,8`(Tight Tools Packed v1.1  cE q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002 Postaci wiata Atari .................................... Owiadczenie -------------- W poniszym opracowaniu wymieniam naz- wisko bez zgody zainteresowanego. Min o 10 lat, wic przedawni o si. Gdy zainteresowany przeczyta  (w In- ternecie?) prosz o kontakt. Adres w stopce. Tekst w aciwy ---------------- W moje rce wpad y dwie ksieczki, a w aciwie mona je nazwa magazynami papierowymi. S co prawda nie najlep- szej jakoci, bo to k tra z kolei kopia ksero. Liczy si jednak tre a nie forma. Takie moje zdanie. Ksieczki pochodz z roku 1991 i no- sz nazw: 1. Co mona zrobi z komputerem Atari XL, XE ? 2. Co mona jeszcze zrobi z kompu- terem Atari XL, XE ? Autorem jest Jerzy Zaskiewicz, a wyda- ne zosta y w Elblgu. Pierwsza liczy 120 stron formatu B5, druga 49 stron. Krtkie "dochodzenie" pozwoli o usta- li, e tekst redagowany by na kompu- terze Atari najpewniej technik DT P, czyli Detskop Publishing. Autor odwo uje si do opracowa z Baj- tka, IKS'a, Atari Graphics, Komputera, Grafiki Atari cz.II, co odnotowane zo- sta o w rozdziale: Literatura. Rzut oka na ostatni stron powala. Cena jednej - 65000z , drugiej - 50000 Czy by czas e to tyle kosztowa o!? O.K. Niestety, nie jestem w posiadaniu dys- kietki z programami i procedurami do ktrych s odwo ania w tekcie. :( Najpewniej obie pozycje rozprowadzane by y n a gie dzie, a ja mam dopiero te- raz moliwo poczyta co te ludzie wyprawiali z Atari lat temu... duo. mia o mona stwierdzi, e obydwie pozycje s zalkiem magazynu dyskowe- go, cho pewnie autor nie mierzy tak wysoko. Krtko o tym co w rodku -------------------------- Rozpoczyna si kilkoma lekcjami na te- mat programowania w Basicu. Sporo uwagi powicono grafice znako- wej, bitowej, pisaniu gry. Ale s te sztandarowe tematy: - zegar - okienka - manip ulacje DL - TURBO 2000 - ciekawe efekty - wane komrki pamici - kolory - d wik - duszki - jak to si robi - i par innych w rodzaju: opis pro- gramu Magic Point, lub jak kto woli Magiczny Malarz Po lekturze mia o mog stwierdzi, e gdyby w swoim czasie to opracowanie wpad o mi w rce, odda bym p krle- stwa i rk crki mia kowi ktry chcia by mi to sprzeda. Szkoda e nie mam dyskietki bdcej czci kompletu, ale i tak lektura wielc e pouczajca. Ksieczka nr2 zyskuje w moich oczach ocen o jeden wysz z prostego powodu Jest o elektronice, cho inne tematy dorwnuj poziomowi an 1. Co si tyczy elektroniki, bdzie o tym niej. Tu podam krtki rys poruszonych tematw:  - grafika bitowa - obraz w pamici - zapis/odczyt obrazka - wykorzystanie grafiki Magicznego Malarza - Atari i DTP w oparciu o pakiet NEWSROOM, (w opinii autora najlep- szy program do tego celu) to te waniejsze.  Pamitajmy, jest rok 1991!!!! Tak ekskluzywne czasopismo jak Tajem- nice Atari firmy AVALON dopiero wys- tartuje! UFfffff!!!! Gdzie ja by em e droga moja nie przeci a si z tymi pozycjami! Teraz elektronika. - jest o pirze wietlnym - jest o drukarce - jest o technice video Aaaaa.... le napisa em. O elektronice jest te w pozycji nr1 Wic wr! Znajdziemy tam: - miernik czstotliwoci - sterowanie makiet kolejki szyno- wej  - jak "co" pod czy do PORTw - jak dobra si do przetwornikw analogowo/cyfrowych {ezka w oku si krci. Prawdziwe skar- by. Raz jeszcze powtrz Jest rok 1991 Sprawdzi em cz zamieszczonego mate- ria u z ty m, co rwnolegle (wczeniej) publikowa Bajtek, IKS, Komputer... Jest to zbiene. Tu jednak w dwu po- drcznych opracowaniach jest to w pi- g ce + dodane dowiadczenia autora zmagajcego si z Atari. Brawo!!! P no, ale b rawo!!! Pki co, robi dla siebie ksero tych dwu pozycji, a w przysz oci pewnie co do cz do SERIOUS'a. Gdyby tak jeszcze mie dyskietki ktre stanowi y nieod czn cz ca oci. A moe kto kto czyta ten tekst ma je i chcia by usz czliwi takiego jedne- go gocia ktry podpisuje si: Zenon/DIAL ??? Adres w stopce. Bd wdziczny, a ju teraz, dzikuj. - End - ca oci. A moe kto kto czyta ten tekst ma je i chcia by usz D wiki Atari, czy to tylko POKEY? Od czego tu zacz. Najlepiej od pocztku. O tym, e POKEY generuje d wik w Ata- ri wiedzieli ju staroytni. Nowsze pokolenie czyni( o) starania w rodzaju: co tu zrobi by Atari gra o lepiej, a d wi$k zachwyca . Prby polepszenia sytuacji czynione by y w kilku kierunkach. Wymieni nie- ktre: - drugi POKEY i stereo - sampler + digitalizator - prbkowanie obwiedni - zmuszanie POKEY'a by prbki d wik$u by y omiobitowe a nie czerobitowe - stosowanie sprztu audio kla- sy High End, chodzi o wzmac- niacz 1000W i kolumny przeno- szce super bas Wszystko dobre, co si dobrze koczy. Nie zawsze eksper$ymentator wiedzia co robi, tym samym adowa kas nie w to co potrzeba. Pomin kilka pierwszych punktw i uwa- g zwrc na wzmacniacz + kolumny. Aby oceni co potrzebne, zastanowi si naley co mamy. 1. Uszy, nie zawsze najwyszego gatun$- ku, ale zawsze. Tylko jeden na milion ma s uch mu- zyczny i potrafi na ucho odrni d wik wysokie "C" od niskiego "D", reszta ma tzw. s uch przemys owy co jednoznacznie kwalifikuje ca e pos- plstwo na banicj. 2. Mi$eszkanie, bo jeden na milion mie- szka pod mostem i na noc przykrywa si drabin. Jakie jest, kady widzi, wystarczy rozgldn si w ko o. Sal koncertow nie jest LaScal :) te nie. Typowy pokj mieszkalny to 4x3m co $ daje po przeliczeniu 12 metrw kwa- dratowych. Wysoko rednio 2.5m wic oglna kubatura to 26.4 metra szeciennego. Gdzie z boku biurko lub stolik na ktrym stoi Ataryna i ca y sprzt audio. Reszta kubatury zagrac$ona jest, a to szaf, a to kanap, dwa krzes a, st , szafka + telewizor, kaloryfer, rury z ciep  wod, fi- ranki, obrazki, duperelki. S owem wszystko co skutecznie rozprasza d wik, a e ciany s do siebie rwno$leg e i prostopad e mia o mo- na wyda opini, e w takich wa- runkach najwyej pos ucha mona bzykania muchy. 2. Sprzt audio, kady ma inny, ale ma Zazwyczaj to "ch am", bo parametry ma przerysowane i zawyone nie za-$ sze "najwyszej" klasy i gatunku. Wic na p ce lub specjalnym stoli- ku jest to co nazywamy wzmacniaczem Moc muzyczna to 1000W (po co?) Ilo kolumn od 10-ciu do niesko- czonoci, drugie (po co?) Korektor graficzny (po c$ o?) Specjalne przewody g onikowe (naj- wiksza bzdura) 3. Ssiedzi, kady ma innych. Mwic szczerze, wszyscy razem wzici s diab a warci, ale maj wsplny mia- nownik: ceni sobie wity spokj!!!! I jak tu w takic$!h warunkach pos ucha dobrej muzyki generowanej przez POKEY? Wspomnia em o staroytnych ktrzy ju dawno, dawno temu zajmowali si akus- tyk. Inaczej... Zadali sobie pytanie: co potrzeba by sprzt audio dobrze przenosi ca e s $"yszalne pasmo i zadowoli s uchaj- cego, no i by by o g ono. Odpowiedzi by o wiele. Mniej lub bar- dziej trafnych. Dziki temu, e w moim pokoju gdzie mam rozstawiony ca y zestaw komputero- wo-audio-wizualny, oprcz graciarstwa jest kilka$# poytecznych rzeczy, natra- fi em na ciekawy artyku z lat... dawnych. Czasopismo datowane jest na luty 1965 roku. Liczc z hakiem to ju 40 lat temu kto odpowiedzia na pyta- nie: Co potrzeba by w pokoju mieszkalnym sprzt audio dobrze s$$i sprawowa . Pytanie drugie brzmi: Jak zrealizowa maksym - co chcecie by ludzie Wam czynili i Wy im czycie. Myl e czytelnicy SERIOUS'a powic kilka drogocennych chwil by poczyta. Staroci? Niekoniecznie! Artyku bar$%dzo pouczajcy. W pliku AUDIO.GR8 znajduje si nomo- gram pomocny do zrozumienia wywodw autora. Oto skrt... Dla uniknicia nieporozumie naley wyjani, e zarwno moc znamionowa wzmacniacza jak i moc znamionowa g o- nika (kolum$&n), s wartociami elektry- cznymi. W kocowym wyniku dzia ania aparatury elektroakustycznej, do uszu s uchacza docieraj d wiki o mniej- szej lub wikszej mocy akustycznej (mechanicznej). W zwizku z tym warto jest wiedzie, e przeci$'tna sprawno (przemiany energi elektrycznej na aku- styczn), jakiego redniego g onika wynosi zaledwie oko o 2% i moe docho- dzi, szczeglnie dla wikszych modeli do 6-8%. Tak wic wzmacniacz o mocy znamionowej 3W, wsp pracujcy z g $(o- nikiem tej samej mocy, jest w przypad- ku pe nego wysterowania rd em mocy akustycznej zaledwie oko o 60mW czyli 0.06W (w jednostkach przyswajalnych). Duo to czy ma o? Odpowied nie jest prosta, wszystko zaley od od tego, jaki jest $)cel nag- onienia i jak wielki pokj czy sal naley nag oni. Najlepiej przedstawi to wykres - patrz plik: AUDIO.GR8 Na jego podstawie mona wprost okre- li moc akustyczn wymagan do nag o- nienia pomieszczenia. Przyk a$*d 1 ------------ Naley nag oni sal o wymiarach 10x15x4 (m) Instalacja ma s uy do przekazywania informacji s ownych Obliczamy objto sali 3 10x15x4=600m Dla tej objtoci z prostej "mowa w sali" ($+na wykresie), odczytujemy war- to potrzebnej mocy: oko o 0.003W. Poniewa, jak wspomniano, sprawno przecitnego g onika jest rzdu 2% wymagana wic bdzie do tego celu moc elektryczna oko o 0.15W. Mona wic spokojnie zastosowa wzama$,- cniacz o mocy 2-3W. Przyk ad 2 ------------ Du sal 20x10x6 (m) naley przygoto- wa do zabawy tanecznej. 3 Objto sali to 1200m Wymagana moc akustyczna to 0.5W Wobec tego naley zastosowa wzmac- niacz o $-mocy co najmniej 25W Opisana metoda ustalania mocy elektry- cznej jest bardzo przybliona, pomija szereg istotnych czynnikw jak pog os itp. Niemniej, stosowana do domowych "sal koncertowych" a nadto dobra. Ostateczne wnioski s takie (to$. moje przemylenia, dowiadczenia - Zenon). S uchajc grajcego Atari w domu, wys- tarczy wzmacniacz 3W, przy cig ym s uchaniu. Ale.... Kto chce da "czadu" moe puci moc 10W. Tu jednak uwaga. Nie da si tego d ugo s ucha, bo za g $/ono, poza tym, niej i obok yj ludziki ktrzy w tym samym czasie s uchaj pewnie muzyki PC Powyszy artyku powsta ... dawno. A od tego czasu sprawno g onikw uleg a poprawie. mia o mona zaokr- gli otrzymane wyniki w gr, byle nie$0 za duo, bo tak bardzo postp techno- logiczny nie zrewolucjonizowa tego parametru. Jako d wiku tak, ale sprawno, nie. Wic wzmacniacz mamy z g owy. 3-5W to gra. Wicej uwagi powici naley jakoci d wiku a nie mocy. Z jak$1oci jest tak. POKEY generuje sygna prostoktny. Jakby nie patrze dla ucha takie pionowe ciany impulsu to wodospad. Ucho najlepiej przyjmuje d wiki o obwiedni sinus. Wic... Wystarczy prostokt zamieni na sinus i brzmi o wiele lep$2iej. Z drugiej strony kady (KADY) sprzt zaokrgla wierzcho ki prostokta. Na dobr spraw nie jest tak le jak si wydaje, a muzyki POKEY'a mona pos u- cha i s ucha si z przyjemnoci. A dobr kolumn jest szafa wypchana ubraniami$3 w ktrej... zamontowany zos- ta g onik. :) Zenon/DIAL (Niej cigawka) Opis do wykresu: AUDIO.GR8 --------------- Wykres 1 - muzyka taneczna w sali Wykres 2 - audycje muzyczne w sali Wykres$4 3 - muzyka w domu, mowa w sali Wykres 4 - mowa w cichym pomieszcze- niu, muzyka jako "t o aku- styczne" W grnej linii -------------- Moc elektryczna wzmacniacza podana w Watach (W) Pionowo, w lewej kolumnie$5 ------------------------- Kubatura pomieszczenia podana w metrach szeciennych niu, muzyka jako "t o aku- styczne" W grnej linii -------------- Moc elektryczna wzmacniacza podana w Watach (W) Pionowo, w lewej kolumnie$T<<<<<<fff8ff8(7f88nnnnnnvvvvvvffffff<<<~<<~<~~(8p?<< ! |JD!8ff  >J`D!nn  ?J`D!vv   /J`D!(9ff   'J`D!~<<  #J`D!  #Ja9D! } !JaݙqD! ?  JaacD!?᭙ac /(:  JaqD! 'Ҁ  Ja9D!p#  `D!x!  `D!|!  `D!>!z  `D!>!>  `(;D!/!>  D!?'!  ~@@(#!  _@@(~x~`!!  O@@( <|<| l<`~ !  O@@(ffffff`(< x!  K@@(0~fff0ff` <!  K@@(``fff`l~` >!  J@@(~@@(<~|~!> J@@( !? J@@(>(D! !/ J@@(D! !' J@@(D! !' J@@(D!? !! J@(D! !  J@(D!(? |! | J@(D! >! > J@(D!~? !  J~@(D! !  J_@(D! !  JO@(D! J@(D!~<? ! J@~(A(D!  J@_(D!  J@O(D!   J@G(D!   J@C(D!  xJ@A(D!  |J@A(D(B! } >J@@(D! ? ?J@@(D!? / 'J@@(D! ' #J@@(D! #Ҁ !J@@(D! (C#  J@@(D! !  J@@(D! !  J@@(D! !~  J@@y(D! !>  J@@}(D!? !  @@(D(D! !  @@D!p!  @@D!x!  @@D!|!  ~@@D!~<!  ~@@D! >!  _@@|D(E!? /!  O@@>D!f'!  O@@?D!f<#! K@@/D!!! K@@/D! ! J@@+D!k (F! J|@@)D!c? >!x J@@(~D! !| J@@(>D! !> J@@(D! !? J@@(D! !/ J@(G@(D!? !# J@@(D! !! J@@(D! |!! J@@(D! |!  J@@(}D!?(H ! > J@(D! !  J@(D! !  J@(D!D!?(K ! >J@C(D! ! ?J@A(D!  /J@@(D!  'J@@(D!   #J@@(D!   !J@@(xD! (L !J@@(D!? ?  J@@(Ġ! ?  J@@(Ġ! /  J@@( ! '  (M@@}( ! 'Ҁ  @@?(! #  @@(|! !  @@~!~? !z  ~@@O! !>  ~@@O(N! !>  ^@@G!f !  _@@G!f< !  O@@|E! !  O@@>D!?k !  K@@/D!c (O!  J@@/D! !  Jx@@+D! !  J|@@)D! !  J>@@)D!? !  J@@(~D! ! J(P@@(>D! ! J@@(D|! ! J@@(D>!? ! J@@(D!~ ! J@@(D!` !| J@@(D(Q !|? !? J@@(}D !!v?f(R~<``0``(S`0`(T(Z  Jak budowa em dom  To wspomnienie ubieg ego roku, ktry w wikszoci wype nony by prac, (a tak!) przy budowie domu. Pisa em o tym w SERIOUS'ie #13, e ta praca tak mn ow adn a e zaniedba em wszystko co mona by o zaniedba,V. - korespondencja, niektrzy do dzi fukaj na mnie - zabawa przy Atari, tu najwiksze straty - praca nad kolejnymi numerami maga- zynu SERIOUS. No, tu nie by o tak le, ostatecznie trzy numery by y - "elektronikow,Wanie" czyli lutowa- nie, rozbieranie (czyt. demonta), eksperymentowanie itp... - gra na keyboardzie :) rce troch wysz y z wprawy, ale idzie - spanie, by y dni e snu by o jak kropla wody - hm.... co tam jeszcze by o,X, tyle e nie pamitam Dom stoi. Zmczenie odesz o. Pora na wspomnienia. Sprawa jeden to kompletowanie doku- mentacji. Pytanie podstawowe. Dlaczego ludzie nawzajem utrudniaj sobie ycie. Pani z okienka swoje, urzdnik swoje,Y, przepisy i ustawy po swojemu, budujcy widzi to inaczej a pozostali maj to w nosie. Jak dobrze idzie, to kompletowanie do- kumentacji trwa oko o p roku. Tyle trwa o. Pora na opinie rzeczoznawcw i wania- kw. Znw pytanie. ,Z Kto da im w adz? Kto wyszkoli ? :((( Kto wystawi certyfi- fikat e mog to robi!? Moje zdanie takie: ch op do p uga, kucharz do kuchni a pierdo a won od sto a! Ludz,[ie! Co si dzia o. Facet pracuje w budowlance ale nie ma zielonego po- jcia po co i na co. (Ja te nie mam, bo moje wykszta cenie oscyluje w kie- runku przeciwpa onym), ale eby takie bzdury wygadywa? Pewnie liczy na apwk, ale nie dos-,\ ta . Min termin ustawowy i chcc nie chcc musia wyda werdykt. e mtny? Wane e jest zgoda, podpis i piecz. Uf.... Robota papierkowa za sob. Rozpoczynaj si roboty ziemne. Jakby kto prbowa robi to bez ma- szyny, odradz,]am! Kamie na kamieniu. Chyba e mielimy pecha i akurat ta dzia ka naszpikowana by a g azami. Ale jakimi! Gdyby zebra to do kupy powsta by odcinek autostra- dy d ugoci 2km. Bez przesady. Fundamenty s, wylewka posadzki. To posz o w mig. D,^ziki laserowej poziomicy utrzymany zosta poziom z dok adnoci do oko o 5mm (s ownie: pi milimetrw), na d ugoci 30m, i szerokoci 15m, bo ty- le wynosz gabaryty budowli. EXTRA sprawa. TYLKO POZIOMICA LASEROWA!!!! inne metod,_y dobre, ale niedok adne i wolne. Mury na wysoko oko o 3m zrobi o si przez dwa tygodnie, a konstrukcja da- chu z drewnianych belek i desek to praca na dwa dni. Przy okazji: Jedno pomieszczenie wymurowane zos- ta o... bez drzwi :,`) By o cicie cian pi  do drewna by porobi otwory. Kto inny wymurowa otwr drzwiowy za wski. Kolejne cicie. Ale jakie! Dobrze e s modne uki, za pierwszym razem wyszed dobrze. :) Jak kana y grzewcze by y gotowe, oka- za o si e ,arysunek techniczny nakazu- je zrobi to w ....odwrotnym kierunku :) ??? Do dzi szukamy speca od ciep ownictwa Lecimy dalej bo czas nagli. Wykoczeniwka to 2/3 ca ej roboty. Niech to szlag. J,bak w m ynie. D ubanina, pltanina, poprawianie, po- prawianie, poprawianie. Przy okazji wykonawstwa dachu okaza o si e projektant w znany sobie sposb powiza jedno z drugim. Gdyby robi w/g jego bazgro w ktre szumnie nazywa si dokumen,ctacj, wysz- oby e jedna cz stoi w Krakowie, a druga w Miko owie. Rozumiecie o co chodzi? Facet zapomnia o cianie, a wizar dachowy przepuci przez rodek komina nie mwic o innych "nowinkach" w sztuce budowlanej. Po trzech mies,dicach jest O.K. Kolejne 45 dni to niesamowita biegani- na. Tyle robt rozpocztych e nikt ju nie wie co zrobione a co jeszcze zrobi trzeba. Wic... Muruje si drugi komin, cho ON ju stoi! Kto by si tam przejmowa dokument,eacj najwyej zwali si to co zrobione i wymuruje od nowa. Tak te by o. Nie potrzeba proroka. Do dzi przechowuj poziomic, t nor- maln, budowlann. W/g niej go wymu- rowa cian ktra na wysokoci 1.5m odesz a od pionu 20cm! Kto zna,f lepszego niedo g niech to zg osi do mnie, albo do urzdu paten- towego. Najlepsze w tym wszystkim by o obraca- nie groszem. Idziesz tu i tam i po prostu kupujesz! By czas e w rku mia em... A! To za duo bym zdradzi . W kadym razie sa,gmopoczucie extra. I tak oto sta em si prawdziwym :) mczyzn - Syna mam - Drzewo zasadzi em - Dom wybudowa em (budowa em), nie mj, ale dom A cz dokumentacji, rwnie tej fi- nansowej prowadzona by a n,ha... Atari. Na MOIM ATARI 800XL :)))))))) Kto przebije ten numer!? / ^ / [ || [ /\ /;;;;;;;;;;;;;;;;,i;;;;\ /______________________\ /| |\ | ____ ____ | ||. .| |` ;| | ||____| ______ |____| | | | | | | | | |. | | |[[[[[[,j[| | |[[[[[[[[[| Zenon/DIAL |\ | ____ ____ | ||. .| |` ;| | ||____| ______ |____| | | | | | | | | |. | | |[[[[[[,9 AGENT USA +-----------+ Pewnie wikszoci z Was co ten tytu mwi, kady kto mia ma e Atari pewnie doskonale wie o co chodzi. Ale i ja chcia bym co na temat tej gry napisa Tomek :) 0l Serious jest po to by to robi, bez strachu, boja ni i lku. Jedyne co, to nie uywamy brzyd- kich s w do podkrelenia mi ej atmosfery panujcej przy joy- sticku, szczeglnie wtedy gdy .... wygrywa k0momputer :) Zenon/DIAL Jak dla mnie jest to najlepsza i naj- miodniesza gra na Atari i nikt mnie nie przekona, e jest inaczej. W grze liczy si przede wszystkim pomys . Ja nie0n wiem czy w historii rozrywki komputerowej kto mia lepszy pomys na gr (bardziej oryginalny). Pewnie jakbycie si uparli to bycie znale - li, ale trzeba by oby d ugo szuka. Poza tym to ju kwestia gustu. Jak mona by o wpa na pom0oys , eby zrobi gr, ktr je dzi si pociga- mi!?! Przecie to rewelacja. Ja nie jestem jakim zagorza ym fanem PKP, ale w pocigach co jest. I jesz- cze wykorzysta to w grze. Przy odro- binie wprawy zabawa mog a si cign go0pdzinami, a nawet jak si skusi o to zawsze mona by o wrci do ycia, jeli ktry fuzz nas dotkn !!! Ja nie znam innej gry, gdzie ten wy- jtkowo oryginalny pomys zosta wyko- rzystany (ja nie znam, a moe jest?). Najlepsz rzecz, kt0qr pewnie kady grajcy w t gr d ugo pamita, by o to, e do pocigu mona by o wsi na gap w ostatniej chwili. Na popiechy ju numer nie dzia a . Autorzy gry mogli pomyle nad wprowadzeniem go- twki na kupno biletw, wtedy 0r moe wsiadanie na gap mia oby wikszy sens i liczy oby si kady przejazd popie- chem. A tak moemy kupi podczas ca ej gry dowoln ilo biletw i kasy nam nie ubdzie. Sceptyk powie, e przecie kada stac- ja wyglda a tak samo i rnice0s by y naprawd nik e. No i to te jest cz- ci klimatu tej cudownej gry. Ca a ma- gia jej polega a w anie na tym, e w zasadzie nieistotne by o czy dopiero zaczynamy gr czy jestemy przy kocu, wszystko co w tej grze rajcowa o to plano0twanie podry, jazda i wsiadanie do pocigu na gap :) Zawsze warto by- o zostawi par diametw na stacji, ktra jeszcze nie by a zaraona, co dawa o nadziej, e ciemny agent nas dotknie i wrcimy do ycia w razie wpadki :) Mnie 0unie razi o, e skusi em tak jak w innych grach, tu mona by o wrci do ycia, a poza tym zawsze mona by o zacz gr od nowa co oznacza o kolej- n podr w poszukiwaniu tego wielkie- go fuzza :) Mi si tam wiele razy uda o dotrze, tylko 0vniestety nie wiem co dalej zro- bi :( Jak kto skoczy Agenta USA, to niech da zna albo przele obraz z pamici. Zawsze ciekawi o mnie jak gra si ko- czy. A moe kto ma do tej gry jak instrukcj, to te niech da zna. 0w Tomek sms: 504678472 (g upie sygna y bd ignorowane) e-mail:debkowski@atari8.info niej PS'ik Zakoczenie gry.... Zenon/DIAL Po dotarciu do miasta w ktrym znajdu- je 0xsi bomba musisz odnale  j bardzo szybko i nie da si zamieni w "pot- forka", przez zakaonych mieszkacw miasta. Pamitaj, musisz mie 100szt. kryszta w biologicznych, aby znisz- czy bomb. Zetknicie agenta z bomb unieszkodliwia 0yj i uwalnia Stany Zjednoczone przed zag ad biologiczn. Game Over Level - 93566h mieszkacw miasta. Pamitaj, musisz mie 100szt. kryszta w biologicznych, aby znisz- czy bomb. Zetknicie agenta z bomb unieszkodliwia 0e ___ Kcik Henryka ___   ___]]]]]]]]___ Dzi kalendarz wskazuje dzie jak co dzie. Jest 30 kwietnia 2004. Pogoda wiosenna, cho ch odno. Wracam do domu, jest godzina 19.10 i4{ co widz? Jakasik paczuszka. Adres zdradza nada- wc. Jest nim nie kto inny, ale Henryk Ostatni dzie przed... hmmm... Kady si domyli, a tu takie szczcie. Powd? Sk adam kolejny numer SERIOUS'a i jest jeszcze nieco miejsca na dysku. Zast4|a- nawia em si czym to zape ni. Teraz ju wiem. Kilkadziesit sektorw to miejsce na ten tekst + to co co znajduje si obok, (na dysku). Jakby nie by o - kolejna gra, mam na- dziej pozwoli przynajmniej niektrym odskoczy od rzecz4}ywistoci. Po uruchomieniu DOS'a i gry nieodparta ch sprowokowa a moj praw d o by stukn w klawiszek. Pi eczka polecia- a tu i tam, wydosta a si przez lewe okienko i jako dziwnie zacz a odbi- ja si od lusterek. Nijak nie pozwo- l4~i a by dalej ni sterowa. Oooo!!!! B d w programie, myl sobie. Zawiesi o si! Dopiero po chwili zorientowa em si, e to... GAME OVER!!! bo jako gracz mia em zebra wszystkie cacuszka ktre s na ekranie, a ja nie4 dope ni em tej czynnoci. Pytanie: ---------- Jak mog em zapomnie, e gry na Atari maj co takiego jak Game Over. No c, i Napoleon nie pamita by tego Ponowny start. Teraz by o lepiej. Nie wiem jak i dla- czego, ale zaliczy em pl4ansz an 1. Hur,raaaa!!! Plansza nr 2 to kolejna czarna magia. Jak to przej?! Nie bd si wg bia w tajniki. Kady wymyli sobie sam. Oddaj g os Henrykowi ktry przygoto- wa krtki opis jak si w to gra. STRAYBALL 4II -------------- STRAYBALL II (w skrcie STRAY2) Jest to nowa gra, ktra w do zasad- niczy sposb rni si od pierwszej wersji. Gr mona uruchomi pod DOS'em przy memlo nie wyszym od $2100. Gra liczy 160 ekran4w. Sterowanie przy pomocy joystick'a lub z klawiatury. Nie mona zmieni kierunku ruchu pi ki gdy jest ona w ruchu. Dopiero po za- trzymaniu pi ki na murku lub na znaku STOP mona j skierowa w odpowiednim kierunku. Nacinicie SPACJI u4moliwia wznowie- nie danego poziomu, ale zmniejsza mnonik punktacji. Normalnie kady zebrany element mnoony jest razy 50. Po naciniciu SPACJI lub z apaniu czaszki mnonik zmienia si kolejno na 20, 10, 5. Dzieje si to tyl4ko w aktualnym poziomie gry. Jeeli przej- dziemy do nastpnego etapu mnonik po- wraca do wartoci 50. Z apanie czaszki dodatkowo zmniejsza ilo pi ek. Jeeli utracimy wszystkie pi ki zosta- nie wywietlony ekran koczcy gr. MOEMY j w4znowi klawiszem START. Gra zostanie wznowiona na etapie w ktrym zakoczylimy nasze zmagania, lecz zdobyte punkty zostan utracone. Wznowienie gry po wyjciu przez naci- nicie klawisza ESC zawsze zaczyna si od pierwszego etapu. Na4ciniecie klawisza RESET powoduje zimny start komputera. Maksymalnie mona zdoby 250000 pkt. Jeeli przez oko o 2 minut nic nie robimy lub naciniemy klawisz "P" w - czy si wygaszacz ekranu. Dowolny klawisz go wy czy. 4 Powodzenia!!! Henryk Niej, dalszy tekst, wic czytamy... A to kolejne narzdzie pomocne w grze- baniu. Nie myli z grzebaniem kury w poszukiwaniu ziarna. Chodzi raczej o podgld do RAM'u i ROM'u Atarynk4i. Takich programw pojawi o si wiele, niemniej warto w zbiorach mie i ten, bo jest interesujcy. Nawiasem mwic, wgldownica JBW by a moim pierwszym programem ktrym pozna- wa em tajemnice Atari. (Zenon/DIAL) 4 MONITOR --------- Dawno,dawno temu w Bajtku nr.8 z roku 1987 Janusz B. Winiewski opublikowa ma y programik pod nazw WGLDOWNICA. Programik ten dla wymogw Bajtka by opublikowany w Basicu. Ten monitorek jest 4tym samym programem tylko nieco zmodyfikowanym. Pierwotny program wywietla jedn lini teksto- w w kodach ASCII. W tym monitorku jest dodatkowa linia wywietlajca znaki w kodach wewntrznych (INTERNAL CODE). Po wczytaniu zostanie 4wywietlona ze- rowa strona pamici. Przy pomocy kla- wiszy "<" i ">" moemy zmienia ogl- dan stron na nastpn lub poprzedni przy czym po ostatniej nastpuje zero- wa a przed zerow ostatnia. Kursor mona przesuwa przy pomocy klawis4zy "" "" "" "" Poniej widoczne s dwie linie z dany- mi w postaci tekstowej. Pierwsza z nich wypisuje dane w kodach ASCII a druga w kodach wewntrznych. W kadej linii wypisane s 32 bajty od pozycji kursora. Na samym dole widn4iej dwie liczby. Jest adres miejsca w pamici wskazany przez kursor w postaci szesnastkowej i dziesitnej. Aktualny bajt wskazywany przez kursor mona modyfikowa przy pomocy klawiszy 1-9 i A-F Programik zajmuje lokacje $480 - $5FA. Wyj4cie tradycyjnie, klawiszem ESC. Henryk Niej, cig dalszy...  I ostatni programik. Testuje joystick. Po co? Bo moe by zepsuty. Jeeli kto jeszcze takowego nie ma, podzikowania prosz s a na adres 4Henryka poprzez... mnie (Zenon). Opisu obs ugi programu si nie podaje, bo jest niepotrzebny. Wystarczy ruch jojem :) (dojem) tu i tam, i wiado- mo. Odpowiedzi s tylko dwie. 1 - sprawny 2 - niesprawny tylko gdzie kupi nowy?4 Tekst Henryka podrasowa dla potrzeb magazynu SERIOUS Zenon/DIAL jojem :) (dojem) tu i tam, i wiado- mo. Odpowiedzi s tylko dwie. 1 - sprawny 2 - niesprawny tylko gdzie kupi nowy?4q 1̆ͅˍ̤ BHe̥̅i˥` Loading... STRAYBALL 2EXTRA Edition for magazine "SERIOUS" (c) Henryk Karpowicz Ver.2.0~L <( < <*& Sƅꆅ < < <*`8i <* <*K <*&0 i慰eLIIāeL`H S8*h`ʼnň`护` 懤`hLHЩh(`8KDOG 4!5!XYjl © \XYI $ $D%"&(B'!0& !%?M6c[L D! !/!A0B1"$`U&!U!FJ2$"ppD "B@"2$D#AFF4`25 082/'2!--@/(%.29+G1uicksssembler*"75!6!,/.Z-53)#5f(35D)82#haosusHomp#*0[ play S*!3+)%2,#(!23\J',Ҩq%43)4%(0-'/!)'.aby 3`cNÙ8M BGG H $%G0H0/ 50 ߢ0I ZJ0]K>0A0JmU$/9P8ɠЍ$Щ/ WM0Ǭ9&)? /IKM -L`}%`O0 y+z&LбM9L$ .MR8  N+/.-I)% n'Bv '_ɏļP =\O#' .//g$A T, //م",a8088L&S $&ZxuE "x )xt FW7CTذDL$ > HFB OYzI ; VQu܂!,L% 𧤸\R8wxoo%k@1zKW/L;$,YH$A8/DH״x/18ؤț+CQl& Rj% ) yJ Ғl8ēľL~N@ L&eKiC&L0h Mj (0/Υ `p `pl`b?)%0ĎȏD"B!*DBY` H D Sx8n 2X µl5``Eț9kPX@ƾRi. du`\"B  EI0L8UlU6\>Z U6ࢰ҆ * )"|! (8,ka&I۩!6``vfyjzY \(xLⶣH=hJFBʯN7`خP-:0mB0 dCH7M`uȳ-T)f)iN?k >QHHchIӞtJmILVK8@٬6¼ I>i筀 ?X@GekK![`Gk ) `XQc6J#XtͶixƶ,Xw5X4`J~R'!X&Z\(j^F)cp>܍s>S Bx-EVȵI;)sL)Y )OȴT( =ew>8*6L22-y_ s(30I6'"  {Ǎ\@J:@4D!)'ܐ0ݥ!/I3L,mL'*OJJ0VƆL*@ELi:"nw뀇*)/AQ)E8렴ܐ5p S&I 9O;ػX֭OTBiĹ`ҬʕL`Br`OҍҢ4?ҝYA Y8ҽ>I5"pL,u$ R(ȝ2.R*NU'|^2u'm)H9'!Ҡ#]S kQZ){0L=8' -?W@(36 -|!]He,U@I%9sF1׭q D0EqF0[=ҍ)`yr߹ML`h4Bm) [2i2`HH`H01/.=mOo//;pȟȶ $P9B7! ~&sd آf 8Lr,8|]˾9N rV~@XPxh*(*yH*"-hhh(`M+SYW}b䍪 oʳfl^z@0™A|1Vg(2M{BCvZ/ 0 kH 0~h|a*:lG0N|GPQ0MN ~Lח )IiԠ84OzYf3lx+~bi@s@==@OH//j0%o! Z0pf%/?@P ր/03$Bb p@ p XRtRPbRr66v&&(h66̮<,z,A#꼅Ea>RR\0w֮ &2pGe7:\# ev.kt^:5c0z@BI8'埰<@yA4A>MxT~s;}BMȾqa?utRh5d"y |}_ ''˾q~C滖l·A,s{Jԃ lmNlZg&6Z^+6m.n̿R@$V_2/L\Q,B x6-[l>k( |0uc h:.fpO PDs8H72˕Fp]8/?ԛ\tOΦL3 ;jO}&P) Ѩ3zrV;lyE&/"lxDjN^Ru0s7GܹɰKSxRo{r8J`v C6 dsNP خe82_"ycVmJZy }n|#qб>|z"[ 3n |Zn`Vg%V iҮR8,n(3;by&L◩΃P X+ j|⪲g8!38Z*p 34 Fi;0_)|L42X*pNt!c+L5Uӑs:4nBG3)Iw 80>gRu(ƵP(Ǚ[[888HC8-J;t>7Flpy/6K>6c\Ǘ/Z=֊y&|Y*pP4q3f/#BO3 9fvv;7ޓ H6j7/8T,Nj`1 ;?9}ppωl~Sz6U4vgUCo?vcw5iXAnj$g9T_* 8Q9^[5W /88༑qٝ/ wxoރ+) yxzG3]WXho- Ͽ/o_s?8-cC0779wĽꯛutzT Ԓ>ig)r<32|1^$K撎 s=x61% :Hrr)l38 #|ѮgreNK:K-llz|9*y8Sȿr|`߄_s`V/R To47(N-T>'8rg:c:3a6;@$ ,4yQ=&msVxv'Σ9K1['&cpu>G}qc0';#78oG Uۜ1r‡OY΃7, 26~aEeK$=b`Hl0?[ҽyZ38D ?2VD~)\[2d #7&tw 5o jSޛ^k/qZ/cX钴F7Ycߜɜ8o8cB8c'={*`& š4|_"l=8h}]6*#o* ڛijK(\:ⷣ7]g"Mnv"FfNTq;FgoK@[U3?>fA{.?wgzz ?.C&g->Jlsa |Rrp,ǣkyݷpT:߁GsCr`@z:YΩ* hJ޾G8vrsUs+@Y8P+ XY[(h1 >0/*95vtlQtfI|K-̳ &8tH| 0G!Gxh\L_.^yo=d|Bҿ#0 ~4ͭ!@[/.?؟N3YՑ Y;b3o 3B7wa"3Ikt! ">M|7y7z x;8RPuh0$e"9yڥQNg&g$&П2XxgUңq8<|!6菢S\ח%J.:g3ٝU}^>o!o47|2|@ 'PfwG7Iid& v0w]oW8|7VN8/C8Ʈv>QD8rÇ߻ '9h8>T|K}}xWItFpgw[u$~._/wx"0 :23 H6<\|t~69X+<&0Nkx%||٤30P9qv2J?'gdpIykNm_Ihxc[4w48i1 +8>e<޺Lp +P705#~_Ǐ ڿ맑@slZ|6>7ٮO"pFpUe}d?;gӤzfp>f~/˳9E+#;;%?_1{J9vp}oF>Møz#0ڣ9S38P<=]KZ7V/1--+~&t6yc z>7s8l︟йq6Ioe#p܋fCoB..> ._ x-tbzt)%h JUp T#p9}>Ñ94!s1n4e]bH: %>ًo{-;ܲ[5<<Vm;l|*[*@3k:O8`7n~s*yx8τEr$|rw|2d >8I7}⇹zay 򍜩[2LS2&a B7Ebc8dy/Q`4PF[So<):/-i|G̛!_y,ld9J`]卼%ʹd瓎Y8ft UYį> Gg16eq{[lXb9P)18 ']8${C]s FQgJ{Lm8q^U#(zP'$.sAGqE|"to߁ylY֛} 5V| DtFvuk{~[vC34}]{ʿ a׆>=@7wr7 sZ}\89eXV9_ń8 +ˆX z~,&n`8y@_m z72;|f-OOf3'+3:0>d+Í+Vzss=>&ͧݏn63"gSfxOXҖz3XK@# Ca}͓:yo竳p =t>JYߙ*=;̏T:O=3 r C} c>yi8}no>x.|<z@np8gZt ?z$zu^rhC[w-G)BSb 7bx@2 r?ۃ|v[{+?I^3O,9ޡCÔ3>(>(Z ' :. DwvM__g(ϕ3>fhVtas :;n$||)y@>$|ÏݙugJ2vsz[ͫo~lK87ł|,3y8̝}sax|fhCR@DMo%;Lz}G7=޷R|,XP\3yh~!4_w |4V= l]gG'=:lI3d&z y P$NoHt &ↀgBZzn=Fs yL=_&!Z"`W|%ЎPl8ccCH9'(eIjkJ$[ io-yWG hX-YzF_w|_Fy׼>׊ P4ޖp~X!Zxfqf<|7?zYF g οލh{;zvSBs pa$l9o|cB8r@x33 O~yrͨ7 XX ?` =A{zfFy/ 81 | ? 6xog#A^.=RؙH֟ ՐX|kmNa Xj ߛͶs&%~eK2ǚ)\ eoQYy$ P5)LʃaẔÇoFmg/VDtҏn!:`0#37)ϟ%׭Ϙ}yؿ 9Aͱs ?7V2 [cX:Bpa.`fc ǃg8:{v_|ü'܉//Bh3t$0ؠzxOTg b; <|/| "x_ GI '|uBKzV,J}Ýw9./{sǏ7)Sp|g(W"rDžT~{|U= R1]K8H/2|)0* wwwq џl:P8@+Լ8bplǥm n}iyFj{F9E`V`;1}yٿ9Ql3ez!~wq{KG/ j"2G zahdld[dhibҲ\ILgs6;f8up=Ѭk!2VSC8tOʏOx07@q3?be9Ltܩ|0_+>F 76/G†3Gwm1úizpq;  d&Dfux;+ gXpe՝Y²Úr9;cC?<1;O_=/, >yaÖG8>gO 8vgQ?Dg&y/cǞ!⛝y@>O<n1I^оrS{e/碖jAg^?Yiv~]]r 343!{wh?_?j<:7w^qa`h0)mH?Y?.ê;|O69eCfrov`? #) NB lΩ`{}z߿^8#P8NSuGM 5%z> eBÂ@33Lҏ&)\{9Ǚ\ޕW. \.?N zJ %EͬgcNEwgg&{ܱ0  /s$꛺~ a©fZ?9δ 9zR%56T[8E~Ca0hl1\6QTt}$ 0ǟXPw=\Y/&z^XL=QMHgkY|ݦv 1WІpx+Xy?QO(p?9#<p7r΢߉m2>"7;s_Y5z@%ŸFf9pEHn3{{yXs 9VpUnqoɹ8*}Į8}^KRsq!R0c0V׽|qYgik`}/STVMs{0R.CpPlH>\K4ϛ>\ ZM}zYӝqş2,fG5m6Qrw`slg>:zr_rq8k|:s2"o' Ony,܅gr;gffmHd p!o5לݹ;cw &D8|L~7QΟosyVu zs=p#sR'v|fP Ux`s8Rr1Tb~pfP6B>]ڏ "QLÝ1ΰK@R3 ;g|y$﨧 ik:+0ibTVC3dTd]C?y:Y?%"* ~~V>gkA>owÃ9xϗ>roF$ᖏY3;~swPwã(+г4+ |[^ 8LjC8@ 1ykT>M+wVH[xb@t mԍ8 vKVlwy^~kM ˷ҭ9'M8n>2)>3u~oŅYK?1 m:gUs|QYe6>< o #@p ?Vlͼ>}8?=S|%Z70ϿW7~УFrIgT\ʻE7qZΠ1 6m/te|u6t/t{)|?oxe+3e'?R1|$7&j~Ca}rV|zM"tdY?]&PÅ,?X"5WaB8=%93;920{3EW`3:A>Ro8U/΍_cVyhnr>lF\o;x+R8q1+2aK;r3OÛqCN_߃a6^ʻ80:(|6V0bY۞Қ~r/f\byJ޹|/3ث2748Ah_1}Vd 0>qY|38/d/xs&. ҹw-|)  Н#5(o0[}'|^.xO*.Cj"YٹΤ>iyk j}Sg.U|5E12's[r|io5܊)-3?6mpNt-D3.%t6ur~_ %ml=HaKBPU j޷ɵ ?x d6/oxM3X`F58o0qr\2w_B>,8rΪ? ޞܳH6~$7O8E~ԧΩ?w>j ö>jȟK93S**_g:ùQ'p)oyE7-rg=$đJ(>@>:^іO×NcEg;8{{[Xw@n=s3{pnZpZQl̽ŭ->|-:pzn8$sp9c.4l!M ÀaB1\ a,iGm#?YÒіwa,3}|H eJ:W &wxgxt)=V/y'{;~(@̩a7spA sx7ro@ %grK]{oͼvs`}b0L6+fg_x_?|WN?&kfx}[:7½Vd0FdƏr\wFq]ia nޮ_8zn=x1~ ?]zIl DniL/딳4&gӵۇd}_;:9'|g[}{%Ϩ,=/[e2vkn53,!퇞iYUVg?粲q* @s;gLR?p6ֺjUmC>| ;t5`$`PVmo9mŋ),}:;, 8xq9 ثw w:s<V5lϟs@#6d;f /xQ$:}<: 6 Q | aYa#g%x]~str~plG 7|#3K$Wįl)ٱXJP1\l8#/9` $|2Ǔ ދϕ:#y%EWtg$pF<>0 _8/c|{e1;qUl?0C'߼Z&nu$t gŮ`@ 8,ơ/xwxp'ɞ3|pzaz Խ$}L: @3 [nsq 1Y6`U>pd|׽w~WyMlϋ\~㵊sH3g0AfVfWUߧ]L7]3|,8SΛ:.Ev>xx 36l?3ZxY~LVyl ϣ w`{ƿ]u_8I2cϼo$ wߌMm燌 j/vY7ɋyC3(a^woz}K7XuAkZP诨7ya7;\roËċbJl^͒s3^?~~>pJ|Va5ݪ@%ѽwH~5F8p|,sS| PCÊ7 P hW!]b24Ɉ>ɛ'$B@@$ Ȕ𠰩( - "@`½D.:H )(Dk>D6he3 U 71RJV5 L0a~f@3*L꥙(K&8`?Υ)R9VĶ a涥 //Be/i/2`8 i K=h8/;1 =% cd(%@DAf ШiRixi)%i7Ҡ|膽LgC \Sfly8Ԙ` }~j7HhL`0(1Z0/#Ԋu[ ?4e券+'yp #9o342!9"!,,'!-%/6%2 Fseriouspre$HntsorrypdhappC? u?).a5#4)/H9/5-54!+%d94(E'3!.$'/FVW ^8)4TUD"/80t30!#%I2%0%!N(, , "5l$V,L|0,)3#/%3֎0h%\*/95)#+5+R%T/2@XYZ[\L5^_s$/kA;;;4Kt===!CV: N@Nh HX @ NHp@AN8`@AؿpVwYă87\p@ nĐ^.A(Xp"8(@P.x @6pA֣&)8\vv\8Gl#l%#tt8tFL vv ˄ DDw&#""RD8DhB%%XXTV@'t HF(DttFe`HffnnH$H$A@V֊2VK?nLL|||8Ѐx@xq$Ĉ< ߴQC * &U L@PT)c%*`d|s&#U&HTP@ds)&1d*|s`&#ߙ1ɐU y`jj UbFJZZ|Vc`=WWg*R䨤dUuuUQQWl`j]vYg bvfy8b"""8!ª饔YWGW?uj;hpI`a1 it0EKapWUۅ 锵PHj&ÏX1)W]KJJ f00@UBFzuH/`VLI*.*)RBaaU QA?kpU^^A:3^%*kSS[@8PPZPTTZq<[k1ڪ&,S'p@ph \0pX \p GA,T$堎 ;gE5w{H5 H Tp   t Ь" 8@QJNsNt;7Z_ Jv3##""_G"V4:6;HgUU,U33V2T#Ƶȋj4`8 VDl &94̛x59hEkxEw+myDSz5ȜX#cG$"$D l0' d j@   i b T4 2d m@DIGEDHIKDŽ8LЉGG%KLLZZXXSSUU nNQP 1PLKHKIUKL.NxQQP1RT XDE\\HBK XUS,$PSPN,8)N@UQP!] NLx?OeZf z.Pc:QPQCr*-=LIYdNXPII~ `EE  9@@P{pDD} 16~P@8lq£ qaB0w*0nW`tQW $,^EUp=BBlwZB0VfBEAVV΃cwmBBlwXB(=nDKY\3yN=Idfs+xKf$ LȩG€ՈP-KUU;堎 PyP&l.1sc ] ,J<8.$+++@ H`  2p @x33H   ! 4&) @ŀؖB  0'*6,.2@ !"#$!!%%%(m+T` K K R RF89 P P M MA MKI III`T TTH 26yU UI-@81iA( F YFkF BWWI ch'0MM dRR6>^,\V@KWBX IU`AM l6AdFR FD$-,~eS){I\[9zGLRsS% H Jc Y^^ac(e^Ysca^a7H^0Je``H``DƣMa]?3lGp: &0A&$Hl*2FPH8A$CaWCmN&1UKoIF` LPUXhS\0AGKNW0уE)QCHI6SPNP)\K*%`DILGEHmh, qk (0qo` aN2ilҰT^fdca 4V #5_ pQ`];BZxBGGGEDXDFDDUSrSSQ?QPAPPb< P8 W^@ T*e}IjW1DcXW0NN `&fl)쥤L5p7dC@UU+j `-KIEDFBM"P *Fm8:P3DbR [RMM0P+Ӷ@ 1 p~Å݌ʊ(yk·݄PH^PFF>!C9DD%sKK2^G: Ѓ5֌BB28^11!+GE>V%rIIK& OVDK H}|DBZ Ȅ V0n;g ﴏ@fKQKa f S XX\\_ PS$XX\as GLP5Lr`zNLLLD)pJJJxJyҍإHHIa/ hq ` (qɏ T `83`J behتd  iU$0L5 ⎈H@`)ʂܠ(ݠ+ iiO 4ȌʍoM;腝ҝ@VV橀h0`)@QDY \XB;V i0H4ihe~^hV:2pm|+ lQ8oEyru-x{8'  JmG.ʔ^Se'JvLU?MW4rdI(e8MHT2Sh6>7 0 DP ȳW,KL⠭kAL;a"NB(&~(k03.,ˋˑPЍB#D -@tzC,[L$8_B{9@ ͹|zv )fm PQ`h e('UЏg?YS f`0 8Te3N4ݭa(؍JI+<`0 QeDaC\I<UDys/@Ox:qa)?>@%2Vo Lɀܤ;+X:RJUύ +~frlOD7x86(I܊dSECvR:V[--=eY l4M,i꥽jCLJ39hDAJCǷaE\b((=& 8f A.KG8O+q>)(imY%P-)ĎVS0[Ӭka} @π+}ZDZ-LfrH.Ϫ`3KHn8j)FE᫙]ȯiTi(K hɠ&0ҁ@`z Zq!Bkow@XUq@xrke_ZUPKGC?<852/,*'%#! &οV뉀zqVPg`QLHw =9439-*(%$;Z8 j j$FA8n08R"|zU4w`N8'´xpjd^WR2KExn 1,@ RVṽ N `]a ЁP,KB@   J#IHhUIظ !"#$)h%!h &'%() a(*9+* !,8-7./0 123^)456789:;$<=[K4>?@ABCDEF GIHIJK>>`@PPTD@@d6^8UTT z(Œ-)jfe;(IA#)P@1dqUU#<ms%6;e&,$O4~s\ %ZF~ۘ4;ۻHpД?hȪܚ8Zz.Mᕗ]mEŸ|7PQ.ZDa+ I u1% zVVVtNfj:zNx.-yc8c$ې>O B gL0:::M(aPԄL?re%!6H2QEEQH UU*?99)jUUj@ ѩ)8hV޻VI 0)0r.8E:̔qdl!:fNZD1:@PT h̹:`tTTۯtѻY~s0 D˥rR7vѴu ideF ɀ0dR3 ""3ܱ6*kS[@Ujoommk)yyB$  @@ 0ň--PPxx8..N‚'YY H $%%MXXTVѝV +-Ơ` >o[ChBRKho.pGK^PMхV[.n{fe{X@дF ۅsmPɰp;.a^)8N% C,+ФJǠX6ty pi$  @&Rj8j(<(UUPT4 TP?nLL}||| >>ǝ M`Ӈ P7%ΕݵؙkݒĠ]Vw]yAkdᣎT*6 ȓ&{W|-/CMQlܨTv,}?lKMGij Mu65[`BiP`QZL]a0YgU&80F˰8˥օѩ҅ӅԥՅΥօϢ&<ϥe҅ҥeӅ&FLբ$0 )jΰ8΅հL]e΅ՐL]H) hJJJJ 0ȋΈ`8(ΰ` `L )?QL00s:0<L]>L]a0YgU&80F˰8˥օѩ҅ӅԥՅΥօϢ&<v y ( T- M (x-yGЌFq R FΌ Gm R |ό |Oo (L| y`T/LR /` 0Ҙ Ν@ ҍ`/H/hﭜ`!ppppppppBBBߋANÙUNM΀㉀뀀򎑎Mvo (L| y`T/LR /` 0Ҙ Ν@ - U amki w grafice - ---- ---- -------------- Dawno, dawno temu, w jednych z nume- rw Serious'a opisa em sposb w jaki z atwoci do g owy wchodzi mog wzory matematyczne. By o o (a+b) doD kwadratu, polu ko a, prostokcie i.... Polecam lektur na wiosenne wieczory, szczeglnie maturzystom. Tym razem o u amkach, bo z liczbami ca kowitymi jest atwo. 2*3=6 5*2=10 4*5=20 2*8=16 itd... itp... Wynik, czyli iloczyn jestD zawsze wik- szy od czynnikw, liczb mnoonych przez siebie. Z u amkami jest tak: 1 2 2 1 2 2 - * - = - - * - = - 2 4 8 2 3 6 Wynik jest mniejszy od kadego z czyn- nikw. DlDaczego? Powinien by wikszy, bo mnoymy. Aby by o jasno i zrozumiale dla kade- go, mwimy o u amkach mniejszych od jednoci, bo to atwiej wyt umaczy. Pomocna grafika taki kwadrat wyobraa jedno, czyli liczb 1, ma bok o d ugoDci 1. _________ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | D  1 2 Liczymy: - * - = ? 3 3 1/3 tego kwadratu to zakreskowane pole znakami "+" _________ |+++++++++| |+++++++++| |+++++++++|D || | | | | | | || | | | | | |  2/3 tego kwadratu to zakreskowane pole znakami "-" (moemDy dla odmiany zrobi to w pionie) Porwnujc obydwa zakreskowane kwadra- ty nietrudno dostrzec e czci wspln jest maleki prostokt w kt- rym zawieraj si zarwno znaki + i - W ten sposb trze wo mylcy dochodzi do wnDiosku, e 1 2 3 - * - =  3 3 9 jest tym samym co 2/3 czci wzite z czci 1/3. Tak wic 2/3 z 1/3 rwna si czci wsplnej jednostkowego kwadratu ktry w poziomie podzielonyD zosta na 3 czci a w pionie te na trzy czci, tego wymaga y wartoci u amkw ktre mnoymy. Dla innych u amkw kwadrat naley ci na tyle czci ile wksazu- j mianowmniki u amkw. To samo, ale zwi le: 1 2 xxx xxO #D#O 2 - * - = OOO * xxO = OOO = - 3 3 OOO xxO OOO 9 Kwadrat pocity zosta na 9 czci, a dwie czci s wsplne dla u amka 1/3 i drugiego 2/3, wic wynik to 2/9 i jest mniejszy od kadego z czynnikwD biorcych udzia w mnoeniu. Proste? ;) Dlaczego w szko ach nie ucz tego, tylko wciskaj kit, e mnoenie u am- kw to mnoenie. A jest inaczej. Mnoenie to wzicie czci x z czci y, wic... dzielenie? D Zenon/DIALnoeniu. Proste? ;) Dlaczego w szko ach nie ucz tego, tylko wciskaj kit, e mnoenie u am- kw to mnoenie. A jest inaczej. Mnoenie to wzicie czci x z czci y, wic... dzielenie? D Gniazdo cartridge'a nieco inaczej 24.12.2003 Inaczej, to znaczy jak? Wpierw krtkie przypomnienie po co i na co jest to gniazdo. Ot, wk ada si do niego cartridge. Moe by tylko 8kB i wtedy dostpna pami tejH wielkoci podmienia obszar RAM'u $8000-$9FFF gdy RD4=1, lub pod- mienia obszar $A000-$BFFF gdy RD5=1. RD4 i RD5 to linie sygna owe ktre informuj MMU o koniecznoci prze - czenia. Jeeli RD4=1 i RD5=1 to MMU prze czy pami ca ego Iobszaru $8000-$BFFF. Do dyspozycji przez bezporednie adre- sowanie jest 16kB pamici. Moe to by pami typu EPROM, EEPROM lub SRAM. 16kB to duo, ale i ma o. Powsta y wic modele cartridge'a ktre zwik- szaj i powiekszaj moliwocIi zwyk- ego cartridge'a. Np. DRC lub modu 1MB opisywany w SERIOUS'ie. W/g zamys u twrcw Atari, gniazdo o ktrym mwimy mia o rwnie obs ugiwa tzw. rejestry sprztowe. Moe ich by mnoho jak powiedzieliby nieco na po- udniu. Po rIejestrach nam nic, ale pami RAM jak najbardziej podana. Wic moe tak nalea oby si rzuci na to? Gniazdo cartridge'a obs ugiwane jest lini sygna ow CCTL, ktra przyjmuje stan zera logicznego gdy na szynie ad- resowej procesor (lub ANITIC) wystawi adres z przedzia u $D500-$D5FF. Razem 256 bajtw. Jest zatem o co powalczy. 256 bajtw nie ley na ulicy. Prosz zauway, pami dostpna moe by w obszarze $D500-$D5FF czego nor- malnie zrobi nie mona. Bo, normalnie przeIstrze ta przezna- czona jest dla rejestrw sprztowych, a kiedy bit PB7 uk adu PIA stanie si zerem, MMU pozornie prze cza adresy i Atari generuje pikny i potrzebny w swej urodzie i dzia aniu Self-Test. Do pamici RAM nijak dosta siI nie mona. Nie mona to duo powiedziane. Bo.... Po ma ej przerbce 256 bajtw jest na- sze. S owo dla krccych nosem. Mwimy o Atari a nie o PC. Mwimy o pamici RAM a nie o rybie bez ogona. Na co nam 256 bajtw!? To to pestka w porwnaIniu z potrzeba- mi. Tak jest! Her general! Prosz jadnak zauway jak wiele pro- cedur operuje na szstej stronie RAM'u A za duo. Przyda oby si cosik ciut, ciut wicej. Wic moemy mie drugie 256 bajtw a tym samym strona $06 zostanie odIcio- na o po ow i kolejne konkursy mona rozpisywa. Kto u oy procedur (procedury) uywajce strony $D5? Nagroda.... Zamilkn. Co jest potrzebne do wykonania takiego rozszerzenia. Na pewno pami o pojemnociI 256 baj- tw. O tak trudno, wic moe by nie- co wiksza. Powiedzmy 2kB, 8kB, 16kB, 128kB, 512kB :) Kada si nadaje !!!  (Co zrobi z nadmiarem opisz innym razem by mie jaki zapasowyI temat na kolejne SERIOUS'y) ;) Potrzebny uk ad 74LS00 jedna lub dwie sztuki. Troch przewodu, p ytka uniwersalna by na czym to si trzyma o, podstawki pod scalaki. Potrzeba te dobrych chci i trzeba to chcie mI ie! Kolejny umiech :) Krtki opis jak to dzia a ____ Sygna CCTL jak wspomniano jest zerem gdy adresowana jest przestrze, czy strona $D5. Od razu mona pod czy go do pinu CS pamiciI SRAM ktra jest ju w naszym (Twoim) rku. (Mam nadziej!) Z trzech bramek zbudowany jest klasy- czny uk ad generujcy impuls odczytu i wpisu potrzebny do obs ugi pamici SRAM. Jeszcze tylko po czenie szyny danych D0-D7 oraz szyny adresoI wej A0- A12 do powstajcego modu u i mona za- czyna. A programowanie czy uywanie tego jest baaaaaaaaaaaaaaardzo proste. W BASIC'u 10 FOR I=0 TO 255 20 POKE 54528+I,I 30 NEXT I I ca e 256 bajtw I zostanie zapisanych sensownymi danymi. Kto wie jakimi? W "maszynwce" czyli znanym QA robi si to tak: ldx #$00 lda #$aa dal sta $D500,x inx bne dal i podobnie jak poprzednio 256 bajtw zawiera Inajprawdziwsze dane. Jakie? To przyk ady. Pomys w moe by wiele albo jak mwi niektrzy, pami RAM od $D500-$D5FF jest do wszystkiego. Ma a podpowied ----------------- Ci ktrzy wykonali i zamontowali I do swojej maszynerii opisan w SERIOUS'ie #14 nak adk maj o wiele mniej robo- ty, wic zachcam do zmontowania tego poytecznego "urzdzenia". Jak kady wie, albo i nie, (patrz #14 SERIOUS), dostpne s jeszcze strony $D1, $D6, $D7 (dla Itych ktrzy nie ma- j nowych urzdze, TTP i D-ROM'a) Czy stoi co na przeszkodzie by podob- nie jak przed chwil zbudowa podobne ustrojstwo dla tych stron? Ja mwi nie! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (To kilka wykrzyknikw). I Stron jest cztery, kada po 256 baj- tw co daje niewyobraaln wrcz poje- mno pamici  Nie podoba si? ZX81 mia tyle i by o a nadto! Ciekawskich odsy am do schematu ideo- wego.I Znajduje si w pliku pod nazw: schemat: ͲĵҸ Niej ma e sprostowanie, bo jak da em tekst do poczytania nieczytajcemu, ten mwi: 16kB za 256 bajtw? Ot, nie rezygnujemy przez to z 8kB ani 16kB. Wrcz przeciwnie. NaIdal ta pami ktra normalnie jest przewi- dziana dla cartridge'a jest pamici operacyjn albo RAM'em ca ego systemu. Przez opisan przerbk DODANE zosta o 256 bajtw nie w zamian za $8000-$BFFF lub inn konfiguracj, ale dodane zos- ta o Ijako RAM (moe by te ROM przy zastosowaniu EPROM'ki lub EEPROM'ki) jako $D500-$D5FF. To istotna rnica. Nie myli poj! Zenon/DIAL Niej....   Tak mi si pomyla o... wic jeszczIe dwa zdania. W moim module rozszerzajcym pami o 256 bajtw zastosowa em pami ktra na obudowie ma wypisane: SRM2A256LC, czyli jest pamici 32kBajtow. Modu uywa tylko 256 bajtw. MARNOTRAWSTWO! I  Wic dobudowa em trzy prze czniki ktrymi sterowane s wejcia adresowe A10, A11, A12, oraz doda em dekoder 7447 i wywietlacz siedmosegmentowy. Teraz mam wybr omiu bankw po 256 bajtw kady. Razem 2kB RAIMU! P O T  G A !!! Wywietlacz oczywicie wskazuje aktu- alnie dostpny bank (0-7). Przy okazji wspominam jedno zdanie ktre wyczyta em we wczesnych opraco- waniach o Atari. Pami w obszarze $D500-$D5FF I jest NIEDOSTPNA! Czy aby autor tego tekstu na pewno zna Atari od rodka? A moe powiela opinie innych, te za- s yszane i nieprawdziwe? Sk aniam si ku drugiej tezie. A Wy, mili czytelnicy SERIOUS'a majcy zmontowany i dzia ajcy TEN I modu co o tym sdzicie? Bzyk, bzyk... S ucham! Na "tapecie" mam rozrysowane stero- wanie tego czego sygna ami opisanymi na wstpie tego artka. Dostpne s na wyjciach dekodera 74138 (p yta Atari) - The EInd - co o tym sdzicie? Bzyk, bzyk... S ucham! Na "tapecie" mam rozrysowane stero- wanie tego czego sygna ami opisanymi na wstpie tego artka. Dostpne s na wyjciach dekodera 74138 (p yta Atari) - The EHM|c<~<|>x~<<>x~~~f>>3 3333??M"8M#~  `  < l?M$~`       0`  <p ( f0M%  0`? 0 `  0 ( ~    xM& ~ Æ`( ` a | a0 ?`  f g( <  ` M'    ` `0 a?  cxM( `   8`gxcf`f`M)` `cc<`fM*gc>|c`` ``f c`  fkcxc8|0 l`w f@cM+x` Ã` ca fa`? ၀` `xg M,  ! (#ha!~~<`0!h`f`` !hM-| c`('` `0 `~~x `Æ` `xa aM.a`? ` gxg `  x ÀM/a|a  gp~ `<<<M00x``ff`p` <`obi naley dwa stoki. Przypomn jak wyglda stoek. Podstawa to ko o i do gry powierz- chnia boczna schodzi si w jednym pun- kcie. O, co takiego. /\ / \ / \ / \  tyle e poQ?dstawa jest ko em, a nie jak na rysunku odcinkiem. Te dwa stoki naley zlepi podstawa- mi. Wyjdzie co podobnego do tego co niej /\ / \ / \ / \   tu zlepi \ / Q@ \ / \ / \/ Krok dalej i wykona naley szyny po ktrych to co pojedzie. Szyny to nic innego jak dwie listewki z oone tak by by y na jednym poziomie ale by nie by y rwnoleg e. Schemat pomoe mniej "biegQA ym" _____ A B ____ Ach! nie wysz o. Grafika Atari nie po- zwala rysowa idealnie. W kadym razie kady widzi e s dwie listewki po o- one wzgldem siebie pod pewnym ktem. Umownie zaznaczy em stron "QBA", to ta gdzie listewki s od siebie bardziej oddalone, i strona "B" gdzie listewki s bliej siebie. Naley jeszcze obydwie listewki nieco pochyli. Obydwie tak samo. Zatem strona umownie oznaczona przez "A" powinna by niej ni stronQCa oz- naczona przez "B". Widok z boku bdzie jako tak wyglda _____ A _____ B Dla mniej obdarzonych przez natur wy- bra ni to samo ale inaczej. Powsta y dwie szyny. Od strony "A" s odsunite od sebie i po QDoone niej ni od strony "B", tak e od "A" do "B" jest pod grk. O.K. Jasne? Na tak u oone szyny, naley po oy zlepione podstawami dwa stoki.  I co? .. QE ... .. Jedzie pod gr? ... Nie naley ich popycha, tylko po oy Moe w/g tej zasady transportowane by- y kamienie na budow piramidy? Bez uywania energii! Czy naprawd? KtQFo zna zasad dzia ania tej machiny moe mia o pisa na adres w stopce, czyli mj. Jak zawsze podpowiem, bo jestem yczliwy i al mi ludzi ktrzy myl, myl i nic nie wymyl. Pod uwag naley wzi po oe- nie roQGdka cikoci i zagadka si rozwie. Ten rodek cikoci jedzie... na d , czy pod gr? Jak na d , to znaczy e ener- gia potencjalna pcha go w d . Tylka skd ona si wzi a!? Zenon/DIALie roP Self Test Nieco szczeg w, prawd i mitw Literatura podaje, e w systemie ope- racyjnym OS, a dzieje si to w pamici EPROM 27128 lub PROM ktra jest w kom- puterach Atari montowana obowizkowo, (dlaczego?), siedzi prUIocedura a w a- ciwie program Self Testu. Zajmuje tam adresy $D000-$D7FF. Normalnie pod tymi adresami dostpne s rejestry sprztowe a kilka stron nie jest uywanych. Patrz SERIOUS #14, tam opisa em dzia anie dekodera 74138 ktry "sieka" tUJ przestrze pamici na bloki po 2kB. Czego dostarcza analiza programu SELF-TEST. Program "chodzi" na adresach $5000- -$57FF S odwo ania do stron $D0, $D2, $D3, $D4, czyli POKEYA, ANTICA, GTIA, i PIA. S odwo ania do procedur UKOS'a np. $Fxx xxx 52B8 JSR FF73 52D6 JSR FF92 odwo anie do procedury sprawdzenia sumy kontrolnej pierwszej i drugiej czci ROM'u 51EB SBC A051 ???? Wida std, e rejestry sprztowe s nadal dostpne w przestrzULeni $D000- $D7FF, ale dostpna MUSI by te pami EPROM z programem SELF-TEST ktry jest pod tymi samymi adresami. Co zatem si sta o po wyzerowaniu bitu PB7 w PIA (54017) $D301? Jak zbudowany jest MMU Posiada wejcia adresowUMe A11-A15 oraz midzy innymi wyjcia: pin 15 OS uaktywniajce pami EPROM z OSem pin 17 IO uaktywniajce urzdzenia I/O Jeeli bit PB7 PIA=1 to w/g adresw A11-A15 wybierane jest wyjcie I/O i jeeli pojawi si tam adres z przestUNrzeni $D000-$D7FF to na wyjciu I/O pojawia si zero logiczne. Wyjcie OS jest w stanie 1, ale jest te w stanie 1 gdy wybierane s ad- resy $5000-$5FFF ktre nale do RAM i MMU poprzez generowanie sygna u CAS dla pamici DRAM aktywuje UO j w tym obszarze. Jeeli PB7=0 to po pojawieniu si adresw $5000-$5FFF pami DRAM jest blokowana, sygna CAS nie jest genero- wany przez MMU, natomiast wyjcie OS pin 15 MMU tak. Wic pami EPROM z OSem "widziana" jest pod aUPdresami $5000-$5FFF i takie adresy MUSI wysy a procesor by dosta si do danych zawartych w pamici EPROM ktra normalnie nie jest dostp- na pod tymi adresami. Tak wic w istocie nie nastpi o prze- czenie adresw, tylko sygna wyboruUQ CS jest uaktywniany gdy na szynie ad- resowej pojawi si raz te, a raz inne adresy. S usznie zatem literatura podaje e jest to pozorne prze czenie adresw bo rzeczywiste wyglda inaczej. Schemat wyjani jedn i drug zasad rzeURczywiste prze czenie adresw Wejcie Wyjcie A0 _____________. A1 _____________.\._________ A0 A2 _____________. A3 _____________.\._________ A2 po prze czeniu Wejcie WyjciUSe A0 ____________. A1 ____________._._________ A1 A2 ____________. A3 ____________._._________ A3 Pozorne prze czenie adresw A0 ____________| | A1 ____________| |_____ to | |  prze cza AUT2 ____________| |  sygna CS A3 ____________| |_____ | | Pozorne prze czanie adresow jest moliwe tylko dlatego, e pami jest dzielona na bloki i s one sterowane sygna em CS. Kilka najstarszych adresw wyUUbiera blok, w Atari s to linie A11-A15, a najm odsze adresuj konkretn komr- k w danym bloku. Adres ZAWSZE jest ten sam. Prosz zauway, e do EPROM (do in- nych uk adw Atari te) linie adreso- we s doprowadzone na sztywno, bez UVpo- rednictwa multipleksera, co w wypadku rzeczywistej zamiany adresw musia oby mie miejsce. Nie bierzemy pod uwag sterowania pa- mici DRAM ktre jednak odbywa si poprzez myltipleksery 74158, ale w tym przypadku chodzi o co zupe nie iUWnnego Tak wic bit PB7 PIA w rzeczywistoci powoduje prze czenie sygna w CS co niejako wymusza inne adresowanie, ale de fakto dla danego modu u jest ono takie samo. Oczywicie MMU dokonuje podmiany syg- na w CS tylko w wypadku pojUXawienia si adresw $D000-$D7FF, na inne rea- guje w normalny sposb, wic program SELF-TESTU moe (i robi to) odwo ywa si do procedur OS'a zawartych w EPROM np. w przestrzeni $Fxxx (x = 0...F) Program SELF-TESTU nie przepisuje si do RUYAM w czasie prze czenia bitu PB7 PIA. To jest niemoliwe. Wystarczy w BASIC'u wpisa POKE 54017, 125 i ju. Self-Test moe zacz dzia- a gdy si go uruchomi np. A=USR(20480) Mona te podgldn dane EPROM przy- naleneUZ do programu Self-Test 10 FOR I=20480 to 20480+2047 20 PRINT I,PEEK(I) 30 NEXT I I to jest dowd na to, e program Self Testu nie kopiuje si do RAM, jak to poczyta em w jednym opracowaniu. Wygodniej robi to XLF'em z pakietu QA+BHU[. W czasz XLF, ustawiasz $D301 na 7D Uruchamiasz podgld w BH od adresu $5000 i wszystko wida. Disasembler robi swoje, ale w pamici EPROM a nie RAM. Zenon/DIAL. Wygodniej robi to XLF'em z pakietu QA+BHTț Atari 800 Win ver 4.0 (test) 4 lutego 2004 na oficjalnej stronie tego emulatora http://www.a800win.atari-area.prv.pl/ ukaza a si nowa wersja niezaprzeczal- nie najlepszego i najpolpularniejszego emY]ulatora ma ego atari na PC o nazwie takiej jak w tytule. Kady kto cho raz emulowa Atari na pececie musia si z tym programem zetkn. Tak wic pobra em ten program, ktry na razie w wersji beta 3 jest udostniony na wy- ej wymienionejY^ stronie. Mj art. b- dzie mia na celu g wnie porwnanie do wersji poprzedniej i wykazanie r- nic istotnych dla zwyk ego uytkownika a take wyrobienie oceny w czytajcym o nowym programie, ktry omiel si powiedzie: jest najwaniejsY_zym prog- ramem na scenie Atari jeli chodzi o emulacj Atari <> PC. Nowa wersja nie zaskoczy uytkownika niczym nowym jeli chodzi o obs ug programu. Opcje z grubsza rzecz biorc znajdziemy w tym samym miejscu co w poprzedniej wersY`ji. Ale kady kto my- li, e nie warto instalowa nowego programu jest w b dzie. Nowa wersja ma przede wszystkim nowe jdro (kernel 1.3.2). Jeli chodzi o mj komputer, to widz ogromn rnic w dzia aniu, programy wczytuj si szYaybciej, program dzia a stabilniej. Wszyscy gracze doceni now opcj: trainer, w menu Cheat options mona za adowa oddzielny plik (rozszerzenie a8t), ktry pe ni bdzie rol traine- ra do za adowanej gry. W wersji ktr mona pobra aktualYbnie ze strony auto- rw programu, zawarte s ju trainery do nastpujcych gier: - ALLEY CAT - BLUE THUNDER - BOULDER DASH - BRUCE LEE - CONAN - DAN STRIKES BACK - DONKEY KONG - DONKEY KONG JR. - DRACONUS Yc - DROP ZONE - FORT APOCALYPSE - GOONIES - GYRUS - HERO - JEST SET WILLY - KEYSTONE KAPERS - LOCO - MONTEZUMA REVEN. - MOON PATROL - MR.ROBOT - STARQUAKE - ZORRO Mg bym napisa, e prawie same hity.Yd To spore u atwienie, z ktrego moemy skorzysta, jeli tylko chcemy, cho pewnie wielu woli gra bez u atwie i przechodzi gr tak jak ona jest. Rwnie w kwestii wywietlania kolorw na emulatorze zosta y poczynione zmia- ny moim zdanYeiem na korzy. Chodzi o wywietlanie palet kolorw podczas emulacji. Kady moe sobie stworzy w asny profil kolorw, co zmieni wy- gld i atrakcyjno jakiego programu. I to dalej jest w programie, nowo- ci jest dodanie profilYfi ju gotowych co moe stworzy co takiego, czego "nowoytnej" scenie Atari brakowa o: co w rodzaju trendu lub mody. Chodzi mi o to, e moe by tak, e jaki profil kolorw stanie si bardziej po- pularny od innych, a przez to modnyYg. To by moe podniesie atrakcyjno te- go programu. Kolejna nowo, ktora by a ju poru- szana w wielu zinach od strony sprz- towej: moliwo gry sieciowej przez Atari. Ten emulator realizuje to zada- nie, teraz nie potrzebujemy ju adnYq5Tjy9G[BB #15 B BB  B  B 1992004 B ZenonDIAL BbCOMOZNA _15b AUDIO _15b6AUDIO GR8bUDOM _15bkAGENTUSA_15bzHENRYK _15b\STRAY2 COMbMONITOR COMbJOYTEST COMb ULAMKI _15bRAM256D5_15bRAM256D5GR8b:CYRK _15bHSELFTEST_15b&\ATARIWIN_15bTARGI _15bEMULACJA_15b KWARC _15bLEDY _15bTBASIC _15bTBASIC GR8bTBASIC EPRbDRAM _15bDRAM GR8bKOSTKA COMb RZEKOTKACOMbSTOPKA _15e- go dodatkowego hardware'u, eby zagra na dwch Atari, emulator zrobi to za nas! Kady kto ma tylko ch i dwa pe- cety naprawd przecitnej mocy moe sprbowa zagra na dwch emulowanych Atari, niestety nie mia em okazji przetestoYrwa tej opcji, wic nic tu wicej nie napisz. Komunikacja odbywa si za pomoc zwyk ego kabla COM<>COM, wic koszty s na pewno duo mniejsze ni wykonania takiego interfejsu sprztowo. Tape recorder - kolejna nowo, ktrej nie by o Ysw wersji poprzedniej. Umoli- wia stworzenie nowego obrazu CAS, a take inne operacje na magnetofonie, ktore nie by y do tej pory moliwe, (np.nagranie programu przez siebie na- pisanego). Tylko to mi teraz przysz o do g owy, ale pewnie dYtaje to nowe mo- liwoci. Po "pobawieniu" si paroma opcjami d wiku uleg em niepohamowanemu wrae- niu, e ma on lepsz jako od poprze- dniej wersji. Inie pomyli em si, fak- tycznie autorzy wspominaj o poprawie- niu jakoci d wiku. NieYu jest on jed- nak od razu dostpny, trzeba ustawi opcj w menu Sound options: Update divisor i sound quality na najwysze wartoci. Autorzy jak sdz pozostawi- li moliwo regulacji ze wzgldu na zgodno z orygina em, a take ewentu-Yv alne problemy ze starszymi kartami d wikowymi (szczeglnie pod ISA), ktre nie potrafi odtworzy takiego d wiku ze wzgldu na zbyt ma y bufor, w kadym razie moliwo regulacji po- zostawia nam wolny wybr. Pewnym zas- koczeniem Ywdla mnie by fakt zniknicia opcji: Digitalized effects, ktra pod- bija a pewne tony, co czyni o d wik bardziej wyrazistym. Jeli jednak cho- dzi o moje dowiadczenie, to ta opcja sprawia a problemy i d wik lubi cza- sem "zacharcze" przy Yxd uszej pracy bez restartu. Nie wiem jak to wyglda- o u innych?!? Teraz jednak d wik jest lepszej jakoci ni nawet po w - czeniu tamtej opcji, aczkolwiek efekt podbicia tonw znikn i mimo, e sprawia czasami troch problemw, Yyto jednak zaliczam jego brak jako minus tej wersji. Zmiana dotyczy rwnie trybu Warp (uruchomienie Atari z najwysz moli- w szybkoci dostpn w danej chwili) tu zmiana na gorsze, ten tryb chodzi wolniej :-( Przy wczytywaniu progrYzamu jest ot zaledwie 240-270% mocy fakty- cznej, gdy w starszej wersji by o to nawet 900%, przy wywietlaniu wikszej iloci elementw ruchomych spada to nawet do 170%! Moe to niewielka r- nica, ale ja zawsze ulega em pokusie przyspieY{szenia d ugo wczytujcego si dema czy gry, ktra zajmuje dwie stro- ny dysku i da jednego po drugim. Na- dal bd to robi ... Sterowanie: tu te pewna nowo, ale ciko j dostrzec, o ma y w os bym jej nie przegapi , ot w zaawansowa-Y| nych opcjach ustawie sterowania (In- put > Joystick > Advanced) jest dos- tpna obs uga interface'u MultiJoy4. Niestety nie wiem co to jest, ale za- pewne scenowiczom to urzdzenie nie jest niczym obcym, zreszt gdzie ta nazwa obi a Y}mi si o uszy. Na koniec zostawiam najwaniejszy k- sek: nowy emulator emuluje pami do 1088kB! Poprzedni wersja emulowa a tylko do rozszerzenia 320kB Rambo. Teraz mamy dostpne dwa tryby powyej tej granicy: 576kB i 1088kB. Z poziomu Y~laika w temacie programowania na Atari zadam jedno pytanie: po co w emulato- rze dodano tryb 16kB? Moe gdzie po- jawi si taka odpowied , albo sam Ze- non pofatyguje si i wyjani mi, do czego tak pami mona wykorzysta, czy by taki Ymodel itp. Do uruchomienia emulatora tak jak w poprzedniej wersji potrzeba obrazu- - maszyny, ktry chcemy emulowa (tzw. rom) w przypadku serii XL/XE potrzeb- ne s dwa pliki: ATARIBAS.ROM i ATARI XL.ROM. Pliki te s do czone do emu- lYatora, ale bez problemu mona je pob- ra z poprzedniej wersji i zamontowa w nowym programie. S one niezbdne do uruchomienia emulatora i nie s do - czane do archiwum z programem. Podsumowujc (z poziomu laika i widza sceny Atari): polecam Yten program ka- demu, kto nie mia problemw z wersj poprzedni a otwarty jest na ciekawe innowacje. Poza tym dziki temu emula- torowi zajmowanie si Atari staje si naprawd bardzo tanie, co czyni go jeszcze bardziej niekomercyjnym, aY tym samym jeszcze bardziej godnym uwagi. Teraz ju nie potrzeba wydawa pieni- dzy na nietanie przecie czci, czs- to rzadko ju dostpne, a przez to drosze koci (eby nie szuka daleko POKEY). To naprawd duy krok w dobrym kierunkYu. A to dopiero wersja beta, pe na jeszcze przed nami. Jak widz takie programy jak ten, to z optymiz- mem patrz w atarowsk przysz o. Tomek e-mail: debkowski@atari8.info Y Tel\sms:504678472 Niej PS'y PS1 ----- Emulator testowa em przy ustawieniu emulacji pamici 1088kB, d wiku ste- reo z maksymaln dostpn jakoci, ca y czas chodzi NIUMEN w wersji jed- nodyskowejY (do tej pory nie wiem jaka jest rnica midzy wersj dwudyskow) PS2 ----- Wszystkim ktrzy nie maj dostpu do sieci jestem w stanie wys a ten prog- ram lub jego poprzedni wersj wraz ze wspomnianymi plikami na dyskietce, na- turalniYe 塛 Jak kto jest zainteresowany to niech napisze sms_a lub zadzwoni. Jedynymi kosztami jakie trzeba bdzie ponie s koszty pocztowe ode mnie niezalene Jedynym moim interesem jest oglno po- jte dobro Atari i popularyzacja ichY dla tych, ktrzy z przyczyn obiektyw- nych nie maj dostpu do sieci. A to pirat! (Zenon/DIAL) :) ....i odpowied , do czego pami 16kB To proste, do wszystkiego! Kto nie ma pojcia ile to jest, podpo- wiem. To Yjakby mia 16 (szesnacie) komputerw ZX81. 16kB to potga! Trzeba tylko umie z tego korzysta. Polecam mj art o emulatorze a w aciwie o BASCOMIE. Pochwal si i zdradz. Moja procedura do transmisji RS'em 232 zajmuje 46 bajtw PrYocedura programujca procesor ATMELa to 30 bajtw Podobna, tylko do programowania EEPROM (pami) jest d uga na 35 bajtw. A s rozbudowane! {atwo policzy, pozosta o jeszcze ho, hoooo miejsca w przestrzeni 16kB Y :) Czy by y komputery na 16kB? Ano by y, choby Atari 600 Liczy si sentyment a nie to ile to jest 16kB, na co i po co. Dopisa Zenon/DIALkB Xٛ Komputer Expo? Nie, dzikuj Nie wiem czy mog sobie pozwoli na amach tak elitarnego zina jakim bez wtpienia jest Serious, (mona, mona, Zenon/DIAL) ale chyba pozwol sobie w imi dobrze pojtego ostrze]enia opi- sa jedn imprez, ktra odby a si w dniach 21-24 stycznia 2004 w Pa acu Kultury w Warszawie. Chodzi mianowicie o Komputer Expo 2004 Poniewa wpad em na pomys zalogowania si na ich a osnej na wskro stronie internetowej, zadz]woni a do mnie bar- dzo mi a pani z obs ugi targw i zap- roponowa a mi wys anie zaproszenia na te taegi. A wic pojecha em z kolesiem (nie jest Atarowcem, wszelkie prby nawrocenia go na jedyn s uszn wiar nie przynios y niestety rezulta]tu :-) Tak wic pe ny jak najlepszego nastro- ju pojecha em na te targi. Wczeniej ju dobi a mnie obs uga techniczna targw, ktra nie potrafi a przys a porzdnie napisanego maila z programem targw (wliczajc w to b dy ortogra- ficz]ne!!). Tak wic zapoznalem si z tym i pojecha em. Okaza o si e wej- cie mam za darmoch. I poza tym, e w tle ca y czas lecia a muzyka jednego z moich ulubionych wykonawcw (Jean Michel Jarre) to na tym tylko plusy tej a osnej impr]ezy si kocz. Tak wic wszdzie atakuj adnie i ku- so ubrane panie, ktre wciskaj na si-  ulotki reklamowe. No dobra, reklama d wigni handlu, ale jakbym sobie chcia za przeproszeniem go e pupy pooglda (w oryginale by o d... po]o- glda, ale surowy cenzor Seriousa podmieni to na zwrot kulturalny, bo jednak w Seriousie nie uywamy brzyd- kich s w i s wek. Tak ju by musi! Dlatego to brzydkie s owo zosta o ɒš Zenon/DIAL) i dalej.. to bym sobie n]a Erotikon (drugie brzydkie s owo Zenon/DIAL) poszed !! cierpia em i to. Poszed em na spotkanie zwizane z Li- nuxem (grom wie jak to si nazywa o). I tu nadal lamerstwo, kole tak niesa- mowicie "zajmujco" mwi o tym dob- rym przecie ]systemie, e flaki si w o dku wywraca y!! (Chyba w brzuchu, Zenon/DIAL). Mwi o dobrym systemie (dla wtajemniczonych: mowa o Aurox Linux 9.2) jak o co najmniej Windows. Na telebimie puszczano jakie screeny z tego systemu. Ja moe bys]trego wzro- ku nie mam, ale ludzie bez okularw te oczy przecierali, eby co zoba- czy. No i po pierwszym pokazie wysz- limy...cig dalszy to zwiedzanie tar- gw i do amywanie si poziomem. Posta- nowi em si dowiedzie czego innego ]ni tylko co to jest w ulotkach. I jest to moliwe, ale bardzo trudne. Trafilimy na do wygadanego gocia na stoisku Intela, ktry to prezento- wa zalety nowego Pentium 4 EE(mniej- sza o szczeg y, to w kocu atarowski zin :-) No wszystk]o piknie, adnie, tylko e nawet rednio inteligentny cz owiek zobaczyby jak aplikacja, kt- ra mierzy chociaby temperatur tego procka jest napisana. Zobaczy em to, ale nic nie mwi em - nie musia em. Kto inny zwrci na to uwag ](a wic jednak kto to widzi!!). Targi by y tego dnia otwarte od 10-15 (tak poda- wali w e-mailu informacyjnym, bo na wejsciu ju by o zupe nie co innego!!! - 11-16), a ju o 12 nie by o co ogl- da, bo po owa stoisk by a nieczynna. Braw]o!! Poza tym powierzchnia targw by a o ca e pitro mniejsza ni cho- ciaby dwa lata temu!! Czyli coraz le- piej z polsk informatyk jak wida. Stoisko naszej kochanej, tak przez nas uwielbianej Telekomuny Polskiej S.A. by o jedynym miej]scem gdzie mona by o skorzysta z internetu!!!! Dacie wiar?? Poza tym jak to powiedzia jeden z lu- dzi obslugujcych to stoisko: my Neo- strady nie polecamy!!! Podsumowanie wujka Tomaszka :-) Wy, ktrzy czytacie ten zin (a skoro go cz]ytacie to co nieco oleju jednak w g owie macie) Nie chod cie na tego ty- pu imprezy, bo Wam si mzg skurczy i uchem wyleci :-) Fakam na te targi nie dlatego bynajmniej, e nie by o tam nic o Atari jakimkolwiek, ale dlatego, e to po prostu de]nna impreza, typowo lamerska i jeszcze na dodatek fatalnie zorganizowana!! Lepiej id cie na dobre piwo, albo wgrajcie jak gr na Atari i pograjcie w co co jest po prostu dobre, a nie adne!! Komputer Expo odradza : Tomek e-ma]il:debkowski@atari8.info   A co to znaczy faka? Czy to nie jest przypadkiem kolejne brzydkie s owo? Zapytuje Zenon/DIAL Mnie wolno! ;)))))) Tomek e-ma\ Emulacja? Tak czy nie? Poniewa na moim biurku stoi Atari z krwi i koci i jest na chodzie omie- lam si odnie do listu Jabola z Ser- ious'a #14 (dla tych co zajrzeli co na dysku siedzi: plik jabol._14 :-) aW kadym razie przeczyta em list kilka razy, eby wiedzie o czym pisz i mam na temat tago listu mieszane uczucia. Bardzo trudno nie przyzna Jabolowi racji, e emulacja jest niesamowicie wygodna i o wiele prostrza ni samo Atari. Ja npa. nie wyobraam sobie pi- sania czegokolwiek pod Atari bez emu- latora, gdzie w kadej chwili dyskiet- ka moe si rozmagnesowa i jej odtwo- rzenie bdzie niemoliwe. To to mona sza u dosta. A poza tym problem, kt- ry mnie teraz nurtuje, toa skd wzi nowe, czyste dyskietki? Przecie nawet najlepszej jakoci no- nik magnetyczny w kocu po ilu tam zapisaniach padnie. A na emulatorze mona zrobi przecie w kadej chwili obraz pamici (nie wiem czy dobrze i fachowo to anazwa em, chodzi o opcj save state - plik a8s) Jedno klikni- ci i ju mamy z powrotem stan sprzed np. wy czenia blaszaka. I tu si zga- dzam z Jabolem, problem nonikw tego typu jest duy. (A ja si z tob Tomaszu nie zgadzam. Zenon/DIaAL i powiem dlaczego. Jak mylisz, na czym to si zapisuje to co co nazywasz obrazem pamici? Na chmurach? Te na noniku magnetycz- nym ktry.... po ilu tam razach zapi- su padnie. Sprbuj przez nieuwag trci mocniej blaszan skrzynai bla- szaka gdy twardziel chodzi. Powiem jedno. Do wymiany. Ale owszem, twar- dziel jest pewniejszy i pojemniejszy ni dysk Atari. Wynika to z technolo- gi i szeregu innych czynnikw. Gdyby dzi kto zbudowa stacj do Atari + praodukowa dyski na bazie nowych mate- ria w magnetycznych, dysk taki by by wieczny. Zapytam niemia o. Kiedy os- tatnio czyci e i konserwowa e swoj stacj? Dawno! Efekt wiadomy. A szybko? Wskazana. No c, Atari powsta 25 lat temu. Zaa 25 lat miech bdzie bra tych ktrzy wspomn jak to "szybko" transmitowa o si z twardzie- la do RAM PC'ta w 2004 roku). Dalej Tomek.... Rozejrza em si za tym tu w stolicy i znalaz em jeden komis, gdzie mona kupi nawet duo dyskieteka do Atari, ale tylko z ca ym komputerkiem (kto po prostu sprzedaje) i dlatego za bar- dzo przysz ociowe rozwizanie uwaam interfejs HDD do Atari. To chyba jedy- ne rozwizanie, jeli chcemy si utrzyma przy Atari jako takim, a niea emulatorze. (Zgadzam si, Zenon/DIAL, ale te wspominam czasy jak "wielcy" dowodzili HDD od PC NIE DA SI POD{CZY DO ATARI -------------- Z a ocena zrobi a swoje i chyba nie przesadz jak powiem e wiakszo ba a si tego. Ma o kto eksperymentowa , a jak ju, to "odkrycia" trzyma w wielkiej tajemnicy i tylko dla siebie. Tak wic g upota wygra a nad rozsd- kiem i trze w ocen faktw: co moe Atari). i... dalej Tomasz Nie wspoamn ju a takiej przyjemnoci jak s uchanie plikw SAP podczas pra- cy. Po pobraniu kolekcji plikw spako- wanych zipem (ok.30MB) mamy kilkadzie- sit godzin atarowskiej muzy! Dla mnie rewelacja! Co do rnicy w szybkoci stacji dys- kow z krawi i koci i tej programowej na emulatorze to nie trzeba przeprowa- dza pomiarw, nawet w trybie normal- nym (Atari speed: 100%) stacja progra- mowa pracuje szybciej. Nie mwic ju o trybie Warp (nazewnictwo moje - wzite z innego eamulatora), gdzie szybko na pe nym ekranie u mnie si- ga nawet 900% rzeczywistej mocy Atari (mowa o wersji 3.0). Nie ukrywam, e przy wczytywaniu dem, ktre wykorzystuj rozszerzon pami ulegam pokusie w aczenia trybu Warp i przypieszenaia wczytywania. Bd broni mojej opinii nt. Double Ram Carta, jako dobrej nagrody w kon- kursie. Jabol napisa , e nagroda nie jest nikomu potrzebna. Ja jednak widz pewne rnice w korzystaniu z emulato- ra a z prawdziwej maszyny. Jakie? aA zostawcie blaszaka w czonego na 3 dni, jeli Wam si to nie powiesi bez restartu to macie wypasiony system (moe Linux?). Ja sobie tego nie wyo- braam. A u mnie kiedy Atari chodzi o przez tydzie bez wy czenia (nie mam Ram-Cartu, aani HDD) i nie zawiesi o si!! Wiem, na PC mona zrobi save state, ale to ju nie to samo. Poza tym pecet przez ten sam czas zuy by pewnie ze 200-300 razy wicej prdu ni Atari, nie wspominajc ju o takim szczele jak zuycie a wentylatorw (szczeglnie na procku!!). Zenon w S#14 pisa o tym, z liczbami chyba trudno si spiera. Poza tym kade urzdzenie pod czone do fizycznego Atari daje mu co nowego i tworzy nowy klimat. Moje argumenty nie s moe zbyt ekonomaiczne i racjo- nalne, ale przecie w zajmowaniu si Atari w 2004 roku nie ma nic racjonal- nego!! To pasja, dla Zenona to pasja tworzenia czego nowego na ten wiekowy ju przecie sprzt i pokazanie, e nie tylko PC jest teraz na wieciae. Ja zawsze chtnie poczytam nowego SER- IOUS'a, choby nie wiem w jakiej for- mie wychodzi , cho format Atari jest podany :) Podsumowujc: uwaam e obecnie egzys- tencja Atari nie jest moliwa bez PC i Internetu choby ze wzgldu na praob- lem z dyskietkami i przesy aniem da- nych na odleg o. Wiem, bo widzia em! e s takie regiony Polski, gdzie na- wet pradu ludzie nie maj!! A w pozos- ta ych to nawet telefon jest i przy kupnie taniego peceta z modemem, nawet na wsi maona si po czy z prdkoci 144000bps co wystarcza na pobranie stuffu i odebranie poczty. A p niej mona przecie nagra to na Atari albo zosta przy emulatorze... zaley to od zapa u, czsu itp. Tomek a debkowski @atari8.info PS-ik  Zapraszam kadego kto chce napisa w temacie Atari, albo pomc przy proble- mach z PC (fani Atari maj pierwsze- stwo). Tomek (II) Tomek `ћ Kwarc ------- Kiedy interesowa y mnie przetworniki analogowo/cyfrowe wbudowane do Atari, poszukiwa em informacji na temat: jak si to dzieje e odczyt PADLE'a daje wartoci z zakresu 0 do 228, jak poda- je nieejedna literatura. Niestety, nie potrafi em doliczy si impulsw ktre by to tworzy y. Jedno wiem na pewno, TAK JEST I JU! Przy okazji rnych oblicze i przeli- cze w moich zbiorach (archiwum), za- chowa a si notka z ktrej by moe neie wynika wiele. Ale kto to wie co komu potrzebne. Tak wic na potrzeby tych niektrych podam (nie wiem po co) kilka liczb. Wynika z nich co nastpuje. Po rozkrceniu obudowy ATARI 800XL wida p yt g wn. A na niej kwarc. Na obudowie ewidnieje kilka cyferek sk adajcych si w liczb: - 3546894 - Przez ile mona podzieli t czsto- tliwo by otrzyma inn. Wane s tylko ca kowite wartoci. Jeeli podzieli j przez 2, to now czstotliwoci bdzie - 1773447 Hz - Lpe dzielnik nowa czstotliwo Hz -------------------------------------- 1 2 1773447 2 3 1182298 3 6 591149 4 13 272838 5 26 136419 6 37 e 95862 7 39 90946 8 74 47931 9 78 45473 10 111 31954 11 222 15977 12 481 7374 13 962 3687 14 2886 12e29 I dalej... Lp dzielnik nowa czstotliwo Hz -------------------------------------- 15 1773447 2 16 1182298 3 17 591149 6 18 272838 13 19 136419 26 e20 95862 37 21 90946 39 22 47931 74 23 45473 78 24 31954 111 25 15977 222 26 7374 481 27 3687 962 28 e 1229 2886 Niewiele z tego wynika. Na dobr spraw tylko czstotliwo 1773447Hz do czego jest przydatna. Kto wie do czego? Oraz 2 i 74Hz :) Zenon/DIAL 7374 481 27 3687 962 28 d 24.12.2003 JAK ZAOSZCZDZI []]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][ [ [ kilka z otych, kilka(nacie) opornikw, miejsca na p ytce drukowanej. i Ma y poradnik dla czytelnikw (elektronikw) czytajcych magazyn ӛ [ [ []]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][ We my dosy prosty przypadek. Jest licznik, za nim dekoder wska nika sieidmiosegmentowego oraz sam wska nik w postaci wywietlacza typu LED. Po czenie wyglda tak L E D  __  | | ________ ________  | | | 7490 |  | 7447 |    +5V i    | |  | |   Aby nie wypali wywietlacza naley midzy dekoder 7447 a katody wywiet- lacza LED w czy oporniki ogranicza- jce prd. Warto oko o 4i70`. Musi ich by siedem, a wliczajc w to opor- nik dla punktu dziesitnego Dp, bdzie ich osiem. Na p ytce czasami nie ma miejsca by tyle opornikw wlutowa, a gdy uk ad jest bardziej rozbudowany o kolejne wywietlacze, jak to ma miejsice np w liczniku do miliona lub czstotliwo- ciomierzu, liczba opornikw ronie na- wet do 50 i wicej. - S T O P - Troch teorii i pozornych wzorw Wywietlacze LED wiec przy napiciu oko o 2-3V a "cyfrwka" zasilana jest napiiciem 5V. Aby wszystko by o O.K. mona zbudowa dodatkowy zasilacz na 3V ktry zasili tylko anody LED'w wywietlaczy. To rozwizanie cho dobre, cosik nie pasuje. Dodatkowe zasilanie? Feeee.... Wic naley jakosik zlikwidowa 2-3V ktre jesit za duo. Robi si to w a- nie przez wymienione wyej oporniki. Jest ich duo, wic jest ciasno. Mona inaczej. Zwyk a dioda krzemowa ma w kierunku przewodzenia spadek napicia oko o lub w przyblieniu 0.6V Wic cztery takie diody w iczone sze- regowo midzy +5V a anody wywietlacza "zlikwiduj" nadmiar woltw. Cztery diody to te duo. Gdy pozycji wywietlaczy jest osiem to diod powin- no by 32. { aaa... Za duo. Od czego diody Zenera. iNp. taka na 3V3 przewodzi dopiero gdy napicie przekroczy t barier. Musi by w czona zaporowo, czyli ka- toda do +5V anoda do anod diod LED wywietlaczy. Za jednym zamachem zlikwiduje co trze- ba, a dobierajc inn o innym napiciu Zeneria mona dobra jasno wiecenia. Kolejny - STOP - JEDNA DIODA NA JEDEN WYWIETLACZ Dlaczego? Dlaczego! Bo w zalenoci od iloci zawieco- nych segmentw uzyskuje si rn jas- no wiecenia (rny prd). Dila jednego wywietlacza minimalne rnice s do zaakceptowania. Tak wic osiem wywietlaczy wymaga omiu diod Zenera. No, to ju co. A ile miejsca na p ytce si oszczdza. 50 opornikw, czy 8 diod Zenera, wybr naley do Ciebie. Powyiszy schemat wyglda teraz tak:  L E D __ _ | | | ________ ________ | | |\|+5V | 7490 |  | 7447 |   | i|   | | |/| | |  3V3 Proponuj wyprbowa, oceni i stoso- wa t metod. Rewelacja! Taki sposb obniania napicia zasto- sowa em w module DRC oraz 1MBi. Pozwo- li o zaoszczdzi miejsce by "w ado- wa" jeszcze jeden scalak na ktry... nie by o ju miejsca. :) Radzi i proponowa Zenon/DIAL A tak naprawd, kto chce moe jedn "Zenerk"i zastosowa do kilu wywiet- laczy, bdzie jeszcze oszczdniej i... taniej, a o to nam przecie chodzi. (Pifko te kosztuje, a kasa si nie rodzi, nie powstaje te z niczego. :) Zenon/DIAL A tak naprawd, kto chce moe jedn "Zenerk"h Modu TURBO BASIC'a ----------------------------------- 12.09.04 Jak kady wie, albo i nie, BASIC mon- towany na p ycie Atari by (jest?) najbardziej ofukanym modu em. Robili tom prawie wszyscy (ja nie! Zenon/DIAL) wielcy i mali, ci co si znaj i ci co maj tylko ambicj co powiedzie. Naczyta em si na jego temat wiele, ale wiary nie da em niczemu. BASIC jest i naley go uywa. A jak si komu nie podoba, wymymle moe co innego dla siebie. Dla innych te. (To dopisek). Nie wiem jak by o w wypadku Franka Ostrowskiego, jedno pewne. Swego czasu napisa na Atari TURBO BASIC i przez wiele, wiele miesicy by EXTRA i na- dal jest. Wersje ktre dmotar y z le- wej strony na praw, (patrz na map Europy) jakie by y, wiedz ci ktrzy tego czego uywali. Okrojone, niekompletne, przerobione, podrasowane, na magnetofon, na dysk, krtsze i d usze, czort wie jakie jeszcze. Sam mia mem (mam) kilka. Skd? Z gie dy! A skd by o bra orygina y?! O ile wiem, w kolejnej epoce informa- tycznego boomu, (nie myli z BOOT'em) nadal ten model obowizuje. Moe gie - dy nie prosperuj ju jak dawniej, ale zawsze. Choby taki PmeCet. Kto go ma, ma te oprogramowanie. Pytanie. Czy zawsze legalne? ??? Wic w ocenie niewiele si pomyli em. Wsp czesn gie d jest oczywicie... I N T E R N E T I temat g wny ---------------- Nic tak nie cieszy, jakm narzdzie ktre jest pod rk. A takim jest opi- sany tu modu . Skd go mam? Od ҧᛛ Rzut oka na schemat do czony do tego opisu, i rozlega si HURA!!!! Ale proste! Jedna EPROM'ka (zaprogramowana) Jeden scalaczek. O! Jest i mdrugi. Polutowa i gotowe. Jak czy ------------ Najlepiej zrobi tak. (To dla tych ktrzy nie maj TTP, QMEG'a, i innych bajerw ju funkcjonujcych jako doda- tki/nak adki w maszynce jak jest Ata- ri). 1.EPROM naley nalutowa mna oryginal- ny scalak jakim jest na p ycie "ko" o numerze katalogowym:  CO61598  Ta "ko" zawiera w sobie System Operacyjny. Ma dok adnie 28 nek czyli tyle co EPROM 27C256. Nota 1 --m------ Nie naley lutowa nek 20,22,26, i 27. Naley je odgi w bok. 2.Na jaki dowolny uk ad, np. 74138 nalutowa "ko" 74175 z wywinity- mi w bok nkami. Zlutowane zostaj tylko nki: 8-8 i 16-16 3.To samo z "kocim" 74260. Tu jednak zlutowane zostan nki 7-7 i 14-14. Dodatkowo nki np. 8,9,10,11 do masy czyli GND. O.K. Ca y czas schemat TURBO BASIC'a mamy przed oczami! 4.Reszta to piku. Co z czym poluto- wa, wida nam schemacie. 5.Teraz WANE! Uk ad MMU posiada kilka nek. To scalak z ktrego do oryginalnego modu u BASIC'a doprowadzony jest sygna oznaczony... -BASIC- O co chodzi. Oto oryginalna "ko" BASIC'a jest wybierana w anmie tym sygna em. Naley wic: A.Przeci ciek dochodzc do n- ki 20 uk adu CO24947 (to numer ka- talogowy) B.Po czy razem nki 20,22 EPROM'ki z TURBO BASIC'iem oraz odnon n- k MMU. Bdzie to nka 13 MMU, bo wm anie na niej pojawia si sygna nazwany BASIC (Patrz schemat Atari, to dla tych ktrzy maj takowy!) Ot! Gotowe. Jeszcze tylko odpalenie i k opot z g owy. Co nieco dodatkowych informacji. Jak wida, i czyta! na schemacie,m TURBO BASIC zajmuje miejsce normalnego BASIC'a, czyli obszar pamici $A000- $BFFF. Zastosowana EPROM'ka ma pojem- no 32kB, wic w blokach po 8kB jest podmieniana w to miejsce. Dany blok wybrany jest przez uk ad 74175 ktry jest nazwijmmy go, rejestrem sprztowym ca ego modu u TURBO BASIC'a. Z kolei tene rejestr obs ugiwany jest jako jeden z rejestrw na stronie $D5 std obecno sygna u CCTL. Sygna y adresowe A0-A1 wybieraj bank 8kB pamici EPROM, natomiast sygna y A6 i mA7 tworz wsplnie z sygna em CCTL niepe ny dekoder. Tak wic re- jestr sprztowy "widziany" jest pod kilkoma adresami na stronie $D5. Wane! Ten rejestr jest tylko do zapi- su! I na koniec. Sygna CCTL i F2 mona pmobra z odnonych pinw gniazda car- tridge'a (oczywicie z p yty panowie), by nic nie wystawa o na zewntrz. I to by oby na tyle --------------------- Nim znikn, pozwol sobie zwrci uwa- g na kondensator 10F oraz opornik 4.7k` ktrme to elementy generuj syg- na reset dla zespo u przerzutnikw D zawartych w uk adzie 74175. A ci ktrzy chc mie "rczny" reset mog dobudowa przycisk. Lutuje si go tak. Jeden przewd do masy, drugi do pinu 1 uk adu 74175. Teraz w mmomencie zawieszenia dwie czynnoci s konieczne. - nacisn ten reset - nacisn RESET Nie ma potrzeby robi pstryk, pstryk wy cznikiem z ty u Ataryny. No, chyba e testowany program napisa- ny przez geniusza (oczywicie w TURBO BASICm'u) by na tyle tpy e komputer pad nim autor tego zdy wychwyci wszystkie pluskiewki i wirusiki jakie zak ca y prac jego tworu na miar Europy XXI wieku. Z oliwie, ale z humorem Zenon/DIAL SUPER, mEXTRA podzikowania dla za udostpnienie mi tego modu u w formie schematu + dane do zaprogramowania EPROM'ki. Ҡՠ czyli dzikuj! I jeszcze s wko o schemacie. Bit adresowy A3 blokuje dostp do re- jestru smprztowego. Gdy wykona si co takiego: lda ##nn nn = dowolna dana sta $%11011nnn n = 0 lub 1  Zapis do rejestru zostanie zablokowany Pytanie. Po co bit adresowy A2 jest doprowadzony do wejcia "D" jednegom z przerzutnikw 74175? Nie mam pojcia. I tak jest nieczynny. Wniosek. To po czenie mona pomin. - End -  Zapis do rejestru zostanie zablokowany Pytanie. Po co bit adresowy A2 jest doprowadzony do wejcia "D" jednegolq0ffgpffgqff0c0~ <<<<~<<~<f`ffff``q < |n ` ||lfv`f0~0ff00f0ff0 ~<<~0<~<<q fafa@ q @@@agaf`@0q`@0 `c@@a 0 `` 0x@@x0 ``qa c 0p<q`<0~<< fqf f~fff<<``q<`<`q<<``<|fl0fF68of;p88pf<v 80 0 ~~`0 0```nf>ff~fff~~f<flxxlf`````~cwkccfv~~nf8pp8?ww<~~~<vx`x`~<~~<0~0 ~ <~~<<>f>``|ff|<```<>ff>>ff>|``|fff8<<``lxlf8<fkc|ffffff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f x~ 0~<~~<~x|nf8x8pppFXG0@FXpB00ppPp p p FXFvFXAussectorMcopierTɀր TCBBSDIIII瀀뀀뀀v󀀀À瀀ԩԠЈv( u(t@)Ӣ@)Ӣ@@ @Ӯ@h Ӯ@hj Lr!p @! !prqs   d3ourvce$rive$0 d$estination$rive$v'x _ d-emoryj)`JJJhi hi z zv%~ dٯY7ritefrom2amdiskLpq"~ dٯY%xchange$rivesꠦ dٳY&ormatt d./ d9%3 dٳvY#opy$isk QVvpqqp  rssrL˄;~<=|x x7L]tItLpEq|7~7˅;x 27u`ʆa| ' L~cS"(@# p d$ensity)})v>) } d3).',%L> d-%$)5- d$/5",%`daep!$( 789 987ގ'@#`*a+R" "$ L!i(й `bac|' Ld`eaq!$pi~ct_'}0(:.$%s0vO" (#q L(" }()!"Յ%@#q  LP"~ ގ'#`*a+ F  L;<= =<; s0 Q"#q (b`ca|LjLx~vҠ҄z zLҠP`()v+ * } +*(&)z#{  {#z#8``!H( !h`$}`a8``a8``a$e($%e)%$f0Ij%$$؅%h8`fȄg)ө$@%ɀgg$h0@DHL $%f v `͎'# 8``HJJJJ h) iiЙ`:>:`:`VY€: kkkkkkkkk((t$W%X(8``hChDCDClC`Ҡ  `v!ʎ @ ԌЈM`!?"#(@# ɋɊ !!8`!@`N"@# ( 0``! 0:";*<+=ҩҺxu60:2344 $2%3(4$#  $#P ҥ 0X0#`# 21v" 4 2 z NL1 z) 4L1 V2 N4 V1`0,06LJL 4 < VAC Eǩ0&' `e1i1`) ߍҩҭҍ )  `LH)ҩh `ҍ ҩ(ҩҩv#`H) LHHԬ hhh@l&HIҩh@v$v%) )L `R忥EخȊ z zȩȩ E [ bМ Qک] 򅟅 Ģv& ۤ򄨱ɛ$0L Ģ ۩ T Ģ 5ɛȑ @膔7 Ģɛ ĢɛК  ܩ8IȢ z Щ $P) 8孨客 $ L` L`L^ ܩ Щ L`v' ؐ0 A0Ԅ ĢLĢ 0$ LYU LY8eHeHL H H hhHH`hhLۡLѽʆLۡ 0 ҰşLۡ` v(`@  LhhHHL `LLL ۥųޢ T#iŰ DD Ģ`8` ۥ 裰% ᢥ0 裐 ې$$ 8`$ (ȩ@҅ҥ򄬥 T M L~8򨢄v) zӤ򈦬ʽʈ򈱗  z池$PƬ0 LĢL,A[`8` ۥ ؐ` ĢȢԑ` ۤ"̩ Ģ Ģɛ " ĢL3嫤`毦򤪱%).Q h(ei8`v*Ū߱08§REŧDATINPUԷCOLO,LISENTEҺLEԎI̦FONEXԷGOTϷGO TϷGOSU·TRAиBYŸCONYCOCLOSŸCLҸDEYDI͸ENĸNEOPELOASAV:STATUCNOTCPOINXI\OVPOKPRINԸRAREARESTORŸRETUR RUθSTOиPOv+GEԴPUԷGRAPHICVPLOVPOSITIOθDOVDRAWTTSETCOLOܦLOCATRSOUNLPRINԸCSAVŸCLOAĺ*ERROR- STOPPED+,%5&6(xĜ#%&$' !"*) +8,<Dȧ?+:ԧ,+:,+:,Чv,#+7,</01 2!3"4E"-".|"-ɻ#ޅEE| +9S,#+;,v-Û΢|ijڢڢ@ACB=><GOTGOSUTSTETHEΣ<<>ުNOOANĨ<<>STRCHRUSASVALEADATCOPEESIRNFREXLOCLOSQSGABINPADDLSTICPTRISTRI8ev.e L08ueeeee褢 ƚƜ`8IȄ墅8夕奕墅褢`朱`  6ğȱȄ ~La v/HH`0 Щ LLL]š Š` ܩ ЩLei``` ELq El `=Īٷw|ԶԶѷש巴!e l. gɨ aL6 Eƨ إ󅕥 gL a" a Ư" L8 > c=Š) 죰v< L樤ħ`hh` >L ڪ H # q Ԡ Dکթ@  Ԡ hH qhıȑıȑĦʊȑ` ͫՅԅ hhL^ ` 𵤨 >>< H & h  ` 0` q ˽L½   v=  0 `LP  Lն` LP y gLh 0L[  0 ܩ Щ 0L ׫ԅՅ` ૥# ԅ ͫƳ ( >`(Lض Ȅ` z > ąŅ`őŐ v> H h` zLzĦ``Ƶ`Ƣ౐``䉐䈐`)iiТLE`湩 0év?L y7 oԩ 0 gՈ y [L` إ󅕥Lg AT LINE ૥H ׫ H ׫heԨh` . ૥ Hҩ ׫hHԝ ׫ H ׫hheԝ` ׫ԅUՅV ૥ԅT` ׫ԅ` ȍ JK )L v@i)I ػLS: ȢL8)@e`H J*K+h LGHFH`L ׺L` ׺`H +h `@H ׺hH    ?}i}(i LvA fh`LP   ׺ 8倝偝   󥃅  LHΆ󢻆h ػ `C: КH hKJ LQ L H hHH ڪ } hKhJ  QL )L + L1& $LM vB3 NL1 ͫ ԝL՝M ͫ ԝN%б ׫ԦL Q   L1   N Fɀ 7LɈ [L4] LS + C` ͫ`IHEDBLVHH hh L vC ``r `YDAER ԅՅ֦󅗄`` > ˽ $ "   򤲈ȱ`   L &L8`$)ԩe (ې`)8@0+̪Յ)vDe)e ݦ `F ݢϠ `ڢ ڰ @ݢ F I`U9>`D'RFuCU?b9dYdg@W2@?tS)%@)@0)%ԅԢ ޢ ڰ9 @ݰ. ڰ" fڥԅԥ ɠ (vE`8`0?i (۩ ݢ `ڢ ڢ ݢ (ۢ `ڢl ڥ fƢ ݥ#8@ji@)j ``  䅠 _ɠԐe拢 &L &vFLħ © ¥4 䥝ň剰' k ɀ8@4= LY ĩ`OJ ]J?L˜ KԪȱLRHHצ R, hhLRHHHHHH /0ȑȑޠhhhhhh`HHHHHHHvGHHH $H bɐhȥLHhhhhLň剰)i桰` )``L(兢ħ #$ x Hҩ h$襚ҥ ԝ` UV #T` ` `vH,H ¥ȍ` JKhLŢ  #)I L ¤Ȣ`L¦ ¦ Lĩ ½J*K+ $LąLĩ …L~ …`H Ġh é`,H hH Ġ  ĭ 8}} L n [vIh`LkL © 8倝偝 Ġ  ĥ󥃅  Lĩ LHé éLH#h ĩ`H hKJ L+ , H hHHħ s hKhJ  Lĩ# qL ĩ ŘL ũ& QŽLM " ĽNL vJ  ĥԝL՝M  ĥԝN%LV  ¤ħ` Ťħ` ƪ Ċ Ťħ` ¢`届 x݅ L ĽCӠɀ L]Ɉ L] Ln LŠIHEDBL$HH hhvK +L `ħ LĢl ¦`YDAER ԅՅ֦󅗄`L+ ¢p 0 Hp hɈL` ,#,$,!Lé ,H ĥDEԝH՝Ih L©L $`L© , k ĩԅvL  + ĥ 夨ħ`2ƪƪ ! A!Ƚa!Ƚ!Ƚ!Ƚ!Ƚ!``氤hhL1@$ƪư 0 0 n$P`L+FҐ֥װ綾إٰو LǠFfؐ ee&ee* vM&eeeԪeըee$.ƪ@!Ƚ`!Ƚ!Ƚ!Ƚ!Ƚ!`檦!!!!`!@!^!` Ȅ 8 n奱 ٥Lǥ֤צưĘ=ŗ78֪א& eԥe$`L: L ԅvNօׄ 1פ& ٤ţĢԅeՅe8包卅 ]& 8Ԩժ%אְ`ֆL夨ħ` FҰg8&0ei֥i0Tׅiإi0BJe؅eم0&ffff&0 &0 eeL+օפvO颎 %8包ԥ卅 L ɥ ȱъŠe拰8``,ªȱȱI ѝ3ȥLɥHHO]  ȥe暰Х ȥvPL+ʅȱhh`Lħ OԪȱԨ``L :0 `L(奷 bɥ󥋅ȱȱȱȄ#鈄0B8eeŶɛ,@LBˤ,ɛ`L?± ˤvQ樱f Oƨ x݅ + ~ [ˠ O樥0# +  L˥`LL :ɛ,$PH h $P润䧰 ʐLʦ䧐 +` ʐL3LBˢԝD՝E֝HםI L &F . #/ &L.L(vRHHHHHH /hhhhhh & Y/hԅL:,` L _ܘ%ᨥ%Ly _ܘᨥLy _ܘEᨥELyٚ<|'g 0L`!!!!i ` &LإL٥LyɥLzvmZ vSƨ!0 4 䦵 ¥ԝD՝E֝HeםI Lܤį eį L` x݅ƨLLLܤ ©`#ۢ Lĩ_,ߤ ڄ . eڅԥeۅհ"8څ֥ۅא8ܥݰL۠Q%vT0ԅإՅ٥ަ0%Q% L-ե0LޥڤLyمօנ6&֐ eו`L( Hħ hբՅ `ޥԢ `ޥՅ֠&&֐eܥeېڈ 7 \ 7 j N \ N j$0!ee8vU0å/8ܥ۰uڕ0eUiV`TUV`8UV`eTi`8TȢ` $L„')Q ȱ8 e新`8`L齀).Q Ӱȱ8e新$$ (vVp%J[WܠjeC /D%Zub2gTSt$8®݊Ò2% 5RŢtd.’$3@X7t5w5$?x`x`~<~~<0~0 ~  $#L+D:*vW.*S:C:P:>f`f< |) `00|000ENeU\l؏&/ؕ؄sأ$LENeU\lأ$8آǔƐƉƐƇ4cY%٦rULۉCۄړp^gyض%iwܸJڅ*ܣ$ڭڞجئأأ$ ,(""(222000000..2222vX22222222222222222222222222**22*22(222(2222222222 ,(""(0000000--**2*(22(2222222 V`hh@,lHH$HHHHHHӍl"H$HHl $`GHFH\` ` 4vY l 4Lq ӠԪӅԆL} Ӡ L( ӑ) ` b% +L:#HH 0 HHLj%ӥHlL{ee 8eeeeӦee褢%ƚvZ`88夅奅8夕奕Ӡȱȱȱ㦢`L+`8` .E)))8@8e0 *څۅ܅݅ޅ߄ԠF0y"ޥy"ݥy"ܥy"ۥy"ڥv[y"و0ǠF0y"ݥy"ܥy"ۥy"ڥy"٥y"؈0ǠF0y"ܥy"ۥy"ڥy"٥y"إy"׈0ǠF0y"ۥy"ڥy"٥y"إy"ץy"ֈ0ǠF0y"ڥy"٥y"إy"ץy"֥y"Ո0Lv\-`8`E)))8i@0 *ڄԠ"("!""" "L**""""""&О"("!""" "L**""""""&v]О"("!""" "L**""""""&О"("!""" "L**""""""&О"("!""" "Lv^**""""""&Оd"("!""" "L**""""""&ОL-6"e""e""e""e""e""i""}"""}""v_"}"""}"""}"""}""ǭ"m"""m"""m"""m"""m"""m"""}"""}"""}"""}"""}"""}""ǥՅօׅ؅مԅՅօׅ؅`` ` ` `80 `ԥՅ +.JJJJv`)iFiFi1FicFi'ȐȦoFiUȐFiiFi#iFiGi Fii@F iiFiiciՊFigi'iՊօשBL-`I))83Ԥԥդե֤֥פץؤإ٤L,K6"vaХL--L--L--E0:e٥eإeץe֥eՐ؅٥ׅإօץՅ֩L-8٥إץ֥հ'I8م٘؅ؘׅטօ֘ՅL-ؤm\G0Q@Ն֩مvb2եمֆשم"ե؅֥م׆ةեׅ֥؅ץم؆لԘ)q +` . |. &7i |. ,%!L?.`刱䈱㈱∱ሱ`ԅՅօׅ؅م`ԍՍ֍׍؍ٍ`ԍՍ֍׍vc؍ٍ`L.L. Խսֽ׽ؽ` L%/`ӽޕ &ԅ)@إ)JJJe)e - M 1. &Je0F 2 . /L(8`@ԠՈքׄ؄` . |. , . . |.vd , #/L(8`0 I@ԥ) 2f / . & r 1. #/ &?P , .Iiԩ +)ԅ ,ӽޕL(`8`$)Ԧ61718191:1;1 (ť)8@0$Յ)e)eve -F . / , . &1 1. #/ &F I`U9>`D'RFuCU?b9dYdg@W2@?tS)%)@0)%ԅԢ / . &G  1.Ӱ6 #/ &.ӽߕ ,ԅԥ B1 (`8``0?ivf? . . / , #/ &ԍՍ 兢L]& 兢L% ,L6 ,L6 &L6 (L6妪@!I@!` ؐb`P KW ؐRB ؐ=;G ؐ4@ ;+ƪƪ@!=A! (ƪƪ@!A! ƪ@! ,@@檦@!`!!!!!!`ƪ@! ǩjvgҤ /L.٤ƪƪ@!@!, 舽`!`!!ـ!!٠!!!!!`@!jI*` . ֪ (ϰ`(8` ֤ׅԄ +҅L: Lyƪ8吪周Ly sũ + ŐL Ly sŠԄ h L}vh L}٩    e쪽pLyL( + ڥHJJJJ h) 0:i`  ک; n +ȱ)ȥ%ݓ Lh ԍՅԄׅ֩өL:ƪ?Ԣ )ɠ )  -L &Lڦ@!)@!` n)8@vi -L:` / n)8@I= n)8@/ѩ֔$ሄ ,L: + n 0L8 n 0L8 n H1L8 n /L8 n /L8 n D/L8 n 1L8LLإL( &)ԥ)8@JjH@MvjC)JJJe)e .F / .P . O :L䅫# *$Ŭ Ʃ HL"䥫ș L` Ml/#樱0ZS'`ȱȱȱȱȱȱȄ`ȱօȘuԩׅu՘e֨҄`樱I 屝Ҡȱȱȱvkȱȱ` n$҅J?eԨe` L 兙 兛 n %3 Ԥ` ҩ, , , L檤 ٙ!ؙ!י!֙!ՙ`!ԙ@!ә !ҙ!` 䤪ƪ!ٹ!ع!׹!ֹ`!չ@!Թ !ӹ!`ƪ!!乡!㹁!a!A!Lp ґȥvlӑȥԑȥՑȥ֑ȥבȥؑȥّ` ***j)e)e`ʭȅiȅiȅȩȩ Lfإ  4  \ +] ¥򄟄   넨ɛvm$0L祔 Z f0#ڠ쩀 ߩ6ei$0 녖چ + !5ɛȑ @膔7 ɛ 襔!ɛL! _ɩ8$IȢ %e拢 &!$P* &8孨客vn "&$ 1L~ L~ &L _ɰe拢 &L~ +0 %30Ԅ 襡L 9:枢0 O L :H9Hhh tLHH`hhLCL馩`ʆLCvo0ְşLC`A枢Ɣ!L!L!T 򈩛LQLD ijq ߰,iŰD VD8` 覲`8` 넬 S( +饰0 S0:$$ p8`$p (vp@҅ҥ򄬤 ߰ A L8򨢄 %Ӥ򈦬ʽ ʽ % +HH 屝EҨhh$P0Ƭ 襯I `_A[`8`80 &Ոԅ` 넬$ +  + h갳 h) vq+ , 褔ԙ!` "8` 襔 ɛ "ȱ"嫤!`! `) ɛ%)a{)_0:A[_դ`RE͕DATINPUԑCOLOҝLISԖENTEҚLEԛIƜFOҗNEXԑGOTϑGO TϑGOSU½TRAАBYŐCONԞCO͟CLOSŐCLҐDvrEǞDI͐ENĐNEנOPEΖLOAĖSAVŢSTATUӣNOTPOINԡXIϤOΒPOKťPRINԐRAęREAĨRESTORŐRETURΩRUΐSTOАPOХGEԫPUԑGRAPHICӒPLOԒPOSITIOΐDOӒDRAWTϓSETCOLOҬLOCATŔSOUNĦLPRINԐCSAVŐCLOAĚERROR- DPOKœMOVœ-MOVŪ*ƐREPEAԑUNTȊWHILŐWENĐELSŐENDIvsBPUBGEԒFILLTϐDϐLOOШEXIDIҖLOC˖UNLOC˖RENAMŖDELETőPAUSŖTIME$PROøEXEÐENDPROÑFCOLOҪ*̕-RENU͒DEDUMЪTRACTEXԖBLOAĖBRUθGO*’PAINԟCLӔDSOUNCIRCLū%PUԘ%GEԚGOTGOSUTSTETHEΣ<<>ުNOOANĨ<<>vtSTRCHRUSASVALEADATCOPEESIRNFREXLOCLOSQSGABINPADDLSTICPTRISTRIDPEE˦INSTINKEYEXOHEXDEDIFRATIMETIMMOEXERNRANTRUN%%%%GOUINSTERER+,%5&6(+8,<Xk`fghilm^dvueDѳHc?,Ќ,е,Y_Ҳ+7,/01 2!3"4Ɛ"-"."-؂ٿ֐ːĐאŐvvbj+9,+;,ʐͭͭ@ABC\=>[<+:е<,&%rvnnxc<\-78s_XV+@D&0d*"'vw2GJh NRl~&2 +饰(+VWZ ]a8`L`  ¤ħ.H h L5 䄡  䅭 bɠ04Ů .ŭ%) e拰vx ĩ L+Ư0 Le`毤Hɛ) h`  L ȱ R @ʆ ȱȄ Iğ` :62T F :7 8 Lbԩ- L 8 8,I ɨ 8L.UH vy`ƨh $ %3   + \L L 8󅯩" ¥ 8" ©" Ư" L8q :Z#]abj(=) W같  L樤ħ`hh`H YhZ L<>EO ƹƹ0`H f5h`I&` =vz? FQA` L񄳱ȱI 䦐Ħ ąŅ T k /䧰 k ,Ǡ ĩJH ThĥȑĥȑĦʊȑ`HHąŅH h hhhh ȱIELZ L`ȱI v{ Hȱȱȱȱȱ , h @ $L+L.*ȱȱȱȱȱjEE `EjI `e`ħ ¥0 ` Lk 䦪`! 䧰L A@L `v|I&`L ©؅ L.0`STOPPED륺 bɠhhL :ʅ` k %3Hƹ h5h`hbjH h #ԤLQ #LLei  `LԑȥՑȥ֑ȥבȥؑv}ȥّ``䈥剰#)iiLɠL4űI&`048ץğ=ȱȄ `L  L0e拠0ȱȄL  䦪`!' v~>?L (<ж`!  $Л +`,LőŐ78Ƒ8 Ƒ`8` - PѠ`,,L L PQ 8,L ȱIv ѝߠȱ`ԩ,L E  $EL+L],,,؍ 0âLɀL ©7 F󦹩 RbL g 0g `Ո V fL{Ն + +􅕄L AT LINE?BLOAMEVALU>#VAR$LE?DAT>3v276INPUDISTACOVERFLO?LIN?FOTOO LON?DE?GOSUGARBAG?CHMEͣ?LOA?NES?WHIL?REPEA?D?EXIXPRO?EXE?PRO?IS OPE?DEWR ONLCMNOT OPEΣRD ONLEOTRUNTIMEOUNA!FRAMCURSO!OVERRUCHKSUDONMODNOT IMPRA͠D?>#FILEDSK FULFATAL I/vFILENAMPOINLOCKEDCM>DI?FILPOIN?APPNBAD SECTORӥHՄ +h & .hԩ + ,҅L: ƪn (@Մ$ 0` 0` 0LoH - . /h &@Յ՘JJJJ X) 0:i`AVC2 sŠ 5v  <)  < L L + e +e`e`&&&&&&eee` &&eee&*`` 兙 䦪!0 4 ۄܱ **m ݤܱEۅڦvڱ= ܥeƥiեLN@ ` **)]` 00`` ( ((((((((8`W)ߥ & &e &߽řِ׼JJJJ&eXޥeYߥ䥛 9 FfvЎᰈ `  M 8*` 兙 󥐅i祣L{ &L  0 & L ȑ & L; # )ȱ Lv )ȱ) )ȱ 8ƣŐő0eސ`ƙ8ް`)ȱJJJ```=`]``` E߭H Ġ} hL±&Lv`[  vȱ R]  L L  䅠 bɰhhğȱȄ L l"0e拱LjLx$)6$@JJJ```=`]``` E߭H Ġ} hL±&Lv`[  t Komrka pamici DRAM ===================== Eksperymenty, wiadomoci, historia Dawno, dawno temu pan Janusz Wojcie- chowski wyda w postaci ksiek prawie wszystko co wiedzia o elektronice. Jedna z nich to Nowoczesne zzabawki a druga, Elektronika dla wszystkich. Te pozycje stanowi y przez d ugi czas elazne menu moich zainteresowa. Elektroniki uczy em si wykonujc po- dane schematy etc... etc... Ksiki by y (s) EXTRA!!! Min o 40 lat jak jedna z nich zozsta a wydana. A w niej ca kiem prociute- kie schematy, ale jak pouczajce!!! Potem kupi em Atari 800XL i co tam zacz em czyta o pamiciach dynamicz- nych. e to dzia a na zasadzie trzyma- nia adunku elektrycznego przez okres kilku mizlisekund. Od razu przypomnia- em sobie, e gdzie to ju by o. Nieomylny nos psa tropiciela doprowa- dzi mnie do w/w pozycji. To tam po raz pierwszy zetkn em si z komrk pamici dynamicznej, cho o tym nie wiedzia em i pan Wojciechozwski te nie Komputery na biurkach posplstwa poja- wi si dopiero za dwadziecia lat, wic nie ma mowy o tym by ktokolwiek myla o p przewodnikowych pamiciach dynamicznych. Prosty uk ad elektroniczny o ktrym wspominam s uy do sterzowania wiate semaforw i przerzucania zwrotnic na makiecie kolejki elektrycznej. Chodzi- o o to, by dwie lokomotywy jadce tym samym torem nie najeda y na siebie. Jedna wstrzymuje automatycznie jazd drugiej. Nie bd rozpisywa si co z dalej, bo nie o to chodzi, od razu podam schemat bo on wyjania wszystko. Schemat znajduje si w pliku ͮҸ Jak to dzia a --------------- Po w czeniu zasilania kondensator "C" jest roz adowany, to oczywiste. Przycisk "P" jest w pozyzcji - rozwarty Tranzystor nie przewodzi, tym samym przeka nik "nie trzyma" i jego styki robocze od czaj napicie nazwijmy je wykonawczym. W momencie zwarcia przycisku "P", kon- densator "C" aduje si do pe nego na- picia. Trwa to bazrdzo krtko, wic mona przyj e od razu tranzystor zaczyna przewodzi, bo do jego Bazy zosta o doprowadzone poprzez opornik "R" napicie. Przewodzcy tranzystor podaje napicie na przeka nik, a ten " apie" i napicie wykonawcze co z tam uruchamia, np. silnik wspomnianej ko- lejki elektrycznej. Taki stan trwa moe wieki, a cilej do momentu zaniku zasilania uk adu. Ale ciekawym jest moment rozwarcia przycisku "P". Co si dzieje. Wbrew pozorom, tranzystor dalej "trzzy- ma" tym samym przeka nik nadal jest w stanie aktywnym. Dlaczego? Bo w uk adzie jest kondensator "C" ktry jak pamitamy, zosta poprzez zwarty przycisk "P" na adowany. Teraz roz adowuje si poprzez z cze Baza-Emiter tranzystora i zpodtrzymuje jego przewodzenie. Tym samym przeka - nik "trzyma". Trwa to jaki czas, w tej chwili nieistotne jak d ugi. Wane e dzia a. Po jakim czasie kondensa- tor roz aduje si, przeka nik puci i uk ad gotowy do kolejnego za czenia. z Ot, wszystko.     Czy dostrzegasz, e co takiego to nic innego jak komrka pamici? Po prostu pamita. Przycisk "P" zwolniony, a uk ad nadal dzia a, czyli podtrzymuje. Nie ma tu odwieania zawartoci ko- zmrki, nie ma wielu innych rzeczy. Jest za to ZASADA, jak to dzia a. {atwo zauway, e rwnolegle do kon- densatora "C" w czony jest potencjo- metr. Po co? Przez nastawienie odpowiedniej warto- ci oporu mona nim regulowa czas roz- adzowania kondensatora. Bo w jego obecnoci kondensator bdzie si roz- adowywa nie tylko poprzez z cze Baza-Emiter tranzystora, ale rwnie przez opr potencjometru. W oryginale uk ad dzia a mia tak. Jadca lokomotywa w cza przyczisk "P", " apicy" przeka nik od cza napicie w kawa ku szyn za lokomotyw, tak e lokomotywa druga wjedajc na ten odcinek zatrzyma si. Jak d ugo? Wyznaczy to czas roz adowania konden- satora ktry nastawi mona potencjo- metrem.z Proste? I pe na automatyka! Dzi, co podobnego zrealizowa mona programowo, uywajc Ataryny w roli sterownika makiety kolejki. Ale kiedy robi o si to midzy innymi z zastoso- waniem uk adu opisanego wyej. Zasada pozostaz a. Mdrzy ludzie pomys wykorzystali, ulepszyli, rozbudowali i tak powsta a komrka pamici dynami- cznej znanej jako DRAM Skd pan Wojciechowski zna uk ad, nie wiem. Ja zna em od niego. Na pewno co podobnego istnia o duo, duo wczeniej,z bo w starych czaso- pismach opisujcych technik lamp elektronowych co podobnego ju fun- kcjonuje. Trudnoci z budow, zasilaniem spowo- dowa y, e nie sta si komrk pami- ci wczesnych komputerw z lat 40-tych. Dopiero technika ztranzystorw o super miniaturowych wymiarach pozwoli a zbu- dowa to co, co nadal stanowi jeden z wewntrzych narzdow komputera. Komrka pamici DRAM Dzisiejsze s tak bardzo miniaturowe, e uk ad odczytu zareagowa musi na wachnizcie napicia tyci, tyci, e wcale. To tak jakby dostrzec ziarnko maku na Ksiycu bdc na Ziemi. Kto chce poeksperymentowa moe pomi- dzy tranzystor a przeka nik zastosowa przerzutnik Shmitha. Po co? 1. ma histerez z 2. pewnie, "ciach" od cza przeka nik No i jeszcze. Rozbudowujc uk ad o drugi przycisk "P1" spowodowa mona natychmiastowe roz adowanie kondensa- tora. To tak na marginesie, gdyby kto chcia zautomatyzowa swoj makizet kolejki elektrycznej. A w cza si go rwnolegle do kondensatora "C". Uwaga! Oba przyciski nie mog by w - czone jednoczenie. Dlaczego? Pomyl! Temat: Od makiety do komrki DRAM na potrzeby magazynu SzERIOUS opisa Zenon/DIAL P.S. Interesujce zmagania sterowania kolejki elektrycznej moe opisz w jakim SERIOUS'ie, na razie znikam. Oczywicie, Atari wystpi w roli S T E zR O W N I K A Ze swoj 64kB RAM + 6502 nadaje si do tego znakomicie. No i te dwa PORTY + gniazdko kartrida. ;) Endie, na razie znikam. Oczywicie, Atari wystpi w roli S T E x~~`0ffac`cp~gaf``gffÀ`gfffgfgacgfcgfcaff`fff03cc3c3ff0~~<~|~f~f <8~~~0 H@|f~ Bfl%)fx@|x|I!`lf`ff|~ ` `@  D@B!~""!B>0~"AA~f<8f~~k`fx`vl`~fn~f~fnl>fx~~|ZȔΩ̠̈́ˢˑ O撙˩ ЩϢ6ʈ  ȩ8s˰iːйνͽ̽ ʑXiYiȩȩȑȔ <8 ) )JJeυ LԐ  l )160H$0 񑥀 R h RL"+ *2I $0 i L")_HL$0 RL"Xe˅˥Ye̅`i(ː` Lϑ eυ͐ܥł`υˠ ͢ɔ 8  ϩȥ iːiːж` ˹ I`ɔHɔɔhɔȊݠ٥֊ii`  HȒɒ jheҒӒLj     ZCRDAQE RRR  RRRRRRRRRRRRR  RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR RRRRRRRRRRRR2uchyRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRQRR||||Q|||||Z|||ZRRRRE|||E|||||||C||||RRCE(ӓ9{<dRRRRRRRRRRRRRRRRRR| f͈͝wxxܐ$}%~012  l ᭄ 01  ̩ˢ i%8q͢ I I*z )~ ݑ򝏗̾ˤ̽@ i i ̤¢ \䩈ԩԩ ЍoЍЍ Щx̍ЩЩЩ:/Ņ˩荘xMLQ莘8ˢ uwU ɪtʎ1 uiˢ2 .SfU u8̠D3ð;ˢ ui̠ uˍ|d8#| Щ d  YL R-J9 @ 9̢8(!P q %:LrLLA q˽   0Lr  [<  %L ( `ΙeΙe` ci%i`Ѧ Ѧ ˽|`Ј`̍i`e``dʆҩҢϠޏZ*| 9 8 #| އ i i i 5 |+ $PɘР Pl}HHώ ԽԽhh@}~ \``̘ˈх˅̩ͩξD#0:ȄФѽȕ0i ѤLהȊDȄФ ˑ`01`m) `          OP !B^z