8(CA@AUTOEXEC.BATBAT 010  c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002D:T1.BASD:T2.BASD:T3.BASD:T4.BAS D:T5.BASD:T6.BASXԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0  } p  gފދLh ( LD 0  !C  C  \i +$+0' }; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD }G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB} ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6} ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-    }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@BrAsTt[ }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$}) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I  J ٍ = ) F) }8`Ll T!U<; Ln <JM -18    HH =!}D 1 :  /1[F:M #.! 0`>C #   #`>   e"}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  L ; H#}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ$}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQORa/%<%}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(`&}( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8'} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L(}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8)}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀*}LIl <;`<L 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  +} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0HI B V`0  ,BLV,}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h-}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free FilesBreakI/O-Error 163Disk f.}qllWrite protectedFile MismatchBad Filename}Disketovy magazin FLOP 25, 12/10--------------------------------File lock/}edDevice doneDirectory fullFile not foundBad Load FileNot DOS II+Bad HexAbort-> Source-> DestinationD1:+DOS SY}''''''' ' 堠' ' 4}D:T1.BAS BAT  FLOP 25BKODDOD.CAP=Komp. a dekom. obr*zk+ SWEEP.CAP=Hra hleda' minECHO.CAP=Popis programu ECHONPSMAN.CA&Q} Jywvur"/0  % E k ! @ G#L?i ~] 0`&unny#omputeri8~0R}' ' ' ' ' Q}ӳ&@ ` P P PP PPPP@ @P ppP ppP pxP (6} @@ pxx P x@@ @@pp@@@@@p @ p0PppȈp (7}ppppxp@@@ @@ @  @ @@P Ȁpppp(8}p@@@@@`بȨppph𠐈pp pPP (9}؈P PP  @ pp x P| @X P T` @@(:} xp( p hxppP@@@@P  ppPx Ȁ HH@@P P Ȁp`(;}`}O(?}0ppADokument: Strana: D[lka:--  QP #QHZAC #Q QQR>HZAC:,!c001`0B~0PpR(@R@%A"W"G!y``xHuԩЩЩ!hX@xHrԩ 0U}Ѝ ԩЍhX@xHHyO0 f!yy! ԍhhX@rtvxz|~zxvxz~|zxvtr0V}  $&(*,.,*(&$DFHJLJHFD  0W}$&(*,.,*(&$DFHJLJHFD2468:<><:8642VXZ\^\ZXV0X}2468:<><:8642VXZ\^\ZXV[# \`b \`yMG0Y}!xx)ii""x0$x8"W"x):w"0ww}$0Z} i L$8$  x)_v80vv*u}$u)>u)u8  Lg$8u$u)ui0[} i rr)Er\]`a],\% ۍ\(]a(`Ɋ @`%aLm@0000``````000000000``````0000\}~\sttts`@)llusionpart)`0]}$emo programmeofgraphicsandmusicof bit!4!2)0rogrammingandgraphicsby2obert+nill-usicby2adek?tErba&uco0^}2aster#zechoslovakia4hisscrollisntsobigasinthe-egademo{butthisoneiswiththetranslationto#zech)0_}hopeyouhavealreadyboughtouractiongamesfrom 0redator{!ndroid{0osthelper{fortwoplayers#ityhawkand6olley0`}ballandtextgamesby2aster:Ahada{6ideopoly$uringsummerholidayswemadetwonewgamesforyou)magineand$an0a}gerousstreet)magineisthegreatgamewithfascinategraphicsandsoundeffects)tsourthebestgametill)fyoulike0b}gameswithverygoodgraphicsanimationandmusicandhaventgotsomeoftheseones{youcanwriteonaddress+ soft pob0c}ox "Reclavandorderthem7ehopeyoulllikeourgames@)llusionpart)`$emo programmeofgraphicsand0d}musicof bit!4!2) ),,53)/.CAst) $emo programgrafikyahudbyna bitovWm!4!2)0rogramagrafika2obert0e}+nill(udba2adek?tErba&uco2aster0rostEjov4ytotitulkynejsoutakvelkWjakov-egademu{alezatojsouspRek0f}lademdo!ngliCtiny$oufAm{ZejstesiuZkoupilinaSeakCnIhryzroku 0redator{!ndroid{0osthelper{prodvahrACe0g}#ityhawka6olleyballatextovkyod2adka?tErby:Ahadaa6ideopoly"EhemletnIchprAzdninjsmeprovAspRipravilino0h}vWhry)maginea$angerousstreet)maginejevYbornAhrasokouzlujIcImigrafickYmiazvukovYmiefekty*etodosudnaSenej0i}lepSIhra-Ate lirAdihrysvYbornougrafickouanimacIahudbouanemAtenEkterouzjmenovanYchher{mJZetesinapsatnaad0j}resu+ soft pobox "Reclavaobjednatsije$oufAme{ZesevAmnaSehrybudoulIbit ),,50k}3)/.CAst) $emo programgrafikyahudbyna bitovWm!4!2)0l}==`=`=`=0=0=0=0=6 0=0=0=0m}0=0=`=`=`=`===`=`=0=0=0=VERT* ============* ==========0n}==* ==========VefYnYkffZkkZkkkhk0o}hll`*nxllxhjhX+lh 'hhX9l&ll+l.0p}h . l`*h&lllllxXlh &xhlhlnl+0q}&hlX9 l/hlXllhhl&l +*hlXln0r}ZlkkZkl{|fnjlYj)[Vknnk<<<ؐ0s}llll|||fl0fF68of;00 p88pl88l00000|00 0`||0p00|0t}|||``|||00||||~|0 0 ||`0 0`8ll0u}||||<< x|||0v}v|p|~Z8||8l|x00 8b@`0 xx6cl8p|66$$ |0w}v l8||l:~~l8||@__X[ZUUUUZZZZZZZZ 8<00vZZ[X__@l8 ||Z0x}~Ý~l8l8|||n```80vl8 ||p88p ~ xl8 8`x`x`~<~~<0~0 ~ llHH0y}|v||~~||0x000||8<8pp0000xl\vfff||0z}~~|||0000vlx0|lf< Ң`4457r:;D>p`P@0  0}ҍ VE0}G˩PHQ EU ETVW`WWL@TWWVVL@ EUVV F A A A0} Aҭҭҭҭ'ҭ(ҭGҭHLb VE .ALAʊ`0} gE)***)? TAιUAlAAAAAABB4B>BHBOBYBeBqBBBBBBCC&CDCRC`CiCrC{CCCCCCCCCCCDD-D@DW0}DnDDDDDE!E@E gE` gE` gEy` gEy` ME` ME` gEm` gEm0}` ME gE` gE` gE` gE``` ME gE`8`0}` gE B`LB gE ` gE` gE` gE` ME gEm0}` ME gEm` ME gEy` ME gE````` ME ME B` gE0}` gE`芙LOB` ME ` MEJ`LCLC ME ҙ` ME gE-` M0}E gE ` ME gEM` MEm` MEm` ME gEm}` gEH gEH gEh0}h` MEH gEH gEH MEhhα΍h` ME MEy(i` ME ME8(` ME gEm0}ȹ(i` ME gE8ȹ(` ME` gEm`H  h`ιϹH芙h0}`PέQϠHPQh`ιϠHϬΙϙh` EH E/h E E0} E$ E% ED EE`h) E`PpQLE")`ʊ` pPQLE *) EH EHPpQ0}`hQhPLE0.)` E EH EQhPLE E ELE@hh b \Lb ELE G G0} G G` VEʊ` E)ɀ E EL+GLjG)L+Gm E0}ꬽ`` 0}HIHHHIHHP3IIHHHI+IHH1GH3IIHH\I+IHHrI/IH II/IHIP(IIHIIIHI1HIIHIII0}HIIIHIIIHI HIII99s[--[W++W0}W++WI$$II$$IIIlUrQl[yJyy0} J 5555555/J  XJ   B     0}@!@   / #0 #0 #/ # 0} @   / #0 #0 #/ # 0 N/0 $ ! ,! ! ! -" D 9#tԩ>/Щ!o 0 -kkijjKL4} i L!ihjL hh0jL iiij L!L kk $ )i L!0LS Ȣ g4}0`5i~(!0`&5#/i$~D!0`presents}|.Picii4}iTiLn!L! }|T?Piͅi|m|i(}`" 0E04}#"I0i0'"o001`F~0^PNpR%AH"y``xHHk" ԍ0s"hhX@4}*(&xH<Щ8Щ4Щ"hX@xHHy:0 "y"hhX@rtvxz|~|zxvtrBDFHJJHFDBrtvxz|~4}|zxvtrxHЩЩЩ #hX@xHHrԩТ1# ԍ0hhX@   M# \`b \`xxg0xyH4}"w)0ww}$ i L#8$  rr)/rlmm,ll%mȍonp4} oonnoL$pvkx)~v -xll0l H-vxpl H-ovEpq$n$4}o$gq $$kqq0qLmD(((P(PP((((((((((((((((PP(P(((2dtxd8ةts4}tL$tps!ttts` ),,53)/.))CAst $emo programgrafickYchahud4}ebnIchmoZnostI bitovWho!4!2) 0rogramagrafika2obert+nill(udba2adek?tErba&uco2aster0rostEjov .ynI4}vAmpostupnEpRedstavImpostaviCkyzprogramJ0redator{!ndroida)magine0rvnIbude0redator4atohranemAnicspoleCnWho4}sestejnojmennYmfilmem{aletojijistEneubralonazajImavosti-imochodempredAtorjepRedevSImlovecajakotakovYzdet4}akWvystupuje:ajImalobymE{jestlisenEkomupodaRiloprosRIletvSemiosmikoly3nadsetonEkdynEkomupovede0oCkejte{4}nEcoslySIm!no{uZjetady*akojedinYjepouzedvoubarevnY4oproto{ZeautorvdobE4}vznikuhryaninetuSil{ZemohoubYtspritytRIbarevnW0redatorjepryCatakmJZemepokraCovatvpRedstavovAnI.aRadEje4}!ndroid6tWtohReuZnestaCIjenstRIlet{alemusItesetakWvyznatvrozsAhlWmbludiSti$oufAm{ZeticohruvyhrAli{ne4}oCekAvali{ZeandroidovaraketaodletI4askoRepinabyseurCitEpRipokusuostartrozpadla-yslIm{ZebyuZmElpRijIt4}.okoneCnE4ototrvalo.emusItesebAt{dneskasestRIletnebude*akpRiSel{takod4}eSel!nisenavAsnepodIval!dostAvAmesekvrcholuprogramu+douvidEl{pochopilcomalW!4!2)opravdudovede4}6tWtohRenestaCIjenzbEsilemaCkattlaCItko{alemusIteipRemYSletkdy{kdeajakWkouzlopouZIt-imochodemtamnIhrad4}mAvIceneZmIstnostI.echybIzdeanianimovanWahudebnIztvArnEnIosvobozenIkouzelnIkovyduSe-Ampocit{ZeseuZk4}ouzelnIkblIZI!nijsmenemuselidlouhoCekat-yslIm{Zedneskakouzlitnebude{alebEhe4}mhryjekouzelvIcneZdostatatokouzlavAsurCitEnezklamou!tojeuZprodneSekvSechno$Ekujizapozornost!bychne4}zapomnEl{vSechnyuvedenWhrynaprogramovalagrafickyzpracoval2obert+nill{hudbajeod2adka?tErby0rogramysimJZeteo4}bjednatnaadrese+ soft pobox "Reclav ),,53)/.))CAst $emo programgrafickYcha4}hudebnIchmoZnostI5,04$8;qq B-ιC-Ͻ?-Щtѽ<-{ mlmmΥiLq-{ΑѬ{m{Υi4}0`vЍiЍ`kZol蚚Vzfz4}* ohhhkjkUYjkZol蚚Vzfz*o hhkj4}kUYjkZol蚚Vzfz*ohkjkUYjZj/,)4} ohhhkjkUYjZfΨ   ohhhkj4}kUYjZj    khhhkjkUYj<<<ؐ4}llll|||fl0fF68of;00 p88pl88l00000|00 0`||0p00|4}|||``|||00||||~|0 0 ||`0 0`8ll4}||||<< x|||4}v|p|~Z8||8l|x00 8b@`0 xx6cl8p|66$$ |4}v l8||l:~~l8||@__X[ZUUUUZZZZZZZZ 8<00vZZ[X__@l8 ||Z4}~Ý~l8l8|||n```80vl8 ||p88p ~ xl8 8`x`x`~<~~<0~0 ~ llHH4}|v||~~||0x000||8<8pp0000xl\vfff||4}~~|||0000vlx0|lf<|@ 04}@ >>pp8\/7<2+k[_6202?_@~|||</'3999sss'w7@4}x  @F"P& $ HLOM@ >|@ >>pp8\/7<2+k[_624}02?_@~|||888<\XXX@x 4} @F"P& $ HLOM@ >|@ `>>pp8\/7<2+k[_6202?_@~|||<::;;;3762ttdfcx4}@x  @F"P& $ HLOM@4} >|@>>pp8\/7<2+k[_6202?_@~|||<88:66vwwccc@4}x  ()D A? 07;<;;{ww4}wp>>>  (4})D 07;<;;wo}}? ><0 4} ()D1@a07;<;;wo}}?'7333aaaq4}y ()D A?"4}07;<;;{wwwp>>> ==lx884} ()D A?a07;<;;{wwwp>>>::733saaaqy4}4} 0pp0p0 @@@@P 00h` p0PаpX4}    0pp0p0@ 4} @@@P@`PPH p,80p0аpxxxp80 4} 0pp0p0 @@@@P 00h` p0Pаp4}Xp  0pp4}0p0 @ Xx00 p(0 p0Pа```ppx80 4}  0pp0p0 @@@@P 00h` @@@@ p0Pа4}pXаpp@@UTTUUUUUUUPPTfVY[ifVVdkYYkf^Vfj4}okn[YZZfkhjjkYZpZjfPj@ffjklj@jZ4}jZjkkZjfZjkjoZZjjjjjj4}>jfk`Ujn;ZjjVjNFjZnflOMjf kk4}钫ZjjZncZjjj[kkkYjj:4};[jjj;?jjnlOjkkOjjkn4}jjSZjlZ?ZUWUUTUXUUnUUV9jVfZf4}VjkkZf:kYfYffjï//?4}4}ҍ VI4}K˩PLQ IU ITVW`WWLDTWWVVLD IUVV 4}J E E E Eҭҭҭҭ'ҭ(ҭGҭHLb VI4} .ELEʊ` gI)***)? TEιUElEEEEEEFF4F>FHFOFYFeFqFFFFFFGG&GDGRG`GiGrG{GGG4}GGGGGGGGHH-H@HWHnHHHHHI!I@I gI` gI` gIy` gIy` MI` MI` gIm4}` gIm` MI gI` gI` gI` gI``` MI gI4}`8`` gI F`LF gI ` gI` gI` gI4}` MI gIm` MI gIm` MI gIy` MI gI````` MI4} MI F` gI` gI`芙LOF` MI ` MIJ`LGLG MI ҙ4}` MI gI-` MI gI ` MI gIM` MIm` MIm` MI gIm}4}` gIH gIH gIhh` MIH gIH gIH MIhhα΍h` MI MIy(i` MI MI8(4}` MI gImȹ(i` MI gI8ȹ(` MI` gIm`H  h`ιϹ4}H芙h`PέQϠHPQh`ιϠHϬΙϙh` IH I5}/h I I I$ I% ID IE`h) I`PpQLI")`ʊ` pPQLI 5}*) IH IHPpQ`hQhPLI0.)` I IH IQhPLI I ILI@hh b \Lb 5}ILI K K K K` VIʊ` I)ɀ I IL+KLjK)L+K5}m Iꬽ``5} LMLLLM-MLLM2MLLM-M4MLML;MLMMBMLM MHMLM MPMLMM\M1dLLMM;MLM5}MLLM^MoMLMeMvM1LLMoMxMLMoM|MLMiM~MLMmMM LLM99999999NNNN%NN5}NN%WWWW+WWWW+M MlyyM#M #M5 ###/(*5@H/5M-5}-((//5M## !#BB +     ! B 5}B BB +     ! B 4'D:T1.BAS  BB +     ! B 8N*vod k program+m KOD.COM a DOD.COMKomprima'n) programy obrazov`ch dat----------------------------------- vod.Asi = }skoro ka(d` z V*s si u( posteskl na nep@)jemn` fakt, (e program DESIGN MASTER a jin[ kreslic) programy$ ukl*daj) na disk v(d= }y stejn% velk` soubor, a u( je obr*zek zapln%n cel` nebo jste vyu(ili jen sedminu obrazovky. Ka(d` obr*zek z D.M. zabere sv`= }ch 62 sektor+ a sami si m+(ete spo')tat, kolik takov`chto obr*zk+ se V*m vleze na disketu. Od nyn%j&ka tomu tak b`t nemu=}s)! M*te-li kompresor obrazov`ch dat, m+(ete si obr*zky ukl*dat v komprimovan[m tvaru, a t)m &et@it m)sto na disku. Komprima'=}n) program m* n*zev KOD.COM, program pro zp%tn[ obnoven) form*tu D.M. m* n*zev DOD.COM. Komprima'n) pom%r je siln% z*visl` na=} obsahu komprimovan[ho obr*zku. )m pr*zdn%j&) a jednodu&&), t)m lep&) pom%r program dos*hne. Popis ovl*d*n).A, Kompri=}mace souboru. Pro komprimaci souboru nahrajte program KOD.COM. Na obrazovce se zobraz) hlavi'ka programu a v`zva, aby js=}te vlo(ili n*zev souboru, ur'en[ho ke komprimaci. Vlo(te do disketov[ mechaniky '.1 disketu s dan`m souborem a pak vlo(te n*z=}ev programu bez ozna'en) za@)zen) a bez p@)pony!$. Program automaticky p@edpokl*d* p@)ponu .PIC a soubor s jinou p@)ponou ne=}zpracuje! Pokud je soubor na disku a m* p@)ponu .PIC, za'ne se na')tat a po skon'en) na')t*n) hned komprimovat. Prob%hla-li k=}omprimace ]sp%&n%, vyd* o tom program zpr*vu a komprimovan` soubor ulo() na disketu se stejn`m n*zvem, ale s p@)ponou .KOD. P=}okud je obr*zek natolik slo(it`, (e jej nelze komprimovat, vyd* o tom program zpr*vu. Stejn% tak informuje o p@)padn[ chyb% p=}@i komunikaci s disketovou jednotkou. Po ukon'en) pr*ce se restartuje DOS vyzkou&eno s TURBO DOS-XE$.B, Dekomprimace soubo=}ru. Pro dekomprimaci souboru spuste program DOD.COM. Op%t se zobraz) hlavi'ka a v`zva k vlo(en) n*zvu souboru. Vlo(te d=}o mechaniky '.1 disketu s komprimovan`m souborem a pot[ vlo(te jeho jm[no bez za@)zen) a bez p@)pony!$. Program p@edpokl*d* =}soubor s p@)ponou .KOD a jin` soubor nezpracuje! Soubor po na'ten) a dekomprimaci bude ulo(en na stejnou disketu pod stejn`m =}n*zvem jako komprim*t, ale s p@)ponou .PIC. O p@)padn`ch chyb*ch program b%hem sv[ pr*ce informuje v`pisem zpr*vy. Po ukon'en=}) dekomprimace se restartuje DOS. Upozorn%n) u(ivatel+m.Program je za@azen do t@)dy FREEWARE, a jako s takov`m by jste=} s n)m m%li nakl*dat. Program &)@en` jako freeware lze ve v%t&in% p@)pad+, tento nevyj)maje$ pou()vat bezplatn%. Plat) pro n=}%j autorsk* pr*va copyright$, je( ur'uj), jak lze takov` program pou()vat. Pou(it) pro osobn) pot@ebu je v(dy bezplatn[, pro=} komer'n) ]'ely se vy(aduje registrace. ZAKZNO je naopak cokoli m%nit nebo &)@it nekompletn) verze - nap@. bez autorova cop= }yrightu! Bute tak laskavi a @ite se v`&e uveden`mi pokyny. Doslov pln` optimismu$.Program nem* vysok` komfort obslu=!}hy. Pr*ci se soubory sm%@uje pouze na jednotku D1:, zpracov*v* pouze soubory z DESIGN MASTERa, nem* p@)li& r*d (ol)ky v angl="}. wild cards$ apod. Mo(n* ka(d` z V*s najde n%co, co by zm%nil, co by mu vyhovovalo jinak ud%lan[ nebo roz&)@en[. *dn` progr=#}am toti( nikdy nen) hotov. V)m o tom a souhlas)m s V*mi. U( te za')n*m uva(ovat o verzi programu 1.1, kter* by m%la n%kter[ =$}z uveden`ch nedostatk+ odstranit, p@)padn% zapracovat Va&e p@ipom)nky a n*vrhy. Zavazuji se dodr(et form*t komprimovan[ho sou=%}boru tak, aby vy&&) verze zpracov*vala form*t D.M. shodn% jako verze 1.0, a byla tedy kompatibiln) sm%rem dol+. Hodn% spokoje=&}nosti a u&et@en[ho m)sta na disku V*m p@eje Autor.ADRESA: ing. Lachnit Pavel ='} Hrdin+ 866 783 91 Uni'ove Autor.ADRESA: ing. Lachnit Pavel <*6BeeeeR @ BTT&@ BTM@ BTTp@ BT@ BƢBםD@E HI V@.% ɛA)}.@P@I@C@詛@ B V BJԝD@E VCL7 DFEHIB VCL7 B VЩFA*}ѩҩfӢЁ҅ӡ 7҅ӥd8"ѐ@L^8@.K@O@D@詛@@ BƢ BA+}JԝD@E VCL7DeE8HeI B VCL7 B Vl ѩաѥdA,}Ձӡ`BɀBL^8Ɉ7BL^8ɊKBL^8ɌdBL^8ɢ~BL^8ɥBL^8ɧBL^8ɩBL^8ɪԠB BƢ B VA-},,l A.}A/}A0}A1}A2}A3}A4}A5}A6}A7}A8}A9}A:}A;}A<} Kompresor Obrazovych Dat verze 1.0Ing. Lachnit Pavel A=} 1993 ATARI KLUB Unicov FreewareProgram komprimuje data souboru .PIC do vlastniho formatu .KODVlozte naA>}zev souboru (bez pripony) :D1: Soubor nelze komprimovat!Soubor komprimovan, je ukladan.A?}A@}Chyba v zarizeni [???]Preruseni tlacitkem BREAAA}K [128]Konec souboru [136]Zarizeni blokovano [138]Chyba pri cteni dat [140]Plna disketa [162]Chybne jmeno souboru [165]AB}Soubor chranen [167]Plny adresar [169]Soubor nenalezen [170]6at [140]Plna disketa [162]Chybne jmeno souboru [165]@F6BR @ BTT'@ BTN@ BTTq@ BT@ BƢBѝD@E HI V@.% ɛ.@K@O@ED}D@詛@ B V BJΝD@E VCL7 DeEHIB VCL7 B VЩFѩҩfӢҁЅEE}ӡ 7Ѕӥd@.P@I@C@詛@ޠ@ BƢ BJΝD@E VCL7DFEF}EHI B VCL7 B Vl ӡҨ ԁш`BɀBL%8ɈL6ɊKBL%8ɌdBEG}L%8ɢ~BL%8ɥBL%8ɧBL%8ɩBL%8ɪԠB BƢ B V,,l ɧBLb8ɩBLb8ɪԠB BƢ BEH} V,,l B VCL7 B VЩFѩҩfӢҁЅ67ӡ 7Ѕӥd@EI}.P@I@C@詛@ޠ@ BƢ BJΝD@E VCL7DFEHI B VCL7 B Vl EJ}ӡҨ ԁш`BɀBL%8ɈL6ɊKBL%8ɌdBL%8ɢ~7C8BL%8ɥBL%8ɧBL%8ɩBL%EK}8ɪԠB BƢ B V,,l dBLb8ɢ~BLb8ɥBLb8ɧBLb8ɩBLb8ɪԠB BƢ B V,,EL}l WCR;Posun o radek#ROWCR;A jeste jeden $>4TX2 %>5TX2 PUTLN #ROWCR $>4TX3 %>5TX3 PUTLN #ROWEM}CR #ROWCR $>4TX4 %>5TX4 PUTLN #ROWCR $>4TX5 %>5TX5 PUTLN$>;Pro IOCB0Q>;Pro GET RECORD PEN}ICCOM9"Q>4TXV;Adresa bufferu cteni PICBAL9 Q>5TXV PICBAH9Q> ;Delka bufferu  PICBLL9 &ICBLH CIEO}OV$>;Pocitaci registr2"QTXV9;Nacist znak'R> .;Je to znak .?,F ';Je - ma priponu-(> ;Dlouhy nazev.F ;EP}Zkratit1R>;Je to RETURN?6H ;Neni - dalsi znak;Q> .;Oddelovaci tecku@PTXV9;Misto RETURNuE2;Dalsi znakJQ> POEQ} PTXV9T2YQ> I^ PTXV9c2hQ> Cm PTXV9r2wQ>| PTXV9$> ;Pro IOCB2Q> ;Prikaz CLOSE PICCOM9 CIOVER}$> ;Pro IOCB2Q>;Otevri soubor PICCOM9Q>;Cteni z disku PICAX19Q>4TXV;Jmeno souboru PICBAL9 Q>5TXVES} PICBAH9 CIOVQICSTA9;Jak to dopadlo?I !HAV$> Q>4PIC;Adresa ulozeni dat PICBAL9 Q>5PIC PET}ICBAH9Q>;Delka souboru dat PICBLL9Q> PICBLH9Q>;Prikaz nacti znaky PICCOM9  CIOVQICSTA9;Jak to EU}dopadlo?I !HAV!$> &Q> ;Prikaz CLOSE+ PICCOM90 CIOV5 Q>4PIC:P? Q>5PICDPIQ>4KOD;Adresu kompEV}rimatuNP;Jako pointerS Q>5KODXP]$>;Pro I.N. adresacibQ@6gP@6lP;Pamet predchozihoq#;Zvys adresu EW}o 1vH {#;Adresa ma 16 bitu#;Totez druha adresaH  Dekompresor Obrazovych Dat verze 1.0Ing. Lachnit Pavel EX} 1993 ATARI KLUB Unicov FreewareProgram dekomprimuje data souboru .KOD do formatu .PICVlozte nazev soEY}uboru (bez pripony) :D1: Soubor dekomprimovan, je ukladan.ubor komprimovan, je ukladan.S>";Odecist rozdil steEZ}jnych koncuR;Porovnej s koncem zdrojeD  ;Usetril - preskoc$>4TX6;Adresa textu %>5TX6!END;Ukoncit$>;E[}Pocitaci registr 2QTXV9;Nacist znakR> .;Je to oddelovac?H ;NeniChyba v zarizeni [???]Preruseni tlacitkem BREAE\}K [128]Konec souboru [136]Zarizeni blokovano [138]Chyba pri cteni dat [140]Plna disketa [162]Chybne jmeno souboru [165]E]}Soubor chranen [167]Plny adresar [169]Soubor nenalezen [170]M6at [140]Plna disketa [162]Chybne jmeno souboru [165]DFI_}apa`a`aapa`a>06`aa`s0c6aI`}aa``0aÀ``s0`6```>0`flaIa}```ǀa``aa`aaaIb}`a0Ic}Id}Ie} c~Ϗ g6l3 l;06l0If} l?87φ70366͆3Iq} /Q1QPS 'B]89GPRBBРBB BB -----------B& DOS SYSB0AUTOEXECBATB1-----------B2READINFOFLPB5READFLOPCOMBS-----------BX3ILLUSIO1COMB_ILLUSIO2COMB -----------B KODDOD CAPB(KOD COMBCDOD COMB>^UKAZKA PICB#UKAZKA KODB-----------B=SWEEP CAPB2SWEEP COMB9-----------B:ECHO CAPB HECHO COMBR-----------B>SNPSMAN CAPB:NPSDEMO COMBPLOTER PD B STAFLE DPSB CITAC DPSBOBVOD DPS)DUP SYS l1~6lIr}@Is}@hJ@It}@(@ @Iu}@(@ @Iv}@ HIw}B @ @ Ix}@( @ (@Iy}@UUP UU@( @OIz}OO(OI{}O(O * O(OI|} (O (O *OI}}((OUUUUO@ O(I~} OOOI} O !O O I}O UUP I}(@JxNN I} UUTUUUUUUTUI}UUPx? ?? ?I} ? ?0UUI}UUUTUUUUT@@I}~   ( ? ?I}UU UTUU %UP?I} ?!! ?S I}(?S#@?S # @  @I}? ?? ?I} ??I}??C//C/;I} /;(?/~I}?'~R??_7wI}N7ֿ ׯWo7W?I}7W?`+WP`W@I}oE[oѐ D[ UU_?PI}B UUU_@EUUUUUUPEUiUUU@ I}?PYUUTPaP?AIUQTUUUUU@?AI}UUUU?A ?T+APA$I}PKA:9P[ALlA0hI}AmߞSAmOA?I}AAQAG@I}Au_@Au?@AWTI}UT/AmS(UDAmWEUQA׿_(I}TAv_AvvW(oA vw_I}?AvSboAvOs/wI}_3(?ЀT?/߰I}ߜS5C'| _UUUUUQU?UUEUH=I}_{߿}T_ qѱOqѱI}b{߿icUUUUUUUUUUUUUUUUURU3UI}U%UUUUUUUUUUUUUUUUUUKI}o?#? 5I}UUUUUUUUUUUUUUUUUUp?uUUUUUUUUUUUUUUUUUU@uUUUUUI}UUUUUUUUUUUUU@uUUUUUUUUUUUUUUUUUTI}I}H71apa`a`a apa`a>06` aa`M}s0c6a aa``0aÀ ``s0`6` ``>0`fl a``M}`ǀ a``aa`aaa`aM}0#### c~Ϗ g6l3 l;06l0 l?87φ70366͆3 l1~M}6l@%@%h%J%@$@($@ $@#@(#@ #@"@ " !H B @ @ M}@( @ (@@UUP UU@( @OOO(M}OO(O * O(O (O (M}O *O((OUUO@ O( OM}OO O !O O M}O UUP (@JxNM}N  UUTUUTUUPxM}? ?? ?  ?  M}?0UUTUUUUT@@ M}~    ( ? ? UUM} UTUU %UP? ?! M}! ?S (?S# @?S # @M}  @? ? ? M}? ? ? ??M} C// C/ ; /;M}( ? /~ ?'~R ??M}_7wN7ֿ ׯWoM}7W?7W?`+WP`M}W@oE[oѐ D[ UU_?PM}B UU_@EUUUUP EUiUUU @ ?M}P YUUTPaP ?AIUQTUU@ ?AUU? AM} ?T +AP A$P KA:9P [ALlM} A0h AmߞS AmO AM}? A AQ AG@M}Au_@Au?@ AWTUT/AmSM}(UDAmWEUQA׿_ (TAv_ AvM}vW (oA v w_ ?AvS boAM}vO s/w_ 3( ?ЀT? /߰M}ߜS 5C '| _ UUQU?UUEUH=_ {߿}T_ qѱM}O qѱ b{߿i cUURU 3U U% UUKM}o?#? 5UUp?uUU@uUU@uUUT U% UUKL\D:T1.BAS ' 'READFLOP ' P Minesweeper -----------Supernova, 1993 PD$Microsoft sice tuto hru dod*v* k MS-Windows 3.1, ale j*, jU}ako(to poctiv` fan, jsem se rozhodl vyto@it verzi pro Atari. Narozd)l od verze "for Windows" je Public Domain, tak(e j) klub U}Flop m+(e voln% &)@it.Co je to Minesweeper? esky to znamen* "hleda' min" a to je v podstat% pravda. Na t[to h@e si v&U}ak budete pilovat sv+j d+vtip, nikoli pa@ansk[ reflexy. C)l hry je velice jednoduch` - odkr`t v&echna pole, na kter`ch nen) mU}ina, vtip je v tom poznat, kde mina je, a kde nen).Jak se Minesweeper ovl*d*? Princip hry vy(aduje del&) v`klad, nikamU} bychom se v&ak nedostali kdybychom neza'ali s vysv%tlen)m ovl*d*n). Je docela jednoduch[. Po spu&t%n) Minesweeperu se vlevo U}objev) hrac) pole, vpravo menu, kter[ho si prozat)m nebudeme v&)mat pop)&u ho pozd%ji$ a uprost@ed kurzor ve tvaru troj]helnU})ku m* b)l` st@ed a 'ern[ okraje$. Kurzorem lze pohybovat pomoc) joysticku p@edpokl*d*m, (e pat@) do v`bavy ka(d[ho AtaristU}y - hr*'e$. M)sto, kam kurzor ukazuje je p@esn% ur'eno lev`m horn)m rohem vrcholem$ troj]heln)ku. Hru za'nete tak, (e kurU}zorem uk*(ete na jak[koli pol)'ko v hrac)m poli a stisknete palebn[ tla')tko. Na pol)'ku se objev) ')slo, kter[ ud*v* kolik cU}elkem min se nal[z* na okoln)ch osmi pol)ch pr*zdn[ pole znamen*, (e v okol) nen) (*dn* mina - hra pak odkryje i okoln) poleU}$. V dal&)m textu budu uk*z*n) kurzorem na pole a stisknut) palebn[ho tla')tka naz`vat odkryt)m pole. Pokud odkryjete pole s U}minou, hra kon') nem+(e se v*m to st*t p@i prvn)m odkryt), proto(e hra si hl)d*, aby neum)stila minu na tomto poli$. Pro U}uleh'en) hry lze pole tak[ ozna'it praporkem to h@e sd%luje, (e hr*' se domn)v*, (e na poli je mina$, co( spo')v* v uk*z*n) U}na pole kurzorem a stisknut)m mezern)ku. Takov[ pole nelze odkr`t, lze ho v&ak odzna'it, pokud hr*' zjist), (e ud%lal chybu. U}Prov*d) se op%tn`m stisknut)m mezern)ku na ozna'en[m poli.Ukazatel 'asu a prapork+ N%kde na obrazovce se po zah*jen) hrU}y objev) r*me'ek s ukazateli. Ten naho@e ukazuje, kolik je&t% zb`v* prapork+ m+(e b`t i z*porn`, pokud ozna')te v)c pol), neU}( je min$. Na za'*tku hry je rovn` po'tu min. Ukazatel dole ud*v* 'as, kter` ub%hl od za'*tku hry. Slou() k pr+b%(n[ kontroleU} va&eho v`konu. Na r*me'ek nelze uk*zat kurzorem. Pokud byste se o to pokusili, r*me'ek uhne. Je to nutn[, pokud hrac) polU}e zab)r* celou obrazovku.Ukon'en) hry Hra kon') t@emi zp+soby:a$ Odkryt)m v&ech nezaminovan`ch pol).b$ Odkryt)m pol)U}'ka, na kter[m je mina "&l*pnut)m na minu"$c$ Stisknut)m palebn[ho tla')tka mimo hrac) pole nap@. na okraj). Hra se pro koU}ntrolu zept*, jestli chcete opravdu skon'it. Pokud stisknete "Y" hra skon')$.sp%&n[ dokon'en) hry Odkryt) v&ech nezaminoU}van`ch pol)$ Pokud n%kter* pole s minou z+stala neozna'ena, hra je ozna'). Potom kontroluje, jestli se um)st)te do tabulkU}y nejlep&)ch 'as+. Pokud ano, zap)&ete sve jm[no a odsouhlas)te kl*vesou "RETURN". M+(ete se pak je&t% jednou pokochat pohledU}em na ]sp%&n% dokon'enou hru. Hru definitvn% ukon')te stisknut)m palebn[ho tla')tka. Pokud v*& 'as nedosta'uje k um)st%n) U}v tabulce nejlep&)ch 'as+, vyp)&e v*m hra alespo jak[ho 'asu jste dos*hl. Pokra'ujete stisknut)m palebn[ho tla')tka. R*me'ekU} zmiz) a vy m*te mo(nost se pod)vat, jak v*m to vy&lo, bohu(el pomalu. Stejn% jako v p@edchoz)m p@)pad% hru ukon')te stisknutU})m palebn[ho tla')tka.Ne]sp%&n[ ukon'en) hry odkryt) pol)'ka s minou$ Na rozd)l od ]sp%&n[ho ukon'en) hry se neobjev)U} r*me'ek s 'asem. Vykresl) se v&echny neozna'en[ miny. Na pol)'ku, kter[ jste p@)padn% ozna'il jako minu, ale mina tam nebylaU}, se objev) p@e&krtnut* mina. Hru definitivn% ukon')te stisknut)m palebn[ho tla')tka.Ukon'en) stisknut)m palebn[ho tla')tkU}a mimo hrac) pole Hra d*le pokra'uje stejn% jako v p@edchoz)m p@)pad%.V`b%r z menu Jak jsem se ji( zm)nil d@)v, obU}jev) se po spu&t%n) programu vpravo menu. Prozat)m jsme mu nev%novali dostate'nou pozornost, co( v&ak hned naprav)m. V menU}u jsou 'ty@i polo(ky:1$ Beginner - navol) ]rove za'*te'n)ka. Odpov)d* to stavu po spu&t%n) programu.2$ Advanced - navol) ]U}rove pokro'il[ho.3$ Custom - slou() k zad*n) vlastn) velikosti hrac)ho pole a po'tu min.4$ Scores - zobraz) tabulku nejlepU}&)ch 'as+ pro pr*v% navolenou ]rove obt)(nosti. Zvolen* polo(ka je sv%tl*, ostatn) jsou tmav[. Polo(ku zvol)te tak, (e uU}k*(ete kurzorem na polo(ku a stisknete palebn[ tla')tko. Provede se po(adovan* akce a polo(ka zesv%tl) jak jen p@elo(it to zU}atracen[ anglick[ slovo "to highlight"?$. P+vodn% sv%tl* polo(ka ztmavne.Beginner Navol) ]rove obt)(nosti Za'*te'n)k.U} Hrac) pole m* velikost 8x8 pol) a je v n%m um)st%no 10 min.Advanced Navol) ]rove obt)(nosti Pokro'il`. Hrac) pole m*U} velikost 20x13 pol) cel* obrazovka$ a je v n%m um)st%no 50 min.Custom Pokud zvol)te tuto polo(ku, otev@e se v doln) U}'*sti obrazovky r*me'ek pro vstup dat z kl*vesnice. Textov` kurzor m* tvar podtr(n)ku "_"$. Postupn% mus)te zadat &)@ku U}Width$, v`&ku Height$ hrac)ho pole a po'et min Mines$. Hodnota pro &)@ku mus) byt v rozmez) od 2 do 20, pro v`&ku od 2 dU}o 13 a pro po'et min od 1 do po'tu pol) men% jedn[ na jednom z pol) mus)te za')t$. P@itom nelze zadat hodnotu v%t&) ne( 255 U}maxim*ln) hodnota, kterou lze ulo(it do jedn[ slabiky - bajtu$, tud)( pro nejv%t&) pole 20x13$ nelze zadat hodnoty od 256 dU}o 259. Nemysl)m v&ak, (e je to velk* vada, proto(e hru pak nelze rozumn% hr*t. Po odsouhlasen) posledn)ho parametru r*me'eU}k zmiz) a vykresl) se v*mi definovane pole. Jin`m zp+sobem, jak opustit re(im zad*v*n) parametr+ je zvolit v menu jinou polo(U}ku.Scores Stejn% jako v p@edchoz)m p@)pad% se objev) v doln) '*sti obrazovky r*me'ek. Do n%j se vyp)&e nejlep&)ch p%t U}'as+ pro pr*v% navolen` stupe obt)(nosti, pokud je to Za'*te'n)k nebo Pokro'il`. Kdy( zvol)te Scores v modu Custom, vyp)&e sU}e chybov[ hl*&en) High Scores Table Not Available - tabulka nejlep&)ch 'as+ nen) dostupn*$. Je to pochopiteln[, proto(e by sU}e musela ukl*dat zvl*&tn) tabulka pro ka(d[ u(ivatelem definovan[ hrac) pole. Tuto volbu lze opustit zvolen)m jin[ polo(kyU} v menu.Pozn*mky:V textu se p)&e o stisknut) palebn[ho tla')tka, i kdy( ve skute'nosti hra reaguje a( na jeho uvoln%n). U}Pokud tedy stisknete palebn[ tla')tko na ur'it[m poli, pak pohnete joystickem a pust)te jej na jin[m, odkryjete pole, na kterU}[m jste tla')tko pustili.Hru lze za')t tak[ tla')tkem START. Pokud hrac) pole zab)r* celou obrazovku, m+(ete za')t i na polU})ch, kter* zakr`valo menu.Cas se po')t* a( od odkryt) prvn)ho pole.as se nepo')t* v dob% inicializace hrac)ho pole.ProgU}ram nem%n) vektor DOSINI, tak(e hru lze opustit stiskem RESET.Hra vyu()v* plochu cel[ obrazovky. Pokud na sv[m televizoru V}nebo monitoru$ neuvid)te v modu 20x13 pol) sloupec nejv)c vpravo, zvolte si mod Custom.Pozn*mka ke strategii: pokud odkryjeV}te pole s ')slem 1 a v okol) je pouze jedno neodkryt[ pole, je jasn[, (e na n%m je mina POZOR: V okol) nem+(e b`t pole, kterV}e je ji( ozna'ene!!!$Hra kon') odkryt)m v&ech nezaminovan`ch pol), nikoli ozna'en)m v&ech pol) s minami, i kdy( spr*vn% oznV}a'it v&echny miny je zaru'en` postup k v)t%zstv). P@esto pak mus)te je&t% odkr`t zb`vaj)c) pole.A je&t% jedna pro program*tV}ory: Pokud v*s zarazilo p%t barev v jedne @*dce, prozrad)m v*m, (e program b%() v modu ANTIC 5 odpov)d* BASIC 13$.P.S. PoV}kud se v*m hra z n%jak[ho d+vodu nel)b), vzpomete si, (e je to jen Public Domain.M*te-li v&ak jen konstruktivn) p@ipom)nku,V} za&lete ji pros)m na adresu: Petr Tesa@)k P&en')kova 678142 00 Praha 4, Kam`kjen konstruktivn) p@ipom)nku,T`ӳ03UUUUUUUUU1U11UU1U1U1UU?U?????=U#Z}( +#U33333UU U00U 0?U U  UU00UUUUUUwwwZ }3333311U3333333333???333333????3??33UUW3 Z }3U333333333??????33333333333?333333333333?????????:>??><00000<??????Q?Q @QXQAQCQ`>Q ?Q2@QXQAQCQ` WEIQ"iȅkQZ}ʈ80i8wT?T~T~T ;ELL '4LD|y|0:))sTLCZ} DLDwT*5LDLD>QwTi0LC`\?QS@Q>QsTBQ?Q $?QtTNtTmsTsTtTZ}@QBQJ@QAQCQL;E oFLCH" vT  mvT}sT h`h8` ET~T~TXQ~T L0Z}+1@` ;ELLXiYi~/ WCZF@ԩVFԩ0@1` WEmQ,CQih|S`Z}XQ T:Ui5 ȩȱ#sTȱtTsT ;FtT ;Fi"i08 `Z}HJJJJ  h)  `HH ԍ ԎIЍZFhh@HҍҠ0ҍҠ@h`$H%H~TTTЩF Z}\`TTTTx) ITx) ITx) ITx) JT JTzTT O)~TT=Z}TLGTT }I I8yT JJJ~Tx UIթ~TTTTTTTT HT xH~ThT EOT O wO HTZ} ,I! UI9~T2T!TT UIi~T TT EOL I T (HT QO8yT GJJJ{T?Q<`xTɈyT xTаyTT8`xTɌ٭yTZ!}ҭxT̰˭yT48`xTi|TyTi}T|TixT}Ti2yT8`yTyT`yTyT`xTxT`xTxT`6yT8yT Z"} =QQI=QQxTЍ`U?QPAQm>Qm>QLfP KJح>Q MPQ L (ۢDQ ݭ?Q MPQ Z#}L (ۢJQ MTT~T~T fPLJ LL}J)T RMzTH{TH0 fP@QAQI8mBQ`VQ MDQ L ٥>QZ$}zT MJQ L ٥?Qɍ{T RMAQ mжPPЬmVQУh{ThzT N~ ,QK ,QLN fPT~T~T07 RMmZ%} HZP HzZ Hm z HP fPLK0 RMm M fPL]LPТ ,QK ,QLN fPLK PTH QmZm>Qx EOTX fP`U?Q>Qm zm>Qx EOZ'}TX fP8`Q )~T @iکTX~T SHSH`,CQ0XQ~T L =C KJ``H DhLZ(}٢Tc@Q @Q*T8cIm@Qi ŎT8 IeT`U{Tm>QmzT`zT8`>QzT>Q>Z)}Q`{T8`?Q{T?Q?Q`mZ` M| {M M| M  M|`| RM>Q M Mm>Q Mm>QZ*} M M|` M 0H RMhVQWQ ?L$L0 5QH 5QH`zT{TzT>QD{T?Q< RMP3 ,Q ,QZ+} ,QN ,QLN 5Q 5QzTƕЭ8zTzT{TƔЙzT{T{T 5QH 5QH`>QVQWQ?QJHVQeVQWQeWQh&Z,}8VQ@QVQWQ`XiJYi TQi0ΉT`XmTYmTTSi0ΉT`XmTYmZ-}TTSi0ΉTXmTYmTT}Ri0ΉT`8}TT mTTiTT.T8|T JZ.}JmTTT`Xi˅YiSRi0`Xi˅YiSi0`XiYi QZ/}>Q?>QN>Q ?Q煎Ui/| QȄ| Q (QȄ|>Q䤓|m>Qƒиi/< Z0}>Q>QN>Q>``}dl vytvo@it program ECHO kdo trochu zn* MS-DOS na PC, v) o co jde$.ECHO slou() ke komunikaci s u(ivatelem v d*vkov`ch sb?}ouborech.Syntaxe: ECHO ON|OFF|text$Typ a omezen): P@i prvn)m spu&t%n) extern).Pozn*mky: ECHO ON a ECHO OFF zap)nab@}j) nebo vyp)naj) kop)rov*n) vstupu na v`stup. Funguj) pouze v d*vkov`ch souborech. S parametrem jin`m ne( ON nebo OFF vytisknbA}e v&echny n*sleduj)c) parametry. Za text se pova(uje v&e po prvn) meze@e. Lze tedy tisknout i mezery na za(*tku. Bez parametrbB}+ vytiskne znak nov[ @*dky. Na konci d*vkov[ho souboru by m%lo b`t ECHO ON.P@)klady:ECHO OFFV d*vkov[m souboru vypne zobbC}razov*n) vstupu.ECHO TestVytiskne "Test".ECHO Toto je TestVytiskne "Toto je Test".ECHO S mezerouVytiskne " S mezerobD}u".Pro pochopen) v`znamu parametr+ ON a OFF n*sleduje p@)klad:TEST1.BAT: bez ECHO OFF$echo Bez ECHO OFFV`stup:DbE}1:-TEST1D1:echo Bez ECHO OFFBez ECHO OFFD1:TEST2.BAT: s ECHO OFF$echo offecho S ECHO OFFecho onV`stup:D1:-TbF}EST2D1:echo offS ECHO OFFD1:Jako parametry lze pou()t v&echny znaky, tak(e sekvenc) "&ipka nahoru Shift-Delete" m+(etbG}e vymazat prvn) @*dku D1:echo off$.ko parametry lze pou()t v&echny znaky, tak(e sekvenc) "&ipka nahoru Shift-Delete" m+(et`&`dS yb CbL`2b CbbLCb!E ]bLCbdicȱicH cȱ c 8fI}cc2ccc3cibibi b:cbcc}cib;cbcc~cicici$bibi@c c"ccifJ}c c#cciscitcivciwciycizcdRcdWci TcfcCciUcgcDci!YckcJciZclcKciv=cfK}i>ci,bibi1cici4'ci(ciЍdcFciicMcicicicici8cic c chcH)fL}ӭ@cAcbc8i i c h`DEHI BLVNo Editor VectfM}or Exists (!)DOS other than SpartaDOS.SpartaDOS Version less than 3.2Can only run with SpartaDOS 3.2 (or higher)fN}H )@hɛuȢ)5)T,0+h `:DfO}~ ` BiDiEHIH  Vh` ,0,LEFP c0`EHfP}EH` `LECHOONOFFH  Vh` ,0,LEFP c0`EHd;P=N*vrh plo&n`ch spoj+#=N*vrat do DOSump. a dekom. obr*zk+ SWEEP.CAP=Hra hleda' minECHO.CAP=Popis programu ECHONPSMAN.CA$(D:T1.BAS ' ' hN*vod na obsluhu programu NPSDEMO.COM1. vodProgram PRINTS DESIGNER slou() k n*vrhu plo&n`ch spoj+ s max. rozm%rem desnT}ky 212,5 x 105 mm v rastru 1,25 mm. Silnou str*nkou programu je to, (e v pr+b%hu n*vrhu se vytv*@) soubor, ve kter[m je plo&nnU}` spoj ulo(en v sou@adnic)ch. M*me-li nap@. nakresleno pouzdro integr. obvodu a k n%mu vedou cesty, a p@esuneme-li pouzdro funV}nkc) MOVE, dokresl) se automaticky v&echny cesty kter[ k tomuto pouzdru vedly. Ti&t%n` spoj si m+(eme nejen vytisknout nap@nW}. DESIGN MASTREM$, ale i nakreslit na plotru pomoc) funkce PLOTER.2. OBSLUHA MENUPo spu&t%n) programu se uk*(e hlavn) nanX}b)dka. Vyb)r*me si pomoc) kurzorov`ch kl*ves bez CONTROL$ a pro volbu RETURN. 2.1 EDITORDostaneme se do re(imu n*vrhu pnY}lo&.spoje. Zp%t do MENU se dostaneme pomoc) ESC. 2.2 DIRECTORYTouto volbou se vyp)&e na obrazovku obsah diskety. 2.3 nZ} LOAD FILENata(en) souboru do editoru. Soubory se ukl*daj) za sebou, tak(e je mo(no i soubory spojovat. P@i dvoustrann[m ren[}(imu se natahuje strana kter* je nastaven*. 2.4 SAVE FILEUlo(en) souboru na disketu. P@i dvoustrann[m re(imu se ukl*d* pn\}ouze strana, kterou m*me vybranou. 2.5 SAVE PICTUREUlo(en) obr*zku na disketu. M*me mo(nost ulo(it dva typy: 512x256 bodn]}+ MAD DESIGNER$ nebo 320x160 bod+ GR.8$. 2.6 LOCK FILEUzamknut) soubor+ na disket%. 2.7 UNLOCK FILEOdemknut) soubn^}or+ na disket%. 2.8 PLOTERZobraz) se menu, kter[ poskytuje funkce pro kreslen) na plotru viz. d*le$ 2.9 RETURN TO DOn_}SN*vrat do opera'n)ho syst[mu.3. UTILITYStiskem ESC v hlavn)m menu se dostaneme do dal&)ho menu, kter[ poskytuje rozn`}&i@uj)c) funkce. N*vrat do hlavn)ho menu se d%je pomoc) ESC. 3.1 SIDE SELU dvoustrann[ho re(imu p@ep)n*n) stran. Vedle na}n*pisu je ')slo nastaven[ strany 1 nebo 2. U jednostrann[ho re(imu tato funkce nereaguje. 3.2 MIRRORProv*d) u nastaven[ nb}strany zrcadlov[ p@evr*cen). Mohou se tak tisknout a kreslit na plotru jak spoje ze strany sou'*stek, tak i ze strany spoj+.nc} 3.3 COPY POINTTouto funkc) se p@ekop)ruj) body viz. EDITOR$ z nastaven[ strany do stany druh[. Velmi vhodn[ p@i navrhond}v*n) oboustrann`ch desek. 3.4 COPY ALLKop)ruje se obsah nastaven[ strany do strany druh[. Ob% tyto funkce pracuj) samoz@ne}ejm% jen p@i dvoustr. re(imu. 3.5 COLORNastaven) po(adovan[ barvy podkladu. 3.6 SIDE SETNastaven) jedno a dvoustrannf}n[ho re(imu. POZOR tato funkce ma(e pam% pro soubor, proto je t@eba j) pou()t na za'*tku pr*ce. P@i dvoustr. nastaven) se veng}dle ')sla strany objev) p)smeno D pro rozli&en).4 EDITOR Na spodn) stan% obrazovky je menu pro vykonateln[ p@)kazy.nh} P@)kazy se vol) p)smeny, kter[ jsou v menu zv`razn%ny. Kurzor se ovl*d* joystickem nebo kl*vesnic). ipkami bez CONTROL vertni}ik*ln% a horizont*ln%, SHIFT&ipka je stejn[. V horn) '*sti obrazovky je informa'n) @*dek. Popis z leva: znak pro typ BLOKU, nj}zkratka vykon*van[ho p@)kazu, sou@adnice kurzoru, nastaven) po'tu p@)')t*n) ve sm%ru x a y. V inverzn)m poli je ')slo nastavenk}n[ strany a zcela vpravo je informace o nastaven[m rastru. Editor m* z*sobn)k, do kter[ho se ukl*d* kreslen` tvar a z+st*v*nl} tam dokud nekresl)me jin`. T)m m+(eme pou()vat opakovac) p@)kaz REPEAT, kter` nakresl) tvar ze z*sobn)ku na obrazovku. Edinm}tor poskytuje n%kolik tvar+ pro kreslen) ti&t%n[ho spoje. Jsou to linky pravouhl[ a se&ikmen[, body velk[ a mal[, bloky t@) tnn}var+, kter[ se daj) nastavit. Bloky jsou vlastn% obd[ln)'ky, kter`mi lze vykreslit v%t&) plochu. Nakresl)me-li bod nebo blono}k, posuneme kurzor a stiskneme SPACE, vykresl) se znovu tvar. M+(eme tak vytv*@et skupiny bod+ nebo blok+, kter[ se pak funkcnp}emi MOVE, COPY nebo DELETE p@esunuj), kop)ruj) nebo ma(ou najednou. Doporu'uji pou()vat p@i kreslen) pouzder IO, tranzistor+ nq}nedo konektor+. Stiskneme-li SPACE pri kreslen) linek, ukon') se star* a na'ne nov*. Linky jsou v pam%ti um)st%ny samoastatnr}n% a nejdou z nich vytv*@et skupiny. POINT P nebo SHIFTP$Kreslen) bodu. Stiskem P kresl)me velk`, stiskem SHIFTP mal`ns}. LINE L nebo SHIFTL$Kreslen) linek. Stiskem L se&ikmen[, stiskem SHIFTL pravouhl[. Vyvol*n)m tohoto p@)kazu ur')me jnt}eden konec linky, posuneme kurzor a stiskem kl*vesy ur')me druh`. P@i kreslen) pravouhl`ch linek ur'uje sm%r vykreslen) prvn)nu} pohyb kurzoru po vyvol*n) LINE. BLOK B$Kreslen) bloku. Tvar bloku ur'uje nastaven). NEW N$Nastaven) tvaru bloku.nv} Opakovan`m stiskem se postupn% tvary m%n) viz. inform. @*dka$. RASTR A$Nastaven) rastru. Kurzor se pohybuje bu v rasnw}tru 2,5 nebo 1,25 mm. TABELACE TAB$Stiskem TAB se objev) s) v rastru 2,5 mm. Op%tovn` stiskem se s) zru&). CLEAR nx}Clear$Vymaz*n) pam%ti a obrazovky nastaven[ strany. Stiskem zazn) zvukov` sign*l a v inform. @*dce se objev) C?. Vymaz*n) mny}us)me potvrdit znakem Y. SET X nebo SET Y X nebo Y$Stiskem X nebo Y se v inform. @*dce zinverzn) p@)slu&n[ p)smeno a pnz}o')ta' 'ek* na ')slici od 0 do 9. T)m se nastav) krok pro p@ipo')t*v*n) v jednotliv`ch sm%rech v p@)kazu REPEAT. REPEAT Rn{} nebo CONTROLR$Stiskem R se k sou@adnic)m posledn% kreslen)ho tvaru  linka, bod apod. $ p@ipo')taj) nastaven[ viz. SET Xn|} a SET y$ a automaticky se vykresl) tvar s nov`mi sou@adnicemi. Pohodln% se tak kresl) nap@. linky pod sebe p@i kreslen) sb%rn}}nice.Stiskem CONTROLR se posledn% kreslen` tvar nakresl) tam, kde se nach*z) kurzor. Lze tak velmi rychle rozm)stit nap@. pn~}ouzdra IO. Sou@adnice tvaru, kter` se nach*z) v z*sobn)ku, se p@epo')taj) podle pozice kurzoru. DELETE D nebo CONTROLD$n}Stiskem D se ma(e linka, bod, nebo blok.Stiskem CONTROLD se ma(e skupina bod+ nebo blok+. MOVE M nebo CONTROLM$Stisn}kem M lze posunout linku, bod nebo blok.Stiskem CONTROLM se posunuje cel* skupina bod+ nebo blok+. EDIT E$T)mto p@)kan}zem lze posunout jeden konec linky, druh` z+st*v* na m)st%. U MOVE se linka posune cel*. COPY C$P@)kazem se p@ekop)rujen} vybran` tvar do z*sobn)ku. P@)kazem REPEAT se tak tento tvar m+(e vykreslit na j)n[m m)st%.V&eobecn% k DELETE, MOVE, EDITn} a COPY: kurzor mus)ne nastavit na ur'it` tvar a vyvolat (*dan` p@)kaz. U linek mus*me najet kurzorem na jeden konec linky, pn}roto(e je v pam%ti ur'ena po'*te'n)m a akoncov`m bodem. V inform. @*dce se objev) za'*te'n) p)smeno p@)kazu s otazn)kem. Aby n}se p@)kaz vykonal, mus)me jej potvrdit znakem Y Yes$. U p@)kazu MOVE se nav)c objev) M a &ipka co( znamen* abychom posunuli n}kurzor tam, kam chceme tvar posunout. Stiskem kl*vesy se tvar p@esune. Um)st)me-li kurzor na m)sto, kde se st`k* n%kolik linen}k nebo linky s bodem, a vyvol*me p@)kaz, zhasne prvn) nalezen` tvar. Stiskem SPACE se zase objev) a zhasne dal&). M+(eme si tn}ak vybrat ten spr*vn` a potvrdit p)smenem Y.5 PLOTERMus) b`t pou(it plotr MINIGRAF A0507 nebo s n)m kompatibiln) ALFn}IGRAF,atd.$ a p@ipojen standartn)m zp+sobem na joystickov[ portyMenu poskytuje t@i funkce: PLOTINGVykreslen) nastaven[ n}strany na plotru. Po stisku se objev) hl*&en) abychom p@ipravili pero a pap)r. ipkami nastav)me pero do lev[ho spodn)ho rohun} pap)ru a stiskneme RETURN. Kreslen) m+(eme p@eru&it stisken BREAK. SET SPEEDNastaven) rychlosti kreslen). Nejv%t&) je 1n}, nejmen&) 5. SET PointNastavin) tvaru p@i kreslen) mal[ho bodu. Kole'ko nebo 'tverecN*vrat do hlavn)ho menu se prov*n}d) stiskem ESC.6 CHYBOV HLEN ERROR - 255 ... chyba identifikace souboru. Soubor, kter` chceme nahr*t n} nebyl vytvo@en editorem.ERROR - 254 ... soubor je p@)li& dlouh`, nevejde se do pam%ti.Ostatn) chybov* hl*&en) vstupnn}% v`stupn)ch za@)zen) jsou shodn* s hl*&en)mi DOSu.Mnoho ]sp%ch+ p@i pr*ci V*m p@eje autor P. KvasnicaAdresa: Lidick*n} 1332/20, 363 01 OSTROVsou shodn* s hl*&en)mi DOSu.Mnoho ]sp%ch+ p@i pr*ci V*m p@eje autor P. KvasnicaAdresa: Lidick*l$/Ƀh. B V l 44844Hʎ44Jh*hjm4]**r*h*m4h*{*ʎ* 93,3Xi.Yi.r} /$B(%D(. \.ԭ0)1)b؍*+XikYiXi*Yi* +} /0.r}1"/UVT - BƢ- BƢ5- BƢT- BƢd- BƢ- BƢ- BƢ- BƢԠ- BƢ- BƢ- BƢ. BƢ. B +Xir}Yi+Σ+ +* * /L%Y )0L + )} B -*HI V0 B -*HI VL%  ) +L$ r})L%j )0] 8*,FMDm,3&Em,+&4Ș  43&+&,H,IB V )L%[4r}4L% )0=F,84,4, 8*0 4D4E,H,I B V )L%Lp' 5o' )Lf' BDH@Er}I VLf'O=DP=Eٍ'O'P=O.O=ِ%8D@DEE'i@''i'L '(HI V0Di@DEiEo' r}) 5L% # ) )L%$|BD.EJ V0TӝD,EHIB V06D@E,,8,H,@Ir}B V0 ) @L$H +h )L$ +$. B V Y +L% * H+ R( H+ *L% + ) \(l +* * r} N* )LR(" 9 9 98񈑈 9Lr(LR(t'(O*g +W. B YSr*{* 9 97 940͍* "͂*r}m9i 9L(r*{* +LR((L(II&I&LR( iLR(D +5. B Y-I$S* Nr}* ) *O*IO* 9]*r*h*{* +LR(LR(`IIM?IIM?`/01"/`JH t, -*h B V`BJr} ) ) ) +` B V` +1Ȑ8dP.8d0 8 Q. 0R.F. B V `ӝD,E`B -*HI V`GIr}S*44]*44h*r*{*4*44*4` =* +i( +L*-*΢* +8(r}ƍ +L*ɛ*`Э `***+*`I` +Xi_Yix+~++y+++r+6)Ximr}Yiڍx+~++y++ + r+ʱHhi(iΣ+`TUV`ZRRRRRRRRRRRRRRRRC||QRRRr}RRRRRRRRRRRRREZRRRRRRRRRRRRC|3%43)$%||#/,/2||0)#452% !||#/09 !ll||#/09 0oint||-)22/2||r}|ARRRRRRRRRRRRD||QRRRRRRRRRRRRE+ +D, :, , , {,, ~ ,r}Н,`S N*M?IIM?E,IIE, D 9LACEȱeEȌA D`CEeE D)ҩ >D`  B jB  B`v} B XD XD B >D` B B >D B` B B jB B  BB` 'D B XD XD B XD XD B` XD` Bv} B` XD`HHAPCӎRCCSCCC0HH1PCtRCCSCCCHH,PCRCCSCCCH XD 'DtC XD >Dv} XDhhh`                       v}   %D XD`
@@><:86420.,*(&$"   r z} "$&(*,.02468:<>@@><:86420.,*(&$"    z} ""$$&&((**,,..0022446688z}::<<>>@@      ""$$&&((*z}*,,..0022446688::<<>>@@  z} !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?  z}! #"%$'&)(+*-,/.1032547698z};:=<?>A@@A z} :=<?>A@@A xF.#0#B#F#,#,%4#4&@#@&0#2#..!.!-&4443%A'A"A"BHH0222#F#FFD;#@!@!AAD~}DDFFFIIIIL 6#6!6!? ? @LL#;#8#8#5%5%522255566699>>??JJJ~}P--* ;#8#8#8885,,,'  ;(*>$>#(+()(),%*+*)*)-&,+,),)3%.+.).)4&4+4)4)@&6+~}6)6)A'8+8)8)D(:+:):)E)D(G G HE)H#000--- - "!>>%%(%/X X /: +"+$+&+(+*+,+.+0+2+4+6+8~}+:+<+>+@+B+D+F+H+J+L+N+P+R+T+V+: -"-$-&-(-*-,-.-0-2-4-6-8-:-<->-@-B-D-F-H-J-L-N-P-R-T-V-"$&((&$"&&&$""%~}#   +""   '   ##$' &  '  ' &"%"+###$$&-(" ' ' ) ) - + +~}+&=?&66=:??AGG=???GEEDDAC CAA 3 V V V+; ;9 99=CCC~}GGJ  8;=?ACEGGECA?=; C  A  9  J  8 LL NN  6 6689 6 J N NL QQQQ QN 3~}3363 33+8;EEEL P TTV V PPPPT+ -113 %% *,.024688#6#4#2#0#.#,#*#~} $! ( "%>%">@BDFHJLL#J#H#F#D#B#@#>#99--+" (#(%(%(#(#*#,.024688#6#4#2#0#.#,#*#|\FV( ( "           $&$&$&$ & $ &  "$} "$ "$     $ $    $}!!" " $   $      $    $_