8(CA@AUTOEXEC.BATBAT   c}E q0 \C)CC8`DCeECiD` RP h1$E ȍ @y b Y)hܭ]L]` q  DMD   u j)`0  ,p0i2 &28jJ1f02 9 g iJf0i1)xԍӭ232002XԦ`  *'  } *(L `(  L l pL[,L] C i0 } p  gފދLh ( LD 0  C  C  \i +$+0'}; $(%)  b L[C `D P^߰")(݃   $DD}G@НL]S")M T H0 G$Ș݃ b 8$}$%8(() T `$E0(0)8`$GE` P} Li 8GD }L[ PH >iJ ;  yyB } ' |L[ "E( % H$ H#`L]B  0 G LO<  ( d lH۪!A3 A }jA !B EIC Y$E0 F  < 7 JN8Ndâ!,P h0ʠJd,6 } ' r/ $ ɛ ` '  L[  l }-     }    L[L  }  '  L[   p  ` g  l }) g ' }L[) ̠,L]T-0 |LM N݃:ː6UV LM N L(TU N,)M}LL[IL3GDIɛ ɜ DI  , JȊGм  G I) GȦ=}*GG ȄI1200820I H1E 1h0hIGI2ȢI`FE 0ɛ rɛ$ l '}蚦TTUVD`M L$:;Pyȱ$` r  iȱ$/:ȱ$VWyA**⩀ / }`$***? mL]-+ȱ$ɛ m* ? g. $0f.?'@BrAsTt[ }0: gL  `$0`j`& CpCi s L0JCܢj? I#}𴽎F ގМގ& & 0 C4 08L`0   | 레L] EGȽGȽ}G | E` 8,  }EG)݀G)ȱGȱG`"!L] l!i}栠$8  (IƭIp  h,g+j? 8 ii(Lq)! }S S0$}) E9`H)N,L]8GH Lq`gNgfj****8jHi h` } 2J  &e2i`"%?&;^$IM ! ! <u hh`$}Ev옝^! 1EHFHjm GHm H`u$Ev`L=? +`!,pFE ȄD8 }q D&E`I0` i`+DOS SYSMOC.I  J ٍ = ) F)}8`Ll T!U<; Ln <JM -18    HH =}D 1 :  /1[F:M #.! 0`>C #   #`>   e}L'>/b;\I\o@ @LK~ L  % /e  L ; H}H0S0N:;=91D,1ɛK$ɛ`:;ʾ  ,ɛ}`XYȄ #`DTDRLUFFFCICLRSJ==CIYEEONSMDLNOOUAOOOARPLNCL#####PANVBNFR*),-PQORa/%<}) j ө  RES L%-, # 3 0 %   4(H 4(` }( 3  #  ZOiۨ L4RE 3 =F S Z +8!} 0+  FF % 4 4& 4(X)Y    # 4 ʤ Ȅ L"}F F LH hL4`*J 0 B B 0a   8#}    Lkl  );<  : ` 0 } T T 7̀΀$}LIl <;`<L 3   #/ ! R( 7 7   7 89i L7 ,(&  %} L480  ` Ln    `   HJJJJ h) ii0HI B V`0  ,BLV&}[J  B Vso Fhh` GH ,H hɐɀɡ)HDCȱCɛeCD먥D h'}N MSп` ED` OIH`hhXhh  nL Free FilesBreakI/O-Error 138Disk f(}qllWrite protectedFile MismatchBad Filename} FLOP 41-42 --------------------------------File lock)}edDevice doneDirectory fullFile not foundBad Load FileNot DOS II+Bad HexAbort-> Source-> DestinationD1:+DOS SY}'FLOP 41-42''TITLE412FLOP412d &ina i v&ech lid), kter`m jsem tohle v&e vypr*v%l, v%d%l. Je to Vrchlab) ;-$.vn) s$pzLpLvx voҍo ouooooooooowoooͭpopo uo uooo{p,}L\HHo·oLpoo·ooΆoLp uooΆo vo 0qo 0qo 0qo 0qoҭooҭooҭ7ooҭ8o-}oҭWooҭXooҭwooҭxoohhLb ouoo HqL3qʊo` uo)***ooo)? nqιoqlq.}qqqrr r7rNrXrbrirsrrrrrrr ss.s@s^slszssssssssssss tt t3tFtYtpttttttu:uYu uoo` uoo` u/}oyoo` uoyoo` fuooo` fuooo` umoooooo` umoooooo` fu uo` uoo` uo` 0}uoo`ooo`ooo` fuoo uoooooo`8ooo`o`ooo uo r`ooLr uo1}oo ooo` uooo` uooo` uooo` fu umooo` fuoo umooooo` fu u2}yoo` fu uoo`oo`oo`oo`oo` fuoo fuoo r` uooo` uooo`oo芙oLiro3}oo` fuo o` fuoJo`oooLsoooLs fu ҙo` fu uoo-oo` fu uoo oo` fu uooMoo` fuo4}ooomoo` fuoooomoo` fu umoo}oo` uH uH uoohoho` fuH uH uH fuohhα΍oho5}o` fu fuoyooo(io` fu fu8oooo(o` fu uoomooȹo(io` fu uo8oooȹo(o`6} fuooo` umo`Ho o oh`ooooνoϼooάoo`oooέoooάoo`ooooi7}ooioήoo` uH uo/hooo u4o u5o uTo uUo uto uuo`ho)o uoooooLu!8}o)oʊo ooooLu *o) uH uHooooohohoLu0.o)oo uo uH uohoLu u uL9}u@hh vLbb \ ` uoLuo wo wo wo w` ouooʊo` uoo uo uoL*wo:}oL^w)ooL*woooomo uooooooo`THIS MUSIC SYSTEM >>>CVM4.0<<< BY RADEK STERBA, R;}ASTER 19958 j jFAn0R"zU4<}w`N8'xpjd^WR zjyyjy zjyyjy zpyyjy z=}yyjy zyyjy zyyjy zpyyy zyyy zyyy zyyy zpyyy zyyyzyyjyzyyyypyyyyyyyyyyyyy>}yyypyyyyyyyyyyyzyyz xEzzWWWW+aaaa0lllllssss9hzQ5(Q5(Q5(Q?}5(#!KzQHD552-52-<DHKz5KzH5D<DDHQHQ<(-/7z#5!(((BB@} B CC B PP/ԩLMNOQQ}JPA}L쭤QiQLZPLQQQk0Q1Qԩ@o,  R p"/LR`PB}PPPP'`y(`y)`yP`JJ`PPPPPѠO )cPQQQLPMQQQlQR & &C} &̥ͅiͩ]PQbQQ̍Q0NQ]bPQi(PQQQLPpp`B`RRAkQH ԍЍЍЩ h@D}RR-!'!:).&,/0#)3,/ 02/63%#(.902):.)6#%!4!2)8%8,56/$.)$%-/(5$"!2!34%2-!'!:).&,/E}0#)3,/ 02/63%#(.9RR \`ΨRR)QQlQL_/ԩ@ԩoЍ p_ \`F}P#)3,/ 02/63%#(.9RR \`ΨRR)QQlQL_/ԩ@ԩoЍ p_ \`$'<<llHllll0|||fl0fF8l8pv00 p88pl88l~0~ H} 0`||0p00||||``<`| >||||~|0 0 ~~`0 I} 0`8ll||||<< x J}|||v|p|00000|f<ll|x00 8``0 x K}x8l x |~l8l8|~v~~l8||l8  | 8<8l8v8l| <? Q}???? R} S}q<|? T}?? U}?x V}ppLfqLqppppppBFppp@Otp@@Bfp0ppB&qBqAp$isketovYzpravodaj W}6ydAvA:denEk"urian-arie-ajerovW0rostEjov X}4el buriapqn infosczc -oment naCItAmobsahmagazInu/k.aCteno3tisk Y}nEtecokoliv/ԩ0p1 $ q!/ q` qF>pq?p``p # Z}<<lllllllp88pl8||l8|||l8|~l8 8` 8< x |~8l8v000 0`| [}|8x~||||``<`| >||||~|0 0 ||`0 0` musim te i ja pochvalit. Prisel si JK> "A<}jenom" 20 minut po zacatku ;$ Ale JK> vazne akce to byla super a doufejme JK> ze nebyla v Prostejove posledni. Coze?! To A=}jsme prisli ve stejnou chvili jako poradatel? Wow! Tak proto nam vynadal: "Co tu delate? _VY_ mate prijit az v deset!" :-$$$ A>}Veru hezke privitani ;$.......................... Na&) akce se tedy ]'astnila spousta lid), jist% velmi zaj)mav`ch. P@i nA?}ejlep&) v+li je zde nemohu zm)nit, proto(e o nich nic nev)m. J* toti( po uklidn%n) situace sed%l u sv`ch syst[m+, p@)le(itostA@}n% p@edv*d%l multijoy a t@eba FLOP, vlastn% nem*m pon%t), kolik p@i&lo lid) a kolik m%lo sv[ stoly. M+(u jen zm)nit p*r lidAA}), p@edem se omlouv*m t%m, kter[ vynech*v*m. Nen) to z*m%r, schv*lnost, podcen%n) z m[ strany. Nejv`zna'n%j&) byla pravd%poAB}dobn% v`prava z JRC, kter*(to firma letos kon'ila s po')ta'i ATARI a u n*s byl prov*d%n jejich asi prvn) mas)vn) v`prodej. JiAC}rka Richter si p@ivezl na pomoc svoji (enu B*ru a snad je&t% dal&) lidi. J* si tak[ koupil za 300 korun kompletn) ATARI 800AD} XE. A za 150 dataset, v z*v%ru za 50 je&t% jeden. M+j br*cha se m% sm*l, co blbnu, ale nebyl jsem s*m, tot[( d%lalo mno(stAE}v) dal&)ch p@)tomn`ch. Odpoledne p@i odch*zen) n*v&t%vn)k+ se Jirka jen usm)val - ka(d` nesl pod pa() krabici s ATARI. LetAF}os se mi kone'n% na t@et) pokus$ poda@ilo instalovat provizorn) n*st%nku z krabice od z*@ivkov[ho sv)tidla. P+vodn% jich m%lAG}o b`t v)c, ale ostatn) z+staly doma. Lid[ p@edem p@ipraven) m%li skute'n% nachystan[ plak*ty a d*vali je tam. M*lem m% nez+AH}stalo m)sto na m[ vlastn), je&t% (e jsem byl prvn). Na t[to n*st%nce jsem si p@e'etl, vlastn% byl na n%j upozorn%n, inzer*t oAI} prodeji Falkona za 6000 korun. Nesl`chan* cena a j* uva(oval, co m*m d%lat. Zat)mco jsem uva(oval, jin` n*v&t%vn)k, kter` AJ}m%l auto, okam(it% sbalil majitele a jeli pro tento z*zrak do Svitav, nebo tak n%jak. Na m% tedy zbyl u( ten posledn) v JRC, AK}za 10000, j* si ho v*(n% objednal, Jirkovi zaplatil a vr*til se pak z Atari*dy jako (ebr*k. Ale cena to byla slu&n* na sou'asAL}n[ nab)dky. Z lid) zn*m`ch kolem 8-mi bit+ jsem vid%l hned @adu zn*m`ch. Z Prahy dorazil Jirka Bern*&ek se sv`m nov`m hudeAM}bn)m editorem, Olda Rezler s XL  2.5" harddisk IDE inside, firma Exminsy, Jirka Pecher z Chebu, brn%n&t) kluci, Tom*& z KromAN}%@)(e s novou hrou Davida Spilky "Lum)ci". Ze Slovenska dorazila spousta lid). Krom% tradi'n) skupiny Satantronic z Ko&ic cAO}el` team GMG v 'ele s Markem Chorv*tem, ti ud%lali b%hem akce mal[ demo, Atari klub z Prievidze, jednotlivci z Bratislavy a AP}iliny. Samoz@ejm% zde byla p@)tomn* i @ada lid) od ST a Falkon+, jako Petr Stehl)k, Jirka Ku')k, plzesk` ST klub, K*ja RoAQ}us, Zden%k Valter a dal&). Cel* atmosf[ra byla b*je'n* a naka(liv*, kluci z Ro(nova se nap@)klad rozhodli nau'it se d%lat AR}roz&)@en) 8-mi bit+, tak jako to d@)ve d%lal Zden%k Matula. Velk* &koda, (e takov* skv%l* akce musela skon'it, inu, volba rAS}estaurace jako m)sta kon*n) m* sv* omezen). Zden%k Valter pomohl s odvozem olomou'*k+, dal&) odv*(eli klubov` materi*l  na&eAT} prost%jovsk[ ]'astn)ku. Byl to dost zaj)mav` v`jev, ve'er ji( potm%, kdy jsme vyklidili j)delnu a nanosili svoje haraburdAU}) p@ed budovu na chodn)k. Pak jsme tam u toho st*li a v nepravideln`ch intervalech cpali v%ci do p@ij)(d%j)c)ch vozidel. Do AV}na&ich.$ J* si nechal '*st sv`ch v%c) a posl[ze i sebe odv[zt ko&ick`m vozem dom+. Jako obvykle kluci spali u m%, toti( \uAW}bo a Oto. Dal&) dva kluci z nezn*m`ch p@)'in dali pen)ze za n%jak[ ve@ejn[ ubytov*n), nev)m kde. Unaven vstoupil jsem domaAX} do dve@) a u(asl - spat@il jsem dv% krabice s ATARI 800 XE. Chv)li jsem v*(n% p@em`&lel, jak se n*m je poda@ilo don[st z autAY}a dovnit@, je&t% ne( jsme otev@eli dve@e, pak mi do&la souvislost mezi mno(stv)m po')ta'+ a po'tem p@echodn% zde pob`vaj)c)chAZ} ro(nov*k+, jako je m+j br*cha a jeho kolega Petr Fojta&ek. Pak si u( sta'ilo jen p@ipomenout n%kter[ po&klebky b%hem dne ohlA[}edn% m`ch n*kup+ a m*lem jsem zhynul p@)mo ve dve@)ch sm)chem. Moje pod%kov*n) pat@) v&em n*v&t%vn)k+m, kte@) tak projevilA\}i z*jem o na&i akci, m`m pomocn)k+m p@i organizov*n), Bohdanovi za pr*ci s vyb)r*n)m pen%z a anketn)mi l)stky, ochotn`m majitA]}el+m aut. -ZB-)k+m p@i organizov*n), Bohdanovi za pr*ci s vyb)r*n)m pen%z a anketn)mi l)stky, ochotn`m majit@ 2.pra(sk* Atari*da 6.'ervna 1998 V roce 1998 se konalo v Praze op%t setk*n) u(ivatel+ 8-mi bitov`ch po')ta'+ Atari, alE_}e oproti losku, kdy byl hlavn)m organiz*torem Olda Rezler, se iniciativy ujala firma Exminsy. M%li mo(nost z)skat vhodn[ m)sE`}to za lacin` pen)z, v Praze!$ snad je tak[ pob)dnul ]sp%ch p@edchoz) akce, kdy byl vid%t st*le p@etrv*vaj)c) z*jem o na&e mrEa}ata. Organizace pr+b%hu byla ]pln% jin* - (*dn[ ve@ejn[ prezentace nebo p@edn*&ky, ale voln` styl, kdy se ka(d` mus) orienEb}tovat s*m. Tedy proveden) typick[ pro v%t&inu akc). Datum kon*n) byl stanoven na 6. 'erven, s dostate'n`m p@edstihem. InforEc}mace dostali v&ichni odb%ratel[ zpravodaje vyd*van[ho u Exmisy, d*le po Praze organiz*to@i vylepili plak*ty a dali inzerci doEd} novin. Tak[ na Internetu se zpr*va objevila. M% osobn% se Praha jako m)sto akce zamlouvala. Spojen) solidn) i kdy( vlakemEe} p@es Olomouc to dopadlo loni bled%$, m%sto zaj)mav[ a j* m*m kde p@espat u p@)buzn`ch. Jednodu&e jsem mohl p@ijet v p*tek, pEf}roj)t m%sto, utratit pen)ze za takzvan* slevn%n* CD['ka a ve'er se metrem dopravit k odpo'inku u sest@enice. V sobotu r*no Eq})*Fo "] /V2qBBРBBBB-----------B*AUTOEXECBATB+TITLE412COMB)GFLOP412 COMBpSYSTEM HYPB-----------BOBSAH41ACAPB OBSAH41BCAPB OBSAH42 CAPBUVOD41 CAPB-----------B;#PV98 CAPB;^PH98 CAPBPH98PL CAPBJQUAST98 CAPB& ORNETA97CAPB'0ORNETA97KAMBRCCOPY98 CAPB5CB99 CAPB?CB99PL CAPBNEUSS CAPB-----------B?3MJOYPRINCAPBrMULTIJOYCAPB(AXA CAPB!VYPRODEJCAPBVIDEOP CAPB DANSTR CAPBNATGUN CAPB-----------PL2 bylo op%t jednoduch[ metrem p@ijet na n*m%st) I.P.Pavlova a p*r krok+ doj)t p%&ky. Zde jsem si v&iml hned dvou zaj)mav`ch v%cEr}) - (e zde m* prodejni'ku JRC a na sloupu byl mal` plak*tek informuj)c) o ataristick[ akci. Starost mi d%lalo jen hodn% horEs}k[ po'as) tyto dny, v p*tek jsem p@i n*kupech sotva lezl a d%sil se proto p@edstavy, jak v takov[m ]palu budeme sed%t u na&icEt}h obl)ben`ch po')ta'+. Na&t%st) to byly naprosto zbyte'n[ obavy - Museum esk[ policie je star&) kamenn* budova a na&e prosEu}tory byly ve sklep%, kde teplota vzduchu byla velmi p@)jemn*. Jak pozd%ji poznamenal Bohdan+v bratr, sed%li jsme u policie v Ev}chl*dku. Hned za dve@mi byl pult slou()c) pozd%ji k prodeji n*poj+ na&t%st), samoz@ejm% jsem si pit) zapomn%l vz)t s sebouEw}$, nyn) k p@ij)m*n) n*v&t%vn)k+. Alespo ti, kte@) nep@i&li moc pozd%, se zapsali do presen'n) listiny, ')m( po@adatel z)skalEx} solidn) p@ehled o n*v&t%vnosti. Prod*vali se samoz@ejm% tak[ vstupenky, j* pat@il mezi vyvolen[, pro kter[ ji( bylo dop@edEy}u nachyst*no jejich p@epychov[ proveden) p@)mo na jm[no a s barevn`m obr*zkem. To jsem zase jednou nosil nos nahoru! Sama mEz})stnost vypadala men&), tak na 40 lid), i kdy( vej)t se mohlo i v)ce. Dv%st% by se asi dovnit@ nena&lalo, ale proto(e akce byE{}la ur'ena jen pro majitele 8-mi bitov`ch stroj+, nebylo pochopiteln% takov[ kapacity zapot@eb). Ale i tak se b%hem dne podle E|}po@adatele vyst@)dalo asi 100 ]'astn)k+, to m% pozd%ji dost p@ekvapilo. To se v), jako prvn)ch jsem si v&iml m`ch dobr`ch zE}}n*m`ch Jirky Richtra, Jirky Bern*&ka a Oldy Rezlera. Kr*tce na to dorazil i Petr Jand)k, kter` se pom%rn% dost vymykal 8-mi bE~}itov[mu pojet). P@ivezl s sebou MacIntoshe  ob@) monitor, asi 21", nebo tak n%jak. Nev)m, co m% to napadlo, pom*hat osobn%E} s jeho odnesen)m po schodech, takov* &)len% drah* v%c. Mysl)m ten monitor, kdo to nev), tak rozd)l mezi 14" a 21" je cenov% E}dost velk`. Celkem jsem vid%l 3 stoly krom% t%ch pat@)c)ch p@)mo Exminsy. Jirka Bern*&ek m%l sv+j po')ta', sed%l u n%j s OlE}dou, Jirka Richter se rozhodl opat@it si, toti( vlastn% dov[zt si sv[ vlastn) PC a na n%m provozovat leto&n) hit emul*tor ATE}ARI800. Proto(e pot@eboval pomocn)ka na odnos, nab)dl jsem sebe a t)mto zp+sobem se dov%d%l tajemstv) Jirkov[ adresy. Ale nepE}tejte se m%, ne@eknu, u( jsem ji zapomn%l. J* si to toti( nenapsal. Vedle stolu s PC m%l Jirka je&t% jeden se zbo()m v`proE}dejn)m$ od firmy JRC. Jako v Prost%jov% se o prodej starala Jirkova (ena B*ra. J* ji tak sledoval a obdivoval, jak bez rept*nE}) (e je celou sobotu zav@en* s bl*zny ve sklep%, poklidn% prod*v* nebo jen sed) u zbo(). B%hem dne jsem podlehl poku&en) a E}jak Jirka na chv)li ode&el, za'al jsem ji p@emlouvat, aby se p@)&t) rok na Atari*d% vybodla na JRC a rad%ji za n*& klub prod*E}vala vstupenky a takov[ to drobn[ zbo(), co se sna()m obvykle zaji&ovat. B*ra vypadala povoln*, ale pak p@i&el Jirka a tak mE}i to nev%domky p@ekazil. D*le v m)stnosti - to u( bylo u zadn) zdi - rozlo(il DTP pracovi&t% Petr Jand)k. U n%j jsem str*viE}l n%jak` 'as sledov*n)m nejnov%j&)ho Calamusu SL 98. D)ky aktivit% Petra Jand)ka je p@)mo z N%mecka distribuov*n s 'esk`m RSCE} souborem a hlavn% 'esk`m slovn)kem. Tlust` ti&t%n` manu*l, tak ten 'esk` nen). Calamus se mi l)bil, ten bych cht%l, ale neE}'ekal jsem p+vodn%, (e do dvou m%s)c+ si ho skute'n% zakoup)m jako upgrade. Naprosto ne'ekan% jsem se zde se&el s Davidem SE}pilkou, kter[ho zn*m podle jeho program+ a koresponden'n% ji( n%kolik let. Osobn) setk*n) bylo p@)jemn`m p@ekvapen)m. Dov%d%lE} jsem se v)ce o jeho program*torsk[ tvorb% a hlavn% jsem u(asl nad jeho technickou prac). S*m si vymyslel ramdisk 1 MB RAM E}a jin[ v%ci. Velk* &koda je, (e nem* prakticky (*dn[ standartn) informace, tak(e jeho roz&)@en) a ud%l*tka nepodporuj) ji( roE}z&)@en[ programy a syst[my. Tak[ jeho programy jsou d%l*ny jen pro kazety, op%t chyb) informace o principu pr*ce s disketamE}i. Pozn*mka - v dob% vyjit) FLOPu toto tvrzen) ji( d*vno neplat) - David d%l* na disketovce jedna radost$ Domluvil jsem seE} na zasl*n) jeho program+, (e vyzkou&)m jak p+jdou kop)rovat na diskety a t@eba se n%co bude hodit do FLOPu. Pravd%podobn% jsE}em mu tak[ n%co sl)bil, ale proto(e po&tu &patn% vy@izuji, asi 'ek* marn% dodnes. Jirku Pechera z Chebu jsem ji( znal. P@edE}al mi na disket% nejnov%j&) verzi sv[ho kresl)c)ho programu ovl*dan[ho my&) a v+bec jsme se tak bavili o FLOPu a podobn%. HovE}ory s uveden`mi lidmi jsem prakticky vyplnil celou akci. Jeden necel` den je m*lo 'asu, i kdy( &lo o men&) akci. S n%k`m jsE}em se alespo pozdravil nebo se p@edstavil, ale @adu ]'astn)k+ jsem prost% minul. A to jsem vid%l v seznamu ]'astn)k+ napsan[E} ataristy, kter[ jsem znal i osobn%, cht%l si s nimi zde promluvit, a nakonec je ani nevidel. Pochopiteln% m% tak utekla i E}p@)le(itost sezn*mit se s n%kolika d@)v%j&)mi 'leny b`val[ho velk[ho pra(sk[ho klubu, jako nap@)klad Rndr Janem Hlav*'kem, ktE}er` se staral o vyd*v*n) v&ech p@)ru'ek a zpravodaj+ klubu. Tak[ m%l b`t p@)tomn` p@edseda a jin). koda, mohl b`t alespo E}jeden rozhovor do FLOPu. Nevid%l jsem ani zbo() Exminsy a JRC, na&t%st) kolega Bohdan, kter` zde z@ejm% nem%l tolik zn*m`chE}, je sv%domit% prozkoumal a ledacos nakoupil. Spole'n% jsme m)sto opustili asi hodinu p@ed pl*novan`m ukon'en)m akce, kv+liE} odjezdu vlaku do Olomouce. To se v), aby jsem ho stihli, tak n*s jeden ochotn` 'lov%k od Exminsy odvezl autem na n*dra(). E}Ve vlaku jsme kr*tce po vyjet) zjistili na&e zapomenut[ z*le(itosti. Bohdan nem%l nic k j)dlu a j* nechal ve sklep% sv+j poznE}*mkov` se&it. Prvn) v%c vy@e&ily m[ vlastn) velk[ z*soby a se&it mi pozd%ji poslal po&tou Zden%k Lazar, tak(e to neskon'ilo pE}ro m% katastrofou. Tak[ jsme po cest% mohli pln% ocenit sklepn) atmosf[ru. Ve vlaku bylo hrozn[ vedro, prost% sauna. A kdy(E} se otev@elo okno, tak byl v kup[ takov` hluk, (e se nedalo mluvit. Tato dv% zla jsme pravideln% st@)dali. Akce pro m% prakE}ticky skon'ila p@esp*n)m u Bohdana v Olomouci. M%l jsem tak mo(nost vid%t jeho nakoupen[ zbo() a b`t @*dn% p@ekvapen`, co v&eE}chno mi na m)st% sam[m uteklo. Jednalo se o v`prodejn) origin*ln) programy se zahrani'), n%jak[ diskety prod*van[ Exminsy, u E}JRC zase zaj)mav[ placat[ ovlada'e. -ZB-origin*ln) programy se zahrani'), n%jak[ diskety prod*van[ Exminsy, u D7 ATARI P*rty 98/2 Tohle bylo na str*nce firmy JRC jako pozv*nka: ATARI p*rty 98 zam%@en* na osmibity se kon* I}6.6. od 9:00 do 17:00 v muzeu esk[ policie, Ke Karlovu 1, Praha 2. P@edv*d%t se bude v&e od Atari 800 po emulaci na po')ta'I})ch PC. Atari p*rty 98 po@*d* Zden%k Lazar - EXMINSY. Informace na tel.: 02/8592980 nebo 02/4726457Spojen): Metrem trasaI} "C" do stanice "I. P. Pavlova", v`stup prvn) vlevo, ulic) "Sokolsk*" vlevo, 3. ulic) vpravo "Wenzigova", dal&) vlevo "Ke KaI}rlovu" a( ke kapli "muzeum esk[ policie". Pro auta je tu parkovi&t%.Informace o akci: Vstupn[ 5 K'.St+l pro p@edv*d%n) aI} prodej 100 K'.9:30 - vzpomeneme na "nejv%t&) klub v SSR"."P+lhodinov[" p@edv*d%c) bloky:- Novinky od BWSOFTu.- InformaI}ce od JRC.- Emulace na PC.- EMU diskety.- Hry pana Prokopa. ...A dal&) Va&e p@)sp%vky.---------------------------------I}------ U( v 8,45 jsem byl na m)st% kon*n) Atari P*rty 98 po@*dan[ firmou EXMINSY zab`v* se ATARI skoro stejn% jako JRC$.I} Z*rove se mnou pri&li i OLDA Rezler vedouc) AK Praha$, a Jirka Bern*&ek BEWESOFT$. Byl jsem p@*telsky p@ijat po@*daj)cI})m Zdekem Lazarem, zaregistrov*n na pap)r a pak jsem &el prohl)(et. Postupn% za'ali p@ich*zet i dal&) vystavovatel[ a n*v&tI}%vn)ci vystavovatel+ 5-6 stol+, n*v&t%vn)k+ asi 30 osob$, a( se to zaplnilo. Byla to takov* men&) m)stn+stka, ale m)sta tI}am bylo pro v&echny dost. Te jdu proch*zet po lev[ stran% a popisovat stoly. Prvn) vlevo byl "bar". Dal&) 3 stoly m%la firmI}a EXMINSY - na 1. byla literatura jak pro PC tak pro ATARI, na dal&)m PC, a na 3. ATARI 800XE SIO2PC kabelem s t)mto PC propoI}jeno. Zat*')me na konci m)stnosti vpravo. Tam v r+(ku sed%l u sv[ho po')ta'e asi ST nebo Macintosh$ autor T. E. apek, ingI}. Petr Jand)k. Tak, a op%t zat*')me, a nar*()me do stolu+$ firmy JRC. Na prvn)m zbo() jako: hry, p@)ru'ky, DOSy, po')ta'e, I}kryty....zkr*tka t[m%@ v&echno co maj) v cen)ku, jen(e s t)m rozd)lem, (e text byl asi za 10,- K', a programy 5-20x levn%j&)!I}!! Tak jsem si hned vzal p*r ALERT+, BW-DOS 1,3  B-Tape 1,0 a ka(d` je&t% dostal zdarma bal)k zpravodaj+ AK Praha. U dal&)I}ho stolu byl Atarista z JRC ing. Ji@) Richter. Tedy ob'as. Vet&inu 'asu tr*vil zodpov)d*n)m ot*zek u r+zn`ch po')ta'+. Ale jiI}nak m%l na sv[m stole ATARI 800XL se STEREO v`stupem, monitorem, HDD asi 80 MB a pam%t) v)c jak 320 kB a d*le pak PC PentiumI} propojen[ op%t SIO2PC kabelem s ATARI a samoz@ejme tak[ p@edv*d%l. A posledn) st+l pat@il AK Praha OLDA Rezler$ a tv+rci I}FREEWARU Jirkovi Bern*&kovi BEWESOFT$. Jeho dema a programy, kter[ jsou sp)&e jen pro radost, jsou opravdu kvalitn) a ukazujI}) hlavn% co v&echno mal[ ATARI dovede dokonce mi je i v&echny nakop)roval, ale jen n%kter[ jsem donesl v po@*dku bez chyb doI}m+ - tak[ se zde n%kdy objev)$. No a kdy( jste te ud%lali 'elem vzad, tak uprost@ed m)stnosti st*ly stoly s "FREEWARE p@)rI}u'kami" tzn. dobrovoln[ p@)sp%vky. No a to je asi tak v&e. Je&te hodnocen): N*v&t%vnost jsem 'ekal trochu vy&&), i kdyz nevI})m kolik n*s tam vlastn% bylo, vystavovatel+ tam bylo tak akor*t a po@*d bylo na co koukat. Zn*m[ osoby: J.Richter, O.RezlerI}, Z.Burian FLOP$, J.Bern*&ekBEWESOFT$, P.Jand)kCDS$. Zkr*tka podle m[ho m)nen) se tato Atari*da opravdu povedla. Ode&el I}jsem na vlak dom+ v 15.00, tak(e nev)m, co se d%lo d*l...................redak'n) pozn*mka: text sta(en` z WWW str*nek na I}Internetu, p+vodn% form*tov*n na v%t&) rozm%r a p@)davn[ mo(nosti v ]prav% nadpis+. pozn*mka: text sta(en` z WWW str*nek na HT ATARI CODE COPY PRIEVIDZA 98 Druh` ro'n)k CODE COPY v Prievidzi p@ipravili 'lenov[ Atari Ls.D. klubu na dny 21.8 a(ZW} QUAST PRTY 1998 V roce 1998 jsem se poprv[ odhodlal zajet do Polska za ]'elem n*v&t%vy n%jak[ jejich akce, a to M}nejvyhl*&en%j&) ORNETY. Rozhodl jsem se k tomu, jak je pro m% typick[, o n%kolik rok+ pozd%ji. Jednak jsem p@i&el o ty minul[M}, jednak d@)ve by se u n*s v klubu na&lo v)ce z*jemc+ o cestu. Takhle jsem jel z esk[ republiky s*m, na&t%st) jela @ada atM}arist+ ze Slovenska a se 'ty@mi jsem m%l domluveno setk*n) v Bohum)n%, kde p@esedali do vlaku z Olomouce. Konkr[tn% &lo o lidM}i z GMG a tedy v%t&inou z B*nsk[ Bystrice. Tato ORNETA se jmenovala QUAST p*rty, proto(e u( nebyla v men&) osad% Orneta, alM}e v m%stu Elblag. Co( oboj) le() t[m%@ u mo@e na severu a znamen* to jet p@es cel[ Polsko. Doba akce byla od p*tku 12 hodin dM}o ned%le, z@ejm% do stejn[ho 'asu, ale pro n*s byl d+le(it%j&) odjezd vlaku. Dal&) zm%nou bylo, (e tato demo p*rty, byla i M}pro jin[ platformy ne( ATARI. 'astnili se i comodorist[ a PCck*@i. Ale n*s bylo po@*d v`razn% nejv)c. I kdy( p@ipraven` seM}znam spoj+ ne mnou, to se rozum), j* m%l jen 20 rohl)k+ a spac*k$ nesed%l p@esn% s ]daji na n*dra(), p@esto nebyl v%t&) probM}l[m se do c)lov[ho m)sta dostat. A to dokonce p@ed 12 hodinou. Z d+vodu neznalosti m%sta jsme se dr(eli popisu cesty a vyhM}ledali podle n%j doporu'en` autobus. J)zdenka sice byla dra(&) ne( u n*s, ale dalo se to p@e()t, zvl*& kdy( &lo o dobrou v%cM}. Marek se b%hem j)zdy pokou&el dorozum%t s cestuj)c)mi za ]'elem ov%@en) spr*vnosti na&) cesty, dopadlo to v`born%, p@ihl*siM}l se k n*m m)stn) n*v&t%vn)k akce. Pak u( bylo jednoduch[ vystoupit na spr*vn[ zast*vce a za@adit se do hust[ho proudu dal&)cM}h po')ta'ov`ch nad&enc+. Hned u pokladny jsem z*vid%l - oni m%li t@i pokladn), kter[ piln% vyb)rali vstupn[ v r+zn`ch m%n*cM}h. J* platil '*ste'n% polsk`mi pen%zi, ale proto(e jsem nedostal u n*s ve sm%n*rn% ani mno(stv) pot@ebn[ na vlezn[ 35$, tak M}jsem sumu doplnil v mark*ch. Ty u n*s m%li. Ke vstupence jsme dostali prupisku a anketn) hele$ l)stek, kter` jsem se sna(iM}l vyplnit. Mezi t)m dorazila v`prava z Ko&ic, 'ili m) zn*m) Lubo, Oto a dal&) kluci. Velikost s*lu m% ohromila. N%co jako kM}dy( se vezme velk* t%locvi'na, toti( mnoho t%locvi'en, a naskl*daj) se vedle sebe. Prost% m*lem na prot%j&) stranu nebylo vidM}%t. Uprost@ed na bo'n) st%n% byla velk* plocha na prom)tan) v`stupu z po')ta'+, na kraji jedna men&), kter* ani nev)m, k 'eM}mu vlastn% byla dobr*. M% hned za vstupem uv)tal Vasko a omluvil se mi, (e nemohl p@ijet na Atari*du k n*m, proto(e v tu doM}bu byla jin* akce v Polsku. J* mu dal diskety s FLOPy, co jsem pro n%j p@ivezl a pak jsme se u( skoro nevid%li, furt n%kde l)M}tal. \ubo se us)dlil se sv`m strojem u najzadn%j&)ho stolu, kde se nach*zeli hlavn% zahrani'n) ]'astn)ci s Falkony. Z hledM}iska Polska.$ Byli tam atarist[ ze v[dska, Holandska a N%mecka. J* jsem postupem doby pochopil, (e tady jde skute'n% hlavnM}% o sout%( v programov*n) dem, nikoliv takov* v&eobecn* slezina i s prodejem zbo(). Toti( zat)m jsem sl`chal, co je toho mo(nM}[ v Polsku koupit, ale tady mi p%kn% sklaplo. M%l pr` sice p@ijet "Sikor soft", firma prod*vaj)c) hry pro 8-mi bity, ale neM}dorazili. Byl tu jen Paskud, kter` vyr*b) svoje vlastn) roz&)@en) pro Falkona. Zde p+sobil z@ejm% jako jeden z organiz*tor+ aM}kce, m%l na starosti sn)m*n) fotek, kter[ maj) p@ij)t v budoucnu na Internet a jin[ z*le(itosti. O dvou ataristech z HolandM}ska, kte@) provozuj) skute'nou BBS realizovanou 8-mi bitov`m po')ta'em jsem u( d@)ve sly&el. Nyn) jsem je ke sv[mu radostn[mM}u p@ekvapen) vid%l za(iva. Kluci se s nimi bavili a j* tak hrozn% cht%l tak[, (e jsem se pustil do sv[ ]pln% prvn) komunikaceM} v anglick[m jazyce. Sice nic moc, ale p@ekvapilo m%, (e to v+bec &lo. Zaj)mal jsem se hlavn% o technickou str*nku jejich BM}BS. K po')ta'i maj) p@es interface Black-Box p@ipojen` harddisk 670 MB a modem. Co se mi l)bilo je, (e jde o harddisk s rozhrM}ann)m SCSI, tedy skute'n% existovala mo(nost jejich p@ipojen) a ne jen IDE. Jen(e dnes se u( asi nedaj) tyto interface sehnatM}. Holanan[ p@ekonali vzd*lenost autem asi 1700 km. Bavili jsme se tak[ o magaz)nu FLOP, m%li z*jem d*t jej na svoji BBS, iM} kdy( v%t&ina text+ ve FLOPu je v 'esk[m jazyce. Prvn) anglick* zku&enost m% namlsala a j* se ji b%hem soboty sna(il opakovM}at. Poda@ilo se mi trochu promluvit s n%kolika n%meck`mi ataristy a je&t% dal&)m holandsk`m, ale ten u( nebyl 8-mi bitov`. KeM} v[d+m jsem se u( nedostal. Zaj)mav[ je zam%@en) v%t&iny lid), se kter`mi jsem alespo tro&ku promluvil. Jejich z*jem je hM}lavn% na demoprogramy, hudba a grafika. Pochlubil jsem se sv`mi n*v&t%vami Messe v N%mecku, jen(e pr*v% p@)tomn) n%me't) atarM}ist[ ohrnovali na nimi nos, (e je to jen takov* 'ist% obchodn) z*le(itost. Pom%rn% m*lo jsem hovo@il s tuzemsk`mi pol*ky, M}ale p@ece jsem si v&iml r+zn[ho stupn% obt)(nosti v domluv%. Nejl[pe mi to asi jde s m`m prvn)m zn*m`m Vaskem, s jin`mi h+@ aM} n%kte@) si rovnou @eknou o angli'tinu, (e 'esky nerozum). Vzhledem k p@)buznosti na&ich jazyk+ je jej) pou(it) dost zvl*&tn)M}, ale skute'n% ob'as @e&ilo situaci. Hlavn% jsem se sna(il mluvit s Paskudem, kter` je dost v`zna'n` atarista na polsk[ sc[M}n%. Tak[ byl o n%ho velk` z*jem a j* 'ekal v po@ad) snad cel` den na chv)li volna u n%j. Zm)nil jsem se Paskudovi, (e chci M}o n%m ps*t v na&em magaz)nu, co( pochopil a trp%liv% odpov)dal na m[ ot*zky. Za'ali jsme 8-mi bity. Na nich Paskud programovaM}l a mimo jin[ ud%lal d@)ve zn*m[ stereofonn) demo Perestrojka, kter[ p@ehr*v* lev` a prav` kan*l p@i sou'asn[m nastartov*n) nM}a dvou po')ta')ch vedle sebe. Na Falkonu se zab`v* v`robou vlastn)ch doplk+ a tak[ dod*v* jako distributor n%jak`ch hudebnM})ch za@)zen). O tom by si s n)m pokecali hudebn)ci jako(to lid[ stejn`ch z*jm+. Pro ST['ko vymyslel zaj)mavou periferii - IM}DE interface do ROM portu s mo(nost) p@ipojen) harddisku a CD mechaniky. Oproti n%meck[mu @e&en) nen) pot@eba (*dn` z*sah do M}po')ta'e, ale zase lze p@ipojen[ v%ci provozovat jen se speci*ln)m ovlada'em. Nicm[n% jde o nejlacin%j&) @e&en), vych*z) do 1M}500 korun. V%t&inu dne organiz*to@i pou&t%li dema star&) produkce. K m[ ur'it[ nespokojenosti p@)li& nahlas, nev)m pro', taM}k(e v s*le se nedalo t[m%@ mluvit, i kdy( byl tak velik`. P@es tento hluk por+znu po m)stnosti neust*le spala mno(ina voln%M} v prostoru rozm)st%n`ch lid). Pravd%podobn% se obm%ovali, ne&lo o ty sam[ cel[ 3 dny, ale p@ece m% p@ekvapilo, (e s t)m za'M}ali hned od ]pln[ho zah*jen). Asi byli po del&) cest%. Vlastn) sout%(e podle pl*nu m%ly za')nat asi v &est odpoledne, co( sM}e ani v p*tek, ani v sobotu v+bec nepoda@ilo. Prvn) ve'er byl zam%@en na hudebn) dema. *st p@)tomn`ch posedala p@ed projek'nM}) plochu a z mohutn`ch reprobeden poslouchala nov[ v`tvory. Asi jsme se nezm)nil - podm)nkou pro p@)sp%vky do sout%(e bylo,M} (e mus) b`t nov[, zat)m nezve@ejn%n[. Za'alo se m[n% hodnotn`mi po')ta'i, jako PC a Comodore. P@ed ka(d`m p@)sp%vkem bylo neM}srozumiteln% @e'eno o co jde. Tady mysl)m ud%lali chybi'ku, kdy( na akci bylo tolik n*v&t%vn)k+ r+zn`ch n*rodnost), m%li to dM}%lat i v anglick[m jazyce. J* se sna(il poslouchat a vyplovat hodnot)c) l)stky. Vydr(el jsem do konce prvn)ho kola. Pak byM}la p@est*vka, po n)( m%li za')t zde v%t&inov* Atari '*st. To jsem u( nevid%l, nebo m% z*ke@n% p@epadlo span) a j* vytuhnul.M} Druh` den to bylo je&t% hor&). Zah*jen) sout%(e v celkov`ch demech (grafika plus hudba$ se odkl*dalo dlouho do noci. J* vydM}r(el op%t jen na prvn), m[n%cennou '*st, i kdy( n%co se mi i l)bilo$ a p@ed ataristickou tvrd% usnul. Poda@ilo se mi tak sM}ice zaspat ob% sout%(e pro ataristy, ale nepova(uji to za n%jak zvl*& velik[ ne&t%st). I tak jsem tam byl r*d proto(e to bylM}o velmi zaj)mav[. Nap@)klad celkov* atmosf[ra, atarist[ z r+zn`ch zem), to se doma nevid). Jen ta dlouh* cesta vlakem nen) M}p@)jemn*, co( se ned* nic d%lat. Tedy kluci z Ko&ic v%d) asi co, nebo p@ijeli dv%ma auty. Jen(e pro jednoho by cena za takovM}ou dopravu narostla do gigantick`ch rozm%r+ asi. Aspo trochu zaj)mav* byla prvn) p+lka cesty po War&avu. Cestoval s n*mi nN}*& nov` zn*m` sympatick` Lizard p@ezd)vka$, kter` je pr*v% z n) a trochu se pak s n*mi po m%st% pro&el. A pobavil n*s jedeN}n pr+vod') humorista. Vymyslel si na n*s p@)platek za expresn) vlak, co( bylo vesel[, proto(e my u( (*dn[ pen)ze nem%li. TedyN} polsk[. Moji patn*ctidolarovku odm)tl, (e na n) byl n%jak` kaz, nakonec vzal 'esk[ korunky. Moc jsem to s t%mi vlaky nepochoN}pil, p@i prvn) cest% po n*s nic nav)c necht%li. A jin[ vlaky na dlouh[ trat% snad ani nejezd). Mo(n* jsme ale m%li poprv[ proN}st% &t%st). War&ava je zaj)mav[ m%sto. Velk[, ale jaksi klidn%j&). Mo(n* to byla jen n*hoda, ale zd*lo se mi, (e proti silN}ni'n)mu provozu v Praze tam (*dn` nebyl. Koupil jsem si tak[ pl*nek m%sta, abych m%l p@edstavu kde vlastn% jsem. Lizard n*mN} v n%m uk*zal kde bydl) a kde jsou m%stsk[ zaj)mavosti. Mapu cel[ho Polska jsem ke sv[ l)tosti s sebou n%m%l, a pen)ze do&N}ly$ ale tuto chybu jsem @*dn% napravil 14 dn) po n*vr*tu dom+ jej)m zakoupen)m. Je&t% bych se mohl zm)nit o n*dra() - vypaN}d* jako velik* stanice Metra, prost% je cel[ v podzem). Chv)lu mi i trvalo se v n%m vyznat, ale z@ejm% jde jen o zvyk. N } -ZB-tanice Metra, prost% je cel[ v podzem). Chv)lu mi i trvalo se v n%m vyznat, ale z@ejm% jde jen o zvyk. L Polsk* demop*rty Orneta 1997 ----------------------------------- V doch 1. az 3. augusta sa konala u( po 5. kr*t nR }ajskuto'nej&ia party venovan* atari po')ta'om, 8 bitov`mi za')naj]c a falconmi kon'iac. Konala sa v malom meste'ku alebo R }dedine???$ Ornete maj] trojmiestne ')sla na telefnoch :-$ bl)zko mesta Elblag ten u( by ste na mape mohli n*js$. My ja R }=pedro/gmg$, xi/satantronic  2 k*mo&i$ sme sa vybrali na party u( o de skr. Pl*novali sme prespa v stanoch pri mori ktorR}[ je od Ornety p*r kilometrov$. Cesta trv* pribli(ne 12 hod)n &koda Favorit , vp=120 km/h$. Pri mori sme hladali nejak[ miesR}to na zakol)kovanie stanov a ako najlep&ie sa n*m zdalo postavi stany v lese je tam nap)san[ 'osi ako pr)sny z*kaz vstupu dR}o lesa, ale my sme boli cudzinci a moc sme tomu nerozumeli$. Les bol iba p*r metrov od pl*(e a niektor) z n*s sa hne isli ajR} ok]pa , aj ke sa u( bl)(ila noc nazdar xi$. Na druh` de sme sa u( vybrali na samotn] party. Do ornety sme pri&li asi okoR}lo obeda. E&te sme sa op`tali nejak`ch babiek, (e kde je ulica 1-go maja. to je to miesto!$ a vz*pt) sme sa ocitli pred ornR}etsk`m mestsk`m domom kultury. Smelo sme vkrocili a pri vchode sme zaplatili vstupn[ 20zl 1zl=10.50 Sk ; 10.50 k :-$$ a obR}ratom sme obdr(ali indentifik*tory. Chytili sme fleka a pustili sa do vybalovania techniky. mam na mysli atari computery, abR}y si niekto nemyslel, (e sme tam pri&li zo zos)kmi alebo lamp*&mi$. Okolo n*s vl*dol (iv` ruch, dokon'ovanie diem boloR} v plnom pr]de. V dome kult]ry bola oddelen* 'ast pre spachto&ov, tak(e t) 'o si tam prisli pospa si pri&li na svoje. V hlavR}nej miestnosti nemohol samozrejme ch`ba big screen projektor na pl*tno$ a hne po n)m realtimetext pre t`ch ktor) nevediaR} o 'o ide, je to po')ta', atari st$ na ktorom be() nepretr(ite textov` editor h*dajte pre'o$, a po skon'en) party saR} nap)san` text st*va s]'asou programu "partro"$. Podobne ako na mnoh`ch in`ch party, aj tu be() hlavn` program v noci. Prv*R} noc je venovan* premietaniu star&)ch diemhlavne z minul`ch orneta party"s$. Druh* je samotn* s]a(  po polsky kompot$. HlaR}vn` sponzor PASKUD$ venoval do s]a(e ako v`hry po')ta'e falcony. tak bolo nap)san[ v prospektoch, ja som odovzdavanie cienR} prespal :-$$. Pome k samotnej s]a(i. Tento rok boli v s]a(i intier 4 programy a v s]a(i diem 7 programov. R} >>>> INTROS <<<< MORE BIITBUSTERS 813 hlasov ELENIUM R} SWORD 739 hlasov INTRO97 APOCALYPSE RIDERS 599 hlasov JA TU JESCZE WROCE APR}OCALYPSE RIDERS 394 hlasov >>>> DEMOS <<<< VENGEANCE EXCELLENT R } 998 hlasov TOTAL DAZE TIGHT 869 hlasov IGOR MAD TEAM 855R!} hlasov TRIP 6 SHADOWS 743 hlasov TOOHARD2 ANIMKOMIALS 716 hlasR"}ov DE THEMO ANONIMOUS ATARIOS 564 hlasov LAME ER00PTION MITH 466 hlasov R#} ASSKISIEL SOLO,LEWIS,MIKER 277 hlasov Neofici*lne bol predstaven` nov` grafick` re(im na atari 8bit, aspR$}o teda mne$ ktor` dok*(e zobrazi v rozl)&en) 160224 a( 144 farieb. ak si to chce niekto pozrie, nech mi nap)&e e-mailR%}$ v interlace re(ime 25 hz$. Pekn[ dem* boli predveden[ aj na st,ste a falcony. Ka(d` ]'astn)k obdr(al hlasovac) l)stok, R&}na ktor` prideloval jednotliv`m dem*m body v stupnici 0-10$. Men&) rozruch na party spsobil konop/ shadows, ktor` si zobralR'} niekolko hlasovac)ch l)stkov a za'al ich vyplova spsobom 0,0,0,10,0,... za 'o si vysl](il nem*lo piskotu. Po skon'enR(}) hlavnej s]a(e, e&te nasledovalo crazy kompo , ktor[ tu nejdem do podrobnosti rozpisova, ale v)azovi prinieslo fina'nR)}` zisk okolo 200 zl. R*no sa rozdali ceny.  no tie som ale neviedel$. R*no - to u( bola nedela sa party ofici*lne kon'ila a R*}my sme v&ak potrebovali aspo jeden de na dospatie mohli sme sa s)ce vyspa po ceste domov, v&ak maj] rovn[ cesty$ ale R+}nakoniec sme skon'ili na stanova'ke pri jazere v aglomer*cii Ornety spolu s A.Borkowskim organiz*tor party$ Paskudom spR,}onzorom party$ CO.$. Po troch doch dosp*vania a pri ohni vtipov rozpr*vania sme sa vybrali okolo 11:00 domov. Cesta bola pR-}rijemn* policajtov sme nestretli$ a ja som bol doma o 2:00  nie poobede$ ako na koni. R.} PEDRO/GMG kudlickadecef.elf.stuba.sk R/} kudlickafrcatel.utc.sk P.S. Na z*ver by som chcel poznamena: AtArI ruLeZ !!! Pc V doch 1. az 3. augusta sa konala u po 5. krt najskutonejia party venovan atari potaom, 8 bitovmi zanajc a V1}falconmi koniac. Konala sa v malom mesteku (alebo dedine???) Ornete (maj trojmiestne sla na telefnoch :-) blzko meV2}sta Elblag (ten u by ste na mape mohli njs). My (ja (=pedro/gmg), xi/satantronic + 2 kmoi) sme sa vybrali na party uV3} o de skr. Plnovali sme prespa v stanoch pri mori (ktor je od Ornety pr kilometrov). Cesta trv pribline 12 hodnV4} (koda Favorit , vp=120 km/h). Pri mori sme hadali nejak miesto na zakolkovanie stanov a ako najlepie sa nm zdalo posV5}tavi stany v lese (je tam napsan osi ako prsny zkaz vstupu do lesa, ale my sme boli cudzinci a moc sme tomu nerozumV6}eli). Les bol iba pr metrov od ple a niektor z ns sa hne isli aj okpa , aj ke sa u blila noc (nazdar xi). Na V7}druh de sme sa u vybrali na samotn party. Do ornety sme prili asi okolo obeda. Ete sme sa optali nejakch babiek, V8}e kde je ulica 1-go maja. (to je to miesto!) a vzpt sme sa ocitli pred ornetskm mestskm domom kultury. Smelo sme vkroV9}cili a pri vchode sme zaplatili vstupn 20zl (1zl=10.50 Sk ; 10.50 (k :-)) a obratom sme obdrali indentifiktory. ChytiV:}li sme fleka a pustili sa do vybaovania techniky.( mam na mysli atari computery, aby si niekto nemyslel, e sme tam V;}prili zo zoskmi alebo lampmi). Okolo ns vldol iv ruch, dokonovanie diem bolo v plnom prde. V dome kultry boV<}la oddelen ast pre spachtoov, take t o si tam prisli pospa si prili na svoje. V hlavnej miestnosti nemohol samozrejV=}me chba big screen (projektor na pltno) a hne po nm realtimetext (pre tch ktor nevedia o o ide, je to poV>}ta, (atari st) na ktorom be nepretrite textov editor (hdajte preo), a po skonen party sa napsan text stva sV?}asou programu "partro"). Podobne ako na mnohch inch party, aj tu be hlavn program v noci. Prv noc je venovan prV@}emietaniu starch diem(hlavne z minulch orneta party's). Druh je samotn sa ( po posky kompot). Hlavn sponzor (PASKVA}UD) venoval do sae ako vhry potae falcony. (tak bolo napsan v prospektoch, ja som odovzdavanie cien prespal :-))VB}. Pome k samotnej sai. Tento rok boli v sai intier 4 programy a v sai diem 7 programov. >>>> VC} INTROS <<<< MORE BIITBUSTERS 813 hlasov ELENIUM SWORD VD} 739 hlasov INTRO97 APOCALYPSE RIDERS 599 hlasov JA TU JESCZE WROCE APOCALYPVE}SE RIDERS 394 hlasov >>>> DEMOS <<<< VENGEANCE EXCELLENT VF} 998 hlasov TOTAL DAZE TIGHT 869 hlasov IGOR MAD TEAM VG} 855 hlasov TRIP 6 SHADOWS 743 hlasov TOOHARD2 ANIMKOMIALS VH} 716 hlasov DE THEMO ANONIMOUS ATARIOS 564 hlasov LAME ER00PTION MITH VI}466 hlasov ASSKISIEL SOLO,LEWIS,MIKER 277 hlasov Neoficilne bol predstaven nov grafick reim VJ}na atari 8bit, (aspo teda mne) ktor doke zobrazi v rozlen 160*224 a 144 farieb. (ak si to chce niekto pozrie, nVK}ech mi nape e-mail) v interlace reime (25 hz). Pekn dem boli predveden aj na st,ste a falcony. Kad astnk obdrVL}al hlasovac lstok, na ktor prideoval jednotlivm demm body v stupnici (0-10). Men rozruch na party spsobil konop/VM} shadows, ktor si zobral niekoko hlasovacch lstkov a zaal ich vyplova spsobom 0,0,0,10,0,... za o si vyslil neVN}mlo piskotu. Po skonen hlavnej sae, ete nasledovalo crazy kompo , ktor tu nejdem do podrobnosti rozpisovaVO}, ale vazovi prinieslo finan zisk okolo 200 zl. Rno sa rozdali ceny. ( no tie som ale neviedel). Rno - to u bola nVP}edea sa party oficilne konila a my sme vak potrebovali aspo jeden de na dospatie (mohli sme sa sce vyspa po ceste VQ}domov, vak maj rovn cesty) ale nakoniec sme skonili na stanovake pri jazere v aglomercii Ornety (spolu s A.BorVR}kowskim (organiztor party) Paskudom (sponzorom party) & CO.). Po troch doch dospvania a pri ohni vtipov rozprvania sVS}me sa vybrali okolo 11:00 domov. Cesta bola prijemn (policajtov sme nestretli) a ja som bol doma o 2:00 ( nie poobVT}ede) ako na koni. PEDRO/GMG kudlicka@deceVU}f.elf.stuba.sk kudlicka@frcatel.utc.sk P.S. Na zver by som chcel poznamena: VV} AtArI ruLeZ !!! 4 3v3r kudlicka@frcatel.utc.sk P.S. Na zver by som chcel poznamena: T, 23.8.1998. Za')nalo se v p*tek ve 12 hodin, m)sto se m%lo vyklidit do 14.00 v ned%li. Prakticky bylo tedy mo(n[ pob`t 48 hodZX}in. Po@adatel[ se z@ejm% dosti sna(ili, nebo pro akci z)skali novou m)stnost na jedn[ z*kladn) &kole, jej)( velikost jsem ZY}jen ti&e z*vid%l. N%co takov[ho by se mi moc hodilo pro na&i Atari*du. O akci d*vali v%d%t dostate'n% p@edem, jist% se jim, nZZ}ebo vlastn% p@)jemc+m jejich pozv*nek nest*valo, (e by jim do&ly v t`dnu kon*n) akce, jak je to k vid%n) u jin`ch organiz*torZ[}+. J* se tak[ odpov%dn% chystal, jak je m`m zvykem. P@edn% jsem v%d%l, (e chci jet a asi n%co vz)t s sebou, p)semnou pozv*nZ\}ku jsem si p@e'etl, ale pak ji schoval tak &ikovn%, (e dodnes nen) k nalezen), no a (e to nen) posledn) t`den v srpnu, ale p@Z]}edposledn), m% upozornili kluci, kte@) pl*novali jet tak[. D)ky jim byla moje dovolen* nahl*&en* ten spr*vn` p*tek. Na&e dvZ^}ou'lenn* losk* v`prava z Prost%jova se rozrostla o dal&)ho ]'astn)ka a to p@)mo o zn*m[ho Radka t%rbu. Cht%l jet i dal&) koZ_}lega, ale zrovna v tu samu dobu musel jet n%kam do Alp, nedalo se to od@)ct, je to smola@. Cht%li jsme pochopiteln% jet autZ`}em, ale s t)m to dopadlo bled%. Moje le() v servisu u( @adu m%s)c+, kde zase do&lo k odlo(en) term)nu dokon'en) opravy a jin[Za} se nena&lo. Zaj)mav[, nikdo z m`ch zn*m`ch m% necht%l p@enechat sv[ vozidlo jen na t@i dny. Zji&oval jsem i cenu ve ve@ejZb}n[ p+j'ovn%, ale je to tak poh*dkov% drah[, (e jsme se rad%ji placatili autobusem. I tak to &lo, ale kdy( si jeden uv%dom), (Zc}e by s u(it)m auta odpadla nejen @ada probl[m+, ale bylo to i lacin%j&), tak to zamrz). P@)&t% chci sv[ auto a sv+j po')ta' sZd} sebou, to je jist[. Ve 'tvrtek ve'er se ]'astn)ci a dal&) lid[ se&li u m%, vlastn% u m% prob)haly cel` srpen neofici*ln) kZe}lubov[ sch+zky. Radek donesl z Internetu postahovan` a vyti&t%n` j)zdn) @*d autobusu, j* zase ru'n% na n*dra() opsal vlaky doZf} Olomouce.Jak primitivn).$ U( b%hem sch+zky !$ se mi poda@ilo centralizovat na jedno m)sto p*r v%c), po odchodu kluk+ p@)Zg}pravy pokra'ovaly. N%jak po jeden*ct[ hodin% jsem pochopil, (e nem*m po ruce hru ervi, kterou jsem vlastn% nevid%l od na&) AZh}tari*dy. Kr*tce po dvan*ct[ hodin% m% p@ekvapilo nalezen) diskety, nebyla (lut*, ale &ed* a str'en* v ob*lce pod jinou. HlavnZi}%, (e je na sv%t%. Na&e cesta o p*r hodin pozd%ji prob%hla v pohod%, jak to jenom je autobusem mo(n[. A dobr[ bylo, (e p@ijZj}el do Prievidze p@ed dvan*ctou, 'ili kr*sn% na za'*tek akce. Minutku p@ed n*mi dorazila dvou'lenn* v`prava z Ko&ic a uvnit@Zk} ji( bylo p*r dal&)ch lid). Pochopiteln% tak[ t[m%@ cel` m)stn) klub. Vy@)dili jsme si p@ij)mac) formality, co( zahrnovalo Zl}zaplacen) 100 korun vstupn[ho a z*pis do prezen'n) listiny. Dostali jsme mrav[ vstupenky, anketn) l)stky, prvn) verzi hlasovZm}ac)ho l)stku a cedulku s n*zvem akce, kter* se m%la pou()t jako visa'ka se jm[nem po jeho dopln%n). B%hem odpoledne p@ibyliZn} dal&) ]'astn)ci, jako nap@)klad Vasco s dal&)mi t@emi polsk`mi ataristy. Ve'er dorazil i Marek z B*nsk[ Bystrice, zbytek GMGZo} vyjma Pedra z Martina zklamal. P@ekvapuj)c)m zp+sobem se mi potvrdila moje teorie nemo(nosti m)t v dan[m 'asov[m ]seku v&eZp}chny n*v&t%vn)ky pohromad%, t@eba i jen na kr*tkou dobu. Rozv*d%l jsem ji tu&)m v r*mci popisu pra(sk[ akce 97.$ Pov)dal jsemZq} si pr*v% s m`m prvn)m zn*m`m z Prievidze Vladim)rem, kdy( najednou vid)m podivnou 'innost pro m% zcela nezn*m[ v`pravy z BraZr}tislavy a okol). Rad%ji jsem se jich &el p@eptat, jestli fakticky bal), jako (e u( pojedou pry', a oni (e jo. Zdaleka je&t%Zs} nebyl ve'er, mysl)m, (e ud%lali rekord v kr*tkosti n*v&t%vy ataristick[ sleziny v kategorii lid) voz)c)ch si vlastn) po')ta'Zt}. Vlado byl z@ejm% tak[ hodn% udiven`. Z moci organiz*tora prozkoumal jejich anketn) l)stky, kde na ot*zku, co si odv*(ej) Zu}z akce, st*lo "vela softu". Ur'it% tak nap@)klad nevid%li Mega CD, kter[ jsem s*m dovezl. Nen) to sice nov* v%c, ale dosud Zv}ne ka(d` to u( zn*. Co( byl p@)pad m[ho zn*m[ho Mirka Krop*'ka z Bratislavy, na jeho( po')ta'i jsem natahov*n) her zkou&el. JZw}* to tedy cht%l p@edv[st hlavn% polsk`m atarist+m, ale pr*v% tento ]mysl se mi nezda@il. Prost% to za ty t@i dny nevy&lo, divZx}n[, ale skute'n[. Ve'er se pro z*jemce organizovala kulturn) vlo(ka. Jestli jsem spr*vn% pochopil, loni byli n%kte@) v p*teZy}k p@ed na&)m p@)jezdem ve'er na hrad% v Bojnic)ch i s Vascem, kter` nyn) horliv% chystal opakov*n) akce. J* se r*d p@ipojilZz}, proto(e ur'it% nen) na &kodu se alespo na chv)li odtrhnout od po')ta'+ a v+bec je dobr[ n%co vid%t m)stn)ho, kdy( u( 'lov%Z{}k jede n%kam d*l. Tady &lo o ve'ern) prohl)dku hradu od 22 do 24 hodin, kter[ @)kaj) netradi'n). Pou()vaj) se lou'e, pochodn%Z|}, dobov[ oble'en) pr+vodc+ a (iv* stra&idla, v&echno za 100 korun vstupn[ho. A tak[ ve zlat[ m)stnosti pod*vali poh*rky v)na.Z}} 'astnila se cel* polsk* v`prava, kluci z Ko&ic a my z Prost%jova. Oto n*s nadvakr*t kr*sn% odvozil autem. M*lem to dopadlZ~}o zle, proto(e druh* '*st v`pravy u( byla p@es limit n*v&t%vn)k+, ale kluci to usmlouvali. Prohl)dka byla zaj)mav* a j* mysl)Z}m, (e jsme byli v&ichni spokojen). Jednu chv)li jsem sice m*lem j* s*m naru&il d+stojnost pr+b%hu v`buchem zv)@ec)ho sm)chuZ}, ale na&t%st) se mi poda@ilo ovl*dnout. To bylo v m)stnosti s d@ev%n`mi kachl)ky a pr+vodkyn% n*s upozornila, (e jsou ru'n% Z}vy@ez*van[ a ka(d` je trochu jin`, prost% je to um%leck[. Zn*m` &oura a srandista$ Radek ke mn% pronesl, (e asi m%ly b`t p+Z}vodn% ]pln% st%jn[, ale pr*v% ta ru'n) pr*ce ... B%hem soboty se nashrom*(dil nejv%t&) po'et p@)tomn`ch atarist+. Mluvil jsZ}em nap@)klad se sv`m dlouholet`m zn*m`m Martinem z Tren')na, se kter`m jsem se setk*val na akc)ch ve Fr`dku-M)stku. Pot[, co Z}jsem opustil pou()v*n) klasick[ pap)rov[ po&ty, jsem na n%j v)cem[n% zapomn%l. Martin z@ejm% st*le vyr*b) z*suvn[ moduly prZ}o na&e po')ta'e, a to nejen svoje p+vodn) 4 KB, ale i v%t&). koda, (e m% n%jak nedo&lo po(*dat ho o kompletn) nab)dku. Zat)mZ} jsme se jen domluvili, (e se op%t stane 'ten*@em FLOPu, v`hledov% bude mo(n[ z)skat i tyto informace. Na&e prost%jovsk* v`Z}prava si dop@*la hotov[ j)dlo v restaura'n)m za@)zen). S n*mi &li dva m)stn), tedy ne ]pln% z Prievidze, ti chodili dom+, aleZ} z bl)zk[ obce. Pochodili jsme p@itom v%t&) '*st st@edu m%sta, nebo z r+zn`ch d+vod+ bylo v&ude pozav)r*no. Aspo jsme si udZ}%lali orientaci v um)st%n) n*dra(), na ned%ln) cestu, co( jsme pozd%ji v+bec nepot@ebovali. V sobotu se mi poda@ilo i trochZ}u komunikovat s polsk`mi ]'astn)ky. Wawrzyn mi pov%d%l @adu ]daj+ o v`sledc)ch sout%(e na QUAST p*rty, kdy jsem tu '*st pro 8Z}-mi bity zaspal. Vaskovi jsem zase dal nakop)rovat n%jak[ magaz)ny, i kdy( to v+bec nebylo jednoduch[. Jeho zvl*&tn) polsk* dZ}isketovka, kter* um) soustu re(im+ a obsahuje i pam%t s n%jak`m DOSem, nebyla ochotn* spolupracovat s kabelem SIO2PC, tak(e jZ}sem nakonec soubory XFD d*val na 3.5" diskety. Jinak jednotka je p%kn*, um) i MS DOS form*t, prost% ho m* n%jak umo(nit ')sZ}t na Atari, mo(nost 720 KB hustota, ale u( se ned%l*. P@edpokl*d*m stejn` d+vod jako u n*s - nejsou ji( integrovan[ obvody jaZ}ko @adi'e mechanik pro mal[ hustoty. Ptal jsem se ho na harddisky do 8-mi bit+, nen) z@ejm% pravda, (e by toho bylo u nich Z}nahusto, sp)&e jen mal` po'et lid). Interface d%l* Konr*d a Vasko by to tak[ cht%l, jen nem* pen)zky. On je tak[ vlastn% jen Z}chud` student. Nedok*zal jsem se ho zeptat, jestli to chod) i na typech XE. U n*s se to Jirkovi povedlo zprovoznit jen na @adZ}% XL. Nezm)nil jsem se je&t% o span), to prob)halo klasicky p@)mo na m)st%. J* se uvelebil p@)mo na linoleum, n%kte@) pou(iZ}li @adu (idli'ek. To bych j* nemohl, ur'it% bych ve span) slet%l. V ned%li do&la @ada kone'n% i na pl*novan[ sout%(e. Ono sZ}e toti( 'ekalo hlavn% na n%kter[ p@)sp%vky, programovan[ p@)mo na m)st%. Za'alo se sout%(n)m v gamesen), nab)dli jsme na&i hrZ}u ervi s ud%l*tkem Multijoy, jako(to leto&n) produkt. Organiz*to@i ji p@ijali, na&lo se 5 ovlada'+, sout%( vyhr*l Radek t%rZ}ba. Ono to vypad* podivn%, a( n*padn%, (e to jako autor mohl m)t dovolen[, ale j* potvrzuji, (e interface Multijoy le() norm*Z}ln% u m% doma, Radek to ani na sv+j emul*tor b%()c) na PC p@ipojit nem+(e a v+bec jsme to u n*s v klubu zas tak 'asto nehr*liZ} a hlavn% byl k ]'asti p@emluven. Tady bych uvedl souvisej)c) post@eh. Loni hr*li skoro v&ichni a kdo ne, tak alespo sledoZ}val pr+b%h. Nyn) bylo ]'astn)k+ o n%co v)ce a u( se projevila rozd)lnost p@istupu. N%kte@) p@)tomn) d*le sed%li u sv`ch po')tZ}a'+ a bavili se spolu o jin`ch v%cech. A to i pozd%ji u dal&)ho programu akce. Potom u( za'ala sout%( vlastn)ch produkt+. JZ}* si ji necht%l nechat uj)t, jako v Polsku, tak jsem se ji sna(il pozorn% sledovat. N%kdo, byl to Radek, m% n%co @)kal, (e n*Z}m autobus jede za p+l hodiny, ale j* takov[ hlouposti nev%noval pozornost. Teprve kdy( se vnucoval podruh[ s 20 minutov`m ]daZ}jem, do&la mi cel* hr+za jeho sd%len). Na n*dra() kus cesty, j* sv+j materi*l po r+zn`ch stolech, a na&e jedin* mo(nost dosZ}tat se ten den dom+ mohla velice brzy zmizet. Pochopiteln% vypuklo v chaosu moje balen) za p@isp%n) m`ch spole'n)k+, v%ci sZ}e na&lapaly do kabel a p@)tel Oto z Ko&ic n*s odvezl na n*dra(), jinak jsme byli v h*ji. Toti( nebyli, autobus vyjel o dost pZ}ozd%ji, ale tohle se nedalo v%d%t dop@edu. Norm*ln% se to nest*v*, co v)m. Pozd%ji jsem se dov%d%l, (e v`prava s Ko&ic se sZ}balila hned po n*s, tak(e nen) jasn[, jak sout%( prob%hla. To u( je tak p@i z*vislosti na ve@ejn[ doprav%, nen) nad vlastn) aZ}uto. V autobuse jsme sed%li vzadu, pohoda, j* si uv%domil, (e na m)st% z+stal bal)'ek 'asopis+ Atarix, kter` mi p@ivezl \ubZ}o ke koupi a tak[ m+j SIO2PC kabel, kter` jsem si musel okam(it% nechat ud%lat v Ro(nov% druh`, proto(e je pro m% moc d+le(itZ}`. Jinak jsme m%li dobrou n*ladu, optimismus, jak to b`v* po ]sp%&n`ch akc)ch, Robert pl*noval ud%lat tu svoji s)ovou hru Z}a p@)&t) rok zde vyhr*t sout%( v jej)m hran), kdy( loni to vyhr*li kluci z GMG se sv`m Dynakilers a letos Radek s ervy. J* sZ}i zase pl*noval ps*t 'l*nky do FLOPu a v brzk[ dob% ohromit ataristy nov`m b*je'n`m ')slem. Sice tyto na&e p@edstavy ve sv[Z} realizaci @*dn% zamrzly, ale i tak to byla moc p%kn* akce a kdo se ]'astnil, jist% nelituje. -ZB- ve sv[Xvy. -------Nov% zpracovan` zn*m` textov` program SANDY do semigrafick[ podoby form*tovan` textov` v`stup$ od Davida Spilk4 esk[ Bud%jovice 20.3.1999 Jako prvn) odv*(livec se rozhodl p@ipravit ve@ejnou ataristickou akci v Bud%jovic)ch pom^}%rn% mlad` a nov` nad&enec Petr Liebl. J* s n)m byl ve styku pomoc) elektronick[ Inet) po&ty ji( asi rok p@edem, tak(e jsem^} byl informov*n hned od za'*tku. Petr se i domlouval se mnou na term)nu, aby se nekryl s na&) Atari*dou v Prost%jov%. Rozho^}dl se pro m%s)c b@ezen a dal sv[ akci jm[no Atari*da 99, ze je jako prvn) v roce. Vynechal, holomek, nap@)klad p)smenka CB, ^}nebo tak n%co na odli&en).$ P@)pravy vypadaly dob@e - v na&em klubu projevili z*jem 'ty@i m) kolegov[, tedy vlastn% m) spol^}upracovn)ci z Flopu Radek, Honza a Jirka, k nim se p@idal je&t% Robert. J* samoz@ejm% cht%l p@ijet i se sv`mi po')ta'i a tak[^} kolega Tom*& od ST. Na Inet) konferenci jsme se vesele p@edh*n%li s Petrem v propagaci a d%lali si ze sebe tro&ku srandu, ^}komu p@ijde v)c lid) a tak podobn%. Pozd%ji ale nastaly komplikace - lavinovit% od@ekli v&ichni zn*m) u(ivatel[ Falkon+, jen ^}se mi poda@ilo p@emluvit kluky z Olomouce. Jen(e d*l to bylo je&t% hor&). B%hem pracovn)ho pobytu v severn)ch ech*ch ke mn^}% p@i&la telefonick* zpr*va (e m[ auto stoj) v Olomouci neschopn[ pohybu, prost% se zni'en`m motorem. Tento p@evoz znamenal^} ne]'ast v%t&iny olomou'*k+ a kolegy z Prost%jova, m% zanechal bez po')ta'+ a bez kontaktn)ch adres v st) nad Labem. Na&t%st^}) mi to druh` den po t[to zdrcuj)c) zpr*v% za'alo tro&ku myslet a j* si vzpomn%l na ing. Petra Jand)ka, 8-mi bitov`m atarist+^}m zn*m[ho sv`mi p@eklady literatury, jako byla p@)ru'ka o disketov`ch syst[mech a manu*l na MAC65. Ved%l jsem, (e chce jet a ^}tak nebyl probl[m se s n)m domluvit a v sobotu r*no s n)m vyjet z Prahy. D)ky n*kresu po@adatele sta(en[ho z Inetu a mapce ^}Bud%jovic v autoatlase m+j origin*ln) pl*nek m%sta pochopiteln% le(el doma$ bylo m)sto kon*n) n*mi nalezeno pom%rn% lehce. A^} parkov*n) bylo mo(n[ p@)mo p@ed budovou, co( bylo v`born[. Petr Jand)k vzal sv+j notebook s emulac) ST a CALAMUSem 99, j* ni^}c a mohli jsme vej)t. M)stnost byla pom%rn% mal*, zd*lo se mi, (e tvrzen) Petra Libla o dostatku m)sta pro v&echny bylo hod^}n% p@ehnan[. Asi od za'*tku nepo')tal s mamut) ]'ast) a vlastn% to odhadl dob@e, vlezli jsme se akor*t. M)sto m%lo sv+j vzt^}ah k minulosti atarist+ v Bud%jovic)ch, proto(e se ve stejn[ budov% sch*zel b`val` zdej&) klub. S*m Petr se sice stal atarist^}ou kr*tce p@ed jeho z*nikem, ale sna(il se nap@)klad krom% volby m)sta i pozvat d@)v%j&) 'leny. Pochopiteln% n%kte@) onemocn%^}li pr*v% na akci, tu&)m s*m p@edseda. Od mal[ pokladn) Andrei - jeho asi dvan*ctilet* sestra - jsem si zakoupil za deset ko^}run vstupenku a mohl se zapsat do seznamu p@)tomn`ch. V pokladn% b%hem dne st@)dal svoje p@)buzn[, co( bylo zabezpe'en) vel^}mi dobr[ i pro mnohon*sobn% v%t&) akci. Ostatn) v`prava z Prost%jova u( tu byla a ke m% se hned hnal Honza Walla. Ozn*mil m^}i poruchu na sv[m aut%, j* jemu tot[( a on cht%l po m% spravit volnob%h. Jeho d+v%ra m% pot%&ila a vyd%sila. Ne&astn% jsem^} poulil zraky na jeho karbur*tor a marn% vzpom)nal, kter* tryska je vlastn% na volnob%h. Na&t%st) se na&el velmi ochotn` atar^}ista-hudebn)k Milo Sm)&ek z bl)zk`ch Vodan, kter` vzal Honzu s autem n%kam do d)lny a tam se zjistilo, (e nen) ucpan* trysk^}a volnob%hu, ale odecpan` p@)vod vzduchu. Pak u( auto jelo dob@e, MOC d)ky Miloovi. Organiz*tor n%jak dop@edu v%d%l, (e od^} za'*tku v`roby mal`ch ATARI po')ta'+ uplynulo 20 let a tak krom% b%(n[ho poho&t%n) pit), k j)dlu n%co v s*'k*ch, nev)m, m%l^} jsem svoje j)dlo$ p@ipravil i dort s n*pisem 20 let. Ka(d` dostal kousek, byl fakt moc dobr`. Nu, jako jeden z po@adatel+ ^}prost%jovsk`ch setk*n) jsem se mohl na ledacos d)vat i tro&inku z*vistiv%. Z prost%jov*k+ m%l jen Honza sv+j notebook, na n^}%m( se pou&t%l emul*tor ATARI800 a zde p@)tomn` Radek t%rba jako jeden z autor+ mohl z*jemc+m sd%lovat podrobnosti ovl*d*n) ^}a schopnost). Krom% n*s p@ijelo i p*r dal&)ch lid) :-$$ U vlastn)ch stol+ byli Jirka Richter, Exminsy, K*ja )ma a redakce ^}Narsilu magaz)n pro ST$, d@)ve zm)n%n` Petr Jand)k. Pak snad je&t% p*r lid) pro m% nezn*m`ch. Petr Liebl m%l PC  8mi bit ^}a stoly s literaturou z)skanou z B@eclavi, n%co bylo i velmi zaj)mav[ a j* si tak[ p*r v%c) opat@il. U jeho sestavy jsem si t^}ak[ ov%@il, (e po z*m%n% propojovac)ho kabelu origin*l od Billa Kendricka za ro(novsk` nejede emul*tor SIO2PC. koda, to jsou^} zbyte'n[ komplikace. Na jeho po')ta'i tak[ p@)tomn` David Spilka Datri software$ ukazoval n%jak* sv* rozpracovan* dema$ N^}%kter[ interleisovan[ obr*zky vypadaly dost dob@e. U Exminsy jsem z)skal velmi zaj)mavou starou p@)ru'ku o pou(it) takov[ho^} kazetop*skov[ho nesmyslu, kdysi jsem to vid%l za v`kladem Tesly, um%lo to programov% @)dit posuv p*sky ob%ma sm%ry a n%jak v^}yhled*vat data. Z@ejm% skute'n% existoval syst[m pro p@ipojen) t[to v%ci k na&im po')ta'+m. Akce skon'ila k ve'eru asi v 5 ^}hodin. J* se Petra ptal na p*r v%c) okolo placen) s*lu a tak podobn% a tak[ jeho maminky na za@izov*n) akce. Vida, v&echno d%^}lal Petr s*m m* mysl)m 16 let$, jen rodinu p@inutil zaji&ovat pomocn[ pr*ce. Na vstupn[m vybral asi polovinu n*jmu s*lu, ^}ale tu vlastn% stejn% dop@edu utratil za p@ipraven[ j)dlo, tak(e vlastn% od za'*tku pl*noval akci jako svoji VLASTN , na sv[ ^}n*klady. A @)kal, (e ji ud%l* p@)&t) rok zase. To je opravdu p%kn[ odhodl*n), j* mysl)m, (e by m%li pak p@ijet i ti, co let^}os nebyli. J* se ve'er musel rozhodnout, co d*l. M%l jsem mo(nost jet s olomouck`m kolegou druh` den vlakem, nebo se p@ipoj^}it k prost%jovsk[ v`prav%. Ob% nab)dky znamenaly cestovat s m`mi p@*teli. Zvolil jsem druhou mo(nost, proto(e kluci m%li na^} programu p@esp*n) u Jirkov`ch p@)buzn`ch a v ned%li cestov*n) s n%jak`mi kulturn)mi zast*vkami, zde m)n)m skute'n% nepo')ta'^}ov[ z*le(itosti. Je&t% ve'er n*s Jirka zavedl k m)stn) pam%tihodnosti, jak[si (elezn[ s)to, nebo sp)&e siln[ m@)(ov), p@es ^}dv% t@etiny @)'ky Mal&e a m%lo se to jmenovat "Rechle". Jirka n*s nechal h*dat k 'emu to bylo dobr[, co( se poda@ilo Radkovi.^} J* zato vedl v sout%(i kdo m* v)ce star`ch j)zdenek po kaps*ch v bund%, kdy jsem vyt*hl takovou tvrdou b)lou v%c a @ekl kl^}uk+m, (e to byl p@ed n%jak`mi m%s)ci s`r k j)dlu. Pohodov` den byl pak zakon'en v restauraci poj)d*n)m steak+. Petr Liebl m^}%l podle m% rozhodn% dobr` n*pad ud%lat svoji akci. Mimochodem, z akce existuj) fotky d%lan[ na digit*ln)m i klasick[m p@)s^}troji a jsou ke sta(en) z Internetu na adrese:http://members.xoom.com/8mi/fotky/fotky.htmDodate'n* pozn*mka: dal&) fotky ^}budou dostupn[ z jeho 'asopisu "8mi". -ZB-rs.xoom.com/8mi/fotky/fotky.htmDodate'n* pozn*mka: dal&) fotky \< Atari*da "99 - oslava 20ti let ATARI--------------------------------------- Atari*da 99 se konala dne 20.3.1999 v JINTEb}Su v esk`ch Bud%jovic)ch. Te n%co m*lo o tom, jak se vlastn% p@ipravovala a prob)hala. M)stnost, vystavovatel[, lidi.b}.. M%l jsem chu uspo@*dat Atrari*du u( n%kdy v 'ervnu, ale finan'n) a d+vodov* str*nka nebyla zrovna nejlep&). Po shl[db}nut) n%kolika dem a jin`ch literatur jsem ale zjistil, (e mal[mu ATARI je bylo,bude$ tenhle rok 20 let!!! Po celkem dobr[mb} v`d%lku na brig*d% o letn)ch pr*zdnin*ch, za kter` jsem byl schopen si roz&)@it i sv[ PC, byla finan'n) str*nka vy@e&ena. b}N*sledovalo sh*n%n) lid), kte@) by p@ivezli po')ta'etzv.vystavovatel[$, a jejich jm[na by p@il*kala v)ce lid) P.Jand)k, J.Rb}ichter...$.Na za'*tek se mi poda@ilo sehnat alespo 3 za'*tkem z*@)$. N*sledovalo sh*n%n) m)stnosti: rozhodl jsem se pro Jb}INTES, jeliko( zde podle z)skan`ch informac) fungoval ATARI-Klub n%kdy od roku 4.3.$1989 asi do roku 1994. A jeliko( vedob}uc) JINTESu z+stal a( do t[to chv)le stejn`, tak sta'ilo @)ct, (e zde po@*d*m sraz Atarist+ to (e jsem se zeptal i b`v. vedob}uc)ho AK Milana Jurigy, jsem v*m zaml'el$ a b`val`ch 'len+ AK a hned cena m)stnosti spadla z 50-100K' na 50K' za hodinu a mb})stnost se ur'it% zv%t&ila dvojn*sobn% :-$ $. T)m byl vy@e&en dal&) probl[m. A abych m%l v)ce n*v&t%vn)k+ co( nakonec bylb}a pravda aspo 1/10 ze 31 p@ich*zej)c)ch :-$ $ pozval jsem b`val[ 'leny ze seznamu ze dne 27.3.1990. P@i&li sice asi "jenob}m" 3-6 z 25$, ale to v+bec nevadilo. Pozv*nky: vyrobit doma, vytisknout ve &kole, a zbytek zdarma dokop)rovat v nejmenovanb}[m podniku, u( pak nebyl probl[m. Byly sice asi 3 verze, z nich( prvn) mohli dostat n*v&t%vn)ci FREECONu, ale prod%lek nebyl b}viz.v`&e...$. ...3 m%s)ce p@ed Atari*dou...Do Internetov[ ATARI konference jsem napsal do asopisu 8mi u( v @)jnu sab}moz@ejm% taky$, (e kdo bude cht)t p@ijet vystavovat$, a se ozve. A ejhle - probl[m po')ta'+ vy@e&en 10 lid) je celkem dostb}ate'n[...$ A abych dost*l reklam% ud%lan[ na v&ech str*nk*ch, tak jsem se v b@eznu vydal do jednoho ze zdej&)ch velkoobchodb}+ nakoupit 16 litr+ limon*d, 4x4 pytl)ky r+zn`ch bramb+rk+ aj., kel)mk+ a ostatn)ch drobnost). Jednu r*nu jsem ale p@ece jeb}nom dostal: Asi 14 dn) p@ed A "99 se odhl*sili Atarist[ z Plzn%, kv+li tomu, (e jin) FALCONist[ nep@ijedou. Na konferenci to b}vyvolalo takov` rozruch, (e jsem nev%d%l, jestli v+bec n%kdo p@ijede :-$....den p@ed Atari*dou "99 a p@)mo na n): T`deb}n p@ed Atari*dou jsem to u( nikde nemohl vydr(et taky jsem si m)sto ru&tiny ve &kole "vzal volno"$. 2 dny p@ed A" 99 jsem b}dod%l*val d%lal$ tohle ')slo 'asopisu, a prom`&lel, co v p*tek. V p*tek to &lo celkem hladce. Dod%lal jsem drobnosti, na kb}ter[ jsem si vzpomn%l, ut@el prach a vyluxoval m%li tu sp*t z Prost%jova a Olomouce, ale pak z toho se&lo$ a p@ed 18.00 za'ab}l balit: Tolik krabic a v%c) jsem si asi je&t% ani na (*dn` t*bor nebral. Na&t%st) jsem to m%l tak promy&len[, (e jsem ani b}nemusel dlouho vzpom)nat a p@em`&let, co v&echno jsem vlastn% cht%l vz)t a m%l to vypo')tan[ i na m)sto v d%de'kov% Favoritu.b} Se v&)m jsem byl hotov p@ed 22.00, a klidn% jsem usnul, proto(e jsem na Atari*du prost% nedok*zal myslet. Den pot[ dneb}s 20.3.1999, tedy v den Atari*dy "99$. Dospat do pl*novan`ch sedmi hodin jsem nemohl, tak(e jsem vst*val u( v &est, hodinkb}u jsem si je&t% pole(el a pak jsem vzal ven psa. V domluven`ch 7.46 dojel d%de'ek, zastihnuv&i m% je&t% u sn)dan%. Za'ali jb}sme tedy nosit v%ci do auta a i jsem zkusil zavolat na ATV Mira region*ln) TV NOVA$, ale tam mi to slu&n% rozmluvili, (e vysb})laj) jen ve v&edn) dny, a tud)( by tato zpr*va pro n% byla star* hmm..hmm.......$. Tak jsme kone'n% asi v 8.30 nasedli dob} auta to u( jsme tam m%li b`t$ a v 8.40 jsem ji( klepal na dve@e pana vedouc)ho. Ochotn% otev@el, pomohl uspo@*dat m)stnostb} do po(adovan[ho stavu, donosit stoly aj, ale mezt)m ji( za'ali chodit prvn) n*v&t%vn)ci a vystavovatel[, mezi jin`mi EXMINSYb} a Bohdan Milar... -je&t% p@ed 9.00. A pot[ za'al jak @)k* Zden%k Burian "...ten spr*vn` cvrkot...". Takov` n*val na za'*tkc}u jsem opravdu ne'ekal. Nev)m, kolik bylo neplat)c)ch - ty co jsem zastihl je&t% uvnit@ jsem o zaplacen) po(*dal a oni s radoc}st) p@i&li, a d)ky v)t*n), p@id%lov*n) stol+ a jin`m mali'kostem, jsem sv* za@)zen) vybaloval asi do 10.00 ne-li d[le, a uklic}dit jsem si to stihl a( p@i balen) zp*tky do krabic.'ast: celkem se mi poda@ilo i podle vstupenek i podle zapsan`ch lid) nc}apo')tat 31 n*v&t%vn)k+, z toho min. 4 byli b`v. 'lenov[ AK, n%kolik m*lo v)c$ "oby'ejn`ch lid)" a zbytek vystavovatel[. Ac}si jsem m%l podat je&t% v)c inzer*t+ ne( 4x$, a ty pozv*nky po m%st% v b@eznu vylepit. M%l-li bych jmenovat vystavovatele:c} P.Jand)k, J.Richter, K.)ma, Prost%jovsk` AK RASTER, J.Walla, Z.Burian, J.Svoboda, R.Petru(ela snad ten podpis 'tu dob@e$ c}$, EXMINSY, j*, Bohdan Milar s jeho kamar*dkou ataristkou z .B., NARSIL a b`v. 'len B AK Milan M*ca, prod*vaj)c) ATARI sv`cc}h d%t) on sv[ je&t% m*...$. Co bylo dal&) &patnou v%c) je, (e onemocn%l M.Juriga, se kter`m se hodn% po')talo. Jak jsemc} ji( psal, nejv%t&) n*val byl asi kolem 9. a( 10. hodiny, do 13.00 se to tak n%jak roze&lo, ale i tak jsme se v&ichni vystavoc }vatel[ m%li d*l o 'em bavit. Kolem poledne ne( se v&ichni roze&li na ob%d$ jsem vyt*hl co( pro v&echny bylo aspo to tak vc }ypadalo$ velk[ p@ekvapen)$ asi prvn) Ataristick` dort, kter` upekla moje matka. Jeho fotku zde asi tak[ uvid)te nezbyl anic } kous)'ek...omlouv*m se...:-$ $ - byl toti( vyfocen, nafilmov*n a pot[ sn%den zvl*&tn), co?$. Po 15. hodin% u( ale za'alic } odch*zet i ostatn) vystavovatel[ mysl)m, (e prvn) NARSIL, jeliko( jim u( od za'*tku nefungoval monitor, ale poda@ilo se jimc } vyp+j'it si televizor aspo n%co$ $, a( jsme po 16. hodin% z+stali moje rodina a Severn) Morava tak n%jak v debatn)m krou(kc}u sami. Vzpomn%l jsem si, (e chci po v&ech :-$ to teda brzy...$ napsat report*( o A "99, kter[ zde budou tak[ postupn% uvc}e@ejov*ny, probrali jsme 41. ')slo 'asopisu FLOP, p@i'em( jsme ZB donutili prohl*sit ne se pod to podepsat$, (e na PV"99 jic}( bude dlouho o'ek*van[ 41.42. ')slo 'asopisu FLOP s 'l*nkem o moj) Atari*d% a co o t[ PV"98, Zdeku????$.V klidu jsme sec} roze&li p@esn% v 17.00, zanechaj)c m)stnost m)rn% uklizenou sv[mu osudu po domluv% s vlastn)ky$. Finance, hodnocen)...c}Z vyhrazen[ tis)cikoruny jsem za Atari*du dal 900K', na Atari*d% necelou stovku za literaturu atd.oproti A98Ex spadly ceny c}o dal&) polovinu$; na vstupn[m a p@)ru'k*ch po korun%$ jsem vybral asi 650K' a zbylo mi ob'erstven), kter[ bylo mo(no neomezc}en% konzumovat, v hodnot% asi 130K'.P@)ru'ky, kter[ jsem dostal od K-Softu kter` p@)tomen nebyl$, prod*val tam po korun% ac} pot[ d*val zdarma, jsem v&echny neudal, a mo(n* n%kter[ z nich vezmu do Prost%jova snad pojedu...$. Op%t jsem se nezaj)mac}l o nic jin[ho ne( o 8mibity a lidi, kter[ jsem cht%l, tak(e jsem op%t od Jand)ka nezjistil, jak vlastn% ten Calamus vypad*..c}.ani jsem nem%l moc 'asu.Z m[ho pohledu se tato akce vyda@ila, i kdy( jin) jsou asi zvykl) na v%t&) n*v&t%vnost, neprod%lal c}jsem tak stra&n% ]'et za telefon je&t% nep@i&el :-O $, a n*zory, jak to vypadalo dle jin`ch uvid)te n%kdy postupn% v asopic}se 8mi. STAND BY! Cht%l bych pod%kovat: Panu Machovi vedouc)mu JINTESu 1.p*d=Macho$ $ za levn% pronajatou m)stnost ac} ochotu, panu Jurigovi za psychickou podporu, v&em vystavovatel+m za to, (e p@ijeli, tot[( i ostatn)m, a v&em ATARIst+m, (e jc}imi jsou!!!!! ................redak'n) pozn*mka: 'l*nek byl p@evzan` z Internet)ho www 'asopisu autora, o n%m( se v textc}u zmiuje ty fotky nehledejte ve FLOPu$ a pro n%j( byl p+vodn% form*tov*n. Zde musely b`t proveden[ ur'it[ zjednodu&en) v zoc}brazov*n) - p+vodn) ]prava nevypadala tak divn%.j( byl p+vodn% form*tov*n. Zde musely b`t proveden[ ur'it[ zjednodu&en) v zo`1 ATARI messe in Neuss 1999 Na t[to prodejn) akci jsem byl ji( t@ikr*t na podzim a letos tak[ hned v jarn)m term)nu, g}proto(e se zase jednou @)kalo, (e bude posledn) ataristick*. Podle m% b`v* atmosf[ra ]pln% jin* ne( na p@*telsk`ch setk*n)cg }h, na kter[ jsme zvykl). P@ijde mi, jako by &lo jen o to nakoupit a hybaj dom+. Ta leto&n) jarn) se mi zd*la tro&ku odli&n*, g!}snad to bylo t)m, (e n*v&t%vnost byla men&), vypadalo to, jako by se lidi v)ce bavili ne( nakupovali. Dokonce i na&e v`pravg"}a odjela a( hodinu po ofici*ln)m ukon'en), zat)mco d@)ve se odj)(d%lo naopak d@)v. Co( m% se nyn) l)bilo, takov` relativn) pog#}klid. Nab)zen[ zbo() je obvykle ur'eno p@ev*(n% z*jemc+m o po')ta'e ST a vy&&) a n%jak[ hry pro Jagu*ra. Snad se d@)ve vyskg$}ytovaly i z*suvn[ moduly pro n%jak[ star&) hern) konzoly ATARI. Proto(e u nich nejde o po')ta'e, nic o tom nev)m a nejsem si g%}jist`, co to vlastn% bylo. Loni jsem poprv[ vid%l v%c skute'n% ur'enou pro 8-mi bitov[ ATARI - kartu na zobrazov*n) 80 znakg&}+ na @*dek. Zaj)mav* v%c tohle, ale jak v)m od Jirky Bern*&ka, prakticky nevyu(iteln* 'i nepou(iteln*. Letos m% p@ekvapila g'}p@)tomnost z*stupc+ n%meck[ho klubu A.B.B.U.C. Sna(il jsem se s nimi komunikovat, pokud to &lo. Potvrdili mi, (e jsou na messg(}e poprv[ a zmiovali se o sv`ch vlastn)ch setk*n)ch po@*dan`ch klubem. O nich jsem u( sly&el od Jirky, ale sm+la, i oni to g)}maj) od n*s na druh[ stran% N%mecka, tak jako b`v* messe. Co( moc dob@e v)m, (e je to d*lka a dost to stoj). Na uk*zku m%lig*} na stole diskety se sv`m magaz)nem s pr+vodn)mi texty, ale jen na pod)v*n), ne na prodej. koda, cht%l jsem posledn) ')slo, g+}kter[ je, pokud si dob@e pamatuji, 55. Ostatn) expozice je to spr*vn` v`raz?$ se t`kaly stroj+ s v)ce bity. Vid%l jsem n%kg,}olik klub+ a firem, o jejich( n*plni nic moc nev)m, i kdy( podle jm[na jsem n%kter[ znal. Pro m% byl sp)&e zaj)mav%j&) redag-}ktor anglick[ho 'asopisy Analog Computing, kter` jen pro svoji zanepr*zdn%nost nem+(e p@ijet k n*m na Atari*du !$, n*hodn` ag.}tarista z Holandska a n%meck` Portfolio klub, kde bylo mo(n[ se od 'esk[ho 'lena dov%d%t o tich[m z*niku klubu v Praze, kam ug/}( nem* smysl ps*t dopisy. Samoz@ejm% byla p@)tomn* skupina kolem Milana, co( je n%meck` klon ST, v`konn` stroj na pr*ci. A g0}o polovinu levn%j&) ne( Hades! U n*s od minul[ho podzimu ji( jeden bydl) v Praze u Petra Svobody. P@ijela i zaj)mav* firma g1}francouzsk* firma CENTEK, kter* produkuje snad velmi dobr` urychlova' Falkona a vyv)j) neskute'n` klon PHOENIX. Jestli bude ng2}%kdy skute'n% existovat, tak p+jde z@ejm% o n%j](asn%j&) klon TOS kompatibiln). -ZB-on PHOENIX. Jestli bude ndd Princip periferie Multijoy ----------------------------------- Geni*ln) my&lenky jsou jednoduch[ a p@esn% to se do4}* @)ci o n*padu Radka na p@ipojen) v)ce ovlada'+ ke standartn)m vstup+m po')ta'e bez z*sahu do jeho vlastn)ch ]trob. Je vlasto5}n% velmi divn[, (e se toto @e&en) neobjevilo u( d@)ve kdekoliv ve sv%t% tedy kde maj) ATARI 800$, z@ejm% je nejt%(&) n*pad do6}ostat. Proto(e Radek nen) elektronik, nechal technickou str*nku v%ci na m% a j* tedy na konci roku 1998 vzal na sch+zku kluo7}bu p*r sou'*stek, nep*jiv[ kontaktn) pole a m%@*'ek. P*kov` ovlada' je v principu soustava sp)na'+, na n%( je p@ivedena zemo8} po')ta'e z*porn` pl nap*jen)$ a tuto bud sp)naj) na sv[ v`stupy nebo ne. P*ka ovl*d* 'tve@ici kontakt+, z nich( v(dy dva so9}ousedn) mohou b`t sepnuty sou'asn%. Tla')tko, kdo chce fire, je p*t` nez*visl` sp)na'. N%kter[ prameny tvrd), (e toto tla')o:}tko je zapojeno opa'n% - sp)n* kladn` pl. S*m jsem si to tak myslel, ne( jsem si ovlada' rozebral a prov%@il. Tato pov%ra jeo;} siln*, dokonce je&t% i po ]sp%&n[m dokon'en) Multijoye se na&li lid[, kte@) j) v%@ili a vykl*dali mi ji jako spr*vou. Tedyo<} shrnuto - u n*s v Prost%jov% tla')tko na ovlada'i sp)n* na sv+j v`stup zem. Na pochopen) principu Multijoye je pot@ebn* zno=}alost chov*n) logick`ch hradel, a to jak principieln%, tak je nutno po')tat s jejich elektrick`mi vlastnostmi. U logiky TTL jo>}sou omezen) v po'tu vstup+, kter[ je mo(n[ p@ipojit na v`stup hradla, prost% nep@et)(it to a ned%lat zkraty. J* dost t%(ce o?}vzpom)nal, jak to vlastn% s ')slicovou technikou je, proto(e co m*m po')ta'e$, p*jku jsem prakticky nedr(el v ruce. Nejd+le(o@}it%j&) jsou dv% v%ci - logick[ ]rovn% a chov*n) hradel. V na&em mal[m Atari je pou(ita logika TTL, kter* definuje logickou oA}nulu jako nap%t) 0 a( n%jak[ desetiny Voltu, logickou jedni'ku od 2.5 do 5 Volt+. Nulov[ nap%t) znamen* p@ipojen) hradla naoB} zem, nikoliv nep@ipojit v+bec. Vevnit@ je to toti( d%l*no tak, (e nep@ipojen` vstup se chov* jako kdyby na n%j byla p@ivedenoC}a logick* jedni'ka. To je takov* d+le(it* v%c, kter* mi d%lal pot)(e, kdy( jsem se poprv[ s ')slicovou technikou seznamoval.oD} Z tohoto principu vypl`v*, (e ovlada' skute'n% mus) na vstup v po')ta'i p@iv*d%t bu zem, nebo v+bec nic, vstup s*m bude tvoE}rdit, (e byla na n%j p@ivedena logick* jedni'ka. Radkova my&lenka spo')v* v paraleln)m p@ipojen) ovlada'+ na jeden po')ta'ooF}v` vstup, p@i'em( v(dy jen jeden z nich bude m)t p@ipojen` zemn) nulov`$ p@)vod. Z v`&e uveden[ho vypl`v*, (e ovlada' bez n%oG}j se na vstupu chov* jako by nebyl, proto(e prost% nem* mo(nost dodat logickou nulu. Na @)zen) p@ipojov*n) zem% logick[ nuoH}ly$ do skupiny ovlada'+ se pochopiteln% vyu(ije zase po')ta', v na&em p@)pad% se nab)z) druh` ovlada'ov` port, jeho( 4 bity loI}ze d)ky dobr[mu chov*n) obvodu 6520 p@ep)nat do v`stupn)ho re(imu nez*visle na prvn)ch 4 bitech, kter[ z+st*vaj) jako vstupn)oJ} v prvn)m portu. Pr*v% na n%j se p@ipoj) hejno paraleln)ch ovlada'+. V`stupn) 4 bity si m+(eme p@edstavit jako 4 v`vody, z oK}nich( primitivn)m programov`m @)zen)m m+(e v(dy pr*v% jeden b`t ve stavu logick* nula, ostatn) v logick[ jedni'ce. P@ipojen)moL} zemn)ho p@)vodu do ovlada'+ na tyto v`stupy m)sto na tvrdou zem lze tak dos*hnout pot@ebn[ho p@ep)n*n) ovlada'+ do aktivn)hooM} stavu - v(dy pouze jeden z nich je schopn` dod*vat na sv`ch v`stupech logick[ nuly. 4 bity ov&em tak[ znamenaj) 16 kombinaoN}c) nul a jedni'ek. Vhodn`m dekod[rem adresy lze tak ovl*dat a( 16 v`stup+. Takov[mu dekod[ru se @)k* jedna z &estn*cti a m* joO}e&t% dal&) odborn[ n*zvy. Prost% m* 'ty@bitov` vstup, ozna'en` jako adresov[ vodi'e a 16 v`stup+, ze kter`ch v(dy jen jeden moP}+(e m)t stav logick[ nuly. Praktick`mi pokusy jsme zjistili nekolik d+le(it`ch skute'nost). P@edn% vstup obvodu 6520 nesho@oQ}) p@et)(en)m, klidn% se na n%j m+(e p@ipojit tvrd* zem, je toti( omezen n%jak do 2 mA mo(n[ho proudu. To m+(e kol)sat u r+znoR}`ch kus+$ Pozor - logick[ v`vody s[riov[ho portu, kaze*k, disketovka$ nemaj) ochranu, nap@)klad p@i paraleln)m spojen) sho@oS}). Tyto jsou realizov*ny obvodem POKEY kter` m* v po')ta'i i dal&) funkce. Mo(n` proud do 2 mA je pro na&e ]'ely m*lo, protoT}o(e na ovlada'i je mo(n[ m)t sou'asn% zapnut[ a( t@i sp)na'e - dva sousedn) sm%rov[ a jedno tla')tko. A tyto dod*vaj) proud aoU}si 3 mA. To znamen*, (e kdy( si ho vstup nevezme, vytvo@) se na n%m kladn[ nap%t) kter[ p@ekro') limit pro logickou nulu a jeoV} tedy stav &patn% vyhodnocen. Na toto byl nejcitliv%j&) vstup pro tla')tko, kter` zpracov*v* tu&)m GTIA. Probl[m se d* @e&ioW}t odd%lova'em TTL v po')ta'i jsou vlastn% obvody CMOS$ kter[ maj) b%(n% pracovat do 10 mA. Proto(e hradla a zmiovan` dekod[oX}r jsou cenov% prakticky shodn*, za'ali jsme rovnou pracovat s n)m. Tento obvod kr*sn% polykal pot@ebn[ 3 mA a udr(oval na soY}v`ch v`stupech p%knou nulu, p@)mo jako p+vodn) zemn) v`vod. Jedin* chybi'ka je v tom, (e p+vodn% se p@edpokl*dal mo(n` provozoZ} naprosto bez p@)davn`ch obvod+. Druh` probl[m d%l* mo(nost sou'asn% sp)nat na ovlada')ch dv% sousedn) polohy. To je vid%t o[}na n*kresu propojen[ skupiny ovlada'+, jejich( v`stupy jsou propojen[ paraleln%. To znamen* nap@)klad v&echny v`vody p*ka vleo\}vo spolu a na p@)slu&n` vstupn) bit portu, a tak d*le. P@i takov`ch sou'asn`ch stisknut)ch se m+(e dostat logick* nula p@eso]} sousedn) ovlada'e i na vstupy, kam p+vodn% nepat@ila. Proto je nutn[ v`vody ovlada'e opat@it diodami, kter[ zabr*n) zp%tn[muo^} proudu. To znamen* d*t diody na p*kov[ v`stupy na ka(d` ovlada' 4 kusy$ zapojen) katoda sm%rem k ovlada'i, aby mohla propouo_}&t%t zem na vstup po')ta'e. Ale zp*tky do ovlada'e ji nepust). Cena za@)zen) se p@)li& nezv`&), diody se daj) koupit snad do`}o 2 korun, v)ce jsem m%l strach z ]bytku nap%t) na nich. Na k@em)kov[ diod% je to typicky 0.6 Voltu, co( je na ]rove logick[oa} nuly a( dost. Na&t%st) na v&ech zkou&en`ch po')ta')ch to fungovalo bezchybn%. M%li jsme princip a zb`valo dohodnout se na ob}realizaci. Po'et p@ipojen`ch ovlada'+ jsme omezili na 8 kus+. Cena periferie je toti( hlavn% z*visl* na po'tu s[riov`ch konekoc}tor+ pro ovlada'e a 16 je dvojn*sobek osmi. Z program*torsk[ho hlediska by tak[ ur'it% byl probl[m vymyslet hru skute'n% hrod}atelnou pro 16 ]'astn)k+ z*rove. Proto n*& elektronik Svatopluk Musil sestavil omezenou verzi, v n)( tu&)m pou(il dekod[r 1 oe}z 8, tedy obvod, kter` m* t@i adresov[ vstupy a 8 v`stupn)ch linek, z nich( zase v(dy jen jedna m+(e b`t ve stavu logick* nulof}a. Na m)st% by bylo vhodn[ nakreslit nebo alespo popsat skute'n[ zapojen), ale mus)m se omluvit, j* to p@esn% nev)m. Dostaog}l jsem toti( hotovou krabi'ku a nenapadlo m% zeptat se jak to je. V)m jen, (e se pou()vaj) v`vody portu dva pro ovlada' ozna'oh}en[ norm*ln% jako vstupy p*ka vlevo, vpravo, nahoru a dol+, z nich( jeden je nyn) vynech*n. V sou'asn[ dob% existuje jen jeoi}dna hra od Radka vyu()vaj)c) Multijoy. L*kal jsem jin[ program*tory, ale nen) z@ejm% jednoduch[ zvolit t[ma vhodn[ pro v)ce hoj}r*'+ nar*z. Logicky - p@i osmi hr*')ch na ka(d[ho zb`v* jen kousek m)sta na monitoru. Teprve ned*vno dostal Radek dobr` n*padok} na Tetris pro 4 hr*'e, to by m%lo j)t. Multijoy m* dal&) nevyu(it[ rezervy. Z+stal toti( nepou(it` p+vodn) druh` vstup prool} tla')tko. v&echna tla')tka jsou te na tom prvn)m$ Teoreticky by bylo mo(n[ m)t ovlada'e se dv%ma tla')tky to jich @ada m*om}$ nez*visle p@ipojen[ na v`stup ovlada'e, prost% p@)davn`m vodi'em. (*dn` nem*.$ To by sem m% nap@)klad moc l)bilo m)t ve on}h@e Ghostbusters mo(nost zhazovat vnadidlo p@)mo tla')tkem na ovlada'i, a ne uhozenou kl*vesou "n", kdyby to ud%lali alespo oo}na mezern)k! Jen(e Multijoy p@i&el o takov`ch 15 let pozd%, dnes asi nikdo nebude vyr*b%t ovlada'e se dv%ma tla')tky a d%laop}t spoustu nov`ch her. A to je&t% p@i variant% do 8 ovlada'+ z+st*v* nevyu(it` jeden bit p+vodn)ho portu, proto(e se pro adroq}esov*n) pou(ij) jen t@i. To znamen*, (e by mohl b`t pou(it` jako dal&), ji( t@et) tla')tko! -ZB-(e se pro adrlpMultiJoyR. t%rba, RASTERMultiJoy je nov` 1998$ interface pro Atari XE/XL, kter` se p@ipojuje na oba joystickov[ porty a ss}umo(uje sou'asn[ pou(it) a( 16 k@)(ov`ch ovlada'+.Z*klad t[to my&lenky je star` spoustu let. Tehdy jsem hledal zp+sob, jakst}`m p@ipojit k At*rku hudebn) klaviaturu a zji&ovat stav jednotliv`ch kl*ves. Napadlo m%, (e by bylo mo(n[ p@epnout 4 bity Jsu}OY 2$ na v`stup a p@es n% adresovat 16 '*st) mechanick[ kl*vesnice. T)m by se v(dy stanovilo, kter* 'tve@ice kl*ves se pr*v% sv}sleduje. Stav takto vybran`ch 'ty@ kl*ves by se pak v(dy p@e'etl p@es 4 vstupn) bity JOY 1$. Celkem by se takto dalo sledovasw}t zcela nez*visl`ch 64 kl*ves.S vyu(it)m tla')tek FIRE1 a FIRE2 dokonce a( 96!$Kdy( jsem s t)mhle p@i&el za Jirkou Svobodsx}ou, jen se potuteln% usm*l a vyt*hl ze &upl)ku v&echny pot@ebn[ elektronick[ sou'*stky. Pr` p@esn% nad t)mhle taky kdysi p@emsy}`&lel, ale nikdy se do toho nepustil. P@edal mi je jako &tafetu. Ov&em j*, proto(e nejsem zdatn` elektrotechnik, jsem vlastn)sz} konstrukci t[( st*le oddaloval. Pak se objevil MIDI interface, p@es kter` jsem bez probl[m+ p@ipojil sv[ MIDI kl*vesy, a taks{} u( nem%lo smysl s p+vodn)m n*padem d*l experimentovat.A( nyn) po letech jsme se k tomu vr*tili v Atariklubu Prost%jov a ses|}strojili MultiJoy. Technick[ konstruk'n) detaily vynech*m, proto(e ty v*m osv%tl) Zden%k, a vysv%tl)m jen program*torsk[ hleds}}isko.Jak sledovat 16 joystick+ p@ipojen`ch p@es MultiJoy?Nejprve je nutn[ inicializovat porty tak, aby bity JOY2 fungovals~}y jako v`stupn) a bity JOY1 jako vstupn). K tomu sta'): LDA #0 STA PACTL ;54018 D302$ LDA #F0 ;4HORNI=OUT,4DOLNI=INs} STA PORTA ;54016 D300$ LDA #60 STA PACTL ;54018 D302$V pr+b%hu programu se pak 'ten) po(adovan[ho joysticku prov*s}d) takto: LDA #0 ;')slo joysticku 0 a( 15$ ASL A ASL A ASL A ASL A ;A=A16 STA PORTA ;54016 D300$ LDA POs}RTA ;54016 D300$ AND #0FA nyn) jsou v Akumul*toru 4 doln) bity napln%ny dle stavu vybran[ho k@)(ov[ho ovlada'e.P@)slus}&n[ FIRE-tla')tko 'teme standardn% p@es: LDA TRIG0 ;53264 D010$To je v&echno. Te ji( m+(ete za')t vesele programovat s}hry pro sou'asn% "pa@)c)ch" 16 lid).Zat)m existuje jen jedna prototypov* hra ervi, kter* byla p@edstavena na ja@e na Atari*s}d% 98 v Prost%jov% a objevila se i na CODECOPY 98 v Prievidze.Atariklub Prost%jov m* 2 exempl*@e interface MultiJoy. Jednaks} verzi pro 8 a d*le verzi pro 4 joysticky. Zjistilo se toti(, (e m*lokdy se n%kde sejde v)ce ne( 8 hr*'+ s 8-mi pou(iteln`mi s}funk'n)mi ovlada'i, tud)( p@)padn` MultiJoy16 by byl prakticky nevyu(iteln`.n%kde sejde v)ce ne( 8 hr*'+ s 8-mi pou(iteln`mi pLJak se objevuj) strojov[ instrukceRadek t%rbaZden%k Burian m% po(*dal, abych napsal n%co m*lo o objevitelsk[ 'innosti, ktw}erou jsme prov*d%li s R.Petru(elou na jedn[ ze sch+zek Atariklubu.Jako(to jeden ze skupiny v`voj*@+ emul*toru Atari800 pro w}"vy&&)" po')ta'e jsem @e&il probl[m s neofici*ln)mi instrukcemi procesoru 6502. Co to vlastn% je? Jak zn*mo, na 8-bit+ lzw}e ud%lat 256 kombinac), a tedy z*konit% existuje celkem 256 strojov`ch instrukc). V r+zn`ch p@)ru'k*ch o assembleru 6502 v&akw} najdete popisy jen t%ch ofici*ln)ch. O t%ch ostatn)ch se tak n%jak moc nemluv), proto(e nejsou "'ist[". Prov*d%j) v%t&inou vw})ce r+znorod`ch akc) najednou a nal[zt pro n% vyu(it) je mnohdy obt)(n[. Vezm%me nap@)klad instrukci LAX. Ta napln) sou'asw}n% akumul*tor i X-registr p@)slu&nou hodnotou. Lze ji tedy bez probl[m+ nahradit dv%ma klasick`mi instrukcemi LDA a TAX.LAX w}adresa = LDA adresaTAXExistuj) ale i mnohem komplikovan%j&). Takov`m hezk`m p@)kladem opravdu slo(it[ instrukce je OAL.w}Ta provede ORA akumul*toru a hodnoty EE, pak AND s pam%t) a nakonec TAX. Je to tedy velmi zaj)mav* slo(enina:OAL hodnota =w}ORA #EEAND hodnotaTAXSoupis v&ech neofici*ln)ch instrukc) se v literatu@e v%t&inou neobjevuje. Za'*te'n)ky by to zbyte'w}n% m*tlo a p@i klasick[m programov*n) tyto instrukce nepot@ebujete. Jakmile se v&ak stanete zku&en`m "assembleristou" a dostaw}nete se k tvorb% n%'eho n*ro'n[ho, kde by v`po'etn) s)la At*rka nemusela sta'it, mohou b`t elegantn)m @e&en)m.Softwareov[ ew}mul*tory Atari pro PC atd.$ d@)ve v%t&inou nem%ly tyto instrukce zabudov*ny, a to zp+sobovalo nefunk'nost program+, kter[ jew} pou()valy. Mezi jin`mi se jednalo nap@. i o m[ho Naturixe, ve kter[m jsou obsa(eny hned dv% takov[ LAX a AXS$.Tak jsem sew} rozhodl to napravit. Soupis neofici*ln)ch instrukc) doma m*m, tak jsem jednu po druh[ doprogramov*val do emul*toru je napw}s*n v jazyce C$. P@itom jsem ale narazil na probl[m - 'ty@i instruk'n) kdy nebyly nikde pops*ny. Co te? Nastupuje prav* badw}atelsk* 'innost.Jak se zji&uj) nezn*m[ instrukce?P@edstavte si, (e zn*te jen kd instrukce a chcete zjistit co d%l*. Zamw}yslel jsem se nad t)m a stanovil n*sleduj)c) strategii:1. zjistit d[lku instrukce2. zjistit adresn) md3. dle vstup+ a v`w}stup+ zjistit 'innost------------------1. D[lka instrukceTo je celkem jednoduch[. Nap)&ete si n*sleduj)c) progr*mek:ZAw}CATEK .BYTE kd BRK ;1. BRK ;2. BRK ;3. BRK ;4.Pak sko')te na ZACATEK a podle toho, kw}de do&lo k p@eru&en) instrukc) BRK, odvod)te d[lku instrukce. V pam%ti je:kd,0,0,0,0N%kter[ z nul budou pochopeny jako parw}ametry instrukce. Pokud se tedy program p@eru&) nap@. na t@et)m BRK, je jasn[, (e m* 2 bytov` parametr.--------------2. Adw}resn) mdPokud instrukce nem* parametr, m+(e j)t jen o mdy:-akumul*tor-implicitn)Pokud m* instrukce 1 bytov` parametr:w} -bezprost@edn)-nult* str*nka-nult* str*nka indexovan* X-registrem-nult* str*nka indexovan* Y-registrem-indexovan` nep@)w}m` adr,X$-nep@)m` indexovan` adr$,YPokud m* 2 bytov` parametr:-absolutn)-absolutn) indexovan` X-registrem-absolutn) iw}ndexovan` Y-registrem-nep@)m`K tomu poslou() program:ZACATEK LDA #5 STA 0000 LDA #6 STA 0002 LDA #7 STA 0w}003 CLS CLD CLI CLV LDA #1 LDX #2 LDY #3 .BYTE kd .BYTE 0 ;1 byte parametr BRKrespektive bez parametw}ru nebo .WORD 0 ;2 byte parametrOpakovan% spou&t)me program a v(dy po prob%hnut) sledujeme v`sledn` obsah registr+, p@)w}znakov[ho registru, ukazatele z*sobn)ku, p@)padn% obsah adresy 0000, 0002 a 0003. P@i nejasnostech obm%ujeme po'*te'n) hodnow}ty A, X, Y a po'*te'n) obsah adres 0000, 0002 a 0003 nebo p@)znakov[ho registru. Logickou dedukc) mus)me d@)ve 'i pozd%ji objw}evit, kter[ hodnoty se m%n) a v z*vislosti na jak`ch, a t)m p*dem adresn) md. Zda se n*m to poda@) z*le() 'ist% na zku&nostew}ch a d+vtipu.--------------------3. innost instrukceV druh[m bodu jsme p@esn% zjistili adresn) md. V)me tedy, kter[ rew}gistry 'i adresy jsou vstupn) a kter[ v`stupn). Prov*d)me opakovan[ spou&t%n) programu jako v bod% dva$ a vstupn) hodnoty pow}stupn% zvy&ujeme po jedn[ od 0 alespo do 15. Sledujeme v`stupn) hodnoty a v&echno si zakreslujeme na pap)r do tabulky. Hodnow}ty si pozna'ujeme v HEX i v BIN soustav%.Potom se dlouze zad)v*me na pap)r a sna()me se objevit n%jak[ souvislosti vstup+ s w}v`stupy. Uva(ujeme o sou'tech, odpo'tech, logick`ch funkc)ch AND, OR, EOR$ atd. sp%ch je podm)n%n op%t jen zku&enostmi, d+vw}tipem a trochou &t%st).-------------------N*m se to poda@ilo.Rozlu&tili jsme 'ty@i nikde nepopsan[ instrukce, z nich( jedw}na je p@)mo n*dhern*. Nazvali jsme ji AXA a posute sami, co v&echno najednou ud%l*:AXA adresa,Y=LDA adresa,YAND #FDTAXw}a je&t% nastav) ukazatel z*sobn)ku na hodnotu obsahu akumul*toru - 4.D)ky tomu jsem pak mohl i tyto 'ty@i instrukce doprogw}ramovat do emul*toru, ')m( se stal jako prvn) na cel[m sv%t% emul*torem s PLNOU INSTRUKN SADOU !yto 'ty@i instrukce doprogtcTot*ln) v`prodej za nulov[ cenyRadek t%rba, RASTERU( del&) dobu jsem to zam`&lel, ale teprve nyn) se k tomu dost*v*m. V t{}omto ')sle uv*d)m n%kolik her, pozapomenut`ch dem a jeden hudebn) editor z m[ produkce a z produkce m[ho kamar*da R. Knilla.{}Z*rove prohla&uji, (e se v&echny uveden[ produkty t)mto okam(ikem st*vaj) FREEWARE, tak(e je povoleno je ZDARMA &)@it pod po{}dm)nkou, (e do nich nebude nijak zasahov*no.VIDEOPOLY RASTER$Textovka s obr*zky. Textovky jsem m%l celkem r*d. Po prvn)m{} pokusu "Z*hada..." jsem se pustil do v%t&)ho projektu - textov[ hry, dopln%n[ o vizu*ln) '*st a zvuky! S v`sledkem jsem byl {}spokojen a i ohlasy hr*'+ byly kladn[. Ve Flopu jsem cht%l Videopoly zve@ejnit u( d@)ve, ale prov[st konverzi z kazety hra m{}* 2 '*sti$ se mi nepoda@ilo. No, abych @ekl pravdu, ani v okam(iku, kdy p)&u tento text, to je&t% nen) zvl*dnuto, ale snad u({} tu&)m, jak to ud%lat.Dodatek: Sl*va! Opravdu se poda@ilo. Sice to bylo zna'n% slo(it%j&), ne( jsem p+vodn% p@edpokl*dal, al{}e po 8 hodin*ch usilovn[ho programov*n) diskloaderu je to hotovo.DANGEROUS STREET RASTER$Ak'n) hra. D+vodem, pro' jsem s{}e pustil do tvorby t[to hry bylo, (e jsem na At*rku postr*dal ak'n) gamesu typu Commando. V pr+b%hu prac) jsem narazil na dos{}t probl[m+, po')naje nedostate'nou rychlost) vinou nedokonalosti program*tora$ a ani z*bavnost hry p@)li& nesplnila m* o'ek*{}v*n). P@esto jsem ji dokon'il, ale pokud m% pam% neklame, tak se snad mezi Ataristy ani nijak moc neroz&)@ila.NATURIX RA{}STER$M)stnosovka. Absolutn) vrchol m[ tvorby na At*rku. Naturix se stal pro m% mezn)kem a m*m radost, (e zaujal i spoustu d{}al&)ch hr*'+. Dodnes m*m schovan` se&it s n*kresy stavebn)ch prvk+ jednotliv`ch m)stnost), ')seln[ kdy a n*pady.P*r zaj)mav{}ost) ze z*kulis): P+vodn% vypadala postavi'ka Naturixe ]pln% jinak, ale kdy( jsem se s n) chlubil R.Knillovi, po@*dn% mi ji{} zkritizoval. Pamatuju si, (e se m% to dotklo a m*lem jsem se s n)m poh*dal - p@itom on to myslel v dobr[m. Pak jsem se na&tv{}al, tu starou jsem smazal a pohr*l si s nov`m Naturixem, kter` mi p@ipadal oproti t[ p@ede&l[ verzi naprosto n*dhern`. Prost%{} Robert m%l pravdu a zaslou(il se t)m o tuto velmi pozitivn) zm%nu vzhledu hlavn)ho hrdiny. Kdy( jsem hru programoval, chys{}tal jsem tam mnohem v)c logick`ch probl[m+. Vnit@n) syst[m byl modul*rn) a umo(oval u n%kter`ch m)stnost) volat speci*ln) "p{}@)davkov`" kus kdu. Nakonec k vyu(it) v&ech chuovek ani nedo&lo, ale z+staly tam p@ichyst*ny, kdybych cht%l ud%lat druh` d){}l. K tomu v&ak na&t%st) nedo&lo.GUNHEAD FUCO and RASTER$M)stnosovka. Celou hru zpracoval Robert Knill, j* mu jen dodal {}]vodn) muziku. Jedn* se o ]pln% posledn) Robert+v v`tvor pro At*rko, pak se hned p@eorientoval na PC-'ko. Tato hra dle m[ho n{}*zoru t[( pat@) mezi to nejlep&), co m+(ete na At*rku vid%t a hr*t. Je sice pon%kud t%(&), ale t)m l[pe. Aspo v*m d[le vydr({}) vzdorovat. ILLUSION 3 RASTER$DEMO. V sad% demonstra'n)ch program+ Illusion 1,2,3,4 se t@et) '*st, kter* byla kurizn% {}vyrobena a( jako posledn), tak n%jak zatoulala a nedostala se do ob%hu. Spousta lid) se m% ptala, jestli ten t@et) d)l v+bec {}existuje. Tak tady je. Jenom pozor, na reklamn) nab)dku her a program+ neberte z@etel - nic z toho u( d*vno neplat)!M.W.DR{}UMS RASTER$Hudebn) DEMO. Tohle demo pat@ilo do kategorie "do &upl)ku". Nikdy jsem ho nepustil ven, slou(ilo 'ist% jen pro m{}ou vlastn) pot%chu takov` skrbl)k jsem byl$, maxim*ln% jsem ho pou&t%l na Atari*d*ch. Skute'n`m d+vodem v&ak bylo, (e jsem c{}ht%l tyto skladby 'asem pou()t v n%jak`ch hr*ch, ale nikdy na n% nedo&la @ada. Bic) linka je tvo@ena samply bubn+ - tuto tech{}niku jsem pou()val jen p*rkr*t mimo jin[ t@eba u hudby ve h@e Magnetit$.MIDI PATTERN EDITOR RASTER$Hudebn) editor. Umo({}uje skl*dat hudbu na At*rku s p@ipojen`m extern)m hudebn)m n*strojem p@es MIDI interface. Na svou dobu byl a mo(n* je&t% st{}*le je$ unik*tem. M* spoustu funkc) v'etn% kop)rov*n) track+, nahr*v*n) soub%(n% s p@ehr*v*n)m v re*ln[m 'ase, 'ten) a ukl*d*{}n) skladeb z/na disk atd. P@ikl*d*m i podrobn` manu*l a n%kolik uk*zkov`ch hudbi'ek.ehr*v*n)m v re*ln[m 'ase, 'ten) a ukl*d*xUVIDEOPOLYR.t%rba, RASTERRok 1992:Tak je to tady - m+(ete nad&en)m j*sat nad skv%lou komunika'n) hrou Videopoly. Naz`vat }tuto hru textovkou by bylo degraduj)c), nebo krom% p)sma uvid)te i spoustu obr*zk+ a usly&)te n%jak[ ty zvuky. Origin*ln) 'e}sk* detektivn) z*pletka v pln% 'esk[m prost@ed). Prost% n%co, co tu je&t% nebylo!Dobr*, kon')m s touto reklamn) kampan). Ch}t%l jsem v*s jen trochu navnadit. V roce 1992 jsem toti( dokon'il tuto neobvyklou hru, kter* je sv`m zp+sobem zpracov*n) ojed}in%l*. Pravda, kdy( si to te pust)m a zkou&)m hr*t, mus)m se 'asto pousm*t nad n%kter`mi skute'nostmi, d%ji a popisy m)stnos}t) a ud*lost). Ale co, snad se v*m hra zal)b) a za(ijete trochu legrace nebo si potr*p)te hlavi'ku p@i hled*n) @e&en).N*vod}:V prvn) '*sti budete uvedeni do d%je zcela podrobn% v'etn% zp+sobu ovl*d*n), tak(e nen) t@eba nic vysv%tlovat. Jen bych v*s} r*d upozornil na p*r detail+, kter[ by v*m mohly zbyte'n% zp+sobit pot)(e hned od za'*tku:Kl*vesnice - B%hem cel[ hry je a}ktivn) 'esk* kl*vesnice. P)smena "%&'@(`*)[" tedy najdete na horn) @ad% kl*ves. K ')slic)m se dostanete p@es SHIFT. A te to }hlavn), dal&) p)smena, jako nap@. "]+" vyvol*te p@es CTRLklapka nebo SHIFTklapka. Ne( m% tedy za'nete prokl)nat, (e nem}+(ete napsat "+" ve slov% "pr+kaz", zkuste CTRLu.iv` d%j - Na p*r m)stech se d%j m%n) s*m v 'ase, tak(e je nutn[ pou()t p}ovel "sit" situace$ nebo prost% odklepnout pr*zdn` @*dek stejn` efekt$. Nikdy v&ak nejde o rychlost odesl*n) povelu, jen o }setrv*n) na m)st% a stisk kl*vesy Return.V pr+b%hu hry u( (*dn* n*pov%da nen), tak(e pokud se n%kde zadrhnete, m+(e v*m pom}oci n*sleduj)c) soupis v&ech povel+ sloves$ a p@edm%t+, se kter`mi se d* za jist`ch okolnost) n%co d%lat.Pokud v&ak chcete }hr*t poctiv% a ]pln% sami, doporu'uji n*sleduj)c) v`pis ne')st p@edem, ale a( to budete opravdu pot@ebovat.P@eji p@)jemnou z}*bavu.--------------------------------------Slovesa:inv, sit, s, j, v, z, nahoru, dol+, vezmi, polo(, zkoumej, otev@i, vy}stup, nastup, 'ekej, vlo(, dej, kup, uka(, napi&, od&roubuj, zvedni.V%ci, p@edm%ty a (iv) tvorov[:sedadlo, kabelka, pr+kaz}, sk@)ky, kab*t, karta, noviny, dort, rukavice, z*suvka, st+l, kl)', @editel, dve@e, dokument, m@)(, &roubov*k, @idi', okraj}, stopa@ka, zvuky, budovy, automat, pen)ze, lou(e, &pa'ek, sekret*@ka.Snad jsem na nic nezapomn%l...&roubov*k, @idi', okraj|fDANGEROUS STREETRadek t%rba, RASTERHra se spou&t) tla')tkem START. Nejprve dostanete mo(nost si vybrat obt)(nost prost@ed}nictv)m ulice ')slo 1, 2 nebo 3 - v`b%r se prov*d) joystickem, volba se potvrzuje FIRE tla')tkem.Postavi'ku va&eho hrdiny m}+(ete ovl*dat joystickem ve sm%ru nahoru, dol+ a vpravo, tla')tkem FIRE st@)l)te. Sm%r vlevo je vyhrazen pro p@ep)n*n) mezi k}ulometem a panc[@ovou p%st) pokud ji m*te$. C)lem hry je v(dy prost@)let se a( na ]pln` konec ulice. Mus)te b`t opravdu dob@}) a trp%liv), nebo ulice jsou dost dlouh[. M*te k dispozici 5 (ivot+ a v ka(d[m z nich je obsa(eno 99 procent energie. Pokud} dostanete z*sah st@elou, val)c)m se sudem, nebo v*s kousne pes, energie ub`v*. P@i n*razu libovoln`m vozidlem motocykl, aut}o, n*kla*k, tank$ ztr*c)te (ivot okam(it% - a s n)m i p@)padn% z)skanou panc[@ovou p%st.V z*kladn) v`bav% je k dispozici s}amopal, cestou m+(ete sebrat panc[@ovou p%st a krabici se st@elivem pro ni 10 st@el$. Pokud "pancer" nem*te, dostanete za be}dnu jen body.Men&) p@ek*(ky sud, pes$ lze zni'it jedin`m z*sahem ze samopalu. Motorky a auta si vy(*daj) v%t&) salvu, tak(e} je 'asto zlikvidujete a( t%sn% p@ed sebou. U v%t&)ch vozidel n*kla*ky, tanky, buldozer$ to ale se samopalem v+bec nezkou&e}jte a p@epn%te si na panc[@ovou p%st, nebo jim jd%te z cesty. Nap@)klad tank dokonce pot@ebuje "pancerem" dva z*sahy.Pokud }dojdete a( na konec, objev) se znovu mo(nost zvolit si ')slo ulice pro pokra'ov*n). pln`m v)t%zem se stanete pouze v p@)pad%}, (e projdete ]sp%&n% v&emi t@emi ]rovn%mi. zvolit si ')slo ulice pro pokra'ov*n). pln`m v)t%zem se stanete pouze v p@)pad%,RASTER SOFTWARENATURIXKdesi v ciz) planet*rn) soustav% na planet% Naturland (il na vysoce vysp%l[ ]rovni druh obyvatel zva}n` "Naturix". Jejich rod byl v(dy ]zce spjat s p@)rodou a jejich 'innost se pod@izovala z*kon+m ekologie. Na nejvzd*len%j&)m }m%s)ci planety Naturland byla vybudov*na z*kladna a uvnit@ n) jsou um)st%ny energetick[ z*soby. Na tuto z*kladnu je vysl*n Na}turix, kter` m* ]kol p@iv[zt bedny s l*tkou, obsahuj)c) obrovsk[ mno(stv) energie. Po p@ist*n) Naturix zji&uje, (e z*kladna }je obsazena nep@*telsk`mi bytostmi a za@)zen)mi. Nyn) mus) naj)t 'ty@i bedny a naviga'n) p@)stroj. Teprve potom se m+(e raket}opl*nem vr*tit na mate@skou planetu...N%kolik rad:- Nesk*kej do hlubok[ vody- idlo reaguje na t%lesnou teplotu- et@i s}t@elami a energiemi- Nejv)ce si odpo'ine&, kdy( se nepohybuje&- A( bude& m)t v&e, odle raketopl*nem- Nikdy nestla'uj rese}tOvl*d*n):Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.Fire ..dr(en) Fire  Joystick nahoru nebo dol+ - nastaven) aktu*ln)ho p@edm%tu, } Joystick vlevo resp. vpravo$ vp@ed vzhedem k aktu*ln)mu postaven) Naturixe$ - pou(it) p@edm%tu.FUNNY COMPUTERGUNHEAD}Hlavn) postavou je bojov` robot, kter` byl po&kozen p@i potla'ov*n) vzpoury @)d)c)ho centra tov*rny, um)st%n[ na jednom z m%s})c+ Jupitera. Jedinou jeho mo(nost) je nal[zt n*hradn) sou'*sti, kter[ mu pomohou zdolat z*ludn[ n*strahy. Va&im ]kolem je do}stat robota z t[to nep@)jemn[ situace a umo(nit mu n*vrat na planetu Zemi.D+le(it[ upozorn%n):- D@)ve 'i pozd%ji najde& so}u'*st, kter* umo(uje p@em%nu v tank. V podob% tanku se pohybuj pouze v nutn`ch p@)padech. Po projet) ur'it[ho po'tu m)stnos}t) a n*sledn[ p@em%n% zp%t v robota bude tato funkce nav(dy zru&ena.Ovl*d*n):Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.Fire ..st@elba} joystick ovlivuje sm%r letu st@ely$.Select ..v`b%r aktu*ln) funkce.l*d*n):Joystick ..pohyb dan`m sm%rem.Fire ..st@elbaHo se rad%ji pomoc) zn*m`ch kl*ves vr*tit o ]rove v`&.u tudy v)&, co d%l*&? neb$>