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Mit den Pfeiltasten oder dem Joystick kann man einen Artikel, ein Programm ,}oder Bild auswaehlen. Mit einem Druck auf RETURN oder den Aktionsknopf des Joysticks wird die betreffende Datei geladen.Auf,} der rechten Seite des Bildschirms befinden sich besondere Funktionen:DIR - Diese Funktion liest das Inhaltsverzeichnis der,} Diskette ein. Sie ist nach einem Diskettenwechsel zu verwenden.DOS - Diese Funktion erlaubt es, in das DUP-Menue des DOS 2.,}5 zu gelangen. Mit einem Druck auf RESET kommt man zurueck.BASIC - Nach Wahl dieses Menuepunktes wird ATARI-BASIC gestartet ,}(Die Meldung READY erscheint daraufhin auf dem Bildschirm). Nach Eingabe des DOS-Befehles oder Betaetigung der RESET-Taste ko,}mmt man zurueck in das Menue.MODE - Hiermit kann man den Modus des linken Fensters aendern. Es zeigt entweder den Inhalt des,} Magazines oder das Verzeichnis der Diskette.BOOT - Durch Wahl dieser Funktion kann man eine neue Diskette booten. Der Effek,}t ist der gleiche, als wenn man den Computer aus- und wieder einschaltet.Wenn das linke Fenster das Verzeichnis der Diskett,}e anzeigt, lassen sich folgende Dateien direkt einladen:*.BAS - ATARI-BASIC-Programme*.COM, *.OBJ, *.BIN, *.EXE, *.PRG - M,}aschinenprogramme*.PIC, *.MIC, *.DM - Bilder im Maltafel-, Micropainter- oder Design Master-Format*.TXT, *.DOC - Texte im A,}TASCII-Format oder gepackte Texte. Man beachte, dass die Texte der vorigen ABBUC-Magazine nach einem anderen Algoritmus gepac,}kt wurden, so dass man sie mit diesem Menueprogramm nicht lesen kann. Um sie zu lesen, muss man LESER.BAS vom jeweiligen Maga,}zin starten.Nach Auswahl eines Textes erscheint er auf dem Bildschirm. Mit den Pfeiltasten (oben und unten) oder dem Joysti,}ck (hoch und runter) laesst sich der Text auf dem Bildschirm scrollen.Mit den Pfeiltasten ( rechts und links) oder dem Joyst,}ick (rechts und links) laesst sich der Text seitenweise vor oder zurueck blaettern. Ein Druck auf ESC fuehrt zurueck in das H,}auptmenue.Mit RETURN oder dem Aktionsknopf des Joysticks gelangt man in ein kleines Menue, welches folgende Funktionen zula,}esst:PRINT - Den Text ausdrucken. SAVE - Hiermit kann man den Text ungepackt abspeichern, um ihn zum Beispiel mit einem T,}extprogramm weiter zu bearbeiten. Diese Wahlmoeglichkeit fuehrt in ein neues Menue, in dem man die Aktion starten oder einen ,}anderen Dateinamen eingeben kann.PRINTER SETUP - Diese Funktion gestattet die Auswahl von Parametern fuer den Druck.Folgend,}e Parameter stehen zur Wahl:- Zahl der Zeichen pro Zeile- Zahl der Zeilen pro Seite- Linker Rand (Zahl der Leerschritte zu,} Beginn jeder Zeile)- Seitenvorschub= NO - Der Ausdruck wird nicht seitenweise aufgeteilt. Diese Funktion arbeitet mit jed,}em Drucker, da sie keine Kontroll-Befehle benutzt.= YES - Der Ausdruck geschieht seitenweise. Dieser Funktion arbeitet nur m,}it EPSON-kompatiblen Druckern, weil sie den Befehl 12 (Seitenvorschub) benutzt.- Dateiname - Um zum Beispiel in eine Datei z,}u drucken.SEARCH - Dieser Menuepunkt erlaubt es, bestimmte Passagen im Text wiederzufinden. Im folgenden Unter-Menue kann ma,}n CONTINUE auswaehlen um die Suche fortzusetzen, oder einen neuen Suchbegriff eingeben. Wenn ein Begriff gefunden wurde, sieh,}t man ihn bis zum naechsten Tastendruck invers. Ein Beispiel:Wird in diesem Text die Speedy 1050 erwaehnt? Zuerst oeffnen w,}ir das Menue durch Druck auf RETURN, waehlen SEARCH und NEW STRING und geben dann "SPEEY 1050" ein.Nach Abschluss der Eingab,}e mit RETURN waehlen wir CONTINUE. Dann sehen wir, wo der Begriff vorkommt... Danach druecken wir RETURN dreimal, um CONTINUE,} wieder zu waehlen und wir werden sehen, wo "SPEEDY 1050" das naechste mal auftaucht.EXIT - Diese Funktion fuehrt in das Hau,}ptmenue des Magazins zurueck.Nach Wahl eines Bildes kann es vorkommen, dass es (moeglicherweise wegen eines unueblichen Dat,}eiformates) im falschen Modus angezeigt wird. In diesem Fall sollte man M druecken, um zwischen Grafikstufe 8 und 15 zu wechs,}eln. Ausserdem koennen mit C die Farben eingestellt werden.Das Menue steht staendig im Speicher (unter dem OS-ROM) und laes,}st sich deshalb schnell aufrufen. Es ist moeglich, dass es mit Programmen zusammenarbeitet, die diesen Teil des Speichers ben,}utzen. Nach der Rueckkehr aus Turbo-BASIC beispielsweise laedt das Menue erneut von Diskette. In diesem Fall benoetigt man al,}so eine Diskette mit der Datei MENU.OVL (zum Beispiel die Magazin-Diskette) im Laufwerk. Es gibt vier Moeglichkeiten, ins Men,}ue zu gelangen:- Durch Druecken der RESET-Taste- Durch den DOS-Befehl (oder eine "Exit to DOS"-Funktion)- USR(256) (Aus Gr,}uenden der Kompatibilitaet mit MAGIC MENU)- RTS am Ende eines Maschinenprogrammes (wenn es aus dem Menue gestartet wurde)E,}s ist an folgende Dinge zu denken:- Dieses Menue arbeitet nur mit DOS 2.5!- Die Option H des DUP-Menues (DOS-Dateien schrei,}ben) darf nicht benutzt werden, wenn von einer Diskette mit diesem Menue gebootet wurde! Das DOS im Speicher wird geaendert.,}Wenn man keine andere Diskette mit DOS 2.5 zur Hand hat, muss das AUTORUN.SYS umbenannt werden und erneut gebootet werden. ,}nn man keine andere Diskette mit DOS 2.5 zur Hand hat, muss das AUTORUN.SYS umbenannt werden und erneut gebootet werden. ,SONDERMAGAZIN # 20 --------------------------------------------MENU TXTAnleitung fuer die MenuebedienungBAUBEST0}XTXTBauplanbestellung fuer XL/XE BAUBESTSTXTBauplanbestellung fuer ST BAUPLAN TXTDie Bauplanliste 0}ARGSHARDTXTDie ARGS-Hardwareliste BIB1196 TXTDie Liste der Buecherbibliothek BOMB TXTAnleitung fuer die Rueckse0}ite JHV TXTProtokoll der JHV 1996 INFO TXTInfos aus dem Club AUFRUF TXTAufruf an die Progr3}ABBUC So.Mag. #20A B B U C e.V. Bauplanservice c/o Joost Kuep Liste v. Nov. 96 Frielinghausweg 17 44339 Dortmund Te4}l. u. Fax D-0231/800886Bankverbindung: Postgiroamt Dortmund Kto.Nr.56157467 Blz.44010046 Bauplanbestellung (fuer)4} 800 XL/130XE/600XL)Mitgl.Nr________________________ Name_____________________________Strasse_________________________ Or4}t______________________________I 01 1,70___ S 06 0,50___ B055 -,10___ B172 -,10___ B504 -,30___I 02 -,30___ S 07 1,80___ B4}056 -,20___ B173 0,20___ B505 1,10___I 03 -,40___ S 08 6,00___ B101 0,80___ B200 -,10___ B506 0,30___I 04 -,60___ S 09 3,604}___ B102 -,50___ B202 -,20___ B507 1,70___I 05 -,80___ S 10 5,50___ B150 -,20___ B251 -,70___ B508 -,10___I 06 -,90___ S 114} 3,40___ B151 -,40___ B252 -,50___ B509 0,20___I 07 -,30___ S 12 4,50___ B152 -,20___ B254 -,80___ B510 -,40___I 08 -,40___4} S 13 0,40___ B153 -,30___ B301 -,70___ B511 -,20___I 09 -,50___ S 14 1,60___ B154 -,10___ B302 -,20___ B512 -,20___I 10 -,4}50___ S 15 -,10___ B155 -,40___ B303 -,20___ B513 -,20___I 11 -,60___ S 16 0,70___ B156 -,40___ B304 -,20___ B514 1,80___I 4}12 1,20___ S 17 1,40___ B157 0,40___ B305 -,20___ B515 -,10___I 13 1,30___ S 18 -,80___ B158 1,20___ B306 -,30___ B550 0,10_4}__I 14 -,70___ B001 -,40___ B159 -,70___ B307 -,50___ B551 3,10___I 15 0,20___ B002 -,60___ B160 0,20___ B308 -,10___ B552 4}0,40___I 16 1,00___ B003 -,40___ B161 1,30___ B309 -,10___ B554 -,10___I 17 1,00___ B004 -,80___ B162 1,00___ B310 -,40___ 4}B555 -,10___I 18 1,00___ B006 -,50___ B163 0,40___ B311 -,40___ B556 -,40___I 19 1,00___ B010 -,20___ B165 0,90___ B350 -,44}0___ B557 -,60___I 20 0,80___ B012 -,30___ B166 -,30___ B351 1,20___ B558 -,50___S 01 7,00___ B015 -,70___ B167 0,60___ B404}1 -,40___ B559 -,10___S 02 7,00___ B050 -,20___ B168 3,60___ B500 0,20___ B560 -,30___S 0315,70___ B052 -,10___ B169 -,20__4}_ B501 -,10___ B561 1,90___S 04 4,50___ B053 -,40___ B170 -,70___ B502 -,30___ ____________S 05 9,00___ B054 -,50___ B171 14},20___ B503 -,10___ ____________________________________________________________________________SUMME1 _____ SUMME2 _____ 4}SUMME3 _____ SUMME4 _____ Summe5 _____ Software zu den Bauplaenen (bitte ankreuzen) D0 bis D7 ist die Nummeri4}erung der Diskettenseiten.Bauplandiskette____ = D0 B001,B002,B003,B152,B173____ = D1 B004,B507,B556____ = D24} B102,B156,B171____ = D3 B006,B164,B167,B172____ = D4 B157,B165,B551,B561____ = D5 B053,B158,B552,B560____4} = D6 B168____ = D7 B166____ = D8 B057____ = D9D0, D1 bis D9 sind Disk4}ettenseiten mit der Software zu den ange-zeigten Bauplaenen. Eine Diskette kostet 4 DMVersandkosten Inland: bis 10 Kopien 4}= 3,00 DM, bis 125 Kopien = 4,00 DM, bis 250 Kopien = 5,00 DM, ab 251 Kopien = 8,00 DM.Versandkosten Ausland: bis 10 Kopi4}en = 4 DM, bis 30 Kopien = 6 DMbis 70 Kopien = 9 DM, bis 110 Kopien = 12 DM, bis 150 Kopien = 16 DM, ab 151 Kopien = 18 DM4}Gesamtkosten: Kopien(SUMME1-5) ______________ Disketten ______________ Versandkos4}ten ______________ SUMME =============================== Bezahlung Vorkasse: 4}Briefmarken ________ bar_________ Ver.Scheck ________ Ueberweisung_________Datum__________4} Unterschrift_________________________ Ver.Scheck ________ Ueberweisung_________Datum__________4-ABBUC So.Mag. #20A B B U C e.V. Bauplanservice c/o Joost Kuep Liste v. Nov. 96 Frielinghausweg 17 44339 Dortmund 8} Telefon D-0231/800886Bankverbindung: Postgiroamt Dortmund Kto.Nr.56157467 Blz.44010046__________________________________8}________________________________ Bauplanbestellung (fuer ST-Serie)Mitgl.Nr________________________ Name__8}___________________________Strasse_________________________ Ort______________________________Schaltplaene:STS 01 Maus 8} 2 Seiten 0,20___________STS 02 Manual 520 ST 72 Seiten 7,20___________STS 03 1040ST 8}mit Floppy 22 Seiten 2,20___________STS 04 1040 STFM 16 Seiten 1,60___________STS 05 1040STE 8} 21 Seiten 2,10___________STS 06 SH 204 26 Seiten 2,60___________STS 07 SH 205 8} 8 Seiten 0,80___________STS 08 SM 124 33 Seiten 3,30___________STS 09 Manual SM18}25 40 Seiten 4,00___________STS 10 SC 1224 4 Seiten 0,40___________STS 11 SMM 804 8} 4 Seiten 0,40___________STS 12 PC 1 16 Seiten 1,60___________STS 13 PC 2/3 8} 25 Seiten 2,50___________STS 14 PC 4 150 Seiten 15,00___________STS 15 PC 5 8} 130 Seiten 13,00___________STS 16 Mega ST1 17 Seiten 1,70___________STS 17 Mega ST2 8} 39 Seiten 3,90___________STS 18 Mega ST4 14 Seiten 1,40___________STS 19 Mega STE 8} 24 Seiten 2,40___________STS 20 SLMS 804 6 Seiten 0,60___________STS 21 Manual SF314/3458} 62 Seiten 6,20___________STS 22 PCF 554 3 Seiten 0,30___________STS 23 TT 8} 34 Seiten 3,40___________STS 24 Megafile 44 4 Seiten 0,40___________Bauplaene:STB 01 Bild v.8}SM124 vergroessern 2 Seiten 0,20___________STB 02 Anschluss-Belegungen ST 2 Seiten 0,20___________STB 03 Lauflich8}t 2 Seiten 0,20___________STB 04 Datenuebertragung 1050-ST 6 S.+ Disk 5,80____________________________8}_________________________________________________ SUMME1 ____________Versandko8}sten: Siehe Bestelliste fuer XL,XE aufSeite 1Gesamtkosten: Kopien(SUMME1) ______________ Versand8}kosten ______________ SUMME =============================== Bezahlung Vorkas8}se: Briefmarken__________ bar__________ Ver.Scheck__________ Ueberweisung__________ Datum_8}_________ Unterschrift_________________________ Ver.Scheck__________ Ueberweisung__________ Datum_86ABBUC So.Mag. # 20 A B B U C e.V. Bauplanservice c/o Joost Kuep Liste v. Nov 96 Frielinghausweg 17 44339 Dortmun<}d Tel. u. Fax D-0231/800886 Bankverbindung: Postgiroamt Dortmund Kto.Nr.56157467 Blz.44010046__________________________<}__________________________________________________Die Bauplaene koennen Mitglieder gegen 0,10 DM pro Kopie plus Versandkoste=}n im Bauplanservice des Clubs (Adresse siehe oben) anfordern. Die Versandkosten bitte aus der Bestelliste entnehmen. Es werde=}n nur Anfragen bearbeitet, bei denen das Rueckporto und Kopierkosten in Briefmarken beiliegt. Groessere Bestellungen koennen =}auch mit Verrechnungsscheck oder durch Ueberweisung beglichen werden.Bedeutung der Abkuerzungen:--------------------------=}----------------------------------------------I - Infoseiten B - BauplaeneS - Schaltplan bzw. =}Reparaturmanual D - Bauplan ist in deutsch E - Bauplan ist in englisch H - Bauplan ist in =} hollaendischLa - im Bauplan ist ein Layout enthalten Li - mit ListingSP - mit Schaltplan A - nur f=}uer Atari 400/800P - Platine vorhanden D1,D2... - Software zum BauplanNr. Seiten Titel =} Merkmale-----------------------------------------------------------I01 17 The parallel bus revealled =} EI02 3 Interface Baustein PIA 652o DI03 4 Daten uebers Telefon DI04 6 Die RS232 = }Schnittstelle DI05 8 Anschlussbelegungen am 800 XL DI06 9 Adressdekodierung mit 6502 = } DI07 3 Datenblatt EPROM 2716I08 4 " " 2732I09 5 " " 2764I10 5 " " = }27128I11 6 " " 27256I12 12 " " 27512I13 13 kleines Computerlexikon DI14 = }7 Der ATARI mit IBM-Tastatur DI15 2 Funkuhr DCF77 D D9I16 10 Datenblatt 256K x 1 D= }RAM EI17 10 " 256K x 4 DRAM EI18 10 " 1MEG x 1 DRAM EI19 10 =} " 4MEG x 1 DRAM EI20 8 Choppernetzteile DS01 70 Service-Manual 800XL =} D E SPS02 70 Service-Manual 600XL E SPS03 152 Service-Manual 400/800 E SPS0=}4 45 Service-Manual 130 XE E SPS05 90 Service-Manual Floppy 1050 D E SPS06 5 Schaltplan F=}loppy XF 551S07 18 Schaltplan Floppy 810S08 60 Service-Manual Recorder 1010 E SPS09 36 Service-Manual Recor=}der XC 12 E SPS10 55 Service-Manual Farbdrucker 1020 E SPS11 34 Service-Manual Drucker 1027 E S=}PS12 45 Service-Manual Drucker 1029 E SPS13 4 Schaltplan Drucker 1025S14 16 Service-Manual Farbmonitor 85=}33/8535 E SPS15 1 Schaltplan Speichererw. 1064 f.600XLS16 7 Schaltplan XE KeybordS17 14 Schaltpl. Videospiel 2600=}S18 8 Schaltpl. 850er InterfaceB001 4 Oszilloskop 100KHz D A D1 LiB002 6 Eprommer =} D A D1 La SPB003 4 Frequenzzaehler (Messgeraet) D A D1 Li SP Um B001,002 und 003 an den 800XL=} anzuschliessen, wird B159 benoetigt.B004 8 Die versteckte Uhr D D2 SPB006 5 Thermometer =} E SP Li D4B010 2 Schrittmotorsteuerung E SP LiB012 3 Relaisplatine =} D SP Li LaB015 7 Centronics- Schnittstellentester D SP LaB050 2 Light Pen E SP=} LiB052 1 Lichtgriffel D SPB053 4 Scannen mit dem Drucker D SP Li D6B054 5 Lo=}giktester D SP LaB055 1 Thermometer m.NTC-Widerstand D SP LiB056 2 Maltafel wird zur=} Maus D LiB101 8 Ein-u.Ausgabeinterface f.Modellbahn D SP Li LaB102 5 Slow scan tele-vision =} E SP D3B150 2 Ringschaltung-zwei 800XL u.eine 1050 D SPB151 4 Interface parallel auf seriell E SPB152 2=} Centronics Interface ueber Joyport D SP La D1B153 3 Schalten und walten D SP LiB154 1 Interface =}Teleterm D SP PlB155 4 Rekorderanschluss fuer Atari Computer D SPB156 4 PIA-Die 3.Schnittstelle = } D SP Li D3B157 4 8 Bit Parallel Interface E SP D5B158 12 ATARI MIDI Interface D =!}SP Li D6B159 7 Erweiterungen am ATARI Parallelbus D SPB160 2 Interface XL-ST DB161 13 Printe="}rface II D SP La P -Druckerinterface seriell-centronics-B162 10 Druckerpuffer =#} D SP La LiB163 4 Parallel-Schnittstelle D SPB165 9 PCC (Clubmagazin Nr.15) D D5=$}B166 3 Roboting Interface D SP Li D8B167 6 Morsecode Empfaenger H SP Li D4B168 36 =%} WEFAX D SP La Li D7B169 2 Druckerinterface z.Einbau i.d. RechnerD SPB170 7 Ein-u. Ausg=&}abe ueber Joy-,ParallelportD SP LA LIB171 12 Serielle Schnittstelle D SP Li La D3B172 1 Turbo-Interfce f.='} Datasette D SP D4B173 2 Atlink: Verbindung v.zwei 800XL D SP D1B200 1 Analog Joy Interface =(} D SPB202 2 Sensor Joystick D SPB251 7 Zwei Toene machen Musik D SP LaB252 5=)} Minimodem D SP LaB254 8 Das Modem fuer's Haustelefon D SP LaB301 7 256K fuer 800=*}XL E SPB302 2 256K fuer 600XL D SPB303 2 Speichererw.130XE auf 320K =+} DB304 2 " 130XE von 320K auf 576K DB305 2 " 130XE von 576K auf 1088K DB306 3 320k fuer 80=,}0XL (ATARI Magazin) D LaB307 5 256K fuer 800 E SP AB308 1 Umbau 600XL auf 64K =-} DB309 1 Betr.System-Erweiterung um 1 ROM D SPB310 4 Speicher-Erw.f.800xl m. Freddy-Chip D SPB311 4 320=.}K fuer den 800XE DB350 4 Klaviatur E SP LiB351 12 Keybord encoding fuer Co=/}mputer Musik E SP Li LaB401 4 Digitalabtaster E SP LiB500 4 Resettaste 800XL u.130XE =0} D SPB501 1 Resettaste 1050 D SPB502 3 Schreibschutzschalter fuer 1050 DB503 1 Zehnerta=1}statur D SPB504 3 Zusatztasten fuer den 800XL D SPB505 11 PC-Tastatur f.d. 800XL =2} DB506 3 Schalter fuer BASIC EIN/AUS DB507 17 65C02 Einbau H SP Li La D2B508=3} 1 Resettaste f.Drucker D SPB509 2 Speedy-Nachtrag D B510 4 Sektorenzerstoerer=4} D SP LiB511 2 Druckertreiber D SP LaB512 2 Schreibschutzschalter fuer XF551 =5} DB513 2 Eprom mit 4 Betriebssystemen DB514 18 Netzgeraet fuer Rechner und Floppy's DB515 1 Kaltstart f=6}uer XL und XE DB550 1 Vektorfalle D SPB551 31 Das Heibussystem =7} D SP La D5 -Erweiterungsplatine am Parallelbus-B552 4 Datenuebertragung Atari-IBM D SP Li D6B554 1 =8} 16 Kanal Outputbox D SPB555 1 RS232 Analysator D SP LaB556 4 7 Segment Anzeige=9} D SP D2B557 6 Cartridge Experimente D SP LiB558 5 scharfes Bild durch Videoeingang=:} D SPB559 1 RS232 Umschalter D SPB560 3 zuenftige Lightshow D SP Li D6B561=;} 19 Stereo-Sound E SP Li D5 D SPB560 3 zuenftige Lightshow D SP Li D6B561<7ABBUC Sondermagazin #20ARGS-HardwareListe:*****Auf Wunsch biete ich noch weiterhin folgende ARGS-Hardware an:- Mini-RA=}om-Disk fuer 64kByte Eprom mit eigenem OS, inkl. Eprom und Brennen: 50.-DM- Uhr- und Druckermodul, spezielle Treiber, auch fA>}uer Sparta-DOS (Disk), inkl. Patch-Programm zum Modifizieren des ROM-Disk-OS, so dass eine Centronicsschnittstelle gleich beA?}im Booten zur Verfuegung steht. Preis: 60.-DM- RS232-Modul bis 19.200 Baud inkl. BobTerm 1.22: Preis 50.-DM- ModulschachterA@}weiterung, anschlussfertig an Modulschacht, Platz fuer mind. 3 Module: Preis 45.-DM- PC-Interface zum Betreiben von 8-Bit-PCAA}-Karten am Atari XL/XE, anschlussfertig fuer Modulschacht oder Parallelport, inkl. Demoprogramme und E:-Handler fuer HerculesAB}karte und ausfuehrliche Unterlagen. Ausserdem Treiber fuer BobTerm analog zur XEP-80. Nach meinen Tests schafft er 80 ZeichenAC} bei 19200 Baud mit der ARGS-RS. Preis: 40.-DM- Gehaeuse fuer PC-Interface und halbe PC-Karte. Preis 15.-DM Alle Preise siAD}nd incl. Porto, falls VK.- Herculeskarte, Preis: 15.-DMEs gibt jetzt auch ein Betriebssystem fuer die ROM-Disk, das den PoAE}rt des Uhr- und Druckermoduls alsCentronicsschnittstelle installiert. (Patchfile: 5.-DM, neues ROM: 10.-DM)Man kann auch eAF}in LCD-Display an den Atari anschliessen. Ich habe das ueber eine PIA geloest, die im Modulschacht eingesteckt wird. Die SachAG}e ist kompatibel zu den anderen ARGS-Erweiterungen (keine Adressenkonflikte). Software ist ebenfalls vorhanden (z.B. A:-HandlAH}er, Ausgabe der ARGS-RTCueber LCD). Achtung: Es sind keine LCD-Bildschirme, sondern solche Displays, die man ZB. in KopiererAI}n etc. findet. Sie haben ZB. 1x16, 2x16, 2x24, 1x40 Zeichen u.a.. Solche Erweiterungen eignen sich dann, wenn der Atari bestiAJ}mmte Steuerfunktionen uebernimmt, bei denen man nicht unbedingt einen Monitor braucht. Die Unterlagen findet ihr in einem derAK} naechsten ABBUC-Magazine oder ihr koennt sie bei mir bestellen (7.-DM Unterlagen und Disk). Wenn ich die Hardware mache, danAL}n kostet das etwa 25.-DM (anschlussfertig an Atariohne Display). Fuer das Display muss man im Handel zwischen 20.- und 50.-DAM}M bezahlen.Ausserdem noch im Angebot:- Wisemann Druckerinterface: 29.-DM- Atari XL Netzteil: 15.-DM- PC-Netzteile, um alAN}le Geraete ueber ein Netzteil zu betreiben: 20.-DM/St?ck.- Manchmal habe ich auch ganze PC-Gehaeuse: ca. 30.-DM(Wer nichtAO} so gerne bastelt, dem kann ich die Netzteile auch mit den entsprechenden Kabeln versehen. Adapter und Stecker habe ich in deAP}r Regel. Auch die 1050er Floppies lassen sich ueber die Netzteile betreiben, ohne dass man etwas ausbauen muss. Man kann sie AQ}spaeter ohne Probleme wieder an ihre eigenen Netzteile anschliessen. Man muss nur ein zusaetzliches Kabel aus der Floppy heraAR}usfuehren.)Infos und Anfragen beiRoland Buehler, Engelgasse 21, 72348 Rosenfeld,07428/1260s Kabel aus der Floppy hera@bABBUC-Buecherbibliothek-----------------------Liste: Stand 04.11.1996 Ein Dank an alle Spender, die Buecher kostenET}los zur Ver- fuegung gestellt haben: Wolfgang Burger Joost KEU}uep Heiko Bornhorst Andreas Magenheimer Thorsten Schall Armin Stuermer Markus RoEV}emer Erhard Puetz Sascha RoeberDer Aufbau der Liste ist folgendermassen gestaltet:Titel:Autor(en):VerEW}lag:ISBN-Nr.:Erscheinungsjahr:Preis:Inhalt: !!!!!!! N E U !!!!!!Auch NICHT-ABBUCianer koennen jetzt Buecher aEX}usleihen !Auskunft erteilt HIGHLANDER SOFT.Adresse am Ender der ListeHier die Liste:Das grosse Handbuch der VideospieleEY}Huff, HartmutHeyne3-453-41620-119849.80Eine unentbehrliche Entscheidungs- hilfe bietet dieses Buch. Es stellt Systeme vEZ}or und beschreibt ueber 200 Spiele.--------------------------------------Telespiele-Report '84Obermair, GilbertHeyne3-E[}453-41565-519836,80Marktuebersicht, Ausblick auf kuenf- tige Trends, Preisangaben, exakte techniche Daten und viele InformE\}a- tionen runden dieses Taschenbuch ab.--------------------------------------Das grosse Spiele-Buch fuer ATARI 600/800 XLE]}Lorenc, C.Hofacker3-88963-190-81984keine AngabeDieses Buch will mit Anregungungen fuer die Erstellung eigener ProgrammE^}e sorgen. Es werden die grossartigen Grafik- und Tonausgabemoeglichekeiten ausgreizt. 2x vorhanden-------------------------E_}-------------ATARI 65 XE Owners ManualATARIATARI Eigenverlagkeine1987keine AngabeDas 65 XE-Handbuch mit vielen BeispiE`}ellistings und gut dokumentiert.--------------------------------------Mailbox-Fuehrer '93 KommunikationHurth, Bruno-SzigaEa}n, Oliver-Linke ThomasMarkt&Technik3-87791-407-1199229,80150 aktuelle MAilboxen werden in diesem Buch ausfuehrlich bescEb}hrieben. Ideal fuer Neueinsteiger.--------------------------------------ATARI-Basic Learning by usingRowley, Thomas E.IEc}JG, Inc.0-936200-35-91983keine Angabemit kurzen Beispiellistings soll dieProgrammiersprache Basic verstaendlichgemacht Ed}werden.--------------------------------------30 Basic-Programme fuer den AtariRugg, Tom-Feldmann, Phil-Barry,ThimothyIDEe}EA3-88793-032-0198430,00Dieses Buch enthaelt sorgfaeltiggetestete Spiel- und Grafikprogramme.Jedes Kapitel dokumentiertEf} ein Programmumfassend mit beiliegendem Listing.2x vorhanden !--------------------------------------Der ATARI AssemblerEg}Inman, DonInman, KurtIDEA3-88793-025-8198336,00Ihr Wegweiser zu aufregend neuenErkenntnissen im Bereich derPersonal-CEq}``à֮````b%DOS SYSb*)DUP SYSbSAUTORUN SYSbDWMENU OVL`-----------b+MENU TXT#MENU DEFbBAUBESTXTXTbBAUBESTSTXTb?BAUPLAN TXTb<ARGSHARDTXTbSBIB1196 TXTbBOMB TXTb;JHV TXTbOINFO TXTbWAUFRUF TXT`-----------#<nSI TXT#.SI COM#*VMLIB MAC`-----------#hNEWYEAR COM`-----------OiFOG COM#]iACIED COM`-----------omputer. Lernen Sie, wie manden ATARI ASSEMBLER-Modul benutzt.--------------------------------------DAs ATARI XE-HandbucEr}hATARIATARI Eigenverlagkeine1987keine AngabeDas ATARI XE-Basic-Handbuch. Solltejeder, der einen XE besitzt auch haben.Es}--------------------------------------TURBO-BASIC-XL 1.5 ManualBraakman, Wilkeine Angabekeine1988keine AngabeDas TuEt}rbo-Basic Handbuch in hollaen-discher Sprache.--------------------------------------Turbo-Basic HandbuchBraakman, Wil dEu}eutsch von Specht, RolfABBUC Eigenverlagkeine1991JahresgabeDas Turbo-Basic Handbuch in deutsch. 2xvorhanden----------Ev}----------------------------Mein ATARI ComputerPoole, Lon - McNiff, Martin - Cook, StevenTEWI3-921803-18-7198349,00InEw} zwei Kapiteln lernen Sie dieeinzigartigen Grafikmoeglichkleitenihres ATARI- Computers einzusetzen. Mitabgeschlossenem BasEx}ickurs. 4x vorhanden !--------------------------------------Spielen, lernen, arbeiten mit dem ATARIRaabe, G.Ey}-P. Schmidt, K.-J.Sybex3-88745-082-51985keine AngabeDieses Buch vermittelt Ihnentheoretische und praktische KenntnisseEz}fuer die Anwendung Ihres ATARI.--------------------------------------Das ATARI ProfibuchReschke, Julian Wiethoff, AndreaE{}sSybex3-88745-605-X198549,00vollstaendige Liste aller System-adressen, Informationen ueberSpeicherbelegung, TabellenteE|}il,alphabetischer Nachschlagteil 2xvorhanden!--------------------------------------ATARI Basic HandbuchReschke, Julian E}}ReschkeSybex3-88745-083-3198449,00Das vollstaendige Basic-Vokabular wirdin diesem Buch beschrieben und anhandpraktischE~}er Beispiele erlaeutert. vielekurze Beispielprogramme. 3x vorhanden!--------------------------------------ATARI Basic TrE}ickkisteGoergens, Alfred Koch, Karl-HeinzBirkhaeuser3-7643-1663-21985keine AngabeFortgeschrittene Grafik-Operationen,E}professionelle Sound-Effekte,Drucker-Steuerung u.v.m. 3x vorhanden !--------------------------------------ATARI Spiele pE}rogrammierenKoch, Karl-HeinzBirhaeuser3-7643-1659-41984keine AnhabeEs werden alle Aspekte behandelt, diezu einenm guteE}n Computer-Spielgehoeren:Spielfeld, Hindernisse,Fallen, Schaetze usw. 2x vorhanden !------------------------------------E}--ATARI Sound und Musik- BuchGoergens, AlfredBirkhaeuser3-7643-1658-61984keine Angabeleicht verstaendliche EinfuehrunE}g indie Soundprogrammierung fuer Anfaen-ger, Pro- grammiertips, Tabellen,Spiele mit Grafik und Sound u.v.a.3x vorhanden! E}--------------------------------------ATARI Tips und TricksClaussdorf DittrichDaata Becker3-89011-111-4198739,00UntE}erprogrammtechnik, Drucker-Tips,Interrupts, Animation,Dispaly-List-Interrupt, Tips zurProgrammierung in Basic, Ein- undAuE}sgabe mit dem CIO. 3x vorhanden!--------------------------------------Das Schulbuch zu ATARI 600/800 XLVossDaata BeckerE}3-89011-045-2198449,00Besonders fuer Schueler geschrieben,enthaelt das Buch viele Programmloes-ungs- und Lernprogramme,E} die besondersausfuehrlich beschrieben sind.--------------------------------------Adventures und wie man sie auf demATAE}RI programmiert...WalkowiakDaata Becker3-89011-059-2198439,00Ein Fuehrer in die Welt der Abenteuer-Spiele. Das gesamteE} Spektrum zumerfolgreichen Adventure-Programm wirdabgehandelt. 2x vorhanden!----------------------------------E}----ATARi 130XE/600XL/800XLfuer EinsteigerSzczepanowskiDaata Becker3-89011-033-9198729,00Tastaturbedienung, das erstE}e Programm,Grafikbefehle mit Beispielprogrammen,Sound-Befehle und weitere nuetzliche Befehle. 3x vorhanden !------E}--------------------------------ATARI-XE HandbuchATARI Corp. (Deutschland)ATARI Corp.ohne1987keinerDas Beibuch zum ATE}ARI-XE. Muesstejeder, der einen XE besitzt auch haben.--------------------------------------ATARI Spiele programmierenKE}och, Karl-HeinzBirkhaeuser Verlag3-7643-1659-41984zahlreiche Programmiertechniken undSpieleprinzipien werden vorgestelltE}.Dieses Buch bietet dir einen Baukasten,aus dem die Phantasie schoepfen kann.--------------------------------------ATARE}I Basic HandbuchReschke, JulianSybex Verlag3-88745-083-31984Anhand von Beispielen (Listings) undErklaerungen wird der UE}mgang mit derProgrammiersprache BASIC an den Manngebracht.--------------------------------------Spruehende Ideen mit ATE}ARI GraphikRowley, TomTEWI3-921803-39-X198449,00Lernbuch, das mit Graphikmoeglichkeitendes ATARI in die GestaltungsgesE}etze,inarbgebung und Entwicklung vonBildschirmentwuerfen einfuehrt.--------------------------------------DE RE ATARISoE}ftware-Crew ATARIAtari Eigenverlagkeine1984keine AngabeIn detailierten Erklaerungen wird indiesem Buch alles ueber unseE}ren kleinenATARi abgehandelt, was der User wissenmuss. DIN A4-Format 2x vorhanden--------------------------------------E}ATARI 400/800 Basic reference manualATARI Software support groupATARI Eigenverlagkeine1980keine AngabeEine ausfuehrlicE}he Beschreibung allerBASIC-Befehle mit Beispiellistings.--------------------------------------Das 600XL/800XL HandbuchAE}TARI Support groupATARI Eigenverlagkeine1984keine AngabeVom Anschluss der einzelnen ATARI-Hardware bis zur Einfuehrung iE}nBASIC wird in diesem Buch beschrieben. IN A4-Format--------------------------------------ATARI BasicATARI support groE}upATARI Eigenverlagkeine1980keine AngabeIn sechs verschiedenen Sprachen wirdhier in die Grundkenntnisse der ProgrammieE}r- sprache Basic vorge-drungen. DIN A4-Format--------------------------------------ATARI Basic faster and betterEvans, E}Carl M.IJG Inc.0-936-200-29-41983keine AngabeAuf 298 Seiten wird hier in alle moeg-lichen Sparten des programmierens inE} asic vorgedrungen. Englisch !DIN A4-Format--------------------------------------ATARI 600XL/800XL ProgrammeverE}schiedenePublikation von CHIPkeine1984keine AngabeVon verschiedenen Autoren eingereichteProgramme wurden hier in einem E}Buch gesammelt abgedruckt und dokumentiert. IN A4-Format 2x vorhanden !--------------------------------------CE}omputerprogramme ATARI 600XL/800XL/ 65XE/130XEverschiedenePublikation von CHIPkeine198518,00Viele, viele ProgrammlistinE}gs aus allenBereichen zum Abtippen. Alle Listings sind dokumentiert. DIN A4-Format--------------------------------------E}ATARI Power das Superbuchkeine Angabekeine Angabekeine Angbe29,00Und noch mehr Programmlistings zumAbtippen. DIN A4-FoE}rmat 2x vorhanden !--------------------------------------Pekes & Pokes zu ATARI 600 XL/800 XLKochDaata Becker3-89011-0E}82-7198549,00Dieses Buch erklaert leicht verstaend-lich den Umgaang mit Peeks und Pokes.Mit einer riesigen Anzahl wichtiE}gerPokes. Dazui wird der Aufbau des XLerklaert. 2x vorhanden !--------------------------------------Das Basic TrainingE}sbuch zu ATARI 600XL/800 XLVoss, WernerDaata Becker3-89011-057-6198439,00Dieses Buch vermittelt eine ausfuehr-lich, dE}idaktisch gut geschriebene infuehrung in das ATARI Basic. 3x vorhanden !--------------------------------------Spiele fuE}er ihren ATARIBunn, PaulMax Hueber Verlag3-19-008217-0198314,8021 Spiele werden in diesem Buch vor-gestellt mit ListinE}g und Dokumentation.--------------------------------------The ATARI 600 XL program bookGoode, PeterBilling&Sons limitedE}0-94657611419835,95 englische PfundEin in englischewr Sprachee geschrie-benes Buch mit Programmlistings undErklaerung dE}er Programme.--------------------------------------The ATARI 130 XE HandbookLuptonRobinson Century communication0-7126E}-9705-519857.95 englische PfundDas Handbuch zum 130 XE in englischerSprache.--------------------------------------HomE}e Computer kurz & buendigSacht, Hans JoachimVogel-Buchverlag3-8023-0790-9198520,00Hier wird das wichtigste vermittelt wE}asman ueber Home-Computer wissen sollte.--------------------------------------Was der ATARI alles kann Band 2Peschetz, E}Alma & JohannVogel-Buchverlag3-8023-0796-8198530,00Anhand von zehn professionell ausge-arbeiteten Fallstudien wird derE}praxisbezogene Einsatz desATARI-Computers erklaert.--------------------------------------Basic fuer ATARI, Apple, IBM-PCE}, Mac,CommodoreFloegel, E.Hofacker3-88963-102-91984keine AngabeMathematische und wissenschaftlicheProgramme in Basic E}fuer verschiedene Rechner.--------------------------------------Das AssemblerbuchFinzel, Peterkeine Angabekeine AngabE}e1986keine AngabeAssembler lernen ohne Vorkenntnissewird in diesem Buch verhiessen. 2xvorhanden!----------------------E}----------------ATARI Basic spielend lernenRowley, Thomas E.Frech-Verlag3-7724-0603-31982keine AngabeKurze Programme E}und Uebungen fuehren indie Thematik des programmierens inBasic ein.64 Seiten--------------------------------------BasicE} Programmier-HandbuchLorenz, C.Hofacker3-921682-48-7198439,00Beispielprogramme fuer ATARI, Sinclair,Apple und CommodorE}e.--------------------------------------ATARI Handbuch fuer Selbstsudium undPraxisAlbrecht, Bob-Finkel, Le Roy-Brown,JE}erald Hofacker3-921682-32-0198439,00Ein BASIC-Einfuehrungsbuch wie Sie esschon lange gewuenscht haben. LeichtverstaendE}liche und praktische Ein-fuehrung mit vielen interessantenBeispielen. 2x vorhanden!-------------------------------------E}-Programming your ATARI computerThomson, MarkTAB Book Inc.0-8306-1453-2198349,00Fuer Besitzer eines ATARI 8-Bit einME}USS ! Einfach zu verfolgendeProgrammierung des ATARI wird hier inenglischer Sprache durchgefuehrt.-----------------------E}---------------Start mit ATARI-LogoSenftleben, DietrichVogel-Buchverlag3-8023-0794-1198435,00In 12 Lektionen soll demE} User dieProgrammiersprache LOGO vertrautgemacht werden. 2x vorhanden !--------------------------------------Das groE}sse Spielebuch fuer ATARI600/800 XLLorenz, C.Hofacker3-88963-205-X198429,80Spiele, Sound, Graphik und Zeichen-saetze E}werden in diesem Buch anhand vonvielen Beispiellistings abgehandelt. 2xvorhanden!--------------------------------------E}FORTH AnwendungsbeispieleFloegel, E.Hofacker3-88963-200-9198429,80Das Buch soll zeigen, wie man mit FORTHAnwendungen pE}rogrammieren kann. VieleBeispiele !--------------------------------------FORTH HandbuchFloegel, E.Hofacker3-911682-88E}-6198249,00Das FORTH - Handbuch fuehr ein in dieGrundlagen der Programmierung in Forth.Mit sehr vielen AnwendungsbeispieE}len.--------------------------------------Easy programming for the ATARI MicrosDeeson, EricShiva publishing limited1-8E}5014-022-719846,95 englische PfundVom oeffnen einer Box ueber speichernzum slbstaendigen programmieren aufATARI ComputerE}n der 8-Bit - Klasse wirdin diesem englisch geschriebenen Buchvorgegangen.--------------------------------------Sixty pE}rogramm for the ATARI 400/600/800 XLErskine, RobertWalwyn, HumphreyPan0-330-28481-919845,95 englische Pfundexplosive E}Spiele, dynamische Grafikenund brauchbare Utilities hat dieses inEnglisch geschriebene Buch auf Lager.-------------------E}-------------------Das ATARI-Buch Band 1Schneider, Hans-LorenzBichler, RolfMarkt & Technik3-89090-039-0198448,00Das E}erste Buch aus einer laengerenReihe befasst sich mit der Erlernungder Programmiersprache Basic.--------------------------E}------------Das ATARI-Buch Band 2Schneider Hans-L.Bichler, RudolfMarkt & Technik3-89090-072-0198432,00Der interessieE}rte findet in diesem Buchauch den Weg zur Assembler-Programmierung, wenn auch kein grund-legender Einfuehrungs- kursim RahE}mendes Buches moeglich ist.--------------------------------------Der ATARI als MusikboxGlicksman, HalMarkt & Technik3E}-89090-075-5198429,80Einfuehrung in die Soundprogrammierungauf dem ATARI XL. 19 bekannte Liedersind so arrangiert, das SE}ie diese sowie auf dem Klavier spielen koennen.--------------------------------------Ausgesuchte ATARI Programme mitLisE}tingsLamothe Jr., Adrien Z.Markt & Technik3.89090-070-4198429,90Lerne durch abtippen der Programme ausdiesem Buch mit E}Basic vertraut zuwerden.--------------------------------------Spiel und Spass mit dem ATARIKohl, Herb/Kahn, Ted LindsayE},Len/Cleland,PatMarkt & Technik3-89090-002-X1982keine AngabeMit ueber 100 Programmbausteinen lernenSie, Ihre eigenen BE}asic-Spielprogrammezu schreiben. Dazu: mehr als 20 fertigeProgramme zum Knobeln und Lernen.------------------------------E}--------The ATARI Book of gamesJames, Mike / Gee, S.M.Ewbank, KayGranada publishing0-246-12149-119845,95 englische PfE}undUnd noch 21 Programmlistings zumAbtippen mit Dokumentation dereinzelenen Programme. Dieses Buch ist in Englisch geschrE}ieben.--------------------------------------Afmattende spelen voor uw ATARI600Xl/800XLRenko, HalEdwards, SamAddison-WE}esley Nederland90-6789-006-51984keine AngabeEin in hollaendischer Sprache geschrie-benes Buch mit Listings zum Abtippen.E}Wer hollaendisch kann bekommt bestimmteine gute Dokumentation der Programme.--------------------------------------GamesE} for the ATARIRober, SHofacker3-911682-84-31982keine Angabe8 Programme in Basic. Alles gutdokumentiert. Englisch.-E}-------------------------------------Spiele fuer ihren ATARIBunn, PaulMax Hueber Verlag3-19-008217-0198414,80Es werdeE}n eine Menge Programme in Basicfuer den ATARI XL angeboten mit Doku-mentationen.--------------------------------------DE}as ATARI XL ProgrammierhandbuchSchreiber, M. - LindaMarkt & Technik3-89090-417-3198552,00Eine praktische Einfuehrung miE}t 55Beispielen in die Programmiertechnikvon Basic. Mit Maschinesprache-Routinenzur Sound-, Farb- und Grafikprogram-mierunE}g.--------------------------------------DuMont's Basic Kinder-KochbuchAult, RozDuMont Buchverlag3-7701-1693-31985keiE}ne AngabeDieses Buch wurde fuer Kindergeschrieben, um ihnen das programmierenin Basic auch verstaendlich zu machen.-----E}---------------------------------Srategiespiele und wie man sieprogrammiertSchneiderDaata Becker3-89011-077-01985keinE}e AngabeDiese Buch bietet eine Einfuehrung indie faszinierende Welt der Strategie-spiele.-------------------------------E}-------ATARI InternGrohmannEichlerDaata Becker3-89011-053-3198449,00ATARI Intern ist ein unentbehrlichesArbeitsmittE}el fuer jeden, der sich mitTechnik und Betriebssystem des XLauseinandersetzen will.--------------------------------------E}Das RoRoRo ComputerbuchCurnow, RayCurran, Susanrororo4-499-18120-7198919,80Dieses Buch bringt eine InformationdarueE}ber was Computer koennen und wieihre Bausteine zusammenwirken.--------------------------------------Programmierung des 6E}502Zaks, RodnaySybex3-88745-011-61982keine AngbaeEin sehr gutes Buch welches dieProgrammierung des 6502 sehr gutbeschE}reibt.--------------------------------------MOS programming manualMos Technology,IncSecond Editonkeine Angabe1976keiE}ne AngabeEin Buch zur Programmierung des 650x inenglischer Sprache.--------------------------------------Sparta-Dos ConE}srtuction setNaumann, MathiasLojek, WalterABBUC-Eigenverlagkeine1992keine AngabeDie Anleitung zu Sparta-Dos auf 217SeE}iten. DIN A4-Format 2x vorhanden!--------------------------------------Speedy 1050 Anwender HandbuchBee, Peter - Reuss, E}Erwin - Wilde, RheinhardCompy-Shop Eigenverlagkeine1986keine AngabeDas Handbuch erlaeutert dieProgrammierung der SpeedE}y 1050.--------------------------------------Die HexenkuecheFinzel, Peterkeine Angabekeine1984keine AngabeInteressaE}nte Tips und Tricks zurProgrammierung in Basic und Assembler.--------------------------------------6502 - Programmieren E}in AssemblerLeventhal, Lance-A.TEWI3-921803-10-1198159,00Das Buch enthaelt eine ausfuehrlicheBeschreibung der AssembleE}r-Sprachedes Microprozessors 6502. ZahlreicheProgrammierbeispiele, vom einfachenLaden eines Speichers bis zu voll-staendiE}gen Entwicklungsprojekten.-------------------------------------Structured BasicClark, James-F. / Drum, O.-WilliamSouth-E}west publishing Co.0-583-10800-21983keine AngabeEin in englisch geschriebenes Buch,dassehr gute Beispiele zur ProgrammieE}rungin Basic bietet. Mit bebilderten Bei-spielen-------------------------------------Start mit ATARI-BasicHettinger, AE}ndreas / Heinz, AndreasVogel Buchverlag3-8023-0827-1198530,00Mit handlichen Programmen und leichtverstaendlichen UebungE}en soll hier Basic verdeutlicht werden.-------------------------------------Strategische Computerspiele fuerihren ATARIE}White, JohnMarkt & Technik3-89090-004-6198432,00Das Buch hat wertvolle Gedankenan-stoesse fuer Programmierer. Der LeseE}rwird mit Hilfe interessanter Denk-modelle an die Strategien bekannterComputer-Spiele herangefuehrt.--------------------E}-----------------Erfolg mit VisiCalcHergert, D.Sybex3-88745-030-21983keine AngabeDAS Handbuch zum Super-ProgrammVisiE}Calc. Mit diesem Buch bleiben beider Benutzung des Programmes keineFragen mehr offen.------------------------------------E}-Computer-Programme - Tools & GamesverschiedenePublikation von CHIPkeine198620,00Wieder einmal habe die Leute von CE}HIPein Buch zusammengestellt mit einerMenge Programmierhilfen in Basic zumabtippen. DIN A4-Format!---------------------E}----------------Ausserdem befinden sich in unseremArchiv jede Menge Programmbeschreib-ungen und Magazine. Einfach malanfE}ragen.--------------------------------------Bei Bestellungen bitte nicht vergessendie ISBN-Nr. und/oder den Titel anzu-E}GEBEN.Bestelladresse:HIGHLANDER SOFTRaimund AltmayerBrunostrasse 8054329 KonzTel.: 06501 - 3678BTX: 065014024-1@btxE}gate.deInternet: raimund.altmayer@frosch.in-trier.deFidoNet: 2:2452/333.19Bis zum naechsten mal wuenscht HIGH-LANDER SOFF}T ein angenehmes Lesen.F I Nayer@frosch.in-trier.deFidoNet: 2:2452/333.19Bis zum naechsten mal wuenscht HIGH-LANDER SOFDABBUC Sondermagazin #20BOMBAnleitung fuer das Spiel auf der Rueckseite:Ladeanweisung:Computer ausschalten, DiskettenstaJ}tion einschalten, Rueckseite der Diskette in das Laufwerk legen und den Computer einschalten.Das Spiel:Aufgabe ist es, allJ}e im Spielfeld versteckte Bomben zu finden, ohne jedoch eine auszuloesen. Mit dem Cursor koennen die einzelnen Felder gewaehlJ}t werden und dann aufgedeckt werden. Ist hier eine Bombe versteckt, so explodiert sie und das Spiel ist beendet. Ist keine BoJ}mbe vorhanden, erscheint auf dem Feld eine Zahl , die anzeigt wieviel Bomben in den umliegenden acht Feldern versteckt sind. J}Sind dort keine Bomben versteckt, bleibt das Feld leer. In diesem Fall kann man die umliegenden Felder bedenkenlos aufdecken.J} Ist man sicher, dass sich auf einem Feld eine Bombe befindet kann man das Feld aufdecken, indem man die Space Taste druecktJ}. So erfolgt keine Explosion. Ist jedoch auf diesem Feld keine Bombe versteckt, ist das Spiel beendet. Sind alle Bomben aufgJ }edeckt, bevor die Zeit abgelaufen ist,(diese wird durch einen kleine Balken am rechten Bildschirmrand dargestellt), ist der LJ }evel geschafft. Es wird ein Zeitbonus ausgegeben. Das Spiel ist nun beendet. Sollte ein neuer Highscore erreicht sein, wird J }dieser auf der Diskette abgespeichert. Fuer jeden, der 20 Level ist ein separater Highscore vorhandenBedienung:Im TitelbilJ }d kann mit der SELECT-Taste zwischen LEVEL A bis T gewaehlt werden. In der rechten oberen Ecke wird der jeweilige Highscore aJ }ngezeigt. Mit der START-Taste wird das Spiel begonnen. Der Cursor kann mittels Joystick in Port #1 oder mit der ZehnertastatuJ}r CX-85 in Port #2 gesteuert werden. Mit dem Feuerknopf, bzw. der ENTER Taste wird ein Feld aufgedeckt. Soll eine Bombe aufgeJ}deckt werden, benutzen sie die SPACE-Taste oder das Minuszeichen auf der CX-85Tips:Bei einem leeren Feld koennen die umlieJ}genden 8 Felder problemlos aufgedeckt werde.Bitte auf die Zahlen auf den Feldern achten. Ist dort z.B. eine 1 und die Bombe J}in der Nachbarschaft ist bereits aufgedeckt, koennen auch die anderen Nachbarfelder aufgedeckt werden.Niemals ein Feld aufdeJ}cken, ohne zu wissen, was darunter ist!Auch in Situationen, in denen es so aussieht, als gaebe es mehrere Moeglichkeiten, giJ}bt es meist nur eine. Alle Moeglichkeiten in Gedanken durchgehen!en es so aussieht, als gaebe es mehrere Moeglichkeiten, giHCProtokoll der 11. Jahreshauptversammlung des Atari Bit Byter User Club e.V am 26. Oktober1996im Buergerhaus Herten-Sued*N} TOP 1 Begruessung* Eroeffnung der Jahreshauptversammlung des ABBUC durch den 1. Vorsitzenden Wolfgang Burger um 11.15 UhrN}. Die Eroeffnung verzoegerte sich um 15 Minuten, da man den Mitgliedern, die im Stau auf der Autobahn waren, eine Chance zu TN}eilnahme geben wollte. Bei der Begruessung bedankte sich Wolfgang Burger bei denjenigen, die trotz langer Anreise zur JahreshN}auptversammlung erschienen sind. Unter den Bit Bytern, die die weiteste Anreise hatten, wurden besonders Joe Kennedy aus den N}USA und Pavel Hammerschmied aus der Schweiz erwaehnt.* TOP 2 Geschaeftsbericht des Vorstandes* Im Geschaeftsbericht des VN}orstandes trug Wolfgang Burger die Aktivitaeten des Vereins fuer den Zeitraum Oktober 1995 bis Oktober 1996 vor. Im AnschlussN} ging er besonders auf die Probleme der Mitglieder mit einzelnen Firmen ein. Herausgestellt wurden dabei die "GeschaeftsgebarN}en" der Firma Peters aus Velbert und der Firma FTE (Fine Tunning Engeniering)aus den USA. * Die Mitglieder wurden ueber denN} aktuellen Mitgliederstand (543) informiert und aufgefordert Werbung in allen Medien fuer den Verein zu machen. * TOP 3 KasN}senbericht* Im Kassenbericht durch den amtierenden Kassenwart/Schriftfuehrer Udo Wrobel wurde ueber den Zeitraum Oktober 19N}95 bis Oktober 1996 berichtet. Zu erwaehnen bleibt, dass trotz ruecklaeufiger Mitgliederzahl der Kassenbestand des ABBUC stabN }il geblieben ist. Die Mitglieder wurden aufgefordert, Ihrer Beitragspflicht puenktlicher nachzukommen. Er wies darauf hin, daN!}s beim letzten Mahnverfahren ueber 150 Mitglieder schriftlich gemahnt werden mussten. * TOP 4 KassenpruefungsberichtN"}* Der Kassenpruefungsbericht wurde vom Kassenpruefer Johann Barth vorgetragen. Er teilte den anwesenden Mitgliedern mit, daN#}ss er im Pruefzeitraum vom 15.10.1995 bis 17.10.1996 keine Unstimmigkeiten festgestellt hat.* Durch das Mitglied Carsten StN$}rotmann wurde der Antrag gestellt, den Vorstand fuer den Zeitraum der Geschaeftsberichte zu entlasten.* Die anwesenden MiN%}tglieder stimmten einstimmig der Entlastung zu.* TOP 5 Berichte aus den Regionalgruppen* H.A.R. Hannover Atari RegionalN&}gruppe* Fuer diese Regionalgruppe sprach Stefan Dorndorf . Er machte Ausfuehrungen ueber den aktuellen Entwicklungsstand deN'}s Qmeg-OS. Es ist zu erwarten, dass es zum Jahresende in fertiger Form vorliegen wird. Weiterhin kuendigte er eine Verlosung N(}waehrend der anschliessenden Computershow an. Als besonderes Projekt der Gruppe stellte er heraus, dass eine vollstaendige UEN)}bersicht ueber alle vorhandenen Module fuer das XL/XE System erstellt werden soll, dazu bat er um Mithilfe.* R.A.M. RheinlaN*}nd-Pfaelzische Atari Maniacs* Andreas Magenheimer berichtete ueber das Engagement der R.A.M bei der Fruehjahrsmesse in SchrN+}eiersgruen. Dabei wies er besonders auf die Zusage der Firma FTE aus den USA hin, die dann doch nicht eingehalten wurde. Den N,}Anwesenden erklaerte er, wie er sich mittels Mahnverfahren gegen die Firma Peters erfolgreich gewehrt hatte. Es ging dabei umN-} nicht zurueckgeschickte Hardware, die zur Reparatur bei der Firma war. Er erklaerte sich bereit, nach Abschuss des offiziellN.}en Teils anderen "Geschaedigten" mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. * Raimund Altmayer machte Angaben zur ABBUC-BuecherbN/}ibliothek, die von der R.A.M. ins Leben gerufen wurde. Zur Zeit liegen 120 verschiedene Buecher zum Ausleihen bereit.* Es wN0}urden Gruesse von Armin Stuermer uebermittelt, der leider wegen seines schlechten Gesundheitszustandes nicht erscheinen konntN1}e.* Wolfgang Burger teilte zum Thema FTE mit, dass ein verabredetes Treffen zwischen ihm und Firmenbeauftragten in den USA N2}nicht zustande kam.* Weiterhin gruesste er alle Anwesenden von Armin Stuermer * Er bat um regere Beteiligung an der BuechN3}erbibliothek.* ARGS Atari Regionalgruppe Stuttgart* Roland Buehler stellte die Neuentwicklung innerhalb der ARGS-HardwareN4} vor. Dabei beklagte er sich, ueber die mangelnde Unterstuetzung durch Programmierer innerhalb des ABBUC. Er suche dringend jN5}emand, der die ARGS-Hardware, insbesondere die Echtzeituhr, an das Sparta-DOS anpasse. Weiterhin beklagte er das mangelnde IN6}nteresse der Clubmitglieder an der Hardware. Er teilte den Anwesenden mit, dass es im Mai ein Treffen gegegeben hatte, an demN7} auch der 1. Vorsitzende teilgenommen hatte.* RGF Regionalgruppe Frankfurt* Harry Reminder berichtete ueber die HardwareN8}-Entwicklungen Schaltnetzteil und SIO2PC. Die Entwicklung dazu sind abgeschlossen. Er bat um Vorschlaege und Ideen fuer neue N9}Projekte. * RG Thueringen* Michael Goroll berichtete ueber unregelmaessige Treffen * RG Aachen* Matthias Belitz stellN:}te den soeben fertig gewordenen IDE-Controller vor. Er ermoeglicht den Anschluss einer zweiten Festplatte und eines CD-ROM LaN;}ufwerk. * RELAG Regionalgruppe Emscher-Lippe* Rolf Specht teilte mit, dass die weiteren Treffen ab sofort durch AlexanderN<} Alers organisiert werden. * Gruppe Niederlande* Die Gebrueder Bo und Ernest Schreures teilten mit, dass sie soeben aus dN=}en USA zurueckgekehrt waren. Die von dort mitgebrachten Soft- und Hardwareraritaeten koennen waehrend der Computershow auf ihN>}rem Stand bewundert werden. Dort seien auch verschieden CD-ROM zu bewundern, die alte Atari-8-Bit und VCS-Games beinhalten. DN?}ie geplante zweite CD-ROM (Pooldisk) koenne zur Zeit noch nicht erstellt werden, da zuwenig Software vorliegt.* TOP 5a ABBUN@}C-Dienste* Bauplaene * Joost Kuep gab an, das es im vergangenen Jahr keine wesentlichen Neuerungen auf dem Bauplansektor gNA}ab. Die Bestellungen sind ruecklaeufig. * ACTION! Working Group * Carsten Strotmann beabsichtigt die bisher erschienen ANB}rtikel zur Programmiersprache ACTION! Innerhalb der Homepage des ABBUC zu veroeffentlichen. Er rief zur Koordination bei den NC}verschiedenen Hardware-Entwicklungen auf. Als Highlight kuendigte er an, waehrend der Computershow zeitgleich mit der offizieND}llen Praesentation der Firma IBM das neue OS/2 vorzustellen. Auf dem PC sei auch die komplette Homepage des ABBUC zu sehen.NE}* ABBUC Mailbox* Heiko Bornhorst schilderte, dass momentan das IAN nicht besteht, da die Partnermailbox in New York ProblemNF}e hat. Ein Austausch der Nachrichten findet zur Zeit mit Kanada und den Niederlanden statt. Er beklagte das er nur circa 10 LNG}eute habe, die regelmaessig die Box besuchen. In Kuerze bekomme er einen ISDN-Anschluss. Die Auswirkungen auf die Mailbox werNH}de er dann innerhalb der Box bekannt geben. * Reparaturservice Floppies * Erhard Puetz bat die Anwesenden um VerstaendniNI}s bei den momentanen Wartezeiten. Er studiere zur Zeit und habe deshalb nicht die Moeglichkeit jede Reparatur sofort abzuarbeNJ}iten. * TOP 6 Verschiedenes* Es wurde auf ein neues Schaltnetzteil hingewiesen, mit dem man Floppy und Rechner gleichzeitNK}ig betreiben kann. Vorteil: Die Floppy wird nicht mehr heiss.* Fuer den ST wurde ein Programm benannt, mit dem es moeglich NL}ist, die ABBUC-Homepage zu betrachten.* Es erfolgte ein Hinweis auf eine Atari-Messe, die durch den Falke-Verlag in Neuss NM}im November veranstaltet wird.Den ausstellenden Haendlern wurde Gelegenheit gegeben, ihre mitgebrachten Produkte vorzustelNN}len.Gegen 12.50 Uhr wurde der offizielle Teil der Jahreshauptversammlung beendet.ihre mitgebrachten Produkte vorzustelLXABBUC Sondermagazin #20Hallo liebe Bit Byter,das zweite Sondermagazin des Jahres liegt Euch nun vor. Sicherlich wisst Ihr,RP} das dies bedeutet, die Jahreshauptversammlung hat stattgefunden.Ihr findet auf dieser Diskette also das offizielle ProtokolRQ}l der diesjaehrigen Jahreshauptversammlung.Weiterhin findet Ihr die Jahresgabe auf der zweiten beiliegenden Diskette. Die AnRR}leitung dazu entnehmt bitte der Textbeilage. Auf der Rueckseite dieser Diskette findet Ihr ein Spiel. Die Anleitung dazu findRS}et Ihr hier auf der Vorderseite unter BOMB.TXT. Ein ausfuehrlicher Bericht ueber die Jahreshauptversammlung erwartet Euch imRT} Magazin 47, welches Euch rechtzeitig vor dem Weihnachtsfest zugehen wird.Bitte beachtet auch das Preisausschreiben in der TRU}extbeilage (innere Umschlagseiten). Ich wuensche Euch viel Spass bei der Loesung und viel Glueck bei der Gewinnverlosung.BisRV} zum Magazin 47 verbleibe ich mit herzlichen GruessenEuer Wolfgangr Loesung und viel Glueck bei der Gewinnverlosung.BisPGABBUC Sondermagazin #20 ------------------------------------ Demo-Aufruf und Utility-Wettbewerb -----------------------VX}-------------Allzu lange ist es noch nicht her, da habe ich hier im Magazin alle Leute aufgefordert fuer die JHV 1996 eine VY}kleine oder grosse Demo zu programmieren, in der Hoffnung, dass dann auf der Messe mal wieder ein paar neue Demos zu sehen seVZ}in wuerden. Auch Preise gab es dabei reichlich abzusahnen, man musste sich nur eben die Zeit nehmen und bis zur JHV eine DemoV[} fertig haben. Nun, die Messe ist vorbei und ausser zwei halbfertigen Demos habe ich nix vorfinden koennen. Dafuer gab es danV\}n immerhin ein paar Trostpreise (Polengames), fuer die paar, die wenigstens den Versuch unternommen hatten etwas zu coden...V]}Tja, und nun stehe ich da und habe noch immer jede Menge Preise, warum also nicht noch einen zweiten Versuch wagen - und erV^}neut an euch alle den Appell, nein besser den Aufruf richten, bis zur Schreiersgruener Messe, im Maerz 1997 eine kleine (FileV_}-) oder eine grosse (Boot-) Demo zu coden. Bis zum Maerz 97' ist ja noch recht viel Zeit - und vielleicht schafft ihr es ja, V`}in den Wintermonaten etwas zustande zu bringen. Na denn, codet mal schoen und wenn ihr einen Namen fuer eure Demo(s) sucht, sVa}ie koennte einfach "SPRING-DEMO 1997" heissen...Soweit sogut, meinereiner hatte auch ein paar Utilities (in gearcter Form)Vb} veroeffentlicht, mit der Bitte und der Hoffnung, irgendjemand waere so nett und wuerde diese ganzen Single und Medium-Files Vc}(oder einen Teil davon), so umprogrammieren oder abaendern, dass diese auch problemlos mit DOUBLE Density (180k) laufen wuerdVd}en. Bis jetzt ist aber noch nicht ein einziges verbessertes Programm bei mir oder bei Wolfgang eingetroffen - und ich fuerchtVe}e, dass auch eine erneute Terminverlaengerung kaum etwas bringen wird.Da die Preise hierfuer aber auch noch da sind, habe iVf}ch mich entschlossen, hieraus, mit eurer Mithilfe, eine Art Serie zu entwickeln, d.h. ich wuerde von Zeit zu Zeit immer wiedeVg}r mal ein paar (1-2) dieser Utilities im Mag vorstellen und euch dann die Aufgabe unterbreiten, diese fuer Double umzuprogramVh}mieren. Starten soll das ganze Vorhaben erst 1997, also nehmt euch schonmal viel Zeit und Lust fuer das kommende Jahr vor, deVi}nn dann koennt Ihr auch viele attraktive Preise gewinnen...So gesehen haben wir also nun zwei neue "Dauerserien", die eine Vj}soll dazu dienen, zu den wenigen XL/XE-Messen eine Demo zu coden und dafuer Preise zu ergattern (kann ja nicht so schwer seinVk} 2x im Jahr eine Demo zu machen). Die andere Serie soll dazu dienen, nicht unbedingt neue, aber dafuer verbesserte Utilities Vl}fuer unseren acht Bitter in Umlauf zu bringen (in der Hoffnung, dass dann vielleicht bald Double zum Standard werden wird). AVm}lso dann, frisch ans Werk und los geht's !!!Greetings, ANDREAS MAGENHEIMERPS.: ihr hoert wieder von mir... den wird). ATq System-Auskuenfte v.1.9 (vm)----------------------------- Copyright (C) 1992-1995 durch KMKVersion 2,0 kommt! Es wird e^o}in Sharewareprogramm sein, und es wird nur 10 USD kosten (oder 24 PLZ). Aber, es wird fuer Personen frei sein, die die Share^p}waregebuehr fuer den SDXPACK (5$) bezahlt haben Fragen, Vorschlaege oder Fehler bitte zu: KMK conradus@ plearn.edu.pl^q}---------------------------------- Hallo, FreundeIch habe die letzte Version von SI beendet. Es ist 676 Bytes laenger ^r}und es gibt einige neue Merkmale, aber. es ist noch eine Beta-Version. Noch kein Menue, kein andrer Bildschirme, keine Bench^s}marks, noch das gleiche Font. Zeitmangel! Alte Fehler -------- 1) Wenn Computer extendet RAM ('XE RAM' genannt), ge^t}prueft hat stuertze er ab. Beseitigt. 2) Der SI hat unter MyDOS oder AtariDOS nicht gestartet.Beseitigt 3) Einige ande^u}re kleine Fehler sind repariert worden. 4) Einige Routinen wurden optimiert Neue Dinge ---------- 1) Axlon-Pruefu^v}ng. Mein Computer hat kein Axlon RAM. Wenn etwas falsch laeuft auf einem Axlon-computer, bitte berichte es. 2) Virtuelle M^w}emory pruefen. Jetzt ist SI ein VM-Anwendung (siehe unten) 3) 'XL RAM' wird jetzt 'Linear' genannt (wegen Hoffnung auf 65C8^x}16) und 'XE RAM' wird jetzt 'Extended - genannt ' Demnaechst ---- 1) Pull Down Menues 2) MOS 65C816 Unterstuetzung ^y} 3) CPU, Disk und Bildschirm-Benchmarks 4) OS Vektor-info 5) SpartaDOS Screen 6) XEP-80 Unterstuetzung Virtue^z}lle Memory -------------- I. Was ist es? Das Virtuelle Gedaechtnis ist ein File auf Ihrer Festplatte. Dieses File ('swa^{}pfile' genannt) kann benutzt werden statt normalen RAMS, wenn sie benoetigt werden, aber nicht vorhanden sind. Der VM ist lan^|}gsamer, aber billiger. II. Koennen normale DOS- Applikationen den VM benutzten? Nein. Es mag moeglich sein, wenn Ihr Ata^}}ri einen MMU-Splitter haette, wie MC 68851. Die VM-Bibliothek ist eine Software-Loesung, so der VM nur durch besondere VM- Ap^~}plikationen genutzt werden. III. Was ist ein 'VM- Applikation? Die VM-Anwendung ist ein Programm, das mit der speziellen^} VM-library compiliert wurdet. Es benutzt besondere VM-Funktionen, um den Zugriff auf das Swapfile zu haben. IV. Was ist d^}ie VM-library und wo kann ich sie finden? Die VM-library ist ein File mit Macrodefinitionsen fuer den MAC/ 65. Sie sollten^} die VM-library aufdieser Diskette finden (VMLIB.MAC). V. Kann ich die VM-Technik mit MY-DOS benutzen? Nein. Das VM-Syst^}em kann nur mit SpartaDOS X (4.0 oder hoeher) benutzt werden. DieVM-library braucht folgende Dinge, damit alles ordentlich l^}aeuft: - FSEEK Funktion (Sie erlaubt direkten Zugriff zu irgendeinem Byte in dem File) - Enviroment VariablenDiese F^}orderungen disqualifizieren DOSe wie MyDOS (kein FSEEK) und aelterer Spartas (kein env. Variablen). VI. Wenn ich eine VM-A^}nwendung habe, was kann ich tun damit die VM- Routinen laufen? Sie sollten fuer das Swapfile ein Direktory machen (zum Bei^}spiel: VM) auf einer Partition (zum Beispiel: C:), dann das Swapfile anlegen. Das Swapfile ist ein normales File und es macht^} nichts aus, was es enthaelt. Sie koennen ein Programm benutzen, so wie dieses: 10 OPEN #%1,8,%0,"DC:\VM\VM.SYS" 15 FOR X=^}%1 TO 8: REM 8*16=128 K 20 BPUT #%1,$4000,$4000 25 NEXT X 30 CLOSEEs wird ein 128K-swapfile 'C:\ VM\ VM.SYS.' erstel^}lenDer naechste Schritt ist die Schaffung von zwei Enviroment Variablen: VMPATH- sollte den Pfad zum Swapfile enthalten,^} zum Beispiel: VMPATH= C:\ VM\ VM.SYS. Die VM- Applikation benutzt diesen Pfad um den Zugang zum Swapfile zu haben,. VMSI^}ZE- sollte die Laenge vom Swapfile in Kilo-Byte enthalten, zum Beispiel: VMSIZE= 128. Dieser Wert wird der VM-Anwendung durch^} den VMINIT geschickt. Das ist alles. VII. Wie kann ich die VM-Bibliothek benutzen, um eine VM-Anwendung zu schaffen? ^} Es gibt acht Funktionen in VM-Bibliothek: 1) VMINIT Initialisiert die VM-Routine, wenn moeglich. Gibt ein 16-bit Wert^} von VMSIZE Variable in AX und $01 in Y, oder ein negativen Wert (N= 1), wenn der Init-Prozess scheitert zurueck. VMINIT mag^} wegen folgender Gruende scheitern: - kein SpartaDOS X - kein VMPATH variable - das Swapfile kann nicht geoeffnet wer^}den - das X-Kommando ist benutzt worden, um die Anwendung auszufuehren. Wenn VMINIT gescheitert ist, darf die Anwendung^} nicht versuchen, noch einen VM- zu benutzen. Ansonsten wird die Anwendung sich aufhaengen. NOTIZ: der VMINIT ist eine Sub^}routine, Anruf durch JSR. 2) VMCLOSE Schliesst den VM-Kanal. Dieser Funktion muss ausgefuehrt werden, wenn die VM-Anwen^}dung seine Arbeit beendet. Ansonsten, das Swapfile kann von anderen VM- Applikationen nicht benutzt werden. Der VMCLOSE F^}unktion sollte nicht ausgefuehrt werden wenn der VMINIT gescheitert ist. 3) VMLDA Zeiger Laed ein Wert vom VM zum Akkumu^}lator. Der Zeiger zeigt einen 24-bit Wert (VM adressiert). Zum Beispiel, wenn Sie $0100FF in drei Bytes mit dem Label ADRESS ^}speichern, wird der VMLDA einen Wert von $0100FF in den VM laden. 4) VMSTA Zeiger Laeden ein Byte vom Akkumulator zum VM^}. 5) VMLDAX Zeiger Speichert ein 16-bit Wort vom VM zu den AX-Registern. Der Akkumulator enthaelt das niedrige Byte. ^}6) VMSTAX Zeiger Speichert ein 16-bit Wert von AX zum VM. 7) VMGETBL von, zu, Laenge Laedt ein Block von Bytes vom VM^} zum RAM. Drei Parameter sind Zeiger zu 24-, 16- und 16-bit Werten. 8) VMPUTBL von, zu, Laenge Schickt einen Block von ^}Bytes vom RAM zum VM. Drei Parameter sind Zeiger zu 16-, 24- und 16-bit Werten. Wie benutze ich den VM-Kanal? Es ist sehr ^}einfache Sache. Wenn Ihre Applikation nicht genuegend Platz hat, kann es die Daten zum VM schicken, die gegenwaertig nicht be^}nutzt werden. Zum Beispiel: Wenn Ihr Programm ein Diskutilitie ist, kann es den Direktory-Baum und die Diskmap erstellen.. Be^}i einer grossen Festplatte braucht diese Arbeitsweise viel Speicher. Mit dem VM koennen Sie ein relativ kleinen Bereich (8 K^}B zum Beispiel) bearbeiten. Der Direktory-Baum wird erstellt, dann, jedesmal wenn der Bereich voll ist, erfolgt Austausch zu^}m VM. Nach dem Direktory-Baum fertig ist kann die Diskmap gespeichert werden., Jedesmal wenn die Daten, die im VM gespeichert^} sind, benoetigt werden, brauchen Sie einen 'swap'. Zwei Bloecke von Bytes zwischen RAM und VM (benutzt VMPUTBL/ VMGETBL), o^}der direkten Zugang auf das Swapfile (benutzt VMLD/ VMST). Sie koennen es natuerlich auch mit Ihren eigenen Routinen be^}nutzen. Wenn Sie die VM-Technik mit dem anderen DOSen benutzen moechten, muessen Sie einen eigenen Weg gehen. Aber, wenn nic^}ht, es gibt einige Gruende, meine VM-Bibliothek zu benutzen 1) Alles was Sie machen muessen, ist das Ergebnis von der VMI^}NIT Routine zu ueberpruefen. Sie brauchen nicht es nicht ueberpruefen wenn auf der Festplatte der benoetige freie Platz vorha^}nden ist. 2) Sie brauchen nicht ein Swapfile anzulegen.3) Sie brauchen nicht die OS oder DOS I/O Funktionen. Der VM ist ^}eine Art von Speichererweiterung fuer Sie. Sie haben Zugriff durch Angabe der Adressen. Nicht durch File-Namen, File-Handle^}r, File-Anrufe oder irgendwelche Fileoperationen. Der VM arbeitet genau wie eine normale Hardware Erweiterung (wie Axlon oder^} 130XE- RAM), aber langsamer. Alles was Sie muessen, ist sicher zu sein, dass der Wert des VMINIT nicht ueberstiegen wird (_} K1jaTL. Need at least 24 KB RAM to run. BD E HI VS``` B V`BJb}KL S}D E VXy!!Yyd"d"L%#@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ b}@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ b}@ @ @ @ @ @ (Px@h0X Hp8`(Px@h0X Hp8`(Px@b}h0X Hp8`(Px@h0X Hp8`(Px@h0X Hp8`(Px@h0X Hp8`b} b} W( |) g)/H/ԭH / ) . l(hh/ + / o$Txb}UTVJUjJJy!dye"e QddTTVJUjJJy!dye"e QddTTVJUjJJy!dye"e QddTTVJUjJJy!db}ye"e QddTTVJUjJJy!dye"e Qdd S$ S$TLc#UV)Lk#X` B VHH`)L;$Bb}c1A$UT~TVJUjJJy!dye"e ddUVҠHT %%U&%VTVJUjJJy!dye"e b}ddhT 1%U2%VHTVJUjJJy!dye"e ddh`()MEG-OS#notavailableb}normalupgradednotallowedinstalled0!,3ys)nfoxxbeta test 2eleasexxxxxxxxx#opyrightc  bb}y+-+3oft &reesoftware pleasecopyanddistribute -/3#3erialnumber2evisiondateb}"lockoption&&"lockchecksum&&&&"lockoption&&"lockchecksum&&&&||!4!2)"!3)#revision#olourb}chip#4)!#olourmode.43#3tatusremoved"ootingallowed0ress3()&4keytoexit"enchmarkisrunning0leasb}ewait"enchmarkisrunning0leasewait0ress3()&4toreturntopreviousscreen,inear%xtendedb}!xlon6irtual 4otal2!-b}Ȅd ;%&`ӭ⨠ى(&L<1`!"#(&`ө@ V)@exԩ Vb})ө@X` ӭ өөK ӭ惩K ӽ`ԩ ٢^$ b})_"ȑ`IIс惑`) {%&`@oЩ*Щ ЩXЍ* \*Э'&o)ob}РX` . .y*!3&!"4& )L&`notgiven Q,5%"8 3& 8 8&L) * v.Mb}&N& * v.T&U&O&S&V&`JJJJ`Z _%&`Y%&`*an&eb-ar!pr-ay*un*ul!ug3ep/ct.ov$ec  ٢*b}hhL) ieԨ~*P&`8 3&8 4& v.6&7&Ȧ7& v.8&9&`d$ v.%%f$ v.%%g$ vb}.%%e$ݢ*LA+ eԪ~*%n$ v.%%`VJUjJJT !ee"i***[e2eU)b}Fji(捤`怪0'VU?UVTH m+UiUVhҩUVTe`Q Vb},RE0/LJ,ƘƘƚƚ`Q V,RE ,||H ,hZb}RCUVT +` < L(,L_,܅, ,T%VU +b}`D#05)nfoAD2/-#hipsAD2esident"!3)#AD#artridgeAD6ideooutputA .-q- ,TUV&L+ 9b}-- , T"&L-E-Ʌ- ,UT&L+V-񅞩- , T&L>. b-b}. , Tʅ&UV +`N. ,UT'L+H)  ih Z*  i` v.k&l&b} v.&&` v.&& v.&& v.&& v.&&`)r%&J g% '`D$etectedmemoryAD3peedratb}eA // / ,T'L-*/ ,UT<(L+{#X4V,----..//x//x/b}//// //L/l/` (' )) (ӥ Ǣ' <1L/eDž' )) I106ԆՅ&& ٢b}h$ ک' >)10` ìLB0' <1FfFfeee 0 ' <1L0ᅊ' ))b}FfFfeee Dڥ ٢0 ݥԥ f ؠ)_ 0(BU6"1(`ϭϩb}ϩKϭ惩KϽ`C%`L11Z6@VMPATH=VMSIZE=Cart 4.0S@1}`1`b} 10PL11 0\1ɛ󩧢1 0-L1ɛL1 ٥ԍ1Ս1 x\Z 1[ VЉ`111b}``````PPP @`pP @ @@@@ @ @`` p @p@@b} @@`` ` p` @``0P``` @@@````p`@@@@ @ @@ @  @b}````p````p𐐐@@@@p 𐐐аb}```Pp`p @`p` @`@@@@`@@ ` `b} PPp 8   @@ 88xb}```8 pppp 8`p p b} p @@ @ @`````pppppp``0@@@@pp ` p` pb}А``ppp`0@@@@0p@```p0``` b} 0pp0 ppp`0@@@@0p@```p0``` `!0100 ; SpartaDOS X equates0105 ;0110 BUF580 = $05800115 SDFLG = $07000120 SDVER = $07010125 FILEID = $07600130 OPMODE =f} $07780135 FAUX1 = $07820140 FAUX2 = $07830145 FAUX3 = $07840150 FAUX4 = $07850155 FAUX5 = $07860160 FILE.P = $0C5A016f}5 FOPEN = $AC560170 FCLOSE = $ACC30175 FREAD = $AC140180 FWRITE = $AC170185 FSEEK = $ACCC0190 FPUTC = $AD8C0195 GETENV f}= $BA930200 CARTID = $BD7D0205 ;0210 ; Operating System equates0215 ;0220 FR0 = $D40225 CIX = $F20230 INBUFP = $F3f}0235 AFP = $D8000240 FPI = $D9D20245 ;0250 ;-----------------------------0255 ; Virtual Memory Library V.1.00260 ; f}for SpartaDOS X Applications0265 ; Last minute updates: 5.IX.950270 ;-----------------------------0275 ;VMINIT - inicjowanf}ie0280 ;VMCLOSE - koniec pracy0285 ;-----------------------------0290 ;VMLDA - odczyt bajtu do A0295 ;VMSTA - zapis bajtuf} z A0300 ;VMLDAX - odczyt slowa do AX0305 ;VMSTAX - zapis slowa do AX0310 ;VMGETBL - odczyt bloku0315 ;VMPUTBL - zapis blf}oku0320 ;-----------------------------0325 ;VMPATH - zmienna srodowiskowa0330 ;okreslajaca sciezke dostepu0335 ; do plikuf} pamieci wirtualnej0340 ;VMSIZE - zmienna okreslajaca0345 ; rozmiar tego pliku w KB.0350 ;-----------------------------03f}55 ;0360 .MACRO VMINIT 0365 JMP @SKIP0370 ;0375 @VMBUF *= *+$100380 @VMPATH *= *+$400385 @VMFILE *= *+$010390 f}@VMSIZE .WORD $400395 @NAME1 .BYTE "VMPATH=",$9B0400 @NAME2 .BYTE "VMSIZE=",$9B0405 @SDXID .BYTE "Cart 4.0"0410 ;0415 @Sf}DXTEST LDA SDFLG0420 CMP #'S0425 BNE @NSD0430 LDA SDVER0435 CMP #$400440 BCC @NSD0445 LDY #$07f}0450 @SDL LDA @SDXID,Y0455 CMP CARTID,Y0460 BNE @NSD0465 DEY 0470 BPL @SDL0475 LDY #$010480 RTSf} 0485 @NSD LDY #$FF0490 STY @VMFILE0495 RTS 0500 @SKIP JSR @SDXTEST0505 BMI @NSD0510 LDA #$000515 f}LDY #$500520 @LP0 STA @VMBUF,Y0525 DEY 0530 BPL @LP00535 LDA # <@NAME10540 LDX # >@NAME10545 JSR GEf}TENV0550 BMI @NSD0555 LDY #$000560 @LP1 LDA BUF580,Y0565 STA @VMPATH,Y0570 CMP #$9B0575 BEQ @FN058f}0 INY 0585 BNE @LP10590 @FN LDA # <@NAME20595 LDX # >@NAME20600 JSR GETENV0605 BMI @SK00610 LDYf} #$000615 @LP2 LDA BUF580,Y0620 STA @VMBUF,Y0625 CMP #$9B0630 BEQ @FN00635 INY 0640 CPY #$100645 f} BNE @LP20650 @FN0 LDA # <@VMBUF0655 STA INBUFP0660 LDA # >@VMBUF0665 STA INBUFP+10670 LDA #$000675 f} STA CIX0680 JSR AFP0685 JSR FPI0690 LDA FR00695 STA @VMSIZE0700 LDA FR0+10705 STA @VMSIZE+1f}0710 @SK0 LDA #$0C0715 STA OPMODE0720 LDA # <@VMPATH0725 STA FILE.P0730 LDA # >@VMPATH0735 STA FILE.f}P+10740 JSR FOPEN0745 BNE @NSD0750 LDA FILEID0755 STA @VMFILE0760 LDA @VMSIZE0765 LDX @VMSIZE+1f}0770 LDY #$010775 RTS 0780 .ENDM 0785 ;0790 .MACRO VMCLOSE 0795 LDA @VMFILE0800 BMI @SCL0805 f} STA FILEID0810 JSR FCLOSE0815 @SCL0820 .ENDM 0825 ;0830 ; VMLDA adres0835 ;0840 .MACRO VMLDA 0845 f} LDA %10850 STA FAUX10855 LDA %1+10860 STA FAUX20865 LDA %1+20870 STA FAUX30875 LDA @VMFILE088f}0 STA FILEID0885 JSR FSEEK0890 JSR FGETC0895 .ENDM 0900 ;0905 ; VMSTA adres0910 ;0915 .MACRO VMSTAf} 0920 PHA 0925 LDA %10930 STA FAUX10935 LDA %1+10940 STA FAUX20945 LDA %1+20950 STA FAUX3f}0955 LDA @VMFILE0960 STA FILEID0965 JSR FSEEK0970 PLA 0975 JSR FPUTC0980 .ENDM 0985 ;0990 ; VMf}LDAX adres0995 ;1000 .MACRO VMLDAX 1005 LDA %11010 STA FAUX11015 LDA %1+11020 STA FAUX21025 LDf}A %1+21030 STA FAUX31035 LDA @VMFILE1040 STA FILEID1045 JSR FSEEK1050 JSR FGETC1055 PHA 1060 f} JSR FGETC1065 TAX 1070 PLA 1075 .ENDM 1080 ;1085 ; VMSTAX adres1090 ;1095 .MACRO VMSTAX 1100 Tf}AY 1105 TXA 1110 PHA 1115 TYA 1120 PHA 1125 LDA %11130 STA FAUX11135 LDA %1+11140 STAf} FAUX21145 LDA %1+21150 STA FAUX31155 LDA @VMFILE1160 STA FILEID1165 JSR FSEEK1170 PLA 1175 f} JSR FPUTC1180 PLA 1185 JSR FPUTC1190 .ENDM 1195 ;1200 ; VMGETBL skad,dokad,ile1205 ;1210 .MACRO VMGEf}TBL 1215 LDA %11220 STA FAUX11225 LDA %1+11230 STA FAUX21235 LDA %1+21240 STA FAUX31245 LDf}A @VMFILE1250 STA FILEID1255 JSR FSEEK1260 LDA %21265 STA FAUX11270 LDA %2+11275 STA FAUX21280f} LDA %31285 STA FAUX41290 LDA %3+11295 STA FAUX51300 JSR FREAD1305 .ENDM 1310 ;1315 ; VMPUTBL f}skad,dokad,ile1320 ;1325 .MACRO VMPUTBL 1330 LDA %21335 STA FAUX11340 LDA %2+11345 STA FAUX21350 f} LDA %2+21355 STA FAUX31360 LDA @VMFILE1365 STA FILEID1370 JSR FSEEK1375 LDA %11380 STA FAUX1f}1385 LDA %1+11390 STA FAUX21395 LDA %31400 STA FAUX41405 LDA %3+11410 STA FAUX51415 JSR FWg}RITE1420 .ENDM 90 STA FAUX21395 LDA %31400 STA FAUX41405 LDA %3+11410 STA FAUX51415 JSR FWdL @g/2.%4!#/090!249-38 competition H    w  ơ*E' h `o}+",#-.-`++,`$"%#Ɗ$e**)M$%`&-"+#,*$ %!ߥ$%$$-o}ʝ-ަ+,++L. 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