atari.online.pl
atari.online.pl Atari 130 XE
Menu   Forum   Atariki
Google
RSS RSS

Nowinki
Analiza statystyczna na JIL z 11.12.2008 (12)
Trzecia gra na konkurs z 09.12.2008 (32)
Nocny kierowca będzie! z 09.12.2008 (26)
"Parachute Deja Vu" z 08.12.2008 (14)
Następne okładki z 08.12.2008 (15)
Druga gra konkursowa z 07.12.2008 (27)
Mikołajkowa gra z 06.12.2008 (3)
Jeszcze raz filmowo z 05.12.2008 (14)
Duży zawiera więcej z 05.12.2008 (18)
Corina to nie dziewczyna z 04.12.2008 (35)
Atari w polskich filmach z 03.12.2008 (59)
I druga zapowiedź z 02.12.2008 (31)
Zapowiedź nowej gry z 01.12.2008 (13)
W szponach konwersji z 01.12.2008 (5)
Biblioteczny wicher z 30.11.2008 (5)
Szpony Sikora z 29.11.2008 (34)
Nowy edytor tekstu z 29.11.2008 (8)
Graph2Font obsługuje VBXE! z 28.11.2008 (13)
Pomocnik konkursowy IV z 27.11.2008 (41)
Pomocnik konkursowy III z 26.11.2008 (5)
«« nowszestarsze »»

Rozmawiali
Jarosław Kaczor i Kaz (8)
Tomasz Rolewski i Kaz (5)
[ENG] John Anderson i Charlie Cherry (2)
Steve Hales i Charlie Cherry (15)
Artur Moryto i Charlie Cherry (16)
Marek "sivek" Siewior i Charlie Cherry (14)
Dieter "Old Man Tower" Gretzschel i Kaz (8)
John Anderson i Charlie Cherry (10)
Dariusz Bartoszewski i Charlie Cherry (24)
Michał "Miker" Szpilowski i Kaz (12)
Aleksander Ast i Charlie Cherry (15)
Krzysztof "Kaz" Ziembik i Sikor (15)
Andrzej "Andy" Kidaj i Kaz (7)
Roman Kapturczak i Kaz (8)
Michał "Lizard" Luberda i Charlie Cherry (29)
Arkadiusz "Nosty" Staworzyński i Kaz (22)
Maciej "Rocky" Hauke i Kaz (4)
Adam "asal" Salamon i Kaz (4)
Kamil "Vidol" Walaszek i Kaz (5)
Tomasz Sadza i Charlie Cherry (7)
Janusz "NSG" Bień i Kaz (9)
Grzegorz Mierkiewicz i Charlie Cherry (16)
Radosław "Karol" Karolak i Kaz (18)
Paweł Mikołajczak i Dracon i Stryker (12)
Arkadiusz "Gizmo" Łukszo i Charlie Cherry (6)
Peter Liepa i Arno Weber (13)
Kevin "OQS" Scott i Kaz (3)
Krzysztof "xxl" Dudek i Kaz (24)
Pawel "Unicorn7" Baran i Kaz (27)
Arkadiusz "ArSoft" Lubaszka i Kaz (21)
Maciej "The Zio" Czarnota i Kaz (5)

Dla początkujących

Emulator Atari zip (7-Zip, TUGZip)

Katalog gier

Opisy gier
Wyspa opisał Kaz (5)
Archon opisał Urborg/TDC (10)
The Last Starfighter opisał TDC (25)
Dwie Wieże opisał Muffy (15)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (8)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (18)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
Rescue On Fractalus opisał Kaz (16)
Stranded opisał Kaz (8)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (7)
Mózgprocesor opisał Kaz (27)
Bruce Lee opisał Kaz (27)
Hacker opisał Kaz (8)
The Dallas Quest opisał Kaz (4)
Jax Stardo In Starblade opisał Kaz (7)
Amaurote opisał Kaz (27)

Katalog użytków

Biblioteka

Wynalazki
Atari w różnych rolach napisał Różyk (5)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (4)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (11)
DarkMouse napisał Kaz (6)
Podwójna pamięć na cartridgu napisał Zenon (7)
Zmiana barw i klawiszy napisał Kaczor (19)
Odtwarzacz MP3 jako magnetofon Atari napisał Zaxon (10)
ArTARI napisał Larek (3)
SIO2SD 1010 napisał Lotharek (10)
Atari 2600 w telewizorze napisał Kaz (9)
Sam zrobiłem wtyczkę SIO napisał Szary (13)
SIOki w praktyce napisał Sikor (13)
Obudowy SIO2SD napisał Kaz (12)
Moje SIO2SD napisał Rocky (8)
Atari, LCD i tuner TV napisał Rocky (13)
Atari Allacha napisał Nosty (10)
Electron wymiata! napisał Kaz (7)
Atari w joysticku napisał Kaz (13)

Stragan

E-kipa sprawcza

Kontakt

Gadgets con la tecnología de Google
Analiza statystyczna na JIL
Niewiele powstaje obecnie programów użytkowych "głównego nurtu" na Atari. Konwertery graficzne - tak, coraz to nowe odgrywaczki muzyki - tak, programy narzędziowe dla Atari - tak. Ale dużo trudniej o arkusze kalkulacyjne, edytory tekstu czy inne narzędzia, które używają na codzień "dorośli" ;) w codziennej pracy. Mamy co prawda niewielkie oznaki ożywienia na Atari, choćby w postaci świetnego programu do edycji tekstów "The Last Word" czy dzisiaj prezentowanego SDG Statistical Data Graphics And Analysis, ale to kropla w morzu.

Tym bardziej zainteresowałem się programem "SDG", że jego autor pochodzi z Chile i dotychczas nie był znany w międzynarodowym środowisku atarowców. W krajach hiszpańskojęzycznych Atari służy głównie jako maszynka do gier, więc moje zdziwienie, że ktoś stamtąd zabrał się za program do analizy statystycznej, było jeszcze większe. I tak oto doszło do tego, że mamy specjalną wersję programu, jego autor opowiedział kilka słów o sobie, a dodatkowo mamy obiecaną najnowszą wersję programu, jak tylko powstanie.

Kaz: Claudio, miło powitać kolejną nową twarz w świecie programistów Atari. Wziąłeś udział w tegorocznym konkursie ABBUC, zająłeś trzecie miejsce, ale mam nadzieję, że to nie ostatni raz i za rok znowu o Tobie usłyszymy!

Claudio Fernandez Loquenz


Claudio: Dziękuję bardzo za te słowa, dużo dla mnie znaczą. Wypada mi chyba się przedstawić. Nazywam się Claudio Fernandez Loquenz i mieszkam w Santiago w Chile. Zdobyłem tytuł inżyniera rolnictwa, pracuję na uniwersytecie chilijskim (University of Chile), na wydziale nauk rolniczych. Przez długi czas moja praca była związana z komputerami, matematyką i statystyką. W 1981 roku, kiedy miałem prawie 30 lat, kupiłem Atari 400 z 48 KB pamięci. Uczyłem się wtedy języka BASIC, ale od tamtego czasu nic więcej na nim nie robiłem. Za to studiowałem trochę programowanie komputerów, systemy operacyjne i zaliczyłem niezliczoną ilość kursów o oprogramowaniu pecetów.



Ale... moje korzenie zawsze prowadziły mnie z powrotem do komputerów Atari. Poza tym, zawsze pociągało mnie wyzwanie, jakim jest projektowanie oprogramowania operującego w tak ograniczonej pamięci. Internet dał mi szersze spojrzenie na świat. Dowiedziałem, że wciąż wszędzie na świecie istnieją atarowcy i że nie jestem jedynym fanem tych komputerków i ich oprogramowania. I mimo, że atarowcy pochodzą z różnych kultur, mamy wspólne zainteresowania. Wielka chęć przeniesienia na Atari moich doświadczeń z programowania pojawiła się kilka lat temu, gdy powróciłem do nieco zapomnianych własnych projektów.

Oczywiście korzystam z nowych technologii, które ułatwiają mój powrót do korzeni. Zdałem sobie też sprawę z tego, że niezależnie od upływu lat, w świecie Atari wciąż jest wiele kreatywności, dla przykładu mogę podać sukces „Yoomp”-a, „TIP Animator”, SIO2USB, SIO2SD i wiele innych zadziwiających ostatnio programów i urządzeń.



Gry są oczywiście najbardziej spektakularnymi programami, najbardziej atrakcyjnymi w tworzeniu, co trochę pozostawia w cieniu oprogramowanie użytkowe. W latach 80-tych używałem kilka bardzo dobrych programów biurowych, żeby wymienić tylko VisiCalc (ojca arkuszy kalkulacyjnych), Synsalc, Synstat, B/Graph, Paperclip. Ale nigdy nie spotkałem się z programami do statystyki umożliwiającymi wyznaczenie rozkładu zmiennej losowej i proces analizy wariancji w zaplanowanych projektach badawczych. Nie mogłem znaleźć programów łączących te i inne narzędzia statystyczne.



W ”SDG” starałem się rozwiązać ten problem. Zdecydowałem się na Turbo Basic, bo programowanie w nim jest łatwe, szybkie i przyjemne. „SDG” jest programem łatwo modyfikowalnym, ponieważ ma budowę modułową. Aktualnie interesuje mnie tworzenie grafiki i animacji w trybie tekstowym (Graphics 0) i mam tu kilka pomysłów, które ujrzą światło dzienne na konkursie ABBUC w 2009 roku. Istnienie tych wszystkich miejsc - fora, emaile, strony – gdzie gromadzą się fani Atari, sprawia mi przyjemność i powoduje jednocześnie, że chcę podjąć wyzwanie i zaskoczyć kolejnymi niespodziankami. Chciałbym podziękować ludziom z Polski, z Niemiec i z bardziej odległych krajów, za podtrzymywanie życia społeczności Atari.



Krzysztof, przygotowałem dla ciebie wersję „SDG”, która używa tylko jednej stacji dysków, ale za to dyskietka ma 360KB i wymaga SpartaDOS. Załączam również dyski z przykładami (Data Disk), podręcznikiem użytkownika i odsyłaczami do wersji 1.0 „SDG”. Można też odwiedzić mój blog, który dotyczy „SDG”.




Jak widać na powyższym przykładzie, myśl ludzka nie zna granic, a przekonanie, że poważne rzeczy można robić tylko w assemblerze albo tylko na pececie, nie jest prawdziwe. Dyskietki z programem są w katalogu użytków, a dokumentacja w bibliotece, również w dziale użytków.

11.12.2008 by Kaz
komentarzy: 12
mono @2008-12-11 01:41:31
Jestem pod wrażeniem! Żeby na Atari DZISIAJ powstał program do analizy statystycznej (!), to naprawdę trzeba być zagorzałym fanem tej maszyny. To tacy ludzie właśnie ożywiają środowisko Atari.
Kaz @2008-12-11 01:46:56
Przyznam, ze ja tez bylem i jestem pod wrazeniem, dlatego bardzo chcialem sie z Claudio skontaktowac.
DAK @2008-12-11 02:47:14
Czapki z głów!
tebe @2008-12-11 08:32:40
szacunek
pps @2008-12-11 09:02:58
"[...] Istnienie tych wszystkich miejsc - forumy, [...]"
Eeee... FORA?
larek @2008-12-11 09:08:40
Ten filmik pokazujący możliwości programu też jest zrealizowany po mistrzowsku. Chylę czoła!
Kaz @2008-12-11 10:23:07
PPS - slusznie, to przejezyczenie podczas tlumaczenia :).
pajero @2008-12-11 16:14:16
Orany - jest ktoś starszy odemnie na scenie Atari...
RYSIEK_M @2008-12-11 18:00:42
Tak ,ja!
sikor @2008-12-11 18:05:40
Ładne cacko... Sparafrazuję jeden tekst ze znanego i lubianego (przynajmniej przeze mnie) dema: "Atari jest jak gąbka i da się z niego jeszcze dużo wycisnąć"...
emu @2008-12-11 18:07:38
..no pieknie. Analiza na Atari dzis? Swiat sie przewrocil do gory nogami. SUUUPER!! :) Acha (aha?) - w nowym Retro Gamer jest recenzja Bomb Jack - rewelka i wysoka notka!!!!!! Gratulki :)
Kaczor @2008-12-12 00:07:36
Miło jest czytać o takich Atarowcach.
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)