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D:IMPRESS.TXTN6. ImpressumX A33F:Ad,AU*F:Ad,4}}A6A'F:Ad,"A6'6-?:B,33R:,@)T:,@A W-@4~}@%)(7<%@0,=-@1@%W(7%@1<%@8,-@@wXF4}:A2,"@*A2>6. D:IMPRESS.TXTN6. ImpressumX A33F:Ad,AU*F:Ad,A64}A'F:Ad,"A6'6-?:B, 33R:,@)T:,@A  A" A4}@,P A@8@@K:E)@P@6H""@:-,*!@*"06-4}&@>6-&@XH A@>"@:=,* @&6-%@46-%@X> AJ?"AU#B)-4}@%1"5 ? AT&&"@:=,*"@*!%A^ "@:-,*"@A A.T:4},"$6-AU. 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Noch "@9( Moeglichkeiten!C A``(eine Moeglichkeit! 6-?:B4},'Juli 1990,22'33Vorwort zur ersten Ausgabe,Info,D:VORWORT.TXT'""Impressum,Info,D:IMPRESS.TXT'((Das TOP-Magazin4},Info,D:TOPMAGA.TXT'..MICHASOFT und TOPSOFT,Info,D:MICHTOP.TXT'66Wie Sie zum Magazin kommen...,Info,D:BESTELL.TXT'444}Wie Sie mitmachen knnen...,Info,D:MITMACH.TXT'-- Berichte --'00ATARI oder Commodore?,Bericht,D:ATACOM.TXT'..Die I4}dee des Magazins,Bericht,D:IDEE.TXT'&&Ein Labyrinth,Bericht,D:LABY.TXTt'-- Software --u',,Der DIR-Converter,Software4},D:WRDIR.TXTv'33CAS TO COM Filetransfer,Software,D:CASCOM.TXTw'//Texte schreiben...,Software,D:SCHREIB.TXTx'**Programme4} laden,Software,D:LADER.TXTy'--The Soundmachine,Hinweise,D:SOUNDMA.TXT'-- Tests --'""ATARI-BASIC,Test,D:BASIC.TX4}T'))A Musician's Dream,Test,D:DREAM.TXT<(-- Kurse --=(00BASIC-Utilities - Teil 1,Kurs,D:UTILIT.TXT>())GEODARST 4}- Teil 1,Kurs,D:GEODAR.TXT(-- Tips --(**Leser helfen Lesern,Tips,D:HILFE.TXT(Leserpost,Post,D:POST.TXT)4}-- Kche --)..Rhabarber-Quark-Auflauf,Kche,D:RHAB.TXT)11Und nchsten Monat...,Vorschau,D:VORSCH.TXT D:MAGAZI4}N.SYShe --)..Rhabarber-Quark-Auflauf,Kche,D:RHAB.TXT)11Und nchsten Monat...,Vorschau,D:VORSCH.TXT D:MAGAZI48}8}8}8}8}8}8}8}````8}9;ヹx㻸8}㻻80㻸8q8}8}8}UTT8}P****** *(8}@TTTTUPUTTTTTP@TT ** 8}UPPQQQPUQQPTQP8}*U8}8}ۀ8}ϙϛ߇8}ߝϜ8}8}8}wpc>w>>6>~>>w>n>8}w?;>;>p>nwww>wwxwwwwxwwwpwwww~wwpw8w~8ww8w~wp?w>wwwwpwwwxow~wxwppww?p?8}pwpwwwwwxfpwxw>p;;~>>n>wpw>ww>>x;>p>>x~~8}8}8}8}8}8}* ***8} *8} * ** (8} (**(**8}***8}8}8}8}ppp8}qpqqqqp8}p=p8}8}㻻wsw8}8<8}8}8x88|8|88 |||8}8~n~x~8p88888~88p8~88888pp8}|8tv||vv|p|v8}8}8}ÃÀノ cハg ノ8}g8}8}8}8}8}x88|8x88|88||||8||88}||||8||8xxp|88xxp|8888}z888z88z888z88888x8888}88xv||xxv|xx8lv|88888x88887Vorwort zur ersten Ausgabevon Michael SchulzHallo ATARI-Freaks,Sie haben soeben den Fehler gemacht, dieTOP-Magazindisket@}te zu booten. Doch werdieses Magazin "verbrochen" hat, dazuspter.Zunchst, was ist das, das TOP-Magazin?Die Anregung g@}ab uns (Tobias Geuther undMichael Schulz, Halle) das Compy-Shop-Magazin aus Mlheim/Ruhr. Nun, wenn Siedieses Magazin schon@} mal gesehen haben,werden Sie hnlichkeiten mit unseremMagazin feststellen. Einen grundlegen-den Unterschied gibt es aber:@} UnserMagazin ist Public Domain!!!Wir versuchen, Ihnen Tips & Tricks frIhren ATARI zu bringen und hoffen, daSie etwas @}damit anfangen knnen.Sie knnen natrlich mitarbeiten. LesenSie dazu den entsprechenden Artikel!Noch etwas was zum Vertr@}ieb: Das TOP-Magazin ist, wie ich schon sagte, PublicDomain Software! Das heit, Sie knnenes jedem, den Sie kennen, frei k@}opieren.Das hat den Vorteil, da die Informatio-nen, die wir in diesem Magazin ver-ffentlichen, vielen ATARIanern auf denB@}ildschirm gelangen.Wie Sie das Magazin jeden Monat erhaltenknnen, erfahren Sie im entsprechendenArtikel.Nun bleibt mir n@}ichts weiter brig, alsIhnen viel Spa mit der ersten Ausgabezu wnschen. Bilden Sie sich Ihr Urteilund schreiben Sie uns!@}END25771252ig, alsIhnen viel Spa mit der ersten Ausgabezu wnschen. Bilden Sie sich Ihr Urteilund schreiben Sie uns!@ImpressumTOP-Magazin, Diskettenmagazin fr ATARI-ComputerHerausgeber: Michael Schulz, MICHASOFT Tobias GeuthD}er, TOPSOFTAnschrift: Michael Schulz A.-Reinhardt-Str. 69 4073 Halle/Saale D} Tobias Geuther A.-Reinhardt-Str.73a 4073 Halle/SaaleVeD}rtrieb: TOPSOFT A.-Reinhardt-Str. 73a 4073 Halle/Saale DIESES MAGAZIN ISTD} PUBLIC DOMAIN SOFTWAREHinweise, Fragen und Texte schicken Siebitte an eine der oben genannten Adress-en!Wenn SieD} uns Disketten auf dem Postwegzukommen lassen, sind wir nicht ver-pflichtet, diese bei Verlust zu er-setzen!An uns eingeD}sandte Disketten erhaltenSie so schnell wie mglich per Ein-schreibsendung zurck.END2472836 er-setzen!An uns eingeDcWie Sie das Magazin erhaltenvon Michael SchulzWie schon gesagt, wollen wir dieses Ma-gazin als Public Domain Software veI}r-treiben. Das heit, Sie drfen das Ma-gazin jedem den Sie kennen kopieren -natrlich kostenlos. Wollen Sie immerauf demI} neusten Stand sein und dasMagazin immer gleich nach erscheinen inIhrer Floppy haben,sei folgendes gesagt: * Das Magazin eI}rscheint monatlich, wir versuchen es immer bis zum 10. Tag des Monats fertigzustellen. Soll- te das einmal nicht klapI}pen, werden wir Sie informieren. * Schicken Sie uns bis zum 10. des Mo- nats Ihre Diskette mit Rckporto in BriefmI}arken an TOPSOFT (siehe Impres- sum). * Sie bekommen dann Ihre Disk mit dem neuen Magazin zugeschickt.Und nocheinmalI}: Das Magazin ist kosten-los, wir machen das nur aus "Lust an derFreude" - Machen Sie damit nicht Ihr Ge-schft!!! Danke!WI}enn Sie auch mal Lust haben, knnenSie uns gerne mal mit einer kleinen Spende bedenken! Denn ein Disk-MagazinherauszugebenI}, kostet natrlich aucheinige Kleinigkeiten! - Aber natrlichnur, wenn Sie wollen!Das wars dazu, ich hoffe Ihnen geflltI}unser Magazin.END26571141 Kleinigkeiten! - Aber natrlichnur, wenn Sie wollen!Das wars dazu, ich hoffe Ihnen geflltHDas TOP-Magazinvon Michael SchulzNun,in diesem Artikel mchte ich einigeszur Bedienung des Magazins schreiben.Hier nun M }eine Ausfhrliche Beschreibung:Laden des TOP-Magazins======================Legen Sie die Magazindiskette ein undschaltenM } Sie (egal ob mit oder ohne OP-TION) ihren Computer ein. Das habenSie sicher schon richtig gemacht,sonstknnten Sie diesenM } Artikel ja nichtlesen!Was brauch' ich zum Magazin?============================Sie brauchen einen ATARI XL/XE-Computer,M }ein Diskettenlaufwerk und ggf. ein Joy-stick. Wenn Sie die Texte ausdruckenwollen, brauchen Sie logischerweiseeinen DruckeM}r. Das Ausdrucken der Texteist z.Z. schon mglich, doch fehlt unsnoch ein passender Druckertreiber, deres mglich macht, aM}uch eventuelle Gra-fikbilder auszudrucken.Wenn Sie wollen, knnen Sie ja einenTreiber, der auch "Grafikfhig" ist,schreibM}en (Wir wollen spter einmalBilder im GR.15 und GR.8-Format in dasMagazin einbinden). Entschuldigen Sie,da die Ausdrucke M}etwas mager sind! Abdem nchstem mal wird das anders sein -dann haben wir auch einen Drucker.Das Ausdrucken der Texte istM} Kinder-leicht. Sie brauchen einfach den Textladen, der Ausgedruckt werden soll undanschlieend Control und D drcken.DieM}s funktioniert auf jeden Fall miteinem Prsident 6325 - damit wurde dieseDruckroutine getestet.Laden eines Textes========M}==========Fahren sie die blinkende Zeile mit denCursortasten zu Ihrem gewnschten Arti-kel und drcken Sie RETURN. Das glM}eicheknnen Sie auch mit einem Joystickdurchfhren, der in Port 1 steckt. AlsBesttigung gilt dann der Feuerknopf.Lesen M}eines Textes==================Nach dem Laden erscheint die erste Seitedes Textes. Mit Joystick HOCH und RUNTERknnen Sie uM}mblttern. Das funktioniertauch mit jeder beliebigen Taste. DrckenSie die "+"-Taste, blttern Sie zurck.Eine Zahl am unteM}ren Bildrand zeigt,welche Seite eingestellt ist. ">>" be-deutet, da noch (eine) weitere Seitefolgt. "*" heit, die LETZTEM} Seite wirdangezeigt. Zum Inhalt gelangen Sie mitder ESC-Taste oder durch drcken desFeuerknopfes und gleichzeitiger BewegM}ungdes Joysticks nach links.Wenn Sie Verbesserungsvorschlge haben,schicken Sie diese bitte auch an eineder unter ImpressM}um genannten Adressenmit dem Stichwort "Ausgabeprogramm".Ach ja... Wenn Sie mit dem Lesen desTM fertig sind, brauchen SieM} den Compu-ter natrlich nicht auszuschalten.Das System wird durch drcken der TastenSHIFT+CONTROL+TAB neu gebootet.AuerM}dem wird nach drcken der HELP-Taste das Impressum geladen.So, ich denke Sie wissen, wie Sie dasMagazin bedienen mssen.M}Viel Spa noch...END54611248185925622645um geladen.So, ich denke Sie wissen, wie Sie dasMagazin bedienen mssen.L1Wie Sie mitmachen knnen...von Michael SchulzWir sind immer auf der Suche nach neuer,guter Software fr Ihren ATARI XL/XEQ }.Wenn Sie in irgenteiner Programmier-sprache, ganz gleich ob BASIC, Turbo-BASIC, MC oder Pascal programmieren,schicken SiQ!}e Ihre Programme an uns. Wennuns das Programm gefllt, knnen wir esin unserem Magazin verffentlichen. Dazubrauchen wir IhrQ"} schriftliches Einver-stndnis.Wir suchen noch Mitarbeiter...... wenn Sie einen Kurs zu einer Pro- grammiersprache sQ#}chreiben knnen.... wenn Sie einfach Lust haben, Test- berichte zu schreiben.... oder wenn Sie uns einfach etwas mit- Q$} teilen mchten. Das knnen wir dann unter der Rubrik "Bericht" oder "Dies & Das" verffentlichen.Speziell suchen Q%}wir jemanden...... der einen Kurs ber MC, Kyan-Pascal, oder Quick schreiben kann.... der einen Artikel oder eine SerieQ&} zum Programieren von Grafik durch- fhren kann.Schicken Sie uns auch Testberichte zumTOP-Magazin. Wir wollen gernQ'} wissen, waswir besser machen knnen.Beim Laden des Magazins sahen Sie einensehr mageren Vorspann. Das liegt daran,da wiQ(}r mit der Programmierung des Text-ausgabeprogramms beschftigt waren.WennSie wollen: Schreiben Sie einen SaftigenVorspann fQ)}r das TOP-Magazin. Uns istegal,welche Programmiersprache Sie ver-wenden. Vieleicht sehen Sie Ihren Vor-spann in einer der Q*}nchsten Ausgaben desTOP-Magazins. Wir brauchen allerdingsauch hier Ihr schriftliches Einverstnd-nis zur Verffentlichung. Q+}Und das noch:Wenn Ihr Vorspann verffentlicht wurde,bekommen Sie diese Ausgabe gratis. Also,strengen Sie sich an!Wenn SieQ,} einen Text schreiben, egal obKurs oder Testbericht, schreiben Sie mitdem CS-Text-Editor! Dieser ist PD undbefindet sich auQ-}f dieser Diskette.Tippen Sie den Text einfach durch mitWRAP EIN. Lesen Sie dazu bitte den ent-sprechenden Artikel "Texte sQ.}chreiben".Der von Ihnen geschriebene Text solltenicht lnger als 16384 Bytes sein. Wenndas dennoch der Fall ist (was ich zQ/}warnicht glauben kann), teilen Sie den Textbitte in zwei Teile und schicken unsbeide Textfiles zu. Wenn Sie das nichtmacheQ0}n, mssen wir Ihren Text leiderkrzen.Sie knnen uns aber auch einen Briefschreiben. Die Verffentlichung knntedann abeQ1}r etwas lnger dauern, da wirden Text ja erst abtippen mssen.Lesen Sie auch die Artikel "Leserpost"und "Leser helfen LesQ2}ern".Wenn Sie ein gutes Programm geschriebenhaben, welches Ihrer Meinung nach zu gutist, um es umsonst zu Verffentlichen,Q3}knnen Sie uns das Copyright geben(natrlich nur wenn Sie wollen), und wirknnen es dann fr Sie als "Anzeige"verffentlicQ4}hen. Wir beteiligen uns dannmit einem vorher ausgemachten Prozent-satz.Nun, das sei erstmal alles. Also, setzenSie sich anQ5} Ihren Computer und schreibenSie ein gutes Programm. Oder schreibenSie einfach einmal. Schicken Sie IhrePost an eine der unQ6}ter "Impressum" ge-nannten Adressen!Wenn Sie uns Disketten auf dem Postwegzukommen lassen, sind wir nicht ver-pflichtet,Q7} Ihnen diese bei Verlust zuersetzen!An uns eingesandte Disketten erhaltenSie natrlich so schnell wie mglich perEinschreiQ8}ben zurck.Schreiben Sie uns also, wenn Sie irgendetwas haben, was man im Magazin ver-ffentlichen kann.END56241278Q9}208227003236hreiben Sie uns also, wenn Sie irgendetwas haben, was man im Magazin ver-ffentlichen kann.END56241278PATARI-BASIC (Test)von Michael Schulz"Das ist wohl ein komischer Test!" wirdso einigen von Ihnen sofort "heraus-platzen"U;}. Stimmt - ATARI-BASIC hat jajeder ATARI-Besitzer (der einen Computerder XL/XE Serie hat). Haben Sie schonmal einen solchenU<} Test gelesen?Hier nun mein Test:Jeder ATARI-Besitzer kennt ja das TURBO-BASIC XL 1.5. Ob er es als Raub- oderOriginalkoU=}pie hat, sei einmal dahinge-stellt... Auf jeden Fall: Ich programm-iere fast nur noch im TURBO-BASIC. Denndem Original ATAU>}RI-BASIC fehlen einigewichtige Befehle und es ist auch inverschiedenen Sachen mchtig langsam.Also, was fehlt dem ATARI-BU?}ASIC:1. Ein dimensinierter String mit INKEY$. Hier wird immer die zuletzt getippte Taste eingetragen.2. Der Befehl DU@}IM mte nicht immer fr jeden String extra durchgefhrt werden (Ist beim TURBO-BASIC aber auch so, bei lngerem proUA}grammieren mit diesem BASIC-Dialekt tippt man DIM dann schon automatisch).3. Der BASIC-Interpreter mte nicht, weUB}nn das getippte Programm zu lang ist, langsamer werden. Manchmal braucht er 3 Sekunden fr einen ERROR4. Es fehlt ein UC}Befehl zur INVERS-Dar- stellung von Zeichen und Strings.5. Die Potenzfunktion (^) ist langsamer als die MultiplikatioUD}nsfunktion (*). D.H.: 4*4*4 ist schneller berechnet als 4^3!6. Die Definition von Funktionen (bei einigen BASIC-DiUE}alekten DEF FN) knne vorhanden sein.7. Fr die Mglichkeit, Player-Missile- Grafik darzustellen, mte es eben- faUF}lls Befehle geben.8. Es mten MC-Programme vom BASIC ein- lesbar sein.9. Es ist leider kein DIRECTORY vom BASIC lesUG}bar (Lesen Sie auch "Der DIR-Converter").Das zu den schlechten Eigenschaften.Nun zu den Guten:Ich finde gut, da die UH}Befehle abgekrztwerden knnen. Das erspart beim Eingebender Programme VIEL Arbeit. Auch istnicht schlecht, da das BASIC eiUI}n- undausschaltbar ist. So hat man bei MC-Pro-grammen mehr Speicherplatz frei. Daskenne ich auch nur am ATARI. Bei einemanUJ}deren 8-Bit-Rechner habe ich das nochnicht gesehen (Beim Commodore erst rechtnicht!).Die Grafikmglichkeiten sind mit demUK}ATARI auf dem 8-Bit-Markt einmalig.So kann man diese Grafikmglichkeitendurch 15 voneinander unabhngigenGrafikmodi realisUL}ieren. *** Das kann ein "C64" nicht! ***ABER: Alle Nachteile des BASICs kann man ja durch MC-Routinen e.t.c. UM} ergnzen.Fazit: Das BASIC ist kein weltbewegender Interpreter, aber es lt sich ganz gut damit Arbeiten. IchUN} wrde trotzdem jedem empfehlen: Laden Sie vor Ihrer Arbeit das TURBO-BASIC XL 1.5Das soll's zu ATARI-UO}BASIC gewesen sein.Das nchste mal haben wir einen Testber das OSS BASIC XL - das, was unserATARI eigentlich mal haben soUP}llte...Warum nicht u.s.w. in unserer nchstenAusgabe!END55991227172823872808as unserATARI eigentlich mal haben soTWLeserpostvon Tobias GeutherLiebe Leser!In dieser Rubrik verffentlichen wir injeder Ausgabe Leserbriefe und Anzeigen.YR}Da das TM heute das erste mal erscheint,knnen wir natrlich noch keine Leser-post verffentlichen.Wir hoffen aber, da sicYS}h das bis zumnchsten mal gendert hat.Darum hier nochmals ein Wort an Sie:Schreiben Sie uns! Schreiben Sie unsIhre EindrYT}cke, schreiben Sie, was Ihnenbesonders gut, schreiben Sie aber auch,was Ihnen am TM nicht gefllt.Ebenso dankbar sind wir YU}natrlich berVerbesserungsvorschlge.Nun ein Wort zu den Anzeigen:Schreiben Sie uns einfach unter demKennwort "AnzeigeYV}" was Sie anbietenknnen, wir werden es dann verffent-lichen.So, ich glaube, Sie wissen jetzt berdie Rubrik "LeserposYW}t" im Groen undGanzen bescheid.Wir warten nun auf Ihre Zuschriften...END2543824wissen jetzt berdie Rubrik "LeserposXWATARI oder Commodore?von Michael SchulzDas ist der erste Beitrag aus der Rubrik"Bericht". Hier knnen Sie Beitrge le-se]Y}n, wie jemand z.B. ein Programm ge-schrieben hat, oder von einer Veran-staltung zum Thema Computer (speziellATARI XL/XE) o]Z}der anderes.Ich mchte heute nun von der Frage be-richten, die ich mir vor ca. einem Jahrstellen mute: ATARI oder Commod][}ore?Fangen wir mal noch eher an...Ich wollte UNBEDINGT Besitzer eineskleinen Taschentelespiels, na Sie wissenschon, dies]\}e LCD-Spiele, werden. Nun,da man sowas damals (fast) nicht in derDDR bekommen hat, bat ich meine Ver-wandten aus der Bunde]]}srepublik, ein sol-ches Spiel mitzubringen.Als Sie nun das nchste mal kamen, warkein LCD-Spiel im Gepck - Nein, einComp]^}uter. Zu diesem Zeitpunkt konntenatrlich keiner aus der Familie etwasdamit anfangen. Nach einiger Zeit, umnicht zu sagen ]_}gleich, entwickelte sichbei mir richtige Lust, ja direkt ein"Computerfieber", welches heute nochanhlt. Ich finde, Compute]`}r haben ir-gentetwas faszinierendes (was meine El-tern nicht behaupten...).Nun also war ich mit meinem Bruder be-sitzer ]a}eines SINCLAIR ZX SPECTRUMEinige von Ihnen werden jetzt sagen:"Na, dieses 'Individuum' als Computerzu bezeichne]b}n..." - Also Immerhin:damit habe ich Programmieren gelernt!(Aha, das Ausgabeprogramm!?!)Meine ersten Programme waren so au]c}f demNiveau "Mchten Sie eine Zahl raten?".Spter, also etwa vor einem Jahr, bekamich ein wenig DM. Damals konnte man ja]d}noch nicht in die Bundesrepublik fahren- so ging ich in den Intershop.Ich wollte einen besseren Computer.Da hatten Sie ein]e}en Namens C64 - undeinen ATARI 800 XL.Es stand erstens die Frage: Fr welchender Computer kann ich Programme bekommen(Rau]f}bkopie!?!)?Antwort: Ich kannte jemanden, der hatteeinen ATARI - ist doch gnstig, nichtwahr?Wer ist besser, der C64 oder]g} der ATARI?Ja, diese Frage konnte ich da noch nichtbeantworten. Auf jeden Fall war derATARI billiger (195.-DM), so kaufte i]q}GbbTOP-MAGAZINbb Public b Domain b Software bb%DOS SYSb)MAGLOAD SYSb"/VORSP SYSb QZEICHEN SYSb ZMUSIC SYSb dTOPREAD SYSbBmMAGAZIN SYSb>PIC SYSbb VORWORT TXTbIMPRESS TXTb BESTELL TXTb TOPMAGA TXTbMITMACH TXTb:BASIC TXTbQPOST TXTb*XATACOM TXTbWRDIR TXTb CASCOM TXTbSCHREIB TXTbLADER TXTbESOUNDMA TXTb HILFE TXTb DREAM TXTb'RHAB TXTb /VORSCH TXTb 8MICHTOP TXTbCUTILIT TXTb ZGEODAR TXTbcLABY TXTbqIDEE TXTb``` ```堠````````堠`렠`㠠``` chmir diesen.Kaum zu Hause - schnell an den Fernseherangeschlossen. Der Computer meldete sichmit "READY". Ein kurzes Progr]r}amm einge-tippt (kannte ich vom Spectrum her...):10 INPUT "Name: ";N$20 PRINT "Hallo ";N$RUNNatrlich nichts als ERROR]s}. Warum luftdas Programm auf meinem neuen Computernicht? Auf dem Spectrum lief es doch!Also das Handbuch her (Handbuch i]t}stleicht bertrieben...): Da fand ich auchnicht die Lsung zu meinem Problem. Ichfragte dann den anderen ATARI-Besitzer,de]u}n ich kannte. Er sagte: "Du mutden String N$ vorher 'Dimensionieren'!"Ich errinnerte mich: Beim Spectrum gabes den Befehl]v} DIM, blo Strings muteman da nicht extra "Dimensionieren" -Das war nur bei Feldern der Fall. Ichschrieb das Programm um:]w}10 DIM N$(20)20 INPUT "Name: ";N$30 PRINT "Hallo ";N$RUNSchei..Schande! Schon wieder ERROR! Ichwar im Begriff, meinen]x} (neuen) Computerin den Mll zu schmeien (Ich hab esGott sei dank nicht getan).Als ich den Fehler mit dem INPUT-Befehlbe]y}seitigt hatte (Nach 3 Stunden harterArbeit), lief das Programm dann auch(Endlich!).Da ich schon BASIC-Erfahrung hatte,le]z}rnte ich ATARI-BASIC auch. Es isteigentlich ganz einfach (siehe auchBASIC-Utilities - Teil 1), oder?Unsere "Westverwandte]{}n", wie man ja zusagen pflegte, besaen b.z.w. besitzennoch einen C128 (Das ist angeblich einComputer von Commodore, gleic]|}hzusetzenmit unserem ATARI 130 XE). Nun, beimersten Besuch dort sah ich, was daswohl fr ein "Computer" ist....Wie kompl]}}iziert es ist, etwas vonDisk zu laden...Die Gre des "Computers", na ich sag'mal lieber C128, ist nicht so auffllig,da ]~}denkt man: 'Was'n das fr'n Super-ding?' (Ich wei ja nicht...)!Wollen wir mal nicht so sein...Eines fand ich gut am C128]}: Es sindeigentlich 3 Computer in einem: * Der C64 - Angeblich der "beliebteste Heimcomputer in der Bundesrebublik - ]} kannst'e vergessen! * Der CP/M-Modus: Das fehlt unserem ATARI - finde ich. * Der C128-Modus: Na ja - Etwas, aber w]}irklich nur etwas besser als der C64.Man kann auch wahlweise 40/80 Zeichenje Zeile darstellen - das ist auch nichtschle]}cht. Es gibt aber fr den ATARIeinige "EDITOR 80"-Programme, welchehier Abhilfe schaffen und natrlich dieXEP-80 von ATARI]}. Damit ist eine genauso groe Auflsung mglich.Ich kann also nur jedem ATARI-Besitzerraten: Bleibt bei ATARI - kauft]} euch keinen Commodore!Ich verstehe einfach nicht, warum derC64 "Heimcomputer des Jahres" wird, undunser A]}TARI, mit wirklich unglaublichenGrafik- und Soundmglichkeiten so "imStich" gelassen wird.Ich rufe deshalb alle 8-BIT-Ata]}rianerund Atarianerinnen auf, etwas ganz, ganztolles mit dem ATARI zu machen. Schreibteine Super-Demo, oder, oder, oder.Abe]}r zeigt den Commodore-Usern mal, wasSache ist!!!So, das war nun unser erster Bericht imMagazin. Ich hoffe er hat Ihnen ge]}-fallen. Wenn Sie uns mal berichtenwollen, wie SIE zu Ihrem Computer ge-kommen sind, oder wenn Sie etwas andereshaben, was]} in diese Rubrik pat, dannschreiben Sie uns!Wenn Ihnen die Rubrik "Bericht" gefllt,machen Sie doch gleich weiter mitTob]}ias': "Die Idee des Magazins"!END960512391888249930883725430349135157efllt,machen Sie doch gleich weiter mitTob\QDer DIR-Convertervon Michael SchulzEin groes Manko des ATARI BASIC ist,da es nicht mglich ist, ein Directoryaufzurufa}en.Aus diesem Grund habe ich mich einmaldieser Sache angenommen, und den DIR-Converter geschrieben.Dieses kleine Programma} schreibt ein Directory-File auf Ihre Diskette (ben-tigt 1 Sektor), da dann spter mit demBefehl "ENTER" aufgerufen werda}en kann.Seine Handhabung ist denkbar einfach:Zunchst laden Sie das ProgrammWRDIR.COM. Jetzt legen Sie dieDiskette in La}aufwerk 1, auf die das Di-rectory-File geschrieben werden soll.Nun drcken Sie einfach RETURN, um dasFile zu schreiben.Ea}s ist nunmehr mglich, da vollstn-dige Directory vom BASIC aus aufzuru-fen.Geben Sie einfach ein:E."D:DIR"!Insofern a}sich nun das File auf der Dis-kette befindet, erscheint das Directoryauf dem Bildschirm.Bereits im Speicher befindliche Ba}ASIC-Programme werden durch dieses Programmnicht gestrt.END2605936 dem Bildschirm.Bereits im Speicher befindliche B`JCAS to COM Filetransfervon Tobias GeutherEinteilige Cassettenprogramme knnen mitkeinem normalen DOS eingelesen werden -e}es sind Programme im "BOOT-" oder "CAS-"Format. Sie knnen nur vom Cassetten-Simulator oder eben direkt von Cassettegeladene} werden. Doch wer hat schon dieZeit, immer solch ein Programm vonCassette zu laden? Und die Lsung mitdem Cassettensimulate}or ist auch nichtbesonders gut, denn er ld mchtiglangsam, und da die Disketten nur imMEDIUM-Format beschrieben werden ke}nnen,pat auch nicht sehr viel auf die Disk.Wenn man also aus dem "CAS-Format" einnormales "COM-Format" (DOS 2.5 od.komp.)e}machen knnte, und das dann vom DOS ausladen...Genau das macht das Programm CAS to COMFiletransfer. Es ist hnlich wie eie}n DOSaufgebaut. Nach dem Laden sehen Siedas Men, von dem Sie alle Funktionenaufrufen knnen. Drcken Sie die HELP-Taste, e}so erscheint eine ausfhrlicheBeschreibung - welche ich dann hier jaweglassen kann.Das Programm befindet sich als FileCAe}SCOM.CTB auf der Rckseite dieser Ma-gazindiskette.Und das sei nochmals gesagt:Es knnen nur einteilige Cassettenpro-grae}mme umgewandelt werden - Bis jetzt!Ein "CAS to COM" fr mehrteilige Filesist bereits in Arbeit.Also: Viel Spa beim wandee}ln...END26751257n - Bis jetzt!Ein "CAS to COM" fr mehrteilige Filesist bereits in Arbeit.Also: Viel Spa beim wandedTexte schreiben...von Michael SchulzNutzen Sie, wenn Sie einen Text frunser Magazin schreiben wollen, denCompy-Shop-Tei}xteditor! Er befindet sichauf der Diskette, und kann, genau wiedie Magazindisk, frei kopiert werden -er ist Public Domain i}Software.Normalerweise sollte jetzt hier eineBeschreibung des Texteditors folgen,aber Diese ligt uns leider nicht vor -si}o knnen wir nur schreiben, was wiraus Erfahrung gelernt haben:TastenbelegungenTaste/Tasten- Wirkungfolge-----------i}-----------------------------CTRL A Umlaut a ()SHFT/CTRL A Umlaut A ()(Funktion bei  und  gleich)CTRLi} S CTRL D DiskfunktionenCTRL W Text speichernCTRL L Text ladenCTRL Y Bi}lock definierenCTRL I Statistik ber TextCTRL K Makro definierenCTRL Z TAB-Sprnge zurckSHi}FT/CTRL E Suchen/ErsetzenSHFT/CTRL S SuchenSHFT/CTRL M Marker setzenSHFT/TAB Tabulator-Stop setCTRi}L/TAB Tabulator-Stop resetTAB Sprung zum nchsten Tabulator-StopESC Zeigi}t letztes MenSHFT/DEL LschfunktionenSHFT/INS Einfgen ein/ausSHFT/CLR Zum Anfang der SeiteCTRL/i}CLR Zum Anfang des TextesSie knnen den Text einfach durchwegtippen, wir korrigiern und formatierenihn uns dann si}chon so wie wir wollen.Wenn Ihnen eine ausfhrliche Beschrei-bung zum Texteditor vorliegt, schickensie uns diese bitte. Si}chreiben Sie an Michael Schulz TOP-Magazin, Texteditor A.-Reinhardt-Str. 69 4073 i}Halle/SaaleEND356012081638chael Schulz TOP-Magazin, Texteditor A.-Reinhardt-Str. 69 4073 h Programme laden...von Michael SchulzOft passiert es einem, da man im BASICnicht mehr genau wei, wie das Programmheitm}, welches man laden mchte. Dem Ab-hilfe zu schaffen, gibt es 3 Mglich-keiten: 1. Man lade das Turbo-BASIC und be- num}tze den DIR-Befehl. 2. Man schreibe das File DIR (s.d. Magazin) auf Disk und kann dann das Directory mit E."D:DIR" m}sehen. 3. Man schreibe den MICHASOFT-Programm- lader auf die Disk.Dieser Programmlader kann aber etwasmehr als nur eim}nfache BASIC-Programmeladen:Mit ihm knnen * BASIC-Programme * Turbo-BASIC-Programme * Compilierte (Turbo-) BASIC-Prm}ogrammegeladen und gestartet werden. Als DEMOhaben wir diesen Lader fr die CTB-Pro-gramme auf die zweite Seite dieser Mam}-gazindiskette geschrieben. Damit knnenSie die CTB-Programme dieses Magazinsbequem laden - einfach nur die zweiteSeite bm}ooten.Eines dieser Programme ist PRGLOAD.CTB. Wenn Sie dieses Programm mit dem Joy-stick oder ber die Pfeiltasten gewhltm}haben, haben Sie genau das Programm er-wischt, da diesen Lader schreibt!Nach dem Laden erscheint das Men. Vonhier knnm}en Sie entscheiden, ob Sie aufIhre Disk den BASIC/Turbo-BASIC-Lader(Ist der Gleiche - wird nach laden desTurbo-BASIC automm}atisch abgefragt)oder den Lader fr compilierte (Turbo-)BASIC-Programme schreiben mchten.Wollen Sie den BASIC/Turbo-BASICm}-Ladernur fr das eingebaute ATARI-BASIC ver-wenden, empfielt es sich, das FileAUTORUN.SYS auf die Disk zu schreiben.Es vm}erursacht nur, da das File AUTORUN.BAS (was ja der Programmlader ist) nach dem booten eingeladen wird.Ich hoffe, Sie kommem}n mit diesem kleinenBASIC-Utility zurecht - wenn Sie damitSchwierigkeiten haben sollten, teilenSie uns das bitte mit!END3m}52410421746einenBASIC-Utility zurecht - wenn Sie damitSchwierigkeiten haben sollten, teilenSie uns das bitte mit!END3lThe Soundmachine (Beschreibung)von Tobias GeutherMit dem Programm "The Soundmachine" kn-nen Musikstcke direkt eingegebeq}n wer-den, selbst Sound-Effekte wie Hochton-filter oder Schlagzeug lassen sich pro-blemlos erzeugen.Die Musikstcke lasseq}n sich problemlosin eigene (BASIC- oder Maschinenprogram-me) einbauen.Eingabe: Joystick (mit Trigger 10er- q} Schritte) oder Tastatur (Cursor mit Control 10er Schritte)Zeichen, die Verwendung finden:q}<: Springe auf Position 0>: Springe auf Position 1460E: Lscht SymbolControl-Insert: fge Spalte einControl-Delete: lschq}e SpalteX: Springe zum Shape-Men (Hllkurve)M: Springe zum MoveMen (Disk-Verwaltg.)I: Spiele Musikstck1: Sechzehntelnotq}e2: Achtelnote3: Viertelnote4: Halbe Note5: Ganze Note6: Sechzehntel-Pause7: Achtel-Pause8: Viertel-Pause9: Halbe-Pauq}se0: Ganze-Pause.: Verlngert Note auf das 1.5facheZ: Ba-SchlsselG: Sopran-SchlsselK: Setze Taktstrich,: Komma fr Sq}pezialbefehleControl +/-: Setze +/- fr GleittneShift 0-9 : 0-9 Zifferneintrag an aktu- eller Cursorpositionq}P: POKE-BefehlF: Flag auf bestimmten Wert setzenJ: Sprung zu Label:: Label festlegenC: Untersequenz aufrufen (CALL)R: Auq}sklang der Tne (RELAISE)S: Shape festlegen (0-10)T: Pokey-Verzerrungen einschaltenL: Bedingter Sprung zu LabelU: Bedingtq}er Aufruf einer UntersequenzB: Basis-Lautstrke festlegenV: GeschwindigkeitH: Linearer Schlssel (Schlagzeug)Hinweise & q}Erluterungen:-untereinander stehende Noten werden als Akkord gleichzeitig abgearbeitet-normale Noten mit Vorzeichen zu vq}erseh- en,ist mglich (#,b,Auflsungszeichen)-mit RELAISE kann man normale Noten aus- klingen lassen-Pausen knnen nicht veq}rlngert werden-Notenschlssel legt Tonart fest (gilt bis Ende wenn kein anderer Notenschls- sel folgt, sonst nur bis Taktq}strich)-Taktstrich hebt lokale Vorzeichen auf-2 Taktstriche = Ende des Stckes-Verlngerung der Noten ist nur bei hal- benq}-,viertel- und Achtelnoten erlaubt-Gleittne werden erzeugt, wenn auf die Note direkt ein + oder - folgt-POKE-Befehle knnq}en Speicherzellen Wer- te zuordnen, knnen aber nicht errech- net werden-Wichtiger POKE: POKE 9113,Xfr X=1 : Basisfrequeq}nz von 64kHz auf 15kHz (4 Oktaven tiefer) set- zen X=2 : Hochpassfilter in #2 (getaktet von q}#4) X=4 : Hochpassfilter in #1 (getaktet von #3) 32 Taktfrequenz #3 mit 1.79 MHz, 64 Taktfrequenz #1 miq}t 1.79 MHz X-Werte kann man miteinander addie- ren, um gemischte Effekte zu errei- chen; 1.79 MHz interessant fq}r Schlagzeug (POKE 9113,0)-Flags (Merker) festlegen eines Sprung- zieles; mit Sprung- und Call-Befehlen kann der Ablaq}uf des Musikstckes an der Spalte eines Labels fortgesetzt werden-Jump springt im Musikstck zu angege- benem Label; auf diq}ese Weise lassen sich Teile berspringen bzw. Endlos- schleifen bilden-Call - Hier knnen Untersequenzen auf- gerufen werq}den, spring automatisch zu- rck (wie GOSUB); drfen nicht ge- schachtelt werden-Relaise langsames Ausklingen der Noten kq}lingt nur bis zur nchsten Note nach (R2,10 beginnt mit Lautstrke 2 und nimmt alle 10/50 sec. um eine ab-Tonverzerrungen q}(T5 reiner Ton) (T4 rauschen)-bedingter Call Aufruf einer Unterse- quenz, aber nur wenn ein Flag einen gq}anz bestimmten Wert hat fr kompli- zierte Ablaufstrukturen (U1,3,5 ab La- bel 5 als Untersequenz ausfhren, wenn Flag denq} Wert 3 hat)-bedingter Jump, wie'bed.Call'nur Sprung ohne gespeicherte Sprungadresse (L3,0,2 springe zum Label 2, wenn Flagq} den Wert 0 hat)-Basis-Lautstrke kann fr alle 4 Tonka- nle einzeln festgelegt werden; kann Lautstrke beeinflut werdenq} ohne ande- re Hllkurve zu benutzen (B3 addiere 3 zur Lautstrke, aus Shapetabelle fr diesen Kanal) Geschwindigkeit Lnq}ge einer Note in in- ternen Einheiten (0-5) 1/16 1/8 3/16 1/4 3/8 1/2 3/4 1/1 G.einer V0 2 4 6 8 12 16 24 32 q} V1 4 8 12 16 24 32 48 64 V2 6 12 18 24 36 48 72 96 V3 8 16 24 32 48 64 96 128 V4 q}12 24 36 48 72 96 144 192 V5 16 32 48 64 96 128 192 255 ... Note in 1/50 sec-Shapes (Hllkurven): es gibt 2 Tyq}pen "HOLD" & "AHD"; Shapes bewirken Laut- strke- u.Frequenzverschiebungen einer Note zu einem bestimmten Zeitpunkt. Es gq}ibt 11 Shapes (S0-S10); S10 ist einge- stellt zum Probieren, S3 (Instrumente) simulieren. Anwendung: Weicher Klang,Harter Kq}lang, Schlagzeug Minisequenzen (ca.0.75sec), Vibrato Frequenz, Vibrato Amplitude Abschnitte der Shapes:-Anstieg der Lautq}strke (Attack)-Halte Lautstrke (Hold)-Abnehmen der Lautstrke (Decay) HOLD-Typ- Notenlnge Anstieg und Halten AHD -Typ-q} Notenlnge Anstieg, Halten und Abfall; Ein Releaseteil gehrt nicht mehr dazu. Eingabe und Editieren von Shapes im Shaq}pe-Men:M: Zurck ins Hauptmen (Shapes werden dabei auf Fehler berprft)X: Lschen aller ShapesC: Lschen eiq}nes Shapes nach Nr.-EingabeE: Shapes editieren (zuerst Anzeige, wieviele Shapes belegt sind, Eingabe 0-9 - Ist Shapes fq}rei, wird nach Typ gefragt, nach Typeingabe folgt Einga- be mit 0-9 und Cursortasten spez. Funktionen:Control & +/-:q} Vorzeichen in Frequenz- zeileShift & +: Setzt HOLD-Marke in Kommando- zeileShift & *: Setzt EXIT-Marke in Kommando- zeileq} (nur bei AHD-Typ sinvoll)E: Endmarke (erlaubt Zahlen -127 bis 127 ;Lautstrke 0 bis 15)Beispiel: HOLD- oder AHD-Shapes seq}tzen:-* Anstieg mit Lautstrkezahlen steigen lassen* Wenn Haltephase beginnt, HOLD-Markie- rung setzen, fr gleichbleibq}ende Laut- strke in nchste Zeile EXIT-Markie- rung setzen und mit RETURN abschlieen* Wenn man zwischen HOLD- und EXIT-Mq}arke die Lautstrke verndert, fhrt dies zu einem Vibrato (schnell 5656, lang- sam 555666)* AHD erlaubt zustzlich einq}en DECAY, der nach HOLD ausgefhrt wird, Nach EXIT mssen noch weitere Werte folgen, Shape mu mit END-Marke ver- sehq}en werden.Tips & Tricks:Whrend Gleittnen bleibt Shape in derHaltephase stehen, wird mit P9113,x einHochpafilter verwq}endet, so mssen beideverbundenen Kanle (1&3;2&4) genau diegleichen Noteninformationen haben.Die Shapes mssen in der Lautq}strkebereinstimmen, aber ein Shape sollte umeine Frequenzeinheit (in Shape unterFrequenz +1 oder -1 Wert eintragen) ver-sq}timmt sein. Das Ergebmis ist ein brei-ter Klang.Move-Men (M):* APPEND: Anhngen von Musikfiles an an- deres File, da q}sich im Speicher be- findet. Shapes werden vom neu hinzuge- ladenen Stck berschrieben.* Mit CREATE kann ein im Speicherq} be- findliches File compiliert werden Selbststndiges Maschinenprogramm, da mit AUTOMATE.BAS in eigene Pro- amme eiq}ngebaut werden kannTechnische Details:Das File wird im Speicher ab $1F00 bzw.7936 genau ber das DOS geschrieben. AmEndq}e des Files wird der Zeiger auf 743/744 gesetzt.Auf der Soundmachine-Masterdisk befindensich ebenfalls noch die Hilfsprograq}mmeAUTOMATE und ANALYZER.AUTOMATE: Programm, da ein beliebiges CREATE-File in ein AUTORUN.SYS verwandeq}lt. Auerdem kann ein so erzeugtes Programm ein BASIC-Programm autom.starten.1. Editor der Soundmachineq} laden2. Move-Men (M); Musikstck laden3. Leere, mit DOS 2.5 formatierte Dis- kette einlegen (Auf ihr mu sich ein Bq}ASIC-Progarmm befinden!)4. CREATE whlen und Maschinenprogramm erzeugen5. Computer ausschalten und Diskette ohne OPTIq}ON booten6. AUTOMATE.BAS laden7. Jetzt Musikstck einlegen und Fragen beantwortenAnschlieend knnen Sie diese Disketteq}(OHNE OPTION) booten. Das BASIC-Programmwird automatisch geladen und gestartet.Im BASIC-Programm noch folgendes eintra-genq}: 10 POKE 9113,020 POKE 7966,0 Musik starten30 POKE 9862,104 PLA40 A=USR(7945) InitialisierungProgramm nun sq}tarten und schon erklingtdie Musik.ANALYZER: * fragt nach dem Namen des CREATE-Files und analysiert dieses, ohne es zu q}la- den, teilt mit: - wie lang das Programm ist - wie lang die Musikdaten sind - ab welcher Adresse das Programm be-q} ginntTips & Tricks:- Befindet sich ein CREATE-File im Spe- cher, darf kein DOS aufgerufen werden- THE SOUNDMACHINEq} arbeitet nur mit DOS 2.5- Noteneingabe eine Oktave herunter- tranformieren, damit lassen sich bes- sere Ergebnisse eq}rzielen- Vermeiden Sie die Belegung von 2 Ka- nlen mit gleichen Tnen und Verzerr- ungen- Mit APPEND knnen immer wiedq}erkehrende Stcke einkopiert werden.END145561052167223803065384045075105575564267028770781528539 immer wiedprLeser helfen Lesernvon Michael SchulzDies ist eine Rubrik fr alle von Ihnen.Sie knnen hier Fragen aufwerfen, diedann ev}ntweder von uns, also der Re-daktion oder von anderen Leser beant-wortet werden. Das heit also folgendes: * Haben Sie einv} Problem bei der Pro- grammierung eines Programms, * kommen Sie bei einem Spiel nicht wei- ter, * haben Sie Fragen zv}u einen Anwender- programm (DOS, Drucker usw.), * wenn Sie ein Problem zur Hardware Ihres Computers haben, * Oder wv}enn Sie eine der hier aufge- worfenen Fragen beantworten knnen,dann schreiben Sie uns! Wir warten aufIhre Post. Schickv}en Sie diese bitte nuran: MICHASOFT A.-Reinhardt-Str. 69 4073 Halle/SaaleIch bin schonv} gespannt auf Ihre Fragen.Sie knnen in dieser Rubrik auch Pro-grammieraufgaben loswerden. Ich habenatrlich auch Fragen v}- damit unsereATARI-Spezialisten etwas zu tun haben:Kann mir jemand sagen, wie mann sich einModul EPROM brennen kann? Brauv}ch' mandazu noch entsprechende Hardware?Nun noch etwas anderes:Jeder in der Noch-DDR wei ja, da ca.99% seiner Softwarv }ebibliothek Raubkopiensind. Natrlich kann ich mich von diesen"Raubkopierern" nicht ausschlieen. Wosollte mann in der DDR sv }onst Softwareherbekommen? Und es spielt doch jedergern mal ein Spiel...Schreiben Sie uns also Ihre Fragen. Ichwarte drauv }f. Das wars aus dieser Rubrik.END349210441407gern mal ein Spiel...Schreiben Sie uns also Ihre Fragen. Ichwarte draut3A Musician's Dream (Test)von Tobias Geuther"A Musician's Dream - was'n das?" werdeneinige von Ihnen jetzt sicher denken.z }A Musicians Dream ist ein Musikprogramm(Wie der Name schon sagt: Des MusikersTraum).Fangen wir mal von vorn an.Nach demz} booten der Diskette beginnt zu-nchst ein kleiner Vorspann. Man siehtein kleines grnes Mnnchen, da auf der"INTERFACE SOFz}TWARE" sitzt und mich nettanlchelt.Ob dieser Vorspann notwendig ist, dar-ber lt sich streiten - fr mich ister unntz,z} da die Ladezeit des Programmsso nur noch mehr verlngert wird.Nun gut, es wird weiter geladen. Aberbald schon wieder auch z}nicht mehr - dasInitialisieren dauert im BASIC eben ei-nige Zeit (Lesen Sie auch ATARI-BASICTest).Aber dann wird doch derz} Bildschirm auf-gebaut.Man sieht am oberen Bildrand eine Zeile,auf der die Funktionen zu sehen sind.Man kann jetzt whlenz} zwischen INFO EDIT SOUND BEAT DISK PLAYIch habe natrlich sofort versucht, INFOanzusprechen aber wie?Ganz leicz}ht - Der Anfangsbuchstabe!!!Also I gedrckt in der Hoffnung nun neueInformationen zu bekommen.Pustekuchen! Bei INFO wird eiz}nem ledig-lich bermittelt, da A MUSICIANS DREAMein Tool von INTERFACE SOFTWARE ist.Aber halb so schlimm - obwohl man hiz}eretwas htte besser machen knnen.Die Verschiedenen Funktionen zeichnen sich durch eine relativ leichte Bedin-barkeit az}us:Sound:Dient dazu, sich seine Hllkurven zu editieren - im Cursortasten- prinzip.Beat :Hier kann man sich sez}ine Schlag- zeugvariante mixen (1 freier Ton- kanal), ebenfalls mit CursortastenWenn man keine Lust hat, sich sez}lbst ei-ne Hllkurve zu machen oder sich eineSchlagzeugvariante zu mixen, kann manauch "D" drcken. Dann werden die aufderz} Diskette vorliegenden fertigen Filesangezeit und man kann sie laden - Find'ich seh gut!Disk :Dient dazu, fertige Musikstz}cke zu laden, abzuspeichern oder um- zubenennen. Extender werden berall selbst an- gehangen - das erlz}eichert die Ein- gabe sehr!Nun zur wichtigsten Funktion: EDIT.Hier nun kann man sich seine Musikstckeeditieren.Es sz}tehen 3 Kanle fr Sound und 1 frSchlagzeug zur Verfgung.Die Eingeberoutine ist hier etwas andersals bei den bekannten Muz}sik-Editoren.Man gibt die Noten mittels Tastatur ein,also fr die Note a ein A, fr die Notegis Control und G.Mir persnliz}ch gefllt diese Eingeberou-tine sehr gut - es ist halt mal etwas anderes und es geht schn schnell (wennman etwas von Musiz }k versteht).Die verschieden Oktaven kann man mit denTasten 0 bis 4 umstellen. Das aber nichtangezeigt wird, welche Oktave ez!}inge-stellt ist, sollte man ndern.Nun gibt es auch hier noch Befehle:J - Jump festlegenI - Index festlegenK - Lschenz"}M - Blockanfang definieren.Das mu man natrlich wissen, sonst istman aufgeschmissen!Zuletzt nun noch zur Funktion PLAYz#}.Sie dient logischerweise dazu, das Mu-sikstck anzuhren.Da die Musik als Interrupt abluft istes mglich, wrend des Spz$}iels die Ge-schwindigkeit und die Audio zu vern-dern. So kann man sich sein Musikstckinividuell gestalten.Im Groen unz%}d Ganzen ist A MUSICIAN'SDREM ein hervorragendes Musik-Tool, wennman ber die paar kleinen Fehler malhinwegsieht.Ach ja..z&}.Die Musik zu unserem Vorspann wurde mit"A Musician's Dream" programmiert!e paar kleinen Fehler malhinwegsieht.Ach ja..zMRhabarber-Quark-Auflaufvon Tobias GeutherEinige von Ihnen werden sich jetzt wun-dern: Was soll die Rubrik "Kche" inein~(}em Diskettenmagazin???Wir vom TM sind der Meinung, da in ei-nem guten Magazin nichts fehlen darfund deshalb nun hier, nic~)}ht nur fr dieHobbykche unter Ihnen, der Rhabarber-Quark-Auflauf(Schmeckt wirklich prima).Man nehme:500g Quark2 Eier~*}200g Zucker2 Pckchen VanillinzuckerSaft und Schale von einer Zitrone60g Grie1/2 Pckchen Backpulver500g Rhabarber1 Te~+}el. Margarine.Nun zur Zubereitung:Den Quark zunchst mit Eigelb der zweiEier, Zucker und Vanillinzucker, Zitro-nensaft,~,} abgeriebener Zitronenschale(vorher abwaschen!), Grie und Backpul-ver verrhren.Dann die gewaschenen und geputzten Rha-b~-}arberstcken unter den Quark mischen,den Eischnee des Eiweies der zwei Eierunterheben.Nun die ganzen Masse in eine gefet~.}teteAuflaufform geben und bei Mittelhitzeetwa 1 Stunde backen. Guten Appetit!END2482976 eine gefet|rUnd nchsten Monat...Das wars nun - Sie haben es berstanden.Dies war die erste Ausgabe unseres Maga-zins. Hat es Ihnen gef0}allen? Wie schongesagt: Schreiben Sie uns!Nun aber noch eine kleine Vorschau aufdas nchste Mal: * Wir werden das Progr1}ammpaket GEO- DARST V1.0 verffentlichen. Es wurde der Kurs ja schon in dieser Ausgabe begonnen. * Auerdem wird u2}nser zweiter Kurs "BASIC-Utilities" weitergefhrt.Schreiben Sie uns auch, wie Ihnen dieRubrik "Kche" in einem Diskette3}nmagazingefllt. An Ihren Zuschriften werden wirentscheiden, ob wir diese Rubrik beibe-halten oder nicht. Rezepte haben wir 4}ge-nug. Und auerdem: Wenn ER computert,bzw. sich unser Magazin durchliest, muSIE ja auch was zu tun haben...Natrlich h5}aben wir nichts dagegen, wirfnden es sogar sehr gut, wenn sich auchFrauen mit Computern beschftigen. Frsie also die Rubr6}ik "Kche".Das war nun wirklich alles - undVERGESSEN SIE UNS NICHT! Mit freundlichen 7} Gren Michael Schulz und Tobias GeutherGESSEN SIE UNS NICHT! Mit freundlichen 2MICHASOFT und TOPSOFTvon Michael Schulz und Tobias GeutherIn diesem Artikel mchten wir, Michaelund Tobias uns einfach m9}al vorstellen:Fangen wir mit mir an......Kurzum, ich heie Michael (Sie knnen3mal raten, warum meine Software vonMICHAS:}OFT ist...), bin z.Z. 16 Jahre altund gehe logischerweise noch in dieSchule. Wie ich zur Computerrei gekommenbinn, knnen Si;}e im Bericht "ATARI oderCommodore" lesen.Und nun weiter: Was mache ich im TOP-Magazin? - Sicher werden Sie schon be-merkt<} haben, da ich einige Artikel undBeitrge geschrieben habe. Nebenbei habeich noch das Ausgabeprogramm und denVorspann prog=}rammiert. Hierzu sei nochgesagt:Das programmieren hat viel Arbeit ge-macht, bitte sehen Sie das ein... Siedrfen das Mag>}azin frei kopieren (PD),machen Sie aber nicht Ihr Geschftdamit.So, das soll es zu mir gewesen sein -lassen wir doch jet?}zt Tobias mal zu Wortkommen:Ja, das will ich ja auch hoffen!!!Ich heie Tobias Geuther, bin 17 Jahrealt und tippe grte@}nteils Texte undmache den Organisatorischen "Kram" zumMagazin.Natrlich programmiere ich auch! DieProgramme laufen dann A}unter dem NamenTOPSOFT (Nachdem das Magazin benanntwurde, oder amgekehrt...).So, nun mchte ich mich nicht lange hieraufhB}alten, lesen Sie lieber im Magazinweiter...benanntwurde, oder amgekehrt...).So, nun mchte ich mich nicht lange hieraufh-BASIC-Utilities - Teil 1von Michael SchulzIn dem Test "ATARI-BASIC" habe ich an-gesprochen, was unserem BASIC noch soalD}les fehlt. Diese Fehler kann man (dassagte ich dort auch) durch kleine aberviel ntzende Utilities beseitigen.1. Der ZeicE}hensatz==================Damit der Computer die Zeichen auf demBildschirm ausdrucken kann, braucht erdie Information, wiF}e ein solches Zeichenaussieht. Sie hatten sicher schon malnur unntze Zeichen auf dem Bildschirm- das geschiet genau dann, G}wenn dieSpeicherzelle 756 auf eine Falsche Pageverweist. Eine Page ist folgendes:Der Speicher teielt sich in 65535 + 1SpH}eicherzellen auf (die eine zustzlichist die null - also 65536 Zellen). Dain einer Speicherzelle 8 Bit abgelegtwerden knnI}en, das heit genau ein Byte- eine Zahl zwichen 0 und 255. Da einkByte 1024 Byte entsprechen, sind also64 kByte frei. DiesJ}e kann man nun auf-teilen in 256 Seiten mit je 256 Bytes.Und auf genau solch eine Seite (Page)mu die Speicherzelle 756 zeK}igen, dortfngt die Tabelle des Zeichensatzes an.Im Normalfall (also nach dem einschaltendes Computers) steht die SpeicherL}zelleauf 224. Wir wissen, da ab dieser Pageder normale Zeichensatz (mit Grafik-zeichen) steht. Die Adresse ergibt sichdaM}nn nach der Formel ADD=LO+HI*256.Da der LO-Wert (der Wert, der auf denEintrag in der Page weist) 0 ist (wirweisen ja auf dN}en Anfang der Seite), er-gibt sich ADD=224*256=57344 - Also diezweihundertundvierundzwanzigste Pagefngt bei der Adresse 57O}344 an - auchunsere Zeichensatztabelle.Solche Tabellen werden oft als Filesauf die Diskette geschrieben - Meit mitdem ExP}denter .FNT, .ZS oder .CHR. Um denZeichensatz nun zu ndern, brauchen wireinen Zeichensatzeditor und den entspr.Lader im BAQ}SIC. Ein solcher Lader miteinigen Beispiel-Zeichenstzen ist aufder Magazindiskette enthalten.Was macht dieser Lader nun R}eigentlich?Sie mssen zunchst FN$ Dimensionierenund in FN$ den Filenamen des ZS ablegen:10 DIM FN$(20)20 FN$="D:ZEICHENS}.FNT"30 GOSUB 10000Mit dem GOSUB in Zeile 30 wird der Laderaktiviert und der Zeichensatz in denSpeicher geladen. In AD isT}t dann dieSTART-Page des Zeichensatzes.Mit POKE 756,AD wird nun also der Zei-chensatz eingeschaltet.Wollen Sie zwischenU} zwei oder mehr ZSHin- und Herschalten, laden Sie wiefolgt:10 DIM FN$(20)20 FN$="D:ZEI1.FNT":GOS.1000030 AD1=AD40 FN$=V}"D:ZEI2.FNT":GOS.1000050 AD2=ADNun knnen Sie zwischen den ZS mit demBefehl POKE 756,AD1 bzw. POKE 756,AD2umherschalten.W}In einem der nchsten Magazine werdenwir den MICHASOFT-ZS-EDITOR verffent-lichen - er ist in Arbeit.Das wars zum ThemaX} Zeichensatz, imnchsten Magazin werde ich zeigen, wieman mit dem ZS-Lader auch GR.8-Bilderladen kann...END5586140120Y}2225022734 imnchsten Magazin werde ich zeigen, wieman mit dem ZS-Lader auch GR.8-Bilderladen kann...END5586140120 GEODARST - Teil 1von Michael SchulzGEODARST - das ist eine Zusammenstellungaus "Geometrisch" und "Darstellung" undheit [}einfach "Geometrische Darstellung"im Raum. Mit diesem Programmpaket kannman also Krper erstellen, editieren undnatrlich da\}rstellen. Es kann dann derKrper in eine bestimmte Richtung ge-dreht werden. Das heit, Sie knnen denKrper aus jeder bel]}iebigen Perspektiveanschauen. Zur Zeit ist aber einegrafische Eingabe der Daten noch nichtmglich, die Krper mssen mit d^}erTastatur ber Koordinaten eingegebenwerden.Da diese Eingabe etwas schwieriger ist,mache ich hier diesen Kurs, hier wer_}denauch Tips und Tricks zu GEDODARST ge-zeigt, z.B. wie die Krper in BASIC-Programme eingebunden werden knnen undviels `}andere mehr.GEODARST werden wir in unserer nchstenAusgabe verffentlichen, dann gebe ichauch eine Beschreibung zu diesema} Pro-gramm an.Das nur als Einstimmung auf diesesProgramm...Freuen Sie sich auf GEODARST in der Aus-gabe AUGUST 1990!ENb}D2668999an.Das nur als Einstimmung auf diesesProgramm...Freuen Sie sich auf GEODARST in der Aus-gabe AUGUST 1990!EN Ein Labyrinth...von Michael Schulz...an Software.Das Thema, dem ich mir hier zuwende, istdas Thema "Raubkopie".Ich habed} einigemale in meinen Texten darauf hingewie-sen.Und wie einfach das geht...Man bekommt eine Liste mit Programmen(die,e} wenn man sie im Original htte,bis zu 5000.- DM und mehr wert ist),sucht sich die gewnschten Programmeaus, kopiert selbef}r etwas - fertig.Ich finde, warum sollen von einem Pro-gramm nicht alle was haben - so wie dasbei PD-Software der Fall isg}t - freikopierbar also. Das ist nun leider beivielen Programmen nicht der Fall. Ver-steh ich ja auch - die Softwarefirmenh}wollen an ihren Programmen verdienen.Aber nicht richtig finde ich es, wennprivate User fr ihere Programme Geldverlangen.i} Manchmal wollen solche Userauch Geld fr Raubkopien!! Man siehtoft in einer Anzeigenzeitschrift:"Tausche und Verkaufe Sofj}tware frATARI XL/XE. Programm 3.- bis 5.- DM.".Seien wir doch mal erlich, diejenigen,die sowas schreiben, sind doch nichtk}normal. Wie kann man ein Programm, dasman nicht geschrieben, womglich auchnur getauscht hat, verkaufen? Das ver-stehe icl}h nicht.Kopieren Hin und Her - In der "DDR" sind99% aller Programme, die man besitzt,Raubkopien - Wie sollte man sonst anm}Software gelangen? Ich verstehe auch,da dieses "Labyrinth" voller Raub-kopien nicht so schnell kleiner wird.Wir wrden an}uch gerne eine Tauscheckein das Magazin aufnehmen - wir drfenes leider nicht!Was wir aber machen wollen ist eineTauscheo}cke fr PD-Programme. Doch werwei denn schon, was PD ist und wasnicht. Sollten Sie ber eine PD-Sammlungverfgen, schreibep}n Sie uns bitte!Wir warten auf Ihre Post!END351012511670asnicht. Sollten Sie ber eine PD-Sammlungverfgen, schreibe@Die Idee des Magazinsvon Tobias GeutherJa, in diesem Artikel mchte ich kurzberichten, was uns den Ansto gab, einDisker}ttenmagazin fr SIE, liebe Leser,herauszugeben.Es fing an vor ein paar Jahren.Freudig erregt kam Michael (wohnt nur 5Hus}ser weiter von mir) angerannt mit ei-ner Diskette in der Hand.Dazu mu noch gesagt werden, da seineEltern soeben aus dem dt}amaligen "Westen"wiedergekommen waren.Also, Michael klingelte Sturm und mirblieb somit nichts andres brig, als ihneinzulau}ssen.Wie er so ist raste er sofort in meinZimmer, schmi den Computer an (ich mei-ne anschalten!!) und bootete seine mit-gv}ebrachte Diskette.Nach einigen Sekunden las ich: "Compy Shop Magazin"Was war das nun? Ich glaube Sie wissenjetw}zt alle, was das war!Anschlieend der Vorspann - ein Weih-nachtsmann war zu sehen (es war die De-zember-Ausgabe), und dazux} das netteLiedchen Jingle Belts.Michael drckte eine Taste und sagte zumersten mal etwas: "Jetzt guck mal!".Ich guckte uy}nd sah eine Art Inhaltsver-zeichnis, aus dem Michael soeben etwasaussuchte.Und was schlug er auf??? Markus' PD-Eckeerschiez}n auf dem Bildschirm.Ich begriff also: Wir haben ein Disk-Ma-gazin in der Floppy!Und so verging einige Zeit.Auf einmal ka{}m ich zu Michael gerannt,ebenfalls mit einer Diskette in der Handjedoch mit dem TOPSOFT-Magazin, so derfrhere Name.Michae|}l war ganz begeistert, er hatte,so stellte sich heraus, auch schon maleinen solchen Versuch getan.Und so ergab es sich, da}} wir beschloss-en, ab JULI 1990 ein Diskettenmagazinherauszugeben.Aber eh es so weit war, lag noch eingroer Berg arbeit~} vor uns.Wie sollte das Ausgabeprogramm aussehen?Welche Rubriken soll es geben?Welche Artikel sind interessant?Wie schreib}en wir die Texte?Und, und, und...Bald schon hatte Michael, der die meisteProgrammierarbeit am TM verrichtete, ei-nige gute} Vorschlge.Das Ausgabeprogramm, das orginal von unsund nicht irgentwo geklaut ist, war auchbald fertig.Und so nahm nach un}d nach das TM Gestaltan.Kurz vorm Termin der 1.Ausgabe, den ichemsig in 8 Anzeigenzeitungen verffent-lichte, war alles fe}rtig.Sogar unser Wunsch konnte erfllt wer-den: Alles war von uns selbst programm-iert, nichts wurde von anderen Programm-}en geklaut!!!Man kann sagen, da wir auf unsere Ar-beit doch ein bichen Stolz sind, undich glaube, das zurecht.Wir wns}chen Ihnen viel Spa beim lesendes PD-Software-Magazins "TOP-Magazin"!hen Stolz sind, undich glaube, das zurecht.Wir wnsHEND4585118817872448 lesendes PD-Software-Magazins "TOP-Magazin"!hen Stolz sind, undich glaube, das zurecht.Wir wnsEND660312151842251530913328de mit"A Musician's Dream" programmiert!e paar kleinen Fehler malhinwegsieht.Ach ja..x#END365211791296ber im Magazinweiter...benanntwurde, oder amgekehrt...).So, nun mchte ich mich nicht lange hieraufhEND25891051 Michael Schulz und Tobias GeutherGESSEN SIE UNS NICHT! Mit freundlichen R}P; MAR-'92*ede0$nur$-bei4imebomb8,!dressestehtin0$ $as/rakel0artygamesV}bs0$ 4he3oundmaster))bs0$ !tari -agazin0$bs0$ 6erschiedenebsV}$as#)! !dventure!tari -agazin0$ 0$ $ie-ovie3howbs0$ V}6erschiedenebs,ostin!ntarctica (|hle -inigolf-aniac -op +aufhaus $octor'raves!ttack "eV}tafighter0$ 4este$einen)1bs0$ $emosbs!ntic'V}raphic$emo'arfield$emo0$ $ie-ovie3howbs0$ 4he0rintsV}hopbs0rint3hop"ilderdeutsch6))0rint3hop"ilderdeutsch6)))0$ 0icture3howV}bs-ovie-aker$emos0$ $emosbs0$ $esktop8lV}bs,abelprinter0$ 4ronic6erlagbs0$ !ntic $iskV}bs!ntic$/3 !ntic 'ames0$ 6erschiedenes $emosbs0$ $emoprogrammebsV}"runis$emo2ed2at$emo0$ 0$ 'ames)bs0$ V}0$ 'ames))bs0$ 0$ 'ames)))bs0$  !miga"ildershowbs0$ V}$!#6 %ditor bs0$ $er$igitale2edakteurbs0$ 6ideo /rdner6bs0$ 4hebV}ig4itle3howbs0$ $irectory -aster$emobs0$ 4extpro66rbs0$ !tomit -etV}rixbs0$ (i 2es $umpkbs0$ $er$igitale2edakteur bs0$ (exenm}ssenbrV}ennenbs&uture.ightmare0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinV}bs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinV}bs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbsV}0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ V}#3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ V}#3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--V}agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agaziV}nbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinV}bs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinV}bs0$ #3--agazinbs0$ #3--agazinbs0$ (ead,inerV}bs0$ $er-eisterkochbs$er6ollkorn "{cker0$ 6erschiedene"!3)#bsV}4erminkalender0$ 2 %!tari-agazin0$bs0$ 6ideoanimationenbs0$ V}&}hrerschein+lasse)))bs0$ #ompy3hop-esse$emobs0$ !tari'rafik$emobs0$ V}4he'raphic$emobs0$ -usic 0layerbs%)+/ 3oft0icture $isk0$ -usicV} 0layer))bs0$ }g?}g@}d;MAR-'923chulbuchzux$-"asic4rainingsbuchx$-!tari"asic(andbuchxjekB}$-3tartmit!tari,ogox$-3trat#omputer3pielexje$-#omputesfirst"ookx$-kC}"asic,erningby5singx$-"asicspielendlernenx$-'amesforthe!tarix$-3tartkD}mit!tari"asicx$-7asder!tariallesx$-7asder!tariallesx$-'ro~es3pikE}elebuchxje$-'ro~es3pielebuchx$-4imebomb8, !dressein kF} 3peedy(andbuchf}r $m3preadpoint8, !dressein kG} "asic 2eferenz +artenvon!tarif}r $-#()0 3pezial3onderheft.kH}r f}r $-!tari -agazine *ahrgangauf!nfrageje3t}ck $-kI}(appy #omputer 3onderheft f}r $-/rginal$isk-ercenaryund"allblazkJ}erf}rje $- "ittek}nftigauf2ubrik .ummerachtenkK}4el nuram7ochenende kL}kM}hmMAR-'92:um3chlu~3o dassollsf}rserstemalgeweseoO}nsein7irwissen dasder"!"#&dies malnochnichtallzuumfangreichwar hoffenaber das3ieliebe,eserdasoP}{ndernwerden sodaswirbeidern{chsten!usgabealle2ubrikenvollhabenundden"!"#&beidseitigmachenk|nneoQ}n7irhoffennundas3ieuns)hre!nzeigenschickenundverbleibenbiszumn{chsten"!"#& der}brigensmitte!prioR}lerscheinenwirdmitatarianischen'r}~enoS})hre"!"#&2edaktionoT}l;V}W}X}Y}<<<< H<<Z} "&[}<<`<<<<H\}8 <<`Ƞ<<_P<<p@P]}<<<<<<<<8<<<<<<<<&d<<<<<<<<.tP<^}<<<<<*T P<<<<<<0.t<<<<<<08_} 0|`} `` ~~f<<`` `~~f<<``a}8 `lf`<~`<~><`<|c<<|0 `lf`<~`<~><`<|c<<|8 |xf~|``|ffk8f>fb}f |xf~|``|ffk8f>ff`xfff><`fff~f~``xfff><`fff~f~`c} `lffff`fff>`f`` `lffff`fff>`f`` ~~f<<<f>|<` d}~~f<<<f>|<`xe}`0`f}<<<?<<g}<??<<<??<<<?<<<<<<<<?h}<<<<<<<<<<<<<<<?<<<<<<<<<<<<<<<?<<<<<<<@<<<|~f~.D@f~x~>n}|~f~(H@ f~x~>|~f~. .fl`f<vfl`f<vo}fl`f<vff`ff~ff`ff~ p}ff`ff~ ffn|f~ ffn|f~ q}ffn|f~ <lf`~n <lf`~n r}<lf`~n d~x~>`f~f @N~x~>`f~f 젠J.s}~x~>`f~f DJ D N誠N(t}|>8|x8x88~b~n~THnH(~~(~ÃBu}ÃnhBhxƒxÃnhnhHH޽nlnll罭l۽ç2v}D2DD¥Dåp>|>|||~~p~~{|||~~|<~w}x}y} |8>>Ƃ(~b~b|~~~z}f~$xÃFÃÃVH½ý^pvppppp^l޿޻{}P̆PPPPPDťçpppppp|pppx|ppppp|~p~p{~~~|}p~|p|n>p>n>nwn>;n>ffv?s>>c>v?ww~ww?ww}}wwwww~w|w>wpwpwwppppw?pwkk~vpp8>p~w>n>w;>ppp>~}p;cc|>~s>>6>>|>~~p|<}~<s>>nfv;>?>n>nw>nnvwww<wp}wwwpw888vppwk~?wpppwwwppw888s>>wc>|>>;>>~>>p>w~>>;>pw~}}}}}} @@@  N࠮}.D ʄJ@@Jʈ@.D @ $N@@ND@*$H@@@H(@D}@@*脤 .栠@ 莂}L@ D  JDʤD (. 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