8(CA;OP28.COMCOMYP 010 P c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002XԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0 } p  gފދLh ( LD 0  C  C  \i +$+0'}; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD}G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB } ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6 } ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-     }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@BrAsTt[ }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$}) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I  J ٍ = ) F)}8`Ll T!U<; Ln <JM -18    HH =}D 1 :  /1[F:M #.! 0`>C #   #`>   e}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  L ; H}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQORa/%<}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(` }( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8!} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L"}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8#}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀$}LIl <;`<L 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  %} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0HI B V`0  ,BLV&}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h'}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free FilesBreakI/O-Error 128Disk f(}qllWrite protectedFile MismatchBad Filename}Disketovy magazin FLOP 38, 6/95 --------------------------------File lock)}edDevice doneDirectory fullFile not foundBad Load FileNot DOS II+Bad HexAbort-> Source-> DestinationD1:+DOS SY}AA^^<s3>00x|73>00x`c6<9c` 33c366fffg~33>00xgfffff<+}11111{!!\]_\ED!EOHI B V`}  ,} TURBO-BASIC XL 1.5 (c) 1985 Frank Ostrowski!  ө)6L]""$$ (p-}%J[WܠjeC /D%Zub2gTSt$8®݊Ò2% 5R.}Ţtd.’$3@X7t5w5$?## $#L+D:*.*S:C:P:$#.#) `:#(6ENeU\l؏&/ؕ؄sأ/}$LENeU\lأ$8آǔƐƉƐƇ4cY%٦rULۉCۄړp^gyض%iwܸJڅ*ܣ$ڭڞجئأ0}$ ,(""(222000000..222222222222222222222222222222**22*22&222$2222222222 ,(""1}(0000000--**2*&22$2222222 V`hh@,lHH$HHHHHHӍl2}"H$HHl $`GHFH\` ` 4ӭ l 4Lq ӠԪӅԆL} Ӡ L( 3}ӑ) ` b% +L:#HH 0 HHLj%ӥHlL{ee 8ee4}eeӦee褢%ƚƜ`88夅奅85}夕奕Ӡȱȱȱ㦢`L+`8` .E)))8@8e0 6}*څۅ܅݅ޅ߄ԠF0y"ޥy"ݥy"ܥy"ۥy"ڥy"و0ǠF0y"ݥy"ܥy"ۥy"ڥy"٥y"؈7}0ǠF0y"ܥy"ۥy"ڥy"٥y"إy"׈0ǠF0y"ۥy"ڥy"٥y"إy"ץy"ֈ08}ǠF0y"ڥy"٥y"إy"ץy"֥y"Ո0L-`8`E)))8i@0 *ڄԠ9}"("!""" "L**""""""&О"("!"":}" "L**""""""&О"("!""" "L**;}""""""&О"("!""" "L**""""<}""&О"("!""" "L**""""""&О=}d"("!""" "L**""""""&ОL-6"e">}"e""e""e""e""i""}"""}"""}"""}"""}"""}""ǭ"m"""m"?}""m"""m"""m"""m"""}"""}"""}"""}"""}"""}""ǥՅօׅ؅مԅՅ@}ׅ؅`` ` ` `80 `ԥՅ +.JJJJ)iFiFi1FicFi'ȐȦoFiUA}ȐFiiFi#iFiGi Fii@F iiFiiciՊFigi'iՊօשBL-`IB}))83Ԥԥդե֤֥פץؤإ٤L,K6"ХL--L--LC}--E0:e٥eإeץe֥eՐ؅٥ׅإօץՅ֩L-8٥إץ֥հ'I8D}م٘؅ؘׅטօ֘ՅL-ؤm\G0Q@Ն֩م؅2եمֆשم"ե؅֥م׆ةեׅE}؅ץم؆لԘ)q +` . |. &7i |. ,%!L?.`刱䈱㈱F}ሱ`ԅՅօׅ؅م`ԍՍ֍׍؍ٍ`ԍՍ֍׍؍ٍ`L.L. ԽսֽG}׽ؽ` L%/`ӽޕ &ԅ)@إ)JJJe)e - MH} 1. &Je0F 2 . /L(8`@ԠՈքׄ؄` . |. , . . |. , #/L(8`0 I@ԥ)I} 2f / . & r 1. #/ &?P , .Iiԩ +)ԅ ,ӽޕL(`8`$J})Ԧ61718191:1;1 (ť)8@0$Յ)e)e -F . / , . &1 1K}. #/ &F I`U9>`D'RFuCU?b9dYdg@W2@?tS)%)@0)%ԅԢ / . &G L} 1.Ӱ6 #/ &.ӽߕ ,ԅԥ B1 (`8``0?i? . . / , #/ &ԍՍM}֍׍؍ٍ . . ( / , O2 / ,0 .JeF 2`L+) .e٥eإeץe֥N}eՊi؊؅٥ׅإօץՅֆե1ԥ'JffffJffffJffffJffffم`ԩ&&&&*&&&&*&&&&*O}&&&&*`Pi`)JJJeԅԘ)Peԅ`եԆ8@EB)JJJeԅԥ)PeԅԘ)3eԅԽ3eՅ՘)JJJ}3P}ԥ}3`)JJJeԅԥ)PeԅԹ3eԅԹ3eՅդЧ` 0@P`'Nu pX@(#d,X L(  兢Q}0襙 bɥ⥋㩀 50ɥ0DȱȱȄ   ik#ZMkVgğe拰ㅋR}⅊0 eee拰 L f5дƨħ 4LY4 f5К,樥ŧH 4h h5L4樤ܱ.* O %3S}0  5Ԅ +(fԤԈ`ř嚰Ԥ`ڥۥड़0-԰eڅڐۈ0eeL+58`T} O#`,#5  6`]5 6DE 68DHEIHI V0$ 6Sл BU} V,# 6` $#LllBHI V0HH V0Ԩh``a$%Ȏ$$xө$Ѝ$ `V} `@X a)6 Ӆʢ ʎD  _ɠ %` ɩHH `өL:W} g% D:AUTORUN.BASөjJHH`ՠԢӱԙ!ӹ!`֝DEIHB V0YڝDX}a۝EօܥׅݥܝHݝI V0+Ӡڑڑ0`l `  䅠 _ɠY}Ԑe拢 &L &Lħ © ¥4 䥝ň剰' k ɀ8@4= LY ĩ`OJZ} ]J?L˜ KԪȱLRHHצ R, hhLRHHHHHH /0ȑȑޠhh[}hhhh`HHHHHHHHHH $H bɐhȥLHhhhhLň剰\})i桰` )``L(兢ħ #$ x Hҩ h$襚ҥ]} ԝ` UV #T` ` `,H ¥ȍ` JKhLŢ  #)I L ¤Ȣ`L¦ ¦ ^} Lĩ ½J*K+ $LąLĩ …L~ …`H Ġh é`,H hH Ġ  ĭ 8}_}} L n [h`LkL © 8倝偝 Ġ  ĥ󥃅  `}Lĩ LHé éLH#h ĩ`H hKJ L+ , H hHHħ s hKhJ  Lĩ#a} qL ĩ ŘL ũ& QŽLM " ĽNL  ĥԝL՝M  ĥԝN%LV  ¤ħ` Ťħ` b} ƪ Ċ Ťħ` ¢`届 x݅ L ĽCӠɀ L]Ɉ L] Ln c} LŠIHEDBL$HH hh +L `ħ LĢl ¦`YDAER ԅd}Յ֦󅗄`L+ ¢p 0 Hp hɈL` ,#,$,!Lé ,H ĥDEԝHe}՝Ih L©L $`L© , k ĩԅ  + ĥ 夨ħ`2ƪƪ ! A!Ƚa!Ƚ!Ƚ!f}Ƚ!Ƚ!``氤hhL1@$ƪư 0 0 n$P`L+FҐ֥װ綾إٰو Lg}Ffؐ ee&ee* &eeeԪeըee$.ƪ@!Ƚ`!Ƚ!Ƚ!Ƚ!h}!`檦!!!!`!@!^!` Ȅ 8 n奱 ٥Lǥ֤צưĘ=ŗ78֪i}א& eԥe$`L: L ԅՅօׄ 1פ& ٤ţĢԅeՅe8j}卅 ]& 8Ԩժ%אְ`ֆL夨ħ` FҰg8&0ei֥i0Tׅiإi0BJe؅k}eم0&ffff&0 &0 eeL+օפإ颎 %8包ԥ卅 L ɥl} ȱъŠe拰8``,ªȱȱI ѝ3ȥLɥHHm}O]  ȥe暰Х ȥL+ʅȱhh`Lħ OԪȱԨ`n}`L :0 `L(奷 bɥ󥋅ȱȱȱȄ#鈄0B8eeo}Ŷɛ,@LBˤ,ɛ`L?± ˤ樱f Oƨ x݅ + ~ [ˠ O樥0# +  p}L˥`LL :ɛ,$PH h $P润䧰 ʐLʦ䧐 +` ʐq}L3LBˢԝD՝E֝HםI L 兢L]& 兢L% ,L6 ,L6 &L6 (L6妪@!I@!` ؐb`P KWr} ؐRB ؐ=;G ؐ4@ ;+ƪƪ@!=A! (ƪƪ@!A! ƪ@! ,@@檦@!`!!!!!!`ƪs}@! ǩjҤ /L.٤ƪƪ@!@!, 舽`!`!!ـ!!٠!!!!!`@!jI*` . ֪ t}(ϰ`(8` ֤ׅԄ +҅L: Lyƪ8吪周Ly sũ + ŐL Ly sŠԄu} h L} L}٩    e쪽pLyL( + ڥHJJJJ h) 0:i`  ک; n +ȱ)ȥv}%ݓ Lh ԍՅԄׅ֩өL:ƪ?Ԣ )ɠ )  -L &Lڦ@!)@!` nw})8@ -L:` / n)8@I= n)8@/ѩ֔$ሄ ,L: +x} n 0L8 n 0L8 n H1L8 n /L8 n /L8 n D/L8 n 1L8LLإL( &)ԥ)8@Jy}jH@MC)JJJe)e .F / .P . &F . #/ &L.L(HHHHHH /hhhhz}hh & Y/hԅL:,` L _ܘ%ᨥ%Ly _ܘᨥLy _ܘEᨥELyٚ<|'g 0L{}`!!!!i ` &LإL٥LyɥLzvmZ ƨ!0 4 䦵 ¥ԝD՝E|}HeםI Lܤį eį L` x݅ƨLLLܤ ©`#ۢ L}}ĩ_,ߤ ڄ . eڅԥeۅհ"8څ֥ۅא8ܥݰL۠Q%0ԅإՅ٥ަ~}0%Q% L-ե0LޥڤLyمօנ6&֐ eו`L( Hħ hբՅ `ޥԢ} `ޥՅ֠&&֐eܥeېڈ 7 \ 7 j N \ N j$0!ee80å/8ܥ۰}uڕ0eUiV`TUV`8UV`eTi`8TȢ` $L„')Q }8 e新`8`L齀).Q Ӱȱ8e新 O :L䅫# }*$Ŭ Ʃ HL"䥫ș L` Ml/#樱0ZS'`ȱȱȱȱȱȱȄ`ȱօȘuԩׅu՘e֨}҄`樱I 屝Ҡȱȱȱȱȱ` n$҅J?eԨe` L 兙 兛 n %3 Ԥ}` ҩ, , , L檤 ٙ!ؙ!י!֙!ՙ`!ԙ@!ә !ҙ!` 䤪ƪ!ٹ!ع!׹!ֹ`!չ@!Թ !ӹ!`ƪ}!!乡!㹁!a!A!Lp ґȥӑȥԑȥՑȥ֑ȥבȥؑȥّ` ***j)e)e`ʭȅ}iȅiȅȩȩ Lfإ  4  \ +] ¥}򄟄   넨ɛ$0L祔 Z f0#ڠ쩀 ߩ6ei$0 녖چ }+ !5ɛȑ @膔7 ɛ 襔!ɛL! _ɩ8$IȢ %}e拢 &!$P* &8孨客 "&$ 1L~ L~ &L _ɰe拢 &L~ +0 %3}0Ԅ 襡L 9:枢0 O L :H9Hhh tLHH`}hhLCL馩`ʆLC枢0ְşLC`A枢Ɣ!L}!L!T 򈩛LQLD ijq ߰,iŰD VD8` 覲`8` 넬 S( }+饰0 S0:$$ p8`$p (ȩ@҅ҥ򄬤 ߰ A L8򨢄 %Ӥ򈦬ʽ ʽ} % +HH 屝EҨhh$P0Ƭ 襯I `_A[`8`80 }&Ոԅ` 넬$ +  + h갳 h) + , 褔ԙ!` "8` 襔 ɛ "}ȱ"嫤!`! `) ɛ%)a{)_0:A[_դ`RE͕DATINPUԑCOLOҝLISԖENTE}LEԛIƜFOҗNEXԑGOTϑGO TϑGOSU½TRAАBYŐCONԞCO͟CLOSŐCLҐDEǞDI͐ENĐNEנOPEΖLOAĖSAVŢSTATUӣNOTPOINԡXIϤOΒPOKťPR}INԐRAęREAĨRESTORŐRETURΩRUΐSTOАPOХGEԫPUԑGRAPHICӒPLOԒPOSITIOΐDOӒDRAWTϓSETCOLOҬLOCATŔSOUNĦLPRINԐCSAVŐCLOA}ERROR- DPOKœMOVœ-MOVŪ*ƐREPEAԑUNTȊWHILŐWENĐELSŐENDIBPUBGEԒFILLTϐDϐLOOШEXIDIҖLOC˖UNLOC˖RENAMŖDELE}TőPAUSŖTIME$PROøEXEÐENDPROÑFCOLOҪ*̕-RENU͒DEDUMЪTRACTEXԖBLOAĖBRUθGO*’PAINԟCLӔDSOUNCIRCLū%PUԘ%GE}ԚGOTGOSUTSTETHEΣ<<>ުNOOANĨ<<>STRCHRUSASVALEADATCOPEESIRNFREXLOCLO}SQSGABINPADDLSTICPTRISTRIDPEE˦INSTINKEYEXOHEXDEDIFRATIMETIMMOEXERNRANTRUN%%%%GOUINSTERER+,}%5&6(+8,<Xk`fghilm^deDѳHc?,Ќ,е,Y_Ҳ+7},/01 2!3"4Ɛ"-"."-؂ٿ֐ː}ĐאŐbj+9,+;,ʐ}ͭͭ@ABC\=>[<+:е<,&%rvnnxc<}\-78s_XV+@D&0d*"'2GJh} NRl~&2 +饰(+VWZ ]a8`L`  ¤ħ.H h L5 䄡}  䅭 bɠ04Ů .ŭ%) e拰 ĩ L+Ư0 }Le`毤Hɛ) h`  L ȱ R @ʆ ȱȄ Iğ` :62}T F :7 8 Lbԩ- L 8 8,I ɨ 8L.UH `ƨh $ %3   + \L L} 8󅯩" ¥ 8" ©" Ư" L8q :Z#]abj(=) W같  L樤ħ`hh`H Y}hZ L<>EO ƹƹ0`H f5h`I&` =? FQA` L񄳱ȱ}I 䦐Ħ ąŅ T k /䧰 k ,Ǡ ĩJH ThĥȑĥȑĦʊȑ`H}HąŅH h hhhh ȱIELZ L`ȱI Hȱȱȱȱ} , h @ $L+L.*ȱȱȱȱȱjEE `EjI `e`ħ ¥}0 ` Lk 䦪`! 䧰L A@L `I&`L ©؅} L.0`STOPPED륺 bɠhhL :ʅ` k %3Hƹ h5h`hbjH }h #ԤLQ #LLei  `LԑȥՑȥ֑ȥבȥؑȥّ``}䈥剰#)iiLɠL4űI&`048ץğ=ȱȄ} `L  L0e拠0ȱȄL  䦪`!' >?L (<ж`! } $Л +`,LőŐ78Ƒ8 Ƒ`8` - P}Ѡ`,,L L PQ 8,L ȱI ѝߠ}ȱ`ԩ,L E  $EL+L],,,؍ 0âLɀL ©7 F󦹩 RbL }g 0g `Ո V fL{Ն + +􅕄L AT LINE?BLOAMEVALU>#VAR$LE?DAT>3276INPUDISTACOVE}RFLO?LIN?FOTOO LON?DE?GOSUGARBAG?CHMEͣ?LOA?NES?WHIL?REPEA?D?EXIXPRO?EXE?PRO?IS OPE?DEWR ONLCMNOT OPEΣ}RD ONLEOTRUNTIMEOUNA!FRAMCURSO!OVERRUCHKSUDONMODNOT IMPRA͠D?>#FILEDSK FULFATAL I/FILENAMPOINLO}CKEDCM>DI?FILPOIN?APPNBAD SECTORӥHՄ +h & .hԩ + ,҅L: ƪn (@Մ}$ 0` 0` 0LoH - . /h &@Յ՘JJJJ X) 0:i`AVC2 sŠ 5  <) }  < L L + e +e`e`&&&&&&eee` }&&eee&*`` 兙 䦪!0 4 ۄܱ **m ݤܱEۅڦڱ=} ܥeƥiեLN@ ` **)]` 00`` ( ((((((((}8`W)ߥ & &e &߽řِ׼JJJJ&eXޥeYߥ䥛 9 FfЎ}ᰈ `  M 8*` 兙 󥐅i祣L{} &L  0 & L ȑ & L; # )ȱ L } )ȱ) )ȱ 8ƣŐő0eސ`ƙ8ް`)}ȱJJJ```=`]``` E߭H Ġ} hL±&Lv`[  }ȱ R]  L L  䅠 bɰhhğȱȄ L l"0e拱LjLx`[  s )! 8 DHyH ɩHTHjjL i i `-ʽ  Ӆ  `}* BCOM v1.0, BAS TO COM CONVERSION. BY RADEK STERBA, RASTER 1995 ,<A(&@,!A'AY}7#6-? % D:AUTORUN.BAS D2:BASIC.BAS RADEK STERBA, RASTER 1995 ,<A(&@,!A'AY<JK+&;DIR1DIR2DIR3AJMDR1DR2DR3KEYDEZNADRIWJPDDPEEKDH }  }@ +N;@,;@,;@,;@d$@ },;@,n@@K:AR@ (}##(############################(# } #(##(# Basic & Turbobasic #2##(# loader & runner #<##(# # }F # (c) 1995.2 Jan Walla #P # #Z##(##########################dn-------------- }-xuvodni volba 6.D1:*.BAS 6.D1:*.LB5F:A,'6.D1:*.TBA56.D1:*.LT-@ }@(;-@@#;( Drive for UN or NTER)@6-&@H--+!* @ },)"@A@!!"@)"AA!!"@i)"AA  A67@<@ },.=:,67@<@,.=:, A`---------------"directory,6 6.6- A0 }@ 6.6-@J A`T, @@,6-^ Ah#6-@ #-@ }r-@ |]-@@$)@26-%@>67,.>:,B P6-%@])@] }6-$@%$A87%@<%@,0 F6-&@I'S A@] A`X-@%@X() 7 }%@<%@,.7%@<%@,  >-@@#>(# for next or use  } A"@xA0 6-&@=-@@#=(" ew disc "6@ }A>-@@#>(# ew disc or Use I-@$%@$%-@#E(>:&@$ }%@H%A(,I  A"@x%"@2A-----------&filename0:0 }@@06.7@<@,D=%6-+%$@,$@%@16-@=6-N16-@:7%<%,, }#6-%@16-%@XK"@2)"@ A67@<&@,.7<%&@,K Ab Ag6-@ }l#6-@:7%<%,,#6-%@v!!"@2*"@ A`{d"@2)"@&67<,..Z67%@ }<%&@,.7%@<%&@,d A` A "A"@A)@ }"@2A0/"@x)"A%6-@x/ A0)6-&@H) )!A' Ap }$-%@@ /-@%@/(  $ A ( }Now loading },-@@,(LOAD >:@4,.-@@.(POKE 842,12:GR.0:RUN*-@@'AB }@*& A (}Now entering -@@(NEW--@@-(ENTER >:@4,. }-@@.(POKE 842,12:GR.0:RUN*-@@'AB@*&G +AR@%(}G6- }F:A`,%F:Aa,$AVT6-P:'AV,$6-&$AV8%@@eF%@T%@ BU5 }$ D:AUTORUN.BAST6-P:'AV,$6-&$AV8%@@eF%@T%@ BU5 $AB  | AUTORUN.BAS ||(} TOM-SOFT (c) 94 | AR@5@@K:GAA`Y@(}()}ήӠͭԠ㩧;@,;@,<-@@<(" KLOBOUK .TBA - zer(}tovna TV-hra!=-@@ =(# TESTINT2.TBA - test inteligence#<-@@<(" CASTLMAZ.TBA - hradni (}bludiste(:-@@:( < DIR > .FCE - obsah diskety-<-@@<(" < DOS > .SYS - operacni syste(}m/!-@@!!(2)@7;>:,416. D:KLO*.TBA16. KLOBOUK.TBA; A9;>:,42(}6. D:TEST*.*16. TESTINT2.TBA; A<;>:,436. D:CAST*.*16. CASTLMAZ.TBA; AAM>:,44 @(}@7(}٠:H=(J)@M%FC>:,45 -@@!6(͠ӮӠ@M@PC.P (} @Pd+-@@!'( ͺ +% D:AUTORUN.BAS@!6(͠ӮӠ@M@PC.P (JDE<@ @" @0 B,}RD%%%% %%ɠ,}ɠԠ%%%%%%ͭԠ㩠%,}%%% %% #g@f,}K:#@fFF;@@,;@5,;@5,;@5,;g,;g,;@ ,PAR@(R,($ ,} MOMENT PROSIM, NACITAM DATA!6M@P@ B%RAR@2AA`P<; 6-f6-f#6. ,} )(};AA`F #AP!6-%@"@!PZ! (}Af!AfdA",}(}-ffA(ԁϠ  ҁ΍ n00((---------------------------------------x-g@(,}00((----------------------------------------g@(1 - -g@(2 - -g@(3 - ,} ( (?-@@8(Tvoje odpov% ? 1,2,3$ - ?)g" 6.>:,-@1@"(4A@,}01*02*03A0AP>> KONEC PROGRAMU <<T JAAU'-@@,}!J(̠ EA@P12fA%@@;M@@E2ffffAf,} @", 4*6IAAU'-@@I(̠ɠՠ́ՠ@ M,}@@AfJB-g@8($ B ATŠ^Y6-%@#-@3,}'(9-@@!Y(’Ů Odpov% je spr*vn*.hG2f@@@@)M@32ffff=M@@,}G @TOnARg(}!Af-A f?-@@L(TOM-SOFTZ-f@fA j,}Min f M@$-@f6@(Mi4A 8 BM@T-@@f( uvadi programT-f@,}A !Mi% <-@f6@HA LMiP T+h9Af!-@@9(@ IQ - TEST,}D-@@&(@V.24-fA&@ADMf QTO""(}>> TOM-SOFT c$ 1994 <,}<11()۠ss(j Vyzkou&ej si sv[ znalosti z r+zn`ch oblast) kulturn)ho a sp,}ole'ensk[ho (ivota - a ji( u n*s,&f( 'i ve sv%t%.f(L Dozv)& se tu aspo, jak dalece jsi schopen zapamato,}vat si v&echny ty0ZT(L informace, kter[ se na Tebe hrnou ze spousty sd%lovac)ch prost@edk+.W(Z(:C#(Dostane& ,}celkem 8O ot*zek.<( Hodn% zdaru!C)gD--@@"&( ́ՠ-)gNQXTbOlA,}(}v;-@@((Τ/)g;Af>:,4A A>:,4N Ap ,} A0zA@(}'-h@P($Dovol, abychom se s tebou rozlou'iliz(% a t%&ili se s tebou na p@)&,}t) hru MAP+fe (}-@@=(DOBE. Zkus)me to tedy znovu!X( _)gb%,}eQTO#!@p A # A #!@` A # A0#!@P A # A@#,}!@@ A # AP#!@0 A # A`#!@  A # Ap#!@ A -}# A#! A # AQTt( DžӠJ(' Jsi mimo@*dn% inteligentn) 'lo-}v%k.t(% Tv[ mozkov[ z*vity pracuj) naplno.p-(% IQ m*& na vysok[ ]rovni, no zkr*tkaW(% jsi jeden z t%ch lid), jim(-} se @)k*f( GNIUS.p A pt"(˙ԡO(( Jsi inteligentn) na nejvy&&) ]rovni.t( Jsi sc-}hopen mimo@*dn% pohnoutm( mozko-:(& v`mi z*vity a bukami, ale p@edev&)mc($ a hlavn% ve sv+j vlastn) prosp%ch.m-} A pt( ԡK(( Jsi inteligentn) a velice se't%l`.t($ Ve studentsk[m slengu se Ti @)k*-}`( &proun.;(# Vyzn*& se i v nov`ch oblastechV( (ivota kolem n*s.` A pr( ԠŃԍ̙-}I(& Jsi intelektu*l vy&&)ho pr+m%ru,r($ velice se't%l` a v`born% ovl*d*&l( sv+j obl)ben` obor.G(# -}Bohu(el, ur'it[ oblasti (ivotab( T% moc nezaj)maj).l A pw( ́ΉI(( Tvoje v%domosti nejs-}ou rozhoduj)c).w()Cht%l bys v%d%t v)c, ale jsi nerozhodn`.d.(& Pot@ebuje& proto st*le pomocnou ruku.Z(' Ve v&ech 'i- }nnostech jsi moc povrchn).d A pn( ͉΍ՓΙN(* Tvoje n)zk[ 'elo je markantn)m d+kazemn( nes- }chopnosti cokoliv sif( zapamatovat.>($ Tv+j nez*jem se projevuje hlavn%f(# ve v`sledc)ch marn[ho sna(en).- },"(elo si zakr`v*& ofinou., A p r( ΉK(( Vypoukl[ nado'nicov[ oblouky byly u(r(! z- }nakem opo'lov%ka, jen( vyd*vald( sk@eky<(( a od%n` byl pouze do vlastn)ch chlup+.d(# Pokud se chce& od tohoto- } tvora])(! alespo trochu odli&ovat,S(% za'ni na sob% urychlen% pracovat!] A pa( î-} :( Pro' T% ut%&ovat?!a(" Jsi tot*ln) ignorant a blbec.\+(# Nech*pu jen, pro' si pr*v% TyR(" -} sed*& k tomuto programu... \ A pT2-@@"!(Š.)@2PTKA@H(}-}H((ڪ۠K$T<<Kde se nach*z) dol) kr*l+?,V )n%,Na Kypru,V Egypt%,3ssKter` -}'s. v%dec dostal Nobelovu cenu?,Heyrovsk` - polarografie,Jansk` - krevn) skupiny,Roentgen - paprsky X,1JJCo je to hypof)z-}a?,Nauka o kon)ch,Podv%sek mozkov`,Staro@eck* v*za,2OONejv%t&) oce*n sv%ta?,Severn) ledov` oce*n,Tich` oce*n,Atlantick` o-}ce*n,2kkCo se m%@) podle Rychterovy stupnice?,Radioaktivita,Zem%t@esen),Mno(stv) iontov`ch '*stic v ovzdu&),2KKCo je -}to exhumace?,Znovuotev@en) hrobu,Posmrtn* pitva,Zmra(en) t%la,1``Z 'eho se z)sk*v* opium?,Ze zelen`ch list+ koky,Z m)zy p-}almy arekov[,Z nezral`ch makovic,3==Kdo vytvo@il sochu Davida?,Michelangelo,Raffael,Rodin,1AACo je to lepra?,Malomoce-}nstv),Lidov% lupenka,Druh cholery,1IIKdo je to Gioconda?,Italsk* modelka,Druh hada &krti'e$,Mona Lisa,366Kdo objevil-} penicilin?,Faraday,Flosman,Fleming,3]]Co je to vitriol?,Kuchysk* pot@eba - olej,)ravina - kyselina s`rov*,Aceton - lid-}ov%,299Kter` nerost je nejtvrd&)?,Diamant,K@emen,Platina,1BBKde se rozkl*dala @)&e Azt[k+?,V Mexiku,V Peru,V Guatemal-}e,199Kdo objevil Trju?,Schliemann,Carter,Schopenhauer,1nnKdo to byl J.F.Champollion?,Objevitel Viktorie kr*lovsk[,Mi-}str sv%ta ve slalomu,Rozlu&titel hyeroglif+,3,,Kter` kov je tekut`?,Chlr,Rtu,Brm,266Kolik metr+ m* n*mo@n) m)le?,1-} 6O9,1 523,1 855,3JJCo je to Androm[da?,Egyptsk* bohyn%,N*zev souhv%zd),Druh pakobylky,2,,Co je to cyank*li?,Torn*do,-}Jed,Nemoc,2DDJak* je nejv%t&) hloubka mo@e?,1O 134 m.,11 O34 m.,11 134 m.,2>>Jak` je p+vodn) n*zev Ben*tek?,Verona,Ve-}racruz,Venezia,3HHKdo je autorem knihy Kmotr?,Vito Corleon,Mario Puzo,Roco Cicione,288Jak` je n*rodn) n*poj Mexika?,T-}equila,Grapa,Arak,1--Kdo byl Cicero?,Politik,e'n)k,B*sn)k,2CCKdo byl prvn) prezident SR?,T.G.Masaryk,Dr.E.Bene&,E.H-}*cha,1HHVe kter[m m%st% byl zast@elen Kennedy?,Chicago,Washington,Dallas,3..Kolik st*t+ tvo@) dne&n) USA?,51,53,55,2- },,Co je to LSD?,Dezinfekce,Nemoc,Droga,3mmKdo to byl Winston Churchil?,Americk` prezident,Anglick` ministersk` p@edsed-!}a,Kanadsk` p@edseda vl*dy,2AANejvy&&) hora Evropy?,Mont Blanc,Mont Everest,Mont Cervin,1UUNejv%t&) savec na sv%t% je?-"},Plejtv*k obrovsk`,Slon africk`,irafa mramorovan*,1 ;;Posledni p)smeno @eck[ abecedy?,Dz[ta,Omega,Ypsilon,2 mmCo zname-#}n* v origin*le UNO ?,Organizace spojen`ch n*rod+,Unie seversk`ch st*t+,Sv%tov* po&tovn) banka,1 77Co je to torzo?,Promen*d-$}a,*st sochy,n%rova'ka,2 <<Co je to firn?,Finsk` z*liv,Norsky podnik,Druh sn%hu,3 99Kdo namaloval holubici m)ru?,Zrzav-%}`,Picasso,Monet,2KKCo je to Sorbona?,Um%l[ sladidlo,Anglick* ch+va,Pa@)(sk* univerzita,3GGCo je to batyskaf?,Ponorn` -&}'lun,Raketopl*n,Meteorologick* sonda,111Kdo podp*lil )m?,Hannibal,Spartakus,Nero,3bbKdo byl James Cook?,Objevitel Tu-'}tanchamnovy hrobky,Objevitel Trji,Objevitel a cestovatel,3==Kdo prvn) vstoupil na m%s)c?,Aldrin,Armstrong,Schmitt,2P-(}PCo je to La Scalla?,N*p%v italsk[ hymny,Poho@) na Sicilii,Mil*nsk* opera,3FFKdo byl prvn) americk` prezident?,Lincoln,R-)}oosevelt,Washington,388Kdo prvn) dos*hl ji(n) pl?,Nobile,Bird,Amundsen,377Kdo vynalezl dynamit?,Einstein,Rutherford,-*}Nobel,3AAKdo prvn) pou(il term)n robot?,K.apek,J.Verne,J.M.Troska,1ppCo bylo p@edlohou pojmenov*n) Ameriky?,Cestovat-+}el A.Vespucci,Chemick` prvek americium,L[ka@ K.S.Amerling,1AANejv%t&) planeta slune'n) soustavy?,Saturn,Jupiter,Slunce,2-,}iiCo je to MAYDAY?,N*zev v`robce kapesn)ch sv)tilen,Anglick[ zvol*n) "Ho@)!",Radiov[ vol*n) o pomoc,3OOJak se jmenuje --}hlavn) m%sto Braz)lie?,Rio de Janeiro,Bras)lia,Sao Paulo,2GGCo je to kor*l?,Mo@sk` (ivo'ich,Kuli'ka l*vy,Porcel*nov* ozdo-.}ba,1GGKde najdeme Viktoriiny vodop*dy?,V Africe,V Americe,V Austr*lii,1==Kdo prvn) @ekl "Veni-vidi-vici"?,Hamlet,Caes-/}ar,Seneca,2aaKdo namaloval Sixtinskou madonu?,Michelangelo Buonarroti,Raffaelo Santi,Leonardo da Vinci,2 55Co je to gi-0}lotina?,Potravina,Hornina,P@)stroj,3!FFCo je to matriarch*t?,)msk* matrika,Polodrahokam,Nadvl*da (en,3"CCKter` st*t se-1} naz`v* zem% tulip*n+?,Holansko,It*lie,Francie,1#ggKter* pyramida je na sv%t% nejv%t&)?,Pyramida Boha slunce,Cheopsova pyr-2}amida,D(serova pyramida,2$>>Prvn) prvek Mend%lejevovy soustavy?,Kysl)k,Dus)k,Vod)k,3%DDKdo slo(il balet Labut) jezero?-3},ostakovi',Mozart,ajkovskij,3&EEJm[no fa&ist. dikt*tora ve pan%lsku?,Horthy,Mussolini,Franco,3'00Co je to koala?,Med-4}v)dek,Lenochod,Opi'ka,1(44Kdo to byl Emil Z*topek?,Skokan,B%(ec,Plavec,2)CCKde se konaly prvn) novodob[ OH ?,V Tokiu,V -5}Ath[n*ch,V )m%,2*==N*zev nejv%t&)ho jezera sv%ta?,Velk[,Medv%d),Kaspick[,3+hhJak za'ala 1.sv%tov* v*lka?,Zabit)m c)sa@-6}e Josefa,Vp*dem Maar+ do V)dn%,Atent*tem na Ferdinanda,3,==Co je to squash?,Sportovn) hra,Stoln) hra,Karetn) hra,1-EEV-7}zd*lenost z osady Marathn do Ath[n?,4O.2 km,41.2 km,42.2 km,3.==Kdo je hlavou st*tu v Indii?,C)sa@,Guvern[r,Prezident,3/-8}<<Kdy byla podepsan* mnichovsk* dohoda?,1936,1937,1938,3088Kdo napsal Knihu d(ugl)?,Collins,Dickens,Kipling,31EECo se-9} ozna'uje v`razem feti&ismus?,chylka,Kon)'ek,Narkom*nie,12EEs. p@emo(itel kan*lu La Manche?,Venclovsk`,Heyrovsk`,Rosick`-:},13HHCo je to Pentagon?,Budova admirality,Budova min.v*lky,Budova OSN,24<<Kter` n*& tenista vyhr*l Wimbledon?,Lendl,P*l-;}a,Kode&,35rrCo je to Borobudur?,B`val` st*t na ]zem) dne&n)ho Chile,Budhistick* kultovn) stavba,Keltsk[ kultovn) m)sto,26-<}99Kde le() Antverpy?,Ve Francii,V Holansku,V Belgii,3799K@)(enec oslice a h@ebce kon% je:,Mul,Mezek,Volek,28==A POSLE-=}DN - Co je to faj*ns?,Keramika,Ko@en),Hedv*b),1~T~!!:POKE 580,1&/ B%`/6-F:A`,%AV$F:->}Aa,(Q #B%U!-@P%"-%1 @6-F:@,N%@Q$+WW66,64,152,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,-?}3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,65,32,156,0,0,44,41,51,520X #B%c$6-F:A,&@0A:+FAVX-@}AY1##-$AV$AV%A#2&"  #AY@4&$3kk0,0,0,0,0,0,0,0,0,24,24,24,24,24-A},0,24,0,102,102,102,0,0,0,0,0,102,255,102,102,255,102,0,0,48,24,12,124ll12,24,48,0,108,56,124,198,254,192,124,0,108,56,124-B},192,124,6,252,0,108,56,124,198,192,198,124,0,108,565kk254,12,56,96,254,0,12,24,56,24,24,24,60,0,12,24,124,6,126,198,126,0-C},56,108,56,198,198,198,126,0,0,0,06jj0,48,48,96,0,0,0,0,126,0,0,0,0,0,0,0,0,0,48,48,0,0,6,12,24,48,96,192,0,124,206,222,24-D}6,230,198,124,07kk24,56,24,24,24,24,126,0,124,198,12,24,48,96,254,0,254,12,24,56,12,198,124,0,28,60,108,204,254,12,12,08-E}ll254,192,252,6,6,198,124,0,124,192,252,198,198,198,124,0,126,6,12,24,48,96,96,0,124,198,198,124,198,1989jj124,0,124,198,-F}198,126,12,24,48,0,0,48,48,0,48,48,0,0,0,48,48,0,48,48,96,0,12,24,48,96,48,24,12,0,0,0:jj126,0,0,126,0,0,48,24,12,6,12,24,-G}48,0,60,102,6,12,24,0,24,0,108,56,252,198,192,192,192,0,124,198,198;kk198,254,198,198,0,252,198,198,252,198,198,252,0,124,-H}198,192,192,192,198,124,0,248,204,198,198,198,204<mm248,0,254,192,192,252,192,192,254,0,254,192,192,252,192,192,192,0,124,-I}198,192,222,198,198,124,0,198,198=kk198,254,198,198,198,0,126,24,24,24,24,24,126,0,62,12,12,12,12,204,120,0,198,204,216,24-J}0,216,204,198,0>kk192,192,192,192,192,192,254,0,198,238,254,214,198,198,198,0,198,230,246,254,222,206,198,0,124,198,198?-K}jj198,198,198,124,0,252,198,198,198,252,192,192,0,124,198,198,198,222,124,14,0,252,198,198,252,216,204@mm198,0,124,198,19-L}2,124,6,198,124,0,126,24,24,24,24,24,24,0,198,198,198,198,198,198,124,0,198,198,198,198Akk198,108,56,0,198,198,198,214,254-M},238,198,0,198,198,108,56,108,198,198,0,102,102,102,60,24,24,24,0,254Bkk12,24,48,96,192,254,0,12,24,124,198,254,192,124,0,-N}198,198,204,192,192,192,254,0,12,24,198,198,198,198Ckk126,108,0,124,198,198,254,198,198,0,0,0,0,0,0,0,255,0,0,0,0,0,0,0,0,-O}12,24,124,198,198,254,198,198,0,0Djj24,24,126,24,24,0,108,56,124,198,192,192,198,124,1,7,6,126,198,198,198,126,12,24,254,1-P}92,192,248,192Ekk254,0,24,48,96,96,96,48,24,24,62,96,60,6,124,24,0,0,0,102,60,255,60,102,0,12,24,60,24,24,24,24,60,108Fm-Q}m56,198,230,246,222,206,198,12,24,124,198,198,198,198,124,0,0,118,54,48,48,48,120,108,56,254,192,192,252Gjj192,254,0,108,-R}56,252,198,198,198,198,0,12,24,124,198,198,198,124,0,108,0,198,198,198,198,126,0,24,48Hjj252,198,192,192,192,108,56,252,19-S}8,198,252,204,198,108,56,124,192,124,6,198,124,0,6,102,248,96,96,96Imm60,6,24,198,198,198,198,198,124,124,102,120,108,54,3-T}0,102,60,0,60,66,157,177,177,94,60,56,108,0,124,198Jkk198,198,124,12,24,102,102,60,24,24,24,108,56,254,12,24,48,96,254,120-U},96,120,96,126,24,30,0,56,108,186Kkk198,198,198,198,124,108,56,254,24,24,24,24,24,0,0,0,12,12,88,112,120,108,56,252,198,19-V}8,198,198,252,6Lmm252,12,24,198,198,198,126,0,0,0,124,6,126,198,126,0,0,192,252,198,198,198,252,0,0,0,124,198,192,198,124-W}Mll0,0,6,126,198,198,198,126,0,0,0,124,198,254,192,124,0,0,62,96,252,96,96,96,6,252,0,126,198,198,198,126Njj0,0,192,192,-X}252,198,198,198,0,0,24,0,56,24,24,60,24,240,24,0,24,24,24,24,0,0,192,204,216,248,204,198Omm0,0,56,24,24,24,24,60,0,0,0,204-Y},254,254,214,198,0,0,0,252,198,198,198,198,0,0,0,124,198,198,198,124,192Pkk192,0,252,198,198,198,252,6,6,0,126,198,198,198-Z},126,0,0,0,252,198,192,192,192,0,0,0,124,192,124,6,252Qkk0,0,48,254,48,48,48,30,0,0,0,198,198,198,198,126,0,0,0,198,198,19-[}8,108,56,0,0,0,198,214,254,124,108,0Rmm0,0,198,108,56,108,198,6,252,0,198,198,198,198,126,0,0,0,254,12,56,96,254,124,0,108-\},238,198,198,198,198Sll24,24,24,24,24,24,24,24,112,0,112,24,24,28,24,24,0,0,108,124,198,198,198,124,0,0,108,124,6,126,198,-]}126D:TESTINT2.TBA24,24,24,24,24,24,24,24,112,0,112,24,24,28,24,24,0,0,108,124,198,198,198,124,0,0,108,124,6,126,198,,ij|LLA1A2A3A4A5OCENSTARINFORMACBODKOPUAFAMIQDGEBCHRBODABOSOUNFREEDRUHA_CAS1_}((#K#n#Dve Ar1`}B`A'B@d@QAv1a} !o@"#h%%%%%%Ԡ1b}Ϡՠ%%%%٠Ԡڠ֠ϮԠ%%1c}%%حͭ͠Ԡ%% %% #g1d}@fK:#@fhh;@@,;@5,;@5,;@5,;@,;@,;@,;@ ,;@1e},PKARg7(# MOMENT PROSIM, NACITAM DATA!AM@PK B%+ 6-fAf'A A1f}+P#M 6-f6-f6-f6-g!6-f56. ;(}MAA`&(6-P:H:,$@,%g((1q})]2=qz}B&BРBB BB-----------B*TBASIC COMBBASIC COMBAUTORUN BASB-----------B TOMMENU TBAB{TESTINT2TBAB^KLOBOUK TBABKLOBOUK CAPBqCASTLMAZTBAB-----------BNOBAS LB B NOBASIC CAPB-----------BHANIM15V7TBAB[ANIMG15 CAPB 3ANIMDEMOCAPB4>ANIM PICB rUSTA ANIB{KOULE ANIB-----------B~UFOATACKBASB-----------B(IQINFO2 CAPB@CRUSADE CAPB LIT2 CAPB-----------"@A-"@A2< (}-ff<( ԁ  ͉٠  ٠ 7h-i@&(1r}䩦8(  - 1OOH(  - 2OOX(  - 3OOh(  - 4OO<N @P(  - 5OO$)g-6.>:1s},66-A:,N!@) g@PA#A%F! (}Af!AfdH"(}-ffH( ԁ 1t} ͉٠  ٠ i..(&-------------------------------------n-h@(s..(&----------------------1u}---------------x-h@(1 - }-h@(2 - -h@(3 -  ( (I A5-@1v}@B(Tvoje odpov% ? 1,2,3$ - I)g" 6.>:,-@1@"(4A4 AP1w}##0*01*02*03AP-g@( 6-%gJAAU'-@@!J(̠ 1x} 6-&$A AAf!-@@#!Af @8 #A01y}Š٠# ""6@ 2ffff#$72f@@)-f$@- 7 A 1z}4* -g@( ARhUAAU'-@@U(̠ɠՠ́ՠ  1{} c-@@!8(STISKNI RETURN A POKRAUJ DARhK)gWAfcAfd-g@( -g1|}@ %(1-g@!Z($ d A5,Ġ1K6-%$A#6-%1}}$A/A=6-&AK6-%@6?-@@!5(’Ů Odpov% je spr*vn*.?#A1@ 6-%g61~}-%gJ* ""6@ 2ffff* @8T72f@@)-f$@- 7 A0T,(} 1}AAU,A f^ (Bohu(el jsi se nedostal<( do druh[ '*sti hry.^(Zkus to n%kdy p@)&t%...4'1}( Nebo to chce& zkusit hned?4(A/N$ )g>:,4A @0Z>:,4N:(' Dovol, abychom se s1} tebou rozlou'iliI( SBOHEM!SMAW+fZ">:,0A)>:,0NA%"AT,(} AAU,A1} fo( GRATULUJEME TI!!!D(" V prvn) '*sti hry jsi obst*l.o(& Uvid)me, jak si bude& po')nat d*le.1}A'A !!( ́ՠ  )gP @0TOnARg(}!Af-1}A f?-@@L(TOM-SOFTZ-f@fA jMin f M@$-@f6@(Mi4A 1}8 BM@T-@@f( uvadi program`-f@A !Mi% <-@f6@HA LM1}iP T+h`Afy-@@,(@ SEST RAN>-@@W(@ DO KLOBOUKUe-fA&q1}AuMfy QĠԠQQCo je to TRNOPUK ?,Star` n*zev pro kv%ten,Druh kaktusu,Sk@)tek pod pra1}hem,1iiKdo v*m ud%l* UPERL KY ?,vec par*dn) boty$,Kucha@ bramborov[ &i&ky$,Truhl*@ ozdobn[ z*suvky$,2GGemu se @1})k* HINIT ?,T%(b% hlin)ku,Navr&en[ hl)n%,T%(b% hl)ny,3??Kter* z obc) je u Bene&ova ?,Nesn)daly,Nesva'ily,Zhubly,2ll1}Co je to PRECHROURA ?,Domovnice z "Bylo n*s p%t"$,Hl*sn* roura na Vlt. parn)ku,Mluv)tko u telefonu,2AAKde se bude vyj)m1}at MET K ?,V akv*riu,V kleci,V kv%tin*'i,3^^Co je to MIKORANDA ?,Lidov` tanec,Hrachov* pol[vka s nudlemi,Slangov% st@)h*1}n) branc+,1--Jak d%l* HRKAVKA ?,kyt,Cink,Vrzy vrz,2bbCo je to HRUDEN ?,Den se &patn`m po'as)m,Stroj na drcen) rud,M%1}s)c mezi prosincem a lednem,3WWCo je to FYLKE ?,Norsk* spr*vn) jednotka,evcovsk* dratev,N*zev karty z mari*&e,1XXCo 1}d%lal P@emysl s OTKOU ?,Odh*n%l s n) mouchy,istil radlici od hl)ny,Spal s n),2??Jak[ vejce se d* postavit na POUK ?,Syro1}v[,Va@en[,*dn[,3VVCo d%l* Han*k kdy( FIFOL ?,Fale&n% p)sk*,Potichu se sm%je,Nahlas se roz'iluje,188Kdy kvete TERC 1}?,V lednu,Nekvete v+bec,V kv%tnu,2aaCo je to ?,Soustava Vlt. plavebn)ch komor,V`b%r') m`tn[ho,Plemenn` h@1}ebec,3GGCo je to VOENEK ?,Na Morav% do()nky,V n*@e') (enich,Otep sl*my,1\\Co je to OBNOSEK ?,Obno&en` kab*t,N*hubek 1}pro kousav[ho kon%,Pen%(enka na mal` obnos,2mmCo je to TLACAXIPEHIALIZILI ?,B+h kmene Saho,Jihoam. leteck* spole'nost,tv1}rt` m%s)c azt[c. kalend*@e,3ggCo je to ?,N*stroj 'isti'e stok a (ump,Mal* ryba p@i v`lovu,P@)stroj na m%@en) 1}vody,1::Co jste kdy( jste MEJLE ?,mudla,D@ev*k,Dom`&liv`,2WWKde se nach*z) LCALY ?,U Jind@ichova Hradce,V bankovn)1}m trezoru,V rukou ko')ho,3ffCo je to KABR K ?,Ryba u v`pusti p@i v`lovu,Atlet z klubu KA Brno,Chlap na Moravsk[m Slov*ck1}u,1ccCo je to UMIZA ?,Prostor div*k+ za br*nou,Rostlina podobn* prosu,Patrov* n*stavba na domku,2SSKdy( spadnete do 1}NADMAE ...,budete za'ern%n`,budete pop*len`,budete modr`,3OOCo je to BRUML K ?,D%tsk* hra'ka,Star` hudebn) n*stroj,Nabr1}u'en` 'lov%k,1aaCo je to ENICH NA LICHO ?,Osam%l` smrk,N*zev pov)dky J.K.Tyla,Houbov* pol[vka z Pos*zav),2RRCo ud%l*1}te kdy( dostanete FIBULI ?,Sn)te ji,Zahrajete na n),Ozdob)te se j),3RRCo je to KOCINKA ?,Odr+da v)na,Jemn* k+(e na rukavi1}ce,Lehk` prout%n` ko'*r,1==Jak @)kaj) cyklist[ l*hvi na kolo ?,Sidon,Bidon,Lidon,2\\Co je to POCHVIST K ?,Pokojov* kv1}%tina,N*zev hr*'e na fl[tnu,Obrozeneck` n*zev niklu,3TTCo nen) VERONIKA ?,N*zev hv%zdy,D)v') a (ensk[ jm[no,Slovensk` n*z1}ev kv%tiny,1LLCo nen) VEERNICE ?,Rostlina,N*v&t%vnice bar+,Hovorov` n*zev planety,2 jjCo to byla KRTNICE ?,ena kter1}* u&krtila mu(e,Hovorov% '*ra p@es rozpo'et,Vodn) ml`n z 15.stolet),3 LLCo je to P NIN K ?,Okrasn` ke@,Same'ek od p%nice,1}Obrozenecky zp%v*k,1 NNCo je to VELN K ?,Staro'esk` n*zev ]lu,Rostlina,V'ela@ jen( se neujal,2 QQKlobouk NA TI FACKY 1}je:,zakoupen ve v`prodeji,nadm%rn[ velikosti,t@)roh`,3 VVCo je to VRHLICE ?,Kraj*' na ml[ko,N*zev pro koula@ku,M)rn% jedov1}at* holubinka,1LLCo je to SLEDN K ?,Men&) d@ev%n` soudek,Hon)c) pes,Soukrom` detektiv,2ggKdo je to KOPISTA ?,V`robce 1}kop),Oprav*@ kop)rovac)ch stroj+,Pracovn)k kop)ruj)c) konstr.pokyny,3ddCo je to PREJTOVKA ?,D+m na roztlouk*n) (elezn[ ru1}dy,M)stnost na dran) pe@),Man(elka @ezn)ka,1@@Co je to KRMOVA K ?,Houba,Kucha@,Mal` plynov` dvouva@i',2XXKde nenajde1}te NAXOS ?,V Egejsk[m mo@i,V Jiho'esk[m rybn)ku,Na V*clavsk[m n*m%st),3ccNa Slov*cku m* KASANIKY ten;,kdo m* sukni,kdo m1}* v`bornou n*ladu,kdo m* pr*zdnou pen%(enku,1ZZKdy( ud%l*te MA ASA;,namo')te se ve studen[ vod%,pochutn*te si,nebudete m)1}t pen)ze,2FFCo je to ?,Popudliv` 'lov%k,Stra&idlo,Obrozenecky nikl,3AAZvon) ROZKLADIT ZVONEK ?,Ano,Ne,Jen p@1}i nap%t) 5OO Volt+,2CCCo nen) PUKANEC ?,V*no'n) kol*',Obrozenecky nikl,N*zev obce,2CC)m lze nahradit VNON HO KAPRA1} ?,Husou,Kr*l)kem,Slane'kem,3UUCo je to NALEJVK ?,Tvrd` klobouk,N*doba na nal[v*n),Dobov` n*zev pro verb)@e,1aaCo je1} to PLATOBER ?,Druh pokojov[ kv%tiny,'tuj)c) ')&n)k,Hanliv% administrativn) ]@edn)k,288Co v*m poskytne MUS K ?,Dobrou n*1}ladu,Sucho,Vodu,3DDCo je to MEZULNKA ?,Sukn%,Druh ovoce,Krajov` n*zev pro kozu,1UUCo jsou na Chodsku DARMOVISKY ?,Oz1}doba na (ensk[m kroji,Hodiny,Dom*c) p*lenka,2MMKam p+jdete v Blatn[ do HAJAN ?,Do lo(nice,K zemi,Do sousedn) vesnice,31}DDCo je na Chodsku MEDRC NA ?,L[k,Drez)na,et%z na vod%n) b`ka,1 __Co vlastnil ten jen( m%l ZIMOURY ?,Vysokou zimn) obuv,1}Hus) k+(i na t%le,Pozdn) brambory,2!__Co je to OR ?,esk* organizace rybolovu,*st kola zem%d%lsk[ho povozu,V`raz pro tul1}*ka,3"__Co je to POLENEK ?,Han*cky pelyn%k,Krajov% n*zev pro z*humenek,Poleno k podlo(en) plotu,1#NNCo je to PLACKA FIN1}TA ?,Pokrm z brambor,Sleovit* ryba,Fotbalov* finta,2$>>emu se @)k* BEZPRCE ?,Ned%li,V`robku z Vitany,H@)bku,3%TTCo j1}e to LUVK ?,Druh psovit[ &elmy,Chodsk` v`raz pro lev*ka,V*no'n) cukrov),1&ZZKde le() SLEPI HORY ?,V z*padn)ch ech*ch,V1} ji(n)ch ech*ch,Nedaleko Kav')ch hor,2'YYCo je to KUKI MUKI ?,D%tsk* hra,Japonsky barevn* televize,Krajov` n*zev pro houb1}u,3(>>Jak se v podsv%t) @)k* kalhot*m ?,Roury,Trubce,Tah*rny,1)XXCo je to PATEK ?,Lidov` tanec dup*k,Star[ ozna'en) p1}%tn)ku,Remizuj)c) &achysta,2*BBCo je to KOPRVKA ?,V*ha na kopr,Blanok@)dl` hmyz,Poklice,3+11M+(e l[tat HORSK KUE ?,1}Jen sk*'e,Ano,Ne,1,MMCo d%lal ten kdo byl OEPVAT ?,Dojil kr*vy,Okop*val @epu,erpal vodu,2-CCKde se zat)n* TIPEC ?,Po1}d bradou,V z*tylku,Na &pi'ce jazyka,3.77Kdo nos) BRTONU ?,kol*k,Cestovatel,P@ekupn)k,1/TTKam se chod) na PODEPKY ?,1}Do kade@nictv),Do &patn[ hospody,Do klobou'nictv),2055Co nebo kdo je to PERUSK ?,Sek*',Kart*',Rv*',31AACo je to UFE 1}?,P@eva@en[ v)no,Nezral[ v)no,Zkysan[ v)no,12??Co um) KOPTI nejl[pe ?,Vymetat kom)ny,Va@it,Rubat uhl),23YYCo jsou to B1}LINERKY ?,Ozdobn[ knofl)'ky,Zadn) brzdov* sv%t[lka,Atlasov[ st@ev)'ky,34ddemu pat@il n*zev SMOLNOKA ?,U&mouran[ d)v'in%,1}Pop)nav[ rostlin%,Tmav[mu brouku potemn)kovi,15jjK 'emu se pou()v* BEBN K ?,K antropologick[mu m%@en) hlavy,K v`rob% (elez1}a v pec)ch,K v`rob% beden,26eeCo je to POUOVANKA ?,)kanka na vyjmenovan* slova,t]rovsky u'itelka,Odpadov* vlna na l*t*n1}),37PPBudete-li BROCHAT v ZOO;,spla&)te zv%@,vyvedou v*s,zav@ou v*s k hrochovi,18VVCo je to UDNICE ?,Slovensky divo(en1}ka,N*zev pro kuchy,patn% v%tran* hospoda,2933Kde se ROUHUJE ?,V ringu,V lese,Ma pastvin%,3:JJCo je to LONK ?,Dvoule1}t` divo'*k,Dlouh` @eznick` n+(,Losk[ v)no,1;ccCo se d%l* s DRAEBN KEM ?,Listuje se v n%m,Hobluj) se s n)m fo&ny,Klepe se1} s n)m na dra(b%,2<rrCo jsou KARLOVARSK DVOJATA ?,Druh porcel*nu,)slo s Mozartsk`mi ')&emi,Srostl[ krystaly draseln[ho 1}(ivce,3=::Co je to SOLAGANDA B LOBICH ?,Pt*k,Houba,Kytovec,1>55Co se vyr*b%lo ve MITN ?,Smy'ce,Mince,N+(ky,2?FFK1}do pou()v* TRUMAJ ?,Budhistick` kn%z,Moravsk` vina@,Hudebn)k,3@aaCo je to UST ?,Hora v Oravsk`ch Beskydech,J)zda s m)rn1}`m plu(en)m,t%k my&) z m)stnosti,1AHHKde naraz)te na RAJTOPIKY ?,V restauraci,Na Slovensku,V Maarsku,2BMMKdy nosil Ko1}zina UPAN ?,Kdy( byl u Lomikara,Byl-li po koupeli,Ve dne,3C..Kolik nohou m* ZV ?,*dnou,ty@i,Osm,1D>>Kdo pot@ebuje 1}SN HOVKU ?,Sedm trpasl)k+,Myslivec,Ly(a@,2EaaCo je to UNDULACE ?,Chodsky ondulace,Polsk[ n*rodn) j)dlo,Chv%n) tnu smy'cov1}[ho n*stroje,3FUUKolik m%@) n*& nejmen&) hud. n*stroj?,M[n% ne( 4 cm,P@esn% 4 cm,V)ce ne( 4 cm,1G33Jak dlouh* je DANKA 1}?,175 cm,1O lokt+,11 km,2HWWCo je to UFNEK ?,Moravsky kr*tk` (upan,Obrozenecky p*sovec,Jiho'esky sb%ra'ka,3I\\Co je t1}o KOPNO ?,N*@e'n% m)sto ve sn%hu,Ve fotbale kop nad br*nu,Obec v okrese Ji')n,1J\\Co je to COPA ?,Star` v`raz pro stopa@e1},Star` v`raz pro zp*te'n)ka,Staro'esky )an,2KFFCo je to NERO,V hant`rce podsv%t) (h*@,Taven` s`r,)msk` c)sa@,3O1}Q (}3(% V*(en` p@)teli, v)t*me t% v na&) h@eQ(vv(n Hra m* dv% '*sti. V prvn) '*sti mus)1}& odpov%d%t na deset ot*zek, u kter`ch si vol)& s*m hodnotu body$.iW(O Za ka(d`ch 5OO bod+, kter[ z)sk*&, dos1}tane& jeden m)'ek. V tom okam(iku,iAR@SS(K kdy obdr()& &est` m)'ek, dostane& se do druh[ '*sti hry. Zde 1}se pokus)&m*(" t%mito m)'ky strefit do klobouku.T(% Douf*me, (e se ti hra bude l)bit.m( Hodn% zdaru! L$(1}>> TOM-SOFT c$ 1994 <<L(" a studio P.La&ka - ZX-SPECTRUM )g --@@ &( ́ՠ-)g1}*Q ٠ BB121,20,91,40,91,20,91,10,76,10,60,40,68,20,68,10,76,10,81,40 81,20,60,20,0,20,-1,0 1}Š& kk81,10,72,10,64,10,60,10,53,20,64,20,60,20,72,20,64,20,81,20,81,10,-1,-1,64,10,-1,-1,53,20,64,20,-1,-1<1}TnOAA`rA A$6-F:A,*(}0"f<AfN-@@h(Co to na mne zko1}usis?r A0A)(! A( Blahop@ejeme!p0(( Dostal jsi se tedy do druh[ '*sti h1}ry.3(p(7 V t[to '*sti mus)& trefit &esti m)'ky pohybuj)c) se t(klobouk.t(^ Za ka(d` z*sah do klobouku dostan1}e& 1OOO bod+. Ty se ti p@ipo')taj) k t%m ostatn)m bod+m,L&( je( jsi nahr*l v prvn)m kole.)(L( Pokud chce& vyhr*t1} i tuto XX(P'*st hry, mus)& z)skat celkem 9OOO bod+. Tak(e to znamen* poka(d[ se trefitY(Y(N M)'ek vyst@el)1}& kl*vesou . T)m tak[ zastav)& pob)haj)c) klobouk.a( Hodn% &t%st)! ))@@( ́վ1}M)@S(}a6-$A' 6-i6-@'A@Pc (}M@/2f@`@@A-@1}@E(OM@Y2ffffcM@+ 6-&g"f(}!M@+ A@e A@Pu-@@1}(;2f@0@@EM@ O2ffffa-@@k( uM@^ (}-ff1(͉ٺ 1} ٺ ^((----------------------------------------T-f@0 -%hh(  -i( 1} -@3&@!(  "F:Ad,"@3" AAU ! -@@"!( T-@0f1}6g -%hh(  -i( "-@3&@!(  '"F:Ad,"@3" AAU, 1 1}A@u6T;$6-@3&-@!$( @-@"@6gE -&g(J -&h(O -( T1} MY ^ -( cPAdAUh" ABUm A@prTwO| 6-&gG1} %i)!%@32fA@@=M@G2ffffM#"%i)"%@)"%@?2f@S@@1}M6-%A M@2ffffQT ZAVER^ (}-ff1(͉ٺ  ٺ ^((-------1}---------------------------------+AA`!A+ ABpc1() Nepoda@ilo se ti z)skat 9000 bod+.1}Y(# P@)&t% bude& mo(n* ]sp%&n%j&).c ABu]4(! BLAHOPEJEME!! Z)skal jsi  bod+.]($ To se hned tak1} ka(d[mu nepoda@).;-@@((Τ/)g;Af>:,4A AC>:,4N AB1} ABu{A@(}'-h@P($Dovol, abychom se s tebou rozlou'ili{(& a t%&ili se s tebou na 1}p@)&t) hru. MAP+fe (}-@@=(DOBE. Zkus)me to tedy znovu!X( _)g1}b%eQT~!!:POKE 580,1&/ B%`/6-F:A`,%AV$F:Aa,(Q #B%U!-@P1}%"-%1 @6-F:@,N%@Q$+WW66,64,152,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,65,32,156,0,0,41}4,41,51,520X #B%c$6-F:A,&@0A:+FAVXAY1##-$AV$AV1}%A#2&"  #AY@4&$3kk0,0,0,0,0,0,0,0,0,24,24,24,24,24,0,24,0,102,102,102,0,0,0,0,0,102,255,1021},102,255,102,0,0,48,24,12,124ll12,24,48,0,108,56,124,198,254,192,124,0,108,56,124,192,124,6,252,0,108,56,124,198,192,198,11}24,0,108,565kk254,12,56,96,254,0,12,24,56,24,24,24,60,0,12,24,124,6,126,198,126,0,56,108,56,198,198,198,126,0,0,0,06jj01},48,48,96,0,0,0,0,126,0,0,0,0,0,0,0,0,0,48,48,0,0,6,12,24,48,96,192,0,124,206,222,246,230,198,124,07kk24,56,24,24,24,24,121}6,0,124,198,12,24,48,96,254,0,254,12,24,56,12,198,124,0,28,60,108,204,254,12,12,08ll254,192,252,6,6,198,124,0,124,192,252,1}198,198,198,124,0,126,6,12,24,48,96,96,0,124,198,198,124,198,1989jj124,0,124,198,198,126,12,24,48,0,0,48,48,0,48,48,0,0,0,1}48,48,0,48,48,96,0,12,24,48,96,48,24,12,0,0,0:jj126,0,0,126,0,0,48,24,12,6,12,24,48,0,60,102,6,12,24,0,24,0,108,56,252,1981},192,192,192,0,124,198,198;kk198,254,198,198,0,252,198,198,252,198,198,252,0,124,198,192,192,192,198,124,0,248,204,198,1981},198,204<mm248,0,254,192,192,252,192,192,254,0,254,192,192,252,192,192,192,0,124,198,192,222,198,198,124,0,198,198=kk191}8,254,198,198,198,0,126,24,24,24,24,24,126,0,62,12,12,12,12,204,120,0,198,204,216,240,216,204,198,0>kk192,192,192,192,192,1}192,254,0,198,238,254,214,198,198,198,0,198,230,246,254,222,206,198,0,124,198,198?jj198,198,198,124,0,252,198,198,198,252,1}192,192,0,124,198,198,198,222,124,14,0,252,198,198,252,216,204@mm198,0,124,198,192,124,6,198,124,0,126,24,24,24,24,24,24,01},198,198,198,198,198,198,124,0,198,198,198,198Akk198,108,56,0,198,198,198,214,254,238,198,0,198,198,108,56,108,198,198,0,11}02,102,102,60,24,24,24,0,254Bkk12,24,48,96,192,254,0,12,24,124,198,254,192,124,0,198,198,204,192,192,192,254,0,12,24,198,11}98,198,198Ckk126,108,0,124,198,198,254,198,198,0,0,0,0,0,0,0,255,0,0,0,0,0,0,0,0,12,24,124,198,198,254,198,198,0,0Djj241},24,126,24,24,0,108,56,124,198,192,192,198,124,1,7,6,126,198,198,198,126,12,24,254,192,192,248,192Ekk254,0,24,48,96,96,96,1}48,24,24,62,96,60,6,124,24,0,0,0,102,60,255,60,102,0,12,24,60,24,24,24,24,60,108Fmm56,198,230,246,222,206,198,12,24,124,191}8,198,198,198,124,0,0,118,54,48,48,48,120,108,56,254,192,192,252Gjj192,254,0,108,56,252,198,198,198,198,0,12,24,124,198,191}8,198,124,0,108,0,198,198,198,198,126,0,24,48Hjj252,198,192,192,192,108,56,252,198,198,252,204,198,108,56,124,192,124,6,191}8,124,0,6,102,248,96,96,96Imm60,6,24,198,198,198,198,198,124,124,102,120,108,54,30,102,60,0,60,66,157,177,177,94,60,56,1081},0,124,198Jkk198,198,124,12,24,102,102,60,24,24,24,108,56,254,12,24,48,96,254,120,96,120,96,126,24,30,0,56,108,186Kkk191}8,198,198,198,124,108,56,254,24,24,24,24,24,0,0,0,12,12,88,112,120,108,56,252,198,198,198,198,252,6Lmm252,12,24,198,198,191}8,126,0,0,0,124,6,126,198,126,0,0,192,252,198,198,198,252,0,0,0,124,198,192,198,124Mll0,0,6,126,198,198,198,126,0,0,0,124,1}198,254,192,124,0,0,62,96,252,96,96,96,6,252,0,126,198,198,198,126Njj0,0,192,192,252,198,198,198,0,0,24,0,56,24,24,60,24,21}40,24,0,24,24,24,24,0,0,192,204,216,248,204,198Omm0,0,56,24,24,24,24,60,0,0,0,204,254,254,214,198,0,0,0,252,198,198,198,191}8,0,0,0,124,198,198,198,124,192Pkk192,0,252,198,198,198,252,6,6,0,126,198,198,198,126,0,0,0,252,198,192,192,192,0,0,0,124,2}192,124,6,252Qkk0,0,48,254,48,48,48,30,0,0,0,198,198,198,198,126,0,0,0,198,198,198,108,56,0,0,0,198,214,254,124,108,0Rmm2}0,0,198,108,56,108,198,6,252,0,198,198,198,198,126,0,0,0,254,12,56,96,254,124,0,108,238,198,198,198,198Sll24,24,24,24,24,2}24,24,24,112,0,112,24,24,28,24,24,0,0,108,124,198,198,198,124,0,0,108,124,6,126,198,126 D:KLOBOUK.TBA24,24,24,24,24,0m    6}  KLOBOUK.TBA     6} Bylo, nebylo... 6} N%kdy v sedmdes*t`ch letech tohoto stolet) se na obrazovk*ch televizn)ho p@)stroje, jen( m%l sice kan*lov` voli', ale 6}chytat se na n%m dal pouze jedin` kan*l ST, ... Tak n%jak by se mohl uv[st televizn) po@ad "est ran do klobouku", kter`6} m%l na svou dobu neb`val` ohlas. lo o jak`si sout%(n) po@ad, v n%m( sout%(ili herci, zp%v*ci a jin[ osobnosti tehdej&)ho ku6 }lturn)ho (ivota u n*s. Sout%(ili tak @)kaj)c "o hubi'ku", proto(e tento po@ad byl vlastn% a p@edev&)m z*bavn`. Zde v*m p@6 }edkl*d*m hru, kter* je v podstatn[ textov[$ '*sti p@evzata ze ZX-SPECTRA a vlastn) program je zpracov*n v ji( zn*m[m "Univer6 }z*ln)m v`ukov[m programu". Program je rozd%len do dvou '*st), ale druhou '*st se v*m poda@) spustit pouze za p@edpokladu, (e 6 }na &est ot*zek z deseti odpov)te spr*vn%. T)m z)sk*te &est m)'k+, kter`mi se pak v t[ druh[ '*sti sna()te strefit do pohybuj)6 }c)ho se klobouku. Aby to nebylo tak jednoduch[ i m)'ek se pohybuje. Mus)te tedy vystihnout okam(ik, kdy se m)'ek nach*z) p@es6}n% pod kloboukem a stisknout SPACE. T)m se klobouk zastav) a m)'ek vyst@el). Dal&) instrukce jsou ve h@e. A pro &ouraly 6}bych cht%l uv[st, (e po'ty bod+ za jednotliv[ ]kony jsou takto @e&eny z*m%rn%. Existuje toti( pouze jedin* mo(nost, jak tuto 6}hru ]sp%&n% dov[st do v)t%zn[ho konce.TOM-SOFT c$ 1994to @e&eny z*m%rn%. Existuje toti( pouze jedin* mo(nost, jak tuto 4<77ORICHSENAZENAZEVCVFZXSPZXSBHRAAPSDIRADMEUOKLIBOMRALILEVEAYSSTIMTRDECA:}XMHELFSTYAR :} @:} !"#$%&'()*+,:}-./012""""ŠӠ":}"""㩱Ԭ㮠"" B'Af:}AX'A@(6-@;@,(6-A% $9@P<@P,$6-A n6-F:A,*6-+:}&@,$AV>A&@H+\AV&@nAY6-A#2%F:A$:}$AV%,6  #@P(/-A"+A%%/ 2ee0,0,0,0,0,0,0,0,119,119,0,221,221,0,119,119,:}0,221,221,0,119,119,0,221,221,0,119,119,0,221,221,03bb0,24,60,127,254,124,44,0,32,224,240,62,62,102,153,0,0,0,4,126,4,0,0,:}0,48,80,160,208,8,4,14,44WW128,64,32,16,11,6,14,9,4,30,60,98,116,248,248,112,179,211,235,240,244,235,219,1895<<128,192,:}224,240,248,252,254,255,1,3,7,15,31,63,127,255<AY@4nW (}#0@@@=0@@@:}W0@@oAR@p(WAITING PLEASE...q "r"@ BsW( ( (/(:} PREPARE TO LEVEL 2(5(W( MAZE AT CASTLE (NAME):tQ-@@3-@PA@I2:}@@M Q u%%2@x-@@0-@"68<: },-    (} "-(  B$F:B2y,"@$6-@F-@ @! B :!}.6-R:,:@@-F(*8<,"@- (* B@"@ Bp"@ B:"}u"@ B"@ B"@6-&@"@6-%@"@:#}6-%@"@6-&@"@AtL>+8<,"@)8<,"@)8<,"@,*":$}@L6-%@L>+8<,"@)8<,"@)8<,"@,*"@L6-&@L>+8<,"@)8<,":%}@)8<,"@,*"@L6-&@L>+8<,"@)8<,"@)8<,"@,*"@L6-%@:&}(8<,"@*"( B2 B(8<,"@*"2 B @ B 28<,"@*":'}*"@@6-%@6(8<,"@*"*"@66-&@6(8<,"@*"*"@66:(}-&@6(8<,"@*"*"@66-%@B8<,"@ 6-@2-8(B B:)}0B8<,"@ 6-@2-@8(B B@J8<,"@ "6-%@, B6 BP:*}J"@B B( -( (8<,"@A68<,- B6- :+}At881,VIKSTEJN,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2--1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,7,2--1,2,3,1,0,0,:,}0,2,0,1,0,3,1,2,3,1,2,3,0,2--1,0,0,5,0,0,0,2,0,1,0,3,0,0,3,0,0,0,0,2--1,9,0,5,0,0,0,2,4,1,0,3,0,0,3,1,2,3,1,2--1,:-}2,3,1,0,0,0,2,0,1,0,3,0,0,3,0,2,0,0,2--1,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,3,0,0,6,0,0,3,0,2--1,2,3,1,2,3,0,2,0,1,0,3,1,2,3,0,2,9,0:.},2--1,0,0,0,0,0,0,2,8,1,0,3,0,0,0,0,0,3,0,2--1,0,3,1,2,3,1,2,0,1,0,3,0,0,0,0,0,3,0,2--1,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,3,0,0:/},0,0,0,3,0,2--1,2,3,1,2,3,0,2,4,1,0,3,0,0,0,0,0,3,5,2--1,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,3,1,0,3,1,2,3,0,2--1,0,3,1,2,3,1,2,0:0},0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,2--1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,3,0,2--1,2,3,1,2,3,1,2,3,0,0,0,1,0,0,0,0,3,0,2--1,0,0,0:1},0,0,0,5,0,0,4,0,1,0,0,0,0,3,0,2--1,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,1,0,0,0,0,3,0,2--1,9,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,1,0,0,0,0,6,0,2:2}331,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,28,15882,HELFSTYN,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2--1,0,3,0,0,0,1,0:3},0,1,0,0,0,0,0,0,0,6,0,2--1,0,3,0,2,0,1,0,0,1,0,3,1,2,3,1,2,3,0,2--1,0,3,0,2,0,1,7,0,1,0,4,0,0,0,0,0,3,0,2--1,0,3:4},0,2,0,1,0,0,1,0,3,1,2,3,1,0,3,0,2--1,0,3,0,2,0,1,2,4,1,5,3,0,2,3,1,0,3,8,2--1,0,3,0,2,0,1,0,0,1,5,3,0,0,0,1,0,3,0,2:5}--1,0,3,0,2,0,1,0,0,1,5,3,9,0,5,6,0,3,5,2--1,0,3,0,2,5,1,0,0,1,0,3,0,0,3,1,0,3,0,2--1,0,0,0,0,0,0,4,0,1,0,3,1,2,3,:6}0,0,3,9,2--1,2,0,1,0,0,1,0,0,6,0,0,1,2,0,0,2,3,0,2--1,0,0,1,2,3,1,2,3,1,2,0,0,2,0,1,2,3,1,2--1,0,0,1,2,3,1,2,3,1,:7}2,3,1,2,0,1,2,3,1,2 --1,2,0,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,0,1,0,0,0,2 --1,0,0,6,0,0,0,0,5,0,0,0,0,2,0,1,2,3,0,2 --1,0,3,1,2,:8}3,1,2,3,1,2,3,9,2,4,0,0,0,0,2 --1,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,3,1,2,0,1,2,3,1,2 --1,0,3,0,2,3,0,2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2--:9}1,5,0,0,2,0,0,2,0,1,0,3,0,2,0,1,2,3,1,2331,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,14,14993,KRIVOKLAT,1,2,3,1,2,3,1,2,3::},1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2--1,0,5,1,2,0,1,0,3,0,2,0,0,0,3,1,0,0,0,2--1,2,0,0,0,0,4,5,0,0,0,4,1,0,0,6,0,3,1,2--1,0,0,1:;},2,3,1,2,3,0,2,3,1,2,3,1,0,3,0,2--1,5,0,0,0,0,4,0,0,0,2,0,1,2,7,1,0,3,5,2--1,2,3,1,2,3,0,0,3,0,0,0,0,2,4,1,0,3,0,2:<}--1,0,0,0,0,0,0,2,3,1,2,0,1,2,0,0,0,0,4,2--1,2,3,1,2,3,0,2,9,4,2,0,0,2,3,1,2,0,1,2--1,9,0,1,0,0,5,2,4,5,6,5,0,0,0,0,:=}0,0,0,2--1,2,4,5,0,3,0,2,3,1,2,0,0,0,3,0,2,3,1,2--1,2,3,0,0,3,0,0,0,4,0,0,1,0,3,0,0,4,0,2--1,0,0,0,2,0,5,2,0,1,2,:>}3,1,0,3,0,2,3,1,2--1,0,4,1,2,3,1,2,0,0,0,0,0,4,0,0,0,3,0,2--1,5,0,0,2,0,0,2,3,5,2,0,1,2,3,1,0,3,5,2--1,2,3,0,0,0,:?}0,2,3,1,2,0,1,0,0,6,0,3,0,2--1,0,6,0,0,3,4,0,0,0,0,0,1,2,3,1,0,0,4,2 --1,0,3,1,0,0,0,2,3,1,2,3,1,2,3,0,0,3,0,2!--1,:@}0,8,1,2,3,5,0,0,4,0,3,0,0,0,0,2,3,1,2"--1,2,0,4,0,3,1,2,0,1,0,3,4,2,0,0,6,5,9,2#221,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1:A},2,13,2$994,KARLSTEJN,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2%--1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,2&--1,0,3,1,2,:B}3,1,2,3,1,0,3,1,2,3,1,2,3,0,2'--1,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,2,7,1,0,3,0,2(--1,0,3,0,2,3,1,2,3,1,0,3,0,2,0,1,0,3,0,2)--:C}1,0,3,0,2,0,0,9,5,0,0,3,0,2,0,1,0,3,0,2*--1,0,3,0,2,0,1,2,3,1,0,3,0,2,0,1,0,3,8,2+--1,0,3,4,2,0,1,0,0,0,0,3,0,2,0,1,0,3:D},0,2,--1,0,3,0,2,0,1,0,3,1,0,3,0,2,0,1,0,3,0,2---1,0,3,0,2,5,1,0,3,0,0,3,0,2,0,1,0,3,0,2.--1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0:E},2,0,0,0,3,5,2/--1,0,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,0,2,0,1,2,3,0,20--1,0,3,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,2,0,0,0,3,0,21--1,0,3,0,2,3,1,2:F},3,1,0,3,0,2,3,1,0,3,0,22--1,5,3,9,2,0,0,0,0,6,0,3,0,2,9,0,0,3,0,23--1,0,3,0,2,3,1,2,3,1,0,3,0,2,3,1,0,3,0,24--1,0,3:G},0,0,0,0,0,6,0,0,3,0,2,0,0,0,3,0,25--1,0,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,0,2,0,1,2,3,0,26--1,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2:H}7221,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,14,48J`9JQ0@@@70@@@Q0@@:I}@:J%( (%( ɠ;Jv( (v(gZachranil jste vsechny hrady ohrozene neprateli.Panovnik Vam da:J}l dozivotni rentu a do smrti uz nemusiteJvv(mPokud chcete zachranovat dalsi hrady,napiste :K}si o data firme MIBUSOFT,Inc.,P.BEZRUCE 492,DOLNI BENESOV,747 22?J (,CSSR@JN MA(.(ŠԠՠ [A/N]:L}N@@K:AJ*)@>:,4N*6-?:B,BJW>:,4A6-A%)6-AI;@:M},9@P<@P,M#W ACJ B  N--&@-(>:8&@<,%A(,!N--%@-(>:8%@:N}<,%A(,"N--&@-(>:8<&@,%A(,#N--%@-(>:8<%@,%A(,$N=-%@%@:O}=(>:8%@<%@,%A(,%N=-%@&@=(>:8%@<&@,%A(,&N=-&@%@:P}=(>:8&@<%@,%A(,'N=-&@&@=(>:8&@<&@,%A(,(N$*NW (}#0@@:Q}@=0@@@W0@+N##(SPADL JSI DO DIRY,V KTERE ,NC6-P:H:,$@:R},)"C(BYLA KYSELINA SIROVA.-N&"@&(BYL ROZZURENY LEV..N5"@5(!MELA SVOU CHYSI JEDUBABA :S}./N6"@6("BYLA VODA A V NI KRVELACNE PIRANE.0NLL(DDoufam,ze jsi pochopil,ze je to tvuj konec.NASHLEDANOU :T}V PRISTI HRE.3N B`4NW (}#0@@@=0@@ @W0@5N_( (_(:U}QDNES JSI NEJAK NESIKOVNY,NARAZIL JSI DO SPICIHO PSA BEZ MECE.TEN SE PROBUDIL A...6N MA7Nx6-P:H:,$@,:V})"x(J...TY JSI MU POSLOUZIL JAKO ZAKUSEK K SVACINE.BYLA TO TVA POSLEDNI SLUZBA.8NB"@B(....ZAKOUSL SI :W}TE K OBEDU.ASI MU BUDES CHUTNAT.:N B`>NJ -@6@<2@A@FM@J ?N%%2:X}@@N$HNO-@@+-@@G2@@@K O IN%%2@:Y}JN$RN-%@( SN$\N(]N( ^N( :Z}_N( `N( aN( bN( cN( :[} dN( eND( :( POKOJ TVE PAMATCED BPfN-&@%@:\}( gN-%@( hN-%@%@( iN$jN-&@( kNR-&@&@( --&:]}@3( I-%@&@O( R$lN-%@( mN-%@%@( nN-%@( oN:^}$pNR-&@&@( --&@3( I-&@%@O( R$uNR-%@&@( --%@:_}3( I-%@%@O( R$zN--@@)B2y@- {N$N! #B!-@@ :`}N#"#2@@@N M@N N%%2@NOO102,85,121,64,153,144,136,1:a}28,102,85,121,153,193,114,91,81,68,153,217,193Nu (} ((((/0@@@I0@@@c0@:b}u@N((( B L A H O P R E J I !!!N/( (/(Podarilo se vam zachranit hrad :c}N&( (&(ӠΠϠN T:,"@BN (}N{ 6-6-#6-%@ '#36-:d}?6-K6-W6-c6-q6-A%%{ AN"(TIME:  "6-&@N":e}B0N$N-@@0N-@N -(>:8<,%A(,N   NAVAN:f}^ -@6?P4-@@ J2AVAZ ^ NAVA$N} (}:g}AV&@/AR@I0@@@c0@@@}0@Njj(bNESTI:h}HL JSTE TO.MATE ZKRATKA SMULU.HRAD,KTERY JSTE BRANIL,VYBUCHL.VY JSTE ZAHYNUL V JEHO TROSKACH.N B`N@ -AA:i}6@<2@@@@ N%%2@N$N #B`N-@@:j}N "N -@6@NU2@@72@%@@U2@%@@:k}NMN N+  (+(ӠΠϠҠN T:,"@BXNY6-6-A'6-A%:l}36-?6-K6-O#Y ANII193,3,193,1,193,.05,193,2,162,1,182,1,182,1,193,1,193,1,217,1,193,:m}1N@ -@6@<2@@g@@ N$N8<,"@*"@@2@@@:n}@JM@@l2@@@@vM@p2@N$N8<,"@*:o}"@;-@6@]2@@@@a 2@N$0u +@:p}:u;@,Du #B Nu-@@Xu "bu -(@gu -@6@lu:q}2@@:,@qu vu {u$-@@$(@,|u MA-@@ =(@& da:r}vid mageraZ-@6@v2@@@M@ u.+T:,")F:B2y,"@:s}.$u"F:A2,"@" B"u B} 10,1,O} 1,6,A} 12,7,M} 4,10,-} 11,11,} 10,6,i} :t} 9,3,ӛ} 9,1,S} 1,1,T } 9,10, } 14,10, } 2,7,w } 17,1,. } 16,8,v} 16,7,a} 0,11,ӛ} 7,11,:u}} 19,10,} 6,3,Л} 14,1,I} 3,1,E} 13,11,} 15,11,-} 3,7,R} 4,6,l} 12,3,ԛ} 5,1,M} 6:v},7,e} 13,8,u} 11,3,Λ} 0,10,ț} 2,11, } 3,10,Л!} 6,10,"} 11,6,e#} 17,10,$} 8,3,ś%} 8,1,U&:w}} 12,8,b'} 11,10,(} 18,8,a)} 4,7,i*} 0,6,c+} 7,6,m,} 7,3,қ-} 10,7,y.} 15,8,o/} 16,11,0} 14,:x}10,1} 3,11,қ2} 6,11,3} 17,7,L4} 3,6,t5} 7,7,N6} 9,7,B7} 9,6,z8} 11,1,F9} 2,1,H:} 1,10,ś;} :y}1,11,ԛ<} 4,11,ԛ=} 13,7,I>} 15,7,H?} 14,8,k@} 17,8,jA} 15,1,NB} 10,3,śC} 6,1,ID} 9,11,E} 10,11,:z}F} 10,10,G} 17,10,H} 18,11,I} 5,10,J} 12,11,L} 8,10,M} 10,11,N} 16,1,CO} 13,10,P} 17,1:{}1,Q} 2,6,sR} 14,11,S} 2,10,̛T} 18,10,U} 11,10,V} 19,8,nW} 7,1,BX} 5,7,TY} 5,6,eZ} 13,8,u[}:|} 12,1,T\} 14,7,c]} 16,10,^} 12,6,s_} 12,10,`} 7,3,қa} 8,6,ab} 14,10,c} 15,10,} +@:}}@}pp(gVASIM UKOLEM JE OSVOBODIT HRAD,KTERY ZAMINOVALI NEPRATELE.MUSITE SEBRAT 3 BOMBY V CASOVEM LIMITU,JINAK :~}}""(HRAD VYBUCHNE A HRA KONCI.}<(<(1DALE HRA KONCI,KDYZ NARAZITE DO PSA A NEMATE MEC.}q(q(eҠաDO T:}E NESMITE SPADNOUT,ALE MUZETE JI PRESKOCIT A TO TAK,ZE PRED NI ZMACKNETE TLACITKO}f( .(N(6KLIC SLOUZI K OTEVR:}ENI DVERI,JINAK SE TAM NEDOSTANETE.f(ɠϠ}8( ( (8('OVLADANI JOYSTICKEM#1 - ZMACKNI BUTTON.}-T::},"*A2-$} B"D:CASTLMAZ.TBA8('OVLADANI JOYSTICKEM#1 - ZMACKNI BUTTON.}-T:8G32767 A=USR(ADR("hl "))@#NOBASICRadek t%rba, RASTERNebojte se, n*zvem NoBASIC nem*m na mysli (*dn` konec s programovac)m jazykem BASIC, ale maliliF}nkou utilitku pro BASIC. Tento kurizn) n*zev vysv%tl)m hned..M*te-li n%jak` vlastn) program v BASICu, kter` 'asto pou()v*teF}, mo(n* V*s obt%(uje po@*d inicializovat BASIC, pak na')st a spustit BASIC program a n*sledn% odch*zet do DOSu a zase BASIC vF}yp)nat to v p@)pad%, (e potom spou&t)te COM program, kter[mu BASIC vad)$. Je to zbyte'n% zdlouhav* 'innost. Nab)z)m V*m ]spoF}ru 'asu..Pomoc) programu BCOM byl uve@ejn%n ve Flopu$ m+(ete p@ev[st sv+j BASIC na COM soubor. Podrobn` popis, jak to ud%lF}at, se objev) p@i jeho spu&t%n). T)m si u&et@)te pr*ci s inicializac) BASICu a spou&t%n)m programu.Slo(it%j&) je ov&em druh*F} '*st probl[mu. Ukon')te-li sv+j program odskokem do DOSu pomoc) povelu DOS, nevypne se BASIC ROM. Ani se vypnout nem+(e, proF}to(e samotn* rutina pro p@)kaz DOS je tak[ v BASIC ROM. Jak to vy@e&it? Strojov`m podprogramem!Ke sv[mu BASIC programu p@ideF}jte rutinu NOBAS.LB, kter* nahrazuje p@)kaz DOS, ale nav)c je&t% p@ed skute'n`m skokem do DOSu vypne BASIC ROM. To v&e.ProgF}ram NOBAS.LB je jedno@*dkov` BASIC program, obsahuj)c) pouze @*dek ')slo 32767, na kter[m je vol*n) A=USR...$. Ke sv[mu progF}ramu ho p@ipojte pomoc) ENTER"D:NOBAS.LB". M)sto povelu DOS pak pou(ijte p@)kaz GOTO 32767 nebo jin[ ')slo, pokud ')slo @*dkF}u 32767 zm%n)te$.omoc) ENTER"D:NOBAS.LB". M)sto povelu DOS pak pou(ijte p@)kaz GOTO 32767 nebo jin[ ')slo, pokud ')slo @*dkD##SPTISKSIRSIVYTTAPSVKLDPPSLXPXHYDYBARTSTLAZOONASSAVLOACLKAZETZKAVLEVVPRAVDN}OLNAHORANIMACMAZAOBDEMAVYMENCISANEDIOTEDREPOPOPAPPKT@N} N}?"RMFJG pH!I"I#K$L%WMN}&M'N(qN)Q*^Q+,W-./0Q1U2T345N}6789L ;@,;@ ,9i,2B`L9B`BaAU(7+fAN}Y@F+AfAX7@f2z%(}ͭDZҠ4( SHAREWARE!W(Prosim zaslete 20Kc na adrN}esu:h( Radek Sterbaz( Csl.odboje 363( Prostejov 6(798 114M @R(+(Sirka ctverce v bytechM(1 Byte N}odpovida 4 bodum): 6/ @T(/Vyska ctverce v bodech: F- @(-Nastavit znacky na VI+H#-BvN}HBXh8# P6-B6-Q @ AZS+@%@2/:BB@ABN}@HSB@@H[QARg!A@3A @?AfQA@iYY6.OhhhohhN}ohhhhϩoϑomoϩeЅi(ͩe΅ooo`n9C:,Br@y S=USR(28672,VY,SI,VID,TN}AB)##9C:~~~~~~,Bs@##9C:,B@{BByA!B2Vg3AY@FN}?A#gQA@]AhiB2wi{B2H@H0B2Wg!B2I@H-Ah0$N}06-U:@,$AdAU0A0gQ 6-f6-AY6-f'6-AY-6-h96-@E6-@K6-iQN}6-f: 6-f6-f6-f6-f!6-i'6-h-6-f:(}, 6-R:f,6$(V@6-%g!$6-@$(V@N}6-&g $6-J (Vh6-%g!6-T (Vg6-&g 6-^! A61!ARgh+ ,N}6-+%g,$+ i,!M%+,|&F:Ad,AUP& A (T:f,, AO A)N}"AU,"@'6-6-!"@H6-f!Af'"@I6-i'A@N}'"@P6-h'A@'"@Q6-g'A@#"@B6-%g!#6-#"@CN}6-&g #6-#"@a6-%g!#6-#"@E6-&g #6-C"@t%6-+%h,$+ @N},C(} Pauza posuvu "@2(}"A&f,"@_:"@!( N}}RESTART? ()%)+(}7"@e:%"@P"gA"@hPF"@6-f!6-AYN}'6-f36-AY@(}F6-h"@P"@vP"A%P"@P"@N}PG"@sG( } X= Y= VI+$@@%P:'@,2"@f$(}Bytova hranice.26-VAN}R"@0P"@1P"@)P"@(P"@eP]"@.(}..AnN}imacni posuv ():ARfQNastavit posuv: ]ARgc"@4(}..Pauza pri animaci ()@AN}RfWNastavit pauzu: cARg"AT)"AVP"@gPc"@w6(}..VelikoN}st souboru ()BARfWNove maximum: cARg"@A%"@A&"@N}A'"A$A("@A5"@ A0"@ A1T"@i( }EN}nd ()?!)'(}3"@e?ARfQAfAFT&"@PAdAUQ" BARN}g(}"QO"(} (icture)"6-g++(Sirka  byte. Vyska  bodu."6-P:'@,$@N}"6--6-%+$@,&g!6-%&g'6--6-77(Levy horni roh VI+$@@%'@ byte.(Pamet: $N} byte.Q&O("hA+4ARf(} pod cislem: 4ARg,F6-$+$,)%$!B)N}!AUC(Priliz vysoke cislo!FQ-%%8BvH%$h$@@%'@. -6)!9%$@@%'@%)6-N}%? A. %!%6-%&.(}Nove maximum = DQXOZ "h PQ]/ARf# } cisla: /AN}Rg^DD(RET=(+U:BvH%$h,) Pozice digit=$@@%'@_ A@b6-%$+$,g.ARf" NN}a misto VI+.ARgl6-?:Br<<<%<,vQ B 6-U:BvH%$h, A O"hAN}%f- Ap,%/ QO. (}.(ICTURE(6400),IGIT()%)%@N}*@hA A ("@( ( A( .ARf" Zariz:Nazev>.N}ARg4"@!( }Š%P4BgAd,"@h( }Š#P,Bg AxON}5 (}5(ICTURE(6400),IGIT(TAB+&)%)%@*@hA A G"@!( }N}Ġ%P/ AGCgU:@,Ad>"@h( }Ġ#P- A>CgB&  BN}g(Ok. Q F:A,A6A/6-U: AV,(Ok.%(MAX=/ A =(} #&F:AN},A63(F:A,= A% ( EOF* BgQ4"( }Š'" AROT"hAWN} --&ga 1%g,f  f, QO"hA --%g6g 1&gN},  f, QO"hA --%g6g 1&g,  f,N} QO"hA --&g 1%g,  f, QLOV(}N}ARf`Od bloku cislo:eDo bloku cislo:jG Na misto VI+"ARgG(Rychlost: ..,,AnyKey,N}tE 6-$#6-Ad@&$@@&/A)f;AdfE AU -MF:Ad,A##6-?:N}Br<<<%P:,<%$, 6-%  f6-f !6-  A C)!@G* @X-6-+&@HN},9AdfC A@ A"@'!A)@@3AdAU>(}Stop.AQ "@2AF:ASN},AAdf A@Adf(F:Ad,A.F:Ad,"@($6-@'. AN} A@OC$(}Smazat celou obrazovku? ()()4"@eC(@} (} QxO(}Pomocny ctverecN}.}"hA/ A ,&g&g%/&g%g//%g%g+ A0,&g&g!/%g&g+/%g%g BQN}O%"(}Nejsi v rezimu DIGIT! ()%QO B"fA H 6-f-f@9D9U:@,%$@ N}%%$@@@ H  @5 "h6-@'6-%8f,&8f,Vi26-%8g,5QM 68f,-68g,-!6-AU*N}6-8h,36-8i,7PB6-8f,%M6-8g,%Q' 68f,-68g,-68h,-'68i,- +@ @D "h$6-PN}:'@,%$@@46-+V@,:6-fD A 06-P:'@,%$@@+ 6-&6-&!@y+6-@yN}!@96-@9B-f@9>9%%$@@U:@,%$@ @ B H 6-g6-f6-f!6-@yN}-6-@9H(} (..zoom/normal)QO  A#g .ARf" Zariz:Nazev>.ARg  N}A#pg@f8 QB ' A` 3O(Soubor &g@f0 A3Q  6-  - 1N}",6-&g-A% A( * 6- 2 - 1",6-%g-A&< AN}  6-  - 1",6-&g-A' A  6-  - 1",N}6-%g-A( A "hA2 $(}Otoceni podle osy Y$- -f$h&g / 1%1&N}#,&'/,%     (}$ "hA2! $(}Otoceni podle osy X$-& -f'h&g+ / 1%N}1&#,&'/,%0  5   (}$ %"(}Nejsi v rezimu DIGIT! ()%$ O A3u >(}VymN}ena barev "h4( obrazovce:> A3  (֠: NARf-fi:(Barvu . nahradit barvou:N}B NARg ,,68+!f,$+@&,,-+!f,$+@&,  (}Nyni prekresluji.  --  1N}8,,   / B4 (} Q @ h6((}Lze provest pouze v rezimu PICTURE! ()@ A 4(}N} (TAB+&)*ARf4 A5@  Zacatek TAB+6-% + Sirka bloku: + Vyska bloku:  ) BN}ARg(}) A# 6-6- B# AD:ANIM15V7.TBAku: + Vyska bloku:  ) BLUANIM-G15v7 Radek t%rba, RASTER 1996---------------------------------------Program ANIM15V7 je autorsk`m d)lem Radka t%rR}by. Pokud ho m*te v ]myslu pou()vat, za&lete pros)m symbolick` SHAREWARE poplatek 20K' na adresu:Radek t%rbasl.odboje 36R}PROST JOV 6798 11D%kuji...Roz&i@ov*n) je povoleno jen v kompletn) sad% bez jak`chkoliv ]prav:ANIM15V7.TBA ..TBasicov` pR}rogramANIMG15.CAP ..tento popisANIMDEMO.CAP ..2 uk*zkov[ p@)kladyANIM.PIC ..celostr*nkov` obr*zekUSTA.ANI ..8 anR}ima'n)ch pozic o rozm%ru 8x16KOULE.ANI ..4 anima'n) pozice o rozm%ru 4x16N*vod k pou(it),R} popis v&ech funkc):---------------------------------------ANIMG15 je program m[ vlastn) v`roby ur'en` pro vytv*@en) grafiR}ky a animac). Mo(n* existuj) jin[ lep&)$ programy pro tento ]'el, ale tento jsem vyrobil tak, aby maxim*ln% vyhovoval m[mu zR}p+sobu pr*ce. Domn)val jsem se, (e je tedy absolutn% nepou(iteln` pro kohokoli jin[ho. Proto(e jsem v&ak ji( mnohokr*t dostalR} dopis s (*dost) o tento grafick` editor a to dokonce i za nemal[ finan'n) '*stky!!!$, uvolil jsem se, (e nap)&u n*vod k pouR}(it) a program zve@ejn)m ve FLOPu.Mezi nejzaj)mav%j&) skute'nost spjatou s t)mto editorem snad pat@), (e jsem pomoc) jeho sR}t*le zdokonalovan[ prapraverze vyrobil ]pln% v&echny svoje hry a i R.Knill s n)m pracoval na sv`ch hr*ch$. Tak(e ve&ker* graR}fika a animace p@)&erek od prvn)ho Pred*tora a( po Naturixe 'i Gunheada, jako(to i jednotliv[ stavebn) prvky jejich m)stnost)R}, vznikly pr*v% v tomto editoru.Pova(uji v&ak za nutn[ V*s hned na za'*tku informovat o n%kter`ch vlastnostech programu:1.R}$ Je naps*n a pracuje v TurboBasicu s jednou strojovou rutinou$. 2.$ Pou()v* kombinovan% 'esk* a anglick* slova.3.$ Data pR}ro animace z n%j z)skan* jsou pou(iteln* jen ve vlastn)ch programech, a to pomoc) rutiny SIRVYS vykresluje blok, kter` je daR}n`: &)@kou, v`&kou, adresou zdrojov`ch videodat, adresou c)lov[ho m)sta ve videoRAM$.4.$ Program nen) zcela robustn) "blbovR}zdorn`"$. Budete-li se sna(it, poda@) se V*m zajist[ n%jak` ten ERRORek vybudit.Jak lze vytu&it z n*zvu, ANIMG15 je ur'en pR}ro pr*ci s grafick`m re(imem 15 tj. rozli&en) 160x192 p@i 4 barv*ch$. Program umo(uje pou()vat celou obrazovku o rozm%rech R}160 na 160 pixel+ bod+$. V doln) '*sti je multifunk'n) textov[ okno.Spu&t%n) programu:Po spu&t%n) programu se objev) dotaR}z na &)@ku a v`&ku bloku. T)mto blokem anima'n) blok$ je my&len obd[ln)k, v n%m( budou moci b`t prov*d%ny animace. )@ka se R}zad*v* v bytech 1 byte = 4 body$ a v`&ka v bodech klasick` pixel$.Posledn)m dotazem je nastaven) zna'ek. To souvis) s po'*R}te'n)m um)st%n)m v&ech anima'n)ch blok+. Pokud nezad*te (*dnou hodnotu, budou ponech*ny p@edchoz) hodnoty. P@i prvn)m spou&t%R}n) programu je vhodn[ zadat 0.Zp+sob ovl*d*n):Program se ovl*d* joystickem v&ech 8 sm%r+  tla')tko$ a stla'ov*n)m kl*vesR}, kter[ vyvol*vaj) p@)slu&n[ funkce. Funkce pro posun kurzoru jsou zdvojeny, tak(e joystick nen) bezpodm)ne'n% nutn`.Oby'ejR}n[ kreslen):Kreslit lze velmi snadno. Kl*vesy 0,1,2,3 nastavuj) aktu*ln) barvu. 0 je 'ern* barva pozad)$, 1 tmav% &ed*, 2 sR}v%tle &ed* a 3 b)l*. Nastavenou barvu je vid%t ve 'tverci v lev[m doln)m rohu. Pomoc) joysticku nebo sm%rov`ch &ipek bez ConR}trol$ lze pohybovat s blikaj)c)m bodem, kter` ozna'uje aktu*ln) pozici. V p@)pad% stla'en) tla')tka na joysticku nebo kl*vesyR} Return bude na aktu*ln) pozici vykreslen aktu*ln) barvou bod. Pro pohodln%j&) smaz*n) bodu bez nutnosti nastavovat barvu 0 jR}e ur'ena kl*vesa DELETE.Z*kladn) re(imy pr*ce:Mezi dva z*kladn) re(imy pr*ce pat@) PICTURE a DIGIT.PICTURENastaven) do R}tohoto re(imu se provede stla'en)m P. Kreslen) je umo(n%no po cel[ obrazovce bez omezen). Tento re(im je ur'en pro celostr*nkR}ov[ kreslen).DIGITNastaven) se provede stla'en)m D. Vyp)&) se z*kladn) informace o anima'n)m bloku, tj. jeho rozm%ry, adreR}sa videopam%ti m)sta, kde se na obrazovce nach*z) vzhledem k lev[mu horn)mu rohu obrazovky$ a jeho velikost. Rozsah pohybu jR}e nyn) omezen pouze na tento blok. Chcete-li zv`raznit okraje bloku, m+(ete stla'it C 'tverec$ a blok bude obta(en aktu*ln% R}nastavenou barvou. Anima'n) blok m+(ete m)t na libovoln[m m)st% obrazovky - je to d*no aktu*ln) pozic) blikaj)c)ho bodu.TentR}o re(im je ur'en pro vytv*@en) animace. Nakreslete do bloku anima'n) pozici a stla'te S save bloku$. Nyn) zadejte ')slo, podR} kter`m m* b`t tento blok uchov*n ')slov*n) za')n* od 0$. P@ekreslete anima'n) pozici a ulo(te ji pod dal&)m ')slem. Pokud bR}udete cht)t vyvolat ulo(enou pozici, stla'te L load bloku$ a zadejte jeho ')slo. Takto m+(ete nakreslit celou s[rii obr*zk+ R}a ulo(it je postupn% nap@. pod ')sly 0 a( 7. Potom pomoc) kl*vesy A animace$ a zad*n) "od pozice:0", "do pozice:7" a um)st%nR}) 0 je lev` horn) roh$ m+(ete sledovat animaci i s mo(nost) m%nit pr+b%(n% kl*vesami 0 a( 9 rychlost atd.Vytvo@en` obr*zekR} celou obrazovku, tj. 6400 byt+$ nebo uchovan[ anima'n) pozice m+(ete ulo(it kl*vesou ControlS save$. P@i ukl*d*n) pozic sS}e d[lka souboru odvozuje od nejvy&&)ho ')sla pou(it[ho p@i ukl*d*n) anima'n)ho bloku. Tuto hodnotu lze zm%nit kl*vesou M "maS}ximum"$. POZOR: Do souboru s anima'n)mi pozicemi nejsou ulo(eny rozm%ry blok+, tak(e je nutn[ si je n%kam poznamenat.Opa'n` S}proces tj. na'ten)$ provedete pomoc) ControlL load$. Pro celou obrazovku je na')t*no op%t 6400 byt+. Pro anima'n) pozice sS}e na')t* a( do nalezen) konce souboru a jeho d[lka je p@ed*na do hodnoty "maximum".Pro uleh'en) pr*ce m* program implementoS}v*nu velkou spoustu funkc), jen( se vyvol*vaj) stla'en)m p@)slu&n[ kl*vesy 'i kombinace kl*ves. N%kter[ lze pou()vat jen v reS}(imu PICTURE, n%kter[ naopak jen v re(imu DIGIT. Existuje je&t% re(im ZOOM zv%t&en` v`@ez obrazu$, kter` tak[ omezuje pou(itS}) n%kter`ch funkc).V&echny re(imy:---------------------------------------RETVykreslen) bodu na pozici kurzoru aktu*ln) bS}arvou stejn[ jako tla')tko joysticku$.ESCP@esun kurzoru do lev[ho horn)ho rohu povolen[ oblasti v re(imu PICTURE do l.h.rS}. obrazovky, v DIGIT do l.h.r. bloku$.0123Nastaven) aktu*ln) barvy.-=Posun kurzoru vlevo, vpravo, nahoru a dol+ S }stejn[ s jednotliv`mi sm%ry na joysticku$.JPauza p@i posuvu kurzoru.SPACEVymaz*n) doln) dialogov[ textov[ oblasti.DELETES }Vykreslen) bodu na pozici kurzoru barvou 0 nezm%n) nastaven) aktu*ln) barvy$.CtrlFFill$ Vypln%n) ohrani'en[ oblasti aktS }u*ln) barvou. POZOR: Tato funkce pou()v* pam% za koncem TBASIC programu. Proto(e ale mezera mezi t)mto koncem a za'*tkem oblS }asti se strojovou rutinou a videodaty anima'n)ch pozic nen) p@)li& velk* jen p@ibli(n% n%kolik KB$, hroz) nebezpe') jejich zS }ni'en) a zhroucen) cel[ho programu p@i vyplov*n) extr[mn% slo(it`ch oblast)$.RRestart$ Znovuspu&t%n) programu od za'*tkuS}. Provede nejprve ov%@ovac) dotaz.ZZoom$ Zv%t&en) v`@ezu obrazovky - re(im ZOOM. Lev` horn) roh pro zv%t&enou oblast bude S}odvozen v re(imu PICTURE z aktu*ln) pozice kurzoru a v re(imu DIGIT z lev[ho horn)ho rohu um)st%n) bloku. N*vrat zp%t do celoS}str*nkov[ho zobrazen) se provede op%tovn`m stla'en)m "Z". V&echny zm%ny budou prom)tnuty do p+vodn)ho obrazu.V&echny n*sledS}uj)c) funkce nelze pou()t v re(imu ZOOM:---------------------------------------DP@epnut) do re(imu DIGIT. Um)st%n) anima'nS})ho bloku je odvozeno od aktu*ln) pozice kurzoru s ohledem na BYTEovou hranici$.PP@epnut) do re(imu PICTURE celostr*nkov[S} kreslen)$.Funkce pouze v re(imu DIGIT:---------------------------------------SSave$ Ulo(en) bloku do pam%ti. Bude nutnS}o zadat ')slo, pod kter`m m* b`t obsah bloku ulo(en. Uchov* se automaticky t[( tzv. "zna'ka", kter* ur'uje pozici um)st%n) toS}hoto bloku. Minim*ln) pou(iteln* hodnota ')sla bloku je 0, maxim*ln) je ovlivn%na velikost) bloku. Nebude-li posta'ovat pam%S}, program na to s*m upozorn). POZOR: Je vhodn[ umisovat jednotliv[ bloky bezprost@edn% za sebe tz. pod ')sly 0,1,2,..$. NevS}yu(it* ')sla budou toti( zab)rat stejnou pam%, jako by byla pou(ita. Rozhoduj)c)m faktorem pro v`slednou celkovou d[lku soubS}oru p@i z*v%re'n[m ukl*d*n) do souboru$ je nejv%t&) pou(it[ ')slo. LLoad$ Zobrazen) bloku. Je nutno zadat ')slo bloku a nS}epovinn% um)st%n). Nebude-li um)st%n) zad*no odklepnut)m Returnem$, pou(ije se pro um)st%n) "zna'ka" pro tento blok viz. SaS}ve$.CtrlCtrlCtrl-Ctrl=Posun obrazu v bloku vlevo, vpravo, nahoru a dol+. Bude proveden posun o 1 bod dan`m sm%rem.S} Krajn) body na c)lov[ stran% budou p@emaz*ny vedlej&)mi body a na druh[ stran% se objev) @ada bod+ nulov[ barvy.CtrlDELETES}ShiftDELETESmaz*n) oblasti uvnit@ bloku.CPomocn` 'tverec resp. obd[ln)k$. Zv`razn) okraje bloku obd[ln)kem aktu*ln% nasS}taven[ barvy. POZOR: Jedn* se o norm*ln) vykreslen), tak(e obd[ln)k p@emaluje p@)slu&nou oblast obrazu bez mo(nosti obnoven) S}p+vodn)ho. Zru&it obd[ln)k m+(ete nastaven)m barvy 0 a op%tovn`m vykreslen)m kl*vesou C.XYOto'en) obrazu v bloku podle osyS} X nebo Y.Funkce pro oba re(imy:---------------------------------------ShiftCLEARSmaz*n) cel[ obrazovky po ov%@ovac)m S }dotazu$.CtrlSSave$ Ulo(en) cel[ obrazovky nebo v&ech anima'n)ch pozic blok+$ do zadan[ho souboru za@)zen):jm[no.ext$.CS!}trlLLoad$ Na'ten) cel[ obrazovky nebo anima'n)ch pozic blok+$ ze zadan[ho souboru za@)zen):jm[no.ext$.IInfo$ InformacS"}e o aktu*ln) pozici kurzoru. Zobraz) se X-ov*, Y-ov* sou@adnice a adresa m)sta videoRAM vzhledem k lev[mu horn)mu rohu obrazS#}ovky$, na kter[m se kurzor nach*z) v okam(iku stla'en) t[to kl*vesy nem%n) se p@i n*sledn[m pohybu kurzoru$.BBytov* BYTEoS$}v*$ hranice. V Jednom bytu videoRAM jsou uchov*ny 4 body. Chcete-li se nastavit na nejlev%j&) bod t[to 'tve@ice vzhledem k pS%}oloze kurzoru$, pou(ijte tuto funkci.AAnimace. Je nutno zadat hodnoty od kter[ po kterou pozici m* b`t prov*d%na animace. PS&}osledn) hodnotou je m)sto adresa videoRAM vzhledem k lev[mu horn)mu rohu!!!$, kam bude animace vykreslov*na. Po prob%hnut) sS'}[rie pozic od zadan[ do zadan[ hodnoty bude v(dy proveden posun tohoto m)sta o hodnotu "anima'n)ho posuvu" kl*vesa Q$. RychlS(}ost lze m%nit pomoc) zobrazen`ch kl*ves.QNastaven) hodnoty "anima'n)ho posuvu". Zobraz) se jeho p@edch*zej)c) hodnota. Zad*S)}n)m -1 dos*hnete posuvu vlevo, 1 je posuv vpravo, -40 nahoru a 40 dol+. Z*kladn) nastaven) je 0 tj. pro animace prob)haj)c) S*}na m)st%$.WWait$ Nastaven) pauzy pro animaci. Nen) nutn[ nastavovat, nebo zm%nu lze prov[st i a( p@i samotn[m "b%hu" animS+}ace.ShiftShiftShift-Shift=Vykreslen) '*ry aktu*ln) barvou od pozice kurzoru dan`m sm%rem a( po prvn) bod jin[ barvS,}y ne( t[, kter* byla na pozici kurzoru. Sm%ry: vlevo, vpravo, nahoru, dol+.$EEnd$ Zastaven) programu. Po potvrzen) ov%@ovS-}ac)ho dotazu.VV`m%na barev v bloku nebo na cel[ obrazovce podle toho, zda je v okam(iku vyvol*n) t[to funkce aktivn) re(imS.} DIGIT nebo PICTURE$. Umo(uje vym%nit jednotliv[ barvy. P@)slu&n* '*st obrazu bude p@ekreslena a barvov[ registry zam%n%ny pS/}odle zadan`ch hodnot.Funkce pouze v re(imu PICTURE:---------------------------------------TNastaven) po'*tku tabulky viS0}deodata jednotliv`ch blok+$ a p@)padn% i nov`ch rozm%r+ bloku. Tuto funkci lze pou()t pro sou'asnou pr*ci s bloky r+zn`ch rozS1}m%r+. Je to v&ak dosti komplikovan[ - je nutno si pamatovat jednotliv[ rozm%ry pou()van`ch blok+ a hodnoty po'*tk+ jejich tabS2}ulek. Doporu'uji pou()vat jen sob% :-$, proto(e tato funkce m+(e snadno a rychle zp+sobit zni'en) anima'n)ch videodat.ch tabPwANIMDEMORadek t%rba, RASTER 1996---------------------------------------Jednoduchou animaci v programu ANIMG15 si m+(ete W4}prohl[dnout takto:1.$ Spuste program ANIMG15v7.2.$ Zadejte &)@ku bloku 8 byt+$.3.$ V`&ku bloku 16 bod+$.4.$ Nastaven) W5}zna'ek na VI0 tj. lev` horn) roh$.5.$ Na't%te celostr*nkov` obr*zek stla'en)m "CtrlL", "P" a zad*n)m "D:ANIM.PIC"6.$ Na'W6}t%te anima'n) pozice stla'en)m "CtrlL", "D" a zad*n)m "D:USTA.ANI"7.$ Rozb%hn%te animaci stla'en)m "A" a zad*n)m "Od poziceW7}: 0", "Do pozice:7", "na m)sto VI3775".8.$ Rychlost animace m+(ete m%nit stla'en)m kl*ves 0 a( 9, krokovat kl*vesou SPACE aW8} pozastavit dr(en)m libovoln[ jin[ kl*vesy. Ukon'en) animace provedete pomoc) "Esc".Druh* uk*zka:1.$ Spuste program ANIMGW9}15v7, pop@)pad% pou(ijte "R" pro restart.2.$ Zadejte &)@ku 4 byty$, v`&ku 16 bod+$ a nastaven) zna'ek VI0.3.$ Sma(te obrW:}azovku "ShiftCLEAR", "A".4.$ Na't%te anima'n) pozice stla'en)m "CtrlL", "D" a zad*n)m "D:KOULE.ANI"5.$ Zm%te nastaven) aW;}nima'n)ho posunu stla'en)m "Q" a zad*n)m hodnoty 1.6.$ Rozb%hn%te animaci stla'en)m "A" a zad*n)m "Od pozice: 0", "Do poziceW<}:3", "na m)sto VI0".7.$ Rychlost atd. ji( um)te zm%nit sami. :-$Mnoho kr*sn`ch obr*zk+ a ]chvatn`ch animac) V*m p@eje autW=}or. "na m)sto VI0".7.$ Rychlost atd. ji( um)te zm%nit sami. :-$Mnoho kr*sn`ch obr*zk+ a ]chvatn`ch animac) V*m p@eje autT UjUUUUiUUYUUjUUUZUUjUUiUUYUUZ%UUUZ[?}UUjUUaUUYUUZUUUVUZZVUZUj UVUZZVUVUjeVUV[@}ZVUVUUj%eUVZVUVUUjeUUZVeUVUjUjUiZV[A}eUVUjUUjUiZVeUVUjVUjUYZViUiZUjUUUZUYZViUe[B}ZUjUUUZUUZViUeZUj UUUVUZVjUUjUjZVUZVjUUjUj[C}ZVUZVjUUjUj%jUUZVjUUjjUUZ%V%jUUj[D}UjUjUZUZUUZUUUUUUVZUUYUUVUUUUUUUUVZUUYUUVUU[E}UUUUUUVXUUYUUVUU[F}?* Z%Uo UZ Uj[G}:j%U Uj UU%V U VV* V[H}Z Z k j U Z:[I} Vꪪ V* Zꪪ V jꪪ [J} ꪫ [K}꺯 [L}* * :, + [M} ʮ꺮qwq[N}WUuqpW]\U 꺮qwqq ʮ,* ʾ[O}  ʮ[P}ʲ갪,.캲*[Q}.˲껪ʲ+*[R}+[S}꺮꺮 ˲. 캬. [T},,,. ,꺬ʬ ??[U}ꪼ꪿ ꪯ[V} + ,  ?:[W}*?ꪪ>?ꪪ?[X}???[Y}꺪>?[Z}[[}::着:꺪[\}ꪠ U?*U_[]}UUP @UU_|@PUUU[^}UU_ UUU\*U_\[_}U_\*WU\U_\[`}ꪪUUꪪ?UUUpUUUUp[a}ꪪUU_UUUpUꪪWUUUuuUUUpUUꪪ_UUU]]UUUpUUUU[b}U]UUU]]UUUpUUUUU]UUUWWUUUp?UUUU_UU]UUUUUUpUUUUUU]U[c}UUUUUUUU_UUWU}UUUUuWUU=UUUWU_UuUUUUUUUUUUUUUjuUUUUWU[d}UUUUUUU}UjuUUUUUUUWUUUUU]Uשj}uUUUUUUUWUUUUU_W骽_uUuUUUUU_[e}UUUUUUWUꪵWU_UUUUU|=UUUUUUUUUUWUUUUpUUUUUUUUUUUUUUU[f}UUUUUUU_UzUUUUUU_=UUUUUUUUUUzUUUU|UUUUUUUUUUUzUUUU_?[g}UUUUUUUUUUzUUUUWUUUUUUUUUUUUUUUU=UUUUUUUUUUꪵUUUUU|UU[h}UUUUUWUUUUU_UUUUUWUUUUWUWUUUU]UꪪUUWUW=WUW[i}UWUU5]UU_WWU_UpuUUU_U_WUWU|UUU}U^[j}WUUuU\UUUUuU~WUuU_WUUUUUzWUU}UWUUUUUUzUU[k}U]UW UUUUUUUU]UW UUUUWUꪪUU]UU UUUUWUUꪪ[l} UUUUWUUꪪUUUUWWUUUUWꪫ[m}UUUUUUpU?UUUU_pU]Up\]qp[n}]qpUu]WUu]WUu]Uu]qu]qqw\pwpwpwqwqwqwpUu][o}WWu]WW\qUwUwWquWwpwpqqU]UwqUwUwUu]q]Wq]U\UWwwp[p}[q}X *P @@P **ꪪꪪ_s} *P @@P **ꪪ_t}𪪪**ꪪ_u}ꪪ𪪪 ꪪ_v}ꪪ𪪪P*EP  *ꪪ_w}ꪪ𪪪EP***ꪪ_x}ꪪ𪪪EP**ꪪ_y}ꪪ*PEP **ꪪ_z}ꪪ*PEP **ꪪ\&  6ɀ&: <9 /`γccγ c|}`/ \ W W\0`<  < ,< &<80<c}}``/ \ W W\0`<  < ,< &<80<`AB k}  !AY!6-;@%,%6-@$A$%6-'Ak}V(AV2#-%@# <-%@$%@UF"P Z djj0,0,24,60,255,k}60,24,0,126,255,219,255,231,126,36,102,1,1,1,1,1,1,1,1,128,128,128,128,128,128,128,128n% +6-@ %6-xk}70@70@AR@AV!!6.% &k}6-P:@$H:,,-@%%6-@%P:@!$H:,,67<,.# 6-%@k}-@@#(-@( 8F:Ad,"@&6-%@8AdAU8F:Ad,"@k}&6-&@8AdAU!@16-@1" @6-@,%1@%"@5AP6k}-@@ ($J-@@ T AP^6-&@!6-_-@A32k}@@W2@&@@@{2@%@@@ `G%2@k}G2@a -@6@4-@@ J2AVAk}Z ^ 2h +@r-@|&&(@ PROSEL JSI  POLI(@k}%%(@ REKORD JE  POLI(((@CHCES HRAT DAL? - a ANOAdAU F:Ad,"AUk}A F:Ad,"@cA(@CAU-@A D:UFOATACK.BAS,"AUhs TESTY IQ podruh[. Po dob% del&) ne( jeden rok uv*d)me programy '*ste'n% se t`kaj)c) problematiky ')sla IQ od nas}&eho st*l[ho p@isp%vovatele Vladim)ra Tomana. Rozhodl jsem se p@ipsat op%t pr+vodn) 'l*ne'ek. P@edev&)m chci poopravit mal` os}myl autora, a potom u t[to p@)le(itosti uplatnit n%kolik informac), kter[ jsem shrom*(dil od publikov*n) prvn)ho 'l*nku. Asi s}by v*s v)ce zaj)malo nap@)klad p@ipojen) modemu k mal[mu ATARI, ale moje mo(nosti jsou, ke &kod% v%ci, omezen[. Za omyl auts}ora pova(uji samotn` n*zev programu a uv*d%n[ z*v%re'n[ hodnocen). Program se jm[nem TESTINT2.TBA toti( v+bec nen) inteligen's}n)m testem - jde o test z oblasti v&eobecn[ho vzd%l*n). Neobsahuje ani 'asov` limit, kter` je d+le(it`m faktorem opravdov`ch s}inteligen'n)ch test+. Samotn* ]rove vzd%l*n) nem* s IQ ')slem t[m%@ nic spole'n[ho, snad jen pam%ovou slo(ku. P@esto uv*ds})me program pod p+vodn)m jm[nem, proto(e asi nen) vhodn[ jin`m autor+ programy p@ejmenov*vat, u( proto ne, (e se m+(e ji( pods} sv`m p+vodn)m jm[nem &)@it jinde. Nevy')t*m ov&em autorovi jeho chybn[ pojet), kter[ je vlastn% v&eobecn% roz&)@en[. Nej'as}st%ji se o vzd%lan`ch lidech mluv) jako o chytr`ch, ale ve skute'nosti je mezi pojmy chytr` a vzd%lan` velik` rozd)l. Tyto v%s}ci jsem s*m neznal, ve&ker* moudra, jimi( se tady vytahuji, jsou na'erp*ny z minule zmiovan[ kn)(ky "TESTY IQ" autor+ Eamonns}a Butlera a Madsena Pirie. Proto ani televizn) sout%( RISK nen) tak ]pln% ryze inteligen'n) kv)z, krom% n*ro'n[ho 'asov[ho s}limitu a slovn)ch skl*da'ek. Ty jsou pou()v*ny i v citovan[ knize. Jinak je to test znalost), mnohdy ze specializovan`ch obors}+, z*v%r bych nazval "ryz)m hazardem". Kdo si na&el 'as, vid%l, (e na n%j dojel i redaktor Honza, kter` m%l jinak na konci nes}jv)ce bod+. Vrame se ale k program+m na&eho aktivn)ho 'ten*@e. Podle m[ho m)n%n) se test+m "na p@em`&len)" bl)() v)ce druhs}` program KLOBOUK.TBA. V n%m jsou uv*d%ny tak zvl*&tn) a exotick[ dotazy, na kter[ b%(n% vzd%lan` 'lov%k 'asto odpov% zn*t ns}em+(e. Testov[ ot*zky je z@ejm% t@eba @e&it ]vahou a v`b%rem z nab)zen`ch odpov%d). Je to n%co jin[ho ne( norm*ln) test znalos}st) a docela zaj)mav[. Alespo j* si to mysl)m, nemus)te souhlasit.$ V dal&)m textu se ji( nebudu zmiovat o uveden`ch pros}gramech, ale p@ejdu k popisu m`ch nov`ch zku&enost) a informac) z oblasti testov*n) inteligence. Kdo nem* z*jem, nemus) ji( ds}*l ')st. Od vyd*n) FLOPu '.28 vy&lo n%kolik nov`ch knih obsahuj)c) testy, kter[ jsem si v&echny po@)dil, alespo si mysl)m, s}(e v&echny. Nap)&i jejich seznam se stru'n`m popisem. J.E.Klausnitzer "IQ test pro ka(d[ho" Obsahuje jeden kompletn) tests}, kter` se skl*d* ze 12 samostatn`ch ]loh. N%kter[ jsou velmi neobvykl[ ve srovn*n) s @adou jin`ch publikovan`ch test+. Nap@)s}klad obsahuje i zkou&en) pam%ti a podobn%. Obr*zkov`m ]loh*m s fotografiemi asi vad) &patn* kvalita tisku, pokud to ale nen) s}z*m%r. "Zm%@ si IQ" Se&itov[ vyd*n) s jedn)m obr*zkov`m testem. Obsahuje 60 ot*zek, co( nazna'uje vysokou p@esnost m%@ens}). P@esto bych nesouhlasil s podtitulkem "nejspolehliv%j&) test", proto(e zkoum* jen jednu slo(ku inteligence. J.Barrett, s}G.Williams "Otestujte si sv[ schopnosti" V textu se auto@i v+bec nezmiuj) o inteligenci jako takov[, snad proto(e stejn% ss}e p@esn% nev), co to vlastn% je. Pou()vaj) v`raz schopnostn) testy. Prvn) '*st knihy obsahuje 7 test+ r+zn[ho zam%@en). Jejics}h vyhodnocen) nevykazuje bodov% odstupovan` v`sledek, ale v &ir&)ch toleranc)ch @ad) v`sledky do &esti skupin. Druh* '*st s}knihy obsahuje psychologick[ testy, co( je n%co dost odli&n[ho. Prvn) "Test pro ka(d[ho" jsem s*m je&t% nedod%lal. Podle Hs}onzy je n*ro'n%j&) ne( jin[ testy a s*m v n%m dos*hl o n%co men&) v`sledek. V testu "Zm%@ si IQ" jsem z)skal prakticky stejn[s} hodnocen), jako v prvn)ch dvou testech z knihy "IQ testy". Co( je zvl*&tn), proto(e podle v`klad+ v knize jsem m%l p@i absols}vov*n) druh[ho testu dos*hnout vy&&) v`sledek, proto(e "'lov%k si zvykne", a ono nic ani p@i t@et)m. S posledn) knihou to ns}%jak zvl*& srovn*vat nejde, proto(e m* jin[ hodnocen). Zato se m+(u zm)nit o ofici*ln)m testu esk[ Mensy, proto(e ze zv%davs}osti jsem jej vyzkou&el za 100 korun. Test je 'ist% obr*zkov`, ot*zek je pom%rn% m*lo, jen 38, limit 40 minut. Snad pro mens}&) po'et ot*zek jsem dos*hnul o n%co m*lo vy&&)ho hodnocen) ne( v testech z p@)ru'ek, vlastn% stejn% jako v kr*tk[m test)ku zs} FLOPu '.28. Vypln%n[ odpov%di se pos)laj) do Prahy, kde je kontroluje ofici*ln% pov%@en* psycholo(ka MENSy. Na odpov% se s}'ek* n%kolik t`dn+ a v&e je d+v%rn[. V%t&ina zmiovan`ch test+ je pro m% zaj)mav* nejen jako mo(nost v tichosti si bezboless}tn% vyzkou&et sv[ my&len), ale hlavn% jako materi*l potenci*ln% velmi vhodn` pro pou()v*n) v elektronick[ podob% na po')ta'i.s} Na&e mal[ ATARI ale m* dosti malou pam%, tak(e rastrov[ obr*zky by se do n) neve&ly ani komprimovan[. N%jak` &ikovn` progras}m*tor by musel pou()t vektorov[ kreslen), pak by se z@ejm% ve&lo v&echno. -ZB-[. N%jak` &ikovn` progrape Crusade in EropeNahr*v*n): Doporu'uji nahr*t do ramdisku, proto(e u pir*tsk`ch kopi) z disku nahr*t nelze. Pro nahrw}*n) do ramdisku je nutno zapnout QMEG a p@epnout na Compy shop. T)mto @e&en)m sice zajist)te spolehliv` chod hry, ale mus)te w}se vzd*t spolupr*ce s disketovou jednotkou.Po spu&t%n) se objev) postava vysok[ho d+stojn)ka, kter* jde k @e'nick[mu pultu, w}kter` stoj) uprost@ed obrazovky. Po t[ co dojde k pultu se objev) n*pis PRESS START.Z*rove zazn) hudba a objev) se text, ktew}r` v*s informuje o tom, (e na ]zem) okupovan[ Francie byly ve'er 5.'ervna vysazeny t@i v`sadk*@sk[ divize a r*no 6.'ervna 6 pw}%&)ch diviz). Dal&) d+le(it* informace je sp)&e varov*n)m p@ed n%meck`mi jednotkami odvolan`mi z v`chodn) fronty. T@et) inforw}mace se t`k* posil, nebo @)k*, (e 3.Patonova$ americk* arm*da je v rezerv% v Anglii.A u( jste zm*'kli 'i nezm*'kli start w}objev) se n*pis: OPERATION CODE DAY a n%jak[ ')slo v rozmez) 1 a( 16. A nav)c dole se objev) n*pis: PRESS RETURN FOR DEMONSTRw}ATION GAME. Tuto variantu moc nedoporu'uji, nebo se p@ed v*mi objev) n*pis: HELLO GENERAL a d*le hru nijak neovl*d*te. Tak(ew} nyn) se v*m budou kdy docela hodit. Nutno zad*vat vek`m p)smem$K dy:1:TORCH 2:GARDEN 3:GOODWOOD 4:BOLERO 5:MARKET 6w}:FRANKLIN 7:OMAHA 8:COBRA 9:DAVID 10:TANGO 11:ANVIL 12:TIGER 13:TOTALIZE 14:OVERLORD 15:SHERMAN 16:BLUECOATPoku jw}ste napsali kd s chybou, ale je&t% jste jej nepotvrdili kl*vesou RETURN, tak m+(ete chybu vymazat kl*vesou DELETE. V p@)pad%w} (e chybn` kd potvd)te kl*vesou RETURN, tak se objev) n*pis: YOU ARE AN ENEMY SPY! a spust) se demonsta'n) hra. Pokud zad*tew} spr*vn` kd a zm*'knete RETURN, tak se objev) n*pis: HELLO GENERAL a postoup)te k prvn)mu v`b%rov[mu panelu.1.V`b%rov` panew}l:SCENARIO SELECTION1.THE BATTLE FOR NORMANDY2.RACE FOR THE RHINE3.MARKET GARDEN:"A BRIDGE TOO FAR"4.THE BATTLE OF THE Bw}ULGE5.THE BATTLE FOR FRANCENyn) si zvol)te ')slo 1 a( 5. Po stisknut) p@)slu&n[ kl*vesy, problikne n*pis: THANK YOU a vyp)&w}e se druh` panel. Tento panel je pro ka(d` sc[n*@ jin`.2.V`b%rov` panel:VARIANT SELECTIONPro 1.sc[n*@:THE BATTLE FOR NORMAw}NDY1.D-DAY:CLEARING THE BEACHES2.D-DAY:ROMME\S STRATEGY3.BREAKOUT FROM BEACHHEAD4.GERMAN QUICK REACTION5.THE LIBERATION w}OF PARISPro 2.sc[n*@:RACE FOR THE RHINE1.SHORT GAME2.LONG GAMEPro 3.sc[n*@:MARKET GARDEN:"A BRIDGE TOO FAR"1.OPERATION Mw}ARKET GARDEN2."DRIVE ON THE RHUR"VARIANTPro 4.sc[n*@:THE BATTLE OF THE BULGE1.DASH FOR THE MEUSE2.THE FULL OFFENSIVE3.THw}E SMALL SLAM4.HITLERS DREAMPro 5.sc[n*@:THE BATTLE FOR FRANCE1.FULL CAMPAINGKa(d` sc[n*@ sv`m n*zvem ur'uje, okterou bitvw}u p+jde. Varianty slou() hlavn% k v`b%ru d[lky hry )m vy&&) ')slo, t)m je hra del&).$THE BATTLE FOR NORMANDY-Ka(d* variantw}a za')n* vylod%n)m a kon') nejpozd%ji dobit)m Pa@)(e.RACE FOR THE RHINE-Za')n* po dobit) Pa@)(e a kon') p@ed operac) MARKET w}GARDENMARKET GARDEN-TRIT -Navazuje na sc[n*@ RACE FOR THE RHINE a kon') p@ed bitvou v Ard[n*ch. Operace MARKET GARDEN bylw}a posled) n%mci vyhran* bitva.$THE BATTLE OF THE BULGE-Bitva v Ard[n*ch. Posledn) velk* n%meck* ofenz)va.THE BATTLE OF FRANw}CE-Za')n* vylod%n)m v Normandii a kon') t%sn% p@ed bitvou v Ard[n*ch.Po v`b%ru sc[n*@e a varianty se dostanete do 3.v`b%rov[w}ho panelu.OPTION SELECTIONALLIED COMAND-COMPUTER nebo PLAYERGERMAN COMAND-COMPUTER nebo PLAYERTyto dva @*dky ur'uj) zda cw}hcete b`t spojeneck`m 'i n%meck`m velitelem COMPUTER,COMPUTER= DEMONSTRAN HRA$ V`b%r se prov*d) joystickem nahoru , dol+ w} triger, dal&) mo(nost) je: prov*d%t v`b%r pomoc) klaves SELECT a OPTION.INTELIGENCE-LIMITED nebo FULLLIMITED-nejsou zn*m[ w}polohy v&ech nep@*telsk`ch jednotek.FULL-polohy v&ech nep@*telsk`ch jednotek jsou zn*my.UNIT DISPLAY-ICONS nebo SYMBOLSICOw}NS-zn*zorn%n) jednotek pomoc) ikonSYMBOLS-zn*zorn%n) jednotek pomoc) symbol+ ur'uj)c)ch jednotkuPLAY BALANCE-ALLIED, ALLIw}ED, FAIR, GERMAN, GERMANFAIR-]rove v`cviku odpov)d* skute'nosti-]rove v`cviku je o 1. stupe lep&) ne( byla ve skutew}'nosti-]rove v`cviku je o 2. stupn% vy&&) ne( skute'nostSPEED-FAST, MEDIUM, SLOWCONTROLER-JOYSTICK nebo KEYBOARDPRESS w}STARTNyn) se dostanete k vlastn) h@e.Funk'n) kl*vesy:<-ubr*n) rychlosti>-p@id*v*n) rychlostiQ-zm%na stranW-um)st) kurzow}r na jednotku, kter* jako posledn) vyslala n%jakou zpr*vuR-RESERVE rezerva$T-ter[n odstran) jednotky a uk*(e ter[n pod niw}mi$U-m%n) symboly ICONS - SYMBOLS$O-uk*(e celou mapu ve vet&)m m%r)tku$ a na n) v&echny jednotky blikaj)c) obd[ln)'ky$w}IPKY-posun kurzoruA-ATACK ]tok$S-ulo() stav hry na disk nefunguje p@i spu&t%n) z ramdisku$D-DEFEND obrana$F-FROZEN paw}uza$H-potvrzuje p@)kaz ATACK, DEFEND, RESERVE, MOVE- najet na jednotku, zm*'knout A nebo D nebo M nebo R, najet kurzorem naw} nep@*telskou jednotku, nebo m%sto, bod... a potvrdit kl*vesou H$L-nahr*n) d@)ve zaznamenan[ hry tak[ nefunguje z ramdiskemw}$C-uk*(e po'et v)t%zn`ch bod+ za dobit) m%sta najet na m%sto a zm*'knout C$B-ukazuje postaven) v&ech jednotek den po dni Ow}PTION-p@)&t) den SELECT-minul` den START-zp%t ke h@e Nelze prohl)(w}et den, kter` je&t% neskon'il a dny dop@eduM-MOVE p@esun po silnici$SPACE BAR-uk*(e stav jednotky kurzor na jednotku a stw}isknout SPACE BAR$SHIFT?-stav hry: po'et zni'en`ch tank+, po'et ztracen`ch voj*k+, sou'et bod+ m%st, ker* okupujete  zpr*vw}a o p@evazeCANSEL-dostanete p@es SPACE BAR, nebo p@es jedno zm*'knut) trigeru.1. @*dek:n*zev jednotky2. @*dek:po'et mu(+,pw}o'et t%(k`ch zbran)3. @*dek:z*soby na X dn) NO SUPPLY LINE-jednotka je od@)znuta od z*sobovac)ch jednotek$4. @*dek:FORMACEw}:TRANSPORT(eleznice$, MOBILEsilnice$, DEPLOYEDformace zkter[ se d* ]to'it$, DEFENSElehk* obrana$, ENTRENCHMEDst@edn% t%(w}k* obrana$, FORTIFIEDt%(k* obrana$, GARRISONvelmi t%(k* obrana$;EXP:stupe v`cviku; od nejni(&)ho$ R.A.W., GREEN, VETERAN,w} CRACK. ELITE, -bezozna'en)$;EEFpalivo$ 100-70:jednotka je schopna ]to'it. 0-jednotka se vzd*.Do dal&)ho menu se dostanetew}, pokud najedete na jednotku a dvakr*t zm*'knete triger.MENU- MOVE-p@esun po silnici$ ATTACK-]tok$ w} DEFEND-obrana$ RESERVE-rezerva;p@eprava do rezervy po (eleznici$ w} CANSELV`b%r prov*d)te joystickem nahoru, dol+ a potvrd)te trigerem.MESSAGE FROM-zpr*va od jednotekWE ARE REACHED Fw}UTHER ORDERS dojezd na m)sto ur'en); pouze u p@)kazu MOVE a DEFEND$.....?WE ARE ATTACKING OUR LOSSES ARE VERY LIGHT, LIGHTw}, MODERATE, HEAVY$ ENEMY IS IN TRANSPORT-GARRISON$ FORMATION-]tok byl ]sp%&n`.....pan*'ek st@)lej)c) z pu&kyWE HAVE MET STRw}ONG RESINSTANCE, ATTACK MUST BE HALTED-]tok byl ne]sp%&n`, aproto byl zastaven.....kle')c) pan*'ekn*zev jednotky$ WE ARE CAw}PTURED n*zev m%sta$-kapitovalo n*m n*zev m%sta$.....usm%vav` obli'ejn*zev jednotky$ WE HAVE EXHAUSTED OUR SUPPLIES-do&ly w}z*soby jednotka ne+to') a rozkazy pln) sporadicky$.....aut)'kon*zev jednotky$ WE ARE RETREARNING-museli jsme ustoupit.....w}couvaj)c) pan*'ekn*zev jednotky$ WE HAVE BEEN OVERRUN-jednotka byla rozdrcena, ale kdy( se objev) n*pis REINFORCERMERS, takw} se jednotka objev).....kle')c) pan*'ekn*zev jednotky$ WE MUST SURRENDER-jednotka se vzd*v*.....pan*'ek s rukama nad hlavouw}n*zev jednotky$ WE ARE IN CONTACT WHIT ENEMY FORCES-jednotka je v kontaktu s nep@*telskou jednotkou.....!ASas plyne po w}30 minut*ch.ZSOBYV`dej je v 11:30pm. Konvoje vyj)(d) z n%jak[ho SUPPLY DEPOTu 'i hlavn)ho stanu HEADQUATERS$. V 11:30pm sw}e objev) n*pis:WEATHER FORECAST-p@edpov% po'as).POAS CLEAR, OWERCAST, SHOWERS, RAIN,SLEED, FOG-letectvo nepracujeJEDNOTw}KYAMERICK-zelen[ANGLICK-'erven[IKONY:zbran% nam)@eny do pravaN MECK-'ern[IKONY:zbran% nam)@eny do levaKONEC HRYK ukw}on'en) hry dojde p@i spln%n) t%chto podm)nek:1:jedna z bojuj)c)ch stran m* m[n% ne( t@i jednotky2:dojde 'asov` limit3:p@i w}v`razn[ zm%n% d%jin4:pri vypnut) po')ta'eZV REN VYHODNOCEN Z)sk*te hodnost v rozmez) Voj)n a( Super velitelimit3:p@i tr n*zev autor jazyk strany roku cena Ro(nov - FLOPBulletin 1 /{} 1994 --- ' 12 1994 -,-Bulletin 2 / 1994 --- ' 12 1994 -,-B{}ulletin 3 / 1994 --- ' 12 1994 -,-FLIGHT SIMULATOR Emil Sl*nsk` ' 64{} 1994 38,- autorsk` popis hry - nejde o p@eklad origin*ln)ho manu*lu ATARI klub BRNOZpravoda{}j '.1/1996 ' 16 1996 ?,-  E CH Y - Praha Zpravodaje:ZA{}K 1-2/1993 --- ' 44 1993 ..,-ZAK 1-2/1994 --- ' 32 {} 1994 ..,- katalogy SYKO:SEZAM 1/1991 --- ' 41 1991 ?,-SEZAM 1/1992 {} --- ' 28 1992 ?,-SEZAM 2/1992 --- ' 18 1992 ?,-SEZAM 1{}-1994/95 --- ' 24 199- ?,-SEZAM 23 &k.r.1994/95 --- ' 40 1995{} ?,- JRCSeznam her a program+ - kazety, diskety, CD ' 44 1996 ?,-BW DOS - manu*l {} Ji@) Bern*&ek ' 40 1995 ?,- EXMINSYTato pra(sk* firma vydala n%kolik manu*{}l+ p@ikl*dan`ch k u n) prod*van`m program+m.5 ?,- EXMINSYTato pra(sk* firma vydala n%kolik manu*x-