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KOPIERE---D1:PRTBUFF.EPCl# 0|D .L/%#3}##JB|DE 1BHID#E 1#0: B 1L!#͑### B 1#c$0SY4}S1}:## # # .#Ƚ# # 𩛙## 1,#PD#ELJ- <.BJD#E 5}1 1HH 0hh|DL%1}:̳# L% #D#EL% 1 0 . .0O% 1L!ABKUERZUNGEN SIN6}D JETZT NICHT ERLAUBT 0 <.|K}N 2 FORMAT. t* 5) 1L!`) 0NΞ 0 L1) 1 L!NICHT LADBAR WELCHE DATEI LADEN ?) 0 ?}0#B 1L!SICHERE FILE NAME?) 0 0$B 1L!ENTSICHER FILE NAME?DUP DISK-QUELL,ZIEL STATION?TIPP "" FUER PROGRA@}MMGEBRAUCH :""LOESCHT MEM.SAV SPEICHERFE! +L1   `*  70 2 2A} 0.* 1 y0 0)LEGE DISK EIN ,TIPP "^, 1 y038逍 N, 1L! ,B}C, t*  Lx+, 0 ^, 1 y0 , ,0,0 ,L+ ,I0 ,Vǭ0C}Ξ, 0 }, 1 y0C,ШC, 0K'!" H H 'h h Lx+!EF 5L1L!D,I,HhD}` DISK VOLL !!! LEGE QUELLDISK EIN,TIPP ΛLEGE ZIELDISK EIN ,TIPP E}`  `8 rL1`-* 1P* 1 y0Y`hhL!GEBE FILE NAME AN ? - 0 0|DL% <.F},^ 1 70 0 .@L# .BJ 1  DEHIB V L1 ,} 1 70,L.  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Wer kann mir helfen??????ź KYAN-PASCAL fuer XL/XE mit deu- tscher Anleitung. - Sowie Kont}akte zu Pascalprogram- mierern..Richard Trapp, Panoramastr. 497230 Schramberg***********************************}ź Dringend ATARI 1450 XLD zu Kaufen !!!!!ź ATARI 600XL mit 64K & 1050 & Quick Gun Joystick & 10 Prog. } Nach Wahl. Preis: VBYvan Boeres, 23 rue Jean-JauresL-4152 Esch/Alz. LUXEMBURG***********************************}ź Gruenmonitor fuer 120 DM oder Farbmonitor fuer 300 DM - Wintergames, Summergames II, International Ka}rate - ATARI Maus fuer 110 DM bestueckte Relaisplatine - Floppyspeeder (Happy) - Defekte und gebrauch}te Atari- geraete aller Art einschl. ST Zahle Gut!!!!!Peter Andric, Fichtestr. 11/17031 Bondorf Tel.:07457/82}77*********************************** gegen andere Spiele: TIMESLIP,ELCTRAGLIDE,und FORT APOCAL}YPSEWolfgang Rocks, Turmstr. 164690 HERNE 2, Tel: 02325/33101***********************************ź Uebersetzte Anleit}ung fuer COLOSSUS CHESS 3.0 ->2,--DM - DRUCKER OKIMATE 20 Ausstellungs- stueck, unbenutzt inkl. Farb- } band fuer 400 DMź Verschiedene DOS-Arten und Programmiersprachen.Kai Heide, Breitenbachhof 12800 BREMEN, Te}l: 0421/615381***********************************ź ATARI 1029 Drucker fuer 220DMWerner Vogelsang, Am Dachsacker 3935}01 NIESTETAL Tel.:0561/523906***********************************ź Wer kennt Steuercodes zum Pro- gramm DESIGN M}ASTER fuer NEC PC 8023B-c Drucker??ź ZX81 mit 16K ohne Tastatur & 5 Buecher & div. Hefte -> 85DMHorst Wi}ndschers, Postfach 1005654048 GREVENBROICH 1, Tel:02181/63858***********************************ź Kontakte zu OKIDATA} Druckerbe- sitzern. (Habe ML 182)) - sowie User, die PD-Software tauschen. - ANLEITUNG fuer Star TEX}TER & ATARI-Schreiberź ATARI 400 mit Hubtastatur, ROM Wizard,Platine 16K,ROM-Schacht defekt -} BASIC ROM & Folientastatur - Floppy RANA 1000 fuer 3 Dichten SD/MD/DD - Seikosha GP 550 AT anschlussfer. } - ATARI 410 Rekorder - Schnellfeuersatz fuer 4 Joyst. - Dokumentation fuer SoftwareAbgabe kompl. oder einzeln,P}reis: VBThomas Dietrich, Weedgasse 1 5/106360 Friedberg 1 Tel.:06031/91233***********************************ź PRINT}-SHOP Anpassung fuer den Seikosha GP 100 AT!!!!!Jochen CLASSEN, Postfach 2012445600 WUPPERTAL**********************}*************ź ATARI 600XL MIT 64K 90DM 1050 MIT TURBO UND DRUCKER- KABEL 300DM } BEIDES ZUSAMMEN NUR 350DM - PRINT SHOP(D) 40DM - BRUCE LEE (D) 20DM - AZTEK CHALLENG}E(D) 15DM - SYBEX BASIC HANDBUCH 20DM - SCHULBUCH ZUM ATARI 20DM - HAPPY COMPUTER SONDERH. 5DM } - HC,CK UND HAPPY COMP. HEFTE JE 1,50DMFRED STROETER, FLIEDERSTR. 31A4005 MEERBUSCH 3******}*****************************ǠǡWER HAT DAS PROGRAMM PYRAMIDOS INEINER VERSION ERWORBEN, DIE NICHTMIT BRAUNE}N AUFKLEBERN UND BRAUNERHUELLE VERSEHEN IST?WIR BITTEN UM ZUSENDUNG DES PROGRAMMSMIT KAUFQUITTUNG. WIRD VON UNS KOS-TENLO}S UMGETAUSCHT.AMC-VERLAG ARMIN STUERMERBLUECHERSTR. 17 6200 WIESBADENTEL.: 06121/405611 (TAG UND NACHT)****************}********************ź Diskette mit Formatierprogramm (D/D) fuer Turbo 1050 Modul (Turbospeed) fuer 6,--DM} inkl. Porto und Verpackung.Michael Jorga, Himmelsberg 294270 DORSTEN, Tel.: 02369/3686****************************}********ź TOUCH TABLET MIT ROM - LISTING ZUM PARALLELEN BUS AUS ANTIC MAERZ/APRIL 85 - ACTION!, KYAN P}ASCAL, ARCADE- MACHINE U.A. SOFTWARE FUER XL/XEMICHAEL BREINING, FRIEDENSTR. 68034 GERMERING***********************}**************ź Pascal fuer 1 & 2 Laufw. 30DM - ROM MAC/65 & ACTION! 150DM - ROM LOGO 7}0DM - Drucker Schneider DMP2000 inkl. Interface 400DM - 16K Bibomon 500DM - Gruen}monitor 100DMRene Franz Golly, Im Dau 115000 Koeln 1*************************************ĭՠĭՠĭ}ĭՠĭՠFolgende neue PD-Disketten koennen absofort in der ABBUC-Bibliothek be- stellt werden:- Sonderspiel 5- Ka}rate Master- Sonderspiel 6- TNT Terror- Spiele 16- (Kniffel,Mensch aer- gere Dich nicht,Realgurad)- Spiele 17- (}Livewire,Planetary Defense, Froggie, Memory, Antwars, Atari-Demo, Stikes & Spares)- Print Shop Bilder USA 1 - Print }Sjop Bilder USA 2- Print Shop Bilder Canada 1 (jeweils ueber 100 Bilder!!)- North London Disk Utilities (Kopierprogramm}e u.a. Kassette/Disk)- Basic GrundkursJede Disk 7.50 DM inkl. Porto u. Ver-packung. Achtung neue Staffelpreise!2 Diskette}n= 15DM 3 Disketten= 20DM4 Disketten= 27DM 5 Disketten= 34DM6 Disketten= 41DM 7 Disketten= 48DM8 Disketten= 55DM 9 Dis}ketten= 62DM 10 Disketten= 69DM************************************* Nicht vergessen: Fragebogen }ausfuellen und an ABBUC Schicken!!!!!!!!!!!!!!!!!************************************* ********************}*** ************** Schicken!!!!!!!!!!!!!!!!!************************************* ******************** HALLO!Es ist mal wieder soweit, das neueABBUC-Magazin ist da. Wie ihr schonbemerkt haben werdet, ist der lange an-geku}endigte Fragebogen endlich dabei.Bitte legt ihn nicht erst in irgend-eine Schublade, sondern fuellt ihngleich aus und ab d}amit an die Club-centrale. Denkt daran, wir koennen dasMagazin nur dann Euren Wuenschen anpas-sen, wenn wir sie kennen.Au}ch ein neues Outfit ist am Magazin# 9 zu bemerken. Wir werden in Zukunftfuer die Magazine nur noch farbige Dis-ketten verw}enden. Das Sondermagazin scheint gut angekommen zu sein. Wir haben beschlossen, in derZukunft diese Art der 'Beitragsrueck}-verguetung' beizubehalten. Da sind wirja mal wieder beim Thema. Bitte, bitteueberweist doch Eure Beitraege puenkt-lich. }Wir haben z.Zt. wieder mal ca.3000,--DM Aussenstaende. Diejenigen, die noch Schulden aus dem alten Jahr hatten, habe}n eine Mahnung bekommen und erhalten das Magazin erst nach Ein-gang ihrer Beitraege.Wir weisen nochmals daraufin, das die}Einrichtung eines Dauerauftrages dieseProbleme loest.**************************************Aus dem Club:Momentan haben wi}r 580 Mitglieder. Ichwill an dieser Stelle alle neuen Bit Byter nochmals herzlich begruessen.Am 18.5. 1987 fand eine erwei}terte Vor-standsitzung statt, an der 34 Mitgliederteilnahmen. Daraus hat sich ergeben, dass ich nunendlich entlastet bin,} wenn Ihr Euch alle an die neuen Regeln haltet:Auf der Rueckseite des Fragebogens fin-det Ihr fuer fast alle Bereiche ein}enAnsprechpartner. Bitte wendet Euch beiFragen an diese Leute. Vergesst nichtdas Rueckporto und den Rueckumschlag!Hier nu}n nochmals die Anschriften:-AG Modellbahn | -SchachprogrammeNorbert | Michael PlomannKleinenkuhnen | }Scheideweg 63fFilderbahnstr. 7 | 4650 Gelsenkirchen7000 Stuttgart | |-DFUE | -Baupla}eneThomas Dreyer | Joost KuepLerchenweg 5 | Frielinghausweg172810 Verden/Aller | 4600 Dortmund } | | -Erweiterungskarte | -ACTION!-Hardwareanpassung | -Maschinensprache-Pascal | Uwe} SeilerMichael Pascher | Wildbachstr. 24Erkenstr. 34 | 5100 Aachen-Laur.5100 Aachen | |}-Allgemeine | -Textverabeitung Programmiertechn. | Hans PeterKlaus Kilb | Mueller-DiermeierFischenbeck 52 } | Niederichstr. 214330 Muelheim | 5000 KOELN 1 |-Druckerfragen | -InternationaleRoland Rol}l | Club NewsGrosse | Theodor SchwackeRiedbruchstr. 44 | Heinestr. 174600 DORTMUND 15 | 4352 HERTEN} |-Spielsoftware |Guido Schidda |Werneweg 158 |4400 Muenster |und }|Andreas Mischke |Weckenbergstr. 9 |5270 Gummersbach |-------------------------------------REGIONALTREFFEN wollen} organisieren:κ Wolfgang Schulz, Filandastr.31 1000 BERLIN 41κ Stephan Borchert, Am Frei- s}tein 26 4300 Essen 1κ Frank Brodmueller, Kyffhaeuser 59, 5000 Koeln1ͺ Andre Cichowski, Pumpwerk- } Str. 17a 6800 Mannheim 1-------------------------------------SONDERDISKETTENEs haben sich nur 20(!) Bit Byter beiun}s gemeldet, die Interesse an den imSondermagazin angesprochenen Sonderdiskshaben. Wir glauben, dass sich dafuerder Aufwand}t nicht lohnt. Deshalb gebenwir den interessierten Leuten dieMoeglichkeit, sich die US-Clubzeit-schriften auszuleihen. Ein }e Uebersichtder vorhandenen Zeitungen mit Artiklenwird von Theodor Schwacke erstellt undkann in ca. 4 Wochen gegen Einsend }ungeiner Disk mit Rueckporto bei ihm ange-fordert werden.--------------------------------------WEITERE BESCHLUESSE AUS DE }R SITZUNG:ATARI STEs wurde einstimmig beschlossen, dassder ABBUC weiterhin nur 8-Bit Rechnerberuecksichtigt.HOBBYTRONIC  }1988Es wurde beschlossen, dass der ABBUC vom 3.2. bis 7.2 1988 wieder auf derHobbytronic/Computerschau in Dortmundausstel }lt.JAHRESHAUPTVERSAMMLUNG 1987Der Termin fuer die JHV 87 wurde aufden 14.11. 1987 festgelegt. Es wirdwieder eine kleine A}usstellung mitVerkauf stattfinden. Beginn 11.00h.Es soll ein Mitagessen gereicht werden.----------------------------------}----MAILBOXDie ABBUC Mailbox laeuft nun endlich.Ihr koennt sie taeglich ab 19.00h er-reichen. Bis jetzt sind 22 Bit Byter}als User eingetragen. Bitte tragt Euchunter UB als User ein und folgt dendort aufgefuehrten Anweisungen. Auf der Sitzung }wurde beschlossen, dassdas Telefon bis ca. 19.00h fuer die-jenigen Bit Byter benutzbar bleibt, dienicht ueber einen Kopple}r verfuegen.( Aber denkt bitte daran, dass das nurfunktioniert, wenn ich keinen Spaet-dienst habe). An Wochenden ist die B}oxebenfalls in Betrieb.Hier die Daten: 8 Bit, 1 Stoppbit, NoParity, 300 Baud. Die Box laeuft kom-plet von der RAM-Disk un}d ist somitsehr schnell. Fuer alle, die noch kein Modem/Kopplerhaben hier einige Vorschlaege:Bauanleitungen (ohne FTZ-Nr.}) liegenbei Joost Kuep vor. Ein RS-232 Inter-face mit zugehoeriger Software ist inEntwicklung und duerfte in ca. 6 Wochen}fertig sein. Das Prg. ist PD und sollauf dem naechsten Magazin veroeffent-licht werden. Falls man im Besitz einesKopplers }ist und die Programme DATATERModer TELETERM hat, bietet sich der Bau-plan 040 an. Joost Kuep bietet dazueine fertig aufgeb}aute Platine fuer20DM an(inkl.Porto ohne Stecker undKabel).Weiterhin ist es uns gelungen,fuer dasTERMINAL 800+(kompl. mit} Schnittstelle& Kabel) Programm einen Sonderpreis aus-zuhandeln. Es kann fuer 82 DM plus 5DMPorto ab sofort bei uns bestel}lt werden.Leider liegt bis heute noch kein ver-nuenfiges Angebot fuer einen Kopplerbei uns vor. Die Moeglichkeit den HITR}ANS 300C zum Clubpreis zu bekommen,liess sich bis jetzt nicht realisieren.-------------------------------------ERWEITERUN}GSPLATINEDie kleine Erweiterungsplatine kann absofort bei Michael Pascher bestellt wer- den. Hier die Preise:Platine inkl}. Bestueck. & Porto 80DMPlatine fertig aufgebaut 90DMDruckerkabel 30DMDie Platine wird am Bus an}geschlossen(800XL Fuer XE Spezialadapter erforder-lich) und bringt beim Einschalten einAuswahlmenue auf den Bildschirm . E}skoennen DOS/DUP/TURBOBASIC/div.DRUCKER-TREIBER und MONITOR per Tastendruckdirekt geladen werden. Das Monitorprg.ist noch } in der Entwicklung. Im Preissind Druckerkabelbauplan und ein UPDATEdes 64K-Eprom enthalten.Weiter detailiertere Infos geg!}en frank.Rueckumschlag bei Michael Pascher (s.o.)oder in der Mailbox (AP-->Hardware)-------------------------------------"}AUFWIND FUER 8-BIT ?!?!Man kann es ueberall lesen. Der Atari8-Bit Rechner hat seine Renaissance!Der 65 XE kommt doch auf d#}en deutschen Markt. Bei VOBIS in Muenchen war er fuer150 DM bereits zu bekommen. ATARI willwieder mehr Software fuer $}unsere Rechnerbringen. Es waere schoen, wenn das nichtnur ein Reklamerummel ist, um alte La-gerbestaende zu verkaufen.Wir%} werden sehen, was uns die Zukunftbringt. Aus den offiziellen Atariunter-lagen konnten wir entnehmen, dass es inDeutschlan&}d 69 Atari Clubs gibt. Davonsind 28 reine 8-Bit Clubs und 2 sind 8-Bit/ST Clubs. Im Clubinfoschreiben 3/87 wurde unser Clu'}b hinsichtlich derHardwareentwicklungen lobend erwaehnt.Die Fa. ATARI stifftete unserem Clubnun auch ein eigenes Banner.-(}------------------------------------BAUPLANSERVICEAb sofort wird der Plan Nr. 27 Sektoren-zerstoerer gestrichen.Die Baupl)}aene Nr. 67 bis 70 enthaltenab sofort die Programme auf Diskette.Bitte zu jedem dieser Bauplaene 4 DMbei der Bestellung hi*}nzurechnen!Bitte berichtigen:Nr. 58 hat eine Diskette fuer 4 DM dabeiNr. 67 nur 3 SeitenNr. 68 nur 2 SeitenNr. 26 jetzt +}durch Vergroesserung 4 Sei.Joost sucht fuer folgende Bauplaene gute Kopien bzw Originale, da das vor-handene Material schl,}echt ist:Nr. 1 (Parallel Bus)Nr.21 Interfacing your AtariNr.41 Akustikkopler ELO 3/85Nr.57 Hardwareuhr Artikel aus c't 4/-}86--Da die RAM Bausteine teuer geworden sindkostet die Speichererweiterung nun 90DMHinzu kommen wie bisher noch 5DM Porto.}.Noch etwas Grundsaetzliches zu dieserErweiterung. Es ist eine Aufruestung um192 K auf 256 K Gesammtspeicher. Die192 K ko/}ennen als RAM-Disk genutzt wer-den. Aber nicht mit dem DOS 2.5!! Dasschafft nur 500 Sektoren. Aber mit demSparta DOS und d0}em MY-DOS kann die RAM-Disk voll ausgenutzt werden. Hierbeiist zu beachten, dass das Sparta DOS ue-ber ein, zum 2.5 DOS ni1}cht kompatiblesFormat verfuegt. Mit dem MYDOS gibt esnur bei dem Einlesen von Files von Me-dium Density Disks (Filenamen i2}n Klam-mern) Schwierigkeiten. Diese lassen sichjedoch durch umkopieren loesen. MYDOSkann auch Double Density fahren. Mit d3}erVersion 4.2 laesst sich sogar eine RAM-Disk mit einem Megabyte verwalten.Wir ruesten zur Zeit einen XE auf 1Megabyte au4}f. Wenn der Aufbau positvverlaeuft, wird der Bauplan im Bauplan-service aufgenommen.-------------------------------------5}PD-BIBLIOTHEKAus den Kontakten mit den USA haben wir40 neue PD-Disketten bekommen. Aus denNiederlanden (wir hatten dort de6}n AtariTag in Amsterdam besucht) haben wir 20neue PD-Disketten bekommen. Sie werdennoch geprueft und ueberarbeitet. Einige7}sind bereits bei Mathias Koester zu be-kommen. Siehe hierzu Kleinanzeigen.Immer wieder wird uns geschrieben, dassunsere P8}D-Disketten zu teuer sind. Wirhaben daher Staffelpreise eingefuehrt, die Ihr ebenfalls in der Kleinanzeigefindet. Denjen9}igen, denen es noch immerzu teuer ist, empfehlen wir nach eineranderen Quelle Ausschau zu halten!-------------------------:}------------WETTBEWERBUnser Wettbewerb 'TEXTVERARBEITUNG' hat-te 1 (einen) Teilnehmer! Natuerlichgewinnt er den ersten Pr;}eis. Es handeltsich um Andre Cichowski aus Mannheim.Er erhaelt in den naechsten Tagen einKoala-Pad. Sein Textverarbeitungs<}progr.wurde speziell fuer den ATARI 1029 ge-schrieben und wird demnaechst auf einerPD-Druckerdisk (Spezial 1029) veroef-f=}entlicht.Unseren Titelbildwettbewerb hat diesmalRalf Heiermann aus Datteln gewonnen.der 2.Preis viel auf Andre Cichowski,>}der 3.Preis geht an Martin Balkenohl.Die beiden Gewinner der Einzeiler sindRalf Heiermann und Andre Cichowski.Zum Programm?} des Magazins wurde dasCODI-Programm von Hermann Friedhof ge-waehlt. Alle anderen Programmautorenerhalten wie immer einen @}PD-Gutschein.Die Preise gehen Euch in den naechstenTagen zu.Auch fuer Magazin # 10 werden wiederPreise fuer Titelbild (OrA}iginalsoftware,Buch, Leerdisketten),Einzeiler ( 4 Farb-disketten) und Programm des Magazins(Originalsoftware) vergeben. WiB}r wartenauf Eure Einsendungen.-------------------------------------C}ͮӠ-------------------------------------*************************************URLAUBSZEIT!!!!In der ZeitD} vom 16.7. bis 25.8 ist we-der die Clubzentrale noch der PD-Servicezu erreichen. Wir befinden uns in Urlaubob die Mailbox E}in dieser Zeit laeuft,entnehmt bitte den dortigen Hinweisen.**************************************TIPS & TRICKSBREAK AbscF}halten(XL und Oldrunnermodus)Der Vektor fuer die Breaktaste sitzt inSpeicherstelle 566 (low) & 567 (high).Da die Taste uebG}er einen Interrupt ab-gefragt wird, braucht lediglich das Vektorpaar BRKKYV auf 2 freie Speicher-stellen umgestellt werdenH}. Hier wird ein PLA und ein RTI eingetragen. Wennjetzt Break gedruekt wird, steuert der geaenderte Vektor auf diese SpeichI}er-stellen und beendet den Interrupt.Die-se Konfiguration bleibt im gesammtenProgrammablauf bestehen und muss nichtwie beJ}i anderen bekannten Methoden nach jedem Graphik-Befehl neu eingetragenwerden. Hier das Basicprogramm:POKE 566,0:POKE 567,0K}:POKE 1536,104:POKE 1537,64---Cursor schneller:POKE 729,9:POKE 730,2---Ersetzen des TAB(x)-Befehls:Da es den TAB BefehL}l im Ataribasic nichtgibt muss man ihn simulieren:POSITION PEEK(85)+x,PEEK(84):---Floppy leiser:Nachdem man das GehaeuseM} aufgeschraubthat,einen Tropfen harz- und SaeurefreiesOel auf die metallenen Fuehrungsschienengeben. Anschliessend traut mN}an seinenOhren nicht mehr.---Fernseher/Monitor:Die EP-Partner Laeden bieten zur Zeitden Sharp C-1412 ss/sd Linytron plusO}fuer 549 DM an. Das Besondere:39er Bild, superscharf, FBAS und RGB-Eingaenge ueber Scartbuchse. Es wird keine(!) SchaltspP}annung benoetigt, daDreiwegeschalter auf der Rueckseite vor-handen ist.---Vereinfachung beim Einbau TURBO-Modul:Es braucQ}ht nicht der FDC-Chip ausgebautwerden, wenn man den entsprechenden An-schluss an Testpunkt 10 (liegt bei denJumpern und is}ӮӯЮӛDas ABBUC-Farbdos (2.5)ήӛlaed das TitelbildĮӛTitelbildprogramm von Ralf Heiermann!S}ŮԛEnthaelt die Daten fuer das TitelbildŮӛMenueprogramm von Hermann FriedhofL=Laden D=neue DirectoryҮ!T}Ladeprogramm fuer alle Textfiles aufdieser Seite mit Druckroutine. Es koen-nen damit folgende Textdateien gelesenwerden: !U}ͮ (befindet sich jetztauf dem Bildschrim)/Ǯ (unserkostenloser Kleinanzeigenmarkt) und dieInfo unter !V}Ϯ.ήӛDas bekannte Spiel, welches wohl alleschon unter der Schulbank gespielt ha-ben in einer guten Umsetzung!W} von RalfHeiermann. Anleitung im Spiel enthal-ten.ήӛDie Erklaerung der Programmexentensionenwie sie eigentlic!X}h sein sollen.(Das sinddie drei Buchstaben hinter den Programm-namen in der Directory. Das Prg. laedden Zeichensatz !Y}ԛŮӛEine hervorragende Umsetzung der be-kannten Mathematikformel von ErichBirnbaum. Das Programm wird zu Beginne!Z}rklaert. Es benoetigt die FilesŮʯŮïŮě̮ӛvon Ralf Heiermann. Es handelt sich um ein Spiel: Du![}rch Vertauschen der letztenBuchstaben (N+1 N=Eingabe 1-8) kann ausdem Mischmasch das Wort 'ABBUC1987' er-stellt werden. We!\}r es mit 15 oder we- niger Versuchen schafft, der schickebitte die Zahlenreihenfolge auf Post- karte zur Clubzentrale. Unt!]}er den kuer-zesten Loesungen wird das OriginalspielAVALANCHE verlost. Einsendeschluss:30.6.1987.*************************!^}************* ůůś*************************************ӮӛAchtung aus Platzersparnis fe!_}hlt das DUPήӛLaed das Menue ȮӠȮԛEin Mitbringsel fuer Euch vom ATARI-Tagin Amsterdam. Es hand!`}elt sich um div.Demos von digitalisierten Geraeuschenund Sprache. Die Demos wurden mit demREPLAY Steckmodul der Fa. 2 Bit !a}Systemsaus England erstellt. Ein Testberichtdes Moduls ist fuer Magazin 10 vorge-sehen. Die Sprachdaten sind unterȮ!b} abgelegt. Also kann das Prg.nur mit Ȯ geladen werden!Die Tasten 1 bis Insert haben FunktionenMit 'M' zum Menu!c}e.ij͛Ein universelles Startprogramm fueralle drei Densities. Mit dem Programmwird ein Miniauswahlmenue erzeugt, d!d}asBasic und Maschinenprogramme startet.(Aehnlich dem N-Converter). Wir habenuns zur Veroeffentlichung entschlossen,da wir!e} mit Nachfragen nach einem solchenProgramm bombardiert wurden. Alle, dieschon eine Raubkopie davon besitzenkoennen nun ber!f}uhigt aufatmen. Wir habenvon E.Reuss und dem COMPY-SHOP dieRechte zur Veroeffentlichung erhalten.An dieser Stelle nochmals!g} ein herzlichesDANKESCHOEN.Handhabung:Prg. kann vom Menue oder vom DOS mitFunktion 'L' geladen werden. Zunaechstmuessen !q}b%DOS SYSb*)DUP SYSbSAUTORUN SYSbUBILDLOADBASb7oPICTURE DATbLESER BASb1WERBUNG TXTbjINFO TXTb2RPROGRAM TXTbMENUE BASbmFLOTTEN BASb EUROPA FNTbKEXTENSIOBASb dLIFE OBJboLIFE BASb.LIFE PICbLIFE LODbEINZEIL BASdie Disketten initialisiertwerden mit '1'. Es wird dann nach derFormatdichte gefragt. Nach der Auswahlwird aufgefordert ei!r}ne Kopfzeile einzu-geben. Eingabe mit Return beenden.Die Kopfzeile erscheint gerahmt am obe-ren Bildschirmteil. Eingabe J/!s}N. Ist alles richtig, wird die Disk formatiert.Nun zurueck ins DOS oder neu booten.Mit dem DOS oder dem CODI-Programm nun!t}die gewuenschten Files auf die Diskettekopieren. ǡ Ist das Kopierenbeendet, die Files Sichern!Nun erneut das SPEE!u}D Programm ladenund Punkt 2 (Name Input) anwaehlen.Den nun erscheinenden Directorynamenkann ein beliebiger Text zugeordent!v} werden. z.B. Game.BAS->KNIFFELSPIELSind die Eingaben abgeschlossen,schreibtdas Programm noch ewas auf die Disk.Wird die !w}nun fertiggestellte Disk ge-bootet kann per Tastendruck das ent-sprechende Programm angewaehlt werden.Es startet automatis!x}ch.ԮӛEine Filekopierprogramm von HermannFriedhof. Es ist das Ladeprg. zumɮ und ist unbedingt zu laden,da!y}sonst das Programm nicht funktioniert.Mit dem Prg. koennen mit einem odermehreren Laufwerken Files kopiert undsortiert wer!z}den. Das Besondere:Im Prg.wird der frei Platz berechnet und staen-dig ueberwacht. Eine Fehlermeldung 162entfaellt somit. D!{}ie Reihenfolge desKopierens auf die neue Disk kann eben-falls festgegelgt werden. In Verbindungmit dem SPEED30.COM eine gr!|}osse Arbeits-erleichterung.ȮӛSchreibt das HAPPY DOS II/+ auf DoubleDensity um. Wurde uns vom Autor ueberBernha!}}rd Engl zur Verfuegung gestellt.Achtung nur in Verbindung mit dem o.a.DOS anwenden!!!Ү (bitte mit TURBO-BASIC!) !~}Ein Superdemoprogramm von Michael WinterBildschirminhalte werden filmartig ver-schoben. Der zum Prg. gehoehrige Textist u!}nter Ү abgespeichert.Ԯ (bitte mit TURBO-BASIC!)Utilityprogramm mit dem eigenen Textefuer das Blitter!}prg. erzeugt werdenkoennen.̮ (bitte mit TURBO-BASIC!)Ein Graphicprg., dass 'Apfelmaenchen'berechnet und daraus e!}in 3-D Bild macht.Das Prg. wurde von Frank Dahlke ge-schrieben und speichert das fertige Bildab.ǮӛDieses Progra!}mm fanden wir auf einerPD-Disk aus den U.S.A. Da es nach unsererMeinung sehr gut ist, haben wir es um-geschrieben und der !}deutschen Norm ange-passt. Es handelt sich um ein Elektro-niklabor auf dem Bildschirm. Man hat4 verschieden Grundplatinen,!} die ent-sprechend bestueckt werden koennen.Das Resultat seiner Versuche wird durchverschieden hell aufleuchtende Lampeng"}'(|ZNEDEFGFFRSFSTARXFRLAAV@@@@@@@f %} &g@ @v w @ B6&&ADd*** START ***n A x*** START **%}*++@%@!AV+ A0***** DIR SCHREIBEN *****36-@6-@#&36-%&@%}!6-@6-@!6- --&@%!(@ % 5-&@@5(@%} -&&6.7$@%@,) -%)(@7@<@, ****%}* AUSWAHL *****D-&@#(@-->5-@@"D(@^))@)6.7$@&@,%}55@E*@a*@v*@hA`#"@h A0# AP""@v A@,m"@a%}* !-&@3(@ A6-%@O6-%@U!_ APm6-&@6s"@E*!@'-%}&@9(@ G6-&@U6-&@[ e APs6-%@@>")"@'-&@@%}4(@> APJ?-&@@5(@ ? APT***** SCROLL *****^-&&%}h"@EAr 6.7+&,$@&@,| -& A 6.7+%,$@&@, -%!!(%}@7@<@,   $ *** LADE FILE ERZEUGEN ***#6-@#-@@7<,0 6-%}) )67%@,.7@<@,a-@@0(@ D-&@@a(@R%}UN 7@,*** FILE LADEN ***B"7@<@ ,4DOS.SYS?AF:A,%@B.I"7@<@ %},4SPEED30?AF:A,%@I A . A*AF:A,%@.%, AF:A,&@%},AV AP ***** DIMENSIONIEREN *****..;@$@d,;@,;@,&.@.%}@@K:0***** FARBE *****:'A@8'A@D*** BILDSCHIERM ***N&&(@%}X&&(@abbuc magazin NR.9b%%(@l$$(@ %}v-@$$(@  $$(@ ۥ$$(%}@ $$(@ ۥ$$(@ - =$$(@ L %} D$$(@ ***** DIR LESEN *****=6-@=@@%}D:*.*@B:, @A667@<@,.D:667$@%@,.67@<@%},.. 3%67$@%@,.7@,36-%@ A@ @6.* $ &4] AF:A%},&@*+K6-+F:A,%@,$AV]AR@>=;@8,=6.&h˅ͩΥji̠͑Υ%}`H6-?:C:,,#ApR(""6@#%6-'AV($\3-@"%%%) 3 APf%}((DATA 8,36,36,231,128,128,231,36,36p%%32,248,136,143,128,224,39,36,36z40,0,0,255,0,0,255,0,0 48,31,17,241,1,7,%}228,36,36%%56,36,36,39,224,128,143,136,248 64,36,36,36,36,36,36,36,36 72,36,36,228,7,1,241,17,31 96,36,36,%}231,1,1,231,36,36104,0,0,0,255,255,0,0,0""216,13,13,13,13,29,125,121,0''224,176,176,176,176,184,190,158,0))%}240,192,240,252,255,255,252,240,192!!472,36,36,39,32,32,39,36,36!!488,36,36,228,4,4,228,36,36''496,175,175,224,16%}7,164,6,244,244-1 B<@+@@<6-?:C:hL,,D:MEN*.*5,175,224,16$qcd55DPFAUUXYARERIZZXYTXYSTRTRSHSHSCSCFLATPTCSPTRXTYTRTTBh)}e@e(@@ @ @ )}@@@@ )}!"#$%&'()*+,-./)}SAVE"D:FLOTTEN.BAS"d AANLEITUNGi A"ZEICHENSATZn" A "AUFSTELLEN SPIELERo5-@@)}(S:.-@@ 5(C:s" A0"AUSTELLEN COMPUTERuq6-6-'6-@36-@?6)}-K6-e6-P:H:@,$@,q6-x A@PLAYER ZIEHT%@w%Attrakt-Modus)} F:B2y,"@A  AECOMPUTER ZIEHT F:B2y,"@A  A SIEG PLAYER)}%%6-$@%+@&,$A-@4@((-@@(( P U N K T E 6-A+-)}@ +-@ ;%2@P@@7-@$@;(71%@#%@1-%@)}#%@7(&"@: ,6-%@& A@:a,6-%@"%%2)}, -%@#%@ (>:,6    A %%6-$@%+@&,$A-@$@()} (-@@(( P U N K T E 6-A&+-@ +-@ +;%2@P@)}@7-@3@;(071%@%@1-%@%@7(:&"@:a,6-%@& A)}D@:,6-%@NB%2;-%@%@B(>:,b    A  )}AUFGABE67A,.*(-@ <-@ R-@#%@%(7$@%%@<$@%)}%@,  +-@@+(druecke 6-@1T:,"'6-@1 A)}%6-%@% BA @"+"@ANLEITUNG1 +@@@d1)}B7t@-@@0(@ DRUECKE feuer;(@X(@ ZUM STARTENc(@n(@)}(@ ODER WARTE FUER-(@-(@ DIE SPIELREGEL!u -@P@6@2-@ @)}C(@ W-@@0lT:,"o'r'u$   K +'0@9@)}@dKB7t@dL AVQQ(IDies ist das bekannte Spiel 'Flotten- manoever' oder 'Schiffe versenken'.)}`O&(Du spielst gegen den Computer!O($Jeder Spieler verteilt seine SchiffejPP(Hauf einem 10*10 grossen Spielfeld. D)}u hast 5 Schiffe, einen Flugzeug-tQQ(Itraeger (5 Kaestchen lang), einen Kreuzer (4 Kaestchen), einen Minen-~qq(isuc)}her und eine Minenleger (je 3 Kaestchen lang), und ein Schnellboot, das nur 2 Kaestchen lang ist.OO(GMit dem Joystic)}k setzt du nun nach- einander alle 5 Schiffe (erstemalFF(>Feuer: ein Pfeil erscheint, zweitemal:das Schiff wird gemalt))}.NN(FBeachte: die Schiffe duerfen sich nicht direkt beruehren! AP APP(HDu faengst an z)}u schiessen, indem du mit dem Joystick zu der Koordinate##(faehrst und Feuer drueckst.QQ(Ibei einem Treffer erschei)}nt ein *, bei Wasser eine Welle, bei versenktj/('wird das Schiff invers dargestellt. j(6Wenn du aufgeben willst, )}dann druecke die Taste .V(V(KZwischen den Feldern wird die Anzahl der Treffer fuer den omputer und denRR(Jp)}ieler dargestellt. Unten steht die Anzahl der noch vorhandenen Schiffe.=(=(2Wer keine Schiffe hat, der verliert. Viel)} Glueck!b APl) (}-@@8%() vUU(LƠ̠ϠԠԠŠΠ͠ΠŠ֠ŠҠ)}"-@@8(" ($+-@@#+(堾 T:)},A`$AUFSTELLEN +'0@A0@@[0@)}@u0@@@AR@@(@}9@@d'B7t@9)}@w1AV16-F:A`,%F:Aa,$AV{%@@q+%@@?%@A)}S%@Ag%@!A{%@"A%@#@+%@$@?%@%@)}S%@&@ej%@'F:A`,%@(F:Aa,( FOTNAOVR  ( )}M-@'@M(! 0123456789 0123456789 l;A,$-@ 46.>:@:A,%)},h(  aaaaaaaaaa  l *))(! 0123456789 01234567894&;@@,&( BITT)}E SETZE DEN>46. flugzeugtraeger  *6-@4 A%H46. kreuzer  *6-@4 A%R16.)} minenleger  '6-@1 A%\16. minensucher  '6-@1 A%p='6.~~~~~~DAS schnellboot )} 36-@= A%>-@@>($SPIELER COMPUTER 5 5 $n46-?:C:$h˅̩ͩX΢)}ˑ`,,@6-@n HIER STEHT DIE 88 ALS ZEICHENSATZBASIS 6-$AV%@:a,$@ #A"P)};" AV*#16-%@; A"0$0,0,0,66,165,24,0,0a = Woge3,12,48,192,192,48)},12,3b = Bug 224,24,4,2,2,4,24,224c = Bug 129,129,129,66,66,36,24,0d = Bug 24,24,36,36)},66,66,129,129e = Bug 255,0,56,70,68,56,0,255f = Rumpf -%%129,137,153,165,165,165,153,129g = Rum)}pf |-1Ende der neuen Zeichen $ -@ @( 6-6- 1%@%@)} (-%@%@((>:%A(, &6-T:,&"A& H%246-R:)},H"@A%@ 1 6-6-12@P@@ 556-%+ @*!@,&+ @*!@)}, II6-&+"@)"@)"@,%+"@ )"@)"@, 1 )!@ 16-+ @,$@ )} 1 )!@ 16-+ @,$@  *-%@%@ (>:,* A% ( T:,"A&- )}#-@@#( RICHTUNG?2 ?%216-?0=   =4< @:a,A(A ,-%)}@%@,(>:%@(,F T:,"A'P H%246-R:,H")}@A&0U %%2AP@@Z "@6-\ "@6-@^ "@6)}-@` "@6-@b :-"@)"@)"@ )"@:6-6@d A&%  %-@)}@%(  -@ *6-@:a,6-%@*6-%@ 9"6-%@+6-%@)}96-%@ 9"@6-%@+6-%@96-%@ 9"@6-%@+6-%@96-%@)} 9"@6-%@+6-%@96-%@ ?"6@- a1-A5 ? 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BILDSPEICHER""---------------------------- #A2;}p-APAP%@f "  $RR128,176,128,0,29,0,100,114,117,99,107,101,110,0,0,128,139,2<}128,0,29,0,122,117@@114,74,99,107,0,128,138,128,0,29,0,119,101,105,116,101,114 LL0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,128,1652=},179,163,128,0,29,0,45,101,110,74""----------------------------(SUB: DLI2""----------------------------<! #A`2>}!-@&F?"A6% +A?%@A0P^^72,173,80,6,24,105,16,141,80,6,142?}1,10,212,141,23,208,201,91,208,5,169,12,141,80,6,104,64Z<A'A@9BBA<$d""----2@}------------------------n DATENx""---------------------------- N BAS*NKKDies ist ein in Basic geschriebenes,Progr2A}amm. Es wurde mit SAVE abge->Nhhspeichert und wird mit LOAD"D:NAME.BAS",oder RUN"D:NAME.BAS" vom Basic aus,geladen bzw. ges2B}tartet.N LSTNMMEin mit LIST abgespeichertes Basic,Programm. Mit ENTER"D:NAME.LST" wirdNMMes geladen. Am besten vor 2C}dem Laden,NEW eintippen (wenn es nicht an einN''anderes Programm anzuh ngen ist).N ENTNDas gleiche wie LST.,,,,L2D}O TURVOQQHier wurde ein Programm in TurboBasic,geschrieben und kann nur von dort aus`OOOwie ein normales Basic Programm2E} mit,LOAD"D:NAME.TUR" oder RUN"D:NAME.TUR"jO$$geladen bzw. gestartet werden.O FROOMMEin auf dem Atari 800 geschriebe2F}nes,TurboBasic Programm. Es ist wie einO44.TUR Programm nur mit TurboBasic lauf-,f hig.,P CTBPNNCompiliertes TurboB2G}asic Programm. Es,l t sich nur mit speziellen vorge-(P))ladenen Runtime-Routinen starten.,,xP BXLP>>Programm in Basi2H}cXL. L uft nur mit dem,BasicXL-Modul.,,,P BXEP>>Programm in BasicXE. L uft nur mit dem,BasicXE-Modul.,,,@Q MSBJQYY2I}Dieses Basic Programm funktioniert nur,mit dem standartisierten MicroSoft-,Basic.,,Q SYSQMMSYStemdatei. SYS sollte f 2J}r DOS & DUP,sowie AUTORUN reserviert bleiben.QDDSYS-Dateien werden vom DOS mit O und,NAME.* nicht mitkopiert.,R COMR2K}QQProgramm in Maschinensprache. Wird b-,licherweise vom DOS mit der FunktionR!!L und ohne Basic geladen.,,lR EXEvRMM2L}Wie COM ein Maschinenprogramm. Es,wird entsprechend geladen. Der Unter-R00schied liegt nur im,Aufbau des Programms.,R 2M}OBJRZZDer OBJektcode eines Assemblerpro-,gramms. Entspricht einem COM bzw. EXE,Programm.,,4S SRC>SQQSourcecode eines2N} Assemblerprogramms.,Das Programm kann nur von einem Assem-HS[[bler aus geladen werden und ist so,nicht lauff hig. Es mu e2O}rst assem-,bliert werden.S ASMSEntspricht SRC.,,,,S M65TOODies ist ebenfalls ein Sourcecode. Er,kann allerdin2P}gs nur vom Macroassem-T''bler MAC/65 verarbeitet werden.,,`T BINjTMMBIN ist ein spezielles Datenformat,eines Maschine2Q}nprogramms und mu mittT>>einem darauf ausgelegten Ladeprogramm,gestartet werden.,T ACTTMMDies ist ein ACTION! Progr2R}amm und kann,nur mit dem ACTION!-Modul in einT>>funktionierendes (Maschinen-)Programm,umgesetzt werden.,(U LOG2UNNDie2S}se in LOGO geschriebenen Programme,bed rfen des LOGO-Interpreters und LIFE.BAS15.3.'87(!!UNABHAENGIG VON DOS-VERSION2FUER BASIC USR AUFRUFd++@@:q} D:LIFE.LODnQ)@)@*)@7)@D)@Q)@x>+AU)AU:r},0(KEIN BINAER-FILE;@>&#6-%AV$#6-%AV$" -)@" @ :s} 6-?:,,,,($}SPIEL LIFEVON E.BIRNBAUM1!(!( URSPRUNG DES SPIELES6 ( ALLGEMEINE INFORMATION@( :t} BEDIENUNGJ ( START DES SPIELES LIFETF@.@@K:;)@F@^..&@::u}0,A@AA A0h AS*("}DAS SPIEL FUNKTIONIERT WIE FOLGT:S($ES IST EIN GRAFISCHES SPIEL,DAS:v} NACHP)(!EINGABE EINER FIGUR ANFAENGT SICHP("NACH BESTIMMTEN REGELN ZU BEWEGEN.L(( DER BILDSCHIRM IST RASTERFOERMIG:w}I(IN 160*95 ZELLEN EINGETEILT.L(Q*("EINE NEUE FIGUR ENTSTEHT AUS EINERQ("ALTEN FIGUR, INDEM FUER JEDE ZELLEO&(:x}FOLGENDE REGEL ANGEWANDT WIRD:O($EINE ZELLE STIRBT AN EINSAMKEIT,WENNO*("IN IHRER DIREKTEN UMGEBUNG WENIGERO( ALS 2 Z:y}ELLEN SIND. SIE STIRBT AN$O*("ERSTICKUNG, WENN IN IHRER DIREKTENO( UMGEBUNG MEHR ALS 3 ZELLEN SIND..V-(%EINE ZELLE UE:z}BERLEBT, WENN SIE 2 ODERV($3 NACHBARZELLEN HAT. EINE ZELLE WIRD8F'(GEBOREN, WENN IN IHRER DIREKTENC(UMGEBUNG 3 ZELLE:{}N SIND.F(BF,($DIE DABEI ENTSTEHENDE BEWEGUNG SIEHTC(SEHR LEBENDIG AUS.F(L(--> WEITER MIT VN#@:|}@K:0)@;@N@: ,A`$K(( }VOR START DES SPIELES, IST DIEK(BEDIENUNG IM:}} MENUE FESTGELEGT.j+(#NACH DEM START KANN MAN ZWEI FAELLE>(UNTERSCHEIDEN:A(j($ EDITIERMODUS (STILLSTEHENDES BILD):~}T$( SPIELMODUS (BEWEGTES BILD)'(Q(%IM FALL HAT MAN FOLGENDE TASTENWAHLT(,,($ SETZEN DIESER UND FOLGENDER ZELL:}EN((( LOESCHEN DIESER UND ff. ZELLEN%%(- WAHL VERSCHIEDENER BILDER ,,($ (CURSOR OHNE SHIFT): BILDAUFBAU:}Y)(! START DES BEWEGTEN BILDES -> ,(V(%IM FALL HAT MAN FOLGENDE TASTENWAHLY( r ( ZURUECK ZUM MENUEI($:} ZURUECK NACH /ALTE CURSORPOSr($ ZURUECK NACH /CURSOR 0-PUNKT*(--> WEITER MIT SPACE4N#@@:}K:0)@;@N@: ,A!>$ 6-?:B, $T+(#}ENTDECKT HABE ICH DAS SPIEL :}IN DEMT($BUCH 'DAS NEUE UNIVERSUM 89'. IN DEMW-(%BEITRAG VON DR. WALTER BAIER WIRD DASW(%SPIEL ALS BEISPIEL FUER EIN :}SONDERGE-W+(#BIET DER HOEHEREN MATHEMATIK VORGE-W(&STELLT. DIE SPIELREGELN VON /N*("SIND SO EINFACH, DASS:} EIN COMPUTERN(DER GEEIGNETE SPIELPARTNER IST.Y/(&'ERFUNDEN' WURDE DAS SPIEL 1970 AN DERY(%UNIVERSITAET CAMBRIDGE I:}N ENGLAND VONT,($DEM MATHEMATIKER JOHN HORTON CONWAY.T(#IN DEM BEITRAG WIRD ZWAR VON MATHE-Y/(&MATISCHEN THEORIEN G:}ESPROCHEN, ABER ESY(%IST AUCH EINFACH SO SCHOEN ANZUSEHEN.R(*(DA DAS SPIEL IN BASIC ERMUEDENDR(#LANGSAM WAERE, HA:}BE ICH NACH LANGENL+(#ANLAEUFEN DAFUER EIN MASCHINEN-PROGL(GESCHRIEBEN. (MIT ATMAS II).T,($DAS PROGRAMM BESTEHT IN:}SGESAMT AUS 4T(#TEILEN: BASIC-MENUE, MASCHINEN-T,($CODE LADEROUTINE, HAUPT-MASCHINEN-T(#PROGRAMM UND BILDDATE:}N (3 BILDER)( --> WEITER MIT N#@@K:0)@;@N@: ,AA " :} AD:TEST3BAS.BAS MIT N#@@K:0)@;@N@: ,AA " 8(k>}@0 >}0@ >}>}>}>}>} >}>} >} >} >}(>} >}0>}@mmmmmm`mmmmm>}m`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm>}`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`>}mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`>}mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`>}mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`>}mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`m>}mmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmm>}mm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmm>}m`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm>}`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`m>}mmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmm>}mmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmm>}m`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm>}`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`mmmmmm`>}@>}>}>}>}>}>}>} >}>}>}>}>}>}>}>}<QhUVYWX tL&D:LIFE.OBJDE _ LDD:LIFE.PIC9DE _ `JKB V`B} B V`BUHVIWDXE V8][Y^\ZYiYZiZBYHZI[D\E V t` V`@u f !AB  @ @ @ @F}%;@ ,;@ ,56. U8B1C7A9BI-@@P(Th-@@ |67,.7@&, 67@F} &,.0 ABBUC1987 D2:EINZEIL.BAS@P(Th-@@ |67,.7@&, 67@D5ezeigt. Ein Prg., das nicht nur fuerden Physikunterricht gut ist.Zur Handhabung wird ein Joystick benoe-tigt. Der zum Prg."} gehoerende Zeichen-satz ist unter Ǯ zu finden.ԮӛVon der US.-Firma FUTURE SYSTEMS bekamenwir das Programm"} 'THE SUPER CHEATER' zuTestzwecken kostenlos zur Verfuegunggestellt. Martin Krischik hat sich da-mit eingehend befasst. Se"}inen Berichtkoennt hier nachlesen. Weiterhin findetIhr einen Testbericht ueber das SpielSUPER HUEY von Gerhard Rabenbauer."}Zum Prg. gehoeren die Files Ԯ͛(Maschinenprogramm zur Displaylist) undԮ (Textfile)---------------------------"}-----------So, wer bis hier gelesen hat, soll auchbelohnt werden. Wir verlosen das Prg.'Super Cheater'. Alle, die daran in"}te-ressiert sind schicken mir eine Post-karte mit dem Programmnamen. Absendernicht vergessen. Einsendeschluss ist der 30."}6. 1987. Viel Glueck en mir eine Post-karte mit dem Programmnamen. Absendernicht vergessen. Einsendeschluss ist der 30. t mit TP10 gekennzeichnet)anbringt.--- **************************************歠}Habe noch einige Adressen aus den USA &RSA zu vergeben. Korespondenz in engl.!Werden in der Reihenfolge des Eingangsverg}eben. Nachricht bitte an mich.So ich glaube das war's fuer diesmal.Hoffentlich habe ich nichts vergessen.Viel Spass mit d}em Magazin wuenschtEuch WolfgangP.S. # 10 Erscheint wegen der Urlaubs- zeit erst Anfang Se}ptember. wuenschtEuch WolfgangP.S. # 10 Erscheint wegen der Urlaubs- zeit erst Anfang Se