LPRINT LP. Dient zur Uebertragung von Zeichen an einen Drucker.
oder:
LPRINT ["Text" ...]
NEW Loescht das gerade im RAM befindliche Programm und alle
Variablen.
NOT Ergibt den Wert 1, wenn der Ausdruck nicht wahr ist, ist er
aber wahr, so ergibt sich der Wert 0.
NOTE NO. Stellt fest, an welcher Stelle der Datei auf einer Diskette der
Zeiger dieser Datei steht.
ON Wird in Verbindung mit GOTO oder GOSUB verwendet zur
Ausfuehrung eines Programms ab einer bestimmten Zeile
oder eines Unterprogrammes.
oder:
ON NumAusdr GOSUB ProZeil [,ProZeil...]
OPEN 0. Weist einem bestimmten Ein/Ausgabekanal ein bestimmtes
Geraet zu.
OR Logischer Vergleich zweier Ausdruecke.
Syntax: Ausdr AND Ausdr
PADDLE Bestimmt die momentane Stellung des angegebenen
Drehreglers mit einem Wert zwischen 1 und 228.
PEEK Dient zum Lesen einer RAM- oder ROM- Speicherstelle.
PLOT PL. Zeichnet an der angegebenen Position einen Punkt auf den
Bildschirm.
POINT P. Setzt den Zeiger einer Diskettendatei an eine bestimmte
Position.<
POINT #Kan,SektVar,ByteVar
POKE POK. Dient zur SpeiCherung eines bestimmten Wertes in einer
bestimmten Speicherzelle. Der erste Wert darf nicht den
ROM-Speicher betreffen, der zweite muss zwischen 0 und
255 liegen.
Syntax: LPRINT [Ausdr] [>; ,<... [Ausdr]...]
Syntax: NEW
Syntax: NOT Ausdr
Syntax: NOTE #Kan,SektorVar,ByteVar
Syntax: ON NumAusdr GOTO ProZeil [,ProZeil...]
Syntax: OPEN #Kan,Betriebsart, Funktion,Ger
Sofern nur einer wahr ist, ergibt sich der Wert 0; eine 1, wenn
beide unwahr sind.
Syntax: PADDLE(NumAusdr)
Syntax: PEEK(SpAdr)
Syntax: PLOT Spal,Zeil
Syntax: POKE SpAdr,ByteVar