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Block bewegen!C. Rems 'cutten' I. Dir zeigen$D. Rems einfuege1}n J. Dir schreiben$E. Rems loeschen K. File-Sektoren#F. Namen aendern L. Dir anpassen M. Ende1} Directory Drive 1 anzeigenhLD:*.*C----@`#-- Welche File#%1} $$ A > nach File-Laenge1} B > nach Filenamen C > nach Extender D > Exit }MAKE BLOCK  | | 1} | | Letzte Zeile:SSAVE>  FILENAME D: D:.REM% $1}$A > Block ladenB > Block zeigenC > Block einfuegen D >1} Exit Block laden_Bitte geben Sie den Filenamen ein oder druecken Sie um zum Menu zurueckzugelangen.D:D:}1}Ab welcher Postion einfuegen>0` Loeschen ab> bis>`@LLeider i1}st diese Demo-Version des DirectoryMasters gewissermassen "kas-triert".KDeshalb ist es auch nicht moeglich, ein verae1 }ndertes Directory abzuspei-Jchern. Weitere Informationen ueber den DirectoryMaster erhalten Sie beiCDI EschbornSchoen1 }e Aussicht 566236 Eschborn II oder beiRAC RuesselsheimBuchenstrasse 76090 Ruesselsheim Welche File#Aendere Filen1 }amen:Alter Filename: Neuer Filename:  $ Keine Directory im Speicher!Ausschneiden von> bis>}Absp1 }eichern (Y/N)?9Unter welchem Namen ( bricht diese Funktion ab):D:D:Verschieben von> bis> Einfuege1 }n ab> Fehler  ist aufgetreten!0Bitte konsultieren Sie ihr Computer- handbuch.IDiese Funktion entfernt die 1}Klammern < > bei einem File, das die zweiteHVTOC beruehrt. Im Klartext heisst das,dass man diese Files dann auch mit%B%G%Q%V%[ &`&e;&j@&o&t&y '~ 'O'm'm'r'u'u'u'1}''3(E(i(5))))))))** **8*T*r** ** +!+#i+(u+-+2+7+<+A1}+F+K+P+U+Z+_+d+i,n,s,x+,}8,E,R,,,-G-W-\-l-l-l-o-o-o--.-..1}....../B/// ////L0"L0'O0,O01O06p0;s0@s0As0E~0J0O0T0Y0^0c1h,1m11r11}w1|1 2:2[222222`3`3`33333334424K4a4w4444'5B5 c51}555!5&5+60N65d6:6?6D6I7N7S7X7] 7b87gh7lh7qh7vh7{k7k7k7k7y7777771}77>8B8U8h8u8888888 9=9=9P9T9o9 999A: W:%:*:/:4';9';>';C:;H=1};M=;R=;WP;\V;aY;fp;k;p;u;z;<G<<<<<< =n===========>>1}">/><>I> V> c>j h>o k>t k>y k>~ ~> > > > > ? ? "? %? E? T? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?1} ? ? ? @ @ @ 6@ <@ n@ @ @ @# @( A- A2 _A7 dA< AA AF AK AP BU *BZ GB_ qBd qBi qBn qBs tBx tB} tB 1}zB B B B C #C ^C C C C *D XD hD D D E E E E E E "E 0E ?E eE rE wE zE zE zE E 1}E" E' E, E1 E6 E; E@ EE FJ FO FT GY G^ 1Gc 4Gh XGm mGr mGw pG| wG wG G G G H H "H 5H 8H ;H ;H ;H1} AH NH [H hH uH H H H I bI gI gIjIGc 4Gh XGm mGr mGw pG| wG wG G G G H H "H 5H 8H ;H ;H ;H04      I bI gI gIjIGc 4Gh XGm mGr mGw pG| wG wG G G G H H "H 5H 8H ;H ;H ;HD"} }  Lll L"! L"! VL"! l Lq!! 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DaHgriff man bisheM}r zum Diskmonitor und begann, das Directory einer frisch!formatierten Diskette aufzubauen.LSchliesslich schrieb man die einzM}el- nen Files auf die Diskette. Fertig warLdas Programm und konnte nun in den Handel gehen... Wenn man nicht irgend-5etwaM}s falsch gemacht hatte, z.B. ein File vergessen.MDann hiess es wieder Diskette forma- tieren, Diskmonitor her und schreibeM}n.?Dass einem dann irgendwann die Geduld riss, war voraussehbar...=Damit ist jetzt endlich Schluss: Der DirectoryMaster ist M}da!IJetzt kann man nach Belieben am Direc-tory herumpfuschen, Namen aendern,2Eintraege vornehmen und ganze Bloecke verschiebM}en.LDer DirectoryMaster ist perfekt, im Gegensatz zu frueheren Loesungen, dieIschon in diversen Computerzeitschrif- ten auM}fgetaucht sind. Ertsmals kannLman das Directory auch sortieren, und das nach Eintrag, Extender und Laenge.ASo wird es zum KinM}derspiel, alle Fileseines Extenders zu sammeln.HIn diesem Tutorial wird nun das Bedie-nen des DirectoryMasters erklaert.?AnhaM}nd von Beispielen wird jeder ein- zelne Schritt erlaeutert.LSo simuliert nun das folgende Programmeinen User, der vor dem ComM}puter sitztIund den DirectoryMaster benutzt. Die- ser User erklaert nun einem anderenJUser, wie man damit arbeitet. Die Er- kM}laerungen beschraenken sich auf das+wichtige und sind so klar verstaend- lich.MIch hoffe, Sie werden nach einer kur- zen EiM}nfuehrung von etwa einer ViertelIStunde den DirectoryMaster benutzen koennen. Viel Spass und Vergnuegen.( M} Alpha B.VP.S.: Immer wenn Sie drei Punkte se- hen [...], so muessen Sie eine Taste druecken.?Druecken Sie nuM}n eine Taste, um das Hauptprogramm zu laden... D:TUTOR2.* o"o"o"(w")"*"+","-"."d"i"n#s#x#}$#M}.#8#E#K#X#e#r############# $$ $+$8$E$R$"_$'l$,r$1$;$@M}$E$J$O$T$Y$^$c$h$m$r %%######## $$ $+$8$E$R$"_$'l$,r$1$;$@L-8IdIi  R'S 09 W9 |9 9 Ơ9 9 Q} : 7: \: ~: : Ƞ: : %S ;  w Q} ))  ) )  Q w8 w8 } w8 LR# w8 L# Q}L7 wd %%(*..,/m0 316:57 w8 L" *; ;; ]; 'S h; Q}; ; ۠; < '< M< s< < < < Q} = 1= W= %S }= = ޠ= $> h> > Q}> 8? ? Ǡ? @   @ +@ s@ @ Q}@   ʩ !A  -A    (LM& UV ;A  Q} IA  WA A    A  A  ŠA Q} ͠A     (L<'   w9 } UV  w   Q}B  !B  $B   hB  kB B  Q} S   B  B   2   7C  Q}EC  KC   }C   C  C ԠC     Q} C D ID   LD$ aD D   ۠D  Q} #E   6E   :E  =E   CE   ʩ GE  Q} xE E E E E   E   E Q}  E   5F XF lF   pF   }F Q}ƠF   F G  R'S [G G G R ˠG Q}ݠG G H   w8  w9 } LT+R%S w 9 L_, H Q} H dH   H H  H  I   Q}"I   -I  0I   w9 L, ʩ \I I   Q}I I ʠI  ԠI J   w9 L. } LD$ Q}BJ J   J J K   K   K K Q} _K   K   K   K K   K   wQ}9 L* ;L SL   LD$ L    L   РL  Q} ԠL נL   L    L   M   ?M Q}M   M M M   LD$ N   FN  Q} TN   XN  [N N   N  N ߠN  N Q} 9O   LO   YO  \O   O O Q}O !P  'S RP yP P %S àP ߠP P Q Q}  Q   `Q Q ǠQ   ҠQ R Q}=R ^R   R R R 'S   ʩ LD$ :S Q} S  &S ɠS ! ϠS   ՠS ! ߠS  %SQ} S   S   T   T   !T Q}  [T qT T U   LD$ U QU   Q} U   U U   U  U   V NV  Q} qV V V V W *W OW tW  Q}W W   X  0X  4   zX  ~X R} ĠX    Y   GY ZY Y Y  R} LD$ (Z  6Z   8  aZ Z   R}Z $9 *9  (Lb6  w $   ( L ; L R} ϠZ   Z [ ^[   [ ڠ[ $\  R} R\ \ ޠ\   %] p] ]   Ϡ] R}^ b^ ^   ^ ՠ^ _ f_ _ ˠ_ `R} E`   {` ` ܠ` !a ia a ܠa $bR}   db yb b c Ic c  c d  R} @d@x@'@w@@i@e@f@g@hA1Aa&} $R }ֲ$$㩧Πɠ$R }®$&A. Dir lesen G. Dir sortieren$B. Rems anfertigen H. BlockR } bewegen!C. Rems 'cutten' I. Dir zeigen$D. Rems einfuegen J. Dir schreiben$E. Rems loeschen K. File-Sektoren#F. NamenR } aendern L. Dir anpassen M. Ende! Diskinhalt Drive 1 anzeigen.}Please wait...!Ich lade den TutorR }ial-Nachtrag... D:TUTOR3.*&0`00 0 %1`001 %2`00R}֠2 %3`00㩠3 %4`004 %5`00 5R} %6B439DOS SYS6 %7B4388AUTORUN SYS7 %8B13131AUTORUN CTB8 %9R}B22190DIRMAST CTB9 %10B28362TITEL MIC10 %11B2841CDI REM11 %12B285R}1ATARILOGREM12 %13B2861DEMO REM13 } Directory einlesenHMit dieser Funktion wird das Direc- toryR} der sich in Laufwerk 1 befind-Elichen Diskette eingelesen. Dabei werden Eintraege nichtCmit uebernommen, damit R}Platz fuer Remarks bleibt. Auch HFiles werden nicht mit uebernommen. Deshalb sollte man am Direc-Etory eiR}nes Originals herumhantieren.Machen Sie eine Sicherheitskopie.@Wenn hier irgendetwas schieflaeuft, haben Sie noch das OriginaR}l.HDer Punkt ist nicht mit dem Druck auf die -Taste zu verwech-Eseln. Durch wird nur das Direc- tory auf den R}Bildschirm gebracht.DDies entspricht dem DOS-II Befehl oder dem Turbo-Basic-Kommando...}  Remarks anfertigenGMitR} diesem Editor werden Bemerkun- gen, sogenannte entworfen.EDer Editor ist nicht sehr komforta- bel, aber er reicht R}aus. So kannDman, mit Ausnahme von Steuerzeichen,jedes Zeichen des ATARI-Zeichen-"satzes (Page 224-227) verwenden... MAKE BLR}OCK  | | DInnerhalb des Feldes (Eigentlich 16 Zeilen) kan man sich mit dem denCursor-TasR}ten bewegen...  ESo kann z.B. ein Remark aussehen. Mit wird es uebernommen... Letzte Zeile:>R}CNun fehlt noch die Zeilennummer, mitder der Remark-Block endet...2?Man kann ein Remark auch abspei- chern, wenn manR} es spaeteGter verwenden will. Dazu gibt man statt der letzten Zeilennummer ein.SAVE>Natuerlich darf auch hier nicht dR}ie letzte Zeile fehlen... FILENAME D: 1Als naechstes muss man den Filenameneingeben... BLOCK.REM HNun wird der R}Block abgespeichert. Wenn man keinen Filenamen eingibt,so tut sich nichts...}à => Remarks 'cutten'EManchmal findet manR} in bestehenden Directories einen Block, den mangerne verwenden will...GNachdem man à angewaehlt hat, wirddas Directory vR }on Laufwerk 1 einge-1lesen. Dann erscheint es auf dem Bildschirm...GJetzt muss man noch angeben von wo bis wo 'gecuttR!}ed werden soll...Ausschneiden von>0 bis>40Nun wird der Block auf dem Monitor angezeigt...  R"} ֠ 㩠 1Jetzt folgt die alles entscheiden- de Frage...Abspeichern (Y/N)?;Drueckt man , dR#}ann muss man den Filenamen eingeben..."Unter welchem Namen ( brichtdiese Funktion ab):D: REMARK.REMHBei allen ER$}ingaben, die zwei Parame-ter forden, reicht die Eingabe eines6Wertes, wenn man sich nur auf einen Eintrag bezieht...}Ġ = >R%} Remark-Block einfuegen=Nach Anwahl dieses Punktes gelangt man in ein Untermenue...% $R&}$A > Block ladenB > Block zeigenC > Block einfuR'}egen D > Exit Block ladenGNatuerlich will man einen auf Disk abgelegten Block auch wiederverwen-7den. Dazu muss man ihn iR(}rgendwie einladen koennen...!Bitte geben Sie den Filenamen ein6oder druecken Sie um zum Menuzurueckzugelangen.(R)}Jetzt fehlt nur noch der Filename...D: DEMO.REM +... und schon wird der Block gela- den...HMit dieser Funktion kann mR*}an kontro-lieren, ob man den richtigen Remark-block verwendet... IDies nur als Beispielsblock.R+} Durch Druck auf eine beliebige Taste ge-#langt man zurueck zum Untermenue...HNachdem man diese Funktion ange- waehlt hatR,}, wird das aktuelle Direc-tory aufgebaut...Einfuegen ab Eintrag>KJetzt muss man angeben, welchem Eintrag der RemarR-}k-Block eingefuegtwerden soll...6 IWill man den Eintrag das Directory setzen, so muss man zur1Nummer des R.}letzten Eintrages 1 hin- zuaddieren...14  JDrueckt man einfach , so ge- langt man wieder ins Untermenue..R/}.QHat man noch kein Dir im Speicher, so wird der Remark-Block uebernom- men...}Š = Remarks loeschen1Unliebsame BemerR0}kungen loescht man am besten...0 biR1}s>41Es werden natuerlich 'nur' Remarks geloescht.#Normale Files werden ignoriert...EEin Remark hat im Directory deR2}n Sta-tus ` (ungeschuetzt) oder @ (ge- schuetzt) ...}Ơ => Namen aendernHWenn man einen Fehler gemacht hat, so kann man iR3}hn mit dieser Funktionwieder ausbaden...@Hier muss man nur die Nummer des zu aendernden Files eingeben... Welche File#6R4} FHier im Beispiel will ich den Namen 'DOS SYS' in 'CDOS SYS' um- aendern...}Aendere Filenamen:Alter Filename: DOR5}S SYSNeuer Filename: GNun wartet der Computer auf eine Eingabe von meiner, dass heisst desUsers Seite aus... CDOS R6} SYS 3Nun ist alles klar, der Name wurde geaendert...}Ǡ => Directory sortierenFEin alphabetisch aufgebautes Direc-R7} tory erleichtert das Auffinden von-Programmen sehr. Dazu dient diese Funktion.0Nach Aufruf erscheint wieder ein Un-termenR8}ue...&} $$ R9} A > nach File-Laenge B > nach Filenamen C > nach Extender D > Exit?Nun hat man die Auswahl zwischen 4 veR:}rschiedenen Funktionen...GAm sinnvollstens sind hier und vorallem . Besonders wenn man Filesnach Extender im Block sammR;}eln moechte...HNachdem die entsprechende Funktion angewaehlt wurde, wird der Bild-!schirm zwecks Geschwindigkeitser- spaR<}rnis abgeschaltet. Danach er- scheint wieder das Hauptmenue...}ɠ => Directory zeigen...FEin eingeladenes Directory muss jR=}a auch kontrolliert werden koennen.DDafuer drueckt man einfach ɠ und schon wird das Directory auf denSchirm gebracht...FR>}Hierbei werden nun verschieden In- formationen gegeben. Diese sind inGallen Funktionen identisch, in de- nen das Directory R?}angezeigt wird...File#File# Status Startsek. Laenge Filename+Ext. 9Mit TastendrucR@}k gelangt man dann zumMenue zurueck...}Ƞ Block bewegen...GEs soll vorkommen, dass ein File im Directory nicht am richtigeRA}n PlaztGsitzt... Dann kann man es, oder gleich einen ganzen Block damit be-wegen...FErstmal wird auch hier das DirectoryRB}ausgegeben. Schliesslich fragt dasFProgramm nach dem Anfang und dem En-de des zu verschiebenden Blocks...Verschieben ab>0RC} bis>4 CIn diesem Beispiel wollen wir die Ueberschrift verschieben...HAnschliessend wird der Screen ge-RD} loescht und das Directory den"zu verschiebenden Block gezeigt...$0`00 0$1B43RE}88AUTORUN SYS1$2B13131AUTORUN CTB2$3B22190DIRMAST CTB3$4B28362TITEL MIRF}C4$5B2841CDI REM5$6B2851ATARILOGREM6$7B2861DEMO REM7FNun wiRG}rd gefragt, wo der Block ein- gefuegt werden soll. Gefragt wird,=wie bei 'Remark einfuegen', eingefuegt werden soll..RH}.Ab wo einfuegen>IIn diesem Beispiel wird der Block quer in die Botanik eingepflanzt.8EWill man den Block an dasRI} Directory anhaengen, muss man zur letzten;Nummer 1 zuaddieren und diese einge-ben (hier im Bsp. 8)...FNun wird der BlockRJ} eingefuegt und man kehrt zum Menue zurueck...}ˠ File-SektorenFManchmal ist es ganz nuetzlich zu wissen, ueber welche RK}Sektoren sichDein File auf der Diskette erstreckt.Waehlt man diese Funktion an, soAkann man sich diese Sektoren auf demBildscRL}hirm ausgeben lassen... Welche File#*Als erstes gibt man die Filenummer ein...FAnschliessend wird der Bildschirm geloescRM}ht und die Sektoren werdendarauf ausgegeben...Belegte Sektoren:.Mit einer kommt man ins Menue zurueck...}ʠ => SchrRN}eibe DirectoryDEin fertiges Directory muss ja auch auf Diskette geschrieben werden7koennen, sonst haette die ganze Ar- beit RO}keinen Sinn...CVergewissern Sie sich, dass Sie die richtige Disk eingelegt haben.IǺRP}-Druecken Sie eine oder zumAbbruch!DHier brauchen Sie nur eine beliebi- ge Taste zuRQ} druecken. Sobald derFSpeichervorgang einmal laeuft, duer-fen Sie Taste betaetigen. EsFsollte auch tunlichst vermieden RR}wer-den, den Computer auszuschalten...JWird, durch was auch immer, der Ab- speichervorgang unterbrochen, soGkoennen SieRS} die Diskette wegwerfen bzw. neu formatieren. Deshalb immermit Kopien arbeiten...LWenn der Abspeichervorgang laeft, RT}werden der Name des gerade bearbei-Eteten Programms und der aktuelle Sektor angegeben. Dies ist aller-Edings nur PsychologRU}ischer Natur, so kommt einem die Prozedur nicht so lang vor... } Diskinhalt Drive 1 anzeigenGUm hier einen Unterschied zwRV}ischen Directory und Diskinhalt zu machenH(in Wahrheit ist beides identisch, hier habe ich, um MissverstaendnisseauszuschaRW}lten unterschieden):FBeim Directory handelt es sich um die Sektoren 361-368 auf der Dis-5kette bzw. um das eingelesene DirRX}ec-tory im Speicher,Cder Diskinhalt ist das, was man mit der DOS II-Funktion , bzw. dem5Turbo-BASIC-Befehl auf den Bild-RY}schirm zaubert...}̠ Directory anpassenHWoran denn anpassen? Ganz einfach: Beim Abspeichern auf einer EnhancedDformatiertRZ}en Diskette werden unter DOS 2.5 einige Files mit spitzenGKlammern im Directory ausgegeben. Diese Files beruehren die SektR[}oren,)die man unter DOS 2.0 nicht lesen kann.HFuer Insider konnte man es so aus- druecken: Files, die in der zweitenGVTOCR\} stehen, werden fuer solche DOS-Varianten lesbar gemacht, die diese?Sektoren zwar lesen koennen, diese Klammern aber ignorieR]}ren...GIn gutem Deutsch: Einige DOS-Varian-ten beherrschen zwar die erweiterteGSchreibdichte, kennzeichnR^}en die Fi- les, die die Zusatzsektoren belegen?nicht extra. Diese koennen Files mitdieser Kennung nicht lesen.EDiese FunktioR_}n loest das Problem. Eintraege im Directory die diese2Kennung tragen werden 'erkannt' und freigegeben...EP.S.: Zu den obenR`} genannten DOS-Ver-sionen gehoert z.B. DOS 2.2 oder@HappyDOS II+ sowie der Speed-Start- Initializer von Erwin Reuss! o"o"Ra}t"d"i"n"s"x"}"""""# ##'#4#A#R### $$*$7$A$D$D$K$X$e$r$Rb}$$$$$$$$$$%%%%"%/%<%F% S%`%m%z%%$%L%Q%V%[%`%e%f%jRc}&kM&~c&y&&&&<'E'R'h''''''(!(M(h((((((((#(((-(2)7")Rd}<=)Aq)F)K)P*U#*Z>*_Y*d|*e*f*i*x*}****** + +-+:+G+T+++++++Re}++,D,_,_,r,,,, ,,,--",-'>-,T-1a-6s-;-@-E-J-K-L.O.T.Y+.....Rf};.M.\.w.... //)/,/ ,/9/F/X/!d/&/+/0/5/:/?/D0I0N*0SO0Xj0lm0qm0vz0{}0Rg}00000000011/1E1d1z111111111 2 2N222 234 39 3Rh}>3C$3H13MC3RI3WO3\e3aw3f3k3p3u3z4{4|4}(4~54B4O4\4l44444445575 :5Ri} :5 G5 T5 a5 s5 5 5 5 5 5 5 5 5 b6 k6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 -7 :7 Rj}L7 b7o7|7 77777$7)7.73787=7B777 88%828?8L8Y8f8k8~8888Rk}8888887777$7)7.73787=7B777 88%828?8L8Y8f8k8~8888Pº(A'C6 R&S L"% (   ( ٠( ) Vm}N) L" `) ) ) C* * Ԡ* + L" =+ Vn} + + Ϡ+ , /, P, i, , , , Vo} L" - 1- }- - Р- - . B. h. Vp} . . / &/ L/ L" r/ / 0 P0 Vq}s0 0 1 K1 g1 1 L" 1 A2 2 ʠ2Vr} 2 D3 3 ۠3 3 24 L" S4 z4 à4 Vs} 5 d5 5 5 6 k6 L" 6 7 Q7 Vt}f7 7 7 8 e8 8 L" ʠ8 9 b9 Vu}9 9 : M: : : ; L" H; ; ݠ; Vv} ; I< n< < = L= L" i= = > Vw} > > 4> H> V> k> |> L" > ؠ> Vx} #? ? ? ? @ L" t@ @ d ;@ >>Vy}}'}Nachtrag: Informationen zum DirectoryLWer sich dafuer interessiert, wie das Directory aufgebauVz}t ist, der solltehier aufpassen...KWichtig: Das geht alle an, die mit demDirectoryMaster arbeiten... Das Dir-Iectory auf eiV{}ner Diskette, die mit der1050 formatiert wurde, belegt unterLDOS II genau 1024 Bytes. Jeder einzel-ne Eintrag nimmt 16 Bytes V|}in Anspruch.EErgo folgt: Ein Directory kann maximal64 Eintraege verkraften (0-63).JAus diesem Grund darf auch ein gene- rieV}}rtes Directory nicht laenger alsK64 Eintraege sein... Der DirectoryMas-ter hat in diesem Punkt keine Sicher-heitsabfrage, alV~}so vorsicht.JWeiterhin ist darauf zu achten, dass nur DOS II kompatible DOS-Variantenverwendet werden. Dazu zaehlen:&- DOV}S 2.0, DOS 2.5d, DOS 2.6f (ATARI)9- OSS OS/A+, DOS XL (Optimized Software Systems)%- Bibo-Dos jede Versiion (Compy-SV}hop) - HappyDOS II+ (Markt & Technik)- Warp-Speed-DOS (Irata)- Turbo-DOS (Reitershan)- SmartDOS (Rana)MMit DOS 3.0 oder DV}OS 4.0 arbeitet der DirectoryMaster wegen der unterschied-!lichen Directoryverwaltung nicht.,Nun geht es aber mit dem DirectoV}ry los...KWie schon gesagt verwaltet das Direc- tory 64 Eintraege (Files) a 16 Byte.+Wie sind also diese Eintraege aufge-V} baut?&%|Byte|Bedeutung |%%| V}0 |Status-Byte (sagt aus, ob das |%| |File geloescht, schreibge- |%| |schuetzt oder sonstwas ist |%|1,2 |Laenge V}des Files (Lo/Hi) |K|3,4 |Nummer des ersten Sektors, der| | |mit diesem File belegt ist |%| |(Lo/Hi) V} |%|5-15|Name des Files im ATASCII-Code|%D}Wem die Bedeutung Lo/Hi unbekanntV} ist,dem sei sie hier erlaeutert:MEin Byte kann bekanntlich 256 (!) Ver-schiedene Werte annehmen. Das, was wirJnur mit 3 ZifV}fern dezimal darstellen koennen, geht mit einem Byte, sofern"dieser Wert 255 nicht uebersteigt.LWenn man nun 2 Bytes verwendV}et, so kann man immerhin 65536 Werte darstel-Hlen. Das geschieht, indem man das Hi- Byte mit 256 multipliziert und denAWerV}t des Lo-Byte draufmultipliziert. Das ergibt dann die Formel: WERT=HI*256+LOGDer ATASCII-Code ist ein StandardV}code im Computerbusiness. An den sog.GASCII-Code halten sich alle Home- so- wie Personal-Computer-Hersteller.IAls ATARI 1978 V}seinen ATARI 800 vor- stellte, baute man ihm einen leicht>modifizierten ASCII-Code ein, der als ATASCII gehandelt wurde.IDeV}r Grund dafuer waren die Sonderzei- chen, die den Bereich von 0 bis 26,einnehmen. So war CHR(13)= be- setzt.LEbenfallV}s unterschiedlich sind die in-versen Zeichen ab CHR(128). In diesemJBereich liegen bei anderen System wei-tere Steuerzeichen.V} Fuer die -KTaste reservierte man das inverse Es- cape CHR(155), da dieses nicht anders benoetigte.JDies sind die UnteV}rschiede zwischen ASCII und ATASCII. Die wesentlichen Zeichen stimmen jedoch ueberein.&Jetzt jedoch weiter bei der DirectorV}y:HWenn also das Directory so aufgebaut ist, wieso gibt es nichtJschon laenger solche Anwendungen? Ganzeinfach: daV}s Directory zu veraendernUist eine Sache, die Diskette an das geaenderte Directory anzupassen eine andere...JWie jeder weV}iss, besteht die Diskette aus Sektoren (1-720 bzw. 1-1040 beiJEnhanced Density). Jeder Sektor hat 128 Bytes. Die KapazitaetV} einer Dis-$kette hat also 720*128=92160 Bytes. KJedoch lassen sich nur 125 Bytes in jedem Sektor nutzen. Warum? Nun, dieLV}Sektoren sind oftmals "wuest" ueber die Diskette verteilt, nicht in Reihe.KFolglich muss irgendwie der Zusammen- hang zwiscV}hen diesen Sektoren gekenn-Lzeichnet werden. Dies geschieht in denletzte drei Sektoren, die auch  genannt werden.V}LIn diesem Sektor-Link steht neben dem folgenden Sektor auch noch die File#.IStimmt die File# nicht mit der Posi- tion im DV}irectory ueberein, gibt esden beruehmten ERROR- 165.LAlso muss jedes File auf die neue File# angepasst werden. Das geschV}ieht,Iindem man jeden belegten Sektor liest,die File# aendert und diesen wiederauf die Diskette schreibt.KDas kann mitunter V}eine langwierige An-gelegenheit sein. Bei einer frueherenKVersion dauerte das oft bis zu 10 Mi- nuten auf einer Enhanced-FormV}atiertenIDiskette. Ab V1.3 wird jedoch die SOLL# mit der IST# verglichen. SindIsie identisch, so springt das ProgrammeinfV}ach zum naechsten. Das ist auch schonender.JDa jedes File neu angepasst wird, darfder Vorgang auch nicht unterbrochenJwerdenV}, sonst kann man die Diskette neu formatieren. Deshalb: Finger weg&von Originalen, nur Backups verwenden.IAusserdem sollte V}man nur Dir- ectorys verwenden (keine geoefneten>Files). Im Notfall alle Daten auf einefrische Disk kopieren...LWer mV}ehr erfahren will ueber Diskhand-ling, Sector-Link, I/O-Device, dem em-Gpfehle ich "ATARI XE/XL TIPS & TRICKS"von Ullrich ClaV}usdorff und Stefan Dietrich (DATA BECKER, DM 39.00)JBessere Informationen gibt es auf der "Inside Bibo-Dos" Disk (Compy-ShopV},$DM 19.80 incl. Bibo-DOS 5.4 und 6.4)IWer wissen will, wie man den Computer-internen Diskhandler programmiert,Hkann dies imV} "ATARI magazin 6/88" le- sen (Verlag Thomas Eberle, DM 7.-)JMehr als Hinweise auf weiterfuehrende Literatur kann und will iV}ch hier andieser Stelle nicht geben...KSonst wuensche ich noch viel Spass und'creative work' mit dem DirectoryMas-Kter. SollV}te es Probleme geben oder SieAnregungen fuer Verbesserungen haben,schreiben Sie an: CDI Schoene Aussicht 56 623V}6 Eschborn 2  oder an: RAC Holger Fitz Buchenstr. 7 6090 RuesselsheimEAllen Happy-, Speedy- und Turbo-Usern,V}die mir trotz der unfaehigkeit,JDoppelte Dichte zu lesen die Treue ge-halten haben sei gedankt: Ihr koennt[jetzt auch Double V}bearbeiten. Nur fuerQuad (XFF 351) werde ich den DirMast nicht anpassen.-Wenn wir schon schon von Diskspeedern reden:IAuf dV}er A-Seite der Diskette befindet sich die Version fuer Happy HSB mit%gesetztem US-Emu und fuer die Speedy.VAuf der B-Seite isV}t die Version fuer Turbo-Besitzer und unmodifizierte Laufwerke..Ich lade das DirectoryMaster Hauptpro-gramm...S(Geht aV}utomatische beim Booten mit , ohne startet das Tuto- rial) D:DIRMAST.*o" t"t"t"(")"*"+","-V}"."d"i"n"s"x#}##*#7#D#Q#W#d#q#~###########$$$*$7$V}D$Q$^$ k$x$$$$"$'$,$1$6$;$@$E$J%O%T!%Y'%^4%cA%hN%m[%rh%wu%|%%%%%V}%%%%%% &&$&*&7&A&N&[&h&u&x&&&&&&&& &&&&! '&'+$'0V}*'54':A'?N'D['Ih'Nu'S'X']'b'g'l'q'v'{''' (($(*(7(D(Q(^(k(x((((V}((('?N'D['Ih'Nu'S'X']'b'g'l'q'v'{''' (($(*(7(D(Q(^(k(x((((T 8:23 44 234, 8 4 ,P  ҥ V X0ɀ7Ф`# 21 4 2 L1 } ) 000 X 0 1 2 4 16` Z < A CE0l& 'L\䩏,,09$80}6L|Le1i1`00) ߍ ҍ ) `H) 000 h `ҍ ҩ(ҩҩ`: 0}8` k");1k0 -G$Ș L0 H y8(()(0˥)Nk`$GȘL )L  }L-GzȘ LL )W>\  MHH)H h  yhy||hy}}}{ V ILp> L  ` J u (`H % 6h @H?H`LdJ})LJJLw!,"!,{@F  LA ! 0E^ }^ E E7EȩEdE/EȩE { ! Vj )Lw    n wy}?7? ( ) w y~ R V LwL n w ) V  Lw y {   }E` , ny{) { V Lwy{) 0BML ML  N L }NLML [ fEqEHȱEqEhi 3Gȹ G KLiL-GziɛiL  L}FREE SECTORSy {H) *Gȩ GȽG GȌiyh%*J >G L[ !NHP } ~h  Ȍ  S IJ0L  L , ` uBj i" ~ }BLV J u0ҩ Ԑ8Hhi i VL,0 LD1:RUNTIME.COMH  <h`H} @I`N@{ HH`  n L Z `pLS2 D,f2)? @3 )D*D* CD( C2}2C ԠX`H h`ʆ X , 0 00  5 9@  5YD1:RAMDISK.COMj`L8}L%D8:DUP.SYS8ׅ  ۍ n 1?  lTULBDU?6LVD8:MEM.SAVll{}BJ L iB ~0 LDE i V ,0 `DHEh}DEиL$% CC$$%%d$% 0%$%} DDmLp   % J)Lz J  (( L (y{) } [L ( yLk0oj Tpy y IB [y~C{}|? 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J/NAuf Wiedersehen demnaechst indiesem Programm(c) by Thomas Kranenbergund Pe}ter Kosch1990 Atari Magic Power Club Wuppertalo"o"o"o"o"o"o"o" o" o""""#"("2#3:#4^#<#F}#P#Z#d#e#n#x$$$Z$i$$$$$$%%b%~%% %%%"%,&-L&6R&7&@&J&T}'U6'^<'c'h'r's'|''&(>(((((())2)H)\)t)})))))&)0)1*::*;b*}D*X*b*l*q*v****+;+Q+s+++++,,:, G,M, r,*,4,>,H,M,N,R-\-f}@-kh-l-p----.L.Y.\.\.\.\.\.\.$\..\.8\.B\.L\.V\.`\.j\.t\.~\.\.\.\.\.\.}\.\.\.\.\.\.\.\. \.\.\.\.\.\.\. \.\. \.*\.4\.>\.H\.R\.\\.f\.p\.z\.\.\.\.\.\}.\.\.\.\. \. }. . . . . . . / / / X/ h/ / / / / //0000M0^0o0{00}000 13161W1m11111. / / / X/ h/ / / / / //0000M0^0o0{00023z AS1S2Z1Z2DDNZDDNSUEASOUNA@t} @}*********************** ** ETIKETTEN AUSDRUCK ** FUER STAR LC10 }** ** GESCHRIEBEN VON ** THOMAS KRANENBERG ** UND PETER KOSCH * ******}**************** 11;@,;@8,;@8,;@8,2&;@,;A,9@$,26-@1@e}'@w1 A5<`A*@@<@@8#1-@@1(}Lese Daten...Augenblick(,""6@"-&@, @p267<,.>:,6-%@367<,.>:,6-%@}467<,.>:,6-%@< @@F #A P(-@@$"$68,-( Z<`A}*@@<@@8d*** EINGABE ***eARn?-@@'( UEBERSCHRIFT:9-@(}@?(<x-@@>6-@(7<,4 -&@( A@AR@6 }-5-@@5((Z)entrieren (L)inksbuendig)-@@)((R)echtsbuendig)!!"@)"A"!}A0!!"@v)"AA@!!"@)"AAP A@667P:@&'@,:A%,"AR@  #} A0%-@@% DISK NR.:!AA`"16-$@6-&@(6.=:,16-B:,,3$}!@)67@<@,.=:,3 A0-`6L!@ (67@<@,.0B67@<@,.=:,L A0%}7`@C!)67@<@,.00C67@<@,.=:,J67@<@,.-T3!@)67@&}<@,.=:,3 ApU`^L!@ (67@<@,.0B67@<@,.=:,L Apc`hC!'})67@<@,.00C67@<@,.=:,r6. DISK NR.:s`|67@<@0,.67@<(}@%,.=:,67@2<@8,.1-@@1$7<,4167<,.  -@()}B-@@8%(>:@,) ;-@B(AR"-@"(SEITE A:-*}@9@ (<-@ >"-@"(SEITE B:-@9@(<-+}@>6-@:,"6-@AR@5-@@5((D)ruck oder (N)e,}ueingabe.(-@@(((U)EBERSCHRIFT -@@  ((E)NDE&)0!!"@h)"AA1!-}!"@)"A@:!!"@x)"AA`;!!"@i)"AAPD APX*** AUSDRUC.}K ***b(>:AS,>:A%,l=-@@=(#Drucker in position bringen,q A@v)9`-@/}@9( Drucke jetzt. .@.@@P:@6(@>:@',>:8@0},,>:8@,,@NLQ EINK6(@>:@',>:8@,,>:8@,,KUNTERSTREICHEN EIN<((@>:@'1},>:8@ ,,<SCHATTENDRUCK EINQ6(@>:@',>:8@,,>:8@,,QZEILENABSTAND 30/72 inch2}(@K6(@>:@',>:8@,,>:8@,,KUNTERSTREICHEN AUSP5(@>:@',>:8@3},,>:8@,,PDOPPELT HOHE ZEICHEN EIN(@a"@A(@>:@',>:8@!,,>:8@",,4}K A`aZEILENABSTAND 10/72 A P5(@>:@',>:8@,,>:8@,,PZEILENABSTAND 30/72 inch5}(@  A P5(@>:@',>:8@,,>:8@ ,,PZEILENABSTAND 14/72 inch Q6(@6}>:@',>:8@,,>:8@,,QDOPPELT HOHE ZEICHEN AUS*;((@>:@',>:8@,,;CHATTENDRUCK AUS7}4@6(@>:@',>:8@,,>:8@,,@NLQ AUS>@H6-@@6( (W)eiter oder (N)oc8}hmal M(-@@(((U)EBERSCHRIFTN -@@ ((E)NDER)\!!"@)"AA`f!!9}"@x)"AAk!!"@)"A@l!!"@i)"AAPp AP*** GRAPHIC D:}RUCKEN ***1 6-&+P:'AV,$AV,16-P:'AV,P5(@>:@',>:8@!,,>:8@",,PZEILENABST;}AND 10/72 inchN@(@>:@',>:8@#,,>:8@$,,>:,>:,NGRAPHIC EIN(@$ BASI<}C000,000,000,000ee248,168,080,000,248,160,248,000,232,168,184,000,136,248,136,000,248,136,136,000,000,000,000,000=} OFF+UU248,136,248,000,248,160,160,000,248,160,160,000,000,000,248,136,136,136,248,00011000,000,000,000,000,000,00>}0,000,000,000,000$POWER PLAY.ee248,160,224,000,248,136,248,000,248,016,248,000,248,168,168,000,248,176,232,000,000,00?}0,000,0008BB248,160,224,0,248,8,8,0,248,160,248,0,192,56,192,000,000,000B+L248,136,136,136,248,000V11000,000,@}000,000,000,000,000,000,000,000,000`SPEEDY-OSjee232,168,184,000,248,160,224,000,248,168,168,000,248,168,168,000,248,1A}36,112,000,192,056,192,000tEE032,032,032,000,248,136,248,000,232,168,184,000,000,000,000,000~ OFF+UU248,136,248,00B}0,248,160,160,000,248,160,160,000,000,000,248,136,136,136,248,00011000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 SPEEDC}Yee232,168,184,000,248,160,224,000,248,168,168,000,248,168,168,000,248,136,112,000,192,056,192,000000,000,000,000D} OFF+UU248,136,248,000,248,160,160,000,248,160,160,000,000,000,248,136,136,136,248,00011000,000,000,000,000,000,00E}0,000,000,000,000SPEEDY SLOWee232,168,184,000,248,160,224,000,248,168,168,000,248,168,168,000,248,136,112,000,192,0F}56,192,000]]000,000,000,000,232,168,184,000,248,008,008,000,248,136,248,000,248,016,248,000,000,000+248,136,1G}36,136,248 -1*** STEUERZEICHEN *** NLQ EIN 120,1 NLQ AUS 120,0UNTERSTREICHEN EIN  45H},1UNTERSTREICHEN AUS  45,0*SCHATTENDRUCK EIN471>SCHATTENDRUCK AUSH72RDOPPELTE HOEHE EIN\I} 119,1fDOPPELTE HOEHE AUSp 119,0zZEILENABSTEND 30/72 65,30ZEILENABSTEND 16/72 65,16ZEILJ}ENABSTEND 14/72 65,14ZEILENABSTEND 10/72 65,10""VIERFACHE GRAPHIKD. 240P./i. 42,3 PAR@K}`*-@@P(! %%2@AP@@ %%2AU@L}@ -@A  %%2@ %%2 ) MAM}AR) A` %%6-F:A`,%AV$F:Aa,  + ))6-F:%@,%AV$F:%@,N} @q +%@+%@@ '@'@@ .-. ETIO} BOOT VERSION 1.4 @F:%@, @F:%@, $QAR@`*-@@Q("P}%%2@AP@@%%2AU@@-@AQ} %%2@%%2 MAAR<`ARR}@*-@@8( ԠӠԠ<)AU` A@;`AR@*-@@;( SICS}HER ? J/N)!!"@x)"A@!!"@t)"AAPP APL`AR@*-@T}@ L(Auf Wiedersehen demnaechst in)-@@)(diesem Programm2-@@2((c) by ThomaU}s Kranenberg)-@@)(und Peter Kosch-@@(1990q-@@:( Atari Magic PoweV}r Club WuppertalDMAJ(}\@@n-@@qH D:LC10.TUR@@:( Atari Magic PoweZ01/DEMO 0rogrammeaufder2}ckseite X} !ufder2}ckseiteder$iskettewerdet)hrfolgende0rogrammefindenY}$irectory -aster$emosiehe"ericht -53)+#4" -53)+#4" ,##4"$iese0rogrammebittemitdem25.4)-%#/-lZ}aden,#4"3 wie,##4"abermit4urbo"asicstarten!u~erdemm[}ehrere,aderoutinenf}r'raphicsund"ilder0e+o\}]};_}`}a}b}c}d}e}f}g}h}i}j}k}l}m}n}o}p}q}r}s}t}u}v}w}x}y}z}{}|}}}2