- dodana obsługa trybu GR9+ (80x60 pikseli w 16 odcieniach), MCP+ (160x100 w 16 kolorach), - dodana obsługa trybu MCH8, MCH4 (160x240 w 5 kolorach), - dodana obsługa trybu HCI (Hires Color Interlace, 320x200 w 8 kolorach), TIP (Taquart Interlace Picture, 160x100 w 480 kolorach), - zmieniona ocena kolorów, z Euclidian na YUV, - dodany komunikat ostrzeżenia przy próbie zapisu do innego formatu pliku, który nie oferuje takiej samej ilości kolorów - File -> Save zapisze w aktualnym formacie pliku, File -> Save As... pozwoli wybrać nowy format pliku, - w oknie importowanych plików dodana możliwość wyboru filtru Bayera (Ordering dither), - rozszerzone możliwości definiowania kształtu, rozmiaru pisaka (Width, Fill), stylu linii, wypełnienia, - dodana możliwość rysowania dwoma kolorami, prawy/lewy klawisz myszki, - dodane wybieranie koloru z palety lewym klawiszem (pierwszy kolor) oraz prawym klawiszem myszki (drugi kolor), - wczytywane grafiki powyżej 256 kolorów automatycznie poddawane są redukcji kolorów do 256, tyle maksymalnie kolorów można później remapować, - dodana nowa funkcjonalność Recent files, zapamiętuje i pozwala na szybki dostęp do ostatnio otwieranych plików, - przepisana obsługa narzędzi Select, dodane nowe narzędzia Select ellipse, Draw selection with pen, Magic wand select, Lasso select, - dodane narzędzia: Move and scroll image, Move selection, Replace color, Pencil, Text, Spray, Zoom, Line/Curve, Freeform Shape, Gradient, - dodane narzędzie Warp Brush (Forward Brush, Bloat, Twirl, Pucker), - dodane narzędzie Brushes (Lighten/Darken, Soften/Sharpern), Smudge, możliwe użycie ditheringu dla tych narzędzi, - prostsza i szybsza edycja aktualnej palety kolorów obrazka. I jeszcze drobne uwagi użytkowe: TIP-a można wczytać, ale nie ma aktualnie możliwości właściwego wyboru koloru i rysowania nim, TIP wyłamuje się ze schematu dwóch warstw i maksymalnie 256 kolorów, dla pliku MCH możliwa jest zmiana kolorów co linię, są dwa sposoby: 1) klikamy podwójnie na palete, wybieramy nowy kolor pędzla, rysujemy nowo wybranym kolorem, 2) zaznaczamy jakiś obszar jednym z narzędzi Select, klikamy podwójnie na palete i wybieramy nowe kolory, nowe kolory zostaną zmienione w zaznaczonym zakresie (tylko górna i dolna krawędź zaznaczenia brana jest pod uwagę), eksport do XEX nie zadziała, należy wczytać do G2F i tam dalej przekształcać, dla pliku MCH pomijana jest informacja o grafice PMG, jest ona tracona przy zapisie, dlatego "AGS" można użyć, aby tworzyć pięcio- i więcej kolorowe grafiki bez PMG, obsługa PMG jest jak na razie w fazie pomysłów, pt. "jak to ma działać". można rysować w AGS w formacie MCH, potem dodać duchy w G2F format MCH łączy oba programy, aktualnie pozwala tylko na szerokość ekranu normalną, ale w nowej odsłonie będą wszystkie prace Kozyca/Satantronic są przykładem grafik gdzie nie została użyta grafika PMG, tylko zmiany kolorów co ileś linii Tebe/MadTeam