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C ‘K6.;QŽ"–U „k Ž"—6†-@ ƒlX Ž‘-@@!-—‘?  } C ‘R6.>:@4,X-—”uOK 10 PRINT 1ERE LIGNE; 2EME LIGNE; 3EME LIGNEO „v 6.1 ‚}6.2 ‚ „€t6.>:@4,6†-@" ‚%((([(PRINT UN,DEUX,TROIS^(t(UNDEUX}TROIS‚"6†-A ƒ"6.>:@4,ŠN+“ ™ -—@N(10 PRINTUN,DEUX,TROISŒG:(}20 PRINTQUATRE,CINQ,SIX> „A(D(G(”5 UNDEUXTROIS1 QUATRECINQSIX5 „²( 6}.2 ‚6.2 ‚ ‚%š„(œkk2,2,12,320,1,1,1, INITIATION A LA PROGRAMMATION 2,60,0,4, åãòéôõòå äå } ðòïçòáííåó ,60›øAA2,1,10,320,0,4,1,EN TAPANT GRAPHICS 0VOUS PASSEZ DE CECI,50›^^0,7,8,310,2,6,Quelle est la ligne respo}nsable,de l'effacement de l'ecran?,,10 GRAPHICS 0›20 PRINT,30 PRINT X+Y› 40 END› <<C,O,M,M,E,N,T, ,B,O,U,G,E, ,L,E}, ,C,U,R,S,E,U,R, , , ,›pnn0,6,3,310,2,4,Dans quelle zone de l'ecran,le curseur apparaitra-t-il?,,1. EN HAUT,2. AU MILIEU,3 }. EN BAS›þKK0,2,8,320,2,3,0,10 PRINT "1ERE LIGNE",50,2,4,20 PRINT "2EME LIGNE",60›YY0,5,12,310,2,4,10 PRINT "1ERE LIGNE"!};,20 PRINT "2EME LIGNE";,30 PRINT "3EME LIGNE";›77,Combien ce programme affichera-t-il de lignes?›hh0,3,2,320,2,6,0,1"}0 PRINT "1ERE LIGNE",50,2,7,20 PRINT "2EME LIGNE",50,2,8,30 PRINT "3EME LIGNE",60›XX0,5,6,310,2,6,Quelle est l'instruction#} bien ecrite?,,1. PRINT "1ERE";"2EME";"3EME"›!222. PRINT "1ERE" PRINT "2EME" PRINT, "3EME"›&ZZ0,12,10,310,13,6,D=5,,PRI$}NT "LE MONTANT EST ";D;" FRANCS",,Comment cette instruction›(PPs'affichera-t-elle?,,1. LE MONTANT EST D FRANCS,2. LE MONTAN%}T EST 5 FRANCS›+&&3. LE MONTANT EST, 5, FRANCS›0NN0,3,12,320,2,6,0,PRINT"UN";"DEUX";"TROIS",50,2,9,,50,2,11,UNDEUXTRO&}IS,60›I..0,16,7,310,2,4,Comment ceci s'affichera?›N``, X=0 Y=0 Z=0,,CO, PRINT X,CO,Y,Z,,,1. 000,,2. 0 0 '} 0,,CO,3. 0,CO,0,0›S^^0,6,10,310,2,6,Quelle est l'instruction qui ne,laissera pas de place entre les noms?,,CO›T1. (}PRINT NOM1$,NOM2$›U2. PRINT NOM1$;NOM2$›X!!18,1,9,320,5,5,1, FIN ,60›€D:COURS2C1.BAS c=>&Mc»®¬¯«­«¯®»®¬ª½½­«¯»®¬®®¯«ª¯«®»­½ª®¬®»«»¯¬®ª½­»«¬®¯»«ª­½«ª»­«»*} +} !€"€#$%,}&'()*+,-./01234-}€56789:€;<ó6€-6-@'6‚-@36ƒ-@?6„-@.}K6…-@W6†-@c6‡-@o6ˆ-@{6‰-@ ‡6Š-@“6‹-@Ÿ6Œ-@«6-@·6Ž-B@Ã6/}-@Ï6-@ Û6‘-@0ç6’-@2ó6“-@P«6”-@R6•-@`'6–-A36—-A(?6˜-AK6™-0}A0W6š-APc6›-AXo6œ-A€{6-A‡6ž-A“6Ÿ-ARŸ6 -B7t«6¡-B7u O¢;@@,£;“,!1}6¤-A-6¥-A3Ž”96¦-•?6§-“E6¨-€O A24 ¨F:B2h, @46ª-ª$@'@4# F:Œ,—6©-2}F:Œ,&—Œ©# ©7 F:,!ª6ª-‘$9 @U<$ ¨F:B2h, @$6ª-“=# F:Œ,—6©-F:Œ,&—Œ©# ©>3}F:, ª@b?*!P:F:¡,'’%?P,"P:F:¡,'’,'Ÿ*$A @cFA Ž¦AdAU!6«-¨$('(;(Votre re4}ponse AŸ¨G¢6«-«% 6ª-ˆ6¬-˜IH £4¢ CORRECT!­-ˆ02P:H:,$˜,ˆ†66ª-ƒ: §> ­H @•UL « ‚5}6®-F:ž,ž@x" §(ž®.6ª-ˆB(RECOMMENCEZ...L @qZ!!(Non,la reponse est £._K 2¨¨¨(;(&APPUY6}EZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...?¢EŽ”KŸa0„P:H:,$‹,„$, "¯® +¯0„®°0…®° $16 "±²-±²Ÿ7}"³!²-³%"£, ‡£2´"¨6 ¦86 ² $"³²-³"£µ"-‚„) ‡£/-‚…6 ‡µB22–&P:H:,$“,ˆ†6ª-! §+2–8}¨¨/ ²2$JV Ÿ-ƒ„  10 READ V/  20 PRINT VA  30 GOTO 10V  40 DATA 1,2,3L5  50 DATA 4,5,6 ¦9}(-@2 @p5$^7 -±² ‡.....¶-ƒ&-±²%¶3 ‡. .7 ¶`4 -±²%‡ ‡.....(-±%„²%@1 ‡:}V4$c. -±² ‡ -±²%‡+ ‡ .$f ·-ƒ AU š · $hG 6ª- §®-+³&²,!-±³&®* ‡;}.. ®1$;-±%…²%‚D ‡VG$|\ -‚(‡ 10 READ V/(‡ 20 PRINT VD(‡ 30 GOTO ¸\ ‡ 40 DATA 1 2 3~<} ‡ 50 DATA 4 5 6$I 6³-…6¹-¹%„-‚( ‡ ±° read v.6ª-§2 §8-‚I ‡ 10 READ v’] ®…6³-ƒ6º-º%„=}-‚ƒ,(‡µ° data26ª-“6 §<-‚ƒK(‡50 DATAS-‰%º³] A”, -‚… ‡´° data  6ª-§$ §,-‰%¹³–5 ‡ >}6ª-§ §-‚³- ‡40 DATA5-‰%¹³—' ‡  ›-†‹ ‡®#6ª-§' §˜F -‚‚ ‡³° goto ¸!6ª-§% §+-‚‚=?} ‡30 GOTO ¸C¸¦F$™? -‚‡/(‡¶° ÉÆ Ö½¶ ÔÈÅÎ  ÒÅÓÔÏÒÅ56ª-‘9 §?-‚‡š,) ‡60 IF V=6 THEN RES@}TORE,$èW ¤ -‚ƒ#(‡DEUXIEME COURS)ŸO(! Copyright (c) 1980 Atari, Inc.S §W ¦ò= ¤®-„ ¥ ®6¯-ˆ#A}6³-†)6±-‡/6²-‚3 š= A`ü? ®-‚-Š&®&® ‡5$6ª-‘( §2-Š&®&®; ‡ ? ®8 -†‡ ‡5 ¥ ¤ ¥"B} ¥&+,6¸-ˆ0 œ4 ¦8 ¥ : -‚ ‡ 10 READ V 6±-‡&6²-†* š2®-„6 ¥: ®, 6±-‡6²-† ›-†@( ‡1, C}¦O+¨ -„ˆ, Quelle valeur s'affiche laO(premiere fois que le programme( s'execute?6£.1 ™!0@D}@$k (}-„ˆ5(!Quelle est la ligne qui place une^($valeur numerique dans la variable V?g6£.10k ™._E} (}-„ˆ5(!A quelle ligne passe le programme_(%pour prendre la premiere valeur de V?0 6£.40 ™87+ 6¸-ˆ œF}6±-‡6²-Š! š)®-‡- 3® ‚7 ¦9!®"@!B@@`:B ® Ž” ¦-¨†2 ‡ERROR- 6 AT LINE 10>6ª-G}APB §B; ¤ ¥+6¸-• œ6±-‡%6²-Š) š/-‚‡56¹-€;6º-€DP) ‡60 IF V=6 THEN RESTORE> ‡ 70 H}GOTO 10B ¦HŽ•P®-‡ÐK  -‚†(‡ ·° goto 10%6ª-§) §/-‚†A(‡ 70 GOTO 10E ®KŽ”Ú3 œ ¦Ž¦6¹-¨I}6º-¨%®-‡) - ®3Ž”*C ¤ -‚ƒ5 ‡ CHARGEMENT PARTIE DEUX9 ¦C BP°442,10,1,8,1,1,1, ,5,14,1,LEJ}T V=5,5,18,1,INPUT V›ºWW2,3,6,4,1,READ,6,6,1,DATA,3,1,1,±° ÒÅÁÄ Ö,3,4,1,´° ÄÁÔÁ 1¬2¬3,3,4,1,40 data ¬2¬3›»2,10,5,5,1,rK}estore›Îii2,14,3,READ X¬Y,, DATA 1¬2¬3¬4¬5¬6,±° ÒÅÁĠجÙ, ²° ÐÒÉÎԠجÙ, ³° ÇÏÔÏ ±°,±°° ÄÁÔÁ ±¬²¬³¬´¬µ¬¶,18,11›¨a%£;@ L},%Ad@2²a6£.¢ýš©·H©TH© ¶»©ÿL»¼a6±-?:C:£,,€D:COURS2C2.BASZ£õ ­½½«ª­½«ª­¬®¬®¯«¯«€€€ N} € B&€;@@,;@ ,‚;@P,8B@@RB A 6‘-O}@2@@ *F:B2h, @@6ƒ-ƒ$@'@4GF:@,A(/6„-F:@,&A(;@P}„GB7t„7!F:@ ,!ƒ6ƒ-@0!$9 @U<B@ !6ƒ-@`6F:B2h, @B6ƒ-@PQ}=GF:@,A(/6„-F:@,&A(;@„GB7t„>F:@ , ƒ@b?N9P:F:B7u,'@2R}%?P,"P:F:B7u,'@2,KAR@N$A @cFcB@@`'AdAU36…-6(9(S}Q(Votre reponse est cARG06…-…%@ $6ƒ-@06†-AI ‚4(CORRECT!+ˆ-@T}@[2@P:H:@,$A,@@g6ƒ-@q @Pu ˆ @•Up… @6‰-F:A,0U}A@x: @PFA‰R6ƒ-@f(RECOMMENCEZ...p @qZ'((La reponse est ‚' @•_"‡"V}6‡-@"(`%2@((+(W(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...[mB@W}@RAR@a=0@@‘%6‘-‘%@1‘"@=6‘-@b 0@@ $d X} A,` "‡‰ +‡0@Ž‰)0@Ž‰C0@]0@@`$1 "Š‹-Š‹6NY}AR@"Œ'‹-@Œ+"‚8 @‚D"N @`8  ‹ $JnAR@'-@@5 Z} 10 READ VG  20 PRINT VY  30 GOTO 60n  40 DATA 1,2,3LK  50 DATA 4,5,66  60 IF V=6 THEN RESTOREH [} 70 GOTO 10K$^O -Š‹ @.....0‰-@@8-Š‹%‰K @. .O ‰`J-Š‹%@$ @\}.....:-Š%@‹%@G @‚J$hI6ƒ-@  @P+‰-@+Œ&‹,3-ŠŒ&‰B @.F ‰I$s+-]}Š%@‹%@( @V+$|-@@, @ 10 READ VG @ 20 PRINT Va @ ^}30 GOTO10 @ 40 DATA 1 2 3~$! @ 50 DATA 4 5 6$$Ð96ƒ-@0 @P%6-/ A9 _}A ‰ +'0@@@A0@@K A0]-@‰(' Quelle est la lign`}e dans ce programme[>(6vous permettant de relire des data deja utilisees ?G6‚.60Q @`[ @pr (} @—a}%-@@J( Ecrivez une instruction IF-THEN r(#permettant la relecture des valeursY (deja utilisees, sib} X=10.;6‚.IF X=10 THEN RESTOREE @`O @pY+@ ~AR@'-@@C @10 DATA 5c},7,23U-@@h @. . .~ @ . . .%d @ - @ 100 READ DN @ d} 105 DATA 100,0,3Z6ƒ-@d @P*Q6Š-@6Œ-@'6‹-@1 A`7-Š‹G @->Q @`¸  e}+AR@1-@@K(LISEZ LE PARAGRAPHE 3]-@@(Quel sera le premier nombre º f}A (place%(dans la variable N?-6‚.37 @`A @p½ m (} @—((;(Les nombres dans une ligne dee(g}%'DATA' sont separes par des virgules.m6‚.1 j'(Quelle ligne DATA est correcte?*(<( 1. DATA 1,2,3N( 2. DATA 1 2 3h}`( 3. DATA 1.2.3j @`Ì k @p(}%-@@K(!Ecrivez une instruction DATA a lak(ligne 100 avec lesi} nombres:Ö F(( 45 60 2 026‚.100 DATA 45,60,2,0< @`F @pà ƒ +@6-@# A/6Š-@j};6‹-@G6Œ-@O6‚.XY APe6Š-@q6‹-@y6‚.Yƒ APê @ @`-@@6 @k} 1 . . 2@ @` š6-+@+AR@=-@@W0@@@q0@@l}…‰-@@‰"‚– @‚š ‰¥w(E(@1 A QUOI EST EGAL Y AU SECOND PASSAGE? Q6m}‡-[ @`c6‚.4m @pw+´rAR@'-@@L( Ecrivez une instruction READ quirn}(!place des valeurs numeriques dans¶(des variables A,B,C¹(6‚. READ A,B,C @`( @p¾V A-@o}@= @DATA BOA,RAT,COQG @`V @}Èl +@-@@7 @ DIM X$(10)C6Š-p}@O6‹-@X6‚.X$b APl @`Í}-@@* @READ X$<-@@Z @DATAq} BOA,RAT,COQl-@@} @BOAÒŠ @`+)AR@;-@@U(LISEZ LE PARAGr}RAPHE 4g-@@Š(Dans cet exercice,quel sera le×k+(#premier mot stocke dans la variableJ(chaine de caractes}res MOT$?W6‚.DESSUSa @`k @pÜŠ +@-@@=(@READ NOMBRE,MOT$O-@@h(t}@ DATA 56,ANTt6Š-@€6‹-@Š APát-@@*(@NOMBRE 66Š-@B6‹-@L u}AP^-@@t(@MOT$ æM6ƒ-A @P+-@@C @ 56 . .ANTM @`ðv}P +@-@@4 @ FIN > @`PB@@`º442,11,3,5,1,DEUXIEME COURS DEUXIEME Pw}ARTIE›Îdd0,14,3, READ X¬Y,, DATA 1¬2¬3¬4¬5¬6,±° ÒÅÁĠجÙ, ²° ÐÒÉÎԠجÙ, ³° ÇÏÔÏ ±°,±°° ÄÁÔÁ ±¬²¬³¬´¬µ¬¶›p18,11,5,5,1, x}FIN›€D:COUR2C22.BAS¬®¯«¯«€€€ 56Þ—­­»«­½ª½­½ª«­½®¬¬¬®®»­»«­½ª­½»«»«­½ª«»­½®¬¯¯¯®¯®»¯»«­¯€ z} € € €  {}€€€ !"@#$%& |}'()*+@,-./01€234 '…; }}@€,‹;@,'6¯-A 6´-@e +@'0@A0@@[0@@ ~}@e A2@@ *F:B2h, @@6‡-‡$@'@4GF:@,A(/6°-F:@,& }A(;@°GB7t°7!F:@ ,!‡6‡-@0!$9 @U<B@ !6‡-@06F:B2h,  €}@B6‡-@%=GF:@,A(/6°-F:@,&A(;@°GB7t°>F:@ , ‡@b?N9P:F: }B7u,'@2%?P,"P:F:B7u,'@2,KAR@N$A @cF`B@@`'AdAU36‰- ‚}6(N(Votre reponse est `ARG3…6‰-‰%@  '6‡-@36-AI ‹4…  CORRECT ƒ}!+§-@@[2@P:H:@,$A,@@g6‡-@q @Pu § @•Up‰ @6‚- „}F:A,0A@x: @PFA‚R6‡-@f(RECOMMENCEZ...p @qZ""(Non,la reponse est ‹ …}.^B@@`_%%2@`h(1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5…GB@@ †}RM }P S V hAR@a=0@´%6´-´%@1´"@=6´-@b:0@@ ‡}70@@:$,a"†‚–’€+'AR@50@ƒ‚C0@ƒ‚]0@@ ˆ}a –6: -’€„-@†"… …# „- @`7 @p:$@B"‘„-@†-’€"…+‘"@8 @…B A0 ‰}E …J"ª ª„ †"’€L  „ $ "„Ž‹• -„Ž ‹šQ-„Ž%@ .¨-@@6-„Ž%¨?  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DIM A(20)/ A9 A:1„-@@#6‡-AP ˜}- @P1 „lW A6„-@%6Ž-@7AR@C6-@M APW @`qw6„-@6Ž-@ ™}/-@@3"‹7"…K®-@@]-@@a ‹s-@@w ‹tU -„Ž A06‡-@ š}) @P;-@@? …Q-@@U …v? -„Ž A6‡-@) @P- ®;6„-„%@? €b-@ ›}@ X1) @`46‹.S(3)@6’-@L6€-@X6†-@b A A BPè((11,2, œ}X,21,2,PORTE,16,8, FENETRE›ò--0,2,12,320,17,5,0,S,60,13,5,DIM S(5),50›÷''Quel est le nom de la 5eme boite?›üHH0,4,10, }310,2,6,Lequel est un element de tableau?,,1. ASP,2. ASP(6)›ii0,2,8,310,2,6,Tapez l'instruction vous permettant,de creer u ž}ne matrice A comportant 20 elements›!!2,1,0,320,5,3,1,SCORE(X),50›^^0,4,3,320,2,4,0,FOR X=1 TO 5,50,2,5,INPUT NOMBR Ÿ}E,50,2,6,LET S(X)=NOMBRE,50,2,7,NEXT X,60›±,1,²,2,³,3,´,4,µ,5›$--Quel est l'element utilise,lorsque X=3?›.882,2,0,32  }0,4,3,1, CHARGEMENT,50,6,5,partie deux,60›î18,1,11,320,5,5,1,FIN,60›¨a%‹;@ ,%Ad@2²a6‹.¢ýš©·H ¡}©TH© ¶»©ÿL»¼a6„-?:C:‹,,€D:COURS2C3.BAS­½®¬¯¯¯®¯®»¯»«­¯€ 3>?ÿÞô­«½ª«­½ª»®¬®»¯¯®»¯¬®¬®¯«ª­½«ª»«­»«ª­«»®¬¬®»®»«­½ªGOSUBSí½­»«­€£} € € € ¤}€€€ !"@#$%¥}&'()*+@,-./01234¦}5€67 Q…;@@,‹;@,'6°-A36²-@`EB@@RQ6µ-@Pe +@'0@§}A0@@[0@@@e A2@@ *F:B2h, @@¨}6‡-‡$@'@4GF:@,A(/6³-F:@,&A(;@³GB7t³7!F:@ ,!‡6‡-@0!$©}9 @U<B@ !6‡-@`6F:B2h, @B6‡-@P=GF:@,A(/6³-F:@,&A(ª};@³GB7t³>F:@ , ‡@b?N9P:F:B7u,'@2%?P,"P:F:B7u,'@2,KAR@«}N$A @cF`B@@`'AdAU36‰-6(N(Votre reponse est `ARG3…6‰-‰¬}%@  '6‡-@36-AI ‹4…  CORRECT!+§-@@[2@P:H:@,$A,@@­}g6‡-@q @Pu § @•Up‰ @6‚-F:A,0A@x: @PFA‚R6‡-@f(®}RECOMMENCEZ...p @qZ""(Non,la reponse est ‹.^B@@`_%%2@`h(¯}1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5…GB@@RM }P(S(V hAR@a(%0@P:H:@,$°}@,ƒ($,G"†‚–’€+'AR@50@‚ƒC0@‚ƒG –6: -’€„-@†"… …# „- @`±}7 @p:$@B"‘„-@†-’€"…+‘"@8 @…B A0E …J"ª ª„ †"’€L  „ $^²}Y-@@( 5 DIM JUIN(30)@(10 FOR JOUR=1 TO 30Y(20 LET JUIN(JOUR)=50`( 30 NEXT JOUR$hd( ( (8(³}&´° ÉÎÐÕÔ ÊÏÕÒ                         d(&µ° ÉÆ ÊÕÉΨÊÏÕÒ©¾° ÔÈÅΠÌÅÔ ÊÕÉΨÊÏÕÒ©j[/(&   ½ÊÕÉΨÊÏÕÒ©­±                ´}      [(&¶° ÉÆ ÊÕÉΨÊÏÕÒ©½° ÔÈÅΠÐÒÉÎÔ         l^/(&   ¢ÁÕÃÕΠÔÉÃËÅÔ¢                     [(&·° ÇÏÔÏ ´°            µ}                ^$%„-@@@ %6Ž-’• -„Ž JUIN(„)šd-„Ž%@(/¨-@@¶}7-„Ž%¨A(| |E ¨S-„Ž%@](a „d$œ=-@@ 10.-@@4 07(:(=$ž=-·}@@  10.-@@ 4 07(:(=$®Q-„Ž%@  .¨-@@6-„Ž%¨?  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C “Q-’Ø}%@°  $²q+•0@@•7‰-@@@A AU-@@k-‰%@@Ù}%q *´ -‰%@@%  ·[ -‰%@@"# A2•@€&‰@@U-@@Ú}[-‰ºj( *AR@. 2 ‰<2••••B(}T-@@j( C O U R S 4»J-@Û}@ 8 Copyright (c) 1980 Atari, Inc.JB@@R¼6„-@` @P½‰ @`+•#AR@Ü}=0@@@O-@@]  VARIABLESi6-@u6’-@ A‰ @`Á-@@+(Ý}VARIABLES CHAINES=-@@E( A$Q6-@]6’-@q‰-@@{ A‰6-%@"Ä+-&Þ}@’%@ ! ‰+ @`Æ·+•AR@30@@@M0@@Y6-@ß}e6’-@y‰-@@ƒ A‘6-%@• ‰Ÿ @P«6-@·6’-@ˇ”-@@+‰-@à}@/"5-’9 E6„-@PO @P]6-%@a ‰m6-@y6’-@ƒ @`‡ ”Î?-@@á}5 8000 LOCATIONS MEMOIRE = 8K? @`Ð6„-AP ‚6.4 ‚Ú¾+•!0@@@;0@@â}@U0@@@g-@@z CASES MEMOIRES†6-@’6’-@¦‰-@@° A¾ã}6-%@ßK ‰ @`6„-A)6‰-@56Œ-@A6-@K A î6.PEEK ‚6.2 ‚ø 6„-ä}• ‚-@@. @,8 @`B6.756N6‰-@Z6Œ-@f6-@j+•|-@@( POKEå} 756,256ý6AR@ A.6.POKE 2,62 ‚6 ‚ÿK-@@"€ €# 76. POKE 54018,60A @`æ}K @pD6„- A+-@@: @,D @`AVA @` C ‚6.ç}2 ‚)6.PRINT PEEK(763)- ‚1 ‚CB@@`„,C,O,U,R,S, ,,4›À%%B,O,A,1,2,3,4,5,80,54,0,200,155›ÊHH2,4,10,3è}20,8,3,1,65,50,6,5,îïíâòå,50,6,7,ìåôôòå,50,6,9,ãïííáîäå,60›ÔXX0,7,6,310,2,4,Que represente la valeur a,l'adresse 15?,,1. uné} nombre,2. une lettre›Ù??3. une instruction machine,4. l'une de ces 3 propositions›Þ0, PEEK,50,18,16,POKE,60›è660,4,1ê}2,310,2,4,Quelle est l'instruction utilisee›íNNpour lire le contenu d'une case memoire?,, PEEK POKE›òPë}P0,5,8,310,2,4,A quoi sert l'instruction POKE?,,1. POKE verifie les nombres›ô772. POKE place une valeur dans, une case mì}emoire›ü222,3,2,320,2,5,1,POKE,60,8,5,800,60,12,5,2,50›GGQuelle est l'adresse de l'octet,figurant dans cette instructioí}n?›YY0,2,7,310,2,6,Ecrivez une instruction qui place,le nombre 6 dans la case memoire 2.›000,1,10,320,12,8,0,LISEZ LE Pî}ARAGRAPHE 9,60›KK,,,,Tapez une instruction POKE,provoquant l'arret du magnetocassette.›$%%2,1,8,320,2,6,1,POKE 756¬200,5ï}0›.UU2,5,10,320,8,3,1,PEEK,60,13,3,20,60,12,3,(20),60,2,3,PRINT,60,2,5,A=PEEK(20),60›8WW0,8,6,310,2,4,X = PEEK(195),,Quelð}le est la valeur qui,sera placee dans X?,,1. 195›=992. LE CONTENU DE LA CASE MEMOIRE 195,3. "PEEK(195)"›Baa0,3,10,310,2,4ñ},Tapez une instruction qui affiche,la valeur situee dans la case,memoire 763.›Ð""18,1,12,320,6,5,1, FIN ,60›€D:COURò}S2C4.BASê­½«ª­½«­½¬®»®»¬®»®¯¯»¯«»€€  ô­½«®¯»¯«ª½­¬®»¯«­½ª¯«¬®»®¬»€€ ô} €õ}6š- w€;@€,;@,'6‚-A36ƒ-@P?6„-@`QB@@R[+mARö}@w AP2@@ *F:B2h, @@6†-†$@'@4GF:@,A(/6…-F:@,&A(÷};@…GB7t…7!F:@ ,!†6†-@0!$9 @U<B@ !6†-@`6F:B2h, @ø}B6†-@P=GF:@,A(/6…-F:@,&A(;@…GB7t…>F:@ , †@b?N9P:F:B7uù},'@2%?P,"P:F:B7u,'@2,KAR@N$A @cFvAR'B@@`9Adú}AUE6‡-H(\(Votre reponse v6ˆ-P:H:@,$@,G'€6‡-‡%@  '6†-@I 4€  COû}RRECT!+‰-@@[2@P:H:@,$A,@@g6†-@q @Pu ‰ @•Up‡ @ü}6Š-F:A,0A@x: @PFAŠR6†-@f(RECOMMENCEZ...p @qZ%(%(Non,la reponse eý}st ._7%2@7AR@`V(1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5€Aš"@þ}SAR@V$d*B@@R'AR@*$,{"‹ŒŠŽ+‹'AR@;0@Šÿ}O0@Šc0@@Šw0@Š{ 6: -Ž‘-@Œ"€ €# ‘- @`7 @p:$@}B"’‘-@Œ-Ž"€+’"@8 @€B A0E €J"“ “‘ Œ"ŽL  ‘ $ "Ž-‘%@}” ŽšS-‘”%@ /•-@@7-‘”%•A  E •S-‘”%@œ*  #-‘%@”%@}' *$Ây0@@/AVAK‘-@@0@O"[-‘@_ k6†-@u @Py} ‘Æ^6†-A ƒ%-@@H(Copyright (c) 1980 Atari, Inc.ZAVA$^ „ô— +AR@}90@@@E6‘-@Q6”-@eŒ-@@o A}6‘-‘%@ Œ… „—B@@`þ}\6‘-@#Œ-@e@h7–-@@E-‘@ %–L | X6†-@\ ƒb –-‘@%– Œ%6†-@}) ƒ5-‘@@ >:Œ, L6†-@PP ƒ^6‘-‘%@b Œ~B@@R ‚%6†-@) ‚EŒ-@@ }@Q-@Œj @ v6†-@@z ƒ~ Œ s6‘-@+Œ-@@ @7-ŒH @} L"X-‘@e @s6‘-‘%@&56†-@P ƒ Œ „ ‚-6.NOMBRES1 ‚5 ‚'!B@@` }!6š-@+=Œ-@@)-@@/"€3 €= @p-r–-@@"#-@–L $  } P –T Œ`6š-rB@@RD: ‚6.Z ‚ ‚$ >:A%,( „:ARI }a-@ @)—-@@ - ƒ1"–EŠ-@@M(>:–,Q Š]6†-@a —K6†-A  ƒX– 6.1 } ‚ ‚%B@@`/ @–C–-@@P >:AS,T –`6’-@l6Œ-@x6Ž-@„6-@–B }@@Rbh A  ‚L(NOUS SONNERONS>:AS, QUAND VOUS AUREZ GAGNEX6†-@\ ƒd6.3h ‚”\6†-}A ‚6.82 ‚66.PRINT CHR$(125): ‚B6.1F ‚J ‚\B@@`è77,C,O,U,R,S, ,,C,I,N,Q,800,65,801,66},802,67,803,68›ò2,1,8,320,7,5,1,65 = a,60›hh2,5,12,320,2,1,1,AMERICAN,50,2,3,óôáîäáòä,50,2,5,CODE FOR,50,2,7,éîæïòíáôé}ïî,50,2,9,INTERCHANGE,50›77A,ó,C,é,I,2,1,10,320,0,5,1,ATASCII=áôáòé áóãéé,60›\\0,2,10,310,2,6,En code ASCII les lettres} sont codees,dans la memoire comme des.......:›$pp0,2,3,320,11,2,0,LISEZ LE PARAGRAPHE 12,60,2,5,Tapez la valeur ASCII des } lettres suivantes:,60›.G,71,L,76,C,67,R,82›8LL2,4,9,320,8,5,1,CHR$,60,8,5,CHR$(65),60,2,5,PRINT CHR$(65),60},8,7,A,60›B::0,3,6,310,8,6,PRINT CHR$(90),,Quel sera le resultat?›ÐPP0,2,11,320,8,10,0,FONCTIONS REALISABLES AVEC,50,8,11},L'INSTRUCTION CHR$,60›Ú 28,28,29,29,30,30,31,28,29›ähh0,8,15,310,2,6,LISEZ LE PARAGRAPHE 13,,Quelle est l'instruction e}ffacant,l'ecran de l'ordinateur?,›éAA1. PRINT CHR$(125),2. PRINT CHR$(32),3. Aucune de celles-ci›î662,1,8,320,2,3,1,PRINT} CHR$(253),60,1,SONNERIE,60›ømm0,2,10,320,21,9,0,CHR$(253);,60,2,9,PRINT"NOUS SONNERONS ";CHR$(253); " QUAND VOUS AURE}Z GAGNE",60›^^0,10,6,310,2,6,Que fait cette instruction PRINT?,,,PRINT CHR$(28);CHR$(28);"PLUS HAUT",,›PP1. Efface l'ec}ran et affiche un texte,2. Deplace le texte avant d'afficher› ;;3. Remonte le curseur de 2 lignes, avant d'afficher› gg}2,4,11,320,8,4,1,ASCII,60,11,4, ,50,2,4,PRINT ASC("K"),60,5,6,LISEZ LE PARAGRAPHE 14,60›VV0,7,8,310,11,4,LISEZ L}E PARAGRAPHE 12,,, ,Quel nombre s'affiche?,,PRINT ASC("R")› TT0,2,2,310,2,6,Tapez une instruction PRINT,pour effacer l'ecra}n de l'ordinateur›*XX0,5,13,310,2,6,Quelle est la reciproque de la fonction CHR$?,,1. ASC,2. INT›4$$3. RND,18,1,9,}320,8,5,1,FIN,60›€D:COURS2D5.BAS¬»€€ ' !ù$:»«­½­½«ªTRIEÓNÔ½½ª«¯®¯®¬®¯»«­½­«€€ } €} €;@€,;@,'6‚-A36ƒ-@`?6„-@PK6…-AW6†-A iB@@Ru6‡-A } A2@@ *F:B2h, @@6‡-‡$@'@4GF:@,A(/6˜-F:@,&A(!};@˜GB7t˜7!F:@ ,!‡6‡-@0!$9 @U<B@ !6‡-@@6F:B2h, @"}B6‡-@3=GF:@,A(/6˜-F:@,&A(;@˜GB7t˜>F:@ , ‡@b?N9P:F:B7u#},'@2%?P,"P:F:B7u,'@2,KAR@N$A @cF\B@@`'AdAU36ˆ-$}6(J(Votre reponse \ARG3€6ˆ-ˆ%@  '6‡-@36‰-AI 4€  CORRECT!+Š-@%}@[2@P:H:@,$A,@@g6‡-@q @Pu Š @•Upˆ @6Ž-F:A,&}0A@x: @PFAŽR6‡-@f(RECOMMENCEZ...p @qZ""(Non,la reponse est ._%%2@'}`\(1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5€GB@@RYAR@\$,g"(}ŒŽ‘+Œ'AR@;0@ŽO0@Žc0@@Žg 64 -‘’-@"€)} €# ’' ƒ1 @p4$@B"“’-@-‘"€+“"@8 @€B A0E €J"” ”’ "‘L *} ’ $#•-@Œ-’%@–# •šl-’–%@(.—-@@6-’–%—?( C —Q-’–%@Z(+} h6’-’%@l •œ$¤4•-@Œ"-’– -6’-’%@1 •4$ô5 ‚ 1 " Copyright (c) 1980 Atari,,} Inc.5 ƒl  ‚ ‚qk-@@ +(M76‡-@; „M-@!@ [  Tg6‡-@k-} „t'-@$@ #  5' ƒvŒ6‡-@ ‚ ƒ#6’-@/6–-@;6Œ-@? …C ƒU-@@.}€(MOT$=>:@4,MACHINES>:@4,Œ6’-@x6–-@ 6Œ-@ †€S ƒ ‚6’-@#6–-@/6/}Œ-@3 …?6’-@K6–-@ O †S ƒA-@@!(MOT$(3)% ƒ7-@@A(PRINT….-@0}@*(³ ´ µ ¶ · ¸. ƒ†Z-@@ *(à È  É  Î  Å  Ó. ƒV(# LISEZ LE PARAGRAPHE 16Z ƒŠp1} ‚6’-@6–-@+6Œ-@/ …;6’-@G6–-@ K †N(Q(m( PRINT ANIMAL$(5)p(Œ\ Quel sera2} le resultat?!(0( 1. BOA FOU;(2. BOAF(3. FOUN6.3R ƒ\ @pž} 6.SUR ‚ ‚!6’-@-6–-@96Œ-3}@= …I6’-@U6–-@Y †] ƒi6’-@$u6Œ-@y †} ƒ£X( ( ()( ADRESSE$(8,12)- ƒ0(H4}( BLANCL ƒX6‡-@¨] ‚6’-@6–-@+6Œ-@/ …;6’-@G6–-@K †]-@5}@©@@(8Quel mot est affiche par cette instruction PRINT?ª*6.DEUX ƒ @p&6.SUR* ‚øm ‚6’-6}@6–-@+6Œ-@5 AA6’-@M6–-@Y6Œ-@c A g ƒj(m(ýb("( REPONSE$7}(1,1)%(D( PRINT REPONSE$(1,1)G(^( Ob ƒ …6.PRINT NOM$(2,2) ‚! ‚-6’-@96–-@8}E6Œ-@O AS ƒ_6’-@k6–-@w6Œ-@ A … ƒ P6‡-@ ‚6.6 ‚36. PRINT LEN(9}M$)7 ‚; ‚MB@@`Pè&&2,1,4,320,4,4,1,SIXIEME COURS,50›à ^^0,6,11,320,6,4,0,VARIABLE CHAINE DE CARACTERES,50:},6,7,A$ peut contenir des: mots,50,28,9›á nombres,50,28,11,symboles›â <<60,6,15,PRINT A$,60,6,18,IF A$="OUI" THEN GOTO 10;}00,60›ê $$0,1,6,320,14,8,0,A$="MOT 5",50› 990,1,8,320,12,3,0,DIM MOT$(10),50,M,A,C,H,I,N,E,S, ,› ==0,1,11,320,11,4,0,MOT<}$="MACHINES",50,M,A,C,H,I,N,E,S, ,› TT0,2,12,320,6,2,0,DIM ANIMALS(10),50,6,4,LET ANIMAL$="BOA FOU",50,B,O,A, ,F,O,U›ª==0=},5,6,310,10,6,MOT$="PIEDSUR",, PARTIE$=MOT$(5),›¯44Quels sont les caracteres stockes dansPARTIE$?›´RR0,1,3,320,8,2>},0,ADRESSE$="42 RUE BLANC",50,4,2, ,R,U,E, ,B,L,A,N,C,Â,Ì,Á,Î,Û¾ZZ0,2,8,320,9,2,0,MOT$="UNDEUXTROIS",50,11,11,ÐÒÉÎÔ ÍÏÔ¤¨³?}¬¶©,50,U,N,D,E,U,X,T,R,O,I,S›ÈLL0,5,12,310,6,4,ÅÎÔÉÅÒ¤½¢ÂÏÁÒÁÔÃÏÑÓÕÒÆÏÕ¢,, ÐÁÒÔ¤½ÅÎÔÉÅÒ¤¨±°¬±²©,›Í44QUEL EST LE MOT@} ENREGISTRE DANS PARTIE$?›ÒNN0,2,11,320,11,3,0,LISEZ LE PARAGRAPHE 18,50,12,5,REPONSE$="OUI",60,O,U,I›ÜWW0,4,6,310,A}2,6,Tapez une instruction PRINT qui donne,la deuxieme lettre de ce nom.›Þ, NOM$="PIERRE"›æ((0,1,3,320,13,6,0,DB}IM A$(10),50,H,E›ðCC2,3,10,320,3,4,1,LET A$="HE",50,3,5,PRINT LEN(A$),60,9,7,2,60›úUU0,5,10,310,12,7,MOT$="COUCOU",, C} PRINT LEN(MOT$),,Quel nombre s'affiche?›ˆZZ0,2,6,310,2,6,Tapez une instruction PRINT pour,connaitre la longueur du mot D}dans M$.›º18,1,10,320,8,5,1,FIN,60›€D:COURS2D6.BAS =*+[Í㵶·µ´µ¶·¸¸¹¹AÍAθ¸¹¸­½­«ª­½«ª­»«»­½ª«­»ZZÚ€€!F} !G} !€"#$%{6˜-@!H}6™-@'6š-@36›-@?6œ-@ K6-ARW6ž-B@c6Ÿ-@0o6 -@{6¡-@ w€;@`,!I};@9,'6‚-A36ƒ-@P?6„-@`K6…-@Wž@Rc6†-g+†m…w A2& œ†F:B2h, !J}˜&6ˆ-ˆ$?ƒ333045F:›,A(#6‡-F:›,&A()›‡5B7t‡7 F:œ,!ˆ6ˆ-Ÿ$9 @U<* ˜†6ˆ-ŸF:B!K}2h, ˜*6ˆ-@%=5F:›,A(#6‡-F:›,&A()›‡5B7t‡>F:œ, ˆ@b?B9P:F:B7u,'@2%?P!L},"P:F:B7u,'@2,?…B$A @cFL †ž„!AdAU'6‰-†*(>(Votre reponse L6Š-P:H:…,$¡,G!M}€6‰-‰%…  6ˆ-šI[ 4€( CORRECT!‹-…š=2…P:H:…,$A,š@I6ˆ-@M ƒQ ‹[ @•U^ ‰ ™!N}6Œ-F:A,*A@x. ƒ:AŒ@6ˆ-šT(RECOMMENCEZ...^ @qZ%(%(Non,la reponse est ._!O} 2…†††…`J(1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5€Až@RG…J$,O"ŽŒ‘+…#0˜ŒŒ!P}70@ŒK0@ŒO 62" -‘“-…Ž"€ €! “% „/ @p2$@6"”“-…Ž-‘"€”"…!Q}, @€6 A0E €J"• •“ Ž"‘L  “ $êX …“-…@#-@ +( 16ˆ-š5 ƒA-@!R} J(A=P6ˆ-šT ƒX “ïC †“-…–%-@%“@ ,(26ˆ-š6 ƒ: “@…C$ô? ‚ 6ˆ-„ ƒ(;(" Copyr!S}ight (c) 1980 Atari, Inc.? „[6ˆ-@ ‚ >:AS,G "10 ERROR- PRINT;PRINT;PRINT¢TEXTES6ˆ-AW ƒ[ ‚0j!T} (}0˜@™-( 10 INPUT A,B;( 20 PRINTL( 40 GOTO 100^( 100 PRINT A+Bj(110 END1Z6ˆ-A ƒ-˜!U}@/( 56ˆ-ƒ9 ƒE-¡@P(:PRINTV6ˆ-ƒZ ƒ2f-˜@ ( 2-@!@?(:GO!V}TO100E6ˆ-ƒI ƒU-˜@ f  3) 6ˆ-ƒ ƒ%(100 PRINT A+B:END) „:Y ‚-(!Quel est le programme cor!W}rect?0(Y($A. 10 READ NUM:DATA 6,7,8,9:DATA 2,3<W(B. 10 READ NUM.( 20 DATA 6,7,8,9A( 30 DATA 2,3I6.BM !X}„W @p¼g+† …0˜š@/0@Œg(200 IF A=1 THEN PRINT>:@4,OUI>:@4,Á$$(!Y}   Æ""(     Ñ!!(      Ú$$(       !Z}  ä(((                î(((                           ø))(!                               ![}(((           ŽŽŽŽŽŽŽŽ            6 “-…™2("            – – – – –            6 “ -@@ A=1*!\}a „“-…™-¡@&“*( >-@@&“a( ŽŽŽŽŽŽŽŽ – – – – – 4 —-…œ — “>j-@!]}¡ PRINT+-@@I >:@4,OUI>:@4,M „_-@@j( Hf6ˆ-A ƒ(A=2!^}'“-†˜5-¡š%“%+“"†,D(           X-@@%“f(  – – – – J-¡@%“  ŽŽŽŽŽŽŽŽ MG —-…œ — “%-!_}@@C ALLER A LA LIGNE SUIVANTEG „Rd (}-@@ X(IF A=1 THEN PRINT>:@4,OUI>:@4,!`}:GOTO100^6-…dž„Tx 6-…6–-@0 A+6ˆ-@/ ƒ56-˜A6–-@K A\(|>:AS,h6ˆ-A!a}l ƒxž@R˜ 6ˆ-˜ ‚ ‚ ‚À4 ‚ ‚ ‚#¥-@A' ¥+ ‚1ž„4¤ 882,1,9,320,3,4,1,SEPTIEME COU!b}RS,50,0,8,10,320,2,6,0›<bb10 PRINT,50,2,7,20 PRINT,50,2,8,30 PRINT "TEXTE",60,2,7, ,50,2,8, ,50›FUU!c}11,6,PRINT PRINT "TEXTE",60,10,6,:PRINT:,60,2,10,10 PRINT;PRINT;PRINT"TEXTE",60› cc0,6,6,310,2,6,10 PRINT:INPUT A:PRINT A,!d}10 PRINT,20 INPUT A,30 PRINT A,,Lisez le paragraphe 20›¥$$Ecrire ces lignes en ligne 10.›´@@0,1,12,320,2,6,0,INSTRUCTIONS!e} DATA: õîå seule par ligne,60›VWW0,4,10,320,2,6,0,100 INPUT AGE,50,2,8,120 IF AGE<18 THEN ÐÒÉÎÔ ¢ÔÒÏРÊÅÕÎÅ,50,2,9›XBBÐÏÕ!f}Ò ÖÏÔÅÒ¢ºÉÆ ÁÇž±¸ ÔÈÅΠÐÒÉÎÔ¢ÅÎ,50,2,10,ÁÇÅ ÄÅ ÖÏÔÅÒ¢,60›`MM0,5,7,310,2,6,-1,10 IF B=0 THEN GRAPHICS 0:A=5:D=6:END,20 A=-1!g}:D=0:C=0,›b,,Que vaut A si B n'est pas egal a zero?›jCC,0,6,9,320,2,9,0,10 INPUT N:INPUT D:TI=N*.05:T2=D*.10,50,2,13›k''!q}Ãÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿb%COURS2C1BASb$)COUR2C21BASb,MCOUR2C22BASb)yCOUR2C31BASb'¢COUR2C32BASb*ÉCOURS2C4BASb*óCOURS2D5BASb(COURS2D6BASb)ECOURS2D7BASb(wCOURS2D8BASb)ŸCOUR2DTFBAS30 T=T1+T2:PRINT"VOUS AVEZ ";T,60›l002,5,5 REM SOMME TROUVEE A LA BANQUE,50,2,7›nWW7 REM ENTREZ LE NOMBRE DE PIECES,50,2!r},11,25 REM DONNEZ LE TOTAL ET AFFICHEZ-LE,60›p((8,19,REM est mis pour REMarques,60›t]]0,2,2,320,2,10,0,315 REM COMPTANT:I!s}F C=50 THEN 400,60,2,12,415 REM **** 1;;!%))(*@@@,60›~]]0,6,11,310,2,6,C,Quelle est la proposition juste,en ce qui concerne!t} l'instruction REM?,›€JJA. Elles sont utiles a l'ordinateur,B. Le programme fonctionne mieux›33C. Les caracteres qui la !u}suive sont ignores›ƒQQ0,6,12,310,2,6,B,REM CALCUL DE KILOMETRES: K=M*6,,Qu'est ce qui est faux?,›…MMA. L'instruction K!v}=M*6 sera ignoree.,B. REM doit etre entre guillemets.›ˆ18,1,8,320,8,5,1,FIN,60›€D:COURS2D7.BAS i*+KVl­»«­½«­ª«ª½®¯ª¯®¬¬®»¯®¬®C²C³»«­½­C³C³C´C´¬€€%x} %y} !€"#{6˜-@6™-@'6š%z}-@36›-@?6¡-@K6œ-@W6 -@c6-@ o6ž-AR{6Ÿ-B@ m€;@€,;@$,'6‚-%{}A36ƒ-@P?6„-@`KŸ@RW6–-c6—-@m A-$2& –F:B2h, ˜&6†-†$?ƒ333045%|}F: ,A(#6…-F: ,&A() …5B7t…7 F:,!†6†-@0$9 @U<0 –6†-@0$F:B2h, ˜%}}06†-@%=5F: ,A(#6…-F: ,&A() …5B7t…?F:, †@c@B9P:F:B7u,'@2%?P,"P:F:%~}B7u,'@2,?ž—B$A @dFR ž–Ÿ„!AdAU'6‡-–*(>(Votre reponse R6ˆ-P:H:—,$@,G%}€6‡-‡%— (6†-¡IU 4€  CORRECT!‰-—¡72—P:H:—,$A,¡›C6†-@G ƒK ‰U @•U^ ‡ ™6Š-F:A%€},*A@x. ƒ:AŠ@6†-¡T(RECOMMENCEZ...^ @qZ%(%(Non,la reponse est ._ 2—––%}–ž—`J(1(&APPUYEZ SUR  ÒÅÔÕÒΠ POUR CONTINUER...5€AŸ@RGž—J$,I"‹ŒŠŽ+‹#0˜Š10šŠ%‚}?0@ŠŠEž—I 62" -Ž‘-—Œ"€ €! ‘% „/ @p2$@6"’‘-—Œ-Ž"€’"—, @€6%ƒ} A0E €J"“ “‘ Œ"ŽL  ‘ $ô= ‚ (1(" Copyright (c) 1980 Atari, Inc.5 „9 ‚= ‚U 6”-˜ +™%„}ž—0˜––#0š––+0—–œ3Š-—™9(}U( SOUS-PROGRAMME Š ]Š6†-@0 ƒ'0˜Š$™36†-@7 ƒ%…}= }E0˜––KŠ"™]+@%@2 % ‘-—š,–”%‘!/@8”%‘% ‘ ;6”-”%@#0Š%—Š$™/6†-@03 ƒ%†}7 Š; „X ‚ ‚•-—™Y=‘-@œ-›‘  )6†-@- ƒ3-›‘9  = ‘Z>‘-œ@6—-›‘  &6†-%‡}˜* ƒ0-›‘6  : ‘> •Š# ‚6†-A ‚ ‚ ‚# „§ ‚¨V ‚ ‚ ‚ ‚'‘-@@--›‘6( *B6†%ˆ}-@F ƒJ ‘P-›œV(?©  „ -›œ ( ERROR- 16ªv „ (>(/Que manque-t-il a ce programme a la ligne 40?K(%‰}A. GOSUBY( B. RETURNd(C. ENDl6.Cv @p« ‚ ‚ ‚ „ ‚˜ ‚ Ÿ„¤ ]]2,8,6,320,0,1,1,COURS HUIT,%Š}45,2,2,cours huit,45,3,3,COURS HUIT,45,4,4,cours huit,45,5,5›¦ JJCOURS HUIT,45, 6,6,cours huit,45,7,7,COURS HUIT,45,8,8,cour%‹}s huit,50›ÔPP0,9,13,320,2,9,0,10 INPUT A,45,2,11,20 LET B=A*A,45,2,13,30 PRINT B,60,2,8›Ùmm5 REM ENTREE D'UN NOMBRE SUP. %Œ}A 0,50,2,10,15 IF A=0 THEN GOTO 5,50,2,12,25 PRINT A;"AU CARRE EST ";B,50›Ûmm2,13,30 PRINT "VOULEZ-VOUS CONTINUER?(O/N)",50%},2,14,35 INPUT A$:IF A$="O" THEN GOTO 5,50,2,15,40 END,60›àVV2,5,10,320,1,2,1,TECHNIQUES POUR:,60,1,4,1.reduire %Ž} äåó ðòïçòáííåó,60›âJJ1,7,2.organiser,45,2,8, ìåó ðòïçòáííåó ,45,2,9, åî äéöåòó íïäõìåó,60›üee1,5,15,320,1,6,1,299 REM SS%}-PRGM,45,1,8,300 PRINT,45,1,10,310 PRINT RETURN POUR CONTINUER,45›þ..1,12,:INPUT C$,45,1,14,320 GRAPHICS 0,60›^^0,8,8%},320,9,6,0,10 ... ...,45,9,7,20 ... ...,45,9,8,30 ... ...,45,9,11,50 READ X,45,9,12›RR60 LET A=X*2,45,9,13,70 PRINT X,45,9%‘},14,80 RETURN,60,11,10,ÓÏÕÓ­ÐÒÏÇÒÁÍÍÅ,60›[[0,6,2,310,2,6,B,Ou est ecrit un sous-programme?,,A. En divers endroits du progr%’}amme.,›@@B. A un endroit ou se rend plusieurs, fois l'ordinateur.›mm0,5,13,320,9,10,0,GO to SUBroutine,50,9,10,GO %“}SUB ,50,9,10, GO SUB ,50,9,10, GOSUB ,60,11›12,GOSUB 100,60›aa0,3,10,310,2,6,GOSUB 5000,Tapez une instruct%”}ion qui envoie,l'ordinateur a un sous-programme›!!commencant a la ligne 5000.›$ff1,6,15,320,1,6,1,299 REM SS-PRGM,45,1,8%•},300 PRINT,45,1,10,310 PRINT"RETURN POUR CONTINUER",45›&AA1,12,:INPUT C$,45,1,14,320 GRAPHICS 0,60,1,16,330 RETURN,50›.%–}``0,5,6,310,2,6,B,Ou se situe RETURN dans un sous- programme?,,A. Au debut,B. A la fin,›8882,1,10,320,6,5,1,LISEZ LE %—} PARAGRAPHE 25,60›BSS0,5,3,310,2,6,40,LISEZ LE PARAGRAPHE 26,,A quelle ligne l'ordinateur retourne›DAAt-il lorsqu'%˜}il revient pour la 3eme,fois du sous-programme?›LSS0,10,12,310,2,6,10 20 1000 1010 1020 30,Tapez les numeros de ligne su%™}ivant›NWWl'ordre d'execution de l'ordinateur,,,10 A=1,20 GOSUB 1000,30 STOP,1000 PRINT A*A›P$$1010 PRINT "* * *",1020 RET%š}URN›R^^0,8,8,320,9,6,0,10 ... ...,45,9,7,20 ... ...,45,9,8,30 ... ...,45,9,11,50 READ X,45,9,12›TRR60 LET A=X*2,45,9,13,7%›}0 PRINT X,45,9,14,80 RETURN,60,11,10,ÓÏÕÓ­ÐÒÏÇÒÁÍÍÅ,60›V..2,2,11,320,6,3,1,A=500,60,6,6,gosub a,60›`__0,6,11,310,2,6,1500%œ},PL=1500,,GOSUB PL,,A quelle ligne ce GOSUB envoie-,t-il l'ordinateur?›j``2,4,3,320,1,1,1,NOM DE SS-PROGRAM.,60,1,4,ãáìãõì,%}60,1,6,CALCUL=2300,60,1,9,çïóõâ ãáìãõì,60›taa0,8,10,310,2,6,C,Sur quel numero de ligne l'ordinateur,va-t-il se positionner?%ž},,FAIT=10000,›v..A. GOSUB 10000,B. GOSUB FAIT,C. LES DEUX›ˆ18,1,8,320,8,5,1,FIN,60›€D:COURS2D8.BAS$oâ›±­½«ª­«½ª¯®®¬®»¯»«­«»«­­½»€€€ @ ) } @—9@)¡},x6—8@,-@-6—8@,-@B6—8@,-@W6—8@,-@l6—8@,-@x6˜-@)¢} &&€;@0,‡;@P,Š9@,%AR@ }% @2[ ”-A6@4•-@@)£}P2@”@@T •X ”[$FGF:@,A(/6–-F:@,&A(;@–GB7t–GfAR)¤}@'AdAU*(>(Votre reponse PART‡fAR@H< €4‡ (  CORRECT !$ @P)¥}26-%@< @€K ( Non,la reponse est €PL6Ž-Ž%@Ž"ƒ"6Š8‚,-'Ž.6-:6Ž-H6‚-‚%@)¦}L"ƒU3(, !APPUYEZ SUR ÒÅÔÕÒÎ POUR CONTINUER0€3$Zs†-@@P16-P:H:@,$@,K6“-P:H:@,$)§}@ ,Y-@&“_ ?m-@%“s ?\0@C2@@P&@$@@Wˆ-@)¨}@ [ ˆ_ †q-@ @(ECRITURE DE PROGRAMMES 2 ]a( ('  TEST FINAL ;ˆ-@A)©}? ˆa2@_T } ((3(Le test suivant vous permettra T(d'evaluer vos connaissances.a)ª}\(/($Repondez SVP aux questions en tapantY(%la reponse et en appuyant sur ÒÅÔÕÒÎ.\(bE'(Les resultats seront affich)«}es a;(la fin du test.E @…d’6Ž-6‚-@'6ƒ-@;†-@@&U0@@l0@)¬}@—8˜,z6˜-˜%@†˜"@’6˜-@f! }"€…!  QUESTION †h(( ($-@…)­}("‡i3 ‡4CO"ˆ„-@ˆ""‡+ ‡,/ „3"‡l1 ‡4FR'(LISEZ LE PARAGRAPHE 281 An ‡p  @p)®} †,Q6’-@ }((7( RESULTAT DU TESTQ  1 SESSION %CORRECT6+‚-@)¯}@+6-P:A$Š8‚,,;V("( ‚  .-@’: @fL  REVISEZ SVPV A`># )°}@€  BON# A`@  FELICITATIONS!h6’-’%@ ‚ARN 2,8,FR›d>>,Qu'affiche)±} la ligne 240 lorsque,le programme s'execute?›f,1. MOISTOTAL JOURS›j2. MOIS TOTAL JOURS,›”JJ2,8,FR,,A la ligne)²} 310 le curseur :,,1. Affiche Z puis va a la ligne›™MMsuivante de l'ecran,2. Affiche Z et reste sur la meme,ligne de l'ecra)³}n.› ,,220,3,FR,,Quelle ligne efface l'ecran?›²oo4,3,6,CO,2,Comment BOA,COQ,et RAT peuvent-ils,etre ecrits dans une instru)´}ction DATA?,,1. DATA BOA;COQ;RAT›´77CO,3,2. DATA,BOA,COQ,RAT,CO,2,3. DATA BOA,COQ,RAT›¼XX14,4,LISEZ LE PARAGRAPHE 28,,Que)µ}lle est la premiere valeur lue,dans la VARIABLE A?›ÆhhIF A=6 THEN RESTORE,2,Ecrivez une instruction qui permettra,de reutil)¶}iser les donnees lorsque A=6?›Ð??1,8,LISEZ LE PARAGRAPHE 28,,Que se passe-t-il au douzieme›Õddpassage dans ce programme?,)·},1. Les donnees sont reutilisees.,2. Un message d'erreur apparait.,›Ú__3,DIM MOIS(12),2,Ecrivez une instruction reservant,1)¸}2 places dans un tableau appele MOIS.›äff20,6,10 FOR X=1 TO 3,20 READ A(X),CO,2,30 DATA 4,5,6,40 NEXT X,,Quelle ligne n'est)¹} pas correcte?›îDD30,3,LISEZ LE PARAGRAPHE 28,,Quel nombre est place dans JO(4)?› __3,PRINT PEEK(18),2,Ecrivez une instru)º}ction donnant la,valeur contenue dans la memoire 18.›*ii2,6,Quelle instruction place le nombre 4,dans la case MEMOIRE 2?,,C)»}O,1,1. POKE 4,2,CO,1,2. POKE 2,4›,CO,1,3. PEEK 2,4›4hhV,3,Une valeur en memoire represente une,CO,2,lettre,un nombre,ou)¼} une instruction,machine.(V ou F)›HZZ3,3,6,Laquelle de ces instructions,efface l'ecran?,,1. GRAPHICS 0,2. PRINT CHR$(125)›J)½}3. LES DEUX›Roo2,6,Pour obtenir le caractere ASCII,correspondant a 20 il faut taper:,,1. PRINT CHR(20),2. PRINT CHR$(20)¾})›S3. PRINT ASC(20)›\ccPRINT ASC("V"),3,Quelle instruction utilisez-,vous pour trouver le code ASCII,de la lettre V?›f)¿}__3,3,11,A$="CE JOUR" B$="C'EST ICI",C$="JEAN EST AMUSANT",,CO,3,10 D$=A$(1,3):E$=B$(3›k@@6):F$=C$(10,16),40 PRINT E$)À};D$;F$,,Que cela affiche-t-il?,›m991. JEAN EST ICI,2. C'EST AMUSANT,3. EST CE AMUSANT?›pMMO,6,CO,2,A$=PREM$(2,3) B$=PRE)Á}M$(3,4),,PRINT LEN(A$) PRINT LEN(B$),›rLLLe resultat de ces deux instructions,PRINT sera-t-il le meme? (O ou N)›zNNNOI)Â}RE,6,BANDIT$="BARBE NOIRE",,,PRINT BANDIT$(7),,Que cela affiche-t-il?›„LL4,2,5,FR,Si A=35 a la ligne 290:,,1. B devient B+1)Ã},2. B reste le meme.›Žjj3,5,Quelle ligne est incorrecte?,,1. 10 READ A;READ B,CO,5,2. 20 DATA 2,3,4:DATA 4,5,8,2,3. LES DEU)Ä}X›˜^^20 FOR X=1 TO 12:GOSUB 200,4,FR,,Combinez les lignes 20 et 30 pour,reformer une ligne 20›¬VVN,4,FR,,Est-ce que retir)Å}er la ligne 5 affecte,l'execution du programme? (O ou N)›¶[[3,40,5,FR,,A quelle ligne retourne l'ordinateur,lorsqu'il revie)Æ}nt du sous-programme?,›ÔJJ12,4,FR,,Combien de fois l'ordinateur va-t-il,au sous-programme 200?›Þ==50,5,ST=50,GOSUB ST,,A )Ç}quelle ligne va l'ordinateur?,,2›€D:COUR2DTF.BAS€€ @ (7