GRAPHICS 13
Diese Stufe erlaubt die Darstellung von Zeichen aehnlich Graphics 12, jedoch mit
doppelter Hoehe.
GRAPHICS 14
GRAPHICS 15
Hier zeigt der ATARL so richtig, welche grafischen Moeglichkeiten in ihm stecken. In
GraPhik 15 zeichnen Sie mit einer Aufloesung von 160 x 1 92 Bildpunkten in 4 Farben.
Tabelle der Graphikstufen
Die in der Tabelle verwendeten Ausdruecke 1 /2 und 1 /1 6 bedeuten, dass eine Farbe in
zwei bzw. 1 6 Helligkeiten benutzt werden kann.
SOUND
Neben der Graphik bietet der ATARl-Computer eine Vielzahl an Geraeusch- bzw.
TONMoeglichkeiten. Sie werden durch vier voneinander unabhaengigen Tonkanaelen/-gene-
ratoren erzeugt.
Um einen Ton zu erzeugen, ist eine SOUND-Anweisung mit vier Werten zu schreiben.
Beispiel:
SOUND 0, 29, 10, 10
Diese Anweisung ergibt das hohe C. Dabei bestimmt die erste Zahl das Tonregister, d.
h. welcher Tongenerator den Ton erzeugt. Sie darf die Werte von 0 bis 3 annehmen.