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W(% --(%?)}-@#A 7-@@@; ? f( '-@6@3A G-@@)}@K O \(>:A%,f A D:TIPS.TURf( '-@6@3A G-@@(=  2&;LOAA@A!!!@B2H + A //@-}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARB-}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$-}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""--------------------}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(-} [/('[(' [/(' -} [(' [/(' Hay Atarifreak's! -} [(' In der heutigen Ausgabe findet Ihr [/(' wieder die ber chtigten Turbouser- [(' adressen.Ausserdem komme-}n die [/(' Diskettenfreak's wieder voll auf [(' ihre Kosten.In diese Rubrik kann [/(' brigens je-}der Atarifreak,welcher [(' Interresse am Erfahrungsaustausch s/(' sucht ! C-@-}@o(' s [/(' [('-} B( [/('[(' -} [/(' KONTAKTADRESSEN TURBO-->4800 BAUD [(' -} [/(' J.M ller H.Schiller-Str.33 [(' Auerbach 9700 Ostdeutschland  //(' -} [/(' Jan Schr ter Fr.-Ebert-Str.102 [(' Leipzig 7010 Ostdeutschland //(' -} [/(' Chr.Parthier Am Birkenwldchen 7 [(' Halle/Saale 4050 Ostdeutschland //(-}' [/(' B.Lmmerhirt Deiwitzweg 10 [(' Leipzig 7065 Ostdeutschland -} //(' [/(' J.Vetter Talkenbergweg 18 [(' Coswig 8270 Ost-}deutschland [/(' [(' "9/('-}9 B'( ,[/('[('-} 1[/(' St.Gemeinert Liebenauer Str.146 [(' Halle/Saale 4020 Ostdeutschla-}nd 6//(' ;[/(' W.Stiller Altbrander Str.25 [(' Zwickau 9591 Ost-}deutschland =//(' @[/(' F. Menzel G ttinger Landstrasse [(' 117/1-}0-01 Brandenburg 1800 E[/(' Ostdeutschland [(' J-}[/(' P.Anders Mittelweg 3 Ganzig 7261[(' Ostdeutschland O//(' -} T[/(' H.Winkler Barbussestr.37 [(' Leipzig 7034 Ostdeutschland Y//(' -} ^[/(' A.Todt PSF 360 Bornstedt 4251 [(' Ostdeutschland c[/(' -} [(' h9/('-}9 Bm( r[/('[(' -} w[/(' KONTAKTADRESSEN DISKETTE [(' |[/(' T.Schiele Ros-}enthal 25 G sten [(' 3256 Ostdeutschland //(' [/(' F-}.M cke J,-Curie-Str.7 [(' Stendal 3500 Ostdeutschland //(' -}[/(' F.Heilmeyer Fietzenweg 92 [(' 1 Berlin 45 Westberlin //(' -} [/(' T.Martini Nesselrodestr.26 [(' 5000 K ln 60 Westdeutschland //(' -} [/(' Michael Brinkmann Grabbestr.24 [(' 4902 Bad Sabzulfen Westdeutschland//(-}' [/(' R.Ratsch Eikeler Bruch 120 [(' 4690 Herne 2 Westdeutschland -} [/(' [(' 9/('-}9 B( [/('[(' -} [/(' Das erst mal f r diese Ausgabe.Es [(' sind reichlich wenig diesmal,aber [/('-} leider konnten wir nicht mehr aus- [(' findig machen.Wir hoffen aber,dass [/(' auch diesmal wieder f r jeden e-}twas[(' dabei ist. [/(' Bitte dr cke Return,um das Men [(' nachzuladen. -} s-@@C(' G s('-}B(-@&A :-@@@> B  Au B 'A @-}'I-@#A 7-@@@; ? I B'"F:B2y,"@" B$'"F:B2y-},"@" B .' B8'*U -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,-}+$.O-@6@&A :-@@@> B O(>:A%,.( ( (((((.W-(%.}W(% .W-(% LOADING MEN W(% .} .7-(%7 B0/?-@#A 7.}-@@@; ? /% D:MENUE.TUR/2U -@6@,A @-@@@D H U(>.}:A%,2l( ( (((((B(%l(% 2W-(%.} Wo ist die BSM Diskette ????? W(% 2--(%.}29-@A 1-@@@5 9 2(  B  D:KONTAKT.TUR,b )=PLOAA@A!!!@B2H + A //@@2}D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARB2}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$B@2 }$'A 'AAR@(;@, Ad""----------------------------2 }n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$( 2 } W-(%W(% W-(% Ӡ͠2 }͠Π W(% W-(% Hier habt ihr nun das neue BSM. W(% An der La2 }dedauer habt ihr es W-(% sicher schon gemerkt.Wir haben W(% uns endlich dazu durchgerungen, W-(% da2}s Magazin in Turbobasic zu W(% schreiben.Einiges geht dadurch W-(% erheblich schneller,und der Auf- W(%2} wand wird doch immer h her. W-(% Das Men gefllt euch sicherlich.W(% Es wurde von Hartwerksoft ge- 2}W-(% schrieben.Hier noch mal vielen W(% Dank daf r.Leider unterliegt im W-(% Hauptprogramm noch ein leicht2}er W(% Fehler(tastaturpuffer wird beim W-(% Nachladen nicht gel scht),aber W(% wir hoffen,das noch hinzu2}bekom- W-(% men. W(% 7-(%2}7 A0 ( W-(%W(% 2} W-(% Doch nun noch zu einigen neuen W(% Routinen,welche mit im BSM sind. W-(% Da whre2}n zuerst die KonsoltastenW(% zu erwhnen.Mit Start kann man, W-(% wie auch schon im vergangenem W(% BSM 2}vorblttern.Mit SELECT geht "W-(% es gleich wieder ins Men .Lobens-W(% wert whre da noch der Zeichen- 'W-(%2} satz zu erwhnen.Wir haben nun W(% endlich auch die Umlaute , und ,W-(% mit im Zeichensatz unterge- 2}W(% bracht.Auch die Zeichensatzein- 1W-(% leseroutine haben wir von Grund W(% auf neu geschrieben,da in der 2} 6W-(% alten Routine einige St rende W(% Faktoren auftraten,die im BSM ;W-(% f r Fehler sorgten.Die n2}eue ist W(% brigens auch k rzer. @W-(% W(%2}E A0J( OW-(%W(% 2} TW-(% Aber nun genug der Vorrede. ber- W(% zeugt Euch selbst vom neuen BSM. YW-(% Ich jed2}enfalls w nsche Euch noch W(% viel Spass. ^W-(% W(% 2} Euer Torsten Beyer. _W-(% W(% PS:Eh ich es vergesse,das RETURN `W-(2}% dr cken ist dazu gedacht,um W(% den Tastaturpuffer leer zu be-a--(% kommen. 2 }co-@@A(% E o(% ӠΡ h--(%2!}o?-@#A 7-@@@; ? r(  AP| Ap2"}A @ ?-@#A 7-@@@; ?  "F:B2y,"@" A22#} "F:B2y,"@" AP A0  _ A3*-@6@6A J-@@@2$}N R _(>:A%, (>:A%,$  @A @"(>:A%,=(FEHLER! NEU STARTEN!!!@ _ AQ2%}*-@6@6A J-@@@N R _(>:A%,f( ( (((<(%2&}f(% W-(% LOADING MEN ! W(% 2'} --(%O-@#A 7-@@@2(}; ? O% D:MENUE.TURU -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,i( (2)} ((((?(%i(% W-(% WO IST DIE BSM DISK2*}ETTE ??????? W(% l-(%A-@M2+}A a-@@@e i l(  AP D:ALLES.TURA-@M0M  2gyLOAA@A!!!@B2H + A //@6-}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARB6.}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$6/}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""-------------------60}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(61} W-(%W(% W-(% 62}ŠŠҠ W(% W-(% Heute m chte ich mich nicht W(% 63}lange bei der Vorrede aufhalten, W-(% da wir sehr wenig Platz haben. W(% Fangen wir also gleich an. W64}-(% W(% Als erstes haben wir da die W-(% Boulder Dash Levels,welche in 65} W(% den Boulder Dash Loader geladen W-(% werden k nnen.Dazu muss das File W(% GAMEBSM4.GAM eingeladen wer66}den. W-(% Eine Ausf hrliche Beschreibung W(% befindet sich auf diesem Magazin W-(% unter der Rubrik 'Be67}schreibungen'W(% W-(% W(%68} B(  W-(%W(% 69} W-(% Als zweites whre da der Atmas- W(% spezialmonitor zu nennen.Eine W-(% kom6:}plette Beschreibung ist f r W(% die nchste Ausgabe geplant(Sie W-(% passte nicht mehr auf die Disk.).W(% 6;} Nur soviel sei hier dar ber ge- W-(% sagt.Man kann in einen sehr kom- W(% fortablen Monitor mit der Tasten-"6<}W-(% folge' 'gelangen. W(% Probiert es doch mal aus. 'W-(% Als drittes whre da ein Demo 6=} W(% von Hartwerksoft,dem DEMOBSM4.TUR,W-(% Es zeigt anhand einer Maschinen- W(% routine,wie man Horizontal6>}es 1W-(% Feinscrolling in Basic Program- W(% miert. 6W-(% 6?} W(%; B@( EW-(%6@}W(% JW-(% Zu guter letzt noch ein Programm W(% was uns i6A}m Assemblercode,sowie OW-(% auch als COM File zugeschickt W(% wurde.Wir haben beide File's auf TW-(% di6B}e Diskette kopiert.Bitte hier- W(% zu auch die Rubrik 'Basicprog- YW-(% ramme vom DOS aus laden' durch- W(%6C} lesen.Das eigentlich dazu. ^W-(% Und denkt daran,in der nchsten W(% Ausgabe erscheint die Beschrei- c6D}W-(% bung zu dem Atmas II Spezialmon. W(% hW-(% 6E} W(% mW-(% ӠΡ W(%6F}rF-@#A 7-@@@; ? B(FwH -@6@,A @6G}-@@@D H |(>:A%, B 'A @'I-@#A 7-@6H}@@; ? I B'"F:B2y,"@" B$'"F:B2y,"@" B .' B8'*U -@6I}6@,A @-@@@D H U(>:A%,+$.O-@6@&A :-@6J}@@> B O(>:A%,.( ( (((((.W-(%W(% 6K} .W-(% LOADING MEN W(% .7-(%6L}7 B0/?-@#A 7-@@@; ? /% D:MENUE.TUR/26M}U -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,2m( ( (((((C(&6N}m(% 2W-(% Wo ist die BSM Diskette ????? W(% 6O} 2--(%2(  B  D:PROG.TURW(% 4p  2j77LOAA@A!!!@B2H + A //@:Q}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARB:R}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$:S}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""-------------------:T}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(:U} W-(%W(% W-(% :V}˧ӠĠŧӠ̠ W(% W-(% Hay Freak's.Heute nun begr sse W(% :W}ich euch zum zweiten Teil unsererW-(% Serie,in der ich wieder einige W(% Peek's und Poke's unter die Lupe W:X}-(% nehmen m chte.In der Vorherigen W(% Ausgabe waren wir bei dem Poke W-(% 64 stehengeblieben.Fahren wir :Y} W(% heute mit Poke 65 fort.Leider --(% sind ab diesem Poke meine Auf- W-(% zeichnungen sehr l ckenh:Z}aft,so W(% dass ich leider nicht alle Pokes W-(% beschreiben kann.Sollte jemand W(% von den Lesern des B:[}SM eine Voll-W-(% stndige Liste der hier FehlendenW(% Poke's besitzen,so schickt diese W-(% bitte an uns(:\}T.Beyer Fr.-Ebert- W(% Str.14 Leipzig 7010). W-(% W(%:]}  B( W-(%W(% :^} W-(% Die Aufzhlung der Poke's erfolgt W(% wieder in der alten Form,da diese --(:_}% sich sehr Vorteilhaft ergab. "W-(% W(% Dieser Poke ist bei INPUT/ :`}'W-(% OUTPUT-Programmierung wich- W(% tig.Bei 0 ist die Tonerzeu- ,W-(% gung abgeschaltet.3 ist:a} der W(% Normalwert. /--(% 1W-(% Die Werte des Po:b}ke's 77 k n- W(% nen zwischen 0 und 255 lie- 6W-(% gen.Er ist f r die Geschwin- W(% digkeit des :c}Farbwechsels ;W-(% (Dauer bis dieser sich ein- W(% schaltet)verantwortlich. @W-(% Dabei:d} ist Wert 254 AN und W(% Wert 0 AUS. EW-(% W(%:e}J BO( T--(%YW-(:f}% Der Poke 82 kann Werte zwi- W(% schen 0 und 39 Annehmen. ^W-(% Dabei verschiebt sich in Gr.0:g}W(% die Bildschirmbegrenzung li..`--(% cW-(% Dieser Poke kann diesel:h}ben W(% Werte wie Poke 82 annehmen, hW-(% verschiebt aber die rechte W(% Bildschirmbegrenzun:i}g. mW-(% W(% Momentane Cursor-Position r--(% (Zeile)in Gr:j}aphics 0 wW-(% W(% Momentane Cursorposition |W-(% (Spal:k}te;HI-BYTE). W(% ~W-(% Momentane Cursorposition W(% (:l}Spalte;LO-BYTE) --(% W-(% W(%:m} B( W-(%:n}W(% W-(% Wert der Aktivierten Gr.-Be- W(% triebsart. :o} --(% W-(% Unterste Adresse des Bild- W(% schirmspeichers(HI-:p}BYTE) --(% W-(% Unterste Adresse des Bild- W(% schirmspeich:q}ers(LO-BYTE) W-(% W(% Zeichencode des Zeichens W-(% unter:r} dem Cursor W(% W-(% Cursoradresse(HI-BYTE) W(% :s} W-(% Cursoradresse(LO-BYTE) W(% W-(%:t} Anzahl der Vorhandenen 256 W(% Byte-RAM-Bl cke(durch ver- W-(% schieben wird Screenflipping W:u}(% m glich) --(% --(%:v} B( W-(%W(% :w} W-(% Zeiger auf Anfang der Vari- W(% ablentabelle(HI-BYTE) W-(% :x} W(% Zeiger auf Anfang der Vari- W-(% ablentabelle(LO-BYTE) W(% :y} W-(% Zeiger auf Ende der Variab- W(% lentabelle(HI-BYTE) W-(% :z} W(% Zeiger auf Ende der Variab- W-(% lentabelle(LO-BYTE) W(% :{} W-(% Zeiger auf Anfang des Basic- W(% programms(HI-Byte) W-:|}(% W(% Zeiger auf Anfang des Basic- --(% programms(LO-BYTE) :}} W-(% W(% --(%:~} B(  W-(%W(% :} W-(% Zeilennummer in der das W(% Programm unterbrochen wurde W-(% (HI-BYTE:}) W(% W-(% Zeilennummer in der das W(% Prog:}ramm unterbrochen wurde !W-(% (LO-BYTE) W(% &W-(% :} Code des Aufgetretenen Feh- W(% lers(auch bei TRAP!) +W-(% W(%:} Tabulatorweite(bei Ausgabe 0W-(% auf den BS).Normalwert ist 0 W(% :}5W-(% Wert 1 bewirkt nach RESET W(% l schen des Basicprogramms. :W-(% Normalwert ist 0. :} W(% ?W-(% FKT.Wert der USR-FKT. W(% (HI-BYTE) :} NW-(% W(%S BX( :} ]W-(%W(% bW-(% :} W(% FKT.Wert der USR-FKT. gW-(% (LO-BYTE) W(% (Wi:}rd beim R cksprung ins lW-(% Basic vom USR-MC-Programm W(% hier bergeben.) qW-(% :} W(% Wird in diese Zelle der Wert vW-(% 0 gepoket,so wird das Bogen- W(:}% mass eingeschalten.Der Wert {W-(% 1 hingegen schaltet die Aus- W(% gabe in Grad ein. :}--(% W-(% OS-STACK W(% ... :} W-(% W(% W-(% :} W(% B( [/(':}[(' [/(' DL Interupt-Zeiger(HI-BYTE) [(' :} [/(' DL Interupt-Zeiger(LO-BYTE) [(' :}[/(' DMA-Freigabe f r PM/Ggrafik. [(' ANTIC-Abgeschaltet(BS dun- [/(' kel,h here Rechen:}geschw.der[(' CPU!) [/(' GRUNDWERT! [(' Darstel:}lung der Missiles [/(' Darstellung der Player [(' Doppelte Aufl sung [/(' :} ANTIC An(Normalwert) [(' [/(' Anfangsadresse DLI(HI-BYTE) :}[(' [/(' Anfangsadresse DLI(LO-BYTE) [(' :} [/(' [(' B( :} [/('[(' [/(' :} Koordinaten Lightpen Horizontal[(' 228 m gliche Positionen: [/(' Links-67,68,69,...,254,255,0,..:}[(' ..,6,7-Rechts [/(' [(' Koordinaten Lightpen Ve:}rtikal [/(' 96 m gliche Positionen: [(' oben-16,17,18,19,...254,255, [/(' 0,1,...,10:},11-unten. [(' [/(' Bewirkt Automatisches NEW und[(' :} bewirkt bei RESET Kaltstart [/(' (Neuinitialisierung)bzw.DOS [(' wird neu gebootet :}[/(' Normalwert [('  [/(' :} [(' B( [/(':}[('  [/(' Zusammen mit OPEN#1,12,0, [(' :} 'E:'Feinscrolling %[/(' Normalwert [(' *:}[/(' PM Priorittsregister [(' Alle Player haben Vorrang /[/(' vor PLAYFIELD :} [(' Player 0/1 haben Vorrang 4[/(' vor PLAYFIELD und diese [(' zusammen:} vor Player 2/3 9[/(' PLAYFIELD hat Vorrang vor [(' P/M >[/(' :} Farbregister 0/1 haben [(' Vorrang vor P/M und diese C[/(' zusammen vor Farbregister :}[(' 2/3 H[/(' 4 Missiles Zusammen werden [(' zu 5 Player zusamme:}ngefasstM[/(' [(' R//(':}W B\( a[/('[(' :} f[/(' Daten wurden von Kassette [(' gelesen k:}[/(' [(' Daten wurden an Recorder p[/(' ausgegeben :} [(' u[/(' Anzahl der Bytes,die sich [(' im Kas:}settenpuffer befin- z[/(' den [(' [/(' :} [(' Das soll es erst mal wieder gewesen [/(' sein.In der nchsten Ausgabe werden :}[(' wir diese Reihe weiterf hren.Eines [/(' jedoch noch als Hinweis von mir.Die [(' Peek's und Poke's sollen hi:}er nicht [/(' bis ins kleinste Detail beschrieben [(' werden,sondern sollen erst einmal [/(' :} [(' 9/('9 B:}( [/('[(' [:}/(' dazu beitragen,dass man berhaupt [(' erst mal weiss,wozu sie dienen. [/(' :} [(' ! Die nchste Ausgabe wird [/(' unsere Erste(!!!)Sonder- [(' ausgabe:}.Es ist noch ge- [/(' nug Platz auf dem BSM. [(' schreibt Beitrge!!Jeder [/(' :} Beitrag,derver ffentlicht[(' wird,wird Prmiert! [/(' [:}(' Good Byte sagt euch Torsten Beyer.. s-@@C(' G s(' :} 2/('2(C-@#A 7-@:}@@; ? C B 'A @'?-@@#A 7-@@@; ? :}'"F:B2y,"@" B$'"F:B2y,"@" B .' B8'*U -@6@,A :}@-@@@D H U(>:A%,+$.O-@6@&A :-@@@> B O(>:A:}%,.( ( (((((.W-(%W(% .W-(%:} LOADING MEN W(% .7-(%:}7 B0/?-@#A 7-@@@; ? /% D:MENUE.TUR/2U -@6@:},A @-@@@D H U(>:A%,2m( ( (((((C(&:}m(% 2W-(% Wo ist die BSM Diskette ????? W(% :} 2--(%2(  B D:PEEKPOKE.TUR 8[  2''LOAA@A!!!B2H + A //@>}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARB>}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$>}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""------------------->}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(>} W-(%W(% W-(% >} ԧ W(% W-(% Hier nun eine neue Rubrik in un- W(% s>}erem BSM.Hier sollen alle m g- W-(% lichen Hardwareteile vorgestellt, W(% sowie getestet werden.Dabei geht W>}-(% es im allgemeinen um Sinnvolle(!) W(% Hardware.Heute nun als erstes mal W-(% ein Test,welcher von uns kommt. >} W(% Es geht um einen Drucker f r un- W-(% seren geliebten Atari.Welcher W(% nun der beste ist,kann keine>}r W-(% sagen,aber man kann ja schon W(% f r wenig Geld einen relativ gu- W-(% ten Drucker kaufen.Se>}i es auf W(% der einen Seite der Prsident W-(% 6320 oder 6325,so ist es auf der W(% anderen Seite ein>} Epson oder ein --(% Okidata mit Centronicsinterface. --(% 7-(%>}7 BG( G(%W-(% >} W(% Nur leider haben diese Centro- W-(% nichsdrucker ein negatives.Das W(% In>}terface muss man erst noch da-  W-(% zu kaufen. W(% Aber zum Gl ck gibt es da das W->}(% Interface,was sich ACID nennt. W(% Die Adresse,wo ihr es beziehen W-(% k nnt,werden wir am Ende des Bei->} W(% trages noch mitteilen. W-(% Doch nun zum eigentlichen Drucker W(% den wir Testen wollen.Es hand>}elt W-(% sich hierbei um den 'Prsident W(% 6320'.Im weiteren m chten wir uns "W-(% die Druckeranpassung s>}owie einige W(% Artspezifische Merkmale ansehen. 'W-(% Doch zuerst mal einige Technische W(% Daten. >} +W-(% W(% ,W-(% >} W(%1 B6( ;W-(%>}W(% @W-(% W(% >} EW-(% Druckprinzip:serieller MatrixdruckW(% mit Nadeldrucksystem JW>}-(% Druckgeschwindigkeit:100 Zeichen/sW(% Druckrichtung:Bidirecktional und OW-(% Unidirektional mit>} W(% Grafikmodus oder T--(% Softwaregesteuert. YW-(% Anzahl der Nadeln:9 >} W(% Formulararten:Walze ^W-(% Endlospapier:230-252 mm(9-10 zoll)W(% Einzelblatt:85-216 mm>}/Papierh he cW-(% 100-305 mm(3,4-8,5 W(% Zoll) hW-(% Kopien:1 Origi>}nal und 2 Durch- W(% schlge mW-(% Farbband:Farbbandkassette Gruppe W(% 61>}5 rW-(% W(%w B>}|( W-(%W(% W-(>}% Weiterhin ist es m glich,nach auf-W(% bau einer anderen Bandf hrung, W-(% Farbbnder f r Schreibmaschinen zu>}W(% verwenden(13 mm). W-(% W(% Das erst mal zu den Technischen>} W-(% Druckerdaten.Wie man schon daraus W(% ersehen kann ist der Drucker mit W-(% seinen 100 Zeichen/s sch>}on ein W(% relativ schneller Drucker. W-(% Doch nun zu den Anpassungen.Den W(% 'Prsident 6320'gibt>} es in zwei W-(% verschiedenen Ausf hrungen.Einmal W(% mit Centronicsinterface,wobei dannW-(% das ACID fll>}ig whre,und die W(% zweite Ausf hrungsart mit Drucker-W-(% kabel.Bei dieser Ausf hrung gibt W(% es dann a>}uch die verschiedensten W-(% Interface's. W(% B>}( W-(%W(% W-(>}% Bekannt sind die Interface's f r: W(% ATARI XL/XE ATARI ST W-(% AMIGA Schneider CPC IBM-PC >}W(% Clommodor C64/C128(Brotb chse 64)--(% EPSON (Standard ESC/P-80/P-81 W-(% Also im guten und ganzen se>}hr gut W(% anpassbar.Nur leider auch wieder W-(% ein sehr heikles Thema,da der W(% Drucker meist ein hssl>}iches C64- W-(% Interface mitgeliefert bekommt,undW(% dadurch ein Umtausch von N ten W-(% whre.Vor der W>}hrungsunion konnteW(% man das Interface noch nach S m- W-(% merda schicken,und es umtauschen W(% lassen.Aber >}heute verlangt Robo- W-(% tron sage und schreibe 120,--DM W(% daf r.Eine riesige Sauerei,wenn W-(% man b>}edenkt,dass man doch schon W(% ein Interface bezahlt hat. W-(% W(%>} B( W-(%W>}(%  W-(% Die Kundenfreundlichkeit ist halt W(% noch nicht so gut.Es war fr her >} W-(% m glich und heute will Robotron W(% noch schnell die Kurve bekommen. W-(% Aber destotrotz,mit Atarii>}nterfaceW(% ist er dann doch noch voll kom- W-(% patibel zu allen 1029-Druckprog- W(% rammen.Und das ist noc>}h nicht mal !W-(% alles.Bei richtiger Einstellung W(% der DIL-Schalter im Drucker ist er&W-(% dann noch kompa>}tibel zu den EPSON-W(% Druckprogrammen,den IBM-Druckprog-+W-(% rammen und so weiter.Das weitere W(% positive is>}t,das man den Drucker, 0W-(% auch wenn man sich einen neuen W(% Computer zulegt,weiterhin benutzen5W-(% kann>}. W(% :--(%? >}BD( IW-(%W(% >}NW-(% Der Drucker selbst hat 4 Zeichen- W(% stze fest eingebaut,welche ber SW-(% die DIL-Schalter eingestellt >}wer- W(% den k nnen(PICA,ELITE,KomprimierteXW-(% und Fettschrift).Ausserdem k nnen W(% noch Softwaremssige Zeic>}henstze ]W-(% gedruckt werden(Startexter o..). W(% Acht verschiedene Punktdichten bW-(% k nnen (leider nur>}) ber DIL-Schal-W(% ter eingestellt werden. gW-(% Das erst mal hierzu.Nach all den W(% Vorteilen ber>}legt man es sich lW-(% sicherlich,ob man sich nicht doch W(% so ein Gert kauft.Wir arbeiten qW-(% nun sch>}on eine geraume Zeit mit W(% ihm und das Ergebnis ist anhand vW-(% unserer Briefe an euch doch recht W(% ers>}ichtlich. {W-(% W(% >}B( W-(%W(% >}W-(% Damit whre dieser Test abge- W(% schlossen.Zu guter letzt noch ei- W-(% nen abschliessenden Gedanken?}.Wenn W(% sich einer von euch diesen DruckerW-(% kaufen m chte,so achtet bitte da- W(% rauf,dass er nicht ber ?}340,--DM W-(% kostet.Mehr ist er nicht wert,wennW(% man bedenkt,das man sich dann W-(% gleich einen EPSO?}N-Drucker kaufen W(% kann(LX-80 oder LX-81). W-(% Hier nun noch die Adresse,wo man W(% das ACID-Inte?}rface bestellen kann.W-(% W(% OLIVER TAMM W-(% G.?}-SCHUHMANN STRASSE 185 W(% LEIPZIG W-(% 7022 W(% ?} W-(% W(% ӠΡ --?}(%?-@#A 7-@@@; ?  B  ?} B 'A @'I-@#A 7-@@@; ? I B'"F:B2y,"@?}" B$'"F:B2y,"@" B .' B8'*U -@6@,A @-@? }@@D H U(>:A%,+$.O-@6@&A :-@@@> B O(>:A%,.( ( (? }((((.W-(%W(% .W-(% LOADIN? }G MEN W(% .7-(%7 B0/?-? }@#A 7-@@@; ? /% D:MENUE.TUR/2U -@6@,A @? }-@@@D H U(>:A%,2m( ( (((((C(&m(% ?} 2W-(% Wo ist die BSM Diskette ????? W(% 2--(%?}2(  B D:HARDWARE.TUR 2--(%<H  2LOAA@A!!!@B2H + A //@C}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARBC}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$C}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""-------------------C}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(C} [/('[(' [/(' C} HAY FREAK'S! [(' [/(' Ich begr sse euch recht herzlich zuC} [(' einer neuen Ausgabe der Spieletips [/(' und Trick's.Heute mal nicht ganz so-[(' viel,aber es ist wieder eC}twas in der[/(' Kiste drin.Der Leser M.Glowienka [(' schrieb uns folgende Code's zum [/(' Spiel 'One MC}an and his Droids'. [(' 2.Level:BUBBLE [/(' 3.Level:ATARI [(' C}4.Level:FINDERS [/(' 5.Level:GENETIC [(' 6.Level:ZAPPED C}[/(' 7.Level:MEGASONIC [(' 8.Level:TIME WARP [/(' 9.Level:ESTOPLASM C} [(' 10.Level:GORGEOUS [/(' [(' C} 9/('9 B ( //('C}[/(' 11.Level:SEASIDE [(' 12.Level:GIZMO C}[/(' 13.Level:KING KONG [(' 14.Level:KING KONG [/(' 15.Level:CURRY RICE C } [(' 16.Level:COFFEE "[/(' 17.Level:CASSETTE [(' 18.Level:TELEC!}SCOPE '[/(' 19.Level:COMPUTER [(' 20.Level:EDACREADA ,//(' FC"} r diese Code's bedanken wir uns. 1[/(' Weiterhin hier noch die Codes f r [(' das Spiel 'TECHNO NINJA',sowie ei- C#} 6[/(' nige Tips zum Spiel. [(' Bei dem Spiel erscheint nach laden ;[/(' erst mal das TitelbildC$}.Dr ckt man [(' nun Space oder eine andere Taste,so @[/(' wird man erst mal nach einem Code [(' gefragt(LandC%}ecode).Die Code's wer- E[/(' den nach folgendem Schema abgefragt.[(' J9/('C&}9 BO( T[/('C'}[(' Y[/(' A 1 oder C 3 usw.Es wird immer nur [(' ein Code verlangt.es gibt C(}hierf r 64^[/(' M glichkeiten.Hier nun die Lande- [(' code's: c//(' A B CC)} D E F G H h//(' 1 P W F Q B M F E m//(' 2 F Y P C Z K B O o//(C*}' 3 X A H A L I D U p//(' 4 D I X S J E L W r//(' 5 N G B G T S C+}N K t//(' 6 L Q Z K R C J G w//(' 7 H E J Y D A V M y//(' 8 V O C,}R I H U T C |//(' ~[/(' Am Schluss k nnen die Landecodes [('C-} ausgedruckt werden! [/(' [('C.} B( //('[/(' Der Sinn des Spiels C/}besteht darin [(' alle m glichen Gegenstnde einzusam-[/(' meln(Schl ssel,Karo's,Flaschen und [(' hnliches)C0},um in das nchste Level [/(' zu kommen.Leider ist es uns noch [(' nicht gelungen das erste Level zu [/(C1}' schaffen,da immer ein Schl ssel [(' fehlte.Um an die Gegenstnde heran [/(' zukommen,muss einiges zerschlagC2}en [(' werden(Mit Joystick schrg nach un- [/(' ten).Die Schl ssel werden f r T ren [(' ben tigt,welche sich C3}in den tiefer [/(' gelegenen Rumen befinden. [(' Das erst mal hierzu.Zu einem Sp- [/(' teren ZeC4}itpunkt werden wir weiter [(' ber dieses Spiel berichten. [/(' Bis zur nchsten Ausgabe von 'Tips [('C5} und Trick's viel Spass mit dem ATARI[/(' Euer Torsten Beyer.... [(' C6} //(' B( [/('C7}[(' [/(' Zum Ausdrucken der Landecode's [(' bitte deC8}n Drucker einschalten und [/(' ein 'P' f r Printer eingeben.An- [(' sonsten dr cke bitte nur RETURN! GC9}-@@C(' G //(' A C:}?-@#A 7-@@@; ?  4P A0 B U -@C;}6@,A @-@@@D H U(>:A%, Ae ""3LANDECODES ZU TECHNO NINJA ""3======C<}==================== ""3  ((3 A B C D E F G H ((3 C=}  ((3 1 P W F Q B M F E 3 +(3 2 F Y P C Z K B O+3 +(3 3 X A H A C>}L I D U+3 +(3 4 D I X S J E L W+3 +(3 5 N G B G T S N K+3 +(3 6 L Q Z C?}K R C J G+3 +(3 7 H E J Y D A V M+3 +(3 8 V O R I H U T C+3 !!3 (C)1990 byC@} Blue Software S -@6@4-@@@8 < I(>:A%,S Ae'A @'ICA}-@#A 7-@@@; ? I B'"F:B2y,"@" B$'"F:B2y,"@CB}" B .' B8'*U -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,+$.CC}O-@6@&A :-@@@> B O(>:A%,.( ( (((((.W-(%CD}W(% .W-(% LOADING MEN W(% CE} .7-(%7 B0/?-@#A 7-@CF}@@; ? /% D:MENUE.TUR/2U -@6@,A @-@@@D H U(>:A%CG},2m( ( (((((C(&m(% 2W-(% WoCH} ist die BSM Diskette ????? W(% 2--(%2(CI}  B D:SPIELTIP.TUR 2--(%2(@$MLOAAREBASIBAD@A!!!@"B2H +GK} A //@@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@GL}AVARB'B 9BKBAU]BAUoB@$GM}B@$B@$'A 'AAR@(';@,;@GN},' Ad""----------------------------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""--GO}--------------------------$( [/('[(' GP} [/(' ԧ [(' [/GQ}(' Bitte whle zwischen den Zwei [(' Test's und dr cke Return! [/(' GR} [(' A...Mountain Bike Racer [/(' [(' B...Techno NinjaGS} s-@@C(' G s('GT} A (  4A A 4B A A A B-@GU}#A 7-@@@; ? B$XX -@6@,A @-@@@D H U(>:A%GV},X$ AC( ( ((((((C(# LOADING TEST MOUNTAIN BIKE RACER A A%D:MOUGW}NTAIN.TUR  A%A( ( ((((((A(! LOADING TEST TECHNO NINJA* A/ A4% D:TEGX}CHNO.TUR:( ( ((((((:( LOADING MEN !! A A% D:MENUE.TUR AGY}E( ( ((((((E(% WO IST DIE BSM-DISKETTE SEITE 1 ? ? A (  4A A 4BGZ} A A A  D:TEST.TURSKETTE SEITE 1 ? ? A (  4A A 4BD2 )7 L LOAAB2H + A //@@K\}D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARBK]}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$B@K^}$'A 'AAR@(;@, Ad""----------------------------K_}n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$( K`} //('//(' [/(' Das BSKa}M ist ein PD-Magazin und er- [(' scheint aller zwei Monate.Die Aus- [/(' gabe ist unter folgender Adresse [(Kb}' erhltlich: [/(' Torsten Beyer [(' Friedrich-Ebert-Strasse 14Kc} [/(' Leipzig [(' 7010 [/(' Es gelten folgendKd}e Bestellpreise: [(' F r ein neu erscheinendes Magazin [/(' berechnen wir 5,--DM.F r Nachbe- [(' stellunKe}gen werden 10,--DM berech- [/(' net.Die Bezahlung erfolgt durch [(' Vorrauskasse.Wir bitten darum,eine [/Kf}(' Leerdiskette beizulegen. [(' Der Versand wird ber den normalen [/(' Postweg gettigt!Bei VerlustKg} kein [(' Diskettenersatz! //(' Die Redaktion...  e/(' Kh} [('e A (  A AD( ( (Ki}(((((:( LOADING MEN !D A"% D:MENUE.TUR, A1B( ( (((((B(% WO IST DKj}IE BSM-DISKETTE SEITE 1 ? ?6 A;@ AuJA @B-@#A 7Kk}-@@@; ? B$XX -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,X$ DKl}:IMPRESS.TUR; ? B$XX -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,X$ DH   2 LOAA@A!!!@B2H + A //@On}@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARBOo}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$Op}B@$'A 'AAR@(;@, Ad""-------------------Oq}---------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$(Or} [/('[(' [/(' Os}Š΋ŠŮ [(' [/(' Was bringt die nchste Ausgabe?? Ot} [(' Auf jeden Fall wird der Kurs [/(' Peek's and Poke's weitergef hrt. [(' Und da ja das nchste maOu}l unsere 1.[/(' Sonderausgabe erscheint,werden es [(' wie versprochen 3 Diskettenseiten [/(' mit weitereOv}n tollen Beitrgen.Was [(' da im einzelnen auf uns zukommt ist[/(' noch nicht ganz raus,aber ein Jahr [(' BOw}SM ist ja auch ein Grund es ein [/(' wenig spannend zu machen.Geplant [(' sind jedenfalls wieder unsere Tips Ox}[/(' Trick's,die Beschreibung zum Atmas-[(' Spezialmonitor,Masicbeschreibung [/(' Teil II BDCK-Teil II sOy}owie einige [(' andere Beitrge.Bis dann und Good [/(' Byte... Torsten [('Oz} A  A A7( ( (((((7( LOADING MEN !O{} A"% D:MENUE.TUR,B-@#A 7-@@@; ? B$XX -@O|}6@,A @-@@@D H U(>:A%,X$ AB( ( (((((B(% WO IST DIE BSMO}}-DISKETTE SEITE 1 ? ? A (  ApD:NAECHSTE.TURB( ( (((((B(% WO IST DIE BSMLP )LOAA@A!!!@B2H + A //@@S}D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARBS}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$B@S}$'A 'AAR@(;@, Ad""----------------------------S}n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$( S} //('//(' ԠՠϠ [/(' HAY FRS}EAK'S! [(' Heute mal ein Test von einem Brand-[/(' neuem Spiel.Der Name lsst schon [(S}' viele Aufh hren,aber es handelt [/(' sich hierbei um kein neues Karate- [(' spiel,wie manche jetzt glaubenS},son-[/(' dern vielmehr um ein'Jump and Run' [(' Spiel.Die Aufgabe besteht darin, [/(' sich durch eine VS}ielzahl von Rumen[(' zu bewegen und alle m glichen [/(' Gegenstnde einzusammeln,um in das [(' nchsteS} Level zu gelangen.Aber so [/(' leicht,wie es klingt ist es nun [(' doch nicht.Wie im Bericht'Tips und [/S}(' Tricks'schon ver ffentlicht,muss [(' am Anfang erst mal ein Code einge- [/(' geben werden.Auch der Sound S}am An- [(' fang des Spiels ist recht gut ge- [/(' lungen. [(' S}  M/('9 A C A!M A"( S}[/('[(' [/(' Nach Eingabe des CodesS} werden nun [(' noch einige Sectoren geladen. [/(' Wieder ert nt ein sehr ansprechen- [(' der Sound.AbS}er nun gleich etwas, "[/(' was nicht so sehr sch n ist.Beim [(' Spielen ert nt zwar ein Sound,aber '[/(' S} diser ist nicht abstellbar.Er geht [(' einem nach gewisser Zeit auf den ,[/(' Keks.Man muss also den Fernseher S} [(' etwas leiser drehen,wenn man dieses1[/(' Spiel eine Weile im Computer behal-[(' ten m chte.TrotzalledemS} fiel mir 6[/(' die relativ gute Grafik ins Auge, [(' welche man ja bei den meisten Spie-;[/(' len suchenS} kann.Leider steht einem [(' im Spiel nur ein Leben zur Verf - @[/(' gung,welches man aber durch nergie-[(' S}auffrischung relativ lange behlt. E[/(' [(' S} JM/('9 A C A!M A"O( T[/('S}[(' Y[/(' Jedenfalls kann ich nur sagen,dass [S}(' dieses Spiel in jede Sammlung ge- ^[/(' h hrt,und auf jedenfall nicht unter[(' die Spiele zhlt,welche man S}nie c[/(' herauskramt,um sich mal wieder zu [(' schaffen.Deshalb meine Bewertung: h[/(' S} [(' m[/(' Grafik : 2 [(' SouS}nd : 2 r[/(' Spielidee : 2 [(' Ausf hrung :-2 wS}[/(' ***************************** [(' Gesamt : 2 |[/(' S} [(' [/(' [(' S} M/('9 A C A!M A" A0A S}@B-@#A 7-@@@; ? B$4F:B2y,"@$9"F:B2y,"@S}" A0> A!X -@6@,A @-@@@D H U(>:A%,X$ B( ( (S}((((8( LOADING MENUE!B A  A1 % D:MENUE.TUR A"& t( ( (((((@(S}# WO IST DIE BSM-DISK SEITE 1 ? ?`( PRESS START!j A t A!0  A" A0 D:TECS}HNO.TUR IST DIE BSM-DISK SEITE 1 ? ?`( PRESS START!j A t A!0  A" A0 D:TECP )LOAAB2H + A //@@W}D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR<A$,@AVARBW}'B 9BKBAU]BAUoB@$B@$B@W}$'A 'AAR@(;@, Ad""----------------------------W}n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhHB V`""----------------------------$( W} //('//(' ԠΠŠ [/(' Halli W}Hallo! [(' Bitte einsteigen und die T ren [/(' schliessen.Die Fahrt geht los. [(W}' Heute wieder mal etwas aus meiner [/(' Feder,oder besser gesagt,etwas von [(' meiner Computertastatur. W} [/(' Beschftigen wollen wir uns heute [(' mit dem Programm 'Mountain Bike [/(' Racer'.Was? Noch W}nie geh rt davon? [(' Na aber dann nichts wie lesen. [/(' Aber nun mal Spass zur Seite und [(' Ernst aW}uf den Tisch(worauf er auch [/(' schon auf demselbigen Platz nahm). [(' F r alle,die das Spiel noch nicht [/W}(' kennen,oder besser gesagt sich [(' nichts unter dem Namen vorstellen [/(' k nnen.Ein Mountain Bike istW} eine [(' Art BMX-Rad.Achso,werdet ihr jetzt [/(' sagen,aber nein.Nicht BMX-Simulator[(' mssiges Spiel.DieW}smal muss das  [/(' [('! A  W}A!! A"( [/('[(' W} [/(' BMX-Rad von der Seite gesteuert [(' werden,das heisst man sieht es von "[/(' der SeiteW}.Die Grafik dieses Prog- [(' ramms ist wieder ganz nach Draco- '[/(' nusart.Wieder von Zeppelin Software[(' W} und wieder von Ian Copeland,der ja ,[/(' f r seine gute Grafik und nat rlich[(' auch f r seinen guten Sound bekanW}nt1[/(' ist.Leider hat dieses Programm aber[(' auch wieder einen Haken.Der Player 6[/(' ist sehr schlecht anW}imiert(leider [(' nur einfarbig)und dadurch verliert ;[/(' das Spiel wieder an Qualitt. [(' Doch nun sW}chauen sie bitte nach @[/(' rechts,wir fahren gerade an der [(' Freiheitsstatue vorbei und kommen E[/('W} nun zum letzten Teil unserer Stadt-[(' rundfahrt. J[/(' W} [('O! A  A!! A"T( Y//('W}^[/(' Das Spiel ist so aufgebaut,dass man[(' eine bestimmte Strecke in einer W}c[/(' vorgegebenen Zeit schaffen muss. [(' Baut man auf der Strecke zuviele h[/(' Unflle,so schafft manW} es nicht. [(' Es sind hier verschiedene Hinder- m[/(' nisse zu berfahren,dies ist aber [(' nicht allzulW}eicht,da man bestimmte r[/(' Geschwindigkeiten einhalten muss, [(' um nicht zu st rzen.Hat man das w[/(' W} Level geschafft,so bekommt man erst[(' mal wie gewohnt ein paar Bonuspunk-|[/(' te.Nun kommt man in ein AuswahlmeW}- [(' n ,wo man verschiedene Sachen kau- [/(' fen kann.Dann geht es weiter mit [(' dem Hindernisfahren.F rW} Leute,wel- [/(' che Spiele mit guter Grafik und [(' gutem Sound sammeln,ist dieses [/(' Spiel eineW} echte Bereicherung. [(' M/('9 A W}C A!M A"( //('[/(' Meine Damen unW}d Herren,wir haben [(' nun das Ende der Stadtrundfahrt er-[/(' reicht.Wir hoffen,dass sie ihnen [(' gefaW}llen hat und w nschen ihnen ei-[/(' nen guten Heimflug.(Ach Du Mist, [(' habe ich doch die Bewertung verges-W}[/(' sen)Hier also meine,so finde ich [(' jedenfalls,optimale Bewertung. [/(' W} [(' [/(' [(' Sound: 2W}+ [/(' Grafik: 2+ [(' Idee: 3 [/(' W} Umsetzung: 2+ [(' [/(' ***************************** W}[(' Gesamt: 2+ [/(' [(' W} e/(' [('e A  A!W} A"G(>:A%,((((("(%(((+(G( LOADING MEN ! A A % D:MENUE.TURW}Xv A"(((((("(%(M(#WO IST DIE BSM DISKETTE SEITE 1 ???v($WENN DISK IM LAUFWERK,START DR CKEN!W}]+ A  A!! A"+ AA @B-@#A 7-@@@; W}? B$4F:B2y,"@$9"F:B2y,"@" A> A!X -@6@,A W}@-@@@D H U(>:A%,X$D:MOUNTAIN.TUR> A!X -@6@,A TC )2LOAA@A!!!@$$BLUE SOFTWARE PRAESENTIERT DAS##BLUE SOFT MAGAZIN NUMMER 4/90[}%%COPORIGHT 1990 BY BLUE SOFTWARE&&DIESE DISKETTE UNTERLIEGT KEINEM''URHEBERRECHT UND IST FREI KOPIER-BAR.S[}IE IST PD- SOFT. + A //@@D:ZEICHEN3.DAT //6-?:C:,<@<AV$AR[}<A$,@AVARB'B 9BKBAU][}BAUoB@$B@$B@$'A 'AAR[}@(;@, Ad""----------------------------n;@3,x4467@,.!hhh hEhDhIhH[}B V`""----------------------------$TEXTANFANG( [/('[}[(' [/(' ҠΠ [(' [} [/(' Hay Freak's! [(' Heute m chte ich mal einige Prob- [/([}' leme einiger Leser aufgreifen,und [(' euch daf r gleich Antworten.Fangen [/(' wir gleich an.Der Leser M.Glo[}wien- [(' ka hatte einige Fragen an uns. [/(' 1.Ist der Drucker 'Prsident 6320 [(' gleich dem Prsiden[}t 6325 ? [/(' Nein! Er ist es nicht.Der 6325 hat [(' eine h here Druckgeschwindigkeit [/(' und me[}hr Interne Zeichenstze wie [(' der 6320,ist aber genauso anzu- [/(' schliessen. [([}' 2.Wann hat das CSM f r die 8-Bitter[/(' das erscheinen eingestellt ? [(' Das Compy Shop Magazin erschie[}n //(' M/('9 A C A!M A[}"(  [/('[(' [} [/(' bis zur Ausgabe 5/90.Die Ausgabe [(' 6/90 ist bereits von einem Nachfol-[/(' ger.Es hat sich also [}doch ein Freak[(' gefunden,der das Magazin nicht aus-//(' sterben lassen will. [/(' 3.Ist Te[}st Drive wirklich ein Auto-[(' rennen?Handelt es sich hierbei "//(' nicht um das Programm Drive Test ? '[/([}' Nein es ist ein Autorennen,welches [(' bis jetzt auf dem ATARI ST,Amiga, ,[/(' sowie auf dem C64 Existiert(a[}uf [(' diesen habe ich es jedenfalls schon1[/(' gesehen!). [(' [} 6[/(' Weiterhin wollte unser Leser Gerd [(' Rother wissen,warum das Sectorcopy ;[/(' Dr.XL [}Sectorcopy V4.5 nicht mit der[(' XF 551 zusammen funktioniert. @o/(' [([}'e A o A!E A"J( O[/('[}[(' T[/(' Dies ist sehr einfach,aber leider [(' [}doch sehr kompliziert.Leute,die Y[/(' eine Floppy 1050 besitzen,wissen es[(' sicher.Das Programm kopiert,ohne [} ^[/(' dr cken einer Taste.Es fragt den [(' Verschlusshebel der 1050 ab.Ist c[/(' dieser geschlossen,so[} fngt das [(' Programm an zu arbeiten.Die XF 551 h[/(' besitzt leider nicht diese Abfrage [(' des Verschl[}usshebels. m[/(' Achtung!Wir suchen dringend eine [(' Beschreibung zu der Bootdiskette r[/('[} The Freezer!Sollte jemand in der [(' Lage sein,uns eine zu schicken, w[/(' whren wir sehr dankbar.Auch Tip[}'s [(' zu diesem Programm sind schon sehr |[/(' hilfreich. [(' [} M/('9 A C A!M A"( [}[/('[(' [/(' Bitte hier an diese Adress[}e : [(' [/(' BLUE SOFTWARE [(' Torsten Beye[}r [/(' Fr.-Ebert-Str.14 [(' Leipzig [/(' [} 7010 [(' [/(' Hiermit will ich mich erst mal [}[(' verabschieden,und w nsche euch noch[/(' viel Spass beim BSM 4/90. [(' [} s-@@C(' G s(' Ӡԡ [}M/('9 A C A!M A"+* ENDE DES TEXTES *X AA[} @A A"(((((("(A( LOADING MEN ! A0(,(! PRESS RETUR[}N TO LOADING!0% D:MENUE.TURKLl A"(((((("(J(#WO IST DIE BSM DISKETTE SEITE 1 ???l( [} WENN FERTIG,DANN START!V! A  A!! AB-@#A 7-@@@; ?[} B$4F:B2y,"@$5"F:B2y,"@" A> A!X -@6@,A @[}-@@@D H U(>:A%,X$D:LESERHEL.TUR> A!X -@6@,A @XA''*********************************''*********************************''* _} *''* DIESE DISKETTE IST PD-SOFT ! *''* UND DARF HIERMIT FREI KOPIERT *''* WERDEN,SOFERN KEINE AENDER- *_}''* UNGEN IN DEN EINZELNEN PROG- *''* RAMMEN UNTERNOMMEN WERDEN. *''* DIE DISKETTE WURDE VON BLUE * ''* SO_}FTWARE HERGESTELLT. * * &&******************************** &&******************************** D:PDH_}INWEI.SERGESTELLT. * * &&******************************** &&******************************** D:PDH\/