@L}5 _$% l0$)$$Hȱ$ UhL" `e$$%`$%`  R@P!( L(1   Y I`  d  Ld M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$% DD˙`  }J)Lr d M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$%} DD˙`  }J)Lr J  ((  p L ()   J}L= ( L 0q A    IB JC;? D W } LL  ` W )LA!  ߰")-݆ p" } $G@LL 08`Q")<2Q0 -G$Ș݆ UL# ; p8(()(0ʥ)NQ` }$GȘ݆LU )L ݆ L GȘ ݆LL )W>Z   HH)H }p h  hyhy D L> L JJ    ! LA*` BF }7'8  M HN H` 8 Z  \LdJJ!"! GFE@F (!L }EE !E^ ^ E E7EȩEdE/EȩE  D } .L }  ;F d  ;?F7F? ( .   Z D LL d } . D  L    p  E` , d)  D L) 0BM݊L݉} ML  N݆ L NLML [ TEqEHȱEqEh 0Gȹ G} HLL GɛL  LFREIE SEKT.! G) *Gȩ GȽG GȌ*jj >G} C8jJ3j2CD( C202C ԠBX` N 1? l LlD:RAMDISK}.COMLu L1 L ;LHL  T`  `1  ɐ     `TU  } L ? .  t`GBJ ~DEHI B V0dV!}QDEHI VF9 ,0 ,0 s0hhL  L` H hDHEh"}DEL8HI4 0 HI,0 0  9 .G VLO#},0 L4*IJ`llD1:AUTORUN.SYSBENUTZE MEM.SAV UM ZU LADEN!! D1:MEM.SAV J y08 B|DEHI$} V0 0`B;DEL`?<0LV` ʆ v s? F0Ξ05: [ BDEHI%} VY8 B V  @  /DE `E:D1:DUP.SYSFEHLER-SAVE IN MEM.SAV AUF DISK TIPP Y FUE&}R DOS-START B;DE J  (` 9 V⪍ ઍ  -'}LLu ÝDEHILV 9 .l 9 .l  `` s$B BH(}I|DE V BLV nB,DE JLV B V BLVDEIʩ BꭝLu } 3E:`}ABBUC e.V. DOS 2.5FarbeŠΠ㩠 . DISK INHALT . FORMAT 1040. ZUM BASIC *} . DUPLIZIER DISK. KOPIERE FILE . BINAER SAVE. LOESCHE FILE(S) . BINAER LOAD. NAME AENDERN . START AB ADRE+}S. SICHERE FILE . MEM.SAV ANLEG.. ENTSICHERE FILE . DUPLIZIER FILE. DOS NEU ANLEGEN . FORMAT 720SecL !N',}#"&))9(&*)/h)''-&؆莟R'S  v L/ˢ L }LEGE-->DOS 2.0s, TIPP Λx -}DEfHI 1莏#q! @ y0ɛ8A0,' ȅ 1 1ild! 1L!FALSCHE WAHLWAEHLE.} FUNKTION-->νś! 0 .z:*{}.|{ 1 0 0JB 18L%|DL/}%DISK INHALT-->AUSGABE,FILE NAME ?[# 0 0 &|D3" 1L!NICHT AUF DISK N !B 1L!E# 1 !BD0}ED:}:1BJ|DE 1DEBHI 1 h0ߢ 0.1}  0?詛 1 y0YЛ 1 ;#L" ;#L! BL1TIPP "" ZUM LOESCHENWAS LOESCHEN ? 2}KOPIE-VON,NACH?WAHL NICHT ERLAUBT PICTURE 065 KOPIERE---D2:PICTURESl# 0|D .L/%#3}##JB|DE 1BHID#E 1#0: B 1L!#͑### B 1#c$0SY4}S1}:## # # .#Ƚ# # 𩛙## 1,#PD#ELJ- <.BJD#E 5}1 1HH 0hh|DL%1}:̳# L% #D#EL% 1 0 . .0O% 1L!ABKUERZUNGEN SIN6}D JETZT NICHT ERLAUBT 0 <.|K}N 2 FORMAT. t* 5) 1L!`) 0NΞ 0 L1) 1 L!NICHT LADBAR WELCHE DATEI LADEN ?) 0 ?}0#B 1L!SICHERE FILE NAME?) 0 0$B 1L!ENTSICHER FILE NAME?DUP DISK-QUELL,ZIEL STATION?TIPP "" FUER PROGRA@}MMGEBRAUCH :""LOESCHT MEM.SAV SPEICHERFE! +L1   `*  70 2 2A} 0.* 1 y0 0)LEGE DISK EIN ,TIPP "^, 1 y038逍 N, 1L! ,B}C, t*  Lx+, 0 ^, 1 y0 , ,0,0 ,L+ ,I0 ,Vǭ0C}Ξ, 0 }, 1 y0C,ШC, 0K'!" H H 'h h Lx+!EF 5L1L!D,I,HhD}` DISK VOLL !!! LEGE QUELLDISK EIN,TIPP ΛLEGE ZIELDISK EIN ,TIPP E}`  `8 rL1`-* 1P* 1 y0Y`hhL!GEBE FILE NAME AN ? - 0 0|DL% <.F},^ 1 70 0 .@L# .BJ 1  DEHIB V L1 ,} 1 70,L.  G}JB|,#P#DE 1 HI BDEHHII 1 B 1 ,^ 1 70,0La- B V,#PH},^ 1 70 0L#L!-* 1P* 1 y0Yj383}mm ݭI}}`8}``|* ? ɛ,`|:-)| / 1L!`ZIEL KANNKEIN DOS.SYS J}SEIN!0 0H{ 24Δ 28/L!/) 2 Π 2 0 ξK}hAΞB,0 J 1 BDEHI,HÝDE 1HIHIDELSAVE-GEBE L}FILE,START,END(,INIT,RUN)O S0 1`BDEPHI V` S0H 1 L!M}0 0 1L~0`NUR 1 BUCHSTABE !! ,0`hhL! 70 1L0L<1 ,;ɛ7,"ɛ:ݦ1ݥN}A"D|ݤD|ȩ:|ȩ|ɛ,,(/+.ީ1 1,ɛ`轤{NAMEO} ZU LANG B VL!` L1I H1EΝDL1|mDiE` V0`8d/8 i:222 1 LP}!FEHLER- 128ɛ+,' 20*.. өr2 1``2ZU VIELE WERTE!FALSCHE HEXAQ}DEZIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1GEBE D1-->D8 ANuR} EZIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1GEBE D1-->D8 ANuDD/ԩ@0D1"/ˢP̠`@LDpBXDppppppppppppA@D玎〭倀T}!""5#e6 TY `  Z X] ] X^)_LrXDXb M[ ] *_ *__U}T$_ ^ Z X] ]L9`L^ _Li_)_I)_ ^LX)__Li_ ^Lw_Li_˩b`ͩb`i(V}˥i`i(ͥi` ˩e`6˩e`ɛ+ i@LX`8 LXɀɠi@LX8 ` ͩe` \%_ X)W}` X#_ X)` \ \ˑ \ X` ] =HaPaPaQa` _LXaHH+_7a X}hh@HH_^ ԍhh@HH_^ ԍ֍hh@H ԍЩh@H ԍЩh@H ԍЩh@ `Y}_ ^!_ZPZ Z[E[ X ^ZZgZ"Z[E[L^ ^Z \` B VLZBJKD_E VZ}LZB˝D̝EHI VLZ  X gb LZ"_ XLZX˩̅ͅΥddLZ  LZ[}L[̝b) B[L?[)  B[L?[B[_b` ^ ]  ^ 5YCЩo\}0a1ԩtЩ ]Т[ \ \` \$_ X X)`HЩY_ _8\ _]}8\ \L\\ \x }\ ] \Lv\ \ ] \Lv\ \ ] \Lv\ \ ] \Lv\ *_L]^}_`ʎ_`#_#_`&_&_`#_#_`&_&_`˩b`6ͩe`0˩_`ͩb`i˥i` \`:/_}`_OL] [ X X&_ ?` X X X _ [ X#_ X ^` [ \ \(_ ?` X`} X X"_ [ \%_ X ^` 5Y Y X \$_ X X ```D X `a}hLbL^ _`  LZ^i  `xԍԅb}ҭ)` Xҩ@`τΩ˅̠͆ˑ`)_2Y` X_Lda _i _?ai _i`BbLX@c}ԩ/ԍ`b"R2D1:*.*D1:*.*$)2$x#!2%8#$/3"//@@ \d})_b_L-xԌԌҭ)L@   l s` ˮ̠^  Lt Ȅ ȅȩe} ɩ܅  LLLX ީР` ީ ޢL+` ^ ]Lt XLX(`) eͥeF&LIf}` ^ h^`آX ^p` ^% ^`_ ] ^`Pbgbbb X Xeˑg} X X e0`GtaBb BPbAa ~|zxvtrp @i _i`h}Bb`_LZZLWZ!""5#e6e6-!'!:)..2i}-agic-enuep by!pocalypse֭€j}ր€ t LnL" t 1 Yk} LnBJDE V0LzLt25.h1L0 J`` `\` @`  `D1:TITEL.l}*.%70/+% '242!025.$4)4%, !532 3D`\` @`  `D1:TITEL.U`hӍ'`  `Lfp`p`W/`A(`7),,+/--%."%)-!""5# -!'!:)..5--%2-)4 n}    30!#%5.$%3#+/%..4)(2$)%$2%(%.,!33%.-)434!24,!$%4)(2$!3!""5# -%.5%$%-/#   "9 o}-!44()!32%)#(,tlXh noLFalmJJe浊)a|aa}abyabza p}99090iư`tX no lmJJe浠iư`h q}h aƳ`0HXXXX`xXXXXIi悅Ii慅i]kF ee&奐摦 r}h]jIF ee&奖日E"ŗ'8嗅 8呅e s}i]kF ee&奖旦h]jF ee&奐摥E t}"ŗ'8嗅 8呅eI褔I`@hj4iiti4jitjjl4kk u}tk4lktl`| Ԏ01`~ Ԏ01`M|~|~|~ _|~4|4~|~(|~` v}|~`lnmoli lmimni noio_٩ `g h!h w} b b bThi4hIiJIL*eF8i@th8i0hЃ`4hThȹ x}4hű Th뤶4h4hThTh4hThп` GeThhth #aƳ`0-`1.`) *`+`*` +`a y} /*``+`溥2 I :*fL_HHHZ ԍƿ)e0f ԍƿ ƾI z}˽f ԍХ ƿxfhhh@HH# ԍЎԢf ԍ ԍhh@?4/$įt_T dd d c/*`` {}+`e \fԩ!/BDF d d e dL/g cLBg d athhh |}h geeeЭLg_ \b \/ԭ'` ``)G Ɯ67 }}Ɲƞ! ` ~} }@ %+28>DJPV\agmrx}X }XPoojZTPT@@@@UTU@PPPPU@U@jPjTUP@ }????????tu @!A!C"D #E #F } $H $I %J &L &M 'N (O (Q )R *S *T +V ,W ,X -Z -[ } .\ /] /_ 0` 1a 1c 2d 3e 3f 4h 4i 5j 6l6m7n }8o8q9r:s:t;v|?} ?`6m7n kp  NNNNNNN3N3N4N3N25FHTFILESPAGEXLLEERLEEMREAMFOMINMSCMOFMMOMINSCSESCIBUANPAG}NKENPMDEHEFKLEISEICPLL@@@@@@2@1@@ @9 AV}   (44\hAA ((@@@ BRCB2B5B8B}ABDBGBPBtrBr !@ "B#Bts$@%@&BU5'@'()@*}@+@,-@.@g/@b01@r2A s6-6-@#6-%+6-%36-%?6-}@K6-@2S6-&_6-@@g6-&s6-AV"F:B2,@v" A2WW;@ ,;@ ,;@}R,;A`,;A,9@,9@,;, --@" 68,-)68,--  1,10,12,7,20,4,25,8},34,4 ( 6.67,.67,.(6-C:,?6-B26-%6-%'6-%/6-%76-%?6-%36-Btr}6-Br!6-'6-36-Bd# AAY# Ai***** Kopfzeilen!!(}ABBUC Magazin Nummer 24s} *****x6-?:<<B <, A0 A***** DIRECTORY EINLESEN))(!}}@D:*.TXT 6- 7<,0 A 5 6-%6-?:67$@&@<$@,.7<@,D6.L%4INSERAT%6. KleinanzeigenV'4}INFO'6.Infos aus dem Club`4PDECKE6.PD-Eckej44UMFRAG46.Bericht zur Umfrageaktion '90t14PAS}CAL16.Bestellung von Kyan Pascal~04PROG06.Anleitung zu den Programmen(4RAETSEL(6.Neuer Wettbewerb}44ATAGIF46.GIF-Bilder & Prog.-Erklaerung+4BPINFO+6.Bauplaninformationen+4BAUBEST+6.Buaupla}nbestelliste.4MEGARAM.6.Neue Speicherweiterung24PETERS26.Sonderpreisliste Fa. Peters/4F2000/}6.Bericht ueber Floppy 200004FORTH206.Testbericht Graphic-Forth+ 4ART+6.PC-Bilder auf dem ATARI} (| -(| A0(((( | zurueck |2((( <F}( -%$6-?:<%$<%$<,( P$x***** BILDSCHIRM%@!A@r%+AR6-?:}<,$@***** Bildschirm-AusgabeE, 6- A%-@8@#,( J6-@:7$&,,%$@:7$,,T=6-?:}<<<,#6-P:'@,=%&@$%@Y<6-P:'@,.%&$@%@<%@^ Ah}"@'$i6-P:',6-&$j- 6-$%67<,.>:,-67%<%,.>:,r!!@a*@2A|}"BU5A0! 6-%!*BU5!6- A#"@ A(# A@E)"A0} 6-& A***** GET KEYK:)$l***** Hauptmenuev 6- A..(}& Bildschirm Drucker Info Neustart Ende 6-6-?:<%8,<8,,! A!"AUAjK"@B)"@C})"@f)"@h)"@i)"@s)"@x`6-?:<%8,<8,,j AP A@?++"@B* @,)+}"@C*!,?6-&+&@BP,$"@f6-"@h6-"@s6-"@x6-}"@i6-%6-?:<%8,<8,,!!"@B)"@CA@ "6- A& " A# A@} " %S"@6-?:,*AA`6@:+D BDDS6-?:AV,!@@!-@}( (|o Heftrand |(|o Kleinschrift | (|o Seitennumerierung|}(| ok, Text drucken |(| zurueck | )()@*-@(4}-@(>-@(H( 6-(6-?:<%@%$<@,R A\Y"@E*!26-?:}<%@%$<@,:6-&Y6-?:<%@%$<@,fY"@a* 26-?:<%@%$<@,:6-%Y6-}?:<%@%$<@,p"@'A"@zAUA!0 "6- A&"A"@4 "}6-&-@4(>:A&@$,4 "6-&-@4(>:A&@$,4 "6-&-@4(}>:A&@$, A!04@-@06-?:<<%$<,4  A@***** Info '@}@'-@@$ !!(. !!(|ABBUC Textformatierung|L !!(}V !!(| Formatroutine 100% MS|` !!(| vor/zurueck blaettern|j !!(| sowie Seitenwahl |t !!(| neue, schnell}ere Aus-|~ !!(| gabe durch voellig | !!(| neue Print-Routine | !!( !!(| (c) 198}9 by HiassofT | !!(  A@( .-@@*6-?:<<%$<,. } $( ***** Text-Auswahl2 0 -%,6-?:<%$<%$%A$<,0 < ( 6-(6-?:<%$%A%<@0,F A}P Y"@E*!26-?:<%$%A%<@0,:6-&Y6-?:<%$%A%<@0,Z ["@a* %46-?:<%}$%A%<@0,<6-%[6-?:<%$%A%<@0,d "@'An AUA&0x !A }"A'@ < 6-,6.7$@&@<$@,<6-?::,6-}%'67%,.>:,@ A(@J  4 6.=:,T  6-A:,A) U  !6-%V '7$&<$,46-'} A) W  !6-]  "6-^ (-@8@#!AR(( h $ ***** Seite Drucken $AY}BBr$6-?:, WWǺŠԠҺ͠ΠĠΠ $$: LPRINT CHR}$(27);"W";CHR$(0); C@P:+( PA Rl76-@C6-@d ##:LPRINT CHR$(27);"W";CHR$(0); }(l 6-@g #(#6-P:$@P, 6-&  6-6-B % 6. 67@Q,. }%67,. "A0 ""(@7<+&@,', )$(@- - -  - - -)( $6-?:<<<,(} $6-% BU5A0`& (@@0 A ***** MS-Teil laden  D:WRAP.OBJ }? ))))&)-)?6-%$&&$% 6-P:',6-&$ RAPAR'AS3}AV?AWR6-?:C:hLV,,  $(c) 89-08-20 HiassofT D:LESER.BASD:PROG.TXTXTKT.!4orsPRO}G e Sectors2 INFO INSERAT PDEC D:LESER.BASD:PROG.TXTXTKT.!4orsPROYHKLHLsHLIL&JLaKLJLpKhӍH ӢBDPEHoI VIiOϽHΠɛϩϭH`hh}hhh̩Hhh HXХYѩͭӍH ӭH 'ЈɛjH:H0"Ԫ)H) i@`8 HЈHmHԐL}nIȘHI BԝD՝EeԅԐ VLIЋ ̈HBHԪ)H) i@`8 HЈHmHԐ}i(АLIHI BԝD՝EȘeԅԐ VHI V)LHԅխH'Јi(АLI}H`hhhhhԩ`hhhhhhhԑ̈`hhh JJJJy0J1XJYJ&JOK \}K`BOB@DJFO BJAyJJJodervor뀀}[abbrechen3%)4%L_HHH+5K7K ԌЍhhh@$4  :KBK ԌЍL.Kh@}ԩ_L\hhhhhIԈ`L_HHH+5K7K ԌЍhhh@$4  :KBK ԌЍL.Kh@!ABBUC # 24Hallo liebe Bit Byter!Willkommen zur Ausgabe Nr. 24 des ABBUC-Magazines. Ich hoffe, dass Ihr trotz des reichhalt}igen Lesestoffes, der Euch mit diesem Magazin zugegangen ist, doch die Zeit habt, die Info zu lesen.NEU! NEU! NEU!Wir bie}ten versuchsweise einen neuen Service an. Da wir auf dem Magazin nicht den Platz haben, die Sorcecodes zu veroeffentlichen, b}ieten wir eine Zusatzdisk an. Diese koennt ihr gegen Einsendung von 2,50DM in Briefmarken und der Angabe Eurer Mitgliedsnumme}r (!) bei der Clubzentrale anfordern. Die Disk enthaelt diesmal:-Sourcecodes zu PCPIC-4 Titelbilder, die leider nicht gewon}nen haben,-5 Loesungsprogramme zum Raetsel-INFO.COM eine kleine Grafikdemo-BONUS:Grafik/Sound Demo, die auf zwei Rechner S}tereosound ausgeben kann. Dazu muessen die Musikstuecke auf dem einem Rechner mit der entsprechenden Taste, der andere Rechne}r mit SHIFT/Taste gestartet werden. Aber auch im Monosound sind die Musikstuecke sehr gut.Sollte das Angebot von Euch angen}ommen werden, wird es in Zukunft beibehalten.MITGLIEDERSTAND:Der Mitgliederstand hat sich nach der alljaehrlichen Austri}ttswelle zum Jahresende (das Christkind bringt wohl immer noch neue Computer) wieder auf 776 eingependelt. Ich finde es gut, }dass Bit Byter die uns verlassen, in fast allen Faellen den Kaeufern ihrer 8-Bit Anlage den Eintritt in den ABBUC empfehlen.}Ebenfalls moechte ich mich bei allen Leuten bedanken, die Werbung fuer den ABBUC machen, sei es in dem Computerflohmarkt oder} auf oeffentlichen "schwarzen Brettern".HOBBYTRONIC:Nun steht es fest, der ABBUC wird auf der Hobbytronic in Dortmund wi}eder mit einem eigenen Stand vertreten sein. Bitte merkt Euch schon mal den Termin vor: 8. bis 12. Mai 1991.Da der Donners}tag ein Feiertag ist, wird es vielleicht noch mehr Bit Byter geben, die wir an unserem Stand begruessen koennen. Zu der Messe} geht Euch noch eine gesonderte schriftliche Einladung zu.HOBBYTRONIC II:Wir suchen noch DEMOS fuer die diesjaehrige Hob}bytronicdemo. Also lieber Programmierer, schickt sie bitte bis spaetestens Ende Maerz an die Clubzentrale.JAHRESHAUPTVERSA}MMLUNG:Da wir gerade bei Terminen sind: Am 5. 10. 1991 findet die diesjaehrige Jahreshauptversammlung statt. Natuerlich wie}der im Buergerhaus Herten-Sued. Eine Computerschau ist ebenfalls geplant.Wir hoffen, mit der Terminverlegung dem Wetter ein }Schnippchen zu schlagen.UMFRAGE/KONTAKTE:Die Auswertung der Umfrageaktion 1990 findet Ihr auf der schriftlichen Beilage,} in der Grafikform und den erklaerenden Text, hier auf dieser Disk. Die damit verbundene Kontaktaktion wird nach dem Versand }des Magazines ausgewertet. Allen Teilnehmern werden dann die entsprechenden Adressen zugeschickt.Unter allen Bit Bytern, die} sich beteiligt haben, haben wir 55 (in Worten: fuenfundfuenfzig) Preise verlost. Diese gehen Euch mit diesem Magazin zu.F}REMDLAUFWERK:Das von Erhard Puetz entwickelte 1,44Mb, 3,5" Laufwerk arbeitet einwandfrei. Es ist schon beindruckend, wie we}nig Disketten man nun noch braucht um seine Software zu archivieren. Da nur noch wenige Kontroller (250,--DM) vorhanden sind,} solltet Ihr nicht zu lange ueberlegen, da eine Neuauflage der Platinen nicht geplant ist. Hier nochmal die Anschrift fuer B}estellungen:Erhard PuetzKleinsiepen 15608 RadevormwaldBei Anfragen das Rueckporto nicht vergessen.IBM/ATARI:Laut un}s vorliegender Auskunft soll auf der Hobbytronic das Probeexemplar vorgestellt und demonstriert werden. Weitere Auskuenfte ka}nn ich leider dazu nicht geben.VIDEOTEXT:Rainer Seidel ist bei dem Teil immer noch auf Fehlersuche. So lange dieser nich}t gefunden ist, kann die 8-Bit Software nicht geschrieben werden. Da ich aus den Niederlanden immer wieder Anfragen bezueglic}h der Software bekomme, gehe ich davon aus, dass es dort Videtextdekoder geben muss, die fehlerfrei laufen. Es waere schoen, }wenn man uns so ein Geraet leihweise zur Verfuegung stellen koennte, damit die Software zu Ende geschrieben werden kann.MA}ILBOX:Die neue ABBUC-Box hat seit dem 1.11.90 ueber 600 Anrufe bekommen. Zur Zeit wird eine 20 MB Festplatte installiert. D}ann wird Euch noch mehr Software und Information zum Downloaden zur Verfuegung stehen. Gegen Einsendung von 1,60 DM in Briefm}arken koennen in der Clubzentrale Hilfstexte angefordert werden.REGIONALGRUPPENIch bitte alle alten und neuen Regionalgr}uppen, mir bis zum 15.4. 91 die Daten ihrer naechsten Treffen auf einer Postkarte mitzuteilen.Nun noch ein Aufruf an unsere }belgischen und niederlaendischen Freunde:Niederlaende/Belgien Contactpersonen:Arjan Slaager, Adenauerstraat 4, 6904 ND Zeve}naar NLPeter Kleijwegt, Hoevenstraat 115, 5712 Someren NL tel: 04937-92875Nog meeer contact personen gezocht, vooral ook in} Belgie, die nieuws willen doorgeven en/of vraagbaak willen zijn voor hun regio.Laatste nieuwsOp 1,2 en 3 maart is er een c}ompterbeurs in de Evenementhal te Eindhoven waar ook Atari aktief zal zijn. FLOPPYDOKTORWir suchen haenderingend nach ei}nem neuen Floppydoktor, da Rainer Trabert es beruflich nicht mehr schafft. Voraussetzungen: Elektronikkenntnisse, ein Oskar u}nd ein wenig Freizeit.Ein spezielles Testgeraet mit Zubehoer stellt der ABBUC. Rainer hat sich bereit erklaert, den "neuen M}ann" mit Tips und Tricks beiseite zu stehen. Bitte meldet Euch umgehend bei der Clubzentrale.Rainer bittet Euch ,Geduld zu h}aben, wenn ihr auf Eure Floppies wartet. Er will den Reparaturservice bis zur Abloesung durch den neuen Mann weiterfuehren.}BENJI-SOFT:Wie mir unmittelbar vor Redaktionsschluss mitgeteilt wurde, wird das neue Musikprogramm zur Hobbytronic fertig }und soll dort kaeuflich erworben werden koennen.WETTBEWERBE:Der Wettbewerb zum Multitaskingkurs hat leider keine Einsend}ung gebracht. Der Letzte Teil des Kurses wurde durch Krankheit leider auch nicht fertig. Matthias Drees bittet Euch bis zum n}aechsten Magazin um Geduld.Dafuer war der Wettbewerb zu den ART-Bildern ein voller Erfolg. Wir bekamen drei Einsendungen. Al}le drei koennen eigentlich nicht miteinander verglichen werden, da in jedem dieser Programme zusaetzliche Optionen eingebaut }wurden. Auf diesem Magazin die Loesung von Matthias Reichl, der die Option zum Einlesen und Wandeln von GIF-Bildern eingebaut} hat. Weiterhin liegt uns eine Version von Rudy Haegeman vor, die als Zusatzoption die Verarbeitung von ST-Bildern hat. Die }dritte Version von Karsten Schmidt ist speziell fuer den Atari 1029 geschrieben und wird z.Zt. noch verbessert.Wir werden na}tuerlich alle Einsendungen veroeffentlichen. Die Entscheidung, welches das Beste ist, wollen wir Euch ueberlassen. Mehr darue}ber in Nr. 25.Die Raetselaufgabe hat 6 Bit Byter zum Schreiben eines Loesungsprogrammes animiert. Die bis zum Redaktionsschl}uss beste Loesung hatte Martin Bartsch. Sein Programm findet Ihr auf der Rueckseite. Ihm geht die Programmiersprache Quick zu}. Den anderen Einsendern: Volker Baral, F. E. Nommensen, Gaston Verhulst und Roland Stiebel geht ein Zongpaket zu. Wobei zu b}emerken ist, dass das Programm von F.E. Nommensen, waere es rechtzeitig eingetroffen, ebenfalls veroeffentlicht worden waere.} Es ist als Spiel geschrieben, kam aber erst, nachdem alle Rueckseiten fertig kopiert waren. Ekkehard Kraemer erhaelt fuer se}in Programm, das leider eine falsche Loesung ausgibt, ein Diks-Line als Trostpreis. Die schriftlichen richtigen Loesungen erh}alten ebenfalls ein Disk-Line.Den Titelbildwettbewerb gewann Matthias Reichl. Ihm geht eine Speedy zu. Den 2. Platz belegte }Arjan Slaager. Er erhaelt ein S.A.M. System. Carsten Schmidt erhaelt fuer den 3. Platz ein Buch. Michael Klar und Michael Kue}rschner erhalten fuer die weiteren Plaetze Techno Ninja und Herbert.Programm des Magazins #23 wurde KATALOG.BAS von Milos Ha}usmann. Er erhaelt die Programmiersprache Quick. Fuer den 2. Platz, HTSC-Demo erhaelt Stefan Duesterhoefft das Spiel Taipei. }Der 3. Platz ging an Claus Rahkop fuer sein neues Auswahlmenue. Alle Preise wurden von den Firmen Peters, KE-Soft, AMC-Verlag} und Raetz gestiftet. Von hier aus herzlichen Dank.Unter den Einsendern wurden Christoph Ratzka, Alfons Kluepfel und Volker }Mazat ausgelost. Sie erhalten "Die Auserirdischen".Natuerlich suchen wir auch fuer die Jubilaeumsausgabe # 25 wieder Eure Pr|}ABBUC # 24BIETE:Clolossus Chess, Eternal Digger je 20 DMFlight Simulator II + Buch. (engl) 50 DM StarTexter mit Buch  } 30 DMWolfgang Sander, Im Ehrlich 386720 Speyer 06232-34532BIETE:Koala-Pad Maltafel komplett 60 DMRai }ner Trabert, Wiefelsteder Str. 94 c2930 Varel 2 04451-84217BIETE:Kassettensoftware: Richard Petty's Renn-zirkus 10 DM; 4 }-Spiele Set -Super ZaxxonDropzone, Blue Max 2001, Fort Apocalypse20 DMSUCHE:Kontakt zu BIBO-Assembler Programierern!Lutz } Fischer, Maxim Gorki Str. 106O-9200 Freiberg/Sa. Tel.: 67326BIETE:800XL mit 320K (Compy-Shop),+ Resident +1050 + Softwa}re (15 PD + 10 Originale)450,--DM VBFlorian Wolfrom, Bergstr. 368741 Schoenau, 09773-392BIETE:2 Stueck 1050 mit Doppeln}etzteil 450 DM oder einzeln eine mit Netzteil 260 DM eine ohne Netzteil 210 DM1025 Drucker ohne Netzteil} 50 DM2 Stueck 1010 Rekorder kompl. 40 DModer einzeln je 20 DMBuch MEIN ATARI COMPUTER te-}wi 10 DMSUCHE:Informationen und Programme zum HappyEnhanccement. Handbuch??Markus Kopp, Froettmaninger Str. 31/71800}0 Muenchen 40, 089-363431SUCHE:Das Spiel "KAMPFGRUPPE"Rolf Rademacher Am Ziegelanger 188910 Landsberg/LechSUCHE:Konta}kte zu TURBO-816 Usern!Michael Breining, Friedenstr. 58034 Gemmering, 089-848577SUCHE:Kontakte zu 8-Bit Usern ausserhalb} Deutschlands zwecks Erfahrungsaustausch.Briefe in deutsch oder englisch.Stephan Pollok, Hattnitterstr. 64006 Erkrath 2, }GermanySUCHE:Basic Modul fuer Atari 400Programmiersprache CWilhelm Mannertz , Lindenstr. 122313 Raisdorf 04307-6271BI}ETE:Seikosha GP 550 AT 120 DM1020 Plotter mit Papier 100 DM1010 Rekorder defekt 50 DM}Kassettensoftware: Caverns of Khafka, Atztek Challenge, Mercenary, Ace of Aceszusammen: 50,--DMModule: Tennis,Donkey Kong,} Computer Chess zusammen 40.--DMAtari Maltafel kompl. 40,--DMdiv. Atari Buecher auf Anfrage Torsten Lietz, Gartenbeetstr.} 347070 Schwaeb. Gmuend, 07171-74215SUCHE:Dringend Buecher uber die Programmierungin Assembler!Christian Schulte, Karl }Halle Str. 12a5800 Hagen 1, 02331-89350Suche:Atari 8-Bit Schrott, insbesondere I/O Kabel und SteckerMichael Klar, Sonne}nberg 22 7106 Neuenstadt-BurgSuche:Tauschpartner fuer PD-Software aller Artund Atari Maltafel Paul Metzen, Hallostr.43}4300 Essen, 0201-2940550Suche:-Handbuch zum 1020 Plotter. Kopiere selbst und schicke es zurueck.-Happy-Erweiterung fuer }1050 -Turbo fuer 1010 & XC 12 inkl. Software-Firma, die 1050 repariert-Tabelle der Druckercodes bzw. Handbuch zum LQ-Prin}ter 1027HILFE:Wer besitzt Speichererweiterung des IRATA Verlages 800 XL auf 512/1024 Kbund kann mir mit Einbau und Bedien}ungs-unterlagen helfen? Habe ein def.Megaboard.BIETE:epsonkompatiblen 9-Nadel Drucker DMP3000kann als Flachbrettdrucker  }auf alle Materialien drucken. VB 280,--DMWer hat Interesse, Steroesound auf demXL auszugeben? Erstelle Hardware.Anschluss!} an jedem Verstaerker.Tel.: 02246/7141 ab 20.00 UhrSUCHE:9-Nadel Drucker, mit Centronicsinterfacegebrauchte SpeedyFrank"} Uwe FalserTel. 09961-1218SUCHE:Printerinterface fuer CentronicsSoftware: Freaksoft II Autoram fuer DOS2.5., 1050 mit H#}appy, Speedy oder TurboPeter Kleijwegt, Hoevenstraat 115NL-5712 LB Someren, Tel.:04937-92875--Ich-suche--Ik-zoek--I'm-loo$}king-for--Lauffaehige Originalsoftware auf Disk.m.Pckg.& Anleitung:Racing Destruction Set, International Karate, RAMbrandt%}, Technicolor, AlgoRhythm, Koronis Rift, Cosmic Tunnels, Alternate Reality: The City, Flugsimulator II, Spitfire 40, Super Hu&}ey, American Cross Country Road Race, Leaderboard Golf, Hell Cat Ace, Kick Off, Spindizzy, Screen Aided Management (SAM), The'} Soundmachine, Music Construction Set --Lauffaehige Originalsoftware auf Kass.m.Pckg.& Anl.(evtl.m.Backup-Disk):Topograph(}ie Deutschland, Topografie Nederland, Radar Monitor, Commander (2 Spiele Sammlung), Panther--Hardware, in Ordnung und m. An)}leitung:VoiceBox, ATARI-Trakball, -Joysticks--Kontakte zu anderen Bit Byter/inne/n in den Raeumen: Marl, RE, GE, GLA, Bue*}r, Haltern, Herten, E, WAN, BO, HER, WAT.--Wer im diesem Raum hat eine Happy und macht mir ein Backup von SynFile+ und SynC+}alc?--Wer hat Diskversionen von Dimension X, Head Over Heels oder Zone X? Sie laufen mit dem C:-Simulator nicht!--Suche O,}riginalpckg.& Beilagen von 800 XL & 1050.--Wer kann das XL-Art so umbauen, dass es mit Maltafel funktioniert?--Die Adress-}e fuer all diese Anfragen: Rolf A. Specht / Glatzer Strasse 1a / 4370 Marl / BRD / Tel.: 02365-18277Hilfe Gesucht!Klaus P.}etersvon Humboldtstr. 285620 Velbert 1Um unser Produkt Floppy 2000 weiter aufwerten zu koennen, suchen wir tatkraeftige /}Unterstuetzung beim ABBUC e.V. oder darueber hinaus. Wie Sie aus dem Bericht "Die Floppy 2000" entnehmen koennen, ist die Gru0}ndlage des Betriebssystems die Speedy 1050. Alle Aenderungen die zur Anpassung notwendig waren mussten direkt ins Eprom progr1}ammiert werden. Die Assemblerprogrammierer unter Ihnen wissen wie muehevoll diese Arbeit ist. Die geplanten Aenderungen an de2}r Software der Floppy 2000 sind aber so umfangreich, dass die Direktprogrammierung unzumutbar ist. Deshalb suchen wir einen A3}ssemblerprogrammierer, der bereit ist das derzeitige Rom der Floppy 2000 zu Disassemblieren. Vorliegen sollte dann der assemb4}lierbare Quellcode im Bibo-Assembler oder MAC65 Format. Umsonst braucht diese Arbeit nicht verrichtet werden. Interressenten5} melden sich bitte bei o.g. Adresse. MAC65 Format. Umsonst braucht diese Arbeit nicht verrichtet werden. Interressenten*ABBUC # 24Hallo Bit Byter!!Wie immer moechte ich an dieser Stelle wieder ueber Neuheiten und Neuigkeiten aus unserer PD-B!7}ibliothek berichten.1. PD-KatalogLeider kann ich Euch nur mitteilen, dass ich es immer noch nicht geschafft habe, den neue!8}n Katalog zu erstellen. Die derzeitig angespannte polititsche Lage ist an mir beruflich nicht vorbeigegangen. Ihr werdet wahr!9}scheinlich auch schon bemerkt haben, dass ich telefonisch fast kaum mehr erreichbar bin. Ich hoffe, dies wird sich bald aende!:}rn, so dass ich wieder mehr Zeit fuer die Clubarbeit aufbringen kann.Ebenfalls steht bei mir jetzt ein Anrufbeantworter, der!;} Euch angibt, wann ich wieder erreichbar bin. Ihr koennt Eure Sorgen und Noete (was die PD-Bibliothek betrifft) darauf hinter!<}lassen.2. PD-BestellungenLeider muss ich immer wieder feststellen, dass unsere Magazine nicht richtig gelesen werden. Zum !=}wiederholten Male werde ich einige Punkte auffuehren:a. Zahlungsbedingungen:Bestellungen werden nur gegen Vorkasse bearbeit!>}et.Ihr habt zwei Moeglichkeiten:1. Ueberweisung auf unser Clubkonto2. Betrag bei Eurer Bestellung (Bar oder Scheck) beileg!?}en.b. Bestellungen:Bitte deutlich den Absender angeben und bitte mindestens einen DIN A 5 Zettel benutzen.Die neue Nummeri!@}erung der PD-Disketten beachten.3. PD-NeuheitenDie Neuheiten entnehmt bitte der Beilage zu unserem Magazin.Etwas Grundsae!A}tzliches muss aber an dieser Stelle darueber gesagt werden.Wie in Magazin 23 angekuendigt, habe ich die ersten drei ART-FILE!B} Disketten in die Bibliothek aufgenommen. Es handelt sich dabei um 2 Bilderdisketten und eine Zeichensatzdiskette.Diese 3 Di!C}sketten (doppelseitig) biete ich auch zu einem Sonderpreis von 10.00 DM bis zum 31.03.1991 an.Zu dem Programm "INTERN EDITOR!D} 1.2" findet Ihr eine Anleitung nach meinen Ausfuehrungen. Wir liefern ab sofort die neuste Version (1.2) aus.Bit Byter, da!E}s war's wieder einmal von Eurem Mathias aus der PD-Ecke und ich wuensche Euch viel Spass mit dem neuen Magazin.4. Anleitun!F}g zum INTERN EDITORProgramm ohne Option laden.Dann OPTION + LDann A eingebenBei Filename "D: HELP.ASC" eingeben und RETU!G}RN druecken.Danach erscheint die Anleitung.Intern- Editor 1.1als PD freigegeben(c) '90 by Konfetti- Software(p) '90 b!H}y Tim-Philipp MuellerForsthoehe 82104 Hamburg 92Shareware-Beitraege sind erwuenscht (und ermutigen mich, meine folgenden !I}Programme auch als PD freizugeben).p Seite (page)pl Seiten-Zeile (page line)el Editier-Zeile (edit line) (ma!J}ximal $334 = 820)c Spalte (colum-maximal $27=39)E Esc einI Inverse Schrift einL Kleinschrift ein (Lower case)!K}START HintergrundfarbeSELECT SchrifthelligkeitOPTION + L Text laden(I) Text im Intern-/Screen!L}code-Format einfuegen(A) Text im Atascii-Format einfuegen(P) Eine AMC-Softseite einfuegenOPTION + S Text speichern!M}(I) Gesamten Text im Intern-/Screencode-Format abspeichern(A) Gesamten Text im Atascii-Format abspeichern(P) Von Editie!N}r-Zeile (dort wo der Cursor gerade ist) an die naechsten 22 Zeilen als AMC-Soft Seite abspeichern. Nur 22 statt 24 Zeilen, we!O}il die oberste und unterste Zeile automatisch als Leerzeile geSAVEd werden. Da immer nur eine Seite gespeichert wird, muss ma!P}n nach Speichern OPTION+D druecken (1 Seite runter), und wieder abspeichern, bis man am Ende des Textes angelangt ist.OPTI!Q}ON + P Epsonkompatibler DruckDer Text wird zweispaltig(!) ausgedruckt, wenn mehr als 60 Zeilen vorhanden sind (sonst nu!R}r linke Spalte). Umlaute werden natuerlich mitgedruckt (alle 'Screen-Umlaute z.B. CTRL+J = ue werden in die Drucker-Umlaute u!S}mgewandelt). Alle 60 Zeilen erfolgt ein Zeilenvorschub zum naechsten Blattanfang.OPTION +A Sonstiger AusdruckDer Te!T}xt wird einspaltig ausgedruckt. Alle Umlaute werden gewandelt z.B. ue -> ue.'Screen-Umlaute', z.B. CTRL + J=ue, werden auch !U}umgewandelt. Alle 60 Zeilen erfolgt ein Vorschub zum naechsten Blattanfang.OPTION + F Zeichensatz laden (Font)Ein Z!V}eichensatz im 1024-Bytes Format wird geladen (8 Sektoren auf Single-/Medium- Density Diskette). Diese haben meist den Extend!W}er FNT oder CHR.OPTION + M Disketten-Menue(D)elete - File loeschen(L)ock - File sichern(U)nlock - File entsicher!X}n(F)ormat - Disk in Dx: formattieren(1)-(8) - Directory Drive 1-8.Bei Option+I wird dann auch dieses Laufwerk angesproch!Y}en.OPTION + I Directory DX (INDEX)Inhaltsverzeichniss vom im Disketten-Menue eingestellten Drive zeigen.OPTION + !Z}U Seite hoch (up)22 Zeilen nach obenOPTION + D Seite runter (down)22 Zeilen runterOPTION + H Zum Textanfa![}ng (home)Ansonsten gelten alle Funktionen des Betriebssystem-Editors auch (z.B.) CLAER, INSERT LINE, BACKSPACE, TAB ...!\}Waehrend des Editierens kann man in der Laufschrift unten alle Tastenfunktionen und Abkuerzungen sehen.BACKSPACE, TAB ... hABBUC # 24Hallo Bauplanfreunde.Die Bauplan-Liste ist um vier neue Bauplane erweitert worden:B054 ist zwar kein Bauplan %^}fuer den Rechner, aber doch ein ideales Werkzeug fuer den Bastler. Er realisiert einen komfortablen Logiktester und ist oft %_}ein unerlasslicher Helfer bei der Fehlersuche.Er ist in deutsch auf 5 Seiten mit Schaltplan und Layout.+++++++++++++++++++%`}+++++++++++++++B172 ist ein Turbo-Interface fuer die Datasette. Diese Schaltung wird in die Datasette eingebaut und beschle%a}unigt den Datenaustausch erheblich.Der Bauplan ist in deutsch auf 1 Seite mit Schaltplan. Software ist auch vorhanden.++++%b}++++++++++++++++++++++++++++++B511 ist aus der ST-Szene, gilt aber auch fuer uns.Die Daten zum Drucker werden teilweise ve%c}rstuemmelt, wenn die Zuleitung zum Drucker zu lang ist.Hier hilft eine kleine Zusatzschaltung, die die Daten unterwegs wiede%d}r auffrischt.Der Bauplan ist in deutsch auf 2 Seiten mit einem Layout.++++++++++++++++++++++++++++++++++B512 ist eine kl%e}eine Zusatzschaltung fuer die XF551.Sie ueberlistet die zweite Seite der Diskettenstation, die nun normal beschrieben werden%f} kann.Der Bauplan hat 1 Seite mit dem Schaltplan und Erklaerungen in englisch.++++++++++++++++++++++++++++++++++Aenderung%g}!B154 Interface DataTerm.Falls der gleichzeitige Betrieb mit Floppy und RS 232 stattfinden soll, muss eine Anschlussleitun%q}B%DOS SYSB*)DUP SYSBSAUTORUN SYSbmTITEL COMb:LESER BASBWRAP OBJDINFO TXTB- INSERAT TXTB'6PDECKE TXTB]BPINFO TXTBBAUBEST TXTBEUMFRAG TXTBPASCAL TXTB>FORTH2 TXTBX$PROG TXTBC}ATAGIF TXTMEGARAM TXT6F2000 TXTPETERS TXT#S BASKURS BAS#sKNIFFEL BAS#FUENFZEIBASg von der Platine zur I/O geaendert werden:Die Leitung, die laut Anleitung zu Pin 10 (serieller Port) gefuehrt wird, muss au%r}f Pin 8 (serieller Port) gelegt werden.++++++++++++++++++++++++++++++++++Erhebliche Neuerungen sind in der Software-Sammlu%s}ng eingetreten.Unser ruehriger ATARI-Freund H.Rath hat viele Listings auf Diskette geschrieben.Somit habe ich viele kleine %t}Programme, die auf einer Diskette nur wenige Sektoren belegen. Auch in der bisherigen Software-Sammlung gab es einige Program%u}me mit wenigen Sektoren.Ich habe auf eine Diskettenseite mehrere Programme von verschiedenen Bauplaenen zusammengesetzt.Be%v}i Software zu einzelnen Bauplaenen, die mit einem AUTORUN.SYS starteten, ist dieses File umbenannt in z.B. AUTO172.Die File%w}s, die nun zum Bauplan B172 gehoeren, kann man dann auf eine Diskette umkopieren, und das File AUTO172 wieder in AUTORUN.SYS %x}vom DOS aus umbenennen. Damit hat man dann wieder eine Boot-Diskette.Die Bestellnummer von D1, D2, usw. beinhaltet weiterhi%y}n eine Diskettenseite.Bitte bei zukuenftigen Bestellungen die neuen Diskettenseiten beachten.Auf der Bestelliste, die auf %z}diesem Magazin als BAUBESTX.TXT ist, sind die Aenderungen, wie ich hoffe, klar dargestellt.++++++++++++++++++++++++++++++++%{}+++Ein User hat das 850er Interface nachgebaut. Da es kaeuflich nicht mehr zu erwerben ist, meine ich, dass man es ohne Skr%|}upel weitergeben kann.Bei Interesse werde ich den User bitten, mir die Unterlagen zur Verfuegung zu stellen.Meinen Dank an%}} alle Bauplanfreunde, die mir mit neuen Bauplaenen und einigen Tips weitergeholfen haben.Eine Rundfrage:Ich habe einen Sch%~}altplan mit der Bezeichnung "PCF 554". Er scheint zur ST-Serie zu gehoeren.Wer kann mir naeheres davon berichten ?Joost Ku%}eplan mit der Bezeichnung "PCF 554". Er scheint zur ST-Serie zu gehoeren.Wer kann mir naeheres davon berichten ?Joost Ku$A B B U C e.V. Bauplanservice c/o Joost Kuep Liste v.Feb.91 Frielinghausweg 17 4600 Dortmund 16 Telefon D-0231/80)}0886 Bauplanbestellung (fuer 800XL)Mitgl.Nr________________________ Name_____________________________St)}rasse_________________________ Ort______________________________I 01 1,70___ S 12 -,60___ B102 -,50___ B202 -,20___ B503 -,)}10___I 02 -,30___ S 13 -,60___ B150 -,10___ B251 -,70___ B504 -,30___I 03 -,40___ S 14 -,10___ B151 -,40___ B252 -,50___ B5)}05 1,00___I 04 -,60___ S 15 -,70___ B152 -,20___ B254 -,80___ B506 -,30___I 05 -,80___ S 16 -,50___ B153 -,30___ B301 -,70_)}__ B507 1,50___I 06 -,90___ S 17 1,40___ B154 -,40___ B302 -,20___ B508 -,10___I 07 -,30___ S 18 2,80___ B155 -,40___ B303 )}-,20___ B509 -,20___I 08 -,40___ S 19 2,60___ B156 -,40___ B304 -,20___ B510 -,40___I 09 -,50___ S 20 -,40___ B157 -,40___ )}B305 -,20___ B511 -,20___I 10 -,50___ S 2110,00___ B158 -,70___ B306 -,30___ B512 -,10___I 11 -,60___ B001 -,40___ B159 -,7)}0___ B307 -,50___ B550 -,10___I 12 1,20___ B002 -,60___ B160 -,20___ B308 -,10___ B551 3,10___I 13 1,30___ B003 -,40___ B16)}1 1,30___ B309 -,10___ B552 -,40___I 14 -,70___ B004 -,80___ B162 1,00___ B310 -,40___ B553 -,40___S 01 2,70___ B006 -,50__)}_ B163 -,40___ B311 -,40___ B554 -,10___S 02 5,80___ B010 -,20___ B164 1,10___ B350 -,40___ B555 -,10___S 03 -,50___ B012 -)},30___ B165 -,90___ B351 1,20___ B556 -,40___S 04 -,50___ B015 -,70___ B166 -,20___ B401 -,40___ B557 -,60___S 05 -,80___ B)}050 -,20___ B167 -,60___ B450 -,90___ B558 -,50___S 06 1,00___ B051 -,40___ B168 3,60___ B451 -,10___ B559 -,10___S 07 -,60)}___ B052 -,10___ B169 -,20___ B452 -,60___ B560 -,30___S 08 -,80___ B053 -,40___ B170 -,10___ B453 -,30___ ____________S 09)} -,20___ B054 -,50___ B171 1,20___ B500 -,10___ ____________S 10 -,30___ B100 -,40___ B172 -,10___ B501 -,10___ ____________)}S 11 1,00___ B101 -,80___ B200 -,10___ B502 -,30___ _______________________________________________________________________)}_____SUMME1 _____ SUMME2 _____ SUMME3 _____ SUMME4 _____ Summe5 _____ Software zu den Bauplaenen (bitte ankr)}euzen) D0 bis D7 ist die Nummerierung der Diskettenseiten.Bauplandiskette____ = D0 B001,B002,B003,B152,B157____ = D1 )} B004,B507,B556____ = D2 B102,B171____ = D3 B006,B164,B167,B171____ = D4 B165,B551____ = D5B)}053,B156,B452,B552,B560____ = D6 B168____ = D7Eine Diskette kostet 4,00 DM. Bei einer Bestellung (D0-D7) sind)}es dann 4 Disketten = 16,- DM.Versandkosten: bis 20 Kopien = 2,00 DM, bis 70 Kopien = 2,50DMbis 150 Kopien=3,50DM, bis )}550 Kopien=4,50DM, ab 550 Kopien=6,-DMBei Versand ausserhalb Deutschlands jeweils 1,-DM Zuschlag )} Gesamtkosten: Kopien(SUMME1-5) ______________ Disketten ______________ )} Versandkosten ______________ SUMME =============================== Bezah)}lung Vorkasse: Briefmarken _______________ bar _______________ )}Verrechnungsscheck_______________Datum__________ Unterschrift_________________________________ (_ABBUC # 24Auswertung der Umfrageaktion '90Wie es sich fuer einen echten Computerclub gehoert, folgt nun erstmal ein bissc-}hen Statistik, gewuerzt mit trockenen Zahlen:Gesamt zurueckgelaufene Frageboegen: 87Bei 770 Mitgliedern entspricht das ein-}er Beteiligung von 11,3 %.Entfallene Stimmen: mehr o.k. weniger wegTitelbild 4 75 5-} -Info 29 55 - 1PD-Ecke 24 55 4 -Bauplanecke 22 51 9 --}Programmbeschr. 29 52 2 -sonstige Texte 8 63 9 1Tips & Tricks 57 26 - -Kurse-} 49 2 3 1Turbo BASIC Progr. 17 58 4 -Spiele 16 44 16 4Sound -} 21 42 15 2Grafik 27 42 9 -Utilities 50 29 - -Druckerprogramm-}e 40 34 7 -Anwendungen 51 28 1 -Einzeiler 5 33 28 8Dreizeiler -} 5 33 29 8Wettbewerbe 19 50 5 2Quelltexte Action! 8 29 17 10 " Assembler 26 -}31 8 4 " Quick 19 29 10 6Geforderte Kurse:Assembler______________16BASIC/Grundlagen_______1-}1Quick___________________7Pascal__________________7Turbo BASIC_____________5C_______________________4Hardware___________-}_____4Sound___________________4Action!_________________3Grafik__________________3BASIC/Fortgeschritten___2Forth_________-}__________2Masic___________________2Logo____________________1Disk-Monitor/Grundlagen_1Dfue____________________1Pilot____-}_______________1dBase (!?!)_____________1(Bitte vergesst nicht, dass unvollstaendig ausgefuellte Frageboegen und Mehrfach-}nennungen (z.B. bei den Kursen) moeglich, wenn auch nicht immer sinnvoll waren.)Akzeptanz-IndexWelche Rubrik wird von Eu-}ch am meisten gefordert, welche am staerksten abgelehnt? Gluecklicherweise haben nur zwei Rubriken, naemlich die Ein- und Dre-}izeiler wirklich schlecht abgeschnitten. Das mag daran liegen, dass diese Art von Miniprogrammen meist nicht sehr leistungsfa-}ehig ist und auch nicht den groessten Nutzen bringt. Allerdings sollte man auch in Betracht ziehen, dass sie im Magazin prakt-}isch keinen Platz verbrauchen und zudem ein Fundus fuer viele Anfaenger/innen sind.Zum Verfahren:Alle Punkte in der Spalte -}"mehr" wurden als Zeichen erhoehter Akzeptanz doppelt gewertet, in der Spalte "o.k." einfach, sowie in der Spalte "weniger" i-}m negativen Bereich einfach und bei "weg" als Zeichen geringster Akzeptanz doppelt negativ. Um das Bild bei nur teilweise aus-}gefuellten Frageboegen nicht zu verzerren, wurde das Ergebnis nochmals durch die Stimmenanzahl dividiert und zur besseren Les-}barkeit mit 100 multipliziert.Siehe dazu die Grafik im Papiermagazin!Damit komme ich auch zur letzten Rubrik, den Wuensch-}en, Anregungen und der Kritik. Diese lassen sich in Kommentare zum Magazin, zu Software, Hardware und Allgemeinem aufspalten.-}Ich werde die wichtigsten Saetze stichwortartig auffuehren und meine eigenen Kommentare in eckigen Klammern dazufuegen.Zu-}m Magazin:- Ausdruck mit der jeweiligen Ausgaben-Nummer- Ausdruck in DIN A 4- bisheriges Menue (von Peter Sabath) beibeha-}lten [das hat seine Vor- und Nachteile!]- Magazin in Double Density [das wird wohl daran scheitern, dass bei weitem nicht je-}de/r ein aufgeruestetes Laufwerk hat]- Papierbeilage zum Magazin ausbauen [3 mal gefordert]- Umlaute in den Texten [dadurch-} werden die Druckertreiber immer wilder und exotischer]- grafische Benutzeroberflaeche [braucht sehr viel Platz und ist dann-} nicht mehr kombatibel zu vielen Programmen]- Inhaltsverzeichnisse in der Papierbeilage abdrucken [vom redaktionellen Aufbau-} nicht moeglich]- mehr Texte, die verschiedene Software vergleichen- mehr ausfuehrliche Spieletests (ist das Programm z.B. -}"C:"-Simulator-kompatibel?) [4 mal gefordert]- Was ist auf den bisherigen Magazinen? [ueberlegenswert, hier eine Liste zu er-}stellen]- feste Kontakt-Ecke einfuehren [2 mal gefordert]- ausfuehrliche Beschreibung aller PD-Software [um Doppel- und Feh-}lkauf zu vermeiden, 3 mal gefordert]- mehr Wettbewerbe fuer Nicht-Programmierer [z.B. Grafiken...]- Magazine besser kopiere-}n [wie?]- Einheitliche Diskettenfarbe [ich dachte, die Vielfalt sei eine der STAERKEN des ABBUC]- Berichte ueber die 8-Bit--}Szene in USA, Polen, Niederlande...- Magazin haeufiger herausbringen [wer soll das alles machen? Denkt mal an das Schicksal -}der SAG! Aber das Argument, dass 3 Monate Fortsetzung fuer einen Kursus zuviel ist, mag stimmen, 2 mal gefordert]- im LESER.-}BAS auch den ATARI 1029 anbieten [OK, das duerfte wirklich nicht schwierig sein, denn jedesmal die Zeile zu aendern ist sehr -}laestig!]- Buecherecke, Literaturhinweise, Clubbibliothek [2 mal gefordert]- "Bitte nicht knicken" und die Bankverbindung a-}uf den Umschlag drucken- Sondermarken auf die Briefe- Texte packen, um mehr Platz fuer Programme zu habenzur Software:-}- Druckerprogramme fuer ATARI 1029, Seikosha GP 100 AT, Praesident 6320, usw. [3 mal gefordert]- Elektroniksoftware fuer Mes-}s- und Regeltechnik [2 mal gefordert]- Adressen der Autoren in das Programm!- Programme besser dokumentieren!- Spiele des -}ABBUC sammeln und auf Sonderdisketten herausbringen [2 mal gefordert]- Action!-Quelltexte fuer die File-Version- Videosoftw-}are [Titel, Archiv, Animation...]- Konvertierungsprogramm fuer Austausch von ATMAS II-, BIBO- und MAC/65-Dateien hin und her-} [DIE Idee! Das wuerde den Wissensstand der Clubmitglieder wahrscheinlich schlagartig verbessern, was ja ein erklaertes Clubz-}iel ist]Zur Hardware:- Hardware zur Mess- und Regeltechnik- Dfue-Tips und Tricks- Midi- Bilder digitalisieren in GRAP-}HICS 8, GRAPHICS 15 (mit echten Grauwerten), "INTERLACE"-Modus (echte 256 Farben)- Turbo 1050 unterstuetzen [so gut die Spee-}dy 1050 ist, es gibt ja auch noch das Turbo-Modul!]- saemtliche Platinen mit Software als Komplett-Set kaufen koennen (auch -}von der SAG)- Einsteiger-Infos ueber interne und externe HardwareAllgemeines:- Autoaufkleber "Der 800 XL lebt!"- Den S-}T oder MS-DOS aufnehmen, da sonst der Club stirbt [man koennte aber auch einwenden, dass dann der Club erst recht eingeht. Al-}le Erfahrungen zeigen, dass die Hinwendung zu groesseren Computern der Anfang vom Ende ist. 3 mal gefordert]- Liste aller ve-}rfuegbaren Literatur, Hard- und Software [es waere wirklich schade, wenn das moeglich waere, 4 mal gefordert]- Uebersetzunge-}n aus dem Englischen ins Deutsche- Flohmarkt veranstalten (live!)- Wie erstellt man Texte im ASCII-Format?Die letzte Fra-}ge steht hier symptomatisch fuer die vielen (meisten?) Antworten. Viel zu oft wird viel zu viel an Fachwissen vorausgesetzt u-}nd in diversen Artikeln gefachsimpelt, obwohl es nur die wenigsten verstehen. Der grosse Tenor der Zuschriften beweist: es mu-}ss viel mehr fuer die "blutigen Anfaenger/innen" getan werden. Dabei ist das Traumziel vieler natuerlich die Maschinensprache-}. Hier zeigt sich in aller Deutlichkeit, dass eine grosse Luecke zwischen dem "gemeinen Fussvolk" (zu dem ich mich selbst auc-}h zaehle) und den Maschinenprofis klafft, die unbedingt geschlossen werden muss. Vielleicht ist es ja moeglich, das einer der-} "Stars" der 8-Bit-Szene sich hinsetzt (am besten zusammen mit einem Anfaenger/einer Anfaengerin) und einen einfuehlsamen Kur-}sus zustande bringt, der sich nicht in Fachsimpelei verliert und vielen etwas bringt. Man muesste dann aber auch mit einem PD-}-Assembler (z.B. Makro-ASS) arbeiten, so dass an diesem Kursus wirklich jeder teilnehmen kann. Dies koennte man ja als Sonder-}aktion starten und in kleineren Abstaenden die Kurs-Disketten verschicken.Aber zunaechst mal, das sollte nicht vergessen we-}rden, gibt es noch sehr viele Menschen, die erst einmal ihre ersten Schritte in BASIC wagen wuerden. Fragen wie: "Wie geht ma-}n an ein Programm heran, wie baut man es auf?", "Warum muss ich was tun?", "Wie denkt der Rechner?" und "Woher kommen die Beg-}riffe und wie kann ich sie mir einpraegen?" spielen zunaechst mal eine viel groessere Rolle als die auch gestellten Fragen "W-}ie programmiere ich einen DLI oder P/M-Grafik [merkt ihr, auch ich fange an zu fachsimpeln]. Und wie bringe ich den Bildschir-}m zum Rollen?" (An die Uebersetzung des Turbo BASIC-Handbuches habe ich uebrigens eine ausfuehrliche Liste von Fachbegriffen,-} deren Bedeutung und Herkunft angehaengt).Das war's...Und nicht vergessen: Nichts ist unmoeglich! Wir arbeiten daran!Ro-}lf A. Spechtung und Herkunft angehaengt).Das war's...Und nicht vergessen: Nichts ist unmoeglich! Wir arbeiten daran!Ro, ABBUC # 24Markus WitteAmselweg 184513 BelmTel.05406/3248 (ab 20.00 Uhr)Da das Kyan Pascal seit kurzem nicht mehr erhae1}ltlich ist, starte ich jetzt diese Aktion: Direktimport aus den USA! Ich kenne dank New Atari User 2 Adressen in den USA, wo 1}man das Kyan Pascal noch beziehen kann. Mein Ziel ist es nun, das Kyan Pascal inkl. Code Optimizer zu einem Preis unter 150 D1}M zu bekommen. Deshalb mein Aufruf an alle: Wer sich fuer das Kyan Pascal interessiert, der melde sich bitte bei obiger Adres1}se. Bitte legt Rueckporto bei. Ach ja, noch etwas. Da ich hieran nichts verdienen kann und will, laesst sich die ganze Sache 1}wahrscheinlich nur per VK erledigen. Auch wenn das fuer einige ein Hemmnis darstellen sollte: bedenkt bitte, dass ich kein Kr1}oesus bin.ich nur per VK erledigen. Auch wenn das fuer einige ein Hemmnis darstellen sollte: bedenkt bitte, dass ich kein Kr0 ABBUC # 24DIE ZUKUNFT HAT BEGONNEN?-------------------------Carsten Strotmann testete die neue Programmiersprache GRAFI5}K-FORTH von Rainer Hansen.Also toll, dachte ich mir. Ein Jahr nach der Sprache Quick kommt wieder eine neue Programmierspra5}che fuer den ATARI 8-Bit Computer auf den Markt. Nachdem mir Wolfgang die Testversion auf der JHV im November gegeben hatte, 5}machte ich mich an eine zweiwoechige Testphase. Im folgenden moechte ich euch mein Ergebnis des Tests kundtun:In der Werbun5}g wird diese neue Programmiersprache hoch gelobt. Der Power per Post Versand schreibt z.B.:'.. bis zu 3000 % schnellere Gra5}fikroutinen...viele neue Grafikbefehle...16 Sprites, 32 Fuellmuster und einen Hardcopybefehl...Grafikaufloesung wurde auf 2565}*256 Pixel hochgeschraubt...schneller und kompakter als alle BASIC Versionen...32 Bit Arithmetik...integrierter Makroassemble5}r...'Da viele Leser sich evtl. nicht viel unter dieser Programmiersprache vorstellen koennen, hier ein paar grundsaetzliche5} Worte zu FORTH.FORTH ist eine der aelteren Programmiersprachen. Sie wurde im Jahre 1969 von Charles H. Moore zur Steuerung5} eines Observatoriums entwickelt. Sie ist aber so universell, dass sie auch fuer viele andere Zwecke eingesetzt werden kann. 5}Schon frueh bildete sich die FORTH INTEREST GROUP (fig), eine Vereinigung, die versuchte einen Standard fuer diese Sprache zu5} schaffen, das s.g. fig.FORTH.Man kann FORTH nicht direkt mit anderen Programmiersprachen wie BASIC, PASCAL, ACTION oder QU5}ICK vergleichen, da FORTH vom Konzept ganz anders aufgebaut ist. BASIC ist ein INTERPRETER, wogegen die anderen genannten Spr5}achen allesamt COMPILER sind. FORTH hingegen weisst Compilereigenschaften auf, arbeitet jedoch interaktiv wie eine Interprete5}rsprache. Die besonderen Vorzuege von FORTH sind die Moeglichkeiten des strukturieren Programmierens und der sehr einfachen S5}pracherweiterung. In FORTH lassen sich neue, eigene Befehle einbinden, die beim naechsten Laden dann automatisch zur Verfuegu5}ng stehen, sie sind dann ein Teil der Sprache geworden. Diese neuen Befehle lassen sich wahlweise in FORTH oder mit dem integ5}rierten Assembler codieren. Desweitern ist FORTH sehr speicherplatzsparend und dabei ausgesprochen schnell in der Programmaus5}fuehrung.Ich bin ein Freund der FORTH-Idee und habe mich auch schon frueher mit FORTH beschaeftigt. Jedoch gab es bisher ke5}in vernuenftiges FORTH fuer den ATARI 8-Bit Computer. Also, dachte ich mir, vielleicht GRAFIK-FORTH...Bereits im Sommer '865} erschien das ELCOMP FORTH fuer den ATARI. (siehe Test in Computer Kontakt 6-7/86). Dieses Forth hatte allerdings das Manko, 5}das man nur Programme bis 24 Kb erstellen konnte.Desweiteren gibt es das FORTH der FORTH INTEREST GROUP (fig.FORTH) als PD-5}Diskette in der ABBUC PD-Bibliothek. Aus diesem FORTH ist das GRAFIK FORTH hervorgegangen.Doch nun zu dem Testkandidaten. D5}as GRAFIK FORTH wird auf sechs Diskettenseiten und mit einem mehr als 60 seitigen Handbuch geliefert. Auf den Disketten befin5}det sich:1. DISK a: GRAFIK FORTH (Vollversion)1. DISK b: GRAFIK FORTH (Kurzversion und Beispiele)2. DISK a: fig.FORTH 1.45}s (PD)2. DISK b: fig.FORTH Beispiele3. DISK a: DOS 33. DISK b: GRAFIK FORTH BeispieleDas GRAFIK FORTH ist, kurz gesagt,6} eine erweiterte Form des fig.FORTH. Die Erweiterungen betreffen insbesondere die Grafikroutinen, desweiteren wurden noch ein6}ige schwerwiegende Fehler des fig.FORTH ausgebessert. Die Grafikbefehle unterstuetzen ausschliesslich die Grafikstufe 8 (ANTI6}C 15). Fuer diese Grafikbefehle werden nicht, wie z.B. beim BASIC, die eingebauten Grafikroutinen des Betriebssystems, sonder6}n spezielle, auf die Grafikstufe abgestimmte und optimierte Routinen benutzt. Diese sind auch um ein Vielfaches schneller als6} die Betriebssystemroutinen. Die Palette der Grafikbefehle umfasst folgende Befehle:- GRAFIK EIN schaltet den Grafikbilds6}chirm ein- GRAFIK AUS schaltet den Grafikbildschirm aus- CLEAR loescht die Haelfte des Bildschirms (Pixel 0-255)- R6}CL loescht den rechten Teil des Bildschirms (Pixel 256-319)- COLOR waehlt den Zeichenmodus (Punkt setzten, Punkt loesch6}en oder invert)- PLOT setzt einen Punkt- LINE verbindet zwei Punkte miteinander- CIRCLE zeichnet einen Kreis oder6} eine Ellipse- FILL fuellt mit einem der 32 Fuellmuster- SPRITE bewegt eines der 16 Sprites- TEXT schreibt einen 6 }Text auf den Grafikbildschirm- CUR Veraendert die Koordinaten ueber Tastatur oder Joystick- CSPEED Schrittwe6 }ite ueber Tastaur abfragen- HCOPY erstellt eine Hardcopy- WINDOW scrollt das Grafikfenster- SIN ermittelt Sinuswe6 }rte eines Winkels- LOCATE ermittelt den Zustand eines Pixels- SETDL eine neue Displaylist setzten- DRAWTO zieht e6 }ine Linie (wie in BASIC)- BOX zeichnet ein RechteckBesonders die Sprites sind sehr gut gelungen. Werden sie ueber den B6 }ildschirm bewegt, sieht man kein Flackern. Dieses Sprites koennen 16*16 Pixel umfassen und lassen sich wie Player-Missile Obj6}ekte ueber den Bildschirm bewegen. Schlecht finde ich allerdings, dass man mit den Grafikbefehlen mit Ausnahme des TEXT-Befeh6}ls nur die Pixel 0-255 ansprechen kann, d.h. die rechte Bildschirmhaelfte kann nicht mit den Grafikbefehlen bearbeitet werden6}. Aber Hochgeschwindigkeitsgrafik hat ihren Preis. Zu erwaehnen ist, das die vertikale Aufloesung um 64 Pixel auf 256 heraufg6}esetzt wurde.Ein weiters Plus des GRAFIK FORTH ist die hohe Geschwindigkeit der geschriebenen Programme. Hier das Ergebnis 6}eines Benchmarktests (Ermittlung der ersten 1899 Primzahlen) im vergleich mit anderen Programmiersprachen:ATARI BASIC 6} 363 Sek.TURBO BASIC 148 Sek.TURBO BASIC Compiliert 41 Sek.ELCOMP FORTH 6} 33 Sek.--> GRAFIK FORTH 17 Sek.KYAN PASCAL 12 Sek.ACTION 6} 1.8 Sek(Daten aus CK 6-7/86)Damit liegt GRAFIK FORTH recht gut im Vergleich.Der Editor von GRAFIK FORTH wurde zwar im 6}Vergleich zu fig.FORTH erheblich verbessert, ist aber nicht 'State of the Art'. Dieser Editor ist ebenfalls in Forth geschrie6}ben. Editieren laesst sich jeweils ein Block, d.h. 16 Zeilen a 64 Zeichen. Da der ATARI Bildschirm nur 40 Zeichen pro Zeile d6}arstellen kann, wird beim Editieren der Texte nach links verschoben, wie z.B. beim Startexter.Meiner Meinung nach hat GRAFI6}K FORTH im Gegensatz zu anderen Programmiersprachen einen grossen Nachteil: es ist nicht DOS 2.x kompatibel. FORTH ist so aus6}gelegt, dass es sein eigenes Betriebssystem mitbringt. Die Daten werden unter FORTH in einzelnen Bloecken zu je 1024 Bytes ab6}gespeichert. Um Dateien mit DOS 2.x austauschen zu koennen, muss man einen Umweg ueber DOS 3 gehen, da dieses DOS Daten in ae6}hnlicher Weise speichert. Ein Vorteil dieses System ist es jedoch, das FORTH durch dieses System mehr Speicher zur Verfuegung6} steht, da eine Dateiverwaltung nicht eingebaut ist. FORTH Programme koennen auch nicht unabhaengig von FORTH laufen. Erst mu6}ss FORTH geladen werden, dann kann das Programm laufen (wie in BASIC). Solche FORTH Programme verbrauchen immer eine Diskette6}nseite. FORTH Programme koennen nicht ohne weiteres weitergeben oder verkauft werden (COPYRIGHT!). In diesem Falle muss man s6 }ich erst mit dem Autor einigen.FAZIT: GRAFIK FORTH ist eine Programmiersprache zu einem angemessenen Preis. Trotz einiger k6!}leiner Schoenheitsfehler ist es z.Z. das beste FORTH fuer den ATARI. FORTH-Neulingen rate ich allerdings, einen Blick auf das6"} fig.FORTH zu werfen. FORTH hat Eigenarten, die nicht jedermanns Sache sind. Das fig.FORTH koennt ihr in der ABBUC PD-Bibliot6#}hek bekommen, GRAFIK FORTH beiRainer HansenArdennenring 145540 PRUEMzum ABBUC-Sonderpreis von 40,--DM ABBUC PD-Bibliot4mABBUC # 24Achtung! NEU! NEU!Nur Programme die im Menue mit einem Stern (*) angezeigt werden, koennen direkt gestartet wer:%}den. Siehe auch Textbeilage.VORDERSEITE-----------*DOS.SYS*DUP.SYSAbbuc DOS 2.5 (Farbe) *AUTORUN.SYSDas neue Auswa:&}hlmenue MAGIC MENUE von Claus RahkobVersion 2.8A laedt automatisch den Titel.Das Menue bleibt resident im Speicher. Bei RES:'}ET wird es aufgerufen. Funktioniert dies nicht, kann es mit A=USR(256) aufgerufen werden. Aus dem DOS kann es mit Funktion M :(}und der Adresse 100 aufgerufen werden.Das Menue liest, falls vorhanden, die Directory von D2: oder D8: (RAMDISK) ein und zei:)}gt sie auf der rechten Seite an.Bedienung:Es kann mit einem Joystick (in PORT 0), oder den Pfeiltasten gearbeitet werden. M:*}it RETURN oder Feuerknopf werden die Funktionen ausgefuehrt.DIR = Directory einlesenDx= Auswahl des alternativen Laufwerks :+}- nur die, die auch vom DOS unterstuetzt werdenCAR= Sprung ins Basic, Speicher wird geloeschtEXC= ROT Basic aus GRUEN Basic:,} an. (Wichtig beim Sprung in das DOS oder Laden von Maschinen- programmen)DOS= Einziger Weg in das DOS zu g:-}elangen und den Computer in den Normalzustand zu setzten. Neustart dann ueber Adresse 100 oder USR(256)BOO= Booten einer neu:.}en Diskette. Wird dabei OPTION gedrueckt ist das Basic abgeschaltet.Achtung: Magic Menue laeuft mit DOS 2.5 und kompatiblen :/}z.B. Turbo DOSEs arbeitet nicht mit Prg. die die Speicherzellen 256-278, 580, 9, 11 und 12 veraendern. Es sollten keine Prg.:0} geladen werden, die sich unter das Betriebssystem legen und das dortige RAM benutzen, z.B. Bibo DOS, TuroboBasic, altes Betr:1}iebssystem usw.*TITEL.COMSiegertitelbild von Matthias Reichl*LESER.BAS/WARP.OBJ/INFO.TXT/ u.s.w.Textausgabeprogramm fue:2}r alle Textfiles auf Bildschirm oder Drucker von M. Reichl.Achtung! Das Prg. wurde von KLaus Zettl verbessert. Es braucht nu:3}r noch der Anfangsbuchstabe des jeweiligen Menuepunktes gedrueckt werden.BASKURS.BASvon Christian Duesterhoefft und Markus:4} Duechting.Basic-Kurs fuer Anfaenger. Bitte schreibt uns mal, wie Euch der Aufbau gefaellt!KNIFFEL.BASvon Guenter Nachbar:5}Die Spielregeln sind weitgehend bekannt. Nach der Begruessung fragt das Programm nach Anzahl der Teilnehmer und den Namen. A:6}b jetzt brauchen wir nur noch den Joystick. Atari wuerfelt fuer den Spieler, der im Schriftband angezeigt wird (3 Versuche ha:7}t jeder). Mittels Feuerknopf koennen alle Wuerfel, die fuer den naechsten Versuch zurueck in den Becher sollen, angeklickt we:8}rden, wenn der Cursor sie durchlaeuft. Ein versehentliches Anklicken kann korrigiert werden, indem man mit dem Cursor hochfae:9}hrt bis unter das Sternchen und abermals den Knopf drueckt. Will man auf weitere Versuche verzichten, faehrt man einfach den ::}Cursor ganz nach unten. Jetzt muss man mit dem Joystick festlegen, wo der Wurf einzutragen ist, indem man die gewuenschte Zei:;}le anklickt. (Ihr koennt ruhig mal versuchen, eine schon belegte Zeile anzuklicken.) Ein Kniffel wird automatisch erkannt und:<} mit 50 Punkten eingetragen. Bei mehrfachen Kniffeln erfolgt ausser dem automatischen 100-Punkteeintrag, noch die Abfrage, wo:=} das Wuerfelergebnis zu verbuchen ist. Sind diese Eintragungen gemacht, wird zum naechsten Spieler gewechselt. Nach Durchlauf:>} aller Runden werden die Ergebnisse angezeigt und ausgedruckt (falls Drucker angeschl.). Die Druckerroutine laeuft bei mir mi:?}t Seikosha SP180AI und Compy-Shop-Interface.FUENFZEI.BASvon Markus DuechtingGibt eine schoene Grafik ausRUECKSEITE-:@}---------*DOS.SYSDOS 2.5*AUTORUN.SYSDas neue Menue (siehe dazu Erklaerung fuer die Vorderseite).Hier jedoch die Versio:A}n 2.8N die keinen Autostart eines vorhandenen Titelprogramms durchfuehrt.*RAETZEL.TUR(mit TurboBasic!) von Martin Bartsch:B}Bestes Programm mit der Loesung zum Raetsel aus Magazin Nr. 23. *NEUJAHR.TUR/PAINT.OBJ/ABCWINT*.*(mit TURBO-BASIC laden):C}Nuejahrsgruesse aus den Niederlanden von Rudolf Kahl. *BEWEDEMO.COMGrafik/Sound-Demo aus der Tschechoslowakei von Jiri Ber:D}nasek*CHEAT.COMvon Karl PelzerHallo Bit ByterDie Besitzer von TOBOT/BROS weden sich ueber den Cheatmodus von BROS, der i:E}m letzten Sondermagazin erklaert wurde, gefreut haben. Doch beim letzten Level (84) lauert eine boese Ueberraschung!Die Maue:F}rn sind unsichtbar! Ha, kein Problem mag man da denken. Aber so einfach ist das auch nicht. Bevor man verzweifelt, koennte ma:G}n ja den Level auf der Disk aendern. Naechste Ueberraschung! Der Level 84 befindet sich nicht auf der Disk! Was nun?Ganz ein:H}fach.1. Kopie von BROS machen2. in's Dos gehen3. CHEAT.COM laden4. Kopie einlegen und AUTORUN.SYS laden5. ZONG84 eingebe:I}n6. OPTION = Mauern sichtbar SELECT = Mauern unsichtbarp.s. Level 84 ist zu schaffen*KURS3.COM3. Teil des Assemblerku:J}rses von Yves Fichtel*GARFIELD.BASvon Wilhelm MannertzNur fuer 1029 und kompatible Drucker. Gibt einen Garfield auf dem D:K}rucker aus. *KREISIN5.BASvon Willem Walraven aus den Niederlanden. Zeigt an einem Beispiel, wie im normalen Basic eine sch:L}nelle Kreisplottausgabe erfolgt.*INDEX.BASvon Rolf Specht. Das Programm wurde zur Auswertung der ABBUC-Umfrage geschrieben:M}. Weitere Erklaerungen in dem Umfragetext.*DREIZEIL.BASvon Christoph Ratzka.Erzeugt eine nette Grafik. Bitte am Anfang ei:N}nen Parameter eingeben (z.B. 12 oder 55).*DOS.BASvon Rolf SpechtEine BASIC-DOS Simulation, bitte nicht ernst nehmen.*PC:O}PIC.BAS/PCPIC.OBJ/GIF.OBJvon Mathias Reichl aus OesterreichIch hoffe, das Programm durch die Pull-Down Menues komfortabel :P}genug gestaltet zu haben, dennoch ist einiges zu bemerken:0.) Allgemeines:----------------Ich habe mir bei der Entwicklun:Q}g gedacht, dass es ganz schoen waere, wenn man waehrend des Betrachtens nicht durch ewige Disk-Operationen genervt wird und a:R}uch andere Bildformate anzeigen kann. Deshalb steht das (*.ART-) File immer im Speicher (20K sind dafuer reserviert) und ich :S}habe auch noch einen GIF-Loader eingebaut, der ein .GIF File in ein .ART File konvertiert.Fuer die Anfaenger: Ein Pull-Down :T}Menue aktiviert man mit RETURN und verlaesst man mit ESCape.1.) Menue FILE:---------------1.1 set drive (Nr.): Hier kann :U}man das Default-Drive einstellen, ueber das die Ein/Ausgaben ablaufen. Soll ein File geladen werden, so erscheint das Directo:V}ry dieses Drives.1.2 Load .ART File: Sind auf dem aktuellen Laufwerk *.ART-Files, so werden diese angezeigt und man kann mit:W} den Cursortasten und Return ein File auswaehlen. Passt das Bild nicht zur Gaenze in den Speicher, so erhaelt man eine Fehler:X}meldung, kann aber dann eine Zeilennummer angeben, ab der das Bild in den Speicher geladen wird (so viel wie geht). (Die Zahl:Y} neben "Line-Offset" ist die Hoehe des Bildes).1.3 Save als Font: Speichert das aktuelle Bild als 9-Sektor-Font (8x8 Pixel).:Z} Die Zeichen sollten der Reihe nach als Bild gespeichert worden sein (etwa: pos.0/0: ABCDEFGHIJ..Z, pos.0/8: abcdefh..z ...):[}1.4 Save Bildschirm: Wird als 62-Sektor-Bild gespeichert.1.5 Save Ausschnitt: ->siehe 2.31.6 Directory2.) Menue SHOW:---:\}------------2.1 original Bild: Man kann das geladene Bild betrachten. Mit den Cursor-Tasten kann um jeweils 8 Pixel gescroll:]}t werden. Control-Cursor scrollt um 32 Pixel und mit Shift-Up/Down kann um 1 Zeile fein verschoben werden.2.2 Ausschnitt: Ze:^}igt gewaehlten Ausschnitt. Zurueck mit Tastendruck.2.3 ausschneiden: Die Box kann wie in 2.1 verschoben werden, mit dem Unte:_}rschied, dass man mit CTRL-Cursor die Groesse der Box aendert (jeweils 8 Pixel). Mit CTRL-< und CTRL-> kann die Hoehe um 1 ge:`}aendert werden. ESC bricht ab, RETURN beendet diese Funktion.2.4 invertieren: invertiert das ganze Bild2.5 Gr.Mode 8: monoc:a}hrom / 1 Bit/Pixel2.6 Gr.Mode 9: 16 Farben / 4 Bit/Pixel. Das .ART File wird als 16-Color Bild interpretiert.2.7 Gr.Mode 15:b}: 4 Farben / 2 Bit/Pixel3.) Menue GIF:--------------3.0 Allgemeines: Was ist heutzutage schon ein Programm das keine GIF-:c}Bilder lesen kann??? Also hab' ich mir gedacht, schreib doch einen GIF-Konverter fuer den XL.Der Hauptgrund, warum ich das G:d}IF-Format implementiert habe, war das PC-Programm FRACTINT. (Fuer alle nicht-PC-Kenner: ein WAHNSINNIG schnelles Programm zum:e} Berechnen der verschiedensten Fractals - einfach super).Ich habe nun eine Routine geschrieben, die ein GIF-File einliest un:f}d es als ART-File abspeichert.Achtung: Da waehrend der Decodierung eines GIF-Files ca. 18K an Speicher benoetigt werden, wir:g}d ein im Speicher befindliches Bild geloescht.3.1) 8-Bit-File: Das Bild wird beim Speichern nicht komprimiert, das heisst pr:h}o Pixel wird ein Byte gespeichert (damit kann man zum Beispiel MCGA-Bilder (320x200, 256 Farben) am XL entpacken und auf Disk:i} schreiben). Lesen kann dieses Programm dieses Format jedoch nicht mehr. Am Anfang dieses Files steht der gewohnte ART-Header:j}, obwohl dies eigentlich kein ART-File ist.3.2 monochrom: Standard ART-File. Hat das original GIF-Bild mehr als 2 Farben, so:k} werden die Farben modulo 2 genommen.3.3 4 Farben: = Graphics 15. Das File-Format ist zwar immer noch Art, jedoch sind die D:l}aten genauso wie der Graphics-15 Modus des XLs zu interpretieren - 2 Bit pro Pixel. Damit das Bild nicht gedehnt wird, wird n:m}ur jeder 2. Pixel des Original-Bildes gespeichert.3.4 16 Farben: = Graphics 9. Sonst siehe 3.33.5 zeige GIF-Info: damit kan:n}n man sich den Gif-Info-Block eines Files anschauen.3.6 Konvertiere: Nach Auswahl des Files und Angabe des Ausgabe-Filenamen:o}s wird das File konvertiert.4.) Menue PRINT:----------------4.0 Allgemein: Es ist ein EPSON-kompatibler Drucker notwendig:p}, der das Graphik-Druck-Kommando ESC-K (60 dpi) versteht.4.1 gesamtes Bild: Drucke - falls moeglich - das ganze geladene Bil:q}d aus.4.2 Bildschirm: Drucke den aktuellen Bildschirm aus.4.3 Ausschnitt: Drucke den aktuellen Ausschnitt aus.Zum Schlus:r}s noch was ueber die Speicherbelegung:Um genug Platz fuer Daten und Bild zu haben bemaechtigt sich mein Programm des Speiche:s}rs unter den ROMs im Bereich von $A000-$BFFF (GIF-Konvert) bzw. $A000-$CFFF (ART-Viewer). Dorthin also bitte keine residenten:t} Progamme wie Lade-Menues oder so hinschreiben, da sie GNADENLOS gekillt werden. Moechte jedoch jemand sein geliebtes Program:u}m dennoch im Speicher behalten, so kann er die Variable MAXSIZE verringern. Sie gibt die Groesse des fuer das Bild zur Verfue:v}gung stehenden Speichers, beginnend ab $8000, an.Probleme koennte es auch noch geben, falls jemand ein DOS benuetzt, dessen :w}Endaddresse weit ueber $2000 liegt, da dann das Basic Programm Teile der Assembler-Routinen (beginnend ab $5400) ueberschreib:x}en koennte. Mit TurboDos und DOS 2.5 laeuft's jedenfalls.Sollte es noch irgendwelche Fragen geben, hier meine Addresse:Re:y}ichl MatthiasWolfgangerstr. 26A-4820 Bad Ischl.Tel. 0043/6132/4590*MOPED.ART/LKW.ARTzwei ART-Bilder zum Ausprobieren.:z}*AT8GIF.OBJbitte dazu ausfuehrliche Anleitung unter LESER.BAS lesen. Vor dem Starten im Menue das BASIC ausschalten! Prg. st:{}ammt aus einer amerikanischen Mailbox.*FARN.GIF/BARNSLEY.GIFzwei GIF-Bilder zum Ausprobieren. BASIC ausschalten! Prg. st8bogramme! Ein tolles Titelbild haben wir schon erhalten! Es gibt wie immer tolle Preise zu gewinnen!Nun, ich hoffe, dass ic}ABBUC # 24Das Format----------Das Graphics Interchange Format (GIF) wurde erschaffen, damit Computer mit verschiedener >~}Hardwareausstattung graphische Information austauschen koennen.GIF koennte als Nachfolger des aelteren Run Length Encoded (>}RLE) Formates betrachtet werden. Durch Beschraenkung der Aufloesung auf 256*192 bzw. 128*96 Pixels wurde sichergestellt, dass>} praktisch jeder Computer die Bilder darstellen konnte.GIF ist eine etwas anspruchsvollere Annaeherung an die Herausforderu>}ng der Hardwareunabhaengigkeit; es bietet die Moeglichkeit fuer den erstellenden Rechner, seine Aufloesung und die angemessen>}e Farbanzahl in die Bilddaten einzubinden. Dieser Standard ueberlaesst es dann dem lesenden Rechner, eine entsprechende Emuli>}erung der Parameter aufzustellen.Waehrend bei RLE die Dateigroesse durch die limitierte Aufloesung in Grenzen gehalten wurd>}e, beinhaltet GIF keine solche Einschraenkung. Woraus resultiert, dass die Datei von ungeheurer Groesse sein kann. Um den ben>}oetigten Speicherplatz und Up/Download-Zeit zu sparen, wird eine Datenkompression angewendet. Diese Kompression kann ein grob>}es Bild unter Umstaenden im Verhaeltnis 30:1 verarbeiten, wobei natuerlich die Effizienz bei wachsender Feinheit schrumpft.>}GIF kann leider Ihren 8-Bit Atari nicht wie ein ST aussehen lassen. Andererseits eroeffnet es ihm eine Reihe von Bildern, die>} ihm bisher unerreichbar waren.Jedoch hat diese neue Technik auch seine Schattenseiten: Viele Bilder werden auf Rechnern er>}stellt, die eine steckbare Grafikkarte benutzen, die mehr als die ganze 8-Bit Maschine kosten. Hier fragt man sich, ob solche>} Bilder ueberhaupt kenntlich gemacht werden koennen. Man wird eben ausprobieren muessen, was sich machen laesst. Hoffentlich >}sieht man in Kuerze Listen von Bildern in Mailboxen, die fuer die Darstellung am Atari geeignet und empfehlenswert sind.Da>}s Programm------------Atari View braucht volle 48 Kb RAM, was bedeutet, dass man 800er etc. ohne Module und XL/XEs mit OPT>}ION booten muss. Wird diese Regel nicht eingehalten, scheint das Programm zunaechst zu laufen, es stuerzt jedoch beim Laden e>}ines Bildes ab. Eventuelle Zusatzprogramme werden auch nicht vertragen, man sollte also Atari View nur "Pur" laden.Atari Vi>}ew wurde mit Atari DOS 2.0s, 2.5, 2.0d und SpartaDos 2.3 und 3.2 getestet. Beim Laden unter SpartaDos 3.2 wird die Time/Date >}Zeile ausgeschaltet, da diese die Bilddarstellung durcheinanderbringt. Bei Version 2.3 empfehle ich, dies vorher zu erledigen>}.Atari View waehlt jeweils eines von zwei Graphikmodi aus, bei Monochrombilder wird Graphics 8 gewaehlt, bei Multicolorbild>}er nimmt er die Graphikstufe 15. Da diese Stufe von aelteren Betriebssystemen nicht unterstuetzt wird, erwartet es auch keine>} Unterstuetzung und funktioniert so gleichermassen auf einem 800 und 130XE.Da viele GIF-Dateien aus weit mehr als 4 Farben >}bestehen, wird eine Methode namens dithering angewandt, deren Prinzip folgendermassen ausschaut: Die vier Farbregister enthal>}ten die Werte Schwarz, Blau, Gruen und Rot. Durch nebeineinanderplotten dieser Farben koennen die dazwischenliegenden Spektre>}n simuliert werden. Theoretisch lassen sich so saemtliche auf dem Monitor erstellbare Farben darstellen; obwohl dies anhand d>}er mangelnden Aufloesung auf dem 8-Bit Atari nicht moeglich ist, erreicht man weit mehr als die 4 Hardwarefarben.Kommandoe>}ingabe---------------Der Benutzer kann auf Tastendruck ein Hilfsmenue aufrufen, der eine Kommandouebersicht darstellt, jed>}och habe ich hier eine etwas umfangreichere Aufstellung geschrieben.ESC - bricht die meisten laufenden Operationen ab, ohne>} die Systemparameter zu beeintraechtigen. Es funktioniert bei den H,V,S,R und W-Kommandos.? oder / - BefehlsuebersichtA ->} Stellt die Bilddatei mit den gegenwaertigen Parametern dar.M - zeigt das Inhaltsverzeichnis mit der Maske D1:*.GIF. Die Ma>}ske ist vom Benutzer veraenderbar; wenn Sie Ihre GIF-Bilderdiskette gewoehnlich in einem anderen Laufwerk haben, koennte es s>}ich lohnen, diese Maske mit einem Diskeditor dauerhaft zu veraendern.R - liest eine Bilddatei ein. Auf der Kommandozeile wi>}rd Read - angegeben, und es wird die Eingabe des vollen Dateinamens erwartet, d.h. mit Device, DevNr, Name und Extender. Wenn>} der Einlesevorgang beginnt, erscheint in der Kommandozeile so etwas wie :screen 640 x 350 OPTION interruptsDie angezeig>}ten Bildschirmdimensionen richten sich nach den in der Datei eingebundenen Parametern, des "logischen Bilds". Man sollte sich>} die physikalische Anzeige als eine Art Fenster im logischen Bild vorstellen. Atari View erlaubt die Veraenderung der Vergroe>}sserung des Fensters.Es gibt zwei Variationen bei GIF-Dateien: Interlaced und Non-interlaced. Non-interlaced beinhaltet ein>}fach die Bilddaten von oben nach unten, Zeile fuer Zeile, waehrend Interlaced den Bildschirm in 4 Abschnitten unterteilt, von>} denen jeweils die Zeilen in Intervallen aufgezeichnet sind. Jeder nachfolgende Lesedurchgang fuellt die von der vorhergehend>}en uebriggelassenen Luecken. So kann der Benutzer eine generelle Uebersicht ueber das Bild bekommen, ohne den gesamten Ladevo>}rgang abzuwarten. Das Format ist nicht immer in der Beschreibung des Bildes erwaehnt.W - schreibt die im Speicher befindlic>}he Datei in Micropainter-Format auf Disk. Bei der Eingabe sind die Regeln des L-Befehles zu befolgen. Bei schon vorhandener D>}atei wird nachgefragt, ob sie ueberschrieben werden soll. ESC bricht die Eingabe ohne Schreibzugriff ab.X - verursacht eine>}n Kaltstart. Urspruenglich sollte ins DOS gesprungen werden, aber anhand der Veraenderungen der OS-Variablen fuehrte es zum A>}bsturz. Das Programm fragt nach einer Bestaetigung, bei Eingabe von Y wird dann neu gebootet.H - veraendert das Verhaeltnis>} der horizontalen Darstellung. Auf der Kommandozeile erscheint so etwas wie:H-1/4 V-1/2 NEW H-1/4V - veraendert die vert>}ikale Darstellung. Es erscheint so etwas wie:H-1/4 V-1/2 NEW V-1/2Die Defaultwerte dieser beiden Funktionen werden gewae>}hlt, um eine moeglichst genaue Gesamtdarstellung des Bildes im Fenster zu erzeugen. Die Werte nach NEW koennen mit den Cursor>}tasten (Pfeil Oben und Unten) veraendert werden. Moeglich sind Werte zwischen 32/1 Vergroesserung bis 1/254 Verkleinerung. RE>}TURN setzt die gewaehlte Einstellung, ESC bricht die Einstellung ab.S - waehlt ein Ausschnitt fuer das Fenster aus.Bei de>}n Funktionen H, V und S werden jeweils zwei reckteckige Cursor im Bild dargestellt, die die Ecken des auszuwaehlenden Fenster>}s anzeigen. Bei S erscheint in der Kommandozeile:UPPER LEFT- 0,0 NEW 0,0Wenn das gegenwaertige Fenster nicht das gesamt>}e Bild darstellt, kann man die Cursor ueber den Rand hinaus fahren und anhand der angezeigten Koordinaten feststellen, wo man>} gerade ist. Mit RETURN werden die neuen Werte uebernommen, die dann mit A dargestellt werden koennen, und mit ESC verlaesst >}man diese Funktion.Die einzige Eingabe, die nicht in der Uebersicht aufgelistet ist, ist OPTION. Mit dieser Taste wird der >}Ladevorgang abgebrochen. Bereits eingelesene Bildteile bleiben auf dem Bildschirm.Bei auftretenden Fehlern wird der Standar>}d-Fehlercode in der Kommandozeile dargestellt. Ausserdem erkennt Atari View noch einige spezifische Fehler:"Not a GIF file.>}" --> Diese Datei wurde nicht als GIF-Datei erkannt."USER INTERRUPT" --> Der Einlesevorgang wurde mit OPTION abgebrochen.>}"Image header error" --> Die Kopfzeile der Datei, die die Parameter enthaelt, ist fehlerhaft oder haelt sich nicht an die Sta>}ndardregel. Entweder ist die Datei durch DFUe verstuemmelt worden, oder sie wurde von einem Kodierprogramm erstellt, das sich>} nicht an die Vorschriften haelt."BAD IMAGE DATA" --> Atari View hat ein Fehler in der Bilddatenkompression festgestellt. M>}anche Fehler dieser Art koennen automatisch ausgebuegelt werden, andere machen es unmoeglich, die Dekodierung fortzusetzen. W>}ahrscheinlich ist dies eine Folge von fehlerhafter DFUe.Bei der Auswahl von GIF-Bildern sollte man darauf achten, dass die >}Laenge der Daten 30 Kb nicht ueberschreiten. Auch sollte man bedenken, dass trotz der improvisierten Farbdarstellung immer no>}ch die Regel gilt: Je weniger Farben, desto bessere Darstellung. Jedoch muss das keine Regel sein; manche 256-Farb-Bilder seh>}en ganz brauchbar aus.Uebersetzung: Ethan ArnoldDarstellung. Jedoch muss das keine Regel sein; manche 256-Farb-Bilder seh<4ABBUC # 24Megaram XL/XE=============von Klaus PetersEine RAM-Erweiterung fuer Atari XL/XE ist sicherlich nichts Neues,B} denn schon seit langer Zeit gibt es die verschiedensten RAM-Erweiterungen fuer den Atari. Damit war es auch fuer jedes "DurcB}hschnitts-DOS" eine Pflicht, eine RAM-Erweiterung zu unterstuetzen. Alle RAM-Erweiterungen hatten jedoch eines gemeinsam:SieB} konnten nicht in allen XL/XE Typen installiert werden. Besonders Besitzer eines 800XE oder eines XL mit Freddy-Chip standen B}aussen vor. Es gab einfach keine akzeptable Loesung. Hinzu kommt, dass die neuen 130XE Computer wieder ein neues Board hattenB}, auch hier passte das herkoemmliche Prinzip nicht. Auch die Game-Console, genannt XE-System, konnte natuerlich nicht aufgeruB}estet werden. Weiterhin war der Preis fuer eine fertige RAM-Erweiterung meistens sehr hoch. Zu Zeiten des RAM-Embargos (JapanB}) mussten bis zu 300DM fuer eine Erweiterung gezahlt werden. Da wir uns immer noch um die Belange der Xl/XE-Typen bemuehen, sB}uchten wir nach einer Loesung. Das Ergebnis sollte in alle XL/XE Typen passen, einen niedrigen Preis haben und von hoher QualB}itaet sein. Der erste Gedanke galt den eigentlichen Kostentraegern, den RAM-Bausteinen. Der Preisverfall bei Megachips blieb B}auch uns nicht verborgen. Darueber hinaus spart dies eine Menge Platinenplatz, was dem Preis natuerlich wieder zugute kam. AlB}so war der Einsatz von Megabitchips beschlossene Sache. Die Typen 514256, welche 256KBit*4 (256000 Bit*4) aufweisen, erlaubenB} beim 8-Bit Rechner den Einsatz von zwei RAM-Bausteinen dieses Typs um auf eine Zusatzkapazitaet von 256KB zu kommen. HerkoemB}liche Erweiterungen brauchten 8 Bausteine des Typs 41256. Dieser RAM-Baustein ist organisiert zu 256000 Bit*1. Ein wenig TTL-B}Logik konnte ebenso eingespart werden. Ein flexibles Anschlussystem erlaubt darueber hinaus die Installation in wirklich alleB}n XL/XE Typen. Das Ergebnis ist die kleinste RAM-Erweiterung die es je fuer einen XL/XE gab. Die ganze Erweiterung ist 33mm *B} 69mm klein.Ein Wort noch zur Qualitaet.Wie Sie es von uns gewohnt sind, wird auch diese Platine industriell gefertigt. NunB} gibt es immer wieder Hersteller oder Haendler die immer noch versuchen eine "schnelle" Mark auf dem XL/XE Markt zu machen. BB}illigangebote sind die Folge. Entsprechend sieht dann auch die Verarbeitungsqualitaet aus. Vor kurzem konnten wir eine solcheB} Erweiterung bewundern. Eine handgeaetzte Platine, einseitig ohne Veredelung der Leiterbahnen mit Zinn (ist wichtig gegen dasB} Oxidieren), kein Loetstoplack, keine Durchkontaktierungen und das Schaerfste: alle IC's einschliesslich der RAMs eingeloetetB}. Sehr reparaturfreundlich! Geliefert wird das Ganze ohne DOS. Fuer alle, die noch nicht im Besitz eines DOS sind, welches diB}e Speichererweiterung unterstuetzt, kommen die Kosten fuer ein solches dazu. Oder aber man geht den Weg des Raubkopierers. WiB}r moechten hier darauf hinweisen, dass die von uns produzierten RAM-Erweiterungen nicht die o.g. Maengel aufweisen und auch mB}it dem Bibo-DOS zusammen ausgeliefert werden. Wir moechten hier niemandem das Recht nehmen, Hardwareprodukte seiner Wahl zu vB}erkaufen. Aber wir finden, aus Gruenden der Fairness, sollte ein Hinweis des Haendlers zum guten Ton gehoeren. Ausserdem moecB}hten wir aus verstaendlichen Gruenden vermeiden, dass unsere RAM-Erweiterung mit einer solchen verwechselt wird.Den Preis fuB}er dieses Produkt entnehmen Sie bitte unseren Angeboten an anderer Stelle.g mit einer solchen verwechselt wird.Den Preis fu@KABBUC # 24Die Floppy 2000!================Klaus Petersvon Humboldstr. 285620 Velbert 1Viel wurde von Ihr in den letzF}ten Monaten geredet, nun koennen wir Ihnen das fertige Produkt vorstellen.Die Ursache dieser Neuheit haben wir der Fa. ATARIF} zu verdanken, denn seitens ATARI wurden seit Mai/Juni 1990 so gut wie keine Diskettenlaufwerke mehr fuer den ATARI XL/XE ausF}geliefert. Auch hier gibt es die verschiedensten Geruechte, auf die wir hier aber nicht naeher eingehen wollen. Als dann die F}Waehrungsunion kam, stieg die Nachfrage nach Diskettenlaufwerken um das 50fache an. Alle Bemuehungen halfen nichts, es waren F}nicht genuegend Laufwerke zu bekommen, um der Nachfrage auch nur annaehernd Herr zu werden. Es entstand die Idee ein eigenes F}Laufwerk zu entwickeln. Hierzu setzten wir uns mit dem ABBUC e.V. in Verbindung, da wir wussten, das hier schon seit langem eF}ine Entwicklung auf die Fertigstellung wartete. Grundstein hierfuer war die XF551. Voller Elan begannen wir die Produktion zuF} organisieren, voller Optimismus bald eine preisguenstige Station anbieten zu koennen. Der Schock war gross, als wir bei AnfrF}agen bei unseren Lieferanten nur Absagen zu dem benoetigten Controller WD1772 bekamen.Was war passiert? Western Digital, derF} Hersteller des o.g. Controllers hat die Pforten eines Werkes in den USA geschlossen. In diesem Werk wurde u.a. der ControlleF}r 1772 produziert. Kein Fremdhersteller hatte einen pin- und softwarekompatiblen Controller anzubieten. Ernuechterung machte F}sich breit, das Projekt musste aufgegeben werden. Aufgeben auf der Suche nach einer Loesung zum Floppyproblem wollten wir abeF}r noch lange nicht. Eine Neuentwicklung braucht Zeit, diese aber hatten wir nicht. Also mussten wir jemanden suchen, der in dF}er Lage war ein solches Projekt innerhalb kuerzester Zeit entwickeln zu koennen. Erste Adresse fuer uns war Michael Pascher, F}der in der Atari-Szene schon seit vielen Jahren bekannt ist. Nach einem ersten Telefongespraech kamen wir der Sache erheblichF} naeher. Um Softwareentwicklungen einzusparen, benutzten wir das Betriebssystem der Speedy 1050 als Grundstock. Nach wenigen F}Tagen kam aus Aachen Post mit dem Schaltplan (bewundernswert!!). Wir begannen dann die Theorie in die Praxis umzusetzen. Was F}heraus kam, macht uns schon ein wenig stolz. Ist es doch die aufwendigste Entwicklung in den letzten Jahren, die fuer den XL/F}XE getaetigt wurde.Das Konzept:-anschlussfertig fuer alle Atari XL/XE Computer-kompatibel zur 1050.-Shugartbuslaufwerk, wF}ie in der XF551-hohe Geschwindigkeit bei der Diskettenverarbeitung-offenes System fuer kuenftige Weiterentwicklungen-hohe F}Qualitaet des Produktes (lieber 10DM teuer, aber dafuer keine Verarbeitungsmaengel)Nachdem die Elektronik stand, wurde alleF}s in ein Metallgehaeuse verpackt. Das Gehaeuse wird speziell fuer die Floppy 2000 gefertigt. Es ist mit einer EinbrennlackierF}ung (industriell) in grauer Farbe versehen. Slimline nennt man das Format bzw. die Ausmasse der Floppy. Ca. 150mm breit, 45mmF} hoch bei einer Laenge von 310mm. Stellt man zwei F2000 uebereinander, entspricht das etwa den Ausmassen einer 1050, nur etwaF}s schmaler. Um Platz zu sparen und Waermeentwicklung auszuschalten, wird ein externes Netzgeraet benutzt. Die Elektronik ist F}auf zwei Platinen untergebracht, die uebereinander gesteckt sind.Was kann dieses Laufwerk?Die Hardware ist aeusserst flexibF}el gestaltet. Der Controller, so nenne ich einmal die Gesamtelektronik, kann bis zu drei Laufwerke ansteuern. Nicht zu verwecF}hseln mit den Laufwerken 1-4 am Atari Computer. Er kann also bis zu drei Shugartbuslaufwerke ansteuern. Diese Laufwerke kommeF}n uebrigens aus dem PC-Bereich. Vorgesehen ist u.a. auch ein Betriebssystem bis 16KB sowie ein internes RAM bis zu einer GroeF}sse von 32KB. Integriert bzw. genutzt werden diese Vorzuege noch nicht. Sollte alles planmaessig verlaufen, so ist in ZukunftF} auch mit einer 3.5" sowie 5.25" Variante zu rechnen, welche eine Kapazitaet von 720Kb aufweist. Zur Zeit werden die Atari ueF}blichen Formate Single (88KB), Medium (128KB) und die Double Density (180KB) unterstuetzt. Gearbeitet wird mit der von der SpF}eedy gewohnten Geschwindigkeit. Allerdings gibt es hier Einschraenkungen. Nicht alle Systemprogramme der Speedy 1050 laufen aF}uf der Floppy 2000. Die Ultraspeedroutine musste wegen der Hardware geaendert werden.Die 1050 laueft mit 288UPM (UmdrehungenF} pro Minute). Diese Drehzahl ist vollkommen unueblich und wird nur bei der 1050 benutzt. Die XF551 benutzt den Standard von 3G}00UPM. Um das Datenformat der Disketten kompatibel zu halten, vorhandene Software muss gelesen werden koennen, muss der CompuG}ter der Floppy entsprechend schneller laufen. Es sind genau 4%. Um diese %-Zahl zu erreichen, muss der Takt des Rechners angeG}hoben werden. Laeuft nun die Speedroutine in der Floppy um 4% schneller, so kommt unser XL nicht mehr mit. Die Folge sind UebG}ertragungsfehler. Also musste die Speedroutine im Gegenzug wieder 4% gebremst werden. Wird die Ultraspeedroutine nun aus dem G}Rom der Floppy gelesen (z.B Bibo-DOS Fast, Sektorkopierer) ist alles in bester Ordnung. Arbeiten die Programme ueber eine eigG}ene Speed-Routine (z.B. ROM Disk OS, Speedy OS) kommt es zu Fehlern. Wie wir aber feststellen konnten, ist dies nur aeusserstG} selten der Fall. Da die Floppy 2000 jederzeit ueber Software Slow geschaltet werden kann, ist jedes Programm von der Floppy G}2000 lesbar. Aber keine Angst dieser Fall braucht so gut wie nie genutzt zu werden.Was kommt als naechstes?Als erstes wird G}der Floppy 2000 das doppelseitige Datenformat beigebracht. Die eingebauten Laufwerke verfuegen bereits ueber zwei Schreib-LesG }ekoepfe, sodass nur die Software ausgetauscht werden muss. Ueberhaupt ist es bei Erweiterungen (3.5", 5.25", 720KB) nur notweG }ndig die Software zu tauschen. Bei den 3.5" und 5.25" 720KB Formaten muss dann nur noch das zusaetzliche Laufwerk angeschafftG } werden. Kostenpunkt ca. 150DM. Man erhaelt dafuer dann quasi ein Zweitlaufwerk. Ebenfalls moeglich ist der Anschluss eines zG }weiten 40 Track Laufwerkes zum o.g. Preis. Betraegt der Preis fuer ein Laufwerk noch 429DM (ABBUC 399DM) so kosten dann zwei G }Laufwerke nur noch ca. 580DM. Um alle diese Dinge auch in die Tat umsetzen zu koennen, brauchen wir aber noch etwas Zeit und G}Ihre Hilfe. Bezueglich der Hilfe lesen Sie bitte in den Kleinanzeigen unseren Text "Hilfe gesucht". Wir hoffen, auch in dieseG}m Fall, dass sich die Entwicklung auch aus wirtschaftlicher Sicht gelohnt hat. Sollten wir in der naechsten Ausgabe wieder eiG}n wenig Diskettenplatz zur Verfuegung gestellt bekommen, so werden wir in die Tiefe der Floppy 2000 gehen. Ausserdem hoffen wG}ir, dass sich viele an der Entwicklung von F2000 Software beteiligen werden.Klaus Petersppy 2000 gehen. Ausserdem hoffen wD[ABBUC # 24Hardware Neuheiten!!====================FirmaKlaus PetersElektronik & Softwarevon Humboldtstr. 285620 VelbK}ert 1Tel.:02051/67764 und 84410Der Fruehling bringt viel neues, dass kann man auch bei uns wieder sagen. Viele von Ihnen K}wissen, dass wir uns mehr und mehr auf den Hardwarebereich des Atari XL/XE konzentriert haben. Zwei Neuentwicklungen sind nunK} abgeschlossen und koennen nun in Serienreife angeboten werden. Beachten Sie auch unsere Sonderinfo zur Ramerweiterung sowie K}zur Floppy 2000. Wie immer bieten wir exclusiv den Mitgliedern des ABBUC e.V einen Preisnachlass. Um Ihnen auch aeltere HardwK}areprodukte zu einem attraktiven Preis zugaenglich zu machen, haben wir uns auch hier wieder etwas Besonderes ausgedacht:DiK}e Fruehjahrspreise gueltig bis zum 31. Maerz 1991:RAM-Erweiterung auf 320KB 119DMfuer alle(!!!) XL/XE TypenEinbau RAK}M-Erweiterung 20DMFloppy 2000 399DMMini Speedy "D" oder "S" 90DMMini Speedy "DS" K} 95DMKombipaket RAM-Erweiterung 199DMund Mini Speedy "D" oder "S"Wie immer kommt hier noch unsere RabattregeK}lung zum Tragen. Fuer alle Mitglieder abzueglich 10%; sollten Sie aber schon Kunde bei uns sein, betraegt der Preisnachlass 1K}5% . Ausgenommen von dieser Rabattregelung ist die Floppy 2000.Beispiel: Kombipaket 199,00DM -15% 29,85DMK} ======== zahlbar: 169,15DMund das fuer eine RAM-Erweiterung auf 320KB und eine Mini SpeedyK}!!Bitte geben Sie bei Bestellungen Ihre Mitgliedsnummer an. Beziehen Sie sich bitte auf das "Fruehjahrsangebot", da wir sonK}st unsere normalen Katalogpreise berechnen.tgliedsnummer an. Beziehen Sie sich bitte auf das "Fruehjahrsangebot", da wir sonH,()DADF@HABg@ 1@+1AYO!}YA"AU'A2G@@E:YAR@ #@p(-@O"}G2"A6%< F0,0,70,8,6,1,0,0Phh0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,98,97,115,105,99,77,107,O#}117,114,115,0,102,117,101,114,0,97Z108,108,101d%%6-F:A`,%F:Aa,$AVn7@#%@7O$}%@@xG ABF:A`,%@5ACF:Aa,GAY@4'AA'A @O%} ( ((##(Hallo und Willkommen zum ##(BASIC-KURS FUER ALLE !!! ))(!Im Kurs Nr.1 wollen wir IhnenO&} die--(%leichtesten Befehle des Atari-Basic's( vorstellen !,,($(Alle Befehle koennen auch in Turbo- (BasiO'}c verwendet werden.)(((( Die folgenden Befehle werden Sie&&((hoffentlich) dadurch lernen :))(!PRINT , LISO(}T , NEW , RUN , GOTO **("und den GOSUB/RETURN Befehl .  ( "(,( Eure MINIBITS6--(% ChrO)}istian Duesterhoeft,@&&( Markus DuechtingJ ( (T(^(TASTE !h4F:Ad,AU*AdAO*}U4 Ar A`| ( (((( Mit dem PRINT Befehl koennen Sie,,($den Computer als Taschenrechner (O+}(( benutzen.Sie koennen +,-,*,/ und$$(^ mit dem Computer rechnen .((( Abkuerzung des PRINT-Befehls = ?( WICHTO,}IG :(  (Addition (plus) : +  (Subtraktion (minus) : -  (Multiplikation (mal):O-} *  (Division (geteilt) : / (( BEISPIEL:(  (READY(PRINT 4+3 (RETUO.}RN)& (7 (0 (READY:(PRINT 4*5 (RETURN)D (20 N11((________________________________________X//(&O/}OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECT=ZURUECKb4F:B2y,"@*AdAU4 A@l4F:B2y,"@*AdO0}AU4 A@v A ( (((( Sie koennen mit dem PRINT-Befehl((( auch Woerter oder Saetze auf den--O1}(%Bildschirm bringen . Dazu muessen Sie&&(aber den Text, den Sie auf den%%(Bildschirm bringen wollen, in--(%AnO2}fuehrungszeichen setzen (SHIFT-2) .$$(Sie koennen auch Zahlen oder**("CONTROL-Zeichen (CONTROL & TASTE) (hineO3}inbringen .((( Beispiel:(  (READYCC(PRINT >:@4,WIE GEHT ES DIR>:@4, (RETURNO4}) (WIE GEHT ES DIR*(4 (READY>CC(PRINT >:@4,* HALLO DU DA *>:@4, (RETURN)H(* HALLOO5} DU DA *R(\11((________________________________________f//(&OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECT=ZURUECKp4F:B2yO6},"@*AdAU4 A z4F:B2y,"@*AdAU4 AAdAU AO7} ( (,,($Wenn Sie als erstes eine Zahl an den**("Anfang schreiben und danach einen //('Befehl setzen ,so behaeltO8} der Computer ))(!das im Speicher . So ein Programm//('muessen Sie mit dem Befehl RUN starten. (READY&&(10O9} PRINT 4+3 (RETURN)&&(RUN (RETURN)(7 (74(&NEW (RETURN) O:} 7( (READY@@( 10 PRINT >:@4,MARKUS>:@4, (RETURN)@@( 20 PRINT >:@4, CHRISTIAN>:O;}@4, (RETURN)@@( 30 PRINT >:@4,HALLO>:@4, (RETURN)$)&(RUN (RETURN))(O<}.(MARKUS8( CHRISTIANB (HALLOL11((________________________________________V//(&OPTION=NAECHSTE SEITE / O=}SELECT=ZURUECK`4F:B2y,"@*AdAU4 APj4F:B2y,"@*AdAU4 AtO>}AdAU A ~ ( ((11((Wenn Sie hinter Ihrem Anfuehrungszeichen11((ein Semikolon (;) machen ,O?} dann schreibt''(der Computer hinter dem letzten//('Zeichen in Anfuehrungsstrichen weiter .**("Wenn ein ProgramO@}m laenger als eine--(%Seite wird , dann koennen Sie es mit ,,($dem Befehl LIST (L.) wieder aus dem ,,($Speicher dOA}es Computers hervorrufen .(Dazu spaeter mehr .++(#Mit dem Befehl NEW loeschen Sie ihr(gesamtes Programm .OB}( Beispiel: ( (READYAA( 10 PRINT >:@4,MARKUS >:@4, ; (RETURN)(AA( 20 PRINT >:@4OC}, CHRISTIAN >:@4, ; (RETURN)2AA( 30 PRINT >:@4,HALLO >:@4,; (RETURN)<*'(RUN OD} (RETURN)*(F(MARKUS CHRISTIAN HALLOP11((________________________________________Z//(&OPTION=NAECHSTE SOE}EITE / SELECT=ZURUECKd4F:B2y,"@*AdAU4 An4F:B2y,"@*AdAU4 A OF}x A ( (++(#Zusammenfassung ueber das gelernte 11(($$(BEOG}FEHL |FUNKTION11((( |,,($PRINT 4+3 (+,-OH},*,/)|Mit den Computer11(( |rechnen BB(PRINT >:@4,HALLO>:@4, |OI}Text auf den11(( |Bildschirm BB( 10 PRINT >:@4,HALLO>:@4, |Eine ListeOJ} 11(( |bilden BB( 10 PRINT >:@4,HALLO>:@4,; |Hinter HALLO11((OK} |weiter schreiben 11(( | 11((OL}",,($RUN (RU.) |Programm starten,( |611((NEW (NE.) |Programm loOM}eschen @( |J11((LIST (L.) |Programm auflisten T( |^11((ON}h//(&OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECT=ZURUECKr4F:B2y,"@*AdAUOO}4 A|4F:B2y,"@*AdAU4 AP AP ( (..(&Hier noch ein paar InformationOP}en ueber11((den LIST-Befehl.Alles,was unter Beispiel++(#steht, koennen Sie mit LIST machen.( Beispiel: (OQ}READY()&(LIST (RETURN))(33( 10 PRINT >:@4,MARKUS>:@4,66( 20 PRINT >:@4OR}, CHRISTIAN>:@4,22( 30 PRINT >:@4,HALLO>:@4,()&(LIST 20 (RETURN)OS})(66( 20 PRINT >:@4, CHRISTIAN>:@4,(&&(LIST 20,30 (RETURN)&(066( 20 PRIOT}NT >:@4, CHRISTIAN>:@4,:22( 30 PRINT >:@4,HALLO>:@4,D11((___________________________OU}_____________N//(&OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECT=ZURUECKX4F:B2y,"@*AdAU4 Ab4F:B2OV}y,"@*AdAU4 Al Av ( (''(Mit dem L.-Befehl koennen Sie :11((OW}##(BEFEHL |FUNTION11((( OX} |++(#LIST |Listet Programm( |//('LIST 20,30 |Listet ProgramOY}m von++(# |Zeile 20 bis 30++(#LIST 20 |Listet Zeile 20( |FF(OZ}LIST >:@4,P:>:@4, |Druckt Liste aus( |FF(LIST >:@4,P:>:O[}@4,,20,30 |Druckt Liste von ++(# |Zeile 20 bis 30( | ( O\} |*( |4( |>( |H11((O]}R//(&OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECT=ZURUECK\4F:B2y,"@*AdAU4 A!pf4FO^}:B2y,"@*AdAU4 Ap A!@z ( ( (Der Befehl GOTO heisst ://('Springe zu 10 (belO_}iebige Zeilennummer).--(%Die Zeilennummer, wo Sie hinspringen ..(&moechten darf nicht groesser als 32565(sein O`}.(( Beispiel:( (READYBB( 10 PRINT >:@4,HALLO>:@4, (RETURN)((( 20 GOTO Oa}10 (RETURN)((( RUN (RETURN)( (HALLO (HALLO (HALLO$ (HALLO. Ob} (HALLO8 (B (UND SO WEITER ....L 11((________________________________________V //(&OPTION=NAECHSTE SEITE / Oc}SELECT=ZURUECK` 4F:B2y,"@*AdAU4 A$0j 4F:B2y,"@*AdAU4 At Od}A$~ ( ( ))(!Der GOSUB-Befehl springt ein  ++(#Unterprogramm an.Dabei behaelt der  //('Computer, wo er lOe}osgegangen ist.Wenn er --(%dann im Unterprogramm auf ein RETURN  //('trifft,springt er einen Befehl nach dem --(%GOSOf}UB-Befehl hin . Hier ein Beispiel: (READY BB( 10 PRINT >:@4,HALLO>:@4, (RETURN) ((( 20 GOg}OSUB 40 (RETURN) ((( 30 GOTO 10 (RETURN) BB( 40 PRINT >:@4,>:@4, Oh} (RETURN) ((( 50 RETURN (RETURN) ( (HALLO ( (HALLO( (2 (HALLO< Oi} (F ((UND SO WEITER ...P 11((________________________________________Z //(&OPTION=NAECHSTE SEITE / SELECTOj}=ZURUECKd 4F:B2y,"@*AdAU4 A&n 4F:B2y,"@*AdAU4 A!px A&`Ok}  ( ( ++(#Das war der erste Teil des Kurses : ( ..(& BASIC-KURS FUER ALLE  ( Ol}( --(%Wir hoffen , dass Sie bis jetzt etwas --(%ueber das ATARI-BASIC gelernt haben ! ..(&Im naechsten Teil nehemen Om}wir folgende (Befehle durch : ,,($PEEK'S & POKE'S , FOR/NEXT , IF/THEN" ( und INPUT ., (6 (Bis bald : DiOn}e Minibits@ ( (J 1.(& START =Zurueck zum ABBUC-Menue 1(K ( (L 3-(% Option=Zum Anfang des Kurses 0(Oo}3(T 6-F:B2y,^ "@A)@h "@%r A)| C +A @1AOp}CAR@ '-@'( Loading Menue 6-?:AV,  -------------------- D:BASKURS.BOq}AS960.KRS(2gelernte "-------------A'B""&B""Or}lernte "-------------A'B""&B""L^_> ?DRANSTOPROLLKVANAMEWFSPZKNVGAMTWERWNABLMDLBXMPADSZSt} @ Su}@@ !Sv}"#$%&'bh(hT)h*B+ ""SAVE"D:KNIFFEL.BAS /17.1.91 Sw}̠ Version Seikosha)AY A3 ) A((2-@.68<@,-2 2%-Sx}@@%-<56-@%$@# A"p5@wF"@A Pc6-6-Sy}'6-36-?6-K6-W6-c6-Z*-@&68,-@* d/Sz}6-#-@@/6-@n"@A x67B:,%@,.=:,=&67B:,%@,.. DURCHGAS{}NG / =67B:,%@,.=:,""67B:,%@,. . VERSUCH $$67B:,%@,.7<%@, A2-S|}@j8,"@(6-$@%@M68,-P:@$H:,,%@W A%P`6-8,j A&@ S}}{-@(A--@3(BE-@K(C]-@'c(Du-@5{(E*S~}-@&68,-* W6-6-'6-36-?6-K6-W6-S}!!⠵堠""8<@,"A 6-6-8,QQ+"8@,,%+"8@S},,%+"8@,,%+"8@,, @A 6-@6-@d@67@<@7,.%GRATULIERE, ӠS} KNIFFEL d67@8<@E,.7<%@,"! A2!-@@,/%2Ab@@S}/ A6/%2@A(@@/ A@/%2@A@@/ AJ/%2@@S}@@/ AT/%2@/ A^/%2@/ Ah/%2S}@/ Ar/%2/ A|  A-APS} $?8<@,"6@268<@,-@P5'? AK'68<@,-8<@,%AK68<@S},-8<@,%Ac6-6-'6-36-?6-K6-W6-c6-S}!!"@)"@Ad-@@ d(IAlle Wuerfel, die nochmal rollen sollen, mit MarkieS}ren.44(, NEUSTART= CURSOR NACH GANZ UNTEN FAHREN'-@9@'AR!6-T:,!6-R:S},!6-F:@,!6-F:@,'"@*"@'(>:@0,!@A-@ S}!!"@)!@A@AR@ A1pN @ $68,-@6-@<(*S}N-@@&Y @ * @.68,-@-@G(AY-@@0Y!@ * S}@.68@,-@@-@G(*Y-@@:c#!@ * @* @868@,-S}J-@Q(Bc-@@DY!@* @%.68@,-@@-@G(*Y-@S}@Nc#!@* @%* @868@,-J-@Q(Cc-@@XY!@%*S} @3.68@,-@@-@'G(*Y-@'@bc#!@%* @3* @868@,-S}J-@'Q(Dc-@'@lO!@3$68@,-@6-@5=(*O-@5@S}vY!@3* @.68@,-@-@5G(EY-@5@AR"@S}(>:@0,"@(>:@1,"@(>:@),'"@*!@'(>:@(, ApS}AR@ #"@ A'# A ;-@@ )-@@7(>:AV,; $-S}@@$( L-@@!L(2Kennziffer eingeben mit und 6.7<%@S},< 6-B:,7<,4 26.7@<&@,< A` 6. ''67B:,%@,.'S SPIELZETTEL. A2 S}--@@ !6-@(-6-@*06-R:,!6-F:@,06-F:@,4 T:,"@A`>S}AR@HI1+ @,%+!@,%+ @,"@?6-&@ I A PRI1+!@,%+!@,%+ S}@,"@?6-&@I A P\--@@0 -ARf'"@(>:@0,' AS}p'"@(>:@1,' Az"@(>:@(%, @6-@!@6-S}'"@* @'(>:@),'"@*!@ '(>:@(, A!@A#-@S}@!#(>:AV,78<,!6@#(>:AS,- A"P7 A A1p68<,-c6-S}6-'6-36-?6-K6-W6-c6- @A@ @6S}-&@GG&@A0A0AA AAAp-@S}$J8,"%@)68<,-8<,%8,J68<@,-8<@,%8,.& &8<@,!A 8 S}󠳵B06-#-@06-%8<,L  @cA Vb68<@,-@5>6S}8<@,-8<@,%@5b68<@,-8<@,%@5` Aj䠴蠪t#-@@S}#6-~.-@ 8,".6-%@ 6-@   <"@#-@S}868<,-8<,%8,<  A堪=6-8,&-@@/8,"=6-%@S} *"@ 68<,-@%* A!!")"@A-@@ 8,6-8S}, .-@ 8,".6-%@  "%"@"68<,-@% A(S}堪2;-@@'-%@;-@<"@A`F& 8,"6-%@&6-@S}P/ 6- #!@/6-@Z06- "@068<,-@0d AnS}堪x;-@@'-%@;-@"@A0& 8,"6-%@&6S}-@/ 6- #!@/6-@6-  "@ 68<,-@@ AS}Š<-@868<@,-8<@,%8,< &&68<@,-8<@,%8<,&&68<@S},-8<@,%8<,  AY1'6.DAMIT STEHT DAS ERGEBNIS FEST1 A2S}䠠+ A 6-@+AR@##@@P;"(@S} .Spiel ,-6T"(@7<%@, 06-%@4 ?(@J(@T#A2@S}-@"J7# @)!@* @76.7@:A%,%(6-@#S}A2))-@@%$@@3-@!(7<%@,/6-%@3 -@@"S}h @ (-@B:,&@H67<,.7%@<%@,L h67B:,&@-:68<@,-8<@,%8<@,> "(>:A%,"-@ ++S}-@+@%,$@@*'(7<%@,( '6-@40-06-@&B:=:8<@,,,>S}* -(8<@,&6-%@* H:-@@ :( WEITERSCHALTEN MIT Ԡ TASTER F:B2y,@AS}!0\6. NEUES SPIEL A2f"(>:A%,"-@@p**("Die gleichen Spieler wie vorhin ? z-@S}@(J<>N;#@@K;0)@;@EE+"@t,%+"A,%+"@x,%+"AS},"A! A'@#"@x)"A# A(` A00 @PQ!@ 6-&@)!S}@76-&@C!A Q6-&@$.-@@!.(Nicht mehr moeglich.(6.BITTE ANDERE WAHS}L!!!( A2AR@%-@@%( 76-@#-@ S}@)-3( 7  76-@4#-@ @)-3( 7  .-@"6-8<,.6-S}@ A%0$ )6-@ %!6@$-)(.  8 8-@@"6-8<,.6-@8 A%0BS} )6-@%!6@$-)(L  V 8-@@"6-8<,.6-@78 A%0` (6-@%!6S}@$-((j  t *6-8<@, 6-@* A%0~ -@( A6-#-@@48S}<,!A6-%8<,   *6-@7 68<@,-* A%0 -@( *6-@7 6-8<@,S}* A%0 -@( ,,68<@,-8<@,%8<@, *6-@7 6-8<@,* A%0 -@S}( 7!@ 6-&@)!@76-&@ $ EAR@12A@E-S}@@ -%@@$(  S -(*%-%@@$+(*9-%@?(*M-@$S(S}* O-%@@$( --@$3(*I-%@$@O(* G%2@A@@G2@S}( 3-@$( --%@@$3( 2 o -( %-%@@$+( A-S}%@@$G(*U-%@[( i-@$o( < -%@@$( F , )2S},$P 󠠪Z ?#"@)"@)"@9-%@@$?(d A"@)!S}@-%(;-%@@$A(n 7!@-%@#(1-@$7(x ?"@-@S}$#(9-%@@$?( $ ;-@@ )-@@7(>:AV,;  ,-@@ S},( MOMENT  /-@)8<,"6@/6-   $ 򠵠젪 ,(>:A%S},@2,, -@2@ 5 @!,%@@5/%@@ S @S}!,%@@+A$?,%@@S/%@@ ! @!,%@@ 5 @!,%S}@@5/%@@  @&,@ % A$,@%/@  @,@ S} ?-@@5@+-@1(*; A1p? " $,  6.6-6 2-@.68<@S},-2 @ )-@@)(WIEVIELE LEUTE J R-@@R(8ANZAHL DER SPIELER EINGEBEN UND S} DRUECKEN.T ' A)-@'@'( ^ F-@@0(WOLLEN DENN KNIFFELN BARFh S}\6-&@!@H6.$TUT MIR LEID, ҠӠ6Ԡ R A2\ A)r YAR@'-@S};-@@I(>:AV,M Y6-@| ;%6.DANN GEBT MAL DIE NAMEN EIN16-@; A2 NARS}#-7-@%@D(%@J6.N 6. GUTEN TAG  !67B:,%@,.! A2 '6S}-@:7@<@,,' A1p 67<%@,. 6-%@  B -A  '6.GLES}ICH GEHT ES LOS!' A2 젪 ?-%-@768<,-6@; ?  >-S}%-@@668<,-: >  MAR@'-@;-@@I(>:AV,M S} #A2 1 @,@@1/@8@ 1 A$,@@ 1/@@ -@ S}@"& #-@!@#( 0 ( (: -@ @"D $-@!@$(S} N  @( X ( b -@6?Pl 442P:A%@$'@,@v S}, )2,$  < 6-B:,7<,4 26.7@<&@,< AS}2 46-B:,%@+67<%@,. * 46-B:, J6-B:,%@"6-@&(!@67<%,.7@<,J S}A20 * @x67<,.**6-%@ 4 @x67<,. *6-%@4 A2@ $$6-?:A 6,133,206S},169,20,133H 205,56,177,203,233,32R 145,205,152,240,4,136\ 76,25,5,96,-1f ""䠠p ""S}z --@")A%-  **104,169,6,162,6,160,164,32,92,228,96 --S}@")A%-  112,16,16,87,0,6,1,0,0 5AF:Aa,5AF:A`,%@ --S}@a")A%-  \\206,255,6,240,3,76,95,228,173,253,6,141,255,6,206,254,6,48,8,173,254,6,141,4,212,16,S}31 QQ169,7,141,254,6,141,4,212,238,248,6,173,248,6,201,00,208,13,169,0,141,248,6 ++173,10,210,9,12,141,196,2,76,95,228,S}0 K-A +A6%/ 2#A6-?:A,K+ 'A`AD'Aa@ KAS}@'A@9A@KAB@ ee;@H,;@,;@H,;@,9@,S}9@,;A ,9@<@, : 6. 67@H,. 467@,.7@,:6.E36.)ATARI WUENSCHT VS}IEL SPASS BEIM KNIFFELN !EABA'AR@'@ A'@ A2$ S}젠.'-@@'( ̠83-@@3(ATARISIERT VON G. NachbarB$ ND:KS}NIFFEL.BAS /17.1.91@'( ̠83-@@3(ATARISIERT VON G. NachbarB$ ND:KP,As +@ ),=-@@yAG/]/@y&W}A&a s,A-@@v#'@//AyA/AyS/AW i,@yW}@w}-@@w'@/@y&)/@y;/@y@w? I[,W}o-@A{'@/@@@y/ /,@yAyC-@@W}O'@a/@@@u/@yAy&y  @,1/AyC/@yAyU/W}@yg/q @Щ٠٠ԠD:FUENFZEI.BAS1/@yAyU/Tkh nichts vergessen habe und wuensche viel Spass mit dem Magazin.Bis zur Hobbytronic.Euer WolfgangNun, ich hoffe, dass icel Spass mit dem Magazin.Bis zur Hobbytronic.Euer WolfgangNun, ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe und wuensche vie=?