,ML   X c0C)HCCH Mhhݩh `eCDiCD`  RPH   * 1H0芢@) Y0.Ș`i#(PMRR\ \b Pgi 0 @ $ ࠮UY   0DDԝLyȀiN@ )?HI   Y0`HIJH)* J j *  hJJJ)HJ   h i    YS S0 i`  !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@H J3xj2h)1 |9 ӭ45(420 * (0241өX.`  ? *^)Lkl  k*PE 5 LN(G 2 gh ` ghgL ( 2 L<(0d( L ^E0O +)$IC H @8 f e h q  |_ 8cd CDL> CFa M  L< ?^)La`2'")*F$F$F$F$F$ 5 )ШF/Șa]`efС,L>/A! A^)Za`@ ܬ/^)(")")`$F$F$F 5$/L /aF@__(LN`ae$$%8(`()` ? % 2L< ?^)^>_f i ;gCh) qkl5\   Zc[d 4akl L>@^LZ>_ 3L kJjjj^^ e fE]_agh`L>:$ȱ$@+[_#{ %  Խji! ai % 2 I   J C H h  ˰ %  ;  q LZ 2  ,  H `L> ,/ % k/ q Ơ? ѩ/ | H /L_0?MdLc 3_MfLe N`aL<L>cLdMaNL< ?"(+ըHH`Q R !   $ . FȑF! /GF \H"+0+* ! F s L>cm: J~cTF1F  *c+)5! c (, c)1JJJc(c*d I ,0  Xi N dF4 5 ,8,0 ʩ0H 2h     i D JD bbFL>vij`*&!ߍ*@h ] 0 ^0`ߍ c 0l$$%()()%*&J%H,@hH hH@,h $% 8i8$(%)0hhH ]h`() c 0H c 0 h`hhh&JJ ]( ll  L>0 q/qcdHH 99 H H  I9 9 NY 2H  >8 d c  qFcdL HII/ Ih8`h`Lcdc`cd`u F E KE]L</auF a0BF/aɜɛ׽]E ;  qW  KFL FREE SECTORS CH) *Fh ):FȽ F FCIH' 0 d  i:Fȩ/F.a`CD/08HDICIHȰ/F`ȱ$>.+.i ȱ$:刄H !A I Hȱ$*?ȝ 2. ? [_{ ,0-:) 0$:>WI  IТ,L>H  0hLY k i j`C ?(  0(C.` E *! .ii  c0N EE 1 EC)0')AY)ע ? 0E088FG \dc  (HhLcL3 ^J ^ Lrfe 0=ghecfdefa``_Z_0  _ 3LMHFhȑFȽaF^0 ] FFL3ekfl\cZd[L3 ef7 | 40^ 0 FJJ]1FfȱFeȱF``B!08`]EE 1 8. *D}iji( AʩLMW!)   XȌVȌY W`VVWH8 hYaHXY8 XH hHH \h hX` *Hh I8ih( a ( a(!`L\CJfCJfCJfCDfC` qV  HII  INYh `h`c)8jHciPdijIjFIjFIjh` qV I38 8H0 I  ' H L>8jY8j NYY &I &I &IHeH.eIif  `!.莼 2Jjj }.b Ȉ!b FG` ɩL> z  e H^04 \ Ȍ  8 i h !`I0 `C Y%.`DOS SYS I  ` kݩ.C/`WV.b۩bѤC9`CLJ G  ,F0(BԝDEI V0 : , BLVDE`D1:*AR08hhJ ȱHȱIȱBȱDȱEeeHHLV)  1*  ,,p-  0  &  '0   Lv)l, 0  &LD1:MEM.SAVE:D1:DUP.SYSFXMUFI)vCD6:DOS.SYS n  * \*`آ R'S )ɀ@  T))% CError loading MEM.SAV or memory!  0* a*b*c*d* R Hc*JSDc*J-=d* 0b*ʈд =}MyDOS 4.53/4- Copyright 1988,˛Disks 1D- 2D- D: = D1: = =1-8.Dir of D1:-D8: *. Dir of D:A. Disk Directory K. Save MemoryB. Run Cartridge L. Load MemoryC. Copy File(s) M. Run at AddressD. Delete File(s) N. Load MEM.SAVE. Rename File(s) O. Change Config.F. Lock File(s) P. Set DensityG. Unlock File(s) Q. Make DirectoryH. Write DOS Files R. Pick DirectoryI. Initialize Disk S. Set RAMdisk #J. Duplicate Disk V. Set Verify Flag  @莻( 0  =Select Item ( for menu):@  =ɛL)1L,*L,:W@ ,,L=No such item!L), -0{ ПFull directory name?Z"L.Directory to be used as 'D:'? @ A(5)L.(I: 輿ȱޝL), CInvalid directory!L@( (0Le-File source, destination? '( @C۩wڭ8wܭC B8'0 @(ߍeލd(DЍ( ? 8' B Bȱޙ':>Ȍ(C0J* .B 9'ȱ/.* #,ɛȝ9' ߰ B |?,(0L), 'ut(9'3?&' .'Ƚ9'?&'  .و'Q?''(#( = =-->' =Q =YR_o (J(  0?B݋''BJ)`''utz0( ?(L|0L),L@nDisk to FORMAT: A B(UTލ1 =(Press for Enhanced Dns)Type to Format Drive 8: =AIYZNj[R VL@L),D6:DUP.SYSDrive to write DOS files to? AH1:*J)2I) Z B hpI) ?<2UTC٩vة۩.کL;Source, Destination (Sectors)? A)((8'( A)((((( @(0% =Insert both disks, type = B ( A((/( DB(( CDrives not compatible!J(j(8'Hh''h(ɛy CInvalid options! N@-&& N@)׍&&(&&&۩ک&&&&8* 84&&&& 848*8(ܭ(ݥwC, !CNot enough memory! ک&&`(Mh  & >L@&i &&&&mm   >  &((&թԥԍ(Ս(((( ( ((Cw((ՠԍ((,(0"( (( >"m(m( & &("L),  ( BL4,(, =Insert DESTINATION disk, press =Nͻ I) b( 0J) @((ԭ(խ( ( (((L4Drive, new density: A8'ɛ CDrive unchanged.(ު#90٨Ȍ(SD  qBL)xԌҭHӭ@@ ʎӆ@ӭ@@ :  $ӹ@hөԥX` Aˠ =RAM disk present? =NL08 =xlon or E type RAMdisk? =Aό $ L   M   A1| =6: ' =No extra memory available!L08L7 & & & =Use default config for 0)ȩ = =K? =NL 8 =Size(K)? ? N@FjFjFjFj: =Page sequence? ? P@o* =RAM disk %drive no? = 09) `9 - 9**H***) 9 Ȋ)h9 @@ H'h(#''/'(ɛ ? P@(@: 3 ʽ' L 8 =Duplicated sequence number!L7 =Wrong number of entries!L7K&큅쀄 =Verify WRITEs? ; =Number of File Buffers? ? N@  6 Lv),R( 4;L),Drive number or : =ɛLP99L50Ȍ( =Remove drive? =Y =Is drive configurabl'e? =YЂ =High capacity drive? =Yy =Is drive double sided? =Y *; =Tracks/side? ? N@#0M P( *; =Step rate? =4/ *; 4;L), =Drive size (in sectors)? ? N@H(h 7;L),RAM disk drive no? 8L),Verify (WRITEs? ;L), =WNPp`(`(  LqBSAVE:filename,start,end(,init(,run)) @TUH P@Cp` ?< P@؆8օڊ CInvalid START-END range!۩ P@  P@ hԄՠAλȌZ B04)*  0$ڍXۍY֍T׍U,0LCL C HCL@ֆ׌`Load MEM.SAV from what file? 0#L),L@Load from what file?) @TU&̩Z B &0&-&а&𨭻INIZ'RV0II CNO CARTRIDGE!*Ԇխ  )L>Run from what address? ?ɛ P@ CAddress must be 1-4 hex digits! BHILV {=`hh =HH` =0{a Hɛ {= {=h` {=L), = = pHH =hh`K: p `(+((( i ɀ((L@(`(BD(0>HH''>I>U>I>ɛ(ɛ (>(`͈>DH(`(HI`(k5 = =( 5B( (>@A (J B0}((HHIIDDEE B @(CɈP,(# B = =( 5BL'?(B>>((ڤ ܝHݝI VL>L@(" B !B I)  B(L& R XY( @&:0H&Ϳ((& ( .( & ( .(ʩ(`ލD&ߍEB-IʎH( V0`ԩ ؠA@ȱB@ȱ)C@ CError -- 160&`$8f cAԄձG/ $<68i/(Ԧ`H&եԦ&&eԅheԅԊe(iLZ@&&&&ԅLZ@B ? cA?*(ɛ:./2SX.(0ȱ/.ɛ(ލ8'ި0#:Ȱ :ފ :ȱ: : sAD sAޥ`(eޅީe߅`(` @LA @TUȪ: CFile name not allowed!: )  h( >0+L TUD CNot a disk/ file!(0` =Insert SOURCE disk, press =,(pӮ(A(O aB qBaB`1(L$ b(de BJKO L@O` B((*(((`ȱޙ((:>Ȍ(`D:`OS.0SYS,DOS.SYShh =L),  VLI /C /C,pLhL~F#Խ٩Յ׆  LC`David R. Eichel rel.ver.1/1/90L$ b(de BJKO L@O` B((*(((`ȱޙ((:>Ȍ(`D:`OS.wxhffABPCZYSC_DANTESKEKOSTKOBSLUGAWYBOZAPISZKARTWYJATEINFZKARTMENPTYTUKONIEA00MUZMUZAZLMUZA_ZL@A 99 f: hC A C:2b>6BDE F9 B ` A0rAB% 2&;@@,;@,9@,26-@ 6-B6-6@ PcOdZ+3fAA(+AV AV7@fCARhZU:A`,%@%fe#f(>:A%,g"h 0--(i 4--P AAk AnQO" "6-@ -f"(7"P:d:@,'h,"d:@,'4h(6-.6-46-7A7"P:d:@,'h,d:@,'h(6-.6-46-7AQO" 4*P 4**P 4***P4****P4*****P 4--PQA AQOT-@5-fJ(' N T6-fl -*( ****************6-@gK(*B KITNE NIMFY*W-@hl(****************o-@8($Gra paragrafowa wymylona i napisanaD-@o(&przez Paw a6 Sikora Sikorskiego z mu-o-@8($zyk napisan przez Micha a Mikera D-@o(&Szpilowskiego. Wersja Atari XL/XE zos-6-@6("ta a zakodowana w Turbo Basicu XL.o-@8($Wersja donationware - jeli lubiszD-7@ o(&tego typu gry - zmotywuj autora do na-^-@7(#pisania podobnych wp acajc dowolnC-@^(kwot na konto PayPal:2-@@/(sikor_soft@interia.pl2(b-@;('Wszelkie uwagi na temat gry prosz nad-8G-@b(sy a na adres e-mail:.-@@.(sikor_soft@poczta.fmQOT-@-fJ(' N T6-fM-/( ***KARTA GRACZA***76-%h=-fM( Przed9mioty:0 8f,"g6-%g-f-(Magiczny kufel0A2 8g,"g6-%g-f/(Czerwone borwki2A, 8h,"g6-%g-f)( Podgrzybek,A48@,"g6-%g -f1( Mapa okolicy4A.8@,"g6-%g -f+(Kompas.A0:8@,"g6-%g -f-(Lusterko0A/8@,"g6-%g -f,(Kielich/A-8@,"g6-%g -f*(Baran-A=8@,"g6-%g -f:(Baran nadziany siark=A58@ ,"g6-%g -f2( Miecz rycerza5A1;8@,"g6-%g -f.( Papierosy1A38@,"g6-%g -f0( Zapalniczka3A4 6-%h-f4(Posiadana ilo sztuk z ota:Q TOB-f@ 68,-f -68@,-g<68@,-gB6-fQTO <"A68,-"A6-%Q+T,O-N-@@"B('M - muzyka K - karta gracza I - info N6-@0)1*"@s)"AP' A*A2*"@u)"AP' A*A3)"@e)"=@##6-&Q)A4)"@f)"@##6-&Q)A5"@w)"A P= A>Q@OA 6-%g"-f(B"@ "6-AC"@!"ADQ^O_2"@6-?: AS ,+6-6@/>P2A`"6@PAaQhOiE +@$AA(#g5AV AVA6-BEPjN-fAJ9 BvH%$@"U:@,%@ %$@@@"N kb;YA0#Podzikowania dla Stereorhythmic zabY?A@odczarowanie nuteklQ/YAPIdea; tekst; kod: SikorQYA` Muzyka: Mikerm5-Y@PApDowolny klawisz - gra1)5PoPpQrOs 6-6t."@.6-?: AS <@< A0r,u"6@@6-?: AS ,vQ|O}@"@6-?: AS ,=6-?: AS <@< A0r,@A~"6@QQT' Prolog'TTTej nocy wyjtkowo le spa e. Obudzi-, e si wczeniej ni zwykle; zlany zi-'99mnym potem...,- Co tak Amierdzi? - pomyla e wcho-'QQdzc do kuchni. Z przyzwyczajenia si-,gn e po papierosa; wycign e za-'LLpalniczk. Nagle jak nie huknie; zro-,bi o Ci si ciemno przed oczami.'RRC za bl. I skd si wzi e w lesie.,W dodatku w samej piaBmie... Zgroza.'ffAle co to? Zauway e jak dziwn; ma-, ;szar posta.,- Witaj przybyszu - odezwa o si widmo-'SS- czy s ysza e ju legend o B kit-,nych Nimfach?,Skin e przeczco g ow.'QQ- W takim razie s uchaj; od tego zale-,y; czy wCrcisz do wiata ywych.,--' *,A - zacznij gr,10010,--'XX&1,-Kiedy wiatem rzdzili Bogowie. Wszy-,stko by o podporzdkowane ich panowaniu'TTi zachciankom. Cz w adzy sprawowa y,pikne p boginie; zwane nimfami. Kiedy'RRLudzie zbuntowalDi si przeciw Bogom -,niektre stan y po stronie ludzi. Za-'QQnim Bogowie upadli - zdyli na nie,rzuci kltw. Tylko cz owiek o czystym'QQsercu i silnej woli moe j zdj. Ale,pamitaj - jeli zechcesz zdj kl-'SStw - nie moesz si ju Ecofn. Albo,Ci si uda; albo na zawsze zostaniesz w '""zawieszeniu midzy wiatami.!'RRCo wicej mog Ci powiedzie? Kady ze,mia kw musi uratowa dwie z B kit-"'QQnych Nimf. Zwr uwag na kolor ich o-,czu - kada z nich musi dosta odpo-#'NFNwiedni dla siebie straw. Tylko wtedy,dowiesz si jak cign czar.,--$'*,A - Prbujesz,10024%' *,B - rezygnujesz,10030,--('qq&2,Zdecydowa e si. Brawo!,Za piam dosta e od szarego widma tu-,tejsze odzienie. Uzbrojony w dobre ch-)'SScGi; papierosy i zapalniczk wyruszasz w,podr. Czy uda Ci si zdj kltw z*'``nimf? Od tego zaley; czy wrcisz do,swego wiata.,Swoj misj rozpoczynasz od Karczmy pod+'99Zdech ym Kotem; w ma ej wiosce na skra-,ju lasu.,--,'''*,A - id do paragHrafu 4,10035,--.'VV&3,Wic jednak boisz si wyzwa. Trudno...,--,*,A - Id do paragrafu 11,10100,--3'TT&4,- C za paskudne miejsce - pomy-,la e. Wystrj niewtpliwie pasowa do4'RRnazwy - kilka paskudnych aw; kontuar z,nieheblowanego drewna;I banda pijakw5'TTnad brudnymi dzbanami. Za lad niski;, ysy barman.,- Nala piwa? - us ysza e.6'[[- Nie mam pienidzy - odpowiedzia e.,- Zosta a mi tylko zapalniczka i papie-,rosy...7'RR- Nalej Ci dzban za zapalniczk; to u,nas rarytas - odpowJiedzia barman.,--8'*,A - godzisz si,100459'%%*,B - nie zgadzasz si,10065,--='XX&5,Mimo mtnej konsystencji smakowa o wy-,mienicie. Zimne i dobrze wchodzi w g o->'VVw.,Niestety; mia o to take efekt ubocz-,ny - tutejsze piwo jest cholernieK moc-?'VVne. Usn e przy ladzie i Ci okradli.,Straci e papierosy.,--,***,11,0,***,10,0@'''**,A - rzu kostk,10050,10075,--B'TT&6,Rozejrza e si jeszcze lekko mtnym,wzrokiem. W rogu zauway e wstrtnegoC'RRkud acza micego resztk papieroLsa.,Podszed e bliej; na awie lea a Two-D'ggja paczka papierosw.,Niewiele mylc z apa e gagatka za,gard o; jednoczenie wymierzy e mu po-E'QQtny cios lewym sierpowym. Tego si,nie spodziewa e - kud aty upad z hu-F',,kiem; wypluwajc przMy okazji dwa zby.G'GG- O rzesz... - pomyla e,- Wstrzymaj si - us ysza e rozpaczli-H'SSwy g os kud acza. W zamian za zostawie-,nie go samego odzyska e swoje przed-I'@@mioty i dodatkowo uzyska e dwie sztuki,z ota.,--,***,10,1J'***,111,2KN'((*,A - id do paragrafu 10,10090,--Q'UU&7,Zauway e; e przy jednej z aw graj,w koci. Postanowi e si przy czy.R'SSGracze si zgodzili - postawion paczk,papierosw szybko straci e; ale maszS',,jeszcze zapalniczk. Stawiasz i j.,--T'O44**,A - rzucasz trzy razy kostk,10110,10085,--['UU&8,Niestety; nie masz rodkw na konty-,nuowanie swojej misji. Na zawsze zosta-\'QQjesz uwiziony w tym rwnoleg ym wie-,cie; zaczynajc jako zwyk y parobek.^'OOBy moe kiedy osigniesz co wPicej;,ale to ju zupe nie inna historia._'MMNa szczcie w swoim wiecie uda o Ci,si przey.,--,***,10,0,***,11,0`'((*,A - id do paragrafu 11,10100,--e'^^&9,Tym razem masz ca kowitego pecha. Stra-,ci e take zapalniczk.,--,***,10,0,***,11,0Qf'''*,A - id do paragrafu 8,10075,--j'WW&10,Wzbogacony o dwie sztuki z ota wysze-,d e z karczmy i rozejrza e si dooko-k'OO a. Zauway e ma y stragan; pe nicy,tu rol nie tylko sklepu; ale takel'TTpunktu informacyjnego. Zauway e te;,e wRioska otoczona jest palisad. Przezm'00jedyn bram mona wyj tylko do lasu.,--n'%%*,A - idziesz do straganu,10120o',,*,B - od razu idziesz do lasu,10140,--t'XX&11,Budzisz si na szpitalnym ku. Pale-,nie szkodzi - pomyla e prbujc siSu'OOruszy. Jednak nie by o to proste.,Stwierdzi e; e jeste ca y obandao-v'22wany.,- Mia Pan szczcie - us ysza e g osw'TTlekarza - skoczy o si na kilku st u-,czeniach i z amaniach. To i tak niewie-x',,le jak na wybuch gazu.,KONIEC,--,**T***y'$$*,A - zagraj ponownie,11110,--~'XX&12,Ty to masz szczcie! Uda o Ci si nie,tylko odzyska papierosy; ale dodatkowo'ggwygra e trzy sztuki z ota. Za jedn z,nich kupi e sobie i towarzyszom gry po,piwie.,--,***,10,1'***,111,2'((*,UA - id do paragrafu 10,10090,--'LL&13,- Witaj przybyszu - us ysza e g os,sprzedawcy - czym mog s uy?'TTRozejrza e si po pomieszczeniu. By y,tu zarwno art. spoywcze; jak i drobne'RRpierdo ki. Uwag przykuwa take rega ,z rnymi papierVzyskami; w tym z map'==okolic. Niestety; kosztuje ona a dwie,sztuki z ota.,--'*,A - zakup mapy,10130'""*,B - droga do lasu,10140,--'RR&14,- Mdry wybr; Panie - powiedzia ,sprzedawca. - Mog Ci jeszcze za Twoje'--papierosy sprzeda ceWnn informacj.,--' ***,3,1'***,111,-2'%%*,A - pozyskaj informacj,10150'&&*,B - id w stron lasu,10140,--'WW&15,Idziesz krt drog w stron lasu. Za-,g biasz si pomidzy drzewa; las jest'TTgstrzy ni wyglda z wioski. S yszysXz,przejmujce dreszczem pohukiwanie sw.'UUZa kolejnym za omem trafiasz na rozsta-,jne drogi - jedna prowadzi w lewo; dru-'\\ga w prawo. Sam nie wiesz; na ktr si,zdecydowa. Wybr pozostawiasz szcz-,ciu.,--'$$**,A - rzu kostk,10160,10195Y'--'WW&16,Uda o Ci si nieco utargowa - odda e,papierosy; ale uzyska e sztuk z ota.'RRInformacja brzmia a: Aby uwolni Nimf,z kltwy - naley j nakarmi. Wtedy'MMpojawi si jej przeladowca - bd,przygotowany; jeden boi si w asnegZo'NNodbicia; drugiego za musisz si,strzec; gdy nie bdziesz mia dla niego'FFstrawy. Azali wiedz; e musi to by,jego ostatnie jedzenie .,--'***,10,0'***,111,1'((*,A - id do paragrafu 15,10140,--'VV&17,Po jakim czasie dotar e[ do polany.,Ale nie by a to zwyk a polana; to magi-'TTczne miejsce. Tu polegniesz przybyszu;,chyba; e masz magiczny przedmiot - us-'RR ysza e spod ng. Spojrza e w d -,przed Tob sta wyjtkowo paskudny ka-'SSrze w po atanym kaftanie. Roz\gldajc,si dooko a dostrzeg e stosy bielej-'==cych koci (dziwne; wczeniej ich nie,widzia e...).,--'((*,A - jeli masz zapalniczk,10175'//*,B - jeli nie masz zapalniczki,10205,--'VV&18, Krucho ze mn - pomyla e. Ale nagle,Ci oln]i o - wycign e z kieszeni'ffzapalniczk:,- To jest magiczny ogie - powiedzia e,do kar a. Nagle wszystkie koci znikn-, y.'TT- Niech bdzie; tym razem przeyjesz. W,nagrod zaprowadz Ci do starego mos-'ddtu; unikniesz kltwy z ego ducha ^- od-,powiedzia malec.,Jak powiedzia - tak zrobi . Most by 'AAzaiste stary - ledwo si przemog e;,aby po nim przej.,--'***,11,0'((*,A - id do paragrafu 19,10185,--'SS&19,Znowu znajdujesz si w lesie. Ale co,to? Tak wielkich borowin w_ yciu nie'PPwidzia e. Postanawiasz narwa czerwo-,nych borwek - moe si przydadz w'!!dalszej podry.,--,***,1,1'((*,A - id do paragrafu 24,10225,--'SS&20,Droga zaprowadzi a Ci nad rzek.,Nigdzie nie wida ani mostu; ani brodu.'SSN`a szczcie dostrzegasz starca na o-,dzi. Za sztuk z ota przewiezie Ci na'drugi brzeg.,--'))*,A - jeli masz sztuk z ota,10220'))*,B - jeli nie masz z ota,10215,--'XX&21,Ogarn o Ci niesamowite zimno. Usi o-,wa e zrobi krok; uciec.a.. Ale nie mo-'UUg e. Co Ci trzyma za nogi - to czer-,wona trawa; aknca Twego ciep a... Po-'PPwoli wspina si po Twym ciele; wysysa-,jc resztki sokw ycia... Giniesz;'\\stajc si kolejnym szkieletem na pola-,nie...,Dobrze; e w Swoim wbiecie udaje Ci si'przey.,--'((*,A - id do paragrafu 11,10100,--'JJ&22,Wrci e na rozstaj drg. Tym razem,poszed e w drug stron.,--'((*,A - id do paragrafu 17,10160,--'TT&23,Na drugim brzegu jest jakby janiej.,Co b ysn o w trcawie - podchodzisz i'SSsi schylasz. Kompas w dobrym stanie -, w sam raz dla mnie - pomyla e cho-'11wajc go do kieszeni.,--,***,111,-1,***,4,1'((*,A - id do paragrafu 19,10185,--'>>&24,Las; las; las... Ju masz do... Ile,mona tak id.'OOAle co to? Grzyby? Hmm; jakie due.,Ale jakie dziwne; kady inny... Roz-'QQpoznajesz podgrzybka o piknie brzo-,wym kapeluszu i due muchomory o cze-'55rwonej barwie nakrapiane bia ymi kro-,pkami.,--'%%*,A - bierzesz podgrzybka,10235e'''*,B - bierzesz muchomora,10245,--'UU&25,- Pikny grzybek; w dodatku nieroba-,czywy - rozmyla e idc i wpatrujc'RRsi w dorodny okaz trzymany w rku. Na-,gle w co uderzasz... Rozgldasz si'SSnieobecnym wzrokiem - ska a. Nieopodal,widaf wejcie do jakiej groty; wzd u'**lasu wida za wydeptan ciek.,--' ***,2,1(!!*,A - jeli masz map,10250(((*,B - jeli nie masz mapy,10275,--(RR&26,Idc dalej zg odnia e. Odruchowo,co ugryz e - niestety; to by mucho-(LLmorg; a jak wiadomo; ten bywa zabjczy.,Tu koczy si Twoja przygoda...(CCC za szczcie; e w woim wiecie,uda o Ci si przey.,--(((*,A - id do paragrafu 11,10100,-- (XX&27,- Niez a jaskinia - pomyla e zag -,biajc si w g b groty. Gdybhy nie ma- (QQpa - nigdy by nie odway si tdy,pj. Krysz powoli mrocznymi koryta- (00rzami. Nagle widzisz niewyran posta.,-- (""*,A - rozmawiasz z ni,10260(""*,B - ignorujesz j,10270,--(XX&28,- Kady smok jest akomy; ale nie kai-,da g owa jest samotna - us ysza e od(SSzagadkowej postaci - Tylko ten przey-,je; kto si lustrem nie struje - za-(cckie kowa jeszcze ciszony g os zjawy;,zanim znikn a.,- Dziwne to wszystko; o co chodzi? -(66pomyla e. Zapewne s tjo jakie wska-,zwki.,--(((*,A - id do paragrafu 29,10270,--(VV&29,Zauwaasz wiate ko; jasny punkt przed,sob. Dochodzisz do wyjcia - jest tu(do stromo.,-- (''**,A - rzu kostk,10300,10280,--#(SS&30,Niewygodna ta cieynka - z jednekj,strony las; z drugiej ska a; w dodatku$(YYostre krzaki pod nogami. Ale co zro-,bi - bez mapy ba by si zag bia w,grot,--%(((*,A - id do paragrafu 32,10285,--((WW&31,Niestety; wychodzc z groty skrci e,obie nogi. Ju nie zdo asz si wydoslta)(XXz tej krainy; pozostaniesz tu na za-,wsze.,Na szczcie Twoje drugie ja ; w Twoim*(wiecie przey o.,--+(((*,A - id do paragrafu 11,10100,---(UU&32,Ska a nagle si urywa. O ma o nie spad-, e w przepa. Zauwaasz; e w d .(%%zwisam stara drabinka linowa.,--/(''*,A - schodzisz po drabince,103100(***,B - idziesz dalej ciek,10290,--2(VV&33,Nieopodal cieka si koczy. Na jej,kocu zauwaasz ma y stos kamieni; kt-3(SSry okazuje si grobowcem rycerza. Nie-,gdy jego giermnek wyry tam napis; ju4(LLnieco zatarty przez czas: Tylko g u-,piec mieczem ze smokiem wojuje .5(BBRad-nierad wracasz do drabinki linowej,i schodzisz w d .,--6(((*,A - id do paragrafu 35,10310,--<(II&34,Jeste u stp gry. Zauwaasz przed soo-,b star chat. Pukasz.=(^^- Prosz - s yszysz starczy g os. Wcho-,dzisz. W rodku zauwaasz starca w a-,chmanach.>(PPPostanawiasz tu przenocowa. P nocy,opowiadasz starcowi o swojej przygo-?(UUdzie. Nieoczekiwanie starzec postanawia,Ci pomcp. Chce Ci darowa jeden magicz-@(--ny przedmiot - lusterko lub kielich.,--A(""*,A - wybierasz lustro,11000C(&&*,B - wybierasz kielich,11010,--F(TT&35,Strasznie stara ta drabina; liny s ju,miejscami ca kowicie przegni e.,--G(''**,A - rzu kosqtk,10300,10315,--K(ll&36,Niestety; drabina nie wytrzyma a. Spa-,dasz i amiesz nogi. Na zawsze pozosta-,jesz w tej krainie.L(88Tymczasem Twoje drugie ja ; w Twoim,wiecie...,--M(((*,A - id do paragrafu 11,10100,--P(LL&37,Starzec wskaza Ci narjkrtsz drog do,pierwszej z szukanych nimf.Q(SS- Nie wiem; jak moesz jej pomc; ale,gdy Ci si uda; niestraszny nam bdzieR(PPwidok Bestii - us ysza e na odchod-,nym. Po krtkiej podry dotar e naS(QQmiejsce - ujrza e nieprzecitn pik-,sno o b kitnej skrze i czerwonychT(??oczach. Czstujesz j zebranymi wcze-,niej borwkami.,--U( ***,1,0V(((*,A - id do paragrafu 40,10345,--Z(WW&38,Bazyliszek porywa kielich w swe szpetne, apska; a Ty zamieniasz si w kamie.[(YYTeraz jut Wiesz; skd dooko a tyle po-,sgw. Szkoda; e zostajesz jednym z,nich...\(%%Tymczasem w Twoim wiecie...,--](((*,A - id do paragrafu 11,10100,--_(TT&39,Instynktownie zamykasz oczy i sigasz,po lusterko. Lusterko pka. S yszysz`(OOprzeogromnyu huk - bazyliszek ginie; a,jego uski zamieniaj si w garnieca(RRz ota. Jednoczenie posgi oywaj -,tak; to biedni mia kowie; Twoi poprze-b(FFdnicy. Rozdajesz im z oto; pozostawia-,jc sobie dwie sztuki.,--c( ***,5,0d(***,111,2e(((*,A -v id do paragrafu 41,10355,--i(WW&40,Nagle wiat dooko a si zmienia. Nimfa,zmienia kolor skry na naturalny; jed-j(ccnoczenie zauwaasz ca  mas kamien-,nych posgw...,- Nie patrz na besti; walcz - us ysza-k(SS e przepikny g os nimfy; zanimw wiat,zasnu y ciemnoci. To nadciga Bestia;l(TTpilnujca kltwy nimfy. B kitnej Nim-,fy. Czeka Ci spotkanie z Bazyliszkiem;m(OOnajwiksz poczwar; jaka kiedykolwiek,istnia a w wiecie rwnoleg ym.,--n(%%*,A - jeli masz lusterko,10335o(,,*,xB - jeli nie masz lusterka,10330,--s(WW&41,- Dziki Ci; o szlachetny przybyszu -,rzek a nimfa; ju nie b kitna - kltwat(RRzosta a cofnita. Po tylu wiekach...,(dziwnie to brzmia o z ust takiej pik-u(RRnoci). - Jak zapewne dobrze Wiesz -,kontyynuowa a - tylko cignicie kltwyv(SStake z mojej siostry pozwoli na zawsze,pozby si tego ciaru. Czy mog li-w(czy na Ciebie?,--x(''*,A - kontunuujesz przygod,10375y(00*,B - postanawiasz zosta z nimf,10365,--}(UU&42,Niestety; to nize by dobry wybr. Nie,cign e kltwy z drugiej b kitnej~(TTnimfy; wic ani si obejrza e; a Twoja,wybranka zmieni a si w kilkusetletni(PPwiedm o paskudnym charakterze - co,by o efektem ubocznym nie cignitej(KKdo koca kltwy. Co wi{cej; Ty na zaw-,sze musisz przy niej pozosta.(aaPodwiadomie bdziesz to czu nawet w,swoim wiecie; gdzie znajduje si Twoje,alter ego.,--(((*,A - id do paragrafu 11,10100,--(YY&43,Pikno wskaza a Ci kierunek; w ktrym,masz si uda. Prowa|dzi on w pobliskie(UUgry. Na jednej z hal dostrzegasz pas-,ce si owce i barany - postanawiasz i(w tamtym kierunku.,--(((*,A - id do paragrafu 47,10400,--(aa&44,Nieopodal pobliskiego lasu; na niewiel-,kiej polanie natkn e si na ga}rbatego,starca.(SS- Witaj; szlachetny Panie - powiedzia ,stary cz owiek - czy podzielisz si ze(<<mn swoim jad em? - wskaza na niesio-,nego barana.,--($$*,A - jeli si dzielisz,10415(33*,B - jeli nie chcesz si podzieli,10390,--(XX&4~5,Zignorowa e starca i poszed e dalej.,Niestety; ju po paru minutach us ysza-(PP e dziwny ryk. Odwrci e si i zoba-,czy e nadbiegajcego niedwiedzia;(::ktry najwyraniej nie mia przyjaznych,zamiarw.,--(''**,A - rzu kostk,10410,10395,--(WW&46,Chciwi trac najwicej. Tracisz nie ty-,lko barana; ale i ycie - rozszarpuje(EECi oszala y niedwied.,Ca e szczcie jest to tylko wiat al-(11ternatywny.,Tymczasem w Twoim wiecie...,--(((*,A - id do paragrafu 11,10100,--(YY&47,Podchodzisz do bacy i wdajesz si w ta-,rgi. Po d ugich negocjacjach wybieracie(PPdorodnego barana; ktrego pakujesz na,plecy. Kosztowa o Ci to dwie sztuki(RRz ota; ktre uzyska e z zabitego Bazy-,liszka. Dodatkowo baca da Ci ig  i(aani do skry; twierdzc; e zblia si,zima i najlepszym paltem jest futro z,baranicy .,--( ***,7,1(***,111,-2(((*,A - id do paragrafu 44,10380,--(UU&48,Na szczcie uda o Ci si uciec przed,niedwiedziem. Wracasz na polan; aby(podzieli si baranem.,--(((*,A - id do paragrafu 49,10415,--(VV&49,Po cigniciu skry upieklicie barana,na ognisku. Nawet nie zdawa e sobie(RRsprawy; jaki by e g odny. Od starca,dowiedzia e si; e niegdy by gierm-(^^kiem zacnego rycerza; pochowanego w,niedalekich grach; ktry zgin w wal-,ce z besti.(QQW zamian za straw garbaty jegomo,zaproponowa Ci miecz do walki z besti(11lub wiadro przedniej siarki w prezencie.,--( ***,7,0(''*,A - jeli wybierasz miecz,10440(22*,B - jeli wybierasz wiadro siarki,10450,--(YY&50,Kltwa zosta a ostatecznie zdjta. Dwie,pikne nimfy pomog y Ci wrci do Twego(RRwiata. Co wicej - rzuci e palenie.,Jako prezent majcy przypomina o Twej(RRprzygodzie dosta e magiczny kufel -,kiedy tylko zapragniesz napi si prze-(dddniego piwa; opowiadajc o swych pery-,petiach - nape nia si on zimnym; z o-,cistym trunkiem.(66Ale to ju zupe nie inna historia.,KONIEC,--,0,1(''*,A - zagraj jeszcze raz,11110,--(UU&51,Nawet si nie spodziewa e; e taki,starzec tak dobrze si sprawi. Wypchany())baran sta przed Tob jako ywy.,--( ***,8,1(((*,A - id do paragrafu 53,10445,--(mm&52,- Oto miecz mego Pana - us ysza e. -,Niech Ci dobrze s uy.,Obejrza e prezent - miecz jest w zna-(MMkomitym stanie; giermek dobrze o niego,dba . Na pewno Ci si przyda.,--( ***,9,1(((*,A - id do paragrafu 53,10445,--(VV&53,Piknie podzikowa e za dar i postano-,wi e uda si w dalsz podr. Wie-(;;dzie e; e ju niedaleko jest kres,Twej wdrwki.,--(((*,A - id do paragrafu 55,10460,--(ee&54,- A c Panie zrobisz z wiadrem siar-,ki...? - spyta ,- Przysz o mi co do g owy - odpowie-(NNdzia e - mam jeszcze skr barana.,Wypcham go tym specyfikiem; cho sam(@@nie wiem; po co...,- W takim razie pomog Ci; by em kiedy(<<szewcem i znam si na szyciu skr - od-,powiedzia .,--(((*,A - id do paragrafu 51,10435,--(TT&55,Wszed e na jakie cuchnce bagni-,sko. Nie ma przed Tob odwrotu - z ty u(UUnagle zgstnia a dziwna mg a; by o tak-,e s ycha jakie dzikie odg osy. Z du-(''sz na ramieniu brn e dalej.,--(44**,A - rzucasz trzy razy kostk,10470,10465,--(WW&56,Niestety; tutaj si koczy Twoja pod-,r. Bagno okaza o si silniejsze i Ci(\\wcign o... Ale to tylko wiat alter-,natywny; wracasz do Swojej rzeczywis-,toci.,--(((*,A - id do paragrafu 11,10100,--(WW&57,Uda o si; wydosta e si na ma  wy-,sepk wrd bagnisk. Ale co to? Widzisz(TTprzed sob ma ; b kitn posta; ktra,siedzi skulona wrd cuchncej rolin-(<<noci bagien.,- Jestem g odna - us ysza e cichy,g os.(RRDomylasz si; e to druga nimfa - cho,zupe nie niepodobna do swej siostry.(QQTylko w jej mocno brzowych oczach mo-,na rozpozna; e jest postaci nie-(OOprzecitn. Postanawiasz j nakarmi -,dajesz jej piknego podgrzybka.,--( ***,2,0(((*,A - id do paragrafu 59,10485,--(UU&58,Nieoczekiwanie na niebie pokaza si,ogromny cie. Co za paskudztwo - po-(^^myla e spogldajc na nadlatujcego,smoka. Tylko zabicie go pozwoli unikn,kltwy.,--(""*,A - jeli masz miecz,10505(88*,B - jeli masz barana wypchanego siark,10495,--(bb&59,C za odmiana. Bagno znikn o; znaj-,dujesz si napiknej ce; obok stoi,pikna nimfa.(33- Przeznaczenie musi si dokona -,rzek a.,--(((*,A - id do paragrafu 58,10480,--(UU&60,Nie tak to sobie wyobraa e. Przegra-, e na ca ej linii; stajc si s ug(SSsmoka o siedemnastu g owach. Sprawdzi o,si stare powiedzenie; e kto mieczem(aawojuje; ten idzie na pos ug.,Tymczasem w Twoim wiecie sprawy przy-,bieraj inny obrt.,--(((*,A - id do paragrafu 11,10100,--(PP&61,Z braku broni rzucasz na traw ba-,rana. Smok ldujc apczywie si na)bbniego patrzy.,- Potem Ci zjem; najpierw przekska -,bardziej poczu e ni us ysza e (wszak)SSkady szanujcy si smok pos uguje si,telepati; wic wszystko zrozumia e).)SSBestia chwyci a jedn paszcz za kark,barana; apczywie go rozdzierajc dwoma)LLkolejnymi. Nagle us ysza e charczenie,- to siarka zacz a dzia a.,--) ***,8,0)((*,A - id do paragrafu 64,10525,-- )TT&62,Wycigasz otrzymany miecz i dzielnie,stajesz do walki. Smok ma trzy g owy; )TTpaskudne szpony i jest pokryty obliz-,g ymi uskami. Postanawiasz; e utniesz )FFmu wszystkie trzy g owy.,Jednak co to? Na miejsce kadej ucitej )UUg owy natychmiast wyrastaj dwie kolej-,ne; jeszcze bardziej obrzydliwe od pop- )))rzednich. Zdrada - pomyla e.,--)((*,A - id do paragrafu 60,10490,--)WW&63,- Mj Ty bohaterze - us ysza e od pi-,knej nimfy; ktra zosta a ostatecznie)IIodczarowana. Wraz z ni wrci e do,pierwszej uratowanej p bogini.)SSNa miejscu odby a si wielka feta z po-,wodu uratowania kolejnych dwu sistr.)GGDowiedzia e si; e legenda o Tobie,nie zginie w tej krainie.,--)((*,A - id do paragrafu 50,10425,--)VV&64,Smok szybko odlecia nad pobliskie je-,zioro. I zacz pi wod; a czym wi-)SScej pi ; tym bardziej mczy o go prag-,nienie. Czym bardziej mczy o go prag-)LLnienie - tym wicej akn wody.,Z kadym kolejnym ykiem rs ; rs i )SSrs . Przes ania ju pobliski las; co,wicej - nie by o wida zza niego pob-!)TTliskich gr. W pewnym momencie pancerz,smoka nie wytrzyma ; nastpi huk. Wi-")**cej tej paskudy ju nie widziano.,--#)((*,A - id do paragrafu 63,10515,--*00--,***,5,1,*,A - id do paragrafu 37,10320+00--,***,6,1,*,A - id do paragrafu 37,10320f+ --,****D:NE.TBancerz,smoka nie wytrzyma ; nastpi huk. Wi-")**cej tej paskudy ju nie widziano.,--#)((*,A - id do paragrafu 63,10515,--*00--,***,5,1,*,A - id do paragrafu 37,10320+00--,***,6,1,*,A - id do paragrafu 37,10320f+ --,****D:NE.TB~LL LxL_5<(5<4;5<Ǡ+ (( @+@00)pJJJQORPҩLhYaO%@Kɏ T T`   iU0Lɏ``iiiiҩ쩀`) i0Hiheiii m )rsȱJJJJmi) ȌL&ȱ)m)(8H)hJJJJ>7 0 i`BإHHHHL L5L"LH0K    iUK7L3/JJJ)L1M2 s[UKЋKLLZ`fpz @`0`08`0e`0ߍ`0ӭ0Ȍ e  T`0 ɏ`WR@Ki@) )?@ )? `Lɀ )?)?)()7!.&LJJJJJ))( = 8) )(i%)) @JJJJJ}}0L`) H)) ҽ(h)Эhhhh`xrke_ZUPKGC?<852/,*'%#! οzqke_VPg`ZUQLHC?=9439-*(%$! 8 j jFAn0R"zU4w`N8'xpjd^WR2 @5?@ thBhh`$}%~$%hh8Yhhp L }$~%@L  x cL_堎  j {zAJ=*U]qh1&SՀ(  W3333""4#"44C#t6#"""""""55#D3"    "  !##$#   %  gdb]da_IIGGNIGIIIGINIGGIIGGNIGIIIGINIGGgdb]gdbLLGJQLGLLLGLQLGJLLGJQLGLLLGLQLGJkg_dIZIGIZIGXIZIGIZIGXIZIGIZIGXIZIGIZIGNNGNNGNLLGLLGLGGGGGGSGGGGGGGSNNGNNGNLLGLLGLGGGGGGSGGGGGGSkidbbkidbbrwxBZNGLBNZGX@XLGL@XLGVGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGBSZNGLB_NZGSX@QXLGL@]XLGQVGLGGGXGGGLGGGGGGGLGGGXGGGLGGGGGGLLGJQLGLLLGLQLGJIIGGNIGIIIGINIGGda_Zda_fdaXfdafdfdfdfddaXa_Va_Ua_fdba_]a_bbd]_aINIININIIGINIININIGGINIININIIGINIININIIGhdikmps@@@@@ffrkfrfffrkfrfZffrkXfrfSffrkVfrfSffrkVfrfUffrkafrfaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLNLNQOQigdbigdigdbfdaf@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX????<|p>|`gs`qy}<<8d$#6l  ;z`^h&`{d& )d n 9v`} 8x ( }`(0 @<<I@5? `i@M3x yɜ91x>Oɓɓ||Lp0 N2Y>|4`` 0,<5`a38ddxC`?`lDʿ@R"6?AJR?JR 1Q`*1D8``00q"`Ds '`d&xA?7xonCˆ8vp@G8|?(9<?8O`xLjc 6hL ?? ~X< <~rx 0^4  0@p< 90 ! @P  a H P` `0 ad`/&0dȤ% 0A < !+A0<8a#ÀDy"D0l`6 $$Op$,,p: @ <, p904f<<f0# G 'G> 0xh3?p>lCĀ<8ÀA<#6t003I% D 0$xFgÀ `~? $A * 08~@s`l9f!ɰ@`0 <0 <80 ?9 0@8@翸g2$$"&$ $E%DEd$DOHOd&Gi h%IATh &Ad "BH ??=B? N<i16lH|>(4lu4{ ku2pufffffff>`<|fl0fF $p88pf< 80 0 ~~`0 0`#>ff|30`f<<63flx?0>``~?0~```0`nf>33?fff? ~f<3633~``33fl6>33~lf0<? 333ff~333f<115wc33f<,D0``<0|3~`< 9qssff3f<>3ff<6f~f?0>`~0|d?33w8630f<>*6>" ? 08T||8  ? 8`~悌<~~<0~0 ~ 6>f>00>sf|0``<vf>3~`< 7f>|00>fff <<006xlf <3?kc>ssff>3ff<7f|``6f>\6```0| ? 33ff>33f<1ck~l3 x? 0?|?`~f~fZZf~f0~~0 ~~ 6>f>00>sf|0``<vf>} }  Lll L"! L"! VL"! l Lq!! "!LD:*.*S:P:E:l"!q"H) h(`ӅԄՠ`ӅԄՠԨ`L)ӑ) `Ӣhh@,lHH!HwHHHHHӍl"H!HyHl !`GHFHJ*K+\`* `Ӧee褌%ƉƋL"!Ӡȱȱȱ㦌L"! ` ` 0;`80 ` .JJJJ)iFiFi1FicFi'ȐȦoFiUȐFiiFi#iFiGi Fii@F iiFiiciՊFigi'iՊօשBL`I))83Ԥԥդե֤֥פץؤإ٤LK6"ХLaLaLaE0:e٥eإeץe֥eՐ؅٥ׅإօץՅ֩L8٥إץ֥հ'I8م٘؅ؘׅטօ֘ՅLؤm\G0Q@Ն֩م؅2եمֆשم"ե؅֥م׆ةեׅ֥؅ץم؆لԘ)q ` ? 7i ? %!Ls`ԅՅօׅ؅م`ԍՍ֍׍؍ٍ`ԍՍ֍׍؍ٍ``, Խսֽ׽ؽ` ,`+ĕ ԅ)@ޥ)JJJe)e e Je0F g Lm8`@ԠՈքׄ؄`==W3>Tvb>2b'?h`06?2'A?%C4Vu?f'70P@U??CBH ? & ? QLm8`0 I@ԥ) oǢҠ 1  ؠ e Q ?P ¥Ii )ԅ +ĕLm`@"wf?IWQpIG?9 Wa9cU? 0d? 9`?BXGB?7?()q?D>DIh8E?hyx? )D?@ (1V?wD3331??xS48`$)Ԧƅƅƅƅƅƅ mť)8@0$Յ)e)e F 䰃 e Q F I`U9>`D'RFuCU?b9dYdg@W2@?tS)%)@0)%ԅԢP 1 ;  e°0 Q (Vŕ ԅԥ  ƕ m`8``0?i? Q ԍՍ֍׍؍ٍ * m N ǥ N 0 -åJeF g`L ) e٥eإeץe֥eՊi؊؅٥ׅإօץՅֆե1ԥ'JffffJffffJffffJffffم`ԩ&&&&*&&&&*&&&&*&&&&*``ۄܱ T **m ȰҠݤܱEۅڦڱ= bܥeƥiեL@ ` **)]P` 00`` ( ((((((((8`W)ߥ & &e &߽aȅŊِ׼Ȅ⹕ȍqȅJJJJ&eXޥeYߥ䥈 9ȅFfЎᰈ Tȍ`Ȅ佘ȅ M 8*` Ȱi祍La L< ʘ0  L ʘ ȑ  L ʘ# ` |ʠ)ȱ Lt nʤ n |)ȱ) `ʠ)ȱ ʆ8ƍ0eސ`Ɗ8ް`)ȱJJJ```=`]``` H} h`Pi`)JJJeԅԘ)Peԅ`եԆ8@EB)JJJeԅԥ)PeԅԘ)eԅԽeՅ՘)JJJ}˅ԥ}˅`)JJJeԅԥ)PeԅԹeԅԹeՅդЧ` 0@P`'Nu pX@(#d,X @[L `8` ¥E)))8@8e0 څۅ܅݅ޅ߄ԠF0y ޥy ݥy ܥy ۥy ڥy و0ǠF0y ݥy ܥy ۥy ڥy ٥y ؈0ǠF0y ܥy ۥy ڥy ٥y إy ׈0ǠF0y ۥy ڥy ٥y إy ץy ֈ0ǠF0y ڥy ٥y إy ץy ֥y Ո0L`8`E)))8i@0 ڄԠ ( !   L* &О ( !   L* &О ( !   L* &О ( !   L* &О ( !   L* &Оd ( !   L* &ОL6 e e e e e i  } } } } } } ǭ m m m m m m  } } } } } } ǥՅօׅ؅مԅՅօׅ؅`hh !LHH`ؠɀhhHH֥ץ?ȱȱӰ8ְױօօ0LB Fehler - à  in Zeile  ($8H h ) Programmende : os, un oder oad ?@ !D L RL L Filename D: Jȱɛ):ȱɛ.ȩCȩTȩBȥ SLȹD:LKHJJJJ h) 0:iLp 8` B 0`L<馒撥ԝޥ՝*ޥ֝Tޥם~ޥ؝ޥٝ` ƒޅԽ*ޅսTޅֽ~ޅ׽ޅؽޅ`ƒޅ*ޅTޅ~ޅ㽨ޅޅ`撝ޘ*` ӥԝإ՝٥֝ڥםۥ؝ܥٝݥ`LT؅Խمսڅֽۅ׽܅ؽ݅`؅مڅۅ܅݅`ȱȱȱȱȱ`ȱȱȱȱȱ`٩@ةڝ۝ܝ`թ@ԩօׅ؅`  LQȱȱȱȱȱ`ȥȥȥȥȥ` wLH wh LQԄՠԅք` L  !ԝD՝E֝HeםI L`Laee 8厅叅eeL!)L)`x,Ң⅌Ҙ襉ҥ `8$ L8$ ȍ` JKiLH h)I ! SLJUVT`T L) ʥԤհ` L ` !L8, !L8 ` iLJ놈 LJ놈 ,LQ HԝDEILꆓBJKԝD՝E CL8醈 B LJ놈& LM J릓NLJL)NLM%L L j L `L=! Sp D o 8 LpL ,#,$,!pLL ,HBDEhHIL oL8馓HIBL !L8ɅĈeɐ ň`֥ԅԅՅ,`$8n!?! D i\ iU?! iD iE=D iH ih8DHEIHI C ,!L `L= JhhlԄե֥נȱհ  ȱօȱօ` L=Ԅ՘0)ȱհ ȱe懰楆ƇƆ`L)L=醈ɛi懠,ɛ󥆦 Seօ` Lt ԤբH e" hLQL=醈 *? , DEHI ` DLr 4 e"ɛ ,ЬLQ DL 4eɛ SLtI L L L L L@ ; ` ; ` ; ` ; m` L=@@ȅ@`I`)` ; USN ; FG ; ?: ; 201 ; &' ;  ;% ;L Lå ` : : :ڰ :ΰ :ǰ :оE% jE `0``֪ (ϰ`(8`8` ԤՅ` e"4 L= Ԅձ80  &ԅ L  eԪp`L) HJJJJ h) 0:i`Ԅ 0 ["ȱ)ȥ,  ՅԄ֩`?Ԣ )ɠڭ ) ڕL ^ L)8@L` )8@D:)8@-٩֔$ሄL` ^Ű$` hŰ` &ư` Rİ` Vİ ` rð` ƐL=0L L ;&)ԥ)8@עJjH@MC)JJJe)e F ¥P & F Q LL)HHHHHH Vİhhhhhh ðhԅ` L %ઘ%ᨊ` ઘᨊ` EઘEᨊ`<|'gԥ0L=`  *  &L_,߅ڄ  eڅԥeۅհ"8څ֥ۅא8ܥݰ`۠Q%0ԅإՅ٥ަ0%Q% Lե0Lڤ`օנ6&֐ eו`L)ԘբՅ Ԣ Յ֠&&֐eܥeېڈ $0!ee80å/8ܥ۰uڕ0eUiV`TUV`8UV`eTi`8TȢ` !L8醊 æ f Ŋ :ƒޑȽ*ޑȽTޑȽ~ޑȽޑȽޑȥԑȥՑȥ֑ȥבȥؑȥّȥȩhihHiH&HHH wh Lhh`hh`8` L=醊 f ŊHȱȱȱȱȱ妊 w Qh LhhHHe`*ȱȱȱȱȱjEE `EjI ` p D il ie o"p"q" i i i i i io"8o" K膖  Lo"L=؝ٝڝ۝ܝ륄Lei  `L=饏őŐ%Ƒ8 Ƒ` f,L= fhhHH`, :hihHiH`` J :hihil  ¥Ӡ L  @Մ$ Q` Q` QLQH h @Յ՘JJJJ y) 0:i`AVC2 5 - <) - < L L e e`e`&&&&&&eee` &&eee&*` u8)Ӱ% hhȱԅȱԅl ʰԤզ`hhheӨhiHH` u u88Ӱڪ :(jheӑhi Lhפօۄڠ܄ݠFfؐeڅܥeۅ0&ۈ`L >ӆiHi0Hƒiֹ*i0Ѕ &ݤݥ &e܅ܘe݅hhLlӅ؄م܄0օצӽАԥեܤ Q `ƒ*ޅޅ wإٰ5֥װ+ eܥe*ݨ &eܪeeըeԐ`L L L ӆ 4Ԥզ L_ ӆ Ԥզ L_ L LL=ӦԆՆֆ׆Lw Y٤ ۘ` Y  L~ Y ې Hh`פōČԅeՅe &"8ӥب`ƒޅ*ޅ L=؅مƒ8*ޥ֥אeԥe` w㰶H wֆ׆h8Lԩ!HHֆ׊HHʽ޼*ԆեHL!àLLeԐ `8԰L) Ԥ`ՠԢӱԙӹ`$%Ȏ!!xө  ֩ש0ձԑץש@ձԑ~!ө@X` ~  } Ӣ ʎDL$.o"6D N  ""( U  U   쩮 면 L- R01 W! }  w LA# w w # Lf# L.$L #L#    UV w       L# w Q w Q w Q      vL+$ w Q w Q w Q   w & LU$ LT, w ( Lw$ Ll# w + L$ L* w / L$ L, w 4 L$ L. w : L% L%+ L.$    (L?%UV =    UV e      UV   UV ɠ  UV  UV   UV <  UV _  UV   UV   UV Ϡ 栄  UV  UV $  ;    (L:'UV P   UV x  +UV    L' +UV    L' +UV    L5( +UV   Lp( +UV ˠ   L( +UV ؠ   L( +UV ߠ   L!) +UV 蠅   L\) +UV   L) +UV   L) +UV   L * +UV    LH* +UV $  +UV 0  w   (L* >   > â  > â     wƠ sL* > w  wƠ L"+ w  Q  M    w̠  wҠ Lu+ L%L?+ wؠ  wޠ L+ L'L?+ w䠂  wꠂ L+  w Q  w  w L , w Q  w  w LN, L#.L?+  + UV w  w L,  w Q w L,   w L, k J면 L- w면 L- L-  ȩ L#.   (L-  w" 4 텈XY   w@ 4 텊 "" u ǩ ǩ ǩĠ ǩ2Ҡ Ǣ  Lw* L"  w W Q w L_. > >  k J w면 L. k J  w L. k J멽 > >  k J w면 L. 蠆 Ԥբ k J ' Prolog'RTej nocy wyjtkowo le spa e. Obudzi-, e si wczeniej ni zwykle; zlany zi-'7mnym potem...,- Co tak mierdzi? - pomyla e wcho-'Odzc do kuchni. Z przyzwyczajenia si-,gn e po papierosa; wycign e za-'Jpalniczk. Nagle jak nie huknie; zro-,bi o Ci si ciemno przed oczami.'PC za bl. I skd si wzi e w lesie.,W dodatku w samej piamie... Zgroza.'dAle co to? Zauway e jak dziwn; ma-, ;szar posta.,- Witaj przybyszu - odezwa o si widmo-'Q- czy s ysza e ju legend o B kit-,nych Nimfach?,Skin e przeczco g ow.'O- W takim razie s uchaj; od tego zale-,y; czy wrcisz do wiata ywych.,--'*,A - zacznij gr,10010,--'V&1,-Kiedy wiatem rzdzili Bogowie. Wszy-,stko by o podporzdkowane ich panowaniu'Ri zachciankom. Cz w adzy sprawowa y,pikne p boginie; zwane nimfami. Kiedy'PLudzie zbuntowali si przeciw Bogom -,niektre stan y po stronie ludzi. Za-'Onim Bogowie upadli - zdyli na nie,rzuci kltw. Tylko cz owiek o czystym'Osercu i silnej woli moe j zdj. Ale,pamitaj - jeli zechcesz zdj kl-'Qtw - nie moesz si ju cofn. Albo,Ci si uda; albo na zawsze zostaniesz w ' zawieszeniu midzy wiatami.!'PCo wicej mog Ci powiedzie? Kady ze,mia kw musi uratowa dwie z B kit-"'Onych Nimf. Zwr uwag na kolor ich o-,czu - kada z nich musi dosta odpo-#'Lwiedni dla siebie straw. Tylko wtedy,dowiesz si jak cign czar.,--$'*,A - Prbujesz,10024%'*,B - rezygnujesz,10030,--('o&2,Zdecydowa e si. Brawo!,Za piam dosta e od szarego widma tu-,tejsze odzienie. Uzbrojony w dobre ch-)'Qci; papierosy i zapalniczk wyruszasz w,podr. Czy uda Ci si zdj kltw z*'^nimf? Od tego zaley; czy wrcisz do,swego wiata.,Swoj misj rozpoczynasz od Karczmy pod+'7Zdech ym Kotem; w ma ej wiosce na skra-,ju lasu.,--,'%*,A - id do paragrafu 4,10035,--.'T&3,Wic jednak boisz si wyzwa. Trudno...,--,*,A - Id do paragrafu 11,10100,--3'R&4,- C za paskudne miejsce - pomy-,la e. Wystrj niewtpliwie pasowa do4'Pnazwy - kilka paskudnych aw; kontuar z,nieheblowanego drewna; banda pijakw5'Rnad brudnymi dzbanami. Za lad niski;, ysy barman.,- Nala piwa? - us ysza e.6'Y- Nie mam pienidzy - odpowiedzia e.,- Zosta a mi tylko zapalniczka i papie-,rosy...7'P- Nalej Ci dzban za zapalniczk; to u,nas rarytas - odpowiedzia barman.,--8'*,A - godzisz si,100459'#*,B - nie zgadzasz si,10065,--='V&5,Mimo mtnej konsystencji smakowa o wy-,mienicie. Zimne i dobrze wchodzi w g o->'Tw.,Niestety; mia o to take efekt ubocz-,ny - tutejsze piwo jest cholernie moc-?'Tne. Usn e przy ladzie i Ci okradli.,Straci e papierosy.,--,***,11,0,***,10,0@'%**,A - rzu kostk,10050,10075,--B'R&6,Rozejrza e si jeszcze lekko mtnym,wzrokiem. W rogu zauway e wstrtnegoC'Pkud acza micego resztk papierosa.,Podszed e bliej; na awie lea a Two-D'eja paczka papierosw.,Niewiele mylc z apa e gagatka za,gard o; jednoczenie wymierzy e mu po-E'Otny cios lewym sierpowym. Tego si,nie spodziewa e - kud aty upad z hu-F'*kiem; wypluwajc przy okazji dwa zby.G'E- O rzesz... - pomyla e,- Wstrzymaj si - us ysza e rozpaczli-H'Qwy g os kud acza. W zamian za zostawie-,nie go samego odzyska e swoje przed-I'>mioty i dodatkowo uzyska e dwie sztuki,z ota.,--,***,10,1J' ***,111,2K'&*,A - id do paragrafu 10,10090,--Q'S&7,Zauway e; e przy jednej z aw graj,w koci. Postanowi e si przy czy.R'QGracze si zgodzili - postawion paczk,papierosw szybko straci e; ale maszS'*jeszcze zapalniczk. Stawiasz i j.,--T'2**,A - rzucasz trzy razy kostk,10110,10085,--['S&8,Niestety; nie masz rodkw na konty-,nuowanie swojej misji. Na zawsze zosta-\'Ojesz uwiziony w tym rwnoleg ym wie-,cie; zaczynajc jako zwyk y parobek.^'MBy moe kiedy osigniesz co wicej;,ale to ju zupe nie inna historia._'KNa szczcie w swoim wiecie uda o Ci,si przey.,--,***,10,0,***,11,0`'&*,A - id do paragrafu 11,10100,--e'\&9,Tym razem masz ca kowitego pecha. Stra-,ci e take zapalniczk.,--,***,10,0,***,11,0f'%*,A - id do paragrafu 8,10075,--j'U&10,Wzbogacony o dwie sztuki z ota wysze-,d e z karczmy i rozejrza e si dooko-k'M a. Zauway e ma y stragan; pe nicy,tu rol nie tylko sklepu; ale takel'Rpunktu informacyjnego. Zauway e te;,e wioska otoczona jest palisad. Przezm'.jedyn bram mona wyj tylko do lasu.,--n'#*,A - idziesz do straganu,10120o'**,B - od razu idziesz do lasu,10140,--t'V&11,Budzisz si na szpitalnym ku. Pale-,nie szkodzi - pomyla e prbujc siu'Mruszy. Jednak nie by o to proste.,Stwierdzi e; e jeste ca y obandao-v'0wany.,- Mia Pan szczcie - us ysza e g osw'Rlekarza - skoczy o si na kilku st u-,czeniach i z amaniach. To i tak niewie-x'*le jak na wybuch gazu.,KONIEC,--,*****y'"*,A - zagraj ponownie,11110,--~'V&12,Ty to masz szczcie! Uda o Ci si nie,tylko odzyska papierosy; ale dodatkowo'ewygra e trzy sztuki z ota. Za jedn z,nich kupi e sobie i towarzyszom gry po,piwie.,--,***,10,1' ***,111,2'&*,A - id do paragrafu 10,10090,--'J&13,- Witaj przybyszu - us ysza e g os,sprzedawcy - czym mog s uy?'RRozejrza e si po pomieszczeniu. By y,tu zarwno art. spoywcze; jak i drobne'Ppierdo ki. Uwag przykuwa take rega ,z rnymi papierzyskami; w tym z map';okolic. Niestety; kosztuje ona a dwie,sztuki z ota.,--'*,A - zakup mapy,10130' *,B - droga do lasu,10140,--'P&14,- Mdry wybr; Panie - powiedzia ,sprzedawca. - Mog Ci jeszcze za Twoje'+papierosy sprzeda cenn informacj.,--' ***,3,1'***,111,-2'#*,A - pozyskaj informacj,10150'$*,B - id w stron lasu,10140,--'U&15,Idziesz krt drog w stron lasu. Za-,g biasz si pomidzy drzewa; las jest'Rgstrzy ni wyglda z wioski. S yszysz,przejmujce dreszczem pohukiwanie sw.'SZa kolejnym za omem trafiasz na rozsta-,jne drogi - jedna prowadzi w lewo; dru-'Zga w prawo. Sam nie wiesz; na ktr si,zdecydowa. Wybr pozostawiasz szcz-,ciu.,--'"**,A - rzu kostk,10160,10195'--'U&16,Uda o Ci si nieco utargowa - odda e,papierosy; ale uzyska e sztuk z ota.'PInformacja brzmia a: Aby uwolni Nimf,z kltwy - naley j nakarmi. Wtedy'Kpojawi si jej przeladowca - bd,przygotowany; jeden boi si w asnego'Lodbicia; drugiego za musisz si,strzec; gdy nie bdziesz mia dla niego'Dstrawy. Azali wiedz; e musi to by,jego ostatnie jedzenie .,--' ***,10,0' ***,111,1'&*,A - id do paragrafu 15,10140,--'T&17,Po jakim czasie dotar e do polany.,Ale nie by a to zwyk a polana; to magi-'Rczne miejsce. Tu polegniesz przybyszu;,chyba; e masz magiczny przedmiot - us-'P ysza e spod ng. Spojrza e w d -,przed Tob sta wyjtkowo paskudny ka-'Qrze w po atanym kaftanie. Rozgldajc,si dooko  a dostrzeg e stosy bielej-';cych koci (dziwne; wczeniej ich nie,widzia e...).,--'&*,A - jeli masz zapalniczk,10175'-*,B - jeli nie masz zapalniczki,10205,--'T&18, Krucho ze mn - pomyla e. Ale nagle,Ci olni o - wycign e z kieszen i'dzapalniczk:,- To jest magiczny ogie - powiedzia e,do kar a. Nagle wszystkie koci znikn-, y.'R- Niech bdzie; tym razem przeyjesz. W,nagrod zaprowadz Ci do starego mos-'btu; unikniesz kltwy z ego ducha - od-,powiedzia malec.,Jak powie dzia - tak zrobi . Most by '?zaiste stary - ledwo si przemog e;,aby po nim przej.,--' ***,11,0'&*,A - id do paragrafu 19,10185,--'Q&19,Znowu znajdujesz si w lesie. Ale co,to? Tak wielkich borowin w yciu nie'Nwidzia e. Postanawiasz nar wa czerwo-,nych borwek - moe si przydadz w'dalszej podry.,--,***,1,1'&*,A - id do paragrafu 24,10225,--'Q&20,Droga zaprowadzi a Ci nad rzek.,Nigdzie nie wida ani mostu; ani brodu.'QNa szczcie dostrzegasz starca na o-,dzi. Za sztuk  z ota przewiezie Ci na'drugi brzeg.,--''*,A - jeli masz sztuk z ota,10220''*,B - jeli nie masz z ota,10215,--'V&21,Ogarn o Ci niesamowite zimno. Usi o-,wa e zrobi krok; uciec... Ale nie mo-'Sg e. Co Ci trzyma za nogi - to czer-,wona trawa; aknca Twego ciep a... Po-'Nwoli wspina si po Twym ciele; wysysa-,jc resztki sokw ycia... Giniesz;'Zstajc si kolejnym szkieletem na pola-,nie...,Dobrze; e w Swoim wiecie udaje Ci si'przey.,--'&*,A - id do paragrafu 11,10100,--'H&22,Wrci e na rozstaj drg. Tym razem,poszed e w drug stron.,--'&*,A - id do paragrafu 17,10160,--'R&23,Na drugim brzegu jest jakby janiej.,Co b ysn o w trawie - podchodzisz i'Qsi schylasz. Kompas w dobrym stanie -, w sam raz dla mnie - pomyla e cho-'/wajc go do kieszeni.,--,***,111,-1,***,4,1'&*,A - id do paragrafu 19,10185,--'<&24,Las; las; las... Ju masz do... Ile,mona tak i.'MAle co to? Grzyby? Hmm; jakie due.,Ale jakie dziwne; kady inny... Roz-'Opoznajesz podgrzybka o piknie brzo-,wym kapeluszu i due muchomory o cze-'3rwonej barwie nakrapiane bia ymi kro-,pkami.,--'#*,A - bierzesz podgrzybka,10235'%*,B - bierzesz muchomora,10245,--'S&25,- Pikny grzybek; w dodatku nieroba-,czywy - rozmyla e idc i wpatrujc'Psi w dorodny okaz trzymany w rku. Na-,gle w co uderzasz... Rozgldasz si'Qnieobecnym wzrokiem - ska a. Nieopodal,wida wejcie do jakiej groty; wzd u'(lasu wida za wydeptan ciek.,--' ***,2,1(*,A - jeli masz map,10250(&*,B - jeli nie masz mapy,10275,--(P&26,Idc dalej zg odnia e. Odruchowo,co ugryz e - niestety; to by mucho-(Jmor; a jak wiadomo; ten bywa zabjczy.,Tu koczy si Twoja przygoda...(AC za szczcie; e w woim wiecie,uda o Ci si przey.,--(&*,A - id do paragrafu 11,10100,-- (V&27,- Niez a jaskinia - pomyla e zag -,biajc si w g b groty. Gdyby nie ma- (Opa - nigdy by nie odway si tdy,pj. Krysz powoli mrocznymi koryta- (.rzami. Nagle widzisz niewyran posta.,-- ( *,A - rozmawiasz z ni,10260( *,B - ignorujesz j,10270,--(V&28,- Kady smok jest akomy; ale nie ka-,da g owa jest samotna - us ysza e od(Qzagadkowej postaci - Tylko ten przey-,je; kto si lustrem nie struje - za-(akie kowa jeszcze ciszony g os zjawy;,zanim znikn a.,- Dziwne to wszystko; o co chodzi? -(4pomyla e. Zapewne s to jakie wska-,zwki.,--(&*,A - id do paragrafu 29,10270,--(T&29,Zauwaasz wiate ko; jasny punkt przed,sob. Dochodzisz do wyjcia - jest tu(do stromo.,-- (%**,A - rzu kostk,10300,10280,--#(Q&30,Niewygodna ta cieynka - z jednej,strony las; z drugiej ska a; w dodatku$(Wostre krzaki pod nogami. Ale co zro-,bi - bez mapy ba by si zag bia w,grot,--%(&*,A - id do paragrafu 32,10285,--((U&31,Niestety; wychodzc z groty skrci e,obie nogi. Ju nie zdo asz si wydosta)(Vz tej krainy; pozostaniesz tu na za-,wsze.,Na szczcie Twoje drugie ja ; w Twoim*(wiecie przey o.,--+(&*,A - id do paragrafu 11,10100,---(S&32,Ska a nagle si urywa. O ma o nie spad-, e w przepa. Zauwaasz; e w d .(#zwisa stara drabinka linowa.,--/(%*,A - schodzisz po drabince,103100((*,B - idziesz dalej ciek,10290,--2(T&33,Nieopodal cieka si koczy. Na jej,kocu zauwaasz ma y stos kamieni; kt-3(Qry okazuje si grobowcem rycerza. Nie-,gdy jego giermek wyry tam napis; ju4(Jnieco zatarty przez czas: Tylko g u-,piec mieczem ze smokiem wojuje .5(@Rad-nierad wracasz do drabinki linowej,i schodzisz w d .,--6(&*,A - id do paragrafu 35,10310,--<(G&34,Jeste u stp gry. Zauwaasz przed so-,b star chat. Pukasz.=(\- Prosz - s yszysz starczy g os. Wcho-,dzisz. W rodku zauwaasz starca w a-,chmanach.>(NPostanawiasz tu przenocowa. P nocy,opowiadasz starcowi o swojej przygo-?(Sdzie. Nieoczekiwanie starzec postanawia,Ci pomc. Chce Ci darowa jeden magicz-@(+ny przedmiot - lusterko lub kielich.,--A( *,A - wybierasz lustro,11000C($*,B - wybierasz kielich,11010,--F(R&35,Strasznie stara ta drabina; liny s ju,miejscami ca kowicie przegni e.,--G(%**,A - rzu kostk,10300,10315,--K(j&36,Niestety; drabina nie wytrzyma a. Spa-,dasz i amiesz nogi. Na zawsze pozosta-,jesz w tej krainie.L(6Tymczasem Twoje drugie ja ; w Twoim,wiecie...,--M(&*,A - id do paragrafu 11,10100,--P(J&37,Starzec wskaza Ci najkrtsz drog do,pierwszej z szukanych nimf.Q(Q- Nie wiem; jak moesz jej pomc; ale,gdy Ci si uda; niestraszny nam bdzieR(Nwidok Bestii - us ysza e na odchod-,nym. Po krtkiej podry dotar e naS(Omiejsce - ujrza e nieprzecitn pik-,no o b kitnej skrze i czerwonychT(=oczach. Czstujesz j zebranymi wcze-,niej borwkami.,--U( ***,1,0V(&*,A - id do paragrafu 40,10345,--Z(U&38,Bazyliszek porywa kielich w swe szpetne, apska; a T y zamieniasz si w kamie.[(WTeraz ju Wiesz; skd dooko a tyle po-,sgw. Szkoda; e zostajesz jednym z,nich...\(#Tymczasem w Twoim wiecie...,--](&*,A - id do paragrafu 11,10100,--_(R&39,Instynktownie zamykasz oczy i sigasz,po lusterko. Lusterko! pka. S yszysz`(Mprzeogromny huk - bazyliszek ginie; a,jego uski zamieniaj si w garnieca(Pz ota. Jednoczenie posgi oywaj -,tak; to biedni mia kowie; Twoi poprze-b(Ddnicy. Rozdajesz im z oto; pozostawia-,jc sobie dwie sztuki.,--c( ***,5,0d"( ***,111,2e(&*,A - id do paragrafu 41,10355,--i(U&40,Nagle wiat dooko a si zmienia. Nimfa,zmienia kolor skry na naturalny; jed-j(anoczenie zauwaasz ca  mas kamien-,nych posgw...,- Nie patrz na besti; walcz - us ysza-k(Q e przepikny g o#s nimfy; zanim wiat,zasnu y ciemnoci. To nadciga Bestia;l(Rpilnujca kltwy nimfy. B kitnej Nim-,fy. Czeka Ci spotkanie z Bazyliszkiem;m(Mnajwiksz poczwar; jaka kiedykolwiek,istnia a w wiecie rwnoleg ym.,--n(#*,A - jeli masz lusterko,10335$o(**,B - jeli nie masz lusterka,10330,--s(U&41,- Dziki Ci; o szlachetny przybyszu -,rzek a nimfa; ju nie b kitna - kltwat(Pzosta a cofnita. Po tylu wiekach...,(dziwnie to brzmia o z ust takiej pik-u(Pnoci). - Jak zapewne dobrze Wiesz -,konty%nuowa a - tylko cignicie kltwyv(Qtake z mojej siostry pozwoli na zawsze,pozby si tego ciaru. Czy mog li-w(czy na Ciebie?,--x(%*,A - kontunuujesz przygod,10375y(.*,B - postanawiasz zosta z nimf,10365,--}(S&42,Niestety; to nie by dobr&y wybr. Nie,cign e kltwy z drugiej b kitnej~(Rnimfy; wic ani si obejrza e; a Twoja,wybranka zmieni a si w kilkusetletni(Nwiedm o paskudnym charakterze - co,by o efektem ubocznym nie cignitej(Ido koca kltwy. Co wicej; Ty na zaw-,'sze musisz przy niej pozosta.(_Podwiadomie bdziesz to czu nawet w,swoim wiecie; gdzie znajduje si Twoje,alter ego.,--(&*,A - id do paragrafu 11,10100,--(W&43,Pikno wskaza a Ci kierunek; w ktrym,masz si uda. Prowadzi on w pobliskie((Sgry. Na jednej z hal dostrzegasz pas-,ce si owce i barany - postanawiasz i(w tamtym kierunku.,--(&*,A - id do paragrafu 47,10400,--(_&44,Nieopodal pobliskiego lasu; na niewiel-,kiej polanie natkn e si na garbatego,starca.(Q- Witaj; sz)lachetny Panie - powiedzia ,stary cz owiek - czy podzielisz si ze(:mn swoim jad em? - wskaza na niesio-,nego barana.,--("*,A - jeli si dzielisz,10415(1*,B - jeli nie chcesz si podzieli,10390,--(V&45,Zignorowa e starca i poszed e dalej.*,Niestety; ju po paru minutach us ysza-(N e dziwny ryk. Odwrci e si i zoba-,czy e nadbiegajcego niedwiedzia;(8ktry najwyraniej nie mia przyjaznych,zamiarw.,--(%**,A - rzu kostk,10410,10395,--(U&46,Chciwi trac najwicej. Tracisz ni+e ty-,lko barana; ale i ycie - rozszarpuje(CCi oszala y niedwied.,Ca e szczcie jest to tylko wiat al-(/ternatywny.,Tymczasem w Twoim wiecie...,--(&*,A - id do paragrafu 11,10100,--(W&47,Podchodzisz do bacy i wdajesz si w ta-,rgi. Po d ,ugich negocjacjach wybieracie(Ndorodnego barana; ktrego pakujesz na,plecy. Kosztowa o Ci to dwie sztuki(Pz ota; ktre uzyska e z zabitego Bazy-,liszka. Dodatkowo baca da Ci ig  i(_ni do skry; twierdzc; e zblia si,zima i najlepszym palt-em jest futro z,baranicy .,--( ***,7,1(***,111,-2(&*,A - id do paragrafu 44,10380,--(S&48,Na szczcie uda o Ci si uciec przed,niedwiedziem. Wracasz na polan; aby(podzieli si baranem.,--(&*,A - id do paragrafu 49,10415,--(T&49,Po .cigniciu skry upieklicie barana,na ognisku. Nawet nie zdawa e sobie(Psprawy; jaki by e g odny. Od starca,dowiedzia e si; e niegdy by gierm-(\kiem zacnego rycerza; pochowanego w,niedalekich grach; ktry zgin w wal-,ce z besti.(OW za/mian za straw garbaty jegomo,zaproponowa Ci miecz do walki z besti(/lub wiadro przedniej siarki w prezencie.,--( ***,7,0(%*,A - jeli wybierasz miecz,10440(0*,B - jeli wybierasz wiadro siarki,10450,--(W&50,Kltwa zosta a ostatecznie zdj0ta. Dwie,pikne nimfy pomog y Ci wrci do Twego(Pwiata. Co wicej - rzuci e palenie.,Jako prezent majcy przypomina o Twej(Pprzygodzie dosta e magiczny kufel -,kiedy tylko zapragniesz napi si prze-(bdniego piwa; opowiadajc o swych pery-,pe1tiach - nape nia si on zimnym; z o-,cistym trunkiem.(4Ale to ju zupe nie inna historia.,KONIEC,--,0,1(%*,A - zagraj jeszcze raz,11110,--(S&51,Nawet si nie spodziewa e; e taki,starzec tak dobrze si sprawi. Wypchany('baran sta przed Tob ja2ko ywy.,--( ***,8,1(&*,A - id do paragrafu 53,10445,--(k&52,- Oto miecz mego Pana - us ysza e. -,Niech Ci dobrze s uy.,Obejrza e prezent - miecz jest w zna-(Kkomitym stanie; giermek dobrze o niego,dba . Na pewno Ci si przyda.,--( ***,9,13(&*,A - id do paragrafu 53,10445,--(T&53,Piknie podzikowa e za dar i postano-,wi e uda si w dalsz podr. Wie-(9dzie e; e ju niedaleko jest kres,Twej wdrwki.,--(&*,A - id do paragrafu 55,10460,--(c&54,- A c Panie zrobisz z wiad4rem siar-,ki...? - spyta ,- Przysz o mi co do g owy - odpowie-(Ldzia e - mam jeszcze skr barana.,Wypcham go tym specyfikiem; cho sam(>nie wiem; po co...,- W takim razie pomog Ci; by em kiedy(:szewcem i znam si na szyciu skr - od-,powiedzi5a .,--(&*,A - id do paragrafu 51,10435,--(R&55,Wszed e na jakie cuchnce bagni-,sko. Nie ma przed Tob odwrotu - z ty u(Snagle zgstnia a dziwna mg a; by o tak-,e s ycha jakie dzikie odg osy. Z du-(%sz na ramieniu brn e dalej.,--(2**,6A - rzucasz trzy razy kostk,10470,10465,--(U&56,Niestety; tutaj si koczy Twoja pod-,r. Bagno okaza o si silniejsze i Ci(Zwcign o... Ale to tylko wiat alter-,natywny; wracasz do Swojej rzeczywis-,toci.,--(&*,A - id do paragrafu 11,101007,--(U&57,Uda o si; wydosta e si na ma  wy-,sepk wrd bagnisk. Ale co to? Widzisz(Rprzed sob ma ; b kitn posta; ktra,siedzi skulona wrd cuchncej rolin-(:noci bagien.,- Jestem g odna - us ysza e cichy,g os.(PDomylasz si; e to 8druga nimfa - cho,zupe nie niepodobna do swej siostry.(OTylko w jej mocno brzowych oczach mo-,na rozpozna; e jest postaci nie-(Mprzecitn. Postanawiasz j nakarmi -,dajesz jej piknego podgrzybka.,--( ***,2,0(&*,A - id do paragrafu 59,190485,--(S&58,Nieoczekiwanie na niebie pokaza si,ogromny cie. Co za paskudztwo - po-(\myla e spogldajc na nadlatujcego,smoka. Tylko zabicie go pozwoli unikn,kltwy.,--( *,A - jeli masz miecz,10505(6*,B - jeli masz barana wypchanego :siark,10495,--(`&59,C za odmiana. Bagno znikn o; znaj-,dujesz si napiknej ce; obok stoi,pikna nimfa.(1- Przeznaczenie musi si dokona -,rzek a.,--(&*,A - id do paragrafu 58,10480,--(S&60,Nie tak to sobie wyobraa e. Przegra-, e na c;a ej linii; stajc si s ug(Qsmoka o siedemnastu g owach. Sprawdzi o,si stare powiedzenie; e kto mieczem(_wojuje; ten idzie na pos ug.,Tymczasem w Twoim wiecie sprawy przy-,bieraj inny obrt.,--(&*,A - id do paragrafu 11,10100,--(N&61,Z blki. Smok ma trzy g owy; )Rpaskudne szpony i jest pokryty obliz-,g ymi uskami. Postanawiasz; e utniesz )Dmu wszystkie trzy g owy.,Jednak co to? Na miejsce kadej ucitej )Sg owy natychmiast wyrastaj dwie kolej-,ne; jeszcze bardziej obrzydliwe od ?pop- )'rzednich. Zdrada - pomyla e.,--)&*,A - id do paragrafu 60,10490,--)U&63,- Mj Ty bohaterze - us ysza e od pi-,knej nimfy; ktra zosta a ostatecznie)Godczarowana. Wraz z ni wrci e do,pierwszej uratowanej p bogini.)QNa miejscu o@dby a si wielka feta z po-,wodu uratowania kolejnych dwu sistr.)EDowiedzia e si; e legenda o Tobie,nie zginie w tej krainie.,--)&*,A - id do paragrafu 50,10425,--)T&64,Smok szybko odlecia nad pobliskie je-,zioro. I zacz pi wod; a czym wAi-)Qcej pi ; tym bardziej mczy o go prag-,nienie. Czym bardziej mczy o go prag-)Jnienie - tym wicej akn wody.,Z kadym kolejnym ykiem rs ; rs i )Qrs . Przes ania ju pobliski las; co,wicej - nie by o wida zza niego pob-!)Rliskich gBr. W pewnym momencie pancerz,smoka nie wytrzyma ; nastpi huk. Wi-")(cej tej paskudy ju nie widziano.,--#)&*,A - id do paragrafu 63,10515,--*.--,***,5,1,*,A - id do paragrafu 37,10320+.--,***,6,1,*,A - id do paragrafu 37,10320f+ --,****CB@A@sA@uA@e@@f@@wA @ @!ABvH----***************--'  *****************B KITNE NIMFY*****************$Gra paDragrafowa wymylona i napisana&przez Paw a Sikora Sikorskiego z mu-$zyk napisan przez Micha a Mikera &Szpilowskiego. Wersja Atari XL/XE zos-"ta a zakodowana w Turbo Basicu XL.$Wersja donationware - jeli lubisz&tego typu gry - zmotywuj autora do Ena-#pisania podobnych wp acajc dowolnkwot na konto PayPal:sikor_soft@interia.pl'Wszelkie uwagi na temat gry prosz nad-sy a na adres e-mail:sikor_soft@poczta.fm'  ***KARTA GRACZA*** Przedmioty:MagiFczny kufelCzerwone borwki Podgrzybek Mapa okolicyKompasLusterkoKielichBaranBaran nadziany siark Miecz rycerza Papierosy ZapalniczkaPosiadana ilo sztuk z ota:'M - muzyka K - karta gracza I - info #Podzikowania dla Stereorhythmic zaodczarowGanie nutekIdea; tekst; kod: Sikor Muzyka: MikerDowolny klawisz - grahl `o"y"" " " ""c"d"e#f #g#h#iA#kf#ni#l#l###+$.$.$3$U$w$$$$%%%%H%%%&#&]&&&&''H'C''''5(p(((!)\))) *H*t* w*w*w******"++%+,%+-%+0?+1D+2u+3+4+5 ,=N,>Q,@T,AT,B{,C,D,^,_,`,a-h-i-j&-k-l-m-o.p .r#.s#.t0.u_.v.|.}.~...'I.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'. '.!'."'.#'.$'.%'.('.)'.*'.+'.,'..'.3'.4'.5'.6'.7'.8'.9'.='.>'.?'.@'.B'.C'.D'.E'.F'.G'.H'.I'.J'.K'.Q'.R'.S'.T'.['.\'.^'._'.`'.e'.f'.j'.k'.l'.m'J.n'.o'.t'.u'.v'.w'.x'.y'.~'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.K'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.(.(.(.(.(.(. (. (. (. (.(.(.(.(.(.(.(.(. (.#(.$(.%(.((.)(.*(.+(.-(..(./(.0(.2(.3(.4(.5(.6(.<(.=(.>(.?(.@(.A(.C(.FL(.G(.K(.L(.M(.P(.Q(.R(.S(.T(.U(.V(.Z(.[(.\(.](._(.`(.a(.b(.c(.d(.e(.i(.j(.k(.l(.m(.n(.o(.s(.t(.u(.v(.w(.x(.y(.}(.~(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(M.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(.(N.).).).).).). ). ). ). ). ).).).).).).).).).). ).!).").#).*.+.f+. N..~LL LxL_5<(5<4;5<Ǡ+ (( @+@00)pJJJQORPOҩLhYaO%@Kɏ T T`   iU0Lɏ``iiiiҩP쩀`) i0Hiheiii m ȱ)rsȱJJJJmi) ȌL&ȱ)m)(Q8H)hJJJJ>7 0 i`BإHHHHL L5L"LH0K    iUK7L3/JJJ)L1M2 sR[UKЋKLLZ`fpz @`0`08`0e`0ߍ`0ӭ0Ȍ e  T`0 ɏ`WR@Ki@) )?@ )? `Lɀ )?)?S)()7!.&LJJJJJ))( = 8) )(i%)T) @JJJJJ}}0L`) H)) ҽ(h)Эhhhh`xrke_ZUPKGC?<852/,*'%#!U οzqke_VPg`ZUQLHC?=9439-*(%$! 8 j jFAn0R"zU4w`N8'xpjd^WR2 @5?@ thBhh`V$}%~$%hh8Yhhp L }$~%@L  x cL_堎  j ԰{zAJ=*U]qh1&SՀ(W  W3333""4#"44C#t6#"""""""55#D3"X    "  !##$# Y  %  gdb]da_IIGGNIGIIIGINIGGIIGGNIGIIIGINIGGgdb]gdbLLGJQLGLLLGZLQLGJLLGJQLGLLLGLQLGJkg_dIZIGIZIGXIZIGIZIGXIZIGIZIGXIZIGIZIGNNGNNGNLLGLLGLGGGGGGSGGGGGGGSNN[GNNGNLLGLLGLGGGGGGSGGGGGGSkidbbkidbbrwxBZNGLBNZGX@XLGL@XLGVGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGBSZNGLB_NZGSX@QXLGL@]XLGQVGLGGGXGGGLGG\GGGGGLGGGXGGGLGGGGGGLLGJQLGLLLGLQLGJIIGGNIGIIIGINIGGda_Zda_fdaXfdafdfdfdfddaXa_Va_Ua_fdba_]a_bbd]_aINIININ]IIGINIININIGGINIININIIGINIININIIGhdikmps@@@@@ffrkfrfffrkfrfZffrkXfrfSffrkVfrfSffrkVfrfUffrkafrfaaaaa^aaaaaaaaaaaaaaaIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLNLNQOQigdbigdigdbfdaf@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f@f_@f@XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX????<|p>|`gs``qy}<<8d$#6l a ;z`^h&`{d& )d n 9v`} 8x ( }`(0 @<<I@5? `i@M3xb yɜ91x>Oɓɓ||Lp0 N2Y>|4`` 0,<5`a38ddxC`?`lDʿ@R"6?AJR?JR 1Q`*1D8``00q"c`Ds '`d&xA?7xonCˆ8vp@G8|?(9<?8O`xLjc 6hL ?? ~X< <d~rx 0^4  0@p< 90 ! @P  a H P` `0 ad`/&0dȤ% 0A < !+A0<8a#ÀDy"eD0l`6 $$Op$,,p: @ <, p904f<<f0# G 'G> 0xh3?p>lCĀf<8ÀA<#6t003I% D 0$xFgÀ `~? $A * 08~@s`l9f!ɰ@`0 <0 <80 ?9 g0@8@翸g2$$"&$ $E%DEd$DOHOd&Gi h%IATh &Ad "BH ??=B? N<qXFDOS SYSFDUP SYSFh1NE TB FDANE DATFNIMFY XEXBvB_NIMFY DOCi16lH|>(4lu4{ ku2pufffffff>`<|fl0fF $p88pf< 80 0 ~~`0 0`#>ff|30`f<<63flx?0>``~?0~```0`nf>33?fff? ~f<3633~``33fl6>33~lf0<? 333ff~3s33f<115wc33f<,D0``<0|3~`< 9qssff3f<>3ff<6f~f?0>`~0|d?33w86t30f<>*6>" ? 08T||8  ? 8`~悌<~~<0~0 ~ 6>f>00>sf|0``<vf>3~`< 7f>|00>fff <<006xlf <3?kc>ssff>3ff<7f|``6f>\6```0| ? 33uff>33f<1ck~l3 x? 0?|?`~f~fZZf~f0~~0 ~~ 6>f>00>sf|0``<vf>3~`< 7f>|00>fff <<006xlf <3?kc>ssff>3ff<7f|``6f>\6```0| ? 33T Blekitne NimfyGra paragrafowa zawierajaca 64 paragrafy, napisana specjalnie na Grzybsoniade 2012. Autorzy:Idea, kod, teksty: Pawel "Sikor" SikorskiMuzyka: Michal "Miker" SzpilowskiPodziekowania dla Stereorhytmic za odczarowanie Mikerowi nutek ;)w* * * UWAGI * * *- Gra w trybie tekstowym- Karta gracza nie jest sprawdzana - gracz powinien postepowac jak przy wersji papierowej- W grze wystepuje duza losowosc - oprocz taktyki niezbedna jest doza szczescia- Gra typu "donationware" - dowolna wplxate prosze przekazac na konto PayPal: sikor_soft@interia.pl z dopiskiem B_Nimfy Grzybsoniada 2012u