@L}5 _$% l0$)$$Hȱ$ UhL" `e$$%`$%`  R@P!( L(1   Y I`  d  Ld M * @  $ % CC$$)%1 Udߥ$9%: !0 S$% DD˙`  }J)Lr  Impressum *************************************Herausgeber:Sascha RberTextroutinen:T. Helbing+S. RberT}exte abgetippt von Sascha RberMen neue Version Heiko BornhorstVorspann von Tino Reminder!Menuesystem 1.2 von Thorsten }HelbingTips und Tricks von H. Bornhorst+ Sascha RberVielen Dank an Power Per Post Pete}r Dell Thorsten Helbing(WASEO) Heiko Bornhorst Alexander Blacher }Andre Heinze Falk Bttner Markus Dangel Andreas MagenheimerDas PD-Mag ist Publ }ic Domain und darfso oft wie gewnscht kopiert werden.Die Texte drfen nicht verndert werden.Sollte die PD-Liste Program }meenthalten die nicht PD sind,bitte ichum eine schriftliche Mitteilung.Das PD-Mag Abo kostet fr ein Jahr=6 Ausgaben 25DM } oder 18DM fr Portound 12 Leerdisketten. Schreibt an Sascha Rber,Bruch 10149635 Badbergen .Die Einzelausgabe kostet 5DM }Seit Juli 1994 Autotelefonnummer0161/1507608 von 21-22,30 UhrBankverbindungen:Das PD-Mag hat ab sofort ein Girokonto, a }us das Abobeitrge etc.eingezahlt werden knnen. Bitte gebt immer den Verwendungszweck an!Kontonummer 6318 49-304Bei der} Postbank HannoverBankleitzahl 25010030 Sascha Rberrwendungszweck an!Kontonummer 6318 49-304Bei derJ Cavepac ************************************* Hallo Leute! Wieder einmal habe ich ein etwas lteres Spie}l aus meiner Sammlung zu Tage gefrdert um es einem genauen Test zu unterziehen. Cavepac ist im Grunde nicht gerade ein}e neue Spielidee, denn dieses Game gab es Kommerziell in etwas besserer Aufmachung schon einmal, allerdings unter den Name}n HERO. Genau wie im Klassiker von Activision mu man bei CAVEPAC mit einem Rucksackhubschrauber durch Hhlen dsen, L}avawnden ausweichen und allerlei Getier zur Strecke bringen. Ganz nebenbei sollte man dann auch der Punkte wegen alles G}old einsammeln und sich dabei beeilen, bevor dem Dsenrucksack an dem unser Pacman hngt die Energie ausgeht. Die Grafik} von Cavepac geht eigentlich ganz in Ordnung, htte aber durchaus noch besser sein knnen. Die Sprites erscheinen ein k}leines bisschen zu klein zu sein und auch in punkto Farbe tut sich nicht all zu viel aber wie gesagt, es geht noch. Die A}nimation der Sprites dagegen ist ein bisschen zu langsam. Auch beim Sound kann CAVEPAC nicht begeistern, denn auer ei}n paar FX tut sich nix! Trotzdem kann CAVEPAC beim Spielen wohl gefallen, denn es macht schon Spa durch die Gnge zu br}ettern und alles zu erforschen. 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade frdern dabei die Motivation. Allerdings fllt die Mo}tivation durch einen Fehler schnell wieder in den Keller. Da man nur ein Leben hat ist das Spiel schnell vorbei und mach} jedem ableben mu man ganz von vorne anfangen. Fazit: Trotz gewisser Mngel ist CAVEPAC kein schlechtes Spiel und kann} wohl eine gewisse Zeit gefallen. *************** *Grafik 7* *Sound 4* *Motivation 6* *Gesamt 6* *}************** isse Zeit gefallen. *************** *Grafik 7* *Sound 4* *Motivation 6* *Gesamt 6* * Wettbewerb *************************************Hallo liebe Leser!Da ja nun die Intro-Competition vorbeiis}t knnen wir uns in dieser Ausgabenun voll und ganz der neuen GAMES-Competition widmen. Die Aufgabe wares, bis zum 1.10.95 } irgendein nettesSpiel zu schreiben. Bisher istallerdings erst ein einziges Game hierbei mir eingetroffen und das halte ic!}hdoch schon fr ein bisschen mager, daich auf bis zu 10 Games gehofft hatte.Aus diesem Grund verlngere ich dieGames- Com"}petition bis zum 1.12.1995,aber bis dann mssen entgltigmindestens 5 Spiele hier bei mir eingetroffen sein, sonst bin ich#} sehr,sehr enttuscht! Also bitte, gebt Eucheinen Ruck und macht ein kleines Spiel fr uns! Eine gute Nachricht analle Ar$}cade-Machine-Besitzer: Auchein mit diesem Tool gemachtes Spiel zhlt, es mu nur von Euch stammen! Vergesst nicht, das de%}r Gewinner sichalleine ber diese Preise freuen kann:25 DM in Bareinen 25DM Gutschein von PPP5 PD-Gutscheineund 20 Leerd&}isks!Fr die anderen Pltze stehen noch viel mehr Preise zur Verfgung, dawren noch ein 25 DM Gutschein von PPP, 10 Ori'}ginalspiele z.B. MieceVladgira 2 usw. , viele PD-Gutscheineund unmengen an Leerdisks !Also Macht mit und schreibt ein nett(}esSpiel fr's PD-Mag. Es lohnt sich!Sascha Rberscheineund unmengen an Leerdisks !Also Macht mit und schreibt ein nett5 Kleinanzeigen *************************************Hallo Atarianer!Wieder einmal herzlich willkommen zumKle *}inanzeigenmarkt im PD-Mag. Leiderhaben wir in dieser Ausgabe mal wiedernicht all zu viele Anzeigen, abervielleicht ndert +}sich das ja bis zurnchsten Ausgabe. **************************************Suche Software fr XL/Xe:Rollenspiele, Lucasf ,}ilm Games,Oldies,Utillities. Listen an:Alfred StckmannAllensteiner Weg 6048431 RheineSuche Stndig Atari Oldies aufK -}assette oder Disk. Angebote an:A.MagenheimerDiehlgartenstr. 1267591 WachenheimTel 06243/8476Suche fr Atari XL-XE:Alt .}e ABBUC-Magazine (bis Nr. 29),Gato, Alternate Reality the City undnatrlich PD-Software aller Art.PD's mssen aber neu sei /}n, denn ichhabe ber 400 Disks in meiner Sammlung. PD-Liste gibt's fr 3DM gedruckt oder auf Diskette.PD-Mag, Bruch 101, 0}49635 BadbergenPS: Wenn Ihr mir ein paar nochnirgendswo verffentlichte Demos auftreibt gibt's 'ne tolleberraschung!PS: 1} Biete fr ABBUC-Magazine 3DM!Suche AT-Bus Festplatte, am liebsten 2,5 Zoll mit mindestens 200MB Kapazitt. Biete 100-140 2} DM!Mu natrlich voll in Ordnung sein.Suche Black Box fr 100DM!Verkaufe Cassettengames fr je 5DM:Mission SharkDayligh 3}t RobberyLittle DevilSpeed ZoneChimeraCaverns of EribanDawn RiderLaser HawkLast V8Green BeretVerkaufe auf Disk:War 4}ship- 15DMDisk Line 1-30 Stck 4DMDarkness Hour 10DMMord an Bord 20DMVerkaufe fr Commodore AmigaHandscanner ALfa-Plus 5} 256 Graustufenmit Software fr 150DMVerkaufe Nintendo-NES mit WWF-Steel-Cage und Castlevania II fr 100DMVerkaufe Game 6}boyspiele fr 20DM-Stck:Hero TurtlesMariolandGargoyles QuestFortress of FearNochmal die Adresse:Sascha Rber, Bruch 1 7}01 , 49635Badbergen. Telefonische Bestellungmglich unter 0161-1507608. BeiTel. Bestellung nur per Nachnahme!Portokosten 8}per Nachnahme 10DM, PerVorrauskasse 3DM!Biete Stereoblaster fr 40DM,SPOS mit Anleitung fr 40DM undHappy-Speedy fr 40D 9}M. Roland Roth,Roxheimerstr. 34, 67227 Frankenthal.VERKAUFE:Spiele auf Kassette:1. EXCELSOR (Weltall-Ballerspiel)2. VI :}DEO-CLASSICS (Mehrere Geschick- lichkeitsspiele)3. SPOOKY CASTLE (Geschicklichkeits- spiel)supergnstig fr je 3,00 D ;}MSpiel auf Modul:CENTIPEDE (Geschicklichkeits- und Ballerspiel)fr nur 5,00 DMSpiel auf Diskette:RUBBERBALL <}(Geschicklichkeitsspiel mit guter Grafik und Animation)fr nur 5,00 DMVersand mit Nachnahme. Keine V =}er-packungskosten!Adresse: Thorsten Helbing Hopfenhellerstrasse 5 37445 Walkenried Tel. 05525/7 >}12So, und das waren dann auch schon malwieder die Kleinanzeigen. Wenn Ihrmal etwas loswerden wollt, dannschreibt doch ei ?}nfach 'ne Anzi!Sascha Rberch schon malwieder die Kleinanzeigen. Wenn Ihrmal etwas loswerden wollt, dannschreibt doch ei  Top Ten *************************************Hallo Leute!Herzlich willkommen zur Top-Ten!Leider mu ich A}in letzter Zeit wiedereine gewisse Trgheit was die Mitarbeit an der Top-Ten angeht feststellen, so sind diesmal nur 3 PoB}stkarten bei mir eingetroffen, was nun wirklich etwas wenig ist, aber ichhoffe, das Ihr mich beim nchsten malwieder ein bC}isschen mehr untersttzt!5 PD'S gehen diesmal an SteffanieKleine, 3 PD's an Markus Dangel und die letzten 3 PD'S an Tino D}Reminder. Danke fr's mitmachen an die Beiden. Dann legen wir mal los!Bereich: KommerziellPlatz: Name: letzte PlE}azierung1 The Brundles 12 Vicky 33 Boulder Dash 44 DF}eimos 25 Starriders 2 56 Star Trek (Konami) 97 Clatwa-the Curse G} 78 Donkey Kong 69 Special Forces (NEU!)10 Lapis Philosophurum(Wieder drin)BeiH} den PD's sieht die Sache so aus:1 Cool emotions Demo 12 Loadet Brain 33 Megablast I} 24 AMC Stereoblaster Demo 45 Das Himmelfahrtskommando 56 Top #3 Demo 77 Ray J}of Hope Demo 68 Puzzle 109 Trolls (Wieder drin)10 Demologicus K} (Neu!)So, das war die Top Ten. Wenn auch ihrmitmachen wollt schreibt Eure dreiLieblingsspiele oder Programme L}aufeine Karte und schickt das Ganze an:Sascha RberBruch 10149635 BadbergenKennwort Top TenUnter allen Einsendern werM}den 2*3 und1*5 PD-Gutscheine verlost!Bis dann,Sascha RberAch ja, Bitte versucht nicht demGlck durch Einsenden von mehN}rerenPostkarten auf die Sprnge zu helfen,es wird immer nur eine pro Person gewertet.Bis dann, Sascha RberO}erenPostkarten auf die Sprnge zu helfen,es wird immer nur eine pro Person gewertet.Bis dann, Sascha Rber Buchtip ************************************* Das Schwarze Auge- Katzenspuren ************************Q}*************Hallo Leseratten!Wieder einmal habe ich ein neuesTaschenbuch durchgeschmkert und wieder handelt es sich dabR}ei um eine Geschichte, die Ihre Uhrsprnge ineinem Spiel hat. Das schwarze Auge istschon seit Jahren allenBrettspielfreunS}den als komplexes Spielwohl bekannt und auch auf dem Amiga und PC sind die Abenteuer auf demKontinent Aventurien sehr erfoT}lgreichgewesen, doch wurde die gute Materie auch zu einer Ansprechenden Romanserieumgewandelt? Meiner Meinung nach nicht!U} Dieser Roman der DSA-Seriespielt in einem Landstrich, in dem esstark wie in 1001 Nacht zugeht, alsorecht orientalisch. DaV}s ist ja nochnicht schlimm und auch die Geschichteum eine fanatische Sekte , die sichunheimliche Macht durch 7 heiligeRubW}ine erhofft knnte wohl gefallen, wenn das Buch nicht in einementsetzlich langweiligem Stilgeschrieben worden wre. UnheimX}lichviel Platz auf den 253 Seite geht durch stndiges wiederholen ellenlanger Namen der einzelnenPersonen drauf, dabei isY}t der NameIlnamar ay Shorn noch einer derkrzeren! Auch ist die Geschichteeinfach ein wenig zu lasch gehandhabt,denn egalZ} was passiert , unsere Helden machen alles platt! GenausoPlatt ist auch meine Meinung zu dieser Schwarte!Meine Wertung:[}Mu man nicht gelesen haben!n machen alles platt! GenausoPlatt ist auch meine Meinung zu dieser Schwarte!Meine Wertung: News *************************************Hallo Freunde! Es dauert gerade mal noch eine Woche,dann steig]}t die diesjhrige JHV desABBUC in Herten. Da die meistenHndler anscheinend mit eventuellen Neuigkeiten berraschen wollen^}, gibtes ber unseren kleinen Atari im Moment nicht viel zu berichten. Trotzdem hab' ich noch ein bisschen rausgekriegt:_}KE hchstpersnlich mu Zivieldienst schieben, und dies 13 Monate lang.Auf das Zong und den Versandhandelsoll sich dies a`}llerdings nicht auswirken, da man bereits "Aushilfen"habe.1050 er Floppys gesichtet!Beim Abbuc gibt es fr Mitgliederwia}eder ein paar 1050er Floppys,allerdings ohne Netzteil. DieFloppys kosten 110DM + Versand proStck.Mpeg-Modul fr Jaguar b}angekndigt:Ab November soll fr Ataris letztesBaby ein Modul erhltlich sein, mit dem man Spielfilm-CD's auf demJaguar ac}bspielen kann. Voraussetzungist logischerweise der Besitz eines Jaguars mit CD-ROM. Das Mpeg-Modul soll rund 300DM kosten!d}Neues von Ausser-Atari!Commodore Amiga gesichtet!Am 1.10.95 machte ich in Meppen in einem kleinen Computerladen groeAe}ugen, als dort ein Stapel neuer A-1200.er ausgepackt wurde. DieAmigas werden mit ansprechender Ausstattung angeboten:2 MBf} Chipmemory170 MB Festplatteneues Betriebssystem 3.1Fr 999 DM!Sieht so aus , als htte Escoms Tochter Amiga-Technolegieg}s Wort gehalten.Play-Station offiziell in Deutschland!Ebenfalls ab Oktober ist die Play-Station von Sony zu haben. Dieseh}s Teilwird mit einem Autorennspiel, 2Controllpads und dem Grundgert fr599DM angeboten (MEDIA-MARKT) und bis zum Weihnaci}htsgeschft sollen 40 Games Lieferbar sein.So, das waren dann auch schon malwieder die News fr dieses mal! Wie Ihr sehtj} ist die Szene noch langenicht so Tod, wie alle glauben und sowird das auch noch eine ganze Weilebleiben! Bis zum nchstenk} mal, Sascha Rber Ach ja, zu guter letzt sei nocherwhnt, das ich mich von der erstenRAM-Demo ein wenig hal}be inspirierenlassen und nun ebenfalls eine Demo mit mehreren kleinen Parts plane.Wenn alles so luft wie erwartet kannicm}h mit der Sache so in einem Monatrichtig loslegen. So long! Sascha Rber so luft wie erwartet kannic_ Hallo liebe Atarianer!Zum nunmehr 19.ten mal darf ich Euch recht herzlich zur neuen Ausgabe des PD-Mag begrssen. Auch do}iesmal hatsich unser Team viel Mhe gemacht umein ansprechendes Mag zu erstellenund wenn Ihr mich fragt ist uns diesauch p}gelungen.Bevor Ihr Euch nun das Mag 'reinzieht,mchte ich noch einmal an die Games-Competition erinnern. Eigentlichsolltq}e dieser Wettbewerb ja schon vorbei sein, aber wegen der bisher zu geringen Teilnahme habe ich ihn bis zum 1.12.95 verlngr}ert. Alles ber die Teilnahmebedingungen und diePreise erfahrt Ihr in der RubrikWettbewerb!So, nun wnsche ich Euch nochs} vielSpa mit diesem Mag und sage Tschbis zum nchsten mal! Euer Sascha Rberb!So, nun wnsche ich Euch noch\ Amigacorner *************************************Hallo Amigafreaks!Wieder einmal darf ich Euch ein Amiga-G u}ame vorstellen, um das schon vorder Verffentlichung viel Rummel gemacht wurde. Elfmania, ein Karate-Game im Streetfighter v} II-Stil.Zum ersten mal sollte hier versuchtwerden das recht brutale Gameplayzweier sich den Schdel einschlagenderGegne w}r etwas mehr in Richtung Sportzu lenken, was zur Folge hat das die so gefrchteten Streetfighter-Specialmoves wie Feuerspu x}cken etc. hier Mangelware sind. Die reichlich kindisch aussehenden Sprites schlagenund treten zwar auch wie die Irren und y}gehen gar mit Schwertern aufeinanderlos, aber Feuerspucken scheint nichtdrin zu sein! O.K., ein Sportspielala Internationa z}l Karate ist Elfmaniaalso auch nicht geworden, aber sorichtig fies wie die anderenPrgelgames ist es auch nicht, eher ein {} unvollkommener Zwitter aus beidem.Die Hintergrundgrafiken sind dabei vonerlesener Schnheit und viele kleineAnimationen l |}enken die Aufmerksamkeiteher auf diesen Hintergrund als auf die verschiedenen Elfenkrieger, diezwar auch schn und Elegant }} in derAnimation sind, aber einfach viel zukitschig gezeichnet wurden. Auch dieKampfschreie sind nicht gelungen und der g ~}anze Sound reizt eher zumabwincken als zum zuhren.Fazit: Elfmania ist mit Sicherheit dasKitschigste Prgelspiel dieser A }rt und kann nicht Motivieren! Wer ziehtschon einer Barby-Puppe Boxhandschuhean???Meine Wertung1=mies 10=Super******* }***********Grafik 8**Sound 5**Motivation 4**Gesamt 6******************=mies 10=Super******* e Tips und Tricks *************************************Hallo Spielefreaks!An , wie sieht's aus, hat denn keiner$}mal einen neues Spieletip, den erhier im PD-Mag verffentlichen mchte?Kann ich mir nicht vorstellen,schlielich flle ich$} diese Rubrik seit nunmehr 3 Ausgaben fast vllig mit selbstgefundenen Cheats, alsokann's doch nicht so schwer sein. Sch$}ickt mir Eure Tips, und Ihr nehmtan der Verlosung eines Originalspielsund 5 PD's Teil!Star-Trek (Sega)Die Enterprise kan$}n auch auf WARP-Speed gehen, wenn ihr den Stick beigedrcktem Feuerknopf zurueckzieht!Kaiser IIIhr solltet in den erste$}n Runden hauptschlich Ackerland kaufen. WennIhr genug Felder habt, kann so schnellkeine Hungersnot ausbrechen und Ihrkn$}nt sogar in Drrejahren Korn zuwucherpreisen verkaufen!Jetzt noch ein paar Pokes und Adressenfr diverse Games:Matterhor$}n $A2:LebenPinhead $B2:LebenPirates of the Barbary Coast$105C,D: Tage$105E: Mnner$1060,1,2: EssenFirechief$2F80,$$}FF: LebenTiger Attack$3992 Leben#3985 BombenThrust$ 703 LebenTarzan $6ba LebenSo, das war's dann mal wieder! Macht's$}gut und vergesst nicht, mir Eure Tips zu schicken! Sascha RberSo, das war's dann mal wieder! Macht's$W Leserbriefe *************************************Hallo PD-Mag Abonennten und alle,die nur mal durch Zufall hi(}er'reinschauen! Wieder einmal darf ich Euch recht herzlich zu einer neuenAusgabe der Leserbriefecke im PD-Magbegrssen. (}Leider haben wir in dieserAusgabe nicht ganz so viele Briefewie sonst eigentlich blich, aber ich hoffe, das sich dies sch(}nell wieder ndern wird! Dann mal ran andie Buletten!Als erstes htten wir mal wieder einen Brief von Thorsten Helbing, (}deruns als WASEO ja wohl allen gut bekannt ist!Hallo Sascha! 13.09.1995Vielen Dank fr die Zusendung der (}18.Ausgabe Deines PD-Mags! Mensch, ichwar ja echt berrascht, mit meinereinfachen Intro den 2. Platz geschafftzu haben, d(}amit htte ich echt niegerechnet, wo ich es doch mal so ebenganz schnell in der Prfungsperiodegeschrieben hatte. Tja, abe(}r manchmalsind es gerade die Dinge, von denenman es nie denken wrde,die es in sichhaben! Jedenfalls mchte ich mich frd(}iese Platzierung und fr die dafrvorgesehenen Preise auch bedanken. DiePackung Leerdisketten kann ichverdammt gut gebrauc(}hen! Von denSachen, die ich mir aussuchen darf,htte ich gern denXC12 Datenrekorder (Datasette ist eineErfindung von Comm(}odore!) und einePackung BASF-Maxima 10er Pack. DieGutscheine von PPP kann ich leidernicht gebrauchen, da ich schon durchm(}eine Mitarbeit beim ATARI-Magazindavon berhuft werde und es mir daranwirklich nicht mangelt. Aber sicherkann sie jemand (}anders besser ver-wenden.(Anmerk.: Bedanken brauchst Du Dich wirklich nicht fr die Preise, schliesslich hast Du dafr j(}a auch ein Intro programmiert und warst den anderen in dieser Hinsicht eingutes Vorbild. Ich sollte mich eher bei Dir fr(} die Mitarbeit bedanken!)Das PD-Mag Nr. 18 ist wieder echt gutund Heiko hat ganze Arbeit geleistetbei der berarbeitung d(}es Menpro-gramms. Allerdings ist die Tastatur-prellung immer noch zu schnell. Wennman blttert,kommt es oft vor, da man(}ein paar Seiten berspringt. Wenn ichDich noch bei etwas korrigieren darf:Es heit richtig "Girokonto" (hatnichts mit Gyro(}s zu tun!) und "Restin peace" (piece = Stck!).(Anmerk.: OK, Girokonto war falschgeschrieben, aber "Dose, rest in Piecew(}ar beabsichtigt, denn wie wre einPC besser als in schnen,kleingehackten Stcken?)Das mit der Behauptung von Markus im(}SYZYGY ist in der Tat ein starkesStck. Hast Du ihm inzwischen ge-schrieben? Wenn ja, rechne liebernicht mit einer schnell(}en Antwort.Stefan Lausberg hat jetzt wenigstensmeinen Leserbrief an ihn im neustenSYZYGY verffentlicht und will denzwei (}unbeantworteten von mir an Markusmal nachgehen. Mal sehen, was dabeiherauskommt.(Anmerk: Bin ich auch schon drauf gespann(}t!)ber PD-Software fr die DISK-LINEwrde ich mich echt freuen,denn leidergehen die Programmeinsendungen immernoch gege(}n Null!Ich habe Dir auch noch einen Textfr die Kleinanzeigenrubrik beigefgt.Ich hoffe, Du kannst ihn noch unter-bringen(}.Also dann, bis bald und Good ByteThorsten Helbing (WASEO)Tja Thorsten, da bedanke ich mich malfr diesen Brief. Deine(} Preise sindschon auf dem Weg und wenn ich's nochgeschafft habe liegt bestimmt auch'ne Disk mit PD-Soft fr die Disk-Line(}bei. Ich habe in nchster Zeit malwieder vor eine kleine Demo fr dieDisk-Line zu schreiben, aber ich kannDir nicht verspr(}echen, da dies auchschon bald passiert, denn jetzt kommenunsere stressigen Herbstkirmespltzeauf mich zu und meine Zeit w(}ird dadurch echt superknapp! Trotzdem,sobald ich es schaffe werde ich malwieder etwas fr die Disk-Line schreiben. Verspr(}ochen!Als nchstes haben wir dann noch einenBrief von Tino Reminder!Hallo Sascha!Wow, ich hab bei der Competition den3(}.ten Platz gemacht?? Htte ich niegedacht, das mein kleines Intro eine solche Platzierung erreichenwrde. Gut. es sind nur(} 3 Intros beiDir angekommen, aber das Du trotzdieser geringen Beteiligung alle Preise verteilt hast, finde ich echttoll!(} Bei der Spiele-Competition kann ich leider nicht mitmachen, da ichmir echt nicht zutraue ein Spiel zuschreiben, aber bei (}der Anwender Comp.werde ich es wieder versuchen! DeinMag gefllt mir im brigen sehr gut und ich werde mein Abo in jedem F(}allwieder verlngern. Mach's gut denn und mach vor allem so weiter! TinoTja Tino, was hast Du erwartet, da(}s ich einfach die Preise hier behalte?Neee, luft nicht, mit so etwas fangen wir hier garnicht erst an! Wenn man eine Sac(}he macht, sollte man's auch richtig machen, oder?Ich freue mich, das Du auch bei derAnwender-Comp. dein Glck versuchenwi(}llst und warte schon gespannt aufDeinen Beitrag!Auch mein Freund und stndig fleissiger "PD-Mag mit ProgrammenVersorger (}" Markus Dangel hat mirmal wieder einen Brief zugeschickt:Hallo Sascha!Ich sende Dir ein kleines Spiel.Das Spiel selbs(}t ist zwar schonein sehr alter Hut - es handelt sichnmlich um TIC-TAC-TOE. Das Spielwurde in Turbo-Basic geschrieben und(}compiliert. Zum laden des Spiels: mitOPTION booten und die Datei"TTT1.COM" laden. Einfach mal an-schauen, vielleicht gefl(}lt es Dir.Es wird mit dem Joystick in Port 1oder 2 gespielt. Bei letzterem sinddie Einstellungen, wenn man alleinespielt,(} im Men zu beachten. DasSpiel besitzt 5 Computer-Gegner,wobei der 1. der einfachste und der5. der schwierigste ist. Gegen(} den5. Computer-Gegner kann man nichtgewinnen, hchstens Unentschiedenspielen. Es gibt jeweils einen Punktwenn man ein Sp(}iel gewonnenen hat.Wer zuerst 15 Punkte erreicht hat,hat gewonnen. Will man das Spiel vorErreichen der 15 Punkte abbrechen(},drckt man die -Taste solange,bis der Text in den letzten dreiZeilen nicht mehr zu sehen ist. Dannnoch zweimal de(}n Feuerknopf bettigenund nun befindet man sich wieder imMen. Die Abkrzung abw. steht frabwechselnd. Ansonsten sollte m(}aneigentlich mit dem Programm klar-kommen (Wenn nicht, liefere ich Direine genaue Beschreibung nach.)Doch nun zu einem a(}nderen Thema. An-scheinend gibt es bei der Posteinige Analphabeten (das sind die,die nicht lesen knnen). Obwohl dasja sc(}hon seltsam ist, denn die Postkommt ja an, wenn auch zuweilen beiden Nachbarn... Es steht auf DeinenBriefen deutlich drauf(}: "AchtungDatentrger !!!-Nicht knicken-Nichtmagnetisieren-Nicht Pressen". Ichhabe nmlich das vorletzte PD-Mag ge-fallte(}t im Briefkasten vorgefunden.Die 5 1/4 Zoll Disketten habenziemlich geknickt dreingeschaut, alsich sie aus dem Umschlag na(}hm. Es istsogar schon einmal vorgekommen, daich eine 3 1/2 Zoll Diskette geknicktim Umschlag fand. Ehrlich wahr! Nunwoll(}te ich aber die Disketten nichtwieder zurckschicken, denn mansollte die Post nicht auch noch be-lohnen dafr. Also habe i(}ch mir ber-legt, da ich die Disketten ja bgelnknnte. Ich habe nmlich irgenwanneinmal gelesen, da, wenn ein Daten-re(}corder das Band frit, nicht gleichalles verloren ist. Man nimmt einBgeleisen, zwei weie Bltter undeinen festen und gla(}tten Untergrund.Band zwischen die Bltter und aufden Untergrund legen. Das Bgeleisenauf leicht warm stellen (nur nicht zu(}hei, hier ist Vorsicht angebracht)und solange bgeln bis die Knickenicht mehr zu sehen sind. Und esfunktioniert tatschl(}ich auch mit5 1/4 Zoll Disketten. Man nehme diegleichen Zutaten und noch eineSchere. Mit der Schere von derDiskette am Ra(}nd 2mm abschneiden, so-da man die Magnetscheibe rausnehmenkann. Hierbei ist wichtig, da dieMagnetscheibe nicht auf der O(}ber- undUnterseite berhrt wird, also nur anden Kanten anfassen. Dann legt mandie Scheibe zwischen zwei Bltter undmacht (}das gleiche wie mit dem Band.Nun nimmt man eine unformatierte neueDiskette, schneidet wieder auf einer Seite (am besten geg(}enber des Lese-lochs) 2mm Rand weg und nimmt dieunformatierte Magnetscheibe raus undlegt diese beiseite. Jetzt wird dieg(}ebgelte Magnetscheibe in dieseHlle gesteckt. Die Magnetscheibe muganz drin sein! Diese Diskette miteinem Sektorkopierer(} auf eine neueDiskette kopieren. Die aufge-schnittene Seite braucht dabei nichtzugeklebt werden. Nur noch die Auf-kleber (}von der geknickten Disketteauf die neue Diskette aufkleben undschon hat man die Diskette gerettet(zumindest die Daten). Di(}ese Methodeist gnstiger und schneller, als wennman die Disketten 2 mal hin und her-schickt. Dazu ein Rechenbeispiel:Mate(}rialverbrauch: 2 weie Blttera 5 Pfg und 3 Disketten a 50 Pfgmacht 1,60 DM. Gegenber steht einePostkarte (oder ein Telef(}onat)a 80 Pfg, 2 Disketten a 50Pfg,1 Brief 30 Pfg und noch 1,30DM Portomacht 3,40DM. Dies soll nur ein Tipfr diejenigen (}sein, die auch ge-knickte Disketten erhalten, keinelinken Hnde haben und die Post auchnicht belohnen wollen.Bei dem Top(}-Ten Wettbewerb solltestDu vielleicht noch einen Einsende-schlu mit angeben.Das neue Men ist Spitze. Besondersgefllt (}mir der neue Zeichensatz,booten zu knnen ohne den Rechnerausschalten zu mssen und da nunauch Bilder geladen werden knn(}en.Aber das beste daran ist, da ichnun das PD-Mag mit schnellster Lade-geschwindigkeit laden kann. Ich be-sitze eine Rom(}disk, die bekanntlicheinen Disk-Speeder beinhaltet. Nurmit einem Speed-OS klappt es nicht,wegen des internationalen Zeiche(}n-satzes, der mit eingeschaltetemSpeed-OS nicht mehr vorhanden ist.Mich persnlich strt das nicht, weilich mit der Rom-D(}isk arbeite. Es gibtaber so viele Programme, die diesenZeichensatz brauchen. Es mu dochein Speed-OS geben, das zur Be-sc(}hleunigung des Laufwerks denBereich des "Selftest" nimmt. Diesenbraucht man doch wirklich nichtwhrend des normalen Betrie(}bes.Mit freundlichen GrenMarkus Dangel.Tja Markus, da kann ich nur mal wiederDanke fr die Mitarbeit, Tic-Tac Toes(}piele ich immernoch gerne malzwischendurch und Deine Computerversion gefllt mir recht gut.Ich hab's immerhin schon gescha(}fft,denCompy in Stufe 4 zu schlagen! O.K.,nunNoch etwas zu dem Tip mit den Disketten: Echt toll! Ich hab's mit einer 3mal(} geknickten Disk ausprobiertund konnte das Baby tatschlich retten! Dabei kann man hinterher dieLeerdisk wieder in Ihre H(}lle packen,mit etwas TESA verkleben und die Diskganz normal verwenden, die kosten die Markus fr die Leerdisk mit eingere(}chnet hat entfallen also, dadie Disk ja nicht kaputt geht sondernweiterbenutzt werden kann. Es ist zwareine tolle Sache, d(}as man die Disks im Notfall noch retten kann aber esist mehr als rgerlich! Auf jedem PD-Mag Briefumschlag prangt eindick(}er, fetter Aufkleber auf demnicht knicken, nicht pressen und nichtmagnetisieren draufsteht. Was mu mandenn noch tun, dam(}it die Post nicht mit den Briefen Origamie (japanischeKunst des Papierfaltens) spielt???Was die Sache mit der Rom-Disk ang(}eht:Ich kenne eigentlich keine Art Floppyspeeder, die den Speicherbereichdes Self-Tests benutzen. Allerdings bin ich in d(}iesem Bereich auch keinFachmann und vielleicht gibt es ein solches Prog. Diese Frage kann Dirwahrscheinlich der ABBUC oder(} ArminStrmer beantworten!Ach ja, eine letzte Antwort auf eineFrage in Deinem letzten Brief:Ja, ein PD-Gutschein von mir(} gilt freine GANZE PD-Diskette mit 2 Seiten!Ihr knnt Euch also fr einen Gutschein auch 2 Sachen aussuchen, dienur eine(} Diskseite belegen! Allesklar?Tja, leider sind wir damit schon malwieder am Ende unserer Leserbriefeckeangelangt. Ich ho(}ffe, Ihr seit beimnchsten mal wieder etwasschreiblustiger und sage Tsch bis zum nchsten mal, Euer Sasc(}ha Rberseit beimnchsten mal wieder etwasschreiblustiger und sage Tsch bis zum nchsten mal, Euer Sasc( Oldieecke ************************************* People ************************************,}* Hallo Leute! Wieder einmal haben wir mit People ein typisches Textadventure der alten Art vor uns. Was das heien soll,}?Nun, kurz gesagt heit das keinen Sound, eine kleine Titelgrafik und eine kurze Story. Nach dem 4.ten Weltkrieg ist die,} Erde total gespalten und es existieren nur noch 2 Arten von Menschen. Die Light-People,das sind die guten wie auch Du e,}iner bist und dann sind da noch die fiesen Dark- People die einfach nur die Erde zerstren wollen. Nun ist es Deine Aufg,}abe in das Hauptquatier der DARKS zu gehen und es in die Luft zu jagen. zuerst einmal mut Du aber die Codes finden mit de,}nen Du Zugang zum gegnerischen Quartier bekommst. Eine recht brauchbare Story, aber der Rest ist eher stressig als sonst ,}etwas. Da der Parser des Spiels wirklich nicht gerade gut is mu man all zu oft viel Zeit verschwenden um ein gesuchtes W,}ort zu finden. Dies drckt natrlich die Spannung und den Spielreiz gewaltig in den Keller,denn wie soll sich die Motivati,}on denn aufbauen, wenn man eine Stunde braucht um eine Tr zu ffnen? Tja,da ntzen auch die oftmals guten Ortsbeschrei,}bungen nicht viel, dieses Adventure macht einfach keinen Spa! Meine Wertung: 1=mies 10=Super **************** *Parser,} 4 * *Story 7 * *Motivation 3 * *Gesamt 5 * **************** 1=mies 10=Super **************** *Parser,R Programme der Ausgabe *************************************Moin, Moin! Na Leute, seit Ihr schonmal wieder neugie0}rig, was fr Programme ich diesmal fr Euchausgesucht habe? Nun, dann will ich Euch nicht lnger auf die Folterspannen un0}d gleich loslegen!Disk 1 Seite 2**************Editor.Com- Unser allseits beliebterCSM-TexteditorMicload.bas Ein einfac0}hes Basiclisting, mit dem Ihr eure eigeneMicropainter-Slideshow erzeugen knnt.Dazu mt Ihr nur die Bildernamen in die D0}atazeilen einfgen und fertig istdas ganze. Die Bilder werden dannautomatisch hintereinander gezeigt.ChessXL.Bas Ein nett0}es Schachspielmit guter SpielstrkeAdrotron.OBJ Ein kleines Labyrinth-sammelspiel fr zwischendurch.Bankpang.Bas - PD-V0}ersion des bekannten Polenspiels!Poltra.COM - Eine kleine Musikdemo ausPolenOxigene.Bas+Ataroid.BasAuf Wunsch vieler L0}eser haben wir hier2 kleine Basic-Musikstcke!Die Auerirdischen Demo.Eine nette Grafikdemo zum AdventureDie Auerirdisc0}hen! Zu der Demogehren diese Files:Ausser.TB/ Comload.Dat/ BLITTER.COM/AUSSER.PIC/ ZUKUNFT.PIC/ WESTERN.PIC/ZEITM.PIC/ A0}UGEN.CUT/ MUND.CUT/ ZETTEL.CUT.Die Demo bentigt Turbo-Basic-XL.Die Demo wird mir RUN"D:AUSSER.TB"gestartet!Disk 2 Sei0}te 1**************Hier findet Ihr eine schne DemoNamens Demologicus!Disk 2 Seite 2***************Zum Schlu habe ich 0}dann noch ein unterhaltsames Game fr alle Knobel-freunde! Puzzle! Hier mt Ihr eine Grafik die vorher gezeigt wurde wie1}der zusammenpuzzlen. Tolle Grafikund gutes Sound zeichnen dieses Game aus.So, und damit wren wir auch schon am Ende ang1}elangt. Wie immer hoffe ich, da fr jeden etwas dabei war undsage Tsch bis zum nchsten mal! Sascha Rberde ang0w JHV 1995 *************************************Hallo Leute!Wie schon in den letzten beiden Jahrenbin ich 5}auch dieses Jahr nach Hertenzur Jahreshauptversammlung des ABBUCgebraust, und dies ist mein Bericht:Um ca 10,30Uhr spiefe5}lte ich mit einerTasche voller kostenloser PD-Mags insBrgerhaus in Herten, in dem sich schon einige Anbieter und sonstige5}Atarianer tummelten. Schon vor dereigentlichen Versammlung konnte man eine erste Runde an den bisherentstandenen Stnden 5}drehen und bei der Gelegenheit konnte ich mir einefast neue Maltafel sichern. Um ca. 12Uhr ging dann die Versammlung desA5}BBUC los und nach dem Geschftsbericht wurde der gesamteClubvorstand in seinem Amt besttigt.Danach kamen dann die Regiona5}lgruppenzu Wort und verrieten einiges ber Projekte, von denen aber noch keinesWirklich fertig war. Auch dieangereisten H5 }ndler kamen zu Wort undin der nachfolgenden Diskusionsrundedes Punktes Verschiedenes der Tagesordnung wurde viel ber div5 }erse Hndler gequasselt, die sich durch mieses Verhalten Ihren Kunden gegenber ausgezeichnet hatten. Ganzbesonders ein g5 }ewisser U.P. ausLtjenburg erntete hier die meistenMinuspunkte. Danach wurde die Computershow erffnet und ich machtemich5 } dran die diversen Stnde einweiteres mal abzugrasen. Wer war dennalles da? Nun, da wren KE-Soft,Armin Strmer vom AMC, K5 }aisersoft, diverse Regionalgruppen inclusive derRAM und der ARGS, Heiko Bornhorst zeigte die ABBUC-Mailbox in Ihrer ganze5}n Pracht und bei einem mirunbekannten User dessen Name ichleider vergessen habe konnte man denAtari-Jaguar bestaunen und a5}uch kaufen, und zwar fr nur 330DM!Auch von ANG-Software waren diverseLeute vertreten, die mit echten Sonderangeboten wi5}e etwa Centronics-Interfaces fr 20DM oder kompletten800XE-Computern fr 60DM incl. 10 Spielmodulen um sich warfen! VonUl5}f Petersen oder Markus Rsner warnichts zu sehen, was mich eigentlichnicht gewundert hat, denn die beidenhtten sicher Unm5}engen an Kritik bersich ergehen lassen mssen. KlausPeters war nur als Einzelperson ohneeinen Stand vertreten und hatte d5}en Atarianern nur zu sagen, dass er jetztden grossen Resteausverkauf macht.Also bedeutet dies wohl das Ende der Klaus Pet5}ers-Hardwareschmiede! Schade! Naja, so bummelte ich also munter PD-Mags verteilend durch dieStnde, unterhielt mich mit di5}versen Atari-Grssen und kaufte allerhandSachen fr Preise ein, die einemdas Herz hher schlagen lassen. Zumguten Schlu 5}konnte ich sogar noch 3 neue Abonennten gewinnen und soverlie ich dann um 15.20Uhr die JHV mit einem recht zufriedenen G5}rinsen im Gesicht und jeder MengeSoftware auf dem Arm! Die rund 100Besucher der JHV fanden auch in diesemJahr wieder eine 5}gut organisierteEinkaufsgelegenheit vor, bei der es viele Schnpchen, aber nur sehr wenig neues gab. Die grte Sensation 5}warwohl die bei ANG angebotene Atari-PD-CD-Rom! Diese CD-Rom ernthlt ber2000 PD-Disketten fr den Atari undwurde fr 505}DM verkauft. Fr Besitzereines PC's mit Atari-Emulator ein echtes Mu! Fazit: Auch wenn es nicht gerade eineNeuheitenmes5}se war, hat sich der Besuch der JHV auch in diesem Jahr bestimmt wieder gelohnt und wenn ich'shinkriege fahre ich bestimmt5} auchnchstes Jahr wieder hin! Sascha Rbermmt wieder gelohnt und wenn ich'shinkriege fahre ich bestimmt4? Multipad 3-Special *************************************Hallo Atarianer!In dieser Ausgabe will ich Euch einwen9}ig ber das Mutipad 3 erzhlen.Dieser besondere Joystickverschnitthat ein paar tolle Sachen drauf diedas Spielen sehr viel9} leichter machensollen. Um dies Zu berprfen habeich 5 verschiedene Spiele mit demMultipad durchgezockt.Hier nun das Erg9 }ebnis:Pacman:Bei diesem Spiel nutzen einem diezustzlichen Feuerfunktionen janun echt nichts, aber wenn es umGenauigkei9!}t beim steuern geht legtsich das Multipad echt toll insZeug!Die Steuerung ist sehr fliessendund man kann bald besser st9"}euern als dies je mit einem mglich wre.MegablastBei diesem Ballerspiel kann die Feuer-kraft des Multipads voll zum Ein9#}satzkommen. Am besten man stellt dasSchnellfeuer fr den Feuerknopfzur Verfgung und stellt die Feuer-frequenz auf volle 9$}Pulle. Stelltman sich nun dem Gegner hat diesernicht die geringste Chance gegeneine derart schnelle Feuerfolge anzukommen9%}.QuixAuch bei diesem Spiel stellt sichdie groartige Steuerung unterBeweis.DefenderAuch hier kann man durch die gewal9&}tigeFeuerkraft, die das Pad zur Verfgungstellt den Gegnern so richtig einheizen. Die Feuergeschwindigkeitlt sich dabei9'} so hoch kurbeln, dasman vom eigenen Raumjger nur nocheinen wild um sich ballernden Strichsieht.Domkey KongBei diesem 9(}Spiel schneidet das Multipad am Anfang etwas schlechter ab, da man sich erst ein wenig an dasSpringen gewhnen mu. Hat ma9)}n sichaber erst einmal "eingearbeitet" ,spielt sich die ganze Sache einfachwunderprchtig.Fazit:Im Gegensatz zu so manc9*}hem Joystickist das Multipad fr fast alle Artenvon Spielen besten geeignet. DieSteuerung ist sehr genau und da mankeinen9+} langen Hebel bewegen mu auchsehr schnell und direkt. Der grteVorteil des Pads liegt aber in der hohen Schufolge, die 9,}das erreichenvon grossen Highscores wirklichzu einem Kinderspiel macht.Ich kann dieses Multipad eigentlichnur empfehlen ,9-} da der Mix aus guterHardware und den tollenzusatzfunktionen fr den SpielwtigenUser einfach unschlagbar ist.Bestellen 9.}knnt Ihr das Multipadbeim AMC fr ca. 50Dm unter derRufnummer 0611/405611tigenUser einfach unschlagbar ist.Bestellen 8N Filmtip ************************************* Fortress, die Festung ****************************=0}*********Die vereinigken Staaten von Amerika,irgendwo im 22.sten Jahrhundert. Dasgesamte Land steht im Ausnahmezustandund=1} wird von Militrpatrollien kontrolliert. Die Gesetze wurdenunheimlich verschrft und um derberbevlkerung her zu werden,=2} darfjede Frau nur noch ein Kind bekommen.Das Kindergesetz ist fr unseren Filmheld und seine Frau das groeProblem, denn=3} sie ist zum zweiten malschwanger, nachdem das erste Kind eineTotgeburt war. Also versuchen diebeiden, nach Mexico zu entk=4}ommen , dahier die Gesetze lange nicht so hartsind. Doch die Flucht schlgt fehl undbeide landen voneinander getrennt ind=5}er riesigen, unterirdischen Gefngnisanlage Fortress, aus der nochnie jemand entkommen konnte. Trotzdem plant unser Held e=6}ine Fluchtaus dem Bau und kann seine 4Zellengenossen berreden, ihm zu helfen. Werden sie es schaffen gegendie modernen, =7}ComputerberwachtenSicherheitssysteme zu triumpfieren?Fortress ist ein ungemein spannenderFilm und eine dstere Vorstellun=8}g vonder Zukunft. Es gibt jede Menge Actionund die Tematik kommt auch voll rber.Fazit:Diesen Film sollte man sich ruhig =9}einmal ansehen, er ist es Wert!enge Actionund die Tematik kommt auch voll rber.Fazit:Diesen Film sollte man sich ruhig <! Hardwaretest ************************************* Stereoblaster Pro+Stereo Amperlifer *******************A;}******************Hallo liebe Leser!Wie Ihr sicher alle wit, beherrscht unser kleiner Atari einen sehr gutenMono-Sound, A<}den wir ber 4 Soundkanlehren knnen. llerdings war uns bisher der so beliebte Stereosoundversagt. Das dies aber keinuA=}nabwendbares Schicksal sein mu stelltuns der AMC-Verlag unter bewei, dermit dem Stereoblaster Pro reinen Stereosound am A>}Atari 8-Bit verspricht.O.K., als ich den Stereoblaster in denHnden hielt, war ich natrlich erst mal etwas skeptisch. VoA?}r mir stand ein12*7*6cm kleines Kstchen mit 2 Audio-Chinchbuchsen, einer 1,5MM Buchse zur externen Stromversorgung(wird A@}nur fr den Kopfhrerzusatz"Stereo-Amperlifer" gebraucht),undeiner Monitor-Buchse, an der einComputermonitor angeschlossenAA} werden kann. Ausserdem verfgt das Teil berein 9-Pol Flachbandkabel zum Anschluan den Joystickport des Ataris (dient zAB}ur Stromversorgung des Stereo-Blasters), ein Kabel mit dem der Stereoblaster an den Monitorport desAtaris gestpselt wird AC}und ber einen Drehregler an der Oberseite des Gerts.Dmit Ihr Euch ein besseres Bild davon machen knnt schlgt jetztdeAD}r groe Picasso in Form einerSkizze zu! Drehregler * ________________AE}__*__ | | |M A1 A2 AM S K1 K2 | ----------------------Legende:M=MonitorbuchseAAF}1=Audiobuchse 1A2=Audiobuchse 2AM=Amperlifer Zusatzbuchse(Kopfhrer)S=Stromversorgung fr AmperliferK1=Flachbandkabel 9PoAG}lK2=Monitor AnschlukabelNun gut, dann wollen wir den Stereo-blaster mal anschliessen...( Pol Kabel in Joystickport 2 stAH}ecken,Monitorkabel in Monitorbuchse am XLstecken, Stereokabel mit Stereoanlageverbinden, FERTIG! O.K., kommt nun derProbeAI}lauf! Ohaaaa! Was fr ein Sound!Echt umwerfend! Durch den Anschlu an die Stereo-Anlage stehen auch alleSoundfunktionen deAJ}s Equilizers zurVerfgung. Nun kann man Bsse und Hhen ganz nach Lust und Launeeinstellen! Einfach toll! Doch wemdas nocAK}h nicht reicht, der sollte sichvielleicht auch den Stereo-Amperliferzulegen, mit dessen Hilfe man einenKopfhhrer oder SteAL}reo-Aktivboxen amAtari betreiben kann! Der Einbau des Amperlifers in das Stereoblaster-gehuse ist denkbar einfach: BlasteAM}rOberseite abnehmen, Amperlifer einlegen und ein 4 Pol-Flachbandkabelin den dafr vorgesehenen Stecker stpseln (Polung bAN}eachten!), das ganzeverschrauben und fertig! Nun mu mannur mittels des beiliegenden Strom-adapters einen 9Volt-Block oderAO} einNetzteil mit 9Volt-fhnchen anschlieen und dann kann der Kopfhrer eingestpselt werden. Auchhier funktioniert allesAP} wunderbar undder Drehregler bestimmt die Lautstrke! Fazit: Wer schon immer mal mehr Soundaus seinem Atari Rauskitzeln wAQ}ollte,der ist mit dem Stereoblaster wirklichgut beraten. Die Mglichkeit Aktiv-boxen mir 80 oder noch mehr Watt amAtari zAR}u betreiben erffnet ein ganzneues Klangerlebnis und da der Stereo-Blaster kompatibel zu smtlicherSoftware ist, steht demAS} zuknftigenSupersound-Atari nichts im Weg! Ichkann nur allen empfehlen sich einenStereoblaster zuzulegen. Ich schwreEucAT}h, Ihr werdet ihn nie wiederhergeben wollen!Der Stereoblaster wird mit einerMusikdemo und zahlreichen anderenProgs fr cAU}a.50DM geliefert, derAmperlifer kostet dann noch so um die 20DM extra. Fr 70DM bekommt Ihr alsoeinen SuperstereosoundatarAV}i, was meiner Meinung nach nicht zu teuer ist!*********************Hardware 9 **Software 8 **VerarbeitAW}ung **robust 9 **Preis/Leist. 10 **Gesamt 9 ********************* HH HH IIIIII TTTTAX}TT HH HH II TT HHHHHH II TT HHHHHH II TT HH HH II TT AY} HH HH IIIIII TT TT HHHHHH II TT HHHHHH II TT HH HH II TT @ Kommerziell ************************************* Sidewinder ********************************E[}*****Wohl allen Atarianern ist das englische Softwarehaus Zeppeline-Gamesein Begriff, steht diese Firma dochfr KlassikerE\} wie Zybex und Draconus!Doch kann Sidewinder die Qualitt dieser echten Megahits halten? Hiernun der Test!Sidewinder istE]} ein typisches Action-spiel, bei dem Du mit einem Helikopterdurch ein Hhlenlabyrinth donnern und zahlreichen Gefahren ausE^}weichenmut. Dieses Spielprinzip ist nunwirklich nicht mehr neu und wurde schon so oft hervorgekramt, das dieseNeuauflageE_} eigentlich schon als ideenlos bezeichnet werden mu, aber was soll's! Nach dem Laden bekommtman einen einfachen GraphicsE`} 2 Screenzu Gesicht und es wird eine ehergrausame Musik gespielt, also schnellzum Spiel durchstarten. Hier sieht es schonEa} viel besser aus. DieHintergrnde sind farbenfroh, dieSprites haben ebenfalls 3-4Farben zubieten und sind dabei tadellos Eb}animiert und das Scrolling istsuperweich , alles prima. Einzig dieGre der Sprites lt zu wnschenbrig, denn der eigenEc}e Helikopter erscheint winzig klein und ist dabeischon eines der groen Sprites! Naja, so dst man also durch die Hhle, Ed}ballert auf Geschtze und Hindernisse, weicht Geschossen,Laserstrahlen und Felskanten aus und versucht am Leben zu bleibenEe}. Dabeistehen einem unendliche Leben zurVerfgung, aber wenn der Treibstoffalle ist heit es GAME OVER!Der SchwierigkeitsEf}grad ist immens hochund reizt eher zu totalen Frust als zueiner neuen Partie und auch der Soundkann nicht recht berzeugenEg}, sind die paar FX doch eher mig und der Titel-song noch schlechter umgesetzt worden.Zum Schlu bleibt mir hier echt nurEq}B IMP TXTBSOFT7 TXTB WETT TXTB)ANZI TXTB@SOFT3 TXTB PBUCH TXTB\NEWS TXTBnVOR TXTB tGAMEBOY TXTB TIPS TXTB]LESER TXTB SOFT6 TXTBPROGS TXTBRAT TXTBSOFT2 TXTB /FILM TXTB :HARD TXTBZSOFT1 TXTB uSOFT4 TXTBSOFT5 TXTBBASIC TXTBVOR COMB'MENUE COMB MENUE FNTBMUSIK COMBANFANG BASBAUTORUN SYSBVERTEIL BASBAUTORUN BASBVERTEIL DATB!CDPDMI21BASBX$CDPDMI2 COMBG|CDPDMI2 CTBBCDPDMI21DATBCDPDMI22DATBCDPDMI23DATBCDPDMI24DAT*CDPDMI2MDAT CDPDMI20FNT CDPDMI21FNT CDPDMI22FNT CDPDMI23FNT CDPDMI24FNT $CDPDMI25FNT -CDPDMI26FNT 6CDPDMI27FNT ?CDPDMI28FNTHCDPDMI2TTXTKLAUF DAT>YMENUE MIC%DOS SYS*DUP SYS zusagen, das man auf Sidewinderverzichten kann. Solche Spiele gibt'sen Masse und einige haben dabei aucheinen SchwierigkEr}eitsgrad, der das Lsen des Spiels ermglicht! Fazit:Sidewinder kommt lange nicht an dieQualitt anderer Zeppelin-Games Es}heran! Meine Wertung:1=mies 10=super************************Grafik 8 **Sound Et} 4 **Motivation 5 **Gesamt 6 *****************************Grafik 8 **Sound DP Democorner ************************************* Anti-Atom-Demo *******************************Iv}******Hallo Freunde!Wieder einmal hat Highlander Soft mit einer neuen, kleinen Demo zugeschlagen. Diesmal geht es bei derIw}Demo um ein brisantes Thema, denn mit Ihr mchte Highlander-Soft gegendie franzsischen Atombombentestsprotestieren. Den Ix}Atari zum Ausdruck seiner persnlichen Meinung zu benutzen finde ich eine tolle Idee,vielleicht sollten sich diverse LeuIy}te hier mal inspirieren lassen!Kommen wir zur Demo:Nach dem Booten bekommt man zu einerruckeliegen Laufschrift eine GrafikIz}mit einem durchgestrichenen Atom-schild und eine nette Musik geliefert.Dies ist dann auch schon alles,technische Tricks uI{}nd Raffinessen gibt es keine. O.K, dann maldurchstarten zu Part 2 , welchertechnisch genau gleich ist, also eineLaufschriI|}ft, eine Grafik(diesmal eineAtomexplosion und ein Mann imSchutzanzug) und dazu eine Musik, diemir nicht gefallen hat. WiedI}}er etwas zu einfach, wenigstens ein paarSprites oder so etwas knnten doch ber den Bildschirm wandern! Nachdiesen zwei PI~}arts wundert es nicht, das auch der dritte nur die selben technischen Eigenschaften zeigt,im Westen nichts neues ebend. ZuI} einerGrafik eines Atomkraftwerks gibt's hier sogar noch einmal die Musik ausPart 1 zu hren!Fazit:Tolle Idee, mige AI}usfhrung!Meine Wertung:1=mies 10=super***************************Grafiken 7 **Effekte(Laufschrift) 2 *I}*Sounds 4-8**Gesamt 5 *************************** 7 **Effekte(Laufschrift) 2 *HR Anwenderecke ************************************* Chaos Musik Composer **************************M}***********Hallo Atarianer!Einige Zeit lang waren Musikeditorenein echter Renner am Atari 8-Bit undzahlreiche dieser ProgM}ramme kamen inkurzer Zeit auf den Markt, darunter auch unser Testobjekt aus Polen!Ja , der CMC kommt aus Polen, von LKAvM}alon um genau zu sein. Doch andersals bei vielen Spielen haben hier dieProgrammierer an alle Atarianer , auchdie ausserhalM}b Polens gedacht undProgramm sowie Anleitung in englischverfat, was doch die Arbeit mit diesem Tool erheblich erleichtertM}. Der CMC wird ausschlielich ber Tastatur gesteuert. Alle Eingabenlassen sich in 3 verschiedenen Eingabefenstern schnelM}l erledigen und der sehr bersichtlich aufgebauteArbeitsschirm lt erfreulich schnelles und effektives Arbeiten zu.Nun sM}oll man aber nicht meinen, nurweil man eine gute Arbeitsflche hatist man auch gleich ein Meistermusikus! Da gehrt doch M}schoneine ganze Menge Arbeit zu, ein Musikstck zu erstellen! Um den Einstieg zu erleichtern befinden sichauf der DiskeM}tte 15 Beispielsongs,darunter auch die Musik des HitspielsMission Shark! Wer gerade mal anfngt,sollte als erstes ein weniM}g mit denfertigen Musiken experimentieren undsich so etwas einarbeiten, bevor man an eigene Sachen drangeht! Die 4 Din AM} 5 Seiten lange Anleitung istwie gesagt in englisch und ganznebenbei etwas drftig, aber um dieGrundfunktionen des ProgramM}ms zuverstehen reichen sowohl Schulenglisch als auch Anleitung aus!Zum Glck wurden auch Basic-Freaks miteiner einfachenM} aber funktionstchtigen Abspielroutine bedacht, so dass der CMC nicht nur denAssemblerexperten vorbehalten ist!Fazit:DM}er CMC ist ein ausgereiftes und leicht zu bedienendes Tool mit dem sich gute Ergebnisse erzielen lassen, wenn man gengendM} Zeit fr die eigenenwerke einplant! Die beiliegendenProgramme erleichtern den schnellen Einstieg in dieses Tool ungemein M}und ich kann den CMC sowohl Anfngernals auch Profies nur empfehlen, besonders wenn man den Preis von nurca.15DM bercksM}ichtigt!************************Anleitung 7 **Bedienbarkeit 8 **Funktionalitt 8 **Gesamt M} 8 ************************ *Anleitung 7 **Bedienbarkeit 8 **Funktionalitt 8 **Gesamt L" Basickurs *************************************Hallo liebe Leser!Sicher habt Ihr hier jetzt keinen BasicQ}kurs, sonder einen neuen Teil des Assemblerkurses erwartet. Da sichjedoch niemand mit einem Themen-vorschlag an Heiko BornQ}horst gewandhat, wute Heiko diesmal nicht, wieer die Serie fortsetzen soll. Es istalso wichtig, das Ihr Euch mal beiHeikQ}o meldet und Ihn wissen lat, wieIhr den Assemblerkurs fortsetzen wollt. Mein Vorschlag wre ein Kapitelber die DisplayliQ}st, da wir uns damitauf mein Lieblingsthema, die Demo-coderei zubewegen wrden. Heiko hataber auch ein Ohr fr andere VorQ}schlge und ich bitte alleinteressierten, sich doch mal bei Ihm zu melden. Hier die Adresse:Heiko BornhorstPostfach 1107Q}49587 BersenbrckNun gut, soweit dazu. Dann wollen wir mal mit dem Basickurs beginnen.Heute will ich Euch etwas ber SinQ}us-scrolling in Basic beibringen! Was, Ihr glaubt mir nicht? Nun gut, aberes ist tatschlich mglich, eine Sinuswelle in Q}Basic zu Programmieren.Das folgende Listig findet Ihr auch auf dem Magazin, und zwar unter dem Namen Basick.Bas auf Disk Q}1 Seite 2!10 REM SINUSBEISPIEL20 REM**************30 DIM XX$(10)40 POKE 752,150 PRINT")GEBEN SIE EIN WORT MIT NICHTMEHQ}R ":? "ALS ZEHN BUCHSTABEN EIN!"60 GOSUB 18070 L=680 FOR Z=0 TO 99 STEP 0.390 X=20-LEN(XX$)/2+(13*SIN(Z))100 FOR LOOP=1 Q}TO X110 PRINT " ";120 NEXT LOOP130 PRINT XX$140 L=L+0.1: IF L=19 THEN L=6150 SETCOLOR 1,0,L160 NEXT Z170 RUN180 PRINTQ}"]]";190 POKE 764,255200 TRAP 200210 INPUT XX$220 TRAP 240230 XX=VAL(XX$)240 TRAP 34567 250 RETURNSo, mit diesem kleQ}inen Programm knntIhr ein Wort Eurer Wahl in Sinuswelleber den Schirm sausen lassen. Sicher,das ganze ist noch sehr einfQ}ach, aberdas Programm eignet sich sehr wohl alsGrundstock fr einige interessante Versuche. Wenn Ihr z.B. statt einesWortQ}es eine Welle aus umdefinierterZeichensatzgrafik ber den Schirmrollen lat , eine Grafik dahinter schiebt und dazu eine MQ}usik spielenlat ist ein imposanter Basic-Demopartentstanden! Probiert doch mal einbisschen mit dem Listing herum!Bis demQ}nchst Euer Sascha Rber artentstanden! Probiert doch mal einbisschen mit dem Listing herum!Bis demP0 Z[TBELVxԭH)8;oPhөX`XpY +X$YA U}JJ3YXʠuMt8:ˍ;?LbYi@TmXUmY iɛU}iiŌΥŋȠ ˭*ߎ87:; * UDZEI"/ xd U}TR 8HID R d̞ rc cL b'ucdvc,LbcU}x   c  xdDHwԩ2"c#ԩ 01ʍEnppppbPdBPdBdA cqcqcU}1qcpcpVpccccedccL_c0`̈́`E:D:MUSIK.COMD:MENUE FNT MICD:VOR.TXT:umU}7eiterlesen&euerdrUcken-usikan_ aus^ -it,gehtszum(auptprogramm+eine!uswahl dakV DR ,U}oadingthe d`u d``HIX ԍ h@G (GNFGGFGN (FMGFMU}MM({FHg-P& *&R&Ph@ $("P(䀨U}D#8x(猀9x( iP#JB-``!hPe@U}`(猀9x( iP#JB-``!hPe@T#e% Amigacorner D1:GAME*.TXT Filmtip D1:FILM*.TXT Buchtip D1:BUCH*.TXT Special D1:RAT**.TXTAY}nzeigen D1:ANZI*.TXTLeberbr. D1:LESER.TXT Basickurs D1:BASIC.TXTWettbew. D1:WETT*.TXTImpressumD1:IMPY}**.TXT  Kommerziell D1:SOFT1.TXTMultipad sp.D1:SOFT2.TXT Top-Ten D1:SOFT3.TXT Democorner D1:SOY}FT4.TXTAnwendereckeD1:SOFT5.TXT OldieeckeD1:SOFT6.TXT  Cavepac D1:SOFT7.TXT  H    wY}  Ɓ*E' h `+",#-.-`++,`$"%#Ɗ$e**)M$%`&-"+#,Y}*$ %!ߥ$%$$-ʝ-ަ+,++L. U? UI0 UI1 dp dp2 S*H Sh*?? {0Y}10?< S JJ߰Jװ2 U3ʆ23`m U?`. U? U? ? {L U)?3***)1 U0$80Y}0%1102 {23򰹺. U? U? {L΁ U2 U33 {2f%2jƍ(-) 5546J5Y}Am7:  *'M UЎR& Idf q5j_^j )?ҩ 5ԌЭH)ӌԢԢ q5Y}hөԥ @j8 501 LQ& IjyONx,( K5L(   Y}L%' - +}-  0- jkjEjB K5 *L% j  K5lL%֩%ץY}j  ֩'  Lc-L% +jb, ,jE,Ԡ, +ʆa5Q5Y5 +j Y}$ +ijȑ戩|ޢ L%#㢔$ @$#ԅ +(L%;-I-jDY}jA jS  LC.L\ .- +^Y;X K(5Aō  M(TmXUmY  .ʠ-6Y}ɛiiA @Ōĥŋо  +ƅ8*; * U(9Y}<5j0 ! ) K5 +e/ +'/1jK `+i(XeYe`j j`jY}j`ԄՠjD ,`jGqԅj#)j% ` ɀɠ 8 i@` W- Ԩԙ;-ՙI-Y}jL+ *** S O F T W A R E T E S T Sjj&j)I NjR N M E N jj & O Uj1< EPSON komp.j>2< ATARI 1027j3j 9j4< HP-jwj5< XMM 801j6< Zurckjj{Deine WjjϚFeuer = Y}jUn!jAbbruchjJoystick in bel. Richtung =juj-)#2/0!).4%2 "),$6/2(!.$%.j"+%).j( 0)#j/$%2.)#(4,!$"!2D:MY}ENUE.MICP:j`! " x`` Ј`H ԭ  c ԍh@w % Y}LwL@f%52@ !HJ"$ǀ8  ( Y}FƀfD P'ם-P (!504-%.V -P倲瀝Y}.&orum#(P!4!2) .eues\3oftw 4estsPG|F)ntern^RRRRRR_ 4ipbPF|GP(ard ]/utside30rogY}rammedieser!usgabO-PʭF #!@f%bPF|GP(ard ]/utside30rogXT00000llllllll~`~~fl0fF68of;00000000f< 800000 0 ~~`0 0`0ff|ff||ffffff`x`ff`x``||~ZZ~ xs6<8<6sx00006~]}||fff|`|vff|xl|||<xx0f< 8f>p`|ff|<```<>ff><>ff>|p`|ffw8<  xp`lxlf8<f]}kc|ffffff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f< x~ 0~<~~<]}~x|nf8x8ff|`p>ff>|f```>`<|~ffff>fff<ck>6f< x~ 0~<~~<\56 H5  5 5 5 w6 5 6*E' h `+",#-.5-`++,`$"%#Ɗ$e*a}*)M$%`&-"+#,*$ %!ߥ$%$$-ʝ5-ަ+,++L5. U5? U5I0 U5I1 d6p6 d6p62a}6 S6*H S6h*4?? {5010?<6 S64 JJ3߰J2װ2 U53ʆ23`m6 U52?`. U5? U5? ?a} {5L6 U5)?3***)1 U50$800%1102 {523򰹺. U5? U5? {5L6 U52 U533 {52.LLL.a}yspfaZURKHC?<9730-*(%$!.yrlf`[UQLHD@<952/./#!@@hh.?.?B.7...* .a}. . .$ .  .. .  ... . .*.$ . .T..*. ...0...g.W.7..a}..... ..ҧ. ... .$. . <. ..إ. . . . . T.Qh.T.EP .L. R.(.E.. .p. a}.pU.Ew.5..J._.. .?. .E ..]... .<. .En..Fz.. ...l.. m. .k,...B...a}.# ... f.V.6..$*.V . ... .Ew. U. @@....?.?P.?.p.p.p.p.;a}.... .?.?P.3.֚ٚ--.. .].7.....?.?P. .. .Mwa}z. z.. .?.?P. .. . .:.....D1.(. .. . F....dg..a}K...K. .-.Fٝ .<-.... .. .(.EH.H.T. .r......_.KHa}. . .#&P.. . . z.D.. ...Z... ..2 .wK]ǩ1o٫CS.a};.?...,j .'j.?..{>.W.j.zu@P`y.. j .j.a}.r 0tttt. .j.}<.j.R>.j. .j. o.|.j .W . .N.T..]._.....ƀ.a}j.F=.F@.FC.FF.FI..2.R>$.?j.j.?j.*j.j.| ..... .!v .P..!.j..M).j.?@a}$ҩip>q??r@ `.E  d >,@T =.@5a} Цŭԥhl.`  ! .CdБ.ihlHȱL.P.Xa}.dH.)L.)t.e.ߍ ..(.K.9.1...إ..... a}. .݀G.ɍCDD. AȢ. ..`ԩ"#`` ͯL_._..Ԣ$a}`.1Gҥx.yDDC.lD.M.D\.Yy.0.,.t,(.48.$\.E.o9+)' .< .a}.<[ ) T.  . 8H). i hJJJJ}.~.]upptp.iHL.)a}BBAEB>>?L@>.;..EV.'.0S.[.m^``.3.`hih.l..1.Pa}.Ei .m..>..$.` Z,\(,,(.D}X .ĄAб\ b}.D( . . {гg.^ .DG.eVɀg.jԽiV.!.+}.B. b}T }P..bQߠT.B.p;C.p1T.p&.piC. p.p.. mЫiH.<<88<h"h)<.#80b} 4m<.D/. .T48.Т ҽ.-x. y`55@W5<<88<h"h)<.#80`X z@e'BByAU9B2wD@k@@ D:VOf}R.COMz6-?:AUv, D:AUTORUN.BAS'BByAU9B2wD@k@@ D:VOd*!"`ɛ`!"`RUN"D:VERTEIL.BAS j}!"`ɛ`!"`RUN"D:VERTEIL.BAS h\] ( ADBAADHLIOCUSEBADXYLAUZADCCCXYXYXYXYCCCXYXYXYXY@n}@mmB n }@@ B!n }"@#@$@%@&@C'A((A)@*@C+A(,A%%****************************n }***%%* *%%* AUSWAHLMENUE FUERS PD-MAG *%%* 1/95 VON CHARLY DANGER *%%* VERn }BESS.VON HEIKO BORNHORST *%%* *%%*******************************  9;n }Aw,!67Aw,. -6-96-@ ""@ D:VERTEIL.DAT 226-?:C:hBmHIhEhDLVn},,=MAG;rechts,<>,11((