XE-Handbuch

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FRE (0)

Berechnet den noch freien Speicherplatz in Bytes nach Abzug von OS, DOS, Displaylist, Bildschirmspeicher und BASIC mit Daten.
Syntax: FRE(0)

Zu dem Ergebnis muessen 64k addiert werden.

Laedt unter Verwendung eines Ein-/Ausgabekanals ein einzelnes Byte von dem angesprochenen Geraet.
Syntax: GET #Kan,NumVar

GOSUB GOS.

Dient zum Aufruf eines Unterprogrammes.
Syntax: GOSUB ProZeil

GOTO G.

Die Programmausfuehrung wird in der genannten Zeilennummer fortgesetzt.
Syntax: GOTO ProZeil

GRAPHICS GR.

Aktiviert eine der Grafik-Betriebsarten
Syntax: GRAPHICS NumAusdr

IF...THEN

Wenn eine bestimmte Bedingung erfuellt ist, werden die hinter THEN stehenden Befehle ausgefuehrt.
Syntax: IF Ausdr THEN Befehl

oder:

IF Ausdr THEN ProZeil

INPUT I.

Mit INPUT koennen einer Variablen Wertezugewiesen werden.
Syntax: INPUT [#K an>; ,<]Var [,Var...]

INT

Rundet eine Zahl ab auf den ganzzahligen Wert.
Syntax: INT(NumAusdr)

LEN

Berechnet die Laenge eine alphanumerischen Variablen.
Syntax: LEN(Alpha)

LET LE.

Weist einer Variablen einen Wert zu.
Syntax: [LET] Var=Ausdr

LIST L.

Stellt ein im RAM befindliches Programm dar. Sofern mit LIST auf Cassette oder Diskette gespeichert, kann es nur mit ENTER wieder geladen werden.
Syntax: LIST [ProZeil [>- ,< ProZeil]]

oder:

LIST AusGer [,ProZeil [>- ,<ProZeil]]

LOAD LO.

Uebertraegt ein zuvor gespeichertes Programm in den Computer.
Syntax: LOAD EinGer ProgName

LOCATE LOC.

Laedt den Code eines Zeichens oder Graphikpunktes, der sich an der angegebenen Position befindet.
Syntax: LOCATE Spal,Zeil,NumVar

LOG

Berechnet den natuerlichen Logarithmus einer Zahl.
Syntax: LOG(NumAusdr)



Erstellt am 1.Juli 1998 um 19:10

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