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Alter Wert: Neuer Wert% Zum Drucken bitte START drcken!& TOP-Magazin - Aus?}gabe: P:o"o" " "#(@#2j#<s#A#F#P#Q5$R$S$T$U%Z %_A%H%n%%%& &z&&&&^'@}''"','6';?(@(J(TR)^))) *4*]*`***+Q++++,2,5,W,, -#-#-NA}#-PM-S-X-[.\@.]E.^._.`.a /b/lh/n~/o//// 0C0y000001]1122'2B}Y222223%3W333 4,4O4q4t444444G5d55 5 5 5 6 @6 S6 6 6 C}666666677+8.8>8y88888969h99999:.:K:j:p:u:v:w;D}z;@L;Jt;(#w;2#;<#;#;#;#<#=<#S<#[<#<#<#<#P=#=#=#=# >#3>#]>#>#>#>$?$?'?'!?';?'Q?E}'Y?'Y?$'Y?.'Y?8'Y?B'Y?L'Y?V'Y?`'Y?j'Y?t'Y?'?????=#=#=#=# >#3>#]>#>#>#>$?$?'?'!?';?'Q??fffffff>`<|fl0fF68of;p88pf< 80 0 ~~`0 0`<H}f ``nf>ff~fff~~f<flxxlf`````~cwkccfv~~nfI}f>ffffff<̌ >8DD<~L}00~0 ~ <>f>``|ff|<```<>ff>>ff>|``|fff8<<``lxlf8<fM}kc|ffffff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f< x~ 0~N}ff|``>ff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f< x~ 0~Dezember '91Vorwort zur Ausgabe 12'91InfoVORWORT.TXTImpressumInfoIMPRESS.TXTVersand & PreiseInfoBESTELL.TXTUnsere G!P}ewinner...InfoGEWINNER.TXTInteressante NeuigkeitenNewsNEWS.TXTNeues vom PD-MarktNewsPDNEWS.TXTNeuheiten beim Versand!Q}NewsVERSAND.TXTAuswertung der UmfrageBerichtAUSW.TXTAchtbitATARItreffen HannoverBerichtHANNOVER.TXTATARI-ExotenBeri!R}chtEXOTEN.TXTRaubkopien - Teil IIBerichtRK.TXTNeues aus dem ClubClubCLUB.TXTSoundMonitor V1.2 - Teil 1SoftwareSMON.!S}TXTSoundMonitor V1.2 - Teil 2SoftwareSMON2.TXTThe Big BusinessSoftwareBUSINESS.TXTDemos dieser AusgabeSoftwareDEMOS.!T}TXTQbert - Ein SpielSoftwareQBERT.TXTIndexlochumgehungTestTESTD503.TXTGraf von BrensteinTestGRAF.TXTPlotter XY 415!U}0TestTESTXY.TXTGames CornerSerieORNER.TXTHardwarescrolling - Teil 3KursHS3.TXTTextproTipsTEXTPRO3.TXTWaffelnK!V}cheAFFELN.TXTKleinanzeigenPostNZ.TXTGuten Rutsch usw. ...VorschauORSCH.TXTAktuelle RestpostenlisteKatalogESTP.T!W}XTTOP-PD-BibliothekKatalogDSOFT.TXTXTGuten Rutsch usw. ...VorschauVORSCH.TXTAktuelle RestpostenlisteKatalogRESTP.T (A.Platzgr.bef.sich a.d.TM keine Bedien.!RAMM IST NUR IN VERBIN-DUNG MIT DEM VOLLSTNDIGEN TOP-MAGAZINPUBLIC DOMAIN SOFTWAR$)TEXTPRODer Versuch einer deutschen Anleitungvon Wolfgang Stiller1. Fhigkeiten des TEXTPRO: - Schneller Texteditor, euZ}infache Hand- habung, flexibler Cursor - arbeitet mit B-Laufwerken - man kann ins DOS gehen - Editor zeigt verbrauchtenu[} und noch freien Speicherplatz an und die An- zahl der Worte - Kopieren von Dateien ohne Verlust des Textes im Speicu\}her - Arbeitet mit allen RAM-Disks zusam- men - soll mit folgenden DOS'sen zusammen- arbeiten: Sparta-Dos, TOP-DOSu]}, MACH-DOS, MYDOS, OS/A+, TURBO-DOS, DOS 2/ DOS 2.5 - Arbeitet mit der RAM-Disk des 130 XE zusammen. Dafr gibt es das u^}File XE130.MAC - Arbeitet mit BASIC zusammen wenn beim Laden OPTION gedrckt wird. - Es lassen sich BASIC-Programme, wu_}el- che mit LIST abgespeichert wurden, weiterverarbeiten.ACHTUNG! Bei Arbeit mit BASIC haben Sie8KByte weniger Speicw}ImpressumTOP-Magazin, kostenloses Public-Domain-Disketten-Magazin fr ATARI XL/XE-Com-puter. - - - - - - - HERAUSGEBE)a}R: - - - - - - THE TOP CREW Tobias Geuther (TOPSOFT) Michael Schulz (MICHASOFT) Chri)b}stoph Parthier (SOFTCHAOS) - - - - - FREIE MITARBEITER - - - - - Andreas Schwarz Steffen Spre)c}ngel Dr.Jochen Schuster Sebastian & Daniel Gritz Jrg Schneider Stephan Dsterhft)d} Hendrik Voigtlnder Thomas Bernasch - - - - - - - ADRESSEN - - - - - - - -Magazin: TOP-Magazin)e}-------- c/o Tobias Geuther A.-Reinhardt-Str. 73a O-4073 Halle (Saale)PD-Bibliothek: TOP-PD-Bibliothek)f}-------------- c/o Michael Schulz A.-Reinhardt-Str.69 O-4073 Halle (Saale)Kassettenversion)g}: Christoph Parthier----------------- Am Birkenwlchen 7 O-4050 Halle (Saale)Reparaturservice: Steffen S)s}bbTOP-Magazinbb Ausgabe bDezember 91bb Public b Domain b Software bB'BDOS SYSBb+AUTORUN SYSB ENGEL MUSB DLI SYSB>BILD1291MICBVORSP SYSBRMAGAZIN SYSB FTOPREAD SYSB OINHALT SYSBXBEDIEN TXTB`IMPRESS TXTB{BESTELL TXTBVORWORT TXTBGEWINNERTXTB$NEWS TXTBPDNEWS TXTBVERSAND TXTBMAUSW TXTB0RK TXTB!@EXOTEN TXTBaCLUB TXTBJuSMON TXToSMON2 TXT.BUSINESSTXT 2DEMOS TXT;QBERT TXTD@HANNOVERTXTTESTXY TXT)TESTD503TXT+YTEXTPRO3TXTGRAF TXTM-kompatiblen DruckernDAS AUSGABEPROGRAMM IST NUR IN VERBIN-DUNG MIT DEM VOLLSTNDIGEN TOP-MAGAZINPUBLIC DOMAIN SOFTWARE!Ir}-kompatiblen DruckernDAS AUSGABEPROGRAMM IST NUR IN VERBIN-DUNG MIT DEM VOLLSTNDIGEN TOP-MAGAZINPUBLIC DOMAIN SOFTWARE!Hprengel----------------- Wiesenstrae 8 O-7072 Leipzig- - - - - - BANKVERBINDUNG - - - - - - )t} Tobias Geuther COMMERZBANK HALLE Kto: 1230739 Blz : 80040000Bitte verget nic)u}ht , Name und Zahlungs- grund bei VERWENDUNGSZWECK anzugeben!! - - - - - ERSCHEINUNGSWEISE - - - - -Dieses Diskettenma)v}gazin erscheint monat-lich. Die Kassettenversion erscheintaller zwei Monate.Fr Datentrger, die auf dem Postwegverloren )w}gehen oder beschdigt werden,bernehmen wir keine Haftung!Texte oder Programme, die Ihr gerne imMagazin verffentlichen m)x}chtet, schicktIhr bitte an die oben genannte Adresse.Wir verffentlichen alle Programme bzw.Texte die an uns eingesandt we)y}rden, ohnenachzuprfen, ob sie frei von RechtenDritter sind. Die Haftung dafr trgtder Autor!Die Verwendung des Turbo-DO)z}S XE V2.1 HSgeschieht mit Genehmigung der Firma M.Reitershan Computertechnik, Kreuzweg 12,W-5429 Miehlen.dung des Turbo-DO(lVersand & PreiseTOP-Magazin-----------Um zum TOP-Magazin zu kommen, gibt esverschiedene Mglichkeiten.1. Ihr schickt-|} uns 5,-- DM in bar oder als Briefmarken. Postwendend bekommt Ihr jeweils die aktuelle Ausgabe.2. Das Abonnement. Dies-}}es gilt jeweils fr 6 Ausgaben (beginnend mit dem nchstfolgenden Monat). Entweder Ihr berweist 25,-- DM und erh-~}altet das Magazin monatlich incl. Diskette, oder Ihr schickt 6 Disket- ten und 10,--. Auch hier bekommt man jeden Mo-}nat sein Magazin - nur eben auf der eigenen Diskette. Die ber- weisungsquittung ist als Beleg an uns einzuschicken.-}ltere TOP-Magazin - Ausgaben knnen inder Public-Domain-Bibliothek bestelltwerden.Die Kassettenversion des TOP-Magazins-}luft nur auf umgebauten Datenrecordern(Schleife/Chaos 4800 Baud) und erscheintaller zwei Monate. Ihr erhaltet dieseVersio-}n, wenn Ihr eine Kassette (bittekeine Chromkassetten!) und 5,-- DM andie Adresse des Kassettenversandes (s.Impressum) schi-}cken. Dieses Angebot bit-te an ATARIaner ohne Floppy weitersagen!TOP-PD-Bibliothek-----------------Eine PD-Diskette kost-}et bei uns 2,- DMpro Stck incl. Diskette.Doppel-PD's kosten 3,- DM und PD's mitmehr als drei Disketten kosten 4,- DMpro -}Stck. Hinzu kommen noch jeweils dienormalen Versandkosten.TOP-Magazin-Versand-------------------Das TOP-Magazin bietet-} ber seinen Ver-sand und auf Clubebene (MAUC-/AMC-ClubHalle) eine umfangreiche Palette anHard- und Software an. Der aktue-}lle Ka-talog kann gegen 2,- DM angefordertwerden.Bezahlung---------Auf die umstndliche und teure Bezahlungper Postan-}weisung knnen wir verzichten.Die Geldbetrge knnt Ihr ganz einfachauf unser Konto berweisen.Verget bitte nicht, den Zah-}lungsgrundund die Kundennummer (steht rechts nebender Anrede auf dem Adrelabel) bei "VER-WENDUNGSZWECK" anzugeben! Bei klei-}nerenGeldbetrgen kann das Geldauch bar bei-gelegt werden, jedoch bernehmen wir da-fr KEINE Haftung!!! Bankverbindung:-} Tobias Geuther Commerzbank (BLZ 800 400 00) Kto.-Nr.: 1230 739-} Tobias Geuther Commerzbank (BLZ 800 400 00) Kto.-Nr.: 1230 739,Vorwort zur Ausgabe 12'91von Michael SchulzFrhliche Weihnachten und Hallo zur neu-en Ausgabe des TOP-Magazins!Es ist 1}Dezember und schon wieder Weih-nachten... da muten wir uns natrlichwieder was einfallen lassen. Na ja,lat Euch berrasc1}hen!Ja, heute wird es soweit sein! Wie weit?Na das Ergebnis unserer groen Umfragevom Oktober liegt nun dank Thomas Ber-n1}asch vor. Alle Gewinner haben die Prei-se mit Ihrem TOP-Magazin zugeschicktbekommen.PD... zum Thema PD:Letzten Monat hab1}e ich ja die neuen PD-Preise eingefhrt. Bitte beachtet das,ich habe letzten Monat schon wiedereine Bestellung der ganzen 1}PD-Biliothekbekommen. Bei solch groen Bestellungenist eine Verzgerung der Bestellungennicht zu umgehen. Also habt doch m1}al einbichen Verstndnis!Dann nochwas: Wenn ich Zeit und Lusthabe und mir so ist (aber wirklich nurdann!), mache ich im 1}Dezember eine PD-Reform, d.h. Ab Januar wird es eineneue, berarbeitete PD-Liste mit denUnterkategorien "SPIEL", "DEMO", "1}AN-WENDER" und "WAS ES SONST SO GIBT" ge-ben.Thema Katalogdisk:Diese Disk haben schon viele Leser beiuns bestellt, es w1}ird sie natrlichjeder bekommen. Wir mssen allerdingserst alle Angebote der einzelnen Hndlerabwarten, bis wir sie wirklic1}h fertig-stellen knnen. Sie wird aber ab Januarausliefert. Als Abhilfe sei hier unserePapierbeilage genannt, in der ja au1}chein Teil des Angebots zu finden ist. ImMagazin ist unter der Rubrik "TOP-PD-Bibliothek" die gesamte Bibliothek auf-gef1}hrt. Wir bitten Euch hiermit alsoum noch ein bichen Geduld.Ja... das was's eigentlich schon. In"Neues vom PD-Markt" werd1}e ich nochmalsnher auf die PD-Sache eingehen. An-sonsten wnsche ich viel Spa mit demneuen Magazin. Euer 1}Michael.hmalsnher auf die PD-Sache eingehen. An-sonsten wnsche ich viel Spa mit demneuen Magazin. Euer 0 "Unsere Sieger"Und hier nun die Gewinner unserergroen Umfrage (Auswertung lesen!):1.Preis: Michael SEIBT aus F5}reden-Leine2.Preis: Ronald GASCHTZ aus Alheim 53.Preis: Wicki GROSZE aus Kirchworbis4.Preis: Steffen5} HOFFMANN aus Berlin5.Preis: Frank TRIEBEL aus Mittweidaund der 6. bis 10. Preis gehen an:* Harald FR5}ANKE aus Wolfen* Helmut JANISZEWSKI aus Grlitz* Gerd SCHORR aus Halle/Saale* Wolfgang STILLER aus Zwickauund* Kars5}ten OSTWALD aus HolzhausenAllen Gewinnern einen HERZLICHEN GLCKWUNSCH!LLER aus Zwickauund* Kars4`Interessante Neuigkeitenvon Tobias GeutherSoeben habe ich meine Schuhe geputzt (esgibt nur einen Tag im Jahr, an dem ich9}diese Arbeit verrichte - meine Muttermge mir das verzeihen!), da fiel mirein, da ja morgen wieder Clubtreffenist und do9}ch tatschlich noch einigeTexte fehlen!Also frisch ans Werk! Frohgemut strzeich mich in die Vollen.Oh ja, im letzten 9}Magazin war's wiederschlimm, der (Rechtschreib-) Fehlerteu-fel hatte ganz schn zugeschlagen! Ichhoffe, da es diesen Mona9}t nicht ganzso schlimm ist... Ist ja auch egal, esgibt ja wenigstens eine, die das schnfindet (Hallo Ute!).Was gibt's d9}enn nun wirklich Neues?BRANDAKTUELL ist eine Idee aus unseremHause, und zwar ein ATARI-TREFFEN inHalle! Aber nicht irgend9} eins, sondernhalt ein richtiges! Verschiedene Leute,die ich daraufhin angesprochen habe,waren sichtlich begeistert. Desha9}lb ha-ben wir beschlossen, die Sache durchzu-ziehen.Die Idee wurde brigens auf der Fahrtnach oder vom ATARI-TREFFEN in H9}ANNOVERvon Micha, Chris & Andreas Schwarz ge-boren (Bericht lesen!!!)!Der Termin soll ungefhr im Frhjahrliegen, entwede9}r Mrz oder April 1992,damit uns noch gengend Zeit zur Pla-nung und Werbung bleibt.Aller Voraussicht nach werden verschie9}-dene Hard- und Softwarehersteller,Clubs und Vereinigungen anwesend sein,die sich mit dem XL/XE beschftigen.Diese knnen9} dort wie auf einer Messeihre Produkte zum Kauf anbieten.Natrlich hoffen wir auf viele Besucher,denen einiges geboten werd9}en soll: - Talks mit Produzenten - Testen von Software - "Computer-Museum" mit alter Hardware - kopieren von -Softw9}are (natrlich unter Aufsicht, damit nicht so etwas wie in Dresden passiert) - Erfahrungsaustausch - Einkauf von H9}ard- und Software - Zubehr - Ankauf & Verkauf - Kaffee und Kuchen - und viel, viel mehr.Dies sind erst einmal unse9}re umrissenen Vorstellungen. Wenn Ihr Vorschlge habt,dann schickt sie uns doch bitte rechtbald!!Wir hoffen, da diese Idee9} auf Euren Zu-spruch stt und auch viele von unserenLesern kommen. bernachtungsquartierewerden kein Problem sein.Gesagt 9}sei noch, da der Treff-Tag einSAMSTAG sein wird. Fr Leute von weiterweg bieten wir - wie gesagt - gnstigeNchtigungsmg9}lichkeiten an.Macht doch schon jetzt mal ein bichenWerbung dafr, hrt Euch um, wie dieResonanz ist und schreibt uns!!!9}Beim AMC-VERLAG (und auch bei uns) istab diesem Monat das Spiel JINKS erhlt-lich, das es bereits schon auf dem STund Ami9}ga gibt. Gemunkelt wird, da dieXL-Umsetzung besser ist, als das Vor-bild! Auf jeden Fall ist da einiges zuerwarten!!! Ein9} Test folgt hchstwahr-scheinlich schon in der nchsten Aus-gabe.Wer die Papierbeilage schon studierthat, wird festgest9}ellt haben, da es wirunser Angebot etwas erweitert haben undauch Drucker etc. anbieten. Ab nchstemMonat kommt da auch noc9}h mehr hinzu.Fr alle die, die das Magazin als Kopiebekommen haben, steht im Artikel "NEUESVOM VERSAND" noch einmal das Wi9}chtigste.Wer uns einen Brief schreibt, den mch-te ich bitten, Rckporto beizulegen!Ich bekomme im Schnitt am Tag 10-15B9}riefe, deren Beantwortung massen anFinanzen verschlingt! Und wenn es maletwas lnger mit der Beantwortung dau-ert, dann de9}nkt bitte daran, da ich indiesem Schuljahr mein Abitur schaffenwill, und fr mein spteres Musikstu-dium (keine Angst, de9}m XL bleibe ichtreu!) ist auch noch eine ganze Mengezu tun...Darum lt auch Michael bitten, er istz.Z. Azubi und steht a9}uch ganz schnim Stre. Danke!!!Hinweisen mchte ich noch darauf, dafr manche das Abo am Jahresende aus-luft. Es w9}ird zwar jeder benachrich-tigt, dessen Abo zuende geht, abertrotzdem knnt Ihr ab diesem Monat aufEuerem Adrelabel erkenn9}en, wann es beiEuch soweit ist.Die Preise bleiben bei uns nach wie vorstabil bei 10,- bzw. 25,- DM. Ein schirunschlagbare9}s Angebot, oder?Und noch etwas organisatorisches:Wenn Ihr PD bestellen mchtet, dann be-nutzt bitte die gleichen Bestellze9}ttelwie fr andere Produkte! Dieser Ausgabeliegt neben der Papierbeilage auch einsolcher Zettel bei.Bla, bla... vor all9}em organisatorischenKram vergit man doch glatt die Advents-zeit!Viel neues gab es ja nicht zu vermelden,zumindest ist nich9}t viel bei uns ange-kommen ("Die Post mal wieder - Teil64346653").Wir wnschen wir Euch nochmals froheWeihnachten und ei9}nen guten Start imneuen Jahr... Euer Tobias.64346653").Wir wnschen wir Euch nochmals froheWeihnachten und ei89Neues vom PD-Marktvon Michael SchulzNach keiner anderen Software als PD be-steht eine so groe Nachfrage. Nun ja,da wi=}r alle so gern PD-Soft haben wol-len, hier wieder meine News:PDS 178: Mega-Demos XI Dies ist die elfte Diskette aus unse=}rer Demo-Serie "Mega-Demos".PDS 179: Mega-Demos XII ...und hier drft Ihr mal raten, was sich hinter dieser Disk verbirgt=}...PDS 180: FRACT 256 Eine Diskette fr alle Fractal- bzw. Apfelmnchen-Fans. Nach der Mandel- brottheorie knnen Frakta=}le im 256- Colour-Format in einer recht akzep- tablen Zeit berechnet werden.PDS 181: Brainstorm II Ein Quiz-Spiel, fast =}zu gut fr PD. Sehr gute Grafik, groer Spielspa auch fr mehrere Spieler.PDS 182: Hobby-Tronic-Demo 1987 Dies ist eine =}Demo fr alle, die ltere Demos sammeln. Es ist die Erste vom ABBUC zur Hobby-Tronic-Messe in Dort- mund.PDS 183: Venezia=}-Demo/Werner-Demo Sampler-Demo und Slide-Show - beides in sehr guter Qualitt.PDS 184: ATARI TV-Werbung/ST-Power Der Fer=}nseh-Werbespot von ATARI jetzt auf dem XL/XE... Auf der Rckseite befindet sich eine 256-Farben-Slideshow.PDS 185: Mike =}Krger Demo/Digi-Sound Noch eine Diskette mit guten Sampels. "Bild + Ton von M.Krger" (Dies war nicht "Der schwarze Kanal=}")PDS 186: Michael Seibt's PD-Power Die PD-Info-Disk von M.Seibt.Im Vorwort erwhnte ich bereits schon,da ich im Deze=}mber (wahrscheinlich)eine PD-Reform durchfhre. Dies wirddann (so hoffe ich) in das wirre Chaosder PD-Liste ein bichen Or=}dnung brin-gen.Hier nun nochmals unsere PD-Preise: eine PD-Disk...................2.-- DM Doppel-PD-Disk..............=}...3.-- DM Dreier-PD-Disk.................4.-- DM Vierer-PD-Disk.................5.-- DM Katalog-Disk (ab Januar).......2.=}-- DM...dazu kommen dann noch die Versandkos-ten (auer bei Katalog-Disk!): Nachnahme......................6.50 DM Bar/=}berweisung/V-Scheck.......5.-- DMe Versandkos-ten (auer bei Katalog-Disk!): Nachnahme......................6.50 DM Bar/<"Neuheiten vom Versandvon Tobias GeutherDer TOP-Magazin-Versand hat mal wiedermit einigen Neuigkeiten aufzuwarten.So siA}nd ab dieser Ausgabe auch Druckerbei uns im Angebot:STAR LC-20 - 9-Nadler......... 448,- DMSTAR LC 24-10 - 24-Nadler.....A} 648,- DMSTAR LC 24-200 - 24-Nadler.... 768,- DMEPSON LX 400 - 9-Nadler....... 428,- DMNEX P 20 - 24-Nadler.......... 828,A}- DMWeiterhin bei uns im Angebot...WORKSHOP-MANAGER II........... 86,- DM Das Super-Programm zur vollstn- digenA} Verwaltung eines selbstndi- gen Handwerkbetiebs.XF-551 Utilitydisk............ 5,- DM Mit dem schnellsten XF-KopiA}er- programm, GAME-DOS, usw.!MEGA-MAGAZINE................. 5,- DM Ein neues, sehr gutes Disketten- magazin aus A}Holland, das aus in- ternationalittsgrnden in eng- lich gehalten ist. Sehr empfeh- lenswert!Weitere Angebote kA}nnt Ihr unserer Ka-talogdisk entnehmen, die im Januar er-scheint und gegen 2,- DM Rckporto an-gefordert werden kann. A} TOP-Magazin c/o Tobias Geuther Alfred-Reinhardt-Str. 73a O - 4073 Halle (Saale)ŠA}ǠӠЭӠĠӠí ŠDas AMC-SOFT Jahresabo....... 50,- DM AbonniertA} das erste ATARI-Magazin auf Diskette mit GAME! Ihr be- kommt aller zwei Monate eine rand- volle Diskette mit wertvoA}llen In- formationen und einem kommerzi- ellen Spiel des AMC-Verlages! Schreibt an: AMC-VERA}LAG Armin Strmer Blcherstr. 17 W-6200 WiesbadenŠǠӠЭӠA}ĠӠí Šlcherstr. 17 W-6200 WiesbadenŠǠӠЭӠ@,Auswertung der Umfragevon Thomas BernaschHallo liebe Leser!Hier nun die ausfhrliche Auswertungder von uns durchgefhrtE}en Umfrage.Nachdem der erste berblick ber dieErgebnisse doch recht knapp ausgefallenwar, kann man von diesem Artikel dasE}Gegenteil behaupten. Alle Abonnentenhaben sicher schon einige Diagramme zuUmfrageergebnissen in der Beilage gese-hen. WieE} dort schon erwhnt, freutenwir uns ber ca. 70 Zuschriften. Da wirungefhr 150 Direktabonnenten haben, entspricht der WerE}t einer Beteiligungvon fast 50%. Die Umfrage ermglichteuns auch zahlreiche Untersuchungen zuAlter und Wohnsitz des TOP-MaE}gazin-Le-sers. Unser Leser ist im Schnitt genau27 Jahre alt. Der jngste Leser ist 14und der lteste 62 Jahre alt.Wir zeiE}gen Euch nun eine Statistik zumAlter unserer Leser: - 14 bis 20 Jahre 40.6% - 21 bis 30 Jahre 34.4% - 31 bis 4E}0 Jahre 7.8% - 41 bis 50 Jahre 12.5% - ber 50 Jahre 4.7%Natrlich interessierte uns, ob und wie vieleE} Computernixen unser Magazinreinziehen. Doch der Anteil ist trotzder Rubrik Kche mit 2.9% sehr gering.Inzwischen ist das E}Magazin ja schon sehr bekannt und auf ganz Deutschlandund darber hinaus verbreitet.Unsere Umfrageteilnehmer kommen: - zE}u 58.6% aus den neuen Lndern, - zu 40.0% aus den altenund zu 1.4% aus dem Ausland.Nach langer Einleitung nun die Ergeb-E}nisse der einzelnen Fragen:1.Kann das Magazin mit kommerziellem Standard mithalten? Richtig erkannte man, da diese FE}ra- ge nicht auf kommerzielle Magazine, die auf dem Markt sind, bezogen ist, sondern auf die Ansprche der Leser.DaE}s Ergebnis beweist: Der TOP-Magazin-Leser ist kritisch, wei aber gute Leistungen zu wrdigen.Die Antworten: Ja 8E}4.3% Nicht ganz 15.7% Nein 0.0%2.Wie liest Du das Magazin? Auch dieses Ergebnis spriE}cht fr sich! - intensiv,(fast) jeden Text 78.6% - alles, was mich interessiert 21.4%Die anderen Antwortmglichkeiten E}wurdenvon keinem Teilnehmer unserer Umfrage angegeben.3.Wieviele Magazin-Ausgaben hast Du? Diese Frage wurde sehr untersE}chiedlich beantwortet: - alle 38.6% - mehr als 10 5.7% - mehr als 5 14.2% E} - weniger als 5 22.9% - nur diese eine 18.6%Wer noch nicht alle TOP-Magazine hat,kann die FehE}lenden in der PD-Bibliothekbestellen (Adresse im Impressum).4.Woher hast Du das Magazin? Diese Frage beweist, da UmfrageE}teil- nehmer meist auch Abonnenten waren: - von einem Freund 11.4% - von der Redaktion 78.6% - von E}anderer PD-Bibliothek 8.6% - bei Computer-/Floppy-Kauf 1.4%Da wir anhand der Frage 7 sagen knnen,da das Magazin an E}viele Personen wei-tergegeben wird, wunderten wir uns schon, warum grtenteils nur Abonnen-ten sich beteiligten.5.a)AufE} welchen Artikel httest Du ver- zichten knnen? b)Welcher gefiel Dir besonders?Diese Frage werte ich in TabellenformE}aus, links seht Ihr die Antworten aufFrage a), rechts auf Frage b): auf keinen 40.0% Bericht 22.9% Satire 18.E}6% Kurs 22.9% Kche 12.8% News 21.4% Bericht 8.6% Games Corner 15.7% Kurs 4.3% E}Satire 14.3% Software 4.3% Tests 12.8% Tips 4.3% alle 10.0% Impressum 2.9% SoftwE}are 8.6% Kche 8.6% Tips 5.7%keine Angabe 7.1%Es wurden nocE}h andere Artikel erwhnt,aber aufgrund der geringen Prozentzahl(1.4%) haben wir diese Angaben wegge-lassen. Leicht ist zu F}sehen, da die Rubriken Satire und Kche nicht jeder-manns/fraus Sache ist. Aber da vielenLesern diese Rubriken besonders F}gefal-len, werdet Ihr sie auch heute finden.6.Wievielen Personen wirst Du das TOP- Magazin weitergeben?Diese Frage berrF}aschte uns am meisten.Klar, das ein gutes Magazin oft ko-piert wird (wir bitten sogar darum).Aber da jeder Leser ca. 7.1 F}Personenmit unserem Magazin beliefert, hattenwir nicht erwartet. PRIMA!!!7.Liest Du noch andere Magazine? Ohne Scheu vorF} der Konkurrenz haben wir diese Frage mit in die Umfrage genommen.Hier gab es aber seit der letzten Aus-gabe noch wesentlF}iche Verschiebungen.Die AMC-Soft dominiert beiweitem nichtmehr (wir hatten noch zuwenig Zuschrif-ten), sondern das ABBUC-MF}agazin. DieAMC-Soft ist trotzdem eins der Besten!Hier nun das genaue Ergebnis: - ABBUC-Magazin 65.7% (!) - NF}eues ATARI-Magazin 35.7% - User-Mag 31.4% - Zong 27.1% - ATARI'aner F} 21.4% - AMC-Soft 18.6% - Acht-Bit-Magazin 12.9% - MEGA-MAGAZINE F } 11.4% - Spectacular Memo Date 10.0% - Diskline 10.0% - Bitte Acht Bit 8.6%F }(Siehe auch Papierbeilage)Beeindruckend, da das ABBUC-Magazin von 2/3 der Magazin-Leser gelesen wird.Auffallend waren nocF }h Bemerkungen wieigitt oder Abfall hinter anderen Ma-gazinen. Sind diese "Notizen" ntig?8.Hast Du das Angebot der PD-BibF }liothek schon genutzt?Die Antworten auf diese Frage hieltensich so ziemlich die Waage: - Ja, ich habe schon 44F }.3% - Nein, habe ich noch nicht 55.7%9.Hast Du das Angebot des AMC-Club- Halle schon genutzt?Hier sieht das ErgebnisF} ein wenig an-ders aus: - Ja 25.7% - Nein 74.3%Zweifellos kann man hier feststellen,da noch groF}er Bedarf sowohl an Soft-als auch an Hardware besteht.10.Was mchtest Du am Magazin ndern?Besonders aufmerksam werteteF}n wir dieseFrage aus, da Kritk helfen soll, kleineMngel auszurumen. Bemerkenswert war, da wie bei Frage 540.0% nichts F}ndern wollen. Das ehrtund freut uns (natrlich).Hauptkritikpunkte waren:- die Bedienung (Maussteuerung, Zehner- tastatuF}r, Textscrolling) 11.4%- die Druckroutine 10.0%- keine Einbindung v. Bildern 5.7%- Laderoutine F} 4.3%- Selbstfarbwahl 2.9%Genannt wurde auch das Fehlen einer Ru-brik Leser helfen Lesern, einF}er Bedie-nungsanleitung, eines Jahresinhalts.Gefordert wurde noch mehr Software und die Beseitigung der RechtschreibfehleF}r.11.Was gefllt Dir besonders gut?Vorausschicken mu ich noch, da ich alle Antworten von 10./11. zur besserenbersichF}t in Kategorien zusammengefathabe.Besonders gut gefllt unseren Lesern: - Vielfalt 30.0% - Intro (jedesF}mal neu) 25.7% - Software (2.Seite) 22.9% - Aufmachung/Konzept 20.0% - Bedienung (seitenweise) 17.1%F} - Preis/Leistung (PD!) 15.7% - Aktualitt (keine Wdh.) 12.9% - Kompetenz 11.4% - Service F} 10.0%Auerdem erwhnt: Stil, Objektivitt, gute Kontakte, pnktliche Lieferung, Ehrlichkeit und KritikfhigkeiF}t.(alle noch ber 5%-Klausel)Ein Leser besteht auf den Rechtschreib-fehlern, weil sie ullkich sind!Auch hier fand ich BeF}merkungen, wie kein Geschwtz a la oder kein Pro-fitstreben wie . Auch hierzu sagen wir: Mu das sein?? Die BedieF}nung ist auch ein Streitfall.Fast doppelt so viele Leser finden dasBlttern der Texte besser als ein Text-scrolling. Das aF}uch andere Magazine in-zwischen eine Bltterroutine haben, be-sttigt dies.Die Redaktion wird sich Eure Kritik zuHerzen F}nehmen und wo mglich und ntigdarauf eingehen.Zu sagen wre noch, da 2.9% alles gutfanden und 10.0% zu Frage 11. keineF}Angabe machten.12.Wieviel Geld gebt ihr im Monat aus? Diese Frage zeigt ein klares Ergebnis: - unter 50,- DM F } 80.0% - ber 50,- DM 5.7% - ber 100,- DM 8.6% - ber 200,- DM 1.4% - ber 30F!}0,- DM 2.9%keine Angabe machten 1.4%Leider sind uns mit dieser Frage zweikleine (?) Fehler unterlaufen.AufmerkF"}same User haben lngst bemerkt,da auf dem Umfragebogen die Rubrikber 50,- DM fehlt.Auerdem steht in der Vorauswertung, F#}da die meisten ber 50,- DM ausgeben.Das mu unter 50,- DM heien. SORRY!!Fragen 13 und 14 haben wir natrlich auch ausF$}gewertet, aber das wrde hierwohl etwas zu lang werden. Wichtig isttrotzdem, da fast 87.1% einen Druckerhaben, 41.4 eine F%}RAMdisk.Bei Computerndominieren 800XL und 130XE, bei denFloppies die 1050 mit versch. Speediesund die XF551. Die Floppy 20F&}00 ist nochweniger verbreitet als 3.5''-Laufwerke.Neuanschaffen wollen sich unsere Leserv.a.: Software, RAMdisks, ROMdisF'}ks,Drucker oder Zweitlaufwerke. Oft ge-nannt waren auch andere Computer.15.Besitzt Du noch einen weiteren Com- puter aF(}uer dem XL/XE?Auch diese Frage beweist, da noch vielBedarf fr den XL/XE besteht: - nein 64.3% - jaF)}, einen PC 12.9% ST 11.4% Amiga 500 4.3% C64 2.9%F*} anderen 4.3%Diese anderen Computer waren z.B. dervon Robotron produzierte KC87/3.Nun bleibt nur nochF+} die Auswertung derPreisfrage. Natrlich war Antwort c)richtig. Dies erkannten 94.3%. 1.4% glaubten, da Antwort b) richtiF,}g wre.Nicht gelst wurde die Aufgabe von 4.3%der Einsender. Wir haben nicht gedacht,da diese "schwere" Aufgabe von so viF-}e-len gelst werden knnte.Natrlich haben wir auch von einerGlcksfee die Gewinner ziehen lassen.(unter Ausschlu des ReF.}chtsweges!!)Wer es ist, knnt ihr im Artikel"Unsere Sieger" lesen.Mir bleibt nur noch der Dank fr die Geduld zum Lesen F/}dieses Artikels.Tsch, bis zur nchsten Umfrage undimmer ein gutes TOP-Magazin. Euer Thomas.esen DxRaubkopien - Part IIvon Michael SchulzJa, ja das Thema Raubkopien. Als ich mirden Bericht von Markus Witte im letztenTOJ1}P-Magazin durchlas, dachte ich mirdoch so: "Na, da mut'e och noch dein'Saft dazujeben...".Meines Erachtens wird das ThemJ2}a nur aufdem XL so hochgespielt. Logisch: Mankriegt ja nicht mehr viel! Eine Firma,die sich noch mit dem XL/XE beschftigtJ3},verkauft halt nur ein paar Spiele, unddabei decken sich die Entwicklungskostenkaum noch mit den Einnahmen.Nehmen wir dochJ4} mal das Programm "WORK-SHOP-MANAGER" aus dem Angebot des TOP-Magazins. Dr.J.Schuster hat sich zu DDR-Zeiten (Tobias mge mJ5}ir das Wort ver-zeihen...) hingesetzt und ber dreiJahre daran programmiert. Dann luft esendlich und es wurden gerade malJ6} zweiExemplare verkauft. Dies ist auch derGrund, warum wir das Entwicklungssystemin unser Angebot genommen haben. Viel-leJ7}icht lohnt sich seine hervoragendeArbeit ja doch. Man kann fast sagen, daes verschiedene PC/ST/AMIGA-Machwerkein den SchatJ8}ten stellt oder zumindestmithalten kann.Ein solches Programm raubzukopieren istwirklich eine Schande. Man knnte hiernocJ9}h viel mehr Sachen nennen, z.B. denschon von M.Witte erwhnten Benjy-Soft-Sound-Monitor, den Black Magic Composer,die vieleJ:}n (guten) AMC-Projekte, um nureinige aufzuzhlen.Da man Sachen, die es nicht mehr zukaufen gibt, nicht kopieren darf, fiJ;}ndeich irgendwie "bld". Sollte man dasRecht doch irgendwie so festlegen: "Das Urheberecht auf Software gilt nur solangeJ<}, bis der Artikel von keinem Hndler mehr angeboten wird und dieser auch nicht mehr produziert wird."Naja, man mu mit dJ=}iesem Gesetz leben -und da gebe ich die paar Mark, die ichmonatlich als "Ausbildungsvergtung" be-komme, doch lieber fr SoJ>}ftware aus, alsfr Zigaretten, Alkohol etc....und so teuer ist die Software ja auchwieder nicht (Wenn man sich so die ST-SpJ?}iele anschaut: bei 80.-- DM fngt esda erst mal richtig an, beim XL hrt esbei 40.-- DM auf!).(Wenn man sich so die ST-SpHaATARI's Exotenvon Helge VolkmarDa es neben dem 800 XL/XE und dem130XE, der 1050, der XF und dem 1029 vonATARI auch nocNA}h andere 8-bit Hardwaregibt, drfte wohl den meisten bekanntsein. Ich habe 'mal bichen Literaturgewlzt und nach einiger NB}exotischerHardware von ATARI umgeschaut.Da wre wohl erstmal die 400er-/600er-Serie, die ja wohl eher in die Rubrik'OldiNC}e' eingeordnet werden mte.Schlielich gibt's ja dann noch denATARI 800, aus dem ja spter der 800 XLhervorging. Was wohlND} kaum jemandem be-kannt sein drfte - es gab neben dem600 XL, dem 800 XL und dem 1200 XL nochein weiteres XL-Gert: den 14NE}50 XLD.Dieser wurde allerdings in Deutschlandnie verkauft. Kurzzeitig soll er in denUSA erhltlich gewesen sein. Was war dNF}asnun fr ein Gert, der 1450 XLD? ImPrinzip war (oder ist) es ein 800 XL,der um 2 Sachen erweitert wurde. Er-stens hatte NG}er einen Sprachsynthesizereingebaut, der es ermglichte, ber dieGertekennung V: Texte zu sprechen. Ei-gentlich eine inteNH}ressante Sache, manfragt sich nur wiedermal, wer daranSchuld ist, da sich dieses Gert nichtdurchgesetzt hat: War die NacNI}hfrage zugering oder lag es etwa am Marketing vonATARI??? Wer wei...Kommen wir zum zweiten Unterschied des1450 XLD zum 8NJ}00 XL, und der ist schonam 'D' des Namens zu erkennen. Ja, wasbeim ST jetzt selbstverstndlich ist,gab es damals schon beiNK}m XL: eine in-terne Floppy! Und die war nicht etwaeine normale 1050, sondern ein double-density-fhiges mit 2 Schreib-/LesNL}ekp-fen, also vergleichbar mit der XF. Eineninteressanten Unterschied gab es aller-dings. Die Station las nicht von beidenNM}Seiten gleichzeitig und erzeugte so'eine Seite' mit doppelter Kapazitt,sondern man mute die Rckseite wie einzweites LaNN}ufwerk ansprechen, also mit'D2:'.Wie der 1450 XLD allerdings aussah, kannich leider auch nicht sagen.Noch kurz was zum oNO}ben erwhnten 1200XL. Dieses Gert gehrt ja warscheinlichauch zu den unbekannteren. Er sah vomDesign aus wie ein 800 XL, hNP}atte aberneben den blich 5 Funktionstasten noch6 weitere, nmlich die 4 von F1 bis F4,und die Break- und die Invers-TasteNQ} wa-ren als Funktionstasten untergebracht.Die Tasten F1 bis F4 waren (so nehme ichan), wie beim ST beliebig belegbar.Als NR}nchstes exotischen Gert wre dieATARI-Diskstation 815 zu nennen. Die 810drfte ja zumindest dem Namen nach vie-len ein BeNS}griff sein. Es war der Vorgn-ger der 1050 und konnte nur Single-Density lesen. Die 815 war ein Doppel-laufwerk, d.h. zwei NT}Floppies in einemGehuse. Trotzdem war die 815 mehr als2 bereinandergestellte 810 - sie warnmlich double-density-fhig. NU}Ja, sieformatierte 707 Sektoren mit je 256 By-te, insgesamt also knapp 180 KByte jeSeite. Und sie war auch noch schnellerNV}als die 810, und zwar um ganze 4 Milli-sekunden! Und noch einen Unterschied gabes bei der 815: Sie hatte serienmigeinen SNW}chreibschutzschalter!Was Gre und Gewicht angeht, schlgtdie 815 wohl (fast) alle Rekorde:30.5 x 24 x 21 cm , 5,67 kgNX}Aber - wie beim 1450 XLD - die 815 warin Deutschland nie erhltlich.Der Grund knnte vielleicht der Preissein, eine 810 koNY}stete damals rund1400,- DM, wenn nun die 815 doppelt so-viel kostet, weil es ja 2 Laufwerke sind- wer soll das bezahlen...NZ}Als etwas weniger exotisch drfte derATARI 1027 eingestuft werden. Es handeltsich um einen Typenraddrucker, der abernicht N[}wie die beiden anderen Gerte nurber dem groen Teich, im Land der be-grenzten Unmglichkeiten, erhltlichwar, sondern auN\}ch in Deutschland. Mitseinen 20 Zeichen/Sekunde drfte er wohlfr kaum jemanden zufriedenstellendsein, wenn man nur halbwegN]}s lange Textedrucken will. Allerdings - mit demSchriftbild ist er dem 1029 weit ber-legen, weil er als Typenraddrucker jaN^}Schreibmaschinenqualitt hat. Auch dieGre ist bei diesem Gert mastabset-zend: 38 x 16 x 7.5 cm. Dieser Druckerwurde vN_}or kurzem noch angeboten, undzwar mit einem Interface zum Anschluan den ST.Nun gut, das soll's gewesen sein anexotischeN`}n 8-bit-Gerten.geboten, undzwar mit einem Interface zum Anschluan den ST.Nun gut, das soll's gewesen sein anexotischeLNeues aus dem Clubvon Tobias GeutherSeit dem letzten "Club-Report" im TOP-Magazin sind ja schon ein paar Club-treffen Rb}vergangen, weil wir diese Ru-brik aus Platzgrnden weglassen muten.Aber heute erfahrt Ihr wieder das Wich-tigste.Seit nRc}unmehr einigen Monaten erfreutsicher der Club immer mehr Mitgliedern,Tendenz: steigend! Es vergeht kein Club-treffen, bei dRd}em nicht mindestens 30Personen anwesend waren - ist doch ganzgut, oder?Grundtenor der letzen Treffen warendie VorstellunRe}g von neuer Software,Hardware und dessen Vorfhrung (soweiterlaubt) und Testberichte.So baute sich Gerd Schorr in seine XFRf}551die Indexlochabfrage ein. Er stie hierauf einige Klippen, ber die er beimletzten mal berichtete.Auch heute findet IhrRg} dazu im TOP-Maga-zin einen kleinen Testbericht.Besonders beim Treffen im November wur-de viel PD kopiert, weil Steffen SRh}pren-gel mal wieder zu Besuch war. Er ist inLeipzig auch nicht unttig und hilft ineinem ATARI-SYSTEMCENTER XL/XE-migmiRi}t. U.a. repariert er auch Hardware,und deshalb hat er auch Euch sein Wissenund Knnen angeboten.Natrlich konnte jeder, deRj}r Fragen oderProbleme hat, diese vortragen, und wennmglich, wurden diese gleich in der Run-de beantwortet.So hatten z.B. Rk}einige User, die mit demWORKSHOP MANAGER ihre Firma leiten, Fra-gen an den Autor (der - wenn mglich -bei jedem Treffen da Rl}ist), die er sofortbeantworten konnte.Ein wahrer Hammer war unsere XF-551 Uti-litydisk! Wir verkauften davon beimletzten TRm}reffen fast 25 Stck! Am Anfangwar die Begeisterung nicht so gro, abernach dem wir die Kopiergeschwindigkeitvorgefhrt hattRn}en, waren alle Exemplareim Nu verschwunden.Weiterhin hatten wir gebrauchte Origi-nalkassetten (5,- DM) mit, wovon aller-Ro}dings nicht so stark Gebrauch gemachtwurde.Nach dem "obligatorischen" Teil wurdedenn wieder in Gruppen diskutiert, Er-fRp}ahrungen ausgetauscht usw.So gegen 21.00 Uhr konnten wir dann un-sere Gerte zusammenpacken und unsRichtung Heim bewegen -Rq} ein gelungenesClubtreffen war zuende.Das nchste Mal (am 6.12.1991) werdenwir dann das TURBO-LINK (ST-Version)von MartRr}in Reitershan vorstellen undeinem genauen Test unterziehen. Bis da-hin an alle, die kommen knnen odernicht viele Gre voRs}n der TOP-MagazinCrew!==> Ab nchstem Jahr finden die Treffen nicht - wie gewohnt - am ersten, sondern am zweitenRt} Freitag im Monat um 18.00 Uhr statt. Ort: O-4073 Halle - Brauhausstr.10 gewohnt - am ersten, sondern am zweitenPQSoundMonitor V1.2 professionalZum Laden des Programmes knnte Ihr ein-fach die Rckseite der Magazindiskettebooten.WichVv}tig ist noch, da Ihr bei uns einevollstndige Version mit ausfhrlicher,zehnseitiger schriftlicher Anleitung,anderen und Vw}mehr Demosounds und aus-fhrlich dokumentierter Abspielroutinemit Beispielprogrammen gegen 5,- be-kommen knnt.So, nun aVx}ber viel Spa mit diesem aus-gezeichneten Programm!Der SoundMonitor V1.2 professional er-mglicht das einfache ErstellenVy} von gutklingenden Musikstcken auf dem ATARIXL/XE. Hllkurven und Frequenzmodulati-on werden anhand einer "Equalizer-Gra-Vz}fik" erstellt. Das kreierte Musikstckkann problemlos mit einer mitgeliefertenAbspielroutine in eigene Programme ein-gebauV{}t werden, und einfachste Bedienungsichert schnelle Erfolgserlebnisse. DieAbspielroutine ist als .ASM-File (frmeinen MakroV|}-Assembler) vorhanden, wel-ches nach nderung auch auf anderen As-semblern verwendet werden kann.Programmautor: Torsten KV}}arwoth Hermann v.Vechelde Str.19 W-3300 Braunschweig Tel. (0531) - 69 66 89Zum V~}Einbau von mit dem SoundMonitor V1.2professional erstellten Musikstcken ineigene Programme befindet sich - wie ge-sagt - auV}f der Diskette eine eigenstn-dige Abspielroutine. Die Routine wirdmit einem Aufruf der Initialisierungs-routine (JSM Mp.IV}nit) initialisiert, wo-bei die Anfangsadresse der Musik im X--Register (LOW-BYTE) und Y-Register (HI-BYTE) bergeben wird. V}Die Musikdatendrfen nicht gepackt sein (sieheSoundMonitor, Men OPTION/Musik packen:aus)! Dann nur noch alle 1/50 SekundeV}nnach Mp.Play springen (in eigener Inter-ruptroutine!)! Zum Beenden der Musikwieder nach Mp.Init springen, Musikin-terruptV} aber vorher ausschalten.ACHTUNG: Bei Aufruf von Mp.Init immer(!)die Song-Adresse in X/Y bergeben (auchzum ausschalten), dV}a sich die Routinesonst "aufhngen" kann!!! Die RePlay-Routine bentigt die ZeroPage-Register0 und 1!Nachdem das ProgrV}amm vollstndig geladenwurde, erscheint der Arbeitsbildschirm,auf welchem alle ntigen Informationendargestellt werden. EtwV}as in der Mittebefinden sich zwei Menzeilen, eine(die obere) fr das Hauptmen und dieuntere Zeile fr das jeweilige UnteV}r-men.Zu Beachten ist, da nach dem Laden desProgrammes inverse Schrift blinkt! Mch-te jemand das Blinken abstellen, so V}istmit gedrckter SELECT-Taste die RESET-Taste zu bettigen (SELECT bleibt ge-drckt).Befehle: Da ich den ganzen Kram (NV}ote,Hllkurve, Parameter) in 2 Bytes pak-ken mute, ist in den Zeilen mit Noten& Hllkurven nur die "V"olume-Anwei-sung mV}glich (und auch vorgegeben).Beispiel: Bei "A-2 04VF" kann das "V"nicht editiert werden. Bei "--- 00xy" ist x ein beliebiV}ger Befehl mit einembeliebigen Parameter (y) mglich.Standart-Befehle:V ... Volume: Die Lautstrke wird ent- sprV}echend der eingestellten Lautstrke eingesetzt (s. obere Bildschirmzeile); der Parameter ist editierbar.V}U ... Note Up: Die aktuelle Note wird gendert (der nchsthhere Ton wird gespielt), OHNE die Hllkur- V} ve zu ndern bzw. zu unterbre- chen. Parameter wird ignoriert.D ... Note Down: siehe Note UpQ ... Quit Pattern:V} Das aktuelle Pat- tern wird nicht zuende gespielt, sondern abgebrochen. Der Quit-Be- fehl spielt noch diV}e Zeile in der er steht, d.H. steht er z.B. in Zeile 12, Kanal 1, so werden die Noten in dieser Zeile aufV} den an- deren Kanlen noch gespielt, in Zeile 13 wird abgebrochen!Spezialbefehle mit 1 Parameter:S ... SetV} Flag x: Dieser Befehl setzt eins von 16 ($0-$F) mglichen Flags. Diese knnen in eigenen Programmen abgV}efragt werden! So knnen bestimmte Aktionen whrend des Abspielens der Musik ausge- lst werden. Die FlagV}tabelle ist 16 Byte gro!C ... Clear Flag x: Dieser Befehl lscht Flag x.W ... Wait until x: Hlt die MusV}ik an (nicht die Hllkurven), bis Flag x von einem eigenen Programm ge- setzt wird. Im SoundMonitor wirdV} ein Ton mit der Blinkfrequenz ausgegeben und die Musik wird an- gehalten. Im Editor kann das Se- V}tzen dieses Flags mit der SHIFT- Taste simuliert werden und die Musik luft weiter!Beispiel: An Position 1E kV}ann einer an-deren (eigenen) Routine mit dem BefehlS (Set Flag 0) mitgeteilt werden, dadie Musik nun in den Wartezustand V}geht.An Position 1F (im Pattern) kann mit"W1" auf das Setzen von Flag 1 gewartetwerden (mu im eigenen Programm gesche-heV}n!). Dies kann ja auch am Ende einerMusik geschehen, damit man erfhrt, dadie Musik nun zuende ist!Spezialbefehle mit ByV}te-Parameter (Lo-/High-Byte wird bergeben):Leider knnen nur Nibbles (4-Bit-Para-meter) in einem Stck bergeben werden!V}Da einige Befehle aber Byte-Parameterbrauchen, habe ich getrennte Kommandosfr das Low-Nibble und High-Nibble ein-gefhrtV}:L x Lower Control: Setzt das Low-Nibble im Audio-Control-Re- gister *HV} x Higher Control:Setzt das High-Nibble im Audio-Control-Re- gister *BeispV}iel: L3 und H0 ergeben den Wert 03!T x TiMe High x: Setzt die Geschwindig- keit **M x TiMe V}Low x : ...dito **Beispiel: T1 und M9 setzen die Geschwin-digkeit auf ($)19, was dez. 25 bedeu-tet, d.H. die PV}ause zwischen zwei auf-einanderfolgenden Zeilen betrgt 25/50Sekunden. Normalwert ist 07 (00 ergibt256!).J x JumP to PosV}. x: Sprungbefehl (High- Nibble) ***M x JumP to Pos. x: Sprungbefehl (Low- V}Nibble) ***Beispiel: J2 und PE springen zu Position(im Trackspeicher) 2EErklrung zu )* )** und )**** Diese BV}efehle knnen hintereinander (in einem Kanal!) oder auch gleich- zeitig nebeneinander (in 2 Kanlen) gegeben werdV}en.** Diese Befehle SOLLTEN nebeneinander gegeben werden!*** Diese Befehle MSSEN nebeneinander gegeben werden, V}da nachfolgende Be- fehle im aktuellen Pattern nicht mehr bercksichtigt werden.Was das heit? Nun, wenn z.B. mit eV}inemJumP-Befehl nach Trackposition 3A ge-sprungen werden soll, geschieht mit "J3"(hherwertiges Nibble) und "PA" (nieder-weV}rtiges Nibble). Dieser Befel mu ineiner Zeile stehen! Sollte J3 in z.B.Zeile 12 und PA in Zeile 13, so wirdZeile 13 nichtV} mehr mit ausgefhrt! Eserfolgt ein Sprung nach 30, da das Low-Nibble nicht gendert wurde.Beispiel:...12 --- 00J3 ---V} 00PA... statt ...12 --- 00J3 --- 0000 ... falschV}!13 --- 00PA --- 0000 -"-...Sonderbefehl fr 16Bit-Sound/Filter-An-steuerung:AK bedeutet "Aktueller Kanal" (KV}anal, indem der Befehl steht).E x Echo an modifyE0 E-Kommando abschalten (fr diesen Kanal)E1V} ... E4 Kopiere Sound aus AK nach Ka- nal 1-4 ohne ModifikationE5 ... E8 Kopiere Sound aus AK nach 1V}*igem Rechtsschieben nach Kanal 1-4. Dies ergibt recht ordentlichen Synthesizer- Sound!E9 V}... EC Kopiere Sound aus AK nach 2*igem Rechtsschieben nach Kanal 1-4. Ergibt teilw. "hohlkV}lingenden" Synthesizer- Sound!ED Der Ton auf dem aktuellen Kanal wird 1mal rechtsgeschoben (V}1 Oktave up)EE Der Ton auf dem aktuellen Kanal wird 2mal rechtsgeschobenEF Der Ton auf dem aktuellen KaV}nal wird 3mal rechtsgeschobenHier hilft wirklich nur ausprobieren!Dieser Befehl wirkt nur in dem jeweili-gen KanV}al! Er mu in diesem mit E0 auchwieder ausgeschaltet werden, nicht ineinem anderen (wo er gar nicht stand).Kurz gesagt: ErV} modifiziert den Tonwertund kopiert ihn in einen anderen Kanal,ohne eine evtl. dort gespielte Hllkurvezu verndern. So einV}fach es sich anhrt,so schwierig ist es, ihn zu beschreiben!Normalerweise sollten die "Zielkanle"nicht benutzt werden, gibV}t aber aucheinige Effekte. Abstrzen kann nichts,es kann hchstens scheie klingen...Position im Pattern reicht von 00 bisV} 1F(31). In einen Pattern passen maximal 32Noten (Takte).A c h t u n g !!!Wer folgende Ausfhrungen nicht ganzversteht (V}ist ja auch schwierig zu er-klren), sollte es einfach vergessen undbei "Menauswahl" weiterlesen!Da ich die Musik mglicV}hst Speicherspa-rend ablegen wollte, mute ich mir ei-nen kleinen Trick einfallen lassen, umalle Daten in 2 Byte zu packenV}! Ein Ka-nal bentigt immerhin 64 Bytes/Pattern;ein ganzes Pattern (4 Kanle) belegt da-her auch 256 Byte! Beim Einsetzen iV}n denTrackspeicher werden immer 256 Bytesneu belegt, egal, ob sich nichts oderz.B. nur in einem Kanal Musikdaten gen-dert V}haben! Mit der Funktion "Speicheraufrumen" im Men "OPTION" (wird auchbeim Speichern aufgerufen) wird danneine "Garbage CV}ollection" also eine Art"Mllsammlung" durchgefhrt. DoppeltePattern werden gelscht. Die dabei ent-stehende Lcke wird miV}t den letztenPattern berschrieben. "Kompliziert abereinfach"!attern werden gelscht. Die dabei ent-stehende Lcke wird miT@Menauswahl:Mit den Tasten ">" bzw. "<" wechselt manim Hauptmen, der gewhlte Meneintragerscheint invertiert. Unter dem Z}Haupt-men wird immer das dazu passende Unter-men dargestellt. Nach dem Laden er-scheint im Hauptmen also EDITIEREN SPZ}IELEN DISK OPTION QUITwobei EDITIEREN in inverser Schrift dar-gestellt wird. Im Untermen erscheintder Text HLLKUZ}RVE PATTERN DATENTABELLEwobei HLLKURVE in inverser Schrift er-scheint. Mit den Pfeiltasten (Cursor-tasten ohne CONTROLZ}) wechselt man imHauptmen. Drcken Sie die Pfeiltasterechts; "PATTERN" wird invertiert und"HLLKURVE" erscheint wieder noZ}rmal.Mit drcken der Return-Taste ("EDITIE-REN" und "PATTERN" sind invertiert) ge-langen Sie jetzt in den Pattern-Editor,Z}wobei das Men aktiv bleibt und evt.blinkt. Im Pattern-Editor (unteres Bild-schirmdrittel) erscheint jetzt ein Cur-sor. MitZ} der ESCape-Taste wird der Pat-tern-Editor verlassen; jetzt knnen Siewieder aus dem Men whlen.Auf der Diskette sind eiZ}nige Demostcke.Zum Laden whlen Sie "DISK" und "LADEN"und drcken Sie Return. Es erscheinenalle Musikfiles (*.SNG-Files) iZ}m Fensterdes Pattern-Editors. Jetzt knnen Siemit den Pfeiltasten ein File aus dem In-haltsverzeichnis whlen. Durch (noch-Z}maliges) drcken von Return wird dasMusikstck in den Speicher geladen. Nachdem laden whlen Sie im Men "SPIELEN"und "ALLEZ}S (Pos. 0)", dann drcken SieReturn und das Stck wird abgespielt.Editieren:1 - Hllkurve editierenAlle neuen HllkurvZ}en (besonders FM-Kur-ven) sollten mit SHIFT/CLEAR initia-lisiert bzw. gelscht werden (bei FM-Kurven liegt der Ursprung in Z}der Mitteder Grafik).Anmerkung zum HK-Editor: Es knnen max-imal 64 Hllkurven in einem Musikstckverwendet werden, wobeZ}i es 32 "normale"und 32 FM-Hllkurven (Lautstrkever-lauf und Frequenzmodulation) gibt! Allegeraden Nummern sind "normale"Z} und alleungeraden sind FM-Hllkurven. Jeweilseine normale und eine FM-HK gehren zu-sammen! Die Hllkurven werden mittelsZ}"Equalizergrafik" erstellt, was sichnach kurzer Eingewhnungszeit als sehreinfach erweisen wird. U.a. tummeln sichfolgendeZ} Abkrzungen auf dem Screen:LP (Loop): Hier werden Schleifen gra-fisch dargestellt. Im Prinzip ist eineSchleife nichts anZ}deres als ein unbe-dingter Rckwrtssprung! Der Sprungstartwird mit einem abweisenden Pfeil, ver-bunden mit einer "Pfeil-LiZ}nie" zumSprungziel, gekennzeichnet. Setzten mit"CONTROL/," bzw. "CONTROL/." (fr "["oder "]")! Das Sprungziel mu immer voZ}rdem Sprungstart liegen.EFF (Effekt): Es gibt 3 Effekte, welchedurch eine mehr oder weniger starke Si-nunsschwingung darZ}gestellt wird:gerade Linie..............kein Effektkleine Sinuskurve.........Effekt 1mittlere Sinuskurve.......Effekt 2Z}groe Sinuskurve..........Effekt 3nderung mit ";" oder "/"!Effekt bei der Lautstrke-Hllkurve: EFF 1: Die TonfreqZ}uenz wird 1mal nach rechts verschoben EFF 2: 2mal EFF 3: 3malDas entZ}spricht dem Teilen durch 2, 4oder 8! Der Ton klingt (oktavenweise)hher!Effekt bei der Fequenz-Modulation: In-tensitt dZ}er FM-Modulation! Beispiel:Die Tonfrequenz (Zahlenwert, welcher indas SOUND-Register geschrieben wird) seizum Beispiel derZ} Wert 108 fr eine fik-tive Note:subtraktion --Wert 108 - -- -addition --"Z}Wert" wrde folgendermaen gendert:Ohne Eff:108,107,107,108,108,109,109,108 1 Teilstrich: nderung um 1Effekt 1:Z}108,106,106,108,108,110,110,108 1 Teilstirch: nderung um 2Effekt 2:108,104,104,108,108,112,112,108 1 TeilsZ}trich: nderung um 4Effekt 3:108,100,100,108,108,116,116,108 1 Teilstrich: nderung um 8Die Frequenzmodulation kaZ}nn hier sehrfeinfhlig oder auch "grob" eingstelltwerden.DC (DeCrement main volume): Die Laut-strke des Kanals, auf welZ}chem die Hll-kurve gespielt wird, wird um eins ver-mindert. Besonders effektiv in Schlei-fen. nderung mit der ATARI- bzw.Z} INVERSTaste!HK: Aktuelle eingestellte Hllkurve.Hllkurve ndern mit "<" oder ">"!VC: Voice Control:VC bei normaler HZ}llkurve: Nummer Noten/Ton-Tabelle:Tabelle 0: Reine TneTabelle 1: "weiche" BatneTabelle 2: "harte" BatneTabelle 3Z}: keine Wandlung, Noten-Werte (0- ca.49) werden direkt in die Sound-Register geschrie- beZ}n (extra fr hohe Frequen- zen)nderung mit SHIFT & ; oder SHIFT & /VC bei FM-Kurven: Voice-Control/Stimmen-KoZ}ntrolle!Hier wird die "Verzerrung" des Toneseingestellt (HEX). So ergibt "A0" oder"E0" reine Tne (wie BASIC mit dez. 10Z}oder 14)!Bei der Tonerzeugung beim XL/XE istATARI meiner Meinung nach nicht geradeden idealsten Weg gegangen. So klingenZ}die "Batne" bei der Verzerrung 12(DEZ)mal weich; wenn man den Dezimalwert desTones um eins ndert, klingen sie aufeinmalZ} hart oder gar nicht! Daher habeich durch Ausprobieren die bestmglichenSound-Tabellen erstellt, in welchen ge-trennt die WZ}erte fr klare Tne (Verzer-rung 14), weiche Batne (Verzerrung 12)und harte Batne (auch 12) gespeichertsind. Bedingt durZ}ch die Art der Toner-zeugung klingen die Tne in verschiede-nen Frequenzen! Sie knnen ja mal beiVerzerrung 12 (HEX: C0) dZ}ie Sound-Tabel-le "00" whlen und ein paar Noten spie-len, dann hren Sie schon,was ich meine!Der Cursor kann mit den CursZ}ortasten ge-steuert werden (rechts/links). Mit denTasten hoch/runter kann die Lautstrkein der aktuellen Position bzw. die Z}Fre-quenzmodulation eingestellt werden. MitReturn knnen Sie ein Pattern-Feld (un-teres Bildschirmdrittel) stehendes Pat-Z}tern spielen und gleichzeitig die Hll-kurve editieren! Das Pattern-Feld wirdallerdings nicht gescrollt. Das Spielenwird aZ}uch mit einem blinkenden #PLAY#angezeigt.Verlassen des HK-Editors mit ESCape!2 - Pattern editierenHier wird ein PatteZ}rn erstellt bzw. edi-tiert. Ein Pattern enthlt alle Notenund Funktionen fr alle 4 Audio-Kanle.Ein Musikstck kann aus biZ}s zu 255 jeKanal bestehen, die Anzahl der Patternist aber auch auf 255 begrenzt. AlleEditor-Funktionen finden in einem ZwiZ}-schenspeicher statt, welcher mit demSET-Befehl (SHIFT & TAB) in den Track-speicher an der entsprechenden PositiongeschriZ}eben wird. Der Zeiger auf die Po-sition wird dann automatisch erhht. Mitden Tasten "<" und ">" knnen Sie dieHllkurve whlZ}en, welche mit der nch-sten Note gespielt werden soll. Tnewerden im Editor beim Eingeben immerber Kanal 0 abgespielt (aZ}uch wenn z.B.Kanal 2 editiert wird!), so da es beiBenutzung der Filtertechnik (Audio-Con-trol-Register) zu fehlerhaften TZ}nenkommt. Das Pattern kann jederzeit mitReturn bis zum nchsten Tastendruck ge-spielt werden. Noten werden auf derTastatZ}ur eingegeben, hnlich wie beimSoundTracker fr den Amiga. Um z.B. dieNote "A-2" und "F#2" einzugeben, brau-chen Sie nichtZ} A,-,2 oder so eintippen,sondern knnen einfach die Taste "Y"(A-2) oder "5" (F#2)! Weitere Oktaveerhlt man mit SHIFT/Z bZ}is SHIFT/Q. Zu-stzlich habe ich noch (fr Spezialef-fekte wie hohe Tne beim Schlagzeug-rhythmus) die Tasten 1 bis 0 (1-2Z}-3...9-0) belegt, welche mit SHIFT gedrcktzu der Anzeige z.B. (SHIFT/4) "[4]"fhrt, d.h. der Wert 4 wird in dasSound-RegZ}ister geschrieben! Wenn Sieein Pattern in den trackspeicher setzen,wird nicht berprft, ob es nicht schonexistiert. Neue PZ}attern werden alsonicht berprft, ob sie schon im Spei-cher existieren und es kommt zu mehre-ren verschiedenen Pattern-NuZ}mmern mitgleichem Inhalt. Daher sollte man vonZeit zu Zeit die Funktion OPTION/Spei-cher aufrumen whlen. Auch dann, wennZ}kein Speicher mehr frei sein sollte undes zu kurzen Pieptnen kommt! Sollte da-nach immer noch kein Speicher frei sein,habeZ}n Sie 255 unterschiedliche Patternbenutzt (maximalwert)!Wenn Sie die Hllkurve whlen, erhaltenSie in der "DC"-Zeile die Z}Meldung"Frequenz-Modulation HK #xy" bei unge-raden (=FM) Hllkurven. Jeweils einegerade sowie die darauffolgende ungera-dZ}e Hllkurve gehren zusammen! Im Pat-tern-Editor erscheint beim Eingeben ei-ner Note z.B. "A-2 02VF", wobei "A-2"die Note,[} "02" die Hllkurve (auch wennSie die dazugehrende FM-Hllkurve 03eingestellt haben), und "VF" die Anwei-sung Lautstrke [}15 bedeutet. Sie knnenauch die Lautstrke nachtrglich ndern,indem Sie den Cursor auf das "F" (von"02VF") stellen und ein[}en Hexadezimal-wert eintippen. Sie knnen so auch dieHllkurve nachtrglich ndern. ACHTUNG:Sie knnen jetzt auch ungerade[} Hllkur-ven eingeben, was aber nichts vernnfti-ges bringt. Am oberen Bildschrimrandbefinden sich 4 "Lautstrkeregler", we[}l-che mit CONTROL + Cursor rechts/linkseingestellt werden knnen. Die dorteingestellte Lautstrke wird auch beimEingeben e[}iner Note mit bernommen, soda man die Lautstrke nur einmal ein-stellen mu und nicht immer nachtrglichndern braucht. W[}ird das Pattern imPattern-Editor abgespielt, wird dieLautstrke der jeweiligen Kanle auf dieeingestellten Werte begrenzt! [}DieseFunktion ist ideal zum "Probehren" bzw.testen, da einzelne Tracks im Editorleise- bzw. stummgeschaltet werden kann!Ei[}n Pattern wird mit SET (SHIFT/TAB) inden Trackspeicher an der angezeigtenPosition eingesetzt, d.h. evtl. vorhan-dene Patte[ }rn in dieser Position werdenberschrieben! Um ein Pattern aus demTrackspeicher zu editieren, mssen Siees mit CONTROL/INVE[ }RS bzw. CONTROL/ATARIin den Editor holen (und nach dem ndernmit SET wieder zurckschreiben).Die Tracknummer (Position im T[ }rackspei-cher) wird mit SHIFT/CURSOR rechts/linksverndert. Gltig ist dabei die Positionin der Mitte (zwischen den grer/k[ }lei-ner-Zeichen).Es gibt auch noch folgende Funktionen,welche ausschlielich das Pattern imEditior betreffen, also nicht[ } die Datenim Trackspeicher verndern:Kopieren:CONTROL/ESCape kopiert den Kanal desPatterns, in dem der Cursor steht, in[}einen Hintergrundspeicher, ohne dasPattern zu verndern.CONTROL/SHIFT/ESCape kopiert das kom-plette Pattern in einen Hint[}ergrundspei-cher, ohne das Pattern zu verndern. DerHintergrundspeicher fr das komplettePattern ist unabhngig vom Speicher[} freinen einzelnen Kanal.Lschen:CONTROL/CLEAR lscht den Kanal, in demder Cursor steht.CONTROL/SHIFT/CLEAR lscht de[}n komplet-ten Pattern im Editor.Einfgen:CONTROL/INSERT ersetzt den Kanal, in demder Cursor steht, durch ein vorher mit[}CONTROL/ESCape kopierten Kanal!CONTROL/SHIFT/INSERT ersetzt das kom-plette Pattern im Editor durch ein ko-piertes Pattern.[}EDITIEREN - Daten-Tabelle:Diese Datentabelle ist eigentlich derTrackspeicher. Hier knnen folgende Edi-tierungen vorgeno[}mmen werden:Mit den Tasten "<" bzw. ">" kann ge-scrollt werden. Die aktuelle Positionim Track wird in den Zeichen "<" und[} ">"angezeigt. Eine Position kann auch di-rekt eingegeben werden (mit 0-9, A-F),die Anzeige ist Hexadezimal.Mit CONTROL/IN[}SERT kann ein leerer Trackeingefgt werden, in welchen spter imPatterneditor mit der SET-Funktion einneuer Track eingesetz[}t werden kann.Sollte der Trackspeicher so voll sein,da der letzte Eintrag verloren gehenwrde, erklingen zur Warnung ein [}paarPieptne!Mit CONTROL/DELETE wird der Track unterdem Cursor gelscht, die rechts liegen-den Tracks werden herangerckt[}.SPIELEN - Pattern:Das Pattern im Editor wird gespielt.Dies entspricht haargenau dem Abspielenim Men "EDITIEREN - Patt[}ern" (mit Re-turn).SPIELEN - Alles:Das Musikstck wird ab der momentanenTrackposition abgespielt.SPIELEN - Alles (Pos[}ition 0)Das Musikstck wird ab Position 0 (alsovon Anfang an) gespielt. Sollte mansich z.B. an Trackposition 20 im Editor[}befinden, so wird mit der Funktion"SPIELEN - Alles" ab dieser Position ge-spielt. Mit dieser Funktion kann vomAnfang gespi[}elt werden, ohne den Track-pointer auf 00 zurcksetzen zu mssen.Anmerkung zu den letzten beiden Funkti-onen:Wird die Mu[}sik mit einem Tastendruck be-endet, wird der Trackpointer (Positions-zeiger) wieder auf den alten Wert ge-setzt. Das alte Pa[}ttern im Editor wirdwiederhergestellt.Wird die Musik mit RESET unterbrochen,geht das aktuelle Pattern im Editorverloren, [ }da es whrend des Spielensberschrieben wird!Whrend des Spielens kann mit "<" und">" das Pattern gendert werden bzw.wei[!}tergeschaltet werden.DISK - Laden:Bei den folgenden Disk-Operationen kannmit SHIFT/Zahlentaste das Laufwerk ge-whlt we["}rden. Mit ESCape wird abgebro-chen.Ein Musikstck kann geladen werden. Ge-packte Musikfiles sind ca. 30-40% kr-zer als [#}"normale"; sie werden whrenddes ladens entpackt.DISK - Speichern:Ein Musikstck kann gespeichert werden.Sollte die Opt[$}ion "Musik packen" auf"ein" gestellt sein, so wird das Filegepackt gespeichert. Vor dem Speichern wird noch eine oben erw[%}hnte "GarbageCollection" durchgefhrt, die doppeltdefinierte Pattern (Pattern mit gleichemInhalt) entfernt.ACHTUNG!Gepac[&}kte Files knnen mit dem Reply-Pro-gramm NICHT abgespielt werden!DISK - Inhaltsverzeichnis:Das Inhaltsverzeichnis wird au['}sgegeben.Die Auswahl eines Filenamens hat keineFunktion. Bei Anwahl mit SHIFT/RETURNSprung ins DOS, mit RESET zurck zum[(}SMON!OPTION - Speicher aufrumen:Es wird eine Garbage Collection durchge-fhrt.OPTION - Musik packen: ein/aus:Die Mus[)}ik wird je nach eingestellterOption gepackt gespeichert oder normal.Nur normal gespeicherte Musikdateienwerden vom Replay-[*}Programm wieder-gegeben! Bei Anwahl der folgenden Funktionen wird der Bilschirm rot sowie eine Folge von Signaltnen [+}ertnt (blde Formulierung...)! Mit Return wird die gewhlte Funktion ausgefhrt, jede andere Taste stoppt die Ausfhru[,}ng!QUIT - zum DOS:Es wird ins DUP-Men gesprungen. DieMusik im Speicher geht verloren!!!QUIT - KaltstartEs wird ein [-}Kaltstart durchgefhrt (undgebootet)!QUIT - Musik lschen:Die Musik im Speicher wird gelscht.- KaltstartEs wird ein XdThe Big Businessvon Thomas MorperBei The Big Business handelt es sich umein Strategiespiel, bei dem Ihr EureWaren verk_/}aufen, andere Waren ankaufenund Steuern zahlen mt - eine klassi-sche Handelssimulation also.Nach dem Laden vom TURBO-BA_0}SIC XL(BUSINESS.TBS) und starten mit RUNseht Ihr den Erffnungsscreen. An-schlieend mt Ihr Euren Namen einge-ben, und _1}im folgenden Screen eine Tastedrcken.Alles andere erklrt sich von selbst.Viel Spa und viel Glck!amen einge-ben, und \hDemos der heutigen Ausgabevon Tobias GeutherUm dem Wunsch unserer Leser gerecht zuwerden, haben wir wieder zwei Demos ac3}ufdie Diskette kopiert.Aber zuerst mu ich einen Fehler vonder letzten Ausgabe berichtigen. Ichschrieb im Text zur Demo c4}"THE LITTLE COLOUR-DEMO", da sich der gewisse Lordof Darkness aufgeregt hatte, da er in"THE BIG DEMO" nicht gegrt wurdc5}e. Dasstimmt natrlich nicht. Wer den Scrollergelesen hat, der wei, weshalb diese De-mo entstand. Wer es noch nicht wei, c6}mu sich halt mal den Scroller durchle-sen!Aber nun zu den heutigen Demos.Es handelt sich einmal um eine aus derTrkei, c7}die anllich eines Treffensentstand. Ihr knnt sie einfach vom DOSaus laden. (Filename: MEET.COM)Die zweite Demo pat etc8}was mehr zurWeihnachtszeit; lat Euch berraschen!Es ist brigens ratsam, sie mal eineWeile laufen zu lassen, weil nach eic9}ni-ger Zeit ein paar polnische Weihnachts-lieder abgespielt werden.Bitte einfach vom DOS das File CHRDEMO.COM laden!Soc:}, das war's schon fr diesen Monat.Wenn Ihr gute Demos habt, dann knntIhr sie uns gerne schicken!CHRDEMO.COM laden!So`eQBERTvon Tobias GeutherQBERT ist ein Spiel, von dem Ihr nichtso schnell wieder wegkommen werdet!Nachdem Ihr es von eig<}nem DOS geladenhabt (QBERT.COM), geht's mit START oderSELECT los, je nach dem, ob Ihr ein-zeln oder zu zweit Spielen wolltg=}.Es ist nun in jedem Level Eure Aufgabe,das Mnnchen so zu bewegen, da es jedesFeld trifft und mit einer anderen Farbeverg>}sieht. Vorsicht! Von oben kommenGeister und Kugeln gefolgen, die Euchdie Sache - besonders in spteren Le-veln erschweren g?}wollen! Have fun!n oben kommenGeister und Kugeln gefolgen, die Euchdie Sache - besonders in spteren Le-veln erschweren dAchtbitATARItreffen in Hannoverein Bericht von Christoph ParthierWas kann einen dazu bewegen, sonntagsfrh um vier aus kA}dem warmen Bett zukriechen und sich bei Nacht, Nebel undHundsklte zum Bahnhof zu begeben?Na klar: ein Treffen von ein pakB}ar ver-rckten Computerfreaks. Jedoch nicht imBahnhof, sondern in Hannover sollte sel-biges stattfinden. Da wir noch weitgekC}h-end unmotorisiert sind bzw. keine dreiLeute auf Michas Moped passen blieb unsnur die Fahrt mit der Bahn zur Auswahl.EIkD}GENTLICH dachten wir ja, da wir ber-haupt nicht zum Treffen fahren wrden,weil weder Tobias noch meine WenigkeitZeit zu hkE}aben schienen und Micha woll-te dann auch nicht alleine fahren...ABER es kam etwas anders: Sonnabend sptabends ruft mich kF}Micha an und erwhnt soganz nebenbei, da er und Andreas (unserBibliothekar) nach Hannover fahren undzwar Sonntag in aller HkG}errgottsfrhe.Nach einigen Mikrosekunden scharfenberlegens kam ich zu dem Schlu, daich eigentlich doch Zeit habe und...kH}...ich glaub'das reicht als Vorge-schichte. Mit relativ leichtem Gepck,das praktisch nur aus ein paar TOP-Maga-zinen, dekI}r brandneuen XF-Utility Disksowie ein paar MEGA-Magazinen bestand,waren wir dann etwa gegen 5 Uhr am(halleschen) Bahnhof. kJ}Da Tobias, unserOrganisationsgenie, fehlte, muten lo-gischerweise gleich ein paar Pannenberwunden werden: Da waren einmakK}l dieschon eingeschweiten Disketten, von de-nen wir nichts wuten, da haben wir haltein paar zuviel noch zustzlich einge-kL}schweit... Auerdem, als wir fast amBahnhof angekommen waren, begannen wirzu berlegen, wohin wir eigentlich woll-ten. HankM}nover - das war schon klar, aberwohin denn genau? Der Zettel mit derAdresse lag wohldurchdacht noch auf To-bias' SchreibtiskN}ch. Naja, ist ja auchder beste Platz dafr...Da unser Zug recht bald fuhr, konntenwir logischerweise nicht nochmal zurckkO}- also erstmal eingestiegen...Andreas konnte sich noch dunkel an dieAdresse erinnern, so ungefhr jeden-falls, naja irgenkP}dwo wrden wir dannschon ankommen...Die Fahrt verlief recht zgig und zu un-serer Zufriedenheit, wir nutzten dieZeit um dkQ}ie Wagenabteile etwas "auszu-staffieren" - wenn Ihr also in nchsterZeit auf TOP-Magazin-Aufkleber bzw.Infozettel in ZugabkR}teilen stoen soll-tet, dann knnte das von uns stammen...Soviel dazu. In Hannover angekommen,sahen wir uns nach einem StkS}adtplan umund konnten schlielich rausfinden, wo-hin wir eigentlich sollten. Nach einem"unbeabsichtigten Stadtrundgang" fakT}ndenwir sogar wirklich den richtigen Ort.(Auf gewisse Irrwege gehe ich absicht-lich nicht ein.)Ob wir hier richtig sind?kU} Vielleicht indem Gemeindehaus dort? Da kommt schonjemand..."Wollt Ihr zum ATARI-Treffen? Dann seid Ihr hier richtig." riekV}f jemand. Das warAndreas Volpini, der Organisator desTreffens. Wir freuten uns endlich, eswar etwa halb zwlf (mittags), dkW}a zusein. "Irgendwoher kenne ich Dich doch",meinte Andreas V. zu Micha. "Naja, hem...ja ich bin Michael Schulz vom TOP-MakX}gazin...bla..bla..." erwiderte der."Achso..." schien es Andreas V. wieSchuppen von den Augen zu fallen...Ehe wir's uns dakY}nn versahen waren wir ineinem Gemeinderaum in dem gerade einpaar Tische aufgebaut wurden. Wir warenalso gerade richtig gekokZ}mmen. KemalEzcan (KE-Soft) sowie der BremenerATARI-Club waren auch gekommen. Auer-dem hatten natrlich die Hannoveranerak[}ufgebaut, in eine Ecke wurde allerleiEssen geschafft. Sofort wurde uns eineigener "Stand" angeboten sowie Rechner,Floppies k\}und Monitor, womit wir absolutnicht gerechnet hatten. Soviel zum Aus-stellen hatten wir eigentlich auch nichtmitgebracht, ak]}ber naja... erstmal auf-bauen. An dieser Stelle mchten wir nocheinmal ausdrcklich die gute Organisat-ion des Treffens lobk^}en, leider kamennicht gerade unheimlich viele Besucher,und auch einige Aussteller, die zugesagthatten, waren nicht da.So k_}langsam hatten sich die Floppieswarmgelaufen und wohl aus Verlegenheitbooteten wir einfach mal die schon er-whnte Utilityk`}disk fr die XF, die ei-nige bemerkenswerte Tools zu bieten hat.Selbige erregte dann auch gleich Inte-resse bei den Anwesenka}den. War sie dochauch nur fr XF-User interessant, sowurden doch einige Exemplare verkauftund man kam langsam ins Gesprchkb}. DasTOP-Magazin war meistens schon bekannt,einige Abonnenten konnten sich die neu-ste Ausgabe selbst abholen. Die die eskc}noch nicht kannten zeigten immer wiederErstaunen darber, wie man finanziellber die Runden komme, da das Magazinja praktikd}sch kostenlos ist. Der eigent-liche Aufwand fr uns ist ein zeit-licher, den wir gerne auf uns nehmen,die Porto- und Verpake}ckungskosten munatrlich der Leser tragen.Schlielich nahmen wir uns auch einmalZeit, die einzelnen Stnde zu besich-tikf}gen. Neben reichlich Kabelgewirr hatteeigentlich jeder etwas Interessantes zuzeigen. Da waren zunchst die Hannover-aner, vkg}on denen jemand eine XF 551 zum3 1/2 Zoll-Laufwerk umgebaut hatte. Dasganze beruht auf einem neuen selbstge-brannten Floppkh}ybetriebssystem. Auer-dem gibt es ein PUBLIC-DOMAIN-Infomaga-zin der Hannoveraner. Wer Interesse hat,kann sich bei uns melki}den.KE-Soft hatte ein recht umfangreichesSoftwareangebot aufgebaut. Auch in derWhlkiste konnte man einiges Interessan-teskj} aufstbern.Dann waren da noch die Leute aus Bremen,die gleich mehrere Computer aufgebauthatten. Der Bremener ATARI-Club bekk}-schftigt sich sowohl mit 8-bit ATARIsals auch mit 16-Bittern. Demzufolgewar auch ein ST aufgebaut, auf dem ei-nige Demokl}s lautstark vor sich hin dudel-ten. Natrlich galt unser Interesse vielmehr den "kleinen" ATARIs, die in Mehr-zahl vertretenkm} waren. So war nicht nurein alter ATARI 400, der eine LED-Lauf-schrift steuerte zu bestaunen, sondernauch eine 1-MegaByte-kn}Erweiterung (vonICD) fr den XL/XE, die leider nichtmehr erhltlich sein drfte.Desweiteren prsentierten die Bremenerihrko} 'DATATARI'-Kabel, eine preiswerteSelbstbau-Alternative zur RS232-Schnitt-stelle, wie man sie z.B. fr DFbraucht. Auerdemkp} war ein Morseinterfacezu begutachten, das ich leider nicht inAktion gesehen habe.Sehr interessant war auch noch die so-gekq}nannte "Wetterstation", die funktions-tchtig aufgebaut war. Drei Temperatur-messfhler lieferten permanent die Tem-peraturkr}werte an verschiedenen Stellen,die vom ATARI ausgewertet und angezeigtwurden. Praktischen Nutzen hat das auch,so erklrte mks}ir der Entwickler, der da-mit die Temperatur bei sich zu Hausein jedem Zimmer extra messen kann. EineSteuerung der Heizungkt} drfte praktischohne grere Probleme mglich sein.Unterhaltungen mit den Vertretern desBremer ATARI-Club sind hoffentliku}ch Basisfr weitere Kontakte. Auch gibt es einClubmagazin auf Papier, Interessentensollten sich wiederum bei uns melden.Skv}chlielich konnten wir endlich aucheinmal das HDI (3 1/2 Zollinterface vonErhard Ptz) bei Andreas Volpini inten-siv beschkw}auen. Es macht einen recht so-liden Eindruck, ber den wirklichenNutzen knnte man sich streiten, zumales ja auch eine Klekx}inigkeit kostet.Auch die TURBO 1050 und verschiedeneHardwarefreezer waren neu fr uns undsomit recht interessant.So vergky}ing der Sonntag in Windeseile.Es war nun schon dunkel drauen gewor-den, wir waren so in unsere Gesprchevertieft, da wirkz} gar nicht bemerkten,da es bald Zeit zum Aufbrechen war.Noch kurz vor Schlu fhrte TorstenKarwoth, der Programmierer desk{} neuenMakroassemblers und des ... (naja, daswerdet Ihr noch frh genug erfahren),ein neues von ihm geschriebenes Spielvork|}, das wirklich einen guten Eindruckmachte (Andreas war regelrecht hinge-rissen davon). Man darf also gespanntsein, was sick}}h hier tut.Die Tren waren schon fast verriegeltund fast alle Computer in den Autos ver-staut, als der letzte Netzstecker k~}gezo-gen wurde und wir uns auf den Heimwegmachten, mit dem Versprechen, das nch-ste groe ATARI-Treffen in Halle zu ver-ak}nstalten - also Leute, schon mal vor-merken!Abschlieend kann man sagen, da sichdas Treffen fr uns durchaus gelohnthatk}, um mal wieder Kontakte auszuwei-ten, zumal es viele interessante Dingezu sehen gab. Schade war nur, da nicht besonders vk}iele Besucher gekommen waren,so da es mehr ein Treffen der Ausstel-ler unter sich war, was wahrschein-lich daran lag, da k}es in der Gegend vonHannover nicht mehr allzuviele XL/XE-User gibt.Die Rckfahrt nach Halle verlief nichtohne Vorkommnissk}e, aber ohne besondershervorzuhebende Ereignisse, was unssicher mal ganz gut tat...ch Halle verlief nichtohne VorkommnisshVTestbericht PLOTTER XY 4150von Peter WtzelDer von mir getestete Plotter besa einATARI-Interface, er mute also an dieo}Joystickbuchsen angeschlossen werden.Nachdem das getan war, begann das ei-gentliche Problem, das Programmladen vonCassetteo}. Zuerst wurde das TURBO 2000-Programm geladen. Danach suchten wir unsein Programm aus, das eine gute Demoliefert, aber dabo}ei auch nicht zu langedauert. Dieses Programm ist sehr inte-ressant, da die Gre der Grafik ver-ndert werden kann.Das o}Programmlisting und die Grafik sindin der Beilage zu sehen.Nach dem obligatorischen "RUN" und derGreneingabe (die ich no}atrlich nichtmehr wei) ging's los.Der erste Eindruck war positiv. DieTransportmechanik ist relativ leise. DieBilder entso}tehen durch das Zeichnen vie-ler Linien. Wenn allerdings fast waage-rechte Linien gezeichnet werden, dannrattert der Stiftho}alter relativ laut.Das mte sich aber durch eine Dmpfungmit etwas Schaumstoff beseitigen lassen.Fr die Grafik brauchte o}der Plotter etwa30 Minuten. Das ist zwar relativ lange,aber fr einen Low-Cost-Plotter gut.Zum Schlu haben wir dann noch o}das Pro-gramm ausgedruckt. Dabei merkt man ersteinmal, wieviel Arbeit zu leisten ist,und das der Plotter doch eigentlichro}echt flott ist.Aber nichts ist perfekt. So kann nurPapier im A4-Format verarbeitet werden.Die Papiertransportwalzen sitzeno} nmlichganz auen. Sie haben eine geriffelteOberflche. Das sieht man am Papierrand,denn der hat ein kleines Muster.Wer ao}lso gern einen Plotter benutzenmchte, der nicht teuer ist und guteZeichnungen macht, und an dessen Ge-schwindigkeit keineo} sehr groen Anfor-derungen gestellt werden, dem kann ichdiesen Plotter nur empfehlen. Was abernoch strt: Das ist das TURo}BO-2000-In-terface. Wenn dieses Problem gelst ist,dann wird es bestimmt auch mal Grafik-programme geben, die mit einer Veko}tor-grafik arbeiten und diese auch auf denPlotter ausgeben. Wozu ist also ein PCnotwndig?VIVA ATARI!, die mit einer VekljGraf von Brenstein (c) Power per Postgetestet von Michael SchulzErinnert Ihr Euch noch an den Test vonKaiser II? Als {}ich mir das neue Spiel"Graf von Brenstein" vom Verlag WernerRtz so angeschaut habe, mute ichgleich an diese sehr gute W{}irtschafts-simulation zurckdenken.Graf von Brenstein ist nun wieder eineneue Umsetzung solcher Wirtschafts-spiele: Man{} mu sich in die Rolle einerbestimmten Person begeben, und Karrieremachen, ein Land befreien oder einfachum sein Recht km{}pfen.Und genau darum geht es bei Graf vonBrenstein: Knig Giselbert, der einstdas abgeschnittene Land namens Bren-stein{} regierte, in dem die Sonne lachte,die Menschen glcklich und zufriedenwaren, hatte zwei Shne: Knatzbert undGutfried (Ohh {}man, dieser Satz war 'neGeburt...). Wie man schon am Namen derbeiden Shne erkennen kann, handelt essich bei GUTfried um d{}en guten (indessen Rolle man dann auch schlpfenmu, soll, kann, darf, will...) undKNATZbert der kntzige und machtschtig{}eBsewicht im Spiel. Schlielich ver-schied der Knig, als seinen letztenWille bat er die Shne, sein Hab und Gutbrderlich{} aufzuteilen.Knatzbert bekam die sdlichen Lnder,Gutfried die nrdlichen. ber KnatzbertsLand machte ein grauer Wolkentep{}pichsich breit, Elend und Hunger herrschtennun dort. Er war ein schrecklicher Herr-scher, er beutete sein Volk aus, fol-te{}rte Menschen, die nicht seiner Meinungwaren. Das gengte ihm nicht mehr, waslag also nher, als mal schnell beim"lieben Br{}derchen" vorbeizuschauen undihn zu berfallen? Es tobten vieleSchlachten zwischen den beiden - natr-lich hatte Knatzberts{} Armee gegen Gut-frieds leicht bewaffnete Bauern diebermacht. Gutfried blieb nur noch einekleine Grafschaft im Nordwesten{} desLandes.Dorthin flchtete er und schwor seinemBruder Rache.An dieser Stelle beginnt nun der Spie-ler, in das Gescheh{}en einzugreifen.Durch geschicktes Wirtschaften hat mandie Aufgabe in der Rolle Gutfrieds,Brenstein zu befreien.Das Prog{}ramm wird vollstndig mit Joy-stick betrieben.Im Hauptmen kann man verschiedene Punk-te ansteuern: VERMGEN, ARMEE, RE-GI{}ERUNG, KARTE und ENDE.Jeden dieser Punkte kann man innerhalbeines Jahres anklicken, ENDE beendetdas aktuelle Jahr.In dies{}TEST: Einbau der Indexlochabfrage D-503 in Laufwerk XF 551von GERD SCHORRAlso liebe User, wer genau wie ich sofaus}l ist, seine Indexlcher mit Scha-blone und Lochzange mhsam selbst zuknipsen, der spielt sicherlich auch mitdem Gedanken,s} sich vom EDV-COMPUTER-SHOPfr 30,00 DM eine Indexlochabfrage zukaufen.Ich habe mir also so ein kleines elek-tronisches "s}Wunderwerk" angeschafft undhab mich ber den einfachen Aufbau ge-wundert. Fr 30,00 DM htte ich eigent-lich mehr Elektrons}ik erwartet. DieHauptsache ist aber, da es funktio-niert. Soweit mein Gedankengang. Leiderzeigte die praktische Realitt s}etwas an-deres. Denn so, wie es die guten Er-finder in der eigentlich idiotensicherenEinbauanleitung beschrieben haben, funks}-tionierte es nicht.Ich mchte mir jetzt eine neue und ge-nderte Einbauanleitung ersparen. Jeder,der sich die Indexlochabfs}rage bestellt,beommt ja eine Anleitung mit. Nur sollteman dazu meine selbst gemachten Erfah-rungen mit bercksichtigen. Ichs} werdemich also nur auf abweichende Erlute-rungen zu der originalen Einbauanleitunguern.Zuerst nochmals der Hinweis: Bes}i demEingriff in die Floppy entfllt eineventueller Garantieanspruch!Schn, da zu Beginn der Anleitung dasbentigte Mats}erial zum Einbau erwhntwird. Vergessen wurden allerdings 2Schrauben mit der Gre M3x8 zur Be-festigung der Leiterplatines}. Ich sag dasnur, weil sicherlich nicht jeder reinzufllig ein paar Schrubchen dieserGre herumliegen hat.Also weiter is}m Text:Laut Anleitung folgt nach dem ffnen derFloppy die Vorbereitung der Motor-schwungmasse und eine Definition zurMarkis}erung der Leiterplatine. DiesenTeil knnt Ihr vergessen. Weder reichteine 6 mm blank gekratzte Stelle am Randder Schwungmass}se zur Reflexion des Sen-sors, noch der empfohlene Abstand von2-3 mm aus, um eine sichere Funktion zugewhrleisten. Eine es}xtra Markierung istalso nicht erforderlich, da der Abstandzwischen Sensor und Schwungmasse nur vonjedem selbst durch probiers}en ermitteltwerden kann. Bei mir betrgt der Abstandz.B. 5-6 mm. Die Realisierung der ge-nauen Einstellung folgt noch im Tes}xt.Ich pinselte mir den gesamten Rand derSchwungscheibe matt-schwarz. Ihr drftdabei ruhig auch etwas ber den Randpinsels}n. Die noch klebrige Farbe nutzteich gleich aus, um einen etwa 6x6mmgroen Schnipsel Haushaltsalufolie zubefestigen. Dieses}r Aluschnipsel ber-nimmt die Funktion des Reflektors zumSensor. Nach dem befestigen der Leiter-platine erfolgt das anltes}n der 4 ver-schieden farbigen Kabel. Dieser Teil istin der Anleitung sehr gut beschrieben.Es drften also keine Probleme aus}ftre-ten. Ihr mt nur auf absolute Farb-gleichheit der Anschlsse achten. Auchist es zu empfehlen, einen Ltkolben mitmaxs}imal 60 Watt Leistungsaufnahme zuverwenden. Verget bitte auch nicht,EINEN Kontakt an dem schwarzen Bausteinabzulten und s}etwas hochzubiegen, wo diegelbe und braune Leitung angeltet wur-den.Ja,damit wre der Einbau der Indexloch-abfrage eigents}lich abgeschlossen. Jetztkommt aber der Teil, der die meite Ge-duld erforderte die genaue Justierungdes Sensors mit der Ls}eiterplatte. DieseArbeit brachte mich echt bald zu Wut-ausbrchen. Nach mehrstndigen vergeb-lichen Versuchen, konsultierts}e ichschlielich einen User mit Elektronik-erfahrung. Der Fehler lag nur im Abstanddes Sensors zur Schwungmasse. Der Trug-s}schlu lag dabei in den angegebenen2-3mm. Tatschlich betrgt bei mir derfunktionelle Abstand etwa 6mm. Die bei-den Langls}cher zur befestigung der Pla-tine wurden dabei voll ausgenutzt. ZumAusprobieren benutzte ich ein DOS undformatierte mir eis}ne Diskette mehrmalsin den verschiedenen Density. Bis zurvollen Funktion mute die Leiterplatineteilweise nur um zehntel ks}orrigiertwerden. Auch mehrere Tage spter muteich die Floppy ffnen und nochmals Nach-stellarbeiten durchfhren, weil einfs}achnicht alle Programme geladen oder ko-piert werden konnten. Auer dem er-scheinenden ERROR merkt Ihr das am immerlangsams} werdenden Laden. Es entsteht derEindruck, als ob die Floppy "verreckenund langsam zum Stillstand" kommen will.Aber der schos}n erwhnte ERROR (139 oder144, also Gerte- oder Diskfehler) be-enden dann zuvor die Sache. Kommen wiralso zur Zusammenfass}sung.So eine Indexlochabfrage D-503 ist einesehr schne Sache und auch sehr ntz-lich. Der Einbau ist im Prinzip unkom-pls}iziert, wenn man die Erfahrungen an-derer nutzt. Das Problem der Funktions-fhigkeit liegt nur in der sehr genauenJustierus}ng der Leiterplatine mit demSensor. Groe Erfahrungen in Elektroniksind nicht erforderlich. Dennoch sollenunerfahrene weges}n der empfindlichen Me-chanik der Floppy lieber die Finger da-von lassen. Lat die Indexabfrage liebervon "Spezies" einbaues}n. Trotzdem gebeich jedem eine Kaufempfehlung. Ihr spartdamit viel Zeit und nutzt damit auchdie Rckseiten Eurer Disketten s}voll aus.Ich mchte die Indexlochabfrage jeden-falls nicht mehr missen.Fr eventuelle Rckfragen stehe ich Euchgern zur Vers}fgung! GERD SCHORR PASSENDORFER WEG 75 O-4070 HALLE/SAALE Euchgern zur Verplen Untermens gibt es dann Funk-tionen wie Handel, Nahrungsmittel,Felder bestellen usw.Programmtechnisch ist das Programm{} sehrgut, die Grafik ist ausreichend bis gutgelungen. Den Sound kann man sich auchanhren - alles in allem eine gute Wirt-{}schaftssimulation, die ich jedem Freaknur so emfehlen kann. Ich fr meinenTeil spiele Kaiser II etwas lieber, daein solche{}s Spiel erst bei mehr 2 oder3 Spielern Spa macht - und ein solcherMehrspielermodus fehlt bei DER GRAF VONBRENSTEIN. Den {}Preis von etwa 25.-- DMfinde ich angemessen.Meine Bewertung:Story: 1Idee: 2+Umsetzung: {} 2Grafik: 3+Sound: 2Preis/Leistung: 2+---------------------------------------Gesa{}mt: 2=======================================Preis: DM 24.90Bezug: PPP---------------------------------GesaxWherplatz. 2. STARTADESSENDie Startadresse von Version 1.1 ist1F00.Die Startadresse von Version 1.1r ist2B00.3. TASw}TATURNDERUNGENWorttrennung AN/AUSCONTROL-YSchnelle Tastenwiederholung AN/AUSCONTROL-NTastaturklick AN/AUSSELECT-CONTRw}OL-NKlein-/GroschreibungCAPSHintergrundfarbeCONTROL-BTextfarbeCONTROL-TFalsche Leerzeichen AN/AUSCONTROL-OCursor-Zew}ichen sichtbar AN/AUSSELECT-CONTROL-OEinfgemodus/nderungsmodusCONTROL-I zum WechselnBildschirmgre verdernSHIFT-TAB w}(weit) -- CONTROL-TAB (eng)Diese nderungen knnen Sie abspeichernund beim nchsten Einladen des TEXTPROwieder nutzen. w}nderungen abspeichernSELECT-CONTROL-Snderungen einladenSELECT-CONTROL-LWollen Sie mit einem anderen Zeichensatzarbeitew}n, dann nennen Sie den Zeichen-satz TEXTPRO.FNT um und kopieren denneuen Zeichensatz, den Sie benutzenwollen, unter TEXTPRw}O.FNT auf Ihre Pro-grammdisk.4. EDITORKOMMANDOSTEXTPRO beherrscht die Editorfunktionendes ATARI-BASICs und hat noch ew}inige Zu-satzfunktionenCTRL+A Gro-/KleinschreibungCTRL+B HintergrundfarbeCTRL+C WechselSELECw}T+CTRL+C Wahl des zu wechselnden WortesCTRL+D LschenSELECT+CTRL+D Buffer erweiternCTRL+E w} Zum Ende des TextesCTRL+F Finde StringSELECT+CTRL+F Wahl des zu suchenden WortesCTRL+G w} Global suche/ersetzeCTRL+H Zum Anfang des TextesCTRL+I Einsetzungs-/Ersetzungs- modw}usCTRL+J Alte Parameter zurck- rufenCTRL+K Buffer lschenCTRL+L Lade TextSELw}ECT+CTRL+L Lade Config.FileCTRL+M MenCTRL+N Schnelles Tastaturklick- en AN/AUSCTRL+O w} Falsche Leerzeichen zei- gen AN/AUSSELECT+CTRL+O Cursor zeigen AN/AUSCTRL+P DruckenCTRL+w}Q Zum Anfang der ZeileSELECT+CTRL+Q File kopierenCTRL+R Gelschten Text aus dem Buffer w}holenCTRL+S Speichere TextSELECT+CTRL+S Speichere Config.FileCTRL+T Textfarbe ndernCTRL+U Gw}ebrauchten/freien Spei- cherplatz zeigenSELECT+CTRL+U Anfang des Textes l- schenCTRL+V w} Lade MACro-FileSELECT+CTRL+V Ende des Textes lschenCTRL+W Zeige Position des Cur- sorsCw}TRL+X Zum DOSCTRL+Y Worttrennung AN/AUSCTRL+Z Zum Ende der ZeileCTRL+? Anzahl der gesw}chriebenen Wrter zeigenCTRL+[ Zum letzten SatzanfangCTRL+] Zum nchsten SatzanfangCTRL++w} Ein Zeichen nach linksCTRL+* Ein zeichen nach rechtsCTRL+- Ein Zeichen nach obenCTRL+= w} Ein Zeichen nach untenSHIFT+> Fge 255 Leerzeichen einSHIFT+< Lsche nicht gebrauchte Spw}acesSHIFT++ Zum Anfang des letzten WortesSHIFT+* Zum Anfang des nchsten Wow}rtesSHIFT+- Zum Anfang des letzten SatzesSHIFT+= Zum Anfang des nchsten Saw}tzesSHIT+CLEAR Lscht gesamten Text mit AbfrageSELECT+RESET Kaltstart5. DRUCKERKOMMANDOSAw}lle werden mit gedckter SELECT-Tasteeingegeben, die meisten Zeichen erschei-nen dann invers. Lnge des Blattes in Zw}eilen (eingestellt 58) Text zentrieren Rechter Rand Funote schreiben Gehe zu Bindungsfilew} Kopfnote schreiben Wie REM im BASIC Zeilenabstand in Zeilen Linker Rand Rand freigeben Nchste Seite

Seitenlnge Rechts festlegen AUS = 0/ EIN = 1 Rechter Rand Oberer Abstand w} Unterstreichen Return fr nchste Seite drucken Anzahl Zeichen pro Zeile<#> Seitenzahl drucken<@> Staw}rte mit Seite n, eingestellt 1 Druck starten Seite n (einge- stellt 1)Fr EPSON-Drucker gibt es noch Steuer-w}CodesVorprogrammierte Steuercodes:<.> Dezimalzahl = 32 -> Leerzeichen<1> Dezimalzahl = 27 -> Escape<2> Dezimalzahl = 14 -w}> Breitschrift AN<3> Dezimalzahl = 15 -> Breitschrift AUS /Engschrit AN<4> Engschrift AUSAnmerkung:w}Auf der Rckseite der PD befindet sicheine umfangreiche Dokumentation. Vorallem das Laden und Nutzen der MAC-Filesist sehr w}interessant. Vielleicht findetein ATARIaner die Zeit, sich mit diesemProblem intensiv zu beschftigen.Good Byte!st sehr tun Eindruck ber den STAR/LC-20 vermittelt zu haben. Es gren SMG & DAG w} HorrortronicUnsere Adresse:S. u. D. GritzLfflerstr. 12O-4350 Bernburg/SaaleTelf.: Bbg./4225 & DAG tgGraf von Brenstein (c) Power per Postgetestet von Michael SchulzErinnert Ihr Euch noch an den Test vonKaiser II? Als {}ich mir das neue Spiel"Graf von Brenstein" vom Verlag WernerRtz so angeschaut habe, mute ichgleich an diese sehr gute W{}irtschafts-simulation zurckdenken.Graf von Brenstein ist nun wieder eineneue Umsetzung solcher Wirtschafts-spiele: Man{} mu sich in die Rolle einerbestimmten Person begeben, und Karrieremachen, ein Land befreien oder einfachum sein Recht kmx}