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Man steuert dabei perJoystick das weisse Kaetzc W}hen, dieLiebste sitzt als braunes Kaetzchenan irgendeiner Stelle im Screen.Dabei gilt es natuerlich einigeHindernisse, so X}wie die ablaufendeZeit zu beachten. Als Hindernisse stehen umherfliegendegruene Monster (Krokodile), Leiternund schliess Y}lich sogar die eigeneFreundin gegenueber. Ja, auch diekann einen um ein Katzenleben aermermachen, sofern man direkt auf si Z}espringt - aber noch nicht alleerforderlichen Blumen gesammelt hat.Tja, und damit habe ich dann auchgleich noch einen Pun [}kt zu erwaehnen,man kann naemlich, ohne dass einemetwas geschieht links und rechtsneben die Katzendame springen; um dasLe \}vel zu beenden muss man jedochdirekt auf sie drauf springen?!!WEITERE FEATURES:*****************Startet man das Spiel, ]}so hat manzunaechst die Auswahl zwischen GAMEund EDITOR, die man per Joysticklinks/rechts treffen kann. DieLevel-Nr. steh ^}t jeweils in der Mitte,sie kann zwischen 1 und 999 variiertwerden. Dazu einfach den Joystickhoch/runter bewegen; natuerlic _}h mussdie Nummer beim Game vorhanden sein,denn sonst geschieht nichts. BeimEditor kann man hingegen neue, nochnicht vorha `}ndene Levels anwaehlen unddiese dann nach eigenen Wuenscheneditieren.Wir entscheiden uns also zunaechsteinmal fuer Game a}und Level 1. Nachgetaner Wahl betaetigen wir denTrigger und das Level wird geladen.DAS GAME:*********Befindet man sich b} im Game-Level, sokann man hier mittels OPTION-Tastejederzeit wieder zurueck zum Titel.Sollte man sich mal in einem Level c}vertan haben und zwar so, dass mannicht mehr weiter spielen kann, sobetaetigt man die SELECT-Taste. Diesefuehrt zu einem N d}eustart ein- unddesselben Levels, allerdings muss manfuer diesen Service eines seiner dreiLeben opfern.Wie steuert man d e}enn nun seine Katze?Nun, man bewegt den Joystick erstnach links oder rechts, um die Katzefuer die jeweilige Richtungsprun f}gbereit zu machen. Gleich daraufbewegt man den Joystick entweder nachoben, fuer einen grossen Sprung, oderaber nach unten, g} fuer einen kleinenSprung. Der kleine Sprung fuehrteinem zwei Felder nach vorne, erbenoetigt aber auch immer ein Feld ind h}er Hoehe, soviel Platz nach obenmuss also stets vorhanden sein. Dergrosse Sprung fuehrt einem ueber vierFelder nach vorne i}und benoetigt zweiFelder in der Hoehe. Ist jedoch wegeneines Hindernisses nur ein Feld inder Hoehe vorhanden, so wird aus j}demvierer eben nur ein ein-Feld Sprung.Dadurch sind nun Kombinationen voneiner-, zweier-, und vierer-Spruengenmoeglich. k}Das duerfte ja dann auchgenuegen. Soweit ich weiss, habenalle anderen Tasten im Game keineweitere Funktion, aber wer weiss l}.Kommen wir also zum Kitten-Editor,dem eigentlich interessanten Teil...DER EDITOR:***********Befindet man sich also wi m}eder imTitelbild, so muss man hier unbedingt(!) erst den Level fuer den Editorvorwaehlen. Das ist deshalb wichtig,weil di n}e vorgewaehlte Nummer spaeterdann auch als Level-Nr. abgespeichertwird. Man setzt dann den Cursor aufden Editor betaetigt o}den Trigger undder gewaehlte Level wird nun geladenund kann editiert werden. War der Level noch nicht vorhanden,so ist d p}er Screen jetzt fast leer(bis auf die zwei Kaetzchen, die manaber loeschen kann) und man kann ihnnun nach seinen Wuenschen q} gestalten.Handelte es sich aber um einen schonvorhandenen Level so wird diesergeladen, man kann ihn nun entwederum/neuge r}stalten oder wenn man diesgar nicht moechte per ESCAPE-Tastewieder zurueck zum Titel gelangen.Hat man nun den gewuenschte s}n Screengeladen, kann man mit den Tasten '+'und '*' jeweils die Anzahl der zusammelnden Blumen festlegen, jedochsollte da t}rauf geachtet werden, dasssich spaeter dann auch so vielesammeln lassen und der Level nichtunloesbar wird. Mit '-' und '=' u}koennen die Zeiteinheiten zwischen 1und 99 festgelegt werden, allerdingssollten auch sie schaffbar sein.Die SELECT-Taste v} dient dazu, diekleinen, fliegenden Monster ins Spielzu integrieren. Dazu positioniert mandas Fadenkreuz (ein Kreis) an di w}eentsprechende Stelle, drueckt einmalSelect um die Monster zu setzen, einzweites Mal, um sie bei Bedarf wiederzu loeschen x}. OPTION dient dann dazu,die Geschwindigkeit dieser Monsterzwischen schnell und langsamfestzulegen.Mit der START-Taste k y}ann man nun alleuebrigen Teile auswaehlen, manpositioniert wieder das Fadenkreuzund betaetigt den Trigger um sie zusetzen z}. Fuer fast alle Teile gibt eskeinerlei Begrenzung, man kann siebeliebig oft setzen. Ausnahme sinddie Katzen: Sie duerfen {}jeweils nureinmal vorhanden sein. In der TeileAuswahl ist auch ein Loeschzeichenenthalten, man muss dieses jedochnicht im |}mer verwenden, oft genuegt eseinfach ein neues Zeichen ueber einaltes zu setzen.Sind alle Teile gesetzt und der Levelist }} fertig editiert, so kann man nunnoch einen kurzen Text o.ae. unterden Screen schreiben, man betaetigteinfach eine BUCHSTA ~}BENTASTE und gibtihn ein. Mit RETURN wird der fertigeLevel dann mitsamt seiner Nummer undText auf Disk abgespeichert. Man }kannden Screentext auch invers eingeben,er erscheint dann in einer anderenFarbe, will man jedoch danach nichtabspeichern, } sondern Blumenanzahloder Zeiteinheiten neu festlegen, somuss man jedoch erst wieder dieINVERSE-Taste abschalten...NACHB }EMERKUNGEN:****************Das Spiel kann mit Turbo-Basic undauch Atari-Basic geladen werden (auchwenn es in Atari-Basic } geschriebenist). Probleme gibt es jedoch beimEditor, denn dieser funktioniertunter Turbo-Basic nicht einwandfrei.Man sol }lte daher wenn moeglich Spielund Editor mit normalen Atari-Basiceinladen, damit auch alles laeuft.So, damit nun auch jede }r (der esgeschafft haben sollte diese langeAnleitung zu Ende zu lesen) einenGrund zum freuen hat, verrate ich esschon hie }r: Zum Vergnuegen allerSpielesuechtigen, habe ich gleich 30neue Level mitgeliefert. Die erstenbeiden Level moegen zwar wei }tgehendden alten Levels gleichen, aber auchsie habe ich ein wenig abgeaendert.Fuer jegliche Verbesserungen, die dasSpiel }, den Editor oder die Anleitungbetreffen bin ich selbstverstaendlichdankbar, also Leute schickt eurekreativen Einfaelle ei }nfach an dasPD-MAG oder an mich...Bis demnaechst,Andreas Magenheimernkbar, also Leute schickt eurekreativen Einfaelle ei H selbstverstaendlich dankbar, also Leute schickt eure kreativen Einfaelle einfach an mich, das ATARI MAGAZIN oder das ZONG.B }is demnaechst,Andreas MagenheimerDiehlgartenstr. 1267591 Wachenheim/ZellertalENDEARI MAGAZIN oder das ZONG.B a % +@%@+-@@+(@)-@@)(@kit}ten(+-@@+(@22-@@2(@ <-@A F} @P% D:KITTEN.BASc% D:START.BAS@2(@ <-@A F9pq..ZECHSEMLSCPLAYEFILEACHARCOLLISPEENWAICANTIMZSCORFLOWERNLIFEKKSCCFILESDEDI}ARBB$B6BH A@Q @ AI' @ Aa AVB$}@)@AS} !"#$%BG&********************** Kitten **-}-----(c) by-------** Peter & Alexander ** Diefenbach ** Schafweg 31 ** 2980 Norden } ** Tel.: 04931/14276 ********************** 7 +@"7Zur Sicherheit Speicherbereich loeschen^6-F:A},&@&A46-$AVB6-%AP6-%A^6-%AF&;@,;@,9@,96. }D:KITTENSC.1F6.+itten(,"@@K, Ac ΛdR-@3-@}A@J&%F:BsD&%,N R nE6-#-A6A`'"-56-%9 E6-AaxU6}-AV!ARAw3AS@?B&K6-BU Ap;6-#-@A'"/%}76-%; %AI'6-B% Ap'-@A'"#%' 5 #B0!-@%"}.68,-2 5$X-@@N( FEHLER IN  BIS %A;Ԡ>:AS,X Ap ΛR6-}6-#6-&@/ ;6-H"6@R Ac6-@%6-%@LF:B2y,&@}AA AcF:,"@AQ 1!@B*A9/6-@%9 A G6-%@Q A}C ,/2C!@AW6-&F:@,&-@@C(@$+}!, WA66-R:,"@*6-@66-A("@6-6@(6-A}K"@*6-&@) A3 AA6-%@K A{"@*6-&@) A76-&}@A AK AY6-%@c Aq6-%@{ A" A+ҠΠǛ,l 6-%}1)"@B)"A9=-@[2@P%@_ b'l A6-@@0 }@! ,!"A2AJk@%%+!,,!6-'6-S2@$%@0@@_6-}k6-@PT"AtA^$$"A@)F:,"@Ah@E$򠛐W-6@}@G2@ %@$O:,@@K W6-K6-%@6-&@#1,%@9}1E@%K,r-@@E2@$%@5&@@rF:B2y,&@AA}0A F:,"@A!! @*!@AE"@#-@A2@P}%@E  6- ' A06-%@P#-@0(@86-&+!},'-@@8(@ U-@;2@ @@&? 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