,wT   I?@ _ J010  , < L eeO pЍ } J 0O Ԋm )Јƀ(dI"IKL MLMLw$/3or).)4notinstalled)nsertnextdiskandpressanykeyB_ N !"#$%&&'()*++,--.//001122223333 DOS CONTROL DOS Control wersja 2.6 FREEWARE autor Jager/Dial Dokumentacja programu wersja 2.6 autor Jager/Dial 1. INFORMACJE PODSTAWOWE Wymagania Przed uruchomieniem programu naley za adowa DOS'a II+/D w wersji 6.1 lub 6.4. Bardziej jednak polecam t drug wersj gdy pod tym systemem powstawa DOS Control. Oczywicie mona take za adowa wersje obs ugujce RAM-Cart, Double RAM-Cart lub D-ROM. Od wersji 2.xx program jest ju do wymagajcy. Co prawda da si go uruchomi na Atari bez rozszerzonej pamici, ale praca bdzie bardzo uciliwa (lub wrcz niemoliwa). Oprcz rozszerzonej pamici zalecany by by take RAM-Cart 64Kb/128Kb/1MB lub Double RAM-Cart, gdy program do czsto (g wnie podczas przegldania plikw) odwo uje si do modu w ze- wntrznych. Minimalna konfiguracja to: - Atari XL/XE z min. 64Kb dodatkowej pamici (Atari 130XE) - dwie stacje dyskw (w jednej z nich powinien znajdowa si dysk z modu- ami zewntrznymi). Jest to naprawd minimum! Praca bdzie moliwa, ale nie oczekujmy zbyt wiele. Podstawowa konfiguracja powinna by nastpujca: - Atari XL/XE plus 320Kb pamici - QMEG-OS 2.x/3.x/4.x - RAM-Cart lub Double RAM-Cart - stacja dyskw z systemem TOMS Multi Drive lub TOMS Turbo - stereo W obu przypadkach MemLo nie powinno przekracza wartoci $2000. Jeeli b- dzie wysze to jaki modu moe si nie u ruchomi! Wykorzystanie pamici DOS Control zajmuje pami od adre- su $6400 do $CFFF i od $D800 do $FFFF. W tych obszarach znajduj si wszys- tkie bufory oraz modu y wewntrzne. Oprcz tego wykorzystywany jest obszar od $0400 do $06FF. Strona zerowa wyko- rzystywana jest od $00 do $07 oraz od $80 do $FF. Bufor roboczy ustawiany jest na podstawie wska nika MemLo, jednak nie- ktre opcje wymagaj bufora o wielko- ci min. 14Kb, a wic naley zadba o to aby MemLo by o jak najnisze. W praktyce nie powinno ono przekracza wartoci $2000. Oczywicie DC przed wykonaniem danej operacji sprawdza wielko bufora i jeeli bdzie ona zbyt ma a to poinformuje nas o tym. Uruchomienie pro gramu Przed uruchomieniem g wnej czci programu DC odczytuje ustawienia, kt- re zapisane s w pliku DC1.SET. Jeeli nie bdzie tego pliku lub wystpi b d podczas odczytu to zostan ustawione wartoci domylne, a na ekranie ukae si informacja o tym. Nastpnie odczy- tywana jest lista dostpnych modu w zewntrznych (TOOLS). Jeeli jej nie bdzie to na ekranie ukae si odpo- wiedni komunikat i nie bdzie dostpu do tych modu w. Po tej operacji DC sprawdzi MemLo. Jeeli bdzie ono wy- sze od $3E00 to na ekranie ukae si komunikat "No memory for buffer!" i uruchomienie zostaje przerwane. W takim wypadku naley obniy MemLo i uruchomi program ponownie. Nastp- nie DC sprawdza obecno DOS'u  II+/D. Jak wspomnia em wyej MUSI to by we- rsja 6.1 lub 6.4. Jeeli DC nie roz- pozna DOS'u (lub wersji) to ukae si okienko informacyjne, a po naciniciu klawisza lub nastpi powrt do systemu poprzez DOSVEC. Na zakoczenie operacji zwizanych z uru- chomieniem, DC sprawdzi ROM, wielko dodatkowej pamici oraz ustawiony RAM- dysk lub RAM-Cart, wielko modu u (o ile jest on w trybie ZAPIS), swj status i przywita nas okienkiem infor- macyjnym (ABOUT). Ekran roboczy Patrzc od gry widzimy lini in- formacyjn, w ktrej znajdziemy numer wersji programu. Poniej znajduj si dwa okna (panele) przeznaczone na na- zwy plikw. W grnej ich czci znaj- duje si miejsce na nazw dyskietki lub informacj dotyczc urzdzenia i wzoru dla opcji DIR. Znajdziemy tam take strza eczk, ktra zawsze infor- muje nas w ktrym oknie si obecnie znajdujemy (nie zawsze bdzie widoczne podwietlenie) lub ktrego okna bdzie dotyczy a dana operacja. W dolnej czci tych okien znajduj si mniej- sze okienka z informacjami: FREE - ilo wolnych sektorw na danej dyskietce. FILES - ilo plikw. DC do iloci plikw dodaje take nazw dys- ku (o ile istnieje). TFM poda- je TYLKO ilo plikw, co cza- sami wprowadza uytkownika w b d (chodzi szczeglnie o sytuacj gdy katalog jest ju zape niony (64 pliki), a TFM podaje i jest ich 63 (odejmuje nazw dysku o ile istnieje). To powoduje i pr- ba skopiowania jeszcze jednego pliku koczy si b dem 169 (DIRECTORY FULL)). Tak wic DC podaje rzeczywist ilo wpi- sw w katalogu. TAG - ilo zaznaczonych plikw. Druga warto to ilo sektorw jak zajm wszystkie zaznaczone pli- ki. Dziki temu np. szybko mona si zorientowa czy zaznaczone pliki zmieszcz si na dysku do- celowym. Gsto: SINGLE-pojedycza MEDIUM-rozszerzona DOUBLE-podwjna Na samym dole ekranu znajduj si "przyciski" z wikszoci opcji do- stpnych w programie. 5. OPERACJE PODSTAWOWE Wywo anie tych operacji ogranicza si do nacinicia odpowiedniego kla- wisza. Oto ich opis: Przejcie do drugiego panelu ---------------------------- W danej chwili tylko jeden panel jest aktywny. Panel ten atwo rozpoz- na gdy znajduje si w nim podwiet- lenie oraz strza eczka. Aby przej do ssiedniego panelu naley nacisn klawisz . Kadorazowe naciniecie tego klawisza spowoduje przejcie do drugiego panelu. Poruszanie si po panelu ------------------------ Jeeli panel bdzie "pusty" to oczywicie nie bdzie moliwy ruch w nim, gdy bdzie on "pe ny" (bd w nim nazwy plikw) uaktywni si kla- wisze kursora <>, ktre umoliwi przesuwanie podwietlenia  w gr i w d . Gdy dojdziemy do koca okna nazwy plikw zaczn si "przewija". Odczyt katalogu --------------- Operacj t umoliwiaj klawisze od <1> do <9>. Jeeli wic chcemy odczy- ta katalog ze stacji nr 1 to naciska- my klawisz <1> z dwa klawisz <2> itd. Opcja ta bdzie dostpna tylko wtedy gdy za identyfikatorem urzdzenia b- dzie znajdowa si jego numer. Jeeli podamy np. "D:" lub "DA:" to opcja NIE bdzie aktywna! Zaznaczanie plikw ------------------ Wikszo opcji przed ich wywo a- niem wymaga zaznaczenia plikw. Aby to uczyni naley skorzysta z klawiszy: - zaznacza/kasuje jeden plik. - robi to samo z tym e in- wersja przesunie si o jed- n pozycj w d . - zaznacza wszystkie pliki. - kasuje wszystkie zaznacze- nia. - inwersja zaznacze. Wybr opcji z g wnego MENU --------------------------- W dolnej czci ekranu znajduje si menu ("przyci ski"). Opcje te wybieramy przy pomocy +klawisze kurso- ra, a uruchamia dan opcj. Niektre z nich nie uruchomi si je- eli nie bd spe nione pewne warunki (np. brak plikw w panelu, brak zazna- czenia pliku lub ilo sek!torw danego pliku bdzie rwna 000). Oprcz tego opcje mona wywo ywa przy pomocy do- datkowych klawiszy funkcyjnych (s one podane przy opisie danej opcji). Wybr opcji z okienek pomocniczych ---------------------------------- Po wybran"iu niektrych opcji na ek- ranie ukae si okienko pomocnicze. Aby wybra z niego dan opcj naley uy klawiszy <> (bez ), a w niektrych wypadkach (np. okienka potwierdzajce dan operacj) naley uy klawiszy <>. Klaw#isz akceptuje nasz wybr, a przerywa operacj. Wprowadzanie danych ------------------- Do czsto bdziemy musieli wpisa jakie dane aby DC mg wykona dan operacj (np. nazw pliku dla opcji RENAME). Po wywo aniu da$nej opcji uka- e si okienko edycyjne, ktre nam to umoliwi. Klawisze funkcyjne: - kursor prawo/lewo - kasowanie znaku - kasowanie ca ej li- nii - to samo %co - rozsunicie znakw - przysunicie znakw - przerwanie danej operacji - akceptacja Dostpne s take ma e litery, znaki graficzne itd. dlateg&o naley zwraca uwag na to co i jak wpisujemy gdy niekiedy moe to spowodowa b d (np. wpisanie nazwy pliku z ma ej litery). 2. OPERACJE DODATKOWE Wszystkie opcje dodatkowe zosta y umieszczone w okienku SPECIAL. Dostp d'o niego uzyskamy po naciniciu kla- wisza