@L}5 _$% l0$)$$Hȱ$ UhL" `e$$%`$%`  R@W!( L(1   Y I`  d  Ld M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$% DD˙`  }J)Lr d M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$%} DD˙`  }J)Lr J  ((  p L ()   J}L= ( L 0q A    IB JC;? D W } LL  ` W )LA!  ߰")-݆ p" } $G@LL 08`Q")<2Q0 -G$Ș݆ UL# ; p8(()(0ʥ)NQ` }$GȘ݆LU )L ݆ L GȘ ݆LL )W>Z   HH)H  }p h  hyhy D L> L JJ    ! LA*` BF }7'8  M HN H` 8 Z  \LdJJ!"! GFE@F (!L }EE !E^ ^ E E7EȩEdE/EȩE  D } .L }  ;F d  ;?F7F? ( .   Z D LL d } . D  L    p  E` , d)  D L) 0BM݊L݉} ML  N݆ L NLML [ TEqEHȱEqEh 0Gȹ G} HLL GɛL  LFREE SECTORS G) *Gȩ GȽG GȌ*jj >G} C8jJ3j2CD( C202C ԠBX` N 1? l LlD:RAMDISK}.COMLu L1 L ;LHL  T`  `8  ɐ     `TU  } L ? .  t`GBJ ~DEHI B V0dV!}QDEHI VF9 ,0 ,0 s0hhL  L` H hDHEh"}DEL8HI4 0 HI,0 0  9 .G VLO#},0 L4*IJ`llD1:AUTORUN.SYSNEED MEM.SAV TO LOAD THIS FILE.D8:MEM.SAV J y08 B|DEHI$} V0 0`B;DEL`?<0LV`@ʆ v s? F0Ξ05: [ BDEHI%} VY8 B V  @  /DE `E:D8:DUP.SYSERROR-SAVING USER MEMORY ON DISKTYPE Y TO &}STILL RUN DOS B;DE J  (` 9 V⪍ ઍ  -'}LLu ÝDEHILV 9 .l 9 .l  `` s$B BH(}I|DE V BLV nB,DE JLV B V BLVDEIʩ BꭝLu } 3E:}DISK OPERATING SYSTEM II VERSION CRACKED 1986 by (V.W.)A. DISK DIRECTORY I. FORMAT DISKB. RUN CARTRIDG*}E J. DUPLICATE DISKC. COPY FILE K. BINARY SAVED. DELETE FILE(S) L. BINARY LOADE. RENAME FILE M. RUN AT ADDRES+}SF. LOCK FILE N. CREATE MEM.SAVG. UNLOCK FILE O. DUPLICATE FILEH. WRITE DOS FILES P. FORMAT SINGLEL !N',}#"&))9(&*)/h)''-&؆莟R'S  vL/ˢ L }Insert DOS 2.0s, type Y Λx -}DEfHI 1莏#q! @ y0ɛ8A0,' ȅ 1 1ild! 1L!NO SUCH ITEMSELECT.} ITEM OR FOR MENU! 0 .z:*{}.|{ 1 0 0JB 18L%|DL/}%DIRECTORY--SEARCH SPEC,LIST FILE?[# 0 0 &|D3" 1L!NOT A DISK FILEN !B 1L!E# 1 !BD0}ED:}:1BJ|DE 1DEBHI 1 h0ߢ 0.1}  0?詛 1 y0YЛ 1 ;#L" ;#L! BL1TYPE "Y" TO DELETE...DELETE FILE SPEC2}COPY--FROM, TO?OPTION NOT ALLOWED697 FREE SECTORS COPYING---D8:COPY32.COMl# 0|D .L/%#3}##JB|DE 1BHID#E 1#0: B 1L!#͑### B 1#c$0SY4}S1}:## # # .#Ƚ# # 𩛙## 1,#PD#ELJ- <.BJD#E 5}1 1HH 0hh|DL%1}:̳# L% #D#EL% 1 0 . .0O% 1L!WILD CARDS NOT A6}LLOWED IN DESTINATION 0 <.|K}N 2 FORMAT. t* 5) 1L!`) 0NΞ 0 L1) 1 L!BAD LOAD FILELOAD FROM WHAT FILE?) 0 ?}0#B 1L!WHAT FILE TO LOCK?) 0 0$B 1L!WHAT FILE TO UNLOCK?DUP DISK-SOURCE,DEST DRIVES?TYPE "Y" IF OK TO US@}E PROGRAM AREACAUTION: A "Y" INVALIDATES MEM.SAV.FE! +L1   `*  70 2 2A} 0.* 1 y0 0)INSERT BOTH DISKS, TYPE RETURN^, 1 y038逍 N, 1L! ,B}C, t*  Lx+, 0 ^, 1 y0 , ,0,0 ,L+ ,I0 ,Vǭ0C}Ξ, 0 }, 1 y0C,ШC, 0K'!" H H 'h h Lx+!EF 5L1L!D,I,HhD}` NOT ENOUGH ROOMINSERT SOURCE DISK,TYPE RETURNINSERT DESTINATION DISK,TYPE RETURNE}`  `8 rL1`-* 1P* 1 y0Y`hhL!NAME OF FILE TO MOVE?- 0 0|DL% <.F},^ 1 70 0 .@L# .BJ 1  DEHIB V L1 ,} 1 70,L.  G}JB|,#P#DE 1 HI BDEHHII 1 B 1 ,^ 1 70,0La- B V,#PH},^ 1 70 0L#L!-* 1P* 1 y0Yj383}mm ݭI}}`8}``|* ? ɛ,`|:-)| / 1L!`DESTINATION CANT BE DOJ}S.SYS0 0H{ 24Δ 28/L!/) 2 Π 2 0 ξK}hAΞB,0 J 1 BDEHI,HÝDE 1HIHIDELSAVE-GIVE L}FILE,START,END(,INIT,RUN)O S0 1`BDEPHI V` S0H 1 L!M}0 0 1L~0`PLEASE TYPE 1 LETTER,0`hhL! 70 1L0L<1 ,;ɛ7,"ɛ:ݦ1ݥN}A"D|ݤD|ȩ:|ȩ|ɛ,,(/+.ީ1 1,ɛ`轤{NAMEO} TOO LONG B VL!` L1I H1EΝDL1|mDiE` V0`8d/8 i:222 1 LP}!ERROR- 144ɛ+,' 20*.. өr2 1``2TOO MANY DIGITSINVALID HEXAQ}DECIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1NEED D1 THRU D8uR} ECIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1NEED D1 THRU D8u8<<  B JKIHiDiELV`L8 8 BLV`Lx T}8t8l Lu8hihiHHȱȱL8c !#3`Lu8JJJJ`H 8h`H U}ȩh Q8L8 Z8L8 8L8 8L8 8L8S:@9E:E9H '9 H9I9 8 '9h)0IC V}9D9L8 L :::: :Lr:::IEL[::i:iIIL[:`:i::i X}::L:`L{:w:w: C`L:L: D8:MEM.SAV: 8| 9 '9`L:L: D:DUP.SYS:̩ 8 Y} x:ɀL: '9`88 |9Y:X: '9L); D8:DUP.SYS; 8::88 9 '98? :`;WL`; 9 Z}Ln; ` :Y;Y;L;L;)} Setting Up ӭ Ram Disk; 9L; ; -9   [} L;D8:; :9 :Y;L@@ D:BILD1.DAT6-?:C:,<@<@:,6 6-%@ d}J$TJJ104,104,104,10,10,10,10,170,104,104,157,66,3,104,157,69,3,104,157,68^DD3,104,157,73,3,104,157,72,3,32,86,228,e}132,212,169,0,133,213,96h$ D:LOADER.BAS,157,73,3,104,157,72,3,32,86,228,132,212,169,0,133,213,96h%228,f}132,212,169,0,133,213,96h%57,69,3,104,157,68^DD3,104,157,73,3,104,157,72,3,32,86,228,132,212,169,0,133,2g}13,96h%132,212,169,0,133,213,96h%%133,213,96h%7,72,3,32,86,228,132,212,169,0,133,2Y hiI|AATMUSCTMSTARMUSPLMFLAGDTURBOPRUEWERENGWRBYTd!*A3i} @Q'dA5@j}@BI@A  A`@ec+@%@/0@@k} I0@@c0@@A@( A`2m+@@l} D:CLUB20.*m6-?:C:,<@<@:,6 6-%@ J$TJJ104,104,104s},10,10,10,10,170,104,104,157,66,3,104,157,69,3,104,157,68^DD3,104,157,73,3,104,157,72,3,32,86,228,132,212,169,0,133,213,96t}h%;@B,;A2, AԠ)6. DATALIGHT )67B:,,.>:,$ A .#x}?FUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##*DATALIGv}HT-COMPUTERCLUB *##* *(##* *2##*ΠĠΠw}*<##* *F##*geschrieben Okt.87 *P##* "D:FRAGEN.BAS" *Z##*************{}-A#,@P86-?:C:,:,`   $jy}169,64,133,112,169,0,133t113,169,32,133,114,169,96~!!133,115,104,104,133,105,104133,104,162,0,160,0,17710z}4,201,0,240,68,141,2512,140,188,2,134,102,173251,2,42,42,42,42,413,170,173,251,2,41,15921,112,141,250}****************d""@@Kn1 +A @1@@SA'A|}@(A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:Aa,$AV}}+%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIΠĠe@~}F:@,%@@w@ #B;A,- (}-@-A "4}-1A4-2A( A,-@6A @-@@  J }T"("( >>><<<^AdAUh F:Ad,"AUA`m 4-2% D:MENUE.BASr -@}6@|A -@@    A'Hallo Mitglieder !'--Im heutigen }zweiten Teil unserer Fragen$'++und Antworten Rubrik moechten wir die.',,Fragen zum Kopieren von Cass. auf Disk8'++beant}worten. Die Antwort schickte unsB'--Stefan Lehne; bei dem wir uns hier nochL'**einmal fuer seine Mitarbeit bedankenV'}moechten !`'-1j'Er schrieb uns:t'~'++Nach meinen Erfahrungen ist software-'**maessig beides nur sehr schwer }moeg-',,lich.Es gibt zwar Kopierprogramme fuer'))beides; Cassetten haben aber in der'**Regel mehrere Programmteile; }was das',,ueberspielen sehr erschwert; Disketten'--sind voll von Error-Sektoren und lassen'**sich ohne Erweiterungen} nicht leicht'kopieren.'-1'--Fuer Disketten Sicherheitskopien eignet'&&sich daher die Anschaffung eines',,}SPEEDERS (Happy;Speedy 1050-Test Club-',,magazin I). Fuer Cass-Disk-Kopien eig-(((net sich ein Freezer. Derzeit sind (}++meinen Informationen nach zwei dieser(Produkte auf dem Markt:(--TURBO FREEZER XL von GeraldEngl (149 DM(Hardw}are) und(())REPLAY (48 DM Software mit Fernaus-2(,,loeser). Diese 'frieren' den Speicher-<(((Inhalt mit allen Regist}ern ein undF(,,schreiben ihn auf Diskette. Es ist da-P(++her voellig egal; wie viele Teile einZ(**Programm hat. Es darf} nur nicht mehrd(**nachladen; wenn das Spiel einmal be-n(''gonnen hat (Beispiel:Adventures).s(-1x())Wer nicht sovie}l Geld fuer ein Paar())Kopien ausgeben will; kann mir eine(++Originaldiskette bzw. -Cassette; eine(++Leerdiskette; s}owie einen frankierten(,,Rueckumschlag schicken. Ich mache dann(**eine Kopie (Š);die ich(--dann zusamm}en mit dem Original zurueck-(schicke.(-1(Meine Adresse:((Stefan Lehne(Pestalozzistr.5(8550} Forchheim()&&Fuer alle; die an den erwaehnten)''Freezern Interesse haben hier die)Kontaktadressen:"),)}TURBO FREEZER XL REPLAY6),,Gerald Engl Frank-Oliver Malisch@)((Bunsenstr.13 ComputerzubehoerJ)$$8000 Muen}chen 83 Mozartstr.32T)&&- 8014 Neubiberg^)-1h)r)""Eine Frage von Stefan Lehne:|))**Wer weO},2,166,102160,0,132,103,173,250,210,38,103,10,38,103,1038,103,5,102,133,102,24173,244,2,101,103,133,1K}  Ch { DPOB@#@A%@!@ !!***************************!!*DATAL4}IGHT praesentiert: *!!* *(!!*͠ŠΠՠŠ*2!!*ҠԠΠ*<!!5+} 6FUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##*DATALIGHT-CC pra}esentiert: *##* *(##* *2##*ŠέŠ*<##* } *F##*geschrieben Okt.87 *P##* "D:ANZEIGEN.BAS" *Z##**********************}*******d""@@Kn1 +A @1@@SA'A@(}A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:Aa,$AV+}%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIέŠe@F:@},%@@w@@ #B;A,- (}-@@-A "4-1A}4-2A( A,-@6A @-@@  J T"("(} >>><<<^AdAUh F:Ad,"AUA`m 4-2% D:MENUE.BASr -@}6@|A -@@    A'Hallo Mitglieder !'##In unserer Kleinanzei}200 RESTORE 10000:DIM SATZ$(100)205 ? "}":POSITION 0,1:POKE 709,0210 READ SATZ$220 IF SATZ$="-1" THEN 300225 IF SATZ$="-2 }" THEN 300230 ? SATZ$240 GOTO 210300 FOR G=0 TO 10310 POKE 709,G320 FOR T=1 TO 20:NEXT T330 NEXT G340 ? :? " } >>><<<"350 POKE 764,255360 IF PEEK(764)=255 THEN 360365 IF SATZ$="-2" THEN RUN "D:MENUE.BAS"370 FOR G=10 TO 0 STEP } -1380 POKE 709,G390 FOR T=1 TO 20:NEXT T400 NEXT G410 GOTO 2051085 DATA kopieren.10060 DATA einmal fuer seine Mitarbei }t bedanken10070 DATA moechten !10080 DATA -110090 DATA Er schrieb uns:10100 DATA 10110 DATA Nach meinen Erfahrungen ist }software-10120 DATA maessig beides nur sehr schwer moeg-10130 DATA lich.Es gibt zwar Kopierprogramme fuer10140 DATA beides }; Cassetten haben aber in der10150 DATA Regel mehrere Programmteile; was das10160 DATA ueberspielen sehr erschwert; Diskett }en10170 DATA sind voll von Error-Sektoren und lassen10180 DATA sich ohne Erweiterungen nicht leicht10185 DATA kopieren.10 }190 DATA -110200 DATA Fuer Disketten Sicherheitskopien eignet10210 DATA sich daher die Anschaffung eines10220 DATA SPEEDER }S (Happy;Speedy 1050-Test Club-10230 DATA magazin I). Fuer Cass-Disk-Kopien eig-10240 DATA net sich ein Freezer. Derzeit si }nd10250 DATA meinen Informationen nach zwei dieser10260 DATA Produkte auf dem Markt:10265 DATA TURBO FREEZER XL von Gerald }Engl (149 DM10270 DATA Hardware) und10280 DATA REPLAY (48 DM Software mit Fernaus-10290 DATA loeser). Diese 'frieren' d }en Speicher-10300 DATA Inhalt mit allen Registern ein und10310 DATA schreiben ihn auf Diskette. Es ist da-10320 DATA her v }oellig egal; wie viele Teile ein10330 DATA Programm hat. Es darf nur nicht mehr10340 DATA nachladen; wenn das Spiel einmal }be-10350 DATA gonnen hat (Beispiel:Adventures).10355 DATA -110360 DATA Wer nicht soviel Geld fuer ein Paar10370 DATA Kopi }en ausgeben will; kann mir eine10380 DATA Originaldiskette bzw. -Cassette; eine10390 DATA Leerdiskette; sowie einen frankie }rten10400 DATA Rueckumschlag schicken. Ich mache dann10410 DATA eine Kopie (Š);10420 DATA dann zusammen mit }dem Original zurueck-10430 DATA schicke.10435 DATA -110440 DATA Meine Adresse:10450 DATA 10460 DATA Stefan Lehne10470 D }ATA Pestalozzistr.510480 DATA 8550 Forchheim10490 DATA 10500 DATA Fuer alle; die an den erwaehnten10510 DATA Freezern Int }eresse haben hier die10520 DATA Kontaktadressen:10530 DATA 10540 DATA TURBO FREEZER XL REPLAY10550 DATA Gerald Engl } Frank-Oliver Malisch10560 DATA Bunsenstr.13 Computerzubehoer10570 DATA 8000 Muenchen 83 Mozartstr.3210580 DATA - } 8014 Neubiberg20000 DATA -113 Computerzubehoer10570 DATA 8000 Muenchen 83 Mozartstr.3210580 DATA - ,gen-Ecke$'((koennen wir heute schon 3 Anzeigen.'praesentieren.8'&&Natuerlich gilt das Angebot fuerB' alle Mitglied}er immernoch:L'''Wenn jemand etwas anzubieten hat;V'%%oder etwas sucht; so kann er im`'''DATALIGHT-Clubmagazin eine Kle}in-j'**anzeige aufgeben und das suchen (an-t'''bieten) was er will. Das Gesuchte~'((oder Anzubietende muss nicht unbe-}'))dingt etwas mit dem Computer zu tun'++haben (wer will kann auch einen Koch-'loeffel anbieten !).'-1'}''''''Nun aber zu den Anzeigen der Mit-'glieder:''(-1 ((((}(((|Biete einen 31cm -S/W- Fernseher|((((|an. Er eignet sich sowohl als |2(((|Computermonitor; als auch zu}m |<(((|fernsehen (mit Zimmerantenne!) |F(((|Er ist ca. 2 Jahre alt und |P(((|kostete 200 DM. Der Verkaufs- |}Z(((|preis betraegt 99 DM. |_(((| |d(((|Stefan Lehne TEL.:09191/89863 |n(((}|Pestalozzistr.5 |x(((|8550 Forchheim |(((((}-1(((((((|1.)Defekter Drucker |(((| SEIKOSHA GP 100 AT } |(((| fuer 100 DM |(((|2.)Neuwertiger Drucker |(((| GENERAL-ELECTRIC TXP 1000 |}(((| fuer Normal- und Thermopapier|(((| Voll graphicfaehig ! Mit |(((| Farbbandcassetten und 400 |)((}| Blatt Thermopapier fuer 270DM|)((| |)((| Herr Raymund-Straberg |")((| Al}zeyerstr.32 TEL:0221/172326|,)((| 5000 Koeln 60 |-)((.)-1/)}0)((1)((| Verkaufe: |2)((| 1.) MAC 65 + eingebautem DDT + |3)((}| Demosoft + Anleitung im Ring- |4)((| buch -- Rosa Modul '84 (lineal |5)((| Version) 1 Jahr alt 150 DM |6)((| 2.)i}HFUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##$}*DATALIGHT-CC praesentiert: *##* *(##* *2##* Ӡɠàˠՠ$}ҠӠɠ*<##* *F##*geschrieben Nov.87 *P##* "D:BASICIII.BAS" *Z##****$}*************************d""@@Kn1 +A @1@@SA$}'A@(A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:Aa$},$AV+%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIíӠɠ$}e@F:@,%@@w@@ #B;A,- (}-@@-A "$}4-1A4-2A++41)42)43)44)45A( A,-@$}6A @-@@  J T"("( >>><<<^AdAUh F:Ad,"A$}UA`m 4-2% D:MENUE.BASr -@6@|A -@@   $} AӠ) 41(20 POSITION 0,0) A@ 426(&POSITION 0,0 ist die obere$} linke Ecke.@ A. 43$(30 POSITION P,5: ? P. A$= 443(#Beispiel: Bei POSITION 50,50 wuerde= A$}?FUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##*DATALIG(}HT-CC praesentiert: *##* *(##* *2##* ӠɠàˠՠҠӠ֠(}*<##* *F##*geschrieben Nov.87 *P##* "D:BASICIV.BAS" *Z##*************(}****************d""@@Kn1 +A @1@@SA'A(}@(A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:Aa,$AV(}+%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIíӠ֠e@(}F:@,%@@w@@ #B;A,- (}-@@-A "4(}-1A4-2A+ 41!(SOUND 0,134,10,10+ A+ 42!(SOUND 0,127,10,10+ A, (}43"(20 SOUND 0,A,10,10, A( A,-@6A @-@@  J(} T"("( >>><<<^AdAUh F:Ad,"AUA`m 4-2% D:MENUE.BASr (}-@6@|A -@@    A'Hallo User !'$'**In dem (}4.Basic-Kurs moechten wir uns.'##ganz dem SOUND-Befehl widmen.8'**Der ATARI-Computer hat 4 Tonkanaele;B'++die unabhaend);}'...und weiter geht's !'$'++Heute wollen wir uns mit den Befehlen.'POSITION (POS.)8'GRAPHICS <0;1;2> $}(GR.)B'SETCOLOR (SE.)L'V'beschaeftigen.`'**Die drei Zahlen in der eckigen Klam-j'))mer bedeuten; dass wir uns$} nur ein-t'))geschraenkt mit dem GRAPHICS-Befehl~'''beschaeftigen; denn man kann auch'((Zahlen bis 31 verwenden. Aber $}dazu'%%mehr in Kurs VI in Magazin III.'-1'Π''''Mit dem POSITIONS-Befehl kann man'**ei$}ne Zeile oder nur einen Buchstaben'**an einer bestimmten Stelle des Bild-'schirms platzieren.',,Man gibt dabei zue$}rst die Position mit'))zwei Zahlen an (wie im Koordinaten-'''System) und schreibt dann mit dem(**PRINT-Befehl das Ze$}ichen/ die Zeile.(-1(Beispiel:((10 ? CHR$(125)(1( 30 ?"D"(())In Zeile 10 wird der Bildsc$}hirm ge-)loescht.),,In Zeile 20 wird die Position fuer den)%%PRINT Befehl in 30 gegeben; und")++in Zeile 30 wird$} dann das Zeichen 'D',) an die Position geprintet.6)2@)-1J)((In Zusammenhang mit einer SchleifeT)''(s.BASIC-KU$}RS II) kann man einige^)!!Effekte erzielen. Beispiel:c)h)10 ? CHR$(125)r)20 F.P=1 TO 10|)3) 40 N.P)$})((Was der Computer hier machen wird;),,kann man sich eigentlich schon denken:)-1)))))12$}345678910)))-1)Noch ein Tip:)%%Oft tritt in Verbindung mit dem)))POSITIONS-Befehl ein ERROR 141 auf$}.)**dies bedeutet; dass man eine zu hohe*++Zahl hinter den Pos.-Befehl geschrie-*ben hat.*4&*##ein solcher $}Fehler auftreten.0*--DENN:Der Computer hat ja nur 40 Spalten:*,,und 24 Zeilen. Also kann man auch keinD*''Zeichen in Sp$}alte 50 und Zeile 50N*schreiben.X*-1b* ӠҮl*v*))Sie sehen; dass in der ersten Zeile$}*!!DATALIGHT-MAGAZIN II steht.*))Und darunter BASIC-KURS III. Beides*''ist in verschiedenen Groessen ge-***schriebe$}n. Man sagt; die Groesse der*))ersten Zeile ist GRAPHICS 2 und die*darunter GRAPHICS 1.*&&Normalerweise ist aber d$}er ganze*))Bildschirm in einem GRAPHICS-Modus.***Mehrere Modis zu kombinieren; wie es*''hier geschehen ist; ist sehr$} viel*komplizierter.*-1*,,Um etwas in den neuen Modus zu schrei-+''ben benutzt man einen erweiterten +((PRI$}NT-Befehl. Dieser sieht so aus:+ ? #6;"DATALIGHT IST GUT !" +  R+,,Wenn man in einem Programm einen neuen\+**G$}RAPHICS-Modus aufruft; und das Pro-f+**gramm beendet ist; springt der Bild-p+))schirm wieder in den normalen Modusz+))($}genannt GRAPHICS 0) um. Daher muss+((man am Ende eines kurzen Programms+))eine Endlosschleife einbauen; damit+%%der $}Computer in dem neuen Modus+ bleibt.+-1+Unser erstes Programm:++ 10 GR.2+""20 ? #6;"DATALIGHT IST G$}UT!"+30 GOTO 30++))In Zeile 30 ist eine solche Endlos-+++schleife; die nur mit BREAK zu unter-,brechen i$}st.,**Der blaue Balken im unteren Teil des,&&Bildschirms ist ein TEXTFENSTER.$,++Die Schriftgroesse im Textfenster is$}t.,GRAPHICS 0.8,**Wenn man in unserem BeispielprogrammB,$$in Zeile 10 statt GR.2 GR.2+16L,))geschrieben haette; wae$}re das Text-V,**fenster weggeblieben. Das gillt auch`,''fuer anderen GRAPHICS-Modis.j,-1t,,,Wie man etwas in d$}as Textfenster rein-~,))schreiben kann ist leichter als man, denkt:,**Hier gillt der normale PRINT-Befehl.,%%Haet$}ten wir also unser Programm, mit,25 ?"DIES IST MAGAZIN II",$$erweitert; haette der Computer,$$in die oberste Z$}eile des Bild-,,,schirms DATALIGHT IST GUT mit Schrift-,&&groesse GR.2 geschrieben und ins,((Textfenster in Schriftg$}roesse GR.0,DIES IST MAGAZIN II,geschrieben.,-Ausprobieren ! --1-&&So. Nun glaube ich; dass Sie di$}e-%%naechste halbe Stunde auf Ihrem(-''Computer Ihr neues Wissen auspro-2-++bieren. Versuchen Sie auch das einzu-<-&&$}setzen; was sie in Kurs I und IIF-((gelernt haben. Natuerlich kann manP-&&auch mit POSITION etwas in einemZ-((anderen $}GRAPHICS-Modus platzieren;d-&&aber auch hier gilt natuerlich :n-%%AUSPROBIEREN; TUEFTELN; BASTELNx--1---"%}"Und dabei wuensche ich Ihnen--V I E L S P A S S !--- IHR--VOLKER WIEBE; 11/87--2%}D:BASICIII.BASich Ihnen--V I E L S P A S S !--- IHR--VOLKER WIEBE; 11/87--2$10 REM *****************************20 REM *DATALIGHT-CC praesentiert: *30 REM * *40 REM * -} *50 REM * ӠɠàˠՠҠӠɠ*60 REM * *70 REM *geschrieben Nov.87 -} *80 REM * "D:BASICIII.BAS" *90 REM *****************************100 OPEN #1,4,0,"K"110 GRAPHICS 0:POKE 70-}9,14:POKE 82,2130 POKE 710,0:POKE 711,28:SETCOLOR 4,0,0:POKE 752,1140 FUNK=53279:POKE 712,5150 DL=PEEK(560)+PEEK(561)*256-}160 POKE DL+3,71:POKE DL+6,6190 ? "}":POSITION 0,0:? "-MAGAZIN IIŭԠ":POKE 88,PEEK(88)+40:POKE 82,-}1200 RESTORE 10000:DIM SATZ$(100)205 ? "}":POSITION 1,1:POKE 709,0210 READ SATZ$220 IF SATZ$="-1" THEN 300225 IF SATZ$="-}-2" THEN 300226 IF SATZ$="1" OR SATZ$="2" OR SATZ$="3" OR SATZ$="4" OR SATZ$="5" THEN 1000230 ? SATZ$240 GOTO 210300 FOR - }G=0 TO 10310 POKE 709,G320 FOR T=1 TO 20:NEXT T330 NEXT G340 ? :? " >>><<<"350 POKE 764,255360 IF PEEK(- }764)=255 THEN 360365 IF SATZ$="-2" THEN RUN "D:MENUE.BAS"370 FOR G=10 TO 0 STEP -1380 POKE 709,G390 FOR T=1 TO 20:NEXT T- }400 NEXT G410 GOTO 205 SATZ$="-2" THEN RUN "D:MENUE.BAS"370 FOR G=10 TO 0 STEP -1380 POKE 709,G390 FOR T=1 TO 20:NEXT T,?FUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##*DATALIG1 }HT-CC praesentiert: *##* *(##* *2##*ȠҠĠנҠŠԠŠӠԠ1}*<##* *F##*geschrieben Nov.87 *P##* "D:HARDTEST.BAS" *Z##*************1}****************d""@@Kn1 +A @1@@SA'A1}@(A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:Aa,$AV1}+%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIŭԠe@1}F:@,%@@w@@ #B;A,- (}-@@-A "41}-1A4-2A( A,-@6A @-@@  J 1}T"("( >>><<<^AdAUh F:Ad,"AUA`m 4-2% D:MENUE.BASr -@1}6@|A -@@    AŠΠ +-A1}A@)-@@)(%B DATA-@@( CONT*-@'AB1}@*&AB@$ .'Hallo User !'((Unser Hardwaretest handelt diesmal$'&&von dem Freezer "R1}EPLAY". Dieser.'%%Test wurde von STEFAN LEHNE ge-8'**schrieben; bei dem wir uns noch ein-B'**mal ganz herzlich bedanken1} moechten.L'**Er hat uns auch seine eigenen Erfah-V'++rungen mit diesem Geraet geschildert.`'j't'~'Viel S1}pass !'-1',,REPLAY ist ein Zusatz fuer ATARI XL/XE'**Computer; der den gesamten Speicher-'))inhalt des Computer1}s einfrieren und',,auf Diskette speichern kann; um ihn zu'++einem spaeteren Zeitpunkt wieder auf-',,rufen und an der1} selben Stelle weiter-'((fuehren zu koennen. Dies soll nach'++Meinung des Herstellers; wie der Name'++schon sagt; vo1}r allem folgendem Zweck'++dienen: Hat man bei einem Spiel einen'))hoeheren Level erreicht; friert man(((einfach den 1}Speicherinhalt ein und(-1 (**kann dann immer wieder dort fortfah-(**ren. Fuer den User ist aber ein ganz(**ander1}er Aspekt wichtig: Bei Spielen;((''bzw. Programmen; die waehrend des2())Spielverlaufs nicht nachladen; ent-<(&&steht so1 } ganz einfach eine unge-F())schuetzte Sicherheitskopie. Das istP(**besonders nuetzlich zum UeberspielenZ(,,von Cassette1!} auf Diskette; denn es istd(,,dabei ganz; wieviel Teile das Originaln(,,hat. Auch zum Kopieren von nicht nach-x())laden1"}en Disketten ist das ganze gut(brauchbar.(-1(,,Nun aber zum eigendlichen Einfriervor-( gang:((&&Der 1#}Freezer besteht aus 16 kByte())Assembler-Code und ist auf Diskette(,,gespeichert. Mitgeliefert wird ausser-(&&dem ei1$}n Schalter mit eingebautem(++Widerstand; der als Fernausloeser be-(**zeichnet wird. Zuerst erschrickt der(**Elektron1%}iklaie natuerlich ein wenig;(**wenn er in der 16-seitigen Anleitung)++liest; wie er seinen Computer ausein-)++anderb1&}auen soll; um dann den Fernaus-)**loeser mit Hilfe von zwei Minipruef-")++Spitzen an zwei IC's anzuklemmen. Der,)++Ein1'}bau stellt sich aber dank der aus-6)**fuerlichen und einfach geschriebenen@)++Anleitung viel einfacher als erwartetJ) 1(}heraus.T)-1^)))Der eigentliche Einfriervorgang isth)dann ein Kinderspiel:r)|)++1) Sie laden die REPLAY-Progra1)}mmdisk.)((2) Nach der Simulation eines Kalt-)**starts laden Sie Ihre Spielediskette)bzw. -Kassette.),,3) In dem1*} Moment; wo Sie den Speicher-)**inhalt einfrieren wollen, betaetigen)**Sie den Fernausloeser (wenn Sie eine)**Sicher1,}*Š*F!!* (c) Dez.87 by w e s a *P!!*"D:MENUE.BAS" *Z!!*************************5N}heitskopie wolllen; natuerlich)gleich am Anfang).)((4) Nun muessen Sie nur noch einige)++Menues fuer Register; die1-} der Freezer)**nicht selber lesen kann; einstellen.)++Am schwierigsten gestlltet sich dabei)++das sogenannte "Color-1.}Menue"; bei dem*-1*((Sie die Hintergrundfarbe mit Hilfe*&&des Joysticks der Farbe von vier***kleinen Quadraten 1/}auf dem Bildschirm&*))anpassen sollen. Mit einiger Uebung0*,,sollte das aber auch kein Problem mehr:*++sein. Nach einig10}em Nachladen und zweiD***weiteren einfachen Menues werden SieN*++aufgefordert eine Leerdiskette einzu-X***legen. Es emp11}fiehlt sich; nur unfor-b*''martierte Disketten zu nehmen; dal*((sonst oefter ein "Disk-Error" auf-v*,,tritt. Nun wird e12}ine einwandfreie; un-*&&geschuetzte Sicherheitskopie ge-*++schrieben; die spaeter als Auto-Boot-*++Diskette einfach 13}geladen werden kann.*-1***Ich arbeite seit ca. einem Monat mit*((REPLAY und kann ihn nur empfehlen:*&&Bei 20-3014} Spielen hat er nur ein*einziges Mal versagt.*,,REPLAY kostet 48 DM zuzueglich Versand*++(4.80 Vorauskasse / 10.0015} Nachnahme).*++Ich hoffe damit auch ueber die Dinge;*++die nicht in der kostenlosen Informa-*++tion stehen; einen Ue16}berblick gegeben+**zu haben. Die Infos und den Bestell- +schein gibt es bei:+ +Frank-Oliver Malisch*+Home17}computerzubehoer4+Mozartstr.32>+8014 NeubibergH+-1R+++ǠӠӠҠŠР̠٠\+++Π18}Šf+p+HANDBUCH.........3z++BEDIENUNG........2++PREIS............1++19}LEISTUNG.........1++-1+++++Bis zum naechsten Test...+,Volker Wiebe,-21:}D:HARDTEST.BAS1++-1+++++Bis zum naechsten Test...+,Volker Wiebe,-20ig voneinander arbeiten.L'''D.h. man kann vier stimmige MusikV'!!ganz einfach programmieren.`'))Beim Benutzen des Sound)<}befehls mussj',,man noch 4 Zahlen angeben; die folgen-t'des bedeuten:~'-1'Beispiel:''1''1.)=} Zahl: Tonkanal'2. Zahl: Frequenz'))3. Zahl: Verzerrung (10=reiner Ton)'4. Zahl: Lautstaerke''-1' )>}1.Zahl'(,,Der Tonkanal kann zwischen 0 und 3 ge-(waehlt werden. (((Setzt man z.B. zwei SOUNDs hinter-(++ein)?}ander; und moechte; dass der erste(''Ton weiterklingt; muss man den 2.(())in einem anderen Tonkanal erzeugen.2(-1<()@} 2. ZahlF(P(''Die Frequenz gibt die Hoehe; bzw.Z(++Tiefe des Tones an. Moeglich sind died(Zahlen 0-255.n(x)A}(( 3. Zahl((**Rauschgenerator. Moeglich sind Werte())zwischen 0 und 15. Dabei ist 10 ein($$ganz reiner S)B}inuston.Beispiel:(2(ist das mittlere 'C'.(( 4. Zahl(())Lautstaerke. Erlaubt sind Werte zw.(&&0-)C}15 (0=kein Ton; 15=sehr laut.)(-1)))Mit dem Sound-Befehl kann man viele)''nette Effekte erzielen. Dabei ist)++a)D}m Besten das Experimentieren mit der")''Frequenz und dem Rauschgenerator.,)))Rauschen '8' ist am staerksten Ver-6)((zer)E}rt. Gute Effekt lassen sich nur@)))in den unteren Frequenzen erzeugen.J)((Leider kann man nicht einfach eineT)((Tonleit)F}er spielen; indem man immer^)((eine Zahl mehr in der Frequenz be-h) nutzt.r),,Eine C-Dur Tonleiter hat die Frequenz.|)G})126/108/96/91/81/72/64/63))**(natuerlich immer mit Rauschen 10 !))-1)''Ein Art Laserschuss laesst dieses)H})Programm erzeugen:)10 FOR A=0 TO 255)3)30 NEXT A) 40 END))((Zeile 40 ist wichtig; da sonst de)I}r)$$letzte Ton immer weiterklingt.)*-1***))VIEL SPASS MIT DEM SOUND-BEFEHL UND&*BIS ZUM NAESTEN)J} MAL !!!0*:*D*VOLKER WIEBE;NOV.87N*-2X*b*l*v*********)K}*****+ ++ +*+4+>+H+R+\+f+p+z++++)L}+++++++++Bis zum naechsten Test...+,Volker Wiebe,-2 D:BAS)M}ICIV.BAS++++++++Bis zum naechsten Test...+,Volker Wiebe,-2 D:BAS( **_##@@K:d+@%@n%%6-F:A`,%AV$F:Aa,x{%@@+%@5V}iss; wo in 'Alternate Reality')eine Heilstaette ist ?)((Wer hat einen Plan zu diesem Spiel)++oder weiss; wo einer P}abgedruckt ist ?))++Und nun noch 3 Fragen von Herrn Stra-) berg:)),,1. Wie kann man das Koala-Pad ausdrukQ}-) ken ?)**2. Wie und wo bekomme ich eine Druk-)))keranpassung fuer das Programm Mike)word I ?*++3. Wo kannR} ich Kopierprogramme bekom-*$$men fuer die doppelte Dichte ?*-1&*((Wie immer sind wir natuerlich fuer0*''jede MitS}arbeit dankbar. Falls Sie:*))eine oder mehrere Antworten auf dieD*((Fragen haben; schicken Sie sie unsN*,,bitte. Im naeT}chsten Clubmagazin werdenX*++wir sie dann in die Rubrik aufnehmen.b*l*!!Vielen Dank ! DATALIGHT N-2 D:U}FRAGEN.BASmagazin werdenX*++wir sie dann in die Rubrik aufnehmen.b*l*!!Vielen Dank ! DATALIGHT N-2 D: @?%@@S%@@g%@@{%@@}Q%@!@+%@ 5W}@?%@@QA@P~70@@@70@@7-5X}7(@--------------------7-@7(@4-@4(@ 5Y} menue seite i7-@7(@--------------------5-@@5(@ Clubmagazin II5Z}4-@@4(@ Kleinanzeigen<-@@<(@ Fragen und Antworten G-@5[}@G(@$ Basic-Kurs 3 3-@@3(@ Basic-Kurs 4#-@@5\}#(@5-@@"5(@Խ堲6-@-@@6-%@5]}.-@.(@----------------- AdAU-@A-@@ 5^}0@ F:Ad,AUA F:B2y,@A   AL)@V>:5_},41% D:MAGAII.BAS`!>:,42!%D:ANZEIGEN.BASj>:,43% D:FRAGEN.BASt!>:,44!%D:BASICIII.BAS~ 5`}>:,45 % D:BASICIV.BAS!>:,46!%D:HARDTEST.BAS!>:,47!%D:SOFTTEST.BAS>:,48% D:GR3D.ANL5a}>:,49% D:APFEL.ANL A 6-@@6(@ Hardwaretest 6-@@6(@5b} Softwaretest <-@@<(@ Anleitung zu Mini-CADB-@@B(@ Anl5c}eitung zu Apfelmaennchen7-@@7(@ 5-@@"5(@Խ5d}4-@A9-@@ >0@C F:Ad,AUAD F:B2y,@5e}ApH R A!' B D:MENUE.BASC F:Ad,AUAD F:B2y,@4B/AA@@1 ##*****************************##*ANLEITUNG ZU Eg} *##*Π*(##*===========================*2##*ACHTUNG: Das Programm *<##*stammt aEq}DCDOS SYSB%DOS SYSB*)DUP SYSB SRAMDISK COMB \LOADER BASBhTITEL BASB"uFRAGEN BASB!ANZEIGENBASBHILFE BASB0BASICIIIBASBBASICIV BASB HARDHILFBASB. HARDTESTBASBMENUE BASBrAUTORUN SYSB>CLUB20 PICB-tSOFTTESTBASB fAPFEL ANLB%APFEL TXTB? GUT B VMAGAII TXTBcMAGAII BASB pGR3D ANLByGR3D TXTus Happy Computer *F##*Sonderheft ATARI (Nr.1) *P##*===========================*Z##*****************************E}L 䙣ލȎ!"` !"H h`lDD 9s}SAB.LETIT:D"NUR䙣ލȎ!"` !"H h`lDD 8HFUNDSATZB2yBhd@@! ##*****************************##Au}*DATALIGHT-CC praesentiert: *##* *(##* *2##*ӠϠƠԠԠŠӠԠAv}*<##* *F##*geschrieben Dez.87 *P##* "D:SOFTTEST.BAS" *Z##****Aw}*************************d""@@Kn1 +A @1@@SAAx}'A@(A0@SAR@!6-B2y!A@%%6-F:A`,%F:AaAy},$AV+%@@q+%@@w (}-H((-MAGAZIN IIŭԠAz}e@F:@,%@@w@@ #B;A,- (}-@@-A "A{}4-1A4-2A( A,-@6A @-@@  A|}J T"("( >>><<<^AdAUh F:Ad,"AUA`m 4-2% D:MENUE.BASrA}} -@6@|A -@@    A'Test-Programm:'""A~}נ򠠛$'.'&&Der ACTION! WRITER ist eine Neu-8'((produktion von MARKUS KRETZER; derB'''bei einigen UsA}ern bekannt ist; daL'((er den DAMATA-Computerclub und dieV' Action! User Group leitet.`'))Der Action! Writer ist ein TA}extver-j'))arbeitungsprgramm in Verbindung mitt'&&einem Hardcopyprogramm und einem~'**Zeichensatzeditor. Man kann also A}von'**drei Verschiedenen Programmen reden;'''die hier zu einem Paket zusammen-'$$gefasst worden sind. Das beste'''A}an der ganzen Sache ist auf jedem'&&Fall der Preis. Das Ganze kostet'genau 2 0 D M .'-1'&&Der TextverarbA}eitungsteil ist im'))80 Zeichen Modus gestalltet; sodass'**man schon beim Schreiben genau sehen'%%kann; wie der TextA} sich spaeter'**auf dem Papier praesentiert. Es gibt(**neben deutschen Umlauten auch einige (Sonderfunktionen:(**A}-verschiedene Zeichensaetze in einer(Zeile oder einem Text((-Hardcopys im Text2(##-verschiedene Schriftgroessen=}|x??~x=}????????xx=}x=}??xx=}x??=}xx=}x=}xx=}x=}=}?=}=}=}??=}?=}=}=}?=}=}=}=}?=}=}??=}>=}=}??=}?=}?=}Ⴠpwsvwppp`ppwswwwsw=}pwwwswspwwwwqwqwpwwqwppwwqsswwwswwpwwwp=}3ps7p=}=}?88;?8;378;;;;;?;?;;=}?8;?;;;?88;8;;8;;;5;;8?7187;=}?>=}ꪪ=}=}=}=}<790@@@KAR@/-@@/(@ anleitung zu1-@@1(E}@%%(AUS HAPPY-COMPUTER SONDERHEFT(A T A R I (NR.1)-@A 0E}5-@@5(@START=TEXT SCROLLT3-@@3(@OPTION=ZUM MENUEE}-@0@-@@0  ;A,-@A ,,E}@@ D:APFEL.TXT' +'0@@ @ A@"(, F:B2yE},"@Au1(F:B2y,"@(% D:MENUE.BAS6 A@ A`' B D:APFEL.E}ANL@Au1(F:B2y,"@(% D:MENUE.BAS6 A@ A`' B D:APFEL.D D:APFEL.TXTF&(&(BITTE JETZT TEXT EINGEBEN !PZ(@d @D:TI"ǠՠΠSie haben bestimmt schon mal etwasueber 'Apfelmaennchen' gehoert.Wenn Sie das erste HapI}py-ComputerSonderheft fuer ATARI besitzen habenSie bestimmt auch schon etwas ueberdieses Programm gelesen. Fuer alle,die I}immer noch ratlos sind: Miteinem Apfelmaennchen Programm kannman Bildschoene Graphiken auf demBildschirm zaubern. Diese GrI}aphikenwerden nach einem kompliziertenRechenverfahren erstellt. Einsolches Programm wurde in der schon?erwaehnten AusgabeI} von Happy-?Computer vorgestellt. Da das Pro-gramm in Turbo-Basic geschriebenist, haben wir unsere zweite MagazinSeite inI} Turbo-Basic geschrieben,und den Interpreter gleich dazuge-packt. (Wurde uebrigens auch imHappy-Computer Heft vorgestellt I}!)Und obwohl das Programm in Turbo-Basic geschrieben wurde dauert eseinen kleinen Moment bis ein solchesBild vollstaendigI} berechnet wurde.(so ca. 4-6 ;manchmal auch 8)Damit Sie aber einen kleinen Ein-druck von solchen Bildern gewinnenI}befindet sich auf der Seitedieser Clubdiskette ein Apfel-maennchen Bild. Es traegt den NamenD:APFEL.PICFalls Sie sI}ich jetzt fragen warumwir das Bild auf die erste, dasProgramm aber auf die zweite Seitegespeichert haben:= = = = = = = I}= = = = = = = = = = =Unter Turbo-Basic koennen nicht alle?999 Sektoren von DOS 2.5 ange-sprochen werden. Alle Files, die I}derInterpreter weder im Directory an-gibt, noch laden kann, werden imDOS 2.5 Menue in eckige Klammern <>geschrieben. Da uI}nsere zweite Club-diskettenseite aber schon voll be-legt ist, mussten wir die Bilder auf?die erste Seite legen. Haetten wiI}rsie auf die zweite Seite gespeicherthaette der Interpreter sie nichtmehr anerkannt.= = = = = = = = = = = = = = = = = =I}Nun aber zum eigentlichen Programm.Nach dem Start des Programmes er-scheinnt sofort das Menue mit 9(mit ENDE 10)Punkten,I} die Sie ueberdie Zahlentasten ansprechen koennen.Ueber Punkt 1 koennen Sie die Para-meter zur Berechnung eineI}s Bildeseingeben. Der Cursor springt umeine Eingabe zurueck wenn die zweiteEingabe kleiner als die erste ist.Sie muessen I}dann die Eingaben nocheinmal wiederholen. Die letzte Ein-gabe 'TIEFE' bestimmt indirekt dieRechenzeit: Um so hoeher der WeI}rt,um so laenger die Rechenzeit abermeistens auch um so schoener dasBild. Dach der Sicherheitsabfrage(KORREKT(J/N)) beginI}nt sofort derRechenvorgang. Speichern Sie dasApfelmaennchen nach der Berechnungunbedingt ab, ein Unterbrechen desProgrammI}s loescht das Bild.Ueber Punkt zwei koennen Sie eingeladenes oder berechnetes Bild an-sehen und mit den TastenI} 1,2,3 und 0die Farbwerte veraendern (meinherzliches Beileid allen Schwarz/Weiss Besitzern !)Ich glaube die BI}ezeichnung von Punkt3 sagt eigentlich alles aus.siehe Punkt 3siehe Punkt 3?Hier kann I}man die Farben einesBildes 'scrollen' lassen, dadurchentsteht der Eindruck das Bild'lebt'. Hat man unter Punkt 2 neueFarbJ}werte eingestellt, werden sieberuecksichtigt.Hier kann man mit Hilfe zweier Eckeneinen Bildausschnitt neu bereJ}chnenlassen. Die Ecken werden ueber denJoystick (natuerlich Port 1) ge-steuert. Durch Druecken des Feuer-knopfes wird dieJ} Steuerung vomeinen Dreieck zum anderen umge-schaltet. (Bestaetigung durch einenhellen oder tiefen Ton)Durch druecken derJ} START-Taste be-ginnt der Rechenvorgang.Durch druecken der OPTION-Taste kannman sich vorher noch einmal dieneuen ParameteJ}r ansehen.Ueber Punkt 8 kann man die imSpeicher vorhandenen Parameter ab-fragen. Wird ein Bild geladen, sinddJ}ie Parameter dieses Bildes hieraufgefuert.Startet den Rechenvorgang mit denenim Speicher vorhandenen ParameterJ}n.Bricht das Programm ab. ACHTUNG:Ist ein Bild im Speicher vorhandenwird dieses geloescht !!!!!=============J}=======================?Fuer die Auswahl der Parameter gibtes eigentlich keine 'Vorschrift',es ist Zufall, ob man mit neuJ} ein-gegebenen Parametern ein gutes oderweniger gutes Bild erhaelt. Ob-wohl ich Ihnen natuerlich nichtden Mut zur BerechnJ }ung eines Bildesnehmen moechte, muss ich Ihnen auchsagen, das es mir bei einer Be-rechnungszeit von 4 Stunden schongelungJ }en ist, den ganzen Bildschirmin einer Farbe einzufaerben. Aberauch so etwas ist ein 'Apfel-maennchen'In diesem SinneJ }V I E L S P A S S !VOLKER WIEBEzufaerben. Aberauch so etwas ist ein 'Apfel-maennchen'In diesem SinneH0mYV$.gUUUUnb@-UU_Umj-U_ꪪUmN }<'UWUnH UUUk(UUj<4N} UUꪪi UU_[UU_[oN}UUW[g+UUUꪪ[;UUUZN}UUU_ZUUWZ_UUUZN}UUU_ꪪZۀ]UUUWjUUUU__j@zUUUUUN}UUUj|~UUUUUUUWj|}0iWoMWnkWZN?}~_Yꪪ]_[7_ZdN@}Vl;V\UV\0NA}UUUZeꪪUUUUUUիٰꪪUUUUUUjիpꪥUUUNB}UUUY_իhUUUUUUU_jUUUUUUUUꪪj|:M},,@pA@6-?:C:,:,&,@N}A &6-?:C:,:, &,@pAO}&6-?:C:,:,>-AH,P}R6-?:C:,:,p-Az,A6-?:C:Q},:,-A,A6-?:C:,:,-@P,@0S}6-?:C:,)((| spezial DOS Preis:220 DM |?)-1@)((| 3.) ATARI 1029 |B)((| incl.k} Textverarbeitung (Action-|D)((| Writer) und div. andere Soft; |F)((| direkt anschlussfertig mit An- |H)((| leitung ! l} Preis 300DM |J)((| |L)((| Markus Kretzer |N)((| v. Stauffenbergm}str.32 |P)((| 2120 Lueneburg |R)(([)-1\)])^)))Icn}h hoffe; wir koennen Ihnen in derh)((naechsten Ausgabe des Clubmagazinsr)neue Anzeigen bieten !|))))%%o}Volker Wiebe;Clubvorstand 11/87 N-2D:ANZEIGEN.BASlubmagazinsr)neue Anzeigen bieten !|))))%%>& A@@@"d ************************DATALIGHT ** Zq} *(*Ǡՠ*2*͠ɠΠɠàĠ*<* *F*"D:GR3D.ANL" Zr} *P*by WESA *Z***********************d+@%@n/-@@/(@ anleituZs}ng zux--@@-(@ ɭ6-@@6(@OPTION=TEXT SCROLLT3-@@Zt}3(@START =ZUM MENUE-@@-@@0@@-@@ Zu}  4 +'0@@4;A,5+@@ D:GR3D.TXT5 AZv}@-@@@(  F:B2y,"@A'F:B2y,"@'% Zw}D:MENUE*.* AP@"(, AP66@6@@ D:GR3D.TXT;@Zx}@ AP A D:GR3D.ANL AP66@6@@ D:GR3D.TXT;@X1 D:GR3D.TXT4ENDE@Z(@d @D:TEXTMAKE.BASBITTE JETZT T^z!Ǡ͠ɭĠ͠Das Programm MINI-CAD befindet sichauf der 2. Seite dieses Magazins undist vom Basic^{} aus zu laden mitD:GR3D.BASoder vom Menue aus anzuwaehlen.Es handelt sich dabei um ein Grafik-Programm mit dem man einen^|} eingege-benen Koerper drehen, spiegeln undverkleinern/vergroessern kann ( DieDrehung ist nicht fliessend sondernmuss imm^}}er wieder neu eingegebenwerden.Alle Funktionen erklaeren sicheigentlich von selbst, sie koennenmit dem invers geschrieben^~}en Anfangs-buchstaben angesprochen werden. DasProgramm ist auch im normalen ATARI-Basic lauffaehig, doch da die Eck-punkt^}e immer wieder neu berechnetwerden muessen, ist das Programm sehrlangsam. Daher eignet sich Turbo-Basic besser fuer den Ge^}brauch.In den DATA-Zeilen des Programms istschon ein drei dimensionaler Koerpergespeichert, doch man kann sich aucheinen^} eigenen Koerper erstellen:es Programms istschon ein drei dimensionaler Koerpergespeichert, doch man kann sich aucheinen^Fuer jeden Punkt muessen 3 Angabengemacht werden, die sich immer nachdem URSPRUNG (etwa Mitte des Bildes)richten. Dabei be^}reuten die 3 Zahlenden Abstand auf den Achsen x,y und zvom Ursprung.|z /x| /| /| /| /| /| ^} /| /|/yden Abstand auf den Achsen x,y und zvom Ursprung.|z /x| /| /| /| /| /| ^Die Daten fuer die Punkte werden inZeilen ab 5000 eingetragen und ab6000 muss dann noch angegeben werden,welche Punkte mit^} welchen verbundenwerden sollen. Dazu muss man sichdie zuvor eingegebenen Punkte durch-nummeriert vorstellen. Dann gibt ma^}neinfach die Nummer der Punkte ein.Fuer die Linien stehen 3 Farben zurVerfuegung, die mit negativen Zahlenausgewaehlt wer^}den koennen (-1,-2,-3)Eine Null fuehrt zum neuanfang einerLinie. Beispiel:DATA -1,1,2,3,-2,1,4,0,2,5bedeutet, dass mit Fa^}rbe 1 eine Linievon Punkt 1 zu 2 und von 2 zu 3 ge-zeichnet wird. Dann mit Farbe 2 eineLinie von 1 zu 4 und von 2 zu 5.Di^}e Anzahl der Punkte und Zeichenbe-fehle muss dann noch in Zeile 7000angegeben werden.Viel Spass mit MINI-CAD !DATALIGH^}T 10.1.88=====================================mit START zum Menue...=====================================DATALIGH\t/