Abgeschickt von Andre am 18 Februar, 2002 um 13:21:51
Antwort auf: Re: Atari 7800 von Andreas magenheimer am 15 Februar, 2002 um 20:34:41:
: also das 7800 ist soundmaessig grottenschlecht.
...programmiert.
: Also wenn ein 8bit Atarianer mal einen 2. Pokey sucht, dann sollte er nach dem 7800 Ballblazer ausschau halten, da ist einer drin.
Wenn ich mich recht entsinne, wurde "Commando" auch mit Pokey geliefert.
> Und 7800 ballblazer findet man hier viel billiger, als Pokey Chips in den USA...
Das stimmt :o)
: Was die Player/Missiles angeht, so hat das 7800 diese noch immer!!
Das stimmt so nicht. Der Maria Chip arbeitet mit einer Art "Sprites". Pro Rasterzeile kann man sehr, sehr viele Grafikobjekte plazieren (echte Bitmaps!) und auch manipulieren.
: Allerdings ist es im Gegensatz zum XL nicht auf 4 Players und 4 Missiles beschraenkt, das 7800 hat meines Wissens 256 Players und 256 Missiles.
Theoretisch können unendlich viele Sprites dargestellt werden, praktisch natürlich nicht. Die Begrenzung der Spriteanzahl ist durch die Kopiergeschwindigkeit VRAM-Maria limitiert (ich glaube 100 einigermaßen große Sprites pro Rasterzeile ist das Maximum).
Wer sich für Einzelheiten interessiert, dem ich kann ich einige URLs zur Maria-Programmierung mailen.
Gruß,
Andre