ÿÿ¶9¢ ½ò•€Êø¢ÿš©©H©yH© …É©… ø©ýÓ©·H©TH¥j© …jL”ïYZ £9·9LINIA¤ÂÃODÐÄKOÄKODÓKODÍÉÁËÅÒÚÐI¤NB¤ÓZØZÙT3¤T2¤ØÙÌÑÍT1¤AH¤B¤CH¤SÐ×A¤P¤T4¤ÆS¤ÇO¤WYÎDÌCHÂÖH¤€A@ À "A :*,PP€ ! ",,#J $%|((&'¤HH()B‚@*B™6+,ì$$ \ AF:A,&@2AfAXR@@K:\ A ÐÒÏÃÅÄÕÒÙ ÐÏÍÏÃÎÉÃÚÅ›%AdAU")@Š%$‹ 6‹-(X-@@8( ÅÎÅÒÇÉÁ =‹ ÒÁÎÙ =Œ @6-‹&ŒL X6-?29-@@9(ÓËÁÒÂÙ =Ž$  ÏÂÉÅËÔÙ =<3-@@ 3(ÊÁËÏ ÂÒÏŽ ÍÁÓÚ  FD6‘-$+@%$?%,/-@@!A(ÓÉŒÁ ‘ D$P0-@@"-(>:AV,>:AV,0$Zff8,72,166,203,224,132,240,23,189,69,6,141,0,210,169,234,141,1,210,165,205,221,70,6,240,12,230,205›cÐÒÏÇÒÁÍ ÇÌÏ×ÎÙ›dC @0-@@"7(ÃZEKANIE CZY ÒUCH ?C6‰-nI @ +Š@‚*Š@gA5 @€IŠ"@‚APx'Ž @6‹-‹%?P' A@‚6Ž-Ž&@6‹-‹%@Œ#6‰-@ @0# A –2-@@"2(ÌEWO, ÐRAWO, ÇRA, Ä ? ? @ ?Š@v*Š@€*Š@q*Š@hA`ªE @€)6’-+Š"@€,&+Š"@v,E6“-+Š"@h,&+Š"@q,¯>1–%’—%“-–%’—%“ (>:,>@*A$A´N-@@"3(MUR, UDERZY E SI W NOS.N(T DY NIE PRZEJDZIESZ.¾! @  @€! AÈ_"@2!-@@"A(OTWARTE DZWI, PRZECHODZISZ.K @ U @€_ A€Òm@BAP)-@@"?(ZAMKNI TE DZWI, Sˆ-@@`7ˆ<ˆ,4Kc'm A0Ü ˆ(”KLUCZA. Aæ(•KLUCZ.ð? @ 6‹-‹&?P% @€/-–%’—%“5( ? A€úY-@@"+(CIENKA CIANKA, ?ˆ-@@L7ˆ<ˆ,4MO'Y Ap ˆ(”M OTKA. A(•M OTEK. A@|1–%@$’—%@$“˜9-–%@$’—%@$“@(>:˜,T˜"A•A0h˜"AA€|˜"AAP"X6™-P:H:,$@,X‰"*–!@*—!@*H:,!?@A ,16‰-P:H:,$@,1‰"A 6Z -–—(>:š, 6–-–%@$’06—-—%@$“6-–—<(&B6š-˜P6‹-‹&?PZ A @™A€J[-–%@$’—%@$“#(Ã/6˜-A•A-@@"[(W POKOJU JEST CIEMNO,T1ˆ-@@$7ˆ<ˆ,4G''1 A`^! ˆ(”KAGANKA.! Ah(•KAGANEK.r/6‹-‹&?P @ % @€/ A|T-–%@$’—(Ð%6˜-A7-@@"T(W POKOJU NIE MA POD OGI,†1ˆ-@@$7ˆ<ˆ,4D''1 A ˆ(”DESKI. Aš(•DESK . Ap£×ÙÐÁÄËÉ ÌÏÓÏ×Å›¤“%6‰-P:H:,$@,%@‰‰A0A`A€AA A@A`A€AA A A€“ A®2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0M( ˆ2 A¸--@@"-(M OTEK SI Z AMA ›Â=(› @  @€)67ˆ<ˆ,.-3 @0= AÌ2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0G( ˆ2 AÖB-@@"8(W KAGANKU SKOCZY A SI OLIWA,B APà2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0K( ˆ2 Aê=-@@"3(KLUCZ JEST OD FORTEPIANU,= APô2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0D( ˆ2 Aþ9-@@"/(W DESCE S KORNIKI, 9 AP2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0P( ˆ2 A:-@@"0(PROWIANT ZEPSU SI , : AP2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0N( ˆ2 A&9-@@"/(NAPJ JEST ST CH Y, 9 AP02ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0B( ˆ2 A:8-@@".(BANDA PODAR SI , 8 APD2ˆ-@@$7ˆ<ˆ,0L( ˆ2 AN8-@@".( UPKI Z AMA Y SI , 8 APXcH:,!?P*-@@"O(ZNALAZ E HAS O, BRZMI ONO œ.c(ZAPAMI TAJ JE.b/ˆ-@A ˆ% @€/ A `l*-@@"*( Z AMA E ,€)6-&@ @)6-@Š:&6.7$@&@<$@,:6.7@K%6‰-P:H:,$@,%@36¦-‰&@?¦ K6¦-GÚÎÁÌÅÚÉÓËÁ›H¦A AA `1-@@"_( ZNALAZ E §7‰$@&@<‰$@,( ÂIERZESZ CZY ÚOSTAWIASZ ?R? @ +Š@f*Š@AP?Š"@A \0ˆ-@@,7ˆ<ˆ,4-A 0 ˆf6-@@#6(CO CHCESZ ZOSTAWI` ? pS @ +Š @e)Š!@A€?ˆ-@@S@:7ˆ,,"ŠA zN ˆ-@@#:( NIE MASZ '>:Š, ' D @ N Ap„B6‰-‰$@&@)67ˆ<ˆ,.§7‰<‰,5‰"@ B67ˆ<ˆ,.G‰‰"@W67ˆ<ˆ,.LŽ @€ @0˜…%6‰-P:H:,$@,%@7-@@"e( ZNALAZ E 7‰$@&@<‰$@,…( ÂIERZESZ CZY ÚOSTAWIASZ ?¬` @ +Š@f*Š@A @7Š"@fZ6.7‰$@&@<‰$@,`6-‰¶ @€ @0¿ÕÚÙÃÉÅ ÏÂÉÅËÔÏ×›À>-@@">($CHCESZ UY` JAKIEGO OBIEKTU (T/N) ?ÊK @ +Š@„*Š@xA p7Š"@xA @€K AÔ(-@@#(( KTREGO ? ÞS @ +Š @e)Š!@A ?ˆ-@@S@:7ˆ,,"ŠA è2 ˆ-@@#2( NIE MASZ '>:Š,'ò+ @  @€! @0+ A `ün-Š@x*Š@€*Š@f*Š@v?-@@#d(TERAZ MOESZ UY` TYLKO Î Ð Â Ìn At67ˆ<ˆ,.-66‹-‹%+Š"@x,%@$+Š"@€,\6Œ-Œ&+Š"@f,&@$+Š"@v,hŒ t6Œ-> @€ @04H:,!?`A `> A ×ÙÊÓÃÉÅ›^ -–—( !-@4@'(&9-@@"^( OSIGN E WYJ CIE, PODAJ HAS O.$% A @€%¡4œA.1-@@"1(LE! HAS EM BY O œ.8!!(STRANIK UCI CI G OW .Bf @ *AF:A,%@<AfAFNAVA$X+c@fLa-@@"9(DZI KUJ , TERAZ PROSZ ZAP ACI`C @ M @€aŽAA V>-@@"4(OO! MASZ ZA MA OPIENI DZY.> A€`a6Ž-Ž&A @0#6¨-Ž$5-@@"a( OPU CI E STARY DOM I WYNIOS E Ž$j0&(I  NA PAMITK . WYNIK=¨0 AÛÏÄÃÚÙÔ ÈÁÓÌÁ›ÜR 6¡.ˆ-@@( @ 46¡7ˆ,.>:Š,F-@@#K(¡O ˆR$ÏÐÌÁÎÓÚÁ ÔÙÔÕÌÏ×Á›ÐI +@'0@I6©-F:A`,%AV$F:Aa,Ún©%@@)-@@@(@ STARY DOMR-@@ n(@gra przygodowaßW©%@$@)-@@W(@ Jan Bohacek by UCZ Soft'09ä\©%@%@)-@@ \(@% Wojciech Zientara - 1987î B A0øY +((:(! CZY CHCESZ INSTRUKCJE ? (T/N) G)@ŠYAR@-AVª'AV#Š"@„- AP ÐÌÁÎÓÚÁ ÇÒÙ› Q A%'0@@@A0@@@N(>:A%,Q(M-@@9(Mˆ-@@ {-@ˆ$@;(| | | | | | | | | | | | | | | |W-@ˆ$@%@{(*= ˆ-@@=(4?-@@( --@@3( 9-–—?(&>Q¤-@@+¦-@@431¦¤™Q™@*™A$A!0HN6«-P:H:,$@,A6«-@2%+« @,$+@%«,G-¦¤N(>:«,R- ¦ ¤-@4@#(×- Aà ÉÎÉÃÊÁÃÊÁ ÚÍÉÅÎÎÙÃÈ›Ä ¸6–-@6—-@&6.----@6ˆ-P:H:,$@ ,k6œ.¬7ˆ$@%@<ˆ$@%@,w6-@ƒ6Ž-6Œ-›6‹-@§6š-@2µ6.WIDELEC¸$· ÉÎÉÃÊÁÃÊÁ ÔÁÂÌÉÛ¸ hh¢;A,;@€,¥;@@,§;@r,¬;@6,¡;@,;@,œ;@,;@, 11›;@,•;@,”;@ ,£;@,Ì X 6¢. 6¢7A,. +6¢7@,.¢:6.¢7A!,I6¥.7@A,X6§.7@ ,Ö Q #A@!ˆ-@)%"¡M6¢7ˆ$@%@<ˆ$@%B:¡,,.¡Q ˆà Gˆ-@ "¡C67ˆ$@%@<ˆ$@%B:¡,,.¡G ˆê Gˆ-@"¡C6¥7ˆ$@%@<ˆ$@%B:¡,,.¡G ˆô Gˆ-@"¡C6§7ˆ$@%@<ˆ$@%B:¡,,.¡G ˆþ ..6¬.$RYBAJAJOBAJTTRZYKLANKREWMYSZKLOCBICZ L6›.WI C WYRZUCI E .(6•.UY E 86”. NIE MASZ I6£. ZAATAKOWA L$Ÿ ÄÁÎÅ› \\KRONK,TROLL,DUCH,SKRZAT,NIETOPERZ,GIGANT,ZOOMBIE,CZAROWNIK,PIES,DIABE ,W,SZCZUR,SMOK›ª[[GOBLIN,PAJK,HYDRA,DEMON,CYKLOP,FENIKS,UPIR,JASZCZUR,GARGOYLA,MEDUZA,WARG,CZAROWNICA›´ZZWAMPIR,WILKO AK,MINOTAUR,ORK,ELF,WIDELEC,SCYZORYK,FINK ,SZTYLET,SZPAD ,LANC ,OSZCZEP›¾__SZABL ,TOPR,MIECZ,BRZ,SREBRO,Z OTO,PLATYN ,DIAMENTY,M OTEK,KAGANEK,KLUCZ,DESK ,PROWIANT›ÈNAPOJE,BANDA, UPKI,HAS O›‡ÉÎÓÔÒÕËÃÊÁ›ˆR( (R(D Znalaz{e si nagle w starym domu, z ktrego musisz si wydosta.’RR(JJest tu tylko jedno wyj cie i jest ono strzeone. Stranik wypu ci ci,œX-(%je li podasz has{o i zap{acisz 100 $.0(X(# Musisz zbiera pienidze (w formie¦OO(Gskarbw), ktre s w{asno ci potwo- rw zamieszkujcych dom. Moesz z°KK(Cnimi walczy, je li masz mniej ni 5 ran i si{ wiksz od zera.ºR(R(G Moesz zwikszy swoj energi, gdy znajdziesz lub kupisz prowiant lubÄF<(4napoje. Rany moesz leczy {upkami lub bandaami.F A`ÎT(T(I Jeeli nie moesz walczy, to musisz zap{aci potworowi za wypuszczenie.ØF(C(8 Has{o znajdziesz w domu. musisz je dobrze zapamita.F(âR(R(G Dom jest bardzo stary. W niektrych pokojach jest ciemno, w innych nieìR)(!ma pod{ogi. Moesz take napotkaR($zamknite drzwi lub cienkie cianki.öRR(JDlatego zbieraj napotkane przedmioty, ale pamitaj, e moesz jednocze niePP(Hnie  tylko cztery przedmioty i jed- n bro . Wybieraj zawsze najlepsz TJ(Bbro ; zaley od tego twoja si{a oraz wielko  zdobywanych skarbw.T A`T(( SKRTY  (0( × - wyj cie?( à - ciemnoT(Ð - brak pod{ogi_(* - zamknite drzwi2(+ - cienka ciankaA( M - m{otekQ( G - kaganek_( K - klucz(i( D - deska"( P - prowiant1( N - napojeA( B - bandaeO( L - {upkiR(i(& - a to jeste TY2 A`$oÐÒÚÅÒ×Á ×ÙÄÒÕËÕ›pS-@@#3(NACI NIJ DOWOLNY KLAWISZ@)@ŠC(P(>:A%,S$GqÎÏ×Å ÚÎÁËÉ›Hq$$6ª-+F:A,%@,$AVSq8ˆ-A#*ª%ˆF:BsD%ˆ,. ˆ8#B@\q"‰‰"6@$fq;ˆ-@"-ª%@$‰%ˆ1 ˆ; B pqYY66,0,24,60,102,102,126,102,12,96,12,60,102,96,96,102,60,0,84,0,0,60,102,126,96,60,6›zqYY75,0,126,96,124,96,96,126,12,70,12,24,126,12,24,48,126,0,71,12,24,0,126,12,48,126,0›„q__76,0,96,120,112,224,96,126,0,77,12,24,0,124,102,102,102,0,78,24,102,118,126,126,110,102,0›ŽqWW79,12,60,102,102,102,102,60,0,80,12,24,0,60,102,102,60,0,72,0,0,60,6,62,102,62,12›˜qPP73,12,60,96,60,6,6,60,0,86,12,24,0,60,96,96,60,0,74,12,24,62,96,60,6,124,0›¢qTT89,0,24,0,126,12,48,126,0,85,24,0,126,12,24,48,126,0,123,0,56,24,28,56,24,60,0›¬q##6,24,60,24,60,90,24,36,102,-1›€ D1:STPOL.BASàá