MIKOŁÓW'95 - GFX COMPO wyniki
Grudniowe copy-party w Mikołowie to już
historia. Jako jeden z jego uczestników
chciałbym zabrać głos na ten temat, a ściślej
- dorzucić swoje "trzy grosze" w
sprawie GFX-compo tam organizowanego...
Ocenę całej imprezy pozostawiam innym
Atarowcom, którzy zechcieli zaszczycić tamto
miejsce swoją osobą...
Na początek - wyniki oficjalne
w "GFX-compo" dla XL/XE:
1. "FACE 2" by Dracon/USG/TQA
2. "GRASS" by P. Grass (?)
3. "Fiat CC" by Kaczor
Moim zdaniem, w porównaniu z wcześniejszym party ( Orneta '95 ) ogólny poziom obrazków był (znacznie) gorszy od tamtego powiedzmy "mocno średni"...
Nie ma tu miejsca, aby z osobna opisywać
każdy obrazek, ale mnie najbardziej podo-
bały się: GRASS, Mona-Lisa ( fajny pomysł )
i jeszcze jeden, którego nazwy nie pamiętam,
zresztą go nie mam, bo organizacja
była tak beznadziejna, że zaraz po compo
zwracano autorom grafik dyski i parę
obrazków skopiowałem sobie dosłownie w
ostatniej chwili. Poza tym robienie party
z STekami nie ma sensu, bo w najlepszym
razie podane będą wyniki tylko dla trzech
pierwszych miejsc w grafice - reszta autorów
będzie się musiała domyślać które ma
miejsce, dzięki czemu znowu nie będzie
możliwe wydanie PARTRA na XE... :(((
Gdyby przyrównać atrakcyjność nagród do pracy włożonej w niektóre obrazki, to można by się powiesić, np. ja, za #1. miejsce ( rysunek "FACE 2" w interlace ) dostałem...oryginalny "Home filing manager" - bazę danych z 1982 roku ( ponoć parę miesięcy ten program walał się bezużytecznie w C.E.T.'cie, aż w końcu organizatorzy postanowili to komuś wcisnąć... :( Jako drugą rzecz - zwrot "wejściówki" (12 zł), co było już nieco bardziej sensowne...
Po raz kolejny organizatorzy nie popisali
się "zapominając" o zorganizowaniu tzw."big
screena". Zamiast niego, do oglądania
wszelkich rzeczy na XE/ST, służył jakiś
(ruski ?) kolorowy telewizor. Używanie
na party w Mikołowie tak wspaniałego
telewizora, spowodowało oczywiście, że każdy
kto chciał dokładnie widzieć dany obrazek,
musiał usiąść jak najbliżej ekranu.
Wracając do "big screena", to "dla chcącego
nic trudnego" - słyszałem, że załatwienie i
przyłączenie go, nawet do Atari XL/XE,
jest całkiem możliwe...
Podczas trwania "kompotów" pojawiły się
sugestie, jakoby parę obrazków było skanami
lub konwersjami ( np. rysunek "AMA-
ZON" ). Trudno mi się jednak w tej sprawie
wypowiadać i jednoznacznie stwierdzić czy i
który obrazek mógłby być dowodem na
popełnienie przez danego grafika najcięższego
przewinienia na scenie.
Dosyć dużą niespodzianką dla biorących
udział w GFX-compo była konieczność oddania
prac jako samouruchamialnych plików
*.COM. Nie wszyscy byli na takie coś
przygotowani i jeden ze scenowych grafików
nie oddał swoich obrazków na konkurs,
gdyż nikt spośród uczestników party nie
posiadał programiku "odtwarzającego", w
tym przypadku, obrazki z programu "GED".
Ja uważam to za bzdurę, bo każdy kto nie
ma/nie potrafi przerobić swego obrazka
na plik samouruchamialny, powinien mieć
możliwość wystawienia swej pracy pod warunkiem,
że dołączy do niej program, na którym
ją stworzył i ewentualnie powie jak ją
z niego wczytać.
Powracając do samych obrazków... Osobiście najbardziej cenię sobie w grafice obrazki całoekranowe - maksymalnie wykorzystujące powierzchnię 160x192 (XL-ART), czy 80x192 ( Digipaint, RAMbrandt )... Dlatego bardzo niemiłą niespodziankę sprawił mi fakt, że spora część oddanych na compo grafik nie spełniała powyższego mojego "wymagania"... Moim zdaniem tworzenie prac zajmujących "aż" 89x191 pikseli jest pewnego rodzaju "pójściem na łatwiznę"... :)
Aby obrazek był rzeczywiście dobry nie wystarczy sama jego "doskonałość techniczna", to znaczy idealnie narysowane obiekty i ich cieniowanie, itd. Równie ważna jest sama koncepcja danego rysunku.
Chodzi mi o to, że jeśli ktoś zapragnie
narysować np. rower, powinien poza nim
dorysować jakieś (sensowne) tło, żeby
nie było tak, że jest już narysowany ten
rower i nic więcej. No to jak to ma być ?
Unosi się on w powietrzu ?!?! :)) Trzeba
zatem pamiętać o dobrym rozplanowaniu
obiektów na rysunku i nie zapominać o takim
"szczególe" , jaki opisałem wyżej....
Następną, już ostatnią sprawą, jaka nasunęła mi się po obejrzeniu prac z gfx- compo, są kolory na obrazkach, a raczej ich brak. W przeważającej części grafiki były w trybie gfx #15 OS i używały tylko standardowych ( czterech ) kolorów. Jednak małe Atari NIE jest skazane tylko na standardowe cztery kolory w "piętnastce" !
Jeszcze przed party w Ornecie pojawiło się kilka edytorów graficznych znacząco powiększających liczbę kolorów dostępnych naraz w "Ataraku"... Są to m.in. GED ( używa razem DLI i duszków ) oraz CIN ( działa w trybie interlace ; pozwala uzyskać max. 64 kolory w jednej linii ekranowej ) ... Nie wiem co jest przyczyną niewykorzystywania ich obecnie... Brak sensownej instrukcji ? Lenistwo autorów rysunków ?!??
Jeśli chodzi o GED'a, to w tym numerze "ENERGY" postarałem się zlikwidować to "zaniedbanie", publikując (dość) wyczerpujący opis tego edytora... Może to przyczyni się do polepszenia kolorystyki w obrazkach na XL/XE... ( ??? ).
Całkowicie zgadzam się z opinią P.W. (z "BARYMAGA #1"), że większość twórców WCIĄŻ nie kładzie nacisku na techniczne wykonanie swoich prac, przez co są one mniej atrakcyjne. Jednak już nie rozumiem auto - pochwał Pewusia na temat własnego obrazka "LANDSCAPE" z Shadows Party '94 w Mirowie. Fakt, że obrazek ten miał większą od konkurencji liczbę kolorów, ale należy zauważyć, że na "invitation" do tamtego party wyraźnie było napisane, iż na compo "prace należy oddawać w formatach: .MIC lub .PIC" (cytat z oryginału). Poza Pewusiem wszyscy pozostali konkursowicze podporządkowali się temu... Dlatego nie należy się dziwić jakości ( ilości kolorów ) 99% prac z SHADOWS Party... Na kolejnych party (Orneta '95, Mikołów '95) takich ograniczeń, na szczęście, już nie było, na dodatek pojawiły się już jakieś sensowne programy znacznie podnoszące jakość grafiki ( czyli GED, CIN ), jednak większość atarowskich grafików nie wykorzystuje szansy polepszenia swoich prac dzięki np. tym w/w programom... :((
Oby zmieniło się to na korzyść na kolejnych
party dla Atari XL/XE !!!
komentował,
doradzał
i polemizował
Dracon/USG/TQA