NR. 1 SPIELE 1 = Egon: Streichen Sie ein Haus an und hten Sie sich vor den Geistern! Crazy Gats: Finden Sie durch die Drehtren zum Wasserhahn! Blockade: Erreichen Sie den unteren Spielfeldrand? Epsilon: Suchen Sie die Schlssel in unterirdischen Gew”lben! Goldrush: Sprengen Sie sich den Weg zu den Goldmnzen frei! Saucer Launch: Verteidigen Sie die Erde von Ihrem Steuerpult aus! 17 und 4: Ein Kartenspiel. NR. 2 SPIELE 2 = Knight Battle: Sch„tzen Sie Wind und Ladung ein, um die Burg zu treffen! Sternenfestung: Beschtzen Sie das Sternensystem vor den Frogs! Taucher: Bergen Sie alle 7 Sch„tze aus dem Unterwasserlabyrinth! Vier gewinnt: Ein Denkspiel. Juwel Eater: Sammeln Sie alle Juwelen und bringen Sie sie zum Ausgang! Minigolf: Eine Partie ber 14 L”cher. NR. 3 SPIELE 3 = Sabotage: Ihr Auftrag: 3 Reaktoren im All bergen. Das Duell: F„rben Sie die Fl„che Ihres Gegners ein. Die Vier: Ein Denkspiel. ™lsuche: Sammeln Sie mit dem Bohrkopf die Punkte ein. Geister wollen Sie daran hindern. Gun Kid. Memory. Motorrad: Interessantes Rennen fr Zwei. Panic: Lernen Sie, schnell zu tippen! Tic-Tac: Drei gewinnt fr zwei. Eisenbahn: Ein Rechenspaá. NR. 4 SPIELE 4 = Funny Typing: W”rter nachtippen. Wortsuchspiel. Ronny, der Taschendieb: Klauen Sie, was das Zeug h„lt. MauerFluch: Geldbeutel Einsammeln mit Hindernissen. Wurm. Splat: Springen Sie und essen Sie die Erdbeeren! Segelflug. Alpha-Blast: Buchstaben abschieáen. Mathe-Schieáen. Mathe-Fun: Zahlen addieren. NR. 5 SPIELE 5 = Olympia: Testen Sie Ihre Sportlichkeit in 6 Disziplinen. UFO: Halten Sie als UFO-Kommandant einem Kometensturm stand. NR. 6 SPIELE 6 = Cambodia: Retten Sie mit Ihrem Helikopter 25 Menschen aus dem Dschungel! Jumper 2: Geschichlichkeit und Zeitdruck. Monty: Bauen Sie sich Ihre eigenen Spielphasen auf! Banknote: Drucken Sie Banknoten im Wettstreit mit dem Computer! Nicoma: Arbeiten Sie mit dem Dreisatz! NR. 7 SPIELE 7 = Manager: Holen Sie sich den Chefsessel ins Wohnzimmer! Verlies: Sammeln Sie Diamanten und Schlssel ein! The Castle: Wehren Sie die Feinde der Burg ab! Schloss: Sie kommen weiter, wenn Sie 2 Schlssel haben. NR. 8 SPIELE 8 = Schatzh”hle: Hten Sie sich vor den Erdmonstern und bergen Sie die Goldsch„tze! Charly: Ihr visuelles Ged„chtnis ist gefragt. Bank-Panik: Ziehen Sie schneller als die Cowboys! Wort-Jagd: Ein Ratespaá. Biffdrop: Lassen Sie sich beim Klauen von Strauáeneiern nicht erwischen! Wilhelm Tell: Schieáen Sie den Apfel! Andocken. NR. 9 SPIELE 9 = Cave Flighter: Sammeln Sie mit dem Helikopter die Gegenst„nde ein und weichen Sie den Spinnen aus! Magic Fire: Sammeln Sie die Kisten ein und lassen Sie sich nicht von Feuerr„dern erwischen! Laser: Weichen Sie den Laserkanonen und dem Ortungsstrahl aus! Strauáenkampf. Lost in the Antarctica: Herabfallende Kisten sind lebenswichtig. Roulette: Casino-Atmosph„re zuhause. Harbour: Fangen Sie die herabfallenden Minen im Hafen ab! NR. 10 SPIELE 10 = The golden Cellar: Voricht, Spinne! Treasure Hunt: Schatzjagd auf verschiedenen Ebenen. Jumping Ghost: Nervenkitzel mit Minen und Aufzgen. Monsterjagd: Fangen Sie den Geist! Diamonds: Geister wollen Sie daran hindern, aus den Goldklumpen ein Gefge zu bilden. Treter: Vandalismus in der Stadt! NR. 11 SPIELE 11 = Vulkan: Retten Sie die Stadt vor der Lava! Nasen-Jack: Flederm„use und Geister machen Ihnen das Leben schwer. M„dchen: Computergesteuerte Partnerwahl. Zahlenraten. Biorhythmus. Kalenderprogramm. Trident: Ein schnelles Weltraumspiel. NR. 12 SPIELE 12 = Kerzenheini: Pusten Sie alle Kerzen aus und lassen Sie sich von der Kugel nicht erwischen! Kanopus: Als Raumschiffkapit„n ins Weltall. Schneevogel: Als Raubvogel auf der Jagd. X und O: Duell mit dem Compy. Hamurabi: Textadventure. Sie sind der Staatspr„sident! Jackpot: Spielautomat. Memo-Rix: Ged„chtnisspiel. NR. 13 SPIELE 13 = Oil-Panic: Verhindern Sie eine ™l-Panik! Invasion: Ballerspiel. Rodeln: Wintersport. Princess: Strategiespiel. Danger Snake: Versuchen Sie, Ihren Gegenspieler einzuengen! Nuclear: Geschicktes Planen und khles berlegen fhren zum Ziel. Russisches Roulette. Fnf gewinnt: Kombinatiosgabe ist gefordert. NR. 14 SPIELE 14 = Mr Pac: Pac-Man-Klon. St„dteverteidigung: Bewahren Sie 3 St„dte vor Angriffen aus dem Weltraum! Astro City: Retten Sie Ihre Leute vom Hochhausdach! Skeet Shooting: Tontaubenschieáen. Mission X: Flug durch unterirdische Gew”lbe. NR. 15 SPIELE 15 = 3D-Labyrinth: Finden Sie den Ausgang? Rollerball: Verbinden Sie Anfang und Ende! Ballonacy: Bringen Sie die Ballons mit Ihrer Pickelhaube zum Platzen! Cats: Werden Sie Katzenf„nger! Dungeons Of X-Otha: Schwerter sind t”dlich, Gold macht reich! NR. 16 SPIELE 16 = Mensch „rgere Dich nicht: Das klassische Brettspiel. Kniffel: Das klassische Wrfelspiel. Horror Park: Der krzeste Weg durch den Wald des Schreckens ist nicht immer der beste! Rear Guard: Horizontal scrollendes Ballerspiel mit starkem Sound. NR. 17 SPIELE 17 = Livewire: Versuchen Sie, Ihr Spinnennetz vor den Eindringlingen zu verteidigen! Planetary Defense: Sie steuern den Abwehrsatelliten. Froggie: Erreichen Sie die Laichpl„tze auf der anderen Straáenseite? Memory: Das klassische Ged„chtnisspiel. Ant Wars: Machen Sie die Eier eines feindlichen Ameisenvolkes unsch„dlich! Atari-Demo: Farbenpr„chtig! Strikes and Spares: Bowling fr ein oder zwei Personen. NR. 18 PARADOX = = Ein deutsches Grafik- und Textadventure mit einer paradoxen L”sung. NR. 19 GARDEN OF CONFUSION = Ein Grafikadventure. Sie befinden sich im Planetensystem Joy und sollen den Erfinder des ATR retten. Bei Ihrer Landung erwischen Sie die Commodores und setzen Sie in einem Irrgarten aus! NR. 20 TEXTADVENTURES = Textadventures in englischer Sprache: High School Confidential: Werden Sie Ihr Diplom bekommen? Deathworld: Sie sind in Ihrem Raumschiff. Vor Ihnen sehen Sie einen roten Knopf und einen Kristall. Was nun? Madhouse: Wegen eines nicht begangenen Verbrechens sind Sie im Irrenhaus eingesperrt. Was werden Sie tun? NR. 21 ABBUC-QUIZ = = Ein Quizspiel fr die ganze Familie, bei dem auch eigene Fragendisketten erstellt werden k”nnen. Sie mssen im Kampf gegen die Uhr aus vier vorgegebenen Antworten die richtige herausfinden. NR. 22 KARATE-MASTER = Diese Karatemeisterschaft l„át sich ber die Tastatur spielen. Die Grafik erinnert an International Karate und auch der Sound ist nicht schlecht . NR. 23 TNT-TERROR = Ein abstraktes Lauf- und Suchspiel in einem nicht aufh”renden Labyrinth mit guter Grafik NR. 24 GO = Dieses asiatsche Brettspiel brauchen Sie sich nicht mehr zu kaufen, wenn Sie diese Diskette haben. Das Spiel ist fr 2 Teilnehmer ausgelegt. Fr alle Go-Neulinge ist die Anleitung gleich mit auf der Disk. NR. 25 DER LAUTE RIESE = Eine hbsche Bildergeschichte fr Kinder. Die Bilder sind teilweise animiert und Klangeffekte gibt es auch. NR. 26 TROLLS = = = = Ein Grafik- und Textadventure, daá im Bereich der Fantasy angesiedelt ist. Finden Sie den Schatz von Orshak in 9 Stunden oder fahren Sie zur H”lle! . NR. 27 AM LAUFENDEN BAND = = Ein Quiz fr 2 bis 4 Mitspieler nach Art des Glcksrads. Bei diesem Familienspaá wird es nicht langweilig, da eigene Disketten mit Begriffen erstellt werden k”nnen. NR. 28 ALTERNATE REALITY TIPS UND TRICKS = = = = Viele Hilfsprogramme und 7 Lagepl„ne auf Papier helfen Ihnen durch das Spiel Alternate Reality von DataSoft. Die Lagepl„ne wurden schon von vielen Zeitschriften KOPIERT . NR. 29 KNIFFEL = Ein sehr bekanntes Wrfelspiel fr Jung und Alt in einer professionellen Aufmachung. Komplett mit dem Joystick bdienbar! NR. 30 BLACK JACK = Erleben Sie CasinoAtmosph„re zu Hause durch dieses Kartenspiel! Ausfhrliche Anleitung ist im Spiel enthalten. . NR. 31 B™RSENSPIEL = Diese Diskette bietet Ihnen langanhaltenden Spielspaá. Werden Sie Aktion„r und holen Sie sich die B”rse ins Haus! NR. 32 SIMULATIONSSPIELE = Zwei englische Simulationen mit ausfhrlicher Anleitung: The Feltron Project: Wie verteidigt man den im Aufbau befindlichen Planeten Feltron gegen Auáerirdische, ohne ihn zu zerst”ren? Mit Joystick-Steuerung. Nine treasures of Chrystal Cluster: Machen Sie sich als Auáenseiter auf die Suche nach dem D-Kristall im Sonnensytem! NR. 33 ABBUC QUIZ FRAGENDISK = Diese Diskette wird mit dem ABBUC-Quiz benutzt. Die Fragen drehen sich um Fuáballweltmeisterschaften. . NR. 34 TRAILER = = Ein deutsches Textadventure, in dem Sie als angehender Spediteur eine Fracht von einer deutschen Groástadt nach Jugoslawien bringen mssen. Unterwegs begegnen Ihnen viele Schwierigkeiten. NR. 35 ™LBARON = An diesem Strategiespiel k”nnen 1 bis 4 Personen teilnehmen. Finden Sie ™lquellen, erschiffen Sie dann das ™l und schlagen Sie den besten Preis heraus! NR. 36 DIE ZEITMASCHINE = = Ein deutsches Grafik- und Textadventure, in dem Sie sich auf die Suche nach dem Erfinder der Zeitmaschine machen. Bereiten Sie sich auf Reisen in verschiedene Zeitalter und zu unterschiedlichen Schaupl„tzen der Welt vor! NR. 37 SOS-MANGAN = = Ein Grafik- und Textadventure in deutscher Sprache, bei dem eine realistiche Science-Fiction-Atmosph„re vermittelt wird. Als Raumfrachter-Kapit„n wurden Sie von Piraten berfallen und verwundet... NR. 38 WILLE = = Es handelt sich hierbei um eine Actiongeschichte in deutscher Sprache. Das Konzept ist interessant: Sie lesen in den Kapiteln eines gut geschriebenen Romans und spielen die wichtigsten Szenen nach. Die Tastatur brauchen Sie kaum, dafr aber die Codes, die Ihnen verraten werden, wenn Sie gut sind. NR. 39 DUNKLE MACHT DES UNRIAGH = = = = Dieses deutsche Grafik- und Textrollenspiel erstreckt sich ber 6 Diskettenseiten! Zum Spielstart Seite 2 der ersten Diskette booten. Von der Aufmachung wie professionelle Rollenspiele, ist diese auch grafisch gute Story im PD-Bereich nicht zu schlagen. NR. 40 SOLITAIRE = Eine Variante des Kartenspieles Patience fr eine Person. . NR. 41 THE SEVEN KEYS = = Ein deutsches Grafik- und Textadventure, bei dem Sie die 7 magischen Schlssel suchen werden, mit denen sich das Tor der Weisheit ”ffnen l„át. NR. 42 DIE ZEITMASCHINE II = = Die Fortsetzung des Grafik- und Textadventures fhrt Sie nach Alaska, Montreal und New York. NR. 43 SEREAMIS = = = = Dieses deutsche Grafik- und Textadventure wurde ehemals kommerziell vertrieben und ist nun PD. Hier geht es um die Befreiung einer Prizessin in der wunderbaren und geheimnisvollen Welt des Orients. NR. 44 ATLANTIS = = = = Auch dieses deutsche Grafik- und Textadventure, in dem Sie die versunkene Stadt Atlantis suchen mssen, ist nun PD NR. 45 BRAIN = = Ein Memoryspiel, das es in sich hat! Hier gibt es ein paar der besten Animationen auf den ATARI-Computern zu sehen, denn es mssen keine Bilderpaare, sondern gleiche Trickfilme gefunden werden. NR. 46 STONETIME PEOPLE = Wehren Sie sich mit einer Urzeit-Kanone Ihrer Haut! Allerlei Urviech und grantige Zeitgenossen wollen Ihnen ans Leder. Das Spiel ist wunderbar anmiert und hat eine herrliche Grafik. NR. 47 PUNGO = = Bei Pungo k„mpft ein kleiner Pinguin zu sch”ner Musik gegen die Eisblockfresser. Helfen Sie ihm? Wir helfen Ihnen: die Anleitung wird auf der Rckseite mitgeliefert. Bitte verwechseln Sie dieses Spiel nicht mit Pungoland! . NR. 48 PUNGOLAND SCREENS = Neue Screens fr Pungoland. NR. 49 PUNGOLAND SCREENS = Weitere Screens fr Pungoland. NR. 50 PHOENIX & STONE-MINE = = Phoenix: Ein sauber programmiertes Ballerspiel in guter alter Space Invaders-Manier. Stone-Mine: Auf der Suche nach Diamanten in einer H”hle voller Gefahren. NR. 51 ZYCLOP & SPACECRAFT = = Zyklop: Ein Hpf- und Kletterspiel mit Editor. Spacecraft: Ebenso. NR. 52 DER NEFFE = = = = Ein Grafik- und Textadventure in Double Density. 128 kByte und Turbo BASIC sind erforderlich. NR. 53 ADMIRANDUS = Eine grafisch aufwendige und bersichtliche Version des Glcksrads, die viele bunte MCS-Bilder zeigt. NR. 54 JOE, DER H™HLENMENSCH = Eine Bildergeschichte fr Kinder in der gleichen Art wie Der laute Riese. NR. 55 FULLHOUSE = Hier wurde der Glcksspielautomat Fullhouse der Firma Merkur umgesetzt. Bei diesem grafisch gut gelungenen Programm darf hemmungslos gepokert werden! Eine Anleitung ist vorhanden. NR. 56 FUSSBALLMANAGER = = Eine Fuáballsimulation. Sie sind den Manager eines Vereins der 1. oder 2. Bundesliga oder der ehemaligen DDR-Oberliga spielen.Turbo BASIC erforderlich. NR. 57 K™NIGSDIAMANTEN = Finden Sie die Diamanten der k”niglichen Krone auf einer einsamen Insel? Ein sch”nes Actionadventure mit Elementen eines Rollenspieles. TurboBasic ist erforderlich. NR. 58 GOLDCAVE = Was passiert, wenn es Pac Man zu langweilig wird? Er flieht in eine H”hle und sucht mit einem Hubschrauber Sch„tze! Ein Spiel in der Machart des bekannten H.E.R.O.. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 59 HANSE XL = Werden Sie der Brgermeister der Hansestadt Lbeck im Jahre 1783! Dieses Spiel versetzt Sie in die Zeiten zurck, in denen Salz wichtiger als Gold war. Ein Simulationsspiel fr 2 bis 4 Personen. NR. 60 ANWENDUNG 1 = Rentenberechnung: Ein Drucker wird ben”tigt. Lohnberechnung: gem„á BAT, ein Drucker wird ben”tigt. Hilfsprogramm zum Abtippen von Listings. Diskettenverwaltung. Totozahlenberechnung. Mondphasenberechnung. NR. 61 ANWENDUNG 2 = Einfache Textverarbeitung. Textverarbeitung mit zus„tzlichen Funktionen. Lohnberechnung: gem„á BAT. Video-Bibliothek. Vokabeltrainer: fr maximal 30 Vokabeln. Adressenverwaltung. Immobilienprogramm: zum Beispiel Mietberechnug, Tigungsplan Hypothekenberechung. Archivprogramm: Universell einsetzbar. Girokonto. NR. 62 ANWENDUNG 3 = Funktionszeichner. Algical: L”st Gleichungssysteme, Differential, Integralrechnungen, etc. Intregralrechnung. Permutation. Mathe-Schieáen: Kleine Auflockerung. Ausgleichsberechnung. Plus/Minus-Trainer. Aprox: Ermittelt den Funktionstyp anhand von Punkten. NR. 63 ANWENDUNG 4 = Diskettenaufkleber drucken. Tilgungsberechnung. Zinsberechnung. Help-Druck: Bildschirmdruck Routinen. Lottozahlen. Kreditberechnung. Analyse: Fr Anlageberater/innen. Kaufm„nnisches Rechnen. NR. 64 BUSINESS FINANCE = = Auf dieser Diskette sind mehrere amerikanische Finanz-Programme: Hausfinanzen. Monatsdiagramm. Kontostand. Scheckdruck. Rentenberechnung. Darlehenstilgung. Zahlen in Worten. Wertpapierentwicklung. Betriebsanalyse. Umwandlung von Maáen und Gewichten. Mit deutscher Kurzbeschreibung auf der Rckseite. NR. 65 DOS 4.0 = Der Nachfolger von DOS 2 und DOS 3 von Antic. Mit allen Origial Utilities. NR. 66 TRANSLATOR = Dieses Programm installiert auf XL/XE-Maschinen das Betriebssystem der 400/800Serie, Somit haben Sie Zugriff auf alle ATARI 8-Bit-Programme. NR. 67 SPEEDSCRIPT 3.0 == Eine sehr gute englischspracige Textverarbeitung. Siehe SpeedScript deutsch . NR. 68 LAGERVERWALTUNG = = Eine Artikel- und Lagerverwaltung fr maximal 1000 Artikel pro Disk. Mit ausfhrlicher Anleitung. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 69 KERMIT TERMINALEMULATOR = Ein DFš-Terminalprogramm, das alle RS-232 Schnittstellen untersttzt, die kompatibel zum 850-Interface sind. Mit englischer Dokumentation. NR. 70 ZINS/DARLEHNSVERWALTUNG = Zu diesem Thema finden Sie eine Vielzahl von Programmen mit Anleitungen. TurboBasic erforderlich. NR. 71 ACTION! UTILITIES = Eine ganze Diskettenseite voller Utilities fr die Programmiersprache Action! NR. 72 RADIO UND ELEKTRONIK = Auf dieser Diskette finden Sie zahlreiche Programme aus dem Antic-Magazin in englischer Sprache. NR. 73 VOKABELTRAINER = Ein bersichtliches Programm mit vielen Funktionen und Beispieldateien. NR. 74 ZEICHENSATZ-DISKETTE = = Mit 40 verschiedenen Zeichens„tzen im Standard-Format und einem Utility. Turbo BASIC w„re sinnvoll, ist aber nicht n”tig. NR. 75 TERMINKALENDER = Ein elektronischer Terminkalender fr jeden Monat. NR. 76 TASCHENRECHNER- SIMULATION = Ein grafisch ansprechender Taschenrechner mit Joystickbedienung. NR. 77 ANWENDUNGSPROGRAMME = BASIC-Erweiterung. RAMDisk mit 100 Sektoren fr XL/XE. RAMDisk mit 160 Sektoren fr BASIC-Programme. BASIC Ein- und Ausschalter. Joysticktester. Deutsche Fehlermeldungen. Zeichensatzeditor. Zinsenberechnungen. Zeichens„tze als LIST-Datei abspeichern. Speicher und Diskettenmonitor. Entscheidungshilfe. NR. 78 LOTTO TIPPEN MIT SYSTEM = Dieses Programm hilft Ihnen bei der Erstellung eines Systemtips mit dem Hintergrund der letzten 1331 Ziehungen. Ohne Gew„hr! NR. 79 BASIC-KURS FšR ANFŽNGER = Erkl„rt Ihnen die Befehle des ATARI-BASIC anhand von Beispielen auf dem Bildschirm. NR. 80 NORTH LONDON UTILITIES = Super Boot Programm. Kopierer von Modul auf Disk. Kopierer fr 2 Laufwerke. Kopierer fr Kassetten Bootprogramme auf Disk. Disk-Sektor Untersucher. 2 Sektorkopierer. Dateikopierer. MultiFile Kopierer. KassettenBackup, Kopierer von Maschinendatei auf Boot-Kassette. Disk-Kopier-Utility fr 2 Laufwerke. NR. 81 TESTE DEINEN I.Q. == Dieses Programm prft aufgrund wissenschaftlicher Analysen Ihre Begabungen in den Bereichen optische, praktische, sprachliche und rechnerische Intelligenz und h„lt die Ergebnisse fest. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 82 VIDEO-MASTER = Dieses in Turbo BASIC geschriebene Programm hilft Ihnen dabei, Ordnung in Ihre Videokassetten-Sammlung zu bringen. Eine Anleitung und eine Druckroutine sind mit auf der Diskette. NR. 83 HAUSHALTSBUCH = Dieses bersichtliche und detaillierte Programm benutzt Fenstertechnik. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 84 FUNKAMATEUR = Hier sind viele, gut dokumentierte Programme zum Bereich Funkamateur versammelt. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 85 RECHNEN FšR KINDER = Diese Diskette soll Kinder beim šben von Rechnungen untersttzen. 128 kByte sind erforderlich. NR. 86 DISKETTENVERWALTUNG 130XE = Bringen Sie Ordnung in Ihre Diskettensammlung. 1872 Files k”nnen auf einer Medium Disk verwaltet werden. Dikettenfile-Verwaltungsprogramm speziell fr ATARI 130 XE oder 800 XL mit 128 KB. NR. 87 VPS CODE = = Stellen Sie Ihre eigenen Strichcodes fr die Programmierung eines Videorecorders her! Mit ausfhrlicher Anleitung. TurboBasic und ein Druck Programm (z. B. Design Master) sind erforderlich. NR. 88 KOCHREZEPTE = = Eine tolle Fundgrube von ca. 70 Rezepten, die sich natrlich selbst erweitern l„át. Kommt in 40 Minuten berraschend Besuch? Der Rechner sagt Ihnen, welche Mens in Frage kommen. Auf Wunsch druckt er Ihnen auch die Einkaufsliste aus. Darber hinaus bietet dieses Programm noch viel mehr Funktionen. NR. 89 PAPIERFLIEGER- KONSTRUKTION = = Drucken Sie Ihre Faltb”gen fr Papierflieger aus! Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 90 AUTOKOSTENBERECHNUNG = Mit diesem Programm haben Sie die Kosten, die Ihr fahrbarer Untersatz erzeugt, im Griff . NR. 91 ADRESSENVERWALTUNG = Der Compy/Shop hat dieses sehr bersichtliche und bedienungsfreundliche Programm mit Drucker Ausgabe erstellt. NR. 92 TOOLBOX = Wichtige und interessante PEEKs und POKEs werden hier anhand von Beispielen erkl„rt. Eine Fundgrube fr alle, die Ihre Programme etwas aufpeppen wollen. NR. 93 KLEINKARTEI = Handliche Kleinkartei mit vielen Optionen unter DOS 3. NR. 94 DISKEDITOR 2.0 = Ein komplett in Assembler erstelltes Programm zur Manipulation des Speicherinhaltes einer beliebigen Diskette in einfacher oder mittlerer Dichte. Das Programm ist sehr komfortabel und hat viele Funktionen. NR. 95 SPARTA DOS-KURS = Ein Sparta DOS- und Kyan Pascal-Kurs mit Drucerausgabe und folgenden Punkten: Sparta DOS, Sparta-Men, Directories, Z-Handler, RS232, Sparta DOS Intern, Kyan System, Kix, Pascal Cmpiler und Macro Assembler. NR. 96 SPARTA DOS-UTILITIES 1 = Die Sparta DOS Utilities enthalten gut sortierte Utilities und englische Dokumentationen zum Gebrauch mit Sparta DOS. Dazu ein Textausgabeprogramm und eine Menge Zeichens„tze. NR. 97 SPARTA DOS-UTILITIES 2 = Diese Fortsetzung enth„lt weitere Utilities NR. 98 SPARTA DOS-UTILITIES 3 = Diese Fortsetzung enth„lt wieder Utilities. NR. 99 SPARTADOS-UTILITIES 4 = Auch diese Fortsetzung enth„lt Utilities. NR. 100 SPARTADOS-UTILITIES 5 = Spezielle Dateien fr MIOs und Festplatten. NR. 101 SPARTADOS-UTILITIES 6 = Ein Public Domain Sparta DOS-Toolkit. NR. 102 SUPER CHEMIST = Ein Chemie-Lernprogramm fr die Schule. Turbo BASIC ist erforderlich. Eine gedruckte Anleitung ist beim Programmierer erh„ltlich. NR. 103 DIA-DATEI = Mit diesem Programm l„át sich Ordnung in Photo und Dia-Sammlungen bringen. Es gestattet die Eingabe von bis zu 332 Datens„tzen pro Datei, wobei die Zahl der Dateien maximal 100 ist (332 * 100 = 33200 Datens„tze!) und kann die Ergebnisse auch ausdrucken. Turbo BASIC ist erforderlich, das Programm l„át sich auch kompilieren. NR. 104 BLOCK, PIXEL & FONT = Die Funktionen dieses Programmes im šberblick: Blockgrafiken mit dem dazugeh”rigen Zeichensatz ins Micropainter-Format umwandeln, Micropainter-Grafiken in Zeichensatzgrafiken umwandeln, Zeichens„tze erstellen und Standardzeichens„tze fr den StarTexter umwandeln. NR. 105 ASTRONOMIE = Ein Programm zur Einfhrung in die Astronomie. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 106 - FšHRERSCHEIN KLASSE III = = = = Mit diesem Programm werden Sie auf die theoretische Prfung zum Autofahren vorbereitet. Es eignet sich auch ideal zum Auffrischen Ihrer Kenntnisse. Nach Beantwortung aller Fragen werden Ihre Fehlerpunkte berechnet. NR. 107 SYNFILE + = Hier finden Sie die deutsche Kurzbeschreibung dieses Programmes sowie einige Dateien zur Verdeutlichung. NR. 108 SPEEDCALC = Es handelt sich hierbei um ein Tabellenkalkulationsprogramm, das kompatibel zum Textverarbeitungsprogramm SpeedScript ist. Eine deutschsprachige Kurzanleitung wird mitgeliefert. NR. 109 SPEEDSCRIPT 3.0 = Eine sehr gute deutsche Textverarbeitung, die fast 28000 Bytes fr Texte frei l„át. Ver„ndern, Speichern und Drucken sind problemlos m”glich. NR. 110 MY-DOS 4.5 ANLEITUNG = mit Textausgabeprogramm. NR. 111 ANWENDUNGEN FšR DRUCKER = Matt Edit: Erstellen Sie Texte und Grafiken mit dem ATARIZeichensatz. SDump: Ein Bilderdruckprogramm. Hardcopy: Ebenso. Pro List: Druckt Listings mit beliebiger Breite aus. Banner: Druckt groáe Schriftzge aus. Card File: Zum Erstellen von Karteikarten. Font Print: Laden, speichern, erstellen, „ndern und drucken von Zeichens„tzen. Druck: Gibt Listings im Bildschirmformat aus. Erweitertes Druckprogramm. Druckertestbild. Adressenaufkleber. Diskettenaufkleber. Lab Form: Vordrucke fr Meáprotokolle. NR. 112 PRINT SHOP UTILITIES I = Mit deutscher Anleitung. Hier die Funktionen: Bildnamen „ndern; alle Bilder auf einer Diskette mit Namen ausdrucken; Bilder zeigen; ins VisualizerFormat konvertieren. NR. 113 HIRES DUMP = = Hiermit k”nnen Sie 8 Design MasterBilder auf einem Blatt ausdrucken. Turbo BASIC und 128 kByte sind erforderlich. NR. 114 LABEL DUMPER = Mit diesem Programm lassen sich Teile aus Design aster-Grafiken in Diskettenaufkleber integrieren. Die fertigen Kleber k”nnen dann ausgedruckt werden. Das Programm l„át sich sehr leicht anpassen und enth„lt eine Anleitung. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 115 PRINT SHOP BILDER U.S.A. I = 112 Bilder zur Benutzung mit dem Print Shop oder kompatiblen Programmen. NR. 116 PRINT SHOP BILDER U.S.A. II = 110 Bilder zur Benutzung mit dem Print Shop oder kompatiblen Programmen. NR. 117 PRINT SHOP BILD. CANADA I = 88 Bilder zur Benutzung mit dem Print Shop oder kompatiblen Programmen. NR. 118 PRINT S. B. DEUTSCHLAND I = 73 Bilder zur Benutzung mit dem Print Shop oder kompatiblen Programmen. NR. 119 DIRECTORY PRINTER = Druckt das Inhaltsverzeichnis von Single, Medium und Double Density-Disketten; von Wolfgang Schulz. NR. 120 DISKMANAGER XL = = Ein professionelles Disketten-Verwaltungsprogramm mit Druckausgabe und grafischer Bedienungsfhrung. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 121 DER ZEITUNGSREDAKTEUR = = Sie haben folgende Optionen: Print Shop-Bilder-Konverter, Photo-Konverter, Redakteur, 8-Seiten-Dump, Malkasten und Hardcopy. Turbo BASIC und 128 kB sind erforderlich. NR. 122 ETIKETTEN-UTILITIES = Es lassen sich mit diesem Programm unter anderem Design Master-Bilder ganz, teilweise oder als Aufkleber ausdrucken und ver„ndern. Turbo BASIC ist erforderlich, eine RAM Disk ist optional. Eine deutsche Anleitung befindet sich auf der Diskette. NR. 123 PRINT SHOP UTILITIES 2 = Mit englischer Anleitung. Hier die Funktionen: Umwandlung in Zeichens„tze, Einbindung dieser in eigene (Turbo) BASIC-Programme. Umwandlung von Print Shop-Bildern ins Visualizer-Format, 3 Bildschirme mit jeweils 6 Bildern und deren Namen anzeigen und im Micropainter-Format abspeichern, Slide Show fr Micropainter-Bilder, Screen Magic-Bilder ins Micropainter-Format konvertieren. Turbo BASIC ist erorderlich. NR. 124 HYPER-PRINTER = Auf dieser Diskette von der SAG befinden sich Plotter-, Printer- und Transfer-Utilities zum Konvertieren der unterschiedlichsten Grafikformate. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 125 SCREEN PRINT = Ein Screen Dump-Programm fr Epson- Oki-, Big Blue- und Star NP 10-Drucker. Es erm”glicht Farbausdrucke mit mehreren Farbb„ndern, Schwarz/Weiá-Drucke, GRAPHICS 8- und GRA- PHICS 9-Drucke. Mit englischer Anleitung. NR. 126 PRINT SHOP FONTS 1 = 19 Zeichens„tze zur Benutzung mit dem Print Shop oder kompatiblen Programmen NR. 127 PRINT SHOP FONTS 2 = 21 Zeichens„tze fr Print Shop oder kompatibles Programmen. NR. 128 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 2 = Weitere Bilder fr Print Shop oder kompatibles Programmen. NR. 129 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 3 = Ebenso. NR. 130 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 4 = Ebenso. NR. 131 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 5 = Ebenso. NR. 132 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 6 = Ebenso. NR. 133 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 7 = Ebenso. NR. 134 PRINT S. B. DEUTSCHLAND 8 = Ebenso. NR. 135 DESIGN MASTER-BILDER 1 = = Viele Icons vom Print Shop wurden hier zu Design Master-Bildern zusammengefaát. Auf dieser Diskette sind ungef„hr 250 solcher Icons zu den Themen Sport, Natur, Feste, Kinder, Computer und Fantasy. NR. 136 DESIGN MASTER-BILDER 2 = = Auch hier finden sich zirka 230 mit Print Shop-Icons zu den Bereichen Verkehr, Comic, Technik, Musik und Tiere. NR. 137 DESIGN MASTER-BILDER 3 = = Diese Diskette zu den Themen Beruf, Leute, Weihnachten und Bauten enth„lt ungef„hr 210 Bilder mit Print Shop-Icons. NR. 138 DESIGN MASTER-BILDER 4 = = Etwa 240 Bilder mit Print Shop-Icons zu dem Themen Schilder und Sonstiges. NR. 139 GP 550 AT = Diese Druckeransteuerung gestattet es, unterschiedliche Schriften fr den Seikosha auszuw„hlen. NR. 140 PRINTS. B. DEUTSCHLAND 9 = = Auf dieser Diskette befinden sich neue Icons (Kleinstbilder), Zeichens„tze und Rahmen fr den Gebrauch mit dem Print Shop. NR. 141 ETIKETTENPROGRAMM 1029 = = Dises Programm erm”glicht es, komfortabel Etiketten zu erstellen, zu ver„ndern und mit dem ATARI 1029 auszudrucken. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 142 PRINT STAR 2 DEMO = = Demo-Version desOriginalprogramms. Hier die Druck-Funktionen: Kassettenhlle, Diskettenaufkle- ber, Diskettenhlle, Einnadelausdruck, Kleiner B/W Ausdruck und DIN A 1-Ausdruck NR. 143 MUSIKKASSETTENLABEL = Erstellen Sie mit diesem englischen Programm Ihre eigenen Labels fr Musikkassetten auf einem Epson oder Prowriter. Sie k”nnen dabei s„mtliche ATARI-Zeichens„tze verwenden. NR. 144 BENEFIZ DISKETTE = Ein Grafik- und Sound-Demo vom Compy/ Shop und Peter Sabath. Es werden einzelne Grafikshows mit Musikuntersttzung gezeigt, die automatisch ablaufen. Zum Beispiel: R”hrenequalizer, Wassertropfen, Sinuskurven, automatische Klaviatur und 256 Farben Kaleidoskop.. NR. 145 HOBBY TRONIC DEMO 1987 = Die Hobby-Tronic-Demos wurden vom ABBUC speziell fr die Dortmunder Messen geschrieben. Sie enthalten animierte Grafiken und Musikstcke von hoher Qualit„t. Auf dieser Diskette zum Beispiel: Flug in den Weltraum, Axel F, 256-Farben-Palette, Scrolling in 4 Ebenen und Player/Missile-Grafik. NR. 146 THE MUSIC-BOX = = Diese Demo h„lt weit mehr, als der Name verspricht. Zu den 10 erstklassigen Liedern werden gute und animierte Grafiken gezeigt. Das Bild zum Musikstck The Planet ist vom Amiga und zeigt 256 Farben. NR. 147 HOBBY TRONIC DEMO 1988 = Wie bei allen Hobby-Tronic-Demos wird auch hier die Speedy 1050 untersttzt. In dieser Demo sind unter anderem zu bewundern: Flug in einen Tunnel, 10 Musikstcke des Advanced Music Processor und bewegte 3-D-Sinus Grafik. NR. 148 HOBBY TRONIC DEMO 89/I = Diese Grafik- und Sound-Demo wurde von Benjysoft programmiert und zeigt viele Klang- und Grafikeffekte der neueren Generation. Auf dieser Diskette unter anderem enthalten: 5 Player, animierte Wasseroberfl„che, Rollen eines Textes auf einem sich drehenden Rohr... alle diese Effekte werden zusammen mit gemischten Grafikstufen und in st„ndiger Bewegung gezeigt. NR. 149 HOBBY TRONIC DEMO 89/II = Auch Peter Sabath zieht hier mal wieder kr„ftig die Register des ATARI. Gezeigt werden Fraktalgrafiken in 128 Farben, Kreis-Scrollings, rasende Sternenhimmel mit Drall und noch einiges mehr. Die sauber programmierte Musik tut ihr šbriges. NR. 150 130 XE IMPOSSIBLE DEMO = = Eine Grafik-/Sounddemo fr den ATARI 130 XE und 800 XL mit mindestens 128 KB Speichererweiterung. Grafik- und Sounddemodiskette. NR. 151 THE BIG DEMO = = Diese Demo vom High Tech Team ist eine der Umfangreichsten, die es gibt. Der Schwerpunkt liegt hier im Sound-Bereich. Es sind ber 32 bekannte Musikstcke zu h”ren, wobei die Grafik aber nicht zu kurz kommt. Fantasievolle, bewegungsreiche Laufschriften verblffen ebenso wie die Qualit„t zweier digitalisierter Musikstcke. Zwei weitere H„mmer: Die l„ngste Laufschrift (60k) und animierte Grafik w„hrend der Diskettenzugriffe! Bitte die Speedy abschalten und keinen Schreibschutz anbringen! NR. 152 MAGNUS GRAFIK- & SOUND = 4 Grafik- und Sound-Demos der neuen Generation befinden sich auf dieser polnischen Diskette. Hier werden Soundeffekte und Grafikstufen gekonnt gemischt. St„ndig ist etwas in Bewegung. Wellenscrolling, bewegte DLI Effekte und knackige Musik! NR. 153 HOBBY TRONIC DEMO 1990 = Peter Sabath, Gnome Design und Benjisoft haben sich hier zusammengetan, um eine Grafik- und Sound-Demo der Superlative zu schaffen. Es werden zum Beispiel scrollende Muster in 4 Ebenen gezeigt, die sich berschneiden. Es sind ebenso viele Musikstcke mit Digidrum-Effekten zu h”ren, die von mehrfarbiger, bewegter Grafik untersttzt werden. Wer diese Demo nicht bestellt, ist selbst schuld! NR. 154 LIND'S PICTURE SHOW = Mit einem guten digitalisierten Sound f„ngt diese Bildershow an. Sie enth„lt 11 Karrikaturen im Maltafel-Format, die zusammen mit Soundeffekten in einer Show gezeigt werden. NR. 155 GARFIELD SUPERSHOW = Garfield begrát Sie nach dem Booten dieser Diskette auf Skiern. Dabei wird er von einer plastischen Laufschrift und der Musik von Crockett's Theme begleitet. Sobald sie JAKUB eintippen, l„uft diese Demo weiter. Die werden dann Ohrenzeuge, wie Ihr ATARI das Stck Music Non Stop von Kraftwerk nachspielt. Die Qualit„t der Digisounds ist sehr gut, trotzdem paát das gesamte Stck in den Speicher. Hut ab vor dem Programmierer, der zugleich einiges an Farbeffekten ablaufen l„át! NR. 156 GRAFIK- & SOUND DEMOS 1 = = Wer mit dem Gedanken spielt, sich einen Amiga zu kaufen, sollte sich einmal die Grafik- und So- und-Demos 1 bis 3 ansehen. Diese Disketten zeigen absolute High-End-Grafik- und Sound-Effekte. Allein auf dieser Diskette sind 9 Demoprogramme unserer polnischen Clubmitglieder zusammengefaát. NR. 157 GRAFIK- & SOUND DEMOS 2 = = Auch auf dieser Diskette befinden sich 9 Demos aus Polen. Wieder mit digitalisierten Soundeffekten, viel Bewegung und verrckten Laufschriften. NR. 158 GRAFIK- & SOUND DEMOS 3 = The Top 2 ist der vorl„ufige Abschluá der Demo-Serie aus Polen. Hier werden wieder einmal alle Register gezogen (zum Beispiel 24 Wellen-Laufschiften unterschiedlicher Geschwindigkeit auf einmal). Mehrere Demos wurden hier in eine Datei gepackt, die st„ndig im Speicher steht. Auch auf dieser Diskette befindet sich eine Stereo-Demo, fr die man 2 ATARI Computer braucht, um den Effekt zu h”ren. NR. 159 SOUND-DEMO I = Mit diesem Programm kann man sich verschiedene, in BASIC programmierte Musikstcke und Klangeffekte anh”ren. Unter anderem auf dieser Diskette: Peter Gunn, Moon Patrol, Hummelflug, Happy Birthday, Gewitter, Music Box Dancer, Bouree (Bach) und Sound Of Silence. NR. 160 SOUND-DEMO 2 = Dies ist ein Music-Player vom Compy/Shop und Peter Sabath. Mit ihm kann man sich unter anderem folgende Lieder anh”ren: Die Wste lebt, Flashdance, Africa, Come Back And Stay, Lunatic, Moonlight Shadow, Greensleeves, Toccata und Fuge in d-moll. Parallel zur Musik l„uft ein Geisterklavier mit einer Anzeige der Lautst„rke. NR. 161 SOUND-DEMO 3 = Dieses Programm von Ingo Herig kann auch durch seine bunte und sauber gezeichnete Titelgrafik berzeugen. Es werden hier folgende Lieder zum besten gegeben: Ein Fall fr 2, Commando I, Monty On The Run I & II. NR. 162 ALTERNATE REALITY MUSIC = Diese Diskette erlaubt es, sich all die hervorragenden Musikstcke aus dem Rollenspiel The Dungeon anzuh”ren, ohne dabei stundenlang herumzurennen. Auch grafisch gibt dieses Programm etwas her. NR. 163 MUSIK PLAYER = Das Ausgabeprogramm gleicht dem der Sound Demo 2. Hier kann man sich unter anderem folgende Lieder anh”ren: Touch By Touch, Nussknakker-Suite, Let It Be, Yesterday und Das Lied vom Tod. NR. 164 MUSICA = Ein mit Tastatur- und Joysticksteuerung ausgestatteter Musikeditor. Komponieren Sie auf dem elektronischen Notenblatt! NR. 165 MUSIC NON STOP 5 = Splisoft hat hier auch fr das Auge vorzglich gesorgt! Zu h”ren sind die Musikstcke It's A Sin, Mr Nobody, Ghostdriver, I've Got The Pain, Military Drums, Rock 'Em Down, For Your Girlfriend, The World Of The Tiger, Ape Dance und Nicer Than Everything. NR. 166 MAD SOUND! = Eine Sound-Demo von Alexander Ahuja. Man kann folgende Lieder h”ren: Sound 'Em Up, Mixed Music, Dr Dreams, Madistos Sound, Mystic Sounds 1 & 2 und Bassistos. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 167 A.C.T. MUSIKBOX II = In einem Men kann man folgende Lieder ausw„hlen: The Take Off, Lunar Project, Laser Theme, Showdown, Final Tests und andere. NR. 168 ULTRA SPEED SOUNDBUSTER = Eine Diskette fr Eilige! Der Joystick l„át die Wahl von 56 aus anderen Programmen bekannten Musikstcken zu, unter anderem: Karate, Warhawk, Master Of The Lamps, Cavehunt, Boulder Dash und Ballblazer. NR. 169 MUSIC NON STOP 7 = Splisoft hat in diese Demo auch wieder Grafiktricks eingebaut. Die durchweg guten Musikstcke sind: Rent, Stand By Me, Nice Theme, Always On My Mind und Skade. NR. 170 MUSIKDEMOS = Das Ausgabeprogramm dieser Diskette ist die Composer's Juke Box II. Die Lieder auf dieser Diskette sind vorwiegend amerikanisch: Old McDonald, Yankee-Doodle und andere. NR. 171 DIGITAL COLLECTION 1 = Diese von Gnome Design erstellte Diskette enth„lt folgende digitalisierte Kl„nge: Okay!, Oh Yeah, Perfect World, Crockett's Theme und Men Without Heads. NR. 172 DIGITAL COLLECTION 2 + 3 = = Wie auf allen Digital Collection-Disketten ist das Titelbild wirklich sehenswert. Die Kl„nge auf dieser Diskette: Goldrunner, 720 Grad, Necron's Voice, Gruss!, MSX Sounds, The Beat, Murder Mix, Trommelwirbel, Schwarzwaldklinik und Red Joke. NR. 173 DIGITAL COLLECTION 4 + 5 = = Die letzte Diskette der Digital Collection enth„lt: Depeche Mode, Samantha Fox, Cook Da Books! und Richard Sanderson. NR. 174 SOFTSYNTH = Ein fantastischer Sound-Editor und eine ausgewachsene Musik-Programmiersprache, die die Erzeugung aller h”rbaren T”ne erm”glichen. Die Soundroutinen fr dieses Programm sind v”llig neu. Es wird fast AMIGA-Qualit„t erreicht, jedoch wird der Bildschirm bei der Klangausgabe abgeschaltet. Dafr k”nnen fertige Stcke aber auch ins BASIC integriert werden NR. 175 FADER 1 = Auf allen Fader-Disketten befinden sich Bilder im Maltafel-Format sowie ein Ausgabeprogramm. Auf dieser Diskette sind haupts„chlich handgezeichnete Motive, wie zum Beispiel: Schneemann, Sonnenuntergang, Wste und Dinosaurier. Ebenso die Titelbilder der Spiele Tumble Bugs, MoonShuttle, Kaiser, Snake Byte und Zaxxon. NR. 176 FADER 2 = Einige Bildtitel dieser Diskette in Kurzform: NASA-Emblem, Yoda, Snoopy, Schlumpf, Star Wars, Star Trek, Tom & Jerry, Koala-B„r und Spy Vs Spy. NR. 177 FADER 3 = Auch auf dieser Diskette befinden sich wieder hervorragende Zeichnungen und Grafiken, unter anderem: 3D-Landschaft, Adidas, Raytracing, Abraham Lincoln, Katzen auf dem Dach und Einhorn. NR. 178 FADER 4 = Hier finden Sie vorwiegend hochwertige digitalisierte Grafiken aus den verschiedensten Themenbereichen, zum Beispiel Gesichter, Weltkarten, Landschaften und Comics. NR. 179 FADER 5 = Die Fader Diskette 5 enth„lt Grafiken, die aus dem Design Master-Format bertragen wurden, sowie einige digitalisierte Bilder. NR. 180 FADER 6 = Die Themen der digitalisierten Grafiken auf dieser Diskette k”nnte man mit Comic, Computer & Coca-Cola beschreiben. Donald Duck l„át gráen! NR. 181 FADER 7 = Hier finden sie einige Bilder der bekannten ATARI Computer Galerie, Werke von H.J. Reichenwallner und digitalisierte Demo-Bilder. NR. 182 FADER 8 = Digitalisierte Motive aus Walt-Disney-Filmen bilden den Schwerpunkt dieser Diskette. NR. 183 DORTMUND-MESSE-GRAFIK = Alle Grafikdemos dieser Diskette wurden in Turbo BASIC geschrieben und zeigen die vielf„ltigen Grafikm”glichkeiten der ATARI-Computer und deren Anwendung, zum Beispiel 3D-Vektorgrafik und Animation. NR. 184 FUJI-BOINK = Die drei Grafikdemos dieser Diskette sind von C.E.S. speziell fr Messen geschrieben worden. Sie zeigen den bekannten springenden Ball und sich drehende ATARI-Logos in erstklassiger Animation. Auáerdem werden einige andere Tricks bereitgehalten. NR. 185 KEMNA-VIDEO = = Dieses Programm demonstriert die Erstellung eines eigenen Vorspannes fr Videofilme. Eine RAMDisk und Turbo BASIC werden ben”tigt. NR. 186 SUPER COLOR-BILDER I = Es handelt sich hierbei um beeindruckende Bilder im Technicolor-Format, die in einer Show gezeigt werden. Die Motive im einzelnen: ATARI ST, Roadrunner, MTV, Zug, Roboter, Sphinx, junge Frau und Windsurfer. NR. 187 MINI-FILMFESTIVAL = Ein sch”n gemachtes Ballet der Roboter wird Ihnen bei dieser Demo des Movie Maker geboten. NR. 188 TUT-ENCH-VERSTOPFUNG = In einer Bildershow verwandelt sich Pharao Tut Ench Amun Stck fr Stck in einen Punker. Einfach urkomisch! Die Grafiken liegen im Maltafel-Format vor. NR. 189 HEAVY METAL ART = Diese Bildershow zeigt Ihnen Grafiken im Color Enhancer-Format. Darunter sind Flugzeuge, Rennautos, Motorr„der, Rotofoils und Fanatsy-Bilder. NR. 190 TURBO BASIC GRAFIK DEMOS= Moiree-Muster, Kreise und Linieneffekte werden von diesen Graphics Phantasien benutzt und sind wegen ihrer strukturierten Programmierung eine Fundgrube fr eigene Ideen. Turbo BASIC wird ben”tigt. NR. 191 AUTOSHOW 130 XE = Lieben Sie alte Autos? Dann ist diese Diskette das richtige fr Euch. Digitalizierte Bilder von Oldtimern. NR. 192 130 XE DEMO = Eine Demonstration des 130 XE zu was er alles f„hig ist. Herrliche Grafikdemos.Nur fr 130 XE und 800 XL mit mindestens 128 KB Speichererweiterung. NR. 193 FADER 9 = Diese Slideshow zeigt vor allem selbsterstellte Titel von Spielen, die besser sind, als die Originaltitel. Mit dabei: Basil, Storm, Druid, Out Run, Shuttle II, Nuclear Nick, Polar Pierre, War Copter, Screaming Wings, Barbarian, Commando II, Ace Of Aces und Speed Run. NR. 194 HYPRA-PAINT = = Auf dieser Diskette sind auáer einem Malprogramm fr Design Master-Bilder noch ein Disk-Editor, eine DOS 2.x Kopierhilfe, einige Demobilder und Zeichens„tze. Erkl„rungen sind auf der Diskette vorhanden. NR. 195 FADER 10 = Die Motive dieser Diskette sind im Fanatsy Bereich (Masters Of The Universe) angesiedelt NR. 196 FADER 11 = Hier finden Sie eine Menge Cartoons zu den unterschiedlichsten Themen. NR. 197 GRAFIK-DEMO = = Diese Demo zeigt sehr detailgenaue Bilder im Design Master- und Micropainter-Format zu verschiedenen Themen. Turbo BASIC ist erforderlich. NR. 198 FRACTALE IN KYAN PASCAL = Mit diesem Programm k”nnen Sie Fraktalgrafiken berechnen und im MicropainterFormat abspeichern. Auf der Diskette sind 7 Demobilder und der Pascal-Quelltext enthalten. NR. 199 3D-SHAPES PLOTTER = Hochaufl”sende, ausgefllte 3D-Grafiken lassen sich mit diesem Programm erstellen und in eigene Programme einbinden. Auf der Diskette sind bereits einige Demos enthalten. NR. 200 MAX HEADROOM DEMO = Eine Animation von mehreren Maltafel-Bildern durch Pageflipping hilft hier dem Serienstar Max Headroom auf die Sprnge. NR. 201 GARFIELD PICTURE STORY = Hier wird eine Bildergeschichte mit dem fetten Kater Garfield und seinem Freund (?) Odie erz„hlt. Die Bilder liegen im Maltafel-Format vor. NR. 202 DEGAS BILDER = = Diese Diskette enth„lt Bilder vom ATARI ST in Originalgr”áe. Mit dem Ausgabeprogramm im ABBUC MAGAZIN 19 k”nnen diese auch gezeigt, bearbeitet und gedruckt werden. NR. 203 ABBUC SUPER SHOW = Diese toll gezeichnete Bildershow dreht sich um das steinerne ABBUC-Monument, das im strmischem Meer der Computerbranche wie ein Fels in der Brandung steht. Die Bilder sind im Micropainter Format abgespeichert. Pr„dikat: Sehenswert! NR. 204 SUPERBILDERDEMO = Die Technik, die hinter diesen Multi-Color-Screens steckt, ist noch sehr neu. Hier werden bei gleicher Aufl”sung wie Maltafel-Bilder 125 % mehr Farben gezeigt. Die Ergebnisse sind atemberaubend und werden in dieser Bildershow demonstriert. NR. 205 PAINT 256 = = Dieses Malprogramm gibt Ihnen die Gelegenheit, einmal in allen 256 Farben Ihres ATARI-Computers zu schwelgen. Das Programm hat sehr viele Funktionen, wie zum Beispiel Texteinbindung. Auf der Rckseite sind fertige Demobilder vorhanden. Sie werden in einem 62-Sektoren-Format abgespeichert, werden aber wie Technicolor-Bilder erzeugt. NR. 206 AMIGA SHOW 1 = = Alle Bilder der Amiga Show wurden vom Amiga bertragen und liegen im Digipaint-Format vor. Mit einem Druck auf die START-Taste k”nnen Sie jeweils das n„chste Bild sehen. Auf dieser Diskette sind zu finden: Raumschiff-Cockpit, Farbtopf, Pharao, Venus, Ski-Abfahrt, Kernfusion, Gibson Les Pauls, Spinne, Sylvester Stallone und Farmer. NR. 207 AMIGA SHOW 2 = = Weiter geht's mit Teil 2 der Amiga Show. Diesmal mit folgenden Bildern: Gorilla, Auge, Kind, Saturn, Frauengesicht, Roboter, Frauengesicht 2, kleines M„dchen, alter Mann und Kugeln. NR. 208 AMIGA SHOW 3 = = Der Abschluá der Amiga Show zeigt die folgenden Bilder: 1000-Mark-Schein, Stummfilm, Leuchtturm, Landhaus, Eiffelturm, Digipaint, Jean Paul Belmondo, Conan der Barbar, Frauengesicht 3 und Windsurfer. NR. 209 RAYTRACING ANIMATION = = Diese Diskette enth„lt faszinierende 3D-Grafikanimationen nach dem Raytracing Verfahren. Es sind mindestens 128 kByte und Turbo BASIC erforderlich. NR. 210 RAYTRACING PICTURE = Hier finden Sie eine Bildershow von Raytracing-Bildern, die vorher ausgerechnet und dann im Technicolor-Format abgespeichert wurden. Perspektive, Reflektion und Schatten werden anhand von Glaskugeln eindrucksvoll demonstriert. NR. 211 GRAFIK-UTILITIES 1 = Draw Fun: Ein einfaches Zeichenprogramm. Film: Trickfilme aus Design Master-Bildern. Pentomino: Grafisches Denkspiel. Wrfel: Programmbeispiel. Zeichensatzeditor: Sehr gut gelungen. Zeichenprogramm fr die Grafikstufen 10 & 7. Font Copy: Wandelt Zeichens„tze unter BASIC in Windeseile. Pic Perf: Zeichenprogramm, das mit ge„ndertem Zeichensatz in GRAPHICS 0 arbeitet. Spheri: Gitter in 3D. Font Data: Erzeugt aus Zeichens„tzen DATA-Zeilen. 3D Plotter: Zeichnet und druckt 3D-K”rper in allen Perspektiven. NR. 212 GRAFIK-UTILITIES 2 = 80-Zeichen: Software-L”sung. Spray: Graffitis. Doppler: 2 Bilder bereinander per Spezialeffekt. Editor: Fr groáe Schrift. Grafikstufen-Zeiger. Darstellung von Zahlenmaterial. 3D-Rechtecke. Zus„tzliche GRAPHICS 0-Zeile. POKE statt PLOT. Player/Missile-Editor. Converter: Konvertiert verschiedene Grafikformate. Spiralen: K”nnen auch ausgedruckt werden. Stripes: Farblaufeffekt. PM Cursor: Helligkeit und Frequenz sind einstellbar. 3D-User: Zum Zeichnen dreidimensionaler Objekte. Circle Plot: Wie aus einem Polygonzug ein Kreis wird. Drawing Board: Zum Bilder Malen. Zeichenprogramm fr GRAPHICS 9 bis 11. Design Master-Lader. Display List-Demo. Laufschrift. NR. 213 GRAFIK-UTILITIES 3 = Malen mit einem bunten Zeichensatz. Sechseck-Zeichner. Schattierungen in GRAPHICS 8. Wie programmiere ich B„lle? Schnelle Kreisroutine. Ver„nderte Zeichens„tze grafisch nutzen. Scorebox: Spielergebnisse gut in Szene gesetzt. Blinkschrift. GRAPHICS 2 mit neuer Display List. Kugel-Animation: Durch Farben! Pyramiden: Dreidimensional. Banner: Einen Schriftzug ber den Bildschirm bewegen. Pyramidenf”rmige Moiree-Grafik. Gigantischer Scroll eines GRAPHICS 1 Bildes. Bild-L”scher: L”scht einzelne Teile. Move: Bewegen von Playern in Turbo BASIC. Screen String: Bildschirmerfassung von Texten und deren Verarbeitung. DL Designer: Ihre eigene Display List! J Paint: Zeichnen Sie damit! Versch”nerung von Schriftzgen. NR. 214 GRAFIK-UTILITIES 4 = Alle g„ngigen Bildformate k”nnen in den Print Shop eingebunden werden. PM Helfer: Wie bewege ich Player? Z-Edit: L„át neue Zeichens„tze entstehen. World: Ein rotierender Globus. Screenmaker: In GRAPHICS 0 Texte erstellen. Screenloader: Texte wieder einladen. TV Tuner: Monitor-Justierhilfe. Titelgenerator: Erzeugt ein komplettes BASIC-Programm! NR. 215 SORTIERPROGRAMM = Ein leistungsf„higes Sortierprogramm in Maschiensprache mit Erl„uterungen in deutscher Sprache. NR. 216 MINI OFFICE II = Die deutsche Kurzbeschreibung befindet sich in mehreren Textdateien auf der Diskette. NR. 217 KYAN PASCAL-KURS = = = = Auf der ersten Diskette befindet sich eine eindrucksvolle Demonstration der M”glichkeiten unter Kyan Pascal, wie zum Beispiel šbertragbarkeit zwischen verschiedenen Computern, Geschwindigkeit und Vorteile gegenber anderen Sprachen. Auf der zweiten Diskette befinden sich die Texte und Pascal-Dateien. NR. 218 G.O.S. = Eine grafische Benutzeroberfl„che statt eines langweiligen DOS-Mens! NR. 219 ADELAIDE SYMBOLIC DISAS. = Ein Dissassembler mit englischer Anleitung auf Diskette. Es lassen sich Speicherinhalte, Dateien auf Diskette und einzelne Disketten-Sektoren disassemblieren. NR. 220 FIG-FORTH V1.1. = = Eine flexible und maschinennahe Programmiersprache, die Ihren Wortschatz erweitern kann und eine andere Denkweise fordert als BASIC. Ein Lehrbuch (z.B. Der Einstieg in Forth; Verlag M&T) ist fr Neulinge angebracht. Herausgegeben wurde diese Version von der Forth Interest Group. Auf der Diskette sind Demos enthalten. NR. 221 THE CELL = Ein Biologie-Lernprogramm ber die Zellenkunde (Cytologie). Eine engl. Version. NR. 222 LERNPROG. FšR DIE SCHULE = Der Alfabet-Zug: Setze die Buchstaben aus den Wagons richtig zusammen! Worte Raten. Schuá-Rechnen: Triff die fehlende Zahl ab! Stapler: Such' Dir Dir mit dem Gabelstapler die richtigen Silben! WeltQuiz: Finde die L„nder auf der Weltkarte! Capital: Kennst Du die Hauptst„dte der U.S.-Staaten? Paddle erforderlich! Europa: Kennst Du die europ„ischen Hauptst„dte? Aufgepaát: Ein Rechenquiz fr 1 - 4 Menschen. NR. 223 3D C.A.D. = Entwerfen Sie eigene dreidimensionale K”rper und experimentieren mit den Perspektiven. Das Pro- gramm ist in Maschinensprache geschrieben und hat viele Funktionen. Eine deutsche Kurzbeschreibung auf Papier wird mitgeliefert. NR. 224 ART DOS = Dieses DOS ist DOS 2.0-kompatibel und kann Bilder und Zeichens„tze laden. Eine lohnenswerte Anschaffung fr alle Grafiker/innen und solche, die es werden wollen. NR. 225 PAPIERFLIEGER CONSTRUCTION = = Mit diesem Programm lassen sich eigene Papierflieger erstellen oder aber die mitgelieferten ab„ndern. Die Faltb”gen k”nnen dann ausgedruckt werden. Es sind Erl„uterungen in grafischer Form und englischer Sprache vorhanden. NR. 226 MATH LIB. DEMO/UNIT TEST = Die Math Demo zeigt interessante Turtle-Grafiken und die Library zeigt die Rechengenauigkeit, etc. Es befinden sich zahlreiche Beispiele in C auf der Diskette. NR. 227 ANALOG DATA BASE = Eine Datenbank fr den Public Domain-Bereich „hnlich dem SynFile+. Es k”nnen eigene Eingabemasken erstellt werden. Eine deutsche Anleitung wird als Textdatei mitgeliefert. NR. 228 ERSTE HILFE KURS = = Dieses Programm erkl„rt Ihnen in englischer Sprache die Handgriffe der ersten Hilfe. Untersttzt werden Sie von gut animierten Grafiken & netten Klangeffekten. Das Programm berprft das Gelernte. NR. 229 MY-DOS 4.5 = = MyDOS ist vielf„ltig und bedienungsfreundlich. Selbstverst„ndlich ist es DOS 2.x-kompatibel. Es zeigt zum Beispiel die Sektorenl„nge 4stellig an und erlaubt Unterverzeichnisse. S„mtliche Hilfsdateien, RAMDisk-Treiber, etc. befinden sich auf der Disk. Wo findet man ein solches DOS zu diesem Preis? Eine deutsche Anleitung kann bestellt werden. NR. 230 DRAPER PASCAL = Draper Pascal ist einer der ersten Versuche, unserem ATARI Pascal beizubringen. Es ist nicht so leistungsf„hig wie Kyan Pascal, aber dafr ist Draper Pascal Public Domain! NR. 231 TOUCH EDIT = = Mit Touch Edit kann man einiges anstellen: Einen Zeichensatz in ein BASIC-Programm umwandeln, einen Satz Player in ein BASIC-Programm umwandeln und schlieálich eigene entwerfen. Die Eingabe ist mit Maltafel, Joystick, Paddles oder Maus m”glich! Eine englische Anleitung ist vorhanden. NR. 232 GRIP ASSEMBLER = Es handelt sich hierbei um einen Editor fr Assemblerprogramme mit englischer Anleitung auf Diskette. NR. 233 DAISY-DOT II / BILLBOARD = = Sie werden staunen, was dieses Programm aus ihrem STAR- oder MX-Drucker alles herausholt! Sie k”nnen ASCII-Dateien in bestechender Qualit„t mit den verschiedensten (auch selbsterstellten) Zeichens„tzen ausdrucken. Auáerdem ist das Programm Billboard auf der Disk, das einen Ausdruck von GRAPHICS 7+, 7+/8, 8 & 9-Bildern mit verschiedenen Optionen erlaubt. Die Anleitungen lassen sich mit dem Programm selbst zu Papier bringen. NR. 234 SIDE PRINT = Bilder aller Grafikstufen sowie Grafiken aus der Programmreihe Syn (SynFile+, SynCalc, SynChron...) lassen sich auf s„mtlichen Druckertypen (auáer ATARI) ausdrucken. NR. 235 LABEL MAKER = = Ein Programm zum Erstellen bis zu 8-zeiliger Aufkleber fr alle Zwecke. Das Programm arbeitet mit fast allen Druckern zusammen. Mit englischer und deutscher Anleitung auf Diskette. NR. 236 DOT MAGIC!!! = = Eine Weiterentwicklung von Daisy Dot II, die kompatible Zeichens„tze benutzt. Das Programm kann Texte, Bilder und Etiketten drucken. Auch Direktdruck m”glich. Auf der Disk befinden sich Anleitungen und auch deutsche Zeichens„tze. NR. 237 SIGN MAKER = Ein Programm zum Erstellen von Schildern und Flugbl„ttern. Es k”nnen verschiedene Schriftgr”áen und -arten ausgew„hlt werden. Zudem lassen sich Print Shop-Bilder hinzuladen. Die Diskette enth„lt eine englische Anleitung. NR. 238 PRINT SHOP LABEL MAKER = Auf dieser Disk befindet sich ein Programm zum Erstellen von Diskaufklebern mit Hilfe versch. Zeichens„tze und P.Sh.-Bildern. Auáerdem lassen sich P. Sh. -Bilder in GRAPHICS 7 & 8-Bilder umwandeln NR. 239 DAISY DOT II FONTS = = Eine ganze Menge neuer Zeichens„tze fr Daisy Dot II erwartet Sie. NR. 240 U.S.A. SPIELE 1 = Photofinish: Ein Spiel um Hundrennen & Wetteins„tze. Midasmaze: Schlsselsuche mit dem Auto einem Labyrinth. Gauntlet: Ein Ballerspiel mit taktischen šberlegungen und engl. Anleitung. Popcorn: Helfen Sie einer Popcorn-Bude und fangen den Mais auf! NR. 241 U.S.A. SPIELE 2 = The Rose Jr: Ein Flipper. Orbit: Simuliert die Bewegung von K”rpern in einem Schwerefeld. Steuern Sie Ihr Raumschiff sorgsam! Wallball: Ein Fuáballspiel mit 2 Spielfiguren fr 2 Personen. Viper: Ein Centipede-Spiel von 2 Seiten. NR. 242 U.S.A. SPIELE 3 = Bacterion: Die Plage des 24. Jahrhunderts. Machen Sie die Keime in Asteroid-Manier unsch„dlich! Score 4: Ein Vier Gewinnt-Spiel gegen den Computer in 3D. Tron. Chutes: Nicht alles Gute kommt von oben! Weichen Sie aus! Xagon: Ein herrliches Plattformspiel in 3D mit ausgezeichneter Grafik! Bonk: Sammeln Sie alle Diamanten pro Bildschirm auf! Aber Vorsicht: Kreiss„gen wollen Sie daran hindern. Myriapede: Ein Millipede-Spiel. NR. 243 U.S.A. SPIELE 4 = Ricochet: Dieses Puzzle testet Ihr Folgerungsverm”gen. Towers Of Hanoi: Ein klassisches Denkspiel. Motie: Schach dem feindlichen Raumschiff! Deadstick Landing: Dieser Flugsimulator l„át Sie den Landeanflug trainieren. Defense: Befreien Sie den Mond in diesen horizontal scrollenden Ballerspiel! Masters Golf: Ein Golfspiel fr bis zu 4 Personen. Strategy Strike: Ein strategisches Brettspiel. NR. 244 STRATEGIE TEXTGAMES = Folgende englische Programme mit Anleitungen befinden sich auf der Diskette: Civil War: Der amerikanische Brgerkrieg. Electric Company: Bew„hren Sie sich als Pr„sident eines Elektrizit„tswerkes! Fur Trader: Handeln Sie anno 1776 am Ontario-See mit Fellen! King: Sie sind der Premierminister von Elfia. Machen Sie etwas daraus! Nuclear Power Plant: Wie produziert man am meisten Strom, ohne daá der Reaktorkern schmilzt? Smash: Ein Autorennen als Textspiel. Star Trek: Vergessen sind Kirk und Picard, wenn Sie im Weltall auftreten! Star Merchant: Auch im Weltall wird gehandelt. NR. 245 SPIELETIPS 1 = In englischer Sprache finden Sie hier Hilfestellungen zu folgenden Spielen: Archon 2, Bruce Lee, Blade Of Blackpoole, C'Est La Vie, Conan, Cutthroats, Dimension X, Deadline, Destiny, Dark Crystal, Dallas Quest, Enchanter, F-15, Ghostbusters, Gruids In Space, Hacker, Hitchhiker's Guide To The Galaxy und Infidel. NR. 246 SPIELETIPS 2 = Zu folgenden Spielen k”nnen Sie auf dieser Diskette Hilfen in englischer Sprache finden: Behind Jaggi Lines, Karateka, The Last Star-fighter, Lucifer's Realm, Mission Imposible, Mission Astroid, Mystery Fun House, Mask Of The Sun, Music Construction Set, New York City, Operation Whirlwind, Pirate Adventure, Planetfall, Pitfall 2, Quasimodo, The Quest For The Quintana Roo und Serpent's Star. NR. 247 SPIELETIPS 3 = Auf Dieser Diskette sind englische Hilfen zu den folgenden Programmen enthalten: Staross, S.A.M., SamTerm, Softporn Adventure, Sands of Egypt, Sorcerer, Suspended, The Hulk, The Quest, Transylvania, Voodo Castle, Ulysses, Witness, The Wizard And The Princess, Zork I, Zork II und Zork III. NR. 248 ADVENTURE EDITOR = Sie haben einen m„chtigen Zauberer wtend gemacht. Er hat Sie in einen fremdartigen Wald ge- zaubert, und Sie haben nichts auáer der Kleidung, die sie tragen, dabei. Er gab Ihnen einen Hinweis... NR. 249 U.S.A. SPIELE 10 = Auf dieser Diskette finden sich folgende Textadventures in englischer Sprache: The Black Hole: Die Hintergrundgeschichte bildet der Film Das schwarze Loch. Mr Brand: Stoppen Sie Dr Death und retten Sie den Pr„sidenten! Castle Hexagon: Findest Du das Buch der Weisheit im sechseckigen Schloss Hexagon? The Treasures Of Barboz: Du bist in einem Wald und willst die Sch„tze finden. Aber wie? NR. 250 USA-SPIELE 11 = Pro Tour Golf: Eine Golfpartie fr bis zu 4 Personen. Quest: Ein Rollenspiel. Darts: Schaffen Sie es, die Schwerkraft bei diesem Pfeilwurfspiel richtig einzusch„tzen? Othello: Ein Brettspiel. Black Jack: Ein Kartenspiel. Checkers: Ein Damespiel fr 2 Personen. Lunar Lander: Versuchen Sie, heil auf dem Mond zu landen! Convoy: In diesem Textspiel gehen Sie auf Feindfahrt. NR. 251 AMERICAS CUP = Eine Segelregatta-Simulation mit Anleitungsheft in englischer Sprache und vielen Abbildungen. NR. 252 COMPUTER CRICKET = = Eine Simulation des Mannschaftsspieles fr 1 oder 2 Personen. Eine englische Anleitung ist auf der Disk. NR. 253 DANDY = Ein sanft scrollendes Labyrinthspiel nach Art von Gauntlet fr bis zu 4 Personen mit DungeonEditor. NR. 254 NAVAL BATTLE = Das bekannte Spiel Schiffe versenken in einer gelungenen Version fr die ATARI Computer. Es k”nnen maximal 2 Personen teilnehmen. NR. 255 BRIK-BAT = Dieses Spiel ist eine gute Mischung aus Tischtennis und Breakout mit Level-Editor fr bis zu 2 Personen. Grafik und Sound sind gelungen. NR. 256 TETRIS-VERSIONEN = = Hier sind 4 verschiedene, in Maschinensprache programmierte Versionen dieses Spieles versammelt. Besonders stechen Tetrix mit einer Unzahl von Spieloptionen und The Warsaw Tetris mit bleibendem Highscore auf der Rckseite hervor. NR. 257 HULK OUT = In diesem Actionspiel mssen Sie Schlssel in einem Haus einsammeln und Ihr Ziel erreichen. Achten Sie dabei auf die Zeit! Eine englische Kurzanleitung ist auf der Diskette vorhanden. NR. 258 ADV. MUSIC PROCESSOR 1 = Kennen Sie Alternate Reality? Dann werden Ihnen mit Sicherheit die tollen Musikstcke von Gary Gilbertson aufgefallen sein. Diese wurden mit dem Advanced Music Processor erstellt. Auf dieser Disk befinden sich weitere Lieder von Gary Gilbertson. Als da w„ren: Face, Passionately, All Were I, Say The Things, Alien, Frog, Arab Navy und Post Navy. NR. 259 ADV. MUSIC PROCESSOR 2 = Weiter geht es mit einer Musik-Demo von Gary Gilbertson, die eine ATARI-Hymne mit Text spielt. NR. 260 COMPOSER'S JUKE BOX I = Diese Sound-Demo spielt Musikstcke wie eine Musikbox. Dabei wird Ihnen eine Klaviatur gezeigt, auf der wie von Geisterhand die entsprechenden Tasten gespielt werden. Auf dieser Disk befinden sich unter anderem folgende Musikstcke: Dallas, Down Under, Entertainer & Every Breath You Take. NR. 261 COMPOSER'S JUKE BOX II = Das Ausgabeprogramm dieser Diskette gleicht der Composer's Juke Box I, jedoch befinden sich auf ihr unter anderem: Axel F, Billy Jean, Hummelflug, Benny Hill Titellied und Happy Birthday. NR. 262 POKEY PLAYER = Ein Player, Editor und Compiler fr Musikstcke, die auf die herk”mmliche Art erzeugt werden. Auf der Diskette sind bereits zahlreiche abspielbare Lieder vorhanden. NR. 263 MAGIC LANTERN 1 = Ein Bildershow-Programm mit Druckerausgabe. Auf der Diskette sind Bilder im Maltafel-Format zu den Themen Amerika, Science-Fiction und andere. NR. 264 MAGIC LANTERN 2 = Auch auf dieser Disk befindet sich ein Magic Lantern Bildershow Programm und gemischte Maltafel-Bilder NR. 265 ANIMATOR = Dieses Programm gestattet es, Player zu erstellen, zu animieren und zu steuern. Einbindungen in eigene Programme sind m”glich. NR. 266 PRINT SHOP GRAPHIC EDITOR = Mit diesem Programm lassen sich Bilder fr die Benutzung mit dem Print Shop erstellen. Dies geht dank der bereitgestellten Zusatzfunktionen und der grafischen Oberfl„che komfortabler als mit dem Original-Editor von Broderbund. Es lassen sich dazu Joysticks, Maltafeln und M„use verwenden. NR. 267 ATARI CARTOON = Ein Trickfilmstudio, „hnlich dem bekannten Programm von Thomas Tausend. Es lassen sich hiermit Animationen mit verschiedenen Zeichens„tzen erstellen, ver„ndern und abspeichern. NR. 268 ALIANTS DEMO = Aliants ist ist ein Weltraumspiel fr unseren ATARI. Diese Demo erkl„rt wie in einem Spielfilm, worum es in dem Spiel geht. In engl. wird eine tolle Weltraum Saga erz„hlt, die von bunten Bildern untersttzt wird. NR. 269 MANDELBROT SETS = = Hierbei handelt es sich nicht um eine Sáspeise, sondern um ein Prog. zum Erstellen von fraktalen Grafiken. Auf der Rckseite befindet sich eine Bildershow mit fertigen, faszinierenden Bildern. NR. 270 CANTOONIST ANIMATION = Dieses Programm erm”glicht es, animierte Player-Sequenzen zu erstellen, zu bearbeiten und zu beeinflussen. Das Programm ist sehr bedienungsfreundlich durch Joystick- und Mensteuerung. NR. 271 PIXEL ARTIST DE LUXE 1.3 = Ein Micropainterkompatibles Mal- und Zeichenprogramm der Extraklasse mit vielen Funktionen, wie zum Beispiel Undo, Bend, Proportional-Zoom, Konfiguration abspeihern, und so weiter. Joystick und Maltafel werden gleichzeitig untersttzt. Mit englischer Anleitung auf Diskette. NR. 272 COLORSYNTHESIZSER = Dieses Programm zeigt farbenpr„chtige Grafikspielereien. Fast jede Taste ist mit einer anderen Grafikkombination belegt. Mit englischer Dokumentation. NR. 273 U.S.-PROGRAMMSAMMLUNG # 1 = Rythmizer: Eine Schlagzeugsimulation mit Demo. Labyrinth: Suchen Sie in einem Labyrinth 10 Edelsteine und trotzen Sie den Phantomen! Sie werden alles aus Ihrer Perspektive erleben! Amazing Maze: Versuchen Sie, aus dem Labyrinth auszubrechen! Auch hier sehen Sie alles aus Ihrer Perspektive. Pee Wee: Hier singt der amerikanische Komiker Ihnen etwas vor. Digitalisierte Sprache und Grafik. Shuttle und Roxanne: 2 vielfarbige Grafiken, die sich selbst zeigen. NR. 274 SONG OF THE WORLD = Eine Sounddemo, die viele Lieder aus verschiedenen L„ndern der Erde spielt. Gleichzeitig wird das betreffende Land auf einer Weltkarte gezeigt. Die Lieder lassen sich von einem Men aus anw„hlen. NR. 275 BRAINSTORM 2 = = Ein tolles Familienquiz mit einem neuen Spielprinzip fr 1 bis 4 Personen. Die Anleitung befindet sich auf der Diskette, auáerdem k”nnen eigene Fragen erstellt werden. Sowohl grafisch als auch vom Klang her ist das Programm professionell! NR. 276 DAISY DOT/BILLBOARD ANL. = Deutsche Anleitungen zu den beiden PD-Programmen. NR. 277 TEXTPRO 4.5 800/800XL = = Eine professionelle deutsche Textverarbeitung mit Anleitung fr den ATARI 800/800XL. NR. 278 TEXTPRO 4.5 130 XE = = Eine professionelle deutsche Textverarbeitung mit Anleitung fr den ATARI 130 XE. NR. 279 TEXTPRO 4.5 = = Die komplette englische Anleitung auf Diskette. NR. 280 INTERN EDITOR 1.1 = Ein Maschinenprogrammeditor der Sonderklasse mit ausfhrlicher Anleitung auf der Diskette. Im ABBUC- Magazin Nr. 24 wurde er ausfhrlich beschrieben. NR. 281 PERRY RHODAN SLIDESHOW = Diese Bildershow kann Bilder im 62- (Design Master) und 66-Sektoren-Format zeigen, wobei sich viele Parameter, wie zum Beispiel Betrachtungsdauer, einstellen lassen. Die auf der Diskette enthaltenen Bilder zeigen sagenhaft plastische und detailreiche Zeichnungen aus der Romanserie Perry Rhodan. NR. 282 ELVIS FOREVER = = Diese Sound-Demo spielt digitalisierte Lieder des King Of Rock'n Roll. NR. 283 TURBO GRAFIK = Ein komfortabler Funktionsplotter mit Hardcopyroutine. Das Ablesen der x- und y-Koordinaten an den berechneten Werten geschieht mit Hilfe des Cursors. NR. 284 ARTFILE 1: PICTURES = = Auf dieser Diskette sind 30 verschiedene detailgenaue Bilder im Art-Format. NR. 285 ARTFILE 2: PICTURES = = Weitere 78 hochaufl”sende Bilder im Art-Format. NR. 286 ARTFILE 3: FONTS = = Eine Diskette mit 21 neuen Grafiken und Zeichens„tzen im Art-Format. NR. 287 GIF-BILDER 1 = = Auf dieser Diskette befinden sich 16 verschiedene Bilder im GIF-Format. NR. 288 C. A. D. DEMO = Hierbei handelt es sich um animierte, von einem Raytracing-Programm erstellte Grafiken. Zu sehen ist hier ein sich drehendes Space-Shuttle, eine Kette und ein Torus. NR. 289 ATOMIT = Diese Spiel ist eine gelungene Umsetzung vom Amiga. Es geht hier dabei, vorgegebene Molekle aus einer Anzahl Atome nachzubauen. Keine Angst, Chemiekenntnisse sind nicht erforderlich. NR. 290 FRACTAL-EXPRESS = = Fraktalbilder in einer schnellen Rechenzeit. Nicht l„nger als 15 Minuten. Viele Optionen: 4- und 16-farbig, 3-D Monochrom und 16 farbige Monochromebenen. Auf der Rckseite sind s„mtliche Assemblerquelltexte vorhanden. NR. 291 COMPY-SHOP DIGITAL-SOUND DEMO = Hochwertige Kl„nge, Sprache, Jazz, Selfcontrol, Bolero I und II, auáerdem untersttzt das Ausga- beprg. die Speedy 1050. NR. 292 SEIKOSHA GP 500 AT HARDCOPY-MASTER = Hardcopyprogramm fr den o.a. Drucker mit vielen M”glichkeiten. z.B.: Bilder invertieren, Anzahl der Drucke. Ein Programm in Basic geschrieben. NR. 293 MICRO-PRINTSTAR 1029 = = Ein Hardcopyprogramm fr den o.a. Drucker fr MICROPAINTER und KOALA-Bilder. Helligkeitsstufen einstellbar. Auf der Rckseite befinden sich fertige Bilder. NR. 294 SUPER DIA-SHOW / MINIBITS DEMO = = Zwei Seiten Grafik- und Sounddemos in BASIC geschrieben. NR. 295 EPYX ACTION DEMO = Demoversionen von Originalspielen: Pitstop, Jumpman Junior, Gateway to Apshai, Gun Fighter und Seewolf II. NR. 296 EXPO-DEMO 1991/POKEY'S PROMOTION DEMO = = Doppelseitige Grafik- und Sounddemodisk der Spitzenklasse. NR. 297 MACROASSEMBLER XE V4.32 POWERPACKER V 2.1 = = Ein komfortablerer Assembler als der BIBO-Assembler mit schriftlicher Anleitung. Powerpack ist ein Packprogramm fr OBJ- und COM-Files. Beide Programme auf einer Diskette inkl. Anleitung fr 7.50 DM Sie wurden von Thorsten Karwoth geschrieben. NR. 298 UNRIAGH II = = = = = = = = Der Nachfolger von Die dunkle Macht des Unriagh ist da. Ein herrliches Grafikadventure auf 8 Diskettenseiten, mit Maussteuerung und Sound. Von unserem Mitglied Uwe Hartwig. (Updateservice!) NR. 299 HOBBYTRONIC 1991 = Unsere bekannte Ausgabe der Grafik- und Sounddemo Disk zur Hobbytronic. Natrlich von ABBUC- Mitgliedern erstellt. NR. 300 MINI-GOLF = Ein Minigolf-Spiel fr max. 8 Mitspieler. Ebenfalls befindet sich auf der Diskette ein Construction Set, mit dem Sie sich Ihre eigenen Bahnen erstellen k”nnen. Hier ist aber eine formatierte Datendisk erforderlich. Das Spiel ist nur mit dem Joystick spielbar. NR. 301 ZAXXON ' S STATION = Ein deutsches Grafik-/Textadventure. Als herumstreunender Weltraumabenteurer muát Du versu- chen den Schatz des Kampfroboters ZAXXON zu stehlen und dann wieder in den weiten des Weltraumes zu verschwinden. Aber Vorsicht, viele Gefahren lauern auf Deinem Weg und die Zeit dr„ngt. NR. 302 ABENTEUER IN SCHOTTLAND = = Ein deutsches Grafik-/Textadventure mit Abspeicherungsm”glichkeit. Als Neffe eines Chemieprofessors muát Du Ihn und seine Unterlagen vor einer Untergrundorganisation beschtzen. Eine gef„hrliche Reise durch Schottland beginnt. Pl”tzlich ist der Professor verschwunden. Dein Abenteuer beginnt. NR. 303 THE SMALL PRINTERY = Eine kleine Druckerei zur Herstellung von Zeitungen oder Groágrafiken. Voraussetzung: mind. 128 KB, Turbobasic, Drucker mit mind. 144 DPI. Besitzer von STAR-Druckern mssen sich mit 72 DPI zufrieden geben. Das Programm verarbeitet insgesamt 6 Bilder in Graphics 8, gespeichert im 62- Sektoren-Format zu einer groáen Grafik oder einer Zeitung mit zwei DIN A5 Seiten. NR. 304 ATARI-DOKTOR V.1.5 = Das Programm wird gestartet mit RUND: DOKTOR aus dem Basic. Mit diesem Programm k”nnt Ihr Eurer komplettes System durchchecken. Tastatur, Tongeneratoren, Player/Misseles Graphics Bildschirmspeicher, Monitor, Diskettenlaufwerke, Drucker, Joystick, Paddles, Lightpen Zu jedem Punkt findet Ihr vorher eine Erkl„rung wie es richtig funktionieren sollte ohne Fehler. NR. 305 ATARI - BASICODE = = Ladehinweis: Diskette mit OPTION booten, nach der READY-Meldung: LOADD:BOOT.BC3 ,-999 einladen. Jetzt ist BASICODE betriebsbereit. Anleitung und Schaltbilder auf der doppelseitigen Diskette.Empfange demn„chst Deine Programme fr den Atari aus dem Radio. Eine Kurzbeschreibung findet Ihr auch bei der Beilage zu Sondermagazin #9. NR. 306 PINBALL-DISK = 1.THE BIG BUMP 2. MODERN ART PINBALL zwei Flipperspiele bis zu 4 Mitspielern. Spielbar mit einem Joystick. Diskette mit OPTION booten. NR. 307 UNSAUBERE GESCHŽFTE = Deutsches Textadventure. Disk mit Basic booten. Sie berfhren ein Segelboot von Thailand nach Hause. Dieses Schiff geh”rt einem Freund. Sie wollen es fr Ihre unsauberen Gesch„fte benutzen. Am Flughafen von Bankok beginnt Ihr Abenteuer. NR. 308 DIE GEHEIMNISVOLLE INSEL = Deutsches Textadventure. Diskette mit Basic booten. Sie suchen nach Ihrem Freund, der seit 3 Jahren verschollen ist. Er soll sich angeblich auf einer geheimnisvollen Insel aufhalten. Sie mieten sich ein Boot und Ihr Abenteuer beginnt. NR. 309 DVC - C - COMPILER = Die Programmiersprache der 16 BIT Rechner jetzt auch fr unseren kleinen ATARI. Programmieren sie jetzt auch in C. NR. 310 GRAFIK/SOUND DEMO = Wieder eine tolle GRAFIK/SOUND Demo von unseren BIT BYTERN aus Polen. Mit der SHIFT-Taste lassen sich die einzelnen Bilder unterbrechen. NR. 311 PRINTSHOP - BILDER USA 3 = = Ca. 240 neue Printshopbilder fr unseren ATARI auf zwei Diskettenseiten. Nr.312 C - 64 DIASHOW = = = = = Hervorragende Grafiken vom C - 64 bertragen und umgesetzt auf den Atari. Jede Seite l„uft selbstst„ndig ab. Das Ausgabeprogramm berrascht durch verschiedene Bildaufbauten und šberblendungen. Nr. 313 DEUTSCHE ANLEITUNGEN = Die bersetzten Anleitungen fr folgende Programme: Sideprint, Dot Magic, Sherlock 1050, Sign Master, Print Shop Utilities, mit Textausgabeprogramm fr Bildschirm und Drucker. Nr. 314 DAS OMEN = Music - und Grafikdemo vom Feinsten. Animation in Zeichentrickfilmqualit„t. Die Space - Taste fhrt in den 2. Teil. Ein weiterer Druck auf die Space - Taste bringt den Demohauptteil. Nr. 315 FRONTMAKER = = Multifunktionaler Zeichensatzeditor von Uwe Hartwig. Erstellt Downloadzeichens„tze fr Deinen Matrixdrucker oder Zeichens„tze fr Deine Programme. Die Rckseite beinhaltet diverse Downloadzeichens„tze. Programm ist fr den STAR- DRUCKER angepaát. Durch Žnderung der Steuerstrings kann es fr alle Epson- kompatible Drucker angepaát werden. Mit schriftlicher Anleitung. Nr. 316 MASTER 9 = Ein Zeichenprogramm von Karl Pelzer fr den Grafikmodus 9. Geschrieben in TurboBasic. Das Programm eignet sich besonders zur Bearbeitung von digitalisierten Bildern. Aber mit den vorhandenen Standartfunktionen kann man natrlich auch selbst Bilder malen, u.a. sind die Funktionen Overlay, Dunkler, Heller und Dither vorhanden. Ein Demobild, daá die F„higkeiten demonstriert befindet sich in OVERLAY.PIC auf der Diskette. Nr. 317 MAGIC READ = Ein Spiel von W. F. Fiedler nach der Art des Glcksrades aus der gleichnamigen Sendung von SAT 1. Es k”nnen bis zu 4 Spieler daran teilnehmen. Die Steuerung erfolgt ber den Joystick. Es k”nnen Begriffe aus verschiedenen Wissensgebieten geraten werden. Eine High-Score-Tabelle wird automatisch erstellt. NR. 318 DAISY DOT III = = Endlich ist die neueste Version des schon legend„ren Druckprogrammes DAISY DOT II erh„ltlich. Es verarbeitet auch groáe Zeichens„tze und wurde stark verbessert. Wer das neue Programm und den neuen Font-Editor mit SpartaDOS X benutzen will: bitte! Es sind spezielle Versionen fr dieses DOS vorhanden. Auch die Anpassung und die Bedienung wurden neu gestaltet. NR. 319 DAISY DOT III ZEICHENSŽTZE = = Beeindrucken Sie die Besitzer von 24-Nadlern, indem Sie diese Zeichens„tze zusammen mit DAISY DOT III benutzen! Die Zeichens„tze sind verschieden groá. NR. 320 DER PRŽSIDENT = Ein Managerspiel fr 1 bis 4 Personen. Sie mssen sich als weises Staatsoberhaupt um Land und Leute kmmern. Dieses Spiel fhrt Sie zur B”rse, an den Baumarkt und zum Handel. NR. 321 HANSE II = = Eine Weiterentwicklung des Spieles HANSE XL. Es wurden einige taktische Aspekte ins Spiel genommen, sowie die Grafik verbessert. Auf der Rckseite befindet sich die Anleitung. NR. 322 HOBBY-TRONIC BILDER .91 = Auf dieser Diskette befinden sich 6 von ANALOG RESEARCH erstellte Grafiken, die dem Platzmangel zum Opfer fielen. Die mehrfarbigen Bilder werden nacheinander gezeigt. NR. 323 ATARI RAYTRACER = = Dieses Programm erschlieát die Welt der dreidimensionalen Darstellung nun endlich auch den ATARIs. Und das sogar in 256 Farben in einer annehmbaren Rechenzeit! Fr dieses Programm hat der ABBUC exklusiv die Vertriebsrechte, jedoch darf das Programm unentgeltlich (und nur unentgeltlich !!!) kopiert werden. NR. 324 XF TOOLS = Das ultimative Werkzeug, wenn Sie mit einem XF 551-Laufwerk arbeiten. Dieses Programm ist halb Demo, halb Utility. Auf jeden Fall zeigt es, was im Rechner und Laufwerk steckt! NR. 325 TEXT TIDIER = Dieses Programm r„umt mit dem Chaos zwischen ATASCII und ASCII auf. Eine wahre Labsal, wenn Sie DFš betreiben. Auáerdem kann das Programm Ihre Texte dreispaltig ausdrucken. NR. 326 TURBO BASIC KURS = = = = In englischer Sprache wird Ihnen auf 4 Diskseiten genau erkl„rt, wie Sie mit TurboBasic XL umgehen. NR. 327 SOUNDMONITOR PROFESSIONAL V1.2 = = Dieser SoundMonitor von Torsten Karwoth braucht den Vergleich mit kommerziellen Vertretern dieser Programm-Gattung nicht zu scheuen. Das Programm hat einen „hnlichen Aufbau wie ein ver- gleichbares AMIGA-Programm; alle wichtigen Daten sind bersichtlich auf dem Bildschirm angeordnet. Dieses „uáerst bedienungsfreundliche und in Maschinensprache erstellte Programm verfgt auáerdem auf der A-Seite ber reichhaltige Demo-Songs, sowie eine ausfhrliche Anleitung und eine Abspielroutine mit Source-Codes auf der B-Seite. NR. 328 GLšCKSRAD = In diesem Spiel von VULCAN SOFT wird das Spielprinzip der bekannten SAT.1-Fernsehshow Das Glcksrad simuliert. Das Spiel l„át sich mit dem Joystick ber Mens steuern. Dieses Spiel wurde mit viel Liebe zum Detail programmiert; so wird zum Beispiel das SAT.1-Logo fortw„hrend in die linke obere Ecke des Bildschirmes eingeblendet. Eine Anleitung befindet sich als Textdatei auf der Diskette. Was die Softwareh„user bisher nur fr andere Computer zustande gebracht haben, gibt es nun endlich auch fr unseren ATARI auf PD-Basis! NR. 329 GRAPHEUS 1.0 = = Dieses Programm von Dr. Ulrich Kuenne erlaubt es, altgriechische Texte auf dem Bildschirm zu editieren und ebenso per Druckerzeichensatz auszudrucken. Es wurde groáer Wert auf Sorgfalt gelegt. Ausfhrliche Beispiele sowie eine Anleitung sind vorhanden. So sind zum Beispiel Akzente und Subskript vorgesehen. Ein Programm, welches nicht nur fr Theologen und Griechen interessant ist! NR. 330 WORLD OF WONDERS = Kennen Sie den SOFTSYNTH? Dann werden sie sicherlich dieses exzellente Sound-Programm zu sch„tzen wissen. Aber die besten Sound F„higkeiten sind nichts wert, wenn sie nicht genutzt werden. Das kann man diesem Programm wahrhaftig nicht vorwerfen: lassen Sie sich in die wundersame Welt der Musik entfhren, und genieáen Sie Kl„nge fast in AMIGA-Qualit„t. Nach dem Titelbild mit dem Pharao Tut Ench Amun drcken Sie die Leertaste, um in das Hauptmen zu gelangen. NR. 331 FIFFIKUS KOMPLETT-SET = = = = = = = = = = Ein gelungenes Quiz-Spiel mit guter Mensteuerung durch den Joystick und sauberer Grafik. Viele Dinge zeichnen diesen kurzweiligen Spaá fr bis zu 4 Spieler aus: deutsche Umlaute und á, interessante Fragen, abspeicherbare H”chstergebnisse und ein ausgefeiltes Spielprinzip mit einer magischen Tafel wie bei dem groáen Preis. Die Anleitung dieses Spieles von Gerhard Ruminski und Hans-Joachim Witt ist im Programm enthalten. Das ganze Spiel besteht aus dem Programm und den Fragendisks: Diskette 1 Seite 1: Fiffikus V2.1 Programm Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 1 Diskette 2 Seite 1: Fragen Allgemeinwissen 2 Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 3 Diskette 3 Seite 1: Fragen Allgemeinwissen 4 Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 5 Diskette 4 Seite 1: Fragen Englisch >Deutsch Seite 2: Fragen Deutsch > Englisch Diskette 5 Seite 1: Fragen Europa-Quiz Seite 2: Fragen Erdkundestunde NR. 332 HOBBY-TRONIC DEMO 1992 = = Auch in diesem Jahr wieder eine neue Ausgabe unserer bekannten Grafik-/ Sound-Demodiskette. Unter anderem haben Thorsten Karwoth, Benjy-Soft und BeWeSoft mitgewirkt. NR. 333 HOBBY-TRONIC HIGH RESOLUTION POWER PACK DEMO / TRABANT DEMO = = Diese von CHIP SPECIAL und ANALOG RESEARCH erstellten Grafikdemos zeigen einen animierten Glaskopf, sowie einen sich drehenden Trabi. Die digitalisierten Grafiken sind hochaufl”send. Diese Demos sind nur auf Rechnern mit 320 KB Speichergr”áe laufff„hig. NR. 334 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #5 / EXPO DEMO 1991 II AUS DEN NIEDERLANDEN = = Thanx For Your Demo: Nach dem Vortitel bitte START drcken. Little Demo: Nach Verlassen des Vortitels mit START wird ein Photo des High Tech Teams gezeigt. Little Color Demo: Mit START in den zweiten Teil. Mega View: Bewegen Sie doch mal den Joystick! DCW! Final Demo: Der Joystick-Knopf dreht die Farbrichtung um. Eye Of The Tiger: Der Song aus dem Film mit Sylvester Stallone. The Great Lakes ATARI Computer Users Conference Demo 1991: Mit START, SHIFT und RESET kann man umschalten. Die B-Seite enth„lt den zweiten Teil der Expo Demo 1991 der Stichting Pokey. NR. 335GRAFIK-/SOUND-DEMOS #6 AUS POLEN = = Laser Demo: mit vielen Software-Sprites. Perestroyka: Stereo-Songs fr zwei ATARIs. Five To Five: Wellenbewegung eines ganzen Bildschirmes. The Top #1: Der erste Teil der legend„ren Demo Trilogie. Mit SHIFT umschalten. Axel F (von Jakub Husak): Sound-Demo mit Digi-Drums aus dem Film mit Eddy Murphy. Axel F (von Tomek Liebich): Mit den Tasten 1, 2, + 3 lassen sich verschiedene 5-stimmige Lieder ausw„hlen. NR. 336 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #7 AUS POLEN = = Battleships: spielt einen sehr guten Sound. Music Show!: einfach warten, was kommt! Self Control Mix Hit: Digisounds von Laura Branigan. The White House: START, SELECT & OPTION ver„ndern die Geschwindigkeit des Liedes. Oh My Dot!: unter anderem mit den beliebten fliegenden Sinus-Kurven. Beeinfluábar mit START, SELECT & Joystick. Fighters: geben Sie einfach irgendein Passwort ein und drcken sie nach dem digitalisierten Bild die Leertaste. Micro Demo IV: von der einfacheren Art. Magnetic Demo: mit schr„gen Playern. Rigolletto: mit der Leertaste kann man sich beide Bilder anschauen. Fast jede Taste ist mit einem anderen Sound belegt. Cosinus Demo: mit fliegenden Cosinus-Kurven. Einfluá haben Joystick & Leertaste, die Funktionstasten w„hlen verschiedene Lieder aus. Bitte nicht HELP drcken! Ace Plotter: mit START kommen Sie in den Hauptteil, in dem sie mit Joystick die Parameter der Kurve beeinflussen. NR. 337 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #8 AUS POLEN / LANDSCAPE DEMO AUS DEUTSCHLAND = = Last Fxxxed Demo: eine einfachere Demo. Button Demo: wieder einmal mit sch”nen mathematischen Kurven. Air Star Force: mit 17 Sprites. MCMXC Demo #I: sch”ne, sich bewegende DLIs mit Musik auf den Zifferntasten. Robocop: l„át sich an wie ein ATARI ST! Auf der Rckseite befindet sich die Landscape Demo von Karl Pelzer, die nur auf ATARIs mit mindestens 128 KB l„uft und eine Raytracing-Animation mit Kugeln in 256 Farben zeigt. NR. 338 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #9 AUS DEUTSCHLAND = = HiFi-Demo I: nach dem Titelbild mit dem Popstar Madonna kommen Sie mit START in den Hauptteil, der die Auswahl vieler Lieder ber die Tastatur zul„át. Gitter-Demo: fahren Sie mit dem Joystick ber ein buntes Feld! Ein Druck auf eine Funktionstaste bringt Sie ein ganzes Stck weiter. Visdom: ein Druck auf SELECT fhrt in den Hauptteil. Sehr sch”ne Farben! Time To Enjoy: Die Leertaste fhrt zur Bildershow. 1. Demo des ATARI Club Colonia: ein Kassettenrekorder mit LED-Anzeige spielt verschiedene Lieder. Music Hall '89: sehr gute, bunte Sound-Demo mit einem wunderbar animierten Adler w„hrend des Ladens! NR. 339 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #10 AUS DEUTSCHLAND = = 1st Anti-Commodore Demo: hochaufl”send und doch kunterbunt! The Ultimative Alf Scroller: von den Machern des Top-Magazines. Keine Panik: Don't worry, be happy! Paáfoto: zeigt die Grafikstufe 9 und ihre M”glichkeiten. 256 Farben-Palette: zum Nachz„hlen. Sterne: ein Blick in den Weltraum in 5 Ebenen. Balken: eine RESET-feste DLI-Scrollingdemo mit einem Sektor L„nge. Auf der B-Seite befinden sich Digi-Sound-Demos von Magic Crystal aus Berlin. Sie heiáen: J.t.t.S.o.t.U., AMIGA 500 Demo I und You've Got The Power. NR. 340 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #11 AUS DEN U.S.A . = = Professional Demo: zeigt, wie ein 80-ZeichenSpreadsheet aussehen k”nnte. ATARI Picture De- mo: zeigt 3 ATARI-Werbe-Bilder. Hollywood Medieval: Fahrt durch ein Labyrinth. Robot Demo: Ein animierter Roboter und ein Raumschiff zeigen tolle Metall-Effekte. Car Tech Demo: ein Sportauto und animierte Kolben in 256 Farben. Auf der B-Seite befindet sich eine mit DLIs und Playern aufgewertete Bildersammlung von Steve Dong. Die Motive: Lobos, Skull, Roxanne, Buddha, Memory, Desire, Revenge sowie Rat Town. NR. 341 MEGABLAST 1 = Bei Megablast I handelt es sich um ein Actionspiel, bei dem sich zwei verfeindete Parteien mit ihrem Raumschiff gegenber stehen. Spiegel reflektieren die Schsse in alle m”glichen Richtungen, Extras tauchen auf und Digi-Effekte unterstreichen die Action. Dieses Spiel von Thorsten Karwoth macht insbesondere mit einem Partner ungeheuren Spaá bereitet, kann aber auch allein gegen den Computer gespielt werden Eine 64K RAM-Disk wird erkannt und untersttzt. NR. 342 SECTOR TOOLS = Sector Tools ist ein Disk-Utility fr einfache/doppelte Dichte und ein- oder zweiseitige Laufwerke. Es ist in BASIC geschrieben und wird von MC-Routinen untersttzt. Sector Tools ignoriert die meisten Fehler. Dadurch wird es m”glich, zerst”rte Sektoren zu lesen (eventuell zu „ndern) und wieder zurck zu schreiben. Die Printfunktion wandelt automatisch inverse Zeichen in normale um, sowie die Steuercodes in .. NR. 343 DISK DOCTOR II = Ein ehemals kommerziell vertriebenen Utility von Steve Kaufman aus dem Jahre 1983. Das Programm kann unter anderem die Teile und Lage von Object-Dateien zeigen, BASIC-Programme lesen, Laufwerks-Umdrehungszahl prfen/eichen und Bad Sectors erzeugen. Auáerdem Inhaltsverzeichnis editieren. DOS-Files wiederholen, formatieren kaputter Disketten, Disketten-Duplikator fr Single Density, nebst Sector Editor mit Disassembler und weitere Utilities. NR. 344 DAISY DOT III DEUTSCHE ZEICHENSŽTZE = = = = Auf diesen 4 Diskettenseiten befinden sich von Alfons Klpfel gewandelte und sortierte Daisy Dot III-Zeichens„tze mit Umlauten und dem á. Er gibt in einem Textfile ebenfalls Hinweise, wie man diese vom Druckprogramm aus nutzen kann. NR. 345 THE POWER OF SOUND = = = = = = = = = = = = = = Ralf Thomas Quack hat zugeschlagen und mit Hilfe des Benjysoft-Soundmonitors eine der umfangreichsten Sound-Demos berhaupt geschrieben. Bekannte Melodien hat er in erstklassiger Weise auf den ATARI bertragen. Zu den Sounds werden viele, teilweise animierende Grafiken gezeigt. Die 7 doppelseitigen Disketten sind nach verschiedenen Themen sortiert. A Dream Of Music enth„lt u. a. : Do The Limbo Dance; I Should Be So Lucky; I Promised Myself; Twist In My Sobriety; Don't Worry Be Happy; Voyage Voyage; The Power Of Sound : So Hard; All I Have The Do Is Dream; Bird Dog; Lady In Black; Guitar King; Hotel California; Bye Bye Fr„ulein; Girls, Girls, Girls; Mammy Blue; The FX-Sound-Demo/Italo Top Hits (B-Seite in doppelter Schreibdichte): The Robot; Like A Prayer; Mamma Maria; Sara Perche Ti Amo; Marina; Felicita; Azzuro; Volare; Sound Collection : Boat on The River; Save Me; Sailing; Soolaiman; Itsy Bitsy Teeny Weeny; Tulsa Time; Country Roads; Elite Rag; Take It Easy Altes Haus: Solitary Mann;Yesterday Songs : Rasta Mann; Sun Of Jamaica; Amarillo; Oh Carol; Kansas City; Swinging Classics: Eine kleine Nachtmusik; Gefan- genenchor aus Nabucco; Christmas Collection: Stille Nacht; Oh, du Fr”hliche; Oh, Tannenbaum; Jingle Bells;Dies ist nur eine Auswahl von 166 Sound- Demos auf 7 Disketten. Ihr k”nnt das Paket zum Preis von 20.- DM bei mir bekommen. NR. 346 ATARI & PC - PC-DISKETTE = = Diesmal etwas ganz anderes in der Bibliothek: Eine Diskette, die nicht auf dem ATARI l„uft! Sie hat aber trotzdem eine Menge mit dem ATARI zu tun. Diese Diskette enth„lt Programme, die es ohne zus„tzliche Hardware erm”glichen, ATARI-Disketten auf einem IBM-kompatiblem PC mit 5,25 Zoll-Laufwerk zu lesen und zu schreiben (Datenaustausch ATARI - IBM). Einzige Voraussetzung: ein Double Density f„higes ATARI-Laufwerk (z.B. 1050 mit Speedy oder Turbo, XF551 und Floppy 2000). Zusammengestellt wurde diese Diskette von CARSTEN STROTMANN. NR. 347 ABBUC-/ POKEY-TREFFEN ARNHEM 1992 = = Um den Zusammenhalt der 8-Bit-Fangemeinde zu zeigen, haben anl„álich des internatonalen XL/XE-Treffens in Arnhem bekannte Leute an verschiedenen Demos gewerkelt. Auf dieser Diskette sind sie nun unter einem Hut. Die A-Seite enth„lt THE SMALL DEMO von der EISBŽR CORPORATION (Karl Pelzer) sowie VRIENDSCHAP/ FREUNDSCHAFT, die w„hrend eines Regionaltreffens der RELAG entstand. Auf der B-Seite befindet sich die UNITY-DEMO, ein absoluter Knaller. Die STICHTING POKEY hat sie zusammengestellt; an ihr arbeiteten unter anderem OUR 5OFT, THE UNKNOWN BASE und THE TOP CREW mit. NR. 348 SIEBZEHN + VIER = Dieses Programm darf ausnahmsweise nicht kopiert und weitergegeben werden, es sei denn fr den pers”nlichen Gebrauch. Der ABBUC hat fr dieses Progamm ein exklusives Vertriebsrecht. Es handelt sich hierbei um die gelungene Umsetzung des bekannten Kartenspieles. HANS-REINER PEERS zeichnet fr dieses Spiel mit guter Grafik, Musikuntermalung und leichter Joystickbedienung verantwortlich. Anleitung ist auf Diskette vorhanden. NR. 349 FRAKTALS / COLORPRINT = Fraktals ist ein Prog, das fraktale Bilder berechnet. Fr mathematische Insider: es enth„lt je vier Fraktale aus den Gruppen Apfelm„nnchen und Feigenbaum. Weitere Fraktale lassen sich problemlos integrieren. Colorprint ist ein Druckprg. fr Farbdrucker wie z.B. den Star Lc 10 Color & Graphics 15-Bilder. Beide Programme wurden von Peter W”tzel in Turbo BASIC XL erstellt, ben”tigen eine RAM-Disk und verfgen ber eine komfortable Window-Technik. Anleitungen sowie ein File Start Programm fr TurboBasic befinden sich auch auf der Disk. NR. 350 GURTBAND-BERECHNUNG = Dieses Programm von HANS-REINER PEERS erm”glicht eine schnelle und genaue Berechnung von Bandanlagen bzw. von Gurtfbandf”rderern. Eine wertvolle Hilfe fr alle, die sich beruflich mit der Materie besch„ftigen und die Grundbegriffe kennen. Das Programm enth„lt eine Anleitung und hat sich im beruflichen Einsatz bereits bew„hrt. Eine RAM-Disk wird -falls vorhanden- erkannt und untersttzt. Dieses Programm darf nur unentgeltlich weitergegeben werden. Die Rechte bleiben beim Autor, der ABBUC hat das exklusive Vertriebsrechte. NR. 351 GRAFIK/SOUND-DEMOS #12= = Die erste Seite enth„lt die Demo WATCH DIZ vom HIGH TECH TEAM (mit START gelangt man in den n„chsten Teil) und LANDSCAPE von UNION SOFTWARE aus Polen. Die MIRACLE-Demo befindet sich auf der zweiten Seite. Man gelangt durch gleichzeitiges Drcken von START, SELECT + OPTION in den jeweils n„chsten Teil. Allesamt sehr hochkar„tige Demos mit gutem Sound! NR. 352 DAISY DOT III HANDBUCH = = = = = = = = = = = = = = = = = = Dies ist kein Druckfehler! Das Handbuch zu DAISY DOT III von Roy Goldmann umfaát tats„chlich 9 doppelseitig bespielte Disketten. Dies entspricht ausgedruckt einer Menge von 72 Seiten. Die Anleitung l„át sich komplett mit DAISY DOT III ausdrucken. Erstellt wurde das Manual von David Richardson, Alfons Klpfel hat es fr den ABBUC bersetzt. Es gibt einen umfassenden Eindruck der M”glichkeiten dieses Druckprogramms. Wer mit DAISY DOT III mehr aus seinem Drucker herausholen will, braucht die Informationen dieses Handbuchs! Achtung: Die Disketten bzw. der Ausdruck drfen, auáer vom ABBUC, nur unentgeldlich weitergegeben werden.PAKET-PREIS: Alle 9 doppelseitig bespielten Disketten mit dem DAISY DOT III - Handbuch kosten zusammen nur DM 20,-. Einzelbestellungen sind leider nicht m”glich (und auch nicht sinnvoll). NR. 353 DAISY DOT III UTILITIES = = Auf dieser Diskette befindet sich ein Utility, das es erlaubt, GRAPHICS 8-Bilder in DAISY DOT III einzubinden. Ebenfalls vorhanden: ein Programm zum Umrechnen von PRINT SHOP-ICONS ins DAISY DOT III Format sowie eine speziell angepaáte Version der Textverarbeitung TEXTPRO (als Version 4.54C). Selbstverst„ndlich wieder mit den deutschen Anleitungen (bersetzt und erg„nzt von Alfons Klpfel). NR. 354 ACTION! MAGAZIN # 1 = = Ein von der ACTION! Working Group des ABBUC herausgegebenes Magazin, das sich ausschlieálich mit der Anwendung dieser besten Programmiersprache auf dem 8-Bit-ATARI besch„ftigt. Dieser erste Teil bringt einen šberblick ber die Sprache ACTION!, Toolbox-Routinen, eine ACTION!-Demo und vieles mehr. Wer diese Diskette sinnvoll einsetzen will, sollte natrlich im Besitz dieser Programmiersprache der Firma OSS sein. NR. 355 ACTION! MAGAZIN # 2 = = Der zweite Teil des ACTION! Magazines bringt eine PD-Runtime Library, besch„ftigt sich mit C-Strings in ACTION!, Dateien-Check, einer neuen DIV-Routine, DLI's und VBI's in ACTION!, Scrolling, Farbbalken und einer Laderoutine fr KOALA-Bilder. Auáerdem geht es um einen Terminalemulator, ein Listing Druckprogramm und ein Spiel namens HARVEY. Auf der Rckseite befindet sich ein kompletter ACTION!-Kurs. NR. 356 EDELWEISS DEMO = = Diese umfangreiche Demo-Diskette ist in doppelter Dichte bespielt. Sie l„uft also nicht auf einer 1050 oder 810 ohne Erweiterung. Um in den Genuá der digitalisierten Musik zum Schluá der Demo zu kommen, sollte man einen ATARI mit 320 KB Speicher besitzen. Wieder einmal eine umwerfende Grafik-/Sound-Demo von SVL-SOFT, CHIP SPECIAL SOFTWARE unter Mitwirkung von ANALOG RESEARCH. NR. 357 ATARI HARDWARE DEMO / SPEED MATTER = = Die ATARI HARDWARE DEMO wurde von CHIP SPECIAL SOFTWARE und ANALOG RESEARCH entworfen und stellt das ATARI Computersystem vor. Es werden hochaufl”sende, digitalisierte Grafiken gezeigt, sowie ein rotierender 800XL. Diese Messe-Demo von der Hobby-tronic 92 ist nur auf Rechnern mit 256 KB Speichererweiterung von Klaus Peters lauff„hig. Bei SPEED MATTER handelt es sich um ein aufwendig gemachtes Spiel nach Art des Klassikers TRON. In diesem Spiel von CLAAS und UWE gibt es wunderbare Grafiken und tolle Musik. NR. 358 THE RIDDLE I = = Ein deutschsprachiges Grafik- und Textabenteuer von Andreas Kaschny (THE ART OF GAMES), bei dem es -wie der Name schon sagt- um ein R„tsel geht. In der Pyramide des Pharaos Toledem liegt ein groáer Schatz. Aufgabe ist es, ihn zu bergen, aber vor allem... lebend wieder heraus zu kommen! NR. 359 THE RIDDLE II (TOLEDEMS REVENGE) / COMICLAND = = Dieses Text-Abenteuer ist Fortsetzung von THE RIDDLE I. Es erwies sich als schwerer Fehler, den Schatz des Toledem zu stehlen. Nun lastet sein Fluch auf dem Dir. Um lebend davon zu kommen, bleibt nur die Flucht nach vorn... Das Text-Abenteuer COMICLAND (ebenfalls von Andreas Kaschny) stellt den Spieler in eine absurde Situation: Er wacht auf und findet sich in einem grauen Land wieder. Wer findet wieder zurck in die Wirklichkeit? NR. 360 SPRINT XL FONTS = = = = Ganze 49 (Neunundvierzig!!!) neue Zeichens„tze fr des Print-Prozessor SPRINT XL. Darunter sind Notens„tze, Rahmen, Piktogramme, mathematische Symbole und Grafik-Zeichen. Die Fonts wurden von Martin F„hnrich (MF-SOFT) gesammelt und von Hans-Peter Schulz (RUFUS) berarbeitet. Nr. 361 DIE WšRTTEMBERGER DISK= = Eine Menge ntzlicher Utilities, Spiele sowie ein groáes 3D-Rollenspiel von der ARGS (ABBUC REGIONALGRUPPE STUTTGART). Unter anderem: Ein Diskmonitor fr alle Schreibdichten, ein Kniffelspiel, ein Mathematikprogramm zur Kurvendiskussion (Analysis), Grafik- und Maschinenutlilities, Source-Files fr den DVC-C Compiler und vieles mehr. Selbstverst„ndlich sind alle Programme ausfhrlich dokumentiert. Das Rollenspiel heiát GIZMOS CASTLE und stammt von Martin Kugler (BLACK PANTHER). NR. 362 DIE T.E.A.C.-MENš-DISKETTE = Wer braucht nicht mal ein Men? Auf dieser Diskette sind insgesamt 17 Programme, die in punkto Bedienungsfreundlichkeit keine Wnsche offen lassen drften. Mens fr BASIC-Programme, Maschinen-Files sowie Programme, mit denen man AUTORUN.SYS-Dateien erstellen kann. Vorbei sind die Zeiten, in denen man erst das DOS laden und sich dann durch das Inhaltsverzeichnis qu„len muáte, nur um an ein bestimmtes Programm zu kommen. Die Diskette wurde vom T.E.A.C. erstellt und von Alfons Klpfel ins Deutsche bertragen. Anleitung ist natrlich auf Diskette vorhanden. NR. 363 MEGA-MUSIX VOLUME 1& 2 = = Eine Sound-Diskette von BUDDYSOFT Industries (Christian Dsterh”ft). Die Lieder wurden mit dem Benjysoft-SoundMonitor erstellt und drfen in eigene Programme eingebunden werden, wenn man den Namen des Komponisten vermerkt . Die Songs heiáen: Toydreams, Timeball, Hobby-tronic 92, Rockdreams, Buddy, DSC-Song, Secret, Part 2, Remember, Song of Basic, Song of Illusion, Wonder World, Inspiration und Happy Song. NR. 364 THE FIRST W.A.F.-DEMO = = Bei ihrer ersten Demo langt die W.A.F. gleich voll zu: Hier sieht und h”rt man Vektorgrafik- und Raytracing-Animationen, Digi-Sounds, Spitzen-Grafik und Super-Sounds. Die Wrzburger Atari Front ist die Regionalgruppe des ABBUC in Unterfranken. Mitgewirkt haben LORD HELMCHEN (Dieter Popp), PROF. XL (Oliver Unrath), BUG ON XL (Thomas Morper), FRIDAY-SOFTWARE (Wolfgang Freitag) und VIS NR. 365 PRINT SHOP UTILITIES III = Endlich mal wieder 'was Neues fr die Benutzer des PRINT SHOP. Die Programmen auf dieser Diskette k”nnen unter anderem folgende Aufgaben erledigen: ENVELOPE.BAS druckt den Umriss eines Briefumschlages komplett mit Feldern fr Adresse, Absender usw. FLIPPER.BIN kann Icons spiegeln, invertieren, mit Text versehen usw. ICONVERT.BAS wandelt Icons in Zeichens„tze um. PACK3TL bringt Ordnung in die Icon-Sammlung. PSPIC1.OBJ wandelt gleich mehrere Icons ins DOS-Format. PSPRINT.OBJ kann bis zu 70 Icons auf eine Seite drucken. Deutsche Kurzanleitungen von Alfons Klpfel sind auf der Diskette vorhanden. NR. 366 DAISY DOT III ZEICHENSŽTZE #4 = Neues Futter fr DAISY DOT III! Auf dieser Diskette befinden sich wieder 21 neue Fonts mit deutschen Umlauten. Die Diskette wurde von Alfons Klpfel zusammengestellt und bearbeitet sowie mit Erl„uterungen versehen.. NR. 367 GRAPHICS CONVERTER DISK = = Diese Diskette erm”glicht es, mit dem ATARI Bilder vom ST, PC und AMIGA zu lesen. Folgende Formate werden untersttzt: PI1, PI2, PI3, PC1, PC2, PC3 (Degas/ST) GIF (PC, ST, AMIGA) ,IFF, LBM (PC, AMIGA) Die Konvertierung vom PC funktioniert sehr gut mit der ATARI/PC-Diskette aus der Bibliothek (#346). Die sehr ausfhrlichen Anleitungen auf der Diskette sind in englischer Sprache verfaát. Die Programme wurden von Jeff Potter geschrieben, von Alfons Klpfel gesammelt und von Karl Pelzer zusammengestellt. Nr. 368 130XE+ MACRO - ASSEMBLER 2.2 = = Torsten Karwoth stellt hiermit seinen von Programmierern langersehnten neuen Assembler vor. Die Merkmale dieses leistungsf„higen Werkzeugs: Fr ATARIs mit mindestens 128KB (130XE - kompatibel) -Ntzliche Hilfsprogramme, z.B. Batch - Verarbeitung unter MYDOS -Einfache Installation auf ROM - DISK -Integrieter Fullscreen - Editor mit Syntaxprfung -sehr schneller 2- Pass-Assembler -Bis zu 96KB Quelltext im Speicher -mehr als 32KB frei fr Objektcode und Daten -Monitor (Shell) zum Austesten der Programme Die Anleitung befindet sich in Form von DokumentFiles auf der Rckseite der Diskette. Die komplett ausgedruckt 40-seitige Anleitung kann auch bei ABBUC Bauplanservice Joost Kp Frielinghausweg 17 44339 Dortmund bestellt werden. Nr. 369 THE HALLE PROJECT = = = Was passiert, wenn das TOP-Magazin dazu aufruft, eine Demo fr die Messe in Halle zu programmieren? Eine der vielf„ltigsten und besten Grafik- und Sound-Demos aller Zeiten entsteht! Das ursprnglich als Ersatz fr die Hobby-Tronic-Demo geplante Projekt wurde von CHIP SPECIAL SOFTWARE koordiniert. Mitgewirkt haben: JACOMO LEOPARDI, THE EISBŽR CORPORATION, THE NONAMECREW, ANALOG RESEARCH, FRIDAY-SOFTWARE, MAGIC ARTS, SOLOCODER, BEEMAN, WOSFILM und last but not least CHIP SPE- CIAL SOFTWARE. Einige der Highlights auf den 14 Parts umfassenden Demo-Disketten: die Fortsetzung der Visdom-Demo, Musik vom AMIGA und schnelle Vektorgrafik. Nr. 370 ST-BILDER fr SPRINT XL = = Die Bilder auf dieser Diskette sind mit dem Programm ARC gepackt worden. In entpacktem Zu- stand belegen die Bilder ganze 6 Diskettenseiten! Der Packer/Entpacker ist gleich mit auf der Diskette vorhanden. Insgesamt sind 18 Bilder enthalten. Unter anderem ein riesengroáer Totensch„del, ein gigantischer Elefant, das Bildnis einer jungen Frau, Tiere und ein plastischer ATARI-Schriftzug. Nr. 371 BURG ZARKA = Ein sch”n gemachtes Aktionsspiel mit einer extra groáen, flssig animierten Spielfigur und einer guten Grafik. Zur Hintergrund-Geschichte: Du wurdest in einer Festung eingesperrt und kannst aus Deiner Zelle ausbrechen. Zahlreiche Hindernisse sind zu berwinden. Fahrsthle, verwinkelte G„nge, Laser und Brcken. Ein Labyrinthspiel mit Musik von GM-SOFTWARE (Kai F”rst und Uwe Kall). NR. 372 HORROR CASTLE = = Ein deutsches Grafik- und Text-Abenteuer mit digitalisiertem Sound. Soviel mit auf den Weg: In diesem Schloá muát Du Nerven haben! Der Schloáherr will Dein Blut und Du kannst nur entfliehen, wenn Du Deine ganze Intelligenz einsetzt. Doch als Du es endlich geschafft hast, bist Du doch der Dumme... Ein Spiel von THE ART OF GAMES (Andreas Kaschny). NR. 373 FUTURE NIGHTMARE = Ein deutsches Grafik- und Textabenteuer von THE ART OF GAMES (Andreas Kaschny). Die Zeit nach der Atomkatastrophe. Du befindest Dich in einer ”den Gegend und muá den Raum des Lichtes finden. Hast Du Ihn nach schwierigen Suche endlich gefunden, muá Du noch einige Fragen beantworten... . NR. 374 DAS ALTE HAUS = Ein deutsches Text-Abenteuer von ROSSI - SOFT (Paolo Rossi). In einem alten Haus soll eine Zeitmaschime versteckt sein. Du willst sie haben und scheust weder Mhen noch Gefahren. Wird sich Dein Einsatz lohnen? Wirst Du die Zeitmaschine finden? NR. 375 ZURšCK IN DIE GEGENWART = Ein deutsches Text-Abenteuer von ROSSI - SOFT (Paolo Rossi) ist die Fortsetzung von Das alte Haus. Mit Hilfe der Zeitmaschine wirst Du in die N„he eines Regierungsgeb„udes in einer anderen Zeit versetzt. Die Einwohner dieser Gegend brauchen dringend Wasser und Du hast zwei Stunden Zeit, diese im Geb„ude zu suchen. Einige Gegenst„nde, die Du bei Deiner Suche findest, k”nnten sich als ntzlich erweisen...... NR. 376 DAS ORAKEL = Eine Diskette vom Rsselsheimer ATARI-Club (RAC). Der Menpunkt Namensgeheimnis verr„t mehr ber die pers”nlichen Erfolgs-, Erb- und Intimzahlen. Das Gemseorakel will aus Deinen Lieblingsspeisen Deinen Chrakter lesen k”nnen. Vielleicht ein Aha-Erlebnis fr den einen oder anderen. Der Kartenzauber fhrt einen einfachen Kartentrick vor, ganz ohne okkulte M„chte. Ein Hokus-Pokus fr Jung und Alt.. NR. 377 RAC BIORHYTHMUS = Wie in einigen anderen Programmen dieser Art geht es hier um die Theorie, daá physische, emotionale sowie geistige H”hen und Tiefen zyklisch wiederkehren. Anhand des Geburtsdatums errechnet dieses Programm des Rsselsheimer ATARI-Clubs Deine Verfassung an beliebigen Tagen. Die Darstellung erfolgt hierbei in farbigen 3D-S„ulen Diagrammen und prozentualen Angaben wahlweise fr einen bestimmten Tag oder eine Woche. Bewiesen ist die Theorie zwar nicht, aber schaden kann es ja nicht, wenn man mehr auf K”rper, Seele und Geist achtet. NR. 378 MD8-SOUND FILES = = = = = = = = = = = = 6 Disketten, beidseitig mit gewandelten MOD-Files vom Amiga und PC. Abspielbar mit dem Programm Fampy (siehe dazu den Testbericht in Magazin #33). Zusammengestellt wurden die Disketten vom Fampy Programmierer Wolfgang Freitag. Achtung Sonderpreis: PD Nr. 378 (6Disketten) inkl. Porto 20,-DM. NR. 379 ATARI/PC DISK #2 = Diese Diskette ist nur auf einem PC- 5,25 Laufwerk lauff„hig. Sie enth„lt Programme, die sich mit der Verarbeitung von Atari-Dateien auf dem PC und umgekehrt besch„ftigen: ATARIO; ein Programm das Files von einer in DD formatierten Diskette lesen kann, auch im MYDos-Format. ATRIMG11; besch„ftigt sich ebenfalls mit dem Lesen von DD-Disketten auf einem PC-Laufwerk. UTIL; liest, beschreibt und druckt Files von Disketten im MYDos-Format. IBM2A und 2AIBM, wandelt Textfiles von ASCII nach ATA-SCII. Das Besondere: Es werden auch Liniengrafiken gewandelt. SHOW; wandelt ATASCII-Datein in ASCII gibt sie aber auch lesbar auf dem PC-Bildschirm aus. Alle Programme haben einen englischen Anleitungstext. NR. 380 PD-MAG #6 (JUBELAUSGABE) = = = = Das neuste PD-Mag von Sascha R”ber. Es enth„lt Texte wie z.B.: Buch- und Filmtip, Gameboycorner, Softwaretests, Spieletips und vieles mehr. An Programmen sind u.a. vorhanden: NUTS; ein Eichh”rnchen muá Nsse sammeln und darf sich nicht erwischen lassen. ATLANTIS; verteidige Atlantis gegen Angreifer. COMPY-SHOP-EDITOR, SANTA PARAVIA & FIUMACCIO (Simulationsspiel), AMIGA SAMPLINX, THE TOP (Demo) und vieles mehr. NR. 381 ANSITERM V 1.0 = Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis auf der Diskette beachten. Das Terminalprogramm bersetzt die ANSI-Zeichen der Mailboxen auf dem Atari. Es emuliert den vollen VT100 Standart. Untersttzt werden MIO und P.R.-Connection. (Vielleicht schreibt ja mal jemand einen Treiber fr das DATARI-Interface). Weitere Feature: 80-Zeichen Ausgabe, X-Modem File Transfer, und Tastaturmacros. NR. 382 GIF-BETRACHTER = = Die Diskette enth„lt die Programme APACVIEW und ATARI VIEW8. Sie erm”glichen es GIF-Bilder (diese werden auf PC, aber auch auf anderen Computersystem verwendet) auf dem Atari zu betrachten. Beide Programme haben auch die M”glichkeit, diese Bilder in 62-SeKtoren-Files zu wandeln. Die Darstellung ist je nach Programm in verschiedenen Grafikmodis m”glich. Zum Ausprobieren sind mehrere GIF-Bilder auf der Disk. Fr beide Programme ist ein englischer Anleitungstext vorhanden. Da es sich hier um Sharewareprogramme handelt, bitte die Sharewarehinweise in den Texten beachten . NR. 383 RUND UM DIE RAMDISK = = Diese zweiseitige Diskette enth„lt Programme, Schaltpl„ne (im .PIC-Format) Texte und Einbauanleitungen fr verschiedene RAMDisks. Es werden hier alle Atari 8-Bit Rechner (einschlieálich dem guten alten 800) bercksichtigt. Mit den verschiedenen Testprogrammen lassen sich auch die Kompatibilit„t eventuell vorhandener RAMDisks zu den anderen testen. Einige einfache Kopierprogramme und RAMDisk-Treiber sind ebenfalls vorhanden. Die Texte sind in englischer Sprache verfaát. NR. 384 MANEUVERING = Ein Brettspiel fr zwei, das Glck und Kombinationsgabe erfordert. Auf einem 64-Felder groáem Spielfeld mssen 24 Segelschiffe so gesetzt werden, daá die gegnerischen Schiffe man”vrierunf„hig werden. Die Anzahl der Felder die bei jedem Zug benutzt werden drfen, bestimmt der Computer per Zufall durch Anzeige zweier Wrfel. Wie beim Backgammon, bringt ein Pasch einen Vorteil. Anleitung und Regeln in englischer Sprache. NR. 385 GIZMO'S CASTLE = Das Programm befindet sich auch auf der Wrtemberger Disk (ABBUC Nr. 361). Hier jedoch die Version, die sich auch auf 64KB-Rechnern spielen l„át. Es handelt sich um ein Rollenspiel im 3D-Format. Finde den Schatz, aber lasse Dich nicht von den Monstern erwischen und achte auf Fallgruben.Das Spiel wurde von Panther SOFT (Martin Kugler) geschrieben. NR. 386 MD8-SOUND FILES 1 = = = = = = = = = = = = 6 Disketten, beidseitig mit gewandelten MOD-Files vom AMIGA und PC. Abspielbar mit dem Programm FAMPY (siehe dazu den Testbericht in Magazin # 33). Zusammengestellt wurden die Disketten vom FAMPY-Programmierer Wolfgang Freitag. Sonderpreis: 6 Disketten 20,--DM inkl. Porto! NR. 387 DRAW7 (XE) == Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis auf der Diskette beachten. Das Zeichenprgramm fr den Graphicmode 15 kann Bilder im Micro-Painter, Micro Illustrator und Computereyes Format laden und speichern. Es k”nnen Font-Files (9 Sec.-Format) benutzt werden. Auf der Rckseite befindet sich die ausfhrliche Anleitung in englischer Sprache, die mit einem Ausgabeprogramm auf dem Bildschirm oder Drucker geleitet werden kann. Eignet sich nur fr XE-kompatible Rechner. (128 KB erforderlich) NR. 388 FAST SOLITAIRE/CANFIELD = = Zwei Kartenspiele, die auch Spaá machen, wenn man sie alleine spielt. Solitaire drfte allen WIN- DOWS-Anwendern bekannt sein. Beide Programme sind in TurboBasic geschrieben. Solitaire ist auáerdem kompiliert. Die Anleitung in englischer Sprache befindet sich auf der Diskette. NR. 389 HEARTS = Ein weiteres Kartenspiel in Maschinensprache. Man spielt gegen drei Gegner, die vom Computer simuliert werden. Aus einem Stock von 13 Karten mssen zun„chst 3 Karten gedrckt werden. Jeder Spieler legt eine Karte auf. Es muá bedient werden. Kann man daá nicht, sticht Herz. Die Anleitung in englischer Sprache befindet sich auf der Diskette. NR. 390 POLNISCHE PROGRAMME #1 = Es handelt sich hier um Sharewareprogramme. Bitte den Sharewarehinweis auf der Diskette unter README.DOC beachten. Es befinden sich drei hervorragend programmierte Programme in TurboBasic auf der Diskette: CALENDARIUM Ein Kalenderprogramm, das mit dem Joystick bedient werden kann. Es Zeigt von 0 bis 9999 die Mondphasen, das jeweilige Sternzeichen und die Namenstage an. DZUNGLA Ein Strategiespiel fr zwei Personen in dem Dschungeltiere gesetzt werden mssen. MASTERMIND Das bekannte Spiel in guter Aufmachung wird gegen den Computer gespielt. Ausgew„hlt werden die Programme ber ein Men. NR. 391 THE I/O GAME = Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis auf der Diskette beachen. Finde Dich auf einer Alien-Station zurecht, klaue einen Shuttle und zerst”re die Station. Tolle Graphic-Effekte, Steuerung ber Joystick und Tastatur. Wenn Du es schaffst, wirst Du mit einer Graphicanimation von ber 5 Minuten belohnt. NR. 392 PD-MAG MAGAZIN NO. 7 == Ein informatives Diskettenmagazin von Sascha R”ber. Das Intro wurde von FRIDAY-Software programmiert. Was bietet das PD-Magazin? Nun, da sind Softwaretests, Tips, ein BASIC-Kurs und Kleinanzeigen. Auch die Rubriken Hardware-Test und Neuigkeiten fehlen nicht. An Programmen erwarten Euch eine kleine Soundroutine in BASIC sowie eine Computer-Orgel. Darber hinauswerden auch Buch-und Filmtips angeboten. Ohne OPTION booten! NR. 393 PD-MAG MAGAZIN SPIELE = Auf dieser Diskette gibt's noch einige Demos und Spiele in Maschinensprache und BASIC. Besonders gut gelungen ist der Elevator Repairman von Fred Caprilli. Auch ganz hbsch zu Spielen ist der Auraball-Flipper. Als Hobby-Elektroniker beim Debuggen von Schaltkreisen kann man sich beim Gyruss-„hnlichen Spiel Livewire 2 bet„tigen. Beim Einstellen des Monitors oder TV- Ger„tes kann der TV Convergence Test eine Hilfe sein. Auáerdem auf dieser Diskette: Die Back To Alf-Demo und die ATARI- Demo 3 mit dem laufenden Roboter. NR. 394 DAISY DOT II NLQ- FONTS FšR STAR NL UND LC = = Mit Hilfe dieser Fonts und den mitgelieferten Utilities ist es m”glich, bei den genannten Star-Druckern einen Font in Near Letter Quality zu laden und wie einen normalen, eingebauten Drucker- Zeichensatz zu verwenden. John McGowan hat diese Diskette erstellt und Alfons Klpfel hat sie fr deutsche Zwecke bearbeitet und eine Anleitung (die auf der Diskette vorhanden ist) dazu geschrieben. Weiterhin sind die deutschen Umlaute in den Fonts enthalten. Die Umlaute sind jedoch vom StarTexter aus nicht aufrufbar! Mit dem CS-Editor und einem vergleichbaren Text- Programm gibt es jedoch keine Probleme. NR. 395 THE GRIM REAPER #10 = = Der grimmige Sensenmann bietet Euch auf der ersten Seite (ohne OPTION booten) ein Programm, mit dem man die Texte und Anleitungen der auf dieser Diskette enthaltenen Spiele ausdrucken kann. Auchtung: Alle Texte sind in englischer Sprache geschrieben. Creep ist ein sehr sch”n ge- machtes, butterweich scrollendes Ballerspiel im Drop Zone-Stil. Corsair! ist ein Text-Adventure. Mit Draw & Text kann man unter anderem in GRAPHICS 8 malen und zeichnen. Zudem gibt's noch ein Cheat-Programm fr Atomit II und ein Utility, mit dem man Bilder aus anderen Programmen auslesen kann. Die zweite Seite mu mit OPTION gebootet werden und einige Demos in Maschinensprache (tolle digitalisierte Bilder und viele gute Musik-Stcke warten auf Euch!). Der Bobs Sector Editor rundet das gute Gesamtbild ab. NR. 396 1 MB RAYTRACING ANIMATION DEMO = = = = = = = = Wie bekommt man 1 Megabyte in einem Stck voll? Ganz einfach: man l„át seinen Computer irre lang Grafiken berechnen und spielt diese dann in Trickfilm-Technik mit einem mal ab. Die bekannte Trabant-Demo bietet insgesamt nur ein Viertel der L„nge dieser vom SOLOCODER OF A.C.E. erstellten Demo! Lauff„hig ist dieses Progeramm auf allen Rechnern mit 1MB-RAM-Disk von Klaus Peters. Die Ladezeit betr„gt zirka 15 Minuten! Viel Spaá beim Staunen! NR. 397 DCF-77 FUNKUHRDECODER = Wer erinnert sich noch an die Hobby-tronic 1992? Am ABBUC- Stand wurde die DCF-77 Funkuhr an einem 8-Bit-ATARI pr„sentiert. Nun wartet MARKUS KOPP mit einem aufwendigen Ansteuer-Programm auf. Zus„tzlich zur Funkuhr kann noch ein Thermometer-Fhler (NTC-Widerstand) angeschlossen werden. Die Software bernimmt die grafische Auswertung der Daten und bietet auerdem noch einen Kalender, die Weltzeiten und Funktionen zur Statistik. Turbo-BASIC wird ben”tigt! Das Uhr-Modul ist beim Elektronik-Versand Conrad zu bekommen. NR. 398 VERONIKA = = Eine Super Demo von der Gruppe Hard aus Ungarn. Wer das Titelbild vom Magazin 36 betrachtet, ahnt schon was ihn erwartet. Zwei Seiten randvoll mit Sound. Ein Muá fr alle Liebhaber von Demos NR. 399 COOL EMOTION = = Hard die Zweite. Die Super Demos von VERONIKA werden teilweise noch bertroffen. Unsere Freunde Teli Sandor, Bene Tamas und Felker Farkas aus Ungarn haben wieder zugeschlagen NR. 400 PAGE EDITOR = = = Dieses Programm stellt einen WYSIWYG-Text- und Grafikeditor dar. WYSIWYG- das ist die Abkrzung fr What You See Is What You Get. Mit anderen Worten: Das, was der Drucker zu Papier bringen wird (Briefe, Plakate, Listen, ...) l„át sich vor dem Ausdruck auf dem Bildschirm begutachten. Daá man bei unserem kleinen Atari bei der Darstellung gewisse Abstriche machen muá, drfte klar sein. Das Programm arbeitet in Grafikstufe 8, die sich fr solche Anwendungen geradezu anbietet. Was erwartet den Anwender nach dem Booten der Diskette? Der Editor bietet 80-Zeichen- und Grafikdarstellung gleichzeitig. Auáerdem werden einige Grafikfunktionen untersttzt. Eine Seite mit den ungef„hren Maáen von DIN A4 wird aus 4 Panels zusammengesetzt. Es lassen sich Print Shop-Icons und Standard-Atari-Fonts mitbenutzen. Eine ausfhrliche englische Anleitung ist als Textdatei auf einer der Disketten vorhanden. Da fr diese umfangreiche Anwendung ein neues Dateiformat erstellt werden muáte, enth„lt das Paket ebenfalls einen ASCII-Textkonverter. Das von ALAN KIRK geschriebene Programm stammt aus dem Jahre 1992. NR. 401 VIDEO BLITZ = Eine Grafik-Demo anl„álich der '87er Atari Faire in Kalifornien. Zu sehen ist eine Raytracing Oberfl„che, die unter dem Betrachter hinwegfliegt. In ihr wechseln sich 5,25 Zoll-Disketten und Sinuswellen schachbrettartig ab. šber der Szene l„át sich ein buntes Atari-Logo einblenden. Achtung: Diese Demo l„uft nur auf Atari-Computern mit mindestens 128K RAM. NR. 402 VTEX 1.2 = Bei VTEX handelt es sich um einen Textbetrachter fr ASCII-Files. Im Gegensatz zum Betrachten von Texten aus der DOS-Ebene kann man mit diesem Programm unter anderem auch zurckbl„ttern. Der Klammergriff CONTROL-1 hat damit ausgedient. Zudem mssen keine komplizierten DOS Befehlsfolgen mehr eingegeben werden. Da das Programm nicht die CIO benutzt, wird die Bildschrimdarstellung auch nicht durch Grafik- oder Sonderzeichen beeintr„chtigt. Eine ausfhrliche Dokumentation befindet sich als Datei auf der Diskette. Hier eine Kurzinfo fr den Einstieg: Nach Erscheinen des Programm Bildschirms R und RETURN fr das Inhaltsverzeichnis der Diskette drcken, dann L und den betreffenden Dateinamen eingeben. Mit den Pfeiltasten l„át sich der Text seitenweise verschieben. LARRY RICHARDSON hat dieses Programm 1993 geschrieben und wrde sich ber einen Shareware-Beitrag freuen. NR. 403 PICMAN: PICTURE MANIAC = = Die Diskette enth„lt zwei Programme: Mit Video Stretch lassen sich 62-Sektoren-Bilder mit Hilfe von Paddles oder einer Atari-Maltafel dehnen und strekken. Der Picture Bender erlaubt es, Bilder unter anderem zu invertieren, zu spiegeln, zu rollen und zu falten. Wie's gemacht wird, beschreibt eine englische Anleitung auf der Diskette. Zudem sind einige Demo-Bilder enthalten. ED HALL hat diese Diskette 1993 zusammengestellt. NR. 404 TV JAJI = Eine farbenfrohePong-Variante fr 2 Spieler. Es gibt eine Menge Extras und viele Einstellungsm”glichkeiten. Wieder hat THOMAS J. STARACE diesem netten kleinen Shareware Spielchen eine englische Anleitung auf Diskette beigefgt. Es sollte ohne OPTION gebootet werden. NR. 405 THE BI JETS = = = Ein netter kleiner Zeitvertreib fr zwei Spieler: Jeder der beiden Spieler verfgt ber einen Dsenjet, der mit einer Laser-Kanone ausgerstet ist. Mit Hilfe von Joysticks wird versucht, das Flugzeug des anderen 15 mal zu treffen, um das Spiel zu gewinnen. Ballons, Hubschrauber und andere Widrigkeiten wie zum Beispiel Atomraketen behindern die Spieler dabei. Tornados und Unwetter k”nnten ebenfalls unangenehme Nebenwirkungen zeigen. THOMAS J. STARACE hat dieses Spiel als Shareware programmiert und eine Anleitung als englischsprachiges Textfile auf der Diskette beigefgt. NR. 406 FONTS FšR SPRINT XL NR. 3 = Auf dieser Diskette hat RUFUS (Hans-Peter Schulz) neue Fonts fr den Print-Prozessor SPRINT XL zusammengestellt. Unter den 19 Zeichens„tzen befindet sich unter anderem auch die Antik Roman (von Signum! auf dem Atari ST bekannt). Weitere der E24-Fonts: Quer, Handy, Package, ABC, Anna, AntRol7, BlockGr, Broadway, Bubble, Egyptienne, Falsch, FranzGrf, HiTech26, IGrotFe, Linear, LinieHor, Oxford und Rufus. NR. 407 DER KAUFMANN = Hier legt der Programmierer RUFUS (Hans-Peter Schulz) ein Programm fr den kaufm„nnischen Einsatz vor (auch fr Kauffrauen zu benutzen). Es ist in Turbo-BASIC XL geschrieben und verfgt unter anderem ber folgende Optionen: Handelswaren- und Stoffeeinsatz, Analyse der Forderungen und Verbindlichkeiten, Einkaufs-, Handels-, Devisen- und Preiskalkulation, Ermittlung des Zuschlagesatzes, Ergebnis- und Schuldzinsberechnung sowie Kapitalbedarfs-, Kapitalstruktur- und Wirtschaftlichkeitsberechnung. Eine ausfhrliche, deutschsprachige Anleitung befindet sich auf der Diskette. NR. 408 HALLE PROJECT 1994 = = Wieder mal eine Grafik- und Sound-Demo der Spitzenklasse. Es gibt verschiedene Animationen, verrckte Scroller und bunte Bilder zu sehen, sowie einige erstklassige Musikstcke zu h”ren. Mitgewirkt haben unter anderem CHIP SPECIAL SOFTWARE, die NONAME CREW, JACOMO LEOPARDI, Mitglieder der WAF, MAGIC ARTS und ANALOG RESEARCH. Das Halle Project ist die Fortsetzung der Hobby-tronic-Tradition und damit fr jeden Demo-Fan ein Muá! NR. 409 SKI KING II = Ein hbsches Skirennen von RED fr 1 bis4 Spieler. Es sind verschiedene Strecken mit dem Joystick ausw„hlbar. Im Spiel bewegt man den Ski-Fahrer ber eine diagonal scrollende 3D-Piste und versucht, diversen Hindernissen auszuweichen. Dabei kann man auch springen, beschleunigen und abbremsen. Der beigefgte Strecken-Editor erm”glicht es, mit Hilfe einfacher Icon-Bedienung eigene Kurse zu erstellen und abzupeichern. Eine kurze englischsprachige Anleitung ist auf der Diskette vorhanden. NR. 410 ACTION MAGAZIN #3 = = Die neueste Ausgabe des Action!-Magazines der Action!-Working Group unter der Leitung von CARSTEN STROTMANN. Die Diskette enth„lt unter anderem ein Software-Runtime-Paket, daá es erm”glicht, Action!-Programme auch ohne Modul laufen zu lassen. Auáerdem gibt es Rat 's Revenge (ein Jump & Run-Spiel), Pong (eine Umsetzung des Spielhallen-Klassikers), eine Musikroutine, ein Interrupt-Beispielprogramm und als Schmankerl auf der B-Seite das vollwertige DFš-Programm Kermit mit Dokumentation. NR. 411 SWEET ILLUSIONS = = Eine neue, faszinierende Demo der Gruppe SHADOWS aus Polen. Als Clou sind auf der Diskette einige digitalisierte Fotos der Mitwirkenden untergebracht. Weiterhin warten animierte Raytracing Landschaften, rasend schnelle Vektorgrafiken, fetzige Musikstcke und tolle Effekte darauf, bestaunt zu werden. Insgesamt sind 11 verschiedene Teile enthalten. Eine eventuell vorhandene Speedy-Erweiterung im Laufwerk sollte ausgeschaltet werden. Die Diskette ist in doppelter Dichte bespielt, es sollte also ein Double-Density-f„higes Laufwerk vorhanden sein. NR. 412 BITTER REALITY = Noch eine starke Demo aus Polen. Fr diese Diskette zeichnet die Gruppe SLIGHT verantwortlich. Es gibt unter anderem folgende tolle Effekte zu betrachten: ein flexibles Rechteck, animierte Metallkugeln und einen wundersch”nen Plasmaeffekt. Eine eventuell vorhandene Speedy-Erweiterung sollte abgeschaltet werden. NR. 413 DEMOLOGICUS = Diese von WAXSOFT aus Polen erstellte Demodiskette macht das Trio fr dieses mal komplett. Auch hier gibt es digitalisierte Bilder, gute Musikstcke und einfallsreiche Laufschriften. NR. 414 MD8-FILES #2 = = Eine zweiseitige Diskette, randvoll mit MD8-Soundfiles. Die Sounds lassen sich zum Bei- spiel mit dem Programm FAMPY abspielen. Folgende Stcke sind auf dieser Diskette enthalten: Lambada, Technowars, Oxygene 2, Drive, Cream, Creation und Papa don't preach. Die Diskette ist in doppelter Schreibdichte bespielt. Sie wurde von Lutz Fransky zusammengestellt. NR. 415 AMIGA BILDER SLIDESHOW #1 = = = = 4 Seiten mit Bildern, die vom AMIGA auf den XL/XE bertragen wurden. Zusammengestellt von Thimo Gr„f. Als Bonus findet Ihr noch einen gesampelten Sound auf der Startdiskette. NR. 416 ST/AMIGA SAMPLES #1 = = Zwei Seiten mit gesampelten Sounds, die vom ST und AMIGA auf den XL/XE bertragen wurden. Wie es gemacht wird k”nnt Ihr in dieser Textbeilage sehen. Zusam-mengestellt ebenfalls von Thimo Gr„f NR. 417 MD8-FILES #3 = = = = = = Drei zweiseitige Disketten, randvoll mit MD8-Soundfiles. Die Sounds lassen sich zum Bei- spiel mit dem Programm FAMPY abspielen. Folgende Stcke sind auf diesen Disketten enthalten: Chicako, Bananas, Enolagay, Twofive, Beyond, Batman, China, Alf, Fairlight, Dont, Dig, Frequenzy und Fremd Die Disketten sind in Schreibdichte Medium bespielt. Sie wurde von Lutz Fransky zusammengestellt. NR. 418 AMIGA BILDER SLIDESHOW #2 = = = = 4 Seiten mit Bildern, die vom AMIGA auf den XL/XE bertragen wurden. Zusam-mengestellt von Thimo Gr„f. Mit Abspielprogramm in TurboBasic. NR. 419 ST/AMIGA SAMPLES #1 = = Zwei Seiten mit gesampelten Sounds, die vom ST und AMIGA auf den XL/XE bertragen wurden. Zusammengestellt ebenfalls von Thimo Gr„f NR. 420 FONTSCANNER 0.9 = Das Programm von Huskysoft aus Polen erm”glicht es, aus allen Files oder aus Bootdisketten Zeichens„tze herauszusuchen und sie danach abzuspeichern. Die Diskette enth„lt neben dem Programm auch noch 33 herausgescannte Fonts. NR. 421 TECHNOID = Ein sehr gut und bunt gemachtes Spiel nach Arkanoid-Manier. Das Spiel muá mit Option gebootet werden. Es handelt sich hierbei um die DEMO-Version die bis zum 10. Level spielbar ist. Hat man alle Ziele getroffen muá ein Spielstein mit einem groáen P getroffen werden. Danach erscheint eine groáe Kugel, die mit dem Spielpaddel berhrt werden muá. Gelingt dies, erreicht man den n„chsten Level. Aber vorsicht, den normalen Spielball nicht vergessen. Das Game wurde von Jarolaw Staniek aus Polen geschrieben. NR. 422 THE BEST OF YFA = Wieder eine neue Demodisk aus Polen. Sie berrascht mit guten Sound und Grafik-sequenzen. Einer der vorhanden Parts gibt Szenen aus den bekannten Polenspielen in einer gut gemachten Slide-Show wieder. NR. 423 XL-PAINT SLIDE SHOW = Das Programm gibt Bilder wieder, die mit PAINT XL gemalt wurden. Das Programm muá mit OPTION gebootet werden. Drckt man die SPACE-Taste werden automatisch alle 17 vorhanden Bilder nacheinander geladen. Mit D wird das Directory eingelesen. Danach kann man mit den Tasten PFEIL-OBEN und PFEIL-UNTEN direkt einzelne Bilder anw„hlen, die mit RETURN geladen werden. Die Fotoqualit„t mancher Bilder ist auf dem XL eine echte šberraschung. Mit der ATARI-Taste kann man eine Ausschnitsvergr”áerung erstellen, die mit den Pfeiltasten in alle Richtungen gescrollt werden kann. Mit den Tasten X und Y k”nnen die Farben ge„ndert werden. NR. 424 MD8-FILES #4 = = = = = = Drei zweiseitige Disketten, randvoll mit MD8-Soundfiles. Die Sounds lassen sich zum Beispiel mit dem Programm FAMPY abspielen. Folgende Stcke sind auf diesen Disketten enthalten: AXELF, JET, DNS, GOTTYA, MIG, SPACEHA, ZINEII, EXICAT, SUBWAY, OPERATIN, INSPACE3, KGSTITLE, WALKINGF, und PLANETS. Die Disketten sind in Schreibdichte Medium bespielt. Sie wurde von Lutz Fransky zusammengestellt. NR. 425 MOD-PLAYER = = Der MOD-Player spielt normale 31-Sample MODS von ATARI ST und AMIGA ab. Leider sind viele MODS bedeutend l„nger als 64KB Trotzdem liegen auf der Disk MODs bei. Die MODs sind original vom ST/AMIGA bernommen , unkonvertiert ! Man kann sie also auf einen dieser Rechner zurckbertragen und dort anh”ren ! Zusammengestellt von Thimo Gr„f. NR. 426 AMIGA OVERSCANN PICTURE = = Also doch was fr's Auge ! Diesmal hat Thimo Gr„f einige Overscan-Bilder vom AMIGA bertragen. Die Original-Aufl”sung waren 384*480 HAM , 320(352) *512 HAM , 320+400 HAM und 704*512 bei 16 Farben. Da der XL auch so herrlich overscannen kann , nun selbst mal gucken! Aber Vorsicht , nicht jeder Monitor/Fernseher packt die volle Aufl”sung. Nun, dafr hat der ATARI immer noch HARDWARE Scrolling (um das Bild ganz darzustellen) Bedient wird das Scrolling mittels Joystick in Port 1. Mit dem Feuerknopf wird das n„chste Bild geladen. NR. 427 THE BRITISH DEMO = Diese DEMO-Diskette enth„lt 6 verschieden Grafik/Sound Demos. Im einzelen sind das: NAD, MELANCHOLIC, MIDI, PRESENTING..., STARS, und BUCKED WHYLIN` . Leider haben die Autoren zwar ein Auswahlmen geschrieben, es wird jedoch nicht dorthin zurckgesprungen, so muá man nach jedem Part die Disk neu booten. NR. 428 RUN FOR IT = Ein Jump- und Run- Spiel. Finde dich in einem Labyrinth zurecht und sammel in jedem Raum Gegenst„nde ein. Natrlich muá man sich auch gegen Angreifer wehren. Gespielt wird mit dem Joystick in Port 1. Eine Hiscore -Tabelle spechert die Punkte ab. Achtung: Fr jeden Raum steht nur eine gewisse Zeitspanne zur Verfgung. NR. 429 THE CUBE = Erstelle einen Wrfel mit eigenen Bildern und lasse ihn rotieren. Damit ist eine Demo oder ein Titel fr einen Videofilm schnell erstellt. Du kannst eigene Bilder im MIC oder PIC-Format zu CUBE-Bildern konvertieren. Auf der Diskette findest Du die Anleitung in englischer Sprache. Weiterhin ein DEMO-Cube, der Dich sicher berraschen wird. NR. 430 MD8-FILES #5 = = = = = = Wieder einmal Futter fr hungrige Soundplayer (wie zum Beispiel den FAMPY). Diesmal handelt es sich um 3 doppelseitig bespielte Disketten mit folgenden Soundfiles: AXENONS, JARRE, FUNFACII, GOING, ELEVEN, SPACE2, VISIONME, SPACE, KGSGAME, OLDFIELD, ZZBOSSA, SUSANNE, AWESOMET, SMOKE und BLUEBERY. Die Disketten wurden von LUTZ FRANSKY zusammengestellt. NR. 431 MAE-ASSEMBLER/HYPER E: = Ein neuer Assembler von John Harris. Bitte lest dazu die Beschreibung von Erhard Ptz in diesem Heft. Auf der Rckseite haben wir einen neuen E:-Handler (HYPER E:) kopiert. Dieser verdoppelt die Geschwindigkeit der Bildschirmausgabe. Man muá es einfach sehen um es zu glauben. Beide Programme sind mit ausfhrlichen Textfiles (in englischer Sprache) versehen, die die Programme ausfhrlich erkl„ren NR. 432 SPRINT XL FONTS IV = = = = Anspruchsvolle Textverarbeitung auf dem XL? Sp„testens seit Print-Prozessoren wie DAISY DOT oder SPRINT XL kein Problem! Und damit der Nachschub an Schriften nicht abreiát, folgen hier zwei weitere doppeltseitig bespielte Disketten mit Zeichens„tzen im E24-Format fr SPRINT XL. Zusammengestellt wurden die Fonts von LUTZ FRANSKY. Auf den Disketten befinden sich die Dateien ZS92 bis ZS220, also insgesamt 128 neue Files! NR. 433 RAY OF HOPE = Eine neue Megademo von ZELAX aus Polen.Es gibt wieder v”llig verdrehte Laufschriften, gepaart mit tollen Grafiken und guter Musik, zu bestaunen. Dies ist der Beweis, daá auf dem XL noch einiges los ist. Unter anderem werden folgende Effekte gezeigt : Plasma-Grafik, Sinus-Scroller und schattierte Vektorgrafik. In einem Teil der Demo glaubt man, seinen Augen nicht trauen zu k”nnen : Vertikale Display-List-Interrupts! Mit der Leertaste wird zwischen den verschiedenen Teilen umgeschaltet. Achtung! Stereoerweiterte Rechner bekommen hier leider nur den halben Ohrenschmaus mit. NR. 434 GRAFIK-/SOUND-DEMOS 13 = SHAKE! Eine neue Demo von APC. Verschiedene Effekte (besonders erw„hnenswert: Der perspektivische Scoller) werden nacheinander gezeigt und von einer popul„ren, gut umgesetzten Melodie begleitet. JUSTFANCY: Eine kleine Demo von SOUSED TEAT. Hier wird ein Schrolltext stufenlos herangezoomt, ein Schachbrett ebenfalls, und auserdem gibt's noch einen Krieg-der-Sterne-Text. Insgesamt k”nnen fnf verschiedene Parts betrachtet werden.Auserdem gibt's noch ein kleines, in Assembler geschriebenes Spiel der polnischen Programmier-Gruppe SHADOWS namens HIVMANIA. NR. 435 PD-MAG NR. 15 = = = = Das Public-Domain-Magazin von SASCHA R™BER in seiner 15. Ausgabe. Im Text-Teil kann man Artikel aus den Bereichen ATARI-Neuigkeiten, Intern, Hard- und Software-Tests, Tips und Outside lesen. Bei den Programmen handelt es sich unter anderem um BLAST!, ein schnelles Actionspiel und DER FREAK II, ein 1-2-3-Adventure, in dem es darum geht, ein selbstgeschriebenes Programm an den Mann zu bringen. Auáerdem kann man noch BUGGY, ein grafisch ansprechendes Wsten-Autorennen (ohne OPTION booten) anw„hlen, sowie STARSHIP, ein hochaufl”sendes Flipper-Spiel. HYPRA-DISK, ein Sektor-Editor, rundet das Angebot ab. Auf der zweiten Diskette finden wir die PARTRO-DEMO (sch”ne Grafik und ansprechende Musik, allerdings kleine Sch”nheitsfehler) sowie das ehemals kommerziell vertriebene Strategie-Spiel KARRIERE. NR. 436 CREATIVE IMAGES = = Diese von BLACK PANTHER zusammengestellte Grafik-Diskette enth„lt zahlreiche Bilder im Micropainter-Format. Ursprnglich waren sie fr ein Labyrinth-Spiel und eine Lemmings-Version gedacht, verm”gen den Betrachter aber auch als einzelne Dateien zu erfreuen. Zus„tzlich sind die ursprnglich fr Lemmings vorgesehenen PMA-Files fr den Player-Animator von Pegasus beigefgt. Das Copyright fr die Dateien bleibt jedoch beim Autor Martin Kugler. Wer weiá, vielleicht ist in dieser Richtung noch etwas zu erwarten..? NR. 437 IFF FONT-DISK = = = = IFF? Ist das nicht ein Grafikformat vom Amiga? Richtig! Auf dieser Diskette befinden sich zahlreiche proportionale Grafik-Zeichens„tze vom Amiga. Diese k”nnen in den Grafikstufen 8 und 15 betrachtet werden. Ein Bildausgabeprogramm, das von der Overscan-Technik gebrauch macht, ist ebenfalls vorhanden. Zusammengestellt wurde diese Diskette von THIMO GRŽF. NR. 438 MIXED MODE DEMO DISK VOL. 1 = = Der DARKLORD hat zugeschlagen! Samples, Zeichensatz-Manipulation, Amiga-Bilder, Softsynth- Sounds bei angeschaltetem Bildschirm (!) und ST-Zeichens„tze zeigen neue, trickreiche Effekte auf dem 8-bit ATARI. Eingebunden ist das ganze in ein stilvolles Men. Bon Appetit! NR. 439 MODULE DISK #2 = = Auf dieser Disk befinden sich die klangvollen Melodien Affe, Prelude, Hello, Iron 2 und Rock im MOD-Format. Der MOD-Player vom GATEKEEPER aus den Niederlanden ist ebenfalls enthalten. NR. 440 MODULE DISK #3 = = Weiterer Nachschub fr den MOD-Player der vorhergehenden Diskette. Diesmal handelt es sich um die Files Amigoesh, Piano, Tristar 0, Crazy Guy, Process und Tune 3. Viel Spaá! NR. 441 PUZZLE = Ein tolles Spiel aus Polen (in DoubleDensity!!) von BECUEL SOFTWARE. Ein Spiel mit 12 Level. Es ist ein Bild, das zu Beginn angezeigt und ins 16 Einzelteile zerlegt wird, wieder zu rekonstruieren. Zu Beginn kann man die zur Verfgung stehende Zeit einstellen. Vorsicht! Jeder falsche Zug wird mit 20 Sekunden Zeitstrafe belegt. Hat man das Puzzle gel”st, erh„lt man einen Code, den man sich notieren sollte, damit beim n„chsten Spiel nicht von Beginn angefangen werden muá. Mit Joysticksteuerung. Zus„tzliche Optionen wie Soundauswahl, Sound an/aus, Pause usw. vorhanden. šbrigens wird in Gr. 8 mit 4 Farben gespielt! NR. 442 SAMPLE MIX COLLECTION # 1 = = Gesampelte Musiksequenzen von Thimo Gr„f im 4 Bit SEG-Format Auf der doppelseitigen Disk befindet sich auch ein Player mit dem die Sounds problemlos abgespielt werden k”nnen. Die Stcke: Drum II, Small & Tiny, Loadertune, Drum III, Phil, Greensleeves, Ghost. Die Replay Rate betr„gt 6.25 Khz! Bei Ghost sogar 12.5 KHZ! NR. 443 SAMPLE MIX COLLECTION # 2 = = Gesampelte Musiksequenzen von Thimo Gr„f im 2 Bit-Format Auf der doppelseitigen Disk befindet sich ebenfalls ein Player mit dem die Sounds problemlos abgespielt werden k”nnen. Die Stcke: Bushdrums, Delta, Inspect, Entertainer, Song I, Song II. NR. 444 INTERLACE BILDERSHOW # 1 = = Verschiedene 640*200 und 320*400 Bilder im schwarz/weiá- Format, die via Interlacing dargestellt werden. Die Bilder sind im ungepacktem IFF-Format aus dem Bereicht D&D, Adventure und Film. Ausgabeprogramm und Zusammenstellung von Thimo Gr„f. Auf der Rckseite ein Ausgeabeprogramm in Turbo-Basic. NR. 445 INTERLACE BILDERSHOW #2&3 = = Verschiedene 640*200 und 320*400 Bilder im monochrom- Format, die via Interlacing dargestellt werden. Die Bilder sind im gepacktem IFF-Format und teilweise von bestechender Qualit„t. Es lassen sich Farbe und Helligkeit per Tastatur einstellen. Ausgabeprogramm und Zusammenstellung von Thimo Gr„f. Die Rckseite muá seperat gebootet werden. Hier befinden sich Bilder in 16 Graustufen. Aus einigem Abstand zum Monitor betrachtet ergibt sich fast Fotoqualit„t. NR. 446 INTERLACE BILDERSHOW # 4 COLORINTERLACE -DEMOS = = Seite A: wie Nr. 444 Seite B: Die Rckseite muá seperat gebootet werden. Hier befinden sich diverse Demos (Bilder, Textaufl”sungen 80 Zeichen, Systemfonts , usw.) in Farbe. NR. 447 ENDLESS DEMO = Wieder mal eine tolle Graphic & Sound Demo aus Polen. Diesmal von der Gruppe ZELAX. Die Disk muá mit OPTION gebootet werden Nr. 448 F.R.E.E. = = Demoversion des auf drei Disketten erschienenen neuen Spiels von Betrand Le Roy aus Frankreich. Aufgemacht wie viele PC-Spiele. Auch die Demo macht reichlich Spaá. Testbericht des Spiels k”nnt Ihr auf der Magazindisk (Nr. 42) nachlesen. Dort findet Ihr auch zwei tolle Screensdumps des Spiels. Bezugsquelle der Vollversion: Betrand Le Roy, 72 rue des Landes F-78400 Chatou Frankreich. Preis 100 FF Nr. 449 Line up = Ein Spiel aus Sdamerika (Chile). Trotz der der spanischen Texte in der Laufschrift zu Beginn, ist das Spiel leicht zu verstehen. Das Spiel ist ein Clone des bekannten Colums. Es ist optisch hervorragend auf dem Atari aufbereitet. Die Level sind leicht zu spielen und eignen sich gut fr Kinder und Anf„nger. Gespielt wird mit dem Joystick. Das Drehen der Objekte erfolgt mit der Feuertaste. Eine lohnenswerte Anschaffung! Nr. 450 AMC Titelbildschau == Alle Titelbilder der im AMC-Verlag erschienen Programme fr den Atari. Die Titelbilder sind toll gezeichnet und laufen nach der bekannten "Fader"-Art autmatisch ab. Die Automatik kann mittels Start-Taste beschleunigt werden. Nr. 451 XFD-Copy 1.0 (PC-Diskette!) = Das Programm von J”rg Gernreich erm”glicht allen PC-Xformer Besitzern das einfache Erstellen von X-Former spezifischen Files von Ihren 8-Bit Disketten. Voraussetzung ist Double Density oder Quad-Density im XF551-Format. Diese Formate werden vom PC-Laufwerk erkannt! Das Programm beinhaltet eine Ausfhrliche Erkl„rung, ein anwenderfreundliches Men und ein fertiges X-Former File mit dem My-DOS. Nr. 452 First Transmition Result = Comic auf dem Atari von der polnischen Gruppe DISC Jokers. Die Bilder wurden von dem C 64 Spiel TURICAN II bernommen. Mit der Spacetaste werden einzelne Comic Bilder teilweise geladen oder in vorhandene Szenen eingeblendet. Ein "Muá" fr Comic-Fans. Nr. 458 T.E.A.C. PROBLEM SOLVING #2 = = 1. Smokey and the Bandit: Man muá Fahrzeug, funkger„t etc. einkaufen und einen Banditen zu fangen versuchen. Also wieder eine Art Wirtschaftssimulation, nur Text. 2. Atomkraftwerk: Atomreaktor durch Zahleneingaben am Laufen halten und GAU vermeiden. Nur Text. 3. Magic Square: in einem Quadrat mit 4x4 Feldern muá man z.B. die Zahlen von 1 - 15 richtig anordnen. Ein Feld ist zum Verschieben frei. Sehr einfache Grafik. 4. Missionar un Kannibalen: Mit einem Kanu ber einen Fluá setzen, die Kannibalen ber den Fluá bringen, ohne auf einer Fluáseite von ihnen gefressen zu werden, weil sie pl”tzlich in der šberzahl sind. Žhnliches Problem wie Ziege, Kohlkopf und Wolf. Einfache Grafik. Nr. 459 THE INCREDIBLE LABORATORY = The Incredible Laboratory - In einem Labor kann man eigenartige "Chemikalien" mischen, aus denen dann ein komisches Monster entsteht. "Nur Spielen" oder "Prfungssituation" m”glich. Hbsche Grafik. Nr. 460 SOCIAL STUDIES / THE CHANGING EARTH = = Social Studies - 8 Textspiele zum Lernen. The Changing Earth (Die Erde im Wandel) - Ein Abfragespiel ber die Erde heute (ber Erdbe- ben, Vulkaniscmus etc.) und frher (auch Dinos sind dabei). Alle Fragen auf Englisch. Nr. 461 WATER, WAVES AND WIND = Water, Waves and Wind (Wasser, Wellen und Wind) - Englisches Quiz ber Atmosph„re und Hydrosph„re. Die richtige Antwort muá aus vier m”glichen ausgew„hlt werden (multiple choice). Nur Text. Nr. 462 SPACE - THE NEW FRONTIER = Space - The New Frontier (Der Weltraum - Die neue Grenze) - Englisches Quiz ber das Solar- system und die Erforschung des Weltraums. Die richtige Antwort muá aus vier m”glichen ausge- w„hlt werden (multiple choice). Nur text. Nr. 463 BEST OF MATH, BEST OF LANGUAGE = = Best of Math - 9 Spiele aus dem Bereich Mathematik, teilweise auch im 2-Spieler-Modus. Best of Language - 8 W”rterspiele wie z.B. Galgenraten, Buchstabieren, Zitate erkennen. Alles Englisch! Nr. 464 BEST OF SCIENCE = Best of Science - 8 Ratespiele aus dem Bereich Naturwissenschaften (Licht, H„rtegrade von Mi- neralien, Dinos 1 und 2, Planeten, Pflanzen, Wissenschaftsquiz, Personenraten zur Weltraum- fahrt) šberschneidungen mit SPACE und THE CHANGING EARTH! (alles Englisch!) Nr. 465 AURA = Bei AURA handelt es sich um eine Adventure-Sammlung von JOHN E. (TEBSF). Insgesamt 5 verschiedene englischsprachige Abenteuer-Spiele sind hier zu finden. Sie heiáen: The Island, The Bow Of Beura; The Breath Of Life (Part I), Corsair! und The Atlantis Adventure. Sehenswert ist auch das farbenpr„chtige Intro. Nr. 466 KASSETTENCOPY= Ein Kassetten auf Disketten-Kopierprogramm von J”rg Gernreich Hin und wieder will man Kassetten Files auf Disketten archivieren oder Kassentenprogramme, die im DOS-Format vorliegen wieder fr Disketten aufbereiten. Die Koppierprogramme sind fr verschieden groáe Filel„ngen ausgelegt: COPY41 41 KB-Buffer im Bereich $1D00- $BFF, RECOPY 41 KB Buffer fr Transfer in die andere Richtung, COPY64 64KB-Buffer im RAM des 130 XE. Nr. 467 ENGLAND DEMOS = = Eyebrow, ST 4, Smiley, Atari Strars, Laid Back, Vroom, Ruff n Reddy, Xmas 91, Bart Simpson II, Spite & John E., Simple Digi, Atari GPS, Empty Head, Spite Ripsoft Nr. 468 ANTI ATOM DEMO = Protest gegen die franz”sischen ATOM-Versuche auf Muroroa. Eine Graphic/Sound Demo aus dem Hause Highlander Soft (Bit Byter Raimund Altmayer). Nr. 469 DIANA's BILDERDISK = Von der Freundin des Bit Byters Helmut Weidner 32 sch”n gezeichnete Bilder im Koala-Format in einer selbstablaufenden Screenshow. Nr. 470 THE DIGATL DEMO = Sechs digitaliesierte Sampels aus verschieden Sience Fiction Filmen mit farbigem Scrollhintergrund von SPIKE of the GPS. Nr. 471 XEP80 DISKS = = = = Die berarbeitete XEP-80 Info-Disk von Harald G”del. Die šberarbeitung erfolgte durch Gnther Bartl. Auf der ersten Disk findet Ihr ber ein Menu aufrufbar unter anderem ein angepaátes Turbo-Basic, ein Leser.BAS mit 80-Zeichen Ausgabe, eine Demo und diverse Texte zum Thema XEP-80. Auf der zweiten Diskette befindet sich ein angepaátes BIBO-DOS mit der 80-zeichenausgabe, sowie ein weiteres angepaátes Turbo-Basic. Nr. 472 TEXTPRO 5.2 = Hier der vollkommen neu berarbeitete Nachfolger von dem bekannten TEXTPRO 4.5 das bei uns vor l„ngere Zeit unter der Nr. 277 erschienen ist. Wer uns die originale ABBUC-PD Diskette und 1.30 DM Rckporto shickt, der bekommt das Update gratis. Bitte die Diskette der PD-Bibliothek zuschicken. Nr. 473 PIXELART DELUXE 1.3 = Ein Zeichenprogramm von Art Horan. Bedienbar ber den Joystick. Zu Beginn wird ein umfangreicher Anleitungstext in Englischer Sprache geladen. Die einzelnen Kapitel werden mit dem Joystick oder Tastatur ausgew„hlt und dann geladen. Das Programm kann aber auch mit einem Touch-Tablett bedient werden. Nr. 474 SUPER STUD POKER = Das bekannte Kartenspiel in einer Variante von Walt Huber. Man kann zwischen drei bis fnf Mitspieler (die vom Rechner gesteuert werden) w„hlen. Es kann zwischen 7 verschiedenen Spielvarienten und den Chicago-Regeln gew„hlt werden. Die Karten werden in Windowtechnik ausgegeben. Nr. 475 ATARI TOOLS = Eine Diskette mit ntzlichen Tools, die von Kopierprogrammen ber Zeichen- satzfinder, Disassembler und AUTORUN-SYS-Generator bis zu Packprogrammen reichen. Insgesamt befinden sich 21 Programme auf der Disk. Nr. 476 AMC INTERN = = = = Der AMC stellt sich vor. Auf den 4 Diskettenseiten findet ihr viele informatio- nen ber den AMC. Von der Preisliste (mit guten Restpostenangeboten) bis zum guten Hardwareangebot findet das Herz des Atarianers immer etwas. Als Zugabe findet man die Titelbilder der AMC-programme. Nr. 477 MOUNTAINS = Bei Mountains handelt es sich um ein tolles Bergsteigerspiel. Nachdem man sich entschieden hat, ob man das Matterhorn, die Eiger Nordwand oder den Mount Everest besteigen will, gilt es, den Rucksack richtig zu packen und die richtige Ausrstung zu w„hlen. Im Spiel sollte man so vorsichtig, wie im richtigen Leben sein. Gefahren, wie Gletscherspalten lauern berall. Ein tolles Shareware Spiel von dem Bit Byter Bernd Mller. Eine ausfhrliche Anleitung ist bei ihm gegen Zahlung einer freiwilligen Gebhr zu bekommen (siehe Vorspann im Programm) Nr. 478 BENJI SOFT SOUNDMONITOR & SOUNDPACKER SOURCES == Fr alle, die es wissen wollen, oder die den perfekten Soundmonitor (war mal ABBUC-Jahresgabe) doch noch verbessern wollen, die kompletten Source Codes. Sie wurden uns vom Entwickler "Bit Byter Jrgen Schildmann" freundlicherweise zur Verfgung gestellt. Nr. 479 THE ENDLESS DREAM DEMO = Eine Graphic/Sound Demo aus Polen Von der Gruppe Zelax. Laut Nachspann ihre letzte Demo auf dem ATARI, da sie sich nun um den AMIGA kmmern wollen. Auf jeden FAll sind die verschieden Effekte sehenswert. Ein muá fr alle Demo-Sammler. Nr. 480 DREAM VISION V1.0 = = ACHTUNG: Systemvoraussetzungen Floppy mit Double Density und RAM-Disk mit mind. 192K. Es handelt sich um einen universellen IFF und ILBM Viewer aus Polen. Die Anleitung ist leider in polnischer Sprache abgefaát. Das Programm erkennt automatisch Komprimierungen und ist in der Lage, die Bilder zu entkomprimieren. Sie werden dann in Gr. 9 in Graustufen auf einem virtuellen Screen dargestellt. Mittels Cursortasten oder Joystick kann der virtuelle Screen in alle Richtungen gescrollt werden. 5 sch”ne Beispielbilder sind mit auf der Diskette. Das Laden erfolgt bequem per Auswahlmen in Windows-Technik. šbrigens, die Bilder werden flimmerfrei dargestellt! Nr. 481 INT-VIEWER 1.0 = ACHTUNG: Systemvoraussetzungen Floppy mit Double Density. Bei INT-Viewer handel es sich um ein Programm, um Bilder im Interlace-Format zu betrachten. Die Bilder werden in Graustufen dargestellt und sehen aus einiger Entfernung betrachtet sehr gut aus (dann f„llt das Flimmern nicht mehr so auf). Manche haben einen "echten 3-D Effekt". Auf der Disk befinden sich 11 Bilder aus allen Bereichen. Das Programm hat eine automatische Laderoutine und reagiert durch Drcken der Leertaste mit dem Laden des n„chsten Bildes. Nr. 482 GRASS SLIDE SHOW = Eine Slide Show, die durch ihre Farbvielfalt berzeugt. Wo sollte sie herkommmen? Natrlich aus Polen. Auch eine Soundausgabe w„hrend der Show ist vorhanden. Obwohl der Sound nicht unbedingt jedem Geschmack entspricht. Die 15 enthaltenen Bilder stammen berwiegend aus dem Bereich Fantasie. Nr. 483 VOICE OF SILENCE = Eine Sound Demo aus Polen. Von der Gruppe TAQUART TEAM. Die 10 verschieden Soundstcke k”nnen aus einem Auswahlmen einzeln angew„hlt werden. Das Unterbrechen ist mit der Leertaste m”glich. Durch Sprung in das Auswahlmen kann das n„chste Stck angew„hlt werden. Nicht nur fr Hardrock-Fans. Nr. 484 XFD-COPY (fr PC) = = Diese Version des XFD-Copy ist fr die Konvertierung von Atari-Disketten im Format "enhanced density" in Xformer-Disk-Files gedacht. Die Bedienung erfolgt analog der Version 1, die fr "double density" ausgelegt ist.(ebenfalls auf der Disk) Leider zeigten sich beim Format 26 Sektoren pro Track Probleme mit dem 5,25"-Laufwerk am PC, d.h. es treten Lesefehler auf. Die Funktionsf„higkeit ist laufwerksabh„ngig und kann daher nicht garantiert werden.Von dem Bit Byter J”rg Gernreich. Wir wrden uns ber Meldungen von Euch zu diesem Programm freuen. Nr. 485 XL-Emulatoren (fr PC, MAC usw.) = = Zwei HD 3.5" Disketten mit allen bekannten XL-Emulatoren. Folgender Inhalt: ATARI 800 V0.60 (DOS) POKEY (DOS) XFormer 3.3 Demo (DOS) Rainbow95 (Windows) XL-it Versionen 0.15 und 0.16 (da 0.16 nicht auf allen PC l„uft) (DOS) ATARI 800 (UNIX) ATARI 800 (AMIGA) ST-XFormer 2.52, 2.55 und 3.0 (ST) Rainbow (MAC) Weiterhin befinden sich auf der 2. Diskette noch zwei Programme, mit denen man XL und ST verbinden kann: ATRINTER und 800XL Dee Jay. Die Disketten wurden vom Bit Byter Frank Szymanski zusammengestellt. Nr. 486 THE JAGUAR = = Eine Slideshow mit 256-Farben Bildern und Soundausgabe. Der Sound ist von einem ST mit 3 Kanal Chip Sound konvertiert und wurde mit dem Pegasus Sound Monitor konvertiert. Beim Start nach dem Jaguar Logo etwas warten Funktionstasten im Titelbild = Slideshow starten. Die Start-taste fhrt zum n„chsten Bild. Wenn das Bild blinkt, die Disk umdrehen und die OPTION-Taste drcken. Die Diskette stammt aus der Hand von Thimo Gr„f. Nr. 487 STEREO BLASTER UTILITIES = Diese Disk erm”glicht folgende Optionen: Blaster Tester, eine Blaster Demo, The Bird Man und The Dark Cave. Dark Cave ist ein Spiel, daá ohne Bildschirm auskommt. Orten Sie 6 Sch„tze mittels ihres Geh”rs. Fr diese Diskette ist es natrlich Voraussetzing, daá man im Besitz des Stereo Blasters vom AMC-Verlag ist. Ansonsten ist lediglich die Blaster Demo m”glich. Die Diskette wurde von dem Bit Byter Andreas Magenheimer zusammengestellt. Nr. 488 ATARI ST FONTS = = Die Diskette ist in Double Density! Bitte RAM-Disk vor dem laden abschalten. Auf der Diskette befinden sich farbige MIC-Bilder mit ST-Fonts. Ein Muá fr alle Demo-Coder. Auf der Rckseite befinden sich noch GIF-Bilder, die nur mit einem GIF-Viewer betrachtet werden k”nnen. Diese Diskette wurde ebenfalls vom Bit Byter Thimo Gr„f zusammengestellt. Nr. 489 TEXTWANDLER = Wer hatte nicht schon mal das Problem mit seinem Drucker Texte von Atari-Disketten auszudrucken, die nur mit 40 Zeichen formatiert sind? Oder noch schlimmer auf 20 Zeichen mit vielen RETURNS am Ende? Dieses Programm des Bit Byters Alexander Alers l”st das Problem hervorragend. Die Returns werden durch Leerzeichen ersetzt. Vorhandene Worttrennzeichen werden ebenfalls gel”scht. Das Turbo-Basic Programm liegt in kompilierter und unkompilierter Form vor. Nr. 490 GIF BILDER COLLECTION #1 == Diese Diskette enth„lt 17 GIF-Bilder, die von dem Bit Byter Thimo Gr„f zusammengestellt wurden. Sie wurden in ein Format gebracht, daá mit den blichen GIF-Betrachtungsprogrammen geladen werden k”nnen. Nr. 491 PAD UTILITIES #1 = Diese Disk ist ein unbedingtes Muá fr alle Besitzer von UNI-PAD, POWERPAD oder MULTIPAD. Nach dem Booten der Disk erscheint ein bersichtliches Auswahlmen. Verschiedene Testprogramme fr die angesprochenen PADs vom AMC-Verlag k”nnen angew„hlt werden. Einige Spiele, die speziell die PAD-Bedienung untersttzen, runden die Diskette ab. Die Diskette wurde von dem Bit Byter Andreas Magenheimer zusammengestellt. Nr. 492 Mr. BACARDI's DIASHOW = Nach einer digitalisierten Musik im Titelbild werden verschiedene Bilder im Graphic-8 Format in einer selbstablaufenden Diashow gezeigt. Die Bilder zeigen Bilder von bekannnten Schauspielern und Filmszenens Nr. 493 ASSKICKER DEMO = Die Siegerdemo vom diesj„hrigen Wettbewerb Orneta 96 in Polen. Die einzelnen Demoabschnitte sind wirklich sehenswert. Manche Effekte traut man unserem kleinen Rechner gar nicht zu. Wir hoffen, im n„chsten Magazin auch die zweitplazierte Demo ver”ffentlichen zu k”nnen. Nr. 494 SAVAGE = Die polnische Gruppe TIGHT hat mal wieder zugeschlagen und eine sch”ne Demo-Diskette mit guten Soundstcken zusammengestellt. Es stehen 9 verschiedene Musikstcke zur Auswahl. Die Soundausgabe kann per Shift-Taste gestoppt werden. Mit der ESC-Taste gelangt man in das Auswahlmen und kann ein neues Musikstck aufrufen. Nr. 495 THINK & WORK = Ein Spiel in Assembler geschrieben, nach Sokoban-Art. Obwohl es schon aus dem Jahr 1988 stammt berzeugt die gute Graphic noch heute. Das Spiel hat hat 24 Level. Wer diese durchgespielt hat, kann sich mit dem Editor neue Level erstellen. Beim Spiel gibt es auch Zeitbonus, der Highscore kann fr jeden Level abgespeichert werden. Nr. 496 LAC INTRO II == Diese Diskette stammt von dem Bit Byter Ladislav Libic aus der Slowakei. Sie hat 9 einzelne Parts, die auf zwei Seiten aufgeteilt sind. Eine Helpausgabe erfolgt in slowakischer Sprache. Ihr findet hier verschieden Scroller, tolle Bilder und auch guten Sound. Ein "Muá" fr alle Demosammler. Nr. 497 WANTED == Noch eine Super Demo aus Slowakien! Goldmaster, Marco und Globe haben hier ihr bestes gegeben. Die zweiseitige Demo hat acht verschiedene Parts. Das Wechseln der einzelnen Parts erfolgt durch die SHIFT-Taste. Erw„hnenswert ist ein besonderer Part. Hier ist ein CD-Player mit Funktionen. Mittels Joystick k”nnen die einzelen Musikstcke gew„hlt werden. Sogar schnelles Vorspulen funktioniert hier. Nr. 498 NATURIX = Ein Spiel aus der Jump&Run Ecke. In gut gemachter Graphic. Hilf einem gestrandeten Austronauten 5 Boxen und eine Navigationswerkzeug zu finden, damit er wieder heim fliegen kann. Nr. 499 GLšCKSRAD = Der Bit Byter J”rg Gernreich hat sein mit ATMAS 2 in Assembler geschriebenes Spiel (aus der bekannten Fernsehsendung) der PD-Bibliothek zur Verfgung gestellt. Das Programm besitzt einen eigenen Dateneditor mit eigne Fragenkomplexe erstellt werden k”nnen. Auf der Diskette sind 190 Begriffe gespeichert. 255 Begriffe sind pro Diskette m”glich. Auf der Disk befindet sich eine Anleitung in einem Textfile, die man auf jeden Fall vor der Erstellung neuer Fragen lesen sollte. Nr. 500 THE ATARI SPRING 1996 FAIR DEMO = Die Demo der Schreiergrner Messe 1996 jetzt endlich auch bei uns erh„ltlich. Die Demodiskette enth„lt auf zwei Seiten tolle Animationen und guten Sound. Ein Muá fr jeden Demo-Sammler. Nr. 501 ENTRANCE DRAGON = Diese Diskette stammt mal wieder aus Polen und enth„lt insgesamt fnf Parts, die mittels SHIFT-Taste geladen werden. Es gibt einige gute neue Effekte zu sehen und guten digitalisierten Sound zu h”ren. Programmierer sind DARTH und TACF. Nr. 502 SUN SLIGHTSHOW = ACHTUNG: Disk in Double Desity. Eine schnell ablaufende Bilderschau aus Polen. Die 41 Bilder in Graphics 8 und 9 enthalten haupts„chlich Themen aus dem Bereich Comic und Film. Nr. 503 JOURNEY == Eine vierseitige Demo aus Polen von der Gruppe Polynomials. Sieger Demo des diesj„hrigen Wettbewerbs in Czestochowa. Siehe dazu auch die Hinweise im Demo Corner Teil 7 in der Textbeilage. Nr. 504 BIBOASSEMBLER TOOL- DISK # 2 == Passend zum Sondermagazin die zweite Tooldisk fr den BIBOASSEMBLER. Auf zwei Diskettenseiten findet Ihr fertige Assemblerlistigs und Routinen, die Ihr natrlich in Eure eigenen Assemblerprogramme einbauen k”nnt. Nr. 505 ATOMIT II = Tolles Denkspiel gegen die Uhr. Bringe zusammengeh”rige Atombausteine zusammen. Mit jedem der 30 Level wird es kniffliger. Sehr gut gemachte Garfik. Die Rechte dieses ehemals kommerziellen Spiel aus dem Hause KE-Soft wurden von dem Bit Byter Andreas Magenheimer aufgekauft. Er hat das Spiel nun als PD freigegeben. Nr. 506 TURBO-DOS XL/XE V.2.1 = Dieses ehemalig kommerziell vertriebene DOS aus dem Hause Reitershan wurde uns ebenfalls von Andreas Magenheimer zur Verfgung gestellt. Ihr erhaltet eine Masterdiskette, mit der es m”glich ist, vier spezielle DOS-Versionen zu erstellen. Ob Speedy, Happy oder XF, es wurde an alle Kombinationen gedacht. Ein Handbuch in gebundener Form kann beim Bauplanservice (Jost Kp) fr 6,--DM inkl. Porto bestellt werden. Nr. 507 KE-SOFT LEVELDISK == Auch diese Diskette wurde uns von Andreas Magenheimer zur Verfgung gestellt. Auf der Vorderseite findet ihr 10 neue Level fr das KE-Game TOBOT und 35 weitere Level fr CULTIVATION. Die Rckseite enth„lt 50 neue Level fr das Game SOGON. Nr. 508 MANGA RULES 1 &2 == Eine doppelseitige Diskette mit einer soundunterlegten Slideshow mit Bildern (256 Farben) aus diversen Japanischen Comicserien. Nr. 509 LINE-UP = Eine Teris-Variante in bunter Garfik mit gutem Sound. Das Programm wurde in Chile auf dem MAC 65 geschrieben. Ein Intro in spanischer Sprache kl„rt den User ber den Programmierer auf. Das Spiel wurde auf einem Fileserver im Internet gefunden. Nr. 510 ROTTEN JUICE = Ein Programmbeitrag aus dem polnischem Wettbewerb "Orneta 1996" von der Gruppe MEC. Im Vorspann werden alle Gruppenmitglieder vorgestellt. Dann folgt eine Zusammenstellung verschiedener toller Graphiceffekte. Die Demo ist natrlich auch mit Sound unterlegt. Nr. 511 THETA MUSICCOMPOSER = Ein Musikcomposer aus Polen von dem Autor Marcin Lewandowski. Eine Bedienungsanleitung (leider in polnischer Sprache) kann aus dem Anfangsmen ausgew„hlt werden. Fr alle šbersetzter liegt der Sourcecode ebenfalls auf der Diskette. Auf der Diskette ist ebenfalls eine ausfhrliche Dokumentation in polnischer Sprache vorhanden. Nr. 512 BURGER BOY / ILLUMINATOR == Zwei Arkadespiele aus der guten alten Zeit. Bei Burger Boy muát Du versuchen, einen Hamburger zusammenzustellen. Die Einzelteile liegen auf mehrern Etagen verteilt. Es ist natrlich nicht so einfach, ein wildes Spiegelei und eine Wurst wollen Dich daran hindern. (Lode Runner l„át gráen). Bei Illuminator bist Du im Weltraum ein K„mpfer mit Deinem Raumschiff gegen eine angreifende Raumflotte. Das Besondere: Dein Raumj„ger kann in alle Richtungen feuern. Der Highscore wird dabei festgehalten. Jedes geschaffte Level bringt ein neues Leben. Nr. 513 INTERPAINTER 1.1 = Eine Malprogramm fr Bilder im Interlace Format. Auf der Disk befinden sich drei Beispielbilder. Mit dem Programm lassen sich die Farbwerte der 6 Helligkeitsstufen individuell „ndern. Das ge„nderte Bild kann natrlich abgespeichert werden. Das Programm kann auch Bilder im MIC, IGE, IGESUP und natrlich im eigenen Format laden und darstellen. Nr. 39 UNRIAGH 1 UPDATE ==== Andreas Magenheimer hat das Adventure, das bisher unter der PD-Bibliothek Nr. 39 gefhrt wurde, vollst„ndig berarbeitet. Vorhande Fehler wurden beseitigt. Das Update kann bei Einsendung der Orignale gegen Portokosten durchgefhrt werden. Nr. 514 PUNGOLAND LEVELDISK 1 und 2 ==== Fr das kommerzielle Spiel aus dem Hause KE-Soft gibt es hier zwei doppelseitige Disketten mit insgesamt 100 neuen Level. Die Level wurden von dem Bit Byter Andreas Magenheimer zusammengestellt. Nr. 515 GRAPHIC 8 BILDER == Hervorragend gezeichnete Bilder in der h”chsten Ausl”sung, die unser "kleiner" Computer darstellen kann. Die Bilder werden mittels einer Slideshow automatisch angezeigt. Auf den zwei Seiten dieser Diskette findet Ihr 22 tolle Bilder. Nr. 516 SKI KING II = Das Spiel zum Winter. Fahren sie gegen drei Mitspieler bei rasanten Skiabfahrten um die Wette. Sollten keine Mitspieler vorhanden sein, bernimmt der ATARI die restlichen Spieler. Es kann zwischen 15 verschiedenen Strecken gew„hlt werden. Wem diese nicht kompliziert genug sind, kann mit dem mitgelieferten Editor seine eigenen entwerfen. Nr. 517 LORD OF DARKNESS = Ein Rollenspiel fr alle Fans. Nach der tollen Titelmusik w„hlt man sein Rolle und den Level. Danach muss man sich mittels Joystick durch ein Labyrinth k„mpfen. Dabei wird man von Orks, Zauberern, Skeletten und anderen schrecklichen Gestalten angegriffen. Setzte Deine Knste richtig ein und gewinne das Spiel. Nr. 518 DOS 2.75 = Ein berarbeitetes DOS 2.5, das nicht nur Speichererweiterungen automatisch erkennt, sondern auch so konfiguriert werden kann, das eine RAMdisk beim booten eingerichtet wird. Ausfhrliche Anleitung in deutscher Sprache und Utilities auf der Disk. Nr. 298 UNRIAGH 2 UPDATE ==== Andreas Magenheimer hat das Adventure, das bisher unter der PD-Bibliothek Nr. 298 gefhrt wurde, vollst„ndig berarbeitet. Vorhande Fehler wurden beseitigt. Das Update kann bei Einsendung der Orignale gegen Portokosten durchgefhrt werden. Nr. 519 PUNGOLAND LEVELDISK 3 und 4 ==== Fr das kommerzielle Spiel aus dem Hause KE-Soft gibt es hier zwei doppelseitige Disketten mit insgesamt 100 neuen Level. Die Level wurden von dem Bit Byter Andreas Magenheimer zusammengestellt. Nr. 520 GRAPHIC 8 BILDER 2 == Wie schon unter der PD-Bibliothek Nr. 215, findet man hier 26 weitere hervorragend gezeichnete Bilder, in der h”chsten Ausl”sung, die unser "kleiner" Computer darstellen kann. Die Bilder werden mittels einer Slideshow automatisch angezeigt. Nr. 521 SUPER RUN = Fahren sie gegen einen Mitspieler ein Autorennen. Die Strecke bietet allerlei Hindernisse, die geschickt umfahren werden mssen. Achtung: Wer zu schnell in die Kurven geht, fliegt raus. Ein Spiel nicht nur fr Schumi-Fans. Nr. 522 SNOWPLOW = Sie fahren einen Laster mit Schneepflug und haben die Aufgabe, die Straáen in der Stadt freizur„umen. Dabei muss das Fahrzeug regelm„áig aufgetankt werden. Vorsicht ist angesagt, da auch Pkw und andere Hindernisse umfahren werden mssen. Als weiter Gefahr droht ein Wirbelsturm, dem man besser ausweicht. Nr. 523 LABYRINTH OF DEATH = Nachdem man zu Beginn des Spiels die Gr”áe des Labyrinths festgelegt hat, gilt es den Weg aus dem Todeslabyrinth zu finden. Rste Dich aber vorher mit den richtigen Waffen und Gegenst„nden aus. Um zu berleben muss Nahrung gefunden werden. In den Irrwegen sind auch Sch„tze zu finden. Nr. 524 GRAPHICS TERMINAL = Dieses DFš-Programm von Ernie Negus in der Version 1.2 R ist fr die spezielle Untersttzung des ATARI 850er Interface geeignet. Es sucht beim Start automatisch den Device-Handler und initialisiert ein daran angeschlossenes Modem. Eine englische Kurzanleitung und diverse Treiber fr Modems und Handlerdevices sind enthalten. Nr. 525 IGOR DEMO == Diese doppelseitige Demo vom polnischen Wettbewerb ORNETA 97 berrascht schon beim booten. Der Startbildschirm gaukelt die Oberfl„che eines AMIGA vor. Das MADTEAM zaubert die tollsten Grafiken auf den Screen. Ein "MUá" fr alle DEMO-Sammler. Nr. 526 EXTRACT SLIDESHOW = ACHTUNG: Disk in double Desnity! Eine Slideshow, der ganz besonderen Art. Das Team RELPLAY / Bit Buster stellen sich zu Beginn in einem groáen Scroll-Screen vor. Die eigentliche Slideshow muá gesondert aus einem Men geladen werden. Bilder, haupts„chlich aus dem Fantasiebereich werden mit berraschenden Ein- Aus- und šberblendefekten dargestellt. Nr. 527 TOTAL DAZE DEMO = Diese Graphic/Sound Demo der polnischen Gruppe TIGHT ist ebenfalls ein Beitrag zum Wettbewerb ORNETA 97 gewesen. Rotierende Effekte und bunte Bigfonts erwarten Euch Nr. 528 TRIP 6 = Natrlich wollte auch die Gruppe SHADOWS auf der ORNETA 97 vertreten sein. Ihre Demo besch„ftigt sich mit Plasmaeffekten. Besonders sch”n kommt ein Plasmastrudel, der die Richtung „ndert. Nr. 529 PIXLATOR/XL-VIEWER < ACHTUNG nur fr PC mit WINDOWS 95! Der Bit Byter Michael Probst hat hier zwei tolle Programme geschrieben, die es erm”glichen ATARI Bilder im PIC,PHO oder BLD Format zu betrachten oder in das BMP-Format zu exportieren. Die andere Richtung geht auch.