8(@@AUTORUN.BATBAT0 LORD c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002XԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0 } p  gފދLh ( LD 0  C  C  \i +$+0'}; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD}G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB } ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6 } ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-     }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@ wAsTt/` }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$} ) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I   J ٍ = ) F)}8`Ll T!U<;Ln <JM -18     HH =}D 1 :  /1[F:M #.!  `>C #   #`>   e}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  LL H}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQOR}a/%<}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(` }( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8!} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L"}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8#}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀$}LIl <;`<L 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  %} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0 `B`0  ,BLV&}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h'}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free Fil-EBreakI/O-Error 164Disk f(}ullWrite protectedFile MismatchBad FilenameFLOP c.56 duben 2013------------------------Br`čLLockedDe)}vice doneDIR fullNot foundLoad?Bad DOSHex?AbortFromToHD) S)Eh` ɛLn ;LD1:+DOS SY} @ԩ΍_ \bL\ r_yfffff >`<|l0fF68of;/'p88p'<<A+} ~ ! 0~k 0`@ 8\x%H~` xgn,}`>f~]_|``W xlfflxC?i`nf76774:p cwkccv~~nomOOWl67<W.j<-}KkwO :'{'6@x64   <>f>l8 6+<6d  8<>'w~6.} `o ~W`o`s|A/W/?>  x`x`~n|lfN/.ڟ00]1o/}>7-/ /1glxl fkc6!O|`OPP? ck>6 J7p p0}8kK Xp/LpB> @Ot.$^p0/ qBqApC'$isketovYzpravodaja)6ydAvA:denEk"urian" -ariejero1}vW0rostEjov& #4el b} infoscz$httpflopatorg _c oment naCItAmobsahmaga2}zInu/k.aCteno3t cokoliv/ q 0p1   !&` 7^6pq7p`3}` V ?  % ?F Z%1_o T  ^sj4}+E.GI?, 9voH_.  1? #q`A5}dA "Cwlz% W* M  )-6} ???]- ?w)O k7Uu J1K_z_1>7}vprp 0Oyˈ yJȥ˅ԥՈȱ˰ԑe˅ːe͐ͅΰL~q y$/8}fffffffp88p6`<|66~ 0~ 8< <>f>ffff>0~ 0`@ 80 0 ~~`0 0```nf>ff~fff~~f<flxxlf`````~cwkccfv~~nffff> ~`|``~>`<|f< |f```l8|ff|lf6>`<<6~ fffff~<`|f><~Ý~}lx ff> x<>f>``|ff|>ff>>f>|``|fff8<<``lxlf8<fkc|ffff?}ff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f< x~ 0~ffffff~ppff> M/ . q 3/ 3/ B* d.ׅ :,Ս- _* * , ** . S* ** .M)?Y[!yYwW S6U7aA}%*'Lc/xм   Х-I-LB( )LB( ?)LB( |)LB( )LB( $)LB( V)LB(- .Ӎ:.$. .B}  .:..LB( *..`֩L,.ة$.`..Ȅ-`֩L,.L7)(9C}0%24%84 d.,m)--pʎ-ս)) _* , V)β) **׹.$.`1-.(- !՝D}֝-. _*L,`....@@` 9*໙.``/ 9*`˩"/L9*֥ (E}0i͹)0i0Π`ȱX3K ` B*@hh( .l L*L* V d. :, S*L( L*$F} B*d. B*, *@ԩ٠ȱ͙//- /21/ ;/+D/+E+ V2-I- 1/L+G}HL+0BpEDFJIH VH(iϥ)ioРɛȩȩ 1/hɈL*Յؠ- P-H}-d. :,LS*ɛ8e͍pip-p B* M/ p M/ B*L* .Ӎ˩@ҩo I}( M/0-1?.L9* * ͹Ω@ϩЩ-Ҥҩ. өѠɛ a-L)-&ȱ-Lq-J}ҝ.i͐Πȱɛ a-L- d.'ޤ'Ȉ P-ψ8eх͐i(ϐФҥәȄ$L,JJJJJK})-e`ȱȱ-` ͙Ι---ii-`@2!34%2-$(90%24%84 L}/dejItdo$/3u2%452.0B0@B-A-HH$˹w.M} ԍй.Ѝ ! hh@  N}` .M8)M..` V ;/D/E VHL(/0BD0EH@I VH 1/hɈм`0 BLV0BJKO}`ҙ҈Ј` 9*,I ,,I,.I .8)I 8))L6(D:FLOP.HYP(/hɈм`0 BLV0BJK\$isketovYmagazIn&,/0DWg g B Q}D D  LHlavn nab dka---------------------------------------Strana A: vodn k Obsah magaz nu KR}alend Atari akc v roce 2013 Report z Foreveru 14 Interview se Zdekem Burianem Realtime text z Ataridy 2S}012 Schlimeisch prty 2012 Lords of Conquest manulStrana B: Mahjong XE Helicops Race Against TimeT} The Rockies Moje prvn Atari Impact M4 Table Football M4+D1:UVOD56.TCH Obsah magaz nu--------U}------------------------------- Obsah diskety - strana A Obsah diskety - strana BD1:OBSAH56A.TCHD1:OBSV}AH56B.TCHD1:AKCE2013.TCH--------------------------------------- Tradin report Zdeka Buriana, jen se s vmW}i tentokrt podl o svoje nevedn zitky z leton ho Foreveru.& * st prvn ' * st druhD1:F2013A.TCHX}D1:F2013B.TCH--------------------------------------- Rozhovor se Zdekem Burianem, kterho d kladn proklepli KrupkY}aj (JK), Pepax (JA) a Bob!k (RP).( * st prvn ) * st druhD1:IZDENA.TCHD1:IZDENB.TCHD1:REALTIMEZ}.TCHD1:SCHLIMEI.TCH--------------------------------------- Vyerpvaj c manul ke strategick he Lords of Con[}quest, kter pro vs sepsat Bohdan.* * st prvn + * st druhD1:LORDSA.TCHD1:LORDSB.TCH Mahjong \}XE--------------------------------------- Fandalem a spol. speciln pro Flop napsan deskov vc s podporou ukldn ne]}jlep ch dosaench vsledk na disk. Pro maximln zitek ze hry vele doporuujeme stroj se stereo pravou. Pozor!! Pr^}ogram bude korektn fungovat pouze pi sputn ze za zen D1:!, Spustit hru "Mahjong XE" (B!)D2:RUNNER2.HY_}PD2:MAHJONG.COM Helicops--------------------------------------- Rasterova skvl, ale bohuel nikdy nedokonen m`}ultijoyov gameska se po sedmi letech dokala svoj finln verze. S pomoc originln ho zdrojku se o to postarali Fandal, Aa}dam a 505.- Spustit hru "Helicops" (B!)D2:RUNNER2.HYPD2:HELICOPS.COM Race Against Time------------b}--------------------------- Veejnosti doposud neznm hra legendrn esk firmy Fuco, kter byla souasn jej pln prc}vn produkc . Publikovno s laskavm svolen m Roberta Knilla.. Spustit hru "Race Against Time" (B!)D2:RUNNER2.HYPd}D2:RACETIME.COM The Rockies--------------------------------------- Co takhle si trochu zablbnout na ternn motorcee}? Nov hra Honzy Nmce je tu prv proto! Pozor!! Program bude korektn fungovat pouze pi sputn ze za zen D1:!/ f} Spustit hru "The Rockies" (B!)D2:RUNNER2.HYPD2:TBASIC.COM Moje prvn Atari------------------------------g}--------- Poisonova pov dka z dob dvno minulch, kdy si lid  kali soudruhu a kdy vlastnit Atari znamenalo bt bohem. h} Pokud vlastn te stereo roz en , budete si moci pov dku vychutnat i s hudebn m doprovodem.0 Spustit "Moje prvn Atari}i" (B!)D2:RUNNER2.HYPD2:MPATARI.COM Impact M4--------------------------------------- Nemilosrdn vesm rj}n honika na ivot a na smrt patchnut Fandalem pro multijoy.1 Spustit hru "Impact M4" (B!)D2:RUNNER2.HYPk}D2:IMPACTM4.COM Table Football M4+--------------------------------------- Fandal v hack hry Table Football. Oprotil} p vodn verzi je nyn mono pait ve dvou hr ch proti po tai nebo si to s pomoc multijoye rozdat ve tyech.2 Spusm}tit hru "Table Football M4" (B!)D2:RUNNER2.HYPD2:TABLEFM4.COMsi to s pomoc multijoye rozdat ve tyech.2 SpusGpqӍj/Ԣ.p.qLp̭p͠ȱɛ 8 EL p)2 1F E o} 'BJKDE V2HJJJJh) LO!"#$%& l H/ԍԍoТ p}  01h .)/*"/ ``ppppppppppppppBA4\3poustim q}3tiskniklavesupronavratdo$/3u#hyba&&3tlaccokolipronovypokusDX:FILENAME.EXT im v'FLOP 56TITLE56FLOP56dn prohloupil. -ZB-vren mylenka: potrncnct pln to sam - Forever je MOC $ //ԩ01ԩЍ Ѝ Ѝ Ѝ ЍЍЍЩopP `#/ ^cԅM(t}Ly!-)IԽ-JJ. %1=IUi@(4@LXi@+7CO[i@ ".:F(u}R^I-)I-JJ.gsi@jvi@myi@p|(v}ćL& 5& #ȥȥJJv~'(fyg~gghg(w}gg꽗gL" &8'&7"^#$c#7"OȽM'Ƚ|'ȥee۩T/ȑ+ȑ(x}ȑȑȑ8-,ȑȽ_- aLa &8'&^#%c#"-T/ȑ+ȑȑȑȥ%"OȽ(y}M'Ƚ|'ȥ8۩8.,ȑ_-ȩ aLa H! ԍԩ΍ЩЩХԩI#h@H%L%ЩЩ(z}h@({}HHH"Ԡ*i н* ԍн/*н+i ԩЩЍЩɍЍЩ ЩЩТ (|} Т L%(}}HHH"ԩЍЩɍЍЩ ԍЩЩЩТ Т 2* ԍi(~} н^*н*н+i ԍ L%!ԩЍЍЍЍЩjХp|ЩЩ%hhh@FЩXЩԍ%hhh@H(}|ЩЩ%h@HЩЩЩ# ԍԥh@+_,ȱȱȩȩ` L&Q&V&c(}W&cf&ef<& L&cQ&*f/+_+ꝏ+ȱ/+_+ꝏ+V&W&,`ԍԍЍЍЍЍЍЍЍЩӍ(}@ԩ/Щ@ 9`X`/ fҴ8EZ"ÚuT=<;:987654432211000///////000112234456789:;<=>@ABCEFGIJKMNOQRSTVWXYZ[\]^_``a(}bbccdddeeeeeeedddccbba``_^]\[ZYXWVTSRQONMKJIGFECBA@>=<;:987654432211000///////000112234456789:;<=>@ABCEFGI(} PPPPPbbbbbbb(}tttttttttt @@@@@2222222$$$$$$$$$$(} (}(}`cfilorux{~  #&),/258;>ADGJM(}PSVY\_behknqtwz}݄(}.147:=@CFILORUX[^adgjmpsvy| (} !$'*-0369??(}|?(}~<(}???(}~?~(}?(}m_IRMT4@P0PKPnZfPPPPP Q/QDQc_{QQmi o&MLy0QQRRR(}SSTTTUUUVVVWXXXYYYZ C U  %% y#wЈwU3"'""'/wwwfUD"e U,!=e(} D3A' 'wfUD ! w w "33 0 96 6 wZ (} L[~=>' ~N@?     ? i&'``fg /''$ X$' (}' #>t/X}= '> '% $X3>~~~   (}~   m -7=}X==}8 ?])?BO >MX%X$(} ;= ~ 5 ~  _+ *_  Z ;;(};> ?> ;  +': A9="; 0E+H9}}Mdf_gd_$;(} $f   fg`K`` $?~`'} ~ > (}+=*}X* (7)~+~;;;> ?> ;  +'~ x   ~ (} k3  7}Z= -   ?_C?B"; 0#; ~(}  ~ _+ **= a ! \ ~' h;MSY}=(}}$[$ $%[  '$~~9!  }Zz%7#  B? (}  rZ%= @@u Y )_ ^ TS |} zqke_\VPMGD><852/(}-*(%#! yspfaZURKHC?<97308$!8Ayrlf`[UQLHD@<98w >   (}          .; .   -  KL`LaLaL9`L^c(}y\a` N`ҠҠ҈`a-\\\\]٥iL`(}ȱ`C\B\\\\)?=5\J)~]g "Jf)\дRX]LAa? **3L`D(}9 0  `  +LN`La0]0]] ]$ <]L] ,T4]8]0] (]\H]i(}] D]@]L>aX]aLMc^]򅹽]Ș ] jc$][[\_)]]T]4](}\8]y/L:b4]H] 0L]%D] ' D]5<]8(]\0]},]\pJJbLbL(}ALc\}@]=?\]J]]) ]+Lb1e 49P]]2]-;]\ } ] c ](} \m , F0La_cs`P]T]ҎҭQ]U]ҎҭR]V]ҎҭS]W] Ҍ`,./!*%4/4!$9$/+!,)*3(}4%3%.$(%2.6/$.).42/%34!0!$%34(/3,!-!'!:.5&,/0026:!!,/$)460!-4^6!%61!42+!'!-%3.#).%#((}/;*/934)#+93+.)(/-/,/669,%4"2,%hIE$145--%.#/+/.+24.$3+%49.!26!+9 !WG5J2),%- (}+ /M46%$0$/(2/-!$99&#%,%3+Yc /"%# 4*H! %$.-R!$+ ($!. &!.$!,x250+!* ((}/.:!Co0! 0%0!8'%%/)3/.!:$%.+";?/345"9,/:"94%.#(+%#.9.+/#.-$%2%-2/:$2.!(l:%2.+.%(}"/|#/iU ".(/l^!-)")4/6!2-!'%$$)6905+.%0,.!/53),/5H X8X4X6XBX@L%DEFD-.         )   9: ;<=>?@YA9 73+ ' HU     (}! 12 34567889HC#Y  Y][ ]2 01 2346z 8Y /qY    W#        34 56789:Y(}}Yt tq# ! "#" " $ #$ %% & % ' 5( &#")*#"BCDE &)* $FG!HH1:# !""J#J"$J5%#&'(}:;<=>#&' ?@AJ# !!IM#I1$"%&9Z "%&>[9F%Y ! "#$F#%F7&$'() (}W>?$()@!ABC I#5 &d)&e%/( ' %U$?> ?_;ffWTX&??I(}Gh PPPUVY';y =\\PdUUU'WG W[l O'u55 ?Pw=_nP``+* k9(}65 j%* ::iQ/Q 6 2 3(^ d- & '+' '?<%($/> /_(}55'dYff9 WT\\ W\\pp7 %?? lq?<:? (8(,<0Q(<{   (}?  : u/(  ($&#fTTX?A%PPPUVY a= \PPdU(}''WWXl w5 ?Po>_e`Sf** &h95j '  :  'j7Y`G(}N  )  '< ($7 '6  TT\p@7&? d<:(}&; (8(,0(  "w)&_/(  ($&# fTTX&!7 PPP(};UVY O5dU/OkO`7o0Og<` k f**&h L9j  '$ / _(}Y`G N ){#' $%($'$Q _z@@7% d  (} (( )(    9d?)&^%/<+9%('&# fTT[&9A%e PPP)}UVYO5\dU/eO(TX`7lo0O\g\`kf**h5 j & ''  )}j_Y`G%<WK '9$%S<('   z5@@7&)} d  6& (8( (? ]  6g?m%/N >N@>N`>N>N>N>N>N?N ?N@?N`?N?N?N?N?ή$N@N @N@@N`@N@N@N@N@NAN AN@AN`ANANANANANBN BN@BN`BN) }BNBNBNBNCN CN@CN`CNCNCNCCNDN DN@DN`DNDNDNDNDNEN EN@{`ENENENENENFN FN@FN`FNFNFNFNFNGN GN@GN`GNGN) }GNGNGο+^0^@0^0^0^1^@1^1^1^2^@2^2^2^3^@3^3^3^4^@4^4^4^5^@5^5^5^6^@6^6^6^7^@7^7^7AolOmnl 0O) }ˈ Jȥ˅ԥՈȱ˰ԑe˅ːe͐ͅΰL  6^@6^6^6^7^@7^7^7AolOmnl 0O(X Zdrav m tene FLOPu,venku nesv t slun ko a je ter po b lm Velikonon m pondl . A zde si v bec nepletu B lou sob1 }otu s pondl m, ale mm na mysli proveden styl, nco jako b l Vnoce.Toti hned v nedli po rnu m ohromil pohled z okna1}, kterto by mohl bt pouit jako inspirace pro obraz Zimn krajina. Rno v pondl byl prakticky stejn, a na uklizen cho1}dn ky a silnice, nicmn bhem dne vlivem tn snhu stromy ztratily svoji b lou pikrvku a okol tak ztratilo idylick vzhl1}ed.Nejsem si ovem jist, jak velk st lidsk populace oceovala tuto b lou krsu.Co je zaj mav, v pedpovd ch poas 1} vyhroovali opakovn m tto neobvykl situace. A protoe nkdo tady tvrdil, e ji p t tden m snad bt nae Atarida, l1}etos v Olomouci, tak mon se na ni, i pi nedln m odchodu z n , budeme prohazovat snhem. Co je zl, na snnou lopatu 1}nebudu m t asi v aut m sto, povezu pece jin vci, z vpoetn ho oboru samozejm. Asi jako dal nvtvn ci.Nicmn, kd1}y nechme zat m snn problm bokem, tak na Atarid by ml bt vyputn hotov FLOP magaz n. Ou. Co v m, nejsou hotov pro1}gramy, texty, to jest vlastn cel obsah magaz nu nen .Nezvid m Frantikovi, na kterho spadla cel prce a nen mi jasn,1} jak to kluk zvldne. Zat m nm pravideln pos l pipom nky, zrovna vera ve svten pondl mi nap klad pila pota se s1}ubjektem "Vhrun email . 7". Asi tyto otravn urgence maj nco do sebe, neb dnes mi jej opakovan ten opravdu pipom1}nlo vc s vodn kem. To je jako TENTO text. Obvykle ho opravdu nechvm na posledn chv li, protoe ho povauji za ned leit1}, neb ho asi sotva kdo v bec te.Hor je, e nechvm na pozdji i vechny ostatn , ji d leit vci. P mm d sledkem j1}e neekan subjekt rozhovoru v tomto magaz nu. Rozhodn j byl opravdu pekvapen, kdy mi kluci oznmili mysl udlal jej se 1}mnou samm. Podle mho m nn existuj zaj mavj osobnosti, nicmn uznal jsem b c as a praktickou nemonost sehnat n1}co lep ho, to jsem se pestal vzp rat.Ale m j npad to opravdu nebyl tady se takto protovat. Mysl m, e vodn k na ten1}to el bohat sta .A mluveno o m d leitosti, to mi pipom n, na Foreveru, letos probhl po trnct, jsem se j sm po1}prv zastnil soute, a to Real Time kategorie. Z skal jsem tet m sto za svoji kratikou textovou hru, no on ten tvrt p1} spvek byl pln ptkovina, za to jsem obdrel pap rov plaktek ili diplom a ten jsem si doma pilepil na ze nad monitor1 } po tae. Koukm na nj a jsem astn.Jsem te motivovn k dal innosti nam sto nepetritho lenoen . Nu, as uke, 1!}jak to bude doopravdy.Prozat m jsou daleko aktivnj jin a pro FLOP dl nejv ce Frantiek. Vlastn mu zde chci podkovat1"} za stvoen minulho  sla magaz nu a dopedu, jen a mak, za dal , toto  slo. A ten m chci popt neutuchaj c zje1#}m o mal Atari a n magaz n a doufm, e se jim bude njak l bit.A kdyby, nep u, e to mus bt, ale hypoteticky kdyby n1$}kdo z vs dostal nutkn napsat njak zaj mav lnek i tak nco, nepemhejte to nsil m, naopak, klidn napite a polete1%}. Mjte se fajn, Zdenkaj mav lnek i tak nco, nepemhejte to nsil m, naopak, klidn napite a polete0( FLOP 56, strana A FLOP56.COM, FLOP.HYP, RUNNER1.HYP ---------------------------------FlopReader a jeho da5'}tov moduly. TITLE56.COM -----------Skvostn intro magaz nu, kter opt ukuchtili MaPa a PG. UVOD56.TCH 5(} ----------Jenom m rn zmaten vodn k fredaktora Zdeka Buriana. OBSAH56A.TCH, OBSAH56B.TCH --------------5)}------------Strun popis obsahu obou stran magaz nu. AKCE2013.TCH ------------Pehled ataristickch po taov5*}ch akc v roce 2013. F2013A.TCH, F2013B.TCH ----------------------Vivn report Zdeka Buriana z leton ho F5+}oreveru 14. IZDENA.TCH, IZDENB.TCH ----------------------Pevn nekodn rozhovor se Zdekem Burianem. R5,}EALTIME.TCH ------------Realtime text z Ataridy 2012. SCHLIMEI.TCH ------------Raport Honzy Kupky z lo5-}skho setkn Commodorist ve Frytku. LORDSA.TCH, LORDSB.TCH ----------------------Bohdan v ob rn manul ke5.} strategick he "Lords of Conquest".u. LORDSA.TCH, LORDSB.TCH ----------------------Bohdan v ob rn manul ke4% FLOP 56, strana B RUNNER2.HYP -----------Systmov modul FlopReaderu. MAHJONG.COM, MAHJONG.HSC 90} ------------------------Nov hra "Mahjong XE", kterou pro vs pipravili Fandal, PG a Poison. HELICOPS.COM ----91}--------Rasterova nedokonen multijoyovka "Helicops" dotaen do pln hratelnho stavu triem Fandal, Adam, 505. RACE92}TIME.COM ------------Doposud nikdy nezveejnn prvotina fy Fuco "Race Against Time". TBASIC.COM, ROCKIES.TBS 93} -----------------------Exkluzivn pro Flop napsan hra "The Rockies" od Honzy Nmce. MPATARI.COM -----------94}Poisonova elektronick pov dka "Moje prvn Atari". IMPACTM4.COM, TABLEFM4.COM --------------------------Fandale95}m pro multijoy pedlan gamesky "Impact" a "Table Football".ACTM4.COM, TABLEFM4.COM --------------------------Fandale8=Pehled akc naplnovanch na rok 2013 ke dni 6.4.(zdroj: http://www.atariportal.cz)Platnost term n si vdy pros m ovujt=7}e na webech akc .Pokud URL na web akce peshl 40 znak , byla pouita zkrcena verze ze systmu Google.--------------------=8}-------------------Kompy 201315.2.2013 - 17.2.2013Oc, Praha-ChodovRok se s rokem seel a multiplatformn vava v s dle =9}kop rovac ho giganta m e opt vypuknout.http://praseparty.cz/?b=28Forever 14: Elvis lives!15.3.2013 - 17.3.2013 Horn S=:}a / Slovakia14. ron k ist osmibitov demopaby na Slovensku. Pijete jako vdy tet v kend v beznu do Hornej Se a =;}zjistte, zda Ellvis opravdu ije.http://www.forever-party.netNOMAM 20135.4.2013 - 7.4.2013Lubeck, NmeckoJarn Atari a=<}kce podan na severu Nmecka.http://goo.gl/CRU6eAtari Connexion 20136.4.2013 - 7.4.2013Congis sur Throuanne, Francie==}Dal ron k francouzsk Atari akce podan asociac RG-C nedaleko Pa e.http://goo.gl/uK57VAtarida 2013 na Han12.4.2=>}013 - 14.4.2013 Olomouc, Z prof. VejdovskhoPesun akce z Prostjova do Olomouce do zbrusu nov zkladn koly, span na m=?} st ve vlastn ch spacc ch, ptek odpoledne a nedle odpoledne.http://www.atariada.czVCFe14.027.4.2013 - 28.4.2013Mnic=@}hov, NmeckoU 14. ron k nmeckho setkn p znivc historick vpoetn techniky.Zamen : Studium, vuka.http://www.vc=A}fe.org/EFortification Atari party2.5.2013 - 5.5.2013 Olsztyn, PolskoNov polsk Atari party v Olsztyne.http://fortifica=B}tion.atari.pl/enOutline 20139.5.2013 - 12.5.2013 Eersel, Holandsko10. ron k holandsk Atari demoprty, kter se kon v =C}kempu nedaleko od msta Eindhoven. Letos se akce vrac k lep mu jarn mu term nu.http://www.outlinedemoparty.nlPlatarida=D}7.6.2013 - 9.6.2013esk BudjoviceDle informac z Atari konference bude v roce 2013 Platarida v eskch Budjovic ch od p=E}tku 7.6.2013 18h do nedle 9.6.2013 cca 12h.Omluvte pros m absenci zpisov listiny zjemc o ast danou zruen m starho =F}serveru, kde byla d v hostovna i cel prezentace Ataridy na Han.http://platariada.wz.czSommarhack 201328.6.2013 - 30.=G}6.2013Grado, vdsko5. ron k seveansk Atari akce, kter se kon ve vdsku v Grado u eky Dalalven.http://dhs.nu/sommar=H}hack/2013Arok Party5.7.2013 - 7.7.2013Ajka, MaarskoPatnct setkn ve vesnici Ajka podan p znivci po ta Commodo=I}re. Jeliko vak maj m sta dostatek, v taj i nadence od jinch vyznn .M sto: tlocvina zkladn koly Simon Istvn Ajka=J}rendek, Maarsko.Vstupn: 2000HUF / 7EURhttp://arok.intro.huGlucholazy 201326.7.2013 - 28.7.2013Glucholazy, PolskoPohr=K}anin Atari akce v Polsku nedaleko od Zlatch Hor se kon jako vdy posledn v kend v ervenci.http://goo.gl/WEMz9Fujiama=L} 201316.8.2013 - 18.8.2013Lengenfeld, NmeckoTradin Atari akce u naich zpadn ch soused , podan nmeckm Atari klube=M}m ABBUC.http://goo.gl/KreAB9. OFAM27.9.2013 - 29.9.2013Munchberg, NmeckoDevt ron k akce pro vechny Ataristy v nme=N}ckm Munchbergu, nedaleko od eskch hranic.http://ofam.de.vuByteFest 201311.10.2013 - 13.10.2013Ndra Praha-Sm chovP=O}edbn term n kadoron akce na Sm chov. Sledujte strnku akce!http://www.bytefest.orgSillyVenture 20138.11.2013 - 11=P}.11.2013Gdask, PolskoU 6. ron k Ataristick demoparty na severu Polska v Gdasku. Akce pro vechny Ataristy bude tentokr=Q}t u v listopadu. Hlavn m motem bude posledn hardware Atari - konsole Jaguar, kter oslav dvacet let od uveden na trh.We=R}b akce jet nebyl aktualizovn.http://www.sillyventure.euri - konsole Jaguar, kter oslav dvacet let od uveden na trh.We<; FOREVER VIV Horn Sa 15. - 17. 3. 2012Pro m byl svm zp sobem pr bh Foreveru ovlivnn ji na cestou AT}ze setkn Silly Venture v Gdasku. Bhem j zdy autem se toti kluci zaali bavit o svch myslech zapojit se do RealTime souAU}te, tak zmiovali dal odhodlan tv rce.Byl jsem t m docela pekvapen, nebo to znamen neu vat si v sobotu a i v ptAV}ek veer akce, ale piln a ve stresu makat na njakm svm d le. Proto jsem vlastn nikdy nepokldal tuto sout za p li vhAW}odnou, i kdy samozejm na vsledky jsem se vdy rd pod val.Nicmn, k mmu vlastn mu pekvapen , sm jsem podlehl masovAX}mu poblouznn , toti naden a rozhodl se tak zapojit. Jet svoji roli hrlo tak asovn - prv tyto dny jsem se opravdAY}u zakousl do sv des tky let star pedstavy o psan bjench textovch dobrodrunch her.Ve dohromady, usmyslel jsem si AZ}vytvoit textovou hru na zadan tma. Co se lpe vymysl ne udl. Sice jakoby zbvalo dostatek asu, ve skutenosti se mi A[}do data konn nepodailo dothnout do konce vytvoen pln funkn ho programu, kam bych pak dopsal na m st samm vymylen A\}texty a m sto dje.Tak jsem si nebyl jist podm nkami pro RealTime sout, jestli nhodou nejsou akceptovan pouze standarA]}dn discipl ny obrzky, dema nebo hudby. Nicmn po tal jsem e v kadm p pad je mon skonit ve Wild souti, kde m e A^}bt cokoliv.Poznmka: bn u van zkratka je RT. Na moji otzku mi nikdo nedokzal odpovdt, hlavn protoe jsme nevdA_}li komu ji poloit. Ano, ukzalo se docela pekvapiv na sch zce naeho klubu, e nikdo z ns si nen jist kdo nebo kte jA`}sou vlastn nyn zodpovdn otroci, jinak tak zvan organiztoi.Toti vc zkomplikovalo zmizen dvou d leitch d vj cAa}h organiztor , kter jsme v ce i mn dobe znali. O prvn m se vdlo od zatku, to je spectrista Elvis, kter jako orgaAb}niztor odstoupil veejn na pedchoz m Foreveru.Co bylo nep jemn pekvapen , Wotnau nemohl letos pijet. Toti zaal praAc}covat v zahrani a protoe se jednalo teprve o krtkou dobu, neml jet nrok si zalett dom na dovolenou.Nev m, co vecAd}hno organizoval jinak, ale kad jasn v o jeho nepetrit innosti od zatku akc jako uvad sout . Nebo, chcete-li, mAe}odertor i konferencir. Opravdu si nevzpom nm na situaci, kdy by tuto innost nkdy dlal nkdo jin. Ale zpt k naim pAf} pravm. astn ci z eskch zem Atari vyznn byli stejn jako loni. Pouze Pepa neml s sebou vlastn ho dovozce, svho brAq})Omqr %.5R(0\B&BРBBBB-----------B&*FLOP56 COMBPFLOP HYPBnRUNNER1 HYPBrAUTORUN BATBsTITLE56 COMB-----------B UVOD56 TCHB &OBSAH56ATCHB/OBSAH56BTCHB6AKCE2013TCHBaSF2013A TCHBkF2013B TCHBw)IZDENA TCHB`IZDENB TCHB0REALTIMETCHB,1SCHLIMEITCHB-----------BS]LORDSA TCHBOLORDSB TCHB-----------ku. Nicmn ten nejel ani na akci samotnou, jako sp e na vlet.Stejn jako loni, Fandal bral s sebou MaPu z Liberce a PG Ar}z eskch Budjovic, nav c, vlastn se nev pro, kdy ml prakticky pln auto, iniciativn pibral i Pepu.Z stali jsme takAs} dal tyi, a protoe jsme se dohodli kv li bran spousty vci nemakat se v jednom aut, jeli jsme pepychov dv oddlenAt} vpravy po dvou lidech na auto.J jsem cestoval s Bohdanem a mli jsme samozejm sm lu, neb on musel kv li neekanm okolAu}nostem z stat v prci ten ptek extrmn dlouho. Tud  nsledn jsme i vyjeli a na m sto dojeli extrmn pozd.Konkrtn jsAv}me tedy vyjeli a v 20:25, co se p vodn pedpokldalo v takovou dobu bt ji njakou tu hodinu na m st samm.Nezapsal jsAw}em si as toho dsiv pozdn ho p jezdu, nicmn mohlo bt tak kolem dvact tet hodiny.A na parkoviti v arelu ns ji Ax}oekval n Robert znm jako Bob k. Nemm tuen , stl-li tam celou dobu i vyc til pesnou dobu naeho p jezdu. Nebyl asAy} pemlet nad touto sice zaj mavou, nicmn ned leitou otzkou. Hmm, te m napad, prv po pejezdu hranic nm volal, cAz}o jsem moc nevn mal, jeto jsem dval potm pozor na cestu. To by mohlo m t njakou souvislost.Podstatn byl Robert v malA{}r - jeho notebook ml njak problm s napjen m, to jest v d sledku nebyl pouiteln. A neastn majitel jej poteboval proA|} prci na svm WILD p spvku.A tak se ujioval, e j p jdu jist podle svho zvyku ulehnout a spinkat d ve ne ostatn ,A}} jako obvykle. Nu, neml jsem plny bt obvykl, natst jsem vak ml krsn een problmu.To jest, vzal jsem s sebou nA~}ejen extern monitor, ale i oba sv notebooky. A tak jsem ten malink pipojil k monitoru a dlal na nm, Robert dostal ten vA}t , le bez monitoru.Bohdan si nael m sto na krajn m stole v ad, j se us dlil u Roberta, na protilehl stran natstA} dost irokho stolu.Dozvdl jsem se tma pro RT: "Kde je Elvis?", co m vysloven potilo. Toti bt nco jako loni: "A}Alien versus Fredtor", nevdl bych si s t m rady. Naproti tomu hledn , ptrn , to je tma jako stvoen pro dobrodrunou A}hru.V mal chv li m napadl samotn zvr a i zatek, nicmn zbvalo udlat celou tu prci mezi t m. A tak jsem zaal horA}en chystat svoje pracovit a hledat vci k j dlu.Pepa se podivoval, pro tak dsn spchm, jene m opravdu chybl as A}plus problm s j dlem. Nepo tal jsem dopedu s tak velkou prodlevou, a tak jsem byl celou dobu bez veee.No a tak detailA}, chtl jsem m t funkn program, kter mi za pedel asi ti ms ce zat m nefungoval jako celek, a to do 13:00 v sobotu.TA}o samozejm ovlivnilo moje vn mn dje na akci, to jest, houby o tom v m. Jenom jsem zaznamenval obasn pozvn na hran ,A} co jsem s l tost odm tal a sem tam m nkdo piel pozdravit.Nepodailo se mi ani po p jezdu vylepit plaktky o AtaridA}. Ano, sprvn, po mnoha letech planho mluven , jak by to bylo fajn m t je pipraven, jsem si na n opravdu vzpomnl, a toA} tu m ve stedu veer. Ve tvrtek m to nemyslelo a tak byly tady i jin p pravy, nicmn v ptek dopoledne jsem nco primA}itivn ho sesmolil.Nsledn se Honza po Jabberu vyjdil, e tomu chyb njak logo a tak, co jsem vdl, ale netuil jsem,A} e kdybych pipravil nco hezkho a dlanho na A3 formt, tak by to Honza vytisknul.To m dodaten zamrzelo, ale pak jseA}m se na vc pod val z lep ho pohledu, toti v minulch letech nebylo nic a te bude alespo nco. Nakonec jde hlavn o tu inA}formaci.Vzal jsem s sebou schvln i n ky a izolepu, co normln s sebou nevoz m. Samozejm jsem na m st samm v tom mA}m spchu nael jen n ky a o izolep jsem doista uvil v jej zapomenut doma.Ale nezapomnl, dopoledne v sobotu jsem ji A}pak pece ve svch vcech nael, a tak narychlo vylepil ti z pti plaktk , jeden na m j monitor. Nev m, jestli je pak ale vA} bec nkdo etl. Mon budou fakt mnohem lep ty od Honzy barevn a velik.Podle mch zznam jsem opustil svoji prci na A}he v 4:30 s myslem trochu spt. Robert a nkolik dal ch lid stle jet piln tvoilo. A nkte netvoili, ale byli pknA} buja , a hlun .Probudil jsem se po devt a vrhnul se znovu do d la. Robert tak jet dlal, on snad v bec nespal, coA} uinil a bhem dne. Svoji prci skonil ne dlouho po mm probuzen a j po nm pak obas zvistiv pokukoval, jak se ji vA} pohod bav jako prost na po taovm setkn .O naich ostatn ch jsem si myslel, e se na vc vybodli pln, ale k mmu pA}ekvapen mli vborn p spvek do RT, kter pak zaslouen vyhrl. Prost to zvldli neuviteln brzy. Sice ti dlali na A}jedn vci, ale pod to bylo nco.J jsem naproti tomu dlal jen s textem, co by mla bt primitivn prce. Ale ml jsem A}s t m problm a dost. Samozejm jsem ml tak chvilky nechat to plavat v bec a radji se bavit s ostatn mi hran m her a hoA}vory.Nicmn jsem pokraoval dl, akort jsem vrazn slevil z pedstav o rozshlosti dje hry. Vlastn v n nakonec z stalA}o jen jedin m sto k vyeen pr chodu dl, a to bylo vechno.Nkdy ped dvanctou hodinou dolo k hrozn vci - peruen A}dodvky elektrick energie. Toto trvalo asi do patnct hodiny, tedy dost dlouho. Pipom n to podobnou situaci nedvno v GdaA}sku.Ptal jsem se na zvr akce co a pro, nebylo to peruen dodvky, nco se stalo na p vodu do budovy a mohlo to klidnA} m t souvislost s na m vt m odbrem. Organiztoi nev pesn, bylo jim pouze sdleno, e problm byl mimo budovu a muselA}i na to volat elektrike. V budov samotn nevypadl jedin jisti.J jsem v tu chv li, tak jako ada jinch, vetn BohdanA}a, pepnul zobrazovn z extern ho monitoru na vestavn displaj k a pokraoval dl ist s vlastn mi prostedky mravho notA}ebooku.Ve dvanct, kdy zbvala hodina do deadline, co znamen uzvrku pij mn p spvk , ukonil jsem programovn a zaA}volal Pepu na kontrolu a doplnn anglick verze.K mmu zden jsem tam ml spousty chyb a Pepa to vzal opravdu d kladn aA} zodpovdn, take do 13:00 se to nestihlo udlat. Nicmn nebyl to nakonec dn problm, snad i z d vodu toho vpadku.Co A}mlem byl velk problm, byla energie v akumultoru mho mrnte. Jet jsem stail uloit na SD kartiku hotov program, ale A}u ne zdrojov texty, abych mohl p padn pokraovat na druhm, vt m notebooku.Z d vodu nedostatku elektrick energie vlaA}stn ani nelo pedat m j p spvek zodpovdn osob, to jest za Atari naemu znmmu XI, ale zato jsem nael ochotnho AndreA}je, znmho jako Baky, na vyzkouen mho vtvoru. To bylo asi trnct hodina.Andrej ml stle funguj c tak velmi mal nA}otebook vybaven i emultorem, take se do toho mohl pustit. Ml pak pro m dv zprvy. Dobr, e nenael zvan chyby pi pA}rochzen , a tak doel do konce, patn, e jsem zapomnl napsat alespo krtk popisy ve tech nijak nepouitch m stnostechA} ve he. Jene, dopsat to ji nelo, moje mrn bylo bez energie.Obeel jsem si prostor akce, stejn jako loni a v podstat A}stejn vypadaj c , prost stoly u podlnch zd , kter se tak rozlezly i u vstupn p n zdi, protilehl k pdiu. Tedy dveA}e byly ponechny voln k pr chodu. Tak jsem si vzpomnl na proceduru zvanou obd a zaal ji nsledn vykonvat, z eho jsA}em byl vyruen dvma udlostmi. Asi v 15:00 byla obnovena dodvka pro ns veled leit elektrick energie, nae zaal obadA} placen vstupnho.S Honzou jsme potom vyslovili dohad o men m potu nvtvn k , neb nm tato zleitost pila njak krA}at . Tak se vichni podezele snadno veli do vstupn haly ped vlastn m slem po vyhnn ven ped placen m. Nicmn sl saA}motn nebudil dojem przdnoty, take m o tomto v bec nejd v nenapadlo uvaovat.Ale asi se nm to jen zdlo. Dodaten po A}akci jsem prostednictv m ochotnho Elvise z skal informaci o 75 plat c ch nvtvn c ch, co je mysl m docela normln pr mA}rn nvtvnost tto akce.Po zaplacen tincti evropskch penz, zapsn se do seznamu a nslednm obdren hlasovac ho l A}stku, propisky a nlepky, jsem dokonil j dlo a el odevzdat m j p spvek.K mmu pekvapen , i kdy to bylo vlastn logickA}, m XI podal o vytvoen krtkho informan ho textu, kter ml bt piloen k vlastn mu programu. A to v anglick ei.A}J ml sice pocit, e mi to ji v bec nemysl , ale nco jsem pak dal dohromady. A vythl Pepu z n matrace, na n  sloil A}sv znaven tlo, na jazykovou kontrolu.Bhem tto innosti byla zjitna p tomnost wi-fi pipojen k internetu. Ono to vlA}astn bylo ji loni, ale vypadlo mi to z mysli. Chyba, toto sice pomal pipojen se mi mohlo vrazn hodit na vyu vn slovA}nik.cz pro tvorbu anglickch text . No, vlastn v kritickou dobu byl ten vpadek, ale pece jen, ml jsem si to ovit hned.A}Chv li po dokonen posledn editace ve tyi odpoledne zaala pednka doplnn hned v vodu obrzky sinusovek, zejm o pA}rogramovn s vyu vn m tchto funkc . Ale moc jsem tomu nerozuml a krom teoretick sti to bylo zamen na stroj ZX SpeA}ctrum, kde sice znm pkn hry, ale jinak nic. Urit nev m nic o programovn zde.Hledal jsem nkoho dal ho na vyzkouen A} m hry, toti ml jsem na mysli naprosto konkrtn osobu, to je nadence ohledn textovch her zvanho Solaris. Ale nebyl k A}vidn , a tak jsem pozval jeho kolegu, s n m sedl u stolu, prakticky naproti mn. Toti oba sedli mezi Robertem a FrantikA}ovou skupinou.Doda se ochotn ujal oven funknosti a pochopitelnosti ovldn i bez podrobnho popisu. Na fotografii jejA} u tto innosti zachytil Honza v 16:43.en funknosti a pochopitelnosti ovldn i bez podrobnho popisu. Na fotografii jej@(Hlavn souten zaalo krtce po sedmnct hodin. Celkem svin probhlo v poad hudba Atari (17:30), C64 (17:40), ZX (17:E}58); grafika Atari a C64 (18:05), jin platformy a ZX (18:11); Wild, RealTime (18:31); intro Atari (18:38), C64, jin platforE}my, ZX (15:56); pestvka (19:15), demo jin platformy (19:36), Atari (19:45), C64 (19:50), ZX (20:05).Byl jsem pekvapiv E}spokojen s hudebn kategori , neb ne vechno bylo tak okliv elektronicky znj c . Nco z toho bych si dovedl pedstavit i E}normln poslouchat. Ovem, to pouze m j velmi osobn nzor. roda obrzk byla men ne loni, co m mrzelo, ale nem u E}nic  kat, neb jsem sm nic nevytvoil i nenamaloval.V seznamu by mla zaujmout existence skupiny 'jin platformy' pro hlaE}vn kategorie. Ano, tito nadenci dostali sv j vlastn prostor oproti d vj mu odsunut do oblasti WILD, kde byli nacpan sE}e v m ostatn m dohromady. Jist je takov zviditelnn potilo.Co jsem si viml, p spvky byly dlan na po ta ch CPC,E} Sam Coup a Thomson. Pkn, o tom tet m jsem donedvna ani nevdl o jeho existenci a tady na to nkdo i programuje. NaprotE}i tomu nevidl jsem p spvek pro Sharp MZ, kter jinak tady na stolech byly k vidn . Vlastn i zm nn Solaris ml jeden s E}sebou.Robert sv j zaj mav WILD vtvor nakonec pihlsil do kategorie DEMO, dal na doporuen naich kamard . Ani vlastn E}nev m, pro to zamlel p vodn jinak, snad protoe je to na demo pece jen takov krat . Ale o em v m je m j omyl, z neznE}mch d vod jsem byl pesvden, e jde o p spvek pro RT.Asi protoe na tom Robert pracoval na m st, ale on to dodlvalE}, ne dlal cel. Snad jsem v tomto textu svoji chybu na vech m stech opravil. Plus, jde o spojen projekt, datov podklady pE}ipravil jeho brka, jako nakreslil a tak, Robert dlal program pro Atari, kter s t m pak hbal. Co vysvtluje, pro tam nE}en podepsan Robert samotn, co jsem p vodn nechpal.Co se te m hern h ky, byl jsem pekvapen mikrofonem v ruce aE} poadavkem njak to prezentovat. Tak s t m jsem nepo tal, i kdy jsem pemlel nad problmem pedstaven takov vci.Nu,E} narychlo jsem nco vybreptal, jako e jde o textovou dobrodrunou hru, nevzpomnl jsem si na rychlo jak  ci v anglitin koE}nverzan , a e to pou v jedno a dvouslovn p kazy.Neprotahoval jsem to, nevdl jsem jak moc se to hod nebo nehod v rE}mci cel soute, kde jinak el jeden p spvek za druhm bez zdrovn .Pozdji jsem se dozvdl od Roberta, jak moc poticE}hu jsem mluvil, nu, to skoro kad. Bylo letos opravdu dost patn vtinou rozumt, a u mluv tko ml kdokoliv. Tak pr nE}kte naprosto nepochopili o co jde, ale to jsem si tak nebral. Kdo nev , o jak typ hry jde, nejde to vysvtlit v tak krtkE} dob.V pr bhu sout m osobn potil n Pepa. Zejm spolen s dal mi si objednal pizzu, kterou pak celou sm nezvlE}dl, a tak se nezitn se mnou podlil. Prima ostr a trochu jet tepl, rd jsem pr kousk ochutnal.A krabice mi pak velE}mi vhodn slouila jako podloka na psan , mysl m jako body a jin poznmky ohledn sout . To jsem si zase  kal, opt nemE}m dnou vhodnou podloku a dlm to na kolen.Co mi pipom n, pedn ady idliek byly samozejm ji obsazen, ne jseE}m se probral a protoe jsem krtkozrak a patn zezadu vid m, prost jsem si sedl pln dopedu na zem.Vidl jsem tak dobE}e, koda, e m pak studil dost zadeek od zem, a to bylo nep jemn. Nejd ve podlaha nevypadala tak studen, vak byla dE}evn, dn dladice nebo tak, ale pece jen byla. P t si vezmu svoji podloku na span nebo tak nco.Po skonen soutE} mm d leitm kolem bylo pepsn mch poznmek na oficiln hlasovac l stek a jeho nsledn odevzdn . Fotografie od BoE}hdana m zachycuje pi tto innosti ve 20:17.Uvail jsem si vodu na tepl aj, neb jsem na t zemi prochladl. Dlal jsem tE}o venku v hale, kde jsem doufal, e zsuvky budou na jin okruh ne v hlavn m sle. To jsem jet nevdl podrobnosti o pedcE}hoz m vpadku, toti e byl mimo budovu, tud  nezleelo v bec kde byly konvice a jin vci pipojen.Jak jsem ekal na voE}du a chodil okolo pemleje o monostech udlat nco p t rok do soute lpe, oslovil m ohledn mho p spvku nkdo mi E}docela nepovdom. Nev m, od kterho vyznn pochzel, ani nrodnost, prost nic.Ale co m potilo, chvlil m j p spvek E}a prorokoval, e bude na druhm m st ze ty p spvk . J si t m nebyl jist, protoe ono je opravdu tko prezentovat textE}ovou hru bez jej ho hran .Pov dal jsem o jazyce C a kompileru cc65, a e jsem vlastn teprve na zatku. M j p znivce vdE}l, o co jde, protoe se zm nil o monostech kompilace i pro C64 a dal mon po tae.Ve skutenosti byla moje hra ve vslE}edku tet , piem tvrt p spvek se snad ani ned brt vn. Ale rozd l nebyl velk, druh m sto 227 bod k a moje 222 bE}od . Tak m napad, vdy j jsem si sm dn body nedal, bylo mi to hloup, kdeto na ostatn ch jsem neetil...Rd bych E}popsal dal zaj mav vci a lidi, ale moc jsem se hovor m a koukn nevnoval, byl jsem pod dost mentln po tom zbru miE}mo. Nebo prost unaven.Njak mi to uteklo a u bylo 1:30 nedle asn rno a j se rozhodoval zalehnout a spt. Jene najeE}dnou, pro m neekan, zaaly p davn soute.Jako prvn rozpoznvn trk obrzk z her, pipravili polt Atarist. NaE}hrnuli jsme se na idliky, toti ne pln vichni, zapsali se na seznam sout c ch a u to jelo.J nerozpoznal jedin obrE}zek, i kdy prv jeden, to je ze hry Nadral, jsem ml anci poznat. Zrovinka jsem asi nedval pozor, mon pro naprostou ztE}rtu nadje na sebemen spch.Dle byla sout, nebo snad v ce podobnch sout , co si ale nejsem jist, ve znalosti faE}kt . Titul pro v tze Encyklopedie 8mibitu, nebo jak to pesn je. Nyn to ovem nedlal nep tomn Wotnau, ale organiztor E}za C64, kterho samozejm za ty roky znm alespo od vidn .V nedli se m j organizmus probral do tm bdlho stavu tak E}v devt hodin. Asi jako jeden z posledn ch, i kdy pak se ukzalo, Robert spal dle. Nic divnho, zamakal si z ptku na sobotE}u jet drsnji ne j, neb j pece jen i spal.Frantiek sehnal nkolik zjemc dohromady, m mezi nimi, a hrlo se ten E} ropy. To bylo vlastn moje jedin spolen hran s kluky za celou akci. Je to koda, ale nelituji sv asti v RT.A ji tuE} byla ceremonie vyhlaovn vsledk a pedvn cen, podle mch poznmek od 10:10 do 10:45.J jsem si tak el pro diplom E}za m tet m sto a opt mi bylo do ruky streno mluv tko. Neml jsem nic promyleno, tak jsem jen podkoval za pozornost.AE} dl, dl to bylo jako obvykle ji trochu smutn. Vtina lid dostala horeku balen , kter podlehli, a tak houfn opoutliE} toto prima setkn .J to moc nechpu, toti u lid , kte to nemaj daleko. My z Prostjova a Olomouce na tom urit nejsmE}e zle. Hor z Liberce jako MaPa teba.Ale zdvihli se krom Bohdana a m vichni ostatn z esk vpravy a zmizeli na zpadE}. Hmm, nejd ve zmizeli vchodem k aut m a pak na ten zpad. Mli plnovan spolen obd nkde po cest, tak se to d snad pE}ochopit.J se el v klidu zeptat organiztor na okolnosti vpadku elektrick energie a pozdji na as povinnho odchodu. TE}en neml bt nijak kritick, rozhodn ne hned ve dvanct hodin, jak nkte plaili.V 11:20 byla ji vtina p vodn p tomE}nch pry. 11:40 se lou slovent Atarist, i kdy jet ped chv l XI piln psal vsledky sout na zveejnn s vyuit E}m internetu. Museli se njak stran rychle sbalit nebo co.Kolem dvanct odeli posledn polt Atarist, vyjma LiSu. To mE} zaujalo, a protoe nejevil znmky bal c paniky, el jsem za n m s dost o njak jeho as. A vida, na fotografii je tentE}o okamik zachycen s asem 11:50, ani jsem si jej ho po zen neviml.LiSu ochotn souhlasil, a tak jsme se bavili, nebo sE}p e on odpov dal na m otzky ohledn polskch textovch her a problm se zobrazovn m poltiny.Pak jsme peli na Irsko,E} kde ji njakou dobu ije, co jsem zejm ml vdt, ale vypadlo mi to z mysli. Proto nespchal pry, sp tady nkde ped oE}dletem a hodl pomhat organiztor m se zvrenm klidem.Zvdav jsem se peptal na jazyk, a hle, k mmu pekvapen podleF} nj vtina Ir bn pou v anglitinu, nikoliv jejich vlastn nrodn jazyk. Ani jej pr asto v bec neznaj . A to mluv mF}e o Irsk republice, ne o t sti, kter p mo pat pod UK.LiSu se pece jen ve 12:25 omluvil, e jde tak balit a j odkF}rel za Bohdanem s dost o jeho erstv i star fotografie, abych ml  m si pomhat pi psan popisu akc .Vtinu zamF}lenho kop rovn se nm podailo provst ne ve 13:42 za nmi piel organiztor s dost o sbalen . V tu dobu byly v provF}ozu mysl m posledn ti po tae, j, Bohdan a jet nkdo nedaleko ns, mysl m njak nmecky mluv c vprava. Mli tam njaF}k zvltn , m neznm stroj s npisem Commodore. Podle fotografickch zznam nyn doma zjiuji typ - C128D.Jinak dal F}lid mli na stolech jin vci ne zapnut po tae, ale to u mohli bt jen organiztoi.Spakovn nebylo problematick, iF} kdy jsme oba mli spoustu vc , neb cel Felicinka byla jen pro ns, tud  nebyla ani peplnn.Nemm zapsanou dobu rozloF}uen , ale odjezd jsem si v aut poznamenal ve 14:27. T m pro ns vlastn akce skonila, i kdy jsme ped sebou mli jet ceF }stovn , hovory v aut a pknou titvrt hodiny dlouhou zastvku ve Starm Mst na nvtvu majku rot k a jejich nov staF }vby pipom naj c stedovkou lo, co bylo te v beznu sice zadarmo, ale s velmi nep jemnm studenm vtrem.Take jet F }pr posteh z akce, nebo sp e o lidech na n .Chyblo mi zde pr znmch lid . Stejn jako loni nap klad polt Atarist F }z enstochov. A to prv tady jsme se ped lety s nimi seznmili.Chybla mi i Monika z Polska a j jsem se tak pracn odhoF }dlval konen s n zkusit promluvit, kdy se u esky u kolik let.Poprv chybl za historii Foreveru Gasman z UK. PoslalF} alespo svoje video do soute WILD.Epi se dostavil z Portugalska, kde nyn studuje a ije. Ml to zejm ze vech p tomnF}ch nejdl. J s n m nanetst skoro nemluvil, jen jsme se potkali na chodb, a to nebylo to prav m sto.LiSu piletl z IF}rska, ist jen na akci samotnou, ne v souvislosti s nvtvou doma, jako toho vyuil Epi.Madart Commodorist nerozdvaliF} letos titn pozvnky na jejich akci Arok, ale pod mli pozvnku ve form dema do soute.T m se nm pipomnli a my zaF}psali jejich akci do naeho kalende na CS portlu. To jest, Honza m donutil to zapsat. A kdy jsme byli v tom, vloili jsmF}e i daje o PLatarid.Dodaten jsem byl pekvapen a doma po akci vysvtlen m, pro nebyly ty titn pozvnky - toti zF} d vodu njak siln snn boue prv v oblasti hranic Slovenska a Maarska se tam kluci v bec nedostali fyzicky! To je neuF}viteln ve stedu Evropy a nikoliv hornat krajin, ale n in! A za pr dn m bt jaro!!Krom sn en potu lid na akcF}i zde byl i dopad na hladk pr bh akce - prv tito kluci mli dovzt vyroben speciln ceny Eternity a Rasterovu.EternitF}y mla bt udlena ji potet , je za p spvek nejlpe vystihuj c aktuln tma Foreveru. Rasterova poprv, za nejv ce humoF}rn p spvek.Na pltno byl tak jen prom tnut obrzek tchto cen, co jsem nepochopil, a dodaten mi to Honza vysvtlil. F}Zejm jsem tu Eternity njak doposud v bec nezaznamenal a tedy o n ani nepsal, co je ovem vn opomenut . A Honza m tF}ak upozornil na dal zaj mavou vc, kter mi nyn utekla a j ani nechpu jak. Toti mezi hlavn mi soutemi a tmi p davnF}mi po p lnoci nkte zjemci si udlali takovou neoficiln , bez mikrofonu a zvukov soustavy, na rozpoznvn hudeb.HonzF}a m tuto skupinku na fotce s udanm asem expozice 23:25. Zejm jde hlavn o polsk Ataristy, co nevyluuje ast i jinchF}. Je s nimi na sn mku nap klad i n Pepa.Co jsem se dodaten dozvdl, Fox poutl pro astn ky ukzkov hudby z her a F}dem ze svho mobilu, nebo polsky komrki. Tak je to alespo na polskm popisu akce na atarionline.pl zdroji.Nepod val jsem F}se ani na nab dku kutila Lotharka. Podle Honzy a Bohdana ml s sebou celou svou produkci a oba si koupili emultor disketov F }mechaniky. Honza ji druh, trochu jin typ ne co ji ml.Je to vhodn kupovat p mo na akc ch, dn potovn, osobn koF!}munikace s tv rcem a tak tu m obvykle dv slevy.A jet poznmka k RT souti - opt a doma jsem s asem zjistil tma F"}bylo ihned ve dvanct hodin zveejnno na URL: www.forever-party.net.Kdyby m to jen napadlo po poledni dt obnovit obsah aF#} ne jen tup uet na ji d ve ve Firefoxu otevenou verzi, mohl jsem jej znt minimln o osm hodin d v. Nu, dobr pouen F$} pro p t.A nyn ji zvren ti odstaveky.Dobr rada: chcete-li se zastnit RealTime soute, pijete na akci co F%}nejd ve po zahjen v ptek. as za n neprosn bet, ne e by ho v bec hned od zatku byl dostatek.Dojem: kdo se zaF&}stn RealTime soute, pijde o dn na akci, docela jak jsem pedpokldal. Nicmn je to velmi dobr pocit opravdu t m proj F'}t a udlat nco.Zvren mylenka: potrncnct pln to sam - Forever je MOC prima a kdo nepijel, podn prohloupil.F(} -ZB-vren mylenka: potrncnct pln to sam - Forever je MOC prima a kdo nepijel, podn prohloupil.D1. JK: Vtina ten Flopu t asi zn, nicmn co kdyby ses troku pedstavil pro ty zbvaj c .Narozen v noru 1962, zkJ*}ladn kola s diskutabiln mi vsledky podle zjmu o jednotliv pedmty, 1977-1980 uebn obor pro elektrike, prce u staveJ+}bn firmy Dopravn Stavby Olomouc, 1981-1983 nucen zelen pakrna, 1986-1990 dlkov studium SP elektrotechnick v Brn.ZJ,}de poten dobr prospch naruen zakoupen m prvn ho osmibitovho stroje Atari, kter se ukzal bt mnohem zaj mavj vc J-} ne se ekalo, a tak bylo nutn u nj trvit veker as.Od podzimu 2010, jje, to let , nezamstnan vzhledem k omezen sJ.}tavebn ch prac v republice. Nsledn skromn tich ivot doma se svmi po tai.2. JK: Jak jsi se vlastn dostal k po taJ/} m Atari a kdy to bylo?V Tuzexu v Brn, mysl m e v pr bhu roku 1987. Vyprosili jsme bony od tat nkova spolupracovn ka, ktJ0}er se prv vrtil z ron ho pracovn ho pobytu v Lybii. O nkolik ms c pozdji mn dolo, e pece jen bez kazet to nep jdJ1}e, a tak se tamt pikoupil dataset. U si nepamatuji zp sob z skn bon na tento.3. JA: Vedly tvoje cesty k Atari p mo J2}nebo jsi p vodn zatouil stt se majitelem njakho konkurenn ho stroje?Hahaha, j jsem jednodue touil stt se majiteleJ3}m osobn ho po tae, jak byla d ve tato osmibitov mrata zvan ped oznaen m term nem domc po tae.Tud  jsem se napJ4} klad koukal na plny ohledn vvoje stavebnice v Amatrskm Rdiu, ale to bylo nerealizovateln. Jak sami psali, tolik souJ5}stek podle zjmu ten v SSR nebylo mon ani koupit.Zaujala m pak informace o dostupnm stroji Sord M5, o nm vyel vJ6} AR popisn lnek. Natst pro m v dob vyjit lnku to ji bylo se Sordy jinak.A nsledn se objevily v nab dce Atari J7}800XL a 130XE. Z cenovch d vod jsem si astn pinesl dom osmistovku. Toti byl jsem astn, e v bec mm po ta, teprvJ8}e pozdji, a jsem ledacos pochopil, byl jsem dodaten astn pro z skan druh po tae.4. JA: Jak jsi v bec piel na nJ9}pad vlastnit po ta? Postupn. Mysl m, e jsem k tomu piel pirozenm zp sobem vlivem mho zjmu o elektroniku - ne e J:}bych ve skutenosti v jednom kuse nco chvatnho pjel a stavl, vtinou jsem prost etl knihy.Snad jako prvn d leitouJ;} bych oznail knihu z roku 1978, autoi V. Drozen a D. Drozen, "Kybernetick modely". V n m zejmna zaujala  slicov st,J<} i kdy analogov modely jsou zde tak. A bylo to prvn seznmen s vrokovou logikou. I kdy, jak te koukm dovnit, vraz J=}Booleova algebra zde nevid m. S n jsem se tedy musel seznmit pozdji a jinde.Vraz mikroprocesor jsem musel slyet i  sJ>}t v njak mdi ch, v m e jsem jej pouil asi v roce 1982 v korespondenci s kamardem zaj maj c m se o elektroniku, a to aktJ?}ivnji ne j, ale v tu dobu jsem nerozuml jeho vznamu. Nicmn se mi prost njak l bil.Pozdji, po nvratu dom v roce J@}1983, jsem se snail  st p slun knihy, nebylo jich moc a j jsem stle hlavn m vcem nerozuml. A tady mi na pomoc pilaJA} tl kn ka "Jak po t po ta", autor J. Sokol, vydan v roce 1979.Zde jsem konen porozuml principu vykonvn instruJB}kc a funkci programovho  tae. Asi to zn hloup, ale j opravdu z jinch knih nepochopil, jak tento funguje. A te dodateJC}n uasle zjiuji, prvn vydn vylo ji v roce 1977!Take v tto chv li jsem zhruba vdl co je a jak funguje strojov JD}kd a co je d leitj , toti e po tae dlaj to, na co jim lidi dok pipravit pracovn postup v podobn algoritmu.TJE}o m ale opravdu tak zaujalo, e jsem zatouil m t monost si to vyzkouet. Trvalo jet nkolik let od tto mylenky k opravJF}dovmu po zen . Jene pak se nkde vloudila velk chyba do pedpokldanho vvoje.Sice jsem zkusil vestavn BASIC a po z JG}skn p ruek z Atari klubu troiku assembler, jene pak jsem toho nechal a stal se obyejnm, prostm, nezaj mavm uivateJH}lem. Dnes, po v ce jak dvaceti letech tohoto zvratu samozejm lituji.5. JA: Zaj m m, jak jsi se zmocnil exkluzivn ho posJI}taven pedsedy Atari klubu! A taky nco o jeho vzniku a pedchoz ch pedsedech.Klub v Prostjov je p vodn odno klubu OlJJ}omouc. Ten v krtkm ase z skal velk mnostv len z irokho okol , a tak toto pelidnn vyeili rozdlen m klubu na geJK}ografick sti.J se tak zastnil na konci roku 1987 jedn nebo dvou sch zek po del m ekn na vy zen m pihlky poJL}dan na zklad letku nalezenho u zakoupenho po tae v Tuzexu.A hned na prvn v lednu 1988 dolo ke zmiovanmu rozdleJM}n . J to sice chpal tehdy jako vykopnut , ale bylo to logick een situace, plus pro leny bylo urit lep chodit na scJN}h zky do nejbli ho vt ho msta.A nebylo to pln od znut , zstupci tchto novch klub byli pozvni na pravideln docJO}hzen do Olomouce. To byla cesta pro poskytovn podpory oddlenm stem.Na t sch zce jsme byli z Prostjova tyi a nejJP}star z ns se ujal veden nov skupiny. Jeho p soben bylo pomrn krtk, skonil brzy nejen jako vedouc , ale i jako lenJQ}.J nev m, pro to tak bylo. Podle eskho zkona schvlnosti i Murphyho zkon byly sch zky prostjovskho klubu stanovenyJR} na ptky. A jejich m stem byly od zatku r zn koly, asi e mezi tehdej mi leny byli i uitel, neprob haly tedy v lt.JS}Jenome j v tu dobu doj dl v ptky do Brna do t dlkov stedn koly. T m jsem byl z asti na klubovch sch zkch odJT}ezn. Dostal jsem se tam jen na konci koln ho roku a snad i na zatku, take dohromady dv sch zky za rok.Neznal jsem z oJU}statn ch len nikoho osobn, take nebylo s km se stkat mimo oficiln sch zky. A tak jsem neml informace o Atari, ani o JV}klubu samotnm.Toti, nco mi tady nepasuje. lenem klubu se pak stal i m j mlad brka, take njak informace jsem z drJW}uh ruky dostvat musel. A nosil zejm obas dom njakou nov z skanou hru na kazet.Njak mi nap klad unikla i monost JX}chodit v ter na sch zky sekce hr . len bylo toti tehdy tak moc, e bylo nenosn m t sch zky pro vechny. Ono tedy rolJY}i hrl asi i m j postoj, zaj mal jsem se sp e o praktick vyuit Atari, a tak ml pro m zvuk sekce hr trochu nelkavou JZ}p chu.Byla to hloupost, to nebylo tak, e u jinch skupin se tvoily spousty zaj mavch projekt nebo co. Ovem, u bylo J[}pozd dohonit ztracen as, po skonen koly v roce 1990 jsem u neml ta krut asov omezen a mohl jsem v ptky vesele chJ\}odit. Naopak, pozdji, vlivem zmn v zamstnn , byly pro m ptky nejjistj voln.Plus, ke konci, po po zen disketov J]}jednotky, co bylo prv kolem data 17. 11. 1989, jsem pak zaal jezdit do Olomouce v sobotu na sch zky jejich astnch majiJ^}tel . Zejm jsem byl v tu dobu lenem dvou klub , ale podrobnosti si nevybavuji. A jak to bylo s brkou, jestli jen chodil J_}se mnou, nebo tak si po dil dal lenstv , to v bec nev m.Vlastn jsem byl i lenem klubu FLOP, to po prvn m seznmen sJ`} disketovm magaz nem FLOP, kter m nadchnul. Ale to bylo trochu jin lenstv , tak jsem jezdil osobn jen obas.Ale zpt Ja}k tm pedsed m, jak se tehdy  kalo. Dnes je snad sp e obvyklej krat slovo vedouc . Ten prvn dajn odeel, protoe vJb}echno leelo na nm.Po nm to pevzal Pavel Novk, co jsem slyel, velmi aktivn . Ml ale tak ku pomoci vt klubov vboJc}r, kde byly rozdleny r zn funkce a odpovdnosti. Mimochodem, vidl jsem obas programy oznaen PaNov - jsou zejm od nj.Jd} Co tedy v m jist, dlal i pomhal zorganizovat est akc v Prostjov.A byl to on, kdo mi po nkupu disketovky poradil jJe}et do Olomouce, neb v tu dobu ji v Prostjov neml tm nikdo jin a rozhodn nikdo aktivn . J na nj rozhodn vzpom nm vJf} dobrm.Ale lenem klubu ji nebyl. Po dil si toti vt model, Atari ST a z njakch pro mn pln zhadnch d vod se AJg}tarist v Prostjov rozhodli bt navzjem oddlen . Na rozd l od Olomouce, kde se majitel ST stali logickou st celho klJh}ubu, se svou vlastn sekc samozejm.Take po mm nvratu k pravidelnmu klubovmu ivotu jsem se seznmil se tet m vedouJi}c m klubu. Nev m pesn, co dlal i nedlal, asi m d v nenapadlo se peptat i zaj mat se o povinnosti naeho vboru.BydJj}lel ve vesnici nedaleko Prostjova, podobn jako prvn , krtkodob vedouc . Mysl m, e to byl on, kdo donesl do klubu dotaz oJk}d lid ze Spectrum klubu ohledn zjmu o spolen projekt na he HELP!, nebo tedy pesnji lo o monost vytvoen Atari verzJl}e hry.To mi pipom n, mimo jin jsem pak uritou dobu dochzel i na sch zky Spectrum klubu, ale zde jsem oficiln m lenemJm} nebyl.Nepamatuji si pro m vznamn datum jeho odchodu z klubu. V m jen, e ztratil zjem o osmibitov stroje a stal se lJn}enem njakho spolku zabvaj c ho se nkupem film na videokazetch, asi ze zahrani nebo odkud. Pochvaloval si, o jakou dobJo}u je vid ped uveden m v na televizi.Hm, nev m, jak bylo s jazykem. Ale to je u z naeho hlediska jedno. D leit, klubJp} poteboval novho vedouc ho a mezi zbylmi p tomnmi se nael jeden ochotn to dlat, s obasnou podporou svho brky.AnJq}o, to je zklamn , co? dn volebn boje, sil , pesvdovn , snaha. Ne, to bylo nco jako: "Dlej vedouc ho nebo klub zanJr}ikne!"Ve skutenosti jsem neml dn velk povinnosti. Klub ml svoje stl m sto na zkladn kole, kde editel byl velmiJs} ptelsk. dn njem, jen jsme se mli domluvit se koln kem ohledn jeho prce nav c s otev rn m koly pro ns a veer sJt}e zav rn m a peb rn m prostor.Tato domluva probhla naprosto pardn, nebo koln k zatouil tak po takovm bjenm stJu}roji pro dti i pro sebe, a tak se prakticky stal lenem klubu. Jo, to se tehdy opravdu povedlo.Srovnejme si zde kluby v PrJv}aze a Olomouci, kter zanikly z d vodu veliknskho njmu na jejich klubov m sta. A zejm takov problm mla i spousta jinJw}ch.Take dlat vedouc ho bylo pro m vlastn snadn. Na sch zky jsem prost nosil sv j po ta, aby jich bylo v c krom jeJx}dnoho klubovho, se strcem poklad , toti hospodem, jsem obas dlal inventuru a pehled majetku, vyb ral jednou za rok pJy} spvky, dbal na piv tn novch len , aby rychle zapadli mezi ns.Brka zaal pozdji bydlet v Ronov a pracovat u fiJz}rmy FLOP, odkud se vozila pro n klub tam vydvan literatura a r zn vyrbn doplky jako sluby naim len m.Nu a dnes,J{} to vlastn oficiln dn klub neexistuje. Ani u m doma se ji neschz me, protoe vtina z ns bydl v Olomouci. Take J|} kat mi dnes vedouc je vlastn takov nae intern legrace. I kdy j si ten titul ponechal jako estn, snad jsem si ho vysJ}}louil za svoji innost pro klub v dob jeho posledn ch let trvn .6. JA: Jako plachho jedince druhu Homo Sapiens a zroveJ~} paradoxn dlouholetho pedsedy prostjovskho Atari klubu se t mus m zeptat: pamatuje si jet, kdy a jak jsi se poprv J}pomoc po tae dostal ze sociln izolace?Pekvapuje m velmi dobrm chpn m m situace. Toti spousta lid by bez pemJ}len tvrdila, e prv to sezen u po tae vytv moji, jak  k, izolaci. Jene j prvn po ta ml zejm v roce 1987 J}- evidentn nemohl ovlivnit moje odtaen od okoln ho lidstva do t doby.A to ji pln existovalo, pravdpodobn zp sobeno,J} krom t zm nn plachosti, neexistenc spolench zjm u m a lid z mho okol . Sprvn pedpokld, e po tae mi zdeJ} naopak pomohly. Ale jako pesn datum nebo konkrtn situaci, to nev m, co bych uvedl.Prost postupn jsem se seznamoval aJ} komunikoval s dal mi lidmi, nejd v samozejm v mm mst na sch zkch klubu, pozdji na celosttn ch setkn ch. A pak pJ}ila prvn cesta do zahrani na Atari akci, to jest do Polska, kde jsem poprv komunikoval, nebo snail mluvit anglicky, praJ}kticky bez znalost jazyka. Nechpu dnes, jak jsem to tehdy vlastn dlal, nieho neznaje, ale co jsem pochopil, nejd leitJ}j je otev t pusu a zkusit mluvit. Co se tehdy vyplatilo, nap klad jako p m d sledek pijeli prvn zahranin nvtvnJ} ci do Prostjova na nai akci.A tak to lo dl. Veejn jsem poprv mluvil na m jedin nvtv klubu v Perov. Byla to J}tehdy pln m stnost lid a j pedstavoval disketovou jednotku vyrbnou v Brn, kterou vymyslel Milan  ha a fyzicky vyrblJ} jeho kamard.Te m samho mrz nepamatovn si data tto pro m opravdu neobvykl situace. Ani piblin rok, hloup.7.J} JK: P e o nvtvch Atari akc u ns a v zahrani . V 90. letech jsi zaal organizovat Ataridu v Prostjov. Jak t to nJ}apadlo a co sis od toho sliboval?Mylenka sama v bec nebyla nov. V dvn a v t dob run dob zjmu o osmibitov po taJ}e, co vlastn byl zjem o po tae jako takov, probhly snad ti akce Atari klubu Prostjov v tlocvin zkladn koly, m J}sta s dla klubu, pod nzvem Atarida.A jin, tak mysl m ti akce, pod nzvem Den vpoetn techniky, byly uspodny pro vJ}eejnost v Dom mldee. Pozdji jsem slyel, e i na nich se vrazn pod lel prv vedouc naeho Atariklubu, druh v poad J}. To je ten p sob c v dob rozkvtu, krtce po zaloen klubu. Prvn toti byl v klubu jen pr ms c .Ale to bylo jen z drJ}uh ruky, s n m jsem osobn snad nikdy o akc ch nemluvil. Nebyl ji lenem klubu v dob tch naich akc , jen se jednou pieJ}l pod vat na zklad na inzerce.Postupem asu veejnost pestala m t zjem o mal po tae, i v bec tyto pestaly bt zvJ}ltn a mlo vidn, tud  nvtvnost veejnosti viditeln prudce a nezadriteln klesala. Pak u bylo nadle mon dlat jJ}en akce pro majitele po ta samotn a pochopiteln ne z jednoho msta, ale celosttn .Tehdy jsem jet neuvaoval o zahraJ}nin ch nvtvn c ch a mn sammu pipadala cizina stran daleko. J jsem navt vil nkolik akc v Brn, tikrt Frdek-M sJ}tek, jednu v Beclavi a jednu v Teb i. Tyto se mi l bily a samozejm bych rd ml takovou i doma, toti v mm mst.NejaJ}sn si vzpom nm na hovor s vedouc m Spectrum klubu v Prostjov, s nimi jsem ten as udroval styky, kter ale nevidl uspoJ}dn takov akce reln. J sm jsem byl neschopn opravdu nco pipravit, a tak po taov zamen akce nkolik let v PrJ}ostjov nebyly. A snad by v bec nebyly ani nadle, kdyby za mnou tehdy nepiel s pipravenou vc jeden majitel Atari ST z J}okoln vesnice.Toti nael monost pronjmu, relativn velmi lacinho, prostor v restauraci Han, kam jsem pak jednodue zaJ}el domluvit ji prakticky hotovou vc. A bylo to. Akce zde pak prob haly v letech 1996 a 2009.Co jsem si sliboval, no AtaJ}ri akce e v bec bude, l bilo se mi je navtvovat, ale tady v republice dal prv v to obdob dn prakticky nebyly, kromJ} vydaen v Plzni, udlan tam poprv prv p l roku ped na jarn na podzim. Popravd jsem si tehdy myslel, e ta nae buJ}de jen slab odvar jejich.A jist m tak lkal pocit m t akci "vlastn ", ale ten nebyl na cel vci vysloven to nejd leiJ}tj . slab odvar jejich.A jist m tak lkal pocit m t akci "vlastn ", ale ten nebyl na cel vci vysloven to nejd leiH8. JK: S Ataridou zce souvis vydvn magaz nu Flop. Ten p vodn vychzel v Ronov. Jak se dostal do Prostjova a co se oN}d t doby zmnilo?Souvis ? Aha, ano, jakoe nyn m etnost vydn jednou za rok, a to v den Ataridy, neb ns tato velk uN}dlost popostr dlat i jin vci. Do Prostjova jsem ho pivezl j, no, to zn divn. Jednodue v Ronov u nebyl lovk N}schopn i ochotn tento pipravovat, neb firma Flop ji pestala  t z malch po ta .Nechtl jsem pipustit jeho znik, N}a tak jsem pemluvil dal ch pr lid z Prostjova na jeho zchranu. Nepamatuji si u pesn, jak toto bylo pesn uspodnoN}. Jist je, e jsme to dlali pro firmu Flop, a ta nm pak vyplcela njak pen z. Co a nebyla dn zvratn suma, tak zeN}jm m kolegy z klubu, v tu dobu nemajetn studenty, tila.Co se zmnilo, nu ada vc . Firma se pozdji magaz nu pln zN}ekla, a tak jsme jen vydvali sami za sebe pro mal zbytek zjemc , kter se ovem pod zmenoval. Kolegov dostudovali a stN}ali se pracuj c mi. J sm se stal l nm a houby jsem dlal.Magaz n z p vodn ch esti  sel za rok klesal postupn a na toN} jedin  slo, kter pak prakticky dlal Radek trba sm, protoe u nikdo jin, k m hanb vetn m, nehnul prstem.A takN} se upustilo od vydvn na ji vyhynulch 5.25" disketch a stal se voln dostupnm ve form image souboru. Popravd, pedpN}latitel nikdy nedostali posledn disketu, na kterou mli nrok. Ou, bda. To byla moje chyba, nikoho jinho. Kop rovn a roN}zes ln jsem ml na starosti j.A pod vejte se na m, dnes nemm ani databzi pedplatitel . Hmm, ta musela tehdy bt v nN}jak osmibitov aplikaci pravdpodobn. Nebyla snad na ST i PC. Jejda, nem u si ani vzpomenout.9. JK: V aktuln m  sle FN}lopu mla bt krom tv reporte (kter si mimochodem vdy rd petu) tak nov textov hra. Co se stalo, e nakonec v  slN}e nen ? Jednodue, nedodlal jsem ji do schopn podoby. Dva dny ped uzvrkou p spvk pro FLOP jsem pochopil smutnou skuN}tenost, e toti prost nen hotov, i kdy proj t ji od zatku do konce bylo mon ji del dobu.10. JK: Co t v dob FN}PS her vedlo k napsn textovky?Hahaha, otzka zn logicky, ale je tak nesmysln. To nen tak, e kdo neztrc as s textovN}ou hrou, m e amatrsky tvoit 3D asn vci. Programtor ze zliby ve volnch chv l ch m e dlat nco velmi jednodue vypaN}daj c ho, placat grafika jen krom snad vjimench jedinc , co rozhodn nebude srovnateln se zm nnmi pikami.Take neN}uvaujme 3D, srovnejme text oproti 2D hrm, kter bn spolen na malm Atari pout me.Tak tch d vod mm hned nkolik aN} dohromady si mysl m p sob pesvdiv.Textovou konverzan dobrodrunou hru jsem touil vytvoit ji v dvnovku, kdy jseN}m s kamardem na jeho Spectrum klonu hrl Indiana Jones a chrm zkzy od Frantika Fuky. Te je docela dobr as se do toho kN}onen pustit, kdy jsem to ke kod vci doposud neudlal.Za druh, v bec nemm tuen , jak pohybovat i v bec dlat s graN}fikou, a ani vlastn neznm dobe dn programovac prostedek. Uit se programovac jazyk na vvoji textov hry je o moc leN}p , ne s velmi nudnmi p klady v uebnic ch. Samozejm, zklady jazyka jsem ji znal, ono asi pln od nuly to tak nejde.N}A tyto uebnice programovac ch jazyk , ty vdy za naj manipulac s textem a jednoduchmi vpoty. Ve spoust z nich ve skN}utenosti nen o grafice ani slovo.Prost, za t je teba od zatku, i od zklad .Tet d vod, dostal jsem ped lety taN}kov npad, zat m velmi nejasn, toti vyu t textovou hru jako prosted pro vukov program. A samozejm to bych je nejd N}v musel umt dlat jako prost hry.Nu, ped pr dny jsem zjistil trochu kyselou pravdu, nejsem se svm npadem nijak originN}ln , u na nj pili dvno pede mnou. To zamrz . Nicmn mi to nemus brnit o m mylence pemlet.A jet, textov hrN}y pod maj pr svch p znivc . Ve skutenosti je mon jednodu se u nich prosadit s dobrou hrou, pokud by se podailo tN}akovou vymyslet, ne mezi zplavou 2D grafickch. Ale to si mon jen namlouvm.11. JK: M e ten m prozradit njak stN} pky ze zkulis vvoje? Co je nmtem hry? Jak nstroje pou v pro vvoj?Asi od konce - je to crosskompiler cc65, pardN}n vc, program v jazyce C pelo do strojovho kdu nkolika po ta s procesorem 6502. To je krom naeho teba i CommodoN}re C64, ale to by jeden musel takov stroj znt.K okamitmu ovovn slou vborn emultor Atari 800. Jeho Windous verN}ze je sice star , ale na textov aplikace bohat sta . Ostatn v n fungovala ji i naprost vtina grafickch her.ZvoliN}l jsem po njakm pemlen tento nstroj, protoe jsem se v minulosti Cko ji snail uit, take nco jsem znal. A co se N}dle nau m, budu moci potenciln vyu t i jinde - je to Cko pece.Nmt hry, j jsem zat m dn vlastn p bh i scnN} nevymyslel. A protoe jsem se nechtl spolhat, e m honem nco konen napadne, prost jsem se vrtil k mmu tak letitN}mu plnu peloit takovou krat nmeckou hru. Tehdy mi peklad programu v BASICu nefungoval, nyn to pepisuji do Cka.V N}tto he jde o hl dn svenho domu, a protoe se tam stalo nco patnho, problm alespo doasn vyeit. Krtk, jednoduN}ch, ale docela zaj mav mi to pilo.O vvoji, pro jsem zvolil C ji v me, jinak ano, cel vc postupn uzrvala. Ml jseN}m od zatku svoji pedstavu jednoduchho, ale p vtivho mluvnickho rozeb rae, kter se snad jmenuje odborn parser. OveN}m to bylo jedin, co jsem p vodn ml.Ohledn filozofie programu, zde m ovlivnil Radek, kter mi trpliv snad dva roky vyN}svtloval, e sprvn p stup je oddlit program od dat, to je, m t pro n vlastn interpret.M tedy trvalo dost dlouho pocN}hopit, e je mon nem t pr bh hry zapracovan do programu, ale v datech. Potom se mi ale tento zp sob zaal l bit. Prostou N}vmnou dat je toti mon z skat jinou hru a tak zejm je v programu lep pehled.Uveden hra nespluje beze zbytku tytN}o poadavky, v zvru jsem nkter zvltn situace zapracoval do programu. Nicmn pln do budoucna je tohoto zlozvyku se zcN}ela zbavit. koda jen, e se ji nebudu moci pochlubit s vsledky svmu mentorovi.Nicmn, pod jsem nevdl, jak udlat vN}lastn logiku hry. Moje d vj pokusy, nap klad jeden as na Atari ST tak s Ckem, konily bez spchu.Nakonec jsem siN} prost rozebral Jirkovu demonstran krtkou hru DUUM, kter ped lety vyla tak ve FLOPu. Tak jsem zjistil, e cel hra spN}o v na provdn dvou definovanch jednoduchch akc bhem manipulac s pedmty.I jsem se zastydl. Pece jsem u dvno N}vdl, e programovn spo v v rozboru problm na elementrn akce a jejich nslednm popsn programovac mi prostedky. AN}le do praxe jsem to pevst sm nedokzal.Pak u nebylo sloit vymyslet vlastn dal naprosto jednoduch innosti a reakcN}e na provdn akc s pedmty, jakmile jsem pochopil tento systm.12. RP: Jak se ti l b pouit cc65 jako cross compileruN} pro vvoj vc na Atari 8bit?Jaj, to je naprost parda, a to m hned dva d vody. Toti asi v bec kad cross compiler by N}byl vbornou vc .J obdivuji lidi tvo c v minulosti p mo na malm Atari rozshl projekty. Jen 24 dek na obrazovku, pN}ouze 40 znak na dek, brrr, a problm s pamt , je v n kompiltor, ale je souasn poteba na vytvoen program.A dokzaN}li nkte obchzet toto i pi pouit kazet, nemli ani disketov jednotky. Nen divu, e ada lid se spokojila pro svoji N}innost jen s BASICem uvnit.Naproti tomu cross compiler b c na rychlm po tai s velkm monitorem a slunm editorem zdN}rojovch text , s vstupem p mo navzanm na emultor Atari, to je nco!Druh vc, je to Cko, tm zcela standardn . V N}minulosti mi trvalo dlouho jej pochopit, ale pak se mi zal bilo a dnes bych u dlat v BASICu nechtl, i kdy v m, e vypad N}v souasn dob dost jinak ne d ve na osmibitech.Plus mm pocit, e se C na tento el opravdu hod , daleko v ce ne pokrN}oilej a modernj prostedky. Je toti jazyk trochu ni rovn, nap klad s p mm p stupem do pamti a tak.13. RP: N} k se, e kad Atarista um pjet. Jak je to s tebou a pjkou, jste kamardi a kdy si konen sprav  to Atari?To jsem nN}ikdy neslyel a nev m tomu. Nicmn j v m, co je pjka, ale mm pochyby, jak moc ona je moje kamardka.Toti, jak jsem sN}e letmo zmioval, ped obrcen m svho zjmu na  slicovou techniku jsem trochu stavl elektronick vci. Pij ma vkv, kterN} se ale stle rozlaoval, jednoduch zesilova, pokus o mi kondenztor , ale ten mi tu m nikdy nefungoval, pr dal ch drN}obnost asi.Jene k mmu zklamn se mi po ase mnou pjen spoje rozpadaly. Pravda, to nebyly soustky osazen na desce, N}ale jejich noiky p mo spjen k sob, pece bych ale ekal vt charakter tchto spoj .Ale to bylo ped po taem doma.N} Pot se prakticky veker rukama provdn innost scvrkla na doteky klvesnic mho postupn rozr staj c ho se houfu vpoetN}n ch stroj .Vlastn jsem ani z dnen ho pohledu pjku neml - to byla trafopjka. Teprve relativn v nedvn dob jsem zakoN}upil mikropjku, na elektroniku vhodnj . Le piln dlat s n jsem doposud nezaal. Ne e bych v hlav neml npady co a jaN}k s n a co by bylo fajn, KDYBY se to opravdu udlalo.Snad bych se mohl zm nit o jednom z tch npad - toti u spoustu leN}t sn m o m c m p stroji zvanm  ta. Kdysi pradvno jsem ho chtl stavt, ale nepodailo se. Roky pozdji jsem se seznN}mil na vojenskm cvien se Spectristou z Brna, kter si sm postavil interface pro pipojen ke Spectru a naprogramoval apliN}kaci. Ten interface je vlastn jen dlika signlu, plus jeho vstupn prava asi, nic v c. Men samotn a zobrazen vsledkN} zajiuje po ta.Nikdy jsem se ovem nepokusil skuten nco takovho pro Atari udlat. Tko  ct, jestli by to dnes moN}hlo m t njak praktick uplatnn .Take prozat m jedinm vznamnm poinem bylo, a to po donucen kolektivem, spjen si bN}jenho za zen SDrive, vlastn jet ped zakoupen m t moj nov. Dlal jsem to vlastn s pjkou Petra Svobody na akci OFN}AM v Nmecku.A oprava Atari, kusu, kter m na mysli a dal ch, o kterch ani nev , to zat m ek. Pustil jsem se natstN} ke konci loskho roku do tch programovac ch projekt , take se mm na co legln vymlouvat, chacha.14. JA: Dovol m si uN}kradnout si pro sebe posledn otzku: jak Zdeku vid  budouc ivot ve spolenosti po ta znaky Atari a jejich fanouk , N}vesm r a v bec?Rd bych zachoval a jet lpe vylepil dosavadn stav. To je pravideln setkvn se leny klubu a mluvit sN} nimi nejen o po ta ch, pokud mono jezdit na akce a zde si zapamatovat v ce lid ne se mi zat m povedlo.Bylo by naprostN}o uiten zvldnout opravovn alespo nkterch typ joystick - j jsem jedinec neschopn hrt s pomoc klvesnice i tchN} modern ch placatch ovlada .Doufm, e mi vydr m j nvrat k pokus m o programovn z konce minulho roku. Pravda, moje N}pedstava sice nen dlat jen vhradn pro Atari, ale urit alespo st p padn tvorby.Tak bych se mohl v ce snait ohlN}edn zkouen emultor Atari ST, zat m mi moc radost neudlaly. Zdaleka nejsou tak dobr jako Atari 800, i kdy chyba m e bN}t ve mn.Na Atari ST jsem nap klad nikdy neuml ovldat, natopak pou t, dn leteck simultor. To je tak jeden z plN}n neustle odkldanch do nejasn vzdlen budoucnosti.A do vesm ru, to se asi hned tak osobn nepod vm, ale bv dobrm N}nmtem, i prosted m, pro nkter hry. Asi hodn znm je jmno letit hry Elite, o n  jsem moc slyel, ale tak doposud nN}eznm. Take mluveno o vesm ru, i tady mm co dohnt a uit se.JK: Moc ti dkuji za poskytnut tohoto rozhovoru. Chtl bysN} jet na zvr nco vzkzat ten m Flopu?Koukejte  st n magaz n nebo bude s vmi zle!! Toti co to plcm, dkuji za O}projevovan zjem o nj. Doufm v jeho vdr i do budoucnosti. magaz n nebo bude s vmi zle!! Toti co to plcm, dkuji za L>23:14test23:17Tak takovyto realtime text tu jeste nebyl. Nejenom, ze bezi na osmibitovem Atari, ale navic je vystup na jaS}kousi big screen. Neuveritelne a uzasne se tremi vykricniky na konci. Ty bohuzel na ceske klavesnici nemuzu najit... FandalS}23:19POISON je ZDE23:22Pizza je take zde :D23:26Dar nad dary? Jedine ATARI. /|\ /|\ /|\23:30ten vykin k tu fakt nS}ikde neni [vykricnik]23:34Nekite pod o vyki ku a kite radost . Mme Ataridu.23:36jack na dva cinche :)23:38S}Bob!k iz da king of LED displayz!!!23:39Kdo to chtl po m ten kabel?23:46diky diky mam ho23:51PLATARIADA 15.-17.6.2S}01200:02Hlasim se zive z Atariady, rad jsem tu zase byl :) PG00:25endlich zu hause01:02Da zdravstvujet Atariada 2012S}01:17Tappera je nejlepsi hrat ve stavu naproste otupelosti... :-)nebo opilosti???01:30Jackpot: $500001:31internal S}error 101:32Sorry vole error01:33kde mas !Takhle to ma vypadat: Sorry vole Error!01:34Hans von Olmuetz was here0S }1:36Toho rna byl Zdenk ponkud neklidn.01:47Uje to zase nahozen!01:48A pece se to !02:09!!!ausrufezeichen!S }02:30Hier ist ein Schweinerei02:38What is your function in life?02:42ZZZzzzzzzzzzzz...02:46Taky jdu spt. BohdanS }02:47Nen na to span moc brzo?02:54jedu dou02:55jedu domu spinkat. I am going to home to sleep. Je to divne, tady skS }oro nikdo jeste nespi.02:58hans von olmuetz, twh and 1quadrat are drinking real scotch single malt06:28To toto se mi jS }et nestalo. Protoe jsem v noci ze tvrtka na ptek dval do 1:30 dohromady nov Flop a pot jsem v 5:45 vstval do prce, S}odpadnul jsem vera jako prvn . V d sledku toho jsem se pak dneska jako prvn vzbudil...06:29Jo a jet bych rd do protokS}olu uvedl,e PG pkn chrpe! F.07:10Narozd l od Honzy, kter chrpe nepkn.07:11POISON se probudil07:15Jen aby nmS} neotrvil den. :-)07:28Fandal kec, chrpal nkdo pln jinej.Nav c Fandal mluv ze span ! PG09:03A co pknho  kal?S}09:08lacha tu nen , tak kdo to tady tedy chrpal?09:09Tak jsem zptky z pespn doma a nkupu rohl k . S} Zdenk09:12Nojo, organiztor, kte vera zbable utek spt dom se vrtil na plac.09:19Dorazila neznm vprava.S}09:26...dle prvnich informaci z Brna.10:13Ahoj, tu OxF/Taquart. Niewiele rozumiemz czeskiego, wiec bede pisal po polskS}u.Dziwna czcionka tutaj jest. Pisze w programie, ktory pierwszy raz widze, a ktory nazywa sie RealTimeText by RASTER/c.p.u. S}c 2011. Ciekawy pomysl.Godziny same sie wpisuja.10:14Probuje czytac najnowszy numer FLOP. Niewiele z tego rozumiem.11:S}21Tak PGho POKEY je venku, ale kde je PG?12:12Jde se na obed!12:20Vetina lidu odela na obd, z stalo ns tu jen 9 jeS}dinc . A doposud jsem neudlal oficiln zahjen akce.12:35PG je bezpochyby na obd ...13:26Beer time... 0xF13:29SS}kupinka zjemc se chyst odjet do Olomouce na prohl dku fortu z 19. stolet . Bohdan14:29Great to be back at AtariAta afteS}r too long an absence. Wrathchild14:45Kosice arrived at the place.15:06Tak jsme mli monost vidt na ch li Radkovu dceS}ru, kter je na svt necel 4 tdny. Ale v tuto chv li ji tady nen .15:45Zpt z kauflandu, pro ho nepostavili bl ? TakS}hle to pivo stoj spoustu sil !!!15:49Zdenk prv zahajuje Ataridu15:50zahjen bude trojnsobn dlouh oprotiminulS}e, kdy Zdena ztratil hlas. Prv e jazykovou otzku.Pednky nebudou.15:51Dkujeme Frantikovi za Flop.15:52VichS}ni zde mus pst, e se jim tu l b !!!15:53A Atarida je zahjena!17:10podle Frantia odeel jeden hern joystick. NepS} jemn, t m jsme pili o jedensoutn systm. Zdenk17:24Joystick pokazil Mikro.17:26Slovaci hovoria: BAKS}Y MA VELKU HLAVU117:28testSlovaci opat hovoria: BAKY MA VELKU HLAVU!!!17:32Greetings to Jack Tramiels to the Atari hS }eaven!!!17:52je tu strasne moc lidi, uzasna ucast17:53 lidi wow40 lidi18:12Nefunguje tlacitko na joysticku u TapS!}pera...18:14Rozbili ho slovaci...18:22Vyzva pre Mikra: sprav nam port DESCENTa...18:42Are you ready for multijoy mayS"}hem?19:16Are you ready for more beer?19:38Slovensko odchadza...19:43Nem tu nkdo testovac cartridge na ST?20:14nS#}ic nefunguje :(20:45Naopak, funguje pln vechno!20:56tak kdo bude nejrychlejsi v prenosu datz mista A na misto B???S$}21:12And the winner is:21:19Oficiln vyhodnocen bude z tra. V tze tady zat m na m st v tuto chv li nevid m, abych seS%} ujistil e tady jet bude.21:21e will be announced tomorrow22:36krasna party, Joy a Blaster se louci a dekuji23:02PS&}orad tady piskaji nejake vlaky :D23:16To jsem zvedav kdo bude nejvetsi ropny magnat23:17Ich bin hier. Fantomas23:32KS'}atastrofln sm la v kolektiv tb ropy pro m. Nic m nenechali, vechno shamali pro sebe. Zdenek23:47S(}5 of us is startig Mule Wars ...00:23J to nejdu dlat, j du leet!00:57Wotnau priel, zkusil Mule Wars a zv tzil01S)}:48Bohdan exterminoval 3 soupere v jednom tahu. Bravo!01:50A bude nasledovat lity boj mezi Bohdanem a Wotnauem. Kdo bude S*}nakonec exterminovan?01:52le prehlednul jsem Zdenka. Mozna to nakonec zezadu vyhraje02:23Bohdan dil jako ern ruka. S+}Vechny zhubil.06:02Atari na kari, ale i tak je bozi.07:46migisti traktoristi, ale i tak jsou super07:51Desert CreamS,}08:07Pistaciva zmrzlina je nejlepsi.08:13Pistaciova ne pistacova09:41Nechci stt v opozici, je mi l to, alejet fakt,S-} odmalika si mysl m pistciov zmrzlina je hnus fialovej.09:42Zaj mav, myslel jsem e se probouz m kivotu posledn , alS.}e nael jsem pod jedn m stolem stle nevykluban zmotek Wotnau.10:08Zdenk pronesl zvrenou e a t m ukonil officilnS/} leton ATARIDU!10:44Bylem tu pierwszy raz. Podobalo mi sie i mysle, ze kiedys tu wroce, moze z wieksza ekipa. PozdrawiS0}am i zapraszamy do Polski. -- 0xF/Taquart10:54Konec textu!sie i mysle, ze kiedys tu wroce, moze z wieksza ekipa. PozdrawiP>Schlimeisch prty Frytk 2012V druh p lce ervence podal PCH z osmibitov Commodore scny commodoristickou akci v m stW2} jeho bydlit nazvanou trochu netradin Schlimeisch party. Posledn instance tto akce probhla ped 8 lety a letos se PCH W3}rozhodl navzat. Mezi pozvanmi jsme byli i my. Ped takovmi 20 lety by nvtva v ciz m tboe byla nemysliteln. Avak dneW4}s, kdy vichni stejn v me, kter osmibit je nejlep , takovto vmnn pobyty nejsou problm. U nkolikrt ns takto na AtaW5}rid navt vil Commodorista Wotnau. Tentokrt jsem nae barvy hjil j.Akce se konala tden po PLatarid v eskch BudjoW6}vic ch. Mon i to byl d vod, pro se ke m nikdo nepidal. Nakonec i j jsem ml v nedli naplnovanou jinou aktivitu, a takW7} jsem se do relativn bl zkho Frytku rozjel sm a nav c jenom na sobotu.Na m sto akce jsem dorazil v ase ped obdem, aW8} tak jsem nael party place poloprzdn. Bylo mi eeno, e ostatn , vetn organiztora PCH, jsou na obd v pizzerii na nmW9}st , a jeliko jsem byl dost hladov, vydal jsem se hned za nimi. Na zahrdce pizzerie sedli PCH, Sigi, Ray a Solaris104.W:} Natst bylo troku m sta i pro m, a tak jsem se hned pidal do hovoru. PCH byl rd, e jsem dorazil, a hned kritizoval, kW;}de ns je v c. Pizzerka byla dost obsazen a peen pizzy trvalo dlouho. Proto jsem se pilogoval k prv donesenmu kusu.VW<} pr bhu obda se PCH chlubil jeho novmi digitln mi hodinkami znaky Commodore s krsnm sv t c m ervenm LED displayem. DW=}le se brainstormoval nov cross makro assembler pro C64, kter bude m t prvky vy ho jazyka. Bude tak mono pst nap klad W>}konstrukce typu SWITCH (x) {CASE ... }. Krom toho si PCH do bloku dlal r zn poznmky pro jeho report (v dob vzniku toW?}hoto textu jet nebyla vydna).Protoe m sto konn akce bylo opravdu kousek a nm se nechtlo trvit v pizzerii dal asW@}, objednal jsem jet ped odchodem dal pizzu s t m, e si pro ni zajdu, jak bude hotov.Bhem nkolika minut jsme byli zWA}pt na m st akce. Schlimeisch party se konala v nov budov hasiskho sboru. Protoe fryttsk hasirna byla vybudovna zWB} penz Evropsk unie, nesm se rok za pronjem vyb rat dn pen ze, a tak Commodoristi mli zadarmo k dispozici velice pknWC} prostory. Doufejme, e p t rok bude opt mon hasirnu pou t, i kdy asi u nebude zadarmo.V pizzerii jsme s PCH a oWD}statn mi mimo jin prob rali monost otestovn retrobrightu. Jde o metodu, pomoc kter se d odstranit zaloutnut plast . WE}Zjednoduen - na zasaen kryty se nanese roztok peroxidu vod ku s pidanm Vanish Oxi Action a nech se po nkolik hodin vyWF}staven p mmu slunci. Jako pokusn krl k byl vybrn jeden z PCHho Commodor . Retrobrightu se podrobila p lka krytu a nkolWG}ik klves, na kter jsme nast kali roztok, zabalili do pr hledn flie a nechali na pospas odpoledn mu slunci. Veer se uvidWH} , jak to dopadne.Bhem odpoledne se koukalo na dema a paily se hry. Zde dostalo p leitost i m Atrko vybaven SDrivem WI}a hlavn multijoyem. Commodoristi se vysloven tili na pabu v osmi lidech na jednom zobrazovadle. Ped pltnem jsme se nakWJ}onec slezli v sestav Comos, PCH, Sillicon, Solaris104, Vis, SAD, Sigi a j. Hrli jsme nkolik her, po naje dnes ji klasWK}ickmi Cervy a po nejnovj hru pro osm hr , kter n Zdenk rd  k esky "ouchan elvy". Nejvt spch mla ShotWL}'em All, kter je velmi dynamick a ve v ce hr ch zbavn. Nakonec jsme zkusili prototyp posledn Rasterovy hry Helicops, kWM}ter dobe ovldl SAD. Jak se Commodoristi nabaili multijoye, pustili jsme se do her na C64. Ray si se mnou hned chtl zahWN}rt zaj mav kousek pro 2 hre. Vybral hru Hypaball, kterou na Atari nemme. Je to tmov hra, kdy kad hr ovld 3 kosmoWO}nauty, kte se sna trefit pohybliv c l. Mon by lo nco podobnho udlat pro n osmibit jako multijoyvku pro 6 hr . WP}Dal gameskou, kterou jsem u znal z posledn ho Foreveru, byla velice poveden h ka Canabalt. Jde o tce nvykovou vc, kWQ}ter se ovld jedn m tla tkem.Pi hran po taovch her a koukn na dema ub h as velice rychle a ani jsme se nenadliWR} a byl tu veer. Jakmile zaalo slun ko zapadat, vichni se vrhli ven, kde byly plastov dily C64 namoen ve smsi peroxiduWS} vod ku a Vanish Oxi Action. Byli jsme zvdav na vsledek. I kdy jsme proces nastartovali pozd po obd, tak na plastech bWT}yl znt rozd l oproti p vodn mu stavu. D ly mly barvu viditeln bli originln . Retrobright tedy opravdu funguje, jen se WU}mus nanst dostaten mnostv roztoku a hlavn s n m za t vas, dokud m slunce nejvt s lu.Pot, co se schovaly plastWV}y z blen C64, jsem pokukoval po novm hardwaru, co se pou v na osmibitovm Commodoru. Docela roz enm je te emultor dWW}isketov mechaniky 1541 Ultimate. V porovnn s mass storage loiti pro Atari je ale daleko sloitj a t m pdem i nkoliWX}krt dra ne nap klad n SDrive. Za zen ale vrn emuluje i procesor, co je uvnit reln mechaniky 1541, kter pou vWY}aj r zn turbo zavade, a dokonce m e vydvat i zvuky posouvan emulovan hlaviky.Vzhledem k tomu, e jsem na nedli mWZ}l jin plny, musel jsem se a nechtn pomalu vydat na cestu k domovu. Jet ped t m jsme ale zali do ji znm pizzerie nW[}a spolenou veei, kterou jsme zakonili zmrzlinovm pohrem. Akce byla fajn a jestli PCH bude podat dal ron k, urit W\}bude stt za nvtvu.Fotografie z akce jsou na mm webu:www.krupkaj.cz/xgal/Schlimeisch2012 podat dal ron k, urit T_Nvod ke he Lords of Conquest1. Sputn Na losk Fujiama Party ns nmet atarist seznmili s ji star hrou Lords o_^}f Conquest. Jde o budovatelsko bojovou tahovou strategii pro dva a tyi hre. Hrt m e jeden lovk proti jednomu po ta__}i nebo dva a tyi lid proti sob. C lem hry je budovat msta. Vyhrv hr, kter jich jako prvn vybuduje stanoven poet_`}. Pokud ovem dva nebo v ce hr doshli stanovenho potu mst v tme kole (hern m roce), pokrauje se dl, dokud jich neb_a}ude m t jeden z nich na konci jinho roku v ce, ne ostatn .Hra se prodvala na dvou disketch. Na prvn disket je samotn_b} hra. Druh obsahuje peddefinovan mapy. Pro sputn hry je tedy teba nabootovat prvn disketu. Zavad se nem rd s nads_c}tandardn mi rychlostmi prce s disketou. Proto je nutn nap. v QMEGu vypnout rychl ten z jednotky 1 (u verze 3.x znakem -_d}, u verz 4.x p smenem N).Po sputn se zobraz hlavn nab dka (Main Menu):- Start a new game - zahj novou hru,- Cont_e}inue a saved game - umon na st uloenou hru a pokrauje v n ,- Use the map maker - pouit editoru map,- Watch the demo _f}- spust ukzkovou hru 3 po taovch hr (peruit lze jedin restartem).K pohybu po menu slou joystick, vbr se potv_g}rzuje tla tkem. Z klvesnice lze nab dky ovldat klvesami Option (vbr) a Select (potvrzen ).2. Nov hraPo vbru "Sta_h}rt a new game" se zobraz "New Game Menu":- Number of players - poet hr , piem vybrat jednoho hre znamen, e pob_i} hra jednoho lidskho hre proti jednomu po taovmu.- Game level (rove hry): - Beginners - nejjednodu zp sob h_j}ry; k dispozici jsou pouze dva zdroje, a to zlato a kon, - Intermediate - stedn sloitost; hraje se s pti zdroji, kter_k}mi jsou zlato, kon, elezo, uhl a devo, - Advanced - pokroil zp sob hry; zahrnuje pt zdroj jako Intermediate a nav_l} c umouje stavbu lod , - Expert - nejvy sloitost; je stejn jako Advanced, ale umouje pesunovat kon, zbran a lo_m}d bhem fze Shipment.- Resource abundance (vzcnost zdroj ): - Low - mal mnostv zem se zdroji, - Medium - st_n}edn mnostv zem se zdroji, - High - vysok mnostv zem se zdroji (mimo rovn Beginner),- Cities to win - poet m_o}st pro v tzstv , tj. hr, kter jako prvn z sk dan poet mst, vyhraje.- Element of chance (nhodnost v souboji): _p}- Low - je-li s la ton ka a obrnce stejn, v tz automaticky ton k, a v jinch p padech v tz silnj , - Medium -_q} je-li s la ton ka a obrnce stejn, je vsledek nhodn, a v jinch p padech v tz silnj , - High - vsledek jakho_r}koli stetu je nhodn, tj. zv tzit m e i vrazn slab .- Music: - on - po r znch akc ch (spchy/nespchy) bhem h_s}ry hraj krtk znlky (famfry), - off - hra bez hudebn ch vsuvek (doporuuji).- Difficulty scale (jen pi he proti po_t} tai): - 1 - hr jako prvn zab r zemi a jako prvn to , dostane o tyi zem v ce ne po ta, - 2 - stejn ja_u}ko level 1, pouze hr nedostv zem nav c, - 3 - po ta zab r zem prvn , hr jako prvn to , hr dostane o dv _v}zem v c, - 4 - stejn jako level 3, pouze hr nedostv zem nav c, - 5 - hr zab r zem prvn , po ta jako prv_w}n to , - 6 - stejn jako level 5, ale po ta dostane o dv zem v c ne hr, - 7 - po ta zab r zem prvn a j_x}ako prvn to , - 8 - stejn jako level 7, ale po ta dostane o dv zem v c ne hr, - 9 - stejn jako level 7, al_y}e po ta dostane o tyi zem v c ne hr.Poloky vyb rme joystickem, jejich hodnoty mn me tla tkem (p padn Select _z}a Option). Vbr ukon me volbou "Exit to map selection".3. Vbr mapyZobraz se nab dka hern ch map:- Exit to main men_{}u = nvrat do hlavn nab dky,- Choose a Lords of Conquest map = vbr z originln ch map Lords of Conquest,- Choose a perso_|}nal map = vbr osobn (uloen) mapy,- Have computer generate a unique map = vytvoen uniktn mapy po taem,- Define yo_}}ur own unique map = vytvoen uniktn mapy hrem.Pi vbru Choose a Lords of Conquest map jsme vyzvni ke vloen druh _~}diskety (Insert side 2 ...), potom zmkneme tla tko. Nate se seznam dostupnch map. Vybereme jednu z nich a potvrd me. Map_}a se zobraz s dotazem "Use this map?" (Pou t tuto mapu). Pokud ji opravdu chceme, zvol me Yes. Jinak jsme vrceni na seznam_} map. Pokud zvol me Yes, jsme vyzvni ke vloen prvn diskety.Pokud zvol te Choose a personal map, jste vyzvni ke vloen _} diskety s vlastn mi mapami.Pi vbru "Have computer generate a unique map" zane po ta vymlet (a postupn zobrazovat)_} novou, nhodnou mapu. Po jej m dokonen vm d nsleduj c monosti:- Redo with the same settings - vygenerovat znovu se _}stejnm nastaven m,- Redo with new settings - vygenerovat znovu s novm nastaven m (obdobn jako pi "Define your own unique_} map"),- Save the map - uloit mapu,- Proceed - za t hru s touto mapou.Po zvolen "Define your own unique map" se zobraz_} nab dka tchto voleb:- Water boundary: zda ponechat na okraji mapy aspo ps vody, co je vhodn pi he s lodmi (yes/n_}o),- Water area: velikost vodn plochy (small = mal, medium = stedn , large = velk),- Number of territories: poet zem _}, hodnoty se mohou pohybovat mezi 20 a 48 (max. 36, pokud je zvolena "large water", max. 24 pi "large water" a "water bounda_}ry") a souasn mus bt celm nsobkem potu hr ,- Islands: etnost ostrov (none = dn, some = njak, lots = spousty)_},- Territory shapes: tvary zem (regular = pravideln, irregular = nepravideln),- Exit to map generation - vygeneruje map_}u a nab dne pegenerovn se stejnmi i jinmi parametry nebo uloen (tj. stejn monosti jako pi automatickm generovn _}po taem).Kdy mme mapu vybranou i vytvoenou, zobraz se rozdlen na zem . Vechna jsou obarvena stejnou barvou (resp_}. rafovn m). Na nkterch z nich se nachzej (po taem pro danou hru nhodn rozm stn) symboly. Kad zem m e m t ne_}jve jeden. Symboly znzoruj , e dan zem obsahuje zdroj pro produkci komodit. Vznam symbol je nsleduj c :- dv svi_}sl rky = farma (tam se rod kon),- p smeno I = d l na eleznou rudu,- ti teky = uheln d l,- stromeek = lesy (d se_} tit devo),- vodorovn rka a kolem tyi teky = d l na zlato.Pod mapou lze vybrat jednu z monost :- Redistribute r_}esources at random - znovu nhodn rozm stit zdroje,- Move a specific resource - run pesunout konkrtn zdroj (nejprve vy_}brat odkud, pak przdn zem kam, pro ukonen kliknout na vodu nebo przdn zem ),- Proceed - pokraovat se zobrazenm ro_}zdlen m.4. Territory Selection (Vbr zem )Prvn fz cel hry je prvotn zbor zem . Vt st obrazovky zab r mapa_} rozdlen hranin mi rami na jednotliv zem . V doln sti obrazovky je panel zobrazuj c r zn informace a ovldac prv_}ky.V lev sti panelu jsou nad sebou seazeny estiheln ky r znch barev, kter identifikuj jednotliv hre a poad , v_}e kterm si budou zem vyb rat. To, kter hr je prv na tahu, lze poznat podle barvy pruhu nad mapou a kolem panelu pod m_}apou.Pi zab rn zem je samozejm vhodn obsazovat pedev m ta, na kterch jsou zdroje. vlt vhodn je z skat zlat_}o a kon. Nejlpe je m t zem se vemi typy zdroj . T m hr z sk ekonomickou sobstanost.Akoli je c l hry ekonomick, _}je teba dbt i vojenskch ohled . Z tohoto hlediska je vhodn volit zem tak, aby spolu pozemky jednoho hre co nejv ce s_}ousedily. To zvyuje s lu jejich obrany. Podobn vhodn je zab rat zem , kter jsou u okraje mapy.Vbr zem prob h pom_}oc joysticku. Po oznaen je zem zvraznno achovnicov a objev se dotaz "Confirm selection" (potvrzen vbru). Pokud _}zem opravdu chcete, vyberte Yes. Hri se st daj po jednom zem .5. ProdukcePrvn rok hry za n produkn fz (Produ_}ction). Kadmu hri nejprve pibudou zsoby a narod se nov kon. Za kad symbol danho zdroje na svch zem ch z skv h_}r jednu jednotku dan suroviny. Celkov stav zsob se zobrazuje pod mapou, piem p smena maj nsleduj c vznam:I = e_}lezo (iron),C = uhl (coal),G = zlato (gold),T = devo (timber),H = kon (horses).K  m e bt na jednom zem jen jede_}n. Proto, kdy se rod nov kon, po ta zjiuje, kter nejbli spojit zem p slunho hre je voln, a na n novho _}kon um st . Pokud dn takov zem nen k dispozici, dn k  hri nepibyde. Od uritho stupn obsazenosti vech zem _} na map komi vyhlauje po ta, e je "pekoovno", a nikomu u dn kon nepidv.Nsledn je hr, ktermu prv pro_}bhly p r stky, vyzvn k um stn skladit (Locate Stockpile). Skladit m e um stit na kterkoli sv zem . Kad hr m _}e m t jen jedno skladit. Jsou v nm soustedny vechny zsoby jeho dosavadn produkce (p p. koisti) vyjma kon . Pokud n_}kter z hr zabere zem jinho hre se skladitm, z skv t m vechny jeho zsoby. Skladit z obsazenho zem zmiz a_} zsoby se pesunou do skladit v tze.6. Obchodovn , ili TradeHraj -li ti nebo tyi hri, nsleduje po produkci mo_}nost obchodovat. Ve spodn m panelu se zobraz v dc ch pehled zsob jednotlivch hr . Sloupce znzoruj obchodovateln _}druhy zsob. Pro zahjen obchodovn vyberte "Make a trade". Potom vyberte postupn prvn ho a druhho astn ka obchodu.Hr_} zobrazen nahoe ovladaem vybere komoditu, kterou nab z , a stiskem tla tka pidv do druhho dku poet jednotek, kte_}r smuje. A vybere ve, co pevd druhmu obchoduj c mu hre, ukon sv j vbr pomoc "Done". Obdobn vyb r druh hr_}, co za nab zen komodity vymn . A je hotov, tak stiskne tla tko na "Done". Cena surovin na tomto komoditn m trhu je tak _}ist na domluv obchoduj c ch stran. Lze prodat i bez protihodnoty (tj. darovat), kdy jeden z hr nevybere ke smn nic._}Pokud byl zobchodovn k , zept se po ta, ze kterho zem m bt pesunut. Vbr se provede na map. Nsledn je teba v_}ybrat, na kter zem m bt k  um stn. Potom probhne pesun obchodovanch zsob a hra se vrt do menu Trade, aby mohli p_} padn obchodovat i dal hri. Pro ukonen cel fze obchodovn vyberte "End trading". A potvrte pomoc Yes pi dotazu _}"End all trading now?"al hri. Pro ukonen cel fze obchodovn vyberte "End trading". A potvrte pomoc Yes pi dotazu \7. Pesuny, aneb ShipmentU vtiny rovn hry lze pesunovat jen skladit (Move stockpile). V rovni Expert lze ale pesouc}vat i lod, kon a zbran pomoc "Make shipment". Zbra se d pesunout jen pes jednu hranici, tj. do soused c ho zem .K c} se m e pi svm pesunu zastavit na jinm zem , aby zaphl zbra. Celkov se vak m e posunout nejv pes dv zem (dc}vakrt pekroit hranici).Lo se m e pohybovat na kterkoli zem maj c beh s danou vodn plochou. Tak lo m e na sv c}cest udlat jednu zastvku a naloit kon anebo zbra.Pi pesunu se po ta nejprve pt, co chcete pesouvat. Nsleduje dc}otaz, odkud se dan vzbroj pesunuje. K  m e brt z vchoz ho zem zbra (Pick up weapon), lo i kon (Pick up horse). Poc}kud na otzku "To" (kam) posunete kon jen o jedno pole (nebo lo na zem se zbran ), zept se po ta, zda na tom zem chcc}ete pesun ukonit (Stop here), jinak m ete naloit dal vzbroj a teprve pak vybrat c lovou destinaci.8. ton fze, alc}ias ConquestKad hr m e provst v danm roce nejv dva toky. Ped vlastn m rozhodnut m je teba tok naplnovat (Planc} attack). Pi plnovn toku nejprve vyberte soupeovo zem , kter chcete obsadit. V lev sti spodn ho panelu se zobraz c}s la, kterou v i tomuto zem maj jednotliv hri (podle barev). Zvl je oznaen ton k (Attacker) a obrnce (Defender)c}.S la se po t tak, e za vlastnictv danho zem a kadho bezprostedn soused c ho zem se pi t jeden bod. Dal bc}od se tomu ktermu hri pipo tv za kadho kon na inkriminovanm nebo bezprostedn s n m soused c m zem . Obdobn func}guje zbra, kter vak pidv ti body, a msto se dvma body s ly.Trochu jinak se chov lo. Ta pidv p slunmu zem c} (a jeho soused m) dva body pi obran. Nem vak vliv na pozemn tok. Do nj se m e (pokud se to na poben zem ) zapc}ojit pouze pesunem na toto zem .Pokud s la ton ka v naplnovanm toku aspo hypoteticky postauje k v tzstv , nab z c}po ta v doln m panelu funkci Attack (provst tok). Jinak je mon zkusit pos lit sv jednotky (Add forces). Toho lze doc lc}it zapojen m kon (horse), zbran (weapon) nebo lod (boat) do boje.Pesunovan k  m e s sebou vz t zbra (funkce Pick upc} weapon) a postoupit m e maximln o dv zem . Lo m e naloit jak kon (Pick up horse), tak zbra (Pick up weapon) z zemc} , odkud vyplouv. Plout m e jen po vodn ploe, v n  se nachz . K  a lo mohou cestou nabrat dal vzbroj podobn jako c}ve fzi Shipment.O jednotkch dodaten zapojench do boje informuj v panelu inverzn p smena H (k ) a W (zbra). O pesuc}nut lodi informuje obrzek loky v barvch ton ka zakotven tam, kam je tok plnovn.Pokud zem , na kter je plnovn c}tok, soused s zem m jinho hre (nebo hr ) ne ton ka a obrnce, pibude v panelu volba Allies (spojenci). Nem-li tc}on k vt s lu ne obrnce a soused dohromady, mus se ped tokem soused zeptat na jejich postoj.Soused jsou tzni pc}ostupn. Kdo m odpov dat, je znzornno zmnou barvy ormovn v horn a doln sti obrazovky. Na vbr je z stat neutrln c} (Neutral), podpoit ton ka (Attacker) nebo podpoit obranu (Defender). S la tohoto hre se pak pite k t i on stran c}(p padn nikomu).Zde je teba upozornit na chybu ve he. Jsou-li na postoj k tmu toku tzni dva soused, nevrt se poc} jejich odpovdi pozad do barvy to c ho hre, ale z stane v barv jednoho ze soused . Hraje vak stle p vodn ton k, kc}ter dotaz vznesl. Barvy se vrt do normlu a po t, kdy ton k svou fzi toku ukon .Pokud ani po pos len jednotek a c}dotazu na sousedy nechceme (i nem eme) na dan zem zatoit, zvol me "Replan", a t m se vechny naplnovan zmny (spojenc}ectv , pesuny kon , zbran a lod ) vrt zpt a my m eme plnovat jin tok (nebo s toen m skonit).Mon vsledky tokc}u:- Attack succeeded = tok byl spn,- Attack repulsed = tok byl odraen.Pi porce zmiz ton k v k , zbra i lc}o pesunut na dobvan zem . V p pad v tzstv zmiz k  anebo zbra obrnce v p pad, e na dan zem ton k pesunuc}l vlastn ho kon i zbra. Lo takto zmiz jen v p pad, e se jich na dobyt zem v c nevejde. Pokud ale ton k pi tokuc} nepouil stejn typ vojenskho vybaven , jak na danm zem u je, pak v tz kon, zbra i lo (nebo lod) obrnce v p pac}d svho v tzstv zabere. T msto na dobytm zem se stv mstem v tze.M sto druhho toku je mon zvolit si pesunuc}t skladit (Move Stockpile). Pokud vak hr prohraje prvn tok, ztrc v danm roce monost druhho toku. tonou fzi uc}kon me pomoc "End conquest".9. Budovn (Development)tonou fz hern rok kon . Kad rok (mimo prvn ho) za n fz c} budovn . V horn m dku panelu je pehled hrovch komodit, ze kterch lze budovat. Ve spodn m dku se nab z produkty, kc}ter lze z dostupnch zdroj vytvoit.Ceny jednotlivch produkt jsou nsleduj c :- msto (city): jeden od kadho zdrojec} (mimo kon ) nebo tyi zlata,- zbra (weapon): 1I + 1C nebo dv zlata,- lo (boat): 3T nebo ti zlata.Msto a zbra (podc}obn jako k ) mohou bt na konkr tn m zem jen po jednom kuse. Lod m e kotvit u tho zem v ce (zd se, e to zvis nac} dlce pobe ).Pokud vyberete produkt, na kter mte dostatek prvotn ch surovin (nap. I a C pro zbra), ale souasn i doc}st zlata, zept se po ta nejprve, zda chcete p slunou komoditu po dit pouze s vyuit m zlata. Nsledn je teba vybrat c}zem , kde bude zbudovno msto, um stna zbra, i zakotvena lo. Pokud pi stavb lod vyberete zem soused c se 2 nepropoc}jenmi vodn mi plochami, objev se jet dotaz, na kterou z nich m bt lo um stna. Kdy u nechcete v danm kole (roce) buc}dovat, zvolte "End development".Obrann a ton s la jednotlivch vtvor :- zbra (weapon) = 3,- msto (city) = 2,- loc} (boat) = 2 (mimo pozemn tok).Msto, vedle zven s ly zem , pin jet dal vhodu. Zdvojnsobuje produkci surovic}n (nikoli kon ) na zem , kde bylo vybudovno, a vech zem ch danho hre, kter s mstem p mo soused . To je znzornno zc}dvojen m symbol danch zdroj na p slunch zem ch. Ke kombinaci inku v ce bl zkch mst na jedno zem (nap. zetynsc}oben produkce) pitom nedochz .Dl pokrauje hern rok fz produkce, pak pijde obchod, nsleduj pesuny a kon se bojc}em. A na konci kadho roku po ta posuzuje, zda nkter z hr nevyhrl. Pokud doshl (stejnho) potu mst pro v tzstv c} v ce jak jeden hr, hra nekon , ale pokrauje dal m rokem. A kdy nkter z hr bude m t na konci roku aspo minimln c} poet mst pro v tzstv , ale pitom v ce mst ne kterkoli z protihr , vyhraje a hra kon .10. Poznmky, tipy a trikyc}Ped nktermi fzemi hry (Production, Trade, Shipment) se obas objevuj v ce i mn humorn hlky o udlostech (nap. vc}skyt zmutovanch vlk ), kter v danm roce znemouj vrobu (Prevents production), obchod (Prevents trade) nebo pesuny (Prec}vents shipment). Znemonn fze jsou pak v danm roce peskoeny.Mezi jednotlivmi fzemi se tak nab z monost "Press buc}tton for utlities and to save the game", tj. stisknut m tla tka zobrazit nab dku r znch nastaven a uloen hry. Pokud tlac} tko nezmknete, zane za nkolik sekund automaticky dal fze hry. Pokud jej vak stisknete, dostanete na vbr:- Save gc}ame (uloit hru),- Music is on/off (hudba zapnuta/vypnuta),- Change player colors (zmna barev hr ),- Resign (vzdt se, c}hra kon rem zou).V r znch fz ch hry bv v nab dce dostupn funkce "Info". Ta obsahuje podnab dku s nsleduj c mi poloc}kami:- Force Count - spo t obrannou s lu vybranho zem ,- Territory info - zobraz sousedy, seznam zdroj a dal vlastc}nosti danho zem (hod se zvl v p padech, kdy jsou hranice nebo p slunost nkterch symbol na map k danmu zem nec}jasn),- Stockpiles - zobraz obsah skladi vech hr ,- Win - ukazuje poet mst nutnch k v tzstv ,- Chance - zobrazuc}je nastavenou rove nhodnosti vsledku pi toku.Kon lze bn pesouvat jen po spojitch zem ch danho hre na soui c}nebo s pomoc lod . Trikem a spoluprac dvou hr vak lze za dit, e m e k  pekonat i vodu nebo zem nep tele. Pokud c}si tito hri ve fzi obchodovn prodaj navzjem kon (tj. kon za kon), mohou si zvolit, na kter zem je um st .Kdy c}hrajete hru bez lod (Beginner nebo Intermediate) a mte mapu s ostrovy, pak je strategick um stit si skladit (Stockpale) c}na ostrov, kter cel kontrolujete. Naopak pi he s lodmi je velmi riskantn vyb rat si na zatku hry ostrov tvoen jedinc}m zem m. To se velmi patn brn proti pln vyzbrojen lodi, kter m s lu toku est.Pi toku na oblast v ce soused c c}ch neptelskch zem bv vhodn si na dobvan zem pesunovat sv posily (kon, zbran, lod), a to nkdy i v p pad, c}e jsou do toku ji zapojeny (tj. s dl na soused c m zem ). Zv se tak ton potencil pro dal vpad do nitra neptec}lsk oblasti.Nep jemn je, e hra na mnoha m stech neobsahuje nvratovou funkci. Je tak vysok nebezpe , e kdy omylem zc}vol te njakou poloku nab dky, nebudete schopni nechtnou akci zruit. Neoeteny jsou el i takov postupy, kter zablokuj c} celou hru. Nap. m ete provst obchod s hrem, jeho vechna zem byla zabrna jinmi hri. Pokud mu nap. darujete (ve c}fzi Trade) kon, budete vyzvni k vbru zem , na kter m bt k  um stn. Protoe vak hr pij maj c dar dn zem nc}em, nelze operaci dokonit. Jeliko neexistuje zp sob, jak ji zruit, nelze ve he pokraovat.Je sice zarej c , e se tac}kov nedostatky objevuj u komern ho (a jinak kvalitn ho) produktu. Nenechte se vak jimi odradit a zkuste prost nedlat pc}i he hlouposti. Peji hodn zbavy a bojov budovatelskch spch . Nenechte se vak jimi odradit a zkuste prost nedlat p`D