Limitations et bugs connus

Les problèmes qu'il y avait apparavant ont presque tous disparus. Seule la vitesse (dûe à la programmation en GFA) est lente et vous fera préférer un environnement NVDI et MagiC dans lequel Blaise se complaît à merveille.

  • Des problèmes nouveaux sont apparus : La gestion des RIM, bien que simple et élégante, m'a occasionné de nombreuses prises de tête. La version 2.25 signifie que je considère cette version comme stable par rapport aux béta et cie que j'avais fait diffuser pour tests. Il reste quelques problèmes mineurs :
    • le Tiny n'est pas reconnu sur un 68000.
    • le format GEM plante s'il n'y pas de mémoire libre: c'est le GEM lui-même qui se charge de constuire l'image dans une zone mémoire non allouée par Blaise.
    • le format BMP peut planter sur 68000, il s'agit d'un vieux RIM BMP qui utilise une adresse impaire. Ce RIM a été corrigé depuis.
    • certains images IMG sont affichées avec une palette bizarre. Normal, ces images n'ont pas de palette et on doit en 'balancer' une qui ne lui correspond pas tout à fait au TRM pour que ça marche. Les images XIMG possèdent, elles, une palette.
    Les tests ont été effectués sur les formats d'images courants. De même, le fonctionnement sur carte graphique non Atari m'est inconnu.

  • Le merge (Control+M) ou Insertion du bloc (Control+I) bugge si le fichier à charger ne contient pas LF+CR à chaque ligne, même la dernière. Il y aura donc des problèmes avec EvereST : le bloc de texte qu'il a sauvegardé dans le clipboard ne possède pas toujours ce LF+CR dans sa dernière ligne.

  • En monoTOS uniquement, le passage de Blaise vers d'autres programmes perturbe certains accessoires qui sont ouverts. Prière donc de les fermer, ou d'en choisir d'autres quisupportent les changements d'applications à la volée.