LFkX  z v㥀 ̠łŃvЯp q z zL<   Dl      `  `8`   yyPwx1R@ w x  Y"y     y`v8`z8`@[ D@ [@ EQ @  eAL@ [ M EQ R TV aR V LPK KLM@ D6` ꅌꅍ WR&S (Nx58逅揩 LkZx [ '7)?F&ئ ]A0L#A ]A0¥L#A ]A0L#ALXA0 eHiLBAIi8Hh8逅揠`i`报  M/} Z M3-'! LHL^HLGLSFL]ELDLnDL DLJC8 I 1 23 " "" $#% "" $'#'% ""$''#''% ""$'''#'''% ""&&&&&&&&& &&&&&&&&& &&&&&&&&&Na prcie 1 widzisz 8 krkw o male-jcej rednicy. Naley je przenie na prt 3, przenoszc w kadym ruchu tylko jeden krek. Wolno korzysta zprta 2. Krek mniejszy musi zawsze lee na wikszym!Podaj minimaln liczb przeniesie.255 IWyobra sobie szachownic w kszta cieszeciokta foremnego. Jej pola takes szecioktami foremnymi. W jednym boku szachownicy mieci si 100 pl. Ile pl liczy ca a szachownica?29701 IIle pude ek o wymiarach 10x20x40 cm mona zmieci w pude ku o wymiarach 60x60x60 cm?26 IPodaj najwiksz liczb, ktr mona zapisa za pomoc dwch cyfr.387420489 IDziad Torga umar w 1672 roku. Torg umar 130 lat po urodzeniu si dzia- da. Obaj przeyli w sumie 110 lat.W ktrym roku urodzi si Torg?1692 IPrzed kuni sta a pewna liczba koni.9 koni zgubi o albo przednie, albo tylne podkowy, jeli jednak ko mia tylne, to nie mia przednich i odwro-tnie. Siedem koni mia o przednie pod-kowy, osiem - tylne.Ile koni sta o przed kuni?128 I = = = = )(((+>>>)((+>>)(+ *(((<>>>*((<>>*(< = = = =W miejscowoci Invern s 3 wyspy na rzece In, po czone mostami jak narysunku. Czy mona wyj z dowolnego miejsca na brzegu lub wyspie i wrcitam przechodzc przez kady most raz i tylko raz? Wybierz odpowied:tak nie zaley,z ktrego miejsca1 IZnajd takie trzy liczby naturalne, ktrych suma, a take suma kadej pa-ry jest kwadratem jakiej liczby na- turalnej.Gdy je znajdziesz, podaj sum cyfrtych trzech liczb.18 IDo ponumerowania kart witej ksigi HEXAN uyto 3889 cyfr.Ile stron zawiera a ta ksiga?1249 IIva by a siostr Torga. Torg mia ty-lu braci, ile sistr, za Iva mia a dwakro wicej braci ni sistr.Ile dzieci by o w rodzinie Torga?7 -od nowa -poprawka-koniec odpowiedziŒ [ ȩphihi Z􄐅^I Z Z Z Z Z Z~ɛ)0:餒撙 ZLJ؈Hh ZLJĩ昦TILJI Z Mŗ`}Nie potrafi e dobrze odczyta znale-zionych wiadomoci i nie znasz zakl-cia otwierajcego sejf ze skarbemHEXAN.Musisz ponownie przeszuka labirynt.J Z ZLt}Moesz otworzy sejf ze skarbem HEXANuywajc zaklcia, ktrym jest liczba-cyfrowa. Liczba prb: .Podaj zaklcie:( 8勅 ) 1ċȭ ) 0 ċ ȭ ) 0dȩKh Z ZK Z ZK Z Z IƊ`}Otwierasz sejf i widzisz, e nie ma w nim skarbu. Moe Torg ukry gogdzie indziej, moe kto odnalaz go przed Tob, a moe skarb HEXAN totylko legenda?Nie martw si jednak. Moesz wziudzia w losowaniu cennych nagrdprzesy ajc na adres podany naobwolucie kasety has o: XT-Rabbit Software Krajowa Agencja Wydawnicza 1987LY Z ZM Z Z8 MҎҠƖ02Ң` Mf NFҩ҆Ҏ`ENEOEP멀`  Z/ ʝ#CcʝšV@aV9v VX ʝi "2)ݚ*ޚ+ߚ V LR05 R Ue0 :Te0 Ue慥в` 3VߚH|!01/`#'̙͙왍홍 `LeSLSʝƘʝŘ昩 ʝ ט ؘ'g5ui 3u/gʝ ʝh"f2)*+v`IQi & ʝ ʝ) ʝJ(I23 Q R ʝHh"H2I)Qt*R+S0g`$Ti+T2T)˙뙍 Ι` "2)*+!!!j *+`LTLTT&TFTFTf` ! ,1TØT㘽TTcTߩ`/T?T_TT ` ---%Um)U-U-` LULXU%U0)UP-UPp`UUԘUUUtU` 4U9UYUyUUٚ`  ',(-`-L.M`#$%` pppD pAjesteqwlabirynciehexanwVi)V 陽Və`555555555666666556789:65odnalazveqskarbiechexannaciqnijdowolnyklawisz Vߚ VV V`d`1W1XYYLZ**JJRRTT**UU**UUUUUUUU**UUUUUU ** TTTTTTTTUUUU**@@EEEE**EEEE**@@BBDD**@@BBHHUUUUUUU  EEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJ@@UUUU__ᄏ**BBDDUUUUUUOOOOOOOOꯪ﫻EEEGOOOOO__((((yyy222222**.*..<< 0<< UUUUUUUUUUUUUUUUUU@TUUUUUUUUUUT@<>f> <``<`<|~ 0~ ~ 0~˄̩ͩαˑΥ)ʽqY)͘) ΠʽqYPYXYߐ`KBiDZEJLVՆ ؠȱ)ȩ ZLZ` HBHVIhLV穐"01/\č` Т` ` 0 P?LN210Q>20P?LN20 0P?LN21 0Q>)0P?LN20 0P?LN21 0Q>*0P <` L@K`DE  V0(BD@EHI V0 B VLVC:y  D `@ gL@`lx``~ >`<|߅Ƚ倝p01`?Ça?<<<~~~???ÁϏ<<<~~~???~w;ܼ~ ************+(/ ?pppppppppB4Ai@ABiHIJ (%8!. jCDjKLMjEFGjNO7)%3