O+å pÐ åè@ðÿå ú@ðÿå÷åIMPGAME2PRGå f¿DÁ å â W`Îåþ”å B§?< NAßü#ÀÂLøÿ‚@Hùÿ¢.|ÎBg/<åÿ/<åÿ?<NNßü Bx‚@1ü4‚B1üE‚D1üV‚F1üg‚HCú>x‚x‚$Q!üdn¤1ü¬ < ÎB#ÀÆ <‡ÎB#ÀÊaÞ 9Æ#ùÊÆ#ÀÊùÇ‚ùÈ‚"¹Æ$QaNanaªaX08h°xhgúMøü fÿ®Lùÿ¢Høÿ‚@?</<åÿ/<åÿ?<NNßü /9Â?< NAßüBgNAHçÿþJyàf6Møü 9f*yÜyÞ y Þf3üàByÞyÜ ydÜo3üdÜByàaZJyâg0JyägaÊByàyÜa0Jyâgaª0<(29ÜAùa&1ü‚@LßÿNuHçÿþAùðByâByæByä0(J@gT°|/nL@°|(m@3üæ0(29ÜA°An$@A°Amyâ3èä`Aè CùÖ±Éfÿ–LßÿNuHçÿþAùð 9è2(²@lhJhfb2(JAf 2<$`Af 1|`>1A02("H6(¶|f Aù~`¶|f Aù>`Aù^a IAè CùÖ±Éfÿ|R¹èLßÿNuHçÿþ yÆ$<å0< ` ‚AèQÈÿøLßÿNuHçÿþ yÆ0<lÀü @ÑÀ2<0¼ÿÿAèQÉÿöLßÿNuHçÿþ$yÆÂü ÕÁ2:EÿðâMAâº6<85‚@D QËÿöHB6<85‚@D QËÿöLßÿNuHçÿþ$yÆÂü ÕÁ2:EÿðâMA6<8&HB‚4âº:2@ŠB5…@HB:2@ŠB5…@D QËÿÞLßÿNuHçÿþ$yÆÂü ÕÁ2:EÿðâMA6<8&HB‚4àZâº:2@ŠB5…@HB:2@ŠB5…@B‚4àZâº:2@ŠB5…@HB:2@ ŠB5…@ D QËÿ¾LßÿNuHçÿþByàByÞByØByÚ3üdÜB¹èAùðBhBhAè CùÖ³Èfê#ÈìLßÿNuHçþ?<NNTLßþNuåådå@då€dåˆdåÀdåÈdåèdåðdåødådå\å\ådå då(Tå0Tå8då@dåPdå`dåpdå€dådå ÿÿ$$BBÿå ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿQAEQUUUåZ19ÿÿÿÿÿüÿüÿÃüÃüÃüÃü?À?Àå1clså¢rndå¢Ìstaå¢åBcodeå¢åždoneå¢zinitå¢zmainå¢åžpydyå¢Úquitå¢åòscr1å¡scr2å¡scrn增block¢~print¢ústack¡water¢^blocks¢ðmousex¢Öoldpal¢¢viagra¢>nextrow¢àolwater¢þreadkey¢@blockhit¢âblockptr¢ìdoPlayer¢–oldstack¢Âolsquare¢ÞonlyHitY¢¸pyoffset¢Øblockhit¢HæXå drawFloo¢H@rå endblock¢HÖså leftofba¢H”tå logictic¢Hèkå nextBloc¢Hjkå nextbloc¢Hkå playerpo¢HÜså blocklog¢H€icå fillsqua¢Hreå log_scre¢HÊenå oltriang¢Hîleå playerFa¢Htllå printWat¢Hôerå printblo¢Hnckå printsha¢Hºpeå rightofb¢H¨atå square2b¢Hp1å blockmov¢H²ingå fallingF¢Hàlagå nextrow4¢H0bplå phys_scr¢HÆeenå playerlo¢H2gicå resetblo¢Hªckså blockhit¢HäTypeå processb¢HŠlockå savebloc¢HÄkposå spacePre¢HÞssedå stillJum¢H|pingå checkTri¢Häangleå drawPlay¢HÒerNowå nextFloo¢H\rTileå checkNex¢HtBlockålandedOn¢H²Squareåplayerhi¢Hòtblockåprintsha¢H pe4bplå \ 0(    & R $.LPp å@ååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååå