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D:DATEI03.CTBStrange Land - Anleitung========================#Bei Strange Land handelt es si}ch um#ein Textadventure mit dem }blichenZwei-Wort Parser.!Die Verben, die zuerst eingegeben$werden m}ssen, sind in der Bef}ehls-$form einzugeben (Bsp: Nimm oder auch besteche).#Die Objekte sind so einzugeben, wiesie auf dem Schirm erscheinen.Bei }der Eingabe mu~ zudem noch%zwischen dem Verb und dem Objekt eineLeerstelle gelassen werden.$Ich hoffe, da~ dir Strange Lan}d einwenig Spa~ bereitet. ------> Taste <------Strange Land - Story:====================="Wir befinden uns in der} fernen Zu-$kunft. Die Erde ist schon lang nicht$mehr zu bewohnen. In den umliegenden$Galaxien wurden deshalb Raumkolonien%au}f diversen Planeten gegr}ndet, die$ebenfalls eine Atmosph{re mit Sauer-%stoff aufweisen k|nnen, und auf denen"somit Leben oh}ne weiteres gedeihenkann.$Au~erirdische Lebensformen, die zum%gr|~ten Teil friedlich sind, wohnten%mit den Menschen auf di}esen Planeten.%Da du sehr reiselustig bist, wolltest#du mal auf einen bewohnten Planeten$in einer anderen Galaxie fliegen und}dort Urlaub machen.!Unterwegs wirst du aber von einem!Sonnensturm von deiner Bahn abge- --> Taste <--dr{ngt."Du versuchst, }mit deinem knapp be-"messenen Treibstoff wieder auf die richtige Bahn zu kommen, denn du#wurdest in ein bisher unerforschtes%}Sonnensystem getragen, und wer wei~,#welche Gefahren dort lauern k|nnen.#Wenn schon Pech, dann richtig: dein$Schiff wird unt}erwegs von einem her-!umschwirrenden Kometen getroffen,#was eine Notlandung auf einem nahe-gelegenen Planeten unumg{nglich$m}acht. Da diese Notlandung ein wenig!mi~gl}ckte (h|re hierzu im Vor-#spann) wurde dein Schiff total zer-st|rt.$Da dieser Pl}anet nicht die geeignete#Atmosph{re aufweisen kann, wird das$Leben auf diesem nicht lange m|glichsein."Versuche nun, entwede}r dein Schiff#zu reparieren, falls du die Ersatz- --> Taste <--$teile daf}r auftreiben kannst, oderversuche andere Lebensfo}rmen zu#finden, die hoffentlich intelligentgenug sind, ein Raumschiff zu!bauen, mit dem man auch in andere%Sonnensysteme fli}egen kann, aber dummgenug, dir dieses zu geben.Mache dich auf den Weg... --> Taste <--Strange Land - Infos===============}=====%Strange Land sollte urspr}nglich mal#kommerziell vertrieben werden, aber$ich kam von dem Gedanken ab, da sich"die Verk}aufszahlen doch sehr unter drei Exemplaren bewegen w}rden. Und da es sowieso kopiert werden#w}rde, dachte ich mir gleich, d}a~ es dann sinnvoller w{re, lieber gleich als PD.Nun ist es PD, freut euch."Doch wenn euch das Spiel ein wenig Spa~ berei}tet, dann schickt mir!bitte eine Geldspende in H|he von 5.00 DM - ??????????? DM. Nur so#kann es weitere PD-Programme geben.!}Achja: Spenden }ber 10 DM werden&mit einem kleinen Geschenk gew}rdigt. --> Taste <--%Das Adventure-Tips Heft kostet 10DM &!}ist ebenfalls bei mir erh{ltlich."Es gibt Tips sowie L|sungen (immer#beides) f}r 'Die Vision', 'People' sowie 'Strange Land'}, nat}rlichkomplett mit Karten.%Die ersten f}nf, die dieses Heftchen kaufen, erhalten zudem noch einesch|ne Gratis}berra}chung.Wo ?Na bei: Markus R|sner Fachriastr. 9W-7107 Nordheim 2Also schnell.... --> Taste <--Strange Land - Sonstiges===}=====================Erscheint in K}rze: Die erste Powersoft-Diskette derneuen Low-Price Serie."Doch was ist eine Low-Pric}e Disk ?%Ich plane so in etwa alle zwei Monate$(abwechselnd zu meinem Magazin) eine!Diskette mit je einem bis zu vier$Spielen} herauszubringen, vornehmlich#Adventures. Eine Disk wird vorraus-sichtlich zwischen 5 und 8 DM#kosten, kommt ganz auf eure S}pendenzu diesem Adventure an.%Hoffentlich habt ihr Interesse daran.---> Taste <---Low-Price Disk #1: Space-Eater% Entkomm}e von dem fremden Raumshiff,% auf dem du gefangen bist, sonst ist dein Ende nahe. Ein deutschsprachiges Textadv- entur}e auf einer Diskette." Einf}hrungspreis: 5.00 DM (VK)! 8.00 DM (NN) Erscheinungsdatum: 01.09.1991"Di}e Low-Price Disk #2 wird's so zu Weihnachten rum geben, auf jedenFall mit zwei Programmen. Low-Price: Viel Spa~ f}r wenig}Geld, ideal f}r Sch}ler !!!Holt sie euch !!!&Achtung ! Low-Price Disks sind no PD !---> Taste <--- o"o"o"(x"2"<}"F"P"Z"d"n"x ###(#.#>#N#^#n#~########"#,$6$@0$JF$T\$^_$h_$r_$}|l$p$z$z$z$$$$$$$$$$$%%&"%0%%:2%D?%NO%X\%bl%lv%v{%%%%%%}%%%%%%%% & &%& 2&*?&4L&>Y&Hf&Rs&\&f&p&z&&&&&&&&'''}+'8'E'R'_'l'$y'.'8'B'L'V'`'j't'~'''' ((%(2(?(L(O(\(_(l( v(y(y}((y(2(<(F(P(Z(d(n(x((()))()5)B)O)\)i)v))))))"),)6)@)J *}T*^*h(*r+*|8*;*H*U*b*e*r*u**********&*0*:*D*N*X*b*l+v+ +}-+:+G+T+a+d+t+++++++ ++ +*+4+>,H ,R,\#,f0,p3,z@,M,P,],m,p,},},,,,,,+t+++++++ ++ +*+4+>,H ,R,\#,f0,p3,z@,M,P,],m,p,},jUUUUUVUUUUUUUUUUUU}VUUUUUUUUꪪUUUUUV UUUUUUU_}ꪪUUUUUT5UUUUUUU_jUUUUUT}UUUUUUUWUUUUUTUWUUUUUWU}UUUUUXU_UU}UU_U UUUUUP} U_UWUU_UUUUUP5UUU_U_j}UUUUU`UUU}UU_UUUUU@UUU_U}W_UUUUUUUUW_Wժ}UUUUUUUUU_Wժ UUUUT UUUUWUժ}UUUUX85UUUUWUժ8*UUUU`}8UUUUUUUUjUUUUUUUUUUU}UUUVUUUUUUUUUUP}UUUUUUUUUUUUUUUU_U}UU\UUUUUUWU UU UUU}UUWUꪫUUUUUUU}5UUUUUU*5UUUUU}j꪿UUUUUUj }UUWUUUWU }UU_W }UU_WUU_ }U__ꪯ }UW_UU}UU8ꪪ8UU}8UU}WWW}uUW_UUW}UUWU*}UUU_UUUUU_}UWUUUU_ }UWU_5U_}UjUUU}UUUUU}WW_}WWU}#U6U~U_}<U꪿U_2}UW_@P{}UUUWg8U`UUUUꪠO@}ꪪU`ߏUUUUU@_U`)}UUUU_ vsꪪUUWU@=pUUUU_݃t ꪪ }UUUU&33xUUUUWꪀ7a UU_U1UUUUU!}H?UWUV*?UUUU[>?ꪪUU"}TI?UUUU U}UPbUUUU#}UUU@U}UUU$}U}U?ꪪUTUU%}U`UW&}UU'}U??(}U)}@UU*}U+}U?UU,}UU-}UUꪪUU.}ꪪUU?/}UUUUUU 0}UUUꪪUUU1}ꪪ?UUU2}UUUUUUUU3}UUUU?ꪪ4}UUUUUUUU5}UUUUUUUUU7UUUUT?p7}UUUUT@ UUUX 8} UUUX j 9}UUUUP*UUU@:} UUUUUV;} uUp @<} 0=}>}" ?} @}@@A}?@ B}@   @ C} ?@0@ p~D}?A ?E} @ `F} G}`@` H}@@B4|? 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Du kannst froh sein, da~du }&}berhaupt }berlebt hast. --> Taste <--UNTERSUCHE FELSEN&Wie Felsen nun mal aussehen: gro~ und&m{chtig. Nur die Farbe ist ei&}ne andere$als normal. Auf diesem Planeten sind"die Felsen blau und sind nix wert. --> Taste <--UNTERSUCHE STEINE#Die Steine &}sind auf diesem Planeten$aus reinem Gold, aber sehr gro~. Da$Gold nunmal schwer ist, kannst du es nicht mitnehmen und du has&}t auch!kein Werkzeug, es zu verkleinern. --> Taste <-- NIMM GLEITER$Den kannst du nicht nehmen, }berall$sind spitze Kanten, &}du k|nntest dich"dabei glatt verletzen und ich will&ja, da~ du dieses Adventure schaffst. --> Taste <-- NIMM FELSEN#Geh' du &}mal vor die Haust}r deines"Hauses und hebe mal das Haus hoch,"dann wei~t du in etwa, wie schwer&so ein Felsen ist (auf dies&}em Planeten$sind sie etwas leichter, als auf derErde sie waren). --> Taste <-- NIMM STEINEZu schwer, weil zu gro~ ! --> Ta&}ste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja da&}s Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--"Jetzt bist du in einem Engpa~. Zusehen gibt's hier nicht viel.M|glic&}he Wege: S, W, O. Objekte: Felsen, Steine, Kaktus.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTWOSU&}NTERSUCHE FELSEN#Sehr sehr gro~ und sehr schwer. Im#Gegensatz zu den Felsen an der Not-%landungsstelle ist der Blauton diese&}r$Steine ein wenig dunkler, fast schonins schwarze }bergehend. --> Taste <--UNTERSUCHE STEINE%Eben aus Gold, aber sonst ni& }x besond-"eres, diesmal auch nicht besonderssch|n anzuschauen. --> Taste <--UNTERSUCHE KAKTUS Den kannst du nicht so besond&!}ers#untersuchen, denn der hat Stacheln,#das mu~ man einfach gesehen haben.#Die Stacheln sind hart wie ein Dia-mant, beware &"}! --> Taste <-- NIMM FELSEN#Scherzkeks, heb du mal deinen Bild-#schirm mit dem kleinen Finger hoch. --> Taste <-- NIMM STEINE&#}Die sind zu schwer. --> Taste <-- NIMM KAKTUS#Den kannst du nicht nehmen, der hat"}berall solche Stacheln, die dich"t|ten, &$}wenn du den Kaktus anfassentust. --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$we&%}iterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <-- Du befindest dich in der Weiter&&}- f}hrung des Engpa~es, der sich$gegen S}den hin aufzul|sen scheint.%Links und rechts von dir t}rmen sichhellblaue Felse&'}n.M|gliche Wege: S, W. Objekte: Felsen.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTWSUNTERSUCHE FELSEN!Nix besond&(}eres daran zu erkennen. --> Taste <-- NIMM FELSEN#Los Mann, nimm das Objekt, auf dem dein Computer steht und hebe es!mit ein&)}em Finger deiner Wahl, der"sich an deiner Hand befinden mu~, diesen hoch, dann wei~t du, wieschwer so etwas ist. --> Taste&*} <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das P&+}owersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--%Diesen Weg einzuschlagen, stellt sich jetzt als Fehler heraus, denn du$has&,}t nicht sonderlich auf deinen Weg%geachtet und st}rzt einen tieeeeefenAbgrund hinunter.$Du kommst zwar einigermassen heil d&-}a&unten an, aber ringsherum sind steile,"un}berwindliche Felsbarrieren, so%kommst du an nix trink- oder e~baresmehr heran &.}und gehst elendig zuGrunde.- Ende - --> Taste <--#Du befindest dich wi(e)der in einer%Ein|de. Gegen Westen hin entdeckst du&/}"aber ein wenig Gras, das direkt ineine Wiese }bergehen k|nnte.M|gliche Wege: N, O.$ Objekte: Nichts von Bedeutung.&S&0}trange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTNO%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$w&1}eiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--$Du bist auf einer sehr gro~en&2} Wiese"gelandet, auf diesem Planet duftet%das Gras aber auf eine eigent}mlicheWei~e.M|gliche Wege: S, W, O. Objekte&3}: Gras.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTSWOUNTERSUCHE GRAS!Den merkw}rdigen Geruch, den das Gras freigibt i&4}st eigentlich zum Schutz gegen Pflanzenfresser ge-dacht. Der Geruch sticht in der$Nase und du wei~t sofort, was sonst%nur s&5}oo stinken kann: ein verbrannter%Commo#@$% . --> Taste <-- NIMM GRAS"Das geht leider nich&7}t, da das Gras#durch seine langen Wurzeln sehr gut!im Boden verankert ist. Abrei~en!geht auch nicht, die sind z{h wieein Ma&8}mmutbaum. --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kan&9}nst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--&Du befindest dich immer noch auf einer%sehr gro~en Wie&:}se. Ich sehe in einer"kleinen H|hle etwas im Sonnenlichtblitzen.M|gliche Wege: W. Objekte: H|hle Fahrz&;}eug&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTWUNTERSUCHE HOEHLE"Ich entdecke ein Fahrzeug, mit dem%man sehr gro~e Entf&<}ernungen zur}ck-k|nnte. --> Taste <--UNTERSUCHE HOEHLEUNTERSUCHE HOEHLE!Ich kann nichts von Bedeutung er-kennen. --> Tas&=}te <--UNTERSUCHE FAHRZEUG%Es bietet Platz f}r eine Person, der&Tank ist gef}llt und es scheint recht%flexibel zu sein. Sie&>}ht echt Top aus. --> Taste <-- NIMM FAHRZEUG$Tut mir leid, aber so etwas sehe ich hier nicht. --> Taste <-- NIMM FAHRZEUG"Ok,&?} von mir aus kannst du das Ding aktivieren. --> Taste <--AKTIVIERE FAHRZEUG#Das Ding f{hrt los und du schaltest"den Automati&@}schen Piloten ein, mit der Hoffnung, auf andere Lebens-formen zu treffen.%Es ist nur noch f}r ein H}gel Sprit!da, dr}cke &A}eine Taste und hoffe,#da~ sich hinter diesem H}gel eineStadt oder {hnliches befindet. --> Taste <--%Ich verstehe dich nich&B}t, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be&C}-sorgen. --> Taste <--"Du bist mal wi(e)der in einer Ein-%|de. Ich sehe einen blinkenden Stein.M|gliche Wege: O. Obje&D}kte: Stein.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTOUNTERSUCHE STEIN%Das ist das Ende, denn der Stein ent-h{lt Phosp&E}horplorit, einen f}rMenschen total Stoff. --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls d&F}u nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--"Du befindest dich in &G}einem kurven-reichen Engpa~.M|gliche Wege: N, W.$ Objekte: Nichts von Bedeutung.&Strange Land von Markus R|sner, PD '&H}91TTEXTNW%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir&I}$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--#Du befindest dich in einer Taverne.%Zahllose eigenartige und unan&J}sehliche%Gesch|pfe sitzen, bzw. liegen hier soin der Gegend rum.M|gliche Wege: S. Objekte: Barkeeper, Glas, &K} Tisch.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTSBESTECHE BARKEEPER Mit was den du Hirni, mit Hosen-!kn|pfen oder&L} mit frischer Kotze ?$Der Mensch hinter der Bar will Cash,und zwar bar !!! --> Taste <--BESTECHE BARKEEPER$Der Barkeeper ni&M}mmt das Geld dankend%an und verr{t dir das Wort 'ROTAERK',%das du noch dringend ben|tigen wirst, wenn du in dieser Stadt zu n&N}euemGeld kommen willst. --> Taste <--UNTERSUCHE GLAS!Es hat sehr viele scharfe Kanten,$scheinbar ist es schon mehrmals her-&O}untergeflogen. --> Taste <--UNTERSUCHE TISCH!Nix besonderes daran zu erkennen. --> Taste <-- NIMM TISCH Zu schwer... --> Ta&P}ste <--UNTERSUCHE BARKEEPEREr sieht sehr arm aus... --> Taste <-- NIMM GLAS$Da das Glas sehr scharfe Kanten hat,$die du dur&Q}ch untersuchen feststellen%h{ttest k|nnen, verblutest du elendigin dieser Taverne.- Ende -Taste f}r neues Spiel... --> Ta&R}ste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja da&S}s Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--$Du bist in einer Stadt gelandet. Die"Wesen hier beachten dich nicht be-&T}"sonders, da fremde hier nichts be-sonderes zu sein scheinen.M|gliche Wege: O.$ Objekte: Nichts von Bedeutung.&Strange&U} Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTO%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkom&V}men solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--"Du befindest dich mitten auf einer$Weg&W}kreuzung. Die Fahrzeuge und Fu~-#g{nger schwirren nur so an die vor-bei.M|gliche Wege: S, W, O. Objekte: Shithaufen&&X}Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTSWOUNTERSUCHE SHITHAUFEN#Als du diesen Shithaufen untersucht"hast, mu~test &Y}du wegen der Riech-!vergiftung ins Krankenhaus einge- liefert werden. Die [rzte hatten!leider noch kein Gegenmittel f}r%Mens&Z}chen, soda~ du zu Grunde gingst. - Ende - Tastendruck = neues Spiel --> Taste <--NIMM SHITHAUFEN You DIED !!!- Ende -Tas&[}tendruck = neues Spiel --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen &\}solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--$Du befindest dich auf einer Stra~e.!An de&]}r Ecke steht jemand, der einFahrzeug kaufen will.M|gliche Wege: N, W.$ Objekte: (Spiel-) Halle, Mann.&Strange Land von&^} Markus R|sner, PD '91TTEXTNWVERKAUFE FAHRZEUG#Das war ein Tausch, du erh{lst zwar"nur vier Space-Mark f}r das Fahr-%ze&_}ug, aber du hast ja auch nix daf}rbezahlt, geil, was ! --> Taste <--UNTERSUCHE HALLEEin T}rsteher steht davor, ein%Schra&`}nk von Wesen. Er sagt: 'Parole?' --> Taste <--UNTERSUCHE MANN$Er sieht nicht besonders intelligentaus... --> Taste <-- SAGE&a} ROTAERK$Der T}rsteher begleitet dich in die Spielhalle, sobald du eine Taste dr}ckst. --> Taste <-- SAGE ROTAERK"Der T}rs&b}teher verarbeitet dich zu#Kleinholz, da er deinen Namen nichtauf seiner Liste finden kann.- Ende -Taste = neues Spiel --> &c}Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja &d}das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--Du bist in der Spielhalle. Nach"Westen hin geht's hinaus, aber nie#me&e}hr rein. Ein Wesen fragt dich, ob$du Russisch Roulette spielen willst.M|gliche Wege: W, O. Objekte: Roulette.&Strange &f}Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTWOUNTERSUCHE ROULETTE!Los, spiele eine Runde (Russisch)#Roulette, da kann man viel Ge&g}ld ge- winnen... --> Taste <--SPIELE ROULETTESPIEL ROULETTEDas Rad dreht sich......es wird langsamer......und bleibt ste&h}hen......der Pfeil zeigt auf DICH !!!Du wirst leider erschossen. - Ende - Taste = neues Spiel --> Taste <--%Ich verstehe d&i}ich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungshef&j}tchen be-sorgen. --> Taste <--"Du befindest dich im hinteren Teil%der Spielhalle. Hier gibt's ein gutes Spiel mit dem Namen &k}NEDIAM NORI.M|gliche Wege: W.# Objekte: NEDIAM NORI (Spiel).&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTWUNTERSUCHE&l} SPIEL!Spiel lieber Russisch Roulette im#Raum nach Westen hin, das ist nichtso gef{hrlich, da hast du mehr Chancen, dein Leb&m}en zu behalten. --> Taste <-- SPIELE SPIELSPIELE NEDIAM NORI#Du willst also NEDIAM NORI spielen,#nun gut, in welchem Schwier&n}igkeits-grad ??? -1- Leicht -2- Mittel -3- SchwerDeine Wahl bitte !133!Das Spiel beginnt ... und du ver- lierst... - End&o}e - Taste = Neues Spiel --> Taste <-- Das Spiel beginnt ... und du ge- winnst...Dein Gewinn: 12000 Space-Mark!Die Herren vo&p}n der Spielhalle be-"gleiten dich noch nach draussen... --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes&q} und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--"Du befind&r}est dich wieder auf einerStra~e.M|gliche Wege: N, S.$ Objekte: Nichts von Bedeutung.&Strange Land von Markus R|sner, &s}PD '91TTEXTNS%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes und falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du&t} dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--"Du befindest dich im Raumhafen. Es!wird ein Raumschiff zum Pr&u}eis von12000 Space-Mark angeboten.M|gliche Wege: N. Objekte: Gleiter.&Strange Land von Markus R|sner, PD '91TTEXTN&v} KAUFE GLEITERDu hast zu wenig Geld.... --> Taste <-- KAUFE GLEITERSTEHLE GLEITER KLAUE GLEITER&Die Wachen erschiessen dich&w} bei diesem Versuch... - Ende - Taste = Neues Spiel --> Taste <--%Ich verstehe dich nicht, probier doch$mal etwas anderes un&x}d falls du nicht$weiterkommen solltest, kannst du dir$ja das Powersoft-L|sungsheftchen be-sorgen. --> Taste <--Du tr{st fol&y}gendes bei dir:- Ein sch|nes Fahrzeug- 4 Space-Mark- 12000 Space-Mark"- Ein Zettel mit dem geschriebenen Wort ROTAERK --&z}> Taste <--$Ich bedanke mich recht herzlich f}r!bei dir, da~ du dieses Spiel ge- spielt hast.Tastendruck = Kaltstart --> T&{}aste <--%Du hast STRANGE WORLD gel|st und bist%mit dem gekauften Gleiter erfolgreich!zu deinem urspr}nglich geplanten#Ziel g&|}eflogen, kurz danach ging die"Lebenszeit des entdeckten Planetenzu Ende und er explodierte...ENDE !!!%Dr}cke eine Taste un&}}d warte kurz !!! }Loading... D:DATEI04.CTB o"o"o"("2"<"F"P"U#V#W%#ZI#dL#nL#xL#U#e#x###&~}#"$'$d$$$$$$$"%,%6%@I%JI%T\%^v%_y%`%h"&r%&|%&%&0&=&J&W&d&q&&&&&}&&&&&$'C'&_'0j':{'D'N'X'b'l'v'''(("(/(<(I(V(((((( (&}( (*(4(>+)H+)RG)\c)fp)p})z)))))) **$*1*>*K*y*y****$*.*8+B+L&}"+V/+`<+jI+tw+~z+z+z+++++++++,,, R,q,,,(,2,<,F,P-Z-d-n(-xV&}-V-r-}-------- ..(.5.B.O."\.,.6.@.J.T.^.h.r /| /&/1/B/O/}/&}}////////0030&@00M0:Z0Dg0Nt0X0b0l0v000000011&131J1&}W1]1 11 1*141>2H2RK2\K2fg2pr2z2222222223(353B3O3 \3 3 3$ 3. &}38 3B 3L 3V 3` 3j 3t 3~ 3 4 4 4 *4 :4 W4 W4 W4 b4 o4 |4 4 4 4 4 4( 4) 4* 4+ 5, ?5- ^5< }&}5F 5P 5Z 5d 5n 5x 5 6 6 6 6 6 #6 06 =6 J6 ^6 k6 6 6 6 6" 6, 66 7@ 17J P7T l7^ w7h 7r 7| 7&} 7 7 7 7 7 7 7 8 8 E8 E8 a8 l8 }8 8 8& 80 8: 8D 8N 8X 9b 9l "9v /9 <9 I9 w9 z9 z9 z9&} 9 9 9 9 9 9 9 9 9 &: 9:* F:4 F:> Z:H g:R m:\ :f :p :z ; ; #; 0; =; r; r; ; ; ; ; :< &}:< k<v<<<<$<.<8>9>D>U>b>o>|>>>>>> >> &}?(?2$?<1?F>?PK?Zy?d|?n|?x|?????????@ @G@f@@@@@"@,@6@@@J@TA&}^Ah)Ar6A|CAPA~AAAAAAAAAAAA BBLB&kB0B:BDBNBXBbBlBvCCC&}C#C0C=CJCWCkCxCCCCC CC  D*)D4ZD>eDHvDRD\DfDpDzDD EE%E2E?ELE&}YEvEEEEEEEE$F.1F81FBMFLXFViF`vFjFtF~FFFFGG3GOG\GGGGG&}GGGGGG H HH(DH2DH<`HFmHPzHZHdHnHxHHHHHHHII%I2IFIVIjIwI&}}II"I,I6J@JJJT)J^6JhdJrgJ|gJgJrJJJJJJJJJJ KKOKnKK&K0K:KD&}KNKXKb LlLv%L2LRLLLLLLLLMM/MMHMRM\MfMpMzM&}MMNN,N9N?N|NNNNNNN OO$&O.-O8[OB[OLwOVO`OjOtO~OOOPP P-&}P[P[PPPPPPPP.QJQWQdQQQQ QQQ(R2R<RFJRPMRZMRdMRnXRxeRrRRR&}RRRRRRR2SZSySSSS"S,S6S@TJTT@T^KTh\TriT|yTTTTTTTU U&}-U:U&GU0TU:UDUNUXUbUlUvUUUUU VV+V1VnVVVV VV V*V4V>'WH'WRaW\&}lWf}WpWzWWWWWWWWWZ<RZF_ZPsZZZdZnZxZZ["[>[K[X[e[r[[[[[&}[[[["[,[6\@\J$\T8\^E\hK\r\|\\\\]/]/]`]c]c]]]]] ] ] !^l !^v&} =^ J^ W^ d^ q^ ~^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^!^ !^!^ !_*!_4!_>!._H!;_R!;_\!N_f![_p!h_z!h_!_!_!_!_!&}_!_!_!_!_!_!`!)`(#)`2#)`<#4`F#A`P#D`Z#Q`d#T`n#a`x#d`#q`#t`#`#`#`#`#`#`#`#`#`#``_!_!$v@*35 J w 1 L" 1 1 1 Ơ1 / } Ԡ1 1*} 2 %2 J2 e2 2 2 ͠2 2 *}3 73 W3 ~3 3 D1 Ll(    ! 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Loading... D:DATEI03.CTB  Š*}Ġ $ Ein PD-Programm von Markus R|sner, (PD) Juni 1991.! Ebenfalls von Markus R|sn*}er:$ 8BIT-MAGAZIN (alle 2 Monate neu !) Low-Price #1: Space Eater" Die Vision (PD), People (PD)," 2 Grad S]d,*} Little Adventure,# Long Hackin' Night, Studio v2.1 ...und viele mehr !!!& GR]SSE AN ALLE, DIE DIESE PRGS M\GEN,*}% SOWIE AN ALLE 'EADBANGERS SOWIE DEM& ATARI MAGIC POWER CLUB WUPPERTAL !!!!DATA (2410-2480)!!! o"y""("2"<"#"*}#"#"#"$"$"$""$#,$#6$#@$'#J$4#T$A#^$N#h$[#m$h#r$u#|$x#$#$#'#'#'#$'#.'#8'#B'7$L'$V'%`'/%j'X%t'%~*}'%'%'&'0&'Y&'&'''''<''R''''('((( (>((F(([(((_(2(d(<(l(F(l(P(l(Z(l(d(l(n(l(x(l((l((l((l((l((l((*}l((l((l((l((l((l((l((l()l()l()l(")l(,)l(6)l(@)l(J)l(T)l(^)l(h)l(r)l(|)l()l()l()l()l()l()l()l()l()l()()*}()())*t)*)*)&*<*0*<*:*<*D*<*N*<*X*<*b*<*l*<*<*(J)l(T)l(^)l(h)l(r)l(|)l()l()l()l()l()l()l()l()l()l()()(9?