@L}5 _$% l0$)$$Hȱ$ UhL" `e$$%`$%`  R@P!( L(1   Y I`  d  Ld M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$% DD˙`  }J)Lr d M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$%} DD˙`  }J)Lr J  ((  p L ()   J}L= ( L 0q A    IB JC;? D W } LL  ` W )LA!  ߰")-݆ p" } $G@LL 08`Q")<2Q0 -G$Ș݆ UL# ; p8(()(0ʥ)NQ` }$GȘ݆LU )L ݆ L GȘ ݆LL )W>Z   HH)H }p h  hyhy D L> L JJ    ! LA*` BF }7'8  M HN H` 8 Z  \LdJJ!"! GFE@F (!L }EE !E^ ^ E E7EȩEdE/EȩE  D } .L }  ;F d  ;?F7F? ( .   Z D LL d } . D  L    p  E` , d)  D L) 0BM݊L݉} ML  N݆ L NLML [ TEqEHȱEqEh 0Gȹ G} HLL GɛL  LFREIE SEKT.  G) *Gȩ GȽG GȌ*jj >G}J,}Λ  "d\DOS SYSCOPY3TO2COM/}B}}CDOS SYS} C C*(> C8jJ3j2CD( C202C ԠBX` N 1? l LlD:RAMDISK}.COMLu L1 L ;LHL  T`  `1  ɐ     `TU  } L ? .  t`GBJ ~DEHI B V0dV!}QDEHI VF9 ,0 ,0 s0hhL  L` H hDHEh"}DEL8HI4 0 HI,0 0  9 .G VLO#},0 L4*IJ`llD1:AUTORUN.SYSLADEN NUR MIT MEM.SAV MOEGLICH.D1:MEM.SAV J y08 B|DEHI$} V0 0`B;DEL`?<0LV`@ʆ v s? F0Ξ05: [ BDEHI%} VJ8 B V  @  /DE `E:D1:DUP.SYSPROGRAMM-SPEICHERUNG FEHLERHAFT!DOS DENNOC&}H LADEN? >J/N B;DE J  (` 9 V⪍ ઍ  -'}LLu ÝDEHILV 9 .l 9 .l  `` s$B BH(}I|DE V BLV nB,DE JLV B V BLVDEIʩ BꭝLu } 3E:}DISK OPERATING SYSTEM II VERSION COPYRIGHT 1984 ATARI CORP.A. DISK DIRECTORY I. FORMAT DISKB. RUN CARTRIDG*}E J. DUPLICATE DISKC. COPY FILE K. BINARY SAVED. DELETE FILE(S) L. BINARY LOADE. RENAME FILE M. RUN AT ADDRES+}SF. LOCK FILE N. CREATE MEM.SAVG. UNLOCK FILE O. DUPLICATE FILEH. WRITE DOS FILES P. FORMAT SINGLEL !N',}#"&))9(&*)/h)''-&؆莟R'S  vL/ˢ L }Insert DOS 2.0s, type Y Λx -}DEfHI 1莏#q! @ y0ɛ8A0,' ȅ 1 1ild! 1L!NO SUCH ITEMSELECT.} ITEM OR FOR MENU! 0 .z:*{}.|{ 1 0 0JB 18L%|DL/}%DIRECTORY--SEARCH SPEC,LIST FILE?[# 0 0 &|D3" 1L!NOT A DISK FILEN !B 1L!E# 1 !BD0}ED:}:1BJ|DE 1DEBHI 1 h0ߢ 0.1}  0?詛 1 y0YЛ 1 ;#L" ;#L! 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G}JB|,#P#DE 1 HI BDEHHII 1 B 1 ,^ 1 70,0La- B V,#PH},^ 1 70 0L#L!-* 1P* 1 y0Yj383}mm ݭI}}`8}``|* ? ɛ,`|:-)| / 1L!`DESTINATION CANT BE DOJ}S.SYS0 0H{ 24Δ 28/L!/) 2 Π 2 0 ξK}hAΞB,0 J 1 BDEHI,HÝDE 1HIHIDELSAVE-GIVE L}FILE,START,END(,INIT,RUN)O S0 1`BDEPHI V` S0H 1 L!M}0 0 1L~0`PLEASE TYPE 1 LETTER,0`hhL! 70 1L0L<1 ,;ɛ7,"ɛ:ݦ1ݥN}A"D|ݤD|ȩ:|ȩ|ɛ,,(/+.ީ1 1,ɛ`轤{NAMEO} TOO LONG B VL!` L1I H1EΝDL1|mDiE` V0`8d/8 i:222 1 LP}!ERROR- 144ɛ+,' 20*.. өr2 1``2TOO MANY DIGITSINVALID HEXAQ}DECIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1NEED D1 THRU D8uR} ECIMAL PARAMETER800 0 8 00`,0'D800 H,ɛh`2L1NEED D1 THRU D8u Basickurs *************************************Hallo Freunde,wie versprochen setzen wir heute denAbschnitT}t ber scrollen in Basicfort. Auch in dieser Ausgabe sttzenwir uns dabei auf ein Listing vonAlexander Blacha, dem ich ganU}z herzlich fr seine Untersttzung beidiesem Thema danken mchte. Alsodann, hier kommt das Listing, welchesihr auf der RV}ckseite dieser Disk unter den Namen Lauf2.Bas finden knnt. Im Anschlu an das Listingfolgt eine kleine ProgrammbeschreibuW}ngvon Alexander. Ich darf mich schoneinmal verabschieden und wnsche Euchviel Spa mit dem Listing. Sascha RberLAUX}F25 DIM A$(200):A$(1)="@":A$(110)="@"10 A$(2)=A$:ZEILE=12:GRAPHICS 015A$(20)="halloL@das@ist@ein@kleiner@@"Y}20A$(62)="wie@man@siehtL@kann@man@auch@in@@!4!2)!3)#@@eine@@@@programmierenN"25 A$(100,100)=CHR$(34):L=LEN(A$)Z}+130 POKE 709,184:POKE 710,66:POKE712,66:POKE 82,035 POKE 756,204:POSITION 10,2:?"Hiermit gre ich alle":POSITION15,5:?[} "PD-MAG-Leser"40 POSITION 2,14:? "Wer Fragen hat,kann sich ja bei mir melden:"45 ? ,"Alexander Blacha":?,"Max-Planck-\}Ring 9/B-301"50 ? ,"98693 Ilmenau"55 DL=PEEK(560)+256*PEEK(561)60 X=PEEK(88)+256*PEEK(89)+40*ZEILE-4065SP1=DL+ZEILE+4:Z=A]}DR(A$):Z1=Z-256*INT(Z/256):Z2=INT(Z/256)70 POKE SP1,6+16+64:POKE SP1+1,Z1:POKESP1+2,Z280 POKE SP1+3,66:POKESP1+4,X-256*I^}NT(X/256)85 POKE SP1+5,INT(X/256)90 POKE 709,18495 POKE 708,66:POKE 711,66100A$(L)=A$(1,2):POKE54276,15:A$=A$(3)105 FOR _}B=15 TO 0 STEP -1:POKE 54276,B110 POKE 708,112+B:POKE 711,80-B115 FOR P=1 TO 7:NEXT P120 NEXT B125 GOTO 95Der Unte`}rschied bei dieser Versionliegt darin, da nicht nach jedemSchleifendurchlauf der Text neu aufden Bildschirm geprintet wira}d.Bei der Programmierung der Display-List ist es nmlich mglich, einerZeile 'mitzuteilen', woher sie dieDaten nehmen solb}l, die man auf demBildschirm sehen will.Dazu addiert man zu derGRAPHICS-Kennummer (in meinemBeispiel 6 fr GRAPHICS 1 plc}us 16fr Horizontales Scrolling) noch 64.In die nchsten beiden Speicherzellenmu dann die Anfangsadresse des Speicherberd}reiches stehen, der zurDarstellung verwendet werden soll.Da ich den Speicher des Strings di-rekt als Bildschirmspeicher vee}rwende,wird die Adree von A$ hierhin ge-poket. Dieser Vorgang hrt sich zwarrecht kompliziert an, wird aber in denbeidenf} Zeile 65 und 70 realisiert.Nun gibt es lediglich noch ein "kleines" Problem. Der Inhalt derZeilen, die nach der Scrollzeg}ile fol-gen, wrde nun aus den Speicher-zellen entnommen, die nach der Adreevon A$ folgen. Dies wrde zu einemChaos fhrh}en, und somit mu man demANTIC mitteilen, da in der Zeile,die nach der Scrollzeile kommt, wiederden ursprnglichen Bildsci}hirmspeicherverwendet werden soll. Dies geschiehtin Zeile 60, 80 und 85. Das eigentliche Feinscrolling funkti-oniert nunj} analog wie in LAUF1.Der eigentliche Vorteil der 2.Variantewird erst jetzt sichtbar.Das Verschie-ben der Scrollzeile wird k}nun mglich,indem einfach A$ verndert wird.Wie oben beschrieben wird nmlich derAnfang von A$ immer direkt in der Scrolll}zeile dargestellt.Daraus ergibt sich noch ein kleinerNachteil. Der Text mu nmlich iminternen Bildschirm vorliegen und wm}eicht somit vom ASCII-Code ab (siehtman bei der Stringzuweisung in Zeile15 und 20).Beide Varianten haben also Vor- undNan}chteile. Nun bleibt es jedem selbstberlassen, seinen Favoriten auszu-whlen.Sollten sich noch Fragen ergeben, be-antworo}te ich diese gern. Natrlichstehe ich auch Hinweisen, Anregungenund Kritiken offen gegenber. Alexander Blachar| Tips und Tricks *************************************Hallo Leute,wie in der letzten Ausgabe versprochengeht q}es heute munter weiter mit der Liste der Diskeditorcheats. Ausserdemfangen wir heute mit der Liste derFreezerpokes an. r} E D I T O R =============== SpielSector Byte von nach Bemerk. s} GREEN BERET154 61 CE CC 06 IN EA EA EA GUNFIGHTER234 24 03 FF t} HARD HAT MAC08 29 02 63 HARD HAT WILLY06 04 0A FF u} 255 LEBEN HIJACK 196 61 06 FF JET BOOT JACK76 11 05 F v}F LASER ROBOT293 39 01 00 UND 293 53 01 00 UE.LEBEN273 06 0 w}1 00 UE.ZEIT228 19 04 FF MARIO BROTERS07 45 95 FF x} MATTERHORN74 68 03 09 MOUSE TRAP38 73 05 09 9 LEBEN y} MISSION ZIRCON350 97 CE AE MONSTER HUNT280 121 E9 EA UND 122 01 z} EA UE.LEBEN MR. DO 05 93 03 FF 255 LEBEN MR. ROBOT103 5FHEX {} 04 FF 255 LEBEN MS PACMAN104 1F 04 09 NEPTUNES DAUGHTER 92 |} 79 05 FF103 26 05 FF OLLIES FOLLIES 82 99 05 FF }} OLLIS WELL 30 01 03 FF PACMAN jr. 122 0 ~}2 04 09 PINHEAD 05 91 05 FF P }OLAR PIERRE 68 3D 04 FF QUASIMODO 63 3D 04 FF } TREESURGEON 260 1E 05 FF TROLLS AND TRIBUTE }S120 30 05 63 SEAWOLF 26 61 30 90 } SNOOKIE 135 4A 03 FF SPACE RAIDER 83 115 } 03 09 9 LEBEN ODER 94 111 E9 EA UE. LEBEN } UND 94 112 01 EA SPELUNKER 28 2D A6 CB 3D 20 } IN A2 07 86 CB UE. LEBEN SPINDIZZY 1 }97 92 20 FF STARQUACKE 111 68 04 FF } STICKY BEAR BASKET 07 1A 04 F0 THE GOONIES 45 1 ZEILE CE 2C } 11 IN 4C 4F 07 TWILIGHT WORLD 06 01 04 FF } UND 34 44 04 FF SPACE ZAXXON 48K 05 56 03 FF } ZONE X 81 0B 05 FF ZYBEX 10 }0 22 CE 7F 3C IN EA EA EA P O K E S ============= ABRACADAB }RA 0086,09 AIRBALL $C204,X LEBEN $DF ENERGIE $3F }55 EA EA UNSTERBL. AIRSTRIKE II $0665 LEBEB SP. 1 $0666 LEBEN SP.2 } AIRWOLF $06FF,X LEBEN ARKANOID $1A66,X TRE }FFER ATOMIX $A92A,99 AZTEC CHALEGE $38AC,OC } UNSTERBL. So, das war's fr diese Ausgabe.Weiter geht's natrlich beim nchsten mal. Bitte denkt daran, al }leDiskeditor-Cheats sind ohne Gewhr.Bitte probiert die Cheats nur an EurenSicherheitskopien aus. Wenn ein Cheatnicht sti }mmt, kann das katastrophalefolgen haben. Also, bastelt nicht anEuren Originalen 'rum. Tsch,Sascha Rber. Cheatnicht sti m Kommerziell *************************************Hallo Freunde,Diesmal habe ich einen echten Klassiker im }Test, und zwar Mr. Do!Mr. Do ist ein Grtner, der in seinemGarten Kirschen ernten mchte. Dabei wird er allerdings von fie}sen Monsternangegriffen. Zum Glck kann sich unser kleiner Grtner mit der lustigen, roten Zipfelmtze gutwehren. Er kann} eine Zauberkugel werfen, die ein Monster vernichtet unddann wieder zu Mr. DO zurckkehrt.Das ganze Spiel ist ausgesproche}n aufniedlich zurechtgemacht. Die Monstersehen nicht gerade fies aus und unserkleiner Held ist in seinem Rot-Weigepunkte}ten Anzug wirklich nettanzusehen. Die Hintergrundgrafik gibtsich dann eher einfach. Der ganzeGarten benimmt sich etwas sel}tsam, daman sich immer einen Weg hinein grabenmu. ber Gras laufen ist also nichtdrin. Ist aber auch ziemlich unwichtig.} Das Spiel wird ab dem 4.Level recht flott. Dann erscheinenbis zu 10 Monster pro Level. Es gibt3 Sorten von Monstern:Alph}amonster,diese Monster tragen Buchstaben auf der Brust. Hat man durch Abschudieser Buchstaben das Wort EXTRA zusammenges}ammelt, gibt's ein Extra-leben und der Level gilt als gelst.Hierbei wird ein niedliches Bild mit Musik gezeigt.Blue Com}bos,diese Monster kommen nur zum Vorschein, wenn Mr. Do einenBonusgegenstand einsammelt. Man kann sie alle abschieen ode}r sie in pfelverwandeln, wenn man das begleitendeAlphamonster erledigt. Zum Schlu gibt's da noch die ganznormalen Mons}ter. Sind hiervon alleerledigt, ist der Level ebenfallsgelst. Diese Monster knnen sichbeim erscheinen der Blue-Combos ni}chtmehr bewegen. Wenn also nur noch wenige von ihnen da sind, kann manbesser diese Ausschalten als sich mitden schnellen }Combos einzulassen.Wer nicht gerade der Monsterjger ist, kann die Level auch durch ein-sammeln aller Kirschen beenden.M}r. Do ist ein sehr amsantes undsehr schnelles Spiel, das eher in die Sparte Geschicklichkeit gehrt.DieGrafik wird aus ei}ner schrgen Draufsicht gezeigt und ist gutgelungen. Der Sound patausgezeichnet zum lustigen Spiel unddie Motivation hl}t sehr lange an.Toll ist auch, da mit 2 Spielerngespielt werden kann. Leider ist diesnicht gleichzeitig mglich, aberwas} soll's, man kann nicht alles haben. Wer ein lustiges Spiel mit hoher Langzeitmotivation sucht ist hier gut beraten. Ich k}ann Mr.Do nurempfehlen.Wertung von 1=mies bis 10=super*******************Grafik 7 **Sound 7 **Motivation} 9 **Gesamt 8 *******************Knapp am Hit vorbei, aber dennoch sehrgut! 7 **Sound 7 **Motivation[ Leserbriefe Teil2 *************************************So, da sind wir also wieder.Danke fr Deinen Brief, Ale}xander.Entschuldigen brauchst Du Dicheigentlich nicht bei mir. Schlielichgehrst Du zu den fleiigsten Leser-briefschrei}bern. Die Briefmarkenschicke ich Dir gerne zurck, ist jakein Problem. Danke fr den Tip mit der Post. Vielleicht kann ich} diePortokosten so auf die hlftereduzieren. Dein Programm ist natrlich in dieser Ausgabeverffentlicht worden. Ich hoff}e, esgefllt allen. Mal wieder ein Wort ber Turbo Basic:Nach meinen Informationen liegt dasCopyright noch immer bei Mark}t undTechnik. ALLE! angeblichen PD-Versionen sind leichtvernderte Originale und daher Raubkopieen. Wenn ein kommerzielle}s Mag den interpreter benutzt, hat es entwedereine Erlaubnis von Markt und Technikoder es macht sich Strafbar!So, nun kom}men wir zu einer Kurzmitteilung von ThorstenHelbing:Hallo Sascha! Na , wie sieht's aus? Immer noch soviel zu tun? Auch i} Impressum *************************************Herausgeber:Sascha RoeberTextroutinen:T. Helbing+S. Roeber}Texte abgetippt von Sascha RoeberVorspann von Peter Dell+S.RoeberMenuesystem von Thorsten HelbingTips und Tricks von H. B}ornhorstVielen Dank an Power Per Post Michael Gunthersdorfer Karsten Ostwald Pe}ter Dell Thorsten Helbing(WASEO) Uwe Hartwig(URIAGH) Heiko Bornhorst } Thomas Morper Alexander BlacherDas PD-Mag ist Public Domain und darfso oft wie gewnscht kopiert werden.}Die Texte drfen nicht verndert werden.Sollte die PD-Liste Programmeenthalten die nicht PD sind,bitte ichum eine schrif}tliche Mitteilung.Das PD-Mag Abo kostet fr ein Jahr=6 Ausgaben 25DM oder 18DM fr Portound 12 Leerdisketten. Schreibt an} Sascha Rber,Bruch 10149635 Badbergen .Die Einzelausgabe kostet 5DModer 18DM fr Portound 12 Leerdisketten. Schreibt anG Top Ten *************************************Hallo Leute,wieder einmal darf ich Euch herzlichzur Top Te}n begrssen und Kai Helmersaus Gladbeck zum Gewinn von 5PD's gratulieren. Es hat sich nicht sehrviel an der Top-Ten vernd}ert, aberdie Anzahl der Top-Ten Mitspielerhat deutlich zugenommen. Macht bitteweiter so. O.K., kommen wir endlichzur Top-}Ten:Bereich: KommerziellPlatz: Name: letzte Plazierung1 Starriders II 12 Silent Service } 23 Clatwa- the Curse 44 International Karate 35 Vicky 76 } Lightracers 67 Mission Shark 108 Rescue on Fractalus 9 9 Zybex } 810 Operation Blood 5Bei den PD's sieht die Sache so aus:1 Megablast 12 Loa}det Brain 23 Die dunkle Macht des Uriagh II 34 Cool Emotion Demo Neu!5 Star Trek Diashow } 56 Top 3 Demo 47 Das Himmelfahrtskommando 98 Movie Monsters 89 Demo }Maker 610 Fiffikus 10So, das war die Top Ten. Wenn auch ihrmitmachen wollt schre}ibt Eure dreiLieblingsspiele oder Programme aufeine Karte und schickt das Ganze an:Sascha RberBruch 10149635 Badbergen}Kennwort Top TenMit etwas Glck knnt ihr 5PD-Disketten gewinnen. Bis dann,Sascha RberAch ja, Bitte versucht nicht de}mGlck durch Einsenden von mehrerenPostkarten auf die Sprnge zu helfen,es wird immer nur eine pro Person gewertet.ht dex Gameboycorner *************************************Hallo Freunde,ich wei ja nicht ob ihr es bemerkthabt, ab }er der Gameboy geht sehrschnell unter. Die Preise frGameboyspiele strzen um 50% in die Tiefe und Neuerscheinungen sind k }aumin Sicht. Deshalb wird dies auch derletzte Gameboycorner im PD-Mag sein. Keine Bange, ich will keine Rubrik ersatzlos }streichen, deshalb wirdder Gameboycorner ab der nchstenAusgabe zum Amiga-Corner. Da diemeisten PD-Mag Leser auch einen Am }igabesitzen erscheint mir ein Amiga-Corner durchaus angebracht.Nun also zum letzten Gameboytest. Robocop 2 }Ah ja, Robocop. Das ist doch mal einPolizist, der es in sich hat. Eine halbe Tonne Stahl, moderneComputer und Teile eines } toten Copsbilden hier eine perfekte Mischung. Soperfekt wie Robocop war auch das ersteGameboyspiel, in dem unser Blechbub }ieordentlich ballern durfte. Im zweitenTeil geht Robocop in altbekannter Manier weiterhin zu Werke. Es wirdgeballert was }das Zeug hlt undgleichzeitig mu Robo auch noch Drogensicherstellen (einsammeln) um dasLevelziel zu erreichen. Das Spiel }hltsich wie auch kaum anders zu erwartennur recht wenig an den Film, bietet dafr aber soliede Action. Die Grafikist rec }ht gut, besonders die Spritesknnen begeistern. An der Musik gabes im Vergleich zum ersten Spiel Qualittsverluste, aber }die Musie istdurchaus noch hrbar. Das Spiel istnicht gerade leicht, deshalb istLangzeitmotivation gewhrt.Fazit:Genau d }as richtige fr Robocop-Fans.******************Grafik 8 **Sound 7 **Motivation 8 **Gesamt 8 ****** }************Mit etwas Glck im Sonderposten fr ca. 30DM zu haben.und 7 **Motivation 8 **Gesamt 8 ****** E Kleinanzeigen *************************************Hey Leute,was ist, wollt ihr euch nicht vonEurem Zeug t$}rennen? Wenn doch, dannfackelt nicht lange und gebt eineKleinanzeige im PD-Mag zum gnstiegenPreis von 0,00DM auf. *****$}********************************Zu verkaufen:PC-Festplatte von Seagate, 31MB Speicher, Modell ST 4038Preis VB 120DMPC-$}5 1/4 Zoll Laufwerk 1,2MBVB 60 DMAmiga Originale:Wing Commander engl. 30DMAmiga PD-s, ca. 40 verschiedene Disksje 3DM$}C-64 Originale Disk:Ghostbusters 2 10DMDragons Kingdom 10DMHudson Hawk 10 DMScooby Doo 10 DMAirwolf $}10DMBattleships 10DMSaboteur 7DMSports Pack 6 Games 10DMFlight Pack 4 Games 10DMRobozone 10DMFast A$}lles noch mit Anleitung.C-64 PD'sCa. 50 Disks vorhanden. Je Disk 3DMAtari XL-XE Caette:Gun Law 7DMSpeed Zone 7DMSp$}ace Rider 7DMGreen Beret 10DMLittle Devil 7 DMTimeslip 7DMRed Max 10DMThe last V8 7DMMiion Shark 7DmWar Copter 7DML$}aser Hawk 7DMDiskette:Miion Zirkon 10DMTarkus and the cristal of fear 10DMEnrico 2 7DMBank Bang 10DMBibo Dos ko$}mplett mit Handbuch ist zwei mal da. Je 10DMTigris 10DMTaipai 10DMLogistik 12DMJuno First 10DMPuzzle 7DMWorld Cu$}p Manager 15DmPegasus Sound Monitor 20DmABBUC Sonderausgabe 11 -Spiel ProjektFireblast 2*vorhanden je 7DMABBUC Magazine$}(nur Disketten, immer nur einmal vorhanden)Nr. 18,30,31,32,33,34,35 je 5DMUser Mag Nr. 2/92-3/92-4/92-5/92Je 5DMQuick$}-Magazine Nr.:2,5,6,9,10,11,12,13je 5DMAtari-PD'sRund 350 Disks Vorhanden. Je Disk 2DM(doppelseitig).PD-MagBruch 10149$}635 BadbergenAlle lteren Ausgaben des PD-Magskosten 4DM. Nr. 1,2und 3 nur 2DM, dadiese Ausgaben nur aus 1 Diskbestehen.$}Ach ja, Disk Line Nr.:1,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25 und 26 je 5DMTKKG Hrspielkaetten $}Nr. 1-20je 3 DM oder zusammen nur 50DM.Suche Stndig billige Soft- und Hard-ware. 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Ich hoffe, da sich hier in der nchsten Zeit mal wiederein bi$}sschen mehr tut, denn so langsamscheint der pepp 'rauszukommen. Also,wenn ihr etwas verkaufen wollt, dannschreibt doch ein$}fach 'ne Anzeige!nn so langsamscheint der pepp 'rauszukommen. Also,wenn ihr etwas verkaufen wollt, dannschreibt doch ein$ Filmtest *************************************Ha ha, Gacker, Prust...Oh, ach so, ja klar. Hallo und herzl(}ich willkommen zum Filmtest imPD-Mag. Also echt, ich konnte mir einen Lachanfall nicht verkneifen, denn diesmal teste ich (}Robin Hood-Helden in Strumpfhosen. Na denn malmit ernster Miene (gacker,heul) ran'ans Werk. Eigentlich hlt sich derFilm (}in gewisser Weise sogar an die Story von Robin Hood. Damit derZuschauer nicht doof stirbt, bekommtman auch als Einleitung (}den SherwoodForest Rap serviert. Nach durchge-standenem Mittelalter-Hip-Hop sehenwird Robins abenteuerliche Flucht ausei(}nem arabischen Knast und seine glckliche Heimkehr nach England. Dort angekommen erfhrt er, da seineFamilie, sein Hund, (}seine Katze undsein Goldfisch hin sind und er pleite ist. Kurz darauf kommt es zum erstenAufeinandertreffen mit dem Scheri(}ffvon Nuttingham (ist richtiggeschrieben). Dabei rettet Robin einenjungen, der sich sofort davon macht, da sein Bruder Ke(}vin ganz alleinZuhause ist. Also echt, einen solchenFilm hat's seit der Nackten Kanonenicht mehr gegeben. Die Lacher komme(}nknall auf Fall und der Film wird garantiert nicht Langweilig. Wer alsomal wieder so richtig lachen mchte,der sollte hie(}r zuschlagen.Ich wette mit Euch, so habt ihr RobinHood noch nie erlebt.Robin Hood - Helden in StrumpfhosenFSK ab 6 Jahr(}enIn jeder Videothek zu haben.Gibt's auch als Kaufkassette fr ca.40DM. bin Hood - Helden in StrumpfhosenFSK ab 6 Jahr(M Buchtip *************************************Willkommen Mechkrieger zum neunzehn-ten Band der Battletech-,}Saga.Wer von Euch schon mal ein Buch diesererstklassiegen Science-Fiction-Reihegelesen hat wei, da in der Milch-strae,} des dritten irdischenJahrtausends ein erbitterter Kampftobt der mit Battlemechs, gewaltigenbis zu 100 Tonnen schwerenKam,}pfmaschinen gefhrt wird. Nach einer unglaublich harten Schlacht aufdem Planeten Tukayyid wurde ein 15 Jhriger Waffenstil,}lstandbeschlossen. Dieser erwies sich sehrschnell als brchig, auch wenn die auftretenden Gefechte recht kurzsind. In die,}ser Zeit will Jeremiah Rose, ein junger Mechpilot , wiedergegen die Clans, den mchtigen Agressor dieses Krieges in die S,}Chlacht ziehen. Da man ihm auf seinemHeimatplaneten aber den Kauf einesMechs und untersttzung seines Planes verwert, mu-} er versuchen aufder Spielwelt Solaris 7 an einen Mech zu kommen. Natrlich will Rosenicht alleine in den Kampf gegen die-} Clans ziehen. Der Aufbau seinereigenen Sldnereinheit erweit sichjedoch als sehr schwere Angelegenheit.Rose hat viel zu -}erdulden bevor sichsein Traum erfllt und er wieder in die Schlacht gegen die Clans zieht.Wie alle Bcher der Battletech -}Saga ist auch dieses ungeheuer spannend.Ich habe den fast 380 Seiten-Schinkenin schlappen 2 Tagen durchgelesen undwar hin-} und hergerissen. Noch Tage danach sah ich den Rauch derGefechte und hhrte das Donnern derGeschtze. Wann wird endlich ei-}nmal ein Battletech Film gemacht??????Also, ich kann das Buch nur empfehlen,die 14,90DM sind auf keinen Fallverschwendet.-} Super!Film gemacht??????Also, ich kann das Buch nur empfehlen,die 14,90DM sind auf keinen Fallverschwendet., News *************************************Hallo Freunde, herzlich willkommenbei den News. Sicher wollt 1}ihr allewissen, was sich so in der letztenZeit getan hat. Nun, eigentlich vielund doch recht wenig. Wenn ich Euch jetzt v1 }erwirrt habe, das war Absicht.In der letzten Zeit hagelt es nur soGerchte um tolle Projekte. Da sollin Polen an einer 3,51 } Zoll Floppy fr den Atari gewerkelt werden und einpaar ABBUC-Mitglieder wollen eineCD-Rom fr XE/XL verwirklichen. WieIh1 }r seht sind zumindest die Hardware-spezialisten noch voll bei der Sache.Ein wenig lustlos sieht es bei denDemocodern aus. 1 }So haben vieleMagazine, unter anderen auch das Top Mag und unser PD-Mag einendeutlichen Mangel an Intros zubeklagen. Ansc1 }heinend sind unsereIntroprofies in einer kleinen Schaffenspause. Vielleicht wird das ja schon bald wieder besser.Kommen 1}wir zu Fakten und Zahlen.Die Messe in Hanau ist vorbei, dochwie es da war wei ich auch nicht, daich am 11.6. keine Zeit f1}r eine800KM Reise(hin und zurck) hatte.Ein paar meiner Freunde warenjedenfalls da und werden mir hoffent-lich bald beri1}chten. Fest steht, dasMarkus Rsner tatschlich fast alleZeppelin-Games prsentieren konnte.Wie man hier sieht, herscht al1}so auchan Software kein Mangel. In Polenwird trotz der Gerchte um das Endevon LK Avalon an 3 neuen Spielengearbeitet, di1}e in den nchsten Wochenfertig werden. Bei ABBUC sind ein paar 1050er Floppyszu haben. Die Teile sindgeneralberholt und 1}kosten 180DM.Die Mitgliederzahl des ABBUC ist in den letzten 3 Monaten erfreulichstabil und liegt derzeit bei ca 700.Wer1} noch nicht Mitglied beim ABBUC ist, sollte das auf jeden Fallnachholen. Werner Rtz mu sich von einem hartenSchlag er1}holen, denn dieAbonnentenzahlen sind um drastische20% gesunken! Hier mu ich klar sagen, da solche Aborckgnge dieZukun1}ft des Atari-Magazins starkgefhrden.So, das war dann auch schonalles. Im Moment sieht die Lage frden Atari-User gar ni1}cht so schlechtaus. Es lt sich fast alles anHardware und auch an Software zu vertretbaren Preisen beschaffen.Hoffenwir,1} da dies noch lange so bleibt.So, das war's dann mal wieder von denNews. Macht's gut und lat Euch blonicht einreden, de1}r kleine Atari wre hin. Noch gibt es ihn, und solangewir da sind, wird sich daran nichts ndern. Tsch, S1}ascha Rber i wre hin. Noch gibt es ihn, und solangewir da sind, wird sich daran nichts ndern. Tsch, S0 Wettbewerb *************************************Hallo Leute,herzlich willkommen beim Wettbewerb.Die Aufgab5}e war doch so einfach. Einkleines Intro sollte geschrieben werden, doch es kam mal wieder nichtdas geringste hier an. Daf5}r kam mit reichlich Versptung ein 20zig-Zeiler von Markus Dangel an, der jetzt ganz einfach einen 25DMGutschein von PPP 5}erhlt. Ein Programm aus meiner Sammlung gingan Thorsten Helbing fr die neueVersion des PD-Mag Mens. Auch Alexander Bla5}cha hat sich miteinem Programm zum Optimieren vonDisketten zurckgemeldet.Alexander bekommt dafr ebenfallseinen 25DM Gut5 }schein.Alles klar? Fein.O.K., natrlich sollt Ihr auch in dernchsten Ausgabe etwas gewinnen.Deshalb kommt hier die "neue"5!} Aufgabe.Schreibt ein Intro, Spiel,Anwenderprogramm oder was wei ich undschickt das ganze ans PD-Mag. Zugewinnen gibt's 5"}wieder zwei 25DMPower per Post Gutscheine. Wenn mehrProgramme kommen, lege ich noch einpaar Preise obenauf. Macht's gutun5#}d vergesst das Programmieren nicht.Sascha RberehrProgramme kommen, lege ich noch einpaar Preise obenauf. Macht's gutun42 Hardwaretest *************************************Das leben ist schon recht schwer, damu dann wenigstens e9%}in guter Joystickher. So ungefhr knnte ein SpieleFreak die Sache sehen. Willkommen beim Hardwaretest. In dieser Ausgabe9&}mu sich ein von der Form her rechteigenwilliger Stick bewhren. DerQuick-Joy Junior ist ein typischer2 Hand Stick. Das he9'}it, er hat nurauf der Bodenplatte Feuerknpfe. DerStick sieht wie gesagt seltsam aus.Die Bodenplatte hnelt mit vielFant9(}asie einer 3 fingerigen rechtenHand. Jeder dieser drei Finger besitzteine nach oben gerichtete Feuertaste.Dazu kommt dann 9)}noch ein Schalter fr Dauerfeuer und einer fr Rechts-oder Linkshnderbetrieb. In der Mittebefindet sich dann der eigentli9*}che Steuerhebel. Auf dem Hebel befindensich leider keine Feuerknpfe und erist auch recht kurz geraten. Dazu kommt noch, 9+}das der Hebel extrem schwergngig ist und dabei ist dieSache dann auch noch sehr ungenau.Ich habe als erstes Testspiel Pac9,}mangenommen und bin schon bald an derungenauen Steuerung verzweifelt.Viel besser erging er mir bei einemBallerspiel auch 9-}nicht, so da ichden Stick erst garnicht weitergetestet habe. O.K., die Hardwareist sehr robust und die Sache mitRechts- 9.}oder Linkshnder ist auch toll, aber das alles macht noch keinenguten Joystick aus diesem ca.30DMteuren Apparat.Fazit:Ic9/}h bleibe lieber bei meinem Quickjoy5- Superbord.*********************Genauigkeit 4 **Bedienbarkeit 5 **Funktionen90} 8 **Hardware 9 **Gesamt 6 *********************Genauigkeit 4 **Bedienbarkeit 5 **Funktionen8I Directoty Master *************************************Vor schon recht langer Zeit machte mirThorsten Helbing dA2}en Vorschlag, dochein paar Bemerkungen ins Directory des PD-Mags zu schreiben. Zu diesemZweck schickte Er mir ein kleinesAA} Cool emotions Demo *************************************Na endlich! Lange ist es her, daeine Demo die Szene star=4}k beeindruckthatte. Nun ist es wieder soweit. DieCool emotions Demo zeigt mal wiederdeutlich, wozu der kleine Atari imSta=5}nde ist. Das Grte an dieser Demo ist mit Sicherheit auch ihrUmfang, denn das Teil macht sich aufzwei vollen Diskseiten b=6}reit. Dabeifngt alles recht Basichaft an. Einruckelieger Scroller und ein paarPiepser begrssen einen nach dem Booten. K=7}eine Angst, das ist nur einGag der Programmierer. Nach drcken von Space gelangt man in den ersten richtigen Demopart. Tol=8}le Musik, schner Mehrfarbenscroller und einnettes Logo, alles da was man fr einenette Demo braucht. Da die Demo ausber=9} 10 Parts besteht, gehe ich nichtauf jeden ein. Besonders gut hat mirder Ghostbusters-Part gefallen. Hiersieht man zuers=:}t die Originalgrafik aus den Spiel Ghostbusters. Auf einmalstreckt der kleine Geist seine Zungeraus und dann legt die Demo=;} mit einersehr flotten Version der Ghostbusters-musik und einem toll bunten Scrollerlos. Ich mu schon sagen, dieaus Unga=<}rn stammenden Programmiererder Gruppe HARD haben schon irre Ideen. Ebenfalls toll finde ich denPlasmapart, in dem ein 16 F==}arbenPlasma-Effekt zu sehen ist. Alleanderen Parts sind ebenfalls recht gut, besonders die Musiken knnenbegeistern. Faz=>}it:Diese Demo ist ganz besonderssehenswert. Sofort besorgen!*****************************Grafik/Effekte 7-10**So=?}unds 8-10**Technische Ausfhrung 9 **Gesamt 8-10***************************** =@} A T A R I H I Thrung 9 **Gesamt 8-10***************************** <*Programm, Directory Master.Wie gesagt, dieses Programm ist dafrda, Bemerkungen ins Directory vonDisketten einzubauen. DaAB}bei mu jedochauf eine Kleinigkeit geachtet werden:Die Bemerkungen werden vom Dos wieFiles behandelt. Da ein Directory jeAC}doch nur 64 Files aufweisen darf, ist bei Disketten mit vielen Programmen Vorsicht angesagt, da man64 Eintrge recht schneAD}ll beisammenhat. Zum Programm:Directory Master bietet nur wenigeFunktionen. Man kann einen 10 Zeichenlangen Eintrag genAE}erieren und diesenwieder verbessern, solange er nochnicht besttigt wurde.Die Eintrge knnen an jeder Stelledes DirectorAF}ies abgelegt werden. Leider kann das Programm fehlerhafteoder alte Eintrge nicht lschen undes ist auch nicht mglich, diAG}ese nurzu verndern. Das Programm ist Aufgrund seiner Einfachheit leicht zubedienen und ist zum erstellen vonDirectoryeinAH}trgen sicher ausreichend,auch wenn ich die Lschfunktionschmerzlich vermisse.Fazit:Das Programm ist einfach geschriebenAI},einfach in der Funktionsweise undauch einfach zu bedienen. Sicher gibtes bessere Programme dieser Art, aberwas soll's, eAJ}s funktioniert doch auch so ganz gut.********************Bedienbarkeit 8**Funktionen 5**Nutzfaktor ??? **GesamAK}t 6********************gut.********************Bedienbarkeit 8**Funktionen 5**Nutzfaktor ??? **Gesam@" Anwender-Ecke *************************************Hallo und herzlich willkommen in derneuen Anwenderecke. IEM}n dieser Rubrikwerde ich Anwenderprogramme, egal obPD oder Kommerziell testen. Den Anfangmacht der LDS-Freezer.Dieser SoEN}ftwarefreezer ermglicht dasEinfrieren von Spielstnden, dasEinstellen einer gewnschten Anzahl Bildschirmleben und andereEO} Schumeleien. Kommen wir zuerst zumFreezer. Um ihn zu benutzen mu zuerstdie LDS-Freezer Disk gebootet werden.Nun wird maEP}n zum Einlegen einer Disk oder einer Cassette(man kann dasvorher auswhlen) aufgefordert. Dasendsprechende Programm, in meEQ}inemFall die Cassette Timeslip wird nungeladen. Der Freezer kann nun jeder-zeit durch drcken von Help und OptionaktivierER}t werden. Nach Aktivierungkann man auswhlen, ob ein Freezerpokeeingegeben oder der Spielstandgespeichert werden soll. IcES}h endscheide mich fr's Speichern undwerde nun zum Einlegen einerformattierten Disk aufgefordert.Nach ein paar Sekunden iET}st alles vorbei. Ich Boote den Computer mit derB-Seite der Freezerdisk neu und lege nach einer Aufforderung die Spiel-staEU}ndsdisk ein. Tatschlich bin ichkurze Zeit spter wieder im Spiel Timeslip. Wie man die Schummelpokesfindet wei ich zwar EV}nicht, aber ein bekannter Poke hat ebenfallsFunktioniert und bescherte mir beiPac-Man 9 Leben. Fazit:Alle angefhrten FuEW}nktionen diesesFreezers sind voll durchfhrbar, wennauch nicht mit jedem Programm. BeiTails of Beta Lyrae und Starfighter EX}IIhat es nicht geklappt. Ganz nebenbeiist der Freezer ein gutes Mittel,Kassettenspiele auf eine Disk zubertragen. NatrlEY}ich bietet derFreezer auch groe Gefahren, denner ffnet Raubkopierern Tr und Tor,aber im groen und ganzen mchte ichihEZ}n als ntzliches Tool fr den Vielspieler bezeichnen.*********************Bedienbarkeit 8 **Funktionen 9 **KompatE[}ibilitt 7 **Preis/Leist. 8 **Gesamt 8 *********************Preis: Bei Ulf Petersen um die 20DM 9 **KompatDr lbaron *************************************Ah, jetzt geht's ab ins Reich desschwarzen Goldes. Dicke KohI]}le ist angesagt. Bei lbaron kmpfen bis zu6 Spieler um die Herrschaft im lge-schft. Der Spieler startet mit einerkleinI^}en Quelle und 2 Milloinen DMStartkapital. Daraus gilt es nun denmglichst groen Gewinn zu machen.Zu Anfang heit es natrI_}lichinvestieren. Hin und wieder darf einSpieler eine lquelle kaufen und dieseanbohren. Dies ist natrlich jedesmalein RiI`}siko, da schon mal der Bohrerabbricht und so eine Fehlbohrung um eine halbe Million kosten kann. Es gibt auch andere ProblIa}eme die demSpieler das Leben schwer machen wieetwa lfeldbrennde oder einfach nurhohe Wartungskosten. Um Geld zuverdienenIb} mu man natrlich l an dieverschiedenen Raffinerien der Welt liefern. Dafr chartert man einenTanker und schon geht's abIc}. Der Tankerkommt eigentlich immer sicher an. Die Preise fr's Rohl verndern sichstndig und hier kann Geduld beimVerkaId}uf den Gewinn verdoppeln. Allesin allem ein recht interessantesSpiel. Leider gibt es keinen Computer-gegner und alleine wiIe}rd es schnell langweilig. Mit ein paar Freunden kannes jedoch sehr motivieren. Das Spielbesteht eigentlich nur aus TabelleIf}nund Textbildschirmen. Die paareinfachen Grafiken sowie die lcher-lichen FX zeugen nur vom guten Willender ProgrammiererIg}, fr mehr reichtes nicht. Fazit:Wenn man Wirtschaftssimulationen mag,auf Grafik und Sound nicht so vielWert legt und aIq}B%DOS SYSB*)DUP SYSBSBASIC TXTB#pTIPS TXTBSOFT1 TXTBRAT TXTBIMP TXTB SOFT3 TXTBGAMEBOY TXTBANZI TXTB FILM TXTBBUCH TXTBNEWS TXTB WETT TXTB $HARD TXTB3SOFT2 TXTB 1SOFT4 TXTBLSOFT5 TXTB\SOFT7 TXTB tSOFT6 TXTB PROGS TXTBRLESER TXTBFMENU BASB7AUTORUN BASBFZYBEX MUSBXVORSPANNBASB:tENTERTAICOMBMIRAX PICAUTORUN SYSuch noch 1-2Gegenspieler auftreiben kann ist manmit dem lbaron gut bedient. Alleanderen sollten die Finger davon lassenIr}.******************************Grafik 3 **Sound 2 **Spielidee 7 **MoIs}tivation ab 2 Spieler 7 **Gesamt 5 ******************************2 **Spielidee 7 **MoHW Oldie-Ecke ************************************* Satan ***********************************Mu}**Och du lieber Himmel, mutest Du dennausgerechnet in diesem Nest Brger-meister werden, wo es hier doch nurso von verflMv}uchten Grbern wimmelt?Wie dem auch sei, die Bevlkerung desDorfes hat dich auf den verfluchten Friedhof geschickt, um demMw} Zombies krftig in den Hintern zu treten.Mehr kannst Du am Anfang auch kaummachen, da Du keine Waffen hast. Zum Glck biMx}st Du ein gesunder Menschund kannst 10 Zombieattacken berleben. Ungefhr dies ist die Vorgeschichte von Satan. Dieses TeMy}xtadventure ist eines dergruseligsten, die es fr unserenkleinen Atari gibt. Auf dem Friedhofgibt es viel zu untersuchen uMz}nd zubenutzen. Auch eingefleischteAdventurespieler finden hier eineHerausforderung, denn berall knnenZombies lauern, diM{}e einen kostbare Lebensenergie rauben. So erforscht manalso immer die Gefahr im Nacken denFriedhof und beendet irgendwann M|}denganzen Spuck, oder auch nicht.Satan ist recht liebevoll geschriebenworden. Die Ortebeschreibungen sindsehr genau und bM}}ringen manchmal einkleines Gruseln 'rber. Der recht guteParser bringt den Spielverlauf sorichtig in Fluss und die MotivatM~}ion stimmt auch. Fazit:Wer sich ein wenig Grusel mchte,sollte sich hier einmal dem Satanstellen.*********************M}***Ortsbeschreibungen 8**Story 7**Atmosphre 9**Gesamt 8**************************L{ Leserbriefe *************************************Hallo Leute!Na, ist alles klar bei Euch? Fein.Dann knnenU} wir ja gleich so richtigloslegen.Der erste Leserbrief dieser Ausgabestammt von Heiko Bornhorst, wurde abernicht von mir U} Programme der Ausgabe *************************************Oh mann, was fr eine Hitze. Es istschon nach 22.00UhQ}r und das Thermometer zeigt immernoch 27Grad Celsius an. Nein , ich schreibe diesenText nicht an irgendeinem Strand in deQ}r Nhe vom Mittelmeer. Ich befindemich am heutigen 25.6. in Good oldGermany, genauer gesagt auf der Kirmesin Meppen/ NiedeQ}rsachsen. So, nunwollt Ihr aber sicher wissen, welcheProgramme Euch in dieser Ausgabeerwarten. Nun, da wren:Disk 1 SeiteQ} 2:***************Diskopti.tbEin Tool zum optimieren von Disketten.Geschrieben wurde es in Turbobasic.20Zeil1.bas20ZeiQ}l2.Tur2 sehr spte Beitrge zu einem Wettbe-werb .Level41 .Dat+ Zyclop.ascBitte zu diesen Programmen dieLeserbriefecke Q}lesen (Brief von MarkusDangel).Chris.ComEine Geburtstagsdemo der Top-Crew.ACD.COM Die Anti-Commodore Demo bietet sehr Q}viel Musike!Belmondo.ComEine kleine Demo mit polnischemScroller. Die Musik kannte ich noch nicht!Editor.ComDer allseQ}its beliebte CSM-Editor fr Eure Leserbriefe.Lauf2.BasDas Programm zum Basickurs.MagicEin kleines Beispiel dafr, was Q}mitBasic alles mglich ist.MoonbaseEin temporeiches Ballerspiel.Disk 2 Seite 1Diese Seite wird vllig vom SpielAtomicQ} Gnom eingenommen. Disk 2 Seite 2Hier kommen die Demofans noch einmalzu ihrem recht, denn hier findet Ihr die erste SeitQ}e der Cool EmotionsDemo. Die zweite Seite gibt's dann inder nchsten Ausgabe.So, das war's mal wieder. Ich hoffe eswar fQ}r jeden das passende dabei undbla,bla,bal.Also, macht's gut!Sascha Rbere.So, das war's mal wieder. Ich hoffe eswar fPMverffentlicht. Warumnicht? Nun, ich wei nicht was freinen Texteditor Heiko da benutzt hat,auf jeden Fall konnte der CSMU}-Editordiesen Text nicht einladen. Also muich wohl den ganzen Kram vom Bild-schirm abschreiben um dann alles inden CompuU}ter einzutippen( Verdruss imberflu). Dafr hatte ich diesmalecht keine Zeit. So, dafr kommt jetztein Brief von Markus DU}angel:Hallo Sascha!Ich wollte mich eigentlich schon vielfrher melden,nur mein Laufwerk machtemir Schwierigkeiten. Ich bU}aute nmlichdie Speedy XF in das Laufwerk ein,doch als ich es testen wollte, gingabsolut nichts mehr.Also nochmal alle PuU}nkte genauestensberprft und - immer noch nichts!Nachdem ich auch zum dritten mal alles-ohne Erfolg- durchgecheckt hatte,U}packte ich das Laufwerk ein undschickte es zur Reparatur ein.Als ich es dann nach ca. 1 1/2 Wochenwieder bekam, probierteU} ich es sofortaus. Doch ich wurde herb enttuscht.Das Booten vom Laufwerk bei geffnetemLaufwerkshebel funktionierte, aberU} daswar's auch schon. Also nochmal ein-geschickt, diesmal bersauer. Bingespannt ob es nun klappt, denn dieRechnung war jU}a nicht gerade klein.Eine Speichererweiterung (vom gleichenHersteller), die ich schon vor lng-erer Zeit einmal versucht U}habe einzu-bauen, funktionierte auch nicht, aberdiese hatte nach der Reparatur dannwenigstens einigermaen funktioniert.IU}ch wrde langsam wirklich glauben,da ich zu dumm zum Lten bin, htteich nicht schon hchstpersnlich einenkompletten SinU}clair ZX81 zusammenge-ltet. Meiner Meinung nach ist das einbichen komplizierter, als so eine Er-weiterung einzubauen. VoU}r allem, wennman dazu eine Bauanleitung hat, an dieman sich genauestens hlt. Sehr kuri-os, findest Du nicht auch?!InzwiU}schen konnte ich glcklicherweiseein Ersatzlaufwerk auftreiben.So, nun aber zu einer anderen Sache,die Dich villeicht mehU}r interessiert,wenn ich auch damit um Monate zu sptdran bin.Ich sende Dir auf der Disk zwei20-Zeiler, einen in Basic unU}d einenin TURBO-BASIC geschrieben. Ich wei,da der Wettbewerb schon aufgelstist, dennoch mchte ich nicht, da dieDingeU}r einstauben.Zuerst wute ich absolut nicht, wasich programmieren knnte, also schriebich zuerst einmal den Kopf (Grbel,U}Grbel). Ach ja, und dann noch einpaar Zeilen Kopf und dann der Geistes-blitz - das eigentliche Programm.Schau's Dir doch U}mal an.Der zweite 20Zeiler ist ein kleinesSpiel bei dem's um's Rechnen geht. Eshat sogar ganze 10 Levels.Ich hoffe, Du U}findest fr die20-Zeiler Verwendung.Nun mal wieder zu den Umlauten, aberich glaube auch hier komme ich malwieder zu sptU}. Ich habe ein kleinesProgramm in Basic geschrieben, mit demes mglich ist, die Umlaute darzu-stellen. Die Beschreibung liU}egt alsTextfile bei. Nun, wie Du vielleichtbermerkt hast, wurde in diesem Briefnicht darauf geachtet, da keineUmlaute voU}rhanden sind.Jetzt noch was zur Bltterroutine, diemir eigentlich sehr gut gefllt, dochwas mir nicht gefllt, ist, da iU}chdie -Taste benutzen mu. MeinJoystickkabel ist volle 3 Meter langund ich sitze natrlich entsprechendweit weg voU}m Rechner im Sessel. Eswre doch sicher im Bereich des Mg-lichen, den Feuerknof mit dem Rck-sprung ins Men zu belegen. U}Tja, mek-kern kann jeder, ich mchte Dir abergleich einen Lsungsvorschlag machen.Das Problem besteht darin, da man, umdU}en Text zu Lesen, ja auch den Feuer-knopf drckt, und somit wrde dasProgramm immer zwischen Text und Menwechseln. Um dieU}ses Problem zu umgehengibt es eine einfache aber wirkunks-volle Lsung:1000 REM Abfrage auf Feuerknopf und1010 REM dann U}Text laden.1010 IF STRIG(0)=0 THEN 20001020 GOTO 10102000 REM TEXT_LESEN2010 IF STRIG(0)=0 THEN 20102020 TEXT_LESEN203U}0 REM TEXT MIT START UND FEUERKNOPF2040 REM BEENDEN2050 IF PEEK(53279)=6 THEN 30002060 IF STRIG(0)=0 THEN 30002070 GO. 20U}503000 REM ENDE MIT LESEN 3010 IF STRIG(0)=0 OR PEEK(53279)<>7 THEN 30103020 GO. 1000 : REM ZUM MENIn kU}urzen Worten: Nach Drcken desFeuerknopfs oder der Funktionstasteso lange warten bis diese wieder los-gelassen wurden. AlsU}o sind dafr dieZeilen 2010 und 3010 (eingerckt) ver-antworlich. Diese zwei Zeilen mtendoch in Deinem Mensystem noch PU}latzfinden, oder ?Noch eine Frage: Kann es sein, da diePPP-PD59 und die PPP-PD249 absolutidentisch sind ? Finde ich perU}snlichnicht so toll.Ich habe Dir noch ein abgendertesLevel (D:LEVEL41.DAT) der 2. Seite"Space Kraft" beigelegt. Diese sU}ollteman sich einfach draufkopieren.LEVEL 42 ist ebenfalls nicht spielbaraufgrund einer falschen Abfrage imProgramm (D:ZYU}CLOP.BAS).Die Zeile 1470 sollte so aussehen:1470 IF Y+DZ<=1 OR Y+DZ>22 THEN RETURNEs wurde lediglich nach dem 1."Klei-U}ner" Zeichen ein "=" eingefgt (Ab-speichern nicht vergessen). Erst mitdiesen zwei nderungen ist es mglich,das Spiel aufU} der 2. Seite durchzu-spielen.Am neuen Programmierwettbewerb kannleider aufgrund fehlender Sound-Kennt-nisse nicht mitmaU}chen, auerdem fehltmir auch die Zeit (Einsendeschlu frmich zu knapp).Mit freundlichen GrenMarkus Dangel.Holla, dU}as war ja mal ein langer Brief. Also, zu Deinem rger mitErweiterungen kann ich nur sagen, dameine Speedy 1050 und die 1MU}B Megaramgleich von Anfang an Superfunktioniert haben. Allerdings gab esbeim Einbau der Megaram ein paarProbleme, da meiU}ne PIA 6520 defekt warund ausgetauscht werden mute. Nachdem Austausch lief aber alles wunder-bar. Deine 20Zeiler brauchenU} natrlichnicht verstauben, ich habe sie gleichmit auf's Magazin gepackt. Mit denUmlauten bist Du in der Tat etwas sptdrU}an, aber fr den Basickurs ist das Listing bestimmt sehr wertvoll.Was das Menprogramm betrifft:Die Sache mit dem FeuerknoU}pf hatThorsten Helbing schnell erledigt.Zufrieden? Ach, am neuen Wettbewerb kannst Duruhig wieder mitmachen. Die AufgabeU}besteht nmlich darin, irgendeinProgramm zu schreiben. Die PD scheint wirklich identisch zusein. Ich werde mal mit Werner U}Rtzdarber reden. So, nun kommt noch derHilferuf von Markus und danach machenwir mit einem Leserbrief von AlexanderBlachU}a weiter.Wer macht mit ?---------------Ich rufe an dieser Stelle alle auf,die jemals selbst eine Speichererwei-rung odeU}r eine Laufwerkserweiterungeingebaut haben oder dies zumindestversucht haben. Bitte teilt mir unbe-dingt Eure Erfahrungen U}mit, egal obpositiv oder negativ. Mitmachen lohnt sich, denn jeder, dermir schreibt, erhlt eine kleine ber-raschung.U}Hier meine Adresse: Markus Dangel Burgweiler Hahnennesterstr. 5 88356 OstrachP.S.: Es knnen auch die U}mitmachen, die die Erweiterung einbauen haben lassen.So, Feuer frei fr Alexander Blacha's Brief:Alexander BlU}acha Ilmenau, 29.5.94Max-Planck-Ring 9B-30198693 IlmenauHallo Sascha,zunchst mchte ich mich erst einmaldafr enU}tschuldigen, da ich mich solange nicht gemeldet habe, aber ausZeitgrnden war mir dies nicht ehermglich. Ich studiere bU}rigens seitOktober in Ilmenau, wo jetzt auch meinATARI steht. (Du kannst mich aber auchnoch unter der alten Adresse inNieU}derorschel erreichen.)Vielen Dank auch fr die PD-Magazine,die Du geschickt hast. brigens hatsich das Magazin wirklich zU}um Vorteilentwickelt, vor allem sind die Druck-programme und Textladeprogramme ent-fallen.Ich habe nun das neue Menue aufU} diealten PD-Magazine draufkopiert und et-was angepat und konnte so wieder Platz in meiner Diskbox schaffen.Und nun zumU} eigentlichen Grund meines"Briefes":Ich mchte hiermit nmlich DeinerAnregung, die dem letzten Magazin bei-lag, folgen unU}d Dir wieder ein Pro-gramm zusenden. Da ich die Programme der PD-Magazinenach Themen ordnen wollte, hatte ichmir ein kleiU}nes Programm geschrieben,um die Disketten randvoll zu bekommen.Dieses Programm habe ich nun ent-sprechend ausgebaut.WegenU} der hheren Geschwindigkeithabe ich es in TURBO-BASIC geschrie-ben. Ich hoffe, dass Du es verwendenkannst, obwohl es mit U}dem Interpreterja Probleme bezueglich PD-Softwaregab. (brigens beziehe ich noch ein kommerzielles Magazin, bei dem grund-U}stzlich das TURBO-BASIC mit demTitelbild enthalten ist, das Du auchbeim letzten Mal draufkopiert hattest.Und in einer alU}ten Ausgabe des ATARI-Magazins habe ich gelesen, dass vorlngerer Zeit das kommerzielle TURBO-BASIC in Holland und den USAU} als PDfreigegeben wurde.)Zurck zu meinem Programm:Es befindet sich unter DISKOPTI.TB aufdieser Disk und die BeschreibuU}ng dazuenthlt das TEXT-File DISKOPTI.DOCNoch ein Hinweis zum Versenden derDisks: Briefe, nicht schwerer als50g sind (unU}d das sind 2 Disks nicht)und die nur eine Warensendung ent-halten (was 2 Disks sind, solangekein Brief beiliegt) kann man U}fuer1,30 DM verschicken. Einziger Nach-teil: der Brief mu offen sein, bzw.so verschlossen sein, da er vonder Post zu "PU}rfzwecken" geffnetwerden kann. Da sind z.B. Briefum-schlge mit Adhsionsverschluganz gnstig.Meiner Meinung nach mtU}e es aberauch gengen, den offenen Umschlagzur Post zu bringen und die Beamtendavon zu "berzeugen", da der In-halt wirkU}lich nur eine Warensendungist. Dann knnte man den Umschlag vorihren Augen verschliessen und mit demVermerk "Gebhr geprfU}t" versehen.Solche Umschlge bekommt man nmlichauch oft von Grofirmen zugeschickt.Und da ich im Moment keine selbst-kleU}benden Umschlge mehr habe, werdeich das mit dieser Disk gleich malausprobieren. Wenn sich also nur1,30 DM in Briefmarken U}darauf befin-den, hat es funktioniert.Ich mchte Dich aber noch bitten,die Sonderbriefmarken bei Gelegenheit(vielleicht mU}it dem nchsten PD-MAG)an mich zurckzuschicken, da ichnmlich Briefmarken sammle. Dem-nchst werde ich Dir dann auch einiU}gepostfrische Marken schicken, die Dudann zum Frankieren verwenden kannst.So, das soll's fr heute erst malgewesen sein.U}Tsch sagt AlexanderUnd ich sage, da es im zweiten Teilder Leserbriefe weitergeht! malgewesen sein.Tj%&##TXTFILEZDATZEILSEITLS,3,3 @3(h3llAPA@ @Y} @! @ @ @ @SAVE "D:MENU.BAS $$$$ĭY}ch war zuletztmchtig beschftigt. Ich habe Dirja mein neues Men geschickt, aber Heiko hat es jetzt in Assemblerumgeschr}ieben, so dass Du diese Version bald bekommen wirst. Ich wreDir dankbar, wenn Du mir ein paar gutePD-Programme fr die Di}sk-Line schicken knntest (ganz egal was).Bis demnchst,Thorsten HelbingWow, ein Men in Assembler! Leiderhabe ich noc}h keine weitere Post vonHeiko bekommen, aber ich wartegeduldig! Natrlich habe ich wie immerviel zu viel zu tun, aber so i}st das halt. Ich schicke Dir in den nchstenTagen ein paar Disks mit PD-Soft. Dassollte dann erst mal fr einigeDisk-Line}s reichen. Mach's gut.So, das waren dann auch schon dieLeserbriefe. Natrlich habe ich mirnoch etwas wichtiges zum Schlu }aufgehoben. Das PD-Mag ist jetzt immertelefonisch erreichbar! Unter der Nummer 0161/1507608 habt ihr nun jedenabend ab ca} 21Uhr -22,30Uhr die Mglichkeit mit mir zu plaudern. Vormittags bin ich so zwischen 10 und12 Uhr erreichbar. So, nun mach}t'sgut und schreibt mir schn vieleLeserbriefe!Sascha Rber Rat und Tat **********************************}***Tja Leute, heute mu ich etwas tun, was ich vom ganzen Herzen hasse. Ichmu die Rat und Tat-Ecke erst einmalwegen mang}elndem Interesse auf Eislegen. Zum Glck gibt es in letzterZeit immer ein paar Leserbriefe,so da ich die Rat und Tat-Ecke} ein-fach zu einer Vergrsserung derLeserbriefecke machen kann. Warum dasganze? Nun, das Textausgabeprogramm des PD-Mags }kann nur ca 19Bildschirmseiten pro Rubrik aufnehmen.Da ich aber fters viel mehr Leserbriefseiten zusammenkriege, wirddie}ser Zusatzplatz ebenfalls recht gut genutzt. Trotzdem ist es schade, da sich die Rat und Tat-Ecke nichtbehaupten konnte. }Wenn ihr mal eine Idee fr eine neue Rubrik habt, dannschreibt mir einfach. Vielleicht wolltIhr diese Rubrik ja auch regel}migselbst schreiben. Denkt immer daran,das PD-Mag ist, was ihr daraus macht.Chiao, Sascha RberRubrik ja auch regeli堪֮$$$$ɭ$$Y}#$$($$-$$Ϡ򠱹2$$Y}7$$ɭ<$$F!AAR!6-Y}P @+AY ZF1;B1,;@ ,;@@,;A,:6.D:F6-APdVV6.Lh Y}hh`hhhhhhئئ`ʆ٠ؠԑ`nL@(@@K:L6-?:C:,<BsDY}<B<A$,xBB6.8ffff>6<>f>f-AY#-B2HB2U)- H+ 6-B:,Z}+7&@<,0BASA 0RŠíǮΛ\c+@%@!A3AVA&EA@Z}WA@@c-@f$$(@p$$(@  pdmag  z$$(@ Z} lade programm $$(@%ԠΠĠΛf+@%@'-@@Z}F(@*****************f(@ * *C#(@ * *C(@ * lade teZ}xt *C#(@ * *C(@ *****************F:A,6-?:A,=@%@Z}@16-@76-=6-+ 6. 67B1,. +67@,. AP@#67<%@8Z},.16-%@8FA F:B7p,P A@q+)0@P:H:,$@,@;@@Z}MAR@_A AqAVAR AP A* KOPF *//('}Z}$..(& DAS PD-MAGAZIN VON SASCHA ROEBER ! ...(&8$B6-@Z}6-L"(7<%@7,"6-%@8VRR7<%@P,43 A0`Z} A@jpR7%@P<%A,43 d@@!p6-@tZ} F:@, @!A~a(3((렠a((렯砯Z}F:A,6-?:A,R:,"@A(R:,"@6-@( A ! (T:,AY! Z}Ap4 6-R:,"@*@w4 ApG"@6-&@=6-+&@,$A%@AGZ}6-1'6-+&@,$A%@1 A@@6-%@ @6-@ (} APZ} AŠſ F:A,ApA 9+@%@'AA89-@Z}""(@ DIESER TEXT IST""(@ auf der anderen(""(@ Ů2!!(@ Z }<""(@ UND AUF >START<F (@ druecken P F:B2y,@A`Z Ad Z!}ΛnF:A,6-?:A,x AD+@%@'A@86-B:,&@D-@!!Z"}(@ moment bitte(@ der text%-@ &P:B:,'@,@;(@7@,F(@Z#}f(@ wird ausgedruckt(@ startabbruch D A@2@@P:>6-@Z$}D6-.-@@ **@@2. <7<,4#*@A6*@A<6-<7'H A96-%@6-%@%6-9@8Ap7*@AUZ)}"6-@7AF:B7p,"RR7<%@P,03 A`, AZ*}@@ @6%@ ҡJ++A@H+AR@TK-@@K(FEHLER F:AZ+}, ist aufgetreten!!! (Taste)^ @)@h A 0rŭΛ|++4,8,******* H A U P T MZ,} E N  *******^^18,12,Forum,1700,4,14,ATARI-Neues,NEWS.TXT,4,16,Internes,1740,4,18,Hardw.-Tests,HARD.TXTYY8,20,PrograZ-}mme dieser Ausgabe,PROGS.TXT,25,14,Softw.-Tests,1780,28,16,Tips,TIPS.TXT27,18,Outside,1820 ͛++4,8,******* Z.}F O R U M M E N  *******II15,12,Leser Teil2,RAT.TXT,4,14,-,-,4,16,Leserbr.,LESER.TXT,4,18,-,-FF16,20,Hauptmen,MENU,Z/}25,14,-,-,29,16,Anzeigen,ANZI.TXT,28,18,-,-ӛ++4,8,****** I N T E R N M E N  ******GG15,12,Wettbewerb,WEZ0}TT.TXT,4,14,-,-,4,16,Impress.,IMP.TXT,4,18,-,-HH16,20,Hauptmen,MENU,25,14,-,-,28,16,Basickurs,BASIC.TXT,28,18,-,-Z1}ś++4,8,**** S O F T W A R E M E N  ****mm15,12,Kommerziell,SOFT1.TXT,4,14,Oelbaron ,SOFT7.TXT,4,16,OldieeckeZ2},SOFT6.TXT,7,18,Anwender,SOFT5.TXTkk16,20,Hauptmen,MENU,25,14,Cool emotion,SOFT2.TXT,28,16, TOP TEN ,SOFT3.TXT,26,18,D. Z3}Master,SOFT4.TXT ś&++4,8,***** O U T S I D E M E N  *****0NN14,12,Gameboycorner,GAMEBOY.TXT,4,14,-,-,4,16,BZ4}uchtip.,BUCH.TXT,4,18,-,-:EE16,20,Hauptmen,MENU,25,14,-,-,29,16,Filmtip,FILM.TXT,28,18,-,- D:MENU.BAS4,-,-,4,16,BXq Mag,SOFT4.TXT ś&++4,8,***** O U T S I D E M E N  *****0NN14,12,Gameboycorner,GAMEBOY.TXT,4,14,-,-,4,16,BucZ6}htip.,BUCH.TXT,4,18,-,-:EE16,20,Hauptmen,MENU,25,14,-,-,29,16,Filmtip,FILM.TXT,28,18,-,- D:MENU.BAS4,-,-,4,16,BucXoT !IOCUSESCREEB("@3A6A$$ABSPIELROUTINE FUER ZY^8}BEXMUSIK!!X=USR(1536) INITIALISIEREN X=USR(1568) MUSIK STARTEN X=USR(1584) MUSIK STOPPENGGX=USR(1615) M^9}USIK LADEN(VORHER KANAL OEFFNEN, DANACH SCHLIESSEN)v +'0@@9-@@d(& Bitte warte^:}n, ich versuche zu denken!vAR@ A --@@ D1:ZYBEX.MUS 6-?:A, ^;}@6-?:A6, A e6-#Af--A6A"!)6-%- g$^<}B $!( DATEN-FEHLER!$&h$i??104,169,3,141,15,210,169,4,32,0,106,96,32,6,106,76,95,228j@@0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0^=},0,0,104,169,3,141,15,210,169,6,160k>>12,162,6,32,92,228,96,104,169,6,160,95,162,228,32,92,228l??162,7,169,192,157,0,21^>}0,202,16,250,96,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0mAA104,169,1,10,10,10,10,170,169,7,157,66,3,169,6,157,72,3,169n>>0,157,73,3,169,151,^?}157,68,3,169,6,157,69,3,32,86,228,169oAA1,10,10,10,10,170,169,7,157,66,3,169,161,157,72,3,169,8,157p??73,3,169,0,157,68^@},3,169,106,157,69,3,32,86,228,96,0,0,0,0q0,0,0,0,0,0@e+@$%%6-F:A`,%AV$F:Aa,^A}-@A"F:%,"@"%@"F:%,"@y"%@x ,,@@^B} D:MIRAX.PIC#6-AH#%@@1%@F:@,1%@F:@,+%@^C}+%@ @06-?:C:hhhLV,<@,)@A)@A%%6-F:@,%^D}F:@,$AV)@A )@A@$@)6-?:Ah,L ^E}F:B2y,@AV6-?:A,`%D:VORSPANN.BAS D:AUTORUN.BAS$@)6-?:Ah,L \YjrLhrLdrHHHH -j>mhhhh`,2m0P% m2mLZjPҝ>m2m` m3m 4mʽ(n+nmbG}LWkmm mLdr mmL|j.n¹Kné'mm)>> mmm$mm;mm.mmLj@8)ml@mL>kUl5m4m>m8mmmm mmPmnk[mok3m8mmbI}+4mH>mh?m8mL2l4m8m$m?m5m>m;m! m);mkmi Ul4m>m.m90!+m+mGm+m}5m4m>mLlbJ} m5m;5m5m4m>m'm*!m!mL2l'm 5m}mL)l85mm5m4m>mm0L_j` $*06:A%,:(%Thorstefd}n Helbing hat mal wieder @,,($zugeschlagen und uns die hoffentlichJ++(#letzte Neuversion des Men s fertig-T--(%fe}gestellt. Wir haben nun auch die ^,,($deutschen Umlaute in den Texten. Sieh..(&werden auch ohne Probleme ausgedruckff}t.r))(!Ich m chte hier Thorsten Helbing |''(Heiko Bornhorst und auch Andre',,($Heinze f r die wertvolle Hilfe ganzfg} ,,($herzlich danken. So, nun ist es aber--(%genug mit dem Gefasel. Ich kann die ,,($Augen auch kaum noch aufhalfh}ten, denn++(#Mitternacht hatten wir schon vor --(%vier!!! Stunden. Also,(schnarch!) , ""( Ich w nsche Euch nufi}n viel))(!Spass mit dieser Ausgabe des ,,($PD-Mags. Bye Bye, --(% Saschafj} R ber (BITTE FEUER DRUECKEN-@A 6-F:@ ,"F:@ ,AVfk}  T:,"@Ah AP #@-A "A6% $fl}&++104,162,16,169,7,157,66,3,169,240,1570,,68,3,169,4,157,69,3,169,6,157,72,3,169:**0,157,73,3,32,86,228,16,1,96,173,fm}242D++4,157,68,3,173,243,4,157,69,3,173,244N--4,157,72,3,173,245,4,157,73,3,32,86,228X,,96,16,227,96,104,108,242,4,1fn}04,173,243b,,4,141,243,6,173,242,4,24,105,4,141,242l--6,144,3,238,243,6,108,242,6,104,173,243v,,4,141,243,6,173,242,fo}4,24,105,7,141,242++6,144,3,238,243,6,108,242,6,0,0,0,0,0ˠΛ6-?:A,-@A fp}9+@%@'A@9-@!!(@ SOLL DIE MUSIK (@ waehrend derfq},!(@ Šο,(@(@ START = JA,!(@ select  nein,(@!!(@fr} ŠΡ F:B2y,"@A04F:B2y,"@*A@4 A`Afs}% D:MENU.BASD:VORSPANN.BASA04F:B2y,"@*A@4 A`Ad-vLLLzr{{|yspfaZURKHC?<9730-*(%$!yrlf`[UQLHD@<952/-*(%#! ju}jv}uVVVVvVjw}vFvVu&&VvV&FVvuVvVvFvjx}VVvVvVvVV&&V&FVvvVvjy}&&6F&uVV&V&V&&FV&jz}VvVuQRQRQRQRj{}qrqrqrqrTj|}TDTTt%DT4%Tj}}TUU@wIwawj~}mwwIwwwwIwwwwwwx!x9xQxix!xxxxx!x9xQxxj}xxxxy y#y;y ySykyy y#y;y ySy;y ySy yyy ySyj} ySy yy yyyyyyyzz%z1zyyy@zFzRzy^zydzj}^zypz%zzydzyzzz^zy߾z!z }o}}C~~000000000000Uj})gт;yM!_ɇ3qۉEj}j}j}j}j} #0 ~ .j} '@BB= #0 ~ . j}'@BB= #0 ~ . 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