Re: M.U.L.E. auf XL/ MultijoyAdapter


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Abgeschickt von Andreas magenheimer am 14 Januar, 2002 um 21:20:33

Antwort auf: Re: M.U.L.E. auf XL/ MultijoyAdapter von Sleepy am 14 Januar, 2002 um 15:25:04:

Hallo Leute,
das teil aus Tschechien heisst multijoy-8 interface und stammt von radek sterba. wie der name vielleicht verraet lassen sich damit bis zu 8 joysticks an einen atari anschliessen. dazu gibt es bisher auch 2 games: cervi, ein 8-player snake oder tron clone und multris, ein 4-player tetris clone. die hardware ist aber auch im eigenbau nicht ganz billig und ohne weiteren support (software, etc.)wird sie wohl kaum genutzt werrden...

im alten Atari magazin (2/1989 bzw. Lazy Finger 2/89) gab es eine bastelei fuer 4 joysticks an einen port anzuschliessen. kann sein, dass diese bastelei zum multijoy kompatibel ist. da ich kein multijoy habe, kann ich es nicht testen. dazu gab es aber ein testprogramm (basic + Ass. source) und sogar ein spiel namens quadro-tron (4-player tron). Wenn es kompatibel ist, dann haben wir also schon 4 programme fuer das multijoy.

Daneben erinnere ich mich, das die HAR (bzw. die Programmierer von Sisyphos) auf der Sisyphos Master Disk auch mal ein Spiel namens Quadro... drauf hatten. keine Ahnung mehr, was das war oder ob es zum multijoy bzw. zur AM bastelei kompatibel war/ist. Habe die sisyphos disk leider nicht mehr... -Andreas.

P.S.: Vielleicht kann man die multijoy games ja auch fuer das multilink (Maze of Agdagon, Multidash) tauglich machen bzw. patchen. das teil ist naemlich viel billiger herzustellen 8dafuer aber die software schwieriger zu programmieren)...


: : Zum gucken: http://www.infos.cz/raster/atari/hw/multijoy.htm

: O.K., tschechisch kann ich auch nicht... aber bei Interesse kann ich mal die Ausgabe des ATARI-Magazins raussuchen. Die Schaltung war aber ziemlich einfach.

: : Man könnte ja mal DogDaze (wer kennt das noch?) für 4 oder 8 Spieler bauen....

: Nö, kenn ich nicht?!?

: Theoretisch könnte man ja aus den vier Bit, die ein auf Ausgabe geschalteter Joystickport zur verfügung stellt, bis zu sechzehn einzeln ansprechbare Signale erzeugen, mit deren Hilfe sich dann einer von 16 Sticks auswählen ließe... nur leider nicht gleichzeitig...;-))

:
: : Leider nicht kompatibel zu STICK(0)-STICK(3).

: Nein, da die für die Sticks 2 & 3 benutzen Adressleitungen bei den XL/XE für die Speicherverwaltung umfunktioniert wurden.
: Stick(2) & Stick(3) lassen sich zwar abfragen, enthalten aber lediglich eine Kopie von Stick(0) und Stick(1).

: Gruß, Sleepy




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