8(A@CESKYSKY5FLOP5FLOP5 c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002XԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0 } p  gފދLh ( LD 0  C  C  \i +$+0'}; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD}G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB } ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6 } ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-     }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@BrAsTt[ }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$}) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I  J ٍ = ) F)}8`Ll T!U<; Ln <JM -18    HH =}D 1 :  /1[F:M #.! 0`>C #   #`>   e}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  L ; H}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQORa/%<}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(` }( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8!} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L"}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8#}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀$}LIl <;`<L2 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  %} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0HI B V`0  ,BLV&}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h'}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free FilesBreakI/O-Error 170Disk f(}ullWrite protectedFile MismatchBad Filename FLOP 5 RUN: --------------------------------File lock)}edDevice doneDirectory fullFile not foundBad Load FileNot DOS II+Bad HexAbort-> Source-> DestinationD1:+DOS SY}PRR}  B VBJޝDRE V0ҩRBDREHI V0BRRʈLgPL+}3PHR h RL3Pl  B VUTR BƢ BDSEHI VR Q ZLPDl ɛLgQ,}*RR QR QLP+R QR QLP= 8RRLP QRiR QLP-LPRLP QR8R QLP ^)i -}RRRRRȭR乞RRԹRՠԝRRR .RRRRRQ.}RL2RR8Ti U  ^I^ `USR \l .  /}ȌL©%$R3SBASLSTCOMSYSOBJBATRRRR=ON;RUN"D:=ON;ENTER"D:=OF;@D:*.* novu nac0}ist os ,,,, - pohyb BLjPRRRR=ON;RUN"D:=ON;ENTER"D:=OF;@D:*.* novu nac2QAAKKZKONES@ 2} *** PROGRAM LOGIK ***%%*** NASBIREJ CO NEJVIC BODU ***%%*** ZAPORNA CISLA JSOU ***%%*3}** ZOBRAZENA INVERZNE. ***99;@ ,9@<@,;@,;@D,6-Aq Y +@-@4}@3(@MOMENTE-@@Y(@prosim''6. B&B SOFT  AP(+(5} ((25 G.100+(POKE 842,12:CON.2*AB@'-*&< @d+-@+-6}@nC*68<,-P:H:,$@&@ ,C8<,"Ax   }% AQ6-%6-7}0-@@!0(@ 0 0+-@+-@48<, *6-O:8<,,%8}@4 A`6-8<,%@9)-$@%@$@%@9(@>:,   g6-P:H:9},$@ ,76-P:H:,$@ ,AAg,$@%@$@%@G-@@ 5(@HRAC :}1 G@w6-R:,o"@?,$@%@$@%@M6-%@;}W A`c"@ o6-o"@?,$@%@$@%@M6-&@W A`c<} o6-@3 A3,$@%@$@%@ T:,"@Az8<,"=}62@A@@J-@@N p2@z A[6-%8<,!68<>},-+Q,$@%@$@%@[ Aa V-@@!)(@O:, 5 G-@?}@!V(@! 0!-@@!0(@ 0-@08<,A@}   " A,5-@@ 5(@ HRAC 216-R:@,6o"@?,$A}@%@$@%@M6-%@W A`c"@ o6-@o"@?,$@%@B}$@%@M6-&@W A`c o6-@J3 A3,$@%@$@%@T T:C}@,"@A^z8<,"62@A@@J-@@N p2@D}z Ah[6-%8<,!68<,-+Q,$@%@$@%@[ AamV-@E}@!)(@O:, 5 G-@@!V(@!o0!-@@!0(@ r0F}-@08<,A|    A& B0,0,0,255,0,0,0,00,0,0,31,G}16,16,16,1616,16,16,31,0,0,0,016,16,16,16,16,16,16,1616,16,16,240,0,0,0,00,0,0,240,16,16,16,160H},24,60,126,24,24,24,028,54,28,56,111,102,59,00,0,0,126,0,0,0,0O #APA-A@$AV%@A@$I}AV%@E"KO g #APY-A@$AV%@$@&A@$AV%@3$@&@]"cJ}g -@+-@A@$AV%@$@%$@%AU&F:A@$AV%@K}$@%$@%,  $ +@AVA@/ #Ap!-BB%"+/ _(L}@>:@',.-@E(@>:@&,I _(@>:@1, q-@,(@>:@(M},@-@W(@>:@&,[ q(@>:@0,_-@@#-9(@>:N}@),E-@[(@>:@),_ 9-@@#-@5(@7<,9 F$p9-O}@92@@p@@z %%2@$@ -A@p6@<2P}@@@@ %%2@$X112,6,112,112,65,32,1567-@@ 7(Q}@ KONEC HRY  !6-@ Aq06-@5-@@"5(@GRATULUJI HRAR}CI 33T:,"@*T:@,"@Aq@ @''//104,162,0,189,0,224,157,0,140,232,208,247$'S}%%189,0,225,157,0,141,232,208,247.'%%189,0,226,157,0,142,232,208,2478'((189,0,227,157,0,143,232,208,247,96t' #B }----------------------------------------- Obecn` slovn)k pro v)ce jazyk+ ----------------------------------------- S U}lovn)k - Editor, strana . . Jedn* se o s V}oubor 4 program+ esko-n%meck`, esko-rusk`, esko-anglick` slovn)k a Editor, kter` je spole'n` pro v&echny 3 jazykov[ verze W}$. V&echny 4 programy jsou ps*ny v Turbobasicu. N*vod je napsan` pro program esko-n%meck` slovn)k, ostatn) jazykov[ verze pr X}acuj) shodn%. Pokud se n%kde vyskytnou rozd)ly, bude na n% v textu upozorn%no. Po spu&t%n) programu se na obrazovce uk*(e hl Y}avn) nab)dka. Z n) si kl*vesami 1 a( 6 vol)te jednotliv[ mo(nosti.1. Zkou&en)----------- Hlavn) funkce programu. Z}N*sleduje volba zkou&en) - z 'e&tiny do n%m'iny nebo naopak. Potom program vyp)&e zpr*vu o po'tu slov)'ek v souboru. Zvol)te [}si od kter[ho slov)'ka po kter[ maj) b`t zad*van[ v`razy. Jsou-li nap@. slov)'ka 2. lekce pod ')slem 30 a( 60 a zad*te tyto \}dv% hodnoty prob%hne zkou&en) ze slov)'ek 2. lekce.$ Rozsah zkou&en`ch slov)'ek m+(e b`t max. 255. Jestli(e zad*te nesmysln[ ]}hodnoty OD<1, PO>po'et slov)'ek, OD>PO nebo rozd)l je v%t&) ne( 255$, program si hodnoty s*m uprav). Potom n*sleduje vlastn) ^} zkou&en). V horn) '*sti obrazovky je zobrazen po'et spr*vn`ch a &patn`ch odpov%d), kolik*t[ slov)'ko je pr*v% zkou&eno _}a pod kter`m ')slem je toto slov)'ko za@azeno v souboru. D*le je vyps*no zad*van[ slov)'ko. Po odpov%di je provedeno vyhodnoc `}en). Po stisku libovoln[ kl*vesy krom% ESC a BREAK n*sleduje zad*n) dal&)ho slov)'ka. Slov)'ka jsou vyb)r*na n*hodn% ze a}zvolen[ '*sti souboru. Je-li mo(no n%kde odpov%d%t v)ce zp+soby, je kter`koli z nich vyhodnocen jako spr*vn`. N%meck[ 'leny j b}e mo(no ps*t cel[ nebo zkratkou r,e,s$. Zodpov)te-li n%kter[ slov)'ko 3x spr*vn%, nebude ji( v)ce ve zkou&en) uv*d%no. Zkou& c}en) kon') pot[, co zodpov)te v&echny slov)'ka 3x spr*vn%. Krom% toho je mo(n[ zkou&en) p@eru&it kl*vesou ESC. N*sleduje kr*tk d}[ vyhodnocen) a n*vrat do hlavn) nab)dky.2. Tvorba nov[ho souboru------------------------ Pomoc) t[to funkce vytv e}*@)te soubor slov)'ek. N*sleduje volba P@ipisov*n) ke star[mu souboru nebo Nov` soubor. P@i volb% Nov[ho souboru je je&t% bez f}pe'nostn) dotaz. Potom m+(ete za')t zad*vat slov)'ka. V horn) '*sti obrazovky je informace o velikosti voln[ pam%ti, velikost g}i souboru a po'tu slov)'ek v souboru. Zadan* slov)'ka se zobrazuj) od st@edu obrazovky sm%rem dol+. Slov)'ka se zad*vaj) h} n*sleduj)c)m zp+sobem: esk[-n%meck[ RETURN. Jestli(e je mo(n[ zadat v)ce v`raz+, je nutn[ je mezi sebou odd%lit i}'*rkou, mezera se nevynech*v*. Nap@. nouze,obt)(,nesn*ze-e Not podn*jemn)k-r Untermieter,r Aftermieter j} Jestli(e se skl*d* v`raz z v)ce slov, odd%luj) se norm*ln% mezerou Nap@. vysok* &kola-e Hochschule Jes k}tli(e je nutn[ napsat n%jakou vysv%tluj)c) pozn*mku, p)&e se do kulat`ch z*vorek odd%len`ch '*rkou Nap@. vlna,ov' l})$-e Wolle vlna,rozhlasov*$-e Welle POZOR !!! N%meck[ 'leny se p)&) zkratkou !!! D[lka jednotliv`ch '*st) v m}`razu 'esk[ nebo n%meck[$, m+(e b`t max. 38 znak+, tzn. (e cel` v`raz m+(e b`t max. 77 znak+ 2x38poml'ka$. Psan) soub n}oru ukon')te zad*n)m pr*zdn[ho stringu - jenom kl*vesa RETURN. ROZD LY: esko-anglick* verze. Anglick* v`slovnost o} se zapisuje jako vysv%tluj)c) pozn*mky, ale do hranat`ch z*vorek. esko-rusk* verze. Mezi latinkou a azbukou p@ep)n* pr p}ogram automaticky. Krom% toho je mo(n[ p@epnout ru'n% kl*vesou CAPS. Pro odesl*n) v`razu je nutn[ stisknout kl*vesu RETURN 2x q}.3. Slovn)k - prohled*v*n)------------------------- Tato funkce hled* v souboru slov)'ek zadan` v`raz. Nejprve se r} objev) volba z 'e&tiny do n%m'iny nebo naopak. Potom n*sleduje zad*n) v`razu, kter[ ukon')te kl*vesou RETURN. Prohled*v*n) p s}rob)h* p@i vypnut[ obrazovce dokud nen) nalezen konec souboru nebo po(adovan` v`raz. Potom se obrazovka rozsv)t) a prohled*v* t}n) souboru pokra'uje do konce. P@i zad*v*n) n%meck`ch 'len+ je mo(n[ je ps*t zkratkou nebo vypisovat cel[. N%kolik p@)klad+: u}zad*n) v`sledek-----------------------------------------------------------21 &kola v} program najde v&echny v`razy ve kter`ch se vyskytuje slovo &kola vysok* &kola, ve'ern) &kola, &kola'ka ...$ p@ w} program vyp)&e v&echny v`razy, kter[ za')naj) na p@ p@in[st, p@)tel, p@edev&)m ...$ der A nebo r A progr x}am najde v&echna n%meck* slova, kter* jsou rodu mu(sk[ho a za')naj) na A r Arzt, r Acker, r Ablauf ...$ m y} program najde v&echna 'esk* nebo n%meck* slova podle p@edch*zej)c) volby$, kter* za')naj) na m m)t, motat, motorka ... ne z}bo mehr, mild, messen ...$34. Soubor - LOAD---------------- Slou() pro nata(en) souboru slov)'ek do pam%ti po')t {}a'e. P@i vzniku chyby je pod*na zpr*va, je-li nahr*v*n) ]sp%&n[, n*sleduje n*vrat do hlavn) nab)dky.5. Soubor - SAVE--- |}------------- Slou() k ulo(en) souboru slov)'ek. Po ulo(en) je mo(n[ prov[st verifikaci ulo(en[ho souboru. Je-li v&e v }}po@*dku, je vyps*no O.K., jinak je po(adov*no nov[ ulo(en) souboru.6. Soubor - p@evod------------------ V d@)v%j& ~})ch verz)ch programu byl soubor slov)'ek ulo(en pon%kud jin`m zp+sobem. Tato funkce slou() k tomu, aby byl program vzestupn% }kompatibiln) s d@)v%j&)mi verzemi. Tato funkce provede na'ten) souboru a jeho p@eveden) do podoby vhodn[ pro V.3. To trv* pod }le d[lky souboru asi 2 minuty. P@ed prac) se souborem je mo(n[ v(dy pou()t pro nata(en) tuto funkci nebo po p@eveden) soubor }ulo(it pomoc) Soubor - SAVE a potom ho natahovat u( pomoc) Soubor - LOAD.Slovn)k - Editor---------------- Tento p }rogram vznikl dodate'n% po zku&enostech s programem Slovn)k. M* n%kter[ dal&) mo(nosti, kter[ Slovn)k neobsahuje, jako nap@. }opravy souboru, spojov*n) souboru apod. Slovn)k - Editor je spole'n` pro v&echny 3 jazykov[ verze. Po nata(en) souboru s }i zvol)te po(adovan` jazyk. Podle toho se nastav) p@)slu&n* znakov* sada a n*sleduje p@echod do hlavn) nab)dky. Ta obsahuje v }olbu 1 a( 7.1. soubor - load2. soubor - save---------------- Tyto funkce jsou naprosto shodn[ jako v programu Slov }n)k.3. soubor - editace------------------- Tato funkce umo(uje prov*d%t opravy ve vytvo@en[m souboru slov)'ek. Nej }prve ur')te od kter[ho slov)'ka chcete opravy prov*d%t. Pot[ se ur'en[ slov)'ko vyp)&e na obrazovce a m*te m%kolik mo(nos): } Kl*vesy "" a "-" prov*d%j) "listov*n)" souborem sm%rem vp@ed a vzad. Kl*vesa "DELETE" zp+sob) vymaz*n) dan[ho slov) }'ka ze souboru. Na obrazovce se objev) n*sleduj)c) slov)'ko, kter[ m* te ale stejn[ po@adov[ ')slo jako slov)'ko vy@azen[. } Kl*vesa "INSERT" posune soubor slov)'ek od zadan[ho do konce sm%rem dozadu a na uvoln%n[ m)sto se ulo() nov[ slov)'ko. Po }t[ se zobraz) nov% zadan[ slov)'ko. Kl*vesa "SPACE mezern)k$" umo(uje opravy v uveden[m slov)'ku nap@. opravit p@ekle }p, doplnit p)smeno apod.$ Kl*vesa "ESC" provede n*vrat do hlavn) nab)dky. Krom% toho se do hlavn) nab)dky dostanete tak[ }, pokud v listov*n) souborem dojdete na za'*tek nebo konec souboru.4. soubor - z*chrana-------------------- M+(e se } st*t, (e si omylem uma(ete konec souboru na p*sce, nebo (e se p*ska zma'k*. V takov[m p@)pad% nejde pro nahr*v*n) pou()t fun }kci load, proto(e ta p@i nahr*v*n) bude vypisovat chybu. Aby nep@i&la cel* d@)v%j&) pr*ce nazmar, lze takto zni'en[ soubory a }spo z '*sti zachr*nit pomoc) t[to funkce. Nahr*v*n) prob)h* stejn% jako u funkce load. Pokud se nahraje soubor cel`, je o to }m podan* zpr*va. V opa'n[m p@)pad% prob)h* nahr*v*n) a( do v`skytu chyby. Potom je automaticky o&et@en "u@)znut`" konec }souboru, je vyps*na nov* d[lka a po'et slov)'ek.5. spojov*n) soubor+-------------------- Tato funkce umo(uje spoji }t n%kolik soubor+ do jednoho. Pokud v`sledn* velikost souboru p@es*hne kapacitu rezervovan[ pam%ti, je o tom pod*na zpr*va a }dan* '*st se u( nenahr*v*. Pokud se v pr+b%hu nahr*v*n) vyskytne chyba, je to ozn*meno a tato posledn) '*st se vyma(e, t }ak(e v pam%ti z+st*v* jen p@edch*zej)c) '*st souboru. Pokud je v&e v po@*dku, je ozn*mena velikost nov% vznikl[ho soubor }u a po'et slov)'ek a n*sleduje n*vrat do hlavn) nab)dky.6. tvorba nov[ho souboru------------------------ Tak[ tato }funkce je naprosto shodn* s programem Slovn)k. Nov` soubor je tedy mo(n[ vytv*@et pomoc) tohoto programu. To m* tu v`hodu, (e } v p@)pad% p@eklepu m+(ete slov)'ko ihned opravit pomoc) funkce editace.7. zm%na jazyka--------------- Umo(n) zm%nu }znakov[ sady. Soubor slov)'ek z+st*v* v pam%ti neporu&en.Znakov* sada------------ Aby mohl dan` program plnit svo }u funkci, je pot@eba nejprve definovat novou znakovou sadu, kter* by obsahovala 'esk* p)smena a d*le specialn) znaky ciz)ch j }azyk+ n%meck[ p@ehl*sky, anglick* p)smena v`slovnosti a nebo azbuku$1. esko-n%meck* verze---------------------- }Je pou(ita znakov* sada, kter* byla uve@ejn%na v 'asopisu Elektronika byla to asi E 6/87$. Ta vyu()v* p@edefinov*n) CTRL zna }k+ n*sleduj)c)m zp+sobem: Mysl) se v(dy CTRL  dan[ p)smeno ! Q =  W = % E = [ R = @ T =  Y = } ` U = ] I = ) O =  A = * S = & D =  F =  G =  H =  J = + K = L = } Z = ( X =  C = ' V =  B =  N%meck* p)smena jsou um)st%na takto: CTRL  M = A p@ehlasovan[ } CTRL  N = O - " - CTRL  : = a - " - CTRL  { = o - " - CTRL  } = u - " - CTRL  P = ostr[ s }2. esko-anglick* verze----------------------- Znakov* sada je shodn* s 'esko-n%meckou, pouse na kl*ves*ch CTRL  zna }k M N P : .$ jsou znaky anglick[ v`slovnosti.3. esko-rusk* verze-------------------- Zde byl nejv%t&) probl[m, p }roto(e jsou nutn[ dv% nez*visl[ znakov[ sady - latinka a azbuka. To jsem vy@e&il n*sleduj)c)m zp+sobem. Mal* p)smena a odpov) }daj)c) CTRL znaky obsahuj) mal* p)smena latinky v'etn% 'esk`ch znak+. Velk* p)smena a zbyl[ CTRL znaky obsahuj) mal* p)smena }azbuky. Z toho plyne, (e uveden* znakov* sada neobsahuje velk* p)smena a proto nelze bez gramatick`ch chyb ps*t jm[na, n*zvy }m%st ... Ty v&ak tvo@) pouze zlomek slov)'ek, tak(e to nen) zase tak velk[ omezen). Um)st%n) mal`ch 'esk`ch p)smen je sh }odn[ jako v 'esko-n%meck[ verzi. Um)st%n) p)smen azbuky je n*sleduj)c):kl*vesa rusk[ p)smeno kl*vesa rusk[ } p)smeno------------------------------------------------------- H jo X tvrd` znak W } ch Q (CTRL  X ' CTRL  G &'CTRL  V & } CTRL  K m%kk` znakCTRL  Q ja CTRL  H juCTRL  F tvrd[ ePozn*mky k program+m---- }---------------- Um)st%n) p)smen bude asi zpo'*tku 'init pot)(e, hlavn% u 'esko-rusk[ verze, ale po chv)li se v kl*vesn }ici zorientujete. Obsazen) pam%ti: 4196 a( 6611 - strojov` podprogram a pomocn[ tabulky 24576 a( 48100 - soubor sl }ov)'ek 48128 a( 49151 - znakov* sada Program vyu()v* i '*st pam%ti, kde je DOS. Tuto '*st v&ak nevyu()v* p@i I/O opera }c)ch a p@ed pou(it)m ji znovu inicializuje. Proto se domn)v*m, (e pro ulo(en) souboru je mo(n[ pou()t i za@)zen) D: disketa, } ale nen) to odzkou&eno$. Krom% toho je mo(n[ pou()vat za@)zen) T: a C: i kdy( vzhledem k velikosti souboru max. asi 23500 b}%& MCAMBDCLBI110@} d11};@,;@,;AU,;@,x##*****************************}##* KODOVACI program: *##* oceka}va text zpravy *##* vytiskne ciselnou formu *##* vytiskne kryptogram *##***************************}**##* DEKODOVACI program: *##* ocekava kod kryptogramu *##* dekoduje blok *##* vytiskne c}iselnou formu *##* vytiskne celou zpravu *##*****************************##* KODOVACI KLIC: N=P*Q *}##* P A Q jsou prvocisla *##* DEKODOVACI KLIC: D *##* D=(2*(P-1)*(Q-1)+1)/3 *##* P-1 MOD 3 nesmi} byt 0 *##* Q-1 MOD 3 nesmi byt 0 *##*****************************##* Pro ATARI upravila podle *##* }2.cisla LIST (Pocit. hry) *##* L.Kolarikova, AK Roznov *##*****************************9A,poc}et bloku%6-@%pocet znaku v blokuzvolena prvocisla P a Q6-A6-@kodova}ci klic N 6-$ dekodovaci klic D996-+@$+&@,$+&@,%@,'@ }} Kodovat?(A/N): ""7@,4A" A ' Dekodovat?(A/N): ,4A Ap1 Chces pokrac}ovat (A/N):64AA;@E* KODOVACI RUTINA *J Zprava k zakodovani:OT 4 $Y }6-B:,^6-P:',c 6-&$h3!)67%@,.>:,3 AEm-&@r68,-}w-@|6-@:7@$%,,68,-8,$A68,-8,%  6-8, A@  }    KRYPTOGRAM-&@ 6-8, AU 6- A@  $ 6-$6}-&P:',$ 6-$6-&P:',$$* DEKODOVACI RUTINA *6-"" Zakodovany blok (konec=-1})"6@A A 68,-6-%@  A 6-6-@$$'@"}P:'@,A% 6-$6-&P:',$  6-$6-&P:',$(6-P:'@,(!A$}! 6.=:,&B:,@Ae+) 6.67@,. )67@,.0 AP5 :$?D$6-&@}"6@! $$I  DEKODOVANA ZPRAVA:N S-X6.=:8,,]-@b++ >:A:7@$}&@<@$,,,g   l$v##*****************************z##*****************************##* NA R}ADKU 1000 ZACINA *##* RUTINA, KTERA ZKONTROLUJE,*##* ZDA ZADANE CISLO JE PRVO- *##* CISLO A ZDA JEHO PREDCHU}D-*##* CE NENI DELITELNY TREMI. *##* DALSI PODMINKY JSOU UVEDE-*##* NY V POPISU KRYPTOGR.CAP. *##***********}========================================= Univerz*ln) monitor =========================================Mi}lan Koci*n, st) n.L$0603666831 U M O N------------ !!!Ps*no v )(kovi!!!62㱳only for ATARI 800XL} and 130XEN*vod k obsluze.. Program UMON je celkem v`konn` monitor upraven` z UMON XL.Oproti UMON XL mu ale chy}b) HELP,proto(e na jeho m)st% jsou dod%l*ny n%kter[ funkce.Hod) se k upravov*n) BOOTov`ch disk+ i norm*ln)ch soubor+ a z ka}zety nebo z diskety.Vyu()v* i RAMDISK u ATARI 130XE. V pam%ti je ulo(en od A000 do BFFF. Program se zav*d) norm*ln% z }DOSu 2.5 p@es funkc) L .Nen) to AUTORUN.SYS,proto(e monitor obsahuje funkci p@)m[ho skoku do DUPu,a ten se p@i AUTO}RUN.SYS nenahr*v*.Po nahr*t) se ve VIDEORAM objev) zm% znak+.To UMON 'ek* na dal&) pokyny. T%mi pokyny jsou: 1. bu Y }.. nahraje si pod ROM DOS,TOS,Loader ,RE9000,SUB9F00 a SEAR9F00.Jejich pou(it) bude vysv%tleno pozd%ji. nebo N .. nebude nic nahr*vat,')m( se uchov* pam% od,adr.4000,proto(e sem si UMON} nejprve ulo() TOS a Loader,ne( je strk* pod ROMku. Pozn*mka:DOS,TOS a Loader tam z+stanou a( do vypnut) po')ta'e nebo do}kud se tam n%')m nep@ep)&). 2. bu Esc .. skok p@)mo do monitoru. nebo Space bar .. nahraje mluv)c) program,ve kter[m} se UMON p@edstav).je to takov* blbost$ Zde tedy m*me dva pokyny a m+(eme si vybrat jakoukoli kombinaci. moc jich nen)$} NYN JSME V NORMLN M MONITORU. Nesm) v*s udivit poka(en` @*dek nad obrazovkou.Je to v d+sledku nadostatku pam%ti} ,a proto je i tento @*dek zabr*n strojov`mi rutinami.Mimo pr*v[ p)smeno Z ,kter[ m* funkci p@i p@ep)n*n) pam%ti u 130XE v}&echny adresy se zad*vaj) HEXADECIMLN $Jeho funkce: A .. direktory B .. load/save soubor+ na disk,kazetu nebo jin[ za@)}zen).Nejprve se objev) hl*&en) "RAM BUFFER:".Pt* se od jak[ adr. ho chcete nahr*t.Na dotaz jm[no odpov%zte t@eba:}. CTRL A .. append.P@ep)n* u funkce B write mod na mod append p@ips*n) na konec souboru$ CTRL W .. p@ep)n* zp%t z append m}odu do write modu u funkce B L .. disassembler.Zad*v* se adresa.Po vytisknut) str*nky se v`pis zastav). Stla'en)m RETURN se }n*m v`pis posune o celou str*nku a stla'en)m ESC se posune o jednu @*dku.Jin* kl*vesa znamen* zru&en). D .. dump pam%ti na obrazovku.Vypisuj) se hex. ')sla a ASCII kdy t%chto ')sel. V .. verify memory.Porovn*n) '*sti pam%ti s jinou '*st) }pam%ti. G .. skok na adr. J .. JSR na adr. H .. sektor dump.Od libovoln[ho sektoru.Dal&) sektor &ipkami doleva a doprava.} E .. editace sektoru.Jak v ASCII tak v hexa. S .. prohled*v*n) disku nebo pam%ti.Lze hledat jak ASCII string tak hexadecim*}ln) ')sla.Zru&en) prohled*v*n) disku je Esc. I .. form*tov*n) disku v single nebo medium hustot%. F .. vypln%n) pam%ti zada}n`m ')slem.Zad*v* se odkud kam a ')m vyplnit. C .. zad*v*n) byte do pam%ti od jak[koli adresy. M .. p@enesen) pam%ti.Zad*v*} se: odkud,pokud a kam p@en[st. R .. 'ten) sektor+ do pam%ti.Zad*v* se od jak[ho do jak[ho sektoru a kam do pam%ti. W .. z*}pis pam%ti do sektor+.Forma jako u 'ten). P .. m* dvoj) funkci. 1.Jestli(e pr*v% n%co disassemblerujeme nebo dumpujeme} a zm*'kneme P ud%l* se HARDCOPY obrazovky. 2.Jestli(e nen) tisk*rna p@ipojena nebo nem*me pr*v% nic na obrazovce objev}) se hl*&en):DOS TOS RAMDISK.Hl*&en) DOS p@em)st) DOS schovan` pod ROM na sv[ m)sto v pam%ti. Hl*&en) TOS p@em)st) TOS na sv[} m)sto v pam%ti.Hl*&en) RAMDISK umo(n) nahr*t si p@)li& dlouh[ programy do RAMDISKU.Ale ne ve form*tu DOSu 2.5 s prog.RAMDISK} ,ale jako norm*ln% do pam%ti. SHIFT 3 .. p@evod z HEXADECIMAL. na DECIMLN ')slo.<0-FFFF> SHIFT 4 .. p@evod z DECIMAL. }na HEXADECIMLN ')slo.<0-65535> SHIFT 5 .. p@evod z HEXADECIMAL. na BINRN ')slo.<0-FF> SHIFT 6 .. p@evod z BINARN HO n}a HEXADECIMLN ')slo.SHIFT-CTRL Esc .. software RESET.Po zm*'knut) t[to kombinace let) cel` syst[m ven.Jestli(e u toho nepo}dr()me OPTION a nahraje se BASIC,je mo(n[ se do UMONU vr*tit zad*n)m POKE 54017,255. Objev) se kurzor v lev[m horn)m rohu.Pot}om zm*'kneme p)smeno G.Objev) se hl*&en) GOTO a po')ta' se zept* na adresu.Zad*me adr.A000 a jsme znovu v UMONU. CTRL R .. p}@enesen) READRESOVAC HO programu z pod ROM na 9000. CTRL M .. p@enesen) SEARCHRAMDISK programu z pod ROM na 9F00. CTRL N }.. p@enesen) SUBSTIT programu z pod ROM na 9F00 CTRL E .. p@enesen) programu,kter` ukon') pr*ci SUBSTIT prg.Toto by byly }funkce norm*ln) kl*vesnice.Ale funk'n)mi tla')tky jsou i pomocn[ kl*vesy u(it[ v%t&inou jen ve hr*ch.Jejich funkce:START }.. p@ep)n* bloky p@)davn[ pam%ti u 130 XE.Ve kter[m moment*ln% jsme n*m indikuje ')slice v prav[m horn)m rohu obrazovky.P)sme}no Z znamen* z*kladn) pam%.OPTION .. skok do BASICu.Ov&em p@i prvn)m skoku je nutn[ d*t p@)kaz NEW.Nemus) se d*vat,jestli(e} jsme u( v BASICu byli a do DOSu jsme se dostali pomoc) POKE 1016,1 a RESET.Doln) hranice RAM je posunut* a( nad DUP.SYS.N*vr}at je pomoc) RESET  L.SELECT .. sk*'e na adresu ulo(enou v adrese 0A-0B.To jest bu do DOSu nebo do TOSu.Z*le() na tom,co} je moment*ln% v pam%ti.U TOSu do n%j sko') p@)mo a u DOSu nahraje nejd@)ve DUP.SYS a pak do n%j teprve sko').Nazp%t je RESET} nebo BREAK.HELP .. sko') do DOSu p@)mo bez nahr*v*n) DUP.SYS.SHIFT HELP .. p@em)st%n) Loaderu z pod ROM do RAM. CTRL S ..} spu&t%n) Loaderu po p@em)st%n) povelem SHIFT HELP.Mo(n*,(e se v*m n%kter[ povely budou zd*t zbyte'n[,ale pro opravdu kvali}tn) a rychlou pr*ci s UMONem jsou velmi pot@ebn[. Mimo t%chto standartn)ch funkc) m* UMON je&t% na sv[ syst[mov[ diske}t% pomocn[ podprogramy,kter[ je&t% zvy&uj) komfort obsluhy.Jsou to : TOS .. tento progr. si nat*hne UMON s*m,jestli(e} na za'*tku zad*me Y.Od klasick[ho TOSu se li&) t)m,(e po RESETu nebo BREAKu se vr*t)te do UMONU.A p@i funkci TOSu L Load$ s}e v*s nejd@)ve zept* od jak[ adr. nahr*vat. Jestli(e chcete klasick` TOS,dejte GOTO 0B00.Nyn) se p@i LOADu program nahraje n}a m)sto,kam pat@).Z TOSu se u( nelze dostat do UMONU ani RESETem ani BREAKem.Mus) se sko'it na adr.A000.TOS tak[ nainstaluje} dva nov[ p@)stroje M: a T:.T: je oby'ejn[ turbo 2000 s nahr*v*n)m v Kilov`ch bloc)ch.M: je schov*n) pam%ti pod ROM.Ale vzhle}dem k tomu,(e u( tam jsou schovan[ syst[mov[ prog.,nedoporu'uji uchov*vat v)ce jak 4KB pam%ti,jinak m+(e doj)t k zhroucem) sy}st[mu. W .. toto je program,kter` mluv).Natahuje se jen p@i zad*n) Space bar p@i 2. pokynu. Loader .. je to vlas}tn% upraven` MINIDOS,kter` m* mo(nost nahr*vat i programy,u nich( se ka(d* '*st nahr*v* jinam do pam%ti.D*le m* mo(nosti,(e m}+(e spustit program,kter` je nahr*v*n i s inicializa'n)mi progr. nebo nespust) nic a n%kdy je nutn[ po zastaven) nahr*v*n) RE}SETovat a tak se dostat zp%t do UMONU . Funkce PROTECTION zaji&uje ochranu UMONU p@i nahr*v*n).Esc znamen* zru}& ochranu a O znamen* ochra.Ochrana je naprosto spolehliv*.Ne( aby se UMON p@emazal,rad%ji se zasekne a n*vrat je mo(n` po R}ESETu.Jedin* vyj)mka m+(e b`t,kdy( se v n%kter[ spu&t%n[m bloku p@em)st) '*st pam%ti na m)sto UMONU.P@ehr*t) jin`m programem }je vylou'eno!!! ANALYS .. tento program je v BASICu a vypisuje v&e,co je pot@ebn[ u disketov`ch soubor+.To je startovac}) adr.,inicializa'n) adr. a startovac) adr. PRENOS.ROM .. tento prog}ram p@em)st) ROM do RAM pod ROM a pak vypne ROM,tak(e po spu&t%n) tohoto prog. si m+(eme klidn% upravovat ROM ja}k budeme cht)t.kdyby se n%co zaseklo pom+(e RESET$ Spu&t%n)m tohoto programu,ale ztr*c)me v&e,co je schovan[ pod ROM. Um)sti}t ho lze kamkoli do pam%ti. ROM6449.S40 .. tento program si nahraje ROM od adr.4000 a v&echny p@eru&en) nastav) na nov}ou ROM od 4000 a vypne ROM,tak(e nyn) m+(eme ps*t od adr.C000 a( do E486 ov&em mimo adr.D000-D800.Nad adr.E486 se ps*t }nem+(e,nebo zde je zbytek ROMky,kter` nen) od adr.4000, proto(e se mi ho nepoda@ilo p@eadresovat.V UMONU nastav) v&echny sk}oky na ROM od adr.4000.Program se nahr*v* od adr.4000 a spou&t) se JSR 6449.Po spu&t%n) tohoto progra }mu,ale ztr*c)me v&e,co je schovan[ pod ROM. RAM .. opak ROM6449.S40.Je jedno kam ho nahrajete.Nastav) zase skoky v UMON }U na norm*ln) a zapne ROMku.Je jedno,kam ho nahrajete a spou&t) se od za'*tku. RE4000 a RE9000 .. jsou to readresovac)  }programy li&) se jen adresou,pro kterou jsou d%l*ny.Readresuj) celkem spolehliv%. Adresou se li&) proto,(e se m+(e vyskytnout } program,kter` by byl na stejn[m m)st% jako readresovac) program a pak lze pou()t druh`.Spou&t) se od stejn[ adresy jako se n }ahr*vaj).<4000 nebo 9000> SEAR3F00 a SEAR9F00 .. tento program je dvakr*t z t%ch sam`ch d+vod+ jako u readresovac)ch }program+.Nahr*v* se od adr.9F00<3F00>.Od n) se i inicializuj).Umo(uje prohled*vat RAMDISK nar*z.Ne tak,(e by se prohledal }nejd@)v 1.16KB blok,pak se p@epla pam%,pak se prohledal 2.16KB blok atd.Po inicializaci se vol* norm*ln% funkc) S.V(dy uk*(e} kter` blok prohled*v* a v(dy po prohled*n) bloku a vyps*n) adres po'k* na zm*'knut) kl*vesy.N*vrat k norm*ln)mu hled*n) je G}OTO 9F76 <3F76>. SUB9F00 a SUB3F00 .. umo(uje vyhled*v*n) a nahrazen) ASCII @et%zce nebo HEX. ')sel.Prohled*v* je st}andartn)ch 64KB nebo disketu, ne RAMDISK.Po incializaci se vol* funkc) S.Nahr*v* se se od adr.9F00<3F00> a od n) se tak[ in}icialiuje.P@eru&en) hled*n) na disku je Esc. ESUBSTIT .. n*vrat k normal. hled*n) z nahrazov*n).Plat) pro oba programy.}Je to samostatn` program z hlediska spory pam%ti.Je jedno,kam ho nahrajete a spou&t) se od za'*tku. SEC503F.S50 .. kon}troluje sektory na disket% v hustot% SINGLE nebo MEDIUM.Nahr*v* se od adr.5000 a spou&t) se od adr. 503F. TYT}O POMOCN PROGRMKY JSOU SCHOPNY SPOLUPRACOVAT POUZE POD UMONem ,NEBO POU VAJ RUTINY UMONu.SAMOSTATN NEMAJ DN VZNAM.} Chybou tohoto syst[mu asi trochu je,(e nem* trasovac) rutinu. Zde je ale mo(n[ pou()t samostatn` trasovac) program, ud}%lan` p+vodn% pro ATMAS II , ale kter` m+(ete bez obav pou()vat.N%kter[ adresy syst[mu: BC40} .. adr. videoram BC20 .. adr. display listu BAD0-BB50 .. buffer editoru Existuje verze um)st%n* n)zko v pam%ti.}65xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx INZERCE FLOP5 INZERCE FLOP5 INZERCExxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } 'erven 1990xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx SLUBY  SLUBY  SLUBY  SLUBY xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}xxxxxxxxxxxxx Nab)z)me program E D M A C : ____________________________________ = textov` editor, kter` je} ur'en pro editaci zdrojov`ch text+ asembleru pro p@eklada' MAC65. Je obecn% zn*mo, (e neexistuje nic hor&)ho, ne( psa}n) a ]pravy zdrojov`ch text+ v @*dkov[m editoru. A @*dkov`m editorem je vybaven i jinak v`born` p@eklada' MAC65. Tento na&t%s}t) obsahuje i p@)kazy ENTER a PRINT, kter[ umo(uj) ')st a ukl*dat zdrojov[ texty neozna'en[ ')sly @*dk+. T[to vlastnosti je  }vyu(ito pr*v% editorem EDMAC, kter` nejen poskytuje v`born[ vlastnosti obrazovkov`ch editor+ je postaven na b*zi editoru SPE!}EDSCRIPT$, ale nav)c dok*(e stiskem jedin[ kl*vesy vygenerovat v(dy cel[ slovo. T%chto slov pou()van`ch asemblerem MAC65 obsa"}huje EDMAC celkem 58, p@i'em( v&echny funkce i kl*vesy p+vodn)ho editoru SPEEDSCRIPT z+st*vaj) zachov*ny. Po kr*tk[m z*cviku #}je ]spora 'asu p@i editaci program+ a( 50 procent. Ceny byly stanoveny takto: Samotn` program EDMAC s jednoduch$}`m popisem dodatkov`ch funkc) kl*vesnice: 90 K's  po&tovn[  cena media.=======================================%} Komplex program+ DOS, EDMAC, MAC65$ s popisem funkc) DOS a EDMAC a popisem p@echod+ mezi jednotliv`mi programy: &} 190 K's  po&tovn[  cena diskety Objedn*vky nebo p@)padn[ bli(&) informace proti koresponden'n)mu l)stku ne'}bo frankovan[ ob*lce s napsanou va&) adresou$ na adrese: ing. Milan Kucha@ Anton)nov 932 BRUPERK (}739 44xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx SLUBY  SLUBY  SLUBY  SLUBY xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)}PROVD ME PRAVU PROGRAMU APEK PRO---------------------------------------ZJEDNODUEN PSAN ESKCH TEXT-------*}---------------------------- apek je velmi roz&)@en`m 'esk`m textov`m editorem +}pro po')ta'e ATARI @ady XL a XE. Jedn)m z jeho nejslab&)ch m)st je psan) 'esk`ch znak+. N%kter* mal* h*'kovan* a '*rkovan* p),}smena jsou sice dostupn* p@)mo stiskem jedn[ kl*vesy, zbytek je v&ak nutno docilovat slo(it%j&)m a hlavn% ne p@)li& logick`m -}stiskem kl*ves -. prava, kterou nab)z)me tento probl[m zcela odstrauje. Pro dosa(en) p)smen s i.}nterpunk'n)mi znam[nky sta') stisknout kl*vesu ozna'enou <'*rka> nebo a pot[ kl*vesu s odpov)daj)c)m znakem. P/}ro kl*vesu <'*rka> byla vybr*na kl*vesa  CLEAR/< $, je p@i stisku  INSERT/> $. Tak nap@. znak "" doc)l)me s0}tiskem , znak "" dostaneme po stisku <'*rka> -, znak "%" dos*hneme dvoj)m zp+sobem - bu <2> nebo , znak "" je logicky stiskem - atd.poml'ka mezi kl*vesami znamen* sou'asn` stisk$ P@i omylu 2}nut)me nap@. po')ta' napsat K s h*'kem$ se ozve nespokojen[ zamru'en) a nebude naps*n (*dn` znak. V&echny p+vodn) funkce3} apka z+st*vaj) zachov*ny tzn. (e nap@. ten, kdo je zvykl` ps*t star`m zp+sobem, tak klidn% m+(e$. Jedinou v`jimkou jsou zn4}aky "<" a ">", kter[ doc)l)me dvoj)m stiskem t%chto kl*ves. Textov` editor APEK existuje v mnoha verz)ch li&)c)ch se z5}ejm[na podle pou(it`ch V/V za@)zen) po')ta'e. Je tedy vhodn[ d%lat ]pravy individu*ln%. Proto, pokud budete m)t z*jem, za&let6}e kazetu nebo disketu s v*mi pou()vanou verz) APKA na n)(e uvedenou adresu. Vr*t)me v*m ji po&tou na dob)rku s upraven`m pro7}gramem. Cena byla stanovena na 90 K's  po&tovn[.======================================= Po dohod% je mo(no prov[s8}t v editoru APEK i jin[ ]pravy, eventueln% i jin[ pr*ce t`kaj)c) se po')ta'e ATARI. Objedn*vky nebo p@)padn[ bli(&)9} informace proti koresponden'n)mu l)stku nebo frankovan[ ob*lce s napsanou va&) adresou$ na adrese: ing. Milan Kucha:}@ Anton)nov 932 BRUPERK 739 44xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxX HLEDM  HLEDM  HLEDM  HLE;}DM xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxKdo m+(e p@enechat, prodat nebo zap+j'it schema disketov[ jednotky AT1050 a XF<}551. Pom+(ete mnoha 'len+m klubu. Nab)dky za&lete na adresu redakce. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxX HLEDM  =}HLEDM  HLEDM  HLEDM xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Kto poskytne n*vod k programu CHESSMASTER 2000 ? >} ing.Jaroslav Mind(*k v*bsk* 41 080 05 PREOVOzn*m)te-li tuto skute'nost i k ?}n*m do redakce, pom+(ete tak[ mnoha dal&)m 'len+m klubu.$xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxX PREDM  PREDM  PREDM}= DOS.SYS, CTI.COM, CESKY.BAT, CAPEK.FNT, OBSAH, INZERCE, UVODNIK  Syst[mov[ soubory a pravideln[ rubriky, jejich( v`znam A}je stejn` jako u p@edch*zej)c)ch FLOP+$ = .CAPTextov[ popisy a manu*ly. Popisy jsou ur'eny pro program APEK, prohl)(et B}je m+(ete programem CTI.= UMON.CAPMilan Koci*n, st) nad Labem$Manu*l univerz*ln)ho monitoru, kter` je na klubov[ disketC}% '.125B. Jde o velmi zda@ilou autorskou ]pravu pom%rn% roz&)@en[ho programu, dopln%n[ho n%kter`mi u(ite'n`mi rutinami.= SLD}OVNIK.CAPing. Jan Dubsk`, Ivan'ice-Letkovice$Popis pou(it) program+ anglick[ho, n%meck[ho a rusk[ho slovn)ku, kter[ jsou nE}a stran% B t[to diskety. Programy jsou vlastn) p+vodn) tvorbou autora. Snadnou tvorbu vlastn)ho slovn)ku data$ umo(uje komfF}ortn) editor.Programy jsou ps*ny v TURBOBASICu.= CIZEK32.CAPJosef Katanski, Ostrava$Popis ]pravy zn*m[ho textov[ho editG}oru pro pou(it) se zapisova'em AMAGRAF 0517.= CENIK.CAPCen)k placen`ch slu(eb zaji&ovan`ch klubem FLOP.= LENOCHT.EXEBH}.Letocha jnr.,AK Hradec Kr*lov[$Program po spu&t%n) provede DIR program+, kter[ maj) extendr .SYS,.COM,.OBJ,.BAT,.BAS,I}.LST. Z tohoto adres*@e lze libovoln` program vybrat pohybem kurzoru a spustit. Po n*vratu do DOS lze program op%tovn% spustiJ}t p@)kazem RUN 5000.= ZAVADECM.COMB.Letocha jnr.,AK Hradec Kr*lov[$Obdoba MIKRODOSu. Zavade' po nahr*n) na disketu umo(nK}) start program+, kter[ ke sv[ 'innosti nepot@ebuj) DOS. Lze spustit a( 64 program+. Lze spustit i programy, kter[ dosud zn*mL}`m zavad%'+m vzdorovaly.= NOTES.CAPPopis pou(it) programu MIKRONOTES pro evidenci program+ na kazet*ch ATARI KLUBu Ro(nov M}p.R.= LOGIK2.BASZden%k Burian, AK Prost%jov$Zaj)mav% @e&en* logick* hra pro dva hr*'e.= KRYPTOGR.BASKdov*n) zpr*v poN}dle 'asopisu LIST '.2. Pro z*jemce je tajn* zpr*va zakdovan* v souboru SECRET.CAP.= KASTOWER.BASpodle olomouck[ho zpravodO}aje 3-4/89= NESSIE.BASpodle olomouck[ho zpravodaje 5-6/89= MELBAS.BAS, PMWINDOW.BAS, ANIM130.BAS, SORT.BASpodle olomoucP}k[ho zpravodaje 7-8/89= MARATON.BASProgram cvi') hudebn) pam%. Pro potr*pen) d%t) i dosp%l`ch.=========================Q}============FLOP 5 - strana B====================================== BGPRINT.BAS, PPII.BAS, SHAKEY.BAS, VSEARCH.BAS, RBTXER}.BAS, SWITCH.BAS, VRTULNIK.BAS, SLIDES.BAS, podle olomouck[ho zpravodaje 1-2/89= PIANINO.BAS, SPECTRUM.BAS, SPECTARI.BASpS}odle olomouck[ho zpravodaje 3-4/89= EDISLOV.TBA, CNSLOV.TBA, CRSLOV.TBA, CASLOV.TBA, CNSLOV1.DATSoubory pro tvorbu a pou(iT}t) anglick[ho, n%meck[ho a rusk[ho slovn)ku. Podrobn` popis viz. SLOVNIK.CAP.= DISKHELP.COMObecn` kop)rovac) program - umoU}(uje kop)rovat libovoln` po'et sektor+.= NOTES.COM, T.HLA, T1.NTS, T2.NTS, T3.NTSProgram MIKRONOTES a seznamy klubov`ch kV}azet 1 a( 3.= VYPPART.BASAK Olomouc$M* pr*zdninov* zn*most perspektivu? Odpov% V*m d* tento program.      W}        #######################################Seznam klubov`ch disket. Adres*@e jsou na disket% '.121.####X}####################################1A - MYDOS V3.013#1B - DATAROM ANALOG DATABASE$#2A - DISK DOCTOR...#2B - DOS XL V2Y}.35#3A - GT DATAMANAGER#3B - PARBUS#4A - PASCAL 1#4B - PASCAL 2#5A - SYNFILE 'esky#5B - SYNCALC#6A - BIBODOS V5.4Z}#6B - SPEEDY SOFTWARE#7A - RUTINY BASIC I#7B - RUTINY BASIC II#8A - HOME FILING MANAGER#8B - HOME FILING MANAGER - DAT[}A#9A - SUPERDOS V3.7#9B - DYSKSORT#10A - SPARTADOS V3.2E#10B - TOPDOS V1.5#11A - ACTION 1 - kurz jazyka - 'esky#11B \}- ACTION 1#12A - ACTION 1 - kurz jazyka n%mecky#12B - ACTION 1#13A - ACTION 2#13B - ACTION 2#14A - ACTION 3#14B - AC]}TION 3#15A - ACTION 4#15B - ACTION 4#16A - ACTION 5#16B - pr*zdn*#17A - DEEP BLUE "C" 3$ doplky jazyka C#17B - MAG^}IC PLAYER PIANO hudebn) program#18A - CAD/CAM n*vrhov` syst[m#18B - CAD/CAM dokumentace#19A - DIGITALE REDAKTEUR pr*ce s_} texty a obr*zky#19B - DIG.REDAKTEUR pokra'ov*n)#20A - SUPERPLOTTER 3D prostorov* grafika#20B - SUPERPLOTTER3D DATA#21A`} - PLOTER XY programy pro ploter XY#21B - PLOTER XY - pokra'ov*n)#22A - MYDOS V4.2B - opera'n) syst[m#22B - DESIGN MASTERa} tvorba a tisk obr*zk+#23A - MUSIC PAINTER - hudebn) editor#23B - PET SHOP BOYS - hudebn) uk*zka#24A - PRINT SHOP knihovb}na obr*zk+#24B - PRINT SHOP knihovna pokr.#25A - MOVIE MAKER pohyb obr*zk+ animace$#25B - MOVIE MAKER#26A - DOS XE - oc}pera'n) syst[m#26B - SPARTADOS V1.1 - opera'n) syst[m#27A - TYPE SETTER pr*ce s texty#27B - #28A - STARTEXTER textov` ed}ditor n%mecky#28B - WORD MAGIC - pr*ce s texty#29A - DEEP BLUE "C" 1$ programovac) jazyk#29B - DEEP BLUE "C" 2$ #30A e}- SHERLOCK...pr*ce s disketou#30B - 3D PICTURES trojrozm%rn* grafika#31A - RAMBRANT kresl)c) program#31B - RAMBRANT dokumf}entace#32A - HACKER KING pr*ce s diskem#32B - PIRAT pr*ce s diskem#33A - CSM 2/89 Compy Shop Magazin#33B - CSM 2/89#3q})0 bklB&DOS SYSB*LENOCHT EXEB%1LOGIK2 BASB]TSLOVNIK CAPBKRYPTOGRBASBTUMON CAPB*INZERCE5CAPBD@OBSAH5 CAPBZAVADECMCOMBCIZEK32 CAPBCENIK CAPB3CTI COMB UVODNIK5CAPBTITUL CAPB SECRET CAPBV NESSIE BASB cCAPEK FNTBlCESKY BATBmKRYPTOGRCAPBJ|KASTOWERBASB$MELBAS BASB ANIM130 BASBSORT BASBPMWINDOWBASBMARATON BASBNOTES CAP4A - DOS SPECIAL tvorba a tisk obr*zk+#34B - DYNATOS diskmonitor#35A - MINIOFFICE mal* kancel*@#35B - MINIOFFICE 2$#36r}A - DISK WIZARD II pr*ce s diskem#36B - DESIGN MASTER kreslen) a tisk#37A - COMPY SHOP DEMO video a audio demo#37B - SOUNs}D DEMO ASM2 hudebn) uk*zky#38 - PIRATI hra ob% strany$#39A - KARATEKA hra#39B - BEACH HEAD II hra#40A - TETRIS hra rt}oku#40B - NEVERENDING STORY hra#46A - ABBUC No.6 Atari Bit Byter User #46B - ABBUC No.6 pokr.#47A - ABBUC No.7#47B - Au}BBUC No.7 pokra'.#50A - ABBUC No.10#50B - ABBUC No.10 pokra'.#51A - ABBUC No.11#51B - ABBUC No.11 pokra'.#52A - ABBUCv} No.12#52B - ABBUC No.12 pokra'.#53A - ABBUC No.13#53B- ABBUC No.13 pokra'.#54A - ABBUC No.14#54B - ABBUC No.14 pokra'w}.#55A - ABBUC No.15#55B - ABBUC No.15 pokra'.#56A - ABBUC No.16#56B - ABBUC No.16 pokra'.#57A - ABBUC No.17#57B - ABx}BUC No.17 pokra'.#58A - ABBUC No.18#58B - ABBUC No.18 pokra'.#61A - GOONIES hra#61B - CHESSMASTER 2000 &achy#62 - RAy}CING DESTRUCTION SET hra#63A - SCHRECKENSTEIN hra#63B - CRUMBLES CRISIS hra#64A - KORONIS RIFT hra#64B - SCREAMING WINGz}S hra#65A - DAVID"S MIDNIGHT MAGIC hra#65B - GUN LAW hra#66A - PAGE DESIGNER V1.2 - tiskov` program#66B - ASEMBLER TUTO{}RIAL pr+vodce asemblerem#67A - GRAPHICS pro DOS 2.5#67B - GRAPHICS pro DOS 2.5 pokra'.#68A - KOALA MICROILUSTRATOR tvorb|}a obr*zk+#68B - KOALA PICTURES#69A - ASEMBLERY#69B - ASEMBLERY pokra'.#70A - ATARIWRITER#70B - PAPER CLIP tiskov` prog}}ram#71A - ACTION#71B - MUSIC CALEIDOSCOPE hudebn) kreace#72 - THE DALLAS QUEST - hra cel* disketa$#73A - DROL - hra~}#73B - MYCHESS II - &achy#74 - BAKER STREET hra cel* disketa$#75A - SPY VS SPY II - hra#75B - KENNEDY APPROACH - simul}ace leti&t%#76A - SILENT SERVICE simulace ponorky#76B - TRAINS hra#77A - BRUNI"S DEMO PIC. kreslen)#77B - JEWELS OF DAR}KNIS - hra#78A - BEACH HEAD II - hra#78B - POKEY PLAYER MUSIC tvorba zvuk+#79A - FLIGHT GAMES letov[ simul*tory#79B - F}PVP BƠP BƠP BƢBDVEHI VBDPE V0 P 0mm   !}P 0TT TW 0l D:1R@Th1WT} ZAVADEC FM (PD) 1990 Boris Letocha junior Z!}ADEJ NAZEV DISKU:QLP+R QR QLP= 8RRLP QRiR QLP-LPRLP QR8R QLP ^)i !}RRRRRȭR乞RRԹRՠԝRRR .RRRRRQ!}RL2RR8Ti U  ^I^ `USR \l .  !}ȌL©%$BASLSTCOMSYSOBJBATRRRR=ON;RUN"D:=ON;ENTER"D:=OF;@D:*.*0570!} Free 30 Files novu nacist os ,,,, - pohyb BLjP!}!}!}{` FJ  eeee   l ll !}  L F` F懥Ň쥈ņ` C F` Fʠ`ll Z!}` a0}) ~ `   Ʃi   qѩA aƩ  a } } BƠ BƩ !}@04C0 .  򤑦 쩛 搥iл L{ɛL8A0ŀȢ0Ci!}   ZL FLBLjàʛ!}Ljàʛ 0㱲 EK V.3.2 strana '. Popis programu )(ek V.3.2: Tento program je ]prava p+vodn)ho programu )(ek%} V.3, kter` upravoval Ing. V*lka z AK Brno. Jako tiskov` program byl pou(it program od Ing. Jand)ka z AK Praha. Progra%}m byl upraven pro tisk s AMAGRAFem 0517 s v`stupem na sb%rnici s adresou D600. Tento program m* celou @adu nedod%lk+, o kter%}`ch bych V*s cht%l informovat. V d+sledku v&ak pot@eby m)t na n%'em v+bec ps*t, jsem tento program uvolnil. P@i ]prav% jsem s%}e sna(il co nejv)ce vyu(it funk'n)ch mo(nosti Amagrafu. Zat)m tento program z+st*v* otev@en` pro dal&) roz&i@en). V d+sl%}edku jin[ho tisku tisk*rny ATARI 1029 a Amagrafu jsem upravil z*kladn) inicializa'n) nastaven) n*sledovn%:20Lev` okraj...%}....2Prav` okraj.....75Horn) okraj......5Doln) okraj.....65D[lka str*nky...71Centrov*n)......752 Pap)r se zakl*d%}* podle p+vodn)ho n*vodu tj.z*rove s horn) hranou klopny. Tisk je nastaven na nekone'n` p*s pap)ru. P@i tisku na jednotliv[ %}archy je t@eba toto nastavit, viz. manu*l )(ek. P@i tisku jsem zat)m nedo@e&il tisk p)smen p) a paragrafu. Po ka(d[m vlo(en)%} nov[ho archu nast*v* obvykla inicializace. Z*rove jsem cht%l vyu()t nastavov*n) a sklon p)sma. Z*kladn) funkci je dvoj%}it* &)@ka znaku. K tomu jsem p@ednastavil zn*me znaky z programu )(ek. SELECT 1 jako ESC, kter` je t@eba v(dy pou()t, pokud %}budeme pos)lat n%jakou @)d)c) hodnotu na Amagraf. D*le to je SELECT 2 pro roz&)@en) znak+ a SELECT 3 pro p+vodn) rozm%r.Dal&)%} nastaven) se mi mnoho nepoda@ilo, ale zku&en%j&) si ur'it% porad). Jin[ funkce je t@eba zn*m`m zp+sobem p@edefinovat. %}Z*kladem pro &)@ku znaku je ')slo 128velikost. P+vodn) nastaven) je na 131, tj. &)@ka 3mm. P@i zm%ny &)@ky je t@eba db*t, ab%}y @*dek nep@esahl mo(nosti Amagrafu. Pro nastaven) sklonu @*dku je ')slo 144sklon @*dku. P+vodn) nastaven) je 144, tj.%} (*dn` sklon. Tento parametr doporu'uji pou()vat uv*(liv%. Pro nastaven) sklonu znaku je ')slo 160sklon znaku.P+vodn) %}nastaven) je 160, tj. kolm[ znaky. Pro nastaven) v`&ky slou() ')slo 176v`&ka znaku. P+vodn) nastaven) je 179, tj. v`&k%}a znaku 3mm. I tento parametr je t@eba nastavovat uv*(liv%, nebo )(ek s toto funkci nepo')t*. V&echny tyto funkce nes%}m) klesnout pod z*kladn) ')slo, jinak se Amagraf zhrout)! V programu je dostatek m)sta pro roz&)@en) dal&)ch funkc) a tyto js%}ou pouze za'*tkem. Tisk textu lze po tisku cel[ho @*dku zastavit pomoc) kl*vesy HELP. Dal&) pokra'ov*n) lze provest kl*%}vesou START, p@)padn% kl*vesou OPTION zru&it tisk. Podle v`&e uveden`ch krit[rii lze dos*hnout velk[ho mno(stv) r+zn`c%}h kombinac). Cht%l bych V*m uk*zat alespo zlomek mo(nost), kter[ se daj) vhodnou kombinaci vytvo@it. Uk*zky tisku:%}Roz&)@en[ p)smo=162=160Sklon%n[ p)smo=165Je&t% v)ce sklon%n[ p)smo=182=179Vysok[ p)smoRo%}z&)@en[, sklon%n[, vysok[Tyto mdy je mo(no kombinovat i na jednom @*dku. Bohu(el, v&ak program za%}t)m je&t% neum) tyto r+zn[ kombinace zobrazovat na obrazovce. Na dal&)m roz&)@en) se nad*le pracuje. Bli(&) informa%}ce jsem ochoten poskytnout: Jos-Ka software Josef Katanski V`&kovick* 96 704 00 Ostrava - Z*b@ehforma$x65P@ehled cen placen`ch slu(eb a p@)slu&enstv) k ATARI, kter[ pro V*s zaji&uje disketov` klub FLOPxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)}xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx SLUBY  SLUBY  SLUBY  SLUBY xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)}xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx pravy datasetu na "TURBO" v'etn% se@)zen) 149,- K's-)}---------------------------------Roz&)@en) datasetu na 'ty@i stopyzdvojn*soben) kapacity kazet$ 129,- K's--------------)}--------------------Bal)'ek se v&emi sou'*stkami na roz&)@en) datasetu na 4 stopyv'etn% 'tvrtstop[ mazac) hlavy$59,- K's)}----------------------------------Zvukov` hl*si' tla')tka PLAY na datasetu: - p@es televizor 99,- K's - sluch*tkem )} 139,- K's----------------------------------Roz&)@en) pam%ti po')ta'+ ATARI na 320 kilobyt+podle ceny pam%t)$ cca 150)}0,- K's----------------------------------Cartridge s programy dodan`mi u(ivatelemviz popis COS ve FLOP4$ do 490,- K's)}Cartridge 2kB AUTOCOPY$ 240,- K'sCartridge 16kB kazetov` DOS$390,- K's----------------------------------Kop)rov)}ac) p@)pravek "CIK-CAK" pro dva datasetyviz Ob'asn)k '.1$ 80,- K's----------------------------------Zabudov*)}n) Q-MEGu do po')ta'e320,- K's----------------------------------Zabudov*n) interface CENTRONICS do po')ta'ev'etn% konek)}toru CANON$ 340,- K's----------------------------------xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)}xxxxxxxxxxxxxxxxxx PUBLIKACE  PUBLIKACE  PUBLIKACE xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)}xxxxxxxxxxxxxZpravodaj OSTRAVA 1-2/89 16,- K'sZpravodaj OSTRAVA 3-4/89 16,- K'sZpravodaj Olomouc 3-4/89 )} 9,- K'sZpravodaj Olomouc 5-6/89 9,- K'sZpravodaj Olomouc 7-8/89 9,- K'sZpravodaj Tlma'e 3/89 16,-)} K'sManu*ly her II 206 str.$ 28,- K'sP@)ru'ka u(ivatele disketov[ jednotky Praha, 230 stran$ 55,- K'sR)}o(novsk` Ob'asn)k '.1 110 str$ 15,- K'sMoj Atari Computer 70 str$ 16,- K'sMakroknihovna Olomouc 96 str$22,- K'sRam)}brant Praha, 56 str$ 18,- K'sProgr.jazyk "C" 2 d)ly$ 55,- K'sxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx+}@@dbc @JP R hJ R kJ }C C } wJ D wJ   @D pG  -}  HD r PF    "#  G )@@   &$A@ @ -}  AA KD    wJ PD wJ@  G RD wJ       G %B.--}sAA (A #"  GAA.=AA  &A "#  GAA.xA.XAA  G R  kJ } G-}AAABAQABB  G         "# %IBB (]B  -}   TD H  r PF &B XD   wJ  } G  G )pC "# $-}B  "# $  CC $ C     '(DvDPo kazde strance =pokracovani X=konecD:*.CAPK:%13s-}CAPI/O error %3d on %s--EOF--wDvE  D $  $  $D "DDD -} +$  -$E -$D    "  0)  9'HE    0  "-}E     E wEvF$  $  $E "EEdE HF 0)  9'-}E  0$F a)  f'E  W$F A)  F'!F  7$FHF   -}  "E   &F @ wFvG  hJ $FF "dF $F   -}  VJ  r$F G w$F G a$ G G       -} H    &hG G   wGvH   VJ   H G -}     H 00 G G   x   H &H   H nJ-}    JH  VJH    wHvI HH 0-}    H  "#  IH # &H  $  $   :%   :-}%   :%mI tJ #J   #J  #J    wIvJ  . SJ &I  -}  .     #J a& % I z( %II  A& % J Z( %J-}"J  00      &J00 0u SJ000!0D:wJvK nJ -}    nJ hJ  K nJ     nJ hJ   nJ  K-}   nJ VJ M   % SJ &oK  JH wKvL(K -}     H         ;L " #   -$L  -}8L 0)  9'5L    08L;LK       nJ d$L  wLvM -} MM s$L   OM c$L   vOM x$L   INM  -}G   " #7K   ' &gM  "# -   M-}  wMvN   (M  "#  0      gM $M  "# 0-}    (N    (P  JH &EN    (P  -}  )wNvON      (N 'N  "#  0N  "#  a -}   mN $O  "# 0    (DO    (P  JH &rO-}    (PwOIP (O   (P  G &O   (P  VJ-} (O    (P  JH &$P    (P #" (HP  G(P 00L2L-}i0L0L0L0L1LP1L^1L1L1L1L1L1 3تʎL08L0إ M0ԆLk4L0 HȱHL0JH J3lhhh hhBhhD-}EhhHIhhJhhK VIi``hhh) BHI V0`L0hhhhh) BHIL0hh0-}1hhh L 1`hhhhhhhL41`hhhHlhhhhhhh -}``Ls1hhh`hhhhh`hhh𪈱`hhhȱhh`ҩhhh-}) 12hhhh) hh)`dbc@2L+2CL 3@Щ2ѭ@ҭ@LP2@ J2M2l  t2عu2l-}`'0;3a3r3333333334474O4k444445 5 535Z5j555555$646C6L6h6{6666666664dbc 1 run-time-error "-}"Type a 23key to return to DOS.2 BҝD2E8HI Vl J3؅ԘLP2ЅȱЅ٥iА` J-}3؅ȱ؅LP2 J3e؅ԥeمLP2 J3ԑLP2 J3ԑȥՑLP2 3ԑإ8ҥLP2҅ȱ҅` 3ԑȥՑL3ԅԄ-}LP2ԪȱԅՆL34P2BL 3 J3؅ԥمLP2 4ԑȥՑLP2iҥi `AL 3Ա҅ԊȦձ҅ՊLP2 4 J3Р-}ȥёҥ؅ХمLP2҅ȱ҅ i2إ8؅ҥLP2б҅ЊȦѱ҅ъLP2 J3؅ХمLP2L4eЅАLP2 J3-}L4 J3e؅ҥ45eمAL 3LP2&LP2eԅȱeՅL38ԅȱՅL3ԍՍҍȱҍ 7-}ԭL3 z5ԭL3 z5ԭL3ҍȱҍDL 3դLB7ԅȱՅL3EԅȱEՅL3%ԅȱ%Յ-}L3҅ȱ҅Ff56L3ȱ҅L3҅ȱ҅&L3Ա҅L38ԅԩՅLP2EԅԩEՅLP2-}LP2LP28ԅȱՅ` W6ʆL3 W6ԅL3 W60 W60 W60åп W60-}ՐнԐՐЪԐ67Ր ԐLq6Ր԰L6&&& L<7 -}`ɀE ɀf8ਊ 7$ 8$P 8`E0 IIL7-}8L7Ff e78eFfff$ 8`2`E0 IIL7,X65 vodn)k FLOPu '.5 ----------------- Mil) atarist[, v nejbli(&)ch dnech o'ek*v*me p@ihl*1}&ku s t [ h o 'lena na&eho klubu. Po po'*te'n)ch rozpac)ch je to pot%&uj)c) okolnost. Pro n*s to samoz@ejm% znamen* mnohem 1}v)c "pap)rov[" pr*ce, ale to je pr*ce v%t&inou radostn* s re*lnou p@edstavou spokojenosti nejen V*s, ale jak n*m sd%lujete, '1}asto i cel[ rodiny. V)ce hlav - v)ce rozumu. To plat) i u n*s. Proto pi&te a ne&et@te n*s. Pi&te o v&em co se t`k* na&) spole1}'n[ problematiky. Nejsme v&ev%dov[, ale na mnohou Va&) ot*zku m+(e zn*t odpov% jin` 'len klubu. Naopak probl[m, na kter` jst1}e narazili a vy@e&ili se V*m m+(e zd*t primitivn), ale zcela jist% pom+(e n%komu jin[mu. Zde jsou nej'ast%j&) okruhy ot*zek, 1}se kter`mi se setk*v*me ve Va&ich dopisech:58- p@ipojen) tisk*ren nejr+zn%j&)ch typ+ a v&ech mo(n`ch v`robc+ s rozhran)m1} CENTRONICS, IRPR, IRPS, IFSP atd.58- ]pravy program+ nej'ast%ji apek$ pro tyto tisk*rny, pou(it) DOWNLOAD apod.58-1} dostupnost po')ta'+ ATARI, disketov`ch jednotek a dal&)ch periferi)58- vyu(it) ATARI v dom*cnosti aby n*s maminky a man1}(elky l[pe trp%ly$5 M*te-li jak[koliv poznatky k uveden`m oblastem, dejte n*m v%d%t. V klubov[ knihovn% chyb) n%kter[1} publikace, vydan[ na Slovensku. Jde zejm[na o zpravodaje z Bratislavy a Tlma'. M+(ete-li nab)dnout, r*di odkoup)me. N1}a konci souboru OBSAH5.CAP je seznam klubov`ch disket s uveden)m n*zvu obsahu. Adres*@e v&ech t%chto disket jsou na klubov[ d1}isket% '.121A. Programy chr*n%n[ autorsk`mi pr*vy je mo(n[ pouze zap+j'it a to jen 'len+m klubu FLOP. Poplatky najdete v CEN 1}Ku na t[to disket%. Zaveden` zp+sob placen) poplatk+ za slu(by je postaven na na&) d+v%@e v+'i 'len+m klubu a jsem r*d1}, (e zat)m v&ichni sv[ z*vazky pln). Neradi bychom zav*d%li komplikovan[ objedn*v*n), potvrzen) objedn*vek, zasl*n) dokladu o1} zplacen) a pak teprve mo(n*$ slu(ba, jak to dosud n%kde praktikuj). Tak[ dob)rkou se zbyte'n% slu(by prodra(uj). U men&)ch 1}plateb do cca. 20.- K's m+(ete p@edem poslat platn[ po&tovn) zn*mky po 1,-, 2,- a 5,- K's$ v hodnot% ceny, kterou si spo')t*2}te dle cen)ku. Nezapomete na po&tovn[. Po&tovn[ ne]'tujeme p@i rozes)l*n) nov[ho ')sla FLOPu. Chceme zkr*tka, zaplacen) slu(2}by nebylo komplikovan%j&), ne( jej) poskytnut). Kone'n% m+(eme Va&e p@)sp%vky do Ob'asn)ku honorovat podle na&ich p@ed2}stav. Za jednu normalizovanou stranu 30 @*dk+ po 60 ]hozech t.j. 1800 byt+ v souboru$ m+(eme autorovi zaplatit 20,- a( 60,- 2}K's, podle kvality p@)sp%vku. Bude-li se jednat o samostatnou publikaci, pak tak[ podle v`&e n*kladu. K proplacen) p@)sp%vku 2}pros)me autory, aby uv*d%li svoji adresu, '.OP a rodn[ ')slo. Znovu pros)m v&echny 'leny klubu, aby p@i korespondenci 2}dodr(ovali z*sady, kter[ usnaduj) n*& styk:- ka(dou svoji disketu ozna'te sv`m jm[nem a alespo m)stem bydli&t%. Ozna'te t3}FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FL5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5OP5F6}LOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5LOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOPFLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOFLOP5FLO6}P5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FL5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP55FLOP5FLOP5F6 }LOP5FLOP5FLOP5FLOP5FFLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLFLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOLOP5FLOP5FLOP5FLO6 }P5FLOP5FLOP5FLOPOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5P5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP5FLOP55FLOP5FLOP5FLOP5FLOP57}Tajn* zpr*va pro FLOPisty. Kdovac) a dekdovac) kl)'e jsou p@ilo(eny k disket% FLOPu '.5:119282143377551336775538519: }684012334320264842352256840203051224421286293982984936860 k disket% FLOPu '.5:1192821433775513367755385198E&**SCREECOORDOBJECNOOCOORMOVECHARFILFRAMEPHOTHAIRBLURTIMBUTTOVBOFFHITCLPPMBASWIDEFRAMETELEFRAM>}EWIDEHAIRTELEHAIRHORIZVERTHORIZVERTFLIPVBSETUPLENSPICTURECAPTIONCHSELENDLISISCOR@>}@@@@ @ >}@@ !>}"#$%&'()dn| NESSIE |x- for al>}l ATARI XL/XE- BASIC & ML mix(c) 1985by Tom R. HalhillCOMPUTE! Publications(p) 1989by GIA>} Software BInitialize# B #Redefine characters B0Setups BMain loopMo>}ve Nessie & decoys>%8,>6-8,%8P:H:,$@ ,%@,A @@)!A9>68,-P:H:,>}$A,%@@A$$%8,68,-$Snap photo@w#6-&@5-@E(@>} W-@d(@2G68,-F:B2R,'68,-F:B2S,968,-R:>},G6-%@ ;0@@ @) @;A@( "12A@@@>}4'v6-P:+F:@,$BU6%F:@,$AV%F:@ ,,'@`, A"46-T:,$S6-?:C:,,12>}E-@AI S B@'Main loop$'8'$T:,"@$6-@>}d(`"T:,"*"@4A@V2@@@` A ()6-%@!@>})6-@( AMove objects( B*Init P/M & ML4++@%@/0@J(@>} nessieU(@s(@ PLEASE WAIT(@ 21 SECONDSH+46-F:A,&@(6-AV>}$46-B2x\++-%A%Ah'+ p+V #B;@ ,.-@@ 2"@67<,.>:,>}D VWide viewfinder+V #B;@ ,.-@@ 2"@67<,.>:,D VTele viewfinder+U #B@;>}@ ,.-@@ 2"@67<,.>:,D UWide crosshair+U #B`;@ ,.-@@ 2"@67<> },.>:,D UTele crosshair+KAA0'AAKBlue viewfinder & green crosshair+uAY@F'>!}A#@9B2w@EBByWB2V@iB2W@uP/M setup+[6-A%6-%A%>"}@a16-AG6-%A@%@f[Initial positions+G-@@ %%@:7,,) 5B2HGDraw view>#}finder+F-@@ %%@:7,,) 5B2IFDraw crosshair+Viewfinder shapes,SS255,255,129,129,129,>$}129,129,129,129,129,129,129,129,129,129,129,129,255,255,0$,AA255,129,129,129,129,129,129,129,129,255,0,0,0,0,0,0,0,0,0,08,>%}Crosshair shapesL,7716,16,16,16,124,16,16,16,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0`,3316,16,124,16,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0>&}t,Flip shape routine,D;@%,#B .-@@%2"@67<,.>:,D ,ee104,104,133,204,104,133,203>'},104,133,207,104,133,206,160,0,177,206,145,203,200,192,20,208,247,96,Read joymove routine,7 #B!-A>(}%"3A6%7 ,174,120,2,224,14,208,3,32,172,6,224,6,208,6,32,172,6,32,107,6,224,7,208,3-3>)}2,107,6,224,5,208 -6,32,140,6,32,107-6,224,13,208,3,32-140,6,224,9,208,6(-32,140,6,32,74,62-224,11,208,>*}3,32,74<-6,224,10,208,6,32F-172,6,32,74,6,76P-98,228,173,253,6,201Z-48,240,25,206,253,6d-206,253,6,173,25>+}3,6n-141,0,208,206,251,6x-206,251,6,173,251,6-141,1,208,96,96,173-253,6,201,176,240,25-238,253,6,238,2>,}53,6-173,253,6,141,0,208-238,251,6,238,251,6-173,251,6,141,1,208-96,96,172,252,6,192-96,176,24,160,0>-},177-203,145,205,136,192,0-208,247,238,252,6,238-252,6,238,250,6,238-250,6,96,96,172,252-6,192,28,14>.}4,24,160.0,177,205,145,203,200.192,255,208,247,206,252.6,206,252,6,206,250".6,206,250,6,96,96,.Set up >/}vblank|.B;@,#B .-@@2">67,.>:,B .((104,162,6,160,0,169,7,32,92,228,96.8;@>0},$-@@("467,.>:,8 .++104,162,228,160,98,169,7,32,92,228,96.m;@,j9@ ,9@>1},9@,9@ ,9@ ,9@ ,9@ ,9@0,m$.Redefine characters.O$6-+F:A,&@,$>2}AV8-AK%F:BsD%,O . #B %.""6@$.1-@"-%$@>3}%1 . B ".''1,255,255,192,192,192,192,129,192.3,255,255,3,3,3,3,3,3.4,3,3,3,3,3,3,3,3.5,3,3,3,>4}3,3,3,255,255.6,0,0,0,0,0,0,255,255.''7,192,192,192,192,192,192,255,255.''8,192,192,192,192,192,192,192,192/9>5},0,0,0,0,0,0,213,127/ 10,0,0,64,192,85,127,126,0/11,0,0,2,3,170,254,126,0/12,0,0,0,0,0,0,171,254/ 13,0,0,56>6},125,222,125,56,0/ 14,0,0,28,190,123,190,28,0/!!26,5,10,21,42,84,168,80,128/27,255,255,0,0,0,0,0,0/32,0,32,4>7}8,32,224,224,0,0 /-12Set up screen20@@ @1AV'AVG(@>:A%,a0@>8}@@{0@@0@2V6-@ 6-@46.wideangletelephotoV6-F>9}:@,%F:@,$AV3n(@ )(@P(@