8(@@AUTORUN.BATBATS 012  c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002XԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0 } p  gފދLh ( LD 0  C  C  \i +$+0'}; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD}G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB } ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6 } ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-     }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@ wAsTt/` }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$} ) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I   J ٍ = ) F)}8`Ll T!U<;Ln <JM -18     HH =}D 1 :  /1[F:M #.!  `>C #   #`>   e}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  LL H}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQOR}a/%<}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(` }( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8!} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L"}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8#}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀$}LIl <;`<L 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  %} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0 `B`0  ,BLV&}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h'}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free Fil-EBreakI/O-Error 164Disk f(}ullWrite protectedFile MismatchBad FilenameFLOP c.51 duben 2008------------------------Br`čLLockedDe)}vice doneDIR fullNot foundLoad?Bad DOSHex?AbortFromToHD) S)Eh` ɛLn ;LD1:+DOS SY}'FLOP 51TITLE51FLOP51wf_B8/0M> ,8 # sF   $I6fffff >`<|l0f,}F68of;/'p88p'<<A ~ ! 0~k 0`@ 8\x%H~` xgn`>f~ xlxlf|``W xx`fC?`nf76774p cwkccv~~n.}o$Pl6r<GW.WKkwO :'~6@&Q64   <>f>l8 6+<6/}d  wM8<>'w~6 `o {W`o`|A/Wo >  x`x`~n|lfN/0}.<00|]1o7-/ /1lxl fkcgO|`OPW?1} cck6 Jy7pp<~w Xp/ @@X=38jjFAn0R"ȠzU4ؽw`N8'2}øxpjd^ zqke_\VPMGD><852/-*(%#! yspfaZURKHC?<97308$!8A3}yrlf`[UUQLHD@<98w >  g/L1 M Zd    4}     .; .   -  L4L5L5LJ4L6ӄHq0Ӎ5ȠәhH eхh) **(5}e҅ _4ҠҠ҈`5-͝0ϝ0001٥iѐL4ߠѪȱх҆Ѣ0E0ӽ6}0Լ00Ӆ)?=50D1ȱJ)~[e %Jf-)0бP1L?5? 0L4A6  /4L_4L5010˝17}1ؠם8(1)?<1 $1 1 1041i 1 01#,1L<5 6P15L62֢1Խ8}Ӽ 1Ș1 mf1^a03ܥ)1ե1L141 3<1(0181 eq01819}10$1 1}1U0ڝ@1)pL60eۼ(10},1=?D1}0&R*Qq՝H10L56C1)O1:})G11J2K1N1 (*s`H1L1ҎҭI1M1ҎҭJ1N1ҎҭK1O1ҎҌ`>vKRMT4@@@@A@G@@Emo@AA;}A&& P -!w  m %wfUD   5 w U D D,39wfD<}3 )  U=D 3 " ~~>>~~# , > =}   >@A  0NpNe#R+A`L` 3/ e>}bI0`1,/+ ԩЩo'%, Ѝ 4ЙЩ 0?E ee?}@ 4aک \b> y@BrbEf'M)<+W.` @} i@ ,+ɫo !b 43bf %ʊ)>b dT ++ ǔciɄ  _\cpcA}cLbHHH ԩ ЍЩЩ ЩiЩ#h<=]qnX\uQhrЩčЩƍ胦B}     'hhh@`ҙ҈`"Konnii wa. Wakarimaita ka?" ... Aha, asi nerozum te. Chtl jsem Vs C}piv tat u 51.  sla magaz nFlopDkle ten obrzek m popletl. Pochz z Tokia v Japonsku,cgydaT jS2007 expeD}dicWst D Mklubu Prostjov (Pepax, Bob!k a Raster)/by navzali kontakty s jmiPy.? huel jim tnepodaE}iloHj t/\ni jedeng4dn patn hle" - vdyD Vvelik. :-) WTak, slva, prudce originln vod bycF}hom m^boumagaz n Flop 51nped nmi. A c v nm?k%Krom obvykl hordyPF1vch lnk tu dneska mmPr opraG}vdo%lah dek. ZaWistrem Fandm, kter pokrausrii skvLOnP ogick her aek Vs bude ok.t grdH}'izn hrou Swapz, smu"fikuH hudbu z kl nejlep (port 0eb - PG. Aozor, tah o)M$ ce nvyI}C se z vestanzvislci. DG#5teba MatoSimi pesvd , ak>gamlzmpv-1KB. Bill Gates by kJ} toAmon ekl: "Jeden kilobajt mus !it kadmu." ;-) Samozejmm eme opome7 report"ckterch jsK}(s"zMn rok zastnili - Zdek v vypravskyl j- y1bjen. A t Pepax nco\ psal,'Ldtete! : PoL}daMvn pemluvl velkmobnrsvta mal AtrekexkluzivinCewenFlop!kytBob!k/c.p.uM}.-h+usfh me moc?Cdkovat vem, kte jakmkoliv zp qu-ispli. Take DKUJEME! w Informace oN}mgramu: Fot fii c1ahrad Hama-rikyu vyfotiln eprac ji Atrko,pln$ hudbou+&zint2- RasrO} Samozejm gY7ari tam ve skutenosti nebylran blikaj c rekl "FLOP 51"$0sv ]s c,f<I foP}ceno_oledne za krsnsluny as . D vodem +vuGFakt,>tmy js{ onov lpe vidt. ;-) MimochQoQ}kudMv%)nkomu zdl ten npis5l, tak si mus uvdomit jeCvelikost va)mru k mrakodrapu, na2 stee R}Km stn. Takbacha! :A to0CWQ0)"Sajnara. Arigat gozaimasu." >Stlate liblnklvesu prudS}hintP OpakujivL5Po tm do deseti... iiO san, Kv hakj, dM  c* dn a nesena? (NT}$j,hcete, za tr&l text pln od$ tkumUYffeUVYf fiU$fee. eUYe'EjIU}vw{P YYO gvffYP Y4fUUS efvygkwfUYY,ujښ i VVV&_vvgV}vwwwvUݝfvf{Nr+VOeUjO ٙݖfMwOuCfVaީݭwwgiٙVev3W}Ywggffݙڧw{{wwfefgPbYe%jfVUzݚwvPUfQ jvUݭݪw,s'OUUfiOW$wvX}wwwi#-Yu~jww{v!TaS wzwzj&fR՗Qi>vfUUw ꪮڙfeQY}mYVwxt zꪩNi*|iޫvwv;OfvfgVfeS?h>YUUޠ7{wv%Y٦fgqzUZ}٦rT}eI{wwbO jwjvw h'' ުoީN wzt&[} ݪO v~hY q{vifVٖ& ޴{zKﻭV ڝh۠xO{w[ vvvO \}WVwwi3AꙙeP޸wC &vgvfOwG%wzޏ2'YU)]}.&ݦ3ufeeOz {w1l;www޷/ݞ3wު{ϰOvu^}%ywww޷O ;'gVYyYYO~﷭ޫOw ٙUo;zz뻻>OeeU_}}zOfeYYfe'ﷺ޻zN(`+YUffYzﻷ,{){wIgffefff{`}{H"w uYff7߾zaw e)﫮ފ Ofvfifi,a}  ٙjON￿&gggwvUr,O  &w!eݦeew  ݧwjfYb}O'(J)٪eU뻻&]`w v]wfO?(AO~vjU*}c}V}("`wޫfeYvNMY}'zݙY뫮O' {zݙfeU v6#~ݦd}Y!&K릋 i'O!(u/'!jvfVUO-{vˋjfSezy/'je}fefU껿Alo O#ݩUYO  OfVf&w!veU9ފ ' fYQ f}N6R8hwwi >'u Oڦfff ((5jfijfONf% eNg}' E jvjiN#`wje OꩦfUv  jꪪi(h}O 'O'vfYM@'' YU 7eO$mUfKt @AUU4 kjiUYU @i}DP'`wꩩEUUN '{eU'O(ꦪPO 'c dz'wj}j' iO $'wUO ':nV{Q&vO" j޷fTOBO O''bk}{e@ O@ O 'P' wzfe'NO `O'NwOj'' Ov' 뻾l})'wA D$O /'&' ''O w @ wOPP O' *Of ''Tm}' 'O$e& xHafxNw`dvxS2fhP1j,''n} 'v!w) @'S  wn Oy #d'O(9 w%'OOz O Oo}1? dw w 껿 'OwOOP.PO31$ ' Ow 3&O 뫾 j '1wp}O; O~wjOw 뻻 I*dO !*'w w@'뮻 O'wRO 6/ (q}^ '' w)O'OIO]0 t xOO!OxOOO Ow '\O'wO%r}Owww'& ww ' O '4'<&i& 0&('&@'@D VFOF' s}>&H'8DPH'UU7T(N7&` UPT 7U ` UTUP@E@pEUYUUQU'~@AEfP'45T EEUU`t}QNVAD@A@M_='UEE @)mV&t[D` PPzjQUQiTTD']7YjY eUDEu}<M/uEAZUVUivUG'T "!UUEEYUUEQVVUQEP'^ ' TVUNYAA T 'PVeUVev}[!D !TUZeEQdTQPIEB+DUUYYUe@DE@@P7 OY@ZPTD@@UYVT '; w}PVVQ 'PUjTffPjUT@U-A5 &'_' jA@ @UU 8 <fVU@eU D@@9 Dx}R UU@E @SD'eTd@I'TAU@P 'iiUU C6PY>iYeQ@A:[ EUYUYEy}QAP@YQw ejYVU'TTEQUVZ EEUUZ'Gn%ZU i!EVUYUE'T'"'.K%Uz}YUAUDU@@H'u 'EY>'@ 'wO eYYQmC-6 UUA/U=!x` VQ{}QA@I{  UQQT@@APUT'Mv` - PQUD'|J,'N|VTFUU'UT@6nUI /|}YQwD'2 Q@Z@QOUyM 'uUd#U?2 'P$@'''U OX7㧙 'Q ZU@w}}D P* /'EUNT  ''A'?'"|A 8& YU' f%A ` T@M ~}f0 ') V@UU z';! AUT| C%'oTUAUPP j '4'" E gsj@UT@U PT}li*T\lHTVjZBb dTUJTT@P @eUE.ZjJUTUU( .PE *@O }TdUo' j'[ VZ*&1AA%@@oꖫO9V5#+@@Aj@nyq'-@Y/} $'5Z@EVQeUUT&jk@Z+o@U. VYfjAo>%/jG}/뺪Uje#+wfe+ 0Oˈ Jȥ˅ԥՈȱ˰ԑe˅ːe͐ͅΰL` jGz @ԩ΍_ \bL\ #fffffff>`<|fl0fF68of;p8 }8pf< 80 0 ~~`0 0```nf>ff~f }ff~~f<flxxlf`````~cwkccfv~~nff>l8xlfflx66>ff>6fffff~ ~~6fv~~nfl8|ffff `<|6~ ffff>6 x6~ 0~x`x`~l8|ff|lf6>`<<6~ ff<00<>f>``|ff|>ff> }>f>|``|fff8<<``lxlf8<fkc|ffffff>|f```>`<|~ffff>fff< }ck>6f< x~ 0~0p p8k Xpxt_w }????? }?? }?????? }????? }??? }???? }pqpppppB>ppp@OtppB^p0ppB> }qBqAp$isketovYzpravodaj6ydAvA:denEk"urian-arie-ajerovW0rostEjov }4el burian infosczhttpflopatariorgc  }-oment naCItAmobsahmagazInu/k.aCteno3tisknEtecokoliv/ q0p1   q!/ q` q }^6pq7p``~q$/fffffffp88p6`<|66~ 0 }~ 8< <>f>ffff>0~ 0`@ 80 0 ~~`0 0```nf> }ff~fff~~f<flxxlf`````~cwkccfv~~nffff> ~`|``~> }`<|f< |f```l8|ff|lf6>`<<6~ fffff~<`|f>< }~Ý~ x<>f>``|ff|>ff> }>f>|``|fff8<<``lxlf8<fkc|ffffff>|f```>`<|~ffff> }fff<ck>6f< x~ 0~ffffff~ppff> M/ . q 3/ 3/ B* d.ׅ :,Ս- } _* * , ** . S* ** .M)?Y[!yYwW S6U7a%*'Lc/xм   Х-I-L }B( )LB( ?)LB( |)LB( )LB( $)LB( V)LB(- .Ӎ:.$. .  .:..LB( *..` }֩L,.ة$.`..Ȅ-`֩L,.L7)(90%24%84 d.,m)--pʎ-ս) }) _* , V)β) **׹.$.`1-.(- !՝ם֝-. _*L,`....@@ }` 9*໙.``/ 9*`˩"/L9*֥ (0i͹)0i0Π`ȱX3K ` B* }@hh( .l L*L* V d. :, S*L( L*$ B*d. B*, *@ԩ٠ȱ͙//- /2 }1/ ;/+D/+E+ V2-I- 1/L+HL+0BpEDFJIH VH( }iϥ)ioРɛȩȩ 1/hɈL*Յؠ- P--d. :,LS*ɛ8e͍pip-p } B* M/ p M/ B*L* .Ӎ˩@ҩo ( M/0-1?.L9* * ͹ }Ω@ϩЩ-Ҥҩ. өѠɛ a-L)-&ȱ-Lq-ҝ.i͐Πȱɛ a-L- d.' }ޤ'Ȉ P-ψ8eх͐i(ϐФҥәȄ$L,JJJJJ)-e`ȱȱ-` ͙Ι- }--ii-`@2!34%2-$(90%24%84 /dejItdo$/3u2%452.0B0 }@B-A-HH$˹w. ԍй.Ѝ ! hh@ }  ` .M8)M..` V ;/D/E VH }L(/0BD0EH@I VH 1/hɈм`0 BLV0BJK`ҙ҈Ј` 9*,I ,,I,.I .8)I } 8))L6(D:FLOP.HYP(/hɈм`0 BLV0BJK`ҙ҈Ј` 9*,I ,,I,.I .8)I %$isketovYmagazIn&,/0 gz$} # ,N^Hlavn $} nab dka:Strana A: vodn k Obsah magaz nu Vylepen prohl ee Flopu Kalend Atari akc v roce 2008 $} Atarida PV 2007 realtime text Interview s Bob!k/C.P.U. Interview s vvojskm tmem Yoomp! Report z toki$}jskho retro hw shopu- Reporte z demoprty Forever 9F Belljumper 1k( BASICov hudby z arch vuStrana B:K Sw$}apz# VZAK 2007P Vsledky a produkce z Foreveru 9A Hry upraven pro MultiJoy4D1:UVOD51.TCHD1:FLBROW51.T$}CHD1:AKCE2008.TCH Obsah magaz nu--------------------------------------- Obsah diskety - strana A Obs$}ah diskety - strana BD1:OBSAH51A.TCHD1:OBSAH51B.TCHD1:A07REALT.TCHD1:INTERBOB.TCHD1:YOOMPDEV.TCH$}D1:SUPOTATO.TCH VZAK 2007---------------------------------------$ Zdekovo pov dn o tto akci (B)% $} Spustit intro "VZAK2007" (B!)D2:VZAK2007.TCHD2:RUNNER2.HYPD2:VZAK2007.COM BASICov hudby z arch vu$}---------------------------------------) Popis k jednotlivm progrmk m* Spustit BASIC "SUBMIMUS.BAS" (!)+ $} Spustit BASIC "MUSDEM10.BAS" (!), Spustit BASIC "MUSDEM11.BAS" (!)Pokud byste chtli progrmky na tat a spou$}tt p mo z BASICu sami, lze to provst pes standardn povely:LOAD"D:FILENAME.BAS"RUNPoznmka: Z DOSu se BASIC aktivuje $}povelem =OND1:BASMUS.TCHD1:RUNBAS1.HYPD1:SUBMIMUS.BASD1:RUNBAS1.HYPD1:MUSDEM10.BASD1:RUNBAS1.HYPD1$}:MUSDEM11.BAS Reporte z demoprty Forever 9---------------------------------------Zdenk se nm ve sv reporti op$}t natolik rozepsal, e peshl maximln kapacitu FlopReaderu pro zobrazovan textov soubory. Nm to ale v bec nevad a por$}ad me si snadno - rozdlen m na dv sti:. Forever 9 (1.st: vod+ptek)/ Forever 9 (2.st: sobota+nedle)A d$}le pak tu mme jet od Radka:0 Komente k Foreveru 9D1:FORE9ZBA.TCHD1:FORE9ZBB.TCHD1:FOREV9RS.TCH$} Hry upraven pro MultiJoy4---------------------------------------Fandal opt prohrbnul hromdku star ch her a dal t$}i z nich upravil pro interface MultiJoy4, abyste si je mohli na Atari XE/XL zahrt ve 4 lidech.B Spustit "Hockey M4" $} (B!) (Gamma Software 1981)C Spustit "Soccer M4" (B!) (Gamma Software 1982)D Survivor M4$} - popis ovldn (B)E Spustit "Survivor M4" (B!) (Synapse Software 1982)D2:RUNNER2.HYPD2:HOCKGAM$}4.COMD2:RUNNER2.HYPD2:SOCCGAM4.COMD2:SURVIVM4.TCHD2:RUNNER2.HYPD2:SURVIVM4.COM Belljumper 1k-------$}--------------------------------G Pov dn o tto heH Popis ovldn (CZ)I Spustit hru "Belljumper 1k" ($}!)D1:BELLJU1K.CAPD1:BELLJOVL.TCHD1:RUNNER1.HYPD1:BELLJU1K.COM Swapz---------------------------------$}------L Popis hry (B)M Spustit hru "Swapz" (B!)D2:SWAPZ.TCHD2:RUNNER2$}.HYPD2:SWAPZ.COM Forever 9---------------------------------------Q Vsledkov listina Forever 9 (B)T Ms$}x - produkce (RMT moduly)` Intro1kb - Info text OUTLAW.DOC (B)a Spustit "Outlaw" (B!)b Demo - I$}nfo text JZB.DOC (B)c Spustit "JzB" (Join z Bain) (B!)D2:F9ARESUL.DOC Forever 9 - hudebn produkce$}---------------------------------------Info texty skladeb (pouze RMT moduly):U AOKI.DOC (B)V$} ASPHERE.DOC (B)W FUNNY.DOC (B)X HIGHTIDE.DOC (B)$}Y IMSURE.DOC (B)Z 30MIN.DOC (B)[ Spustit RMTplayer1.06 (B!)$}(Pokud spust te player z disku D2:,stlate "2" pro naten adrese D2:.Poadovan modul vyberte ipkamia odklepnte Retu$}rn. Optovnm stiskem Returnu lze aktivovat "AUTOPLAY" reim pehrvaj c postupn vechny skladby.)D2:AOKI.DOCD2:$}ASPHERE.DOCD2:FUNNY.DOCD2:HIGHTIDE.DOCD2:IMSURE.DOCD2:30MIN.DOCD2:RUNNER2.HYPD2:RMTPL106.COM$}D2:OUTLAW.DOCD2:RUNNER2.HYPD2:OUTLAW.COMD2:JZB.DOCD2:RUNNER2.HYPD2:JZB.COM2.HYPD2:RMTPL106.COM$fpqӍj/Ԣ.p.qLp̭p͠ȱɛ 8 EL p)2 1F E(} 'BJKDE V2HJJJJh) LO!"#$%& l H/ԍԍoТ(}  01h .)/*"/ ``ppppppppppppppBA4\3poustim(}3tiskniklavesupronavratdo$/3u#hyba&&3tlaccokolipronovypokusDX:FILENAME.EXT im(vprөj/Ԣ.p.qLp̭p͠ȱɛ ݟ8 L ݟp)ޟ2 1ޟ~ E,}  ݝDE VLBD EHxI VH hɈL瞢 BLVBJK`HJJJJמh)מ,}  gLO!"#$%& i  ɩHyHHTHLH/ԍԍoТ  u01h,} "/ ``ppppppppppppppBAu3poustim"!3)##hyba&&3tlac,}cokolipronovypokusDX:FILENAME.EXT `ppppppppppppppBAu3poustim"!3)##hyba&&3tlac,* FLOP 51, strana A AUTORUN.BAT,TITLE51.COM -----------------------Systmov soubory a vodn intro (dovoz 4}z Japonska ;-)). FLOP51.COM,*.HYP ----------------FlopReader (hypertextov zobrazovac program) a jeho dal dat4}ov a podp rn moduly. OBSAH51A.TCH,OBSAH51B.TCH -------------------------Obsah obou stran magaz nu s krtkmi p4}opisy ke kadmu p spvku. Prv te tete obsah strany A. UVOD51.TCH ----------Pemluvit fredaktora Zdeka k4} napsn vodn ku je tk, ale opt se nakonec povedlo. FLBROW51.TCH ------------Informace o dal m novm vylep4}en pro FlopReader. AKCE2008.TCH ------------Kalend (nejen ist) Atari akc v roce 2008. ast na vtin z 4}nich je dobrovoln povinn. A07REALT.TCH ------------Realtime text z Ataridy 2007. Nvtvn ci sice tentokrt b4}yli dost skoup na slovo, pesto nkolik vt naukali. INTERBOB.TCH ------------Brnil se zuby, brnil se nehty,4} ale nakonec ho Fandal peci jen donutil prozradit o sob njak ty bulvrn informace. Interview s Robertem Petruelou (Bob!4}k/C.P.U.). YOOMPDEV.TCH ------------Fandal v peklad rozhovoru s vvojskm tmem hry Yoomp! Publikovno se svo4}len m fredaktora diskmagu RGCD, v nm byl zveejnn anglick originl. SUPOTATO.TCH ------------Zaj mav ln4}ek z dalekch krajin, o tom, jak si Pepax pochutnal na bramboe aneb nvtva tokijskho retro hw shopu (Super Potato). 4} FORE9ZBA.TCH,FORE9ZBB.TCH -------------------------Foreveru 9 se opt zastnily dv skupiny Atarist z R. Zdenk si4} bhem akce neustle dlal poznmky do seitu a poslze dle nich napsal tento poutav trachtt. (Z d vodu vt ne mal veli4}kosti je text rozdlen do dvou soubor .) FOREV9RS.TCH ------------Raster komentuje nkter p spvky z Foreveru 4}9. BELLJU1K.COM, BELLJU1K.CAP,BELLJOVL.TCH -------------------------Hra "Belljumper 1k" od MatoSimi, se kte4}rou se astnil MiniGame Compo 2007 v kategorii her o velikosti do 1024 bajt . Piloen i lnek o vzniku tto hry a popis ov4}ldn . BASMUS.TCH,SUBMIMUS.BAS, MUSDEM10.BAS,MUSDEM11.BAS -------------------------Raster uvd dal ti 4}BASICov hudebn progrmky z arch vu a krtk popisn lneek.1.BAS -------------------------Raster uvd dal ti 4@ FLOP 51, strana B RUNNER2.HYP -----------Systmov modul, potebn pro spoutn program p mo z FlopRea8}deru v p pad otoen diskety na stranu B. SWAPZ.COM,SWAPZ.TCH -------------------Krsn nov logick hra od Fa8}ndala a PG, premirov uveden prv v tomto Flopu. Vame si toho a hrajme ji! VZAK2007.TCH,VZAK2007.COM ---------8}----------------Zdekovo mil pov dn o Vjezdn m Zasedn Atariklubu Prostjov (VZAK) 2007. A aby astn ci VZAKu mohli v8}ykzat njakou innost, vytvoili bhem tto akce i jedno chvatn intro. F9ARESUL.DOC ------------Vsledkov li8}stina Atari sekce Forever 9 v Tren n na Slovensku. RMTPL106.COM, AOKI.RMT,AOKI.DOC, ASPHERE.RMT,ASPHERE.DO8}C, FUNNY.RMT,FUNNY.DOC, HIGHTIDE.RMT,HIGHTIDE.DOC, IMSURE.RMT,IMSURE.DOC, 30MIN.RMT,30MIN.DOC ------8}--------------------Player RMT modul a p spvky z hudebn kategorie na Foreveru 9, je byly vytvoeny v RMTrackeru (modul8}y byly vyextrahovny ze samospustitelnch pehrvac ch progrmk ). Ke kadmu modulu p slu textov popis od jeho autora - 8}Nooly, Kozyca, Born/LaResistance, LiSU, Raster/C.P.U., Elan. OUTLAW.COM,OUTLAW.DOC ---------------------Fandalov8}o mil joketro1kb z Foreveru 9 a p slun infotext. JZB.COM,JZB.DOC ---------------Demo. Straidlo Join z Bai8}n dilo na Foreveru 9 a propl ilo se nm molem i do Flopu 51. HOCKGAM4.COM,SOCCGAM4.COM, SURVIVM4.COM,SURVIVM48}.TCH --------------------------Ti star hry upraven Fandalem pro MultiJoy4. Jmenovit Hockey (Gamma Software 1981),8} Soccer (Gamma Software 1982) a Survivor (Synapse Software 1982). Ve tedy nov s p domkem M4.Hockey (Gamma Software 1981),8` Zdrav m tene,je to parda, e je se urodilo dal pokraovn pr movn ho disketovho magaz nu Flop, to jist ano, a<}le pro m to znamen vytven dal ho vodn ho textu, zkrcen vodn ku.Ach jo, pro se to vlastn v asopisech dl, kdy<} to stejn skoro nikdo nete, to je jedna z velkch zhad pozemskho byt . Nebo e by je psali i v dalekm vesm ru?Snad by =}se vodn ky mly plodit jen tehdy, kdy m redakce co d leitho ten m sdlit. Tak asi v bec p vodn vznikly, ale pak se t=}o zvrhlo do ustlenho zvyku, ani by dneska nkdo vdl pro, od kdy, na... , nu, a teni, otravuj se jejich ten m i p=}eskakovn m.To mi pipom n, to my jsme v Prostjov po pevzet vytven Flopu pozmnili jeho obsah v ce jako magaz n, ne=} jen zdroj pohodlnho  en program . Jist, v tomhle ml Flop vdycky vhodu oproti titnm asopis m, no opisujte nkoli=}ka a hodn strnkov titn vpisy, brr. Jene to zejm nkte lid fakt dlali. U ns asi moc ne, ale v nkterch zahran=}in ch tlustch asopisech, v t dob pro osmibitov po tae, vychzely hr zn dlouh programy.Ale zptky k vodn k m a Fl=}opu. Kdy jej Petr Viar ped lety zakldal, obeel t m krsn nevhody pap rovch pltk , ale stle se zejm snail udret =}jaksi klasick vzhled asopisu, toti t m mm na mysli, on sm psal vodn ky. A j je tehdy etl, protoe mi cel nov diske=}tov magaz n pipadal jako asn vc.Jo, a proto te nem u jen tak vodn ky zruit a v bec bych ml pestat tady s tmi u= }bl enmi vlevy, e je mus m sepisovat. Sp  bych ml bt rd ohledn monosti se tak krsn realizovat, kdy stejn nic jin= }ho neum m, jako teba naprogramovat njakou asnou aplikaci.To mi pipom n, e pozdji, kdy magaz ny u dvno nedlal j= }ejich zakladatel Petr, tak nkter  sla snad opravdu vypadala jen jako sb rka uveejnnch program a vodn ky nkdy opravdu= } chybly. A j nkdy v t nep zniv dob dostal npad pos lat do Ronova svoje reporte z r znch akc , kter jsem navtvo= }val a ze kterch m napadlo nco napsat. Velk koda, e ne z pln kad. J je tedy pos lal jen tak, nenalhal jsem, nevyhr=}ooval, ale opravdu tajn doufal, e nkoho napadne je zaadit do obsahu magaz nu. Nikdy k tomu vak nedolo a j potichu dom=}a breel.Vak tak po pevzet magaz nu k nm do klubu byly moje texty jako prvn , kter jsem ze sv strany uril ke zveej=}nn a t m jsem si udlal radost. Lidi jsou ovem vn nespokojen a j nejsem vjimkou, dnes pro m monost zveejnit tm=} cokoliv nap i znamen sp e otroinu se psan m tchto text . To je ten psychologick rozd l mezi "dlm to pro radost" a "=}ek se to ode m". Pitom je to jen trocha napsanho textu, to takhle naprogramovat spoustu her a jinch vc je teprve nco =}asnho. Jen si uvdomte, e zdrojov text je na poet bajt mnohonsobn vy ne je binrn dlka samotnho programu po k=}ompilaci, to mi pijde jako opravdov vkony.Proto bych chtl vychvlit Frantika Houru a grafika skrvaj c ho se za oznae=}n m PG za jejich zbrusu novou pardn gamesu Swapz pipravenou speciln pro Flop51. Frantiek tak poslal pr dal ch, sice =}ne novch vc , ale zaj mav upravench, jak je jeho dobrm zvykem.Snad bych ml jet pipomenout, e Frantiek Houra je z=}nm svou pezd vkou Fandal a vytvoen m veleuitenho a velemohutnho internet ho archivu her a dem pro mal Atrka. Nechp=}u, kde to posb ral, m zde spoustu vc , o kterch jsem d ve nikdy neslyel, nebo nkdy i slyel, ale nevidl. Najdete zde a=}le i jeho vlastn zaj mav texty a jin informace.URL: http://fandal.atari.orgVlastn jsem pravdpodobn o tomhle u psal,=} ale rozhodn nekod si jeho neobvykle rozshl projekt pipomenout. Co kdyby nkdo zapomnl URL ... jak se to stalo mn. =} -ZB-od si jeho neobvykle rozshl projekt pipomenout. Co kdyby nkdo zapomnl URL ... jak se to stalo mn. <Vylepen prohl ee Flopu 51Radek trba, raster/c.p.u.---------------------------------------Ven teni,vdy kdy A}udlm njak dodaten vylepen prohl ee Flopu,  km si, e u tam nic dal ho pidat i vylepit nejde - a pece jsem sA}e opt zmlil. Novinkou pro dneek je tedy modul RUNBAS.HYP, kter um zavst a spustit istokrevn BASICov programy p mo zA} prohl ee.Nep mo s t m pak souvis i drobn prava v prohl ei, kdy v rmci prvotn inicializace resetuje i DLI a VBI vA }ektory, pokud by je snad nkter program po sob v podku nedeaktivoval. (Co je prv p pad jednoho z dnes uvdnch BASICA!} program ;-))A te si zase mohu  ct, e nic dal ho u tam pidat i vylepit nejde. :-)d jednoho z dnes uvdnch BASIC@]Pehled akc 2008(zdroj: cs.atari.org)---------------------------------------Oxyron party22.2.2008 - 24.2.2008 | FlensbuE#}rg, NmeckoDruh ron k multiplatformn demoparty na severu Nmecka.http://www.oxyron-party.deCompy_200822.2.2008 - 24.2E$}.2008 | Praha 4 - ChodovDruh ron k mimodnho setkn uzivatel historickch po ta .http://praseparty.cz/?b=41ForeveE%}r 914.3.2008 - 16.3.2008 | Tren n, SlovenskoNejvt stedoevropsk osmibitov party!http://forever.zeroteam.skBreakpoiE&}nt 200821.3.2008 - 24.3.2008 | Bingen am Rhein, NmeckoJedna z nejvt ch evropskch demoparty, zamen pedev m, ale ne E'}pouze, na PC, C64 a Amigu. Bohat program zahrnuje soute, semine, workshopy, hudebn vystoupen aj.http://breakpoint.untE(}ergrund.netNOMAM Fritztown 084.4.2008 - 6.4.2008 | Friedrichstadt, NmeckoPrvn ron k retro akce v nmeckm FriedrichstaE)}dtu, kterou podaj tamn ataristi z Abbuc klubu. V tni jsou vichni kdo maj zjem i o ostatn osmibity nebo 16bity ST/AmiE*}ga.http://andymanone.dyndns.org/reno/nomam08.htmlAtarida 200812.4.2008 | ProstjovTradin prostjovsk Atari akce. htE+}tp://atariada.prostejov.czAtari Connexion 200819.4.2008 - 20.4.2008 | Congis sous Throuanne, FrancieDal ron k setkn E,} Atarist vech druh ve Francii.http://mleguludec.free.fr/ac2008/VCFe 9.026.4.2008 - 27.4.2008 | Mnichov, NmeckoKadorE-}on nmeck retro akce. Tma pro tento ron k jsou hern po tae a konzole.http://www.vcfe.org/E/index.htmlOutline 2008E.}1.5.2008 - 4.5.2008 | Braamt, HolandskoPt ron k demo akce v Holandsku.http://outline.scene.nlPLATARIADA 200813.6.2008E/} - 15.6.2008 | esk BudjoviceObl ben jihoesk setkn atarist a jinch ohroench druh na palouku u lesa se kon i letE0}os - u podest!http://platariada.wz.czNAS 200827.6.2008 - 29.6.2008 | Samskolan, vdskoNordic Atari Show - nejvt aE1}kce, kterou pod kadoron vdsk Atari klub.http://www.sak.nu/index.php?ucat=8Fujiama party 200811.7.2008 - 13.7.200E2}8 | Lengenfeld, Nmecko3. ron k mezinrodn akce bl zko eskch hranic pro vechny ataristy.http://andymanone.dyndns.org/aE3}tarixle/fuji/Euskal Encounter & RetroEuskal24.7.2008 - 27.7.2008 | Bilbao, panlskoJi 16. ron k panlsk po taov pE4}arty Euskal Encounter konan v baskickm Bilbau, jej  soust je i akce pro pamtn ky zvan RetroEuskal. Mezi hlavn lkadlE5}a pat vstava archivn ch po ta , hardwarov d lna, pednky, hern turnaj, prom tn dem aj. http://www.euskalencounterE6}.org/en/Glucholazy Atari Party Lato 2oo825.7.2008 - 27.7.2008 | Glucholazy, PolskoDal ron k polsk Atari akce v bl zkoE7}sti eskch hranic.http://atariarea.krap.pl/party08/ByteFest 2008 - multiplatformn akce5.9.2008 - 7.9.2008 | Praha - Sm E8}chovT denn setkan majitel a p znivc historickch po ta , kdy je ji tradin sobota dnem otevench dve pro veejnE9}ost.http://www.bytefest.org a p znivc historickch po ta , kdy je ji tradin sobota dnem otevench dve pro veejnDAtarida Prostjov 2007Realtime text---------------------------------------08:00 Stojime ped zamknutmi dvemi a mrznemI;}e.O5 posunut otev rac doba prestoe na 100 procent v me e Atarida za na vdy vas.Nae domnka se potvrdila - je 09:00 I<}a sraz chovatel za n :) Tomsoft Slacha Smol k09:23 Spout m stroj MEGA STE pro provoz a hlavn zpis REAL TIME TEXTu.I=} Tak se snate vichni a pit.Zvltn poznmka: kdo potebuje hranat zvorky a jin vci, nech si je zkop ruje odsud -I>}-> <> @ () [] {} C " # $ % & /09:26 Tak jsem hned chtl poslat prvn ho vybranho anonI?}ymn ho dobrovoln ka udlat zpis, ale Vladim r se njak cukal, e mus j t jet cosi udlat.9:37 Uz prijela i legenda FaI@}ndal a s nim i nejskvelejsi grafik a provozovatel ASMA hudebniho archivu - PG ... VYKRICNIKPoznamka: Ten vykricnik je psaIA}ny slovem, protoze v tomto katastofalnim editoru nefunguji zadne specialni znaky a kdyz jsem to zkousel zkopirovat dle navoIB}du uvedeneho vyse, tak jsem ten vzorovy vykricnik nechtene smazal ... a undo tady nefunguje taky. ha ha ha ha ha.Radek10IC}:45 twh, kRadD and mlp have arrived to atariada 2k7. It will be a nice weekend full of coding, beer, chat, ....10:49 twh sID}ays: Jedno pivo pros m :) jet <--- esk slovo11:12 S Honzou a Bohdanem jsme se zajeli pod vat na budovu firmy SkIE}anska, na n  dnes sv t reklama na nai akci s patin vraznm znakem Atari - neekal bych, e to jet nkdy uvid m takhIF}le na veejnosti. Moc velk d ky, Jirko.A po nvratu u na ns ekala redaktorka z prostjovskch novin, tak jsme se do tIG}e snaili s Bohdanem objasnit, co se tady dneska vlastn dje.Krtce po poledni jsem z ir nostalgie taky dorazil - JirkIH}a Bernek neboli star, le c a sp c , BEWESOFT (8-bit)... I kdy bez techniky a bez novinek, protoe posledn ch pr let II}na Atari u vlastn nic nedlm - nen kdy a nejsou s ly, nervy potebuj zmnu. A tak jen v rmci vletu, po zastvce v BrIJ}n, jsem tady, abych zas vidl star znm tve, ekl sv Ahoj, omrknul avizovanou s ovou hru Radka trby... No a nen tIK}o patn, eknu vm, vidt zas jednou Atari, a hned v c pohromad :-)I j, PG, se tu mus m prezentovat, aby existoval njaIL}k d kaz o m nvtv. Jsem rd, e jsem mohl vidt takka kompletn eskou Atari scnu + pr zahranin ch host naivo. JIM}et bych rd pogratuloval Flopu k padestmu vydn . Je fajn vs vechny vidt a doufm, e ani j jsem nezklamal vae peIN}dstavy o m osob.I j jsem tu byl. Ale jen krtce, protoe hrozba znien cel esk A8 sekce jedinm pumovm tokem bylaIO} p li velk... Fandal14:45 Fandal mi prv zvdav nakukuje pes rameno, co sem budu pst. Kdy vidl e p u o nm, pIP}telsky utrousil: Ty KRYSO. :-)Dodatek: PG taky kouk a chce aby to bylo t zaprotokolovno.A co sem to sem chtl vlastn nIQ}apsat j... Aha, u vim. Probhlo testovn Speed up-u na lidech a s jinou zkuebn trat od PGho je to mnohem vt legracIR}e.Radekcaute ludia, tu je mikro. s bolestou v srdci sledujem, ako strasne niekto nechal zapadat prachom tak krasny pocIS}itac ako je megaste. chlapi, ja som zan na ebayi dal 100 EURO a dalsich 50 za postovne a vy si tu ten comp nechavate zapadaIT}t, hanba ;-)16:27 Mysl m e jsem nael posledn tveici lid pro j zdu ve SpeedUp, take sout v nov s ov zvodn IU}he pro mal Atrka asi kon .A prostory restaurace prv na krtko opustila dal vprava zamen na zhldnut reklamy nIV}a nai akci um stn na budov Skanska. astn se j Thomas, Pepa a jet nkdo dal . IW} ZdenkBrnenska vyprava v poctu jednoho clena se predcasne louci.Bylo to tu fajn,jen letos pro mne trochu IX}kratsi :-(. Nashledanou opet za rok Michal19:08 ... to jen abyste IY}vedeli ze je tolik kolik prave je.20:12 - Sledoval jsem zaj mavou diskusi po pednce o Aranymu (aspo tedy mysl m e seIZ} tak jmenuje, protoe velk Atari jsem nikdy neml a neznal) - bylo docela zaj mav to poslouchat, akoliv o ST/Falconu a jI[}eho dal ch mutac ch v m docela mlo, je to zaj mav vzorek filosofie developer (versus adovch uivatel a gamesn k ), a I\}vte e se PKN CHYTILI :-) Dokonce to vypad, e tam v tom zadn m rohu u idliek debatuj jet te... Skoro mi to pipI]}adlo, e si autor t aplikace nebo co to je maliko protie - pr nhrada za um raj c hardware a chyb feedback a uivatI^}el, a pitom to co lidi chtj zmrn nedl. No, nevid m do t platformy podrobn, tak nebudu soudit, ale po njak dobI_} mi diskuse zaala pipadat ponkud v bludnm kruhu, tak jsem se dopustil t nezdvoilosti, e jsem od toho utekl... I tak I`}si ale autor zaslou nejvy uznn za to, e tyhle vci dl, nen to malikost. Bravo. Jirka / BEWESOFT / 8bit21:07 PIa}edna cena (joystick) od nmeck soute v hran jaksi hry - mysl m e vyhrl Fandal, ale pi pokroil hodin je moje pamIb} docela nespolehliv mdium. Pite zas nkdo jin ;-) Jirka / BEWESOFT21:46 Party is aus ... alle gehn nach Haus :)21:4Ic}7 Atari Forever!liv mdium. Pite zas nkdo jin ;-) Jirka / BEWESOFT21:46 Party is aus ... alle gehn nach Haus :)21:4HInterview s Bob!k/C.P.U.Dotazy kladl Fandal---------------------------------------1) Zdrav m T, Roberte! Na zatek naeMe}ho pov dn by asi bylo dobr, kdyby ses nm trochu pedstavil.Ahoj, zdrav m vechny tene Flopu. Jmenuji se Robert PetruMf}ela (28) a pochz m z Prostjova, asi momentln nejvt Mekky Atarist v R. Zde jsem tak vystudoval SP (stroj renstv ) Mq}?)*!9c IB&BРBBBB-----------B*AUTORUN BATBX+TITLE51 COMB,FLOP51 COMB$FLOP HYPBRUNNER1 HYPBRUNBAS1 HYPB-----------BOBSAH51ATCHBOBSAH51BTCHBUVOD51 TCHBFLBROW51TCHB"AKCE2008TCHB*:A07REALTTCHB^dINTERBOBTCHB@YOOMPDEVTCHB SUPOTATOTCHBCFORE9ZBATCHByFORE9ZBBTCHBBJFOREV9RSTCHB-----------B BELLJU1KCOMB!BELLJU1KCAPBBELLJOVLTCHB-----------B BASMUS TCHB SUBMIMUSBASBMUSDEM10BASBMUSDEM11BASB-----------a pozdji jsem obdrel bakalsk titul na Univerzit Palackho v Olomouci (Matematick Informatika). Pokud jde o osmibitov Mr}Atari, tak tady se sna m ve svm volnm ase tvoit nco mlo kdu do inter i dem a p leitostn fuovat i do HW. Pjka jeMs} m druh j. ;-)2) Jsi jeden z nejmlad ch aktivn ch Atarist na zem bvalho eskoslovenska, take k seznmen s Atari Mt}muselo u Tebe doj t v ji pomrn "tlm" vku. Jak se to vechno sebhlo?Mno nev m, jestli to bylo brzo i ne, ale stalo sMu}e to na zkladn kole, nkdy v p lce sedm t dy. ekl bych, e tomu pedchzelo dlouhodob okukovan hern ch automat (coinMv}-op) v temnch a hlunch maringotkch. Tam, v naprosto asn atmosfe, jsem zatouil m t nco podobnho doma. Po dlouh "bMw}itv" a pemlouvn rodi jsem nakonec vyhrl. Pak u jsem jenom ekal, a se m j vytouen Commodore C64 objev v njakm oMx}bchod. Psal se rok 1992 a po tae byly u daleko dostupnj ne kdysi jenom pes TUZEX, ale i tak se mi bohud k tenkrt My}dn C64ka sehnat nepodaila. Byl jsem nucen shnout po konkurenci - Atari800XE. Zdlo se mi, e je sice o troku hor po HW Mz}strnce, ale co mi chyblo do vkonu, to nahradilo daleko lep m designem. Kdy jsem do toho jet potkal kamarda, kter u M{}Atari doma ml, tak jsem ani chvilku nepochyboval, e Atari je taky sprvn volba. Oficiln jsem se tak 28.11.1992 stal AtarM|}istou tlem i du , v moment, kdy jsem si pinesl svoje Atari dom . To bylo slvy a jsotu. A pak nastal problm...3) ProbM}}lm s  m?Problm se zznamovm za zen m - kazekem. Ml jsem sm lu, u z vroby nefungovalo ukldn a tak putoval na reM~}klamaci. Mezi t m jsem, m sto hran her, zaal opisovat ukzkov p klady v AtariBASICu z nmeckho manulu. V bec jsem tehdyM} netuil, co kter kus kdu m dlat a pro, ale po ase, kdy u jsem ml tukou pomran cel manul vysvtlivkami, jsem seM} v tom zaal orientovat. D ky spn reklamaci jsem si tak konen mohl ukldat sv vtvory. M j ivot se od zkladu zmnilM} - chtl jsem se stt skutenm programtorem. Akoliv m programovn  len chytlo a kadou volnou chvilku jsem trvil s BAM}SICem, pes to mi schzelo, e si taky nem u sm doma zahrt njakou super pecku. Chyblo mi toti TURBO2000! eknu vm, nenM} nic hor ho, ne kdy nemte dostaten informace. Hrozn jsem poteboval T2000, kad okolo ho ml, ale nikdo nevdl, kdeM} pesn "roste". Jenom d ky nhod (a stejn si mysl m, e nhoda neexistuje), jsem se asi po p l roce, na prostjovsk po tM}aov vstav, dozvdl, e nedaleko m bydl pn, kter opravuje po tae a e snad um udlat i ono tajemn T2000. Hned to M}odpoledne jsem za n m vyrazil. Vechno lo hladce a po tdnu jsem ml konen sv vlastn T2000. Jenome nebyl jsem bohat jM}enom o T2000, ale tak jsem dostal velmi cennou, a a as ukzal, jak moc cennou, informaci.4) To pln zn , jako bys narazM}il na kmen mudrc . Ale te vn. Coe tak zvanho jsi se to tehdy dozvdl?lo o to, e jsem se dozvdl, e existuje vM} Prostjov Atari klub a pesn term ny jeho sch zek. Dodnes si pesn pamatuji mou prvn sch zku, na kter jsem se c til plM}n trapn, protoe jsem tam nikoho neznal, ale tak na m j prvn pij mac pohovor. Ten jsem absolvoval s vedouc m klubu - ZdM}ekem Burianem. Nejzkenj jeho otzka byla, pro vlastn chci navtvovat Atari klub. Pi m odpovdi, e se chci nauit M}podn programovat, se vichni okolo smli. Dobe vdli, jak to tam chod a e vtina lid si chod akort pro "nov" hry.M} Jenome jak u jsem ekl d v, j jsem na Atari zaal programovn m a proto m bavilo asi vdycky v c, ne hran sebelep chM} her.5) Jakmi programovac mi jazyky jsi na Atari proel a odkud jsi erpal informace na sv programtorsk cest?Pr proM}gramovac ch jazyk jsem vyst dal, a protoe to byla devn doba bez Internetu (ano, i j tu dobu pamatuji), tak jsem povtiM}nou erpal z njak titn literatury. Jak u jsem zm nil, prvn m mm jazykem byl Atari BASIC. Dal logick krok byl pechoM}d na TurboBasicXL. Zde mus m sebekriticky piznat, e jsem ani z daleka nevyuil cel potencil, kter TB nab zel. V podstatM} m programy byly jenom ist BASICy, ale vykonvn programu bylo x-krt rychlej d ky lep mu interpretoru. Jenome ani taM}hle rychlost mi po ase nestaila, a tak jsem se pesunul dl - k vy m programovac m jazyk m. Prvn pokus byl s Kyan PascalM}em a dopadl tehdy pln tragicky. D ky absenci podn literatury jsem se neprobojoval ani pes zkladn datov typy a to nemM}luv m ani o komfortu psan program . Kyan Pascal, pozdji i mnou testovan Deep Blue C, mlo oddlen editor a kompiler a i sM} vyuit m disketov mechaniky dokzalo pkn odradit, hlavn v p pad mnohch zatenickch chyb. Kdy te na to tak vzpom M}nm, div m se, e jsem u nj tak dlouho vydrel. Pedstavte si typick sled programovac ch operac . Nahrajeme editor, do nj M}zdrojov kd, udlme pr zmn, ulo me, nateme kompiler, spust me kompilaci a bc "Chyba v kdu s na dku n". A znovu, naM}teme editor, nateme kd, oprav me chybu, ulo me atd., pod dokola to sam. V porovnn s BASICem to bylo nco dsnho. OvM}em, pokud se u i nco podailo vyplodit, tak to bylo o mnoho rychlej , d ky zkompilovanmu kdu. Jenom se nesmla pou t sM}tandardn knihovna na grafiku, protoe se jinak volal ten stejn kd v pamti ROM, kter se vol tak z "pomalho" BASICu.ZM}nechucen vemi tmito pokusy jsem zaal prozkoumvat i jin smr programovn - magick strojov kd (assembler). Tady mi vytM}rhl trn z paty AKPV, protoe zde jsem potkal ty sprvn lidi, kte byli vdy vst cn a ochotn poradit. M j prvn assemblerM} byl MAC65 a d ky Honzovi Wallovi (zdrav m), po kterm jsem "zddil" vekerou potebnou literaturu, jsem pronikal v ce a v ceM} do taj programovn Atari a jeho adres. Pozdji se k mm velkm rdc m pipojil tak Radek trba, kter pro ns vechny byM}l obrovskm idolem. ekl bych, e on m ovlivnil asi ze vech nejv c. T mto mu za to vechno moc a moc dkuji. :-) 6) PokudM} v m, tak jsi ve strojku tvoil a tvo  pedev m r zn utility, p padn intra, ale o dn he z Tvoj produkce jsem nikdM}y neslyel...Ano, to je pravda. Nejsp  to bude t m, e psan podn hry je bh na velmi dlouhou tra a ne kad to po celM}ou dobu vvoje vydr . Osobn se sp e c t m jako sprinter a proto dlm jenom mal vci a utilitky. Mon je to tak t m, eM} jsem nenarazil na ty sprvn lidi, co by m k njakmu takovmu vtvoru motivovali. Nicmn, jedinou mou dokonenou hru v TBM} bych asi doma jet nael. Ovem za pedpokladu, e by la v podku pe st ze star kazety. D ky thle he jsem dokonce vyM}hrl programtorskou sout na stedn kole. Ne, e by byla tak asn, ale svm zp sobem byla jin ne ostatn p spvky. BM}yla to pedlvka znm hry "Zmiz", kde je kolem, na co nejmen poet tah , invertovat kostiky na hrac desce tak, aby nakM}onec vechny zmizely. P vodn se mi zdlo, e to bude zaj mav hra, ale pozdji se ukzalo, e je to pod dokola to sam a tM}ud  p ern nudn. Nakonec jsem se rozhodl uetit okoln svt a ven jsem to nepustil. Zase se ukzalo, jak d leit je dobM}r hern design.7) Ale hry snad na Atari taky hraje, nebo ne?ekl bych, e jsem sp  hrvval. Z d vodu prostorovho nedM}ostatku se veker m snaen odehrv pod emultorem a ten nen , alespo z mho pohledu, na hran v bec dlan. V m, co si vM}tina z vs te asi mysl , ale j v tomhle smru preferuji skuten hardware. Nen nad to si na obrovsk barevn televizi (pM}octivch 50Hz) zahrt proti dobrmu soupei nap. Rally Speedway. Jinak mezi dal obl ben hry urit pat Blue Max, DraconM}us, Zybex, World Karate Championship, River Raid, Bruce Lee a dal super klasiky.8) Take hry prakticky nehraje a psan sM}oftwaru bere, jak  k, sp e sprintem. Take nejv c asu Ti asi zab r vvoj hardware.Tohle nen a tak pln pravda. MM} bav programovat, ale jinak ne vechny okolo. Mm c lem nen "nco" napsat, ale nco pkn zoptimalizovat. Miluji optimalizM}ace veho druhu. Doku prosedt hodiny a hodiny, kdy se sna m v mal sti kdu uetit nap. "jenom" dva byty nebo cykly. M}Neznm vt zadostiuinn n pkn zoptimalizovan kd, a u na rychlost, i velikost. Jasn, troiku hodn pehn m, alM}e tohle je pln nco jinho, ne bn vvoj program na PC.Bohuel momentln mm na sv kon ky mn asu a tak i vvoj M}novho HW je sp e ve fzi hibernace. Sice nos m v hlav, nebo u mm v njakm rozpracovanm stavu, asi pt novch zaj mavcM}h projekt , ale prv kv li nedostatku asu si budete muset na prvn prototypy jet chvilku pokat.9) A m njak opravduM} velk sen, kter bys na osmibitovm Atari chtl realizovat? A u v oblasti HW nebo SW?V oblasti HW si ho pomalu, ale za tM}o poctiv pln m. Tady bych ekl, e mm snem je rozumt i tomu posledn mu odporu i kond ku v Atari, pro tam je a jakou m fM}unkci. Zat m se mi to da pouze po digitln strnce a generovn obrazu je stle m velk neznm. Pokud se ale budeme baviM}t na rovni vzdunch zmk , tak je to jasn kompletn cycle-exact pedlvka Atari do FPGA.Po SW strnce je m j sen udlatM} alespo jedno jedin a podn demo, na kter by se po ase nostalgicky vzpom nalo se slzou v oku.10) To jsou opravdu smlM} c le. A kdy se vrt me k tomu, co jsi na Atari doposud vytvoil, z eho m nejvt radost?Mysl m, e kad dokonen pM}rojekt zkonit pinese radost, u teba proto, e se m ete pustit do neho novho a lep ho. Pokud jde o m, tak nejv c pyM}n jsem na S/XEGS RAMCART, kter vzniknul ve spoluprci s Radkem trbou. Velmi dobe si vzpom nm na asn momenty vvoje,M} kter jsem zail tsn ped uzvrkou ABBUC 2005 HW soute. Ten posledn tden byl velmi hektick, protoe se nm nedailo M}vyeit zapeklit problm se ztrcen m dat. Bylo to jako v njakm  lenm filmu. St dal jsem jen prci, vvoj a minimum spM}nku, ale stlo to za to. Problm byl vyeen a uvdomil jsem si, e kdy se chce, vechno jde, i kdy to mnohdy setsakramentsM}ky bol . V neposledn ad jsem si tak zaal v ce vit prce ostatn ch vvoj .11) No, natst se jet pr takovch AtM}arist najde a jen doufm, e i Ty hodl z stat znace Atari vrn i do budoucnosti.Urit, alespo do doby, kdy se budou M}konat zaj mav akce a setkn p znivc znaky Atari jako je nap klad Atarida v Prostjov i demoprty Forever ve slovenskM}m Tren n. Nechtl bych to zakiknout, ale v posledn dob se mi zd, e se dnes  m dl v c lid nostalgicky vrac ke svmM} osmibit m. A to je jen dobe. Doufejme tedy, e se i jim znovu zal b tvoen na thle jedinen platform a dokme se spolM}u mnoha dal ch asnch her, dem, hudeb i obrzk .12) Tak Ti Bobe pkn dkujeme za exkluzivn rozhovor pro n magaz n FM}lop a a se Ti do budoucna, nejenom na Atari, opravdu da !Pros m, rdo se stalo. U se nem u dokat, a si petu dal , M}jak jinak ne zase vborn, vydn Flopu. Dlte to dobe a dlejte to tak i nadle, a se mme pod na co tit. Jenom bychM} ml malou bezvznamnou prosbiku. Mohli byste do dal ho vydn zaadit v ce lnk o HW i programovn CPU 6502?S pn mM} "Atari zdar!" se lou m.--Dodatek redakce: Dkujeme Fandalovi za odvn kladen vt ravch otzek a Robertovi za jeho odpM}ovdi.zdar!" se lou m.--Dodatek redakce: Dkujeme Fandalovi za odvn kladen vt ravch otzek a Robertovi za jeho odpLRozhovor s vvojskm tmem hry Yoomp!Peloil Fandal---------------------------------------Toto je pokus o peklad rozhQ}ovoru, kter Marcin "Eru" Zukowski, autor skvl hry "Yoomp!", poskytl pro prosincov vydn magaz nu RGCD. RGCD je internetoQ}v obasn k zabvaj c se recenzemi her pedev m na klasickch platformch, ale na sv si pijdou i p znivci PC i Mac . MaQ}gaz n naleznete na adrese www.rgcd.co.uk a sthnout si m ete bu plnou verzi (jako CD image) nebo jako "odlehen" vydan obQ}sahuj c pouze texty s minimem obrzk .(Poznmka: Publikovno se svolen m fredaktora RGCD. Dkujeme.)Otzka: Mohl bys naQ} vod v krtkosti pedstavit sebe a v tm?Odpov: Nejprve d ky za v zjem o nai prci a srden pozdravy ten m RGCQ}D! A nyn o naem "Yoomp!" tmu - jsme tyi Polci:Lukasz "X-Ray" Sychowicz je autorem vech hudeb. Je to skvl hudebn k Q}povaovan za nejlep ho v cel Atari scn a skldn hudby se vnuje tak jako sv hlavn profesi.Bartek "BeWu" Wasiel jeQ} autorem veker grafiky, ale tak asto skld hudbu. Zabv se r znmi projekty v oblasti designu, 3D modelovn atp.PiotQ}r "0xF" Fusik (tak znm jako "Fox") pomhal s programovn m. Pracuje pro jednu z nejvt ch softwarovch firem v Polsku.NQ}o a j se jmenuji Marcin "Eru" Zukowski a mm na svdom vtinu kdu (a tedy i chyb). Jsem v doktorandskm studiu po ta vQ} Amstermadu.Otzka: Na strnkch projektu jsou jako hlavn vzory pro "Yoomp!" uvedeny hry "Jump!" od D. Johannsena a "Tube"Q} od Bullfrogu, ale co t inspirovalo k pokusu vytvoit podobnou hru na osmibitovm Atari? Ml jsi u k dispozici njak demo Q}ukazuj c , e takov engine je realizovateln, nebo jsi hru vytvoil pouze na zklad npadu?Odpov: Rendrovn tunelu je Q}technika znm dlouhou dobu a na Atari byla mnohokrt prezentovna v r znch demech. Ale vtinou bu v malm rozlien nebo Q}vyadovala roz enou pam. Mm snem bylo udlat nco jako "Tube" na Atari, ale v malm rozlien to vypadalo prost hroznQ} a verze s vt m rozlien m se mi nedailo dostat do zkladn pamti. Pak jsem ale piel na ponkud jednodu engine, kteQ}r se u veel do 64 kB, a zaal jsem pemlet, jak druh hry by se s t m dal udlat. A dostal jsem npad udlat "Jump!" ve Q}he "Tube". Mimochodem, jmno "Yoomp!" vzniklo na poest hry "Jump!". Polsky se toti "Jump!" te stejn jako anglicky "YoompQ}!".Otzka: Jak vvojov nstroje a jak hardware jste pouili pi vvoji hry a mohl bys v krtkosti popsat proces jej ho vQ}zniku?Pi programovn jsem pouil editor jEdit s podporou 6502 assembleru, cross-assembler MADS a emultor Atari800MacX. TQ}o ve na platform MacOS X. Dl jsem pouil spoustu krtkch progrmk v C a Perlu pro konverzi dat a tak podobn. V bl zk bQ}udoucnosti mme v plnu zveejnit vechny zdrojov kdy. Hudbu psal Lukasz pod emultorem v Music ProTrackeru, grafika byla nQ}akreslen na PC a nsledn peveden do Atari. Rdi bychom t mto vyuili p leitost a podkovali autor m vech pouitch proQ}gram . Skuten Atari bylo vyu vno pedev m pro testovn v zvren fzi vvoje.Vlastn vvoj zaal pokusnm nvrhem hQ}ry, jednoduchm tunelem se skkaj c m m kem (lze si jej sthnout ze strnek yoomp.atari.pl). Trvalo jen pr dn ne jsem ho Q}vytvoil a pesvdil ns, e na jeho zklad lze udlat nco opravdu skvlho. Pak to lo rychle. Pidvali jsme dal levelQ}y, lep grafiku, hudbu, r zn vychytvky, atd. Celkov nm to zabralo asi dva ms ce stedn intenzivn prce v naem volnu Q}a potom jsme to dal dva ms ce v klidu u jenom dolaovali. A samozejm v tom bylo hodn testovn . Lukasz nakonec dokzalQ} celou hru proj t bez ztrty jedinho ivota.Otzka: Pracovali jste na projektu "Yoomp!" poprv dohromady jako tm? Kde jstQ}e z skvali zkuenosti? ijete bl zko sebe nebo byla veker korespondence vedena na dlku?S Lukaszem a Piotrem jsme sta Q}kamardi z demo scny. Byli jsme st grupy "Taquart", kde jsme spolen pracovali na mnoha projektech, vetn znmho dema Q}"Numen". Bartek se pohyboval na scn ped nkolika lety a spolu s Lukaszem a dal m kmoem vytvoili grupu "Grayscale" (graQ}yscale.scene.pl), kter se zabv skldn m hudby.Jak m e vidt, znme se opravdu dobe, a vichni jsme mli zkuenosti sQ}e vzjemnou spoluprc , kdy jsme zaali dlat na projektu "Yoomp!". A stejn jako v minulosti to byla velk zbava. Prce veQ} skvlm tmu, kde jeden pomh a motivuje ostatn , je skuten radost (tedy, po vtinu asu). J ale bohuel iji v AmsterdQ}amu, zat mco zbytek tmu v Polsku, take vechna komunikace prob hala na dlku. Ale nebylo to poprv, ili to bylo bez problQ}m .Otzka: Pekvapilo vs v tzstv "Yoompu!" v ABBUC SW Compu 2007? Oslavili jste to njak, a pokud ano, tak jak?Zcela uQ}p mn, ve skutenosti jsme nebyli pekvapen . Vdli jsme, e mme velkou anci, protoe prvn reakce lid byly mimodn poQ}zitivn . Na druhou stranu jsem oekval, e "Crownland" bude velmi dobr hra, take jsme si zcela urit nebyli pln jist . Q}"Crownland" se nakonec skuten ukzal bt skvlou hrou, ale lenov ABBUCu se rozhodli, e "Yoomp!" se jim l b v c.V tzsQ}tv jsme nijak neoslavovali. Je to tk, kdy ijete tak daleko od sebe. Mon a se potkme kolem Vnoc, e si dme pr pivQ}.Otzka: Jak dal hry v souti na tebe zap sobily?Na m udlal dojem "Crownland". Technicky je to skvle udlan a je Q}vidt, e autoi t m strvili hodn asu. V m, e plnuj vylepen verze, take oekvm jet nco lep ho.Tak "Mule WarQ}s" je podle m hodn nvykov hra, pokud lovk m e v emultoru pou t "warp" funkci, protoe jinak je to troku pomal. A "Q}Eckn" je sice jednoduch, ale takt zbavn hra.Otzka: A co dl? Plnujete v budoucnu njak spolen projekty?Urit. Q}Je to u njakou dobu, co jsme vypustili njak podn demo, take mon se dokte neho v tto oblasti. Ale m e to trvatQ} roky, protoe jsme vichni hodn zaneprzdnn .Co se te her, tak mm prototyp dal ho engine, a zat m hledm monosti jeQ}ho pouit .Otzka: Zvaovali jste monost vydat "Yoomp!" jako cartridge nebo teba oslovit njakho retro vydavatele, jako Q}je nap klad Cronosoft, aby si lid mohli koupit oficiln kopie hry na disket nebo kazet?Nco je v plnu, ale nechci kazQ}it pekvapen . Zat m mus te ekat, ale as od asu se pod vejte na yoomp.atari.pl.Jsou tu pokusy naportovat "Yoomp!" na C64Q}. Na Commodoru s t m maj njak technick problmy, ale v m, e je pekonaj a e se dokme hezkho cross-platform vtvorR}u.Tak verze na Atari Lynx se zd bt realizovateln. Pokud se s nmi spoj njak zkuen Lynx kodr, m e se to jednoho dR}ne povst.Otzka: P znivci star ch po taovch systm maj r zn d vody vnovat se dl svm p vodn m stroj m. Co tebe dR}r u osmibitovho Atari a mysl  si, e scna vydr pohromad dal ch deset let?Pro m je to jednoduch. Atari byl m j prR}vn po ta. Mysl m, e pro mnoho z ns je to ten sam d vod, pro se tomu stle vnujeme.Nav c, bhem let jsem se spteliR}l s mnoha lidmi z komunity, a proto z stvm i ze spoleenskch d vod - je velk sranda spolen pracovat, setkvat se a dlR}at  lenosti.A konen, programovn na Atari je pro m zkrtka zbava. Nav c mm pekvapiv pocit, e nkter dovednosti, R}kter jsem se pitom nauil, jsou skuten pouiteln v moj kadodenn prci.Osobn si mysl m, e osmibitov Atari nen aR} tak odlin od ostatn ch klasickch platforem. Hodn se mi l b , co lid od C64 a ZX Spectra dlaj se svmi stroji. Ale neR} kejte to mmu fovi - m v kanceli C64, take jsme neptel!Bude scna existovat i za deset let? Kdyby se m nkdo zepR }tal ped deseti lety, pochyboval bych, take i te mm pochybnosti. Ale doufm, e bude.Otzka: D ky za rozhovor. M jetR } nco, co bys rd ekl, ne se rozlou me?Rdi bychom pozdravovali vechny lidi, kte se dl vnuj svmu starmu hardwaruR }. Je skvl vidt, e nejsme jedin takov  lenci!D ky za rozhovor a d ky vem ten m RGCD.nuj svmu starmu hardwaruPaJak jsem si pochutnal na bramboeaneb nvtva tokijskho retro hw shopuNapsal: Pepax-------------------------------------V }--Kde jinde ne v rozshlch pln ch osmibitovmu Atari prozat m nedostupnho internetu jsem se doetl, e se v hlavn m msV}t Japonska Tokiu, kam jsme mli se dvma leny svtoznm ataristick skupiny C.P.U. shodou neuvitelnch nhod a velice pV} znivch okolnost prv nam eno, nachz poboka sack firmy Super Potato, co je obchod pouitmi hern mi konzolemi, domV}c mi po tai a velikm haraburdzn m p sluenstv m. (Pokud se pi ten tchto dk p e nejmn rok 2010 a vy u konenV} vlastn te snad cel desetilet hrstkou nej lenj ch uivatel Atari touebn oekvanou s ovou kartu, p padn jste njakV}m jinm krkolomnm zp sobem (850/SIO2PC+Lantronix) doshli pipojen vaeho Atari k internetu, m ete slavnostn kliknout naV} odkaz http://www.superpotato.com.) Zbytek posdky m j nvrh navt vit tuto japonskou Mekku retropcbufek p li nenadchl, V}bylo jim vak zjevn jasn, e se odbt nenechm, a tak s odevzdanm vrazem ve tvi nakonec souhlasili. Jejich chabmu odpoV}ru jsem rozhodn nehodlal podlehnout; jednak jsem o tomto podniku etl jen sam a nekriticky pochvaln ohlasy od konzolovchV} prolet veho svta a na jejich zklad pojal mysl v tomto digitln-analogovm svatostnku utratit nemal pen z, druhak V}bych se z takovho h chu musel kt samotnmu velkmu Kupkajovi, kter neml, jak se u stalo jeho dobrou tradic , z nieho V}nic a zcela pekvapiv monost se na pamtn vpravy astnit.Jednoho dne k veeru, kdy jsme sice mli nco zsadn ho v pV}lnu, ale poas se nm to rozhodlo pekazit, jsem se pracn odhodlal dotlait p mi trami vyerpan kamardy s nohama do XV} na m sto uren , nhodou ns toti zrovna podzemn drha m stn mi obyvateli bode zvan Tkj Metoro unela sprvnm smremV}. Vydali jsme se tedy do pochybn tvrti pecpan krmky, krmy i megakrmy s elektronikou a podivnmi individui ba c mi po V}vlastnictv jimi nab zench pekelnch apart , zvan Akihabara, zkrcen pak Akiba. Pot, co nm submisivn ensk hlsek v pV}odstat omluvnm tnem z nep li hlasitho reproduktoru ohlsil "Akihabara, Akihabara desu" a j konen zjistil, kde su, seV} nae ton jednotka vydala vst c dobrodrustv . A e to nebude nuda, jsme poznali hned pi prvn m vystren nos ven do ulV}ice, ono toti rilo siln pret. el jsem na druin p kladem a vybhl do H2O prodchnut tmy, avak ochota spolubojovn kV } nasknout jak koln houba bohuel vyprchala ji po marnm obkrouen nkolika mlo blok . Chyte jsme si toti nevzali deV!}tn ky a jet chyteji jsme si v d sledku na do nebe volaj c ignorance nevzali p klad z domorodc , kte takovou podrunoV"}st jako je detn k e t m nejjednodu m monm zp sobem, zcela v duchu m stn ch zvyklost - nkupem v nejbli m nesamoobsV#}lunm prodejn m m st ehokoliv, ve kterm se se zatkem det jakoby zzran, skoro by se chtlo  ct jako houby po detiV$}, objev dostaten mnostv detn k na prodej (je mi vak jasn, e i automaty na detn ky u Japonci urit dvno vynalezlV%}i, jen jsem si jich prost neviml). Obrtili jsme tedy kormidlo smrem k naemu doasnmu domovu.Poten m nespchem jseV&}m se vak zdaleka nenechal odradit a naz t navrhl podniknout loupenou vpravu znovu. Odpoledne jsme se tedy, po jinm mnouV'} vynucenm a bohuel vjimen nezdaenm vlet za poznn m znovu vypravili do Akiby. Tentokrt nm poas plo, mohli jsmeV(} si tedy dovolit luxus podstatn del ho bloudn ne pedelho dne. Instrukce staen z internetu toti oznaovaly jen pibV)}lin um stn kenho c le, nav c sprost tvrdily, e Super Potato je z ulice Chuo Dri, naeho jedinho zchytnho bodu, vV*}idt, co samozejm nebyla pravda. Udlali jsme si tedy po zm nn ulici pknou nkolikakilometrovou prochzku, ovem bez zaV+}hldnut jakhokoli bramboroidn ho reklamn ho tvaru na fasdch pilehlch dom . Ponvad mne po ase pepadla nep jemn viV,}dina kamard odhodlan se doaduj c ch zmny c le, p padn p mo nvratu do hotelu, pojal jsem v irm zoufalstv trapnou mV-}ylenku zeptat se na ulici njakho domorodce na cestu. li jsme prv kolem bl e nespecifikovanho obchodu, kdy se ped n V.}m vynoila mlad sympatick reklamn pracovnice v typicky japonskm (na esk pomry nejsp e makarn m) pevleku. Hned m naV/}padlo "e bych se j zeptal?" a poslze "Ne, ta to vdt nebude.". V rmci nedokonalho telepatickho penosu se prvn st mV0}ch vah zejm pesunula do vench hlav mch spolucestuj c ch, protoe se na nebohou makaru ihned vrhli a ujali se veden V1} k ovho vslechu. Slena zjevn nezral a neznal vech zkout chor polovodiov mysli bnho po taovho otaku si vaV2}k zejm pomyslela, e mme zrovna chu na njak super hranolky z kuchyn jistho starho farme a poslala ns na druh konV3}ec ulice, tam, kde ji tzv. elektrick msto oividn ztrcelo napt . Rychlm oberstven m - pomalou smrt jsme vak povenV4} pohrdli a otoive se o 180 stup , pokraovali jsme v hledn jehly v kupce jehel. Po dal m promrhanm asovm seku jsemV5} se znovu rozhodl zeptat peliv vybranho domorodce na cestu, tentokrt u doopravdy. Vybral jsem si tedy zcela zmrn lovV6}ka z oboru, a to p mo prodavae-vyvolvae z obchodu s penosnmi hern mi konzolemi a podobnm blikaj c m zbo m. Ml je pV7}ed vchodem rozloen na jakmsi pultu a vytrvale brebentil do mikrofonu, pravdpodobn samou chvlu na vystaven zbo . NeurvV8}ale jsem mu skoil do projevu a zaal mu, pouen pedelm nespchem, ob rn vysvtlovat, co e to vlastn hledme. Kdy jsV9}em vyjmenovval znaky r znch historickch po ta a hern ch konzol , zazdlo se mi pojednou, e nasadil vraz "Ano pane, jV:} vs chpu, nemus te mi to tady tak polopaticky vysvtlovat". Ukonil jsem tedy sv j zevrubn popis vytouenho c le, jen abV;}ych zjistil, e prodava sice pochopil, o jakm obchodu to vlastn mluv m, ale u mu nedolo, co s n m mm v myslu (s t m obV<}chodem, samozejm :) ). Lidov eeno, bu mi nerozuml, nebo neznal anglick slov ko WHERE. Nikdy bych si to byl bval nepV=}omyslel, ale moje zoufalstv dostoupilo vrcholu teprve v tomto okamiku a donutilo m vysoukat ze svch trob celou v cemn V>}japonskou vtu "Supa Poteto wa doko desu ka?" co, jak jist chpavm ten m okamit dolo, znamen: "Kde je Super Potato?V?}". Japonec v reakci na m j odvn jazykov experiment nasadil irok smv, vylovil odkudsi reklamn mapu pilehlch ulic a V@}zakreslil do n pesnou polohu pedmtn provozovny (spletl se jen o 4 patra :) ). Slun jsem mu za to po japonsku podkovalVA} a radostnm krokem zam il k c li, kter se schovval za nkolika rohy a doly v jedn z vedlej ch soubnch ulic. Na m stVB} samm jsme zjistili jednak, e obrovsk brambora se na fasd domu opravdu nachz a pak tak, e obchod se nenachz v suteVC}rnu, ale ve tyech nejvy ch patrech, co u byla ale pouze drobn odchylka od jinak skvlch instrukc podanch ochotnm VD}domorodcem. Jali jsme se tedy stoupat vzh ru po schoditi zepedu popsanm r znmi jist zaj mavmi, avak pro ns absolutn VE}nesrozumitelnmi npisy, co je pknm japonskm zvykem a obzvl se to vyj m na nejstrmj ch schodit ch v zkch, ale vyVF}sokch obchodn ch domech, kterch je v Tokiu a zejmna v Akib znan mnostv . Tytam jsou doby, kdy se etlo pouze z pap ru.VG}Uff, tet patro je tu. Co ns asi ek?? Chv le napt .... Vstupujeme do dve . Ha! U je to tady! Co to?!? Svt se najednVH}ou njak divn to .... Mnostv barev, tvar a zvuk to na m smysly. Kiklav odst ny zsuvnch modul , neortodoxn prosVI}torov tvary vemonch hern ch konzol pevn ctyhodnho st , pisklav tny dvno pekonanch zvukovch genertor , nVJ}m vkiky umnch kaligrafickch npis marn se doaduj c ch na pozornosti.... He?!? Eeee, promite pane... Bl zk setkn VK} tet ho druhu s plastikovm instalatrem Mariem v nadivotn velikosti mne vrtilo zptky do reality, aspo doufm.Protoe VL}tu m, e n pobyt v tto vskutku mimozemsk provozovn bude nutno bezpodm nen obrazov zaznamenat, jdu podat mladho pVM}na za pult kem o svolen s fotografovn m. Peetl jsem si toti ped cestou hned nkolik zprv z nvtvy tohoto podniku a vVN}tina upozorovala zpadn turisty na nechu a nesouhlas zamstnanc s focen m. Pekvapiv mi byl souhlas promptn udlen, pVO}out m se tedy se svmi venmi spolen ky do pr zkumu zdej ho reglovho dungeonu.Police zde rozhodn nezej przdnotou,VP} jakou si nkte z ns jet pamatuj ze socialistickch prodejen elektronikou. V plnch reglech m eme zahldnout konzole VQ}NES, Famicom, NeoGeo, Wonderswan, Sega Master System, Mega Drive, spousty velikch ovlada , dokonce i nkter v Evrop nepVR} li znm periferie jako nap klad Famicom R.O.B. (Robot Operating Buddy - ovld se zblesky z obrazovky!), Disk System atpVS}. Samozejmost jsou zplavy kartrid s v ce i mn znmmi hrami, z nich nkter doshly a svtovho ohlasu a jin jsou VT}povdom snad jen obyvatel m Nipponu. Takov petkaj c dev tipolicov regl napln lovka prakticky neznalho svta hern cVU}h konzol asem. Lep je vak ani nedomlet, co mus pro vat znalec, ten zejm nem v podobnm prosted peplnnm nervVV}ovmi stimuly velkou anci udret duevn rovnovhu. :-)Konen nar m na mn alespo sten povdomou mainku - asnouVW} a vjimenou vektorovou konzoli MB Vectrex v japonskm pevleku a sly c na jmno Bandai Kousokusen. Oproti americkmu origVX}inlu je vybaven pouze logem mn decentn ch barev. Co m vak na nm mrz nejv c je, e nen na prodej. e je nefunkn ? NevVY}ad ! Aspo ovlada, pros m pros m! Tak ne, dkuji. Aspo jsem to zkusil. Klikuji mezi mladmi Japonci (vlastn si ani netrouVZ}fm odhadnout jejich vk, pipadaj mi skoro vichni tak njak podezele zachoval , e by bylo sushi elix r mld ?), kte okV[}upuj na kadch nkolika metrech rozestavn "pedvdc ", pedev m vak historick, hern konzole a zuiv bu do tla teV\}k, pardon, ivch i oivlch neptel bez rozd lu vku, pohlav , nboenskho vyznn a stavebn ho materilu. J pro zmnu zuV]}iv makm spou svho tak u arch vn ho fotografickho apartu Made in Japan, je byl brutln dotlaen za zenit sv slvV^}y nastupuj c zplavou ned vryhodnch digitln ch vynlez . Je to zvltn , ale v zpalu boje jsem si zapomnl zdokumentovatV_} prvn penosnou konzoli s 3D zobrazen m Virtual Boy. (Mon to bude t m, e jsem o n a do dne, kdy p u tyto dky, houby V`}vdl. ;)).Postupujeme do vy ho levelu. Znovu se ptm prodavae na monost focen a jsem ujitn, e je to OK. Vid m dalVa} japonsk Vectrex, tentokrt i s nasazenm overlayem (flie uren k dobarven hry - vektorov obrazovka je pouze ernob l)Vb} pro hru Harmagedon. Vedle nj le krabice s hrou Armor Attack, co mi pipom n, e krom zabudovan hry Minestorm dnou dVc}al hru pro sv j exempl nemm. :( Co mi vak jinho doke spravit nladu, ne e uvid m ve vitr n logo Atari? :-D KoukmVd}e na velkou vzcnost, hern konzoli Atari 2800, co je star dobr VCS v designu 7800. asn vak na nm nen cena - v pepoVe}tu asi 5000 K. Tak to si asi nikdo z ns nepo d , nehled na to, e hern m konzolm, by na obl ben znaky, zas tak mocVf} nefand me. :) O polici n  jsou naskldny dal nm znm vrobky, jako je Atari Woody, paddle, nkolik her pro VCS i JaguaVg}ra, ve za nep li n zk ceny. Hlavn vak je, e nco maj , co se o jinch znakch, se ktermi piel ctn pan Tramiel dVh}o styku,  ct ned. Abych nezapomnl, o pr asoprostorovch jednotek dle jsem nael i celou jednu kartrid pro Lynx. :)U Vi}vedlej ho prosklenho pultu mus zaplesat srdce kadho Huskova d tte, albr se na nm rozkldaj kapesn hry npadn podVj}obn socialistickm evergreen m s vlkem chytaj c m vaj ka. Ta podoba nen nhodn, sovtt tovrn ci si toti tento skvl Vk}vynlez tak njak kompletn soudrusky vyp jili z originlu od firmy Nintendo. Nesta m se divit, kolik r znch her bylo vyrVl}obeno, i sovtskch klon jsem vidl svho asu maximln tak ti druhy. Na tomto pate se vak vyskytuj i m rn novj exeVm}mple, nap klad vrobky firmy Sony, co zahrnuje i nejen mezi ataristy obl ben PS1 LCD, kter tu ovem maj za m rn pemrVn}tnou cenu, proe j m pohrdnu. V zplavch kapesn ch her, jim dominuje zejmna Game Boy, software pro Playstation, dlouhatVo}nsk regl s hern mi "soundtracky" a dal ch podivuhodnch artikl nalzm i nkolik pozoruhodnch japonskch po ta standVp}ardu MSX, kter se, pokud je mi znmo, ve stedn Evrop v bec neujal. Nsleduje regl obsypan kartridemi pro Gameboy, u ktVq}erho vyrb m Bobovi sn meek na pamtku, ponevad tady jde pro zmnu o jeho obl benou hraku. Mlsnm zrakem pokrauji v obhlVr} dce a m instinkty m vjimen nezklamou - nar m na oddlen oznaen velkm, kiklavm a nep li estetickm npisem MSXVs}, samozejm vyzdobenm neitelnmi klikyhky. :) Horen se vrhm na vystaven ROM moduly, zkoumm ceny, sna m se vylutit Vt}japonsk npisy a jsem vdn za kad anglick. Natst vrobci MSX software dospli k jednotnmu oznaovn svch vrobk Vu}stran kompatibility s r znmi rovnmi standardu MSX a volitelnmi HW doplky. Mm tedy od zatku jasno, co mi doma na m ulVv}tralacin a nep li zachoval maince pivezen astnou nhodou z hloubi Maroka pojede a co m u leda tak stelit na Aukru,Vw} pokud se mi ovem bude cht t (nebude).Na opanm konci police objevuji nkolik dal ch kartrid pro VCS, kter vak vzhleVx}dem k odlinmu TV standardu a tak proto, e m stejn nezaujaly, nehodlm koupit. (Kecm. Kdyby byly za babku, jsou u mojeVy}. Natst byly vrazn pedraen, stejn jako pln police jet nerozbalench her pro Vectrex.) Hned vedle objevuji dokonceVz} i nkolik kartrid pro C64, to se tedy div m. S n m Jack dnou velkou d ru do Hon, Kj, ikoku ani Hokkaid neudlal. V{}Opt dnou nekupuji a krom ji d ve zmiovanch vmluv to omlouvm i nepknm designem, kter sestv z krabiky ern jakV|} bota a nep li npadit, ba sp e docela prost nlepky se jmnem hry. Ne k se, e obal prodv vrobek? Pokrauji bludiV}}tm dle a pln u podlahy nalzm na polici Atari Video Pinball. Vytahuji krabici do uliky, cvak - fotka na pamtku a up V~}zptky vedle Jaguara, jeho cenovka m utvrdila v mm pesvden , e dn zaplen sbratel nejsem. :D Jet hod m neastnV} zamilovan pohled na vysok regl, na jeho vrku si dl spolenost hned nkolik veskrze zaj mavch MSX mainek od firem CV}asio, Sony, Toshiba, National, Panasonic aj. a jde se dl. Na cestu do nejvy ho levelu nm tentokrt mv pouze metrov itaV}lsk drb. Po cest peml m nad t m, pro jsem nikde nezahldl u ns dobe znm a pesto nep li roz en (v pomru kV} ostatn m imperialistickm platformm :)) japonsk vrobek Sharp MZ. Na jet daleko vzcnj ho a v pouhch tis ci kusech k V}nm Tuzexem dovezenho Sorda M5 si kupodivu ani nevzpomenu.Pokraujeme tedy do posledn ho kola, kde ns ek nejvy megabV}oss, aby ns zadupal do zem.... ehm, to snad mon ani ne. Ocitme se ve star dobr automatov hern. Vypad to tu skoro jaV}k v dungli - ze stropu vis plastov vegetace, z vypouklch obrazovek na ns povtinou pomrkvaj chrab bojovn ci na pozaV}d brazilskho pralesa, anglickho Sherwoodu i jinch malebnch lokac , obas vyst dan neaerodynamickmi raketkami na neprV}avdpodobnostn pohon, uhnj c mi iroirm vesm rem vst c vlastn zkze. Uprosted v t krsy se skv tr n. Ne vak ledaV}jak, je to tr n nejvt ho bojovn ka, samotnho vldce pralesa. A je cel z kartrid pro Famicom.Zde bych si dovolil sv jV} strun popis neuvitelnch udlost nsiln ukonit. Pokud se vm m j mrzk p spvek k nehynouc slv magnetickho magazV} nu Flop z njakch zvrcench pohnutek l bil, zalete tis ce dkovnch dopis na adresu Rastera, kter m jej, netu m jak, V}donutil sepsat. V opanm p pad m nekamenujte, ale zajete si do Tokia, navtivte Super Potato a napite svou vlastn repoV}rt. ;-)SayonaraPepaxp pad m nekamenujte, ale zajete si do Tokia, navtivte Super Potato a napite svou vlastn repoTForever9 14.3.-16.3.2008Napsal: Zdenk---------------------------------------V nzvu akce je docela p hodn ukryto poadZ}ov  slo akce, to je jeden si tady nemus pamatovat, kolik jich u bylo. J se piznm, jakkoliv jde o vznamnou a velezaj mZ}avou zleitost, tak tohle bych si nepamatoval. Nu, nebt toho  sla, jet by tady byla po ruce matematick pom cka k uren Z} "kolikt" prv je: piti k posledn  slici aktuln ho letopotu hodnotu jedna. A j, to je ale blbost, co m to napad.Z} Kdo by si pamatoval TOHLE?Z esk republiky si to do Tren na nam ila zastnit se obvykl skupinka z Moravy a vchodn chZ} ech, to je celkem 7 zjemc , jmenovit Zdenk, Honza, Bohdan jedno auto, druh Robert, Radek, Pepa, Frantiek. T m mysl m lZ}idi od Atari znaky, p znivce ZX Spectrum a Commodore C64 jsem nijak zvl nezkoumal.V bec nechpu pro na takovou zaj maZ}vou udlost nejezd od ns v ce lid , to je vn divn. Vdy se to loni zal bilo i kluk m z Nmecka, kte to maj mnohem dZ}l, obzvl Thorsten, z druh strany zem.Nae vprava vyrazila v 15:02, ano, to je odpoledne, moji spolen ci museli j t Z}jet v ptek do prce. J to ml dobr, dovolen cel den. Ovem, tak m napad, vyjeli jsme vlastn o hodinu pozdji proti Z}plnu, juj, mm pocit, e jsem se zaal balit na posledn chv li, kdy u dn chv le nebyla. Jo, to se mi od rna furt zdlZ}o, e mm hromadu asu. "Heap of Time" by byl m j peklad do anglitiny, ovem nemm tuen , jestli to Anglian tak  kaj . Z}Klidn m ou m t na tohle njakou pln podivnou frzi a moji vtu by nechpali. Nicmn je teba trnovat ciz e, protoe Z}Forever je u kolik let konferovan vhradn v anglick ei, jak je jist mm pravidelnm ten m dvno znmo.A hele, teZ} jsem nael email slou c k organizaci akce odeslan ve stedu ze sch zky naeho Atari klubu, tady je pro zaj mavost syrov Z}vatek tkaj c se na skupiny:Auto .1 - krsn Felicinka---------------------------Zdenk televize Oravan pro skupZ}inu .2Honza Atrko + mal LCD, velk pepravka vc Bohdan Falcon, monitorVjezd z Olomouce po 14:00, co nejrychlejiZ} stihneme napakovat Bohdana do auta.Vybaven a pln cesty: vzhledem k dob odjezdu jsme vichni ji po obd, najezen a spZ}okojen , na j dlo tedy nezastavujem. Po cest se v obchod s potravinami ji NESTAVUJEME, kad m p run i celopobytov pZ}otraviny ji s sebou.(konec cittu)Tren n je msto pomrn vt , jezd m do nj u, no ano, 9 let, pravda, asi hned prvn Z} rok to nebylo mm autem, protoe jsem nkam zastril doklady od auta a nemohl je naj t. Ale co jsem to chtl, ano, pomrn mZ} pekvapil znan hust provoz, takhle veer v 18:20 jsem ho u neekal. Asi m to pekvapilo i loni, ale to je te vedlej Z}.A protoe byla ji tma a ten provoz a v bec, prost jsem zase udlal chybu v odboen a pak krouil mstem, ne se mi podaZ}ilo vrtit se na sprvnou cestu. Ale nebylo to hned za mostem, jako loni, ale o kus dl k c li. Mon se jednou v krsn a Z}astn budoucnosti dopracuji k bezchybnmu p jezdu k Sommer clubu. Jestli se tedy zase po ase nezmn m sto konn , jako toZ} bylo d ve pravidlem.Budovu a sl popisovat podrobnji nebudu, stalo se tak v pedchoz ch dvou letech, to by pravideln tZ}ene asi otravovalo. Mon v c ne m to zase pst. A pokud je nkdo nov, odkazuji ho na m pedchoz texty z let 2006 a 20Z}07.Te sta  ct, e tato hala vypadala stejn a my jsme si nali opt stejn m sto k pebvn , to co nejbl  k pdiu a tZ}edy hned vedle Luby Roba, organiztora za Atari st, kter sed vedle lid od C64, kte jsou hned u pdia. Tak, a p t roZ}k u nep u ani tohle, uvid te. No dobr, jet e organiztoi od ZX sed tak hned u pdia, ale na druh stran slu, nebo Z}tedy u protilehl zdi. Ta jejich je vnitn , nae m okna, to pozdji bude d leit vdt. Ty okna mme za zdy, protoe pochZ}opiteln sed me tak, e vid me do slu. A nen to pln samozejm, protoe lidi u protj zdi si stoly dvaj do dvojit aZ}dy a nsledn nkte pak sed zdy k slu.A kdy jsem  kal o m st, co jsme si nali a obsadili, tak to vlastn udlala sZ}kupinka .2, kte jako obvykle pijeli d v ne my. Ale jinak bylo na m st docela pusto, zaalo se to plnit a pozdji. A kZ}luk z Nmecka jsem se j nedokal v bec, to jsem u spal, kdy pijeli. Oproti mn vtina ostatn ch z stala nejen vzh ru, aZ}le velmi hrdinn sneli i hlad, jen aby pak mohli j t spolen nkam na j dlo. Hrozn t m riskovali, e po 23. hodin ji niZ}c nedostanou.Mli tst , nali nkde nco otevenho a i s j dlem, to je omezen na pizzu, ale to asi nebyl problm. Tady Z}na Radkov fotografii vid m, e s nimi byl poj st i Vasco, zejm jako jedin ? z polskch atarist . A v pozad vid m jin stZ} l a u nj kluky ze Slovenska. No to snad nen mon, j tady koukm na pln tal e na fofografii a dostvm hrozn hlad - ahZ}a, u je 19:42 a j jet neveeel, protoe p u, co jsem nenapsal u dvno, asi tedy nco sn m, takhle bych fakt pokraovatZ} nemohl. No, Radek m pln nov fotografick p stroj, s t m starm v p tm , natopak ve tm, fotit v bec nemohl, zato tentZ}o zbr s plnmi tal i..., eh, jdu nco poz t, to se ned vydret.Co se te zm nky o nvtvn c ch z Nmecka, ti byli leZ}tos jen dva, Thorsten a Thomas. Ale zato se stavili po cest ve V dni a vyzvedli tam Ginu.A te kdo je Gina. J vlastn o nZ} moc nev m, jen e je z Rakouska a je hodn aktivn ohledn organizovn demo akc zamench na PC. Ano, ona nen z Atari rZ}odiny, ale zejm ji zaj m i nae innost. Od ns se s n ped asem seznmili Robert a Radek na PC akci ve vcarsku, kde dZ}okonce dlala s Robertem rozhovor, nev m, pro jak mdium. A mla bt samozejm i loni na Breakpointu v Nmecku, ale nevzpomZ} nm si, e by mi ji tam kluci ukzali.Jak jsem ji te vidl, je to takov men holka, sympaticky vypadaj c , protoe se vZ}tinou usm vala, no samozejm zrovna na mm vlastn m fotografickm zbru v bec ne, a pochopiteln je v bec vjimen svm Z}druhem zjmu. J s n tedy nemluvil, co jsem taky mohl v ciz ei s p vrencem PC, vlastn tady s p vrenkyn , j, to zn Z} ale divn, a s vyhrannm zjmem o demo scnu. J v tomhle oboru nejsem nijak inn, jen se rd pod vm na soutn p spvkZ}y a to je tak vechno.Pak jsem toho v zvru akce docela litoval, to kdy jsem ji slyel louit se s klukama, toti teprve Z}pak jsem slyel, e m velmi srozumitelnou vslovnost, pronunciation, co je pi snaze porozumt ciz ei vdycky vhoda. OsZ}tatn i v na vlastn leckdy.Mezi pten mi p jezdy bych jet ml zm nit Petra ehka z Prahy, on snad ve skutenosti poZ}chz z Moravy, ale te bydl v hlavn m mst. Pracuje ve firm zamen na zrakov postien lidi, se kterou spolupracuje BoZ}hdan, take je to vlastn jeho znm. Petra jsem u vidl prv pi nvtv firmy v Praze ped pr lety, ale a tady jsem zjZ}istil, e ne e patn vid jako Bohdan, ale e nevid totln v bec. Njak pijel autobusem z Prahy, nemm tuen jak to proZ}vedl, a Bohdan ho byl vyzvednout na ndra .Petr sice nen atarista, ale je uivatelem speciln ho 8mi bitovho po tae EuZ}reka pochzej c ho snad z Austrlie a jeho konstrukce se snad ml zastnit nkdo eskho p vodu. M to klvesnici speciln Z}pro uit Braillova p sma, ili z naeho normln ho pohledu straliv divnou. Samozejmost je zabudovan hlasov synteztor Z}a pomrn siln reproduktor. Ve sv dob to stlo  len prachy, kam se na to hrabaly Spectra, Atrka, Commodore. Petr k tomuZ} ml i barevn senzor, kter ml rozeznvat u nev m kolik barevnch odst n , ale rozhodn v c, ne j sm dovedu pojmenovat.Z} Ale neml ho v chodu.Dnes je situace jin, nevidom u vaj normln PC se speciln mi aplikacemi, Braillovy klvesnice asZ}i dost vymizely. Ale abych nekecal, o tto problematice prakticky nic nev m. Petr sm m dnes Eureku jako kon ka, tak jako mZ}y nae Atrka a ostatn jejich obl ben znaky.Na pespn jsem se uklidil, jak je ji nkolik let mm zvykem, do svho bjZ}enho auta, abych neruil svmi zvukovmi projevy ostatn a tak abych nemusel hledat m steko na svoje span . S t m m vm pZ}roblmy, protoe chod vm spt d v ne jin a to kdy nen zvl m sto na span je i problm v dob, kdy je jet hodn ruZ}no.(pokraovn v dal m souboru)ne jin a to kdy nen zvl m sto na span je i problm v dob, kdy je jet hodn ruX$(2.st)V 6:54 v sobotu rno jsem se vrtil na sl, ji po sn dani. Zaznamenal jsem jednoho p tomnho vzh ru, z njakch m^}n neznmch d vod prost postval prv za dvemi. No to je jedno pro. No a pomalu se zaali probouzet dal a dal , v n^}jakch 7:30 bych odhadl ji vtinu. Zato nai kluci si jet v 8 hodin u vali tepla a pohodl svch spack , i kdy ji byl^}i pomrn pi vdom .Co se pak dl dlo v sobotu dopoledne. Pedpokldm, e vtina aktivn ch lid ladila sv soutn p ^}spvky nebo rovnou tvoili pln nov, pro RealTime kategorii, proto jsem se rozhodl nikoho z okol zbyten neotravovat.An^}o, objevilo se vyven tma leton ho Foreveru (+ Time table, j, j u ani nev m, jak se tohle ekne esky) a t m i tma t^}ch p spvk tvoench p mo na m st a to bylo Undead. Pesnji titulek znl Party of the Undead. esky to znamen nemrtv ,^} co jsou up i, zombie a asi jet njak jin potvory, snad gh lov, ale nejsem si jist. Osobn mi nedoly d vody volby to^}hoto tmatu, kter bylo pozdji dokonale logicky vysvtleno. Zat m zkuste pemlet sami.Nervy drsaj c pestaven nm pe^}dvedl jeden z organiztor . Dopoledne toti vysvitlo slun ko a v na ad nm pesvtlilo monitory, obrcen k okn m. Odv^}livec, jeho identitu neznm, se njak po trubkch topen vyplhal na okno a pokusil se tam povsit njakou tkaninu pro zast ^}nn . Jak s la ho v tu chv li udrela na okenn  mse v bec nechpu, kdy ml podle fyzikln ch zkon zcela zjevn sl tnout^} jako utr na zem.Petr nm na Eurece pustil port hry "Pomsta  lenho ataristy". Velice m to pekvapilo, protoe eskch u^}ivatel Eureky zase tak moc nebylo a tato hra je docela rozshl. Kdo nhodou nev , tak jedn se o textovou adventuru, to je^} hru, kter se e zadvn m slovn ch p kaz , obecn sloench z povelu (tedy slovesa) a pedmtu. Na obrazovce se objevuje^} popis co se dje.Pedln pro nevidom znamen pos ln normln tisknutch text na hlasov synteztor. Mn osobn to p^}ijde tk, protoe pi prochzen takovch her jsem si vdycky musel kreslit svoji cestu, no a nevidom to mus eit totln^} z hlavy. ctyhodn. Ovem, jin typy her jaksi nem ou hrt v bec.Objevil se tak Martin, znm jako ffg, z Bratislavy, s^}polen s dal mi zjemci o emultor po tae PMD. Jist Roman Brik nm pedvedl nejnovj verzi mravho emultoru zaloen^}ho na jednoipu od Atmelu, ale nedoku popsat technick odlinosti od modelu, kter nm ukazoval ffg ji ped nkolika lety^}.Prost mi jednodue vte, e vvoj el dle. A v rmci poutn emultoru nm ukazoval hru "Cirkus aa Toma" kterou z ^}skal pomrn ped krtkou dobou. Vedle stl n Pepa a jak se tak na pedvdn koukal, tak pov dal nco ve smyslu: "hele, pr^}v tuto hru se mi nedvno podailo z skat z nalezen originln kazety pro PMD a pak jsem ji nkomu pos lal na Slovensko". N^}a to se oba kluci na sebe pod vali a pak zjistili, e se dopisov ji dvno znaj .Jen bych jet dodal ohledn Romana e vl^}astn pomrn brzy zase odeel, vlastn si na akci moc nepobyl a proto ani nemam podrobnj informace o jeho prci na emulac^}i PMD. koda.S Pepou jsme si odbhli po devt hodin do msta do antikvaritu, zde jsme toho nekupovali tolik jako loni, j^} jen jednu eskou a jednu anglickou kn ku + esk CD. To minule jsem si odnesl kn ky i slovensk.V poledne jsem se necha^}l svst Pepou a Honzou, kte propagovali mylenku j t na obd. Hmm, vypadalo to nevinn, jen pr krok do obchoku a pak ry^}chle zptky. Nu, nechal jsem se nalkat, vzali jsme s sebou jet i Petra, on neml v bec koupen potravinov zsoby, tak jak^}o e si je tam nakoup .Pojedli jsme, nakoupili, to jo, Petr si vymnil pen zky slovensk, jene to cel trvalo dle ne ml^}o a tak jsme pili zat m o zaj mav oficiln zahjen akce. Co jsem se dodaten dovdl, tak tam krsn vysvtlili to tma^} nemrtv . Toti tak njak ped 20 lety se ji  kalo, e 8-mi bitov po tae jsou mrtv a zmiz v zplav tch vt ch a tak^} v bec. A HELE! My jsme po 20 letech vesele tady, ale zato tehdej XT286 a 386 jsou totln pry. Heheheh. Tohle pot ,^} kdy si to tak jeden uvdom . No a my jsme vlastn ti nemrtv , odsud tma.as bel dl, jako pokad, kdy nen lovk v ^}prci, ale naopak na njakm dobrm m st mezi dobrmi lidmi, take u tady byla procedura s vyb rn m vstupnho. Jako obvykl^}e vichni ze slu ven a dovnit pes vbr p spvk na akci, to je 300 slovenskch penz. Aha, mm tady poznmku, trvalo t^}o cel 16:00 - 16:20.Brzy pot ji zaal oficiln program. Nebo pokraoval, kdy po tme i to ji d ve probhl zahjen ^}. Nejd ve vystoupila Gina s informac ohledn jejich innosti v Rakousku a hlavn s pozvnkou na demoprty ve V dni, kterou ^}tam chystaj . Zde pro zjemce URL: http://www.dvision.atV 17:00 probhla soutn kategorie Wild compo. Zde vystoupil nap ^}klad Petr se svoj hudbou na Eurece, kter je sice 8-mi bitovch po taem, ale prost do kategori Atari, Commodore a Spectr^}um nepasuje.No ale to bych neml vynechvat, toti tematick kostm tradin ho uvade Honzy, znmho sp e jako Wotnau. M^}l na sob nco tmavho, ale to nebylo d leit, protoe se jinak skoro cel zahalil do npadn ervenho plt. On to ani ne^}musel bt pl, mohlo to bt cokoliv, ale prost to na nm vypadalo pesvdiv. Up r jako iv. Jene up r je vlastn nemrt^}v, nikoliv iv, jak se nm tady pipomnlo.Mla nsledovat jako obvykle kategorie RealTime, ale kv li njakm technickm ^}problm m se zobrazen m p spvk ji odloili a pokraovalo se dle, to je hudbami. Moje nejmn obl ben st, protoe se mi^} obvykle prezentovan autorsk hudby nel b . Moje koda.Zaalo se Atari p spvky (8 kousk ), vida, tady je poznmka, e hu^}dby prvn m sto z skal Radek, pokraovalo C64 a pot ZX, to se u stm valo a do jejich ukonen , to je 18:33, byla venku u t_}ma.Popravd, lze tady pozorovat jaksi pozvoln posun hlavn ho soutn ho bloku ze  lench non ch hodin do rozumnj ch o_}dpoledn ch. Vak jsem tak kolikrt na podobnch akc ch njak soute i zaspal. Take osobn v tm zmnu.A vida, problm s_}e zobrazovn m vyeen, take jsme nsledn shldli dv RealTime d la, obrzek a mal intro, asi oboje na C64, ale abych neke_}cal.Grafika, to mm moc rd. Je to tich, je to krsn, je to prima. Atari 5 obrzk , C64 8 a ZX 12. Nkter opravdu dost v_}ymakan. Radek ovem dokzal pij t zase s dal m legran m npadem, jmenovalo se to "Binary Celebration" a zobrazovalo to ve_}selou pabu nul a jedniek, kde mimo pop jen si i vesele opkali neastnou dvojku na roni. Skvl! Za npad pln body. Ov_}em tot i polskm d l m "Neptunova dcera", "Throne" a "Surfa v sen" kter byly zase naopak umleckmi malbami.Pesnj _}popisy p spvk pro Spectrum a C64 nemm, ne e bych je pehl el, naopak se rd pod vm na jejich tvorbu, ale jenom Atari p_}ou v Radk v prezentan systm, kter velkmi itelnmi p smeny zobrazuje jmna p spvk a autor . Tak e je m u pe st,_ } naopak "ti druz " to nemaj a tak na to prost nevid m.Letos sice spectristi pili se svm prezentan m systmem, nemaj _ }jej tak jednoduch jako Radek, je barevnj , jo, vypad, jo, akort jsem na nm v bec nevidl ty jmna p spvk nebo tak n_ }co rozumnho.1 kilobajt dem ko, zvan intro! Ti p spvky pro Atari, od Radka, Frantika a kluk z Polska, mm tady pozn_ }mku Eru a X-Ray. Vymakan vci na takovou malou dlku, nechpu, jak to ti zzran programtoi dlaj .C64 jeden kousek, ZX_ } tak. Pekvapen , d ve to bvalo tak, e na Atari bylo p spvk daleko nejmn. Ano, je to v bec viditeln, toti zstupc _} od tch druhch velmi viditeln v sle ubylo a ns naopak pibylo. Hlavn lid z Polska, ale i ns vlastn ji jezd 7 m sto_} p vodn ch 4. Co neznamen e by se u dal nemli pidat!Velk demo. Kategorie umouj c se vyjdit, realizovat, stvo_}it nco opravdu velkho. Ale asi mlokdy se na vsledek kouk tak uasle jako na 1KB zzraky.C64 nic, Atari 3 kusy. Polsk _}demo "Recall" vypadalo dost vymakan. Radek a tajemn PG spolen stvoili legraci "Join z bain", originln hudba, tedy me_}lodie, cel hudba byla samozejm upraven pro n mal po ta, na nm prost stvoit tystrunn banjo nen mon, ilustro_}van nzornmi obrzky doplnno textem p sn. P tomn v hodnocen dali pednost legraci a tak tohle porazilo zm nn Recall._} Radek si nebyl jist, jestli se mu takov vsledek opravdu zamlouv, sm si myslel, e vyhraje vymakan efektn Recall. A po_}zdji doma z toho dostal pln patnou nladu, toti z reakc na njakch Atari frech, kde se nkte lidi vyslovovali proti_} vsledku hlasovn . Podle m do toho nemaj co kecat, pravidla jsou jasn, hlasuj ti, kdo pijedou do Tren na a zaplat vs_}tupn, tak to je. A ty p tomn nikdo neovlivoval, emu maj dt body, to teda ne. Radek ovem si z toho dlal tkou hlavu _}a to dost dlouho po akci.Spectrum dema 6 kousk , hmm, piln prce u nich. Mezi nimi mli tak jinou vlastn verzi dema s Jo_}inem, tohle tma je letos obl ben.20:00 konec hlavn ch sout . Organiztoi mysleli na pestvku na veei, dobr od nic_}h, letos tedy nebylo nutn obtovat njak sti programu kv li j dlu. Ale j stejn s klukama neel, pod mi pilo zaj mav_}j bt na m st. A neel ani Honza, vida.Dobe jsme udlali, protoe njak znm spectrista od Martina ffg ml zde mal _}zzrak nebo malou hraku po ta Assus s oznaen m Eee.  k se tomu notebook, ale je to men , ne normln notebooky. A nem_} to klasick harddisk, ale flash pam a mal display, nebo tedy s pomrn malm rozlien m.Kluci to znali, ale j o tom d_}oposud neslyel. Zaj mav. Na co by se to asi hodilo? Majitel nm pedvedl emultor ZX, pod Linuxem, co na tom je dodvan. P_}rojevili jsme zvdavost, jak by na tom asi fungoval emultor naeho Atrka, majitel pohotov emultor sthl a s pomoc Honzy _ }nainstaloval. Ono toti v tom bal ku nejsou z licenn ch d vod obsahy operan ho systmu v ROM, co instalace komplikuje. A _!}to zzran staen , ono to m v sob mal wi-fi poj tko, tak jako normln notebooky a lo to protoe zde na m st samm nj_"}ak jeho kamard ml pipojen po telefonu nebo jak a to pak pes wi-fi technologii poskytoval hned dl. Jo, dobr, emultor _#}bel, chci to, pokud se to bude u ns prodvat a nebude to extrmn drah. Na Slovensku pr to kleslo na 8000 korun z p vodn_$} ch 12000. Ale ek se model s vt m displayem a ten by byl jet zaj mavj . A snad pouitelnj .Po pestvce se ve 22:_%}43 pokraovalo doplkovmi soutemi. Prvn 8mi bitov kviz, to je hdn zvuk , ili ryvk z hudeb a een kol s obrzky_&}. To pipravili nai kluci, zde nelo jen o rozpoznvn obrzk jako takovch, naopak ty se ukazovaly hned od zatku cel, _'}ovem byly na nich provedeny njak zmny a kolem bylo je naj t. Zde mam poznmku e si vborn vedl Thorsten.Tato zaj mav_(} sout skonila v 23:57 a mlo se pokraovat v "Show It!", ili mimick pedvdn zadanch her, kter sout c hdaj . Pr_)}ost jak se to dlalo u d v. Jene, problm je, e ada lid hned veer odj d dom , asi maj takov spojen veejnou dopr_*}avou nebo co, prost kdyby se sestavily soutn drustva, nezbyl by u skoro nikdo do obecenstva. Proto byl tento posledn b_+}od sobotn ho programu zruen.Spt jsem el a v 1:10, take asi jet hodinu musely prob hat njak zaj mav diskuze, prost_,} pohoda, to je jasn.Nedle je posledn den akce a je to na jej m pr bhu vidt. Spousta lid u chyb a my z stvaj c m_-}me ji tak trochu vidinu naeho vlastn ho odjezdu, teba e a odpoledne, tak nm to pesto kaz pohodu. koda, to je prost _.}takov, zde nep jemn, psychika lid .Nicmn jsme jet pod r zn diskutovali. Nap klad Martin hovoil o svm pjen su_/}perjemnch SMD integrk , brr, jejich noiky nejsou ani skoro vidt. Ony se nepj jednotliv, to ne, to se cel zalije c ne_0}m a pak se douf, e on se chyt jen tam, co se chytit m a ne na voln m sto mezi cestikami.  len podle m. Ono toti jde_1} o to, e skvl jednoip Atmega 128, kter m samozejm daleko vt monosti ne ty v ad ni , se dodv jen v tom jemn_2}m SMD proveden .Bhem dopoledne samozejm tak probhl posledn bod oficiln nplni akce, co je, kad tu , vyhlaovn_3} vsledk hlasovn a odmovn v tz . Byla to legrace, protoe Radek tam naklusal mockrt, i kdy ne pln vdycky pro pr_4}vn m sto. No, nem to zadarmo, prost um .V poledne jsme hromadn vyrazili na obd, plus Petr. A minus Bohdan, kter z sta_5}l na m st tvoit nco na notebooku jak je jeho zvykem. To jsme se radji zeptali pedem organiztor akce, jestli nebudou u_6} m t zav no, a se vrt me z obda, jako se nm to u stalo. Ale to jsme ped tmi dvma lety li pozdji a vrtili se kdov _7} kdy.lo se tam, co minule, objednali jsme si spoustu j dla, j jsem neml pen ze, jen 20 korun, protoe jsem p vodn nepo_8} tal s obdem v sobotu. A takovch bylo v c, teba Pepa vykikoval, co m slovenskch penz a pak se pod val, a ml houby. Pr_9}ost byla legrace, dobr j dlo, ale prothlo se to a u ml jet Petrovi autobus do Prahy a tak jsem se s n m snail odej t. N_:}echal jsem na stole svch 20 korun a upali jsme, samozejm se to nestihlo, autobus jsem vidl odj dt z kiovatky u ndra_;} . Nu co, Petr svm telefonem s funkcemi pro nevidom zjistil jin autobus z Uherskho Hradit, to jsme se vrtili pro kl_<}uky, u mli njak vechno zaplaceno, nev m dodneka jak, a vrtili se pro Bohdana. Toti my, druh auto u jelo dom .Bohda_=}n jet piln ukal do klvesnice, sl jet nebyl ani pln vyklizen, tak to klaplo. A moje dal poznmka tvrd nco o odj_>}ezdu v 14:24. Samozejm to znamenalo nacpat Petra s jeho velikm batohem do auta, ve kterm u nebylo dn m sto po cest d_?}o Tren na v ptek, kdy jsme v nm byli jen ti, ale od toho mme vymakan kompresn algoritmy. Ale radji jsme pouili nezt_@}rtov typ.V Uherskm Hraditi jsme projeli kolem autobusovho ndra v dob minutku po odjezdu autobusu do Prahy, takov _A}hanebn vsledek jsem neekal. Snad jsme se moc zdreli na hranic ch, kde jsme oumovali oputnou celnici a radovali se, jak_B} je to prima, e ns tam u nikdo pi pr jezdu neotravoval a tak jsme se tam fotili.Dal monost bylo pokraovat do Star_C}ho Msta a tam Petra vyhodit na vlakov ndra . Tak se i stalo, s hodinovou rezervou, a si Petr koupil j zdenku, tak jsem _D}si spojil souvislosti, ten vlak toti jede do Prahy pes Olomouc, to jsme tedy v bec nemuseli na to ndra . Nu, u se stalo._E}A to je u vlastn konec cesty na Forever9, nebo tady dl u ani nemm poznmku o p jezdu do Olomouce nebo Prostjova neb_F}o tak nco rozumnho. To letos kon me ve Starm Mst na jin Morav.Na zvr posledn URL, je z letku, kter jsem v ne_G}dli nael na stole u vchodu, cel halda jich tam byla. Je to sice podle jmna spectristick zleitost, ale maj m t r zn s_H}ortiment. Je to tak nov obchod, e jet ani nen pln v on-line provozu a j sm o nm zat m nic podrobnj ho nev m. Prost_I} pedkldm, jak jsem koupil: http://www.sintech-shop.cz-Zdenk-ovozu a j sm o nm zat m nic podrobnj ho nev m. Prost\DProdukce z demoprty Forever9Napsal: Radek . (Raster/C.P.U.)---------------------------------------Demoprty Forever9 jecK} za nmi a j bych te rd napsal pr vlastn ch koment k nkterm p spvk m pro platformu Atari. Kategorie MSX:AOKI |cL} NoolyTak tenhle p spvek m opravdu potil. Jeho autor Nooly je toti hudebn k, kterho znm z "velk PC demoscny". SnacM}il jsem se ho nkolik let pemluvit, jestli by si nechtl zkusit nco zkomponovat pro 8bitov Atrko a letos k tomu konen dcN}olo. A moje radost byla trojnsobn. Jednak e Nooly osobn pijel na Forever9, dle e si pivezl rozpracovanou hudbu v RMTcO} (jet na prty ji dokonoval) a vsledek m potil do tetice. A jestlie tohle je jeho pln prvn song pro Atrko, tak ucP} se nemohu dokat dal ch.Astrosphere | KozycaDal pekvapen . e je Vladim r Votenk (Kozyca) skvl grafik, to jsem jcQ}i vdl d ky nkolika krsnm obrzk m, kter pedvdl na diskusn m fru Atari.sk, ale e se angauje i na poli hudby, to bcR}yla pro m novinka. Take jen tak dl.High Tide | Born/LaResistanceOpravdov chuovka. Born je mistr hudebn k a v tto sklcS}adb to pedvd . Nen poteba o tom v ce hovoit, jen poslouchat. Tenhle styl fakt m u. D ky!"I presume it's funny." | LicT}SUTak zatek skladby mi "funny" v bec nepipad - je naprosto perfektn ! A v druh sti se LiSU rozhodl, e ns na chv licU} obvesel , aby se pak ve tet sti opt vrtil k "nelegran mu" stylu. Zaj mav.Samantha 0xF(fox) | Pin/TristessePkn scV}ong od Pinokia, kter jej sloil v TMC (Theta Music Composer). K tomu mus m vzpomenout historku z Foreveru, kdy jsem potkal LcW}iSU s Pinokiem a LiSU prohlaoval, e RMT je nejlep tracker, zat mco Pin hjil TMC. Take hoi, podle mho nzoru je nejlepcX} tracker na Atari TMC. Sm jsem ho pou val a na zklad dojm a zkuenost s n m jsem zaal vyv jet RMT. To je ovem crosscY}-platform tracker, kter tud  na relnm Atrku nespust te. Take, komponujte si v em chcete, hlavn komponujte! :-)XIXE cZ}| -XI-/SatantronicA helemese, -XI- se nezd, a krom organiztorskch prac pro Atari platformu se rozhodl pispt svou troc[}kou do mlna (nebo sp e notou do osnovy). Chvl m za zodpovdn p stup. :-)30 Minutes | ElanKdy na prty dorazil Elan, c\}zeptal jsem se ho, zda pinesl hudbu co si zakrtnul na zpisov listin. Smutn odpovdl, e dnou udlat nestihl. Pak se c]}ale najednou prudce rozhodl, e to naprav . "Za jak dlouho je deadline?", zeptal se, a kdy se dozvdl e zhruba za p l hodic^}ny, kiknul "Tak to jet stihnu" a ut kal k po tai. :-) Po prty jsem etl na diskusn m fru jeho prohlen , e p t sec_} u piprav pedem a e bude skldat pr bn. Tak, Elane, j tv j slib pij mm. :-)I'm Sure | Raster/C.P.U.Skladba od mc`} malikosti. K n snad jen vysvtlen toho nzvu. Take  m e jsem si to byl jist? T m, e nejlep hudebn k na Atari X-Rayca} dod njakou dal pardn hudbu ze sv d lny, se kterou ns vechny ostatn pevlcuje. Ovem zrada - X-Ray letos na Forevecb}r9 nic nedodal a nav c se vyrojilo nkolik dal ch skvlch muzikant , take te v m, e nap t si u nemohu bt jist ni mcc}. ;-)Kategorie GFX:Neptune's Daughter | Powrooz/LaresistanceV tzn obrzek grafick soute. Powrooz maluje opravdu bjcd}en.Surfer's Dream | KozycaThrone | KozycaDva obrzky od Vladim ra Votenka. Mm osobn m favoritem byl "Surfer's Dream"ce}, kter narozd l od tmavho depresivn ho Throne, p sob p jemnm odpoinkov pohodovm dojmem. Parda.Kategorie INTRO1KB:cf}Twirlee | Eru & X-RayMoc pkn twirl efekt doplnn stereo hudbou, to ve nacpno do 1KB. Eru a X-Ray jsou prost skvle secg}hran dvojka.Outlaw | FandalJ mm Fandalova joketra opravdu rd. U jeho prvotina "Storm" a druhotina "The Steam Train" mch}i udlaly velkou radost, take m potil asi ms c ped Foreverem, kdy mi poslal na otestovn rozpracovan joketro "Outlawci}". ekal jsem njak vt pek, to ano, ale e budu u tto parodie na hru Outlaw slzet sm chy, to jsem neekal. Velk koda, e cj}pi pedvdn tohoto intra na Foreveru dolo k problmu s nevyitnou pamt , take bylo v podku sputno a na tet pokck}us a moment pekvapen divk u nebyl tak intenzivn . Pesto mysl m e spn pobavilo, a to je hlavn . Fandal m u m dalcl} velk plus!Kategorie DEMO:Recall by Resurrection | Lak&Powrooz&PGKrsn demo se skvlm twirl efektem a plazmou, doplncm}n pedlvkou hudby od PG. koda jen, e je demo tak krtk.Unexpected | MECTohle demo bylo opravdu neoekvan, vdy icn} do prezentan ho systmu pro -XI-ho jsem ho musel dopisovat a dodaten. Rozhodn zaj mav.Jozin z Bazin | GPRSHodn disco}kutovan p spvek Foreveru 9. Pi pedvdn publikum naden aplaudovalo a hlasovn m nakonec pisoudilo Joinovi prvn m scp}to. Pr dn po prty vak na diskuzn ch frech na Internetu zaali nkte lid vst diskuze na tma "Jak je to v bec mon?"cq} a e to nen spravedliv a co mlo sprvn vyhrt. Protoe pod nzvem teamu GPRS se ukrvme j a PG (GP = PG pozptku, RS =cr} zkratka z mho jmna), c t m potebu se k tomuto vyjdit.Take, Joina jsem dlal pro radost. Prvotn npad vyel z toho,cs} e mi nkolik polskch ptel nezvisle na sob  kalo, jak v Polsku Ivan Mldek s t mhle starm hitem fr a jak se jim to ct}l b . Pot, co jsem npad konzultoval s PG, kter mi pisl bil udlat Atari verzi skladby, mohla prce za t naplno. Nebyl jscu}em si jist, jestli to do Foreveru stihnu, ale kdy mi PG po pr dnech poslal finln verzi hudby, kter je prost skvl, mucv}sel jsem to stihnout. Problm nastal s jazykem, nebo anglick verze textu by tak pkn nepasovala do rytmu hudby. Rozhodl jscw}em se proto nechat text esky a cel to pojmout jakoe kurs etiny. Snad vsledek lidi pot . Ped ostatn mi pteli jsem vcx}e utajil a autorstv dema schvln skryl pod nov zaloenou grupu GPRS (podobnost se zkratkou General Packet Radio Service jcy}e ist nhodn ;-)), aby to bylo pekvapen a do posledn chv le, a do zvrench titulk .Na Foreveru jsem pihlsil Jocz}ina pod nenpadnm nzvem JzB do kategorie demo, stejn jako jsem do tto kategorie v minulch letech pihlaoval SelfDemo nc{}ebo Basix a nikdo proti tomu nikdy nic nenam tal. Pedvdka vyla skvle. Lidi se bavili a u v pr bhu dema byl slyet z dc|}avu divk sm ch a na zvr velk aplaus - ach, jak blaho pro autora. Nkte mi pak i pili  ct, e se jim to stran l bc}}ilo a kam na ty npady chod m (ek bych vm, nev m sm ;-)). M u bt spokojen, pekvapen vylo a m j c l, potit divky, bc~}yl t mto splnn.V nedli, pi zvrenm vyhlaovn , pro zmnu ekala srie pekvapen m, a t m nejvt m bylo prv prvnc} m sto Joina. T m by mohlo moje pov dn skonit happyendem, ovem radost mi trochu zkazilo dn v nsleduj c ch dnech. Na c}frech se toti objevila diskuse o "nespravedlnosti" v tzstv Joina, co m pinutilo dlouze pemlet. A m j osobn nzor c}je takov:Hlasovn je innost, pi kter skupina lid na zklad jakchkoliv okamitch osobn ch pohnutek zap e do tverec}k  slice bodovho ohodnocen 0-9. Tato  sla se na zvr setou a souty uspodaj do vsledkov tabulky.Co mme ohodnocc}ovat vy mi  sly? Vt legraci nebo lep efekty? A zaslou si skvl obrzek se slab hudbou v c nebo m  ne mn skvc}l obrzek s lep hudbou? Je cennj k dokonalosti doveden typ znmho efektu nebo njak pln nov efekt? To prost nen c} definovno - kad hlasuje subjektivn podle svho.Normln bych to neeil, hlasovn dopadlo jak dopadlo, i kdy jsem toc} neekal (Podotkm, e j v kategori ch, kde mm njak vlastn vtvor, nikdy v bec nehlasuji). Ale kdy jsem etl od lid ic} nzory typu: "Pokud budou takov crazydema vyhrvat, nebude nikdo dlat serizn dema.", mus m se pak ptt j: "A to m n c} tvorba smysl jen v p pad, e vyhraje?".Take zkusme se nad smyslem tvorby zamyslet. M to pachtn se s obrzky, muzikouc} a kdem, opravdu smysl jen kdy s t m pak v souti zv tz me, nebo to dlme protoe ns to bav a protoe chceme na prty c}n m pispt a ostatn potit, a u "serizn m" vtvorem nebo njakou legrckou i zvltnost ? J doufm, e dojdeme kec} stejnmu zvru. :-) potit, a u "serizn m" vtvorem nebo njakou legrckou i zvltnost ? J doufm, e dojdeme ke`0Bc"elljumperby-ato3imi 03<~~~~<<<<<<<~~88|||||||| 88888|| k}Ak0H/Q5[(@}I(@k(@....................3-@@3(@é 2-@A }d<<;@2,;@,;@H,;@,;@2,p**6. IIIIII++009?777777$$+0z6.}::6.0!!!!((((----55556.**6. l[QD<5--5