Durch die Zeile 80 laeuft das Programm endlos weiter und das Bild bleibt bestehen.
Stoppen kann man das Programm mit der BREAK-Taste. Wenn man die Zeile 80 durch
die folgende ersetzt, wird das Ende des Programms verzoegert.
80 FOR I=O TO 750 : NEXT I
Diese beiden Moeglichkeiten sind vor allem dann wichtig, wenn man das Textfenster
ausschaltet, weil sonst das Bild nach Beendigung des Programms verschwindet.
Mit Hilfe des folgende Programms koennen beliebige Formen auf den Bildschirm gezeich-
net werden. Es macht deutlich, dass man bestimmte Figuren durch geeignete Formeln
berechnen kann. (Die Anweisung POKE wird auf den folgenden Seiten erklaert).
10 REM KREl S IN GR. 8
Ein weiteres Beispiel ist die Berechnung und Zeichnung einer Ellipse.
10 REM ELLIPSE IN GR. 8
SETCOLOR
In allen Graphikstufen haben Sie die Moeglichkeit, in verschiedenen Farben zu malen oder
zu schreiben. Diese Moeglichkeit kennen Sie bereits von dem Befehl GRAPHICS 0-2 .
Man kann die Farben auch noch wesentlich staerker beeinflussen.
In jeder Graphikstufe hat der Computer mehrere FarbregisterzurVerfuegung, deren Inhalt
man veraendern kann. Allerdings koennen nicht in jeder Stufe alle Farbregister verwendet
werden.
20 GRAPHICS 8+l6
30 POKE 709, 14
40 COLOR 1
50 REM KREISBERECHNUNG
60 FOR K5=l TO 400
70 LET I=l+O. 05
80 LET X=SIN ( I ) * 50 : LET Y=COS ( I ) *45
90 PLOT X+l60, Y+85
100 NEXT K5
110 GOTO 110
20 GRAPHICS 8+l6
30 POKE 709, 14
40 COLOR 1
50 REM ELLIPSENBERECHNUNG
60 FOR ES=l TO 400
70 LET I=l+O. 05
80 LET X=SIN ( I ) * 80 : LET Y=COS ( I ) * 15
90 PLOT X+l60, Y85
100 NEXT ES
110 GOTO 110