PEEK/POKE
Wenn Sie die Farben in den Farbregistern aendern wollten, haben Sie bisher immer die
SETCOLOR-Anwendung verwendet. Es gibt auch noch eine andere Moeglichkeit, die
POKE-Anweisung.
Beispiel:
POKE 710, 22
Sie werden feststeLlen, dass der Hintergrund jetzt goldfarh.en ist. Bei der POKE-Anwei-
sung steht die erste Zahl fuer das Farbregister. Folgende Ubersicht zeigt, welcher
POKE-Wert fuer welches Farbregister steht.
Die zweite Zahl der POKE-Anweisung steht fuer die Farbe und ihren HelLigkeitswert. Es
gibt 1 6 Farben in 1 6 verschiedenen Helligkeitsstufen. Das ergibt zusammen 256
Farbabstufungen.