Die zweite und dritte Zahl duerfen jeweils Werte von 0 bis 1 5 annehmen.
Farbe (Helligk. 10) Farbnummer
Grau 0
Es ergeben sich 1 6 Farben in 1 6 Helligkeitsstufen, also 256 Farben. (Anm. : Diese koennen
je nach Typ und Wiedergabequalitaet des verwendeten Fernsehgeraetes bzw. Monitors
geringfuegig variieren.)
Beispiel:
10 GR. I+16
Ein Programm zur gLeichzeitigen Darstellung aller 256 Farben ist in den Uebungsbeispie-
len aufgefuehrt.
Wenn keine SETCOLOR-Anweisung gegeben wird, benutzt der Computer in den
einzelnen Graphikstufen immer die gleichen Ausgangsfarben.
COLOR
Diese Anweisung dient dazu, ein bestimmtes Farbregister zum Malen anzuwaehlen.
Befindet man sich z. B. in der Graphikstufe 3, stehen vier Farbregister fuer das Bild zur
Auswahl.
Gold 1
Orange 2
Rot-Orange 3
Rosa 4
Purpur 5
Purpur-Blau 6
Blau 7
Blau 8
Hellblau 9
Tuerkis 10
Gruen-Blau 11
Gruen 12
Gelb-Gruen 13
Orange-Gruen 14
Hellorange 15
20 POS. 5, 12
30 PRINT 6 ; "LIGHTSHOW"
40 FOR F=O TO 15
50 FOR H=2 TO 10 STEP 2
60 SETCOLOR 4, F, H
70 FOR H=1 TO 80 : NEXT W
80 NEXT H
90 NEXT F
100 GOTO 40