HLBLPLBL<LLL}lhd`,($ P6.4RNE$%A$% 0"$)$$H hLW , `e$$%`  R@<1   *  B.`GH`@1`=  LBCDCH hC DD CDL"LLY  $%8CC$$%%ݬ!0 $ %%$%< DDݙ`   *>)L 2$}*M  L(( > M LL(%?) > h JGIL L(? kL #0j$ '&%"$}! h% .B? %GC' ' 0 h .A - PLL >)L >AL W@)$} !%=!Jn%Jn%Jn%Jn%$L3 =JJ! $ % '.LHKH>)!?H M h? .IGJH _%hyh$}y * k.>L>A L =*`/A! ߰">)+CB A" $/C/G@AALLL$ }  3 > L h > ? M KL 5 E`? `  2L' %) ꩧL h %?GHL@) $ }!Lz ! =CAKL` >)L CB L G/ȘCGH BLLA08`"))8`0 $ }G$ȘB(` $ A8(B()$}B$%)з`$GȘBC`EH)hF< HE^Fji "0%"#hEEd$ }, EiEȱEiE`h`hQEEd,  ?) ?E8EȱEE`@  8E QEEH.8 GG*HhG$ }G H`LLI 2$(I0G/IɛILI i } LECȱE,  CqECȊqEC I o G$}.G LsrotceS eerF %H0 C ) *,=,?, Gh)H<, GȽG h>, GȄI% GI`$}  d   L%DC8CD 0IGIDC` ]p%.E@ @%@$}!$#!%i$$h '%=H*"" h0Ch h0!)C)д'?Ц #$#%$}&!"08.`"%, "$' HH`L $|?"7=)0+0,)?i , 0 U!,"  $} F L q LE.@) , 0Ȯ" $JJJȐEʈE ʽEȩ?E7Eȩ$}E,  0EȩE k$ 0$` ")d*J   '2 3 > -C%'?C$}2%2 ' (  - z 0C iLL( ,C 3 %)C 0 iLB,? 3 - ?  z%KL$}?0 KLB, - i kLLA0CMFLEA AMHLG  NBLCLLCNE$}LFML.@)  AO  0D +)@  A`.A@L?(($}L,.!HEF,: hC" =""+ S  L=) .@$}.@)ʎ .D LD GH`R   :@`}$}$0^:;ȩ$. ȩ "* ??/ɛ   Ý'н' .`L%E $}.(`XDOS SYSEF $% $ $% ALaL%.,")    8 I0$} ` `  45  )?i@3245, 4224 ܍Ӡ@ԠBX`F5*F5*4*4*Bx)$}%`A0 s A 0/h CG@) HH=GȽGG  >LKL GHCB`8FEH $}hLAЀGH8`  04.C@) GLG)=G)HȱGGȱGB`L"!"𴩤LGEHF`?8$} $" iLiiLE`E( V " ".@) dE>E8EF "h( $}(, 0(`( d>EFEi ( 0`Ƀ0.DD.C/`C,"0)@D@ ,@ $ }D@( "C8&C C8X` S 675 f gm   S ,90 '  6 86L,7,60 ` l$!}  L  VH h`,70"56x <076 $ ` nBDE J V,70 0,6$"}  $  lf`jDE6h0  iBJ V0idDEHIB V0Kd=e8`DEH$#}I V3 ,50 ,h0H h` H hll,i0a`i`DHaEhb`cabD$$}ELb8`HcaIHIʍ VL,50 L$9#D:AUTORUN.SYSD:XDUP.SYSE: B V BLV$%}` 8#,#0 ,A"!"LL  CED$FCECEDFF@6I6 Ӣ@ԍ`$&} )`@ B \`h@)l    QG ɟ 9I/ɞ $'}ʎ0H M #IL_佽$}!"`ɛ`!"`POKE 710,0:RUN"D:VORPROG.BAS" ()}!"`ɛ`!"`POKE 710,0:RUN"D:VORPROG.BAS" (8avA!!*************************** *VORPROGRAMM DES ,+}BSM 3/90* * ALLE RECHTE VORBEHALTEN*!!*************************** A% D:AUTORUN.BAS;@,,,} +@A@-@@7 "-''2$@@@,-}? -(@"!0-&@?(@ %%2  -@,.}AU@ JA+2@@@F:B2y,"@J A4 > A P aaE,16,3,,/}R,15,3,A,14,3,W,13,3,T,11,3,F,10,3,O,9,3,S,8,3,E,6,3,U,5,3,L,4,3,B,3,3,,13,6,,12,6 YY,11,6,,10,6,,9,6,,8,6,,7,6,,6,0},6,,13,9,,12,9,,11,9,,10,9,,8,9,,7,9,,6,9 PPt,15,11,r,14,11,a,13,11,t,12,11,s,11,11,s,9,11,s,8,11,e,7,11,r,6,11,p,5,1},11 D:VORPROG.BAS,10,9,,8,9,,7,9,,6,9 PPt,15,11,r,14,11,a,13,11,t,12,11,s,11,11,s,9,11,s,8,11,e,7,11,r,6,11,p,5, 9ZAd4 AF:A,&@*+4#A@n03}8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q04}@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,05}157,73,3,76,86,228'A @'A@9@@d'B7t@d9A@;@06},I(  I(%--(% HALLO ATARIFREAK'S! 07}--(%  --(% Hier nun das dritte BSM dieses --(% Jahres.Ich hoffe euch gefae08}llt --(% auch dieses Magazin wieder so wie --(% das letzte.In dieser Ausgabe nun --(% auch die ersten L09}eserbriefe. --(% Ihr habt sicherlich schon gemerkt,--(% dass ich mal wieder am Zeichen- --(% satz et0:}was herumgebastelt habe.Er --(% gefaellt euch sicherlich.Ich habe --(% ihn,genau wie die vorhergehenden,  --(0;}% mit dem Basicprogramm aus dem --(% vorherigen Magazin entworfen. --(% Aber nun zu den heutigen Themen.0<} --(% --(% PRESS RETURN! "--(% 0=} '--(%,.(>:A%,1H(  H(%0>}6--(% 8--(% Zu unseren heutigen Themen hier ;--(0?}% noch ein paar kleine Erlaeuter- @--(% ungen.Auf Seite 2 befindet sich E--(% diesmal ein Demo(!) in Maschine.0@} J--(% Es wird mit Option gebootet.Ich O--(% habe mal ein bischen mit dem Bibo-T--(% Assembler herumgespiel0A}t,und das Y--(% ist dabei herausgekommen.Nun wer- ^--(% den einige von euch sagen,'Warum c--(% macht er nic0B}ht das ganze Magazin h--(% auf Maschinensprache?',aber es m--(% macht schon bei so kleinen Pro- r--(% gr0C}ammen viel Arbeit.Ich wuerde es w--(% nicht schaffen. |--(% 0D}--(% PRESS RETURN! --(% --(%0E}(>:A%,I(  I(%--(% 0F} --(% Ich hoffe,die Gruende sind ein- --(% leuchtend.Ich bin naemlich nicht --(% so s0G}ehr mit Assembler vertraut, --(% dass ich dies machen koennte. --(% Dennoch finde ich,dass Basic fuer -0H}-(% diesen Zweck gut genug ist.Sollte --(% sich jedoch jemand dazu bereit- --(% erklaeren,mit mir zusammenarb0I}ei- --(% ten,in Sachen Assembler,so kann --(% er mir das gern mitteilen. --(% Ich moechte aber tr0J}otz der Vollen --(% zweiten Seite,den Basickurs fort- --(% setzen.Deshalb heute mal ein paar --(% Peeks und0K} Pokes im gleichnamigen --(% Beitrag. --(% --(%0L} PRESS RETURN! --(% --(%0M}X(>:A%,.(  X(%--(% 0N} --(% Weiterhin heute auf der Magazin- --(% disk: Leserbriefe --(%  Beschreib0O}ung zum Happy Mon  --(%  Beschreibung zu M.U.L.E. --(%  Beschreibung zu Jumbo Jet --(% 0P} Pilot --(%  Spieletest HERBERT II !--(%  Tauschadressen Diskette &--(0Q}%  Tips und Tricks +--(%  Hardware A&V 0--(%  Software Spezial 0R} 2--(%  Die Software-Hitparade 5--(%  Leser helfen Lesern :--(% Das,und vieles mehr e0S}rwartet euch ?--(% in diesem Magazin. Mit RETURN D--(% wird das Menue nachgeladen. I--(% 0T} N--(% PRESS RETURN! S--(% X--(%0U}]##*****************************+@%@1-@@1(@0V}LOADING MENUE!A% D:MENUE.BAS D:AUTORUN.BAS%@1-@@1(@0Y(&&AADX;@,"B7tA4@AFA@X4X}A@ GA1@'A"AUG@@E:'B7tA'@A4Y}'A @'A@K( ( (((((((!($('(*(-(0(3(6(9(<(?(B(E(H(K(W-(%**4Z}***********************************W(%* * W-(%* ACHTUNG DIESE MAGAZINDISKETTE HAT*W(4[}%* ZWEI MENUESEITEN! DU KANNST SIE *"W-(%* MIT UMSCHALTEN! *W(%* ANSONSTEN MENUEPUNKT WAEHLEN UND 4\}*$W-(%* RETURN DRUECKEN! *W(%* ҠԠ *&r-(%* 4]} *W(%*************************************k-@@n(r ("F:B2y,"@" @F- @@4^}.H -@6@,A @-@@D H /(>:A%,<W-(%******************************4_}*******W(%* *A--(%* ŠԠΠ *FW-(%* Heute mit: 4`} *W(%* A:Die Programme dieser Ausgabe *KW-(%* B:Bezugspreise *W(%* C:Hinweise zur R4a}ueckseite *PW-(%* D:Nachtrag zum Diskeditor (BSM2) *W(%* E:Hardware A&V *UW-(%* F:Test Co4b}mputermagazine aus der *W(%* Sicht der 8-Bit-Atari's *ZW-(%* G:Die Software-Hitparade der BSM-*W(%* les4c}er *_W-(%* H:Leser helfen Lesern *W(%* I:Spezialsoftware gesucht *d--(%*4d} J:Leserbriefe *i--(%* K:Tauschadressen *n--(%* 4e}*s--(%* Waehle oder druecke Return! *x--(%*************************************z?-@@#A 4f}7-@@; ? H -@6@,A @-@@D H 'A4g}'A 4A A  4B A! 4C A" 4D A# 4E A$4h} 4F A% 4G A& 4H A' 4I A( 4J A) 4K A04i} A4(>:A%,"A@4A@--(%*************************************--(%* 4j} *--(%* Die Zweite Menueseite: *--(%* A:M.U.L.E.-Beschreibung *4k}--(%* B:Happy Monitor Befehlsliste *--(%* C:Spieletest Zybex *--(%* D:Spieletest Hardball 4l} *--(%* E:Spieletest Herbert II *--(%* F:Anwendersoftware fuer 1029 Be- *--(%* sitzer 4m} *--(%* G:Kann ja mal passieren *--(%* H:Peek's and Poke's *--(%* I:Die 4n}Geschichte des BSM *--(%* J:Ein wichtiger Hinweis *--(%* *--(4o}%* *--(%* Waehle aus oder druecke RETURN! *--(%* 4p} *--(%*************************************?-@#A 7-@@; ? l 4q}-@6@,A @-@@D H ZAlA 4A A@4r} 4B AA 4C AB 4D AC 4E AD 4F AE 4G AF4s} 4H AG 4I AH 4J AI&1A@'A@1 @GfA 4t}@"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING -@@(  A4u} @%D:PROGAUSG.BASo-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!a( PRESS RE4v}TURN!eo A 4fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADIN4w}G 9-@@( > A!@H% D:PREISE.BASR\o-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROB4x}LEME BEIM DATENAUSTAUSCH!a( PRESS RETURN!eo A!ffA @"(>:A%,6-@@(9(= 4y}f($ LOADING LOADING LOADING LOADING -@@(  A"@%D:RUECKSEI.BASO-(%UEBERP4z}RUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!#( PRESS RETURN!# A"fA @4{}"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING  -@@(  A#@4|} % D:BLACK1N.BAS $ O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!) #( PRESS RETU4}}RN!# A#. ` fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING 4~}e -@@( j A$@t %D:HARDWARE.BAS~  O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROB4}LEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS RETURN!# A$  fA @"(>:A%,6-@@(9(=4} f($ LOADING LOADING LOADING LOADING  -@@(  A%@ % D:CMAGA.BAS  O-(%UEBERP4}RUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS RETURN!# A% ( fA @4}"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING - -@@( 2 A&@4}< %D:HITLISTE.BASF P O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!U #( PRESS RET4}URN!# A&Z  fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING4}  -@@(  A'@ %D:LESERHEL.BAS  O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PRO4}BLEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS RETURN!# A'  fA @"(>:A%,6-@@(9(4}= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING  -@@(  A(@ %D:SPEZSOFT.BAS  O-(%UE4}BERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS RETURN!# A(" T fA 4}@"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING Y -@@( ^ A4})@h %D:LESERBRI.BASr | O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS4} RETURN!# A)  fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOA4}DING  -@@(  A0@ %D:TAUSCHAD.BAS  O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(4}PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH! #( PRESS RETURN!# A0 fA @"(>:A%,6-@@(4}9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING -@@(  A@@% D:MULE.BAST-(%BI4}TTE DIE ZWEITE SEITE DER MAGAZIN- T("DISK EINLEGEN UND RETURN DRUECKEN!#( PRESS RETURN!# A@fA 4}@"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING  -@@( 4} AA@% D:HAPPY.BAS",G+(#BITTE LEGE DIE ZWEITE SEITE DES BSMG(EIN UND DRUECKE RETURN!1#( PRESS RETUR4}N!# AA6hfA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING 4}m-@@( r AB@|% D:ZYBEX.BASG+(#BITTE LEGE DIE ZWEITE SEITE DES BSMG(EIN UND DR4}UECKE RETURN!#( PRESS RETURN!# ABfA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOAD4}ING LOADING LOADING LOADING -@@(  AC@%D:HARDBALL.BASG+(#BITTE LEGE DIE 4}ZWEITE SEITE DES BSMG(EIN UND DRUECKE RETURN!#( PRESS RETURN!# AB0fA @"(>:A%,64}-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING 5-@@( : AD@D% D:HERBER4}T.BASNXO-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!]#( PRESS RETURN!# AD4}bfA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING -@4}@(  AE@% D:A1029.BASO-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTA4}USCH!#( PRESS RETURN!# AEfA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOA4}DING LOADING LOADING -@@(  AF@ %D:NOCHWORT.BAS O-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DIS4}KETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!%#( PRESS RETURN!# AF*\fA @"(>:A%,64}-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING a-@@( f AG@p%D:PEEKPO4}KE.BASzO-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!#( PRESS RETURN!# AG4}fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING LOADING LOADING LOADING -@4}@(  AH@% D:GESBSM.BASO-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DISKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUS4}TAUSCH!#( PRESS RETURN!# AH$fA @"(>:A%,6-@@(9(= f($ LOADING L4}OADING LOADING LOADING )-@@( . AI@8% D:ACHTUNG.BASBLO-(%UEBERPRUEFE MAL DIE DI4}SKETTE!ICH HABEO(PROBLEME BEIM DATENAUSTAUSCH!Q#( PRESS RETURN!# AIV D:MENUE.BASUEFE MAL DIE DI4nfffffff>`<|fl0fF68of;p88pf< p0000` 0 ~`0 0`<8}f 00``ff~~00xflx```cwfv~8}|xx|>ݻwPPPP  ݻwаpаp>|<||``|<`x>|000>ff| ``|800x x``l800xf8}|fff| |f>`x ~00ff|ffx0ck|lf<0xfff|~ 0`<~~<8}~x|nf8x8ff>ff| |f>`x ~00ff|ffx0ck|lf<0xfff|~ 0`<~~<8 9.ZAd4 AF:A,&@*+4#A@nH}8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,QH}@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,H}157,73,3,76,86,2289A@'B7t@d9@@d##*****************************;@H},##*****************************H(  H(%W-(% H} W(% W-(% W(% InH} dieser Ausgabe mal etwas fuer W-(% unsere Druckerbesitzer.Wir haben W(% euch einige Programme fuer den W-(H}% 1029 auf die Vorderseite drauf W(% gemacht.Ich hoffe ihr koennt --(% damit anfangen.Ein Teil der Prog-H}W-(% ramme laeuft nur unter Turbo- W(% basic.Ich hoffe ja,dass dieses W-(% vorhanden ist.Weitere ErlaH}euter- W(% ungen findet ihr in den Einzel- W-(% nen Rubriken.Weiterhin ist dies- W(% mal noch eine erweiterH}te Version W-(% des Diskeditors mit enthalten. W(% Auch hier die Rubrik Diskeditor --(% lesen! Druecke H}RETURN fuer Menue!--(%a(>:A%,(-@@+(/ C-@H}@J(N a(LOADING MENUE! %A%% D:MENUE.BASD:PROGAUSG.BAS@+(/ C-@H`  B/CZAd4 AF:A,&@*+4#L}A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-L}?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3L}169,4,157,73,3,76,86,228;@,KA 'A9B7tAK@AG(L}  G(%--(% W-(% L} Preise des BSM W(% ---------------- W-(% W(% DL}ie Preise des BSM sind wie W-(% folgt,und gelten fuer das gesamteW(% Jahr 1990.Das BSM erscheint allerW-L}(% 2 Monate und kostet 5,--DM pro W(% Ausgabe.Die Bezahlung des BSM W-(% erfolgt auf vertrauensbasis bei L} W(% der Zusendung der Leerdiskette. W-(% Nachbestellung des BSM ist auch W(% moeglich,jedoch mit einem AuL}f- W-(% preis von 5,--DM,also 10,--DM W(% gesamt.Weiterhin gibt es die W-(% moeglichkeit TurbofilL}e's zu be- W(% stellen.Dann jedoch pro Beitrag W-(% 2,--DM.Versandkosten tragen wir. W(% Fuer VersandschaeL}den kommen wir --(% nicht auf! Ρ W-(% W(%L}C-@#A 7-@@ ; ? CD -@6@,L}A @-@@ D  (>:A%,s-@@( 7( LOADING MENUE!K-@L}WA k-@@ o s  'A'A"% D:MENUE.BAS D:PREISE.BAS@L{  BZAKB7tA'@A9AP}@KA@dX AF:A,&@*+<A NAX#A@n8;P}@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@P}AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,7P}3,3,76,86,228;@,'B7tA'@A(  W-(%P}W(% W-(% Hinweise zur 2.Seite des BSM W(% P} W-(% Die zweite Seite des heutigen BSM W(% enthaelt ein Graphicdemo,welches W-(% das horP}izontale Feinscrolling ei- W(% nes Micropainter-Bildes Zeigt.Die W-(% vorhandenen Bilder koennen EinzelnW(% odeP}r alle mit einmal geladen wer- W-(% den.Sollen die Bilder alle geladenW(% werden,so muss man nur 1 drucken W-(P}% und nach einlesen der Directory W(% mit START anfangen mit laden.Das W-(% Programm laedt dann alle Bilder P}W(% nach.Wenn man nur bestimmte BilderW-(% laden will,muss man die Bilder mitW(% SPACE anwaehlen und nach erfolP}gtemW-(% RETURN werden dann nur die ge- W(% waehlten Bilder geladen. W-(% P}Ρ W(%t-@#A 7-@@ ; ? C`P}-@6@t-@@  A  7A'A7% D:MENUE.BASP}D:RUECKSEI.BASt-@@  A  7A'A7% D:MENUE.BASP  M#8ZAAD@@!KB7tA'@AT}9A@KA@ $$******************************$$* BLUE SOFTWARE *$$* T} PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 *<$$************************T}******F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$******************************Zd4 AF:A,&@*+T}4#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATT}F6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72T},3169,4,157,73,3,76,86,228;@,KB7tA'@A9A KAT}BEGINN DES TEXTESE(  E(%--(% T} --(% Ͳ W-(% W(% Im BSM 2/90 veroefT}fentlichten wir W-(% den Diskeditor von Uwe Roeder.In W(% dieser Ausgabe nun die verbesserteW-(% Version 1.3T}.Diese lag uns beim W(% erscheinen des BSM 2/90 noch nichtW-(% vor,so dass wir sie im heutigen W(% BSM verT}oeffentlichen.Viele von denW-(% Lesern des BSM baten uns ausserdemW(% eine Beschreibung zum Diskeditor W-(% T}zu veroeffentlichen.Deshalb hier W(% nun die funktionsbelegeung des W-(% Disk-Editors. Ρ W(T}% --(%?-@#A 7-T}@@ ; ? H -@6@,A @-@@ D H  (>:A%,D(T}  D(%W-(% W(% Nach laden deT}s Diskeditors(auf derW-(% BSM-Disk unter HYPDSK.COM) liest W(% der Disk-Editor den ersten Sector W-(% der DiT}skette von alleine.Dies ist W(% Programmbedingt und normal! Soll "W-(% nun eine andere Diskette gelesen W(% weT}rden,so die zu Untersuchende 'W-(% Diskette einlegen und nur RETURN W(% druecken.Nun kann die Diskette ,W-T}(% untersucht werden.Der Disk-Editor W(% kann aber nur fuer Medium- und 1--(% Singleformatierte Disketten be- T} 6W-(% nutzt werden!Drueckt man die TasteW(% mit Pfeil nach rechts so liest der;W-(% Disk Editor die Sectoren vT}or- W(% waerts,mit Pfeil nach links,rueck-@--(% waerts. E--(%T}Jl-@#A 7-@@ ; ? C`-@6@lA T}O-@@   T(>:A%,YE(  E(%^W-(% T} W(% Man kann natuerlich auch durch diecW-(% Eingabe der Sectorenzahl (durch W(T}% die Ziffern 0-9)benutzen um sich hW-(% bestimmte Sectoren unter die Lupe W(% zu nehmen. T}mW-(% Im weiteren moechte ich hier nur W(% noch sagen dass der Diskeditor rW-(% Version 1.3 nun auch mit deT}n For- W(% maten Double und Quad zurecht wW-(% kommt.Die Erklaerung kann nach W(% laden des Diskeditors iT}n Form ei- |W-(% ner Laufschrift mit Space aufge- W(% rufen werden.Ich jedenfalls wuen- W-(% sche allen mit dT}er Arbeit am Disk-W(% Editor viel Spass und verabschiede--(% mich fuer heute.Euer Hardy Lange. W-(% T} W(%l-@#A 7-@@ ;T} ? C`-@6@lA -@@   (>:A%,t-@@(T} 8( LOADING MENUE!L-@XA l-@@ p t 7A'AT}7% D:MENUE.BAS D:BLACK1N.BAS@XA l-@@ p t 7A'AT)0ZA $$******************************$$* BLUE SOFTWAREX} *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 *<$$***X}***************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$******************************ZdX AF:AX},&@*+<ANA X#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 X}xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,1Y}69,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,2284;@,"A 4Y}ABEGINN DES TEXTESF(  F(%W-(% Y} W(% Suche dringend Floppy XF551 zu W-(% kaufen.Wer kann mir helfen? W(% ZY}uschriften an:N.Labuschke W-(% Grasnelkenweg 15 Halle/Saale W(% 4050 W-Y}(% W(% Suche Atari 130XE zu kaufen. W-(% zahle bis 250,--DM.Angebote an: Y} W(% Blue Soft Ware W-(% T.Beyer Fr.-Ebert-Str.14 W(% Leipzig 7010 Y} W-(% Biete Steckmodule-Chaos-Schleife-W(% ATD-u.a. W-(% Liste gegen FreiumschY}lag anfor- W(% dern! W-(% M.Henne Johannisplatz 18 W(% Leipzig 7010 Y} W-(% So,das wars auch schon wieder.BisW(% zum naechsten mal,in der A&V-Ecke.W-(% Y }Π W(%  A% D:MENUE.BAS Ae,m(>Y }:A%,((((F(% BITTE DIE ANDERE SEITE DER MAGAZIN- m("DISK EINLEGEN UND RETURN DRUECKEN!6 A`D:Y }HARDWARE.BAS(((F(% BITTE DIE ANDERE SEITE DER MAGAZIN- m("DISK EINLEGEN UND RETURN DRUECKEN!6 A`D:X   BF\ZA@! $$******************************$$* ] } BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 ]} *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$******************************Z'B]}7tA'@Ad| AF:A,&@*+<A NA`A@]}rA@|#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@]}D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,16]}9,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228;@,9B7tA'@A9AR@]}BEGINN DES TEXTESG(  G(%W-(% ]} W(% Šԡ W-(% W(% Heute ein erneute]}r Hilferuf von W-(% uns.Bitte sucht doch mal bei W(% euch,und in anderen Listen,ob W-(% ihr irgend]}wo etwas fuer den W(% 'Praesident 6320'findet.Wir W-(% nehmen alles,was mit diesem W(% Drucke]}r zu tun hat.Suchen auch W-(% noch einen Startexter-Files- W(% Loader in Basic oder in einer W-(% ]} anderen Programmiersprache.Wer W(% besitzt das Startexter-Handbuch? W-(% Wir benoetigen eine Kopie von W(]}% diesem.(Hauptaugenmerk sind die --(% Druckercodes) Ӡԡ W-(% ]} W(% AH(  H(%]} W-(% W(% Alle Angebote richtet ihr bitte W-(% an:Torsten Beyer ]} W(% Friedrich-Ebert-Str.14 Leipzig --(% 7010 W-(% ]} W(% Suche Centronics-faehige Prog- W-(% ramme zum Anschluss eines W(% Praesident]} 6320 mit Centronics- "W-(% interface oder eine Centronics- W(% schnittstelle fuer diesen 'W-(% Dru]}cker.Angebote und Tips bitte W(% an:H.J.Kaczmarek Ostseering 13 ,W-(% Graal-Mueritz 2553 W(% ] } Ӡԡ 1W-(% W(%6]!} A;E(  E(%@W-(% ]"}W(% Suche ein Kopierprogramm um EW-(% File-Programme,welche groesser W(% als 260 Sectoren sind,auf Quad-]#} JW-(% Format umzukopieren.Angebote an: W(% Bernd Laemmerhirt Deiwitzweg 10 OW-(% Leipzig 7065 ]$} W(% TW-(% Hierzu die Redaktion: W(% Alle Interressenten ]%}schicken YW-(% bitte eine Leerdiskette an uns. W(% Wir sind in Besitz eines solchen ^W-(% Programms,wel]&}ches das kopieren W(% von Programmen ueber 260 Sec. cv-(% zulaesst.Ich hoffe wir koennen W(% damit vie]'}len helfen. v( ӠԠϠhW-(% W(%](}r A|I(  ("(%(((+(I( LOADING MENUE!s-@])}#A 7-@@ ; ? QAcAs% D:MENUE.BAS?-@#]*}A 7-@@ ; ? "F:B2y,"@" A  AX -@6@,A ]+}@-@@ D H U(>:A%,X$D:SPEZSOFT.BAS AX -@6@,A \G  M #ZAAD@@ $$*****************************a-}*$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 3 *2$$* a.} (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***************************a/}***Z'B7tA'@Adj AF:A,&@*+<A NA`Aa0}R@j#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:a1}ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157a2},68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228X;@,"A 4AFB7tAX@a3}ABEGINN DES TEXTES(  --(%W-(% a4} W(% W-(% Hier nun einige Zuschriften un- W(% serer Ba5}SM-Leser.Beginnen moech- W-(% ten wir mit dem Leserbrief von W(% D.Glasa.Er schreibt: --(% a6}Werter Herr Beyer! W-(% Vielen Dank fuer das BSM 1/90. W(% Es ist erfreulich,dass sich ein Wa7}-(% paar Leute finden,die so etwas W(% auf die Beine bringen,da wir ja W-(% bisher mit Listings und Litera-a8} W(% tur nicht gerade verwoehnt wur- W-(% den.Es ist also eine echte Be- W(% reicherung,die,wie ich das a9}ein- W-(% schaetze,aber auch sehr viel Ar- W(% beit macht.Vor allem ist es auch W-(% nicht leicht,es allea:}n recht zu W(% machen,und die richtige Form zu --(% finden.  --(%a;} A0E(  E(%W-(% Das sich bea<}i so einer Arbeit W(% Fehler einschleichen,betrachte W-(% ich als normal.Ich will aber W(% kurz dia=}e auflisten,die mir auf- "W-(% gefallen sind: W(% *am Ende Tips und Tricks keine 'W-(% a>} Rueckkehr ins Menue W(% *nach Eingabe Menuepunkt E er- ,W-(% scheint Titel,danach Error 170 W(a?}% *Bei Menuepunkt D scrollt der 1W-(% Bildschirm ohne Betaetigung der W(% Spacetaste a@}6W-(% *nach Menuepunkt E Rueckkehr ins W(% Menue,ohne Betaetigung der ;W-(% Spacetaste. aA} W(% <7-(%7 A0=K!( aB}  K(%>--(% *Beim BASIC-Kurs ab Trap-Be- @W-(% schreibung ersaC}cheint laufend W(% statt Cursorzeichen fuer Tasten-EW-(% druck,ERROR-164 AT LINE 969. W(% *Zum Spiel aD}waehre eine kurze Be- JW-(% schreibung wuenschenswert gewe- W(% sen. OW-(% *kuraE}zer Hinweis,ob BSM Resetfest W(% ist,waehre gut. TW-(% W(% aF}Zum Schluss noch ein Problem. YW-(% Disketten,die mit der XF551 ko- W(% piert worden sind,nimmt meine ^WaG}-(% 1050 sehr schlecht an(Boot Error)W(% und es klappt erst nach mehrma- cW-(% ligen Versuchen,oder wenn ich aH} W(% erst einige meiner Programme hW-(% einlade. W(%aI}m A0rG(  G(%wW-(% Woran kann das liegen? aJ} W(% Mit freundlichem Gruss.... |W-(% D.Glasa W(% aK} W-(% Die Redaktion zu diesem Brief: W(% ------------------------------- W-(% aL} W(% Vielen Dank erst mal fuer die W-(% kurze Erlaeuterung ueber den W(% bisherigaM}en Infostand und fuer W-(% das Verstaendnis ueber die Feh- W(% ler im BSM 1/90.Die Aufzaehlung W-(% daN}er Fehler lies uns ja echt er- W(% schrecken.Deshalb haben wir eine W-(% Backup Version erstellt,aus der W(%aO} jetzt so gut wie alle Fehler be- W-(% seitigt worden,und die Ihr alle W(% gegen Leerdiskette und Rueckum- aP}W-(% schlag erhaltet. W(% A0H( aQ} H(%W-(% Die Idee mit der Beschreibung W(% ist ja schon zum Teil erfoaR}lgt. W-(% Dies betrifft zwar nicht das W(% Spiel,aber den Diskeditor(siehe W-(% BSM2/90).Das PrograaS}mm an sich, W(% ist nicht Resetfest.Im gegenteil,W-(% Bei Druck auf Reset wird ein W(% Kaltstart durchaT}gefuehrt.Dies war W-(% fuer Programmtechnische Effekte W(% Massgebend.Warum die 1050 mit W-(% XF-beschaU}riebenen Disketten Pro- W(% bleme hat,weiss ich leider auch W-(% nicht.Vielleicht liegt es an der W(% DrehaV}geschwindigkeit,dass sie W-(% sich verstellt hat.Das erst mal W(% hierzu.Mit START kommst Du zu- W-(%aW} rueck ins Menue! W(% A0W-(%aX}W(% Loading Menue --(%?-@#aY}A 7-@@ ; ?  A@ % D:MENUE.BASH -@6@,A @-@aZ}@D H &Z(0(%Z(% BITTE LEGE SEITE 1 EIN UND +W-(% a[} DRUECKE START! W(%0 A0: A  ?-@#A a\}7-@@; ?  "F:B2y,"@" A0 A0 U -@6@,A @a]}-@@D H U(>:A%, $D:LESERBRI.BAS A0 U -@6@,A @`D  BZAA 'A9Ae_}KA]B7tAo@AA@A@ $$******************e`}************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$ea}* (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$****************eb}**************Zdj AF:A,&@*+<A NA`Aj#A@ec}n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:ed},,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,316ee}9,4,157,73,3,76,86,2284;@,"B7tA4@ABEGINN DES TEXTESZ(0(%ef}Z(% W-(% HALLO HALLOECHEN! W(% Heute gleieg}ch wieder ein paar Aen-W-(% derungen.Mit diesem Programmteil W(% moechte ich euch gleich die neue W-(% Auseq}`***********` BSM 3/90 ` (c)1990 ` BY `BLUE SOFT- ` WARE `***********` HAUPTTEIL `***********b$XDOS SYSb(AUTORUN SYSb*VORPROG BASb%2AUTORUN BASbNWMENUE BASb ZEICHEN1DAT`***********`TEXTDATEIEN`***********b PROGAUSGBASbPREISE BASbRUECKSEIBASb"BLACK1N BASbHARDWAREBASb SPEZSOFTBASb2,LESERBRIBASb7^TAUSCHADBASb'HERBERT BASbA1029 BASbNOCHWORTBASbPEEKPOKEBASb'jGESBSM BASbACHTUNG BASbHITLISTEBAS#,LESERHELBAS#+CMAGA BAS`***********` PROGRAMME `DER AUSGABE`***********#iHYPDSK COM#5wEDIT1029TUR#OUT1029 BAS#DEMO1029BAS##NEU DAT`***********Tqcgabeform der Programme zeigen.W(% Mit kannst Du immer ins W-(% Menue zurueckgelangen,mit W(% er} geht es zurueck an den Programm- W-(% anfang und mit wird die W(% naechste Seite aufgeschlagen. es}W-(% Alles klar? Dann druecke jetzt W(% START! SS(K et}  ?-@#A 7-@@ ; ? "F:B2y,"@eu}" A"F:B2y,"@" A"F:B2y,"@" AI AE A I(( ev}  I(%W-(% W(% Πew} W-(% W(% A.Wanjura Schaeferberg 25 W-(% Bernburg ex} 4350 W(% W-(% Andreas Heilmann Saturnstr.21 W(% Leipzey}ig 7063 W-(% W(% J.Terpe Regensburger Str.67 W-(%ez} Halle 4073 W(% W-(% Sven Schroeter Buchenweg 6 We{}(% Gerichtshain 7251 W-(% W(% Raschid Henni Stegerwaldstr.14 e|} W-(% Leipzig 7050 W(% W-(% Mario Bescherer G.-Mayr-e}}Str.39 W(% Zeitz 4900 --(% i-(%e~}A-@MA a-@@ e i "F:B2y,"@" A"F:B2ye},"@" A "F:B2y,"@" Ag  Ac  A  W-(%e}W(%  W-(% Dietmar Wolf Karl-Marx-Str.12 W(% Neuseddin 1514 e} W-(% W(% D.Glistau Teufelsmauerstr.3 W-(% Weddersleben 4301 e} W(% W-(% K.Fetzer Schillerstr.27 W(% Welzow 7533 e} W-(% W(% H.J.Kacymarek Ostseering 13 W-(% Graal Mueritze} 2553 W(% W-(% S.Kuetter Haendelstr. 1a W(% Frankenbee}rg 9262 W-(% W(% M.Schnarr Fr.-Kuhlmey-Str.19 W-(% Fae}lkensee 1540 W(% --(%?e}-@#A 7-@@ ; ? "F:B2y,"@" A"F:B2y,"@" Ae}"F:B2y,"@" A A A W-(%W(% e} W-(% D.Glasa Seb.-Bach-Str.18 W(% Coswig/Anh. 4522  W-(% e} W(% Andreas Heilmann Saturnstr.21 !W-(% Leipzig 7063 W(% e} "W-(% Jens Wetzel Lindenhof 2 W(% Naumburg 4800 #W-e}(% W(% Voigtlaender Str.der Neuerer 115$W-(% Wittenberg 4602 e} W(% %W-(% Andreas Bortz Koernerstr.31 W(% Leipzig 7010 e} &W-(% W(% Ralph Laegel Tiefe Str.2 '--(% Leipzig 7050 e} (W-(% W(%)?-@#e}A 7-@@ ; ? *"F:B2y,"@" A+"F:B2y,"@" A,"F:B2y,"@e}" A- A. A /W-(%W(% e} 0W-(% Regina Hoser Alte Salzstr.102 W(% Leipzig 7062 1W-(% e} W(% E.Schmidt Siemering Str.20 2W-(% Leipzig 7033 W(% e} 3W-(% 'TOPSOFT' Alfred Reinhardt Str.73W(% Halle 7043 4W-(% e} W(% M.Mueller Unter dem Gruneberg 1 5--(% Poessneck 6840 6W-(% e} W(% Bernd Laemmerhirt Deiwitzweg 10 7W-(% Leipzig 7065 W(% e} 8W-(% W(%9?e}-@#A 7-@@ ; ? :"F:B2y,"@" A;"F:B2y,"@" Ae}<"F:B2y,"@" A= A> A ? A@**HIER MUESSTE DAS PROGRAMM NACHLADEN!Ue} -@6@,A @-@@ D H U(>:A%,8( ( (((((((8( e} LOADINGs-@#A 7-@@ ; ? QAcAs% D:MENUE.Be}ASX_ -@6@,A @-@@ D H U(>:A%,_ AX -@6@e},A @-@@ D H U(>:A%,X$D:TAUSCHAD.BAS,_ AX -@6@dS0ZAKB7tA'@A9A@KAi}@ $$******************************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$i}* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATi}Z LADEN *P$$******************************Zd4 AF:A,&@*+4#A@n8;@),$i}-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@i}AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,i}228'B7tA'@A;@,BEGINN DES TEXTESI(  I(%i}--(% --(% Hallo Halloechen! --(i}%  --(% Im weiteren moechte ich euch das --(% Spiel Herbert II vorstellen undi} W-(% darueber einen Testbericht vor- W(% legen.Die Bewertung erfolgt am --(% Ende des Test's. i} W-(% Viele von euch kennen Herbert be- W(% stimmt.Oder??? Wer ihn noch nicht W-(% kennt,der wird ihi}n jetzt kennen- W(% lernen.Herbert ist eine Ente und W-(% wie man sich denken kann,muss man W(% genau diese si}pielen.Dabei ist es W-(% garnicht so einfach,durch die W(% vielen Level durchzukommen. --(% Ӡi}Ρ W-(% W(%i}(>:A%,E(  E(%W-(% i} W(% Denn wie sollte es anders sein, "W-(% muss Herbert jeglichen Gefahren W(% aus den Weg gehen.Dies ist ai}ber 'W-(% schwerer wie es klingt.So muss W(% Herbert schwimmen,fliegen und sich,W-(% auch noch vor mancheri}lei fliegen- W(% den Ungetier in Acht nehmen. 1W-(% Dies erst mal zur Einfuerung fuer W(% Leute welche diesi}es Superprogramm 6W-(% noch nicht haben.Im weiteren nun W(% nun der Eigentliche Test. ;W-(% Leute welci}he Herbert I schon ein- W(% mal gespielt oder gesehen haben, @W-(% werden mir recht geben.Das Spiel W(% ist eii}nfach Klasse.In jedem Level EW-(% ein herrlicher Sound und eine W(% schoene Grafik. ӠΡ GW-(%i} W(%J(>:A%,OD(  i}D(%TW-(% W(% Nun giebt es aber endlich die i} YW-(% Fortsetzung dieses Spielerfolges W(% Naemlich Herbert II.Es reiht sich ^W-(% genau in Herbert I ein.Wii}eder W(% tolle Musik und spitzen Grafik.IchcW-(% weiss nicht wie es der AMC-Verlag W(% immer wieder schafft i}solche Pro- hW-(% gramme zu veroeffentlichen,aber W(% den Programmierern gebuert wieder mW-(% ein sehr grossi}es Lob.Erinnert sei W(% an dieser Stelle nur noch an Pyra-rW-(% midos oder Tales of Dragon and W(% Caveman's.i}Dieses Spiel hat ein wW-(% grosses Plus verdient,auch weil W(% nach mehreren Stunden immer noch |W-(% keii}n Spielefrust aufkommt wie bei W(% anderen Spielen. ӠΡ W-(% W(%i}(>:A%,G(  G(%i}W-(% W(% Deshalb moechte ich dieses Spiel W-(% jedem empfehlen der nicht i}nur gernW(% ballert,sondern auch mal etwas W-(% nuenftiges Spielt.Daher hier mein W(% Testergebniss: i} --(%  --(%  Grafik : 100 +1  --(%  Sound : i} 100 +1  --(%  Motivation: 100 +1  --(%  ___________________________  --(%  i} Gesamt : 300 / 3 +1  --(%  --(% i}--(% Ich Gruesse alle Leser des BSM und--(% hoffe auf langes Bestehen des BSM.--(% Euer Tom Krisi}cker W-(% ӠΠϠǠš W(% --(%i}(>:A%,'A'A******************ENDE DES PROGRAMMSi}******************% D:MENUE.BASD:HERBERT2.BAS******************ENDE DES PROGRAMMSh?  B ZA@@!KB7tA'@A9Am}@KA@ $$******************************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTm}S *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 *<$$******************************F$$m}* ZEICHENSATZ LADEN *P$$******************************ZdX AF:A,&@*+<A m}NAX#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@m}D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,6m}9,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,2284;@,"B7tA4@ABEGINN DESm} TEXTESF(  F(%W-(% W(m}% Die Druckerprogramme fuer den 1029W-(% W(% Anstoss fuer diese Veroeffent- m}W-(% lichung dieser Programme gaben unsW(% einige 1029-Besitzer.Trotz das der--(% 1029 so langsam ist haben wm}ir uns W-(% doch dazu durchgerungen und einigeW(% Programme zu diesem Drucker nun W-(% aus unserem Softwarem}reserven her- W(% ausgesucht.Zu sagen waehre blos: W-(% Das Programm EDIT1029.TUR ist ein W(% Zeichensatzeditom}r fuer den 1029 W-(% Das Programm OUT1029.BAS ist fuerW(% die Erprobung der selbsterstelltenW-(% Zeichensam}etze,und das Programm W(% DEMO1029.BAS ist fuer den Drucker-W-(% test und einige Sonderzeichen. W(% Lasstm} es doch einfach mal laufen! --(% Ρ --(%?m}-@#A 7-@@ ; ?  U -@6@,A @-@@ m}D H U(>:A%,-@@( D(! LOADING MENUE!! LOADING MENUE!!X-@dA m}x-@@ |  7A'A7% D:MENUE.BAS D:A1029.BAS@dA lg  MZAAD $$*****************************q}*$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* q} (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***************************q}***Z'B7tA'@Adj AF:A,&@*+<A NA`Aq}R@j#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:q}ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157q},68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228X;@,"A 4AFB7tAX@q}ABEGINN DES TEXTES(  W-(%W(% q} W-(% Viele von euch haben es sicher- W(% lich mitbekommen.Das Programm W-(% 'Oldfieq}lds MC-Helfer lief nicht W(% so recht von unserem Magazin W-(% aus.Das lag aber nicht am Pro- W(% graq}mm,sondern an der Initiali- W-(% sierung unseres BSM.Deshalb den W(% MC-Helfer normal vom DOS aus W-(q}% laden!Dann funktioniert er ein- W(% wandfrei. --(% PRESS RETURN TO LOADING MENUE! q}W-(% W(%?-@#A 7q}-@@; ? H -@6@,A @-@@D H % D:MENUE.BASq}D:NOCHWORT.BAS? H -@6@,A @-@@D H % D:MENUE.BASp 9JA`AZAKB7tA'@A9A@u}KA@ $$******************************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS u} *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 3 *2$$* (C)1990 *<$$******************************F$$* Zu}EICHENSATZ LADEN *P$$******************************Zd4 AF:A,&@*+4#A@n8;u}@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@u}AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73u},3,76,86,228'B7tA'@A##*****************************##* DIMENSIONIERUNG DER SET- *#u}#* COLORBEFEHLE *##*****************************9A'A@9A @u}A1@BEGINN DES TEXTES##*****************************##* INITALISIERUNG DES DIM A *##*******u}**********************;@,&(&( HALLO ATARIANER! ""( ----------------R(R(GIn du}iesem Beitrag will ich zusammen- fassend die wichtigsten Speicher-V-(%stellen der 8-Bit-Atari's erlaeutern.V($Wendet mu}an dieses Wissen richtig an,77(/so werden fast unglaubliche Dinge moeglich.QQ(IZunaechst moechte ich aber noch eiu}- nige Grundlagen vermitteln.Bekannt-RR(Jlich besteht ein Byte aus 8 Infor- mationseinheiten,den Bit's.Es lassenPu}P(Hsich also in einer Speicherstelle maximal 256 verschiedene ZustaendeSS(Kdarstellen.Sind groessere Werte zu speu}ichern,wird die Zahl auf zwei Byts ZH(@'verteilt'.Zuerst erfolgt eine Divi- sion des Wertes durch 256.Z( ӠΡu}(>:A%, ApPP(HDas Ergebnis,von dem die Nachkomma- stellen abgeschnitten werden,kommt]](Uin diu}e hoehere Speicherstelle,der Rest in die niedrigere.Hierzu ein Beispiel:QQ(IWill man den Wert 1000 speichern,so u} ergiebt dies 1000/256=3.90625,also "oo(grund 3(der Computer rundet ja ab!). Somit sind 768(=3*256)untergebracht; es blu}eibt ein Rest von 232.'SS(KIm Speicher steht dann also zuerst das hoeherwertige Byte(da die Zahl ja,NN(Fdas 256facheu} 'wert'ist),dann das niederwertige.Aus dem englischen1SS(Kstammen hierbei die Abkuerzungen MSB (Most Significant Bytu}e) und LSB(Least6SS(KSignificant Byte).Oft spricht man aber von HI-Byte und LO-Byte.Ein Bei-;OO(Gspiel fuer einen Wu}ert,der sich aus 2 Speicherstellen zusammensetzt,ist@N+(#der Beginn des Bildschirmspeichers.=( ӠΡAN(>:Au}%,A A EXX(PIm Basic errechnet man diesen folgen- dermassen:SCREEN=PEEK(88)+256*PEEK (89)JOO(GUm einen Wu}ert aufzuteilen kann die folgende Formel verwendet werden:O''(HI=INT(WERT/256):LO=WERT-HI*256TMM(ENun haben jedoch u}bei einzelne Bit's eine spezielle Bedeutung.Diese YOO(Gmuessen dann je nach Wunsch gesetzt oder geloescht werden koennu}en.Wie^QQ(Ifunktioniert dies?Ganz einfach:Jedes der 8 Bit's hat eine bestimmte Wer-cMM(Etigkeit.Um den Inhalt einer Spv}eicher- stelle zu erhalten wird nun dieh66(.Wertigkeit aller gesetzten Bit's addiert:m^^(VWertigkeit v} 128 64 32 16 8 4 2 1 Bit-Nummerr##( 7 6 5 4 3 2 1 0w&( ӠΡ&(v}>:A%,x Au|RR(JDie Bit's werden also von rechts nach links durchnummeriert,beginnend bei SS(KNull.Die Werv}tigkeit errechnet sich, indem man 2 mit der Bit-Nummer poten-!!(ziert(2 hoch Bit-Nummer).PP(HDas Bit-Muster,also dv}as Aussehen der einzelnen Bit's aus einer Zahl er-RR(Jhaelt man,wenn man die Wertigkeiten der Bit's von Links nach Recv}hts(alsoNN(Fbeginnend mit der 128)von der Ur- spruenglichen abzuziehen(oder zuOO(Gdividieren)versucht.Ergiebt sicv}h eine Positive Zahl,notiert man eine 1.QQ(IWaehre das Resultat Negativ,unter- laesst man die Subtraktion und ver-Pv}P(Hmerkt eine Null.Dann faehrt man mit der naechsten Wertigkeit fort.WennRR(Jam Schluss,also nach dem Test auf 1, nocv}h ein Rest bleibt,so war die Zahl\9(1groesser als 256 oder man hat sich verrechnet.K( ӠΡO\(>:A%,v } A0NN(FSoll nun ein bestimmtes Bit gesetzt werden,so mussman einfach seine RR(JWertigkeit zum Inhalt der v }Speicher- stelle addieren.Entsprechend ist zumQQ(ILoeschen eines Bit's seine Wertigkeit vom Inhalt der Speicherstelle av }bzu-RR(Jziehen.Natuerlich muss man sich sicher sein,dass das Bit nicht schonOO(Ggesetzt beziehungsweise geloescv }ht ist.Dazu ein Beispiel:Der Wert 65QQ(Ilaesst darauf schliessen,dass bisher nur die Bit's 6 und 0 gesetzt sind.Sv }S(K(64+1 ergiebt nun mal 65)Will man auch Bit 3 setzen,muss man 8 addieren(und erhaelt somit 73.NN(FAssemblerv}programmierer verwenden je- doch nicht die gewohnte Art der jG(?Zahlendarstellung mit der Basis 10, sondern mit der Bav}sis 16!Y( ӠΡ]j(>:A%, AQQ(IErsteres bezeichnet man dezimal-, letzteres als hexadezimav}l(HEX) oderPP(Hrichtiger Sedezimalsystem.Waehrend es in unserem gewohnten DezimalsystemNN(F10 Ziffern gibt(0-9),baut v}das hexa- dezimale auf 16 auf,naemlich dieSS(KZiffern 0-9,ergaenzt durch die Buch- staben A-F.Genau wie im Dezimalsystv}emQQ(Iwerden groessere Zahlen durch An- fuegen einer weiteren Stelle darge-YY(Qstellt.So lassen sich damit alle v} Zahlen,von 0-255 Darstellen(00=0;FF= 255).OO(GUebrigens wird International das Dollar(String-)zeichen vor einev}rLL(DZahl zum kennzeichnen einer Hex-Zahl verwendet(also $FF statt 255). SS(KWo liegt nun aber der Vorteil dieses Syv}stem's?Untergliedert man GedanklicheO(Gdie acht Bit's eines Byte in zwei Vierergruppen,so erhaelt man zweia( Ӡv}Ρe A3( ӠΡ(>:A%, A2PP(HNibbles mit einer Laenge von jeweils 4v} Bit.Da sich mit 4 Bit maximal 16PP(HWerte darstellen lassen,entsprechen diese praktischerweise den Ziffern!!!(des v}sedezimalen System's.&RR(JMan muss sich also nur noch 16 Bit- Muster mit jeweils 4 Ziffern merken,+SS(Kum aus einer Hv}ex-Zahl bis 255 das Bit-Muster zu erhalten.Nehmen wir als0DD(:A%,J ANRR(JDie folgenden Tips und Tricks richten sichv} hauptsaechlich an den Basicpro-SRR(Jgrammierer.Assembler-Freak's errei- chen natuerlich mit den Adressen undXSS(KWerv}ten den selben Effekt.Auch fuer andere Programmiersprachen gelten die]RR(Jangegebenen Daten entsprechend,von Basic-sv}pezifischen Werten einmal ab-bN(gesehen.$-@@'(+ =( ӠΡAN(>:A%,c AgFFv }(> Diese Poke's sind nur von In- terner Bedeutung.lPP(H Steht in der Speicherstelle ein Werv!}t ungleich 0,so wirdqGG(? mit SYSTEM RESET nur ein Warm- start ausgefuehrt.vNN(F BOOTFLAG: Bei erfolv"}greichem Disk-Boot steht in dieser{PP(H Speicherstelle eine 1,bei ge- gluecktem Cass-Boot eine 2.v#}PP(H Wurde kein Boot von einem an- geschlossenem Geraet vorge-RR(J nommen,so steht hier eine 0. v$} Andere Werte(z.Bsp.255)veran-LL(D lassen,dass der Computer bei SYSTEM RESET abstuerzt.)(( v%}ӠΡ)(>:A%, AUQQ(I ($A,$B)DOSVECTOR: Startadresse an der Diskettensoftware ge-v&}QQ(I startet wird.Laesst sich auf eigene Routinen biegen,dieseSS(K werden jedoch bei einem RESET v'} wieder auf den UrspruenglichenQQ(I Wert gesetzt.Fuer das DOS steht dieser in 5446(LO) undRR(Jv(} 5450(HI).Ist kein DOS gebootet so fuehrt auch DOS neben BYE ( zum Selbstest.RR(J ($C,$D)v)}DOSINIT:Initialisier- ungsadresse fuer das DOS.Wur-<<(4 de nicht gebootet so steht hier 0.,v*}( (( ӠΡ,(>:A%, ARR(J ($E,$F)BASMEMTOP: Enthaelt die hoechste vom Anwendev+}rprogrammRR(J benutzbare Speicherstelle,die sowohl vom Betriebssystem alsQQ(I auch vom Basic abgev,}fragt wird. So kommen z.B.speicherinten-SS(K sive Grafikstufen nur zur Dar- stellung,wenn hier ausreiv-}chendSS(K Speicherplatz ermittelt wird. Normalerweise liegt hinter derHH(@ hier angegebenen Adresv.}se der Bildschirmspeicher.PP(H ($10)POKEYMASK: Mit Hilfe des Bit-Musters in dieser Spei-PP(H v/} zelle wird festgelegt,welche Interrupts gesperrt bzw.er-RR(J laubt sind.16 ist das Schat- tev0}nregister von 53774($D20E).&( ӠΡ&(>:A%, APFF(> Folgende Bit's werden ver- v1} wendet(1=aktiv):( 7:BREAK-Taste##( 6:Tastatur Interupt''( 5:Serieller Input READv2}Y,,($ 4:Anforderung Output seriell**(" 3:serieller Output beendetdd(\ 2:POKEY-Timer 4-Interuv3}pt (Timer 4 erst ab Rev. B ROM's)( 1:POKEY-Timer 2 ( 0:POKEY-Timer 1v4}SS(K Poke't man den Wert 64 oder 112 in 16 und(!)53774,ist diePP(H BREAK-Taste ausser Funktionv5} gesetzt.Allerdings stellenPP(H die RESET-Taste oder der GRA- PHICS-Befehl(aber auch be- GG(?v6} stimmte OPEN)den alten Zu- stand wieder her.%)(( ӠΡ)(>:A%,& A*UU(Lv7} ($11)BREAKFLAG: Ist dieser Wert 0,so ist BREAK gedrueckt./PP(H Jeder andere Wert bedeutet, v8} dass diese Taste nicht be-4cc([ taetigt wurde.Natuerlich muss vorher BREAK abgeschaltet wv9}erden.9PP(H($12,$13,$14)CLOCK: Diese drei Speicherzellen bilden>QQ(I die Uhr des 8-Bit Atariv:}'s.50 mal in der Sekunde wird derCSS(K Inhalt von 20 um 1 weiterge- zaehlt.Ist 255 ($FF)erreicht,v;}HQQ(I so wird wieder bei 0 begonnen und 19 inkrementiert.ist 19M??(7 'voll' so wird 18 um 1 weitev<}r- gezaehlt.R&( ӠΡ&(>:A%,S APWRR(J ($15,$16)BUFADR: zeitweiser Zv=}ero-Page-Zeiger auf den(128\99(1 Byte's)Diskettenpuffer des DOSaII(A ($17)ICCOMT:Hier wird derv>} CIO Befehl gespeichert.fdd(\ ($18,$19)DSKFMS:Zeiger auf das Dateiverwaltungssystem dv?}es DOS.kPP(H ($1A,$1B)DSKUTL:Zeiger auf einen Buffer des DUP(Disk-p==(5 Utility-Package - Das v@}DOS- Menue).uRR(J ($1C)PRINTERTIMEOUT:Der Inhalt des Registers wird herunter-zMM(E gezavA}ehlt,um das Timeout des Druckers festzustellen.PP(H ($1D)PRINTBUFF:Zeiger inner- halb des DruckvB}er-Buffer's.GG(? Er liegt zwischen 0 und dem Wert in Zelle 30.&( ӠΡ&(>:A%, vC} A PP(H ($1E)PBUFFSIZE:Im Normalmodus steht hier der Wert 40,bei$$( doppelter Breite 20.vD}RR(J ($1F)TEMPPCHAR:Hier ist das Zeichen zwischengespeichert,aa(Y dass als naechstes an den vE} Drucker ausgegeben werden soll.T(T(IDie folgenden 16 Speicherstellen ge- hoehren zum Zero-Page-vF}Input/Output-PP(HControl-Block.Das CIO(zentrale Ein- und Ausgaberoutine des Betriebsys-OO(Gtem's)speichert hier wicvG}htige Infor- mationen ueber den Befehl und den(verwendeten Handler.QQ(I ($20)HINDEXNUM:Handler-Index- vH} Nummer.Ist kein File geoff-++(# net,so steht hier 255($FF).&( ӠΡ&(>:A%, A `vI}RR(J ($21)DRIVENUM:Hier ist bei bestimmten Diskettenbefehlen--(% die Laufwerksnummer abgelegvJ}t.UU(L ($22)CIOCOM:Hier steht der in Arbeit befindliche CIO-Befehl.UU(L ($23)IOCBSTAT:Platz fuvK}er Statusmeldung der CIO-Routine.PP(H ($24,$25)IOCBBUFF:Zeiger auf die (Daten-)BufferadressvL}e.ee(] ($26,$27)IOCBPUT:Zeiger auf die Routine zur Ausgabe eines Zeichens.RR(J ($28,$vM}29)IOCBBUFFLEN:Zaehler fuer die mit GET bzw.PUT be-""( arbeiteten Byte's.&( ӠΡ&(>:vN}A%, ARR(J ($2A-$2F)IOCBAUX:Hier werden Hilfsinformationen abgelegt.PP(H BesondevO}rs Interressant sind die beiden SpeicherstellenSS(K 44 und 45,da diese bei den Basic-BefehlenvP} NOTE und POINTPP(H verwendet werden,um den Zeiger innerhalb einer geoffneten##( Datei zu verwavQ}lten. MM(E ($30)STATUS:Hier steht der Status der SIO,also der??(7 seriellen Input/Output- vR} Routinen.QQ(I ($31)DSKCHK:Hier wird die Pruefsumme abgelegt,die beiOO(G der serivS}ellen Uebertragung von Daten errechnet wird.&( ӠΡ&(>:A%,  AU$QQ(I ($3vT}2,$33)DSKBUFF:Zeiger auf den Bufferanfang fuer Disk-)%%( und Cass-Operationen..RR(J ($34,$35)EvU}NDBUFF:Zeiger auf das Ende des obigen Buffers.3QQ(I ($36)COMRETRY:Hier ist die ge- wuenschte Zahl vV}der Versuche8NN(F gespeichert,bevor ein Befehl als gescheitert gemeldet=MM(E werden soll.Hier stvW}eht nor- malerweise eine 13($D).BRR(J ($37)DEVRETRY:Der Inhalt dieser Zelle gibt an,wie oftvX}G^^(V versucht werden soll,ein Ge- raet anzusprechen.Default ist 1.L&( ӠΡ&(>:AvY}%,M AQPP(H ($38)BUFFULL:Steht hier eine 255($FF),so ist der Datei-V( Buffer volvZ}l.[NN(F ($39)RECVDONE:Flag fuer'Em- pfang beendet'=255($FF).`MM(E ($3A)TRANSDONE:Flag fuer'Sen-v[} dung beendet'=255($FF).eNN(F ($3B)CHKSEND:Flag fuer'Pruef- summe beendet'=255($FF).jQQ(I v\} ($3C)NOCHKSUM:Ist dieser Wert ungleich Null so wird keineo$$( Pruefsumme gesendet.tUU(L ($3D)CBv]}UFFPTR:Pointer der Cassettenroutine im Buffer mityPP(H den Daten,die gelesen bzw. geschriebv^}en werden sollen.~NN(F Dieser reicht von 0 bis zum Wert in Zelle 650($28A).++(# Wird mit 128 iv_}nitialisiert!&( ӠΡ&(>:A%, A`NN(F ($3E)GAPTYPE:Dieser Wert ist 0 wenn v`}die gap's(Pausen NN(F zwischen den Datenbloecken auf Kassette)die NormaleOO(G Laenge haben.1va}28($80)steht fuer die besonders langen@@(8 Gap's am Beginn einer Auf- zeichnung.OO(G vb} ($3F)CASSEOF:Ein von 0 ver- schiedener Wert in dieserOO(G Speicherstelle bedeutet,dass das vc}EOF(End of File)einer<<(4 Cassettenaufzeichnung erreicht wurde.mm(e ($40)BEEPCOUNT:Zaehler fuer vd} die Anzahl der Beep's bei den Kassettenbefehlen@@(8 (1x fuer PLAY und 2* fuer REC und PLve}AY).&( ӠΡ&(>:A%,PP(HHier mit erst mal genug fuer diese Ausgabe.Im folgenden BSM werde ichvf}OO(GDieses Thema weiterfueren.Ich werden dann Einige Poke's unter die LupeRR(Jnehmen,welche die Player/Missile- Gravg}fik benoetigt sowie einiges ueberQQ(Iden Bildschirmspeicher sagen.Bis dahin jedoch erst mal GOOD BYTE undOO(Gvievh}l Freude bei der Arbeit am Atari wuenscht euch Atarifreak TORSTEN!..(&Das Menue laedt jetzt bei RETURN nach.4#(vi}ӠΠϠĠš'4(>:A%,7A'A7% D:MENUE.BASD:PEEKPOKE.BAS(tw  BZA@!KA 'A9B7zk}tAK@A $$******************************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTzl}S *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* (C)1990 *<$$******************************F$$zm}* ZEICHENSATZ LADEN *P$$******************************ZdX AF:A,&@*+<A zn}NAX#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@zo}D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,6zp}9,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228;@,'B7tA'@ABEGINN zq}DES TEXTES0(0(%DIE GESCHICHTE DES BLUE SOFT MAGAZINS--(%```````````````````S(-("Im weiterenzr} moechte ich euch ueberS(!die Entstehung des BSM erzaehlen.NN(FNur noch kurz zur Bedienung etwas: Mit START geht es zs}weiter und mitQ)(!OPTION geht es zurueck ins Menue.Q(#Wir wollen ab der naechsten Ausgabe77(/dann die Programmteilezt} immer damit versehen.PP(HAber nun zum hauptsaechlichen Thema. Das BLUE SOFT MAGAZIN entstand ausPP(Hder Notwendizu}gkeit heraus.Nach wegfall der letzten Informationsquelle,demPP(HATARI-Magazin im vorhergehenden Jahr,sah es ja fuer den 8zv}-Bit-User sehr OO(Gschlecht aus.An die ANTIC oder aehnl. Computerzeitschriften aus der USAG#(kahm ja sowieso keiner zw}ran.G( PRESS START OR OPTION! ?-@#A 7-@@ ; ? "F:B2y,"@zx}" A"F:B2y,"@" A ApH -@6@,A @-@@ Dzy} H (>:A%,"R(R(GDie Idee ein solches Magazin zu ent- wickeln,war schon Anfang 1989 da,'OO(Gaber wir durfzz}ten dies aus Gruenden, welche wir selbst nicht erfuhren,,PP(Hnicht machen,damals brauchte man ja so eine Genehmigung,uz{}nd wenn ca.401OO(Gbis 200 Einschreiben in einer Woche von einer selben Adresse abgehen,6T+(#hat man schnell Probleme.z|}Jetzt end-T($lich,nach vielen hin ud her,lief das;SS(KErscheinen des BSM an,leider etwas klaeglich,aber die Bestellunz}}gen haeu-@RR(Jfen sich in letzter Zeit.Wir sind alsosehr Zuversichtlich,das das BSM nochER)(!eine ganze Weile erscheinez~}n wird.R($Die Hauptsaechlichen Inhalte des BSMJRR(Jhaben sich ja nun schon recht stark herausgebildet,aber wir nehmen z}immerO..(&noch relativ viele Veraenderungen vor.Y!!( PRESS START OR OPTION!^?-@#A 7-z}@@ ; ? c"F:B2y,"@" A`d"F:B2y,"@" Ae AUhH -@z}6@,A @-@@ D H m=(>:A%,(=(%Im weiteren moechte ich hier noch dier..(&Redaktz}ion aus meiner Sicht vorstellen.wPP(HTom Krischker:19 Jahre alt.Einer der Leute,welche einiges aus dem Atari|SS(Kherauz}shohlen koennen.Arbeitet gerade an einem Ausgabeprogramm ueber Daten-TT(Lkompression fuer das BSM,damit ihr noch mehrz} Info's und Berichte bekommt.QQ(ISteffen Sprenger:26 Jahre alt.Von ihm hat man noch nicht soviel gehoert.OO(GSchreibz}t gerade an der 3.Magazinseite fuer die Ausgabe 5/90(Weihnachts---(%ausgabe).Er ist unser Adventurefreak.T(T(ITorstz}en Beyer:Meine Wenigkeit,bin 18 Jahre alt,Schreibe die meisten Bei-II(Atraege fuer das BSM sowie die Haupt- programme (z}Menue u.aehnl.).(^"( PRESS START OR OPTION!6-@BA V-@@ Z ^ "F:z}B2y,"@" AP"F:B2y,"@" A A0H -@6@,A @-@z}@ D H [(>:A%,([(CIm weiteren hier nun noch eine Vor- schau,was noch alles fuer dieOO(Gnaechstz}en Ausgaben geplant ist.Da waehre zu erwaehnen,ein komplexerRR(JAssembler Kurs,ein Adventure in dt., eine weitere Piz}cture-disk und vielesOO(Gmehr.Wir hoffen dabei natuerlich weiterhin auf fleissige MitarbeitRR(Jvon allen BSM-Lesz}ern.Es sind uebrigensschon Ueberlegungen vorgenommen wor-V-(%den,das BSM als Public Domain zu ver-V($treiben.Noch ist dz}ies aber nicht derY (Fall!Y(GDies erst mal hierzu.Mit START oder OPTION geht es zurueck ins Menue!&&(PRESS STARz}T OR OPTON TO MENUE!?-@#A 7-@@ ; ? "F:B2y,"@" A"F:z}B2y,"@" A AH -@6@,A @-@@ D H % D:MENUz}E.BAS D:GESBSM.BASAH -@6@,A @-@@ D H % D:MENUx   M) > ZAAD $$*****************************~}*$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* ~} (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***************************~}***Z'B7tA'@Adj AF:A,&@*+<A NA`A~}R@j#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:~}ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157~},68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228X;@,"A 4AFB7tAX@~}A(>:A%,BEGINN DES TEXTES(  W-(%W(%~} W-(% ACHTUNG!!!!! W(% Das Verschicken des BSM erfolgt ~}W-(% ab dieser Ausgabe nur noch im W(% normalen Postverkehr,da das Ver- W-(% schicken per Einschreiben ein~}en W(% zu hohen Kostenaufwand zur Folge W-(% haette,und das BSM dadurch auto- W(% matisch im Preis ansteige~}n W-(% wuerde.Blue Software bittet euch W(% dafuer um Verstaendniss.Sollte W-(% jedoch jemand das ~}BSM lieber per W(% Einschreiben zugeschickt bekom- W-(% men wollen,so bitte einen dem- W(% entsprechend F~}rankierten Rueck- W-(% umschlag beilegen. W(% Danke! W-(% ~} W(% press Return!W-(% W(%~}?-@#A 7-@@; ?   AH -@~}6@,A @-@@D H (>:A%,% D:MENUE.BAS" D:ACHTUNG.BAS||  B 2 ZA@!HITLISTE DES BSM 3/90 $$*************}*****************$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *}2$$* (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***********}*******************ZdX AF:A,&@*+<A NAX#A@n8;@)},$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@}AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,}76,86,228;@,'B7tA'@A'A 'ABEGINN DES TEXTE}S-(-(" ŠŠҠͭQ(Q(FHier ist sie nun,die erste Hitliste im Blue Soft Magazin.Aufgestel}lt22(*von 453 Stimmen welche abgegeben wur- den.LL(DAuf Platz 10 der Leserhitparade ist das Programm ' mit} 23RR(JStimmen.Das Spiel kahm mit 25 Stimmen auf Platz 9.Es folgen mitQQ(Ije 33 Stimmen die Programme 사} und auf Platz 8.RR(J38 Punkte konnte das Programm auf sein Konto ver-낭}SS(Kbuchen und kommt somit auf Platz 7. 39 Punkte erhielt das Spiel .PP(HDamit ist es auf Platz 6. } erhielt diesmal Platz 5 und konnte.(57 Stimmen verbuchen..( Ӡԡ?-@#A 7-@}@ ; ? "F:B2y,"@" A` AUH -@6@,A @-@}@ D H  a(>:A%,(a(IMit 60 Stimmen ermittelten wir das Spiel .Damit ist esQQ(Ies auf} Platz 4.Mit 66 Stimmen sprang das Spiel sofort auf Platz 3.TT(LAuf Platz 2 hat sich mit einem Punkte-stand von 81} Stimmen OO(Gabgesetzt.Der 1.Platz wurde fuer 89 Stimmen an das Programm QQ(I verg}eben.Aber auch das Pro- gramm hatte 89 Stimmen,so dass"PP(Hes in dieser Ausgabe 2 mal den ersten Platz gab.In der n}aechsten Ausgabe'SS(Kwerden wir sehen,welche Programme wohletwas laenger in der Hitliste bleiben,l(werden.0(Ӡ}ԠϠǠD-@PA d-@@ h l 1"F:B2y,"@" A 2 A}@H -@6@,A @-@@ D H E% D:MENUE.BASJD:HITLISTE.BAS|  MZAAD@@ $$*****************************}*$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 3 *2$$* } (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***************************}***ZKB7tA'@A9A@KA@dj AF:A,&@*+<A} NA`AR@j#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@}:@@D:ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,}66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157,68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228X;@,"A 4A}FB7tAX@ABEGINN DES TEXTESF(  F(%}--(% ҠΠ W-(% W(% Heute wollen wir} mal ein paar W-(% Fragen beantworten,welche immer W(% wieder an uns gerichtet werden. W-(% Die erste} und auch haeufigste W(% ist wohl das Problem,wie man das W-(% Indexloch in die Diskette W(% herei}nbekommt um die zweite W-(% Seite mit der XF 551 in Medium W(% oder Double Formatieren zu W-(%} koennen.Hierzu gibt es unseres W(% Wissens nach 3 verschiedene W-(% Moeglichkeiten.Die erste waehre, W}(% das Indexloch mit Hilfe einer W-(% Lochzange in die Diskettenhuelle W(% einzulochen. Ӡԡ } --(% AG(  G(%}--(% Die zweite Moeglichkeit besteht  W-(% darin,ein Locheisen so anzu- W(% schleifen,dass man du}rch leich- W-(% tes Drehen die Huelle durch- W(% bohrt.Diese zwei Moeglichkeiten W-(% benoetigen abe}r eine Schablone W(% (eventuell defekte Disketten- W-(% huelle oder Pappe)und ein Stueck W(% Pappe,welc}he zwischen die W-(% Schutzhuelle und die eigentliche W(% Diskette geschoben wird,um eine "W-(% Zer}stoerung der Diskette zu ver- W(% meiden.Die dritte Moeglichkeit 'W-(% besteht darin einfach eine Kerbe W(% } in die Diskettenhuelle zu machen.,W-(% Diese Moeglichkeit finde ich W(% aber sehr schlecht an,da ja 1}W-(% dadurch die Diskettenhuelle sehr W(% beschaedigt wird. 6--(% Ӡԡ } ;--(%@ AEG(  G(%}JW-(% W(% Die zweite Frage die sich in OW-(% letzter Zeit haeuft}e,beschaef- W(% tigt sich mit dem Spielprogramm TW-(% 'TEST DRIVE' welches auf C64 W(% sowie ATARI ST }und AMIGA er- YW-(% schienen ist.Giebt es dieses W(% Spiel auch fuer den 8-Bit-Atari? ^W-(% Uns pers}oehnlich liegen bis W(% jetzt noch keine Berichte ueber cW-(% die Existenz dieses Programms W(% fuer} den Kleinen(grossen)Atari hW-(% vor.Es bleibt also abzuwarten. W(% Sollte jedoch einer von euch, mW-(%} liebe BSM-Leser,etwas mehr W(% wissen,so teilt uns dies mit. rW-(% Ӡԡ }W(%w AH(  H(%}W-(% W(% Nun noch zu einigen allgemeinen W-(% Problemen,welche an uns he}ran- W(% getragen wurden.S.Jendrek fragt, W-(% was der 'Blocker' 'ERROR 164' zu W(% bedeuten hat und sucht} auf diesemW-(% Gebiet einen regen Erfahrungsaus-W(% tausch.Seine Adresse lautet: W-(% S.Jendrek R.St}aimer-Str.13 W(% Berlin 1150 W-(% Nun noch eine Frage von uns an W(% die BSM-Les}er.Wer hat Lust fuer W-(% uns ein Vorloader fuer Turbo-Pro-W(% gramme zu schreiben(gemeint ist W-(% ein }File,welches mit in das W(% Hauptprogramm eingebunden wird, W-(% und dann beim Laden erscheint.)? W(% } Ӡԡ --(% AI(  I}(%W-(% W(% Bei Interresse bitte an:T.Beyer } W-(% Fr.-Ebert-Str.14 Leipzig 7010 W(% E-@@A(% } E --(% ӠԠϠǠš  AT(   (#}(&()(,(/(2(5(T( LOADING MENUE!s-@#A 7-@@ ; ? QA}cAs% D:MENUE.BAS?-@#A 7-@@ ; ? "F:B2y,}"@" A AX -@6@,A @-@@ D H U(>:A%,X$}D:LESERHEL.BAS AX -@6@,A @-@@ D H U(>:A%,X$  MqZAAD@ $$*****************************}*$$* BLUE SOFTWARE *$$* PRESENTS *($$* BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 2 *2$$* } (C)1990 *<$$******************************F$$* ZEICHENSATZ LADEN *P$$***************************}***Z'B7tA'@Adj AF:A,&@*+<A NA`A}R@j#A@n8;@),$-@@)("467,.>:,8 xQ@:@@D:}ZEICHEN1.DATF6-?:C:,,Q@AVF:A,''104,162,16,169,7,157,66,3,165,106&&157,69,3,169,0,157},68,3,157,72,3169,4,157,73,3,76,86,228X;@,"A 4AFB7tAX@}ABEGINN DES TEXTESF(  F(%W-(% TEST COMP}UTERMAGAZINE W(% ******************************* W-(% W(% Heute woll}en wir uns mal die W-(% einzelnen Computermagazine unter W(% die Lupe nehmen.Hauptaugenmerk W-(% wir}d auf die Behandlung der 8- W(% Bit-Computer gelegt. W-(% Zur Zeit gibt es leider nicht W(% } mehr allzuviel Zeitschriften,die W-(% sich mit diesen Computern be- W(% schaeftigen.Leider wird wie }W-(% immer,dieser komische Kasten,von W(% C64 wieder mal am besten mit W-(% neuer Soft und Hardware versor}gt.W(% Nicht,dass es die Zeitschrift W-(% '64-ziger' sei,nein.Jetzt hat W(% doch tatsaechlich auch noc}h der W-(% hiesige 'Funkamateur' dieser W(% Brotbuechse verschrieben. W-(% } W(% A G(  G(%}--(% Dennoch wurde ja im Funkamateur W-(% 5/90 ein Schaltplan fuer ein W(% Turbointerf}ace abgedruckt und W-(% dem kleinen(grossen) Atari somit W(% eine ganze Seite in dieser Zeit- W-(% schr}ift gewidmet(welch Wunder!!) W(% Dennoch ist es doch eine Schande "W-(% wie man die kleinen Computer W(% }(ausser dem C64)vernachlaessigt. 'W-(% Waren sie es doch,die diese Zeit W(% der Home-Computer doch erst ,W}-(% richtig moeglich machten und W(% neue Massstaebe setzten.Das 1W-(% Auch muss man der Firma Atari } W(% einen grossen Vorwurf machen,war 6W-(% sie es doch,die fuer das W(% schnelle Absterben des 8-Bi}t- ;W-(% Atari's sorgte.Das Atarimagazin, W(% welches den 8-Bitter behandelte @W-(% wurde ja leider,fuer} viele un- W(% verstaendlich,mit der Ausgabe E--(% 11/12 89 eingestellt.F7-(%}7 AGH(  H(%HW-(% } W(% Damit war nun alles Versiegt, IW-(% ausser dem AMC-Verlag,dem Compy W(% Shop un}d letztendlich noch dem JW-(% Abbuc,welche ihre Magazine auf W(% Diskette herausgaben,was aber OW-(% }wieder den Nachteil hatte,dass W(% nur Freak's mit Floppy in den TW-(% Genuss kahmen sich dieser Info- W(}% quelle zu bedienen.Leider wurde YW-(% nun auch noch das Compy-Shop- W(% Magazin eingestellt,da die Firma }^W-(% nun auch mehr auf die groesseren W(% Geraete setzt(Atari ST/Amiga). cW-(% In meinen Augen alles sehr }trau- W(% rig,aber es giebt ja noch das hW-(% AMC-Magazin,das Abbuc-Magazin, W(% die IBS von Maik Fuesse}l sowie mW-(% diverse andere Clubzeitschriften W(% von Computerclubs in der DDR und r--(% zu guter letzt d}as BSW. ԩ w--(%| AH(  H(%}W-(% Hoffen wir dennoch,dass Atari- W(% Deutschland endlich aus dem 16- W-(% Bit-}Schlaf erwacht und uns Atari-W(% Freaks endlich wieder eine an- W-(% staendige Computerzeitschrift W(% }beschert. W-(% Das erst mal hierzu.Mit Start W(% laedt das Menue nach! E}-@@A(% E W-(% W(%} AZ(0(%Z(% LOADING MENUE ! } --(% A% D:MENUE.BAS AW-(% }W(% BITTE LEGE DIE ERSTE SEITE W-(% DES BSM EIN UND DRUECKE START! W(% } A A0?-@#A 7-@@; ? "F:B2y," }@" A AU -@6@,A @-@@D H U(>:A%,$ } D:CMAGA.BAS AU -@6@,A @-@@D H U(>:A%,$ >R}o + > E= + }+ = //P/ԭdId12010x/ 7}|ˠé٠ծҠ||SEKTOR: ?001 LE}SE DD|| INTERN: | ATASCII: | 7|} | |ե 7UTd 7FSL! 7NSP/ w"}@ 6*:+ɛ@ɟBɞFSJTIQHGIFWH GHF $L! F$L! ^$L! w"L! $L!RL%RL0%L,L/LC1Lw u=}L!L8L5$L521N@   YvL" T"U 7DDvL# T"UvП} 7..L# 7SDvL# 7MDv֩ !# "$`1R@֥֍ ׍   }L}#   $ 1 # # $`[өԩة٩!ؑ!!i(ӐԥiؐL#`JJJJJ ɟ}L#i@L $8 L $`lөԩة #` UT 7 7`שi !# "$L!i֐ץ) !# "$`}8ְץ !# "$``00 G:0 A?L*`̜˜̜͜1021TU2 6`0:880׭1}:880 (2:880m( !# "$` DL%DFB@TLY% DLB%DFB$@TLY%}BHFJ}UT 7EDITL%HUJT` % 8^_P]I 7PL% 6 % +L%HiH@}BHJiJDFJ`35=3ɛ;=~<}DɜCBɝA@?L% i&L% ~&L% &L% &L% &L%L& 'L%LM}'Lf+Lj'L'L;(LJ(L(L{)HiH@0BH`H8HB @HH`JiJD0FJ`J8JF DJJ`BHJi}JD0FJ` \ɜL% 7ɛ ۑ %L%L%LM'Lf+H8HB#@HHHJ8JF DJJ % 6`}UT 7LESE} !#L!BFTU 7D@ +BHFJL%J8FssD8Jtt䩀si䐟}L'iJiD'tiiܠTL( x` # # $BHL% % % % %}L%J8FssD8Jtt  p`L|(橀t%88L(TL(  }x` # # $BHL%䩀H8BuxuJuJ8FsiL)muLD)П!}  L[)L[)TLg) x` # # $L%ꩀ  ~L)H8BuxuJuJ8Fs"}iL)muL)TL* x` # # $L%1 0ЩʍЩ$P% #}7 T% 7 X% 7 \% 7%@$0}1 + /`[өԩة٩!ӑ!!i(Ӑԥi؟$}L*`lөԩة *`JJJJJi L +8@L +`1W֟%} ׍   Lb+   1`R * *Lw+ |* +LM')ҩ9`H  ԍL+0 ԍL+&} ԍh@ԩ+`9+*rjHH`T |*L+ * * # # $`TU 7SUCH $ # # $ {/TU'} 7nt sc ex ? 7IAH L@,LM' 6TLw, 6TLw, 6TTU 7SUCHE NACH: TUHJB@(} 7ɛ?~H@ 6JHHUL,HBHHU 6JHUL,TL-JJJJJi L3-8@)}L3-ŭTL- 1:880) Pȹ:880) PP7JP7JJJL-JLM'*}U T 7SEKTOR:֍V׍W1R@V W   L.   1+} Q. 1.L-LM'ViVW T UVW 7`橅XZXXJLm.iZXZ`V֟,}W "$ !# 7 LM' $ # # $ {/TUT 7SUCHE ΠL/ 7SUCHE ɠL/ 7SUCHE ؠ TUT-}J0L/J 7L3/J  7LD/U T 7SEKTOR:V֭WVWL-`ЩÍЩЍ Щ.}`UT 7FILE i0qL/L&FHDGSALJ:K\^OPUI_|VCBXZ$#&%"![ ]NM?REYTWQ()'@}FHDGSA {  >} ` }%H$H` 7HJJJJ 7h) ii0L7hh 7L7lɛ 7`7?}77 8777`HH`]^ 8 78^eU^_^]I^`ɜɠɛp **)8EpU^UU(@}`RUTTBTH 8^f_g'hi H 8^f0 8U^(`TTTT^ e^HJJJJJ_h eX^_eY_`@ `XYJA}i(mH`TU 7COPY $ # # $TU 7SEKTOR-COPYU T 7START : 7 7< 6U T 7EB}ND : 7 7 9loJJJJ 9mp 9nqL9)i0:0i` 700 G:0A ɛJLM'mlonmpnqC} U T 6 U T 6L9 U T 6 U T< 6 700 G:0A ɛ0LM'poqpqD} U T 6L: U T 6 TU 7AKTUELL: <1R@ < ;l:880im:880 hnE}:880)mhho:880kp:880 jq:880)mjjhViWWkLM'VjLM' < m;F}LM'LM'VWLM'1WV W   L;   1`G}֥֍ ׍   L<   1` U TW 7V 7``֍\׍] L8= L8=}H}_L_<L8=_`JJ`JJJ_`)`_ii֩ש1R@ ?#詆`iBb #I}L8=i00 [:0 A L8= $ # # $UT 7FILENAME:U T_ 6_ 7\֭]LM'J}ԩ> \ԩf`ԩ>H \`rIr a=L= E=9!}}"}`Щhԩ ЩЩ*/ =`kȟK}jk`J i|H) i,{ =m|>{``````f0}19!}}"}ԩ>H L}\`f1!}i!} "}i"}f!}"} &!}}"}ffML_p"ppppB@pAp}pppM}B@V9}A}(902! $)3+6#/092)'(4"957%2/%$%2"%&%(,35%"%2N}3)#(4.52'2/" 3()&4 4!" %$)4).4%2.#42, 4!" %$)4!3#))( (%8 -/$534 &),%42!#%./$%2!.:%)'%.3 35O}#( -/$537 #/09 -/$531 $/3#42, 1 "//4%.+ +/.&)'52)%2%.  ! & 3%+4/2.2%).'%"%.2%452. 3%+4/2%)P}.,%3%. 3%+4/2.2  3%+4/2.2 30!#%,%3% -/$53-)43()&4 $)2%#4/293%+4/235#( -/$537%)4%235#(%.%Q}3#$)%.4)--%2:5-!""25#(%$)4/23()&4 %3# !""25#(#42, %3# 3%+4/23#(2%)"%.(%8 -/$53%3# 3%+4/2.%5%).,%3%.R}3()&4 %3# !""25#(#42, %3# 3%+4/23#(2%)"%.4!" 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